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REA DE REFRIGERAO E AR CONDICIONADO

INTRODUOAO DESENHO TCNICO



Professores: Gilson Jandir de Souza
Srgio Pereira da Rocha

Agosto de 2010
Aluno:.............................................................Turma:..................Desenho Tcnico A

1
SUMRIO

1 INTRODUO....................................................................................................2
1.1 A linguagem do desenho tcnico..................................................................2
1.2 Normalizao no desenho tcnico................................................................4
1.3 Materiais para uso no Desenho Tcnico.......................................................6
1.4 Dicas para traado com grafite....................................................................11
1.5 Exerccios............................................................................................... .....11

2 CALIGRAFIA TCNICA .................................................................................12
2.1 Exerccios.....................................................................................................14

3 ESCALAS..........................................................................................................15
3.1 Exerccios....................................................................................................18

4 CONSTRUES GEOMTRICAS..................................................................19
4.1 Exerccios....................................................................................................20

5 SISTEMAS DE COORDENADAS.....................................................................22
5.1 Coordenadas cartesianas ou retangulares..................................................22
5.2 Coordenadas polar......................................................................................22
5.3 Exerccios....................................................................................................23

6 PLANIFICAES..............................................................................................24
6.1 Exerccios....................................................................................................25


7 CONSTRUES DE ESBOOS......................................................................29
7.1 Dicas para esboar......................................................................................29
7.2 Tcnicas para o traado a mo livre............................................................31
7.3 Exerccios.....................................................................................................37

8 DESENHOS EM PERSPECTIVA......................................................................42
8.1 Perspectiva realstica ou cnica..................................................................43
8.1 Perspectiva cilndrica ou paralela................................................................44
8.2.1 Perspectiva cavaleira..........................................................................44
8.2.2 Perspectiva isomtrica........................................................................46
8.3 Sombreamento em perspectivas.................................................................50
8.4 Exerccios.....................................................................................................51

9 PROJEES ORTOGONAIS...........................................................................57
9.1 Introduo....................................................................................................58
9.2 Elementos da projeo................................................................................58
9.3 Tipos de projeo........................................................................................58
9.4 Projeo de elementos geomtricos...........................................................59
9.5 Projeo de uma pea no primeiro diedro e rebatimento dos planos........ 63
9.6 Smbolos dos diedros..................................................................................68
9.7 Leitura das vistas ortogonais.......................................................................68
9.8 Exerccios....................................................................................................70
9.9 Representao de arestas ocultas..............................................................71
9.12 Representao de superfcies curvas.......................................................79
9.13 Exerccios..................................................................................................70

10 BIBLIOGRAFIA................................................................................................90


2
1 INTRODUO

A noo de espao, pensamento visual de extrema importncia para o desenvolvimento
psquico da pessoa, uma vez que permite a integrao de inmeras funes mentais. Esta
integrao ocorre atravs do desenho que representa graficamente o mundo que nos cerca
concretizando at os pensamentos abstratos, contribuindo para a sade mental.
Hoje mais do que nunca as competncias e habilidades requeridas pela organizao da
produo so: criatividade; autonomia e capacidade de solucionar problemas, pois a era
industrial j se foi.
A leitura e a interpretao da linguagem grfica so desenvolvidas com a prtica do
desenho de uma forma parecida com a alfabetizao, passando a ser uma habilidade
fundamental para o estudante de curso tcnico, pois possibilita o uso desta ferramenta base para
desenvolver vrias competncias.


1.1 A Linguagem do Desenho Tcnico

Desenho
O desenho a arte de representar graficamente formas e idias, mo livre (esboo),
com o uso de instrumentos apropriados (instrumental) ou atravs do computador e software
especfico (CAD). Pode ser:
Desenho Livre (artstico)
Desenho Tcnico
O desenho tcnico uma forma de expresso grfica que tem por finalidade a
representao de forma, dimenso e posio de objetos de acordo com as diferentes
necessidades requeridas pelas diversas reas tcnicas.
Utilizando-se de um conjunto constitudo de linhas, nmeros, smbolos e indicaes
escritas normalizadas internacionalmente, o desenho tcnico definido como linguagem grfica
universal da rea tcnica.

Desenho Artstico Desenho Tcnico
Origem do desenho
3
Sabemos que o homem j usava desenhos para se comunicar desde a poca das
cavernas.
O primeiro registro do uso de um desenho com planta e elevao est includo no lbum
de desenhos da livraria do Vaticano desenhado por Giuliano de Sangalo no ano de 1490.
Em 1795, Gaspar Monge, publicou uma obra com o ttulo Geometrie Descriptive que a
base da linguagem utilizada pelo desenho tcnico.
No sculo XIX com a revoluo industrial, a Geometria Descritiva, foi universalizada e
padronizada, passando a ser chamada de Desenho Tcnico.
Podemos dizer que o desenho nasceu com o homem e evoluiu com o homem.

Tipos de desenho tcnico
O desenho tcnico dividido em dois grandes grupos:
Desenho no-projetivo na maioria dos casos corresponde a desenhos resultantes dos
clculos algbricos e compreendem aos desenhos de grficos, diagramas, esquemas,
fluxograma, organogramas, etc.

Fluxograma de uma casa de mquinas Sistema de Refrigerao.

Desenho projetivo so os desenhos resultantes de projees do objeto em um ou mais
planos de projeo e correspondem s vistas ortogrficas e as perspectivas.
Exemplos no projeto de: mquinas; edificaes; refrigerao; climatizao; tubulaes; mveis;
produtos industriais, etc.
4

Perspectiva Vista cotada (com as dimenses)

Grau de Elaborao do Desenho Tcnico

Esboo: desenho, em geral mo livre; uma representao rpida de uma idia, no
responde a uma norma, no tem uma escala definida, porm, deve respeitar as
propores.
Desenho Preliminar: passvel de modificaes.
Desenho Definitivo: corresponde a soluo final do projeto, ou seja, o desenho de
execuo.
Detalhe (desenho de produo): desenho de componente isolado ou de uma parte de
um todo, geralmente utilizado para a sua fabricao.
Desenho de conjunto (montagem): desenho mostrando vrios componentes que se
associa para formar um todo, geralmente utilizado para a montagem e manuteno.

1.2 Normalizao no desenho tcnico

Assim como toda linguagem tem normas, com o desenho tcnico no diferente.
A execuo de desenhos tcnicos inteiramente normalizada pela Associao Brasileira
de Normas Tcnicas (ABNT). Os procedimentos para execuo de desenhos tcnicos
aparecem em normas gerais que abordam desde a denominao e classificao dos
desenhos at as formas de representao grfica.
O desenhista dever conhecer as normas de desenho tcnico e ter acesso para consulta
durante seu trabalho, para seguir as recomendaes gerais na execuo dos desenhos.


5
A tabela a seguir cita as normas mais importantes que regem o desenho tcnico.
Norma Nome
NBR 8403 Aplicao de linhas em desenho - Tipos de linha - Largura das linhas
NBR 10582 Apresentao da folha para desenho tcnico
NBR 10126 Cotagem em desenho tcnico
NBR 10647 Desenho Tcnico
NBR 13142 Desenho Tcnico - Dobramento de cpia
NBR 13272 Desenho Tcnico - Elaborao das listas de itens
NBR 8196 Desenho Tcnico - Emprego de Escalas
NBR 13273 Desenho Tcnico - Referncia a itens
NBR 14957 Desenho Tcnico - Representao de recartilhado
NBR 14699 Desenho Tcnico - Representao de smbolos aplicados a tolerncias
geomtricas - Propores e dimenses
NBR 14611 Desenho Tcnico - Representao simplificada em estruturas metlicas
NBR6493 Emprego de cores para identificao de tubulaes
NBR 8402 Execuo de caracteres para escrita em desenho tcnico
NBR 10068 Folha de desenho - Leiaute e dimenses
NBR 8404 Indicao do estado de superfcies em desenhos tcnicos
NBR 10067 Princpios gerais de representao em desenho tcnico
NBR 8993 Representao Convencional de partes roscadas em desenhos tcnicos
NBR 12298 Representao de rea de corte por meio de hachuras em desenho
tcnico
NBR 11534 Representao de engrenagem em desenho tcnico
NBR 13104 Representao de entalhado em desenho tcnico
NBR 11145 Representao de molas em desenho tcnico
NBR 6492 Representao de projetos de arquitetura
NBR 12288 Representao simplificada de furos de centro em desenho tcnico
NBR 5444 Smbolos grficos para instalaes eltricas prediais
NBR 6409 Tolerncias geomtricas - Tolernicas de forma, orientao, posio e
batimento - Generalidades, smbolos, definies e indicaes em desenho
NBR10285 Vlvulas Industriais Terminologia

Este curso, portanto, segue as normas tcnicas para desenho tcnico. E ao longo do mesmo
vamos ter a oportunidade de conhecer melhor algumas delas.
6
1.3 Materiais para uso no Desenho Tcnico

Lapiseira para trabalhar com desenho tcnico a lapiseira melhor, pois mantm uma
espessura uniforme durante o traado, eliminando a tarefa de preparo da ponta.
No desenho a mo livre deve diferenciar as linhas na espessura e tonalidade. O grafite tem uma
escala de dureza que recebe a seguinte classificao 8H 7H 6H 4H duros; 3H 2H H F HB B
mdios; 2B 3B 4B 5B 7B moles. Os grafites mais moles so mais escuros, indicados para os
traos definitivos. A tabela seguinte sugere uma forma ideal do emprego dos grafites em um
desenho feito em grafite:


Traado (segmentos)
Tipo / Tonalidade
Grafite
Dureza / Espessura
Emprego

Groo contnuo e forte
HB 0,7 Linhas definitivas e contornos

Mdio contnuo mdio
H 0,5

Texturas (hachuras) e caligrafia

Mdio tracejado mdio
H 0,5 Linhas ocultas (invisveis) e imaginrias

Fino contnuo claro
2H 0,3 Linhas de construo (auxiliares) e cotas

Fino, trao-ponto, claro
2H 0,3 Linhas de centro e simetria

Para simplificar o trabalho pode-se usar a lapiseira com 0,5 mm (espessura mdia) e dureza HB
(mdia) e com diferentes presses no traado e reforo fazer as diferenciaes nos traados
(tonalidades e espessuras).
Aplicaes das linhas convencionais nas figuras.
Aplicaes das linhas convencionais nas figuras.

7
Borracha - A borracha deve ser do tipo macia, com capa
protetora.

Rgua graduada Deve ser do tipo transparente. Usaremos
apenas para as construes geomtricas.

Escalmetro Tem um formato triangular, o que permite a
graduao de seis escalas diferentes. muito til para a
leitura de medidas em desenhos impressos em
escalas: 1:20, 1:25, 1:50, 1:75, 1:100 e 1:125.
No usaremos no desenho a mo livre.

Esquadros: So duas peas de formato triangular um com
ngulos de 45 e outro 30 / 60. Voc j deve ter
deduzido que o terceiro ngulo dos dois logicamente 90, o que d o nome as peas de
esquadros.
Um esquadro sempre usado juntamente com uma rgua e / ou outro.
6
0

3
0

4
5

4
5

9
0

9
0

Esquadro de 45 Esquadro de 30/ 60


Traado de linhas paralelas
15
30
45
60
75
90
Horizontal 0


Compasso: Instrumento usado para o traado de circunferncias ou arcos, assim como o
transporte de medidas. Usaremos em construes geomtricas.
8



Veja as recomendaes quanto ao uso do compasso:




9
Curva francesa: um instrumento vazado com diversas curvas, de raio varivel, que
servem, para concordar pontos, que formam curvas. muito usado no desenho de
planificaes. Veja o exemplo abaixo.
Uma rgua flexvel (outro instrumento) pode substituir uma curva francesa.

Transferidor: Instrumento usado para medir ou marcar ngulos.



Gabaritos: So chapas em plstico ou acrlico, com elementos diversos vazados, que
possibilitam a reproduo destes nos desenhos.


10
Rgua paralela : Como o nome sugere, serve para traar segmentos paralelos. muito
usada juntamente com o par de esquadros.
A rgua paralela substitui a trgua T.



Prancheta : O mais importante que possibilite uma correta postura ergonmica para o
desenhista, assim como a iluminao adequada em intensidade e direo.

Lista de materiais mnima que usaremos nas nossas atividades:
Lapiseira com grafite HB 0,5 milmetro;
Borracha para desenho;
Compasso para grafite;
Rgua graduada de trinta centmetros, em acrlico ou plstico transparente;
Par de esquadros, tamanho mdio, em acrlico ou plstico transparente;
11
1.4 Dicas para traado com grafite

Ao desenhar com a lapiseira ou
o lpis, importante que o
instrumento seja gradualmente
rotacionado. Isto mantm uma
espessura uniforme nos
traados.

O traado deve ser feito sempre no sentido de puxar a lapiseira ou o lpis e
no empurrar. Desta forma voc ter um maior controle no traado.
No desenho com instrumentos, mantenha a lapiseira inclinada, ligeiramente
para o lado do instrumento, rgua ou esquadro. Desta forma evita-se que o
grafite suje o instrumento de apoio e provoque borres.


Errado

Errado Certo


1.5 Exerccios:
a) Com o par de esquadros, em uma folha em branco, trace linhas paralelas horizontais,
verticais e inclinadas. Veja o exemplo abaixo e use como modelo:





12
b) Trace, na mesma folha, segmentos de reta concorrentes, formando entre segmentos
ngulos de 15 at completar uma volta completa (360). Veja o exemplo abaixo e use como
modelo:

2 CALIGRAFIA TCNICA - NBR 8402

Um esboo alm de mostrar a forma geomtrica de algo sempre vai ser acompanhado de
informaes escritas atravs de letras e algarismos.
Com o objetivo de criar uniformidade e legibilidade para evitar prejuzos na clareza do esboo ou
desenho e evitar a possibilidade de interpretaes erradas, a norma NBR 8402 fixou as
caractersticas da escrita em desenho tcnico. A norma citada acima entra em detalhes desde o
formato dos caracteres at a espessura das linhas.
Sabemos que os desenhos finais so feitos no computador, mas para os esboos
recomendaremos que o aluno siga os exemplos mostrados a seguir, que se preocupa com o
mais importante, ou seja, legibilidade, tamanho e forma correta dos caracteres.
Veja o exemplo abaixo.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Maisculas normais
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Maisculas em itlico
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz Minsculas normais
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz Minsculas em itlico
0123456789 Numerais normais
0123456789 Numerais itlico
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Devemos tomar como referncia os seguintes tamanhos de letras, mostrados na tabela abaixo:

Caractersticas Dimenses (mm)
Altura das letras maisculas (10/10) h 2,5 3,5 5 7 10 14 20
Altura das letras minsculas (7/10) - 2,5 3,5 5 7 10 14
Distncia entre as linhas de base
(14/10)
5 7 10 14 20 28

Observaes:
A escrita pode ser vertical como ou inclinada em um ngulo de
75
o
(itlico) .
Deve-se observar as proporo e inclinao.
Recomenda-se os sentidos, mostrados na figura ao lado, para
traar com firmeza as letras, sendo que para os canhotos o
sentido pode ser o inverso.
Ao fazer desenho com o auxilio do computador, AutoCAD por
exemplo o estilo de letra que satisfaz a norma o estilo ISO.
Podemos traar linhas auxiliares para fazer a caligrafia tcnica, aps escolher uma altura padro
conforme a tabela anterior. Veja na figura seguinte uma forma prtica e simplificada de fazer
estas linhas:


Formato Padro A4 com Margem e Legenda - NBR 10582

Todo desenho tcnico deve ser feito ou impresso em uma folha de papel padro com margens e
legenda. Existem vrios tamanhos de folhas. Usaremos um tamanho padro A4, com margem e
legenda de acordo com as figuras seguintes.
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Exerccio:
a) Escreva em caligrafia tcnica, sobre as linhas auxiliares, os caracteres abaixo.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U VW X Y Z

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

0123456789 0123456789 [(:;"#%*/=@


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b) Transcreva em caligrafia tcnica o texto abaixo:
Grau de Elaborao do Desenho Tcnico
Esboo: desenho, em geral mo livre; uma representao rpida de uma idia, no responde a uma norma,
no tem uma escala definida, porm, deve respeitar as propores.
Desenho Preliminar: passvel de modificaes.
Desenho Definitivo: corresponde a soluo final do projeto, ou seja, o desenho de execuo.
Detalhe (desenho de produo): desenho de componente isolado ou de uma parte de um todo, geralmente
utilizado para a sua fabricao.
Desenho de conjunto (montagem): desenho mostrando vrios componentes que se associa para formar um
todo, geralmente utilizado para a montagem e manuteno.
















3 ESCALAS NBR 8196

O desenho tcnico projetivo ter sempre uma relao entre distncia grfica (D) e
distncia natural (N) (o que est sendo representado: pea, equipamento, instalaes, etc.).
Esta relao que vamos chamar de escala do desenho normalizada norma NBR 8196.
Quando fazemos um desenho diretamente no papel temos que faz-lo em uma escala definida,
porm quando fazemos no computador a definio da escala ser feita no preparo para a
impresso.
Imagine um terreno que mede 12 x 30 metros (distncia natural - N), que foi desenhado em uma
folha de papel A4. Optou-se em desdenhar um retngulo um retngulo de 12 x 30 centmetros
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(distncia grfica - D), para fazer a representao. Neste caso cada metro no terreno vale no
papel na realidade 1 cm e todos os
detalhes do desenho seguem est relao de 1para 100 ou 1:100. Foi ento usada uma escala
de reduo. Em outros casos poderia ser o contrrio, ampliao ou escala natural. So os tipos
de escalas possveis, mostrados abaixo.

Distncia grfica D : N Distncia natural

Escala natural D = N
Escala de ampliao D > 1
Escala de reduo 1 < N

Fator de Escala
a razo entre distncia grfica e distncia natura: D / N

As escalas recomendadas pela norma so apresentadas na tabela abaixo:












Observaes:
No esboo cotado, as medidas do objeto no so reproduzidas com exatido, portanto
fora de escala, apenas respeitando as propores do objeto.

As dimenses angulares do objeto permanecem inalteradas. Nas representaes em
escala, as formas dos objetos reais so mantidas.
Todo desenho no papel deve indicar a escala utilizada na legenda. Caso existam numa
mesma folha desenhos em escalas diferentes, ento, devemos na legenda no campo
escala escrever a palavra indicada, e na base direita de cada desenho indicar a escala.
Veja um exemplo de cada tipo de escala:
CATEGORIA
ESCALAS RECOMENDADAS
2:1 5:1 10:1
Escala de ampliao
20:1 50:1
Escala natural 1:1
1:2 1:5 1:10
1:20 1:50 1:100
1:200 1:500 1:1 000
Escala de reduo
1:2 000 1:5 000 1:10 000
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Escala natural
Escala natural aquela em que o tamanho do desenho tcnico igual ao tamanho real da
pea.
Puno com dimenses em milmetros - ESC.: 1:1

Escala de reduo
aquela em que a representao grfica menor que o tamanho real.







Planta baixa de um banheiro em centmetros - ESC.:1:50

Escala de ampliao
Escala de ampliao aquela em que o tamanho do desenho tcnico maior que o
tamanho real da pea. Veja o desenho tcnico de uma agulha de injeo em escala de
ampliao. ESC.:2:1


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Escalas grficas

Escala grfica uma linha dividida, ou uma rgua graduada que serve para determinar
sem clculos, imediatamente e indiretamente, a distncia natural, conhecendo a distncia grfica
e vice-versa.
Assim se um desenho est na escala 1 : 50, podemos ler diretamente todas as suas
medidas sem clculos, apenas medindo o desenho com uma escala grfica.
Existem escalas grficas de plstico (escalmetro), que possuem em uma s pea, seis
escalas diferentes graas a sua forma triangular. Exemplo: 1:20; 1:25; 1;50; 1;75; 1:100 e 1;125.
Podemos descobrir a escala de um desenho, medindo uma distncia grfica e comparando com
o valor escrito na cota.










Escalmetro
Exerccios:

a) Mea as dimenses do desenho tcnico abaixo em milmetros e indique a escala em
que ele est representado.
1- 2-

Escala: .....:.... Escala: .....:....
19
3- 4-


Escala: .....:.... Escala: .....:....

b) Complete as lacunas com os valores correspondentes:
DIMENSO DO
DESENHO
ESCALA DIMENSO DA
PEA
1:1 42
18 1:2
5:1 6
16 2:1
10 100
12 60


4 CONSTRUES GEOMTRICAS

Exerccios: Trace as construes geomtricas com rgua e compasso, sem o uso do par
de esquadros.
Na primeira figura da esquerda, complete passo a passo, a construo geomtrica.
Observe que a seqncia da construo pode ser melhor compreendida seguindo a seqncia
das letras e dos nmeros.

20
a) Trace a mediatriz do segmento AB.
A B A B A B
1
2
1
2
M

b) Trace um segmento perpendicular ao segmento AB na sua extremidade.

A
B
A
B
C
A
B
A
B
1 2
1
3
3
1 2
2
C
C
C


c) Trace um segmento paralelo ao segmento AB e que passe pelo ponto O.

A
B
1
A
B
1 2
o o 3
A
B
1 2
o 3
A
B
o


d) Divida o segmento AB em trs partes iguais.

A B A=C A=C
D D
A=C
D
F
A=E
1 2 3
F
A=E
F
A=E


e) Construir polgonos regulares de 3; 4 e 6 lados.
21
C
C
C
2
1
3 4
2
1
C
3 4
2
1

C C C C
2
1
3 4
2
1
3 4
2
1
C
3 4
2
1

C C C
2
1
3
2
4
5
6
1
C
3
2
4
5
6
1


f) Determine o centro do arco AB, usando o prprio arco.
A
B
1
A
B
1
A
B
1
A
B
2
3 3
4
5
5
A
B
1
2
4
C


g) A partir de um losango inscreva uma elipse, traando quatro arcos com o compasso.


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5 SISTEMAS DE COORDENADAS

5.1 Coordenadas cartesianas ou retangulares
As coordenadas cartesianas, no caso do desenho 2D, so dadas por dois nmeros na
ordem de entrada: primeiro o valor de X e segundo o valor de Y.
Estas coordenadas podem ser absolutas, quando medida com relao origem ou relativa
quando medida com relao ao ltimo ponto inserido no desenho.
O uso de coordenadas absolutas ser conveniente quando tivramos a posio de cada ponto.
Para diferenciar as coordenadas relativas das absolutas usual usar @ antes do valores.
Na prtica de construo de desenhos no AutoCAD, usamos a coordenada relativa que nos
exige apenas os X e Y, com relao ao ltimo ponto desenhado.
Tanto o valor de X como o de Y podem assumir valores negativos.
Observe os pontos: A(0,0); B(2,2); B(@2,2); C(3,1) e D(@3,1), marcados na figura abaixo.

















5.2 Coordenadas polar
Para marcarmos um ponto com uso de coordenadas polares que informar o comprimento
e o ngulo do segmento de reta, na ordem de entrada: (comprimento<ngulo).
Assim como a coordenada cartesiana a polar poder ser absoluta ou relativa.
O ngulo ser medido sempre no sentido anti-horrio, sentido positivo.
Observe os pontos: A(3<60); B(@2,136); C(@2,136), marcados na figura abaixo.



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Exerccios:
1) Sabendo as coordenadas dos pontos A(1,-1), B(-3,-1) e C(-3,3)
a) Marque os pontos no grfico (plano cartesiano) e uma os pontos na seqncia.
b) Diga o nome do polgono formado e qual sua classificao de acordo com o ngulo.
c) Quais as coordenadas do ponto mdio do segmento AC.
d) Calcule a rea do tringulo, contando o nmero de quadradinhos.
1 2 3 4 -1 -2 -3 -4 0
1
2
3
4
-1
-2
-3
-4
X
Y

24
2) Com o uso de uma rgua e um transferidor, marque os pontos de coordenadas
(cartesianas e polares), na seqncia, ligue os pontos, para formar um polgono irregular.
Pontos: A(0,0); B(4,0); C(@0,3); D(@6<210).

1 2 3 4 -1 -2 -3 -4 0
1
2
3
4
-1
-2
-3
-4
X
Y


6 PLANIFICAES
Planificao o processo usado para traar em uma superfcie plana um objeto que,
posteriormente ser cortado, dobrado ou calandrado, para adquirir uma forma espacial (slida).
Este processo que tambm chamado de desenvolvimento ou caldearia, usado no projeto de
peas construdas a partir de chapas (muito usadas em projetos de Ventilao e Climatizao),
etc.
O possesso consiste basicamente em desenhar sobre a chapa os traados em escala
natural (Esc.: 1:1). Veja alguns exemplos de planificaes:

a) Cubo b) Cone
25
c) Prisma







Exerccios:
1) Aps observar os exemplos de planificao anteriores, diga o nome dos slidos abaixo e
emboce sua planificao:


a)............................



b)...........................




c)..........................





d)...........................





e)..........................


26
2) Sabemos que a planificao muito usada na rea de ventilao e condicionamento de ar,
para fazer projetos de peas a partir de chapas.
Os exerccios a seguir poderiam, por exemplo, ser um duto de seo sextavada; uma coifa ou
reduo de duto quadrado para quadrado e outra de duto redondo para redondo. Percebeu a
importncia do assunto.
Monte equipe de no mximo quatro alunos, para executar o seguinte trabalho:
Baseado na planificao apresentada das trs peas: prima de base hexagonal; tronco de cone e
tronco de pirmide de base quadrada desenhe a planificao no papel carto e em seguida
monte as peas.
27
















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29
7 CONSTRUES DE ESBOOS

A facilidade de executar desenhos a mo livre parte indispensvel na bagagem
intelectual de um tcnico, especialmente para o desenhista com computar CADISTA. No seu
dia-a-dia ter que elaborar rpidos esboos de detalhes construtivos, peas, instalaes ou
elementos que compe uma mquina, para num segundo momento passar para o computador.
Esta habilidade ser bastante til no momento de criao de um projeto e tambm para facilitar a
transmisso de idias no trabalho em equipes.
Lembre-se o esboo a mo livre a primeira etapa de um projeto. a etapa criativa do projeto.
Para desenhar mo livre no necessrio possuir dons especiais. Bastando dominar os
msculos do pulso, dos dedos, praticar com persistncia e coerncia que a habilidade para
esboar ser adquirida naturalmente com a prtica.

7.1 Dicas para esboar
Caracterstica do traado a mo livre um traado feita a mo livre deve ter a
caracterstica de esboo, nunca ser perfeito. importante o traado inicial ser bem
leve, para possibilitar correes de eventuais erros, aps verificaes. Estas correes
devem ser feitas com traos firmes e ntidos com presso moderada. O resultado final do
seu desenho deve ter carter de croquis. Ou seja evite o uso da borracha ao mximo. A
qualidade do seu traado a mo livre s ir melhorar com a pratica (como qualquer outra
coisa na vida). Portanto, praticar essencial.
Respeite as propores do objeto ao desenhar algo
por observao, exemplo abertura de uma porta,
observe a relao das medidas largura x altura. Se
possvel use papel quadriculado, para esboar isto
facilita o respeito propores. Neste caso deve-se
atribuir um valor correspondente para quadradinho, ou
seja, uma escala, que deve ser anotada na base da
folha.
Enquadre seu desenho na folha - da mesma forma que voc faz ao usar uma mquina
fotogrfica. Ou seja, faa seu desenho com um tamanho adequado, use um tamanho de
folha apropriada, em posio retrato ou paisagem. A palavra equilbrio.
30

Pequeno e desequilibrado Grande e equilibrado Equilibrado em tamanho e posio

Use linhas de construo linhas de construes so linhas finas extremamente fracas, o
suficiente para serem vistas. Elas no fazem parte do desenho definitivo, mas auxiliam na
construo. Aps a construo definitiva, as linhas de construo podem permanecer,
desta forma minimizamos o uso da borracha.



Outras dicas: - O antebrao e a mo devem
estar totalmente apoiados sobre a
prancheta. A mo deve segurar a lapiseira
naturalmente, sem forar. Os traos
verticais, inclinados ou no, em geral sai
melhor de cima para baixo assim como os
horizontais da esquerda para a direita.
Sendo que para os canhotos pode ser mais
cmodo o sentido inverso.


31
7.2 Tcnicas para o traado a mo livre

Traado de segmentos de retas
No existe uma receita. Cada pessoa se adapta melhor de um jeito. Experimente:
Para traar um segmento de reta que une dois pontos, deve-se colocar a lapiseira em um
dos pontos e manter o olhar sobre o outro ponto (para onde se dirige o trao). No se
deve acompanhar com a vista o movimento do lpis. Para os canhotos o sentido pode ser
invertido para o seu conforto, desenhando Inicialmente uma linha leve para, em seguida,
reforar o trao corrigindo, eventualmente, a linha traada.
Antes de traar a linha marque pontos intermedirios, sempre ao meio dos existentes.
Pratique: trace segmentos de reta a mo livre entre os pontos A e B abaixo:


Traado de linhas curvas
As curvas so obtidas com amplos movimentos em torno da articulao do pulso,
cotovelo e/ou do ombro, dependendo do raio da curva. Pode-se utilizar pontos de referncia
previamente marcados. Observe que ao passar por um ponto j devemos orientar o traado
para a direo do prximo.
32




Observao: Uma boa concordncia aquela onde ocorre uma continuidade dos segmentos,
de forma suave.
Pratique: Concorde com curvas suaves os pontos abaixo, formando curvas paralelas ao
exemplo.




33
Diviso de segmento em nmero par de partes
A diviso de um segmento ao meio facilmente conseguida com relativa preciso
simplesmente marcando um ponto no suposto meio, em seguida olhando perpendicularmente
ao mesmo e corrigindo possvel erro que perceber. Note que podemos fazer este processo
vrias vezes e obter divises variadas.
A B A B A B

Diviso de segmento em nmero mpar (N)
Arbitre um valor aproximado de1/N do segmento AB e a partir de uma extremidade
marque os valores com marcaes eqidistantes de 1/N. No final voc pode ter errado para
mais ou para menos. Retorne e remarque subtraindo ou somando os erros acumulados.
Veja um exemplo de diviso do segmento AB em cinco partes (N=5).

Pratique: Divida os segmentos abaixo em partes.

4 partes A B

3 partes A B 5 partes A B

6 partes A B


Diviso de ngulos
A diviso de um ngulo pode ser feita de maneira similar.
Um caso especial o ngulo de 30
o
(1/3 de 90
o
)

, este valor muito usado na construo de
desenho em perspectivas que veremos na unidade seguinte.

A B
Erro - Sobra
Valor a ser somado
A B
34
Pratique: Observe a diviso de um
ngulo de 90 em trs (a) e duas partes
(b). Repita o procedimento de diviso ao
lado:
4
5

3
0

a) a)

Traado de um quadrado:
1. Marque, a partir do vrtice A intercesso de duas perpendiculares, ao lado AB do quadrado.
2. Mantendo a mo imvel, gire o papel e marque a medida AB sobre a direo AC.
3. Pelos pontos assim obtidos, trace paralelas, concluindo a construo.
As diagonais do quadrado ou retngulo
podem servir para determinar o centro ou
fazer ampliaes.
Pratique: Construa ao lado do exemplo outra figura igual.







Traado de circunferncias:
Comeamos pela linha de centro (trao-ponto) seu cruzamento indica o centro da
circunferncia.
Pequenas





35
Pratique: Complete as circunferncias na figura anterior e construa outra de mesmo tamanho
ao lado das demais.
Grandes
A idia obter mais pontos por onde a curva passa, ou seja, tangncia. Para isto alm
das linhas de centro traamos bissetrizes. Marcamos sobre estas linhas raios com traos
curtos e leves (a olho) e em seguida corrigimos imperfeies para finalmente completar a
curva. Se a circunferncia for muito grande pode-se traar mais bissetrizes.


Pratique: Complete as circunferncias concntricas acima e desenhe outra com o dobro do
tamanho no espao abaixo.















36
Traado de figuras com eixo de simetria:
Iniciamos traando o seu eixo de simetria (trao-ponto), depois usamos linhas auxiliares
perpendiculares ou eixo e sobre estas marcamos pontos espelhados, ou seja, pares de pontos
um de cada lado do eixo, mas com a mesma distncia do mesmo.
Pratique: Observe o exemplo abaixo (a) e complete o desenho do contorno da lmpada (b).
a)
b)



Pratique: Partindo das linhas de centro esquerda do desenho abaixo, complete o desenho
do flange, conforme mostrado direita.









37
7.3 Exerccios
Observao: Os exerccios propostos a seguir devem ser feitos sem o uso da escala
(rgua graduada) ou compasso, pois o objetivo desenvolver a habilidade de construo
de esboos mo livre.

1) Trace a mo livre curvas concordantes para completar as figuras, unindo os pontos 1 at o 2,
passando pela ponta da seta do raio de cada curva.






38
2) Trace a mo livre, alternadamente, os tipos de linhas usadas em desenho tcnico: Grossa
Cheia; Mdia Tracejada, Fina Cheia e Trao-ponto Fina.


3) Reforce o desenho abaixo e faa uma cpia de mesmo tamanho ao lado.

4) Complete as figuras simtricas abaixo.
Eixo


39
5) Dado dois lados de cada um dos seis quadrados, complete-os.


6) Conclua o desenho da hlice.























40
Banheiro
Varanda
Sala
Cozinha
Quarto
Quarto

7) Amplie o desenho abaixo usando a proporo iniciada.













8) Observe as propores do esboo da planta baixa e amplie com escala 2:1 (dobro do
tamanho), no quadriculado ao lado.


41
9) O quebra-nozes abaixo, tem um comprimento igual o da sua lapiseira. Desenhe-o respeitando
as propores em tamanho real (escala 1:1).











j) Copie o fluxograma de detalhamento (desenho esquemtico de um Fan Coil) abaixo a mo
livre. Faa o desenho em uma folha de papel A4 e use caligrafia tcnica.

Identificao:
1. Vlvula globo
2. Vlvula Gaveta
3. Reduo
4. Luva de reteno ou reduo
5. Unio
6. Vlvula de trs vias motorizada
7. Termmetro
8. Manmetro
9. Dreno


42
8 DESENHO EM PERSPECTIVA

Desenho em perspectiva um tipo de desenho projetivo que mostram em um plano
objeto que ocupam lugar no espao, ou seja, possuem trs dimenses (largura, altura e
profundidade).
Sabemos que um plano possui duas dimenses largura e altura. Para que possamos
representar a terceira dimenso, passamos para o plano de maneira aproximada a percepo
visual, ou seja, desenhamos os objetos como visualizamos de uma posio que permita enxergar
as trs dimenses.
Baseando-se no fenmeno tico a perspectiva de um objeto a interseo dos raios visuais com
a superfcie, denominado quadro, onde se pretende desenhar a imagem. Assim os princpios da
viso aplicam-se exatamente operao geomtrica de projeo, cujo centro o olho do
observador; os raios projetantes correspondem aos raios visuais e a projeo no quadro entre
observador e objeto a perspectiva do objeto.
O esboo em perspectiva deve fazer parte tambm da habilidade do tcnico, pois ser til
quando estiver criando solues para instalaes ou mentalizando as primeiras idias de um
projeto. Alm disto ser muito mais fcil explicar para algum, cliente por exemplo, uma idia
proposta quando este algum no dominar a linguagem
de projeo ortogonal (vistas).

Classificao das perspectivas
Perspectivas - um cubo desenhado em diferentes tipos de perspectivas
Cilndricas ou Paralelas Cnica

Cavaleira
Uma face (dois
eixos) paralela ao
quadro.
Isomtrica
As trs faces (trs
eixos) com a
mesma inclinao
em relao ao
quadro.
Dimtrica
Uma das faces
(um eixo) tem
inclinao
diferente das
outras em relao
ao quadro.
Trimtrica
As trs faces
(tr6es eixos) esto
diferentemente
inclinadas em
relao ao
quadro.











43
desenho infantil

8.1 Perspectiva realstica ou cnica

A perspectiva realstica a que representa o
objeto de maneira mais real. Uma perspectiva desta
bem feita se assemelha a uma foto.
Este tipo de perspectiva mais usado pelos
arquitetos e decoradores, existindo uma
metodologia para construo, pontos de fuga, etc.
Por observao ela pode ser construda de maneira
fcil. As propores do objeto: largura, altura e profundidade so obtidas utilizando-se o mtodo
da pina e o quadro transparente, que vimos na unidade anterior, pgina 12.
A perspectiva linear um artifcio que permite ao desenhista criar uma iluso de
profundidade numa superfcie plana, ou seja, criar a iluso tridimensional numa superfcie
bidimensional, como o papel.






Notamos que neste tipo de desenho as formas das figuras
no tem valores absolutos. importante saber diferenciar os vrios elementos que determinam
configurao do objeto representado e as iluses de ptica criadas por sua representao, na
percepo do observador.
Observe as figuras abaixo da esquerda para a direita e verifique: figura 1- O paralelismo
dos dois segmentos verticais (mais grossos); figura 2- Compare o tamanho do segmento horizontal
com o vertical e figura 3- De onde o ponto no interior do tringulo eqiltero est mais prximo.
Da base ou do vrtice superior.










desenho profissional
44
O que acabamos de perceber so exemplos de iluses de tica.
So apenas confirmaes de que nossa viso, nem sempre percebe a realidade. o inverso do
que ocorre com os desenhos em perspectiva realstica ou cnica.

8.2 Perspectivas cilndrica ou paralela

A perspectiva cilndrica ou paralela. O observador est relegado ao infinito e os raios
visuais, conseqentemente, so paralelos.
Na prtica sabemos que o observador sempre estar a uma distncia finita do objeto e os
raios visuais sero sempre cnicos. Na rea da mecnica como os desenhos so de objetos
pequenos a conexidade dos raios
menor. O que fica perfeitamente aceitvel
o uso da perspectiva paralela.
Estudaremos os tipos de perspectivas
cilndricas ou paralelas: cavaleiras e
isomtricas, pois so estas as
perspectivas que o tcnico usar no dia a
dias.

8.2.1 Perspectiva Cavaleira

Os objetos so representados como seriam vistos por um observador situado a uma
distncia infinita e de tal forma que os raios visuais sejam paralelos entre si e oblquas em
relao ao quadro.
A face frontal do objeto fica paralela ao quadro o que garante a projeo em tamanho real
e sem deformao da face. J as profundidades do objeto sofrem certa deformao de acordo
com a inclinao utilizada na projeo.
Este tipo de perspectiva recomendado para objetos cuja forma geomtrica em uma das
faces seja mais complexa.








45















Existe a possibilidade de diferentes posies de
observao do objeto: visto de cima ou de baixo,
da esquerda ou da direita de acordo com os
exemplos.

Pratique: Para os diferentes tipos de perfis
metlicos apresentados baixo, partindo da seo
transversal, faa o desenho em perspectiva cavaleira com ngulo de 45
o
visto da direita e de
cima, conforme exemplo. Considere que as peas possuem um comprimento igual a duas vezes
a maior largura.





L = Largura
A = Altura
P = Profundidade
Coeficiente de reduo
das escala dos eixos Tipos ()
L A P
Cavaleira 30
o
1 1 2/3
Cavaleira 45
o
1 1 1/2
Cavaleira 60
o
1 1 1/3

46
X
Z
Y

4
3
1
2

8.2.2 Perspectiva Isomtrica

As arestas OX, OY, OZ so chamadas Eixos Isomtrico fazendo entre si ngulos iguais
de 120
o
. Qualquer linha paralela aos trs eixos isomtricos denominada linha isomtrica.
As projees das trs dimenses fundamentais do cubo, sofrem a mesma reduo e tero
a mesma medida (81,6% do valor real) , porque se trata de projees ortogonais de segmentos
iguais e igualmente inclinados em relao ao plano de
projeo.
Como os coeficientes de reduo so iguais para os
trs eixos isomtricos, pode-se tomar como medidas das
arestas do cubo sobre estes eixos, a verdadeira grandeza
das mesmas e o efeito sero idnticos, ficando, apenas, com
suas dimenses ampliadas de 1 para 1,23. A representao
assim obtida denominada Perspectiva lsomtrica
Simplificada ou Desenho Isomtrico. A aplicao correspondente pode ser perfeitamente
tolerada, em face das vantagens de se trabalhar diretamente com as dimenses do objeto.

Determinao dos eixos isomricos
Traam-se os trs eixos isomtricos, de modo que formem entre si ngulos de 120
o
; isto
se consegue fazendo com que um dos eixos seja vertical e os outros dois oblquos de 30
o
em
relao a horizontal.


Linhas no isomtricas
As linhas no paralelas aos eixos isomtricos so
chamadas linhas no isomtricas. Estas linhas no se
apresentam em perspectivas nas suas verdadeiras
grandezas e devem ser as ltimas a serem traadas, ou
seja quando j est definido os pontos das extremidade.
Veja no exemplo, os pontos 1,2,3 e 4.

47
Perspectiva lsomtrica do Crculo
A Perspectiva lsomtrica do crculo uma elipse inscrita em um losango. A elipse
tangencia cada ponto mdio dos lados do losango. Para as suas trs posies fundamentais
temos trs elipses iguais.
Em qualquer das trs posies, o eixo maior da elipse exatamente o valor do dimetro real do
crculo (VG).
Ento para esboar a elipse basta tangencial em cada ponto mdio
do losango uma curva. Pode-se traar a elipse usando o
compasso.
Para executar o desenho isomtrico das circunferncias siga os
passos:
1. Construa um losango ABCD cuja distncia entre lados seja
igual ao dimetro da circunferncia.
2. Partindo de cada ngulo obtuso (> 90
o
) at o ponto mdio de
cada lado oposto trace linhas auxiliares AF, AH, CG e CE
cujos cruzamentos fornecem os pontos I e J.
3. Trace os quatro arcos cujo os centros so os pontos A, C, I e
J.
Procedimento anlogo para as trs faces da perspectiva, veja a
figura seguinte.
Recomendaes:
1. Usualmente, a posio, no papel, do eixo OZ
sempre vertical escala das alturas.
Para o traado das direes dos eixos OX e Oy, que
fazem ngulos de 30
o
com a direo horizontal,
quando no se trata de esboo, comum o uso de
esquadro de 30
o
.
Existem folhas impressas em tom claro com a malha nas direes dos trs eixos,
cruzando-se em pontos distantes 8,2 mm (unidade real 10 mm), para esboos a mo livre em
Perspectivas lsomtricas.




A
C
D B
A
D
C
B
G
F
H
E
E
A
D
H
F
C
G
B
8
,
2
8
,
2
48
Recomendaes:
1. Esboos de linhas verticais devem ser exatamente verticais para definir a forma do objeto.
Errado
Errado
Certo

2. Esboos das aresta inclinadas devem ser paralelas ou convergentes, nunca divergentes.




3. ngulos entre os eixos devem ser de 120
o
para evitar deformaes.
Certo Aceitvel (menor 90o) Errado


4. Para localizar os centros usar diagonais ou arbitrar pela
posio das linhas de centro.
5. Use diagonal para ampliar ou reduzir formas retangulares.
6. Peas com formatos circulares devem ser construdas a
partir de enquadramentos.


Errado Certo Aceitvel

49
Processo prtico para construo da perspectiva isomtrica
Observe as etapas de 1 a 8. Estas so as etapas recomendadas para a construo da
perspectiva isomtrica.









Pratique: Repita as etapas de 1 a 8 para desenhar a mesma pea. Siga as propores dos
eixos apresentados.











50
8.3 Sombreamento em perspectiva

Num desenho, normalmente as cores claras nos sugerem relevo ou realce, enquanto as
escuras do idia de profundidade.
A utilizao de sombras em desenho tcnico tem como objetivos principais:
Auxiliar na descrio da forma do objeto;
Separar faces;
Identificar faces paralelas;
Indicar curvatura de superfcies;
Evidenciar o efeito tridimensional.
Assim sendo, pelos objetivos acima, podemos constatar que sua principal aplicao no
desenho de perspectivas.
Como veremos a seguir, existem dois tipos de sombreado: por linhas paralelas e por
pigmentao. Em ambos os casos, a face superior da pea sempre considerada como
plenamente iluminada. A face frontal com um sombreado intermedirio e lateral visvel com um
sombreado mais intenso. Quando a perspectiva mostrar a face inferior do objeto, esta ser mais
sombreada do que a lateral visvel.

Sombreado por linhas paralelas
Consiste em traar linhas paralelas finas em cada uma das faces do objeto, espaando-as
mais ou menos, de acordo com a luminosidade da face. Veja os exemplos:
peas com faces planas ao lado.

Peas com faces curvas abaixo.





Sombreado por pigmentao
Neste tipo valem as mesmas recomendaes do item anterior, apenas substitumos os
traos por pigmentao.





51
Pratique: Complete o desenho da direita, fazendo o sombreamento conforme modelo da
esquerda.












8.4 Exerccios

1) O desenho o detalhe tpico de tubulao (purgador para vapor). Trata-se de um exemplo do
emprego da perspectiva isomtrica, para fazer desenho esquemtico de tubulaes, muito usado
na nossa rea.
Utilizando o espao reticulado desenhe a instalao apresentada abaixo.
Use caligrafia tcnica.
















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2) Desenhe a mo livre as perspectivas isomtricas. Oriente-se nos eixos isomtricos.
























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