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Punto 1

En este punto damos valores a una matriz 3x3 y a partir de ella examinamos diferentes
comandos:
A : muestra la transpuesta de la matriz
Sum(A): Suma entre columnas de la matriz original
Sum(A,1): Suma de columnas de la matriz original
Sum(A,2): suma entre filas de la matriz original
Sum(A)': Suma entre filas de la matriz transpuesta y lo muestra horizontal
Sum(A',1): Suma entre filas de la matriz transpuesta y lo muestra horizontal
Sum (A',2):suma la fila 1 de la matriz transpuesta y lo muestra en columnas
Podemos determinar al comparar los comandos sum(A) y sum(A,1) dan el mismo resultado por
propiedades de las matrices, y tambin que al utilizar A la operacin se hace con la matriz
transpuesta.

Punto2
En este punto observamos la funcin de los comandos dados que nos sirven para seleccionar
la cantidad de decimales deseada en un resultado.
Format long, da el numero con 14 decimales.
%Format short, da el numero con 3 decimales.
%Format bank, da el numero con 2 decimas.
%Format short e, da el numero con 4 decimas por el exponente de base 10
%Format long e, da el numero con 14 decimas por el exponente base 10.
%Format compact, muesrta los numeros como format long e, las muesta
%horizontalmente pero especifica las columnas que se encuentra en cada
%linea, tambien compacta o reduce la distancia entre lineas.
%Format loose, muestra los numeros en la ultima configuracion que fue
%format long e, pero la distancia entre lineas la muestra mas separada.
%Format +, solo muestra 4 signos los cuales tienen los 4 numeros de la
%matriz, los muestra en el orden que se encuentran ingresados en la matriz
Se concluye la obtencin de dos a catorce decimales con o sin notacin cientfica deacuerdo a
lo que se requiera.

Punto 3

En este punto insertamos valores para dos vectores (A y B) de tres dimensiones y
desarrollamos operaciones bsicas entre ellos como los son:

A-B+4: opera componente a componente y a lo ltimo se adiciona a cada componente 4
unidades
A./B: divide componente a componente
A.^B: cada compone de A lo eleva a cada componente de B correspondiente
2.^A + B: En este caso la frmula 2^A+B nos arroja un error, dice que la entrada debe ser con
un escalar y una matriz cuadrada. Por esto le hicimos la modificacin
2*B / 3.*A: divide 2B/3 y luego multiplica por A componente a componente

Podemos observar que el programa realiza las operaciones bsicas entre vectores de una
forma muy sencilla, sin necesidad de comandos, solo nombrando los vectores y asi
desarrollarlos directamente con la formula.
Puntos 4 y 5

El objetivo de estos dos numerales era hacer conversiones simples, para esto usamos factores
de conversin que son bsicamente multiplicaciones y divisiones, sin un cdigo especifico, sin
embargo, para que nos arrojara una tabla de valores, definimos un rango y para ejecutar
encerramos las variables en delimitadores (W= [x' y']).

Punto 6

Debemos corroborar que e^(a+b*1) = e^a (cosb + i sinb) cuando a = 2 y b = 1/3 pi
Desarrollamos las dos partes de la ecuacin y finalmente para encontrar la igualdad usamos el
comando resultado x==y (X y Y son las dos partes de la ecuacin).

PUNTO 7

En este punto tomamos un radio r de 0 a 1 y un Angulo teta = pi *r le damos valor a las dos
variables en forma polar x=r.*cos(teta) y y=r.*sin(teta)*i , despus graficamos en forma
polar para as terminar el ejercicio.

Punto 8

En este punto nos dan una funcin en trmino de x para usar algunos comandos como el
comando fzeros y evaluar la funcin cuando x vale 3 para esta forma visualizar su graficar .

Punto 9

En este punto nos daban dos polinomios g1(x) y g2(x) de grado tres para realizar varias
funciones con estos, las cuales son: hallar ceros en cada uno de los polinomios (con el
comando zeros), calcular cuando la variable en g1 es 5 y en g2 es 12, encontrar una expresin
para el producto entre ambos, derivar g1(x), g2(x) y g1(x)/g2(x), determinar los puntos de
interseccin y adems de esto encontrar valores para la funcin (3g1(x)-g2(x))/(x-2) en x=(0,-
3,24,-1,-38, 3,2372x10^23,inf, -inf)

Punto 10

CONCLUSIONES

Matlab es una herramienta con la cual se pueden hacer diferentes tipos
de clculos con varias variables y adems de esto graficar en
coordenadas polares y cartesianas de forma tridimensional

El software ofrece comandos que facilitan el manejo de las funciones
simples y complejas para su ejecucin en el programa

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