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Introduccion

Es de suma importancia conocer la estructura que conforma a cualquier ente del que se est
estudiando, pues la comprensin de la funcin de los elementos que lo conforman debe de ser
primordial a la hora de exponer ideas o referirse a dicho ente.
Dicho esto mi expectativa con este trabajo es de comprender los elementos que conforman a las
simulaciones.

1.5 Estructura y etapas de un estudio de simulacin.
Al igual que cualquier objeto de estudio la simulacin consta de una estructura que se lleva a cabo para
poder llegar a su objetivo acometido.
La estructura
Formulacin del problema y plan de estudio.
Todo estudio debe comenzar con una muy clara definicin de objetivos, de detalles especficos que se
quieren cubrir, de alternativas de diseo y de criterios para evaluarlas. Hay que planificar el estudio en
trminos de personal, costo y tiempo.
Recoleccin de datos y definicin del modelo.
Informacin y datos deben ser recolectados del sistema de inters (si existe) para ser usados en la
determinacin de aspectos operativos y de las distribuciones de las variables aleatorias usadas en el
modelo. La construccin del modelo aun es en buena medida arte. Se debe comenzar con un modelo
sencillo que pueda ser refinado de ser necesario.
Construccin del programa y verificacin.
Hay que decidir que lenguaje usar. Hay que asegurarse de tener generadores de nmeros aleatorios
adecuados y de generar correctamente las distribuciones necesarias (estos tpicos sern cubiertos mas
adelante en el curso). Hay que verificar o depurar el programa y esto se discute mas adelante.
Corridas piloto
. Estas corridas se hacen para validar el modelo verificado.
Diseo de experimentos
. Hay que decidir que diseos del sistema se simularan y en cada caso hay que decidir sobre el tiempo de
corrida de la simulacin, las condiciones iniciales, la longitud del estado transitorio, y el nmero de
replicaciones.
Corridas de produccin
. Son para producir datos para medir el desempeo de los diseos de inters.

Anlisis de salidas.
Tcnicas estadsticas son usadas para analizar las salidas de las corridas de produccin. Usualmente se
construyen intervalos de confianza de alguna medida de desempeo de un diseo o para decidir cual es
mejor respecto a cierta medida de desempeo.
Documentacin, presentacin e implementacin de los resultados.
Es importante documentar los supuestos realizados as como el programa mismo. Muchsimas veces un
modelo es usado para varias aplicaciones. Un estudio de simulacin cuyos resultados no sean
implementados usualmente es un fracaso.


1.6 Etapas de un Proyecto de Simulacin.
Hay que mencionar que dependiendo del rubro donde se utilice, estas pueden variar, aun as
algunas etapas suelen ser las mismas, donde las ms usuales son las siguientes:
Formulacin del sistema: cada estudio debe comenzar por la descripcin del problema o sistema, es
decir, que exista una correcta definicin del objetivo, variables, las restricciones, su comportamiento
estadstico, etc.
Anlisis de los datos y formulacin del modelo: se debe describir las interacciones lgicas entre las
variables de decisin, logrando as que se optimice la medida de efectividad en funcin de las diferentes
variables dentro del sistema. La formulacin consiste en generar un cdigo lgico-matemtico que
defina las interacciones entre las variables.
Seleccin del lenguaje: es de gran importancia utilizar el lenguaje que mejor se adecue a las
necesidades que el sistema requiera, adems dependiendo de este se determina el tiempo de desarrollo
del modelo. Ejemplos de lenguaje: SLAM, PASCAL, SIMAN Y DYNAMO.
Codificacin del modelo: consiste en generar las instrucciones o cdigo computacional necesario para
lograr que el modelo pueda ser ejecutado en algn tipo de computadora.
Validacin del modelo: tiene como objetivo determinar la habilidad que tiene un modelo para
representar la realidad, esta se lleva a cabo mediante la comparacin estadstica entre los resultados del
modelo y los resultados reales.
Disear el experimento: se determina las diversas alternativas que pueden ser evaluadas,
seleccionando las variables de entrada y sus diferentes niveles con el propsito de optimizar las
variables de respuesta del sistema real.
Llevar a cabo la simulacin: es importante llevarlo a la prctica despus de haber seleccionado la mejor
alternativa. Para esto es recomendable llevar a cabo un proceso de animacin que permita visualizar el
comportamiento de las variables en el sistema para as lograr la aprobacin de la alta direccin.
Monitoreo y control: ante los nuevos cambios que se pueden presentar en el sistema real, se debe
llevar a cabo actualizaciones peridicas que permitan que el modelo siga siendo una representacin del
sistema.

1.7 Elementos bsicos de un simulador de eventos discretos.
ENTIDADES
Son los objetos que fluyen a travs del sistema, podran ser: clientes, productos, cajas, camiones y
pallets entre otros

ATRIBUTOS
Son las diferentes caractersticas que definen a las entidades: tipo, edad, gnero, peso, volumen, tiempo
de inicio de un proceso.

VARIABLES
Son aquellas que definen el modelo y sus estados como un conjunto: nmero de entidades en proceso,
nmero de entidades entrantes, nmero de entidades salientes, costo de proceso unitario.

RELOJ DE SIMULACION
Variable que lleva control del tiempo virtual de simulacin, no se debe confundir con el tiempo real de
ejecucin, es decir mientras en mi reloj de mano pasaron 5 minutos desde que se ejecut la simulacin,
en el modelo el reloj de simulacin podra haber avanzado das, meses o inclusive aos.

EVENTOS
Diferentes tipos de acontecimientos que ocurren a travs de la simulacin, que hacen que el reloj de
simulacin avance, tales como: llegada de un paciente, dao de una mquina, inicio de operacin de un
trabajador, finalizacin de un proceso de fabricacin.

RECURSOS
Objetos a los que se les asocia algn tipo de gasto o de consumo de los mismos para realizacin de
tareas de operacin o transporte: operarios, montacargas, mquinas, buffers de almacenamiento,
bandas transportadoras.



Conclusin
Como conclusin general puedo decir (con lo que hasta ahora he aprendido de las simulaciones), es que
las simulaciones son procesos de cierta complejidad, y esto es porque, puede variar dependiendo de lo
se requiera simular, al igual que sus etapas tambin pueden variar y con respecto de los elementos
bsicos estos siempre debern de existir.
Como conclusin del tema 1.5 puedo decir que es necesario tener una idea clara del sistema o proceso
que se quiere simular. Adems, se debe tener la habilidad o el conocimiento necesario para interpretar
los datos que estarn usando y los datos que arroje la simulacin .
Considero que las etapas de corridas son primordiales pues son las que nos permiten verificar la valides
y la veracidad del simulador.
Con respecto del 1.6, me queda claro que estas etapas pueden variar, ya sea anexar otras o
simplemente la eliminacin de algunas innecesarias dependiendo de la simulacin que se realice.
Como su nombre lo menciona son etapas, donde nos dice los elementos para iniciar una simulacin,
llevarla a la experimentacin (donde de por medio se entiende que puede haber modificaciones al
simulador si as lo requiere, pues es necesario que sea lo ms apegado al sistema real).
El tema 1.7, menciona todos los entes necesarios para llevar a cabo una simulacin, una observacin
clara, es que no puede faltar una de estos entes, pues las simulaciones necesitan de ellas para llevarse a
cabo













Instituto Tecnolo gico Superior de Ciudad Acun a




Ingeniera en Sistemas Computacionales



Simulacin


1.5 Estructura y etapas de un estudio de simulacin.
1.6 Etapas de un proyecto de simulacin
1.7 Elementos bsicos de un simulador de eventos discretos.


Jess Alonso Martnez Aguilar

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