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Proyecto de INFORMTICA EDUCATIVA

Fundamentacin:

El individuo es fruto de mltiples cambios a lo largo de su ciclo vital, en sus primeras etapas el nio atraviesa
distintos periodos, el ingreso escolar, significa un principio de sociabilizacin, donde va adquiriendo niveles de
competencia, siendo estos la vinculacin entre aprendizaje y desarrollo.

Es por eso que este proyecto se va implementar en nuestra institucin que se caracteriza por la necesidad de
problematizar la relacin entre la educacin y la sociedad, activar determinados valores e intereses en la sociedad,
mejorar la calidad de los aprendizajes.

Los objetivos de esta propuesta indican un proceso de aprendizaje y se expresan en una determinada seleccin de
contenidos informticos.

Se pretende emplear la informtica pedaggicamente para el desarrollo de actividades integradoras e
interdisciplinarias, logrando habilidad en el manejo de las distintas herramientas.


Competencia General:

Conocer y aplicar el uso de las Nuevas Tecnologas Informacin y Comunicacin (TICs) en su vida cotidiana,
fortaleciendo el proceso de integracin con otras reas que permitan aprovechar los recursos tecnolgicos en el
aprendizaje y aplicacin del conocimiento de las mismas.

Capacidades o Expectativas de Logro:

Emplear la computadora como recurso ante diferentes situaciones de aprendizaje.
Desarrollar actividades que permitan valorar a la computadora como un recurso para mejorar y enriquecer el
proceso de enseanza aprendizaje.
Usar distintas herramientas informticas.
Conocer los procedimientos avanzados de las aplicaciones Windows, Word, Excel, Power Point, etc.
Ejecutar en forma prctica las aplicaciones para brindar informacin que permita decidir sobre cuestiones del
mundo real.
Manejar distintos tipos de informacin y operar con ellas para simplificar trabajos y aprovechar las ventajas que
brindan los nuevos sistemas de informacin.
Introducir en el conocimiento de la tecnologa multimedia a travs de la descripcin de sus herramientas y
aplicaciones.









CONTENIDOS
Conceptuales Procedimentales Actividades Recursos

Eje I: HARDWARE Y SOFTWARE.

Nivel Inicial y Primer ciclo.

La Computadora y sus
componentes.

El mouse: desplazamiento, clic,
doble clic y seleccin.

Graficador Paint y Kidpix



El Teclado Alfanumrico.
.



Almacenamiento y recuperacin de
Informacin.



Aplicaciones



Men, botones, accesos directos e
iconos.




Segundo ciclo

Entorno Windows: ventanas;
botones de maximizar, minimizar,
cerrar.

Duplicar- Pegar y Eliminar
elementos.




Teclas Supr, Inicio, Fin, Control







Identificacin del los
principales elementos
que componen una
computadora.
Manipulacin del mouse,
seleccin, clic y
desplazamiento.
Nocin bsica de un
graficador.

Insercin de teclas
principales Enter , teclas
de direccin, Tecla
Mayusc. Barra
espaciadora.
Aproximacin a la idea
de almacenamiento y
recuperacin de la
informacin.

Apertura y Cierre de
aplicaciones. Apagado de
la computadora.

Conceptualizacin de
men, botones, accesos
e iconos.




Exploracin del entorno
Windows, abrir y cerrar
ventanas, conocer sus
aplicaciones.

Identificacin y
comparacin de
herramientas de cortar,
copiar, pegar y eliminar.

Aplicacin de teclas Supr.
Fin, Inicio y Control






Conocer y diferenciar
elementos de la
computadora: mouse,
teclado, pantalla,
parlantes.
Armar rompecabezas
utilizando el mouse para
desplazarse, y seleccin
haciendo clic.

Inicio de escritura del
nombre, palabras, letras o
nombres que conozcan.


Guardar y abrir
documentos o archivos
nuevos o creados
anteriormente.

Iniciar programas y
cerrarlos al salir.


Investigar los distintos
menues, iconos, accesos y
botones del entorno
Windows.



Conocer diversas
aplicaciones de Windows:
calculadora, reloj, ect.

Cortar, copiar, pegar y
eliminar objetos en Paint.




Uso de teclas.








Computadora.
Monitor, teclado,
cpu, mouse,
parlantes,
impresora, pizarra,
software educativo
didctico.
Hojas.

La informacin: carpetas, archivos.



Dispositivos de almacenamiento y/o
recuperacin de informacin.


Hardware y Software.



Memoria temporal


Utilitarios: graficadores y
procesadores.


Virus Informticos y Antivirus.




Eje I: PROCESAMIENTO DE TEXTOS

Nivel Inicial y Primer ciclo.

rea de Edicin. Cursor
Escritura. Maysculas. Signos de
puntuacin.


Formato de palabras y textos.

Duplicar, Pegar y Eliminar palabras y
textos.



Segundo ciclo

Edicin de textos.
Formato. Organizacin del texto.

Interlineado y sangra.




Correccin Ortogrfica.

Organizacin de la
informacin, en carpetas
y archivos.

Conceptualizacin y uso
de medios de
almacenamientos.

Conceptualizacin de
Hardware y Software.


Uso de la memoria
temporal (portapapeles).

Identificacin y
comparacin de diversos
utilitarios.

Conceptualizacin de
virus y antivirus.







Reconocimiento del rea
de edicin.
Inicio en la escritura de
palabras y textos
sencillos.


Duplicacin, pegado y
eliminacin de palabras y
partes de un texto.




Edicin de textos,
configuracin de
prrafos.

Aplicacin de
interlineado y sangras
en prrafos.

Revisin ortogrfica del

Crear carpetas y archivos.



Conocer distintos medios
de almacenamiento.


Identificar elementos de
hardware y clasificar
software.

Cortar, para luego pegar,
verificar portapapeles.

Diferenciar utilitarios
segn su uso.


Mencionar algunos virus
informticos e iniciar
instalacin de antivirus.






Escribir palabras o textos
breves modificando su
formato.

Aplicar efectos a ttulos o
subttulos.

Seleccionar palabras o
partes del texto para
copiarlas, cortarlas,
pegarlas o eliminarlas.



Escribir textos justificando
su formato y modificando
su apariencia.

Ajustar interlineado de los
prrafos y sangras.

Una vez finalizado el
trabajo, realizar correccin


Formato de pgina.


Signos y smbolos. Vietas y
Numeracin.


Edicin de informacin capturada
de distintas fuentes.


Objetos e imgenes de archivo.



Tablas: filas y columnas.


Eje I: TRATAMIENTO DE DIBUJOS E
IMAGENES.

Nivel Inicial y Primer ciclo.


rea de dibujo. Formas propias.
Herramientas.
Uso de teclas.
Formas. Lneas y figuras
geomtricas. Colores. Eliminar
dibujos.







Segundo ciclo.
Efectos.
Cambio de aplicaciones.
Paleta de colores.
Simetra. Efectos especiales.
Texturas.
Fotografas. Objetos 3D.






texto.

Configuracin del
formato de la pgina.

Insercin de signos y
smbolos, vietas y
nmeros de orden.

Bsqueda de informacin
en otras aplicaciones,
copiado y pegado de la
misma.
Insercin de objetos e
imgenes.


Creacin de tablas.








Reconocimiento del rea
de dibujo y de las formas
propias.
Utilizacin del teclado
para facilitar el trabajo
de distintas
herramientas.
Uso de colores y trazado
de lneas. Eliminacin de
dibujos con la goma.
Modificacin de dibujos.



Creacin de Efectos.
Personalizacin de la
paleta de colores.
Anulacin de la ltima
accin.
Transformacin de
simetra.
Modificacin de fotos,
generacin de objetos
3D.


ortogrfica.

Elegir el tipo de pgina
para el documento a crear,
orientacin.
Realizar listado de
elementos e insertar
vietas o numeracin.

Buscar informacin en
Encarta, seleccionar,
copiar y pegar en Word.

Insertar imagen
prediseado o de archivo
en el documento.

Crear una tabla colocando
la cantidad de columnas y
filas.






Dibujar utilizando las
distintas herramientas que
nos presentan los
graficadores.
Hacer uso de teclas para la
facilitar el dibujo.

Aplicar diversos colores a
dibujos u objetos
realizados.
Seleccionar goma para
borrar lneas, trazos y
objetos.

Emplear y aplicar efectos a
dibujos u objetos.
Cortar dibujos para ser
pegados en otras
aplicaciones.
Realizar simetras de
objetos.
Elegir distintas texturas.
Modificar fotografas.
Crear objetos 3 D.

Eje IV Planilla de Clculo.

Segundo ciclo 6 y 7
Planilla de clculo: Excel.
Concepto, celda, rango, funciones,
grficos e imgenes.
Los diferentes iconos de las barras
de herramientas en la ventana de
trabajo.
Men archivo. Men Edicin y
Men Ver.

Men Insertar, Men Formato.
Men herramientas. Men Datos,
Men Ventana.







Conceptualizacin de
Planilla de clculo.
Realizacin de tabla
datos.
Comparacin de los
distintos formatos de
celda.
Exploracin de opciones
de men archivo, edicin
y ver.

Creacin de grfico a
partir de tabla de datos.
Insercin de imgenes de
archivo o prediseadas.

Exploracin de opciones
de los diversos menues.

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