You are on page 1of 22

Redes y

comunicaciones
Redes y comunicaciones
Prof.: Lic. Gabriel Dieticiewicz
REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 1

Contenido
Que es el Modelo de Referencia OSI? ........................................................................................................... 2
Modelo de referencia OSI................................................................................................................................... 2
Capas del Modelo de Referencia OSI ............................................................................................................. 3
Capa de Aplicacin .................................................................................................................................... 3
Capa de presentacin ............................................................................................................................... 3
La capa de transporte ............................................................................................................................... 4
La capa de red ........................................................................................................................................... 4
La capa de enlace de datos ....................................................................................................................... 4
La capa fsica ............................................................................................................................................. 5
Protocolo de comunicaciones........................................................................................................................ 5
Propiedades tpicas ........................................................................................................................................ 5
Protocolos Basados en Niveles de abstraccin .............................................................................................. 6
Unidad de datos de protocolo ....................................................................................................................... 7
Protocolos que Trabajan con el Modelo OSI ................................................................................................. 8
Capa de Aplicacin .................................................................................................................................... 8
Capa de presentacin ............................................................................................................................... 9
La capa de sesin .................................................................................................................................... 10
La capa de transporte ............................................................................................................................. 10
La capa de red ......................................................................................................................................... 11
La capa de enlace de datos ..................................................................................................................... 12
La capa fsica ........................................................................................................................................... 12
Encapsulamiento ......................................................................................................................................... 14
Nombres de los datos en cada capa del modelo OSI .............................................................................. 15
Dispositivos que Trabajan con el Modelo OSI ............................................................................................. 16
Hay algn otro modelo similar al Modelo de Referencia OSI? ......................................................................... 18
Si el Modelo TCP/IP ..................................................................................................................................... 18
Capas de TCP/IP ........................................................................................................................................... 18
Comparacin entre el modelo OSI y el TCP/IP ............................................................................................. 18
Resumen ........................................................................................................................................................... 20
Las capas del modelo OSI ............................................................................................................................ 20
En el grupo de transporte tenemos: ....................................................................................................... 21
Protocolos y Dispositivos utilizados en cada Capa .................................................................................. 21


REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 2

Que es el Modelo de
Referencia OSI?

El modelo de Interconexin de Sistemas
Abiertos (OSI, Open System Interconection)
lanzado en 1984 fue el modelo de red
descriptivo creado por ISO. Proporcion a los
fabricantes un conjunto de estndares que
aseguraron una mayor compatibilidad e
interoperabilidad entre los distintos tipos de
tecnologa de red producidos por las empresas
a nivel mundial.

Siguiendo el esquema de este modelo se
crearon numerosos protocolos que durante
muchos aos ocuparon el centro de la escena
de las comunicaciones informticas. El
advenimiento de protocolos ms flexibles,
donde las capas no estn tan demarcadas y la
correspondencia con los niveles no es tan clara,
puso a este esquema en un segundo plano. Sin
embargo sigue siendo muy usado en la
enseanza como una manera de mostrar cmo
puede estructurarse una "pila" de protocolos
de comunicaciones.

El modelo en s mismo no puede ser
considerado una arquitectura, ya que no
especifica el protocolo que debe ser usado en
cada capa, sino que suele hablarse de modelo de referencia.


Modelo de referencia OSI
El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisin de la informacin entre equipo informticos,
donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global.
El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:
El modo en que los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red que se
est utilizando.
El modo en que las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se
enven datos tiene que existir algn tipo de mecanismo que proporcione un canal de comunicacin
entre el remitente y el destinatario.
El modo en que los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en que se
resuelve la secuenciacin y comprobacin de errores.
El modo en que el direccionamiento lgico de los paquetes pasa a convertirse en el
direccionamiento fsico que proporciona la red.

REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 3

Capas del Modelo de Referencia OSI

Las dos nicas capas del modelo con las que de hecho, interacta el usuario son la primera capa, la capa
Fsica, y la ltima capa, la capa de Aplicacin.

La capa fsica abarca los aspectos fsicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de dispositivos que
conforman el entorno fsico de la red). Seguramente ya habr interactuado ms de una vez con la capa
Fsica, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.

La capa de aplicacin proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para enviar mensajes
de correo electrnico o ubicar un archivo en la red.

Capa de Aplicacin
Proporciona la interfaz y servicios que soportan las aplicaciones de usuario. Tambin se encarga de ofrecer
acceso general a la red. Esta capa suministra las herramientas que el usuario, de hecho ve. Tambin ofrece
los servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestin de mensajes, la transferencia de
archivos y las consultas a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de informacin que gestiona la capa de aplicacin se encuentran los
protocolos SMTP, Telnet, ftp, http
Capa de presentacin
La capa de presentacin puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes de la
capa de aplicacin y los convierte a un formato genrico que pueden leer todas las computadoras. Par
ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirn a un formato ms bsico y genrico.
Tambin se encarga de cifrar los datos as como de comprimirlos para reducir su tamao. El paquete que
crea la capa de presentacin contiene los datos prcticamente con el formato con el que viajaran por las
restantes capas de la pila OSI (aunque las capas siguientes Irn aadiendo elementos al paquete).

La capa de sesin
La capa de sesin es la encargada de establecer el enlace de comunicacin o sesin y tambin de finalizarla
entre las computadoras emisora y receptora. Esta capa tambin gestiona la sesin que se establece entre
ambos nodos.
La capa de sesin pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia de datos adems
proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesin de comunicacin. Los protocolos que operan en la
capa de sesin pueden proporcionar dos tipos distintos de enfoques para que los datos vayan del emisor al
receptor: la comunicacin orientada a la conexin y Ia comunicacin sin conexin.
Los protocolos orientados a la conexin que operan en la capa de sesin proporcionan un entorno donde las
computadoras conectadas se ponen de acuerdo sobre los parmetros relativos a la creacin de los puntos
de control en los datos, mantienen un dialogo durante la transferencia de los mismos, y despus terminan
de forma simultanea la sesin de transferencia.


REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 4

La capa de transporte
La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que establecen una
comunicacin; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino adems en la secuencia que proceda. La
capa de transporte se ocupa tambin de evaluar el tamao de los paquetes con el fin de que estos Tengan el
tamao requerido por las capas inferiores del conjunto de protocolos. El tamao de los paquetes 10 dicta la
arquitectura de red que se utilice.
La capa de red
La capa de red encamina los paquetes adems de ocuparse de entregarlos. La determinacin de la ruta que
deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro
de dicha ruta, La Capa 3 es donde las direcciones lgicas (como las direcciones IP de una computadora de
red) pasan a convertirse en direcciones fsicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz
para Red, para esa computadora especifica).
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de encaminamiento de la Capa 3
para determinar la ruta que deben seguir los paquetes de datos.
La capa de enlace de datos
Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a ubicarse en tramas
(unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura de red que se est utilizando (como Ethernet,
Token Ring, etc.). La capa de enlace de datos se encarga de desplazar los datos por el enlace fsico de
comunicacin hasta el nodo receptor, e identifica cada computadora incluida en la red de acuerdo con su
direccin de hardware.
La informacin de encabezamiento se aade a cada trama que contenga las direcciones de envo y
recepcin. La capa de enlace de datos tambin se asegura de que las tramas enviadas por el enlace fsico se
reciben sin error alguno. Por ello, los protocolos que operan en esta capa adjuntaran un Chequeo de
Redundancia Cclica (Cyclical Redundancy Check a CRC) al final de cada trama. EI CRC es bsicamente un
valor que se calcula tanto en la computadora emisora como en la receptora, Si los dos valores CRC
coinciden, significa que la trama se recibi correcta e ntegramente, y no sufri error alguno durante su
transferencia.

Las subcapas del enlace de datos
La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas, el Control Lgico del Enlace (Logical Link Control o
LLC) y el Control de Acceso al Medio (Media Access Control MAC).
La subcapa de Control Lgico del Enlace establece y mantiene el enlace entre las computadoras emisora y
receptora cuando los datos se desplazan por el entorno fsico de la red. La subcapa LLC tambin proporciona
Puntos de Acceso a Servicio (Servicie Access Ponos 0 SAP).
La subcapa de Control de Acceso al Medio determina la forma en que las computadoras se comunican
dentro de la red, y como y donde una computadora puede acceder, de hecho, al entorno fsico de la red y
enviar datos.


REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 5

La capa fsica
En la capa fsica las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una secuencia nica
de bits que puede transmitirse por el entorno fsico de la red. La capa fsica tambin determina los aspectos
fsicos sobre la forma en que el cableado est enganchado a la NIC de la computadora.

Protocolo de comunicaciones

En informtica y telecomunicacin, un protocolo de comunicaciones es un conjunto de reglas y normas que
permiten que dos o ms entidades de un sistema de comunicacin se comuniquen entre ellos para
transmitir informacin por medio de cualquier tipo de variacin de una magnitud fsica. Se trata de las reglas
o el estndar que define la sintaxis, semntica y sincronizacin de la comunicacin, as como posibles
mtodos de recuperacin de errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o
una combinacin de ambos.

En el caso concreto de las computadoras, un protocolo de comunicacin, tambin llamado en este caso
protocolo de red, define la forma en la que los distintos mensajes o tramas de bit circulan en una red de
computadoras.

Propiedades tpicas

Si bien los protocolos pueden variar mucho en propsito y sofisticacin, la mayora especifica una o ms de
las siguientes propiedades:

Deteccin de la conexin fsica subyacente (con cable o inalmbrica), o la existencia de otro punto final o
nodo.
Handshaking
1.

Negociacin de varias caractersticas de la conexin.
Cmo iniciar y finalizar un mensaje.
Procedimientos en el formateo de un mensaje.
Qu hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente (correccin de errores).
Cmo detectar una prdida inesperada de la conexin, y qu hacer entonces.
Terminacin de la sesin y/o conexin.
Estrategias para mejorar la seguridad (autenticacin, cifrado).
Cmo se construye una red fsica.
Cmo los computadores se conectan a la red.

Los protocolos de comunicacin permiten el flujo informacin entre equipos que manejan lenguajes
distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no
podran comunicarse jams, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma. El protocolo
TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet. Para que cualquier computador se conecte a
Internet es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicacin.


1
Handshaking es una palabra inglesa cuyo significado es "apretn de manos" y que es utilizada en tecnologas informticas,
telecomunicaciones, y otras conexiones. Por lo general, es un proceso que tiene lugar cuando un equipo est a punto de comunicarse
con un dispositivo exterior para establecer las normas para la comunicacin.
REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 6

Protocolos Basados en Niveles de abstraccin

En el campo de las redes informticas, los protocolos se pueden dividir en varias categoras. Una de las
clasificaciones ms estudiadas es la OSI.

Segn la clasificacin OSI, la comunicacin de varios dispositivos ETD se puede estudiar dividindola en 7
niveles, que son expuestos desde su nivel ms alto hasta el ms bajo:

Nivel Nombre Categora
Capa 7 Nivel de aplicacin Aplicacin
Capa 6 Nivel de presentacin
Capa 5 Nivel de sesin
Capa 4 Nivel de transporte
Capa 3 Nivel de red Transporte
de datos Capa 2 Nivel de enlace de datos
Capa 1 Nivel fsico

A su vez, esos 7 niveles se pueden subdividir en dos categoras, las capas superiores y las capas inferiores.
Las 4 capas superiores trabajan con problemas particulares a las aplicaciones, y las 3 capas inferiores se
encargan de los problemas pertinentes al transporte de los datos.

Otra clasificacin, ms prctica y la apropiada para TCP/IP, podra ser sta:

Nivel
Capa de aplicacin
Capa de transporte
Capa de red
Capa de enlace de datos
Capa fsica

Los protocolos de cada capa tienen una interfaz bien definida. Una capa generalmente se comunica con la
capa inmediata inferior, la inmediata superior, y la capa del mismo nivel en otros computadores de la red.
Esta divisin de los protocolos ofrece abstraccin en la comunicacin.

Una aplicacin (capa nivel 7) por ejemplo, solo necesita conocer cmo comunicarse con la capa 6 que le
sigue, y con otra aplicacin en otro computador (capa 7). No necesita conocer nada entre las capas de la 1 a
la 5. As, un navegador web (HTTP, capa 7) puede utilizar una conexin Ethernet o PPP (capa 2) para acceder
a la Internet, sin que sea necesario cualquier tratamiento para los protocolos de este nivel ms bajo. De la
misma forma, un router slo necesita de las informaciones del nivel de red para enrutar paquetes, sin que
importe si los datos en trnsito pertenecen a una imagen para un navegador web, un archivo transferido va
FTP o un mensaje de correo electrnico.

REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 7


Unidad de datos de protocolo


Las unidades de datos de
protocolo, tambin
llamadas PDU, se utilizan
para el intercambio de
datos entre unidades
disparejas, dentro de una
capa del modelo OSI.
Existen dos clases:
PDU de datos, que contiene
los datos del usuario
principal (en el caso de la
capa de aplicacin) o la
PDU del nivel
inmediatamente inferior.
PDU de control, que sirven
para gobernar el
comportamiento completo
del protocolo en sus funciones de establecimiento y unin de la conexin, control de flujo, control de
errores, etc. No contienen informacin alguna proveniente del nivel N+1.
Cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con capa igual en el lugar destino. Esta forma de
comunicacin se conoce como comunicacin de par-a-par.
Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia informacin en lo que no se conoce como
unidades de datos, entre capas iguales. Cada capa de comunicacin, en el computador origen, se comunica
con un PDU especfico de capa y con su capa igual en el computador destino.


REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 8

Protocolos que Trabajan con el Modelo OSI
Capa de Aplicacin
Entre los servicios de intercambio de informacin que gestiona la capa de aplicacin se encuentran los
protocolos TELNET, FTP, SMTP, POP3, DNS, RTP, HTTP.
TELNET
Es una aplicacin que permite desde nuestro sitio y con el teclado y la pantalla de nuestro Ordenador,
conectarnos a otro ordenador remoto a travs de la red.

FTP
Es una herramienta que te permite, a travs de la red, copiar ficheros de un ordenador a otro.

SMTP
Es un servicio de correo a travs de servidores, usando un protocolo estndar para enviar y para recibir el
correo.

POP3
Protocolo POP (Protocolo de oficina de correos), permite recoger el correo electrnico en un servidor
remoto.

DNS
Es una base de datos distribuida y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres de dominio en
redes como Internet, Adems de ser ms fcil de recordar, el nombre es ms fiable. La direccin numrica
podra cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.
Para la operacin de DNS se utilizan 3 componentes principales que son:
Clientes DNS: Un programa que se ejecuta en la PC del usuario y genera peticiones DNS a un
servidor DNS.
Servidor DNS: Contestan las peticiones de los clientes, tienen la capacidad de reenviar esta peticin
a otro servidor si no disponen la direccin solicitada.
Zonas de autoridad: Porciones del espacio del nombre de dominio que almacenan los datos.
Cada DNS tiene un DNS al que apunta si no tiene esa direccin, en caso de no conseguirla va al NIC
(Network Information Center) que es el que sabe que servidor DNS tiene esa direccin, reenva la
consulta y vuelve con la direccin IP.

HTTP
Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en espaol protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo
usado en cada transaccin de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web
Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboracin que culmin en 1999 con la publicacin de
una serie de RFC, el ms importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versin 1.1. HTTP define la
sintaxis y la semntica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores,
proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-respuesta
entre un cliente y un servidor. Al cliente que efecta la peticin (un navegador web o un spider) se lo conoce
como "user agent" (agente del usuario). A la informacin transmitida se la llama recurso y se la identifica
mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la
ejecucin de un programa, una consulta a una base de datos, la traduccin automtica de un documento,
etc.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna informacin sobre conexiones anteriores.
El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies,
que es informacin que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones
REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 9

web instituir la nocin de "sesin", y tambin permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse
en el cliente por tiempo indeterminado.
Capa de presentacin
ASCII
El protocolo ASCII controla la transferencia de datos entre una estacin local y un partner de comunicacin,
en un acoplamiento punto a punto en un nivel bajo.

EBCDIC
EBCDIC es un cdigo binario que representa caracteres alfanumricos, controles y signos de puntuacin.
Cada carcter est compuesto por 8 bits = 1 byte, por eso EBCDIC define un total de 256 caracteres.




REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 10

La capa de sesin
FTP
Es un protocolo orientado a conexin que define los procedimientos para la transferencia de archivos entre
dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse como cliente y servidor. FTP maneja
todas las conversiones necesarias (cdigo de caracteres [ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representacin de
nmeros enteros y reales, etc.) Para lograr la interoperabilidad entre dos computadores que utilizan
sistemas de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas operativos diferentes. FTP est basado en TCP y
como tal provee mecanismos de seguridad y autenticidad.

SMTP
Define los esquemas de envo y recepcin de correo electrnico en la red. SMTP est basado en UDP y
soporta el concepto de Spooling. El correo puede ser almacenado por la aplicacin SMTP en memoria o
disco y un servidor SMTP de la red, eventualmente chequea si hay correo e intenta enviarlo. Si el usuario o
el computador no estn disponibles en ese momento, intenta en una segunda oportunidad. Si finalmente el
correo no puede ser enviado, el servidor puede borrar el mensaje o enviarlo de regreso al nodo origen.

NCP
Es un protocolo de control del nivel de red que se ejecuta por encima de PPP. Se usa para negociar y
configurar la red que va sobre PPP.

SAP
Protocolo mediante el cual los servidores pueden notificar sus servicios en interredes de NetWare. Con SAP,
los servidores permiten a los routers crear y mantener una base de datos con la informacin actualizada de
los servidores de la interred. Los routers realizan difusiones generales SAP peridicas para mantenerse
sincronizados entre s dentro de la interred. Asimismo, actualizan las difusiones generales SAP cada vez que
detectan un cambio en la configuracin de la interred. Las estaciones de trabajo pueden pedir informacin a
la red para localizar un servidor mediante la transmisin de paquetes de peticin SAP.
La capa de transporte

TCP
Es un protocolo orientado a conexin, full-duplex que provee un circuito virtual totalmente confiable para la
transmisin de informacin entre dos aplicaciones. TCP garantiza que la informacin enviada llegue hasta su
destino sin errores y en el mismo orden en que fue enviada.

UDP
Es un protocolo no orientado a conexin full duplex y como tal no garantiza que la transferencia de datos
sea libre de errores, tampoco garantiza el orden de llegada de los paquetes transmitidos. La principal
ventaja del UDP sobre el TCP es el rendimiento; algunas de las aplicaciones que utilizan el UDP son TFTP,
NFS, SNMP y SMTP.


REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 11

La capa de red

Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en ingls Internet Protocol)
Es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin
de datos a travs de una red de paquetes conmutados.

Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el
protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna
configuracin antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se haba comunicado
antes.

Direccin IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una interfaz de un
dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de Internet
(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho nmero no
se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de
red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la direccin IP se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP. Esta direccin
puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP
dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente
tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el
tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos, servidores Web necesariamente deben contar con una
direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se facilita su ubicacin.

Direcciones IP
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina direccin de
bucle local o loopback.
NO pueden empezar ni terminar en 0
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se denominan direcciones
privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traduccin de direccin de
red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red
no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan
conexin entre s o que se sea a travs de NAT.

Las direcciones privadas son:
Clase A: 10.0.0.0 a 126.0.0.0 (8 bits red, 24 bits hosts)
Clase B: 128.16.0.0 a 191.16.0.0 (16 bits red, 16 bits hosts)
Clase C: 192.168.10.0 a 223.255.254..0 (24 bits red, 8 bits hosts)


Qu es DHCP?
DHCP (sigla en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol) es un protocolo de red que permite a los
nodos de una red IP obtener sus parmetros de configuracin automticamente. Se trata de un protocolo de
tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va
asignando a los clientes conforme stas van estando libres, sabiendo en todo momento quin ha estado en
posesin de esa IP, cunto tiempo la ha tenido y a quin se la ha asignado despus.

REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 12

La capa de enlace de datos

PPP
Point-to-point Protocol (en espaol Protocolo punto a punto), tambin conocido por su acrnimo PPP, es un
protocolo de nivel de enlace estandarizado en el documento RFC 1661. Comnmente usado para establecer
una conexin directa entre dos nodos de red. Puede proveer autentificacin de conexin, cifrado de
transmisin (usando ECP, RFC 1968), y compresin. PPP es usado en varios tipos de redes fsicas incluyendo,
cable serial, lnea telefnica, lnea troncal, telefona celular, especializado en enlace de radio y enlace de
fibra ptica como SONET. PPP tambin es usado en las conexiones de acceso a internet (mercadeado como
broadband). Los Proveedores de Servicio de Internet (ISPs) han usado PPP para que accedan a internet los
usuarios de dial-up (lnea conmutada), desde que los paquetes de IP no pueden ser transmitidos va modem,
sin tener un protocolo de enlace de datos.

HDLC
(High-Level Data Link Control, control de enlace de datos de alto nivel) es un protocolo de comunicaciones
de propsito general punto a punto y multipunto, que opera a nivel de enlace de datos. Se basa en ISO 3309
e ISO 4335. Surge como una evolucin del anterior SDLC. Proporciona recuperacin de errores en caso de
prdida de paquetes de datos, fallos de secuencia y otros, por lo que ofrece una comunicacin confiable
entre el transmisor y el receptor.

Frame Relay
Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de
tramas para redes de circuito virtual, introducido por la ITU-T a partir de la recomendacin I.122 de 1988.
Consiste en una forma simplificada de tecnologa de conmutacin de paquetes que transmite una variedad
de tamaos de tramas o marcos (frames) para datos, perfecto para la transmisin de grandes cantidades
de datos.
La tcnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisin de voz y datos a alta velocidad que permite
la interconexin de redes de rea local separadas geogrficamente a un coste menor.

La capa fsica

IEEE 1394
Es un estndar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse
para la interconexin de dispositivos digitales como videocmaras a computadoras.

DLS
Lnea de suscriptor digital. Tecnologa de red pblica que proporciona un ancho de banda elevado, a travs
de cables de cobre convencionales, a distancias limitadas. Tecnologa de conexin permanente que permite
a los usuarios conectarse a Internet.

RDSI
Es una red que procede por evolucin de la red telefnica existente, que al ofrecer conexiones digitales de
extremo a extremo permite la integracin de multitud de servicios en un nico acceso, independientemente
de la naturaleza de la informacin a transmitir y del equipo terminal que la genere.


REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 13

Bluetooth
Es una especificacin industrial para Redes Inalmbricas de rea Personal (WPAN) que posibilita la
transmisin de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda
ISM de los 2,4GHz.

GSM
Es un sistema estndar, libre de regalas, de telefona mvil digital.

USB
Es un estndar industrial desarrollado en los aos 1990 que define los cables, conectores
y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentacin elctrica
entre ordenadores y perifricos y dispositivos electrnicos.

ADSL
Es un tipo de tecnologa de lnea DSL. Consiste en una transmisin analgica de datos digitales apoyada en
el par simtrico de cobre que lleva la lnea telefnica convencional o lnea de abonado, siempre y cuando la
longitud de lnea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefnica, o no haya otros servicios por el
mismo cable que puedan interferir.

REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 14

Encapsulamiento

Usted sabe que todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envan a un destino, y que la
informacin que se enva a travs de una red se denomina datos o paquete de datos. Si un computador
(host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un
proceso denominado encapsulamiento.

El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo necesaria antes de que se una al
trnsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI,
reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. (Nota: La palabra "encabezado"
significa que se ha agregado la informacin correspondiente a la direccin).

Para ver cmo se produce el encapsulamiento,
examine la forma en que los datos viajan a travs de
las capas como lo ilustra la siguiente figura. Una vez
que se envan los datos desde el origen, como se
describe en la siguiente figura, viajan a travs de la
capa de aplicacin y recorren todas las dems capas en
sentido descendiente.
Como puede ver, el empaquetamiento y el flujo de los
datos que se intercambian experimentan cambios a
medida que las redes ofrecen sus servicios a los
usuarios finales. Como lo muestran las figuras, las
redes deben realizar los siguientes cinco pasos de
conversin a fin de encapsular los datos:

1. Crear los datos. Cuando un usuario enva un
mensaje de correo electrnico, sus caracteres
alfanumricos se convierten en datos que pueden
recorrer la internetwork.
2. Empaquetar los datos para ser transportados de
extremo a extremo.
Los datos se empaquetan para ser transportados
por la internetwork. Al utilizar segmentos, la
funcin de transporte asegura que los hosts del
mensaje en ambos extremos del sistema de correo
electrnico se puedan comunicar de forma
confiable.
3. Anexar (agregar) la direccin de red al
encabezado.
Los datos se colocan en un paquete o datagrama
que contiene el encabezado de red con las
direcciones lgicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los
paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada.
4. Anexar (agregar) la direccin local al encabezado de enlace de datos.
Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al
prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red
seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo.
5. Realizar la conversin a bits para su transmisin.
La trama debe convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio (por lo
general un cable). Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida
que se trasladan por el medio.
REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 15

El medio en la internetwork fsica puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de
correo electrnico puede originarse en una LAN, cruzar el backbone de un campus y salir por un enlace WAN
hasta llegar a su destino en otra LAN remota. Los encabezados y la informacin final se agregan
a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI.

Nombres de los datos en cada capa del modelo OSI

Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en
el origen debe comunicarse con su capa igual en el lugar destino. Esta forma de comunicacin se conoce
como comunicaciones de par-a-par. Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia informacin,
que se conoce como unidades de datos de protocolo (PDU), entre capas iguales. Cada capa de
comunicacin, en el computador origen, se comunica con un PDU especfico de capa y con su capa igual en
el computador destino como lo ilustra la siguiente figura.

Los paquetes de datos de una red parten de un origen
y se envan a un destino. Cada capa depende de la
funcin de servicio de la capa OSI que se encuentra
debajo de ella. Para brindar este servicio, la capa
inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU
de la capa superior en su campo de datos, luego le
puede agregar cualquier encabezado e informacin
final que la capa necesite para ejecutar su funcin.
Posteriormente, a medida que los datos se desplazan
hacia abajo a travs de las capas del modelo OSI, se
agregan encabezados e informacin final adicionales.
Despus de que las Capas 7, 6 y 5 han agregado la
informacin, la Capa 4 agrega ms informacin. Este
agrupamiento de datos, la PDU de Capa 4, se
denomina segmento.
Por ejemplo, la capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte presenta datos
al subsistema de internetwork. La tarea de la capa de red consiste en trasladar esos datos a travs de la
internetwork. Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un encabezado, con lo que crea un
paquete (PDU de Capa 3). Este encabezado contiene la informacin necesaria para completar la
transferencia, como por ejemplo, las direcciones lgicas origen y destino.
La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la informacin de la capa de
red en una trama (la PDU de Capa 2); el encabezado de la trama contiene informacin (por ej., direcciones
fsicas) que es necesaria para completar las funciones de enlace de datos. La capa de enlace de datos
suministra un servicio a la capa de red encapsulando la informacin de la capa de red en una trama.
La capa fsica tambin suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa fsica codifica los datos de
la trama de enlace de datos en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio
(generalmente un cable) en la Capa 1.


REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 16

Dispositivos que Trabajan con el Modelo OSI

Capa 1 fsica: aqu va todo lo que te imaginas que son conectores cables etc. como por ejemplo los rj45 los
patch panel y los patch core los utp etc.

Capa 2 Enlace: tarjeta de red, hub, bridge, switch, servidores.

Capa 3 Red: switch capa 3, routers capa 3; en la capa 3 hay switches por lo que estos switches son de
tecnologa nueva y tienen funciones nuevas que solo hacan los routers como las que eran dar la salida hacia
internet y la administracin de vlans espero te sea de ayuda mi informacin.
Dispositivos de Conexin:

Tarjeta de Red
Mdem
Antena USB
Fotodiodo/Termodiodo

Las tarjetas de red son los dispositivos ms comunes para dar
conectividad de red a un PC. Se componen de una tarjeta electrnica
que da una interface entre el conector del medio de red (Ethernet,
fibra ptica, IrDA, etc.) al bus de datos del PC (ISA, PCI, AMR).
Son dispositivos OSI L1, aunque desde el punto de vista lgico operan
tambin como OSI L2 ya que el drive encargado de gestionar la
conexin de red debe realizar tareas como el control de flujo, la
identificacin de nodos y el Multicasting.
Entre las tarjetas Ethernet ms conocidas estn las Realtek, las cuales
son cariosamente conocidas entre los informticos como DLink, ya
que el driver base de D-Link para Windows reconoce por error las
tarjetas Realtek y las trata como tales.
Para configurar una tarjeta de red Ethernet se busca el nombre fsico
asociado a la tarjeta (usualmente eth0 o algo similar) y se usa el
comando de Linux ifconfig.


El Mdem (palabra que viene de la combinacin Modulador
Demodulador) es un aparato que acta de interface entre un
cableado telefnico y el bus de datos del PC. Realiza
transformaciones analgico; digitales. Funcionan muy parecido a un
telfono en cuanto a que requieren dialing (marcado).

Los mdems pueden ser analgicos telefnicos, es decir conectados a
la red telefnica, o pueden estar conectados a una red de telefona
sobre otra interface como fibra ptica, corriente u Ethernet, en cuyo
caso en vez de funcionar como mdems normales operan sobre un
protocolo extra llamado PPP over Ethernet, tambin conocido
como ADSL.

Para configurar estos mdems se requiere conocer el nombre fsico
(por ejemplo) y utilizar tanto el sistema de ifconfig como el demonio de gestin de PPP apropiado, en
muchos sistemas Linux llamado 'pppd. Para el caso particular de mdems ADSL es necesario el plugin rp-
pppoe.

REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 17

Dispositivos de Transmisin:

Cable telefnico
Cable coaxial
Cable de red (UTP)
Fibra ptica
Espectro Electromagntico
Palomas Mensajeras
Alcantarillado

Otros Dispositivos de Transformacin:

Transceiver: convierte informacin desde un medio de fibra ptica (lumnico-elctrico) a un medio
cableado (elctrico)
Alimentador de Fibra ptica: esencialmente la operacin inversa
Sensor irDA: convierte informacin desde medio etreo (lumnico-trmico) a un medio digital
(instrucciones) o analgico (seales)
Estacin de Correo Postal: no convierte informacin, solamente cambia su soporte, de un medio
areo (palmoas) a terrestre (cartero) o viceversa
Repetidor: no convierte informacin, solamente replica su soporte, por ejemplo un repetidor de
radio (radiofrecuencia; radiofreciencia)

Dispositivos de Enrutamiento (OSI 3)

Hub
Router
Rack

Un Router o enrutador, es el aparato fsico fundamental cuya
funcin es interconectar distintas redes, a diferencia de un switch
que solamente interconecta nodos. Para esto, el router debe
proveer un sistema de inteligencia basado en la configuracin de
red, la visibilidad de redes, y reglas de routing.

En estricto rigor, sin contar los servidores que proveen
transformacin de la capa de Transporte (OSI L4), los routers son
la nica mquina que es necesario encadenar en serie para armar
una widenet o Internet de cualquier tipo. Solo dentro de cada red
particular es necesario el uso de switchs.

En Linux una mquina se puede configurar para actuar como router con muy sencillos pasos: un ejemplo
para hacerlo se encuentra en este tutorial diseado por el Grupo de Usuarios de Linux de la Araucana:
Configurar Router Bsico con Linux (GULIX).


REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 18

Hay algn otro modelo similar al Modelo de Referencia OSI?

Si el Modelo TCP/IP

El modelo TCP/IP es un modelo de descripcin de protocolos de red desarrollado en los aos 70 por Vinton
Cerf y Robert E. Kahn. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de rea amplia, desarrollada por
encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de la
actual red Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo
DARPA.

El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guas generales de diseo e implementacin de protocolos de red
especficos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de
extremo a extremo especificando cmo los datos deberan ser formateados, direccionados, transmitidos,
enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de
comunicacin entre equipos.
Capas de TCP/IP
Capa 4 o capa de aplicacin: Aplicacin, asimilable a las capas 5 (sesin), 6 (presentacin) y 7
(aplicacin) del modelo OSI. La capa de aplicacin deba incluir los detalles de las capas de sesin y
presentacin OSI. Crearon una capa de aplicacin que maneja aspectos de representacin,
codificacin y control de dilogo.
Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI.
Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
Capa 1 o capa de acceso al medio: Acceso al Medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la
capa 1 (fsica) del modelo OSI.
Comparacin entre el modelo OSI y el TCP/IP
Si comparamos el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observamos que ambos presentan similitudes y
diferencias.
Similitudes
Ambos se dividen en capas
Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos
Ambos tienen capas de transporte y de red similares
Se supone que la tecnologa es de conmutacin por paquetes (no de conmutacin por circuito)
Diferencias
TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin
TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una sola capa
TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas
Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la Internet, de modo
que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, las
redes tpicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se
usa como gua
REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 19

Comparacin entre TCP/IP y OSI:

Aunque los protocolos TCP/IP representan los estndares en base a los cuales se ha desarrollado la Internet,
como hemos dicho antes veremos el modelo OSI por los siguientes motivos:
Es un estndar mundial, genrico, independiente de los protocolos.
Es ms detallado, lo que hace que sea ms til para la enseanza y el aprendizaje.
Al ser ms detallado, resulta de mayor utilidad para el diagnstico de fallos.
Muchos administradores de red tienen distintas opiniones con respecto al modelo que se debe usar. Lo
mejor es conocer los dos modelos. Utilizaremos el modelo OSI como si fuera un microscopio a travs del
cual se analizan las redes, pero tambin utilizaremos los protocolos de TCP/IP. Recuerda que existe una
diferencia entre un modelo (es decir, capas, interfaces y especificaciones de protocolo) y el protocolo real
que se usa en la red. Nosotros utilizaremos el modelo OSI y los protocolos TCP/IP.
TCP ser como un protocolo de Capa 4 de OSI, IP como un protocolo de Capa 3 de OSI y Ethernet como una
tecnologa de las Capas 2 y 1. El diagrama de la figura indica que posteriormente durante el curso se
examinar una tecnologa de la capa de enlace de datos y de la capa fsica en particular entre las diversas
opciones disponibles: esta tecnologa ser Ethernet.

REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 20

Resumen



Las capas del modelo OSI

Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una lnea de ensamblaje en un ordenador. En
cada una de las capas, ciertas cosas pasan a los datos que se preparan para ir a la siguiente capa. Las siete
capas se pueden separar en dos grupos bien definidos, grupo de aplicacin y grupo de transporte.

En el grupo de aplicacin tenemos:

Capa 7: Aplicacin
Esta es la capa que interacta con el sistema operativo o aplicacin cuando el usuario decide transferir
archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de red. Por ello, en esta capa se incluyen tecnologas
tales como http, DNS, SMTP, SSH, Telnet, etc.

Capa 6: Presentacin
Esta capa tiene la misin de coger los datos que han sido entregados por la capa de aplicacin, y convertirlos
en un formato estndar que otras capas puedan entender. En esta capa tenemos como ejemplo los
formatos MP3, MPG, GIF, etc.

Capa 5: Sesin
Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones que se forman entre dispositivos. Se pueden
poner como ejemplo, las sesiones SQL, RPC, NetBIOS, etc.


REDES Y COMUNICACIONES

Unidad 2 | Modelo OSI 21

En el grupo de transporte tenemos:

Capa 4: Transporte
Esta capa mantiene el control de flujo de datos, y provee de verificacin de errores y recuperacin de datos
entre dispositivos. Control de flujo significa que la capa de transporte vigila si los datos vienen de ms de
una aplicacin e integra cada uno de los datos de aplicacin en un solo flujo dentro de la red fsica. Como
ejemplos ms claros tenemos TCP y UDP.

Capa 3: Red
Esta capa determina la forma en que sern mandados los datos al dispositivo receptor. Aqu se manejan los
protocolos de enrutamiento y el manejo de direcciones IP. En esta capa hablamos de IP, IPX, X.25, etc.

Capa 2: Datos
Tambin llamada capa de enlaces de datos. En esta capa, el protocolo fsico adecuado es asignado a los
datos. Se asigna el tipo de red y la secuencia de paquetes utilizada. Los ejemplos ms claros son Ethernet,
ATM, Frame Relay, etc.

Capa 1: Fsica
Este es el nivel de lo que llamamos llanamente hardware. Define las caractersticas fsicas de la red, como las
conexiones, niveles de voltaje, cableado, etc. Como habrs supuesto, podemos incluir en esta capa la fibra
ptica, el par trenzado, cable cruzados, etc.

Protocolos y Dispositivos utilizados en cada Capa

You might also like