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Curso: Eletroeletrnica Mdulo: Bsico Carga Horria:

Docente: Turno: Turma:


Discente:













Desenho Tcnico









3

















SUMRI
Material Instrucional especialmente elaborado
pela Prof.
(

)
Snia Maria para uso exclusivo do
CETEB-CA.
Camaari/BA
Outubro de 2006



4


Introduo 4
Captulo I Instrumentos de Desenho 4
Captulo II Noes de Desenho Geomtrico 9
Captulo III Normas Tcnicas 27
Captulo IV Perspectiva 37
Captulo V Projees 40
Captulo VI Esboo 46
Captulo VII Corte 48
Captulo VIII Desenho de Arquitetura 54
Captulo IX Smbolos Grficos Para Instalaes Eltricas Prediais (Nbr5444) 58
Captulo X Desenho de Eletrnica - Normas Tcnicas 63
Legenda 71
Referncias Bibliogrficas 73







































5
INTRODUO

O desenho uma arte que tem como finalidade representar graficamente formas e idias, podendo ser
executado a mo livre ou por meio de instrumentos especiais, levando-se em considerao as regras para tal.
Distingue-se, pois, entre desenho livre, aquele que praticado pelos artistas, e o desenho tcnico, o que
regido por determinadas leis.
O Desenho Tcnico tem como finalidade principal representao precisa, no plano das formas do mundo
material, ou seja, tridimensional, de modo a possibilitar a reconstituio espacial das mesmas. Essa
representao de formas no plano constitui o campo de desenho projetivo.
O Desenho Tcnico representa um meio de ligao indispensvel entre ao vrios ramos de um
empreendimento da base da matriz de produo, pois que a linguagem internacional do engenheiro do
arquiteto e do tcnico, linguagem que difere de qualquer outra pela clareza e preciso, no se prestando a
duvidas ou diferenas de interpretao. Exige-se do desenho a representao clara das diferentes partes com
a indicao de todos os requisitos de acabamento a fim de que, mesmo operrios de menor habilitao,
possam executar a obra desenhada sem necessidade de esclarecimentos verbais demorados, e,
freqentemente, mal interpretados.
A execuo de um Desenho Tcnico necessita, alm de uma certa habilidade manual, uma boa compreenso
tcnica, conhecimentos do processo de construo, pois que a finalidade do projetista no fazer um
desenho e sim, por meio do desenho, indicar todos os elementos necessrios execuo de um trabalho,
trabalho esse que deve ser feito do modo mais racional e econmico possvel.
O Desenho Tcnico constitui-se no nico meio conciso exato e inequvoco para comunicar a forma do objeto;
da a sua importncia na tecnologia, face notria dificuldade da linguagem escrita ao tentar a descrio da
forma, apesar da riqueza de outras informaes que essa linguagem possa veicular (BORNANCINI s.d).
O Desenho Tcnico estrutura-se a partir dos conceitos do Desenho Geomtrico e da Geometria Descritiva,
associados s Normas Tcnicas e convenes estabelecidas pela Associao Brasileira de Normas Tcnicas
(ABNT).

CAPTULO I INSTRUMENTOS DE DESENHO

Para obtermos bons resultados em nosso curso, precisamos conhecer o material de desenho, e desenvolver
certas qualidades: limpeza, ordem, ateno, capricho, exatido e, sobretudo, perseverana.

LPIS E LAPISEIRA

Utilizados para desenhar ou escrever, tanto o lpis como a lapiseira tm na parte interna um material
denominado grafite ou mina, que apresenta grau de dureza varivel e por isto pe classificado de trs modos:
com nmeros, letras ou nmeros e letras.








CLASSIFICAO POR NMEROS
N. 1 grafite macia: de traado forte, usada para destacar traos e fazer esboos;
N. 2 grafite media: de traado mdio, usada para a escrita em geral e traos com pouco realce;
N. 3 grafite dura: de traado fraco, usada para tacos que no precisam ser destacados, mas
necessitam de muita exatido.

Lpis
Lapiseira

Posio correta


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CLASSIFICAO POR LETRAS
Letra B grafite macia: equivale grafite n. 1;
Letra HB e F grafite mdia: equivale grafite n. 2;
Letra H grafite dura: equivale grafite n. 3.

CLASSIFICAO POR NMEROS E LETRAS
2B, 3B 6B: grafites muito macias;
2H, 3H 9H: grafites muito duras.
Nesta classificao, os nmeros que antecedem as letras indicam o aumento ou a diminuio do grau de
dureza da grafite: assim, a grafite 6B a mais macia que existe e a grafite 9H, a mais dura. Depois de
apontada, a grafite deve ser afiada com uma lixa. Sendo que as lapiseiras do tipo 0,5mm e 0,7mm
apresentam grafite fina, que no precisa ser apontada.

PAPEL
Podemos trabalhar com blocos, cadernos ou folhas avulsas, evitando-se desenhar em superfcies irregulares.




RGUA
Instrumento usado para medir e executar traos retos. aconselhvel o uso de rgua transparente, graduada
em centmetros (cm) e milmetros (mm), que quando suja deve ser limpa com flanela ou lavada em gua fria.





PAR DE ESQUADROS
Como o nome est dizendo, composto de dois instrumentos, que so utilizados para traar retas paralelas,
perpendiculares e alguns ngulos. Deve-se dar preferncia aos esquadros transparentes e sem graduao,
pois a finalidade dos esquadros no medir.





Para limpa-los, tambm usa-se uma flanela ou lava-se com gua fria, e ao adquirir-se um par de esquadros,
deve verificar se eles podem ser dispostos como figura na figura abaixo, pois existem de vrios tamanhos.





Veja como se utiliza o par de esquadros.
a) Traado de retas paralelas
1 etapa 2 etapa





b

a
b // a
Fixo
a
Fixo
b
a


7
1 etapa 2 etapa









Obs.: Sempre utiliza-se os dois instrumentos juntos: um fixo e o outro se desloca sobre o primeiro, podendo tambm,
utilizar o par de esquadros ou a rgua e um dos esquadros.

b) Traado de retas perpendiculares
Para traar com exatido duas retas perpendiculares, necessria a utilizao do par de esquadros como
instrumentos auxiliares, observando que, alm de deslizar, um dos esquadros sofre um movimento de
rotao. Veja:
1 etapa 2 etapa






Obs.: Sempre usa-se os dois instrumentos juntos: um fixo e o outro se desloca sobre o primeiro, podendo tambm
utilizar a rgua e um dos esquadros.
c
Fixo
c
Fixo
c
d // c
r
Fixo
m
r
Fixo
r
m m r
t a
t a
1 etapa a
Fixo
2 etapa a
Fixo


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BORRACHA
Utilizada para apagar erros. Existem diversas marcas e tipos no mercado, mas as borrachas sintticas ou
bem macias so mais apropriadas para este uso.


Para limpar as borrachas deve-se esfrega-las num papelo grosso, nunca lav-las. Para erros pequenos
utiliza-se o lpis-borracha, que tem ponta fina e deve ser apontado como um lpis.

COMPASSO
Instrumento utilizado par traar circunferncias, arcos de circunferncia e transportar medidas. Este
instrumento possuiu ma ponta-seca (de metal) e uma ponta de grafite, que devem estar no mesmo nvel; a
grafite deve ser lixada obliquamente (em bisel) e a parte lixada (chanfro) deve ficar para o lado de fora, como
mostra a figura.












TRANFERIDOR
o instrumento utilizado para medir e traar ngulos. Os mais indicados so os transferidores transparentes,
de plstico ou acrlico. Existem dois modelos: o de meia volta (180) e o de volta inteira (360). Ambos
servem para o mesmo fim. Todo transferidor tem trs elementos importantes: graduao, linha de f e centro.
Veja a figura seguinte:












Utilizao do transferidor a partir de um ngulo dado: MN, menor que 180.
1) O vrtice do ngulo coincide com o centro do transferidor;
2) Um dos lados do ngulo (AN) coincide com a linha de f;
Borracha macia Borracha sinttica Lpis-borracha

Ponta-seca Chanfro
Grafite
Hastes
Posio correta

Graduao
Centro Linha de f
Centro Linha de f
Graduao
Meia volta (180) Volta inteira (360)


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3) A contagem feita a partir do lado que est sobre a linha de f (AN), at o outro lado (AM). O nmero
encontrado a medida do ngulo.









4) A contagem tambm feita sempre a partir do 0. A maioria dos transferidores tm duas escalas com
sentidos opostos, e, dependendo da posio do ngulo, ora utilizaremos uma escala, ora utilizaremos outra,
mas sempre comeando a contar do 0;
5) No exemplo dado, a medida med (MN) = 40.

TRABALHANDO OS INSTRUMENTOS DE DESENHO
















Trace as retas inclinadas conforme os graus especficos.



















A
N
M


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A Horizontal e vertical com linhas grossas;
B - 45 com linhas finas;
C - 45 com linhas grossas;
D - 60, com a horizontal, com linhas finas;
E - 30, com a horizontal, com linhas grossas;
F Circunferncias e arcos com linhas finas e grossas.













Obs.: desenhe em cada folha trs retngulos com as respectivas linhas.

CAPTULO II NOES DE DESENHO GEOMTRICO

Geometria ramo da matemtica que se preocupa com as propriedades do espao utilizando pontos, linhas,
superfcies e slidos. A palavra Geometria vem do grego go, terra, e metrun, medir, nascida da
necessidade prtica de medir o tamanho das propriedades agrcolas.
O Desenho Geomtrico a expresso grfica da geometria e se preocupa em representar as figuras, planas
ou tridimensionais, a partir dos seus conceitos essenciais, fazendo uso dos instrumentos de desenho cuja
utilizao exige algumas habilidades necessrias ao manuseio.
Atravs das construes geomtricas e representao da forma, o Desenho Geomtrico possui a base de
uma linguagem para a representao grfica do Desenho Tcnico.

ELEMENTOS FUNDAMENTAIS DA GEOMETRIA

O desenho a expresso grfica da forma, e deste modo no possvel desenhar sem o conhecimento das
formas a serem representadas. Chamam-se elementos fundamentais da geometria o ponto, a linha e o plano.
Este ltimo um caso particular da superfcie.

PONTO
O ponto geomtrico um ente ideal, isto , s existe na nossa imaginao. Ele no possui tamanho algum,
mas por necessidade de representao o ponto geomtrico considerado como a interseo, ou como a
parte comum, de duas linhas, sendo identificado por uma letra maiscula de nosso alfabeto.

LINHA
A linha pode ser entendida como a representao grfica obtida pelo deslocamento de um ponto.
concebida como infinita, e a parte dela representada ser identificada por uma letra minscula de nosso
alfabeto.

PLANO
Assim como a linha, em geometria o plano tambm concebido como ilimitado. Desta forma, ao
representarmos um plano, parcialmente, o faremos identificando-o por uma letra do alfabeto grego.
o caso das letras: (alfa), (beta), e (gama).
A
m


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O plano tem duas dimenses: sobre ele podemos medir comprimentos e larguras, mas nele jamais podemos
medir espessuras. Se tomarmos uma reta qualquer de um plano, dividimos o plano em duas partes,
chamadas semiplanos.



CLASSIFICAO DAS LINHAS
Quando deslocamos a ponta da grafite sobre a superfcie do papel, temos como conseqncia
representao grfica de uma linha, que receber denominao prpria dependendo da configurao
resultante. As linhas classificam-se em:


































LINHA RETA Uma reta, por definio, no possui incio e nem fim, ilimitada nos dois sentidos. Gerada
pelo deslocamento de um ponto no espao, ela pode, no entanto ser percorrida em dois sentidos, pelo ponto
gerador. Um destes sentidos se chama sentido positivo, e o outro sentido negativo. A reta s tem uma
dimenso: sobre ela s podemos medir comprimentos. aquela que pode ser geometricamente entendida
como a menor distncia entre dois pontos.
Obs.: possvel afirmar que por um ponto passam infinitas retas, porm, por dois pontos quaisquer somente possvel
passar uma nica reta.
Notao: r l-se reta r r

Reta ou retilnea: possui uma nica
direo.
Curva ou curvilnea: est sempre em
mudana de direo, feita de forma
harmoniosa.
Quebrada ou poligonal: as mudanas de
direo so feitas bruscamente.
Mista ou mistilnea: formada por mais de
um dos tipos vistos acima.

Cheia ou contnua: o trao feito sem
nenhuma interrupo.
Pontilhada: representada por meio de
pontos.
Tracejada: representada por meio de traos.
Trao e ponto: representada por meio de
traos e pontos.



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SEMI-RETA a representao obtida a partir da marcao sobre uma reta, de um ponto.
Cada semi-reta obtida ser tambm identificada por uma letra minscula do alfabeto latino com um segmento
orientado em um s sentido.

Notao: Ar - l-se semi-reta Ar .

SEGMENTO DE RETA - a representao obtida sobre uma reta pela marcao de dois pontos distintos
sobre a mesma. O segmento de reta ser identificado pelas letras que o limita, com um pequeno trao acima
das mesmas.

Obs.: A reta a qual o segmento pertence denominada de reta suporte. No exemplo anterior temos que r a reta suporte
do segmento AB.

PONTO MDIO DE UM SEGMENTO Chama-se ponto mdio de um segmento de reta AB o ponto desse
segmento que o divide em dois segmentos congruentes.



MEDIATRIZ DE UM SEGMENTO uma reta perpendicular que passa pelo ponto mdio de um
segmento.





POSIO ABSOLUTA DA RETA A reta pode estar em posio vertical, horizontal ou inclinada.
- Vertical a reta vertical a que coincide com a direo do fio do prumo;
- A reta horizontal a que segue a linha do horizonte;
- Quando no horizontal nem vertical, a reta inclinada, sendo a intermediria das posies horizontal e
vertical como limites.







POSIES RELATIVAS DAS RETAS

- Duas retas se dizem paralelas quando mantm sempre a mesma distancia entre si, prolongadas at o
infinito, no tm ponto em comum; as retas paralelas formam ngulo de 0; o paralelismo indicado pelo
sinal //.
- Duas retas so chamadas perpendiculares quando, encontrando-se, formam entre si um ngulo de 90; a
perpendicularidade indicada pelo sinal .




A r
A B
Ponto Mdio
A B O

VERTICAL HORIZONTAL INCLINADA
Centro em A, abertura
maior que a metade de AB,
(raio r) traa-se um arco.
Centro em B, mesma
abertura, traa-se outro arco,
que corta o anterior em C e D.
Unindo C e D, obtm-se
a mediatriz maior de AB.


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- Duas retas so obliquas quando formam um ngulo diferente de 90 e 0.









Exemplo: dividir o segmento AB em 5 partes iguais.

FORMAS GEOMTRICAS PLANAS

Uma figura qualquer plana quando todos os seus pontos situam-se no mesmo plano.
O desenho a expresso grfica da forma, e deste modo no possvel desenhar sem o conhecimento das
formas e serem representadas.
Todas as coisas que conhecemos e que estamos habituados a ver, se apresentam aos nossos olhos como
formas geomtricas. O estudo destas formas se realiza pela sua comparao com uma srie de formas
geomtricas padres, estabelecidos e definidos pela sua grande simplicidade e que se encontram dentro da
prpria geometria.
Assim a linha sinuosa, os tringulos, a esfera e muitas outras, so formas geomtricas padres.
Quando se fala no percurso de um rio, associamos de imediato a sua forma da linha sinuosa da geometria e
automaticamente realizamos a comparao com as forma geomtricas catalogadas em distintos grupos.















PARALELAS
r
s
r // s
PERPENDICULARES
t
m
t m
OBLQUAS
r
m
m r


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Exemplo de formas geomtricas planas.





















































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Atividade:















1. D o nome a cada uma das figuras acima:

A __________________________________ J __________________________________
B __________________________________ K __________________________________
C __________________________________ L _________________________________
D __________________________________ M _________________________________
E __________________________________ N _________________________________
F __________________________________ O _________________________________
G ___________________________________ P _________________________________
H __________________________________ Q _________________________________
I ___________________________________ R _________________________________

CONSTRUES GEOMTRICAS

BISSETRIZ DE UM NGULO a semi-reta que tem origem no vrtice e divide o ngulo em dois ngulos
congruentes (mesma medida).




1. Dividir um ngulo reto em trs partes iguais.









Traa-se um arco qualquer
com centro em V.
Centros em A e B deter-
mina-se C.
Unindo V com C deter-
mina-se o ngulo de 45.


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TRINGULO EQUILTERO




TRINGULO ISSCELES




TRINGULO ESCALENO





TRINGULO RETNGULO


Centro em V e abertura
qualquer traa-se o arco AB.
Centros em A e B, mesmo
raio anterior traam arcos
obtendo os pontos 1 e 2.
Unindo 1 e 2 com V obtm os
trs ngulos iguais.
Traa-se AB igual a .
Centros em A e B traam-
se dois arcos com raio
que se cruza em C.
Unindo-se os pontos obtm-
se o tringulo eqiltero.
Traa-se AB igual a .
Traa-se a mediatriz de AB
e marca-se MC igual a h.
Unindo-se os pontos obtm-
se o tringulo issceles.
Traa-se AB igual ao lado .
Centro em A, raio igual a b
traa-se um arco. Centro
em B, raio c traa-se outro
arco. C o encontro dos
arcos.
Unindo-se A com C, B com C
ter-se- o tringulo.
Traa-se AB igual ao lado .
Por A traa-se uma perpen-
dicular a marca-se AC igual a b.
Unindo C com A e B obtm-se
o tringulo retngulo.


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QUADRADO um polgono regular de quatro lados iguais e paralelos dois a dois e formam quatro ngulos
retos. Construo:





RETNGULO um polgono de quatro lados paralelos iguais dois a dois, que formam quatro ngulos retos.





PARALELOGRAMO um polgono de quatro lados, tendo os lados opostos paralelos dois a dois e ngulos
opostos iguais. Construo:






LOSANGO um quadriltero de lados iguais, porm com ngulos agudos e obtusos e duas diagonais que
formam entre si um ngulo de 90. Construo:










Levanta-se uma perpendi-
cular pelo extremo A e
marca-se o ponto D com a
medida do lado dado.
Centros em D e B abertura do
compasso igual a AB traam-
se dois arcos que se cruzam
em C.
Unindo-se os pontos obtm-
se o quadrado ABCD.
Traa-se uma perpendicular
pelo extremo A. Marca-se
AD (dado) na perpendicu-
lar.
Raio AB, centro em D traa-
se um arco. Raio AD,
centro em B traa-se outro
arco definindo C.
Unindo-se os pontos obtm-
se o retngulo.
Pela extremidade A de AB
transporta-se o ngulo
dado e marca-se AD no
lado do ngulo .
Centro em D raio AB traa-se
um arco. Centro em B raio AD
traa-se outro arco que cruza
com o primeiro em C.
Unindo os pontos obtm-se
o paralelogramo.
Transporta-se o ngulo
no extremo A. Centro em
A raio AB marca-se no lado
do ngulo transportado o
ponto D.
Centros em B e D com raio
AB traam-se 2 arcos que se
cruzam em C.
Unindo os pontos obtm-
se o losango.


18
TRAPZIO um quadriltero que apresenta somente dois lados paralelos entre si que so chamados de
bases.
Trapzio Escaleno o que tem quatro lados diferentes
Construir um trapzio escaleno, conhecendo-se a base maior, a base menor, o lado e um ngulo da base
maior.
B = 5,0 cm
b = 2,5 cm
= 60



Trapzio Issceles apresenta dois lados iguais
Construir um trapzio issceles, dadas as bases e a altura.
B = 5,0 cm
b = 3,0 cm
H = 4,0 cm



Trapzio Retngulo apresenta dois ngulos retos
Construir um trapzio retngulo, conhecidos: a base maior (AB), base menor (CD) e um dos lados (BC).
B = 6,0 cm
b = 4,0 cm
l = 5,0 cm


Obs: em todo quadriltero a soma dos ngulos internos sempre igual a 360.


CIRCUNFERNCIA E CRCULO

Circunferncia a figura plana formada por uma linha curva e fechada, cujos pontos so eqidistantes (tm a
mesma distncia) de um ponto fixo chamado centro.
O centro





Crculo a poro do plano limitada pela circunferncia.

ELEMENTOS DA CIRCUNFERNCIA
Raio o segmento de reta que une o centro a qualquer ponto da circunferncia.
Corda o segmento que une dois pontos quaisquer da circunferncia.
Dimetro qualquer corda que passa pelo centro da circunferncia. , pois, a maior corda divide a
circunferncia em duas partes iguais.








19
Arco uma parte qualquer da circunferncia.
Flecha a poro do raio perpendicular corda.
s Secante a reta que corta a circunferncia em dois pontos. Sendo a reta- suporte da corda.
t Tangente a reta (t) que toca a circunferncia em um s ponto (T), chamado Ponto de Tangncia.









POSIES RELATIVAS DAS CIRCUNFERNCIAS



REGIES DO CRCULO


POLGONOS

A palavra Polgonos originria por dois elementos de origem grega, poli (vrios) e gono (ngulos), portanto
polgono a figura geomtrica formada por vrios ngulos.

Classificao:
REGULARES quando todos os seus lados e ngulos forem iguais.
IRREGULARES quando possui, pelo menos um lado desigual.

Obs.: Independente da regularidade de seus de seus lados, um Polgono pode ser ainda:
C
B A
O
t
s
G
F
E D
EXTERIORES INTERIORES CONCNTRICAS
TANGENTES INTERIORES TANGENTES EXTERIORES SECANTES
SEMI-CRCULO SEGMENTO CIRCULAR SETOR CIRCULAR
COROA CIRCULAR ZONA CIRCULAR LNULA TRAPZIO
CIRCULAR
REGULAR
IRREGULAR


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CONVEXO quando ao prolongarmos qualquer de seus lados, os mesmos no interceptam nenhum outro
lado. Todos os ngulos internos so convexos (menores que 180).
CNCAVO (no convexo) quando ao prolongarmos um lado, este intercepta pelo menos um outro lado.
Possui ngulo interno maior que 180.






POLGONOS INSCRITOS quando os seus lados so cordas de uma circunferncia, por conseqncia,
todos os vrtices situam-se sobre a linha da circunferncia.
POLGONOS CIRCUNSCRITOS quando estando a circunferncia inscrita, todos os seus lados, por
conseqncia, so tangentes mesma (circunferncia).








POLGONOS CONVEXOS
N DE LADOS / DENOMINAO
03 Tringulo
04 Quadriltero
05 Pentgono
06 Hexgono
07 Heptgono
08 Octgono
09 Enegono
10 Decgono
11 Undecgono
12 Dodecgono
13 Tridecgono
14 Tetradecgono
15 Pentadecgono
16 Hexadecgono
17 Heptadecgono
18 Octadecgono
19 Eneadecgono
20 Icosgono









CONVEXO CNCAVO CNCAVO
POLGONO INSCRITO
POLGONO CIRCUNSCRITO


21
DIVISO DA CIRCUNFERNCIA EM PARTES IGUAIS E INSCRIO DE POLGONOS
CORRESPONDENTES.

PROCESSOS PARTICULARES





NGULO CENTRAL este processo deve ser utilizado somente quando o quociente da diviso de 360
por N for exato, sendo N o nmero de lados do polgono.
Exemplo: uma circunferncia corresponde a 360. Se a dividirmos em partes iguais (arcos), as cordas
definidas sero congruentes entre si.
Hexgono ngulo central: 360/ 6= 60






3 PARTES 4 PARTES
5 PARTES 6 PARTES
7 PARTES 8 PARTES
9 PARTES 10 PARTES


22
PROCESSO GERAL divide a circunferncia em nmero qualquer de partes iguais pelo mtodo de Bion.













- Seja a circunferncia de centro O. Traa-se o dimetro AB;
- Divide-se AB no nmero de partes em que se quer dividir a circunferncia, por exemplo, em treze (ver figura
acima);
- Centro em A e B raio igual a AB, traam-se dois arcos que se cruzam em C;
- Liga-se o ponto C ao ponto 2 da diviso at o ponto D da circunferncia;
- O segmento AD o lado do polgono de treze lados (tridecgono) inscrito na circunferncia.

CONCORDNCIA
* Concordncia Ato ou efeito de concordar.

As peas de mquinas possuem s vezes concordncias que vo de uma linha a outra, de uma linha a um
ponto ou entre dois pontos. Para desenhar os arcos correspondentes necessrio que se determinem os
centros e os pontos de tangncia.

Concordncia de dois lados de um ngulo mediante arcos de circunferncia:
- O arco de concordncia um quadrante quando o ngulo for Reto;
- Maior que um quadrante quando o ngulo for Obtuso;
- Menor se o ngulo for Agudo.

Exemplos:
a) Concordar duas retas r e s perpendiculares entre si com um arco de circunferncia de raio r dado.

b) Concordar duas retas r e s convergentes com um arco de circunferncia, conhecendo o vrtice V (ngulo
agudo).

EXEMPLO:
1 Centro em A, raio r, traa-se um arco que corta r
e s em C1 e C2.
2 Por C1 e C2 levantam-se duas perpendiculares
que se cortam em O (PR3 ou PR8).
3 Centro em O, traa-se o arco pedido.
EXEMPLO:
1 Centro em V, com abertura qualquer do compasso,
descreve-se um arco, determinando C1 em r e C2 em s.
2 Determina-se a bissetriz b (PR5).
3 De C1 e C2 traam-se perpendiculares que se
encontram em O (PR3 ou PR8).
4 Centro em O, raio OC1 ou OC2, descreve-se o arco
solicitado.


23
c) Concordar duas retas s e t convergentes com um arco de circunferncia, conhecendo-se o vrtice e o raio r
(ngulo obtuso).



ARCOS CONCORDANDO COM RETAS Chama-se concordncia de duas linhas curvas ou de uma reta
com curva, ligao entre elas, executada de tal forma, que se possa passar de uma para outra, sem ngulo,
dobra ou que haja ruptura.
Dois tipos de linhas podem concordar:
- Arco com arco;
- Reta com arco.

ARCO COM ARCO Para que um arco concorde com outro, indispensvel que o ponto de contato entre
ambos esteja numa linha que una os centros, ou seja, para concordar dois arcos, o ponto de concordncia
assim como os centros dos arcos devem estar sobre uma mesma reta, que normal aos arcos no ponto de
concordncia.

RETA COM ARCO - Para que um segmento de reta concorde com um arco indispensvel que se forme um
ngulo de 90 entre o raio da circunferncia ao qual o arco pertence e o segmento, ou seja, para concordar
um arco com uma reta, necessrio que o ponto de concordncia e o centro do arco, estejam ambos sobre
uma mesma perpendicular reta.


REA E PERMETRO

UNIDADES DE REA
A rea de uma superfcie medida em metros quadrados (m
2
) ou num dos mltiplos ou submltiplos do metro
quadrado, como por exemplo, o quilmetro quadrado (km
2
) e o centmetro quadrado (cm
2
).
Recordemos que:

1 m
2
a rea de um quadrado de lado de 1m;
1 km
2
a rea de um quadrado de lado de 1km;
1 cm
2
a rea de um quadrado de lado de 1cm.

EXEMPLO:
1 Traa-se a bissetriz do ngulo tVs (PR5).
2 Por um ponto qualquer A de t traa-se uma
perpendicular (PR3), marcando AB igual a r.
3 Por B traa-se uma paralela a t que corta a bissetriz O.
4 Por O traam-se perpendiculares a t e s (PR8),
determinando os pontos de concordncia C1 e C2.
5 Centro em O, traa-se o arco solicitado.
EXEMPLO:
1 Traa-se o raio O1C, prolongando-se
indeterminadamente.
2 Centro em um ponto O2 qualquer do
prolongamento, descreve-se o outro arco
solicitado de raio O2C.

EXEMPLO:
1 Traa-se a perpendicular C1C2 comum s duas
semi-retas.
2 Determina-se C3, um ponto qualquer de C1C2.
3 Traam-se as mediatrizes de C1C3 e C3C2,
determinando-se, respectivamente, O1 e O2 (PR1).
4 Centro em O1, com raio O1C1, e em O2, com raio
O2C2, descrevem-se os arcos pedidos.
1 cm
1 cm
1 cm
1 cm
rea = 1 cm
2
rea = 6 cm
2


24
Quando dizemos rea do quadrado, estamos nos referindo rea da superfcie quadrada ou a regio
quadrada que constituda pelo quadrado e seu interior.
O mesmo acontece para outros polgonos. Portanto, a rea do retngulo a rea da superfcie ou da regio
retangular, a rea do tringulo a rea da superfcie ou da regio triangular, etc.

UNIDADES DE PERMETRO
O permetro de uma superfcie medida em metros (m) ou num dos mltiplos ou submltiplos do metro, como
por exemplo, o quilmetro (km) e o centmetro (cm).
Recordemos que:
Um quadrado (figura com 4 lados iguais), de lado = 1m, ter por permetro a soma dos lados,
conseqentemente, 4 lados x 1 m = 4 m;
Se a unidade utilizada for km, o permetro ser de 4 km;




RETNGULO E PARALELOGRAMO










- A rea do retngulo igual rea do paralelogramo.


- A rea do paralelogramo igual ao produto da medida da base pela da altura:



QUADRADO

l = Lado



TRINGULO









REAS (FRMULA GERAL)
Podemos considerar qualquer um dos trs lados como base do tringulo, que ser representada por b. A
altura relativa base ser indicada por h.

h
b
l
l
S = b x h
1 cm
1 cm
permetro = 4
2p = 2b + 2l
b
h
b
h
S = 1
2p = 4 x 1
h
b
l
S = b x h 2p = 2b + 2h
b = Base
h = Altura
b = Base
h = Altura
l = Lado
RETNGULO PARALELOGRAMO


25
- A rea do tringulo igual metade da rea do paralelogramo. Conclumos que a rea de um tringulo
igual ao produto da medida da base pela da altura dividido por dois.



TRAPZIO

b = Base menor
B = Base maior
h = Altura



LOSANGO

d = Diagonal menor
D = Diagonal maior




- A rea de um losango a metade do produto das medidas das suas diagonais.



CRCULO

R = Raio
D = Dimetro = 2 x R



REA
- A rea de um crculo igual ao produto de (PI) e o raio elevado ao quadrado.
(PI) = relao entre o comprimento da circunferncia e o dimetro = 3,1415....

Indicando:

Exemplo: Calcular a rea de um crculo de raio igual 3 cm.
A = R
2
= 3,14 x 3
2
= 28,26

Portanto, a rea do crculo 28,26 cm
2
.

COMPRIMENTO DA CIRCUNFERNCIA = PERMETRO

Indicando:

P = Permetro
Exemplo: Calcular o comprimento de uma circunferncia de raio igual a 3 cm.
2p = 2 R = 2 x 3,1416 x 3 = 18,85.
Portanto, o permetro da circunferncia 18,85 cm.

S b x h
2
=
h
B
b
a
2p = B + b + h + a
R
S = R
2

2p = 2 R
2p = a + b +
S = D.d
2
2p = 4 x l
d
D
S (B x b) x h
2
=


26
Exerccio: Determine a rea e das figuras abaixo, considere as medidas em cm.














SLIDOS GEOMTRICOS

Quando uma figura geomtrica tem pontos situados em diferentes planos, temos um slido geomtrico.
Os slidos geomtricos tm trs dimenses: comprimento, largura e altura. So separados do resto do
espao por superfcies que os limitam. E essas superfcies podem ser planas ou curvas.
Slidos limitados por superfcies planas: prisma, o cubo e as pirmides.

PRISMAS Podemos imagina-lo como uma pilha de polgonos iguais muito prximos uns dos outros, como
mostra a ilustrao:





constitudo de vrios elementos:







PIRMIDES Podemos imaginar a formao de uma pirmide consiste em ligar todos os pontos de um
polgono qualquer a um ponto P do espao.O nmero de faces da pirmide sempre igual ao nmero de
lados do polgono que forma sua base mais um. Cada lado do polgono da base tambm uma aresta da
pirmide. O nmero de aresta sempre igual ao nmero de lados do polgono da base vezes dois. O nmero
de vrtices igual ao nmero de lados do polgono da base mais um. Os vrtices so formados pelo encontro
de trs ou mais arestas. O vrtice principal o ponto de encontro das arestas laterais.











27
SLIDOS DE REVOLUO
So formados pela rotao de figuras planas em torno de um eixo. Rotao significa ao de rodar, dar uma
volta completa. A linha que gira ao redor do eixo formando a superfcie de revoluo chamada linha geratriz.
O cilindro, o cone e a esfera so os principais slidos de revoluo.

CILINDRO limitado lateralmente por uma superfcie curva. A figura plana que forma as bases do cilindro
o crculo.








CONE A formao do cone pode ser imaginada pela rotao de um tringulo retngulo em torno de um
eixo que passa por um dos seus catetos.











ESFERA um slido geomtrico limitado por uma superfcie curva chamada superfcie esfrica. O raio
da esfera o segmento de reta que une o centro da esfera a qualquer um de seus pontos. Dimetro da esfera
o segmento de reta que passa pelo centro da esfera unindo dois de sues pontos.








SLIDOS GEOMTRICOS TRUNCADOS
Quando um slido geomtrico cortado por um plano, resultam novas figuras geomtricas: os slidos
geomtricos truncados.



tronco de
prisma
tronco de
cilindro
tronco de
pirmide
tronco de
cone


28
CAPTULO III NORMAS TCNICAS

Normas so documentos surgidos do processo de normalizao, que contm informaes tcnicas para uso
de fabricantes e consumidores. So elaboradas a partir da experincia acumulada na indstria e no uso e a
partir dos conhecimentos tecnolgicos alcanados. A partir de 1900, surgem vrias associaes destinadas
elaborao de normas, reunindo produtores, consumidores e organismos neutros (instituies de pesquisa,
universidades, etc.), reunindo tcnicos, engenheiros e fabricantes. Em 1901, surge na Inglaterra a primeira
associao de normalizao com o nome de Comisso de Normas de Engenharia, atualmente conhecida
como BSI British Standards Institution (Instituto Britnico de Normalizao). As associaes internacionais
mais importantes so:

IEC International Electrotechnical Comission (Comisso Internacional de Eletrotcnica, fundada em
1906);
ISO International Organization for Standardization (Organizao Internacional de Normalizao, fundada
em 1946);

ASSOCIAES NACIONAIS

As normas so elaboradas com a colaborao de tcnicos, engenheiros que representam fabricantes,
distribuidores, institutos de pesquisa, entidades profissionais e rgos do governo, exemplos:

NORMALIZAO NO BRASIL

A ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas) foi fundada em 1940, por iniciativa particular de um
grupo de tcnicos e engenheiros, sendo a primeira entidade a disseminar normas tcnicas no Brasil.
Em 1962, a ABNT foi reconhecida como entidade de utilidade pblica, pela Lei Federal n. 4050.
Em 1973, foi criado o Sistema Nacional de Metrologia e Qualidade Industrial SINMETRO, pela Lei Federal
n. 5966. Os grandes objetivos do SINMETRO so a defesa do consumidor, a conquista e a manuteno do
mercado externo e a racionalizao da produo industrial, com a compatibilidade de todos os interesses.
Fazem parte do SINMETRO, o Conselho Nacional de Metrologia, Normalizao e Qualidade Industrial
CONMETRO e o Instituto Nacional de Metrologia, Normalizao e Qualidade Industrial INMETRO.

ATUAIS OBJETIVOS DA NORMALIZAO
Pode-se dizer que a primeira fase da normalizao, por volta de 1900 at os anos 80, concentrou-se seus
esforos na criao de normas que visavam especificao e definio de produtos industriais, agrcolas e
outros.
Nessa fase, as normas incluram itens como formas e tamanhos de barra de ao, perfis e dimenses de
normalizao voltava-se para a padronizao de peas utilizadas na construo de mquinas e
equipamentos.
Hoje, as normas, alm dos produtos em si, abrangem um universo bem maior de temas. Esses temas,
chamados de tericos, tratam de questes relativas a terminologias, glossrios de termo tcnico, smbolos,
regulamentos de segurana, entre outros.
A segunda fase da normalizao caracterizada pelo aparecimento de normas especficas.
Brasil ABNT Associao Brasileira de Normas e Tcnicas
Estados
Unidos
ANSI
American National Standards Institute (Instituto Nacional Americano de
Normalizao)
Alemanha DIN Deutsches Institut fur Normung (Instituto Alemo para Normalizao)
Japo JIS Japan Industry Standards (Normas Industriais Japonesas)
Inglaterra BSI British Standard Institution (Instituto Britnico de Normalizao)
Frana AFNOR Association Franaise de Normalization (Associao Francesa de Normalizao)
Sua SNV Schmeizerische Norme Veremigung (Associao Sua de Normalizao)


29
Tanto no campo industrial quanto na relao entre fabricantes e consumidores, a Normalizao deve, cumprir,
hoje, objetivos relacionados a:

Simplificao;
Comunicao;
Economia Global;
Segurana;
Interesse do Consumidor.

As normas devem ser adotadas por todos que se envolvam com profisses em que o Desenho Tcnico uma
das bases instrumentais, por terem como objetivo final a unificao de procedimentos de representao.

CALIGRAFIA TCNICA (NBR 8402)
EXECUO DE CARACTERES PARA ESCRITA EM DESENHOS TCNICOS que, visando uniformidade e
a legibilidade para evita prejuzos na clareza do desenho e evitar a possibilidade de interpretaes erradas,
fixou as caractersticas de escrita em desenhos tcnicos.
To importante em um desenho quanto a boa representao do mesmo, so as letras e algarismos que dele
fazem parte. Os caracteres devero estar perfeitamente desenhados para que traduzam sempre um bom
efeito, no deixando margens a possveis duplas interpretaes quanto a valores ou palavras.
As letras e algarismos a serem utilizados em desenho tcnico, devero ser do tipo Basto padronizado pela
A.B.N.T. (Associao Brasileira de Normas Tcnicas).
Letra Basto reduzidos sua estrutura linear, mantidas forma e proporo de cada um, os caracteres so
formados por linhas de grossura uniforme, no apresentando barras de acabamento (serifas) ou qualquer
outro enfeite. A importncia da caligrafia tcnica est na clareza das informaes que ela deve transmitir no
importando a ferramenta que est sendo usada.





A altura das minsculas corresponde a 2/3 da altura das maisculas.



Abaixo esto representados os caracteres padronizados em Padro Vertical e Padro Inclinado (75).



















30
FORMATOS DE PAPEL E LEGENDA
NBR 10068 FOLHA DE DESENHO LAY-OUT E DIMENSES^, cujo objetivo e padronizar as dimenses
das folhas utilizadas na execuo de desenhos tcnicos e definir seu lay-out com suas respectivas margens e
legenda

As folhas de desenho podem ser utilizadas tanto na horizontal como na vertical. Os tamanhos das folhas
seguem os Formatos da serie A, e o desenho deve ser executado no menor formato possvel, desde que
no comprometa sua interpretao.

FORMATOS DE PAPEL
As dimenses esto em milmetros.
Margem
Formato Dimenses
Esquerda Outras
Comprimento da
Legenda
Espessura das linhas das
margens
A0 841x1189 25 10 175 1,4
A1 594x841 25 10 175 1,0
A2 420x594 25 07 178 0,7
A3 297x420 25 07 178 0,5
A4 210x297 25 07 178 0,5

Os formatos da serie A tem como base o formato A0 (841X1189), cujas dimenses guardam entre si a
mesma relao que existe entre o lado de um quadrado e sua diagonal e que corresponde a um retngulo de
rea igual a 1m.











LEGENDA
A legenda ou carimbo (parte integrante das pranchas para desenho tcnico) a identificao do trabalho em
execuo. Devendo assim conter, todas as informaes possveis para a identificao do mesmo, como:
nmero, origem, ttulo, executor, endereo e tantos outros dados que se fizer necessrio. escrita na
caligrafia tcnica, vertical ou inclinadas e sempre dever estar situada no canto inferior direito da folha.
Mesmo aps as folhas dobradas conforme padres tcnicos, os comprimentos das mesmas devero ser de
178mm nos formatos A4, A3 e A2 e de 175mm nos formatos A1 e A0, sendo as alturas variveis conforme as
necessidades.
O nome da firma, o n. do desenho e o ttulo so escritos em caracteres maiores e em traos grossos. As
letras devem ser do tipo basto.




.






31
Ceteb-ca
Ttulo: Turma:
Curso: Data:
Aluno Escala:
Professor: Nota:








DOBRAMENTO DE FOLHAS DE DESENHO
NBR 13142 DESENHO TCNICO DOBRAMENTO DE CPIAS, que fixa a forma de dobramento de todos
os formatos de folhas de desenho para facilitar a fixao em pastas, eles so dobrados ate as dimenses do
formato A4.
Os formatos de papel devem ser dobrados a fim de assumirem o formato A4, para arquivamento. O quadro
das legendas, a ser previsto no canto inferior direito da folha, deve ficar visvel aps o dobramento.

LINHAS CONVENCIONAIS
NBR 8403 APLICAAO DE LINHAS EM DESENHO / TIPOS DE LINHAS / LARGURAS DAS LINHAS.
O conhecimento de linhas convencionais de grande importncia para a representao grfica.
Os contornos e arestas visveis devem ser desenhados com linhas cheias e grossas, a fim de que a figura se
destaque nitidamente das linhas de cota e do tracejado. A espessura dos traos funo do tamanho e da
escala usada.

Principais linhas de representao em Desenho Tcnico:

Linhas de contorno - linha grossa cheia
Para indicao das partes visveis da pea
A espessura varia com a escala e a natureza do desenho.
(+/- 0,6 mm)
10mm
10mm
15mm

15mm


100 mm 75mm


32
Linhas situadas alm do plano de desenho - grossura mdia, tracejadas. Para as partes invisveis
(+/- 0,4 mm)
Linhas de eixo ou coordenadas Trao e ponto


Linhas de cotas. Firmes, definidas, com espessura igual ou inferir a linha de eixo ou coordenadas.
Para indicao das medidas no desenho e para a execuo do esboo preliminar
(+/- 0,2 mm)

Exemplos:

COTAGEM
NBR 10126 COTAGEM EM DESENHO TCNICO
A cotagem de um desenho tcnico deve ser executada de forma funcional e objetiva, possibilitando, na
maioria das vezes, a utilizao do desenho como meio para consecuo de um fim (fabricao ou
construo).
As cotas devem fornecer uma perfeita idia de todas as dimenses, no deixando dvidas que justifiquem
futuros clculos.
Os elementos fundamentais de uma cotagem so: linha de cota, linha de chamada, valor da cota e os limites
da linha de cota.
Obs.: As linhas de cota e as linhas auxiliares devem ser representadas por um trao contnuo estreito.

g
e
a
b
c d
f
e
SEO A-A
e e
GROSSA
MDIA
FINA
a
b
c
d
e
f
g
Arestas e contornos
visveis
Corte e sees
Arestas e contornos
invisveis
Ruptura curta
Linhas de cota e de extenso
Hachuras e diagonais
Eixos de simetria e linhas
de centro
Ruptura longa
TIPO EMPREGO


33
ORIENTAES BSICAS PARA COTAGEM



COTAS
So os nmeros que indicam as medidas da pea. Observe, no desenho, as medidas bsicas de uma pea.
Elas esto indicadas pelas cotas 50, 12 e 25.

LINHAS DE COTAS
So linhas contguas estreitas com setas ou traos oblquos nas extremidades, como voc v a seguir.

Veja, no prximo desenho, a linha de cota representada dentro das vistas frontal e lateral esquerda.








LINHAS AUXILIARES
So linhas contguas estreitas que limitam a linha de cota fora da vista ortogrfica.
A linha auxiliar deve ser prolongada ligeiramente alm da respectiva linha de cota. Um pequeno espao deve
ser deixado entre a linha auxiliar e a linha de contorno do desenho.



A linha de cota limitada
pelo prprio desenho

Os limites da linha de cota podem ser
representados por setas ou traos oblquos:

a) Na representao por setas, os seus lados
devem formar um ngulo aproximado de 15 e
podem ser abertas ou fechadas.

b) Alguns tipos de desenhos tcnicos permitem a
representao por traos oblquos com relao a
linha de cota, desenho de arquitetura por exemplo.
Nestes casos o ngulo deve ser de 45.


34






















c) Havendo Necessidade de representar uma perspectiva cotada, as cotas devero estar tambm
perspectivadas, afim de no causar distores, respeitando-se as demais regras que se aplicam a uma
cotagem. Na execuo de um desenho tcnico, a cotagem deve ser feita ao final do mesmo.

Para cotagem de dimetros e raios dever ser
utilizada uma das formas apresentadas.
Ainda para cotagem de raios, quando estes forem
relativamente grandes, estando o centro do arco alm
dos limites do desenho, dever ser empregada uma
das formas a seguir:
a) O centro situa-se no eixo.
b) O centro situa-se fora do eixo.
Alguns smbolos devem preceder cotas,
com objetivo de facilitar a interpretao do
desenho.
- dimetro ESF dimetro
esfrico
R raio R ESF raio esfrico
- quadrado

Em situao de evidncia da forma
representada deve-se omitir os smbolos de
dimetro e quadrado.
c)


35
Exerccios:
1. D o nome das linhas:
A __________________________________ D _________________________________
B __________________________________ E _________________________________
C __________________________________ F _________________________________

2. O que representa a linha B na planta?
______________________________________________________________________
3. O que representa a letra Z ?
_______________________________________________________________________
4. D o valor das cotas representadas pelas letras:
G ___________ L ___________ P ___________ T ___________
H ___________ M ___________ Q ___________ U ___________
I ___________ N ___________ R ___________ V ___________
J ___________ O ___________ S ___________ X ___________

ESCALAS
NBR 8196 ESCALAS
Tudo que admite representao, seja um segmento de reta, seja um polgono, uma superfcie, um slido etc.,
chamamos de OBJETO. E a representao grfica do objeto, chamamos de FIGURA ou DESENHO.
As escalas numricas ou ttulos so representados por 2 ( dois ) nmeros separados por um sinal de diviso,
ou de razo da maneira seguinte: 1:10, 1/10 ou
10
1
que se l 1 por dez.
A escala muito empregada na vida prtica, porque nem sempre possvel desenhar os objetos em seu
tamanho natural. Assim, necessrio reduzir ou ampliar para que se possa representa-los graficamente no
papel. Por este motivo utiliza-se escala.

ESCALA
Escala a relao que existe entre as dimenses dos objetos reais e as de sua representao.





Devido aos objetos de tamanhos maiores ou menores, nem sempre possvel fazer a sua representao
grfica nas suas medidas correspondentes, podendo ser representados em maior ou menor dimenso.
Quando a ralao entre os elementos lineares de uma figura, considerados dois a dois, a mesma que a
relao entre os elementos correspondentes do respectivo objeto, diz-se que o desenho est feito em Escala.
A escala ento a razo entre as dimenses do objeto na sua representao grfica (desenho) e suas
dimenses naturais; podemos concluir que a escala razo de semelhana entre o desenho e o objeto em si.
A Escala expressa por uma frao que chamamos de Escala Numrica, cuja representao grfica
chamamos de Escala Grfica. Os comprimentos considerados no desenho chamamos de DISTNCIAS
GRFICAS (d) e os considerados no objeto, so chamados de DISTNCIAS NATURAIS (D). Seja, ento, (d)
uma distncia grfica e (D) a distncia natural correspondente, a escala do desenho ser:
D
d
E = que tambm podemos indicar nas seguintes maneiras: E = d / D ou E = d : D; o que conclumos que:
Para verificar em que escala foi desenhado o objeto, divide-se a DISTNCIA GRFICA pela DISTNCIA
NATURAL. d/D, o quociente correspondente a ESCALA. d/D = E; para verificar um determinado
comprimento de um objeto, divide-se a DISTNCIA GRFICA pela ESCALA (d/E) o quociente
correspondente a DISTNCIA NATURAL, D = d/E; para achar o comprimento no desenho, multiplica-se a
DISTNCIA NATURAL pela ESCALA (D x E) o produto correspondente a DISTNCIA GRFICA (d = DxE).



36
d = D
E

D = d . E
E = D
d

d = 1
D E

D d E
ESCALA NATURAL
Se o desenho tem as mesmas dimenses que o objeto real, a escala denominada NATURAL. A escala 1:1
significa que 1 cm normal do desenho igual a 1 cm do objeto.




ESCALA DE REDUO Se o desenho representado graficamente numa dimenso menor que a do
objeto, a escala denominada escala de reduo. A escala 1:2 significa que 1cm normal do desenho
equivale a 2 cm do objeto



ESCALA DE AMPLIAO Se o desenho representado graficamente numa dimenso maior que a do
objeto, a escala denominada escala de Ampliao. A escala 2:1 significa que 2cm do desenho equivalem a
1cm do objeto.





Chama-se ttulo de uma escala, a frao d / D reduzida a sua expresso mais simples. Como d e D podem
admitir todos os valores, tm-se os seguintes casos:

d = D - O objeto est representado em verdadeira grandeza. A relao entre qualquer elemento do desenho e
seu correspondente unitria. Diz-se que o desenho est na Escala Natural. Como d e D possuem os
mesmos valores, por questes de ordem prtica, estes nmeros so iguais a unidade. Ex.: 1 / 1 ou 1 : 1
d < D A figura menor que o objeto; trata-se de uma Escala de Reduo. Por questes de ordem prtica
prefere-se usar sempre para numerador a unidade e para denominador um valor inteiro. Ex.: 1:2, 1:5, 1:10,
1:20, 1:50, 1:100 etc. ...
d > D - A figura maior que o objeto; trata-se de uma Escala de Ampliao. Por questes de ordem prtica
prefere-se usar sempre para denominador a unidade e para numerador um valor inteiro. Ex.: 2:1, 5:1, 10:1,
20:1, 50:1, 100:1 etc.

Porm, importante notar que no desenho as medidas dos objetos que aparecem nas cotas so sempre
como normais, isto , como so na realidade.
revisando
Distncia real, distncia grfica, Escala.


Escala de Reduo:



Escala de Ampliao:









37
Exerccio: Determine o valor das cotas das reas abaixo, em funo de cada escala.































Utilizando o conhecimento de escala complete a tabela abaixo:
DIMENSO DO DESENHO ESCALA DIMENSO REAL
23 mm 1:2 mm
125 mm 25 mm
2:1 6 mm
30 mm 1:5 mm
40 mm 8 mm
320 mm 5:1 mm
1:10 310 mm
18 mm 1,8mm
46 mm 5:1 mm
1:2 82 mm
3 mm 1:50 m
70 mm 3.50 m
cm 1:20 2.10 m
mm 1:100 1.00 m




38
CAPTULO IV PERSPECTIVA

PERSPECTIVA

Perspectiva a representao do objeto como ele se apresenta no espao, introduzida no sculo XV pelos
pintores flamengos e italianos na busca pela formulao de regras para desenhar objetos e figuras que
necessitavam dar a iluso de profundidade. Quando olhamos para um objeto, temos a sensao de
profundidade e relevo. As partes que esto mais prximas de ns parecem maiores e as partes mais
distantes aparecem ser menores. A fotografia mostra um objeto do mesmo modo como ele visto pelo olho
humano, pois transmite a idia de trs dimenses: comprimento, largura e altura. O desenho, para transmitir
essa idia, precisa recorrer a um modo especial de representao grfica: a perspectiva. Ela representa
graficamente as trs dimenses de um objeto em um nico plano, de maneira a transmitir a idia de
profundidade e relevo. Existem diferentes tipos de perspectiva. Exemplo de trs tipos:







Cada tipo de perspectiva mostra o objeto de um jeito. Comparando as trs formas de representao, voc
pode notar que a perspectiva isomtrica a que d a idia menos deformada do objeto.
ISO = Mesma
MTRICA = Medida



























Perspectiva Cnica Perspectiva Cavaleira Perspectiva Isomtrica


39
PERSPECTIVA ISOMTRICA
A perspectiva Isomtrica nos d uma viso muito prxima do real e amplamente usada para a
representao de peas. Seus eixos principais esto inclinados em 120 uns dos outros e por esse motivo o
par de esquadros facilitar muito o desenho.















Em desenho tcnico comum representar perspectivas por meio de esboos, que so desenhos feitos
rapidamente mo livre. Os esboos so muito teis quando se deseja transmitir, de imediato, a idia de um
objeto. Lembre-se de que o objetivo deste curso no transforma-lo num desenhista. Mas, exercitando o
traado da perspectiva, voc estar se familiarizando com as formas dos objetos, o que uma condio
essencial para um bom desempenho na leitura e interpretao de desenhos tcnicos.
Usualmente, a posio, no papel, do eixo Oz sempre vertical escala das alturas . Para o traado das
direes dos eixos Ox e Ou, que fazem ngulos de 30 com a direo horizontal, comum ser usado um
esquadro-gabarito:













PERSPECTIVA ISOMTRICA DE ELEMENTOS OBLQUOS
Esses elementos so oblquos porque tm linhas no paralelas aos eixos isomtricos.




EIXO ISOMTRICO
Formam entre si, ngulos de 120.
Obs.: O eixo vertical (c) pode situar-se abaixo
ou acima do vrtice.



40
Nos exemplos abaixo o elemento oblquo destes modelos chama-se chanfro.


Exerccio:
1) Desenhar no bloco A 4 as perspectivas isomtricas, na escala de 1/1.

















2) Desenhe as peas abaixo em escala 2:1.
Obs: os valores das cotas permanecem inalterados.

PERSPECTIVA ISOMTRICA DA CIRCUNFERNCIA.
A representao mais freqente e pratica, e feita pelo traado aproximado da elipse isomtrica de quatro
centros.







Prisma chanfrado:
c = comprimento;
l = largura e
h = altura.




41
Passo a passo da construo:












CAPTULO V PROJEES

SISTEMAS DE REPRESENTAO PROJEO

Projetar significa representar graficamente uma figura do espao num plano (folha de papel, quadro-negro,
etc). Para projetar utilizam-se os seguintes elementos:

- figura a ser projetada;
- plano de projeo;
- raio projetante;
- projeo da figura.





Existem diversos sistemas de projees:















SISTEMA TRIDRICO OU TRS VISTAS Projeo Cilndrica Ortogonal

Este sistema conhecido por vistas ortogrficas, por que representam os objetos como so na realidade.
Para o estudo deste sistema, devem considerar trs planos perpendiculares entre si. Por suas posies,
sero chamados de: plano vertical que corresponder vista de frente, plano horizontal que corresponder
vista superior ou de cima e plano de perfil que corresponder vista de uma das laterais.

PROJEO CILNDRICA ORTOGONAL
Os raios projetantes so paralelos entre si e
perpendiculares ao plano de projeo (o
centro de projeo imprprio).

PROJEO CILNDRICA OBLQUA
Os raios projetantes so paralelos entre si e
oblquos em relao ao plano de projeo (o
centro de projeo imprprio, isto , esta
distncia considerada infinita).
PROJEO CNICA
Os raios projetantes saem de um
ponto prprio (finito ao plano de
projeo).


42
Exemplo:




























SISTEMA TRIDRICO OU TRS VISTAS pura.

Determinadas as trs vistas, necessrio que os trs planos de projees sejam representados num mesmo
plano. Para isto, necessrio fazer o rebatimento dos planos: o plano de perfil rebatido lateralmente sobre
o plano vertical, num giro de 90 em torno da sua interseco, e o plano horizontal rebatido para baixo,
formando assim, a pura.

















43
REPRESENTAO DA PURA
Eliminam-se as linhas de interseco dos planos e as linhas de chamada (linha que deixa as projees num
mesmo alinhamento).
























CONVENES

LINHAS INVISVEIS OU OCULTAS so arestas ou contornos que ficam ocultos para uma determinada
posio do objeto. No exmplo abaixo a aresta AB como linha invisvel ou oculta em relao ao observador
colocado esquerda do objeto.








Ao ser desenhada na vista ortogrfica (vistas tcnica), representa-se a linha invisvel convencionalmente com
linha tracejada.













44
LINHAS DE CENTRO E EIXO DE SIMETRIA - quando o slido apresenta a forma de revoluo (cilindro e
cone), utilizam-se o eixo de simetria e a linha de centro, representados convencionalmente com traos e
pontos.







Exerccios:
Assinale com um X a alternativa que contm as vistas ortogrficas correspondentes perspectiva isomtrica
abaixo.
1.

2.

3.



45
Assinale as vistas ortogrficas abaixo e assinale com um X a alternativa que corresponde ao mesmo modelo
em perspectiva isomtrica.
4.











5.











6. Desenhe as vistas das peas abaixo utilizando a medida dada.











7. Desenhe a perspectiva das peas abaixo:





.












46
8. Nas 3 vistas ortogrficas, os vrtices das figuras esto numerados, nas tabelas as faces ou arestas so
identificadas pelos nmeros correspondentes s respectivas projees. Preencher as tabelas, escrevendo os
nmeros que representam uma face ou aresta, a partir do menor e de preferncia no sentido horrio.

9) Trace as vistas ortogrficas das peas da pgina 62.


47
CAPTULO VI ESBOO

Apesar de no serem utilizados quaisquer outros instrumentos que no sejam: lpis ou lapiseira (grafite
macio), borracha e papel, o esboo serve normalmente aos estgios iniciais de estudo ou desenvolvimento de
um desenho ou projeto, onde dever ser um desenho proporcionado entre si, e com um traado uniforme, a
fim de fornecer uma idia, a mais prxima possvel do real, com relao ao que se pretende.Com a concluso
definitiva, transforma-se o esboo em desenho definitivo, utilizando-se de todos os instrumentos necessrios
a um perfeito traado.
Consideraes tericas e teis, para o desenvolvimento de um esboo na prtica, em relao ao desenho de
uma pea ou objeto. No desenho arquitetnico as vistas tcnicas tm suas posies definidas.
- Escolher em funo da peca, a face que representar como vista de frente, levando-se em considerao, a
face que preferencialmente contenha o comprimento da pea e a mais rica em detalhes;
- Demarcar os espaos destinados execuo de cada vista, tomando-se o cuidado de faze-lo com linhas
claras, para que ao final as mesmas possam ser eliminadas, ficando apenas a concepo final do desenho;







- Traar as linhas de centro para a localizao de detalhes;











- Traar cada um dos detalhes da pea, e a sua projeo nas demais vistas tcnica;
- Verificao final, nos detalhes representados em todas as vistas. Reforar o desenho, eliminando as linhas
de construo, e cotando se necessrio, levando-se em considerao as regras de cotagem.







ESBOO EM PERSPECTIVA ISOMTRICA
Traa-se uma reta horizontal, e por um ponto qualquer da mesma uma perpendicular, a qual corresponder
ao eixo da altura. Dividi-se cada um dos dois ngulos retos obtidos, em trs partes iguais, de forma a obter-se
em esboo, ngulos de 30, referentes aos eixos da largura e do comprimento.






48
Analisada a forma da pea, em funo das vistas apresentadas, inicia-se a demarcao sobre os eixos
isomtricos, referentes s medidas de: comprimento, largura e altura, formando-se um paraleleppedo, o qual
envolver a pea.
Obs.: todo traado inicial dever ser executado com linhas claras.






Para dar forma aos detalhes que compem a pea, inicia-se, obedecendo ao paralelismo com referncia aos
eixos isomtricos primitivos e ao paraleleppedo envolvente.Caso exista linha no isomtrica (linhas no
paralelas aos eixos isomtricos), marca-se a origem e o fim da aresta e uni-se os pontos.









ESBOO DA PERSPECTIVA ISOMTRICA DE DETALHES CIRCULARES.

Na execuo de esboo de detalhes circulares ou de arco de circunferncia, devero ser tomados cuidados
especiais, onde no dever tentar traar de uma nica vez a forma circular, mas proceder de uma das
maneiras abaixo.
1)




2)




3)
















49
Exerccios:
1) Trace no bloco as figuras representadas neste capitulo.
2) Complete as figuras representadas abaixo.












CAPTULO VII CORTE

O corte um recurso utilizado em desenho tcnico, para melhor representar a parte interna de pea, em que
est pea foi supostamente cortada por um plano secante, imaginrio, e a parte anterior a este plano
removida, deixando mostra o interior da pea.

CORTE PLENO OU TOTAL

Poder ser LONGITUDINAL, quando o corte for aplicado no sentido do comprimento da pea ou
TRANSVERSAL, quando aplicado no sentido da largura da pea.





























50
REPRESENTAO DOS MATERIAIS USADOS (HACHURAS)





































Exerccios:

1) Na coluna A temos perspectivas de peas com indicao da posio e o sentido do corte. Na coluna B
esto as perspectivas das peas em corte.Na coluna C esto as projees ortogonais das peas, faltando s
hachuras e a identificao do corte na vista correspondente.














Ferro
Cobre, bronze, lato e derivados
Terreno
Borracha e sintticos
Madeira
Ao
Outros metais
Vidros, cermicas, mrmores e outras pedras
Concreto
Lquidos


51
Complete de acordo com o que se pede as colunas abaixo:
Coluna (B) Faa o sombreado das partes atingidas pelo corte;
Coluna (C) Faa a hachura utilizando materiais especficos: Ao; ferro; madeira; cobre etc. (No esquea de
escrever o material que voc utilizou).
















































A B C










52























































A B C


53
2) Na coluna A h perspectivas de peas com indicao da posio e do meio corte;
Na coluna B esto as perspectivas em meio corte;
Na coluna C esto as projees das peas, faltando s hachuras e a identificao do corte na vista
correspondente.
Complete com hachuras e identifique corretamente a vista em corte.



































FIXANDO O ASSUNTO.











A B C


54
























SEO

Seo representao grfica, to-somente, da interseo de uma superfcie (plano secante) com o objeto
em estudo. As sees podero ser representadas sobre a vista, com interrupo da vista, ou rebatidas fora
da vista, dependendo da situao.
















RUPTURAS

As rupturas so aplicadas em peas de seo longitudinal longas e uniformes, como eixos, chapas, tubos,
etc., imaginando-se a pea partida e tendo sido removida parte de seu comprimento, cortando-se porm a
dimenso real do seu comprimento.


55
Os desenhos das linhas de rupturas variam em funo do material e da forma da pea, como mostrado
abaixo.


















CAPTULO VIII DESENHO DE ARQUITETURA

Desenho de Arquitetura a representao grfica do projeto arquitetnico a ser realizado, isto , um conjunto
de recursos grficos, para comunicar a outros, as medidas dos elementos a serem construdos e suas
localizaes no espao real. Contem desde as informaes gerais relativas posio das vedaes, apoios e
coberturas at as informaes tcnicas sobre o processo construtivo e as especificaes de detalhes e
equipamentos.Estrutura-se a partir dos conceitos do desenho geomtrico e da geometria descritiva,
associados s Normas Tcnicas e convenes estabelecidas pela Associao Brasileira de Normas
Tcnicas (ABNT). Sua representao atravs de vistas ortogrficas onde se tem todas as dimenses do
projeto proposto, ou seja, a sua representao bidimensional, tornando-se s vezes difcil a sua
compreenso, pois o mesmo representa o tridimensional no bidimensional. Para melhor visualizao utiliza-se
a representao do projeto arquitetnico atravs de esboo em perspectiva. (REGO & AMORIM 1999).

PLANTA BAIXA

Mostra a largura e representao dos cmodos e a representao das paredes da edificao, definindo seus
compartimentos com portas e janelas. Deve conter: as paredes, com suas espessuras; as janelas e portas
com suas dimenses; as peas sanitrias: pia, vaso, box com chuveiro, tanque de lavar-roupas; piso
ladrilhado de sanitrios, cozinha, rea de servio e varanda













1 - PERSPECTIVA


56




















































2 PLANO DE SECO
3 CORTE FEITO ATRAVS DO PLANO DE SECO A UMA
ALTURA DE 1,5 m, EM RELAO AO PISO.
4 RETIRADA DA PARTE ACIMA DO
PLANO DE SECO.
5 RETIRADA DA PARTE ABAIXO DO PLANO
DE SECO.


57




















































JANELA BAIXA JANELA ALTA
1,60 x 1,50
1,00
1J 2J
Obs.: As convenes 1J e
2J servem para qualquer
tipo de janela.
Altura do Peitoril:
BAIXA < << < 1,50 m
ALTA 1,50 m
1P
VO SEM ESQUADRIA
2P 3P
PORTA COM 1 FOLHA PORTA COM 2 FOLHAS
6P
PORTA DE VAI E VEM
5P
PORTA COM UMA FOLHA E
ILUMINAO ALTA
4P
PORTA COM 4 FOLHAS
7P
PORTA ALTERNADA
8P
PORTA DE
FRIGORIFICO
9P
PORTA GIRATRIA
abre

10P
PORTA DE CORRER COM
UMA FOLHA
abre

PORTA DE CORRER COM
DUAS FOLHAS
11P
abre

PORTA TELESCPICA
COM TRS FOLHAS
12P
PORTA TIPO SANFONA
13P 1V
ELEMENTOS VAZADOS BLOCOS DE VIDRO
2V
A cotagem dos vos faz-se em forma de frao colocando-se no numerador a Largura
seguida do sinal X e da Altura, e no denominador a Altura do Parapeito. Ex.: Fig. 1J
Portas - quando ligando cmodos de nveis diferentes, ser colocado um trao do lado do
nvel mais baixo. Ex.: Figs. 2, 3 e 4
REPRESENTAO DE VOS


58









































- Com base na planta baixa, complete a tabela.

DEPENDNCIAS
REA
( m
2
)
PERMETRO
( m )
Sala
Quarto 1
Quarto 2
Cozinha
rea de Servio
WC
Hall


59
CAPTULO IX - SMBOLOS GRFICOS PARA INSTALAES ELTRICAS
PREDIAIS (NBR5444)

SIMBOLOGIA PADRONIZADA

Desde os tempos antigos, o homem se preocupa em transmitir, para futuras geraes, seus inventos, suas
idias, seus pensamentos e, para isso, utiliza varias formas, dentre as quais o desenho e smbolos. Hoje
devido complexidade do sistema de produo, o caminho a ser percorrida desde o projeto inicial, idia
tcnica, at o produto final, projeto executado, passa por diversas etapas, no permitindo que uma mesma
pessoa idealize e execute. Devido a isso, cabe a cada pessoa, ou determinado setor, um limitado campo de
atuao, isto , procura-se distribuir as tarefas a um nmero maior de pessoas. Nos modernos escritrios de
projetos eltricos, muitas pessoas participam da execuo: os projetistas, os engenheiros, os tcnicos, os
desenhistas, os eletricistas, alm de outros especialistas, cada um com uma misso bem definida. Mas, para
que haja perfeito entrosamento, para que todos os profissionais envolvidos no projeto tenham uma viso de
conjunto do que se pretende executar, adota-se uma linguagem comum a simbologia padronizada. A
Simbologia, por tratar de uma forma de linguagem, bem como todo conjunto que completa determinado
projeto (esquema, detalhes, desenhos, etc.,) deve ser EXATA (para ser compreensvel); deve ser tambm
clara e de fcil interpretao para os que dele se utilizarem. Do mesmo modo que uma lngua, a simbologia
est subordinada a regras, que so as NORMAS TCNICAS (NBR 5444). A seguir representada uma srie
de smbolos, que deve ser utilizado pelos projetistas de instalaes eltricas, e apresentada em duas
verses: Esquema Multifilar e Esquema Unifilar. Os smbolos dos esquemas Multifilares, aqui
representados, sero utilizados somente para representao de esquemas elementares para demonstrao
ou experincias em laboratrio. Os smbolos assinalados com * foram acrescentados pelos autores, como
sugesto na elaborao de desenhos e projetos eltricos.






























60






















































61






















































62






















































63


































DIAGRAMAS MULTIFILAR E UNIFILAR

Ligao de uma lmpada atravs de um interruptor de uma seo.














neutro
fase
retorno
Diagrama Mltifilar
Mlti = Vrios
Filar = Fios
S
fase
neutro
eletroduto
ponto de luz
retorno
Interruptor de uma seo
Switch = Interruptor
Diagrama Unifilar
Uni = Um
Filar = Fio


64
CAPTULO X DESENHO DE ELETRNICA NORMAS TCNICAS

A NB-42/ABNT estabelece a forma pela qual devem ser elaborados os desenhos de eletrnica. Para tanto,
classifica os desenhos de eletrnica em 06 (seis) categorias, a seguir discriminados:

1) Esquema de bloco desenho no qual os conjuntos de circuitos de funes definidas so representados
por figuras geomtricas em geral retangulares (blocos) que se interligam por linhas simples.













2) Esquema simplificado desenho no qual os elementos principais dos circuitos so representados por
smbolos prprios, sendo indicados somente s ligaes necessrias compreenso do seu funcionamento.





























ESQUEMA DE BLOCO
OSCILADOS
ASTVEL
EXCITAO
ETAPA DE
POTNCIA
FONTE DE
ALIMENTAO


65
3) Esquema completo desenho no qual todos os elementos componentes dos circuitos so representados
por smbolos grficos e indicados todas as suas ligaes. ANEXO 3.




















































66
2) Vista de localizao desenho ou fotografia mostrando a disposio e localizao das peas com as
respectivas identificaes. ANEXO 4.





























3) Desenho de fiao desenho mostrando as ligaes entre peas devidamente identificadas, mantidas
dentro do possvel as propores e posies relativas das peas. Este tipo pouco utilizada em virtude de
sua dificuldade de representao a perspectiva.

4) Esquema de interligaes desenho mostrando as ligaes, devidamente identificadas, entre os pontos
terminais externos das diversas unidades componentes de um equipamento. Este tipo tambm pouco
utilizado.















LAY-OUT


67
SIMBOLOGIA BSICA













































_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
FONTE DE ALIMENTAO
TENSO DE ENTRADA
CONDUTOR, FIO OU LIGAO
TERMINAIS DE SADA NEGATIVO E POSITIVO
CONDUTOR OU FIO BLINDADO DUPLO
CONDUTOR OU FIO BLINDADO SIMPLES
CRUZAMENTO COM CONEXO ELTRICA OU COM LIGAO
CRUZAMENTO SEM CONEXO ELTRICA OU SEM LIGAO
CABO COAXIAL
BLINDAGEM
LMPADA DE FILAMENTO
TERRA, MASSA, CHASSI OU PONTO COMUM
CABO BLINDADO LIGADO A TERRA
ANTENA
FUSVEL
INSTRUMENTO
MOTOR


68




















































DIODO RETIFICADOR E USO GERAL
PONTE RETIFICADORA
CIRCUITO INTEGRADO ou C.I.

AMPLIFICADOR OPERACIONAL
BATERIA
PILHA
MICROAMPERMETRO
Obs.: aparelhos com ligao em srie so horizontais.
MILIAMPERMETRO
Obs.: aparelhos com ligao em srie so horizontais.
WATTMETRO
Obs.: aparelhos com ligao em paralelo so verticais.
VOLTMETRO
Obs.: aparelhos com ligao em paralelo so verticais.
FREQUENCMETRO
Obs.: aparelhos com ligao em paralelo so verticais.
INTERRUPTOR
CHAVE DE CONTATO ABERTO N. A.
Obs.: normalmente aberto.
BOBINA DO REL
FRONTEIRA PARA DELIMITAR CIRCUITOS BLINDADOS
DIODO Z E N E R


69




















































DIODO EMISSOR DE LUZ ou LED

TRANSISTOR P N P
TRANSISTOR N P N
TRANSISTOR DE UNIJUNO
TRISTOR: S C R ou DIODO CONTROLADO A SILCIO
TRISTOR: D I A C
Obs.: terminais na mesma direo.
TRISTOR: TRIAC
Obs.: terminais na mesma direo.
LMPADA NEON
FOTOCLULA
DIODO COM CAPACITNCIA VARIVEL ou VARICAP


70
RESISTORES






























CAPACITADORES




















CAPACITADOR FIXO NO
CAPACITADOR POLARIZADO OU

CAPACITADOR
CAPACITADOR AJUSTVEL
CAPACITADOR DUPLO
Obs.: a linha tracejada passa pelo
centro.
CAPACITADOR

RESISTOR FIXO
RESISTOR VARIAVL (POTENCIMETRO ou REOSTATO)

RESISTOR AJUSTVEL
POTENCIMETRO DUPLO
Obs.: a linha tracejada passa pela metade.
FUSISTOR
L D R ou RESISTOR DEPENDENTE DA LUZ
TERMISTOR
Obs.: varia de acordo com a temperatura aplicada.
RESISTOR V D R
Obs.: variao direta com a tenso.


71
INDUTORES E TRANSFORMADORES

































Exerccios: Desenhe os esquemas simplificados abaixo no bloco A4, colocando a legenda dos smbolos que
aparecem e suas respectivas discriminaes.
















INDUTOR NCLEO A AR
INDUTOR NCLEO DE FERRO
INDUTOR NCLEO FERRITE / INDUTOR NCLEO VARIVEL
AUTO TRANSFORMADOR
TRANSFORMADOR DE RDIO FREQUENCIA ou DE F.R.
TRANSFORMADOR DE AUDIO-FREQUENCIA ou DE A.F.
TRANSFORMADOR NCLEO DE FERRITE
TRANSDUTOR: ALTO FALANTE
TRANSDUTOR: MICROFONE


72
LEGENDA








































73









































74
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

Apostilas elaboradas pelos professores do CEFET-BA, textos e publicaes tcnicas.
Apostila CETEB-CA,
Apostilas do SENAI
JOS DE SOUSA ALVES, Affonso. Projeto Eltrico Residencial. 1 edio. Salvador, 2001.
FIESP, CIESP SESI, SENAI, IRS. Leitura e Interpretao de Desenho Tcnico Mecnico Telecurso
2000 Profissionalizante. Fundao Roberto Marinho. Trs volumes. So Paulo SP. Ed. Globo, 2000.
FONSECA, Ana Anglica Sampaio; CARVALHO, Antonio Alves de e PEDROSO, Gilberto
Pedroso. Geometria Descritiva Noes Bsicas. 3 edio. Salvador Bahia: Ed. Quarteto, 1999.
MARMO, C. M. B. Curso de Desenho. So Paulo: Moderna, Livro I, 1965.
MONTENEGRO, Gildo. A Perspectiva dos Profissionais. So Paulo: Edgar Blcher. 1985.
NASCIMENTO, Roberto Alcarria. Desenho Geomtrico sob o Enfoque da Gerao e Organizao
da Forma. Bauru So Paulo, 2000.
PESSOA, M da Conceio; SANTOS, Elisabete de Ulisses e SILVA, Antnio de Andrade.
Desenho Geomtrico. 1 edio. Salvador Bahia: Ed. Quarteto, 2000.
PILLAR, Analice Dultra. Desenho e Escrita como Sistemas de Representao. Porto Alegre: Artes
Mdicas, 1996.
PRNCIPE JNIOR, A. dos Reis. Noes de Geometria Descritiva. 2 volumes. 38 edio. So
Paulo: Nobel, 1983.
VEIGA DA CUNHA, Lus. Desenho Tcnico. 8
a
. edio. Lisboa Portugal: Fundao Caloute
Gulbenkian, 1991.

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