Professional Documents
Culture Documents
Ao 2013
Edicin especial para
el Ministerio de Educacin.
Prohibida su comercializacin.
i
r
P mer n ivel
Primer nivel
de Transicin
Educacin parvularia
Primer nivel
de Transicin
Educacin Parvularia
Ao 2013
Edicin Especial para
el Ministerio de Educacin.
Prohibida su comercializacin.
Ao 2013
Edicin Especial para
el Ministerio de Educacin.
Prohibida su comercializacin.
Primer nivel
de Transicin
Educacin Parvularia
El material didctico Gua didctica para la educadora, para el Primer Nivel de Transicin de Educacin Parvularia, es una obra colectiva,
creada y diseada por el Departamento de Investigaciones Educativas de Editorial Santillana, bajo la direccin general de:
RODOLFO HIDALGO CAPRILE
EDICIN
Paola Rojo Bello
AUTORAS
Marcela Arvalo Gonzlez
Romina Olmedo Rojas
Claudia Pacheco Figueroa
Ximena Parada Arvalo
Mnica Snchez Snchez
CORRECCIN DE ESTILO
Eduardo Arancibia Muoz
Javier Araya Urquiza
Ana Mara Campillo Bastas
Lara Hbner Gonzlez
Isabel Spoerer Varela
Cristina Varas Largo
Patricio Varetto Cabr
DOCUMENTACIN
Cristian Bustos Chavarra
Paulina Novoa Venturino
2012, by Santillana del Pacfico S.A. de Ediciones. Dr. Anbal Arizta 1444, Providencia, Santiago (Chile). Impreso en Chile por
Quad/Graphics. ISBN: 978-956-15-2035-6. Inscripcin N: xxxxx. Se termin de imprimir esta 1 edicin de 10.800 ejemplares,
en el mes de diciembre del ao 2012. www.santillana.cl
ndice de contenidos
Introduccin
Modelo didctico
Proceso de enseanza-aprendizaje
Estructura del Texto del prvulo
Estructura de los Cuadernos de trabajo
Recursos de apoyo
Estructura de la Gua didctica para la educadora
Inicio de Unidad 1: Lo podemos hacer
Aprendizajes esperados, Ncleo Autonoma
Orientaciones pedaggicas: Unidad 1
Orientaciones pedaggicas: Recuerdo lo que aprend
Evaluacin sumativa, Ncleo Autonoma
Experiencias de aprendizaje complementarias, Ncleo Autonoma
Orientaciones para enfrentar errores frecuentes, Ncleo Autonoma
Inicio de Unidad 2: Nos conocemos poco a poco
Aprendizajes esperados, Ncleo Identidad
Orientaciones pedaggicas: Unidad 2
Orientaciones pedaggicas: Recuerdo lo que aprend
Evaluacin sumativa, Ncleo Identidad
Experiencias de aprendizaje complementarias, Ncleo Identidad
Orientaciones para enfrentar errores frecuentes, Ncleo Identidad
Inicio de Unidad 3: Vamos a jugar?
Aprendizajes esperados, Ncleo Convivencia
Orientaciones pedaggicas: Unidad 3
Orientaciones pedaggicas: Recuerdo lo que aprend
Evaluacin sumativa, Ncleo Convivencia
Experiencias de aprendizaje complementarias, Ncleo Convivencia
Orientaciones para enfrentar errores frecuentes, Ncleo Convivencia
Inicio de Unidad 4: Juguemos con las palabras?
Aprendizajes esperados, Ncleo Lenguaje verbal
Orientaciones pedaggicas: Unidad 4
Orientaciones pedaggicas: Recuerdo lo que aprend
Evaluacin sumativa, Ncleo Lenguaje verbal
Experiencias de aprendizaje complementarias, Ncleo Lenguaje verbal
Orientaciones para enfrentar errores frecuentes, Ncleo Lenguaje verbal
Inicio de Unidad 5: Seamos artistas
Aprendizajes esperados, Ncleo Lenguajes artsticos
Orientaciones pedaggicas: Unidad 5
Orientaciones pedaggicas: Recuerdo lo que aprend
Evaluacin sumativa, Ncleo Lenguajes artsticos
Experiencias de aprendizaje complementarias, Ncleo Lenguajes artsticos
Orientaciones para enfrentar errores frecuentes,
Ncleo Lenguajes artsticos
4
4
5
6
12
14
15
20
22
24
45
46
48
55
60
62
64
79
80
82
86
90
92
94
115
116
118
125
130
132
134
161
162
164
172
178
180
182
197
198
200
204
208
210
212
229
230
232
238
242
244
246
259
260
262
267
270
272
274
293
294
296
301
305
306
307
308
309
310
317
319
Introduccin
La presente Gua didctica para la educadora complementa el Texto del prvulo elaborado para nias y nios de Primer Nivel de Transicin de Educacin Parvularia.
Su objetivo es acompaar al docente en su trabajo en el aula, sealando una ruta pedaggica clara, desafiante y pertinente a la luz de los nuevos paradigmas de las diferentes
disciplinas del campo del saber que han fundamentado la teora de la educacin inicial en los ltimos aos.
En cada pgina se explicita la forma de potenciar las experiencias de aprendizaje planteadas en el Texto del prvulo, de modo que se ample su campo de conocimiento y
accin, llevndolo a integrar los cuatro pilares de la educacin: saber conocer, saber hacer, saber convivir y, especialmente, saber ser, competencias que se desarrollan a lo
largo de todo el texto.
Si bien esta Gua pretende orientar el trabajo de la educadora, de ninguna manera determina una nica forma de hacerlo; muy por el contrario, ofrece un planteamiento
pedaggico que se adapta y estimula las decisiones que cada educador debe tomar en funcin de su grupo curso y, en especial, de cada prvulo, considerando la diversidad de
los ritmos de aprendizaje, as como las experiencias previas y los contextos social y cultural.
Modelo didctico
El Texto del prvulo para Primer Nivel de Transicin, de Educacin Parvularia es una propuesta pedaggica que favorece el logro de todos los Aprendizajes esperados
propuestos por las Bases Curriculares de la Educacin Parvularia (BCEP), para nios y nias de 4 y 5 aos, y constituye el marco referencial que integra los tres mbitos de
experiencias de aprendizaje con sus respectivos Ncleos de aprendizaje.
Considerando la didctica como una ciencia prctica, en el Texto se presentan experiencias de aprendizaje que permiten a los nios y nias ser protagonistas de su aprendizaje;
sobre la base de la Teora del Aprendizaje Significativo de Ausubel, se tienen presentes los factores y elementos que garanticen la adquisicin del aprendizaje. Por lo mismo, las
experiencias que se plantean son concretas, e invitan a los prvulos a descubrir, razonar, investigar, explorar, dialogar, resolver, crear, segn el aprendizaje que se desea lograr.
Ello, siempre considerando que deben presentar un desafo que permita la construccin de nuevos aprendizajes, ya sea de manera grupal o individual, proponiendo el tiempo
estimado por experiencia de aprendizaje.
Hoy se deben tener en cuenta las adaptaciones curriculares para responder a la diversidad de nios y nias que asisten al colegio. Por esto, y considerando las diferencias que
se pueden observar en los ritmos de aprendizaje, se propone una didctica diferencial; a travs de ella, tanto en el Texto y el Cuaderno de trabajo del prvulo, como en la Gua
didctica para la educadora, se ofrecen adaptaciones curriculares para nios y nias con necesidades educativas especiales y con niveles de aprendizaje lento y avanzado,
sugiriendo experiencias concretas que permitan acercar a los prvulos al logro de los aprendizajes esperados.
Para lograr la atencin de la diversidad existente, se propone utilizar la evaluacin autntica, que constituye una instancia destinada a mejorar la calidad de los aprendizajes.
Su propsito principal es mejorar la calidad del proceso de aprendizaje y aumentar la probabilidad de que todos los estudiantes aprendan. En este sentido, la evaluacin
autntica constituye una actividad formadora (Nunziatti, G. 1990) que permite regular los aprendizajes; es decir, comprenderlos, retroalimentarlos y mejorar los procesos
involucrados en ellos. En tal sentido, permite, ms que juzgar una experiencia de aprendizaje, intervenir a tiempo para asegurar que las actividades planteadas y los medios
utilizados en la formacin respondan a las caractersticas de los alumnos y a los objetivos planteados, con el fin de hacer que esta sea una experiencia exitosa (Allal, L.; Cardinet,
J. 1989)... 1 .
Por lo anterior, la Gua didctica para la educadora entrega instrumentos para evaluar: la experiencia de aprendizaje, las experiencias de aprendizaje lento y avanzado, las
adaptaciones curriculares, las experiencias complementarias y a la educadora.
1 Condemarn, M. y Medina, A. (2000). Evaluacin de los aprendizajes. Programa de mejoramiento de la calidad de las escuelas bsicas de los sectores
pobres. Mineduc.
4 Introduccin
El proceso de enseanza-aprendizaje
Para dar cumplimiento al modelo didctico que nos planteamos, el diseo instruccional apoya el logro de estos objetivos, considerando diferentes aspectos como:
El propsito del Aprendizaje esperado especfico (AEE) se presenta de diversas formas: considerando conocimientos previos, experiencia de motivacin de inicio y preguntas
claves para activar nuevos conocimientos; adems, se contextualiza el AEE del prvulo, mediante la instruccin de la experiencia de aprendizaje y la contextualizacin previa
al desarrollo.
El ambiente de aprendizaje es fundamental para el proceso de enseanza-aprendizaje, es por esta razn que cada experiencia se inicia con una dinmica que
contextualiza y despierta la motivacin en el prvulo. Por otra parte, y teniendo siempre presente la diversidad de los nios y nias de nuestro pas, en las experiencias de
aprendizaje se propone una gran cantidad de recursos pedaggicos, tales como: poemas, cuentos, chistes, adivinanzas, payas, sonidos ambientales, melodas, fotos,
actividades interactivas, cuadernos de trabajo, experiencias complementarias para desarrollar con la familia y el colegio, adems de pginas webs que apoyan las experiencias
de aprendizaje y permiten atender los distintos estilos de aprendizaje de los prvulos.
Con respecto a la construccin del conocimiento, en cada AEE se presentan preguntas de prerrequisitos que permiten recoger los conocimientos previos de cada nio y
nia. A su vez, se entregan herramientas al docente para enfrentar los errores frecuentes con orientaciones para desarrollar los conceptos de manera adecuada, apoyar el
aprendizaje y relacionar los conocimientos.
Para el desarrollo de conceptos e ideas, el Texto presenta una entrada de unidad que permite contextualizar los temas y contenidos con preguntas dirigidas a los AEE,
para que los nios y las nias puedan inferir lo que aprendern. Adems, para cada experiencia de aprendizaje se aplican diferentes metodologas, como proyectos,
investigaciones y experimentos, que pueden realizarse en grupos o de manera individual, a fin de que los prvulos puedan desarrollar sus habilidades personales segn sus
estilos cognitivos.
El desarrollo del pensamiento reflexivo y crtico de los prvulos se logra mediante la invitacin constante que el Texto hace para que los nios y las nias expresen sus ideas
y opiniones, guindolos por medio de constantes interrogaciones que se proponen desde sus entornos cercanos hasta temticas ms globales. Por otra parte, se presentan
instancias metacognitivas para que los prvulos se den cuenta de lo aprendido, evidenciando sus progresos y la utilidad que estos aprendizajes tendrn para su vida.
Para lograr el compromiso de los nios y las nias con los aprendizajes, se parte de la base de que deben abordarse temas cercanos y significativos, que estn en la
contingencia, por lo que se propone a los prvulos, de manera transversal, que descubran progresivamente nuestra situacin medioambiental y contribuyan segn sus ideas y
experiencias a mejorarla. A la vez, es fundamental considerar que las experiencias de aprendizaje deben ofrecer oportunidades concretas de desarrollo, para que
los nios y las nias sean partcipes de sus aprendizajes.
La evaluacin del proceso educativo es una herramienta fundamental que permite obtener informacin sobre el proceso de enseanza-aprendizaje. Para ello, al finalizar
cada experiencia se hace una evaluacin implcita, en la que se retroalimenta el desarrollo de las actividades con preguntas que favorecen la reflexin, por ejemplo: cmo lo
hicieron?, lo podran haber hecho de otra manera?, tuvieron alguna dificultad?, qu aprendieron hoy?, qu les gust de la experiencia?, entre otras. En funcin de lo
anterior, se hace indispensable que los prvulos cuenten con un instrumento de evaluacin (autoevaluacin), que les permita monitorear y registrar sus progresos. Asimismo,
se presenta una experiencia evaluativa de cierre al trmino de cada unidad, para que los prvulos recuerden lo que aprendieron y comenten sus nuevos conocimientos.
El proceso de enseanza-aprendizaje 5
Combinar
movimientos al
desplazarse.
Acordar y aceptar
normas sencillas.
Comunicacin
Comprender
mensajes
simples.
Realizar movimientos
coordinados con las
manos.
Comunicar
informacin
sencilla.
Distinguir
palabras que
terminan con la
misma slaba.
Disfrutar con
cuentos, poemas,
rimas y adivinanzas.
Realizar bocetos
de la gura
humana y otros
seres vivos.
Manifestar
curiosidad por
el universo.
Este recurso tiene como objetivo dar a conocer a las familias lo que aprendern sus hijos. Para ello, se presenta de manera
amigable y cercana una seleccin de los aprendizajes esperados (AE), los cuales pertenecen a cada mbito y Ncleo de las Bases
Curriculares de la Educacin Parvularia.
Cuidar la
alimentacin e
higiene de su
cuerpo.
Reconocer las
consecuencias
de sus actos.
Identicar situaciones
riesgosas para su
seguridad.
Expresarse en
forma clara y
comprensible.
Seguir reglas
y normas de
cortesa.
Expresarse
corporalmente mediante
el baile y el canto.
Reproducir trazos y
algunas letras intentando
seguir sus formas.
Realizar
preguntas y hacer
predicciones
sobre su entorno.
Utilizar
cuanticadores
ms que y
menos que.
Ordenar objetos
por tamao y
longitud.
Ordenar
secuencias de
sucesos.
Pictogramas
Los Pictogramas representan las acciones que se desea que realicen los prvulos, en cada experiencia de aprendizaje. Para esto,
se presentan nueve conos visualmente diferenciados entre s.
Adquirir independencia
La independencia ayuda a los nios y las nias a sentirse ms seguros y a
desarrollar una imagen positiva de s mismos; por eso, es importante crear
un ambiente en el que se fomenten actividades en las que se le permita ser
independientes. Por ejemplo:
Deje que haga actividades sin ayuda, como baarse bajo su supervisin.
Permita que elija la ropa que quiera usar o la pelcula que quiere ver.
Apoye y gue cuando est aprendiendo nuevas actividades, como atarse
los zapatos.
Los lmites
Es muy importante considerar que tanto las normas como los lmites son una
forma de demostrar cario hacia los nios y las nias, ya que los hacen
sentirse protegidos y cuidados. Por lo tanto, es responsabilidad de los adultos
explicarles las cosas que pueden o no pueden hacer.
Por esto, es necesario que los adultos se cuestionen el sentido de los lmites
que estn inculcndoles, ya que deben transmitir a los nios y las nias
por qu es importante respetarlos.
El rol de las familias es fundamental para el proceso de enseanza-aprendizaje, por esto, y considerando a los padres y
apoderados como los primeros y principales educadores de los nios y las nias, se ofrecen tres Consejos para contribuir en este
quehacer formativo, otorgando algunas herramientas para enfrentar el primer da de clases, la adquisicin de la independencia y
el establecimiento de los lmites.
ndice de contenido
Unidad 1
Lo podemos hacer
Pginas 10 a la 33
Unidad 2
Nos conocemos poco a poco
Pginas 34 a la 51
Unidad 5
Seamos artistas
Pginas 106 a la 123
Unidad 6
Cuidemos la naturaleza
Pginas 124 a la 143
El ndice de contenidos del Texto del prvulo permite visualizar las unidades que lo componen mediante ilustraciones
representativas de sus temas y contenidos. Adems, se presentan el ttulo de cada unidad y su extensin.
Unidad 3
Vamos a jugar?
Pginas 52 a la 75
Unidad 4
Juguemos con las palabras?
Pginas 76 a la 105
Unidad 7
Descubramos nuestro entorno
Pginas 144 a la 159
Unidad 8
Juguemos con los nmeros?
Pginas 160 a la 181
Recortables
Pginas 185 a la 207
Es conveniente analizar este ndice con los nios y las nias, de modo que logren visualizar las diferentes unidades que trabajarn a lo
largo del ao y cmo estas incorporan diferentes instancias de aprendizaje. Para ello, puede pedirles que formulen preguntas a partir de
las ilustraciones.
Pictograma
Niveles de dificultad
Instruccin que da cuenta
de lo que se realizar en
la pgina
Experiencia
de aprendizaje
Autoevaluacin
41
Pictogramas:
Recortar, pegar, plegar, punzar.
Encerrar, marcar, completar, dibujar, pintar, trazar, repasar.
Jugar a leer, jugar a escribir.
Contar, sumar, restar, clasificar, ordenar, comparar.
Niveles de dificultad:
Bsico
Medio
Avanzado
El Cuaderno de trabajo de Matemtica contina la lnea grfica del Texto del prvulo, presentando una instruccin de inicio
que contextualiza el AEE de las BCEP. Se promueve mediante actividades variadas, la conexin de aprendizajes nuevos con sus
experiencias previas, y un estmulo constante a la reflexin. La ilustracin apoya cada experiencia, siendo parte fundamental del
logro del AEE. La experiencia de aprendizaje finaliza, al igual que en el Texto, con la autoevaluacin.
El color presentado en el borde de cada pgina corresponde al mbito Relacin con el medio natural y cultural de las BCEP,
lo que permite relacionarlo con el respectivo Ncleo Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin.
Con respecto a los Pictogramas, se mantienen algunos del Texto del prvulo, que dan cuenta de las acciones que estos deben
realizar en cada experiencia de aprendizaje.
En el Texto del prvulo se presenta un pictograma que tiene como objetivo indicar que se debe ejercitar esa experiencia de
aprendizaje en el Cuaderno de trabajo.
El Cuaderno de trabajo presenta Niveles de dificultad que seala si la experiencia que realizarn tiene un nivel bsico, medio o
avanzado, permitiendo atender los distintos ritmos de aprendizaje de cada nio y nia.
12 Estructura del Cuaderno de trabajo Matemticas
Lenguaje verbal
Pictograma
Niveles de dificultad
_p _rro
_l _n
Experiencia
de aprendizaje
_e que faltan
_ball na
_tigr
_e
Autoevaluacin
51
Pictogramas:
Recortar, pegar, plegar, punzar.
Encerrar, marcar, completar, dibujar, pintar, trazar, repasar.
Escuchar, comentar, explicar, describir, responder, proponer.
Jugar a leer, jugar a escribir.
Niveles de dificultad:
Bsico
Medio
Avanzado
El Cuaderno de trabajo de Lenguaje contina la lnea grfica del Texto del prvulo, presentando una instruccin de inicio que
contextualiza el AEE de las BCEP. Se promueve mediante actividades variadas, la conexin de aprendizajes nuevos con sus experiencias
previas, y un estmulo constante a la reflexin. La ilustracin apoya cada experiencia, siendo parte fundamental del logro del AEE. La
experiencia de aprendizaje finaliza, al igual que en el Texto, con la autoevaluacin.
El color presentado en el borde de cada pgina corresponde al mbito Comunicacin de las BCEP, lo que permite relacionarlo con el
respectivo Ncleo Lenguaje verbal.
Con respecto a los Pictogramas, se mantienen algunos del Texto del prvulo, que dan cuenta de las acciones que estos deben realizar
en cada experiencia de aprendizaje.
En el Texto del prvulo se presenta un pictograma que tiene como objetivo indicar que se debe ejercitar esa experiencia de aprendizaje
en el Cuaderno de trabajo.
El Cuaderno de trabajo presenta Niveles de dificultad que seala si la experiencia que realizarn tiene un nivel bsico, medio o
avanzado, permitiendo atender los distintos ritmos de aprendizaje de cada nio y nia.
Estructura del Cuaderno de trabajo Matemticas 13
Recursos de apoyo
CD de audio
er n ivel
Primer nivel
de Transicin
Educacin Parvularia
CD interactivo
er n ivel
Primer nivel
de Transicin
Educacin Parvularia
14 Recursos de apoyo
Pgina donde
se encuentra
el AEE en el
Texto del prvulo.
Aprendizajes esperados
Ncleo Autonoma
Aprendizajes esperados
de las Bases Curriculares
de la Educacin Parvularia.
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Disfrutar y experimentar el bienestar que produce la actividad fsica al ejercitar sus destrezas corporales con
diferentes aparatos y obstculos. N 3
24
12
48
Adquirir un mayor dominio de sus capacidades corporales, desarrollando en las habilidades motoras gruesas el
control dinmico en movimientos y desplazamientos, alternando diferentes velocidades, direcciones, posiciones
e implementos, apreciando sus progresos. N 2
25
13
48
Expandir sus capacidades motoras y de coordinacin, ejercitando sus habilidades de fuerza, resistencia y
flexibilidad con o sin implementos livianos, en pequeos y grandes volmenes, en espacios al aire libre y en
contacto con la naturaleza. N 5
26
14
48
27
15
49
Coordinar con mayor precisin y eficiencia sus habilidades psicomotoras finas, ejercitando y desarrollando las
coordinaciones necesarias, de acuerdo a sus intereses de exploracin, construccin, de expresin grfica de sus
representaciones y de recreacin. N 1
29
17
49
Adquirir destrezas en el uso de algunos instrumentos punzantes, cortantes, de carpintera y jardinera, en sus
respectivos contextos de empleo, tomando los resguardos necesarios para su uso adecuado seguro. N 4
30
18
50
Identificar las condiciones que caracterizan a los ambientes saludables, tomando conciencia progresiva de cmo
stas contribuyen a su salud. N 8
31
19
50
Identificar objetos y situaciones de riesgo que pueden atentar contra su bienestar y seguridad, buscando
algunas alternativas para enfrentarlas. N 9
32
20
50
Distinguir aquellos alimentos que aportan mayores beneficios para su salud, adquiriendo conciencia de las
caractersticas que stos deben tener para ser consumidos. N 7
33
21
51
22 Unidad 1
Inicio de unidad
Nmero de la unidad.
Orientaciones
pedaggicas para
trabajar el Inicio
de Unidad.
Unidad
Tener un
ambiente saludable.
Lo podemos hacer
3
Hacer movimientos
con mis manos.
2
Hacer equililibrio.
10
11
Lo podemos hacer 21
20 Unidad 1
Imagen de la entrada
de unidad del texto.
Orientaciones pedaggicas
Tiempo estimado para
desarrollar la experiencia
de aprendizaje.
mbito y Ncleo
de las BCEP.
Nmero de aprendizaje
esperado y Aprendizaje
esperado especfico.
Explicacin sencilla
respecto al objetivo del AEE.
Orientaciones pedaggicas:
Indica en la secuencia didctica de las
experiencias de Aprendizaje:
Inicio, Desarrollo y Finalizacin (haciendo
referencias, a recursos disponibles en Internet,
en el CD interactivo y de audio, adems de los
Cuadernos de trabajo).
Preguntas de prerrequisito:
Permiten identificar y activar ideas previas.
Preguntas claves:
Permiten activar nuevos conocimientos.
Preguntas orientadas a la evaluacin
implcita de la experiencia.
Indicador de evaluacin:
Permite observar y registrar el logro del
desempeo del prvulo.
Niveles de logro:
Conductas observables del indicador evaluativo,
los que pueden ser adaptados por el docente de
acuerdo con sus necesidades.
Tiempo estimado
Indicador de evaluacin
Participa de un debate dando su opinin.
Niveles de logro
Participa de un debate dando su opinin.
Da su opinin, pero no participa del debate
No participa de un debate ni da su opinin.
Autonoma
20
15
Miniatura de la pgina
del Texto del prvulo.
A m no me gusta que
trabajen los animales.
Para po
te
este apre nciar
nd
vea pg izaje
ina 53
A m me gustan,
porque me entretienen.
Di mi opinin en el debate?
29
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que, para manifestar seguridad al sostener
las ideas, los temas que se planteen deben ser significativos. Por lo tanto, piense en las particularidades
de su grupo de nios y de nias antes de seleccionarlos, ya que muchas veces uno elige sin considerar
sus caractersticas. Vea pgina 59
Lo podemos hacer 41
Orientaciones para
identificar y enfrentar
errores frecuentes, que se
pueden presentar al trabajar
el AEE.
Orientaciones pedaggicas
Evaluacin sumativa
Orientaciones pedaggicas.
mbito y Ncleo
de las BCEP.
Tiempo estimado
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu aprendieron en la unidad?
Inventaron una secuencia de movimientos?
Cmo inventaron los absurdos?
Siguieron el ritmo de una cancin con su cuerpo?
Siguieron el ritmo de una cancin
con instrumentos musicales?
De qu se tratan los cuentos que inventaron?
Utilizaron su imaginacin para inventarlos?
Se pueden combinar tcnicas al hacer una obra
de arte?, de qu manera lo hicieron?
Qu habran sentido si no hubiesen podido decir
lo que sentan cuando observaron la pintura?
Para qu les sirve lo que aprendieron
en esta unidad?
Desarrollo: Lea las instrucciones y pida que
describan las imgenes. Luego, oriente sus respuestas
preguntndoles: De qu manera siguieron el ritmo
de la meloda?, lo pudieron hacer de las tres formas
que se indican en el Texto? Posteriormente, recuerde
lo aprendido en la unidad e invtelos a crear su obra
de arte como ellos lo deseen.
Finalizacin: Invite a que se renan en grupos
para que comparen sus dibujos. A continuacin, para
potenciar el aprendizaje y articular con el Segundo
Nivel de Transicin, realice las preguntas claves,
para activar nuevos conocimientos:
Cmo se podran expresar con su cuerpo?
Para ambientar la sala de actividades,
se deben organizar los espacios?
Todas las obras de arte son iguales?
En qu se diferencian de otras?
25
Nmero de la pgina
donde se encuentra
cada indicador de
evaluacin en el Texto.
las manos
instrumentos
musicales
los pies
123
Orientaciones para evitar errores frecuentes de la unidad: Evite formular juicios de valor respecto
de quienes no hacen los ejercicios de la autoevaluacin, ya que esta es una instancia ms de aprendizaje
y es la aproximacin a la evaluacin que los nios realizarn de lo aprendido en la unidad.
Recuerde que en la retroalimentacin de la unidad se debe tener presente que los nios y las nias deben
reconocer las distintas posibilidades instrumentales, por ejemplo las que ofrece el propio cuerpo
al aplaudir o zapatear, as tambin con elementos que aporta el medio, como palos, piedras, semillas,
y finalmente los distintos instrumentos musicales, particularmente los de percusin, por su accesibilidad
y facilidad de uso. Por lo anterior, en primera instancia, d la posibilidad de experimentar de otras formas.
Oriente a los prvulos al realizar sus propias obras de arte ya que los materiales se refieren a todas aquellas
herramientas con las que podemos pintar: lpices, ceras, carboncillo, tmpera, leo, etctera, y tambin
se consideran como material los implementos. Por otra parte, cuando nos referimos a tcnicas, queremos
decir todos aquellos procedimientos o maneras de utilizar los materiales: rayado, difuminado,
puntillismo, entre otros.
Mineduc, (2002). Cuadernillos para la reflexin pedaggica: Lenguajes artsticos. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
Aprendizajes
esperados
de las Bases
Curriculares
de la Educacin
Parvularia.
Evaluacin sumativa
Ncleo Lenguajes artsticos
mbito: Comunicacin
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
108
Mantiene el equilibrio al
realizar las posturas.
109
110
Dibuja absurdos.
111
112
113
114
115
116
117
198 Unidad 5
Indicadores de
evaluacin de
cada AEE.
Categoras de evaluacin.
pgina 108
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a hacer diferentes movimientos, como ponerse en puntillas de pie con los brazos levantados, simulando ser bailarines; caminar con un pie
delante del otro, imaginando que van sobre una cuerda floja; flectar una de las piernas y levantar levemente la otra, simulando ser flamencos; caminar hacia atrs con un
pie detrs del otro, simulando ser trapecistas, etctera.
Para la familia
Explique a las familias que el objetivo del aprendizaje es que nios y nias logren ampliar las posibilidades expresivas de sus cuerpos, incorporando en sus movimientos
el equilibrio. Para ello, deben realizar actividades ldicas que permitan ejercitar el equilibrio. Sugiera que jueguen junto con sus hijos e hijas a la msica congelada, que
consiste en poner msica y cada vez que se detenga debe realizar diferentes movimientos de equilibrio, como pararse en un pie, en cuclillas, levantar un pie, inclinarse
hacia delante, hacia atrs, etctera.
pgina 109
Para el colegio
Proponga a los nios tres tipos de msica, para que elijan la de su agrado. Una vez que la hayan elegido, forme tres grupos. Se sugiere realizar esta experiencia,
con el apoyo de tres apoderados, ya que de esta manera se orientar de manera personalizada a cada grupo. Cada grupo deber crear una secuencia
de movimientos segn las sensaciones que le produce la msica. Una vez que hayan inventado los pasos, propngales presentar la secuencia a sus amigos y amigas.
Para la familia
Entregue a las familias una secuencia dibujada con dos de pasos de baile. Explqueles que, junto con sus hijos e hijas, debern completar la secuencia de movimientos segn
las sensaciones que les produce la msica, por lo que para continuar la secuencia debern inventar un tercer paso, que luego presentarn a sus amigos y amigas en el colegio.
pgina 110
Para el colegio
Muestre a los nios diferentes lminas de personajes de fantasa, como unicornios, hadas, centauros, gnomos, etctera, y otros reales, pero haciendo cosas absurdas,
como un perro volando o hablando por celular. A continuacin, invtelos a elegir uno de estos personajes para inventar una situacin donde ellos aparezcan. Para orientar
la experiencia, cunteles la siguiente historia: Haba una vez una ballena que era muy especial, porque volaba por los aires, recorriendo todos los lugares
Posteriormente, comnteles que debern dibujar lo que deseen de sus historias y, luego, presentrselo a sus amigos y amigas.
Para la familia
Proponga a las familias inventar un cuento con la ayuda de sus hijos e hijas. Explqueles que debern recrear algunas situaciones de sus hogares pero con absurdos.
Luego, debern escribir el cuento en una cartulina junto con sus hijos e hijas y dibujar a los personajes del cuento. Explqueles que este trabajo lo presentarn en el
colegio, por lo que debe ser una actividad participativa.
Para el colegio:
Permiten diversificar la forma
de trabajar el AE en la sala de
actividades. Tambin se hace
referencia a recursos disponibles
en Internet, en el CD interactivo
y de audio.
pgina 111
Para el colegio
Motive la experiencia invitndolos a cantar la cancin El mono rocanrolero, que se encuentra en el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina:
http://www.recursostic.cl/parv131. Una vez que hayan cantado la cancin mustreles el cuento que se encuentra en el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina:
http://www.recursostic.cl/parv132 y a medida que se mencione cada instrumento musical, invtelos a seguir la cancin tocando los instrumentos musicales que se
nombren. Cuando se diga en el cuento El mono rocanrolero tocaba el saxofn... Si tiene la posibilidad, invite a un nio para que toque el saxofn.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, busquen en sus hogares elementos para fabricar instrumentos musicales. Por ejemplo, para construir un tambor,
necesitan un tarro vaco, que deben poner boca abajo encima de una cartulina y con un lpiz seguir el perfil del tarro. Luego, deben cortar el crculo exterior de la cartulina
y pegarlo sobre la superficie que est abierta. Explqueles que el objetivo es que nios y nias sigan el ritmo de una cancin con el instrumento musical que fabricaron,
para luego, presentarla en el colegio a sus amigos y amigas.
200 Unidad 5
ndice temtico
108
109
110
111
ndice temtico
Ncleo
Para la educadora: Para desarrollar el equilibrio en los nios no se debe exigir que todos
permanezcan el mismo perodo en una postura, ya que el tiempo en que se puede mantener
una postura depender de la habilidad y concentracin de cada nio y nia.
Para el prvulo: Invite a los nios y las nias a hacer movimientos bsicos, para ello, sugerimos
la siguiente postura: con ambos pies en el suelo, extiendan los brazos a los lados, luego, levanten
levemente uno de los pies y apoyen el taln en el costado del otro pie.
Para la educadora: Recuerde que una secuencia es la cantidad de veces que se repite un patrn,
por lo que para evidenciarla, se debe repetir el patrn de movimientos a lo menos una vez.
Para el prvulo: Oriente este tipo de actividades con ejercicios simples, donde los nios y las nias
sean capaces de inventar y recordar los movimientos. Para ello, se sugiere realizar una secuencia con dos
o tres movimientos, como subir los brazos, extenderlos hacia delante y bajarlos. Para que los prvulos
entiendan el concepto, repita la actividad a lo menos dos veces.
Para la educadora: No restrinja las propuestas de nios y nias, ya que para recrear situaciones
mediante el absurdo, en primera instancia mencionarn situaciones o elementos que no lo sean,
pero a medida que se sientan acogidos por los dems, desarrollarn su creatividad incorporando
situaciones absurdas.
Para el prvulo: Invtelos a utilizar los objetos que estn en la sala de una manera absurda,
explqueles que todos pueden inventar lo que quieran. Para orientar la experiencia, dgales a los nios
que no puede seguir hablando con ellos, porque olvid lavarse los dientes; en ese momento acte como
si se lavara el pelo; luego, dgales que se le olvid hacer algo muy importante; tome una pala de juguete
y simule hablar por telfono con el perro de la casa: Hola Cachupn, al salir del trabajo pasar a comprar
tu alimento sin falta, cul es el que te gusta?, muy bien, no te preocupes, lo comprar.
Pgina
Autonoma
20 - 59
Identidad
60 - 89
Convivencia
90 - 129
Lenguaje verbal
130 - 177
Lenguajes artsticos
178 - 207
208 - 241
242 - 269
Relaciones lgico-matemticas y
cuantificacin
270 - 304
Para la educadora: En cuanto a los instrumentos, es conveniente que los nios y nias reconozcan
las distintas posibilidades instrumentales, por ejemplo las que ofrece el propio cuerpo al aplaudir o
zapatear, as tambin con elementos que aporta el medio, como palos, piedras, semillas. Y finalmente,
los distintos instrumentos musicales, particularmente los de percusin, por su accesibilidad y facilidad
de uso.7 Por lo anterior, en primera instancia d la posibilidad de experimentar de otras formas.
Para el prvulo: Invite a los nios y nias a escuchar una meloda y seguir su ritmo aplaudiendo
y zapateando. Posteriormente, entregue algunos instrumentos musicales para seguir su ritmo.
Explqueles que debern combinar el movimiento de su cuerpo con los instrumentos musicales.
Mineduc, (2002). Cuadernillos para la reflexin pedaggica: Lenguajes artsticos. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
204 Unidad 5
Anexos: Evaluaciones
Evaluacin para la educadora
Evaluacin de la experiencia de aprendizaje lento
Indicadores
Bueno
Regular
Insuficiente
No aplica
Bueno
Regular
Indicadores
Insuficiente
No
Para el colegio
Indicadores
Observaciones
Bueno
Regular
Adapta
la experiencia de aprendizaje, para nios y nias con aprendizaje lento.
Insuficiente
Al realizar la experiencia, da oportunidades para que los prvulos expresen su curiosidad y/o su
creatividad.
Observaciones
Indicadores
Bueno
Regular
Insuficiente
Para la familia
Indicadores
Bueno
Regular
Insuficiente
Evaluacin 309
Evaluacin 307
306 Unidad 8
308 Unidad 8
Estos instrumentos permiten evaluar la experiencia de aprendizaje, las adaptaciones a las necesidades educativas especiales, para aprendizajes lento
y avanzado, y las experiencias complementarias para el colegio y la familia. Tambin, ofrece una evaluacin que permitir a la educadora analizar su
trabajo y tomar decisiones para mejorar.
18 Estructura de la Gua didctica para la educadora
Anexos: Fotocopiables
Lenguaje verbal
Material fotocopiable
Lenguaje verbal
Lenguaje
verbal las palabras
Recorta cada tarjeta. Luego, jueguen al memorice,
uniendo
que comiencen con la misma vocal.
Material fotocopiable
Recorta cada tarjeta. Luego, jueguen al memorice, uniendo las palabras
que riman.
Material fotocopiable
Material fotocopiable
Apoyan los AEE de los ncleos: Lenguaje verbal y Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin.
Glosario
Bibliografa
Lenguaje verbal
Convivencia
Identidad
Autonoma
Glosario
Bibliografa
Autonoma
Equilibrio
Situacin de un cuerpo que, a pesar de tener poca base de sustentacin, se mantiene sin caerse. (DRAE, 2010)
Esquema corporal
El conocimiento inmediato y continuo que nosotros tenemos de nuestro cuerpo en estado esttico o movimiento, en relacin con
sus diferentes partes y sobre todo en relacin con el espacio y los objetos que nos rodean. (Prez, A., 2005)
Origami o
plegado de papel
El origami es el arte de origen japons del plegado de papel, para obtener figuras de formas variadas. No se utilizan tijeras ni
pegamento, tan solo el papel y las manos. Por lo tanto, con solo algunas hojas de papel pueden obtenerse distintos cuerpos
geomtricos (incluso a veces, poliedros) o figuras parecidas a la realidad. Las distintas figuras obtenidas a partir de una hoja de
papel pueden presentar diferentes reas (segn la porcin de papel que queda debajo de otra) y varios volmenes.
(Rodrguez, J., 2010)
Identidad
Conjunto de rasgos propios de un individuo o de una colectividad que los caracterizan frente a los dems.
Conciencia que una persona tiene de ser ella misma y distinta a las dems. (DRAE, 2010)
Imagen corporal
Es un constructo complejo que incluye tanto la percepcin que tenemos de todo el cuerpo y de cada una de sus partes, como del
movimiento y lmites de este, la experiencia subjetiva de actitudes, pensamientos, sentimientos y valoraciones que hacemos y
sentimos y el modo de comportarnos derivado de las cogniciones y los sentimientos que experimentamos. (Raich, R., 2001)
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid: ESPASA.
Identidad sexual
Unidad 1
Prez, A. (2005). Esquema corporal y lateralidad. En Psicomotricidad prctica. Recuperado de: http://www.psicologosclinicos.com/wp-content/uploads/
esquema-corporal.pdf [2012, 23 de Julio].
Mineduc (2011). Cuadernillos de orientaciones pedaggicas. Ncleo de aprendizaje: autonoma. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid, Espaa: ESPASA.
Rodrguez, J. (2010). Coleccin de juegos: papiroflexia. Recuperado de: http://www.museodeljuego.org/_xmedia/contenidos/0000000843/docu1.pdf.
Unidad 2
Gallardo, F. y Escolano, V. (2009). Informe diversidad afectivo-sexual en la formacin de docentes. Mlaga, Espaa: CEDMA.
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid: ESPASA.
Raich, R. (2001). Imagen corporal. Conocer y valorar el propio cuerpo. Madrid, Espaa: Pirmide.
Trillo-Figueroa, J. (2009). La ideologa de gnero. Madrid, Espaa: Libroslibres.
Unidad 3
Unidad 4
Lo que permite a un individuo formular un concepto de s mismo sobre la base de su sexo, gnero y orientacin sexual y
desenvolverse socialmente conforme a la percepcin que tiene de sus capacidades sexuales. (Gallardo, F. y Escolano, V., 2009)
Identidad de gnero
Es la autoconcepcin de un individuo como masculino o femenino, indistintamente del sexo biolgico. (Trillo-Figueroa, J., 2009)
Lpez, C. (2006). XXXV Simposio Internacional de la Sociedad Espaola Lingstica. Recuperado de: http://www3.unileon.es/dp/dfh/SEL/actas/Lopez.pdf
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid, Espaa: ESPASA.
Trabajo en equipo
Tcnica, inmersa en el principio de socializacin, que se propone capacitar a los individuos para realizar actividades en comn
a fin de desarrollar la solidaridad y la cooperacin. El equipo es una estructura bsica que permite la mxima interaccin de sus
miembros, muy idnea para alcanzar objetivos inmediatos. (Medina, A., 1989)
Norma
Regla que dirige la conducta, y que se halla presente dondequiera que el pensamiento, el lenguaje o el obrar humanos se ordenan
legalmente. La norma es la regla para la accin de subordinar el pensamiento, la construccin del lenguaje o la praxis a un esquema
de ordenacin, que trasciende la arbitrariedad del pensar, desear y hacer subjetivos. (Cortina, A. 1989)
Empata
Sentimiento de identificacin con algo o alguien. / Capacidad de identificarse con alguien y compartir sus sentimientos .
(DRAE, 2010)
Capacidad de experimentar en uno mismo los sentimientos e ideas de otra persona, de ponerse uno mismo en el lugar del otro.
(Equipo editorial, 1989)
Conciencia
fonolgica
La conciencia fonolgica es la habilidad que permite reconocer, pensar y trabajar con los sonidos del lenguaje. Son estos sonidos los
que el nio representar con letras al escribir y que luego decodificar al leer. (Fundacin Astoreca, 2007)
Patrn gramatical
Un patrn gramatical puede definirse como el marco sintctico usual en que se emplean determinadas palabras caracterizadas por
compartir rasgos semnticos y pragmticos. (Hunston, S. y Francis, G., 1999)
Fonema
Es la unidad bsica del sonido. Cada una de las unidades fonolgicas mnimas que en el sistema de una lengua pueden oponerse a
otras en contraste significativo; por ejemplo, las consonantes iniciales de pozo y gozo, mata y bata; las interiores de cala y cara; las
finales de par y paz; las vocales de tan y ten, sal y sol, etctera. (DRAE, 2010)
Grafema
Slaba
Sonido o sonidos articulados que constituyen un solo ncleo fnico entre dos depresiones sucesivas de la emisin de voz.
(DRAE, 2010)
Glosario 317
fonologica_2007_1_1.pdf .
Unidad 5
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid, Espaa: ESPASA.
Unidad 7
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid, Espaa: ESPASA.
Bibliografa 319
Unidad
Lo podemos hacer
Observa y describe la escena. Luego, comenta
lo que piensas que aprenders en esta unidad.
1
Tener un
ambiente saludable.
Hacer equililibrio.
10
20 Unidad 1
3
Hacer movimientos
con mis manos.
11
Lo podemos hacer 21
Aprendizajes esperados
Ncleo Autonoma
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Disfrutar y experimentar el bienestar que produce la actividad fsica al ejercitar sus destrezas corporales con
diferentes aparatos y obstculos. N 3
24
12
48
Adquirir un mayor dominio de sus capacidades corporales, desarrollando en las habilidades motoras gruesas el
control dinmico en movimientos y desplazamientos, alternando diferentes velocidades, direcciones, posiciones
e implementos, apreciando sus progresos. N 2
25
13
48
Expandir sus capacidades motoras y de coordinacin, ejercitando sus habilidades de fuerza, resistencia y
flexibilidad con o sin implementos livianos, en pequeos y grandes volmenes, en espacios al aire libre y en
contacto con la naturaleza. N 5
26
14
48
27
15
49
Coordinar con mayor precisin y eficiencia sus habilidades psicomotoras finas, ejercitando y desarrollando las
coordinaciones necesarias, de acuerdo a sus intereses de exploracin, construccin, de expresin grfica de sus
representaciones y de recreacin. N 1
29
17
49
Adquirir destrezas en el uso de algunos instrumentos punzantes, cortantes, de carpintera y jardinera, en sus
respectivos contextos de empleo, tomando los resguardos necesarios para su uso adecuado seguro. N 4
30
18
50
Identificar las condiciones que caracterizan a los ambientes saludables, tomando conciencia progresiva de cmo
stas contribuyen a su salud. N 8
31
19
50
Identificar objetos y situaciones de riesgo que pueden atentar contra su bienestar y seguridad, buscando
algunas alternativas para enfrentarlas. N 9
32
20
50
Distinguir aquellos alimentos que aportan mayores beneficios para su salud, adquiriendo conciencia de las
caractersticas que stos deben tener para ser consumidos. N 7
33
21
51
22 Unidad 1
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Experiencia
complementaria
Identificar algunas de sus capacidades para realizar diferentes acciones y llevar a cabo proyectos en los que las
aplica. N 3
28
16
49
34
22
51
35
23
51
Responsabilizarse gradualmente de sus actos, estableciendo relaciones entre sus acciones y las consecuencias
de ellos en las personas o el medio. N 10
36
24
52
Perseverar en la realizacin de sus actividades, buscando los medios adecuados que le permitan concluir los
proyectos que inicia. N 12
37
25
52
Proponer juegos y actividades, sugiriendo formas de organizarlos y de realizarlos de acuerdo a sus intereses e
ideas. N 1
38
26
52
Proponer ideas y estrategias para contribuir a resolver situaciones que le permitan llevar a cabo sus iniciativas y
propuestas. N 4
39
27
53
40
28
53
Manifestar seguridad para sostener sus ideas, enriquecerlas con aportes de otros, y llevar a cabo sus proyectos.
N 5
41
29
53
Anticipar alguna de sus acciones, organizndolas para mejorar la realizacin de sus iniciativas e intereses
personales y colectivos. N 7
42
30
54
Adquirir confianza ante situaciones, personas o experiencias nuevas, ampliando sus campos de conocimientos,
relaciones y acciones. N 2
43
31
54
Regular y adaptar su comportamiento en funcin de las necesidades de los dems y las normas de
funcionamiento grupal, logrando progresivamente una autorregulacin de sus acciones. N 8
44
32
54
Aprendizajes esperados 23
Tiempo estimado
Autonoma
Salto obstculos
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Les gusta hacer gimnasia?, por qu?
Qu ejercicios les gusta hacer?, por qu?
Muestre a los nios y a las nias diferentes objetos
con los cuales podran realizar ejercicios, como conos
o botellas plsticas rellenas, ula ulas, cordeles, y
pregunte: Conocen estos objetos?, para qu los
podemos utilizar? Propngales que, en grupos,
inventen movimientos en los que tengan que utilizar
alguno de estos objetos.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Es importante hacer actividad fsica?, por qu?
Qu sucedera si nunca hiciramos deporte?
Lea la informacin y pregunte: Cmo son las carreras
de obstculos?, qu otros obstculos conocen?, por
qu es importante hacer deporte?, qu beneficio
nos brinda? Luego, pida que describan la imagen
y la completen. Cuando hayan finalizado, invite a los
nios y a las nias a recrear carreras con obstculos
con diferentes implementos.
Finalizacin: Retroalimente preguntando:
Cmo se hacen las carreras con obstculos?,
qu beneficios nos brinda hacer deporte?,
completaron la imagen?, hicieron carreras
con obstculos?, cul usaron?, les cost?,
qu aprendieron en esta experiencia?
Indicador de evaluacin
Realiza carrera con obstculos.
Niveles de logro
Realiza carrera con obstculos.
Participa en una carrera, pero no salta obstculos.
Comienza la carrera, pero no la finaliza.
24 Unidad 1
20
12
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 48
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante destacar que el beneficio de realizar
actividad fsica en forma sistemtica no solo permite mejorar la salud, sino tambin ayuda a prevenir
enfermedades como la diabetes, la hipertensin y la osteoporosis, entre otras; por lo tanto, se debe reforzar
su prctica. Vea pgina 55
Tiempo estimado
Autonoma
25
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 48
13
Tiempo estimado
Autonoma
Hago ejercicio
26 Unidad 1
15
14
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 48
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: No olvide que es fundamental elegir implementos que
puedan ser fcilmente manipulables por los prvulos, para que puedan realizar diferentes movimientos
y evitar que se frustren al no poder manipularlos. Vea pgina 55
Tiempo estimado
Autonoma
15
Mi equilibrio
Para cruzar el ro
debo hacer mucho equilibrio,
por eso uso mis brazos
y con mis piernas me desplazo.
Cuando al fin logro cruzar,
yo me siento muy cansado,
y para mis msculos relajar,
imagino que puedo volar!
Como ya me he relajado
y estoy muy descansado,
nuevamente cruzo el ro
y con mis brazos me equilibro.
Equipo editorial
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 49
15
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante destacar que el esquema corporal
no solo se trabaja en actividades de educacin fsica; tambin se deben considerar experiencias como
dramatizaciones y mmicas, entre otras. Lo esencial es que d la posibilidad, a los nios y las nias, de
conocer todo lo que son capaces de hacer con su cuerpo. Vea pgina 55
Lo podemos hacer 27
Tiempo estimado
Autonoma
28 Unidad 1
20
16
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 49
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Muchas veces, cuando alguna actividad nos resulta muy
difcil, la dejamos de lado y no volvemos a intentarla. Por eso, cuando los nios y las nias estn enfrentados
a situaciones complicadas, se debe transmitir y reforzar la resiliencia, para que puedan comprender que es
necesario ser perseverantes y volver a intentarlo. Vea pgina 55
Tiempo estimado
Autonoma
20
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 49
17
Orientaciones para evitar errores frecuentes: El plegado es un medio para ejercitar la coordinacin
fina, por lo tanto, no debe exigir exactitud y precisin en el ejercicio. A medida que repitan la experiencia irn
mejorando los resultados; lo importante es que lo intenten. Vea pgina 56
Lo podemos hacer 29
Tiempo estimado
Autonoma
Aprendo a punzar
15
18
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 50
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que los instrumentos punzantes son variados,
y que los punzones y agujas de lana son solo algunos de ellos. Lo importante, adems de mencionar cules
son, es explicar a los nios y a las nias que su manipulacin es peligrosa y que se deben usar bajo la
supervisin de un adulto. Vea pgina 56
30 Unidad 1
Tiempo estimado
Autonoma
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 50
19
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante destacar que los ambientes saludables
no solo se refieren a la higiene del lugar; tambin son, por ejemplo, lugares sin contaminacin acstica
o que inviten a mantener una mejor calidad de vida en todo mbito. Vea pgina 56
Lo podemos hacer 31
Tiempo estimado
Autonoma
Reconozco el peligro
32 Unidad 1
15
20
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 50
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Para evitar los accidentes, no solo debemos procurar
que el ambiente est libre de riesgos; tambin es fundamental educar a los prvulos en la prevencin, de
manera que desde muy pequeos puedan evitar las acciones que puedan causarles dao. Por esa razn, no
desestime su capacidad de aprender a prevenir accidentes. Vea pgina 56
Tiempo estimado
Autonoma
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 51
21
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que una alimentacin saludable no solo
consiste en consumir los alimentos que brindan ms beneficios para nuestra salud. Tambin debemos
considerar la creacin de hbitos alimentarios, tomando en cuenta el horario de las comidas, adems de los
beneficios nutricionales de los alimentos. Vea pgina 57
Lo podemos hacer 33
Tiempo estimado
Autonoma
25
Yo cuido mi cuerpo
Mi _colacin
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
22
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 51
in
vea p g
Tiempo estimado
As me siento bien
Autonoma
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 51
Mencion situaciones
que me producen agrado?
23
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Generalmente, para los prvulos, las situaciones de
agrado se vinculan a juegos. Si bien no es incorrecto, se debe ampliar esta percepcin a otras experiencias,
como disfrutar un plato de comida, un paseo, una conversacin en familia o entre pares. Por lo tanto, cuando
refuerce este aprendizaje, no debe dejar de lado estas situaciones. Vea pgina 57
Lo podemos hacer 35
Tiempo estimado
Autonoma
Yo hara
15
Jajajajaja!
Tiene lentes.
Decir la verdad
24
Esconderme para
que no me reten
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 52
in
vea p g
Tiempo estimado
Soy perseverante
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Les gusta realizar diferentes actividades?,
qu sucede si no les resultan?, lo vuelven a intentar?
Lea el cuento Carrera en el bosque, que se encuentra
en el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina:
http://www.recursostic.cl/parv103.
Luego, pregunte: Por qu a los animales les causaba
risa que la tortuga participara?, quin gan la
carrera?, debemos terminar lo que empezamos?
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Qu pasara si un constructor dejara de construir
una casa?, por qu?
Pregunte: Qu problema tienen el nio y la nia?,
qu podran hacer para solucionarlo?, ustedes
finalizaran su trabajo?, por qu?, cmo?
Cuando hayan marcado la flecha, pida que cuenten
otras situaciones similares que hayan vivido.
Finalizacin: Retroalimente con preguntas como:
Para po
te
Qu les pas al nio y a la nia?, cmo habran
este apr nciar
endizaje
solucionado el problema?, todos respondieron lo
vea pg
ina 52
mismo?, qu aprendieron en esta experiencia?
Indicador de evaluacin
Explica cmo finalizara un trabajo si se le presenta
un problema, y marca una situacin donde se
evidencia la perseverancia.
Niveles de logro
Explica cmo finalizara un trabajo si se le presenta
un problema y marca una situacin donde se
evidencia la perseverancia.
Explica o marca cmo concluira un trabajo si se le
presenta un problema, evidenciando la perseverancia.
Marca una situacin, pero no se evidencia
la perseverancia.
Autonoma
20
No trajimos
las semillas!
Nos puedes
regalar unas semillas?
Gracias.
25
Tiempo estimado
Autonoma
25
Propongo juegos
Propn juegos donde el nio use estos objetos.
Propuse juegos
con diferentes objetos?
26
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 52
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que jugar es hacer algo con alegra y con el solo
fin de entretenerse o divertirse. Por lo tanto, cuando invite a jugar a los nios y las nias, no ofrezca solo juegos
dirigidos y tradicionales; debe permitir que los prvulos inventen sus propios juegos, con las reglas que ellos
propongan y con los objetos que deseen. Solo procure mantener un ambiente que invite al juego sin riesgos.
Vea pgina 58
38 Unidad 1
Tiempo estimado
Yo propongo
Autonoma
15
hacer afiches
poner conos
No pisar
poner carteles
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 53
ayudar a regar
27
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Muchas veces, cuando nos enfrentamos a algn
problema entre los prvulos, tendemos a dar la solucin y frenar rpidamente el conflicto para que
no siga creciendo. De esta forma, los prvulos no internalizan su propia forma de resolver los problemas.
Por lo mismo, es fundamental pedir sus opiniones y que propongan ideas para resolverlos. As, ser mucho
ms significativa la solucin. Vea pgina 58
Lo podemos hacer 39
Tiempo estimado
Autonoma
Yo me comprometo a
40 Unidad 1
20
28
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 53
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante que cuando converse acerca de los
compromisos, explique que podemos comprometernos con otros y tambin con nosotros mismos, ya
que muchas veces se ensea solamente cmo afectan nuestras acciones a los dems, sin considerar los
compromisos propios y sus consecuencias. Vea pgina 58
Tiempo estimado
Autonoma
20
15
A m no me gusta que
trabajen los animales.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 53
A m me gustan,
porque me entretienen.
Di mi opinin en el debate?
29
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que, para manifestar seguridad al sostener
las ideas, los temas que se planteen deben ser significativos. Por lo tanto, piense en las particularidades
de su grupo de nios y de nias antes de seleccionarlos, ya que muchas veces uno elige sin considerar
sus caractersticas. Vea pgina 59
Lo podemos hacer 41
Tiempo estimado
Autonoma
20
materiales de arte
30
materiales de exploracin
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 54
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Cuando los prvulos anticipan sus acciones, no debe
coartar su imaginacin; muchas veces se les impide comprobar por s mismos, que no pueden lograr o realizar
algo. Permita a los nios y las nias que se equivoquen (resguardando, por supuesto, su integridad); esto har
que el aprendizaje sea ms significativo. Vea pgina 59
Tiempo estimado
Autonoma
20
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 54
31
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Muchas veces, para advertir a los nios y las nias sobre
las personas desconocidas, les decimos que es malo hablar con extraos, en vez de explicar que es bueno
conocer nuevas personas, pero siempre acompaados de un adulto conocido. Ensee a los nios y a las nias
a enfrentar nuevas situaciones, tomando los resguardos necesarios. Vea pgina 59
Lo podemos hacer 43
Tiempo estimado
Autonoma
20
Nosotros
_al _conversar
no _gritamos.
nos _prestamos
_los materiales.
_escuchamos
_cuando _los
_dems _quieren
_hablar.
Mencion lo que debo hacer para
cumplir las tres normas?
32
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 54
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que las normas que se tienen en la sala no
deben ser planteadas como prohibiciones; por el contrario, se debe hacer partcipe a los nios y las nias de
su elaboracin, para que sean significativas y las internalicen de mejor forma. As, los prvulos por s solos
procurarn respetarlas y cumplirlas. Vea pgina 59
Tiempo estimado
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu aprendieron en la unidad?
Por qu es importante conocer los
alimentos saludables?
Qu pueden hacer con el cuerpo?, es dificil?,
todos pueden hacer lo mismo?
Qu es punzar y plegar?, es dificil?, por qu?
Es importante proponer llevar a cabo nuestras ideas
y compromisos?, por qu?
Cundo hacen deporte?, se puede hacer con
diferentes objetos y obstculos?, por qu?
Por qu debemos responsabilizarnos de
nuestros actos?
Para qu les sirve lo que aprendieron en
esta unidad?
Desarrollo: Lea las instrucciones y pida que
describan las imgenes. Apoye preguntando:
Qu alimentos hay en la pgina?, son todos
saludables?, por qu?; qu manualidades pueden
realizar sin necesidad de usar tijeras?, por qu?;
qu tipo de ejercicios conocen?, todos se hacen
de la misma forma?, cundo hacen ejercicio?
Finalizacin: Invite a que se renan en grupos para
que comparen sus respuestas. Posteriormente, para
potenciar el aprendizaje y articular con
el Segundo Nivel de Transicin, realice las preguntas
claves, para activar nuevos conocimientos:
Con cul mano les cuesta menos dibujar?,
con la derecha o la izquierda?
Nuestros actos tienen consecuencias?, por qu?
Qu caractersticas deben tener los alimentos
para ser consumidos?, por qu?
Adaptacin a las necesidades
educativas especiales
Aprendizaje lento: Medie la evaluacin apoyando
en forma concreta; por ejemplo, muestre a los nios
y a las nias diferentes alimentos y pdales que
indiquen cules son saludables y cules no.
Aprendizaje avanzado: Pdales a los nios y las
nias que cuenten al curso qu fue lo que ms
les gust de la unidad y expliquen por qu.
20
manzana
completo
yogur
sopaipilla
lechuga
plegar
rasgar
punzar
esquivo obstculos
como golosinas
uso pesas
33
Orientaciones para evitar errores frecuentes de la unidad: Evite formular juicios de valor
respecto de quienes no realizan los ejercicios de la autoevaluacin.
Al realizar la retroalimentacin de la unidad, contextualice los contenidos distinguiendo, por ejemplo,
que cuando hablamos de una alimentacin saludable nos referimos no solo a la identificacin de los
alimentos, sino tambien a la creacin de hbitos alimentarios; el plegado es un medio para ejercitar la
coordinacin fina, por lo tanto, se debe procurar que lo intenten, sin necesidad de exigir exactitud
y precisin; ms all del tipo de deporte (con implementos, obstculos u otros), es importante destacar
que realizar actividad fsica en forma sistemtica no solo permite mejorar la salud, sino tambin ayuda
a prevenir enfermedades.
Lo podemos hacer 45
Evaluacin sumativa
Ncleo Autonoma
mbito: Formacin personal y social
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
12
13
14
Realiza diferentes
movimientos utilizando
pesas.
15
Menciona actividades
que puede realizar con su
cuerpo.
16
17
18
19
20
21
Menciona alimentos
saludables.
46 Unidad 1
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
22
23
24
25
26
27
28
29
Participa de un debate
dando su opinin.
30
31
32
Identifica cmo
debe actuar en cada
situacin, pintando
la escena presentada.
Evaluacin sumativa 47
pgina 13
Para el colegio
Invite a los nios y a las nias a escuchar la cancin Josefina la gallina, que se encuentra en el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina:
http://www.recursostic.cl/parv108. Pida que se muevan al comps de la msica, imitando lo que dice la cancin (de ms lento a ms rpido). Cuando finalice,
realice ejercicios de respiracin y pregunte: Qu haca la gallina?, se movieron al comps de la msica?, les cost?, lo hicieron cada vez ms rpido o ms lento?,
por qu?, se cansaron?, les gust?
Para la familia
Pida a las familias que jueguen con sus hijos e hijas a imaginar que son autos. En lo posible, pida que adecen algn espacio que pueda ser usado como calle o carretera.
Un integrante de la familia debe ir relatando lo que deben hacer, por ejemplo: Van por la calle y se encuentran con una luz roja. Luego, ingresan a la carretera y viajan
muy rpido; de pronto, se encuentran con un taco y deben frenar muy fuerte y avanzar lentamente... Explqueles que el objetivo es que puedan hacer diferentes
movimientos rpidos y lentos, alternndolos, sin perder el equilibrio.
pgina 14
Para el colegio
Pida a los nios y las nias que traigan medias rotas o que ya no se usen, y con ellas hagan sus pelotas, de un tamao manipulable para cada prvulo. Luego, ponga
msica entretenida y pida que libremente realicen ejercicios en los que usen las pelotas, ya sea hacindolas rodar o lanzndolas. Pueden hacer ejercicios en parejas,
en grupos, etctera. Cuando finalicen, pregunte: Qu ejercicios hicieron?, les cost?, qu implementos usaron?, les gust?, por qu?
Para la familia
Proponga a las familias que, junto con sus hijos e hijas, confeccionen cintas de gimnasia. Explqueles que para ello necesitan una cinta de gnero, ojal de 5 cm de ancho
y 1 metro de largo, ms una argolla de madera o cartn para que amarren la cinta a la argolla en uno de los extremos. Cuando la hayan terminado, cunteles que deben
poner la msica que deseen y realizar ejercicios con este implemento, como por ejemplo, girar la cinta alrededor de su cuerpo, moverla como ola mientras bailan, subir,
bajar, etctera. Se sugiere que los nios y las nias lleven sus cintas al curso y jueguen entre todos a hacer gimnasia con ellas.
48 Unidad 1
pgina 15
Para el colegio
En el suelo, trace diferentes lneas rectas de diferentes tamaos (tambin se pueden hacer con cinta de papel o huincha aisladora de colores). Explqueles a los nios
que deben ir caminando por la sala y cuando se encuentren con una de estas lneas, deben cruzar sobre ella haciendo equilibrio. Las lneas cortas se deben cruzar
muy rpido y las largas, muy lento. Luego, motvelos a hacer otros ejercicios, como darse volteretas, saltar y correr. Al finalizar, invtelos a sentarse y relajarse;
para ello, pida que cierren sus ojos y escuchen su respiracin, y que vayan respirando cada vez ms lento y menos agitados. Cuando estn ms descansados,
pregnteles: Qu ejercicios hicieron?, qu partes del cuerpo usaron?, les cost?, es importante conocer lo que podemos realizar con nuestro cuerpo?,
escucharon su respiracin?, les cost?
Para la familia
Solicite a las familias que dediquen un tiempo para realizar ejercicios en familia; sugirales hacerlos en una plaza o en el patio de la casa. Explqueles que lo importante
es que realicen diferentes ejercicios que les exijan usar las diferentes partes del cuerpo. Pdales que cuando finalicen conversen sobre los ejercicios que hicieron, cules
les costaron ms y qu partes del cuerpo usaron para realizarlos.
pgina 16
Para el colegio
Previamente, baje del sitio web de Chile Crece Contigo las imgenes de diferentes acciones (caminar, comer, dormir, jugar, guardar, revolver, saltar y subir), en la pgina:
http://www.recursostic.cl/parv109. Muestre las imgenes y pregunte, por ejemplo: Qu sucede en cada una?, qu estn haciendo?, qu hace la mam y el hijo
con el jugo?, ustedes ayudan a revolver?, pueden saltar la cuerda?, es fcil o dificil? Luego, pida que elijan una de las acciones que se presentan y que les resultara ms
fcil hacer. En lo posible, pida que la realicen y comenten por qu les resulta fcil.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas acerca de las capacidades de las personas. Pida que les expliquen que hay cosas que nos resultan ms fciles
de hacer, por ejemplo, hay personas que dibujan, otras juegan a la pelota, cantan o bailan con ms facilidad. Solicteles a las familias que realicen un collage junto con los
nios y las nias, de acciones que les resulten ms fciles de realizar, como andar en bicicleta, y que lo lleven al colegio para mostrarlo al curso y hacer una exposicin
que puede llamar Conociendo mis capacidades.
pgina 17
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a hacer aviones de papel. Enseles a doblar el papel y sugirales que los pinten, para que los puedan identificar. Cuando todos hayan
terminado, propngales lanzar los aviones, hacer competencias y jugar con ellos. Cuando hayan finalizado, pregnteles: Les cost hacer su avin?, por qu?
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, representen a la familia con papeles doblados. Explqueles que en una hoja blanca o cartulina, deben ir pegando
papeles, formando a los integrantes de la familia. Cunteles que deben hacerlo con papel y pegamento y que no deben usar tijeras; pueden recortar con sus manos
y doblar los papeles para crear las ropas. Dgales que deben enviar el trabajo al colegio para que los nios y las nias lo compartan con su curso.
pgina 18
Para el colegio
Invite a los nios y a las nias a modelar y cubrir con plasticina una base de cartn de 10 x 10 cm aproximadamente. Pdales que esparzan la plasticina por toda la base,
para cubrirla por completo. Luego, entrgueles una aguja de lana o punzn para prvulos e invtelos a realizar diferentes formas o dibujos; explqueles que lo importante
es que hagan muchos puntos. Recuerde, antes de comenzar la experiencia, la forma adecuada de trabajar con instrumentos punzantes y los resguardos que deben
tomar. Al finalizar, comenten la experiencia y la forma de trabajar cuidadosa y responsablemente con estos elementos.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre los peligros del mal manejo de instrumentos punzantes y cortantes. Pida que les expliquen que es muy
importante tomar los resguardos necesarios para que no ocurran accidentes. Luego, solicteles que busquen una imagen que les guste en una revista y que, con una
aguja de lana, la prepiquen y la peguen en una hoja. Explqueles a los padres y apoderados que para prepicar se sugiere poner bajo la hoja una esponja, un trozo de
plumavit o unas lminas de goma eva, para facilitar el trabajo y evitar que se rompa la hoja.
pgina 19
Para el colegio
Pida a los nios y las nias que se pongan cmodos y cunteles una historia donde puedan reconocer factores que no permiten tener un ambiente saludable.
Por ejemplo, cunteles que Un da, una nia y su hermano fueron al parque a jugar, como lo hacan todos los das, pero cul no sera su sorpresa al ver todo el parque
lleno de basura. Los nios se pusieron muy tristes, ya que no podan jugar, as que volvieron a su casa con mucha pena y le contaron a su mam. Luego, pregnteles:
Por qu los nios no pudieron jugar en el parque?, cmo se sintieron?, por qu?, cmo se podra solucionar?
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre los beneficios de los ambientes saludables; pida que hagan afiches para promover ambientes
saludables y, luego, pegarlos en diferentes lugares del establecimiento.
pgina 20
Para el colegio
Pida a los nios y las nias que conversen sobre eventuales accidentes, por ejemplo, en el patio. Escrbalos en una cartulina y cuando hayan finalizado, conversen sobre
cmo evitarlos. Luego, hagan carteles para prevenir accidentes, por ejemplo, no correr en la sala, no empujarse en el recreo, no dejar cosas en el suelo, para no tropezar,
entre otros, y pguenlos en la sala o el patio para que todos puedan conocer los riesgos y saber cmo evitarlos.
Para la familia
Pida a las familias que, junto con sus hijos e hijas, busquen en sus casas lugares de riesgo, por ejemplo, la cocina. Pdales que les expliquen a los nios y las nias por qu
es peligroso y cmo podran prevenir un accidente. Solicite que hagan un dibujo del lugar y que lo lleven a la sala para que le cuenten a sus amigos y amigas del curso
cmo podran evitar un accidente en ese lugar.
50 Unidad 1
pgina 21
Para el colegio
Lea a los nios y las nias el cuento No me comer esas verduras, que se encuentra en el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina: http://www.recursostic.cl/
parv110. Luego, pregnteles: Por qu la nia no quiere comer las verduras?, por qu se las comi?, le gustaron?, es bueno comer verduras?, por qu?, qu otros
alimentos son beneficiosos para la salud?, por qu? Pida que, en grupos, dibujen el cuento y las verduras que comi la nia.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre los alimentos y sus beneficios para nuestra salud. Luego, pdales que busquen informacin sobre la
pirmide alimentaria y elaboren una para llevar al colegio (dibujo, maqueta, collage, etctera). Explqueles que los nios y las nias deben contar lo que hicieron,
mostrando sus pirmides.
pgina 22
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a hacer jugos naturales de naranja; para ello, pida previamente que cada uno lleve una naranja y un exprimidor plstico.
En conjunto, preparen la sala, laven sus manos y sbanse las mangas hasta el codo. Luego, parta las naranjas y pida que las expriman (si no hay suficientes
exprimidores lo pueden hacer por turnos). Para que quede un poco ms dulce, le pueden agregar unas gotas de miel. La idea es que cada nio se tome el jugo,
y comente si le gust, y conversen entre todos sobre los jugos naturales y sus beneficios.
Para la familia
Pida a las familias que, junto con sus hijos e hijas, cocinen una receta saludable. Es importante advertirles que no deben cocinar con fuego, ya que puede ser peligroso.
Incentvelos a cocinar postres, entradas o ensaladas fras. Luego, pdales que escriban la receta y la enven al colegio para que el nio o la nia la muestre y comente
cmo ayud a cocinar y por qu es saludable.
pgina 23
Para el colegio
Proponga a los nios y las nias que jueguen al Tren de los gustos. Explqueles que deben formar un tren y que dos nios o nias harn de puente (estos irn rotando
para que todos puedan participar). La idea es que el tren vaya pasando bajo el puente y cada cierto tiempo el puente baje para atrapar a un nio o una nia. Quien
quede atrapado deber contar una accin que le guste realizar. Luego, subir los brazos para quedar como puente y seguir el juego. Al finalizar, pregunte: Qu les
gusta?, por qu les gusta realizar esas acciones?, qu sienten cuando las hacen?
Para la familia
Proponga a las familias que jueguen con sus hijos e hijas a las mmicas. Explqueles que la idea es que cada uno imite una accin que le guste mucho realizar, para
que los dems la adivinen. Cuando hayan adivinado, pida que conversen sobre lo que sienten cuando realizan esa accin y qu otras situaciones les producen agrado.
pgina 24
Para el colegio
Confeccione un tablero de responsabilidades ecolgicas. Para ello, pida a los nios y las nias que mencionen qu acciones han observado en la sala y que deberan
mejorar; por ejemplo, cuando van al bao dejan las llaves abiertas, echan los papeles fuera del basurero, botan basura al suelo, entre otras. Escrbalas en una cartulina
y pida que cada uno piense si alguna vez ha hecho alguna de esas cosas, si cree que se deben hacer o no. Solicite que digan cmo podran mejorar estas situaciones
y creen un tablero con sus responsabilidades, para que no vuelvan a ocurrir. Pdales que se comprometan cada uno con una accin y evale cada cierto tiempo su
cumplimiento, si quieren cambiar de responsabilidad, mencionando por qu.
Para la familia
Proponga a las familias que conversen con sus hijos e hijas acerca de las responsabilidades que todos tenemos. Pida que les cuenten una historia de un nio
que haca muchas travesuras, y cada vez que alguien preguntaba quin fue, l siempre le echaba la culpa a los dems; un da, nadie quiso seguir jugando con l
y el nio, muy triste, decidi pedir disculpas y nunca ms echarle la culpa a los dems de sus propios actos. Luego, solicite que dibujen lo que les gust del cuento
y conversen sobre la importancia de responsabilizarnos de nuestros actos. Oriente a los padres y apoderados a relacionar este tema no solo a las cosas que perjudican
a otros, sino que adems debemos cumplir todos los compromisos que adquirimos.
pgina 25
Para el colegio
Realice una funcin de tteres en la cual un nio y una nia hagan una manualidad en el colegio. A ambos les faltan materiales para terminar, y si no lo hacen, no podrn
exponer su trabajo junto con sus amigos que ya van terminando. El nio comienza a mirar a otras mesas y se acerca a pedir ayuda. Algunos de sus amigos le prestan materiales
y muy contento se dispone a terminar su trabajo. La nia, por su parte, esconde su trabajo y hace otra cosa. Cuando todos exponen, la nia se esconde para que nadie se d
cuenta de que no lo hizo. Pregunte a los nios: Cmo hubieran actuado ustedes?, quin habra hecho lo mismo que el nio?, y que la nia?, qu consejo le podran dar
a la nia para que termine su trabajo? Finalice la obra de tteres mencionando los consejos que propusieron para que la nia pudiera terminar su trabajo.
Para la familia
Invite a las familias a conversar con sus hijos e hijas sobre la importancia de finalizar lo que empiezan. Pida que dibujen, en una o ms hojas, cinco crculos iguales para
cada uno, y que los recorten con tijeras (punta roma, tomando los resguardos necesarios). A medida que vayan cortando, pida que los vayan pegando en una cartulina
en forma lineal. Explqueles que cuando hayan pegado los cinco crculos, puedan observarlos y mencionar cmo fue mejorando su forma de cortar. Solicite que les cuenten
a los nios y las nias que es importante seguir intentando una accin, ya que muchas veces no son fciles y puede que no resulten la primera vez que lo intentamos.
pgina 26
Para el colegio
Prepare previamente un bal o caja con variados objetos, como pauelos, botellas plsticas pequeas, pelotas de papel de diario, entre otros. Forme grupos
segn la cantidad de objetos que tenga el bal, e invite a los nios y las nias a inventar diferentes juegos con dichos elementos. Explqueles que cada cierto tiempo,
usted aplaudir y un integrante del grupo deber llevar el objeto al bal (o caja) y sacar otro. Lo importante es que no vuelvan a repetir el mismo objeto. Cuando
finalicen, pregunte: Con qu objetos jugaron?, qu hicieron con ellos?, con cul les gust ms jugar?, por qu?, con cul les cost ms inventar
un juego?, por qu?
Para la familia
Solicite a las familias que inviten a sus hijos e hijas a buscar en la casa objetos de uso cotidiano, como cojines, vasos plsticos, u otros, y que inventen un juego
donde los utilicen. Luego, pida que realicen un dibujo del objeto que usaron y lo enven al curso para que todos cuenten el juego que inventaron, y muestren
el dibujo del objeto que usaron.
52 Unidad 1
pgina 27
Para el colegio
Elija un problema propio del curso, por ejemplo: no guardan los materiales, por lo tanto, se pierden; no los cuidan; no cierran la llave cuando van al bao; no se prestan
los materiales; no integran a algn nio o nia a jugar, entre otros. Cuando haya elegido, cuente a los prvulos que usted los ha estado observando y que descubri un
problema. Una vez que haya contado el problema, explqueles que no ha podido descubrir cmo solucionarlo. Pregnteles: Me pueden ayudar? Haga una lluvia de
ideas con las propuestas de los prvulos y escrbalas en algn lugar visible. Luego, entre todos, elijan cmo lo solucionarn y qu harn para lograrlo. Se sugiere evaluar
cada cierto tiempo si se est cumpliendo; y, si ya se solucion el problema, elegir otro que todos puedan ayudar a solucionar.
Para la familia
Proponga a las familias que jueguen con sus hijos e hijas al doctor; explqueles que no es cualquier doctor, sino uno que soluciona problemas. Para ello, pida que el nio
o nia asuma el rol de doctor y que todos los integrantes de la familia sean los pacientes. Estos deben decir algn problema que el doctor pueda resolver, por ejemplo:
Todos los das termino con dolor de espalda porque debo recoger la ropa del suelo, ya que nadie la deja en su canasto, o A nadie le gusta la sopa que hago, pero no s
hacer otra. La idea es incentivar a los prvulos para que propongan una solucin.
pgina 28
Para el colegio
Cunteles a los nios y las nias que desea preparar un acto para los padres y apoderados. Explqueles que quiere hacer algo diferente, y que necesita la ayuda de todos.
Invtelos a dar ideas, cuando hayan finalizado, elijan una y organicen el acto. Cada nio o nia deber comprometerse a realizar un nmero (o a cumplir un rol).
Pida que expliquen qu harn para lograrlo. Al finalizar el acto, pida que mencionen si cumplieron con su compromiso y cmo creen que result.
Para la familia
Invite a las familias a conversar sobre el tema Mi ambiente saludable. Pidales que expliquen cmo podran crear o mantener en sus casas un ambiente saludable y a
qu se compromete cada uno de los miembros del grupo familiar para lograrlo. Solicteles que escriban sus compromisos y que hagan un afiche con ellos. Explqueles
que es importante que, cada cierto tiempo, evalen cmo estn cumpliendo sus compromisos..
pgina 29
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a juntarse en parejas. Cunteles que van a jugar a los reporteros: uno ser el entrevistado y el otro el reportero. Explqueles que deben elegir
un tema (temblores, higiene personal y alimentacin saludable, entre otros) y realizar preguntas sobre este para que el entrevistado exponga sus ideas, por ejemplo:
Tema: Temblores.
Preguntas: Qu opinan de los temblores?, les asustan?, por qu?, qu debemos hacer en caso de temblor?
Luego, pida que elijan otro tema y cambien de rol. Comente que es importante que todos aprendamos a expresar nuestras ideas.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre algn tema de su inters, por ejemplo: Mi comida preferida es Pida que todos los integrantes
participen y expliquen por qu lo prefieren. Seale que es importante permitir que los nios y las nias planteen sus ideas. Para finalizar, pueden dibujar su plato
preferido (o el tema que elijan) y compartirlo con el curso.
pgina 30
Para el colegio
Organice un paseo con los nios y nias a un lugar cercano al colegio, como una plaza. Pdales que conversen sobre lo que quieren hacer durante el paseo y antelo
en una cartulina. Despus de realizar el paseo pregunte: Qu hicieron?, a qu jugaron?, hicieron lo que anotamos en la cartulina?, por qu?, qu habra pasado
si no hubiramos pensado antes lo que queramos hacer?
Para la familia
Pida a las familias que realicen, junto con sus hijos e hijas, un dibujo de su grupo familiar y del lugar donde viven. Antes de realizarlo, solicteles que pregunten qu
har cada uno y por qu. Cuando hayan realizado el trabajo, pida que conversen acerca de cmo lo hicieron y si cumplieron lo que haban conversado. Es importante
preguntar qu hubiera pasado si no conversan antes sobre lo que van a hacer.
pgina 31
Para el colegio
Organice junto con los nios y las nias una convivencia saludable, e inviten a los nios y las nias de los otros cursos. Elijan previamente diferentes juegos
donde puedan compartir, como competencias de baile, de karaoke, yincanas, etctera. Luego, conversen sobre cmo se sintieron antes de que llegaran los nios
y nias de otro curso.
Para la familia
Solicite a las familias que lleven a sus hijos e hijas a conocer algunas instituciones de la comuna o del sector donde viven, por ejemplo, Bomberos, Carabineros,
Municipio, etctera, y solicite a los padres y apoderados que pidan autorizacin para que los nios conozcan sus dependencias. Pdales que, junto con los nios
y las nias, conversen con las personas que ah trabajan y les pregunten sobre la labor que realizan. En el colegio, comenten los lugares que visitaron y pregunte:
Dnde fueron?, cmo se sintieron antes de visitar el lugar?, qu sintieron al hablar con las personas que trabajaban en esas instituciones que no conocan?
pgina 32
Para el colegio
Invite a los nios y a las nias a ponerse cmodos y escuchar el cuento El len afnico, de Pedro Pablo Sacristn, que se encuentra en el sitio web Cuentos para dormir,
en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv111. Luego, pregnteles: Cmo era el len?, por qu lo queran sus amigos?, qu pas cuando rugi?,
qu aprendi? Explqueles que a los habitantes de la sabana les daban mucho susto los ruidos fuertes como los rugidos, porque no estaban acostumbrados a eso,
y que si bien el len quera demostrar que estaba enojado, aprendi que hay otras formas de hacerlo, sin molestar ni asustar a los dems.
Para la familia
Invite a las familias a conversar con sus hijos e hijas sobre las normas de la casa y sobre alguna que les cueste ms cumplir, por ejemplo, dejar los juguetes en el suelo y
no cerrar la tapa de la pasta de dientes, entre otras. Explqueles que a veces nos cuesta cumplir ciertas normas, pero que estn hechas para tener una mejor convivencia
y no disgustarnos. Pida que elijan una norma, la escriban y la pongan en un lugar visible de la casa para que todos la conozcan y la respeten.
54 Unidad 1
Pgina
12
Identificacin
del error
frecuente
Hacer actividad
fsica nos ayuda
solo a mejorar
nuestra salud.
13
El equilibrio se
refiere a mantener
una postura
sin desplazarse.
14
Da lo mismo qu
implementos
se eligen para
hacer ejercicios,
lo importante
es usarlos.
15
16
El esquema corporal
solo se trabaja en
actividades de
educacin fsica.
Pgina
17
18
Identificacin
del error
frecuente
Los instrumentos
punzantes son solo
las agujas
y los punzones.
19
Un ambiente
saludable se refiere
solo a aquellos
lugares con
higiene adecuada.
20
Para prevenir
accidentes con los
prvulos, basta
con procurar que el
ambiente est libre
de riesgos.
56 Unidad 1
Para la educadora: El plegado es un medio para ejercitar la coordinacin fina, por lo tanto, no debe exigir exactitud y precisin
en el ejercicio. A medida que repitan la experiencia irn mejorando los resultados; lo importante es que lo intenten.
Para el prvulo: Apoye a los nios y las nias mencionndoles que no importa si el pliegue no les queda exacto , lo importante
es que sigan los pasos y realicen su figura. Explqueles que si les gusta realizar figuras de papel, deben seguir intentndolo y de esta
forma, cada vez les resultar ms fcil.
Para la educadora: Recuerde que los instrumentos punzantes son variados, y que los punzones y agujas de lana son solo
algunos de ellos. Lo importante, adems de mencionar cules son, es explicar a los nios y a las nias que su manipulacin es
peligrosa y que se deben usar bajo la supervisin de un adulto.
Para el prvulo: Es muy importante tomar los resguardos necesarios para el uso de estos instrumentos. Antes de explicar cmo
usarlos, es importante mencionar que los instrumentos punzantes son variados, pero que nosotros usamos estos, que son ms
seguros.
Para la educadora: Es importante destacar que los ambientes saludables no solo se refieren a la higiene del lugar; tambin
son, por ejemplo, lugares sin contaminacin acstica o aquellos que inviten a mantener una mejor calidad de vida en todo mbito.
Para el prvulo: Cuando potencie el reconocimiento y construccin de ambientes saludables, no debe olvidar otros tipos de
contaminacin, por ejemplo, la contaminacin acstica; explique a los nios y las nias que un ambiente saludable es aquel donde
nos podemos desarrollar integralmente, sin peligros de ningn tipo.
Para la educadora: Para evitar los accidentes, no solo debemos procurar que el ambiente est libre de riesgos; tambin es
fundamental educar a los prvulos en la prevencin, de manera que desde muy pequeos puedan evitar las acciones que puedan
causarles dao. Por esa razn, no desestime su capacidad de aprender a prevenir accidentes.
Para el prvulo: Explique a los nios y las nias que es muy importante prevenir accidentes. Para ello, pida que realicen un
dibujo de algn accidente que hayan tenido (puede guiarlos con ejemplos como caerse en el patio y tropezarse con los cordones,
entre otros) y lo muestren al curso. Luego, pregnteles: Se pudo haber evitado ese accidente?, cmo?, los accidentes
se pueden evitar?
Pgina
21
22
23
24
Identificacin
del error
frecuente
La alimentacin
saludable se
refiere solo a
comer alimentos
catalogados como
sanos.
La independencia
en relacin con
el cuidado del
cuerpo, se refiere a
la higiene personal
y la prevencin
de accidentes.
Las situaciones de
agrado de los nios
se vinculan solo a
los juegos.
Las
responsabilidades en
los nios y las nias
se deben imponer.
Pgina
25
26
27
28
58 Unidad 1
Identificacin
del error
frecuente
Siempre podemos
lograr todo
lo que queremos.
Para jugar, es
mejor ofrecer
juegos dirigidos y
tradicionales que ya
estn comprobados
sus resultados.
Cuando hay un
problema entre los
nios y las nias, los
adultos debemos
dar una solucin
rpida que frene
instantneamente
el conflicto.
Los compromisos
se realizan solo con
otras personas.
Pgina
Identificacin
del error
frecuente
29
30
Es mejor descartar
una accin, antes
que el nio o la nia
lo intente, cuando
creemos que no se
puede lograr.
31
32
Siempre es malo
hablar con extraos.
Unidad
Unidad
2
6
Nos conocemos
poco a poco
Observa y describe la escena. Luego, comenta
lo que piensas que aprenders en esta unidad.
1
Descubrir las diferencias
entre hombres y mujeres.
2
Conocer y representar
nuestras
caractersticas.
34
60 Unidad 2
35
Aprendizajes esperados
Ncleo Identidad
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
64
36
82
65
37
82
66
38
82
Identificarse y expresarse como un nio o nia que al igual que otros nios del mundo deben tener
oportunidades para acceder a los Derechos del Nio. N 8
67
39
83
72
44
84
73
45
84
Identificar y ampliar algunos recursos de tipo personal: buen humor, creatividad y apertura a la ayuda de los
dems, que contribuyen a la convivencia y bienestar general. N 6
74
46
84
Apreciar los resultados de sus ideas, acciones y de los compromisos asumidos, identificando los logros
alcanzados. N 7
76
48
85
62 Unidad 2
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Experiencia
complementaria
Representarse a s mismo destacando sus caractersticas personales, corporales, sus intereses, ideas, decisiones y
fortalezas. N 6
68
40
83
Expresar y comunicar caractersticas de s mismo comunes y diferentes en relacin a otros nios y adultos,
mediante distintas formas de representacin. N 5
69
41
83
Preocuparse de su presentacin personal en aspectos especficos tales como higiene, peinado, orden de su
vestuario, entre otros. N 3
70
42
83
Manifestar sus preferencias, diferenciando aquellas situaciones, temticas, actividades, juegos y proyectos que le
producen especial agrado e inters de acuerdo a sus necesidades afectivas y cognitivas. N 1
71
43
84
75
47
85
Organizarse para llevar a cabo aquellos proyectos que le producen especial agrado e inters, expresando sus
motivos. N 2
77
49
85
Identificar y comunicar a otros sus formas personales de contribuir a los dems y a su medioambiente. N 7
78
50
85
Aprendizaje esperados 63
Tiempo estimado
Identidad
64 Unidad 2
15
As soy yo
Escucha y menciona tus caractersticas fsicas.
Soy moreno, y
tengo una
linda sonrisa.
Yo tengo unos
ojos grandes y
muy bonitos.
36
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 82
in
vea p g
Tiempo estimado
Identidad
15
Conozco mi cuerpo
Busca el recortable que te representa en la pgina 187 y pgalo.
Luego, vstelo con la ropa que usas.
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Cmo es la ropa que traen puesta?
La ropa de la nias es igual a la de los nios?, por qu?
Invite a los prvulos a que dibujen su silueta en
cartulinas. Luego, pdales que adivinen si las siluetas
corresponden a una mujer o a un hombre, y pregunte:
Qu le falta a la silueta para que reconozcamos si
son hombres o mujeres? Invite a caracterizar la silueta
como hombre o mujer (dibujndole pelo, ropa).
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
En qu se diferencian las nias de los nios?
Qu pasara si fueran iguales?
Invite a los nios y las nias a mencionar las
caractersticas que los representan, y pregunte: Todas
las mujeres tienen las mismas caractersticas?, y los
hombres?, qu los diferencia? Pida que describan
Vest la imagen que me representa?
Para po
las caractersticas de cada recortable. Cuando hayan
tenciar
este apr
37
pegado el que los representa, solicite que dibujen la
endizaje
v
e
a
pgina
ropa que les gusta usar, para que el nio o la nia se
82
parezca a ellos.
Finalizacin: Retroalimente con preguntas como:
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
Mencionaron las caractersticas que
Aprendizaje lento: Focalice la experiencia en los recortables de la pgina y pida que los describan;
los representan?, recortaron su cuerpo?, les cost?,
luego, pregunte: Los cuerpos son iguales o diferentes?, en qu son diferentes? Pida que marquen
por qu?, qu caracteriza a la mujer?,
en los recortables las diferencias.
qu caracteriza al hombre?, qu los diferencia?
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Marca, en imgenes presentadas, las diferencias entre
el cuerpo de un hombre y el de una mujer.
Indicador de evaluacin
Aprendizaje avanzado: Solicite que mencionen qu cambios experimentan los cuerpos de los hombres
Identifica su identidad sexual, al vestir la imagen
y las mujeres durante el crecimiento.
que lo representa.
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Menciona cambios fsicos que ocurren durante
Niveles de logro
el crecimiento en el hombre y la mujer.
Identifica su identidad sexual, al vestir la imagen
que lo representa.
Identifica su identidad sexual, al pegar la imagen
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Distinga conceptos: identidad sexual de identidad
que lo representa.
de
gnero. Por ejemplo, considere que la identidad sexual se define solo a partir de la identificacin
Pega la imagen que no representa su
de
su sexo y no de su rol (hombre o mujer). Vea pgina 86
identidad sexual.
Nos conocemos poco a poco 65
Tiempo estimado
Identidad
15
38
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 82
in
vea p g
Tiempo estimado
Mis derechos
Identidad
20
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 83
39
Tiempo estimado
Identidad
Me represento
20
40
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 83
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Distinga claramente los conceptos. Por ejemplo,
las caractersticas corporales y las caractersticas personales no son lo mismo, ya que las primeras se refieren
a las caractersticas fsicas y las segundas incluyen tambin otros aspectos, como las caractersticas
psicolgicas y sociales de las personas. Vea pgina 86
Tiempo estimado
Identidad
20
Nuestras caractersticas
Observa y responde: Qu estn dibujando el nio y la nia?
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 82
41
Tiempo estimado
Identidad
15
Preocuparse de la higiene
nos ayuda a mejorar
nuestra salud.
42
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 83
in
vea p g
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Sea preciso en la definicin de conceptos. Por ejemplo,
evite la confusin entre higiene personal y presentacin personal, puesto que lo primero solo se refiere al aseo
y al cuidado de nuestro cuerpo y lo segundo incluye los aspectos antes mencionados y tambin cmo nos
mostramos ante los dems, en relacin con nuestra vestimenta, nuestro comportamiento y nuestras formas
de hablar, entre otros aspectos. Vea pgina 87
Tiempo estimado
Identidad
15
Yo prefiero
Observa y comenta: Cules son tus juegos preferidos?
Me gusta jugar
a tocar instrumentos
musicales.
A m me encanta
jugar con mi
mascota!
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Les gusta elegir su ropa?, por qu?
Qu otras cosas les gusta elegir?, por qu?
Solicite previamente que traigan o dibujen su juguete
preferido y lo presenten al grupo mencionando
Piensa en tu juego preferido y dibjalo.
por qu les gusta.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Saben lo que son las preferencias?, cules tienen?
Qu ocurrira si no pudieran expresarlas?, por qu?
Luego, consulte a los prvulos sobre la escena,
con preguntas como: A qu le gusta jugar al nio?,
con qu jugar?, y a la nia, con quin le gusta
jugar?, por qu?
Invtelos a mencionar juegos que les gusten
y escrbalos en una cartulina. Una vez que hayan
dibujado, solicteles que expongan sus trabajos
y pregunte: Todos dibujaron el mismo juego?,
Mencion mis juegos preferidos?
Para po
por qu?
tenciar
este apr
43
Finalizacin: Retroalimente la experiencia
end
vea pg izaje
preguntando: Qu trabajamos en esta actividad?
ina 84
Cules eran su juegos favoritos?, por qu?
Todos tenemos las mismas preferencias?, por qu?
Para qu nos sirve conocer nuestras preferencias?,
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
qu aprendieron en esta experiencia?
Aprendizaje lento: Focalice la experiencia solo en los gustos. Para ello, pregunte: A qu les gusta jugar
en el colegio, en la casa o en la plaza?, por qu?
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Menciona a qu le gusta jugar.
Indicador de evaluacin
Aprendizaje avanzado: Solicite que muestren su dibujo y comenten por qu prefieren este juego,
Menciona juegos de su preferencia.
aydelos con preguntas como: Qu dibujaron?, qu otros juegos les gustan?, por qu prefieren este?,
Niveles de logro
entre otras preguntas.
Menciona dos o ms juegos de su preferencia.
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Explica sus preferencias.
Menciona un juego de su preferencia.
Menciona juegos que le gustan, pero
no sus preferencias.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Clarifique los conceptos y distinga aquellos que
provocan confusin, por ejemplo, preferencias y gustos, ya que no son lo mismo, pues nos pueden gustar
muchas cosas, pero cuando elegimos conscientemente entre ellas manifestamos nuestras preferencias.
Vea pgina 87
Nos conocemos poco a poco 71
Tiempo estimado
Identidad
Lo puedo hacer
20
44
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 84
in
vea p g
Tiempo estimado
Identidad
15
Cmo me siento?
Observa y cuenta: Qu sentiras t en estas situaciones?
Nos vamos de paseo!
Se pinch mi pelota!
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 84
45
Indicador de evaluacin
Manifiesta buen humor al contar un chiste.
Niveles de logro
Manifiesta buen humor al contar un chiste.
Comienza a contar un chiste, pero no lo finaliza.
Comenta un chiste pero no lo cuenta.
Tiempo estimado
Identidad
20
Me gusta rer
Escucha y comenta el chiste. Inventa uno para la nia
y juega a escribirlo. Luego, cuenta tu chiste al curso.
Qu diferencia hay entre
una pulga y un elefante?
Que el elefante puede tener pulgas
y la pulga no puede
tener elefantes Jajajajaja.
Yo me s otro!...
Yo me s una
historia entretenida,
y t?
Cont un chiste?
46
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 84
in
vea p g
74 Unidad 2
Tiempo estimado
Identidad
20
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 85
47
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Evite la confusin de los conceptos sueos y fantasas,
ya que no son lo mismo. El primero corresponde a manifestaciones mentales de imgenes, sonidos y
pensamientos de un individuo mientras duerme; en cambio, las fantasas son producto de la imaginacin
consciente. Vea pgina 88
Nos conocemos poco a poco 75
Tiempo estimado
Identidad
15
Yo me comprometo
a ahorrar agua y a
no botar papeles.
Expliqu la importancia
de mis compromisos?
48
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 85
in
vea p g
Tiempo estimado
Identidad
25
Realicemos un proyecto?
En grupo, escuchen y elijan este u otro tema para hacer
un proyecto.
Me gustara hacer
una campaa
contra el
maltrato animal.
Organicemos
un proyecto
para realizarla?
Particip en la organizacin
del proyecto?
49
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Explique claramente lo que se espera del trabajo o tarea
solicitada. Por ejemplo, recuerde que para realizar un proyecto de investigacin se requiere explicitar los pasos
(organizacin y planificacin de actividades) y no se debe esperar que estos se realicen si no se explica en qu
consiste cada uno. Vea pgina 89
Nos conocemos poco a poco 77
Tiempo estimado
Identidad
15
Ayudmoslo?
50
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 85
in
vea p g
Tiempo estimado
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu aprendieron en la unidad?
Qu diferencias hay entre hombres y mujeres?
Es bueno ayudar a los dems?, por qu?
Por qu es importante conocer sus derechos?
Qu Derechos del Nio recuerdan?
Qu hacen para mantener una buena higiene?
Qu cosas les resultan ms fciles de hacer?,
a todos les resultan fciles las mismas cosas?
Qu les gusta de ser nio o nia?, por qu?
Para qu les sirve lo que aprendieron
en esta unidad?
Desarrollo: Lea las instrucciones y pida que
describan las imgenes. Apoye preguntando:
Qu caractersticas tienen los hombres y cules
las mujeres?, qu otras emociones podramos sentir?,
qu otras caractersticas tiene cada uno?
Finalizacin: Invite a que se renan en grupos para
que comparen sus respuestas. Posteriormente, para
potenciar el aprendizaje y articular con el Segundo
Nivel de Transicin, realice las preguntas claves, para
activar nuevos conocimientos:
Qu les gusta de ustedes?, por qu?
Es importante respetar a hombres y mujeres?,
por qu?
Creen que nuestras acciones pueden tener
resultados que ayuden a los dems?, por qu?
25
Identidad
hombre
mujer
tristeza
alegra
rabia
Juega a escribir:
51
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Evite formular juicios de valor respecto de quienes
no realizan los ejercicios de la autoevaluacin.
Al realizar la retroalimentacin de la unidad contextualice los contenidos, distinguiendo, por ejemplo, que
nuestros cuerpos tienen caractersticas diferentes, dependiendo de si somos hombres o mujeres, por lo tanto,
tenemos caractersticas que nos representan. Recuerde que ante una situacin se pueden experimentar
distintas emociones, por lo que es importante que se manifiesten libremente, sin coartar la expresin
de ellas; al identificar nuestras caractersticas fsicas debemos considerar el cuerpo, sus partes y la valoracin
que hacemos de l.
Evaluacin sumativa
Ncleo Identidad
mbito: Formacin personal y social
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
36
37
Identifica su identidad
sexual, al vestir el
recortable que lo
representa.
38
Menciona qu le gusta de
ser hombre o de ser mujer.
39
Identificarse y expresarse como un nio o nia que al igual que otros nios
del mundo deben tener oportunidades para acceder a los Derechos del
Nio. N 8 (R y A).
Menciona por qu
es importante
tener derechos.
40
Representa sus
caractersticas fsicas
mediante un collage.
41
Dibuja caractersticas de
los dems.
42
43
Menciona juegos
de su preferencia.
44
Menciona actividades
que le resultan fciles
de realizar.
45
80 Unidad 2
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
46
47
48
Explica la importancia de
sus compromisos para
desarrollar una idea.
49
Participa en la
organizacin de un
proyecto sobre un
tema de su inters.
50
Menciona formas de
ayudar a sus pares.
Evaluacin Sumativa 81
pgina 37
Para el colegio
Realice una funcin de tteres. Antes de comenzar, cuente a los nios y las nias que vendrn a visitarlos un amigo y una amiga de otro lugar, y que les vienen a contar
una historia muy entretenida. Invtelos a sentarse cmodamente y pida que presten mucha atencin. Muestre los tteres y ponga la pista 29 del CD de audio para realizar
la funcin. Cuando finalice, pida que los nios y nias se despidan de estos amigos y pregunte: Qu historia contaron Pedro y Sofa?, la conocan?, qu diferencia a los
hombres de las mujeres?
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre las particularidades de los hombres y mujeres, con el objetivo de que conozcan las diferencias fsicas entre
ellos. A la vez, pdales que como familia conversen sobre la importancia de respetar nuestro cuerpo. Explqueles que esta instancia se puede utilizar para ensear a sus
hijos e hijas que si bien somos todos iguales, hay caractersticas fsicas que nos hacen distintos.
pgina 38
Para el colegio
Invite a los nios y nias a realizar un juego de roles; pdales que se disfracen como sus mams, paps, hermanos u otros integrantes de su familia e imiten lo que hacen
cuando llegan a la casa, o representen algunas acciones de sus trabajos. Cuando hayan finalizado el juego, pregunte a los prvulos si lo que imitaron lo pueden hacer
hombres y mujeres sin distincin. En lo posible, muestre imgenes de hombres y mujeres que realicen trabajos que generalmente son asignados al sexo opuesto,
como mujeres manejando camiones, hombres mudando bebs o haciendo el aseo, mujeres obreros de la construccin, entre otras. Converse con los nios y nias
sobre la igualdad de gnero. Para ello, explqueles que hoy las oportunidades deben ser para todos por igual, sin importar si son hombres o mujeres.
Para la familia
Invite a los miembros de las familias a conversar sobre su gnero, es decir, si son hombres o mujeres. Pdales que comenten la pgina del Texto y que respondan
la pregunta: Por qu me gusta ser hombre o mujer? Luego, pida que entre todos busquen informacin de una persona del mismo gnero de sus hijos e hijas que haya
contribuido en su comunidad, en el pas o en el mundo y que consideren importante conocer. Explique que con esta informacin debern realizar un papelgrafo para
llevarlo al curso y compartirlo con los dems. Sugiera a los apoderados poner sobre cada papelgrafo: Ella es mujer igual que yo, o l es hombre igual que yo.
82 Unidad 2
pgina 39
Para el colegio
Pregunte a los nios y las nias: Recuerdan sus derechos?, cules recuerdan? Invtelos a observar y escuchar los Derechos de los nios y nias que se encuentran en
el sitio web de la Unicef, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv112 y conversar sobre los que ah aparecen. Al finalizar, pregunte: A qu se refiere el derecho
a la vida?, y a la educacin?, tienen derecho a un cuidado especial?, por qu?, qu otros derechos tienen? Pida que, en grupos, los nios y nias organicen una
representacin de uno de estos derechos y lo presenten al curso. Se sugiere que estas representaciones se muestren a otros cursos, para que todos los nios y nias del
colegio conozcan sus derechos.
Para la familia
Solicite a las familias que, antes de trabajar los derechos con sus hijos e hijas, los analicen todos y elijan uno que sientan que no han valorado como se debiera. Luego,
explqueles que debern buscar informacin junto con los nios y nias para preparar una exposicin junto con ellos. Explique que el objetivo de esta experiencia
es que los nios y las nias comprendan sus derechos, y por lo tanto, pida que se los expliquen y ensayen en familia cmo los van a exponer al curso.
pgina 40
Para el colegio
Entregue a los nios y las nias diferentes materiales de expresin plstica, e invtelos a elegir uno para hacer un autorretrato. Cunteles que deben destacar
sus caractersticas fsicas, como color de pelo, de ojos, las formas de los ojos y la boca, entre otras, y que pueden apoyarse mirndose al espejo. Solicite que expongan
su trabajo, apyelos preguntando qu caracterstica fue la que ms les cost realizar y cul les cost menos.
Para la familia
Solicite a las familias que en una cartulina dibujen la silueta de su hijo o hija. Luego, pida que en conjunto vayan dibujando sobre esta silueta, destacando
las caractersticas del nio o nia que marcaron. Por ejemplo: pelo largo o corto; color de pelo y de ojos; muchas o pocas cejas; sus pestaas; manos pequeas
o grandes; dedos delgados, cortos o largos, entre otras caractersticas. Explique que a medida que vayan dibujando, deben ir conversando con sus hijos e hijas,
de manera que estos las relacionen con sus propias caractersticas. Pida que, cuando hayan finalizado, corten la figura y la lleven al colegio para que cada nio
y nia se presente mostrndola.
pgina 41
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a formar parejas. Pida que se sienten frente a frente y ofrzcales algn tipo de material para modelar (greda, plasticina u otro). Luego, solicite
que modelen la cara de su amigo o amiga que tienen delante de ellos. Cuando hayan hecho su modelado, invtelos a presentar su trabajo y a que comenten
a quin representaron y las caractersticas que le hicieron.
Para la familia
Solicite a las familias que formen un semicrculo o se pongan frente a frente, (dependiendo de la cantidad de integrantes que tenga cada familia) y que cada uno
tenga una hoja y lpices para dibujar y pintar. Pdales que se dibujen entre ellos y que se muestren sus trabajos cuando finalicen. Explqueles a los apoderados
que el objetivo de la experiencia de aprendizaje es que comenten las caractersticas que dibujaron; por lo tanto, cunteles que es importante que les hagan preguntas
a sus hijos e hijas como: Qu color de pelo tengo?, me pintaste del mismo color?, cmo son mis ojos?, se parecen a los que dibujaron?, con qu ropa me dibujaste?,
por qu?, entre otras.
pgina 42
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a sentarse cmodos y cerrar sus ojos, para escuchar el poema Nos lavamos del autor M. . De La Ossa, en la pista 30 del CD de audio.
Cuando lo hayan escuchado, apoye con preguntas como: Con qu se lavan las manos?, y la cabeza?, cmo se imaginan el olor de la colonia?, cundo nos debemos
lavar las manos?, y la cara?, por qu?, la lengua tambin se lava?, cundo?, cmo se lava? Luego, pida que los nios y nias se pongan de pie y vuelva a poner
el poema; invtelos a hacer la mmica de este. Puede agregar otras acciones para que las imiten, como lavado de dientes, de cara, de pies, de odos.
Para la familia
Cuente a las familias que estn trabajando la higiene personal con sus hijos e hijas. Solicteles que en conjunto conversen sobre este tema y realicen afiches para
mantener y mejorar la higiene personal. Explqueles que los nios y nias mostrarn estos afiches a su curso, y luego los pegarn en diferentes lugares del colegio.
Experiencias de aprendizaje complementarias 83
pgina 43
Para el colegio
Pida a los nios y las nias que cierren sus ojos y se imaginen que viajan a un lugar muy lejano; que al llegar se dan cuenta de que tienen mucha hambre, se acercan
a una mesa y, oh, sorpresa!, est servido su plato preferido. Se lo comen con muchas ganas y luego les da fro, se acercan a un clset y buscan entre la ropa. La sorpresa
es grande cuando ven que est su chaleco favorito, y toda la ropa es del color que ellos prefieren. Se sugiere ir agregando otros elementos a la historia para que vayan
descubriendo otras preferencias. Cuando los prvulos hayan finalizado su aventura, pdales que cuenten lo que vieron durante su viaje (comida, color, ropa).
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre sus juegos preferidos. Pdales que les pregunten cmo se juega y por qu les gusta ese juego en particular,
y luego, que lo realicen todos en familia. Solicite que otro integrante de la familia tambin mencione su juego preferido, que lo explique y que lo jueguen en conjunto.
Es importante que en familia conversen que todos tenemos diferentes gustos y preferencias, y que es bueno darlos a conocer para que todos los respeten.
pgina 44
Para el colegio
Arme un circuito en la sala o en el patio con diferentes obstculos. Luego, invite a los nios y las nias a recorrerlo. Cuando todos los prvulos hayan finalizado,
pregnteles: Todos hicieron el circuito?, les cost?, qu obstculo fue ms fcil para ustedes?, es el mismo para todos?, cul les cost ms?, todos tuvieron
la misma dificultad?, por qu ser diferente para cada uno?, hay algn obstculo que no pudieron pasar?, lo volvieron a intentar?, pidieron ayuda para hacerlo?,
por qu?
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre las cosas que les son fciles y las que les son difciles de hacer. Luego, pida que busquen recortes sobre
estas actividades y creen un collage con las que son fciles para cada integrante de la familia. Explique que para finalizar deben comentar qu les resulta fcil
de realizar a cada uno. Pdales que enven el trabajo al curso, para que los nios y nias puedan presentarlo y hacer una exposicin en su curso.
pgina 45
Para el colegio
Realice una funcin de tteres, donde los personajes pasen por diferentes emociones (alegra, pena, rabia, entre otras); por ejemplo: un ttere de un nio que perdi
su dibujo que debe llevar al colegio, lo busca, le pregunta a su mam y ella no lo ha visto, entonces el ttere se enoja con ella, despus le da mucha pena haber discutido
con su mam, y sigue buscando, hasta que lo encuentra y se pone muy contento. Luego, pregunte a los nios y nias si se han sentido alguna vez de esta forma.
Pida que elijan una de las emociones y cuenten la situacin en que la sintieron.
Para la familia
Solicite a las familias que en conjunto elijan una emocin, como por ejemplo la alegra. Pdales que cada integrante de la familia realice un dibujo de cuando han sentido
esta emocin y luego, peguen su dibujo formando un collage con estas situaciones. Explique que es importante que, antes de pegar su dibujo, todos los integrantes
de la familia comenten la situacin que dibujaron y mencionen por qu sintieron esa emocin.
pgina 46
Para el colegio
Invite a los nios y las nias que formen grupos de trabajo. Pida que organicen una presentacin de una situacin que consideren humorstica. Solicite que la presenten
al grupo. Luego, pregunte: Les pareci graciosa?, por qu?, cul de todas les caus ms risa?, por qu?, les gusta rer?, por qu? Luego, invite a ponerse cmodos
y escuchar el poema La carcajada, de Sal Schkolnik, en la pista 31 del CD de audio. Cuando finalice el poema, converse con los prvulos sobre la risa y las cosas
que nos hacen rer.
Para la familia
Solicite a las familias que preparen un festival de chistes e historias graciosas, adecuadas para los nios y las nias, que uno de los integrantes sea animador
y vaya presentando a los participantes. Explique que el objetivo de la experiencia es compartir un momento agradable y divertido en familia.
84 Unidad 2
pgina 47
Para el colegio
Pida a los nios y las nias que se pongan cmodos, cierren sus ojos, y escuchen el poema Hola ola, de Heriberto Tejo, en la pista 32 del CD de audio.
Luego, pregunte: Dnde estaban las olas?, qu le dijo una ola a la otra ola?, por qu estaba sola?, cmo imaginan el paisaje?, las olas conversan?, por qu?
Pida que dibujen las dos olas conversando, puede volver a poner el poema mientras dibujan.
Para la familia
Solicite a las familias que creen una historia fantstica entre todos, y luego que la escriban en una cartulina. Pida que inviten a sus hijos e hijas a decorarla con dibujos
y recortes. Explique que deben traer sus historias fantsticas a la sala y contarlas a todo el curso.
pgina 48
Para el colegio
Comente a los nios y las nias que la ltima semana han quedado los baos muy sucios y con el agua corriendo; pregnteles: Es correcto dejar sucios los baos?,
por qu?, est bien que dejemos el agua corriendo?, por qu? Luego, solicteles que den ideas para que esto no vuelva a ocurrir. Invite a los prvulos a elegir
una o ms de las ideas que dieron y antelas en una cartulina. Pregunte: A qu nos comprometemos para llevar a cabo estas ideas? Pida que cada nio y nia dibuje
su compromiso y que los peguen en un lugar visible. Es importante que cada cierto tiempo, les recuerden estos compromisos, preguntando si los estn cumpliendo.
Para la familia
Solicite a las familias que busquen alguna situacin donde los nios y las nias generalmente no ayuden y sea importante que lo hagan. Por ejemplo, si despus de
jugar dejan sus juguetes desordenados, o si cuando salen al patio pisan las plantas, entre otras. Una vez que hayan decidido la situacin, pida que conversen con sus
hijos e hijas y les pregunten: Por qu es importante que ayuden a mejorar esta situacin?, qu ideas proponen para mejorarla? Solicite a los padres que en una hoja
escriban las ideas que vayan surgiendo y luego que elijan en conjunto una de ellas. Pida que inviten a sus hijos e hijas a comprometerse para cumplir la idea escogida.
Comente a las familias que es importante que peguen este compromiso en algn lugar visible de la casa, y que deben preguntarles a los nios y las nias si han
cumplido con lo que se comprometieron.
pgina 49
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a mencionar temas que les interesen, escriba en una cartulina estos temas y luego, pida que en grupos elijan uno para investigar.
Junto con los prvulos, recuerden los pasos para realizar una investigacin y apyelos para que se organicen. Realicen un calendario de presentaciones, para que cada
grupo inscriba el da en que va a exponer.
Para la familia
Cuente a las familias que en el curso se va a realizar una exposicin. Se sugiere que la llamen Las noticias de mi pas. Solicite a las familias que elijan una noticia
nacional que les interese (del diario, de la televisin o de la radio) y que la investiguen. Explique que deben seguir los pasos de una investigacin; es decir, organizarse,
definir roles, buscar informacin, preparar el material y exponerlo. Por otro lado, es importante destacar que este proyecto de investigacin se va a mostrar en el curso,
por lo tanto, pdales que en familia preparen esta presentacin.
pgina 50
Para el colegio
Cuente a los nios y las nias que caminando hacia el colegio vio muchos perros abandonados en la esquina, y le dio mucha pena, ya que algunos se vean enfermos
y desnutridos. Pregunte: Qu podemos hacer?, podramos ayudarlos?, cmo? En conjunto con los prvulos, conversen las formas de ayudar a los perros.
Invite a realizar afiches para crear conciencia de no abandonarlos, y sobre la tenencia responsable de mascotas. Invtelos a pegar sus afiches en el colegio.
Para la familia
Solicite a las familias que compartan con sus hijos e hijas algunos nombres de instituciones que ayudan a la comunidad, por ejemplo las municipalidades, las juntas
de vecinos, las fundaciones de ayuda a los nios y ancianos, iglesias, entre otras. Pida que busquen informacin de uno de estos lugares y realicen un afiche o trptico
con las formas de ayudar. Luego, explique que deben enviarlo al curso.
36
37
38
39
40
86 Unidad 2
Para la educadora: Distinga conceptos: identidad sexual de identidad de gnero. Por ejemplo,
considere que la identidad sexual se define solo a partir de la identificacin de su sexo y no de su rol
(hombre o mujer).
Para el prvulo: Explique este concepto con material didctico, como por ejemplo: muecos
sexuados e imgenes del cuerpo humano. Luego, pregunte cules son las diferencias entre
ambos sexos.
Para la educadora: Estimule el respeto a las diferencias individuales y a la igualdad
de oportunidades. Por ejemplo, la igualdad de gnero no se refiere a que las mujeres y los hombres
sean iguales, sino a conseguir que unas y otros tengan las mismas oportunidades de desarrollo
en la vida.
Para el prvulo: Para explicar la igualdad de gnero, se sugiere ofrecer juegos y lugares
de trabajo, procurando de que todos puedan elegir de acuerdo con sus intereses, sin considerar
si son nios o nias.
Para la educadora: Aborde el tema con la mayor profundidad y amplitud posible. Explique que
los Derechos del Nio no solo se refieren a la proteccin, tambin a la supervivencia, el desarrollo
y la participacin social de los nios de todo el mundo, y todos tienen la misma relevancia.
Para el prvulo: Oriente la experiencia de aprendizaje mencionando todos los Derechos
de los Nios. Luego, pregunte qu entienden por cada uno de ellos y si todos tendrn la misma
relevancia. Puede apoyarse con el CD de audio.
Para la educadora: Distinga claramente los conceptos. Por ejemplo, las caractersticas corporales
y las caractersticas personales no son lo mismo, ya que las primeras se refieren a las caractersticas
fsicas y las segundas incluyen tambin otros aspectos, como las caractersticas psicolgicas
y sociales de las personas.
Para el prvulo: Para explicar a qu se refieren las caractersticas corporales, se sugiere pedir
que mencionen sus caractersticas fsicas y una vez que las hayan mencionado pedir que hablen
de cada una de ellas, por ejemplo: Dijiste que tu pelo es de color negro qu otra caracterstica
tiene?; mencionaste que tus ojos son grandes de qu color son?
Pgina
41
42
43
Para la educadora: Sea preciso en la definicin de conceptos. Por ejemplo, evite la confusin
entre: higiene personal y presentacin personal, puesto que lo primero solo se refiere al aseo
y al cuidado de nuestro cuerpo y lo segundo incluye los aspectos antes mencionados y tambin cmo
nos mostramos ante los dems, en relacin con nuestra vestimenta, nuestro comportamiento
y nuestras formas de hablar, entre otros aspectos.
Para el prvulo: Para explicar la relevancia de mantener una buena higiene personal, puede
preguntar lo siguiente: Cuando se despiertan, qu hacen?, por qu?, qu pasara si no lo hicieran?,
todos los das hacen lo mismo?, por qu? Antes de venir al colegio o cuando salen de paseo,
revisan que su vestimenta este limpia?, por qu?, qu otras acciones realizan para tener
una buena higiene personal?
Para la educadora: Clarifique los conceptos y distinga aquellos que provocan confusin,
por ejemplo, preferencias y gustos, ya que no son lo mismo, pues nos pueden gustar muchas cosas,
pero cuando elegimos conscientemente entre ellas manifestamos nuestras preferencias.
Para el prvulo: Para que los prvulos manifiesten conscientemente sus preferencias
y nos las confundan con sus gustos se sugiere ofrecer diferentes alternativas de un material
y preguntar: Con cul desean trabajar?, por qu eligieron ese y no otro?
Para la educadora: Tenga presente que las capacidades son nuestras aptitudes para hacer
diferentes actividades y por eso podemos tener muchas. Esto significa que no hay que frenar
el descubrimiento de ellas, sino dar una gama de posibilidades para que, con las acciones,
ellos las descubran.
44
Pgina
45
46
47
48
88 Unidad 2
Para el prvulo: Para ejemplificar el concepto de compromiso, se sugiere explicar con ejemplos
como: Si nos comprometemos a mantener nuestra sala limpia todos los das y siempre est con
papeles en el suelo, cumplimos nuestro compromiso? Si se comprometen a no pisar las plantas
y en el recreo juegan sobre ellas, cumplen su compromiso?
Pgina
49
50
Para el prvulo: Para mediar el foco del aprendizaje, apoye con ejemplos como: Si un amigo
se cae, todos haran lo mismo para ayudarlo?, qu acciones realizaran?, por qu? Si algunos
lo ayudaran a levantarse y otros le dieran agua para que se tranquilice, qu otras acciones
se podran hacer?
Unidad
Inventar reglas
y normas para jugar.
52
90 Unidad 3
Vamos a jugar?
2
Compartir y construir
en grupo.
3
Realizar prcticas
democrticas.
53
Aprendizajes esperados 91
Aprendizajes esperados
Ncleo Convivencia
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Compartir con otros nios, jugando, investigando, imaginando, construyendo y aventurando con ellos. N 1
94
54
118
95
55
118
Inventar juegos con reglas y procedimientos a partir de necesidades e intereses que surgen de un proyecto
colectivo. N 3
96
56
118
Descubrir y apreciar su capacidad para participar con otros, integrndose en diferentes grupos de juego y
trabajo. N 5
97
57
119
Ampliar sus prcticas de convivencia social en nuevas situaciones, para afianzar y profundizar la colaboracin
y relacin con los otros. N 4
99
59
119
Relacionarse con nios y adultos de otros lugares, aprovechando los diversos medios de comunicacin,
intercambiando experiencias, dibujos, cuentos y otros. N 7
100
60
120
Contribuir con los dems, aportando a personas o grupos de ellas con su compaa, sus conocimientos, sus
afectos, sus expresiones. N 6
102
62
120
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Experiencia
complementaria
Apreciar la diversidad en las personas, en un marco de respeto por sus singularidades personales, tnicas,
fisonmicas, lingsticas. N 6
107
67
122
Apreciar la diversidad de las formas de vida de familias y nios de otras comunidades y culturas tanto del
pas como de otros lugares del mundo, conociendo algunas expresiones verbales, prcticas, juegos, relatos y
costumbres. N 7
108
68
122
Identificar los gustos, intereses, prcticas, creencias e ideas que comparte con su familia y grupos de su
comunidad, como una forma de contribucin a su vida. N 1
109
69
123
Contribuir, acorde a sus posibilidades, en ciertas prcticas culturales de su familia y comunidad, asumiendo algunas
funciones de colaboracin en prcticas, ceremonias, celebraciones, ritos y entretenciones cotidianas. N 2
110
70
123
Comprender que el trabajo que realiza cada persona de la comunidad local o nacional es importante para la
vida de todos. N 5
112
72
124
92 Unidad 3
113
73
124
Comprender el sentido que tienen, para s mismo, su familia y comunidades a las que pertenece, algunas
prcticas, normas, expresiones, costumbres, creencias, ideas, historias y ritos de su cultura. N 3
114
74
124
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Experiencia
complementaria
Determinar y aceptar ciertas normas para el funcionamiento y convivencia con su grupo de pares en diferentes
situaciones. N 7
98
58
119
Solicitar y aceptar ayuda de los dems nios y adultos en actividades personales y colectivas, juegos y
situaciones desafiantes, apreciando la necesidad de apoyo mutuo. N 2
101
61
120
Aplicar algunas estrategias pacficas en la resolucin de conflictos cotidianos con otros nios, intentando
comprender la posicin, derechos y sentimientos del otro. N 4
103
63
121
Iniciarse en prcticas democrticas sealando sus opiniones, respetando las de los dems y contribuyendo al
desarrollo de proyectos de bien comn con sus pares y con la comunidad. N 5
104
64
121
Comprender y responder en forma adecuada a las situaciones que postergan o modifican la satisfaccin de sus
deseos, considerando las necesidades de los dems y las condiciones del medio. N 1
105
65
121
Apreciar la importancia de valores como la solidaridad, la verdad, la paz y la justicia en la vida de las personas,
aplicndolos en sus juegos y actividades cotidianas. N 6
106
66
122
111
71
123
Vamos a jugar? 93
Tiempo estimado
Convivencia
20
Construyo y comparto
En grupo, describan y comenten la escena.
Hagamos
un auto?
Pintmoslo rojo y
con luces amarillas!
54
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 118
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que compartir no es hacer lo mismo
que los dems al mismo tiempo, sino que participar de distintas formas en experiencias de colaboracin.
Por esto, destaque el valor del trabajo colectivo y la importancia de la colaboracin entre pares.
Vea pgina 125
Indicador de evaluacin
Elige el rol que desempear para lograr un
propsito en un trabajo grupal.
Niveles de logro
Elige el rol que desempear para lograr un
propsito en un trabajo grupal.
Escoge el rol que desempear, pero al hacer
el trabajo en grupo no lo cumple.
Escoge un rol, pero no hace el trabajo.
Tiempo estimado
Convivencia
25
Nos organizamos?
Describe la escena y marca un tema para investigar.
Qu tema les
gustara investigar?
Elijamos el tema
del maltrato animal!
Temas:
El medioambiente
S!
Maltrato animal
Contaminacin
Buscar
informacin
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 118
Exponer la
investigacin
Recortar
imgenes
Pegar
informacin
55
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Para aprender a trabajar en equipo no bastan las
instrucciones, ya que estas son solo el inicio para la organizacin del trabajo. Por ello, es importante que cuando
hagan trabajos grupales apoye su organizacin y que los prvulos asuman distintas funciones de colaboracin
en la dinmica colectiva. Siempre destaque la importancia de cada uno para el xito de la actividad.
Vea pgina 125
Vamos a jugar? 95
Tiempo estimado
Convivencia
15
S!
Y qu reglas
le ponemos?
ugaremos _a:
Reglas _acordadas:
56
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 118
in
vea pg
Tiempo estimado
Convivencia
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 119
57
Orientaciones para evitar errores frecuentes: No existen nios o nias que no aporten en los trabajos
grupales. Cada uno es importante en el equipo, independientemente de su forma de participar.
Por esto, estimule y destaque el valor del trabajo en equipo para el xito de la experiencia. Vea pgina 125
Vamos a jugar? 97
98 Unidad 3
Tiempo estimado
Convivencia
20
Ahora me toca a m!
58
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 119
in
vea pg
Tiempo estimado
Convivencia
20
Podemos hacer
una funcin de tteres!
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 119
Me presentar
con un ttere.
Yo inventar una
cancin con
mi nombre!
59
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Cada nio y nia tiene su propia visin de s mismo
y su manera de presentarse a los dems. Evite imponer formas y permita que se acerquen a nios y nias
que no conocen, sin obligarlos. Estimlelos para que se expresen libremente. Vea pgina 126
Vamos a jugar? 99
Tiempo estimado
Convivencia
15
Me ha llegado un mensaje
Escucha y comenta la carta.
60
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 120
in
vea pg
Tiempo estimado
Convivencia
15
Necesito tu ayuda
Marca las escenas en las que t pediras ayuda y cuenta por qu.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 120
Abotonar el delantal.
61
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Muchas veces se piensa que dar autonoma a los nios
y a las nias es dejar que hagan todas las cosas solos; sin embargo, siempre necesitamos ayuda de los dems,
sobre todo en los primeros aos. Lo importante es lograr el equilibrio. Vea pgina 126
Vamos a jugar? 101
Tiempo estimado
Convivencia
15
Cmo te
sientes?
62
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 120
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que la convivencia armnica, ms que los
regalos o caricias, es la que permite la expresin de afecto hacia los otros. Por esto, no obligue a los nios
y a las nias a expresarlo de una forma especfica. En la realizacin de las actividades refuerce un clima
de convivencia alegre y estimule a los prvulos a expresar con sinceridad sus sentimientos. Vea pgina 126
Tiempo estimado
Convivencia
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 121
63
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante distinguir las conductas violentas
de las manifestaciones naturales de molestia o rabia. La adecuada canalizacin de esas emociones ayuda
a los nios a superar su frustracin. Por esto, es importante guiar a los prvulos en la solucin de conflictos
y permitir que expresen sus emociones en forma pacfica. Vea pgina 127
Vamos a jugar? 103
Tiempo estimado
Convivencia
25
64
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 121
in
vea pg
Tiempo estimado
Convivencia
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 121
65
Tiempo estimado
Convivencia
Indicador de evaluacin
Reconoce en imgenes el valor de la solidaridad al
encerrar las acciones que la representan.
Niveles de logro
Reconoce en imgenes el valor de la solidaridad al
encerrar las dos acciones que la representan.
Reconoce en imgenes el valor de la solidaridad al
encerrar una accin que la representan.
Describe la escena, pero no encierra las imgenes
que representan solidaridad.
106 Unidad 3
15
Soy solidario
Describe las situaciones y encierra solo las acciones donde
haya solidaridad.
66
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 122
in
vea pg
Tiempo estimado
Convivencia
20
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 122
67
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante distinguir el trato igualitario de las
actitudes sobreprotectoras con personas discapacitadas o diferentes a los dems. Es importante destacar
la necesidad de un trato igualitario sin distincin de raza, sexo u otra condicin. Vea pgina 128
Vamos a jugar? 107
Tiempo estimado
Convivencia
108 Unidad 3
25
Me gusta mi pas
Escucha y cuenta: En todos los lugares se vive igual?
La Tirana
Valparaso
68
Chilo
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 122
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante considerar que el conocimiento de otros
lugares diferentes al nuestro no es solo aprender de su paisaje. Es necesario conocer las formas de vida
de las personas que habitan ah. Por lo tanto, cuando desarrolle este aprendizaje, pida que relacionen,
entre otras cosas, el paisaje con las formas de vida. Vea pgina 128
Tiempo estimado
Convivencia
15
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu les gusta hacer con sus familias?, por qu?
En qu actividades participan en su comunidad?
Pega una foto o dibuja una actividad que realices con tu familia
Pida que se dibujen con su familia en un lugar
en el lugar donde vives.
de su comunidad, por ejemplo, paseando en la plaza
o en el negocio de la esquina. Luego, solicite que
muestren sus dibujos y pregunte: Por qu dibujaron
ese lugar?, qu estn haciendo?, con quin estn?
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Para qu les sirve participar en las actividades de
su comunidad?, qu pasara si no se hicieran ms?
Luego, pregunte: Qu sucede en la escena?,
qu actividades se hacen en el lugar donde viven?,
participan con su familia? Previamente pida la foto
e invite a mostrar sus trabajos y a contar sus
Mencion actividades que hago
experiencias haciendo preguntas como: Con quin
con
mi familia en el lugar donde vivo?
Para po
tenciar
estn en la foto?, dnde estn?, se entretienen al
este apr
69
en
participar en estas actividades?, por qu?
vea pg dizaje
ina 123
Finalizacin: Retroalimente con preguntas como:
Qu hacen con sus familias en el lugar donde viven?,
les gusta?, saban que se pueden hacer muchas
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
cosas en la comunidad donde viven?
Aprendizaje lento: Es importante que las familias enven previamente una fotografa de alguna actividad
que realicen en el lugar donde viven. Pida que describan la foto y pregnteles: Qu estn haciendo?,
con quin estn?, les gust esta actividad?, por qu?
Indicador de evaluacin
Indicador
de evaluacin aprendizaje lento: Describe una actividad que hace en familia apoyndose en una foto.
Menciona actividades que realiza junto con su familia,
Aprendizaje avanzado: Pida que cuenten alguna actividad importante que se haga en su comunidad
en el lugar donde vive.
y que mencionen la forma en que participan junto con su familia, como el Cuasimodo o ferias cientficas.
Niveles de logro
Indicador
de evaluacin aprendizaje avanzado: Menciona otras actividades en las que participa,
Menciona dos o ms actividades que realiza junto
diferentes
a
la del texto.
con su familia, en el lugar donde vive.
Menciona una actividad que realiza junto
con su familia, en el lugar donde vive.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Evite imponer formas de compartir en familia. Recuerde
Menciona actividades que realiza junto
que los nios y las nias incorporan conductas en la medida en que entienden su significado, por lo tanto, tenga
con su familia, pero no las relaciona con el lugar
en cuenta que, para comprender el valor de compartir, deben conocer su entorno y a las personas que viven en l.
donde vive.
Vea pgina 128
Vamos a jugar? 109
Tiempo estimado
Convivencia
20
Yo puedo ayudar!
Describe y comenta las escenas.
70
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 123
in
vea pg
Tiempo estimado
Convivencia
20
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 123
Repartir nuestros
materiales
Cuidar y regar
nuestras plantas
Mantener el orden
de nuestra sala
71
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Cuando se pide a los prvulos que asuman
responsabilidades, muchas veces no se les explica la importancia de cumplirlas. Por lo tanto, cuando ofrezca
la posibilidad de adquirir responsabilidades en forma consciente, no deje de explicar que su cumplimiento
nos beneficia a nosotros y a quienes nos rodean. Vea pgina 129
Vamos a jugar? 111
Tiempo estimado
Convivencia
20
entregar cartas
repartir gas
72
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 124
in
vea pg
Tiempo estimado
Convivencia
20
Si es chileno, es mo
Escucha y completa las guirnaldas que van en direccin
a los elementos del folclor chileno.
Cul de estos elementos
son tpicos de Chile?
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 124
No s,
nos pueden ayudar?
73
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Distinga que el concepto tpico significa propio
de un lugar, que se origina y practica en determinada cultura, aunque su uso se ha extendido como
sinnimo de habitual o comn. Vea pgina 129
Tiempo estimado
Convivencia
20
74
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 124
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Las leyendas y los mitos no solo sirven para dejar
enseanzas, ya que, al igual que todos los relatos de ficcin, sirven para entretener y comprender el mundo
de un modo simblico. Por lo tanto, considere la importancia de la imaginacin y la fantasa en la formacin
de los nios y las nias al momento de elegir los relatos que presentar. Vea pgina 129
Tiempo estimado
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu aprendieron en la unidad?
Es importante compartir sus ideas?, por qu?
Por qu es importante inventar reglas y normas
para jugar?
Cundo debemos pedir ayuda?, por qu?
Qu formas de dar su opinin conocen?,
para qu nos sirve?, por qu?
Siempre podemos realizar lo que queremos?,
por qu?, qu hacen cuando no se puede?
Por qu debemos respetar a todos por igual?
Qu elementos de la cultura chilena conocen?,
es importante aprender de nuestra cultura?,
por qu?
Cmo nos damos cuenta de que una persona
es solidaria?, qu otros valores conocen?
Para qu les sirve lo que aprendieron
en esta unidad?
Desarrollo: Lea las instrucciones y pida que
describan las imgenes. Apoye preguntando:
Quines participan cuando hacen trabajos grupales?,
los hacen solos?, qu elementos de la cultura
de Chile conocen?, pueden ser solidarios cuando
juegan solos?, cmo?
Finalizacin: Invite a que se renan en grupos para
que comparen sus respuestas. Posteriormente, para
potenciar el aprendizaje y articular con el Segundo
Nivel de Transicin, realice las preguntas claves, para
activar nuevos conocimientos:
Participan en actividades de su comunidad?,
cules?, cmo?
Es importante ayudar a preparar celebraciones
de su comunidad?, por qu?
Han escuchado hablar de las normas de cortesa?,
cules conocen?, cundo las usan?
Adaptacin a las necesidades
educativas especiales
Aprendizaje lento: Medie la evaluacin,
apoyando en forma concreta, por ejemplo, muestre
algunos elementos tpicos de nuestro pas y pida
que los describan.
Aprendizaje avanzado: Pdales que, en grupo,
realicen un afiche con lo que ms les gust de la
unidad y que al presentarlo expliquen por qu.
20
no comparto
los juguetes
juego solo
comparto mi colacin
75
Orientaciones para evitar errores frecuentes de la unidad: Evite formular juicios de valor respecto
de quienes no realizan los ejercicios de la autoevaluacin.
Al realizar la retroalimentacin de la unidad contextualice los contenidos, distinguiendo, por ejemplo,
qu, compartir es participar de distintas formas, como jugando, trabajando, dando ideas, entre otras; hay
diferentes formas de ser solidario y la compasin no es una de ellas; distinga que el concepto tpico significa
propio de un lugar y que por eso se asocia a los elementos de nuestra cultura.
Evaluacin sumativa
Ncleo Convivencia
mbito: Formacin personal y social
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
54
55
56
57
Menciona por qu
fue importante su
participacin en el juego.
58
Propone normas
para el juego.
59
60
Menciona qu medios
de comunicacin podra
utilizar para responder a
un nio de otro lugar.
61
62
63
Menciona cmo
solucionara el problema.
64
Expresa su opinin
ejerciendo su voto.
116 Unidad 3
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
65
Explica por qu en
ocasiones no se puede
realizar lo que se desea.
66
Reconoce en imgenes el
valor de la solidaridad al
encerrar las acciones que
la representan.
67
68
69
Menciona actividades
que realiza junto con su
familia, en el lugar
donde vive.
70
71
72
Menciona por qu es
importante el trabajo de
algunas personas
de su comunidad.
73
74
pgina 55
Para el colegio
Invite a los nios y a las nias a decorar y ambientar la sala en relacin con un tema especfico que estn tratando: crear un mural, una decoracin colgante,
poner un afiche en la puerta, etctera. Pregunte: Qu debemos hacer para lograr lo que deseamos? Confeccione una lista con las tareas que mencionen los nios
y las nias e invite a cada uno a elegir lo que desea hacer. A medida que se vayan inscribiendo, pdales que mencionen lo que harn y con quin trabajarn.
Deje el listado a mano, para que cuando hayan realizado la experiencia puedan evaluar si lo hicieron como lo haban planeado.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre lo que es organizarse y trabajar cooperativamente. Pdales que realicen una receta sencilla, en la que todos
puedan participar activamente, como, por ejemplo, cocadas o brochetas de frutas (recetas fciles que no requieran el uso de horno). Solicite que antes de que comiencen
a realizar la receta decidan qu har cada uno. Sugirales que, cuando hayan cocinado, les pregunten: Qu hicieron?, qu tenan que hacer para cocinar la receta?,
lo hicieron?, qu habra pasado si no hubieran seguido los pasos?, por qu?
pgina 56
Para el colegio
Previamente, prepare tarjetas con colores, frutas, verduras, animales, etctera. Luego, cunteles a los nios y a las nias que inventarn un juego y sus reglas;
para ello, propngales que saquen una o dos de estas tarjetas y que todo el curso invente un juego relacionado con lo indicado en ellas. Luego, anote en la pizarra
o en una cartulina, el nombre, la forma de jugar y las reglas que deben seguir. Al finalizar, pdales que comenten si les gust inventar el juego y qu pasara
si no inventaran reglas para l.
Para la familia
Facilite a las familias una bolsita con tizas de variados colores. Pdales que dispongan de un lugar de la casa o del patio para realizar un dibujo (sobre hojas o cartulinas),
pero antes de comenzar, solicite que les pregunten a sus hijos e hijas acerca de las reglas que debern seguir, para que todos puedan participar.
Cuando hayan finalizado el trabajo, invtelos a conversar sobre lo importante que es poner ciertas reglas cuando hacen sus trabajos, ya que de esta forma
pueden organizarse mejor.
118 Unidad 3
pgina 57
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a formar grupos de juegos, y pdales que realicen diferentes juegos de equipos (el alto, las naciones, el tombo u otros).
Mientras estn jugando, vaya sacando nios y nias del juego (explicndoles que es parte del juego, y que volvern a entrar), sin que el resto del equipo se d cuenta.
Al finalizar el juego, pregunte: Les cost jugar con menos integrantes en el equipo?, por qu?, es importante la participacin de todos en los juegos?, por qu?
Para la familia
Proponga a las familiar que inviten a sus hijos e hijas a realizar en conjunto diferentes actividades, ya sea ayudando a ordenar el dormitorio, a poner la mesa o
regar el jardn, entre otras, y cuando hayan finalizado, pida que les pregunten si esas actividades se hubieran realizado de la misma forma sin ellos.
Explqueles que la idea es que los nios y las nias descubran la importancia de su participacin en actividades grupales.
pgina 58
Para el colegio
Converse con los nios y las nias sobre las normas que deben seguir en la sala para respetarse unos a otros. Para esto, invtelos a proponer normas de comportamiento
y escribirlas en un cartel grande. Se sugiere que realicen dibujos alusivos para recordarlos fcilmente. Es importante que cada da conversen al finalizar la jornada sobre
estas normas, preguntando: Cumplieron estas normas?, por qu?, hay algunas que les cost ms cumplir?, por qu?
Para la familia
Solicite a las familias que elijan entre todos un juego que les guste. Pdales que escriban o dibujen en una hoja las normas, y que jueguen. Explqueles que despus
debern cambiar alguna de estas normas y volver a jugar. Pida que al finalizar, comenten entre todos cmo se sintieron con las nuevas normas y si les gust el juego.
Adems pregnteles: Qu habra pasado si alguno no hubiera conocido las nuevas normas?, es importante conocerlas antes de jugar?
pgina 59
Para el colegio
Invitar a nios y nias de otras salas a realizar una rutina de ejercicios y baile entretenido en el patio del colegio. Para esto, prepare previamente msica y algunos
implementos como ula ulas, pesas, cintas, entre otros. Invite a los participantes a presentarse diciendo su nombre y su curso, etctera. Deje unos minutos
de baile libre al finalizar la actividad y comente la experiencia con los integrantes de diferentes cursos. Facilite a cada grupo una cartulina o papel kraft, y pdales
que realicen un dibujo sobre lo que ms les gust de la experiencia, y que lo expongan en un lugar visible del colegio.
Para la familia
Organicen junto con padres y apoderados una visita a algn hogar de ancianos o de nios, o al consultorio del sector, y pdales que se organicen para llevarles alguna
ayuda (ropa, alimentos), una tarjeta, presentarles un acto u otra actividad, para conocer nuevos lugares de la comunidad.
pgina 60
Para el colegio
Cunteles a los nios y a las nias que recibi un correo (e-mail) de una amiga, donde ella le deca que su hijo deseaba conocer nios y nias de todo el pas,
pero que no saba cmo hacerlo. Pregnteles: Cmo podra este nio comunicarse con amigos y amigas de otros lugares?, qu medios de comunicacin podra usar?
Pida que todos dibujen o jueguen a escribir sus ideas y compromtase a enviar sus respuestas. A la vez, pdales que entre todos escriban una carta para envirsela
al nio, en la que le cuenten cmo es el colegio y el lugar donde viven.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, realicen un collage con el tema de medios de comunicacin. Cuando lo hayan hecho, pdales que pregunten
a los nios y las nias para qu sirven y cules conocen. Explique a las familias que el objetivo de la experiencia es que comprendan que mediante los medios
de comunicacin se relacionen con nios y adultos de otros lugares. Por ltimo, cunteles que es importante que enven este trabajo al colegio, para que los prvulos
lo muestren a su curso
pgina 61
Para el colegio
Invite a los nios y a las nias a formar dos equipos para realizar un juego en el patio. El juego consiste en vendar los ojos de un integrante de cada equipo y el resto
del grupo le indicar cmo llegar a su casa (cuadrados previamente dibujados en el suelo), con seales como: a la derecha, ms atrs, dos pasos ms adelante, etctera.
Indique a los prvulos que no deben ayudar a quien tiene los ojos vendados hasta que l pida ayuda. Explquele a los nios y a las nias que lo importante del juego
es pedir ayuda a los dems para lograr el objetivo sin problemas. Cuando finalicen la experiencia pregunte: Les gust?, podran haberlo hecho mejor sin ayuda?,
por qu?, cmo?
Para la familia
Solicite a las familias que les cuenten a sus hijos e hijas el cuento Los tres chanchitos. Pdales que los inviten a dibujar lo que les gust del cuento y que comenten
lo que ocurri con los dos primeros cerditos (que no quisieron escuchar los consejos de su hermano), con preguntas como: Por qu creen que pas esto?,
que hubiera pasado si hubieran aceptado la ayuda desde un principio?, es importante pedir y aceptar ayuda cuando no sabemos hacer algo?, por qu?
pgina 62
Para el colegio
Pida previamente a los nios y las nias que traigan una foto de su familia (o la dibujen), y que la presenten al curso. Cuando la estn mostrando, pregnteles:
Cmo les expresan cario?, recuerdan alguna situacin en especial en la que hayan recibido mucho cario?, cul? Si las respuestas entregadas por los prvulos
se alejan del aprendizaje esperado especfico, oriente la experiencia contndoles una historia en que se evidencie una muestra de afecto. Para ello sugerimos que
les cuente que una vez usted estuvo muy enferma y su abuela la cuid preparndole sopa y jalea, y que eso fue muy importante para usted. Al finalizar, pregunte:
Qu formas de expresar afecto conocen?
Para la familia
Solicite a las familias que preparen un espacio para realizar juegos de expresin de afecto, como abrazos, cosquillas, masajes. La idea es que estas expresiones sean
recprocas y no obligadas. Si el contacto fsico no les resulta fcil, pdales hacer tarjetas donde las familias se expresen cunto se quieren. Explqueles que
es importante que los nios y las nias comprendan que hay diferentes formas de expresar afecto.
120 Unidad 3
pgina 63
Para el colegio
Realice una funcin de tteres acerca de un nio y una nia que tienen distintas opiniones; por ejemplo: ambos desean jugar con diferentes juguetes, y no se pueden
poner de acuerdo, por lo tanto, se enojan. Los personajes piden ayuda a los nios y las nias, para que les propongan soluciones para este conflicto. Invtelos a elegir
una solucin y finalice la funcin de tteres representndola.
Para la familia
Pida a las familias que busquen en diarios y revistas, junto con sus hijos e hijas, un conflicto de cualquier ndole (policial, deportivo, espectculos, etctera).
Solicite que peguen la noticia en una cartulina o papel kraft, para que luego, dibujen o escriban la solucin que le daran a este conflicto. Comnteles que deben
presentar este trabajo al curso.
pgina 64
Para el colegio
Cuente que desea hacer un panel informativo, pero no ha podido elegir el tema; este puede ser la tenencia responsable de mascotas, las formas de reciclar
o las normas de higiene personal y necesita saber su opinin para elegir. Pida que propongan los temas que ms les gusten. Explqueles que, para elegir, harn
una votacin. Anote los resultados y, en letras grandes, escriba el tema ganador. Comntele a los nios y las nias que lo prepararn entre todos y que deben traer
recortes e informacin de sus casas, y aunque quizs no es el tema por el que votaron, hay que respetar lo que quiere la mayora.
Para la familia
Invite a las familias a conversar con sus hijos e hijas sobre la importancia de ponerse de acuerdo en las decisiones importantes. Explique que a veces hacemos cosas
que no queremos, pero la mayora s lo quiere. Pdales que elijan un problema sobre el que deban votar, como, por ejemplo, qu vern hoy en televisin,
qu quieren almorzar, y solicite que todos voten y hagan lo que decida la mayora. Si la familia es pequea, pdales que anoten en varios papeles las opciones
y saquen uno. La idea es que se respete la opcin que se elija.
pgina 65
Para el colegio
Pdales que cierren sus ojos y se pongan cmodos. Cunteles la historia de un nio que soaba con tocar batera, y que en su pieza pona muchas ollas y se imaginaba
que tocaba en un grupo con sus amigos. Su hermana menor estaba enferma y l no paraba de tocar su batera de ollas. Por ms que ella le peda que por favor
no tocara ms, l no le haca caso. Pasaron los das y l comenz a sentir un fuerte dolor en su cabeza, y en la casa de al lado haba una fiesta con la msica muy fuerte.
No aguantaba ms la bulla, senta que su cabeza iba a estallar cada vez que la msica sonaba. Pidi que bajaran el volumen pero nadie le ayud. Al da siguiente
comprendi lo que debi sentir su hermana cuando estaba enferma y entendi que a veces debemos dejar de hacer algunas cosas para no hacer sentir mal a otras
personas. Pdales que comenten el cuento y conversen sobre las veces que han debido postergar sus deseos para ayudar a otros.
Para la familia
Solicite a las familias que se renan con sus hijos e hijas y les hagan preguntas como: Qu haran si el da que planearon salir a jugar a la plaza se pusiera a llover?,
qu haran si quieren jugar con alguien que no quiere en ese momento?, qu haran si tienen una fruta que les encanta, pero un amigo no ha llevado colacin?
Pdales que anoten las respuestas de los nios y las nias y las comenten.
pgina 66
Para el colegio
Converse con los nios y las nias sobre lo que significan la solidaridad y otros valores, y pdales que realicen una investigacin sobre el significado de cada uno.
Luego, pdales que los expongan y comenten cmo llevarlos a la prctica en situaciones cotidianas. Proponga trabajar uno o dos valores mensuales realizando algn
compromiso o una actividad que permita expresarlo. Se puede apoyar descargando el cuaderno de valores de la pgina http://www.recursostic.cl/parv113
(cono recursos), donde encontrar cuentos, imgenes y un glosario de los valores para trabajar con los prvulos.
Para la familia
Enve a las familias un valor para trabajar, y solicite que inventen un cuento relacionado con este valor. Pdales que presenten el cuento en el curso, ya sea con dibujos,
con una representacin, con tteres o de otras formas. Lo importante es que al final, puedan explicar el significado de ese valor y qu pasara si todos los cumpliramos.
pgina 67
Para el colegio
Cuntele a los nios y las nias que conoci a un nio que habla un idioma diferente al nuestro y tiene muchas ganas de conocerlos, pero tiene miedo de que se burlen
de l porque no habla bien el espaol. Pregnteles: Por qu el nio tendr miedo?, la gente se re de las personas diferentes?, eso es bueno?, por qu?, debemos
tratar a todos con respeto?, por qu? Pida que, en grupos, le hagan un dibujo al nio y pngalo en un sobre para envirselo. Se sugiere que das despus comente que
le llegaron sus dibujos y que el nio est muy contento, y que si viene a Chile intentar visitarlos, pero, sobre todo, que les da las gracias por tratarlo con respeto.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre las diferencias entre las personas, apoyndose en preguntas como: Todas las personas tenemos
los mismos derechos?, por qu?, conocemos a personas que sean de otros pases o culturas?, en qu se parecen a nosotros?, en qu se diferencian?
Pdales que hagan un afiche en familia, donde se potencie el respeto hacia los dems, y lo enven para pegarlo en el colegio.
pgina 68
Para el colegio
Invtelos a observar el sitio web de Chile Para Nios, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv114 (hacer clic en tipos de familia y despus en familias segn
contexto geogrfico), para conocer cmo viven las familias altiplnicas, mapuches y chilota. Pdales que comenten esta informacin y formen tres grupos. La idea es que
cada uno haga un dibujo de cmo se imagina la vida de las personas en uno de estos tres lugares, y luego, pida que presenten su trabajo para hacer una exposicin con
ellos.
Para la familia
Entregue a cada familia el nombre de una fiesta tpica de alguna localidad de nuestro pas, como, la Tirana, Festival de Tapat, Cuasimodo, la Minga, y pdales
que investiguen cmo participa la comunidad en la preparacin de estas fiestas y cmo influyen en su estilo de vida. Pida que presenten esta investigacin
en una disertacin frente al curso.
122 Unidad 3
pgina 69
Para el colegio
Pida previamente que cada nio y nia traiga una actividad que haga con su familia en el lugar donde vive; ya sea en foto, dibujo, por escrito. Luego, pdales que
la presenten y la peguen en una cartulina o papel kraft. Cuando hayan finalizado, pregunte: Todos hacen las mismas actividades?, se repiti alguna actividad?,
les gusta realizar estas actividades?, qu sucedera si en su comunidad no se hicieran ms actividades?, por qu? En otra cartulina, anote qu otras actividades
les gustara hacer junto a su familia en el lugar donde viven, y por qu.
Para la familia
Solicite a cada familia que averige en la Junta de Vecinos o en la Municipalidad sobre las actividades que se estn realizando para que participe toda la comunidad.
Pida que elijan una en la que les gustara participar y que elaboren un afiche, junto con sus hijos e hijas, para dar a conocer dnde y cundo tendr lugar esa actividad,
invitando a otras familias a participar. Solicite que enven los afiches para pegarlos en el colegio.
pgina 70
Para el colegio
Entregue a cada nio y nia una hoja de bloc, doblada en la mitad (tipo tarjeta). Pida que recuerden alguna celebracin familiar que les guste y que la dibujen
en la portada. Luego, pdales que dentro de la tarjeta, jueguen a escribir o dibujen cmo ayudan o les gustara ayudar a preparar esta celebracin. Realice una exposicin
con estas tarjetas, e invite a los padres y apoderados.
Para la familia
Invite a las familias a preparar junto con sus hijos e hijas una dramatizacin u otra forma de representacin de una celebracin familiar significativa para ellos.
Pida que la elijan entre todos y en la representacin desarrollen los roles o tareas de cada integrante de la familia, incluidos los prvulos. Solicteles que presenten al
curso este trabajo y, cuando lo hayan realizado, pregnteles qu les gusta de esta celebracin y lo que hacen para ayudar a prepararla.
pgina 71
Para el colegio
Ensee a los nios y a las nias que todos tenemos diferentes responsabilidades, y hay algunas que son parte de nuestros trabajos y oficios; por ejemplo, los carabineros,
entre muchas otras funciones, tienen la responsabilidad de proteger y hacer cumplir las normas del trnsito. Invite a algn carabinero, bombero, doctor, o una enfermera,
para que explique cules son sus responsabilidades y qu ocurrira si no las cumpliera. Luego, recurdeles que cuando nos comprometemos a cumplir
una responsabilidad, es muy importante llevarla a cabo.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre las responsabilidad que tiene cada integrante de la familia. Pdales que, en conjunto, confeccionen un mini
tablero con las responsabilidades que deben seguir, y que lo peguen en algn lugar visible de la casa. Cada vez que cumplan estas responsabilidades, debern marcarlo
en este tablero, y luego de una semana o quincena, debern revisarlo y evaluar si es necesario continuar o cambiar la tarea designada.
pgina 72
Para el colegio
Se sugiere realizar una visita con los nios y las nias, a lugares cercanos al colegio, como el quiosco, la panadera, el supermercado, la verdulera, el consultorio,
la peluquera, los carabineros, los bomberos, entre otros. Pida a los prvulos que observen el lugar y pregunten a las personas que all trabajan: Cmo es su trabajo?,
es importante para la comunidad?, por qu? Cuando hayan regresado, pregnteles, por ejemplo: Qu hace el bombero?, qu pasara si no tuviramos bomberos?,
qu hace la peluquera?, es importante su trabajo?, por qu?; invtelos a elegir un trabajo de los que hayan visitado y pdales que lo imiten para que el resto
del curso adivine.
Para la familia
Proponga a las familias jugar a las adivinanzas con sus hijos e hijas. Pdales que busquen o inventen adivinanzas sobre trabajos y oficios de su comunidad,
como, por ejemplo, Trabajo con harina y un horno, hago y reparto pan a tu hogar, quin soy?. Cuando hayan adivinado, solicite que conversen sobre la importancia
de ese trabajo para su comunidad.
pgina 73
Para el colegio
Invtelos a observar el sitio web de Chile Para Nios, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv115. Haga clic en Fotos, para ver emblemas patrios, y en el cono
Literatura, adivinanzas sobre smbolos de nuestra patria y una historia sobre la bandera y cmo adquiri sus colores. Luego, pregunte: Saban que la bandera que hoy
conocemos no era originalmente as?; conocan el primer escudo?, qu otras cosas tpicas de Chile conocen? Pdales que dibujen o creen con masa un elemento tpico
de la cultura de nuestro pas, y armen una zona de la chilenidad en la sala.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, aprendan una cancin de nuestro folclor (cueca, tonada, vals, entre otras) y la bailen. Pdales que investiguen
sobre esta cancin, cmo se baila, la vestimenta que se utiliza y si representa alguna historia, como la cueca (que representa cmo el gallo persigue a la gallina).
En la sala, pdales que comenten cmo fue la experiencia e invtelos a presentar su investigacin frente al curso.
pgina 74
Para el colegio
Antes de comenzar, cuntele a los nios y las nias que Chilo es un lugar donde hay muchas leyendas, y que van a conocer una. Para ello, pdales que se pongan
cmodos y lean alguna de las tres leyendas en el sitio web de Chile Para Nios, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv116.
Haga clic en Literatura. Luego, pdales que comenten lo que entendieron de esta leyenda y dibujen l o los personajes principales de la historia.
Para la familia
Invite a las familias a buscar una leyenda del pas (ojal de la zona en la que viven) y escribirla en una cartulina, poniendo recortes y dibujos de ella, junto con sus hijos
e hijas. Solicite que lleven sus trabajos a las salas y realice una exposicin titulada Leyendas de mi pas, y que inviten a otros cursos y a padres y apoderados a verla.
124 Unidad 3
54
55
56
57
58
Pgina
59
60
61
62
Para el prvulo: Apoye la forma de presentarse a los dems, mientras realizan la experiencia
del texto. Cunteles a los nios y las nias que todos podemos elegir la forma en que deseamos
presentarnos, que lo podemos hacer de manera diferente, y que si se les ocurre otra forma
que no est en el texto, la pueden proponer y utilizar sin problemas.
Para la educadora: Cuando se presentan los medios de comunicacin a los prvulos,
generalmente se mencionan los ms conocidos, como el telfono, la televisin y la radio. Por esto,
es importante que se les muestre una mayor gama de medios de comunicacin, como los peridicos,
el cine, Internet y el fax, entre otros, para que puedan ampliar sus conocimientos y, sobre todo,
para que los relacionen con la posibilidad que brindan de relacionarse con otros.
Para el prvulo: Refuerce el conocimiento de otros medios de comunicacin, con dibujos o fotos
de estos; cunteles que los peridicos, el cine, internet y el fax tambin son medios de comunicacin,
y refuerce especialmente que la importancia de ellos es que nos permiten relacionarnos con los dems
cuando estn lejos.
Para la educadora: Muchas veces se piensa que dar autonoma a los nios y a las nias es dejar
que hagan todas las cosas solos; sin embargo, siempre necesitamos ayuda de los dems, sobre todo
en los primeros aos. Lo importante es lograr el equilibrio.
Para el prvulo: Ayude a los prvulos a comprender que es bueno pedir ayuda cuando
no podemos lograr algo que nos proponemos. D ejemplos con las imgenes del texto: Qu pasara
si la nia que pone los bloques no pidiera ayuda?, todos pueden abrocharse los zapatos?, a quin
de ustedes le cuesta hacerlo?, qu hacen cuando se les desabrocha un zapato? Lo importante
es que les explique que primero deben intentar hacer las cosas solos y luego pedir ayuda.
Para la educadora: Recuerde que la convivencia armnica, ms que los regalos o caricias,
es la que permite la expresin de afecto hacia los otros. Por esto, no obligue a los nios y a las nias
a expresarlo de una forma especfica. En la realizacin de las actividades refuerce un clima
de convivencia alegre y estimule a los prvulos a expresar con sinceridad sus sentimientos.
Para el prvulo: Invite a los nios y las nias a representar situaciones donde se exprese afecto.
Es importante que no fuerce la entrega de cario, y que los prvulos puedan reconocer en sus propias
vivencias este tipo de expresin.
126 Unidad 3
Pgina
63
Para el prvulo: Refuerce los conceptos explicndole a los nios y las nias que a veces nos da
rabia o nos molestamos por diferentes razones, y que eso no es malo; lo importante es expresar
estos sentimientos y buscar soluciones pacficas, sin pelear con sus amigos y amigas.
64
Para la educadora: Distinga los conceptos. La democracia no es el acto de votar, sino que es una
forma de convivencia social en la que se aceptan todas las opiniones y pensamientos, y el voto es una
forma de expresar nuestra opinin. Por esto, es fundamental guiarlos para que acepten las opiniones
de los dems, acatando lo que desea la mayora, aunque esto no sea lo que uno quiere.
Para el prvulo: Para clarificar estos conceptos, explquele a los prvulos que cuando votamos,
damos nuestra opinin sobre un tema que se nos consulta, pero lo importante es que aprendamos
a respetar lo que quiere la mayora, aunque esto no sea de nuestro gusto.
Para la educadora: Recuerde que los lmites son restricciones vlidas en la medida en que sirvan
para crecer ms seguro y en armona. Por esto, es importante poner lmites y dar la posibilidad
de que los prvulos aprendan a hacerlo al momento de actuar.
65
66
Para el prvulo: Apoye la experiencia explicando a los nios que no debemos sentir pena
por el nio o nia que necesita ayuda. Por el contrario, deben aprender a ofrecer su ayuda a todos
por igual, porque muchas veces somos nosotros quienes la necesitamos. Para ello, invtelos a conversar
sobre situaciones en las que hayan tenido que pedir ayuda a otros y no la hayan recibido.
Pregunte: Qu sintieron?, por qu?
Pgina
67
68
69
70
128 Unidad 3
Pgina
71
72
Para la educadora: Distinga que el concepto tpico significa propio de un lugar, que se origina
y practica en determinada cultura, aunque su uso se ha extendido como sinnimo de habitual
o comn.
73
74
Para la educadora: Las leyendas y los mitos no solo sirven para dejar enseanzas, ya que, al igual
que todos los relatos de ficcin, sirven para entretener y comprender el mundo de un modo simblico.
Por lo tanto, considere la importancia de la imaginacin y la fantasa en la formacin de los nios
y las nias al momento de elegir los relatos que presentar.
Para el prvulo: Explique a los nios que existen diferentes tipos de narraciones. Entre ellas estn
las leyendas, que son historias que transcurren en lugares conocidos (por ejemplo, la que escucharon
en el texto es del norte de Chile), y eso permite que sea ms fcil imaginarnos dnde ocurre.
Unidad
_ardilla
carteles y pregunte:
130 Unidad 4
_eleante
2
Disfrutar de poemas
y comprender
mensajes
76
_e
_iguana
_i
_oso
_o _u
Wikimedia Commons
Wikimedia Commons
_a
_urraca
77
Aprendizajes esperados
Ncleo Lenguaje verbal
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Mantener una actitud atenta y receptiva en relacin a los mensajes verbales, gestuales y corporales de
diferentes interlocutores. N 1
134
78
164
Expandir progresivamente su vocabulario explorando los fonemas (sonidos) y significados de nuevas palabras
que son parte de sus experiencias. N 2
135
79
164
Comprender los contenidos y propsitos de los mensajes en distintas situaciones, identificando la intencin
comunicativa de diversos interlocutores, mediante una escucha atenta y receptiva. N 5
136
80
164
Distinguir las intenciones comunicativas de las personas, mediante una actitud atenta y receptiva para
reconocer expresiones, funciones y significados del lenguaje. N 10
137
81
164
Expresarse en forma oral en conversaciones, narraciones, ancdotas, chistes, juegos colectivos y otros,
incrementando su vocabulario y utilizando estructuras oracionales que enriquezcan sus competencias
comunicativas. N 3
138
82
165
Comunicarse con distintos propsitos, en diferentes contextos y con interlocutores diversos usando argumentos
en sus conversaciones, respetando turnos y escuchando atentamente. N 7
139
83
165
140
84
165
Comprender y expresar algunas palabras y frases bsicas de otras lenguas contextualizadas en costumbres y
prcticas que son de inters para los nios/as. N 12
141
85
165
Disfrutar de obras de literatura infantil mediante la audicin atenta de narraciones y poemas para ampliar sus
competencias lingsticas, su imaginacin y conocimiento del mundo. N 4
142
86
166
Producir oralmente sus propios cuentos, poemas, chistes, guiones, adivinanzas, dramatizaciones, en forma
personal o colectiva. N 9
143
87
166
Iniciar progresivamente la conciencia fonolgica (sonidos de las palabras habladas) mediante la produccin y
asociacin de palabras que tengan los mismos sonidos iniciales (aliteraciones) y en sus sonidos finales (rimas).
N 6
144
88
166
Diferenciar el sonido de las slabas que conforman las palabras habladas avanzando en el desarrollo de la
conciencia fonolgica. N 11
145
89
166
Diferenciar el sonido de las slabas que conforman las palabras habladas avanzando en el desarrollo de la
conciencia fonolgica. N 11
146
90
167
132 Unidad 4
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Iniciarse en la interpretacin de signos escritos en contextos con significado, asociando los fonemas (sonidos)
a sus correspondientes grafemas (las palabras escritas), avanzando en el aprendizaje de los fnicos. N 4
147
91
167
Iniciarse en la interpretacin de signos escritos en contextos con significado, asociando los fonemas (sonidos)
a sus correspondientes grafemas (las palabras escritas), avanzando en el aprendizaje de los fnicos. N 4
148
92
167
Iniciarse en la interpretacin de signos escritos en contextos con significado, asociando los fonemas (sonidos)
a sus correspondientes grafemas (las palabras escritas), avanzando en el aprendizaje de los fnicos. N 4
149
93
168
Iniciarse en la interpretacin de signos escritos en contextos con significado, asociando los fonemas (sonidos)
a sus correspondientes grafemas (las palabras escritas), avanzando en el aprendizaje de los fnicos. N 4
150
94
168
Iniciarse en la interpretacin de signos escritos en contextos con significado, asociando los fonemas (sonidos)
a sus correspondientes grafemas (las palabras escritas), avanzando en el aprendizaje de los fnicos. N 4
151
95
168
Iniciarse en la interpretacin de signos escritos en contextos con significado, asociando los fonemas (sonidos)
a sus correspondientes grafemas (las palabras escritas), avanzando en el aprendizaje de los fnicos. N 4
152
96
169
Comprender que las palabras, grafismos, nmeros, notas musicales, conos y otros smbolos y signos convencionales
pueden representar los pensamientos, experiencias, ideas e invenciones de las personas. N 3
153
97
169
Descubrir que los textos escritos pueden ofrecer oportunidades tales como: informar, entretener, enriquecer la
fantasa y brindar nuevos conocimientos. N 1
154
98
169
Interesarse en el lenguaje escrito a travs del contacto con textos de diferentes tipos como cuentos, letreros,
noticias, anuncios comerciales, etiquetas, entre otros. N 8
155
99
170
Interpretar la informacin de distintos textos, considerando algunos aspectos claves como formato,
diagramacin, tipografa, ilustraciones y palabras conocidas. N 8
156
100
170
Producir sus propios signos grficos y secuencias de ellos, como una primera aproximacin a la representacin
escrita de palabras. N 2
157
101
170
Reproducir diferentes trazos: curvos, rectos y mixtos de distintos tamaos, extensin y direccin, respetando las
caractersticas convencionales bsicas de la escritura. N 5
158
102
171
Representar grficamente smbolos y signos (palabras y nmeros) para iniciarse en la produccin de textos
simples que le son significativos, respetando los aspectos formales bsicos de la escritura: direccin, secuencia,
organizacin y distancia. N 6
159
103
171
Iniciarse en la representacin grfica de palabras y textos simples que cumplen con distintos propsitos de su
inters, utilizando para esto diferentes diagramaciones. N 9
160
104
171
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
Indicador de evaluacin
Menciona de quin se est hablando, despus de
escuchar la informacin.
Niveles de logro
Menciona de quin se est hablando en las dos
situaciones, despus de escuchar la informacin.
Menciona de quin se est hablando en una
situacin, despus de escuchar la informacin.
No menciona de quin se est hablando.
134 Unidad 4
Escucho y comento
Escucha cada informacin y nombra cul es el personaje
incgnito. Luego, marca tu respuesta.
Toms
Gonzlez
Brbara
Riveros
Denisse
van Lamoen
Foto Crisolympic16
Wikimedia Commons
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu hacen cuando desean contar algo y no les
ponen atencin?, por qu?
Invite a los nios y las nias a ponerse cmodos. Lea el
cuento: Amigos diferentes, amigos entretenidos, que
se encuentra en el sitio web de Chile Crece Contigo,
en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv117.
Luego, pregunte: Quines jugaban en el bosque?,
por qu se puso a llorar el bho?, podran haber
respondido estas preguntas si no hubieran prestado
atencin?
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Qu pasara si no pusiramos atencin cuando nos
hablan?, por qu?
Invite a los nios y a las nias a escuchar cada
informacin y los nombres de los deportistas que
presenta la pgina. Pida que mencionen de quin se
trata en cada una y posteriormente que los marquen.
Al finalizar, solicteles que comenten por qu marcaron
ese deportista y no el otro.
Finalizacin: Retroalimente la experiencia
preguntando: Encontraron los personajes incgnitos?,
les cost?, en qu se fijaron para descubrirlos?,
qu aprendieron en esta experiencia?
15
78
Arturo
Vidal
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 164
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante considerar las diferentes caractersticas
de los nios y las nias al momento de prestar atencin, ya que no todos tienen la misma capacidad de
concentracin mental; por esto, no les exija a todos por igual, y procure preparar el ambiente para que no
haya grandes estmulos que distraigan a los prvulos mientras escuchan la lectura. Vea pgina 172
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
15
Una
la
muy veloz. La
por qu corres a tu
despus del
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 164
79
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante que se refuerce la conciencia fonolgica
respecto del sonido de las palabras, ya que esto es fundamental para aumentar el vocabulario. Por lo mismo,
realice diferentes juegos verbales, repeticin de rimas y trabalenguas, entre otros, que permitan reforzar la
pronunciacin de palabras cada vez ms complejas, sin exigir un aumento del vocabulario a todos por igual,
sino de acuerdo con sus condiciones y habilidades. Vea pgina 172
Juguemos con las palabras? 135
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
15
80
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 164
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que el nfasis de este aprendizaje est
relacionado con el desarrollo de las habilidades de concentracin y comprensin de diversos mensajes, no
del seguimiento de la lectura; por lo tanto, es fundamental que realice una lectura motivante, que atraiga
la atencin de los nios y las nias respecto del mensaje que se desea transmitir, para que descubran su
intencin comunicativa. Vea pgina 172
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
15
Quin me ayuda a
investigar?
Quiero felicitar
a quienes ordenaron
los materiales.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 164
81
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
Indicador de evaluacin
Utiliza palabras nuevas para continuar la historia.
Niveles de logro
Utiliza dos o ms palabras nuevas para continuar
la historia.
Utiliza una palabra nueva para continuar la historia.
Contina la historia, pero no utiliza palabras nuevas.
138 Unidad 4
25
Contino mi historia
Escucha el cuento. Luego, nombra las palabras que no conocas.
Contina la historia utilizando las palabras que aprendiste.
Haba una vez un pulpo que cambiaba de color cuando necesitaba
esconderse de algn depredador. Si era descubierto, produca una
luz muy intensa, y de esta forma poda escapar del lugar. Un da
82
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 165
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Cuando presente nuevas palabras para incrementar el
vocabulario de los nios y las nias, es fundamental que se tengan en cuenta los conocimientos previos y las
caractersticas del grupo, ya que para lograr la atencin de los prvulos, el tema debe ser significativo. Por lo tanto,
no intente incrementar el vocabulario repitiendo palabras al azar, sin una motivacin previa y sin un contexto que
refuerce el aprendizaje de sus significados. Vea pgina 173
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Indicador de evaluacin
Espera su turno para comentar un tema.
Niveles de logro
Espera su turno para comentar un tema.
Comenta un tema, pero no espera su turno.
No espera su turno ni comenta un tema.
Lenguaje verbal
20
Me gusta
la guinda.
A m, la
lima...
Me gusta
el limn.
Tejo, H. (2006).
En Hola Caracol.
Lima: Editorial Alfaguara Infantil.
(Fragmento)
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 165
Coment el poema
respetando mi turno?
83
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
140 Unidad 4
15
Completo la oracin
Escucha y comenta: Qu le falta al cuento? Completa dibujando
y juega a leer tu cuento.
Una
juega con la
y su
come una
84
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 165
in
vea pg
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
Lago Llanquihue
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 165
La Tirana
85
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
Indicador de evaluacin
Menciona lo que le gusta del poema escuchado.
Niveles de logro
Menciona lo que le gusta del poema escuchado.
Comenta el poema escuchado, pero no menciona lo
que le gusta de l.
Comenta el poema, pero se aleja de su contenido.
142 Unidad 4
20
86
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 166
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que el objetivo es disfrutar de la poesa, no que
la memoricen o mencionen solamente de qu trata un poema. Por lo tanto, al elegir el repertorio de poemas que
se ofrezca a los nios y las nias, considere que incentive la imaginacin, en un lenguaje comprensible segn la
edad de los prvulos, y permita que comenten lo que les gust en forma libre, sin dirigirlos. Vea pgina 174
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
Invento mi cuento
En grupo, comenten la escena. Luego, entre todos creen
un cuento colectivo.
Haba
una vez
un elefante al
que no le gustaban
los zoolgicos
porque
quera
ser libre.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 166
87
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es fundamental que no coarte la creatividad de los
prvulos cuando expresen sus ideas para la creacin del cuento; por el contrario, medie la forma de hilar estas
ideas para que todos se sientan importantes y partcipes en la creacin de la historia. Vea pgina 174
Juguemos con las palabras? 143
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
Yo convert
un ratn en un
Invent rimas?
88
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 166
in
vea pg
(En http://www.recursostic.cl/parv120)
144 Unidad 4
15
20
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
pe - rro
pe rro
delfn
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 166
paloma
89
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es fundamental que, para diferenciar el sonido de
las slabas que conforman las palabras habladas, se comience proponiendo palabras simples y cortas,
preferentemente conocidas por los nios y las nias. Por lo tanto, evite usar palabras con diptongos o grupos
consonnticos, puesto que solo los confundir. Vea pgina 175
Juguemos con las palabras? 145
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
146 Unidad 4
15
20
lechuga
meln
pan
durazno
90
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 167
in
vea pg
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
15
Aprendo la vocal a
Escucha la adivinanza y nombra todas las palabras que
comienzan con la vocal a. Luego, encirralas.
A _a
En lo alto vive
y arriba mora,
amarillo teje,
con sus palillos,
la tejedora.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 167
91
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
15
Aprendo la vocal e
Escucha la rima y nombra todas las palabras que comienzan
con la vocal e. Luego, encirralas.
_e
Un elefante,
muy elegante,
se mira en el espejo
para escobillarse.
92
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 167
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Para este aprendizaje esperado, dirjase a la pgina 147.
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
15
Aprendo la vocal i
Escucha la rima y nombra todas las palabras que comienzan
con la vocal i. Luego, encirralas.
_i
Iris, Ignacio,
Ins e Ismael,
son nombres
que quiero
a mi iguana poner.
Su nombre _es:
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 168
93
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Para este aprendizaje esperado, dirjase a la pgina 147 .
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
15
Aprendo la vocal o
Escucha la nota y nombra todas las palabras que comienzan
con la vocal o. Luego, encirralas.
Olivia:
No te olvides
de dar
de comer
a las ovejas.
Carios.
scar
94
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 168
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Para este aprendizaje esperado, dirjase a la pgina 147.
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
15
Aprendo la vocal u
Escucha la rima y nombra todas las palabras que comienzan
con la vocal u. Luego, encirralas.
U _u
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 168
95
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Para este aprendizaje esperado, dirjase a la pgina 147.
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
152 Unidad 4
15
20
_a
_e
_araa
_elante
96
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 169
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Para este aprendizaje esperado, dirjase a la pgina 147.
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
15
Los animales
merecen un buen
trato y ser libres.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 169
Debemos
expresar nuestros
sentimientos.
97
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es muy importante para potenciar este aprendizaje,
tener claro que debemos permitir que los nios y las nias exterioricen sus pensamientos, sin inducir sus
respuestas o completar sus oraciones. Vea pgina 175
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
154 Unidad 4
15
El gato se ha
perdido.
Un perro lo quiso
ayudar
y lo llev volando
donde su mam.
98
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 169
in
vea pg
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
15
Su nombre _es:
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 170
99
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
15
Coment para qu
sirve cada texto?
100
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 170
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante considerar que cuando se habla de formato
de un texto, nos referimos a la presentacin del documento, su tipografa, colores, estructura, tipo de pginas,
entre otros aspectos que nos permiten descubrir la informacin que comunica; por lo tanto, no focalice la
experiencia en conocer el contenido del texto, sin que antes descubran las caractersticas de su formato.
Vea pgina 176
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
15
Juego a escribir
Escucha y describe la escena. Luego, juega a escribir
lo que responden los nios.
Hoy haremos nuestro huerto.
Adems de tomates,
qu quieren plantar?
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 170
Jugu a escribir?
101
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
158 Unidad 4
15
102
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 171
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que, ms que el concepto de trazos rectos y
curvos, el objetivo del aprendizaje es que los reproduzca; por lo tanto, no debe exigir el manejo conceptual del
tema, sino enfatizar la reproduccin grfica. Vea pgina 177
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
20
15
Nombre:
Tengo:
4 aos
Mi nombre _es:
_engo:
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 171
103
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es fundamental considerar que, aunque sean datos
breves los que se estn solicitando, se debe orientar y reforzar la direccin de la escritura (de izquierda a
derecha), ya que de esta forma, desde el primer acercamiento grfico, se podr mediar con la finalidad de
evitar futuros errores durante el proceso de adquisicin del aprendizaje de la escritura. Vea pgina 177
Juguemos con las palabras? 159
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguaje verbal
Tiempo estimado
Lenguaje verbal
15
104
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 171
in
vea pg
Tiempo estimado
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu aprendieron en la unidad?
Es importante mantener una actitud atenta cuando
nos hablan?, por qu?
Es importante conocer el significado
de las palabras?, por qu?
Les gustan los poemas?, por qu?
Cmo podemos diferenciar el sonido de las slabas?
Qu vocales aprendieron?
Qu tipos de trazos aprendieron?
Por qu es importante aprender a leer y a escribir?
Para qu les sirve lo que aprendieron
en esta unidad?
Desarrollo: Lea las instrucciones y pida que describan
las imgenes. Apoye preguntando: Qu vocales
aprendieron?, cmo se escriben?, la m y la l son
vocales?, cmo son los trazos rectos y los curvos?, son
iguales?, qu tipos de textos descubrieron en esta
unidad?, todos nos entregan la misma informacin?
Finalizacin: Invite a que se renan en grupos para
que comparen sus respuestas. Posteriormente, para
potenciar el aprendizaje y articular con el Segundo
Nivel de Transicin, realice las preguntas claves, para
activar nuevos conocimientos:
Cules son los trazos mixtos?
Conocen la m, l, p, s y d?, cmo suenan estas letras
si las juntamos con las vocales?
Qu palabras conocen que comienzan con
el mismo sonido?
20
_a m _i _u _o _l _e
2 Descubr que los trazos rectos y curvos son:
cuentos
poemas
historietas
105
Orientaciones para evitar errores frecuentes de la unidad: Evite formular juicios de valor respecto
de quienes no realizan los ejercicios de la autoevaluacin.
Al hacer la retroalimentacin de la unidad, contextualice los contenidos, distinguiendo, por ejemplo, que
cuando hablamos de los sonidos y la forma grfica de las vocales, primero debemos hacerlo en forma
oral, reconociendo los sonidos y despus los asociamos con sus formas escritas; respecto de los trazos, lo
importante es que los reproduzcan y sepan cules usar cuando se les solicite. Disfrutar de poemas, cuentos,
historietas u otro tipo de textos es fundamental para que los prvulos desarrollen su imaginacin y su
aproximacin a los textos escritos; por eso, debe permitir que los exploren y comenten, sin dirigirlos.
Evaluacin sumativa
Ncleo Lenguaje verbal
mbito: Comunicacin
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
78
Menciona de quin se
est hablando, despus de
escuchar la informacin.
79
80
Comenta la informacin
que escucha, mencionando
las respuestas de las
adivinanzas.
81
Menciona a quin va
dirigido cada mensaje.
82
83
84
Utiliza patrones
gramaticales al contar
un cuento.
85
86
87
88
89
Percute slabas de
diferentes palabras.
90
162 Unidad 4
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
91
92
93
94
95
96
97
98
Descubrir que los textos escritos pueden ofrecer oportunidades tales como:
informar, entretener, enriquecer la fantasa y brindar nuevos conocimientos. N
1 (LE).
99
100
101
Producir sus propios signos grficos y secuencias de ellos, como una primera
aproximacin a la representacin escrita de palabras. N 2 (LE).
102
103
Representar grficamente smbolos y signos (palabras y nmeros) para iniciarse Escribe nmeros y palabras
en la produccin de textos simples que le son significativos, respetando los
que le son significativas,
aspectos formales bsicos de la escritura: direccin, secuencia, organizacin y
como: nombre y edad.
distancia. N 6 (LE).
104
pgina 79
Para el colegio
Proponga a los nios jugar a la ruleta de los sonidos. Para ello, confeccione una ruleta con diferentes imgenes de animales y objetos que representen un vocabulario
nuevo para los prvulos. Pida que giren la ruleta y, cuando se detenga, pronunciarn el nombre de la imagen indicada. Si no lo saben, pueden preguntar a sus amigos o
amigas y responder. Al finalizar, pida que inventen una pequea historia en la que usen la palabra que les sali en la ruleta.
Para la familia
Pida a las familias que, junto con sus hijos e hijas, busquen en diarios y revistas imgenes de objetos o cosas que no conozcan. Pdales que los peguen en una hoja y
averigen sus nombres. Solicteles que enven sus recortes al colegio, para que todos conozcan cules son las nuevas palabras y cmo se pronuncian.
pgina 80
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a jugar a Recado, recadito, dime el mensajito. Para ello, propngales que formen un crculo. Luego, diga al odo (en voz baja), un mensaje
breve al nio que se encuentra a su lado, pidindole que realice una accin, como saltar en un pie, para que lo vayan transmitiendo al nio o nia que tengan al lado.
Finalmente, el ltimo nio dir el mensaje en voz alta y har la accin que se solicit. Explqueles a los nios y las nias que, cuando damos un mensaje, es muy
importante la forma en que lo transmitimos para que los dems nos entiendan; adems, los que recibimos un mensaje debemos poner atencin con respeto para
comprender lo que nos quieren decir.
Para la familia
Proponga a las familias que cada uno escriba un mensaje en el que soliciten que se haga alguna accin, como necesito que traigan la polera roja que tengo encima de
la cama o quiero comer una de las naranjas que estn en la frutera, entre otras. Explqueles que la idea es que se lean los mensajes que, escribieron y que junto con sus
hijos e hijas, saquen un papel y realicen lo que se solicita en ellos, para poder descubrir si comprenden el contenido del mensaje.
pgina 81
Para el colegio
Muestre a los nios las imgenes de Amor y Sorpresa que se encuentran en el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv121
y http://www.recursostic.cl/parv122 y pregunte: Qu le sucede al nio?, qu estar pensando?, por qu?, todos opinan lo mismo? Explqueles que con nuestro
cuerpo podemos demostrar muchas cosas, pero con palabras, es mucho ms fcil explicar lo que pensamos.
Para la familia
Invite a las familias a que, junto con sus hijos e hijas, jueguen a las mmicas. Para esto, pdales que piensen en una mascota, un cantante favorito u otro tema que les
interese y que lo interpreten con mmicas. Luego, realicen lo mismo, explicando con palabras por qu pensaron en esa persona u objeto y qu les gusta de ellos. Al
finalizar, solicteles que conversen sobre la mayor riqueza comunicativa que brinda el lenguaje oral.
164 Unidad 4
pgina 82
Para el colegio
Pida a los nios y las nias que se pongan cmodos y comience a leer el cuento Las felices mams del pantano, de Pedro Pablo Sacristn, que se encuentra en el sitio
web Cuentos Para Dormir, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv123. Es importante que, antes de que finalice el cuento, se detenga y pida que ellos completen
la historia segn como se la imaginan, y realicen un dibujo en el que cada uno cuente su desenlace.
Para la familia
Solicite a las familias que busquen un cuento que no sea muy conocido por sus hijos e hijas y que lo comiencen a narrar. Pida que no cuenten el final y que los nios y las
nias lo inventen; despus, explqueles que deben leer el final y compararlo con el que inventaron.
pgina 83
Para el colegio
Se sugiere que, dentro de la jornada, establezca un momento en el que los nios y las nias puedan conversar sobre sus gustos e intereses, opinar sobre lo que hicieron
durante el da o acerca de lo que desean hacer al da siguiente, entre otras opciones. La idea es que les permita expresarse, pero respetando turnos, explicando que de
esta forma nos podremos escuchar atentamente y sabremos lo que nuestros amigos y amigas nos estn diciendo.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, elijan algn acontecimiento del momento, que puede ser noticioso o familiar, y que expresen sus opiniones.
Explqueles que lo importante es que, cuando hablen, no se interrumpan, respetando los turnos para hablar. En el colegio, pregnteles a los nios y a las nias sobre lo
que conversaron, para verificar si pusieron atencin.
pgina 84
Para el colegio
Se sugiere que realice una funcin de tteres, en la que el protagonista sea un personaje muy olvidadizo, que nunca recuerda las palabras. La idea es que el ttere vaya
contando su historia y, cada cierto tiempo, se quede callado para que los nios y las nias lo ayuden a completarlo. Por ejemplo: Yo iba caminando por la..., y despus
me com una.... Es importante que el ttere tambin les pregunte, por ejemplo: Qu es lo que hice despus de caminar?, etctera.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, inventen un pictocuento, muy corto, en una cartulina, con dibujos o recortes de revistas, y que lo enven al curso
para que los nios y las nias lo muestren y lo cuenten.
pgina 85
Para el colegio
Invite a los nios y a las nias a conocer su cuerpo en otros idiomas. Para ello, cunteles que en Chile existen otras lenguas como el mapuzugun, el aimara y rapa nui, y
que es muy interesante conocerlas. Pdales que averigen cmo se dicen algunas partes del cuerpo en estas lenguas y expnganlas al curso. Con todas estas palabras,
realicen un cuerpo humano escribiendo el nombre de sus partes en las distintas lenguas investigadas.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, creen un diccionario. Para esto, pdales que busquen palabras en otras lenguas y escriban su significado. Explqueles
que lo importante es que los nios y las nias aprendan a pronunciar la palabra y conocer su significado. Deben llevar su diccionario a la sala para compartirlo con el
curso, mencionando las palabras que aprendieron.
pgina 86
Para el colegio
Lea el poema Volantn, que se encuentra en el sitio web de Chile Para Nios, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv124 (haga clic en poemas) y pregunte:
Cmo es el volantn?, qu colores tiene?, qu hace con su cola?, qu les gust del poema?, por qu?, a todos les gust lo mismo? Pida que dibujen el volantn del
poema que escucharon.
Para la familia
Pida a las familias que busquen un poema que les agrade y lo lean a sus hijos e hijas. Explqueles que lo importante es que el nio o la nia cuenten qu les gust y lo
comenten entre todos. Solicteles que escriban el poema y dibujen lo que les gust de l, para que lo lleven al colegio y lo comenten con el curso.
pgina 87
Para el colegio
Juegue junto con los nios y las nias a Completa el cuento. Para ello, explqueles que cuando usted haga sonar un pito u otro instrumento musical, el nio o nia
que est a su lado debe inventar la continuacin del cuento, y as sucesivamente. Comience narrando un cuento sobre un tema de inters para los prvulos y detenga la
historia tocando el instrumento. Cuando todos hayan participado en el relato, pida que comenten qu les gust ms y por qu.
Para la familia
Pida a las familias que, junto con sus hijos e hijas, inventen un cuento colectivo. Explqueles que la idea es que uno de los integrantes comience a contar un cuento y
todos vayan dando ideas o creando ancdotas para continuar su historia y finalizarla. En lo posible, pida que lo escriban y lo enven al colegio, para que los nios o nias
puedan contarlo al curso.
pgina 88
Para el colegio
Forre previamente cajas de fsforos y pegue sobre ellas dibujos de: sopa, ropa, silla, ardilla, botn, ratn, entre otros. Luego, pida a los nios y las nias que elijan dos
cajas que tengan el mismo sonido final y creen una rima con ellas, por ejemplo: Me gusta la sopa, pero me ensucio la ropa. Luego, solicite que todos presenten sus
rimas y comenten qu otras palabras conocen que terminan igual que las que usaron..
Para la familia
Entregue a las familias una hoja con la letra de la cancin: Debajo de un botn, ton, ton; que encontr Martn, tin, tin; haba un ratn, ton, ton; ay que chiquitn, tin,
tin, pdales que la canten junto con sus hijos e hijas y que, luego, estos encierren las slabas que terminan con sonidos iguales. Explqueles que lo importante es que
los nios y las nias repitan las slabas como ratn y botn, Martn y chiquitn, y descubran que terminan con igual sonido.
pgina 89
Para el colegio
Previamente, realice lminas con los siguientes dibujos: corazn, mesa, sacapuntas, noche, letra y, crema, cereza y rastrillo. Pida a los nios y las nias que, en conjunto,
percutan cada una de estas palabras. Luego, pida que percutan la primera slaba de cada una y descubran el mensaje (come sano y crecers). Pida que comenten
cuntas slabas tiene cada palabra y cul fue la que ms les cost percutir.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, busquen en revistas algunos objetos que les gusten y los peguen en una hoja. Pida que dibujen crculos abajo de la
imagen y que los inviten a percutir su nombre y pintar tantos crculos como slabas tenga la palabra. Es importante que primero lo realicen solos y, luego, con ayuda.
166 Unidad 4
pgina 90
Para el colegio
Pegue un cordel en la sala, procurando que no haya peligro, y cuelgue perros de ropa (pinzas) con diferentes slabas como: si lla me sa ca ma ca sa,
entre otras. Luego, pida a los nios y nias que elijan dos, las combinen para formar una palabra y que percutan sus slabas, mencionando cuntas tiene. La idea es que
comience con palabras cortas y vaya aumentando el nmero de slabas, dependiendo del avance de los prvulos.
Para la familia
Pida a las familias que busquen en sus hogares el objeto que ms les guste y lo presenten, percutiendo las slabas de su nombre. Luego, solicite que los inviten
a mencionar cuntas slabas tiene la palabra. Recomiende que percutan diferentes palabras, comenzando con palabras cortas y agregando slabas
en forma gradual.
pgina 91
Para el colegio
Invente uno o ms personajes que comiencen con la vocal a; por ejemplo, la araa Alicia y la ardilla Adela. Invente una historia como: Alicia y Adela son grandes
amigas, pero cuando las peinas dicen aaaa, porque les duele; a Adela, le gusta el amarillo y a Alicia, el anaranjado; vaya agregando ms palabras que comiencen
con esta vocal, pronuncindola con nfasis, alargndola. Adems, pregunte: Cmo se llaman las amigas?, qu dicen cuando las peinan?, qu colores les gustan?
Luego, solicite que busquen vocales a en revistas y hagan un collage con ellas.
Para la familia
Proponga a las familias que, junto con sus hijos e hijas, busquen en revistas elementos que comiencen con la vocal a y los peguen en tarjetas, y bajo la imagen escriban
su nombre. Explqueles que la idea es hacer lminas fnicas de las vocales que van aprendiendo en el colegio, para crear y tener un material didctico en casa que les
permita reforzar el aprendizaje de las vocales. Pida a los nios y las nias que repitan las palabras que recortaron, alargando la vocal inicial.
pgina 92
Para el colegio
Invente un personaje que comience con la vocal e, por ejemplo, el elefante Edmundo. Invite a los nios y las nias a ver una funcin de tteres, que narra que al elefante
Edmundo le gusta mirar las estrellas, y cuando ve una estrella fugaz, se alegra mucho y grita: eeee.; adems, este elefante es muy elegante y
(contine la historia con palabras que comiencen con la vocal e). Luego, pregunte: cmo se llamaba el elefante?, qu le gustaba mirar?, qu deca cuando vea
una estrella fugaz?, cmo era el elefante? Paral finalizar, invtelos a escribir o pegar en una cartulina diferentes vocales e que simularn las estrellas que le gusta mirar
en el cielo al elefante Edmundo.
Para la familia
Pida a las familias que recuerden a sus hijos e hijas las lminas fnicas que realizaron con la vocal a, para que en esta ocasin busquen en revistas elementos que
comiencen con la vocal e y los peguen en tarjetas, y bajo la imagen escriban su nombre. Recurdeles que la idea es confeccionar este material con las vocales que van
aprendiendo en el colegio. Pida tambin que inviten a los nios y las nias a repetir las palabras que recortaron, alargando la vocal inicial.
pgina 93
Para el colegio
Invente un personaje que comience con la vocal i. Por ejemplo, invite a los nios y las nias a conocer una nueva amiga: la iguana Ignacia; cunteles que esta
juguetona iguana se re de todo, le gusta jugar y, cuando se re, se escucha: iiiiiii. Sus amigos la quieren mucho por que es inteligente y les ayuda con las tareas
(contine la historia con diferentes palabras que comiencen con la vocal i). Luego, pregunte: Cul es el nombre de la iguana?, cmo es?, cmo se re? Para finalizar,
invtelos a modelar con plasticina diferentes letras i, y pida que nombren todas las vocales que hicieron seguidas, simulando la risa de la iguana Ignacia.
Para la familia
Pida a las familias que recuerden a sus hijos e hijas las lminas fnicas que realizaron con la vocal a y con la vocal e, para que en esta ocasin busquen en revistas
elementos que comiencen con la vocal i y los peguen en tarjetas, y bajo la imagen escriban su nombre. Recurdeles que la idea es fabricar este material con las vocales
que van aprendiendo en el colegio. Pida tambin que inviten a los nios y las nias a repetir las palabras que recortaron, alargando la vocal inicial.
pgina 94
Para el colegio
Invente uno o ms personajes que comiencen con la vocal o; por ejemplo El oso scar. Previamente, busque una fotografa de un oso y mustrela a los nios y las nias,
contndoles que el oso scar, es muy curioso y le gusta descubrir cosas. Cuando conoce algo nuevo dice: ooooo, tambin le gusta oler los alimentos que su mam
cocina en su olla... (contine la historia con diferentes palabras que comiencen con la vocal o). Luego, pregunte: Cmo se llama el oso?, qu dice cuando descubre
algo?, qu le gusta hacer?, dnde cocina su mam? Para finalizar, invtelos a escribir diferentes letras o en una hoja, con tiza de diferentes colores.
Para la familia
Pida a las familias que recuerden a sus hijos e hijas las lminas fnicas que realizaron con la vocal a, con la vocal e y con la vocal i, para que en esta ocasin busquen en
revistas elementos que comiencen con la vocal o y los peguen en tarjetas, y bajo la imagen escriban su nombre. Recurdeles que la idea es elaborar este material con las
vocales que van aprendiendo en el colegio. Pida tambin que inviten a los nios y las nias a repetir las palabras que recortaron, alargando la vocal inicial.
pgina 95
Para el colegio
Invente un personaje que comience con la vocal u; por ejemplo el unicornio Ubaldo. Invite a los prvulos a conocer a un nuevo amigo, el unicornio Ubaldo. Este
unicornio, cuando escucha el viento, se siente muy feliz y lo imita diciendo: uuuuu, y cuando tiene pena, llora diciendo: u-u-u-u(contine la historia con
diferentes palabras que comiencen con la vocal u). Luego, pregunte: Cmo se llama el unicornio?, cmo hace cuando imita al viento?, y cuando llora? Invite a los
nios y las nias a imitar el sonido del viento. Finalmente, pdales que busquen diferentes vocales u en revistas y que las peguen en una cartulina.
Para la familia
Pida a las familias que recuerden a sus hijos e hijas las lminas fnicas que realizaron con la vocal a, con la vocal e, con la vocal i y con la vocal o, para que en esta ocasin
busquen en revistas elementos que comiencen con la vocal u y los peguen en tarjetas, y bajo la imagen escriban su nombre. Recurdeles que la idea es confeccionar este
material con las vocales que van aprendiendo en el colegio. Pida tambin que inviten a los nios y las nias a repetir las palabras que recortaron, alargando la vocal inicial.
168 Unidad 4
pgina 96
Para el colegio
Realice un recordatorio de todos los amigos y amigas que conocieron los das anteriores: Alicia, Adela, Edmundo, Ignacia, scar y Ubaldo. Pregnteles: Con qu vocal
comienzan sus nombres?, cules vocales se repiten?, cmo hacen Adela y Alicia cuando las peinan?, cmo hace Edmundo cuando ve una estrella fugaz?, cmo se re
Ignacia?, cmo hace scar cuando se asombra?, cmo imita el viento Ubaldo? Pida que en una hoja jueguen a escribir las vocales que aprendieron y,que la compartan
con su curso.
Para la familia
Pida a las familias que creen una caja o sobre para guardar las lminas fnicas que crearon. Luego, pida que vayan sacando las lminas al azar y que las muestren,
mencionando su nombre y la vocal de la tarjeta que les sali. Explqueles que tambin pueden ponerlas boca abajo y jugar al memorice, juntando las que comienzan
con la misma vocal. Lo importante es que repasen y recuerden las vocales que aprendieron en el colegio.
pgina 97
Para el colegio
Invite a los nios a confeccionar pancartas con un tema en comn, que les interese (por ejemplo, el cuidado del medioambiente, los derechos de los nios, las mascotas,
entre otros). Luego, solicite que realicen dibujos en los que reflejen lo que opinan del tema elegido. Cuando hayan finalizado, pida que muestren sus pancartas sin
decir nada. Despus, que expresen su opinin sobre el tema, explicando con palabras lo que quisieron transmitir con su dibujo. Al terminar pregunte: Las palabras nos
pueden ayudar a explicar lo que pensamos?, por qu? Explqueles que hay muchas formas de comunicarse, pero es ms fcil transmitir lo que pensamos con palabras.
Para la familia
Invite a las familias a jugar, junto con sus hijos e hijas, a Ha llegado carta. Explqueles que cada uno deber relatar una carta con sus palabras, mencionando lo que
piensan de la otra persona. Por ejemplo: Ha llegado carta para mi hija Antonia, dice que la quiero mucho y que es muy regalona, y que me encanta cuando me pide
ayuda para hacer sus cosas. La idea es que comprendan que las palabras pueden reflejar nuestros pensamientos.
pgina 98
Para el colegio
Pida que observen el texto en el que estn las adivinanzas que se encuentran en el sitio web de Chile Para Nios, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv125
(adivinanzas). Luego, lalas y pregunte: Les gustaron las adivinanzas?, se entretuvieron?, por qu?, pueden los textos escritos entretener?, qu otros textos conocen
que los entretengan?
Para la familia
Pida a las familias que busquen un texto que sea entretenido para los nios y las nias; por ejemplo, las historietas del diario y las revistas, cmics (para nios), y
solicteles que lo lean a sus hijos e hijas, siguiendo junto con ellos la lectura. Explqueles que deben preguntarles qu les gust de lo que leyeron y si se entretuvieron con
el texto. En el colegio, se sugiere preguntar qu leyeron con sus familias para que expresen lo que les agrad de la lectura que escucharon.
pgina 99
Para el colegio
Pida previamente que traigan revistas de supermercado y recorten las etiquetas que conocen. Luego, invtelos a realizar un collage con ellas y que las presenten, jugando
a leer lo que dicen. Al finalizar, pregunte: Todos conocan las mismas etiquetas?, hubo alguna que no conocan?, por qu saben lo que dice en las etiquetas?
Para la familia
Pida a las familias que recorten en cartulina tarjetas de aproximadamente 15 cm x 15 cm. Solicite que busquen en diarios y revistas diferentes etiquetas que conozcan y
las peguen en las tarjetas, escribiendo el nombre bajo la imagen. Luego, explqueles que la idea es que las muestren a sus hijos e hijas y les pidan que las reconozcan y
mencionen qu creen que dice en cada una. Invtelos a enviar las tarjetas al colegio, para realizar un juego creado por ellos en la sala.
pgina 100
Para el colegio
Solicite a los nios y las nias que lleven al colegio diarios, revistas, historietas, recetarios, cuentos. Pregnteles sobre los materiales que trajeron: Qu son?, para qu
servirn?, qu podemos encontrar en cada uno de ellos?, etctera. Luego, ubique cajas con diferentes letreros, como informar, entretener, guiar, e invite a los prvulos a
ubicar los diferentes textos en las cajas correspondientes.
Para la familia
Solicite a las familias que creen su propio anuncio, noticia, historieta o chiste junto con sus hijos e hijas. Permita que ellos elijan el tipo de texto que prefieran; para ello,
pregunte: Para qu sirve el texto que haremos?, qu deseamos transmitir? Motvelos a incorporar elementos caractersticos del tipo de texto, como dibujos, recortes.
Pida que lo lleven al colegio, para que hagan una exposicin de los textos que crearon.
pgina 101
Para el colegio
Invite a los nios y a las nias a confeccionar una tarjeta para sus familias, proponiendo que la decoren a su gusto con variados materiales, realizando dibujos y jugando
a escribir en su interior un mensaje para su familia. Explqueles que deben intentar escribir como ellos deseen, con total libertad y sin inhibirse si an no saben escribir
palabras. Enve las tarjetas a las casas y pida que las peguen en un lugar visible.
Para la familia
Proponga a las familias que confeccionen, junto con sus hijos e hijas, un afiche preventivo, donde se trabaje la prevencin de riesgos. Pdales que les pregunten
a los nios y las nias: Dnde creen que puede producirse una situacin de riesgo: en la sala, en el bao o en el patio? y cuando hayan dado la respuesta,
entre todos creen el afiche. Explqueles que la idea es que los prvulos jueguen a escribir el afiche, creando sus propios signos, y que despus lo enven al colegio
para pegarlo en el establecimiento.
170 Unidad 4
pgina 102
Para el colegio
Previamente, busque en el sitio web de Chile Crece Contigo, los siguientes laberintos: conejo busca zanahoria, en la pgina : http://www.recursostic.cl/parv126
y nia busca la pelota, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv127. Para llegar al objetivo, deben hacer caminos curvos y rectos. Al finalizar esta experiencia,
pida que comenten cul laberinto fue el ms difcil de recorrer y por qu.
Para la familia
Pida a las familias que, en una hoja, peguen una foto de sus hijos o hijas y, alrededor, imgenes de alimentos que conozcan. Luego, solicteles que los nios y las nias
unan su fotografa con lneas dirigidas a los alimentos que son beneficiosos para la salud, con color verde y trazos rectos, y a los alimentos que no son beneficiosos para
la salud, con color rojo y trazos curvos. Sugirales que ellos podran hacer lo mismo previamente, para que los prvulos vean el ejemplo.
pgina 103
Para el colegio
Invite a los nios y a las nias a escribir sus nombres y telfonos en tarjetas rectangulares, para que luego las peguen en las mesas de cada uno, en sus percheros o en
algn objeto de uso personal. Explqueles que el objetivo de esta experiencia es que identifiquen sus pertenencias y las de los dems. Adems, pueden crear credenciales
similares a las realizadas en el texto, agregndole su direccin, para que cuando realicen visitas, todos las lleven y les sirvan como identificacin personal.
Para la familia
Proponga a las familias que inviten a sus hijos e hijas a conocer la direccin y numeracin de la calle donde viven. Luego, pdales que dibujen su casa y que, en un letrero,
escriban su direccin y lleven el dibujo al colegio para mostrrselo al curso.
pgina 104
Para el colegio
Pida a los nios y las nias que mencionen las letras que conocen. Luego, escrbalas en una cartulina e invtelos a pronunciar su sonido. Despus, solicteles que jueguen
a escribir palabras que contengan estas letras; a continuacin, pida que las pronuncien y vaya escribiendo las palabras que escribieron en la misma cartulina. Al finalizar,
cuente cuntas palabras escribieron y pida que corroboren si las escribieron correctamente, observando el modelo de la cartulina.
Para la familia
Invite a las familias a que busquen, junto con sus hijos e hijas, en diarios o revistas, palabras que les llamen la atencin. Pdales que las peguen en una hoja y encierren
aquellas letras que conocen. Luego, solicteles que pronuncien el sonido y las escriban, copiando las palabras que pegaron.
78
79
80
81
Para la educadora: Es importante que se refuerce la conciencia fonolgica respecto del sonido
de las palabras, ya que esto es fundamental para aumentar el vocabulario. Por lo mismo, realice
diferentes juegos verbales, repeticin de rimas y trabalenguas, entre otros, que permitan reforzar la
pronunciacin de palabras cada vez ms complejas, sin exigir un aumento del vocabulario a todos por
igual, sino de acuerdo con sus condiciones y habilidades.
Para el prvulo: Realice diferentes juegos de sonidos, trabalenguas, adivinanzas, retahlas,
jitanjforas, cuentos de nunca acabar, entre otros, para que los nios y las nias jueguen con las
palabras y sus sonidos. Lo importante es que tambin pregunte qu creen que significan, para que
vayan, por medio del juego, ampliando su conciencia fonolgica y su vocabulario.
Para la educadora: Recuerde que el nfasis de este aprendizaje est relacionado con el desarrollo
de las habilidades de concentracin y comprensin de diversos mensajes, no del seguimiento de la
lectura; por lo tanto, es fundamental que realice una lectura motivante, que atraiga la atencin de los
nios y las nias respecto del mensaje que se desea transmitir, para que descubran su
intencin comunicativa.
Para el prvulo: Procure leer en forma motivadora, que invite a los nios y las nias a prestar
atencin al contenido de la lectura, y siempre preguntando lo que entendieron y explicando las veces
que sea necesario las dudas de los prvulos, si alguna informacin no se comprendi.
Para la educadora: Recuerde que para distinguir las intenciones comunicativas de las personas,
primero, se debe explicar que existen diferentes formas de comunicacin (oral, escrita, gestual,
etctera), ya que muchas veces se da por hecho que los nios y las nias lo saben y no se entregan las
herramientas previas para que los prvulos puedan realizar esta distincin.
Para el prvulo: Explique a los nios y las nias que existen diferentes formas de comunicarnos,
con gestos, oralmente, mediante mmicas y por escrito, entre otras. Segn la situacin y lo que
deseamos transmitir es la que usamos. Por lo tanto, explqueles que cuando queremos saber la intencin
comunicativa de quienes nos rodean, debemos fijarnos en muchos factores, no solamente en las palabras.
172 Unidad 4
Pgina
82
83
84
85
Para el prvulo: Explique a los nios y nias que es muy importante que, cuando todos desean
decir o hacer algo a la vez, para que nos podamos entender y no haya problemas, es necesario
organizarse y definir quin lo hace primero y quin despus; esto se llama respeto de turno. As, por
ejemplo, cuando todos queremos dar nuestra opinin, si la expresamos al mismo tiempo ser ms
difcil comprendernos y escucharnos; por eso, mientras un amigo habla, lo escuchamos, esperamos
que termine y despus damos nuestra opinin.
Para la educadora: Es importante que no exija la adquisicin de patrones gramaticales y
estructuras oracionales a todos por igual; hay muchos factores que influyen en ello y podemos frustrar
a los prvulos cuando no les resulta. Por esto, vaya reforzando segn las caractersticas individuales de
los nios y las nias, y haga partcipes a las familias de este aprendizaje.
Para el prvulo: Apoye a los nios y las nias en la adquisicin de patrones gramaticales y
estructuras oracionales, segn sus caractersticas personales; para ello, djelos que se equivoquen y
corrjalos con preguntas como: Y si lo hicieras de esta forma?, se entender mejor si lo decimos de
esta forma?, de manera que sean partcipes del proceso de correccin.
Para la educadora: Tenga presente que la expresin y comprensin de palabras en otras lenguas
no debe orientarse a que aumenten el vocabulario, ya que el nfasis debe ponerse en que los prvulos
comprendan e identifiquen que existen variadas lenguas, tanto en Chile como en otros lugares, y que
es importante conocerlas. Por lo mismo, es fundamental que los nios y la nias aprendan las palabras
junto con su significado, en lugar de repetir y memorizar mecnicamente palabras nuevas.
Para el prvulo: Busque en diferentes medios, palabras de otras lenguas del pas y creen en
conjunto un diccionario; explqueles que, adems de aprender su pronunciacin, deben saber qu
significan; de esta forma comprendern lo que quiere decir la palabra que estn aprendiendo.
Pgina
86
87
88
3 CIERA (2003) Put reading first, Phonemic awareness instruction. Citado en Conciencia fonolgica, de Fundacin Astoreca
(En http://www.recursostic.cl/parv120)
174 Unidad 4
Pgina
89
90
91
92
93
94
Para la educadora: Es fundamental que, para diferenciar el sonido de las slabas que conforman
las palabras habladas, se comience proponiendo palabras simples y cortas, preferentemente conocidas
por los nios y las nias. Por lo tanto, evite usar palabras con diptongos o grupos consonnticos,
puesto que solo los confundir.
Para el prvulo: Trabaje con palabras cortas y simples para ensear la diferenciacin de las slabas.
Pida que las identifiquen con aplausos, con los pies, con instrumentos musicales de percusin, entre
otros; lo importante es que se entretengan en este aprendizaje, para que sea motivante y significativo.
Puede pedir que ellos propongan palabras que les gusten o mencionen los nombres de los integrantes
de su familia y los percutan en conjunto.
Para la educadora: Considere que, la asociacin de fonemas y grafemas, en un comienzo, no
debe realizarlo en forma conjunta; se debe comenzar con experiencias que desarrollen la conciencia
fonolgica, puesto que esta, no solo favorece la comprensin de las relaciones entre fonemas y
grafemas, sino que tambin ayuda a descubrir con mayor facilidad cmo los sonidos actan o se
comportan dentro de las palabras. Por esto, es fundamental considerar que el desarrollo de esta
capacidad cognitiva es un paso previo e imprescindible para la enseanza formal del fonema-grafema.
Para el prvulo: Juegue a que repiten los sonidos de las vocales, con diferentes velocidades y
tonos, o mencionando palabras que comiencen con su sonido, entre otras posibilidades. Luego, pida
que las reconozcan de forma grfica, que las busquen en revistas, y poco a poco, que las escriban, de
manera que vayan asociando el sonido de cada vocal a la vocal escrita (grafema).
95
96
97
Para la educadora: Es muy importante, para potenciar este aprendizaje, tener claro que debemos
permitir que los nios y las nias exterioricen sus pensamientos, sin inducir sus respuestas o completar
sus oraciones.
Para el prvulo: Deje que los nios y las nias expresen lo que piensan sin guiar sus respuestas;
para esto, estimlelos con preguntas que incentiven al prvulo a desarrollar su relato, por ejemplo
y qu ms sucedi?, cmo se sintieron?, por qu creen que ocurri?, entre otras.
Pgina
98
99
Para la educadora: Recuerde que el objetivo de este aprendizaje es que los nios y las nias se
familiaricen con el formato escrito de las etiquetas, no que escriban sus textos o palabras. Por lo tanto,
no focalice la experiencia en hacer un anlisis de la escritura de los prvulos, ya que lo relevante es que
descubran que las etiquetas, y muchsimas cosas que estn a nuestro alrededor, contienen mensajes
que debemos conocer.
Para el prvulo: Junto con los nios y las nias, puede crear naipes fnicos con imgenes de
etiquetas, para que las reconozcan y las nombren. Ms adelante, los mismos naipes servirn para que
las transcriban, cuando se est reforzando la escritura.
100
101
176 Unidad 4
Pgina
102
103
104
Unidad
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Seamos artistas
Observa y describe la escena. Luego, comenta
lo que piensas que aprenders en esta unidad.
1
Apreciar obras
artsticas.
Usar diferentes
tcnicas
y materiales.
106
178 Unidad 5
107
Aprendizajes esperados
Ncleo Lenguajes artsticos
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Ampliar las posibilidades expresivas de su cuerpo, incorporando en sus movimientos, equilibrio, direccin,
velocidad, control. N 3
182
108
200
Crear secuencias de movimientos con o sin implementos a partir de las sensaciones que le genera la msica. N 5
183
109
200
184
110
200
Expresar, utilizando distintos instrumentos musicales, diferentes ritmos, velocidades, intensidades, secuencias
meldicas y timbres. N 6
185
111
200
Crear mediante la msica, la plstica y el baile sus propios patrones, con distintos elementos y comunicando a
los dems los criterios de orden utilizados para construir la secuencia de ellos. N 10
186
112
201
Recrear imgenes, rimas, canciones o cuentos completando el todo a partir de algunos elementos o partes que
se le presentan. N 8
187
113
201
Inventar poemas, cuentos, canciones, danzas y chistes a partir de temas o situaciones que l o ella propone. N 11
188
114
201
Expresar su imaginacin y fantasa, diferenciando los aspectos estticos de algn elemento inspirador, para
enriquecer la actividad creativa. N 2
189
115
201
Expresarse creativamente a travs de diferentes manifestaciones artsticas: pintura, modelado, grfica, teatro,
danza, msica, poesa, cuentos e imgenes proyectadas. N 1
190
116
202
180 Unidad 5
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Experiencia
complementaria
Combinar diferentes tcnicas de expresin plstica incorporando elementos tales como: lnea, forma, color y
textura en el espacio, sobre una superficie y en espacios con volumen,
a partir de sus proyectos creativos. N 7
191
117
202
Innovar en sus posibilidades creativas a travs del manejo y experimentacin de diversas tcnicas, materiales,
instrumentos y procedimientos, perfeccionndose progresivamente en el uso de ellos. N 9
192
118
202
Inventar procedimientos y secuencias en que se integren y combinen distintas tcnicas artsticas, en las cuales se
apliquen elementos bsicos de expresin: movimiento, lnea, color, forma, espacio, de acuerdo a proyectos de su
inters. N 12
193
119
202
Crear sus propias ambientaciones utilizando diversos elementos y organizando el espacio segn sus proyectos y
juegos. N 14
194
120
203
Expresar las distintas impresiones que mediante la observacin, audicin, tacto, le generan obras artsticas de
distintas pocas y lugares. N 4
195
121
203
Disfrutar obras artsticas distinguiendo y apreciando elementos bsicos de las formas de expresin: color, forma,
lnea, movimiento, volumen, texturas, ritmos, melodas, timbres, entre otros, que le permitan desarrollar su
sensibilidad esttica. N 15
196
122
203
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
Me concentro y me equilibro
182 Unidad 5
25
Mantuve el equilibrio
al hacer las posturas?
108
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 200
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Para desarrollar el equilibrio en los nios no se debe
exigir que todos permanezcan el mismo perodo en una postura, ya que el tiempo en que se puede mantener
una postura depender de la habilidad y concentracin de cada nio y nia. Vea pgina 204
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Aprendizaje esperado (AE) N 5 (LA).
Aprendizaje esperado especfico (AEE)
Crear secuencias de movimientos, segn las
sensaciones que les produce la msica.
Anlisis del AEE
Se espera que escuche una meloda para que realice
una secuencia de movimientos segn lo que le
produce la msica.
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
25
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Les gusta escuchar msica?, por qu?
Han inventado una secuencia de movimientos?
En lo posible, invite a algunos bailarines de msica
folclrica para que muestren una secuencia sencilla
de movimientos.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Sera una secuencia si hicieran en todo momento
el mismo paso?, por qu?
Luego, invtelos a observar la imagen del Texto
y pregunte: Qu est haciendo la educadora?,
qu estar escuchando? Invtelos a cerrar los ojos para
escuchar la meloda en la pista 16 del CD de audio,
reptala y muvase en una secuencia simple.
Luego, propngales crear su propia secuencia.
Finalizacin: Retroalimente la experiencia
Invent una secuencia de
preguntando: Inventaron una secuencia de
movimientos
al escuchar la meloda?
Para po
tenciar
movimientos?, tuvieron alguna dificultad para
este apr
en
hacerlo?, todos crearon los mismos movimientos?,
vea pg dizaje
in
a 200
qu aprendieron con esta experiencia?, les gust?
Indicador de evaluacin
Inventa una secuencia de movimientos
con la msica que escucha.
Niveles de logro
Inventa una secuencia de movimientos
con la msica que escucha.
Inventa una secuencia de movimientos,
pero no la hace con msica.
Se mueve con la msica, pero no sigue
una secuencia.
109
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que una secuencia es la cantidad de veces que
se repite un patrn, por lo que para evidenciarla, se debe repetir el patrn de movimientos a lo menos una vez.
Vea pgina 204
Seamos artistas 183
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
40
Dnde viven?
Los burripeces no viven
en mares,
ni ros, ni lagos.
Viven en las tinas de las casas.
Pero los burripeces nadan
muy rpido.
Por eso es tan difcil verlos.
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Les han ocurrido situaciones divertidas?,
Se pueden inventar situaciones divertidas?
Para orientar y motivar la experiencia, se sugiere utilizar
algn objeto de la sala de actividades de manera
absurda, como hablar por telfono utilizando un
juguete y sostener una conversacin divertida:
Hola estoy bien, pero no te escucho porque hay
interferencia, debe ser porque estoy en alta mar,
este barco se mueve mucho, te tendr que cortar
porque el capitn me est observando, debe estar
preocupado de que me caiga al mar.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Han escuchado hablar de los absurdos?
Podran inventar uno?
Invtelos a sentarse cmodamente para escuchar
el poema Los burripeces, de Carlos Asorey, en la
pista 17 del CD de audio. A continuacin, pregnteles:
Qu les pareci?, qu fue lo que encontraron ms
divertido? Los burripeces, son mitad burro y mitad...?,
qu es lo que cantan por las maanas?, cmo tendrn
la voz?, cmo se imaginan a los burripeces?, dnde
viven los burripeces? Qu otros absurdos podramos
incluir en este poema?, los podran dibujar?
Finalizacin: Retroalimente la experiencia
preguntando: Cmo dibujaron sus burripeces?,
qu otros absurdos dibujaron?, todos inventaron
lo mismo?, por qu?, tuvieron alguna dificultad
en inventar los absurdos? Se divirtieron
con esta experiencia?, qu aprendieron?
Indicador de evaluacin
Dibuja absurdos.
Niveles de logro
Dibuja dos o ms absurdos.
Dibuja un absurdo.
Dibuja, pero no incorpora absurdos.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: No restrinja las propuestas de nios y nias, ya que
para recrear situaciones mediante el absurdo, en primera instancia mencionarn situaciones o elementos
que no lo sean, pero a medida que se sientan acogidos por los dems, desarrollarn su creatividad
incorporando situaciones absurdas. Vea pgina 204
184 Unidad 5
Asorey, C. (2008).
En Mis lecturas.
Santo Domingo: Editorial Santillana.
Dibuj absurdos?
110
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 200
in
vea pg
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
25
Ritmos diferentes
En grupo, describan la escena. Luego, escuchen y sigan
el ritmo con instrumentos musicales.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 200
111
Mineduc, (2002). Cuadernillos para la reflexin pedaggica: Lenguajes artsticos. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
Indicador de evaluacin
Inventa un patrn rtmico usando su cuerpo.
Niveles de logro
Inventa un patrn rtmico usando su cuerpo.
Inventa un patrn rtmico pero no usa su cuerpo.
No inventa un patrn rtmico.
186 Unidad 5
30
Ay,
que me
due le
Ay,
que me
due len
Ay,
que me
due le
el
al ma
el
112
un
dos,
el
de do,
ti ln.
to ln.
al ma,
co ra zn,
ti ln,
to ln.
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 201
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que para crear patrones con el cuerpo al or
una cancin, se debe dar la posibilidad de hacerlo de distintas formas y no solo mediante movimientos. Por lo
anterior es que La creacin de secuencias rtmicas con diferentes objetos o tambin con las partes del propio
cuerpo, favorece la exploracin instrumental: Por ejemplo es posible: soplar, silbar, golpear, raspar o generar
distintos sonidos con la boca .5 Vea pgina 205
5
Mineduc, (2002). Cuadernillos para la reflexin pedaggica: Lenguajes artsticos. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
30
Juguemos a inventar
Escucha y completa las rimas con los recortables de la pgina
193. Luego, memoriza una y presntala a tu curso.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 201
A las abejas,
les gusta volar
y llevan contentas
la miel al
Una mariposa
muy animosa
vuela contenta
sobre una
113
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
188 Unidad 5
25
114
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 201
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que los nios estn iniciando este aprendizaje,
por lo que no se debe restringir sus propuestas respecto del tema en que desean basar sus historias.
Vea pgina 205
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
40
Me expreso creativamente
En grupo, observen y comenten las imgenes. Luego, inventen
una historia con ellas.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 201
115
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
190 Unidad 5
15
Mi galera de arte
Observa la pintura y comenta lo que te gusta de ella.
Cre mi pintura
con diferentes colores?
116
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 202
in
vea pg
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
30
Vamos a experimentar
Describe la escena. Luego, rene diferentes materiales
y crea tu propia obra artstica, usando distintas tcnicas.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 202
Cre mi obra
con distintas tcnicas?
117
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Evite sugerir formas convencionales de representacin
de algunos objetos y de uso de los materiales para desarrollar las tcnicas. Recuerde que los nios y las nias
representan su realidad de acuerdo con sus interpretaciones. Vea pgina 206
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
30
Hice mi paisaje
con diferentes tcnicas?
118
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 202
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que los materiales se refieren tanto
a las herramientas con las que podemos pintar (lpices, ceras, carboncillo, tmpera, leo, etctera) como a los
implementos. Por otra parte, cuando nos referimos a tcnicas, queremos decir todos aquellos procedimientos
o maneras de utilizarlos materiales: rayado, difuminado, puntillismo, entre otros. Vea pgina 206
192 Unidad 5
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
30
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 202
119
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Permita que al elegir los materiales, descubran por s
mismos cmo crear una obra, de esta manera los nios iniciarn la habilidad de inventar procedimientos para
crear. Solo en el caso de aprendizaje lento motive mostrando algunos usos
o formas de uso. Vea pgina 206
Seamos artistas 193
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
30
Ambiento mi sala
En grupo, describan la escena y comenten: Por qu estarn
decorando la sala de esa manera?
verano
otoo
Ambient mi sala?
120
invierno
primavera
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 203
in
vea pg
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
25
La Catedral,
Auguste Rodin
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 203
La terraza de Sainte-Adresse,
Claude Monet
121
Orientaciones para evitar errores frecuentes: No restrinja las opiniones de nios y nias, debido a que
en esta etapa recin se estn acercando al arte, por lo que considerar aspectos profundos de sus impresiones
sera un error, ya que lo relevante del aprendizaje es que logren expresar sus opiniones respecto de lo que les
producen las obras de distintos artistas. Vea pgina 207
Seamos artistas 195
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Tiempo estimado
Lenguajes artsticos
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Cuando observan una pintura, qu es lo que miran?,
por qu?, qu sensaciones les producen?
Solicite a los nios que traigan de sus hogares una
pintura creada por ellos. Invtelos a crear una galera de
arte con todas sus pinturas. D el tiempo necesario para
que expresen sus comentarios de cada pintura.
No olvide que la contemplacin de una obra artstica
tiene tiempos personales que requieren ser respetados.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Qu pasara si un pintor siempre pintara
con los mismos colores y formas?
Invtelos a observar la obra del Texto y pregunte:
Qu habr imaginado el pintor al crear su obra?,
recuerdan el nombre de este pintor?, por qu creen
que le puso este ttulo a su obra? Qu formas les llama
la atencin en esta obra?, cuntas formas y colores
hay?, les gustan? Cul es el color que predomina
en la pintura?
Finalizacin: Retroalimente esta experiencia
preguntando: Qu obra realizaron?, qu colores
utilizaron?, qu forma crearon?, en qu pensaron
cuando la estaban creando?
La noche estrellada,
Vincent van Gogh
122
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 203
in
vea pg
Indicador de evaluacin
Menciona qu le gusta de los colores y las formas
de la pintura.
Niveles de logro
Menciona qu le gusta de los colores y las formas
de la pintura.
Menciona qu le gusta de los colores o las formas
de la pintura.
Describe la pintura, pero no menciona qu le gusta
de los colores y las formas.
196 Unidad 5
25
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Para fomentar en nios y nias la expresin
de los primeros comentarios y opiniones sobre diferentes obras artsticas, es recomendable, con el propsito
de favorecer tambin una autoestima positiva, considerar las producciones creadas por ellos mismos para as
avanzar hacia otras de reconocimiento ms universal.6 Por lo anterior, no basta presentar distintas obras, sino
que puedan experimentar creando las propias. Vea pgina 207
6
Mineduc, (2002). Cuadernillos para la reflexin pedaggica: Lenguajes artsticos. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
Tiempo estimado
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu aprendieron en la unidad?
Inventaron una secuencia de movimientos?
Cmo inventaron los absurdos?
Siguieron el ritmo de una cancin con su cuerpo?
Siguieron el ritmo de una cancin
con instrumentos musicales?
De qu se tratan los cuentos que inventaron?
Utilizaron su imaginacin para inventarlos?
Se pueden combinar tcnicas al hacer una obra
de arte?, de qu manera lo hicieron?
Qu habran sentido si no hubiesen podido decir
lo que sentan cuando observaron la pintura?
Para qu les sirve lo que aprendieron
en esta unidad?
Desarrollo: Lea las instrucciones y pida que
describan las imgenes. Luego, oriente sus respuestas
preguntndoles: De qu manera siguieron el ritmo
de la meloda?, lo pudieron hacer de las tres formas
que se indican en el Texto? Posteriormente, recuerde
lo aprendido en la unidad e invtelos a crear su obra
de arte como ellos lo deseen.
Finalizacin: Invite a que se renan en grupos
para que comparen sus dibujos. A continuacin, para
potenciar el aprendizaje y articular con el Segundo
Nivel de Transicin, realice las preguntas claves,
para activar nuevos conocimientos:
Cmo se podran expresar con su cuerpo?
Para ambientar la sala de actividades,
se deben organizar los espacios?
Todas las obras de arte son iguales?
En qu se diferencian de otras?
Adaptacin a las necesidades
educativas especiales
Aprendizaje lento: Medie la evaluacin,
apoyando en forma concreta, ponga una meloda
e invtelos a seguirla con su cuerpo y luego con
un instrumento musical.
Aprendizaje avanzado: Pdales que comenten
lo que ms les gust de la unidad.
25
las manos
instrumentos
musicales
los pies
123
Orientaciones para evitar errores frecuentes de la unidad: Evite formular juicios de valor respecto
de quienes no hacen los ejercicios de la autoevaluacin, ya que esta es una instancia ms de aprendizaje
y es la aproximacin a la evaluacin que los nios realizarn de lo aprendido en la unidad.
Recuerde que en la retroalimentacin de la unidad se debe tener presente que los nios y las nias deben
reconocer las distintas posibilidades instrumentales, por ejemplo las que ofrece el propio cuerpo
al aplaudir o zapatear, as tambin con elementos que aporta el medio, como palos, piedras, semillas,
y finalmente los distintos instrumentos musicales, particularmente los de percusin, por su accesibilidad
y facilidad de uso. Por lo anterior, en primera instancia, d la posibilidad de experimentar de otras formas.
Oriente a los prvulos al realizar sus propias obras de arte ya que los materiales se refieren a todas aquellas
herramientas con las que podemos pintar: lpices, ceras, carboncillo, tmpera, leo, etctera, y tambin
se consideran como material los implementos. Por otra parte, cuando nos referimos a tcnicas, queremos
decir todos aquellos procedimientos o maneras de utilizar los materiales: rayado, difuminado,
puntillismo, entre otros.
Evaluacin sumativa
Ncleo Lenguajes artsticos
mbito: Comunicacin
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
108
Mantiene el equilibrio al
realizar las posturas.
109
110
Dibuja absurdos.
111
112
113
114
115
116
117
198 Unidad 5
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
118
119
Inventa procedimientos
para combinar tcnicas.
120
121
122
Menciona qu le gusta de
los colores y formas
de la pintura.
pgina 108
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a hacer diferentes movimientos, como ponerse en puntillas de pie con los brazos levantados, simulando ser bailarines; caminar con un pie
delante del otro, imaginando que van sobre una cuerda floja; flectar una de las piernas y levantar levemente la otra, simulando ser flamencos; caminar hacia atrs con un
pie detrs del otro, simulando ser trapecistas, etctera.
Para la familia
Explique a las familias que el objetivo del aprendizaje es que nios y nias logren ampliar las posibilidades expresivas de sus cuerpos, incorporando en sus movimientos
el equilibrio. Para ello, deben realizar actividades ldicas que permitan ejercitar el equilibrio. Sugiera que jueguen junto con sus hijos e hijas a la msica congelada, que
consiste en poner msica y cada vez que se detenga debe realizar diferentes movimientos de equilibrio, como pararse en un pie, en cuclillas, levantar un pie, inclinarse
hacia delante, hacia atrs, etctera.
pgina 109
Para el colegio
Proponga a los nios tres tipos de msica, para que elijan la de su agrado. Una vez que la hayan elegido, forme tres grupos. Se sugiere realizar esta experiencia,
con el apoyo de tres apoderados, ya que de esta manera se orientar de manera personalizada a cada grupo. Cada grupo deber crear una secuencia
de movimientos segn las sensaciones que le produce la msica. Una vez que hayan inventado los pasos, propngales presentar la secuencia a sus amigos y amigas.
Para la familia
Entregue a las familias una secuencia dibujada con dos de pasos de baile. Explqueles que, junto con sus hijos e hijas, debern completar la secuencia de movimientos segn
las sensaciones que les produce la msica, por lo que para continuar la secuencia debern inventar un tercer paso, que luego presentarn a sus amigos y amigas en el colegio.
pgina 110
Para el colegio
Muestre a los nios diferentes lminas de personajes de fantasa, como unicornios, hadas, centauros, gnomos, etctera, y otros reales, pero haciendo cosas absurdas,
como un perro volando o hablando por celular. A continuacin, invtelos a elegir uno de estos personajes para inventar una situacin donde ellos aparezcan. Para orientar
la experiencia, cunteles la siguiente historia: Haba una vez una ballena que era muy especial, porque volaba por los aires, recorriendo todos los lugares
Posteriormente, comnteles que debern dibujar lo que deseen de sus historias y, luego, presentrselo a sus amigos y amigas.
Para la familia
Proponga a las familias inventar un cuento con la ayuda de sus hijos e hijas. Explqueles que debern recrear algunas situaciones de sus hogares pero con absurdos.
Luego, debern escribir el cuento en una cartulina junto con sus hijos e hijas y dibujar a los personajes del cuento. Explqueles que este trabajo lo presentarn en el
colegio, por lo que debe ser una actividad participativa.
pgina 111
Para el colegio
Motive la experiencia invitndolos a cantar la cancin El mono rocanrolero, que se encuentra en el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina:
http://www.recursostic.cl/parv131. Una vez que hayan cantado la cancin mustreles el cuento que se encuentra en el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina:
http://www.recursostic.cl/parv132 y a medida que se mencione cada instrumento musical, invtelos a seguir la cancin tocando los instrumentos musicales que se
nombren. Cuando se diga en el cuento El mono rocanrolero tocaba el saxofn... Si tiene la posibilidad, invite a un nio para que toque el saxofn.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, busquen en sus hogares elementos para fabricar instrumentos musicales. Por ejemplo, para construir un tambor,
necesitan un tarro vaco, que deben poner boca abajo encima de una cartulina y con un lpiz seguir el perfil del tarro. Luego, deben cortar el crculo exterior de la cartulina
y pegarlo sobre la superficie que est abierta. Explqueles que el objetivo es que nios y nias sigan el ritmo de una cancin con el instrumento musical que fabricaron,
para luego, presentarla en el colegio a sus amigos y amigas.
200 Unidad 5
pgina 112
Para el colegio
Invite a los nios y nias a escuchar la meloda Puro amor , en el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv133. Una vez que
la hayan escuchado, debern inventar con la msica, patrones rtmicos con su cuerpo. Para ello, vuelva a poner la meloda y oriente la experiencia, haciendo dos o tres
movimientos simples y reptalos. Luego, invtelos a realizar el mismo patrn de movimientos.
Para la familia
Explique a las familias que el objetivo de este aprendizaje es que sus hijos e hijas puedan crear patrones rtmicos con su cuerpo al escuchar una meloda y que, para ello,
deben hacerlo de manera conjunta: primero elegir una cancin que sea de su agrado y, luego, inventar los pasos, para posteriormente repetirlos.
Infrmeles que esta actividad la debern presentar en el colegio.
pgina 113
Para el colegio
Invite a los nios a cantar alguna cancin conocida, explqueles que cada vez que usted aplauda, se debe detener la cancin y ellos debern completar
lo que contina, pero la ltima palabra deber rimar, por ejemplo, Pimpn es un mueco, con cuerpo de algodn... y viaja en un camin, y vuela en un avin,
le gusta comer meln, etctera.
Para la familia
Entregue a las familias rimas incompletas, para que junto con los nios las completen, por ejemplo, Mariana come manzana, todos los das con su...; en invierno
y en verano, como pltano con mi...; la chinita Margarita, vuela y vuela donde su...; el caracol y el gusano, son amigos de...; el elefante, el tigre y el len, comen mucho...;
muchas rimas aprender y a mis amigos se las...
pgina 114
Para el colegio
Invite a nios y nias a observar las imgenes de un cuento que no conozcan, para ello, se sugiere visitar el sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina:
http://www.recursostic.cl/parv134 y seleccionar uno a gusto de los nios. Posteriormente, explqueles que con esas imgenes debern inventar un cuento de los
temas que imaginen y, luego, se lo presentarn a los dems.
Para la familia
Explique a las familias que debern inventar junto con sus hijos e hijas un cuento sobre su familia; para ello, pueden incluir a las mascotas y vecinos del lugar donde
viven. Comnteles que el objetivo del aprendizaje es que los prvulos inventen un cuento con su imaginacin sobre temas de su inters, pero para guiar la actividad
lo pueden hacer con un tema que les sea significativo. Infrmeles que los cuentos se presentarn en el colegio, por lo que deben ser breves y sencillos.
pgina 115
Para el colegio
Invite a los nios y nias a inventar una historia; para ello, oriente la experiencia comentndoles que puede ser del tema que ellos deseen, incluso puede ser sobre
el curso, por ejemplo, Haba una vez unos nios que estudiaban en el colegio...
Para la familia
Comente a las familias que deben orientar y motivar a nios y nias a crear una historia, pero no deben limitar sus invenciones, ya que lo relevante de este aprendizaje
es que los prvulos puedan desarrollar su imaginacin.
pgina 116
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a recrear una imagen de una pintura; para ello, presnteles imgenes de pinturas y comnteles que pueden recrearlas de la misma forma
o de una manera totalmente diferente. Posteriormente, invtelos a montar una exposicin con las pinturas que hizo cada uno.
Para la familia
Explique a las familias que el objetivo de este aprendizaje es que nios y nias desarrollen su creatividad haciendo sus propias obras de arte, por lo que es importante
que los apoyen e incentiven a trabajar como ellos lo deseen.
Invite a las familias a hacer una pintura de su familia, oriente la experiencia comentndoles que son los nios y las nias quienes decidirn a quin dibujar
y los materiales y colores que utilizarn.
pgina 117
Para el colegio
Invite a los nios a utilizar diferentes materiales y combinar tcnicas. Se sugiere crear insectos con bandejas de huevo; para ello, cada nio deber traer desde
su hogar los recipientes de huevo desprendidos. Posteriormente, en cada recipiente ya desprendido, debern pegar el papel mach para dar la forma
del insecto que se desee y, luego, pintarlos con tempera.
Para la familia
Solicite a las familias que inviten a los nios y las nias a crear un trabajo de expresin plstica, el que consistir en utilizar pintura dactilar para dibujar un paisaje sobre una
cartulina. Explqueles que el objetivo de esta experiencia de aprendizaje es que puedan combinar diferentes tcnicas de expresin plstica, por lo que debern utilizar distintos
materiales; por ejemplo con la pintura dactilar pueden crear parte del paisaje, luego, dependiendo de lo que ellos deseen, con un pincel pueden dibujar los rboles, flores,
nubes, pintar el cielo. Posteriormente, pueden buscar en revistas elementos que les sirvan para completar sus trabajos y una vez que hayan seleccionado lo que les sirve,
debern rasgar con sus dedos algunos de ellos y otros recortarlos con tijeras. Para dar volumen, (a las frutas, lluvia o insectos) pueden usar papel mach, para ello, explqueles
en qu consiste esta tcnica. Infrmeles que con los trabajos de todos los nios y nias se har una exposicin de arte, por lo que deben poner los nombres en ellos.
pgina 118
Para el colegio
Invite a los nios y nias a crear diferentes efectos en las pinturas. Por ejemplo, pdales que doblen una hoja en blanco por la mitad y luego la abran y apliquen en una
de sus caras tempera en abundancia y la cierren con cuidado. Posteriormente, pdales que extiendan la hoja y con las formas que se crearon, imaginen e inventen lo que
ellos deseen, explique que para dar una forma ms precisa a lo que ellos imaginan, lo pueden hacer con un pincel y as combinarn dos tcnicas distintas para pintar.
Para la familia
Invite a las familias a buscar, junto con sus hijos e hijas, variados elementos que se puedan estampar: tapas que tienen relieve, la mitad de una fruta o de una papa,
piedras, corteza de rboles y cscaras de frutas, entre otros. Luego, explqueles que con cada elemento debern estampar una hoja usando tmpera. Al finalizar cada
estampado, comnteles que debern comparar las formas que se crearon.
pgina 119
Para el colegio
Invite a nios y nias a crear mscaras de papel mach. Explqueles que esta actividad ser muy creativa porque inventarn una nueva forma de trabajar el papel
mach, debern pegar papeles de revistas sobre una mscara o antifaz de cumpleaos y una vez que tenga el volumen suficiente, podrn pegar las imgenes
que ellos deseen. Para dar un aspecto nico a las mscaras, podrn pintarlas soplando la tmpera con una bombilla.
Para la familia
Solicite a las familias que realicen, junto con sus hijos e hijas, trabajos de expresin artstica utilizando la tcnica de lpices amarrados para crear figuras simtricas. Explqueles
que debern amarrar dos o tres lpices de colores con cinta adhesiva, luego, crear dibujos con ellos y descubrir las formas y lneas que se trazan simultneamente.
202 Unidad 5
pgina 120
Para el colegio
Invite a nios y nias a confeccionar un calendario de las efemrides, para ello, d informacin de cada una de ellas. Se sugiere disear este calendario cuando
est cerca una fecha importante, para que la experiencia tenga mayor significado. Como segunda experiencia, dependiendo de la fecha en que se encuentre, invite
a nios y nias a planificar el siguiente evento importante; para ello, entregue informacin de esta fecha y pregunte de qu manera deberan decorar la sala.
Una vez que los prvulos hayan hecho sus comentarios y propuestas, facilteles diferentes materiales para que creen sus decoraciones y ambienten la sala.
Para la familia
Invite a las familias a participar de la elaboracin de la decoracin de la sala. Es importante explicarles que la creacin de la decoracin debe ser significativa para nios
y nias, porque ambientar una sala no significa solo decorarla, sino incorporar recursos y material educativo con sentido pedaggico y didctico, para que los espacios
sean motivadores, estimulantes y promuevan aprendizajes constructivos en los nios. Por lo anterior, es importante dar un tema para que las familias puedan
confeccionar las decoraciones junto con los nios, ya que de otra manera, solo estarn haciendo trabajos de expresin plstica y no ambientando los espacios.
Oriente sus creaciones dependiendo de la fecha en que se encuentren.
pgina 121
Para el colegio
Busque imgenes de diferentes pinturas de diversos estilos y pintores, permita que los nios y nias observen cada una de las obras dndoles el tiempo necesario para
que expresen sus comentarios, ya que la contemplacin de una obra artstica tiene tiempos personales que requieren ser respetados. Luego, pregnteles:
En relacin con el mensaje, de qu se trata la obra?, qu habr querido expresar el autor de la obra? En relacin con el color, qu colores se utilizaron?,
cules estn ausentes?, cules se repiten? En relacin con la tcnica, cules son los materiales que se utilizaron?, cmo se utilizaron?
Para la familia
Motive a las familias a realizar una ruta de la artesana del lugar donde viven. Para ello, explqueles que junto con los nios y las nias debern investigar sobre la
artesana de su localidad, permitiendo que manipulen, exploren, sientan sus texturas y formas, etctera. Luego, deben invitar a nios y nias a descubrir de qu material
est confeccionada cada artesana, adems de hacer preguntas como: Por qu creen que se ha utilizado este material?, cmo le habrn dado esta forma?
pgina 122
Para el colegio
Invite a nios y nias a disfrutar de una obra artstica. Para que puedan ver sus detalles, mustrelas de manera concreta y pdales que la observen con atencin.
Despus de un tiempo, pregnteles: Qu les llama la atencin?, sus formas son iguales?, de qu material est hecha cada una?, tienen los mismos colores?,
qu les gusta de cada una? Posteriormente, entregue materiales, como masa, plasticina, arcilla y greda e invtelos a crear su propia escultura.
Para la familia
Explique a las familias que el objetivo de esta experiencia es que los nios disfruten la observacin de los colores y las formas en una obra de arte; para ello, sugirales
visitar la plaza de Armas y observar las esculturas de ese lugar. Explqueles que para que este aprendizaje sea significativo debern complementar con preguntas como:
Sabes lo que representa esa escultura?, de qu material estar hecha?, por qu la habrn hecho con ese material?, todas las esculturas son iguales?, etctera.
108
109
110
111
Para la educadora: Para desarrollar el equilibrio en los nios no se debe exigir que todos
permanezcan el mismo perodo en una postura, ya que el tiempo en que se puede mantener
una postura depender de la habilidad y concentracin de cada nio y nia.
Para el prvulo: Invite a los nios y las nias a hacer movimientos bsicos, para ello, sugerimos
la siguiente postura: con ambos pies en el suelo, extiendan los brazos a los lados, luego, levanten
levemente uno de los pies y apoyen el taln en el costado del otro pie.
Para la educadora: Recuerde que una secuencia es la cantidad de veces que se repite un patrn,
por lo que para evidenciarla, se debe repetir el patrn de movimientos a lo menos una vez.
Para el prvulo: Oriente este tipo de actividades con ejercicios simples, donde los nios y las nias
sean capaces de inventar y recordar los movimientos. Para ello, se sugiere realizar una secuencia con dos
o tres movimientos, como subir los brazos, extenderlos hacia delante y bajarlos. Para que los prvulos
entiendan el concepto, repita la actividad a lo menos dos veces.
Para la educadora: No restrinja las propuestas de nios y nias, ya que para recrear situaciones
mediante el absurdo, en primera instancia mencionarn situaciones o elementos que no lo sean,
pero a medida que se sientan acogidos por los dems, desarrollarn su creatividad incorporando
situaciones absurdas.
Para el prvulo: Invtelos a utilizar los objetos que estn en la sala de una manera absurda,
explqueles que todos pueden inventar lo que quieran. Para orientar la experiencia, dgales a los nios
que no puede seguir hablando con ellos, porque olvid lavarse los dientes; en ese momento acte como
si se lavara el pelo; luego, dgales que se le olvid hacer algo muy importante; tome una pala de juguete
y simule hablar por telfono con el perro de la casa: Hola Cachupn, al salir del trabajo pasar a comprar
tu alimento sin falta, cul es el que te gusta?, muy bien, no te preocupes, lo comprar.
Para la educadora: En cuanto a los instrumentos, es conveniente que los nios y nias reconozcan
las distintas posibilidades instrumentales, por ejemplo las que ofrece el propio cuerpo al aplaudir o
zapatear, as tambin con elementos que aporta el medio, como palos, piedras, semillas. Y finalmente,
los distintos instrumentos musicales, particularmente los de percusin, por su accesibilidad y facilidad
de uso.7 Por lo anterior, en primera instancia d la posibilidad de experimentar de otras formas.
Para el prvulo: Invite a los nios y nias a escuchar una meloda y seguir su ritmo aplaudiendo
y zapateando. Posteriormente, entregue algunos instrumentos musicales para seguir su ritmo.
Explqueles que debern combinar el movimiento de su cuerpo con los instrumentos musicales.
204 Unidad 5
Mineduc, (2002). Cuadernillos para la reflexin pedaggica: Lenguajes artsticos. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
Pgina
112
Para la educadora: Recuerde que para crear patrones con el cuerpo al or una cancin, se debe dar
la posibilidad de hacerlo de distintas formas y no solo mediante movimientos. Por lo anterior es que
La creacin de secuencias rtmicas con diferentes objetos o tambin con las partes del propio cuerpo,
favorece la exploracin instrumental: Por ejemplo es posible: soplar, silbar, golpear, raspar o generar
distintos sonidos con la boca .8
Para el prvulo: Invite a nios y nias a hacer diferentes patrones con su cuerpo, primero oriente
la experiencia soplando dos veces y silbando una vez. Luego, repita el patrn tantas veces sea necesario.
113
Para la educadora: Recuerde que al inventar una rima no se debe forzar el texto sin considerar
su sentido. Para que rime, muchas veces se puede desviar del tema inicial y su sentido se pierde por
completo y no tiene relacin alguna por ms que suene como una rima.
Conviene siempre priorizar el sentido de lo dicho y acomodar las rimas en funcin del sentido,
y nunca al revs.
Para el prvulo: Invtelos a crear diferentes rimas; para ello, d diferentes ejemplos: Ana come
manzana; Pablo fue al establo. Una vez que mencione cada rima, pregunte por qu rima cada una.
Para la educadora: Recuerde que los nios estn iniciando este aprendizaje, por lo que no se debe
restringir sus propuestas respecto del tema en que desean basar sus historias.
114
115
Para el prvulo: Invtelos a inventar un cuento de manera colectiva. Explqueles que todo
lo que se les ocurra es vlido para el cuento, lo importante es que sean creativos.
Mineduc, (2002). Cuadernillos para la reflexin pedaggica: Lenguajes artsticos. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
Orientaciones para enfrentar errores frecuentes 205
Pgina
116
117
118
Para la educadora: No se debe criticar el uso subjetivo del color en sus trabajos, ya que uno
de los objetivos de la expresin plstica es el desarrollo de la creatividad y la libertad expresiva.
Para el prvulo: Comnteles que usted conoce un lugar maravilloso, porque la cordillera esta
siempre nevada, el agua es cristalina y el pasto es verde intenso y hay rboles de muchos colores.
Luego, pregnteles: Se imaginaron ese lugar?, les gustara dibujarlo?
Para el prvulo: Invite a los nios y nias a realizar un collage del tema que ellos deseen
y con los materiales que prefieran.
Para la educadora: Recuerde que los materiales se refieren tanto a las herramientas con las que
podemos pintar (lpices, ceras, carboncillo, tmpera, leo, etctera) como a los implementos.
Por otra parte, cuando nos referimos a tcnicas, queremos decir todos aquellos procedimientos
o maneras de utilizar los materiales: rayado, difuminado, puntillismo, entre otros.
119
206 Unidad 5
Para la educadora: Permita que al elegir los materiales, descubran por s mismos cmo crea
una obra de arte, de esta manera los nios iniciaran la habilidad de inventar procedimientos para crear.
Solo en el caso de aprendizaje lento motive mostrando algunos usos o formas de utilizacin.
Para el prvulo: Oriente la experiencia comentndoles que los artistas deben ser creativos y pueden
utilizar como ellos deseen los materiales, por ese motivo pueden inventar la manera en que lo harn y
experimentar al mezclarlos.
Pgina
120
Para el prvulo: Explique que para cambiar la decoracin de la sala deben tener un tema:
si estamos en el Mes del Mar, de qu deberamos decorar la sala?, y si fuera el Da Mundial del
Medioambiente, deberamos mantener la decoracin?, por qu?
121
Para la educadora: No restrinja las opiniones de nios y nias, debido a que en esta etapa recin se
estn acercando al arte, por lo que considerar aspectos profundos de sus impresiones sera un error, ya
que lo relevante del aprendizaje es que logren expresar sus opiniones respecto de lo que les producen las
obras de distintos artistas.
Para el prvulo: Comnteles que cuando observen una obra de arte, deben tomarse su tiempo,
porque todos vern cosas distintas, lo importante es que manifiesten lo que sienten al verlas.
122
Para la educadora: Para fomentar en nios y nias la expresin de los primeros comentarios
y opiniones sobre diferentes obras artsticas, es recomendable, con el propsito de favorecer tambin
una autoestima positiva, considerar las producciones creadas por ellos mismos para as avanzar hacia
otras de reconocimiento ms universal.9 Por lo anterior, no basta con solo presentar distintas obras,
sino que puedan experimentar creando las propias.
Para el prvulo: Invite a los nios y a las nias a crear una obra de arte como ellos lo deseen.
Una vez creadas, pdales que las presenten al curso. Pregunte: Por qu la crearon?, en qu se
inspiraron?, qu materiales utilizaron?, qu colores utilizaron?, cules estn ausentes?
Mineduc, (2002). Cuadernillos para la reflexin pedaggica: Lenguajes artsticos. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
Orientaciones para enfrentar errores frecuentes 207
Unidad
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Cuidemos la
naturaleza
Observa y describe la escena. Luego, comenta
lo que piensas que aprenders en esta unidad.
1
Respetar la
naturaleza.
124
208 Unidad 6
125
Aprendizajes esperados
Ncleo Seres vivos y su entorno
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Comprender que algunas caractersticas de los seres vivos referidas a la alimentacin y locomocin,
se relacionan con su hbitat. N 1
212
126
232
Reconocer la diferencia entre recursos naturales (arena, piedra, madera, entre otros) y artificiales (plstico,
vidrio, cartn), considerando sus caractersticas (plasticidad, transparencia, impermeabilidad) y su aplicacin en
la vida diaria. N 2
213
127
232
Reconocer los fenmenos naturales, caractersticas geogrficas y paisajes que identifican los lugares en que vive
y otros diferentes que sean de su inters. N 3
214
128
232
Apreciar las diferentes formas en que se encuentra el agua en la naturaleza, comprendiendo su contribucin al
desarrollo de los seres vivos y del medio. N 4
215
129
233
Identificar necesidades, caractersticas y cambios en los procesos de crecimiento y etapas del desarrollo de las
personas y otros seres vivos en diferentes ambientes y lugares. N 5
216
130
233
Conocer algunos componentes del universo, sus caractersticas e interrelaciones con la vida animal y vegetal. N 6
217
131
233
Identificar los cambios que se producen durante el da, los meses y las estaciones del ao: claridad, oscuridad,
longitud de la sombra y caractersticas atmosfricas. N 7
218
132
234
Apreciar el medio natural como un espacio para la recreacin y la aventura, la realizacin de actividades al aire
libre y el contacto con elementos de la naturaleza, reconociendo el beneficio que estas actividades tienen para
su salud. N 8
219
133
234
220
134
234
210 Unidad 6
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Conocer los distintos estados de la materia: lquido, slido y gaseoso en situaciones naturales
y de experimentacin. N 10
221
135
235
Identificar diversas formas de preservar el medio natural para contribuir al desarrollo de ambientes saludables y
descontaminados y de los seres que habitan en ellos. N 11
222
136
235
Formular explicaciones sobre diferentes hechos y fenmenos de su inters que se producen en su entorno,
contrastndolas con las de los dems. N 12
223
137
235
Representar el espacio, fenmenos naturales y sus cambios, empleando su imaginacin en dibujos, modelos,
diagramas, planos, fotografas, mapas u otros. N 13
224
138
236
Organizar proyectos grupales de indagacin del medio natural, expresando las actividades realizadas y los
resultados obtenidos mediante diferentes representaciones. N 14
225
139
236
226
140
236
Relacionar cambios de diferente ndole en las personas, animales, ambientes, clima y otros, con posibles
factores que influyen o son causa de ellos. N 16
227
141
237
Iniciarse en la formulacin de hiptesis, buscando respuestas y explicaciones para anticipar probables efectos
que podran producirse como consecuencia de situaciones de la vida diaria y de algunos experimentos
realizados. N 17
228
142
237
Tiempo estimado
15
orangutn
Busca el mono en la pgina 195 y pgalo. Luego, explica
por qu se desplaza por las lianas.
126
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 232
in
vea pg
Tiempo estimado
20
naturales
Los recursos
que no ha construido
el ser humano
son naturales.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 232
127
Tiempo estimado
Seres vivos y su entorno
Indicador de evaluacin
Menciona caractersticas del paisaje del lugar
donde vive.
Niveles de logro
Menciona dos o ms caractersticas del paisaje del
lugar donde vive.
Menciona una caracterstica del paisaje del lugar
donde vive.
Menciona caractersticas de paisajes, pero no las
relaciona con las caractersticas del lugar donde vive.
214 Unidad 6
15
Escucha y comenta.
128
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 232
in
vea pg
Tiempo estimado
20
El agua en mi entorno
Describe la foto y comenta la forma en que se encuentra el agua.
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Es importante el agua?, por qu?
Dnde podemos encontrar agua?
Busca en revistas o dibuja otras formas en que se encuentre
Realice una exposicin de imgenes donde
el agua en la naturaleza.
se observen distintas formas en las que se encuentra
el agua en la naturaleza, como una montaa nevada,
un ro, un lago, un giser. Luego, pida que las describan
y pregunte: Cmo es el agua del ro?, de qu color es?,
y en la montaa, cmo se encuentra el agua?,
de qu color es la nieve?, la conocen?, la han tocado?
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
En qu formas encontramos el agua en la naturaleza?
Qu ocurrira si no lloviera nunca?, por qu?
Invite a describir el paisaje del texto; apoye con
preguntas como: Observan agua en la escena?,
dnde?, conocen otras formas? Comente que en
nuestro pas hay escasez de lluvia debido a un
Coment las formas en que se
fenmeno que existe, llamado La Nia, y esto trae
encuentra el agua en la escena?
Para
consecuencias en los ros y lagos, que cada da tienen est potenciar
129
ea
menos agua. Pregunte: Qu ocurrira en la naturaleza vea prendizaje
pgina
233
si no hubiera agua?
Finalizacin: Retroalimente la experiencia,
realizando preguntas como: Mencionaron las formas
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
en que se encuentra el agua en la foto?,
Aprendizaje lento: Mencione al menos dos formas en que se encuentra el agua en la naturaleza,
pegaron otra?, cul?, les cost?
por ejemplo: En la Antrtica se encuentra como nieve, dnde ms la encontramos en esta forma?
Invite a responder la pregunta.
Indicador de evaluacin
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Responde preguntas sobre las formas en que se encuentra
Menciona las formas en que se encuentra el agua en
el agua en la naturaleza.
la naturaleza.
Aprendizaje avanzado: Solicite que mencionen otras formas en que se encuentra el agua en su entorno,
Niveles de logro
y que lo dibujen. Sugiera que lo expongan ante el curso.
Menciona las dos formas en que se encuentra el
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Menciona otras formas en que se encuentra el agua
agua en la naturaleza.
en su entorno.
Menciona una forma en que se encuentra el agua
en la naturaleza.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Explique los conceptos con el mximo de rigor.
Menciona elementos que no corresponden a las
Por ejemplo, las formas en que se encuentra el agua en la naturaleza son variadas; generalmente se asocian
formas en que se encuentra el agua en la naturaleza.
a mares, ros y lagos; por eso, es fundamental mediar para que se reconozca el agua en otras formas,
como nieve, giseres y escarcha, entre otras. Vea pgina 238
Tiempo estimado
Seres vivos y su entorno
20
Cuando crezco
Observa y responde: Qu cambios has tenido al crecer?
Cuando era beb,
no saba caminar
130
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 233
in
vea pg
Tiempo estimado
Indicador de evaluacin
Menciona algunos componentes del universo.
Niveles de logro
Menciona dos o ms componentes del universo.
Menciona un componente del universo.
Describe las imgenes, pero no distingue las que
pertenecen al universo.
Conozco el universo
Escucha y comenta: Qu ms habr en el universo?
Crdito ESO
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Cuando observan el cielo de da, qu ven?
Cuando lo observan de noche, ven lo mismo?
Invite a los prvulos a escuchar el poema Una nave
de Sal Schkolnik, en la pista 20 del CD de audio,
y luego pregunte: A dnde viaja el nio?,
en qu viaja?, dnde quedar el pas de Caruln?,
viajar por el universo? Invite, haciendo uso de la
imaginacin,a volar hacia nuestro universo en una
nave espacial, (se puede recrear con cajas, sillas,
y otros elementos). Luego, solicite que comenten lo
que vieron durante el viaje.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Conocen el planeta Tierra?, dnde est?
Qu pasara si no existiera la Luna?, por qu?
Luego, pregunte: Dnde se encuentran las estrellas?,
y los planetas?, conocen las galaxias?, la Luna?,
el Sol?, dnde los encontramos?, cmo se
imaginan el universo? Luego, invite a observar los
recortables y pida que los describan. Pregunte:
Cul de ellos pertenece al universo? Cuando hayan
finalizado sus trabajos, pida que los expongan y
comenten sus semejanzas y diferencias.
Finalizacin: Para cerrar la experiencia, invite
a dibujar en una cartulina, los componentes
del universo que aprendieron. Pida que realicen
una exposicin y pregunte: Qu aprendieron
en esta experiencia?
25
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 233
131
Tiempo estimado
Seres vivos y su entorno
20
132
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 234
in
vea pg
Tiempo estimado
15
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu actividades saludables realizan?, por qu?
Conocen lugares para hacer actividades al aire libre?
Muestre lugares como plazas, playas, gimnasios,
Pega una foto o dibjate realizando una actividad al aire libre.
y pregunte cul de ellos es un medio natural; luego,
pida que imaginen y comenten qu actividades les
gustara realizar en esos lugares.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Por qu es importante hacer actividades al aire libre?
Qu pasara si no pudieran hacer estas actividades?
Apoye la experiencia con preguntas como:
Qu explora el nio?, podra explorar de la misma
manera al interior de la sala?, por qu? Sera lo
mismo jugar a la pelota dentro de un gimnasio
que al aire libre?, por qu?, qu actividades les gusta
realizar al aire libre? Si las realizamos en nuestra sala,
Cont qu me gusta del medio natural
sera lo mismo?, por qu?, qu ms ocurre en la
cuando hago actividades al aire libre?
Para po
tenciar
escena?, les gusta hacer actividades al aire libre?
este apr
133
en
Finalizacin: Para cerrar la experiencia, realice
vea pg dizaje
ina 234
preguntas como: Dnde jugaban las nias
y los nios?, con qu?, les gusta hacer actividades
al aire libre?, qu les gusta del medio natural cuando
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
hacen estas actividades?, qu dibujaron o qu imagen
Aprendizaje lento: Invite a salir al patio a mirar su entorno; pida que caminen, respiren, y luego pregunte:
pegaron?, les cost?, por qu?, qu aprendieron
A qu juegan cuando vienen al patio?, qu otras actividades les gusta realizar al aire libre?, es igual hacer
en esta experiencia?
estas actividades en la sala que en el patio?, por qu?
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Menciona actividades al aire libre que le gusta realizar.
Aprendizaje avanzado: Solicite que recuerden una actividad que les guste hacer al aire libre y luego
Indicador de evaluacin
pida que mencionen qu hay en el medio natural que permita que la actividad se lleve a cabo.
Menciona lo que le gusta del medio natural para la
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Relaciona el medio natural con una actividad al aire libre.
realizacin de actividades al aire libre.
Niveles de logro
Menciona lo que le gusta del medio natural para
la realizacin de actividades al aire libre.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Defina los conceptos de la manera ms completa
Menciona lo que le gusta del medio natural, pero
posible.
Por ejemplo, el medio natural no se refiere solo a un ambiente que no haya sido intervenido;
no lo relaciona con actividades al aire libre.
tambin comprende ambientes que combinan lo natural con lo creado por el ser humano,
Menciona actividades que puede realizar al aire
como una plaza. Vea pgina 239
libre, pero no lo que le gusta de este ambiente.
Cuidemos la naturaleza 219
Tiempo estimado
Seres vivos y su entorno
25
Respeto a la naturaleza
Observa y comenta: Cmo se usan estos instrumentos para
respetar y cuidar la naturaleza?
134
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 234
in
vea pg
Tiempo estimado
15
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas, haciendo
las preguntas de prerrequisito:
Han tocado el agua en un ro?, cmo es?
El hielo es duro o blando?, por qu?
Presente imgenes de diferentes estados de la materia
en situaciones cotidianas, como el vapor de una tetera,
el agua de una llave, entre otras; luego, pregnteles si
conocen en qu estado se encuentran esos elementos.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Cules son los estados de la materia?
Qu pasara si todo se encontrara en estado lquido?
Luego, pida que describan las fotografas y mencionen
slido
lquido
gaseoso
los tres estados de la materia apoyando con preguntas
como: Qu estado representa un cubo de hielo?, por
qu? Si toman el cubo de hielo y lo aprietan, qu
ocurre? El agua que est en el vaso, qu estado tiene?,
y la nube, en qu estado se encuentra? Cuando hayan
Coment en qu estado se
marcado sus respuestas, solicite que las comparen.
encuentra
el agua en cada foto?
Para po
tenciar
Finalizacin: Retroalimente la experiencia
este apr
135
en
preguntando: Cuntos estados de la materia hay?,
vea pg dizaje
ina 235
dnde ms podemos encontrar estos estados en la
naturaleza?, tuvieron alguna dificultad en distinguir
a qu estado corresponda el agua en cada fotografa?
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
Qu aprendieron con esta experiencia? Les gustara
Aprendizaje lento: Se sugiere que presente de manera concreta uno de los estados de la materia. Luego,
buscar en nuestra sala algn elemento en
pregunte cules son sus caractersticas.
estado slido?
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Menciona las caractersticas de un estado de la materia.
Indicador de evaluacin
Aprendizaje avanzado: Invite a pegar en un papelgrafo imgenes de las formas en que se encuentra el
Menciona en qu estados se encuentra el agua
agua en la naturaleza. Luego, pida que clasifiquen estas formas segn los estados de la materia.
en cada fotografa.
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Relaciona los estados de la materia con las formas del
Niveles de logro
agua en la naturaleza, al pegar imgenes.
Menciona en qu estados se encuentra el agua en
las tres fotografas.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Distinga las formas en que se encuentra el agua en la
Menciona en qu estados se encuentra el agua en
naturaleza
de los estados de la materia; las primeras se refieren al hielo, el granizo o la nieve; el agua de los
una o dos fotografas.
mares, ros y lagos; el vapor del agua hirviendo, los giseres, entre otros; en cambio, los estados de la materia
Describe las fotografas, pero no las relaciona con
y del agua, son: slido, lquido y gaseoso. Vea pgina 239
el estado del agua en que se encuentran.
Tiempo estimado
Seres vivos y su entorno
25
y cuido las
plantas, para tener un
ambiente saludable.
Busca una imagen donde haya un ambiente saludable y pgala.
136
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 235
in
vea pg
Tiempo estimado
20
Un arcoris se produce
cuando los rayos del sol
atraviesan las gotas
de lluvia.
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
arcoris
Al llover, qu les llama la atencin?, por qu?
El trueno viene siempre despus del relmpago?
Marca un fenmeno natural y cuenta cmo crees que se produce.
Pida que imaginen que estn en una plaza en un da
soleado, y de pronto se nubla y comienza a llover
muy fuerte. Pregunte: Qu ocurri?, qu hicieron
cuando comenz a llover?, la lluvia es un fenmeno
natural?, por qu?, cmo se ocasiona?
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Cmo creen que se producen la lluvia y la nieve?
Qu sucedera si nunca dejara de llover?, por qu?
Luego, pregunte: Qu hay en la primera foto?,
han visto alguna vez un arcoris?, cmo son?,
giser
tornado
cmo se producen? Luego, pida que describan la foto
del giser y del tornado y pregunte cmo se produce
el que eligieron. Apoye explicando que un giser se
Expliqu por qu se produce
origina cuando las aguas del subsuelo son calentadas
P
el
fenmeno natural que eleg?
a
ra pote
por rocas cercanas, y este lquido caliente brota
este apr nciar
137
en
rpidamente a la superficie a travs de rocas porosas;
vea pg dizaje
ina 235
y que un tornado se produce cuando a una tempestad
se le une mucho viento, este comienza a arremolinarse
y forma un embudo, dentro del cual el aire gira cada
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
vez ms rpido.
Aprendizaje lento: Se sugiere mostrar imgenes de diferentes fenmenos naturales; luego, solicite que las
Finalizacin: Cierre la experiencia, solicitando
describan y mencionen sus caractersticas.
que comenten lo que hicieron y pregunte: Cmo se
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Menciona caractersticas de fenmenos naturales.
producen los arcoris, los giseres y los tornados?, los
Aprendizaje avanzado: Solicite que contrasten su explicacin sobre la causa del fenmeno escogido con la
conocan?, les cost hacer la experiencia?, por qu?
respuesta de sus compaeros y compaeras, y mencionen su conclusin.
Indicador de evaluacin
Explica por qu se produce el fenmeno que elige.
Niveles de logro
Explica por qu se produce el fenmeno que elige.
Describe el fenmeno que elige.
Menciona los fenmeno naturales, pero no explica
cmo se producen.
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Contrasta su respuesta con la de sus amigas o amigos.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Distinga conceptos que pueden llevar a confusin.
Por ejemplo, aclare que un fenmeno natural no es necesariamente un desastre natural, sino un cambio de la
naturaleza que sucede por s solo, sin la intervencin del ser humano. Vea pgina 240
Tiempo estimado
Seres vivos y su entorno
Indicador de evaluacin
Representa un fenmeno natural con la tcnica
que seleccion.
Niveles de logro
Representa un fenmeno natural con la tcnica
que seleccion.
Representa otro elemento con la tcnica
que seleccion.
Elige un fenmeno natural, pero no selecciona
una tcnica ni lo representa.
224 Unidad 6
relmpago
Wikimedia Commons
Wikimedia Commons
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Cuando ven un relmpago, qu sienten?
Si tuvieran que imitar un relmpago, cmo lo haran?
Invite a escuchar la pista 22 del CD de audio.
A medida que vayan escuchndose los sonidos,
pregunte: Qu es?, cmo lo saben?, lo conocen?
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Qu son la lluvia, el viento, el trueno y el relmpago?
Qu pasara si estos fenmenos naturales cambiaran?
Luego, pida que describan cada foto preguntando:
Conocen el relmpago?, cmo es?, han visto nevar?,
conocen la nieve?, cmo es?, conocen los volcanes?,
han escuchado hablar de la lava?, cmo es? Pida que
elijan un fenmeno natural y cuando hayan explicado
por qu lo eligieron, pregunte: Qu tcnicas estn
usando para representar los fenmenos naturales?,
cul les gustara utilizar?, por qu? Invite a hacer una
exposicin de sus trabajos, donde expliquen cmo
lo hicieron.
Finalizacin: Retroalimente la experiencia con
preguntas como: Qu fenmeno natural escogieron?,
por qu?, qu caractersticas tiene el fenmeno que
representaron?, qu tcnica seleccionaron?,
les cost?, por qu?
30
nieve
volcn
138
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 236
in
vea pg
Tiempo estimado
25
Wikimedia Commons
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Han trabajado alguna vez en grupo?
barata
araa de rincn
ratn colilargo
Qu debieron hacer para organizar el trabajo?
Invite a formar tres grupos y conversar sobre lo que les
gustara jugar. Pregunte qu decidi cada grupo y pida
que se organicen para llevarlo a cabo; luego, invite
3 Presentamos la investigacin
2 Investigamos
a jugar siguiendo la organizacin acordada. Finalice
preguntando cmo habra resultado el juego si no
se hubieran organizado. Explique la importancia de
aprender a organizarse, ya que de esta forma podrn
realizar proyectos grupales con mejores resultados.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Para realizar un proyecto, qu deben hacer?
Qu pasara si no se organizan para hacer un proyecto?
Luego, pregunte: Qu pasos debemos seguir para
realizar un proyecto?, qu hacemos despus de elegir
Me organic con mi grupo para
un tema?, dnde investigamos?, qu hacemos
realizar
el proyecto de investigacin?
despus de investigar? Pida que elijan uno de los
Para po
t
enciar
139
temas que se ofrecen y pregunte: Qu les gustara
este a
aprender de ese tema?, por qu? Invite a organizarse vea prendizaje
pgina
236
para investigar.
Finalizacin: Cierre la experiencia preguntando:
Qu pasos se necesitan para organizar un proyecto?,
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
por qu?, por qu es importante seguirlos?,
Aprendizaje lento: Se sugiere buscar material de manera conjunta y apoyar el proceso de investigacin.
qu tema escogieron?, con quin van a trabajar?,
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Investiga sobre un tema de su inters.
se organizaron?, cmo?
Aprendizaje avanzado: Antes de investigar el animal elegido, solicite que formulen hiptesis sobre lo que
creen que aprendern y que lo dibujen. Luego, pida que comparen sus resultados.
Indicador de evaluacin
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Comprueba los resultados de la investigacin.
Explica cmo se organiz para realizar un proyecto
de investigacin.
Niveles de logro
Explica cmo se organiz para realizar un proyecto
de investigacin.
Explica las etapas del proyecto de investigacin,
pero no menciona cmo se organiz.
Participa en la investigacin, pero no explica
cmo se organiz para realizar un proyecto
de investigacin.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Estimule la bsqueda de sus propios intereses. No hay
que limitar el mbito de investigacin de un tema, ya que todos podemos tener distintos puntos de vista
ante una misma temtica y esto es lo que permite enriquecer los nuevos conocimientos. Vea pgina 240
Tiempo estimado
Seres vivos y su entorno
15
Cmo se soluciona?
Describe las escenas y cuenta cmo resolveras estos problemas.
140
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 236
in
vea pg
Tiempo estimado
20
Describe la foto y comenta cmo crees que era este lugar antes
del incendio forestal. Luego, dibjalo.
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 237
141
Tiempo estimado
Seres vivos y su entorno
228 Unidad 6
20
142
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 236
in
vea pg
Tiempo estimado
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu aprendieron en la unidad?
Cules son los estados del agua?
Qu hay en el universo?
En qu formas encontramos el agua en
la naturaleza?
Qu hbitats conocen?, cmo se desplazan los
animales que viven en esos hbitats?
Qu caractersticas tienen las estaciones del ao?
Para qu les sirve lo que aprendieron
en esta unidad?
Desarrollo: Lea las instrucciones y pida que describan
las imgenes. Apoye preguntando: De qu otras
formas se puede cuidar el medioambiente?, cundo el
agua cambia de estado?, qu otros componentes hay
en el universo?
Finalizacin: Invite a que se renan en grupos para
que comparen sus respuestas. Posteriormente, para
potenciar el aprendizaje y articular con el Segundo
Nivel de Transicin, realice las preguntas claves, para
activar nuevos conocimientos:
Los animales que viven en el hbitat de la sabana,
del campo y del ocano, necesitarn de una
alimenta cin diferente?, por qu?
Si cambiaran de hbitats, encontraran los
mismos alimentos?
Por qu ser importante el agua para los seres vivos?
Qu caractersticas creen que tiene el sistema solar?
Adaptacin a las necesidades educativas
especiales
Aprendizaje lento: Medie la evaluacin, dando
ejemplos para cada una de las preguntas, como:
Cuando piso las plantas, cuido el medioambiente?, y
cuando cierro la llave o cuido mi mascota?, entre otras.
Aprendizaje avanzado: Pdales que dibujen lo
que ms les gust de la unidad y que expliquen
por qu.
25
cierro la llave
cuido mi mascota
lquido
slido
espumoso
gaseoso
planetas
estrellas
pjaros
143
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Evite formular juicios de valor respecto de quienes no
responden las preguntas de la autoevaluacin.
Al realizar la retroalimentacin de la unidad contextualice los contenidos, distinguiendo, por ejemplo:
El cuidado del medioambiente no solo es no contaminar, por eso el cuidado de la mascota tambin es una
forma de hacerlo; el agua es el nico recurso que puede pasar por tres estados sin la intervencin humana,
y espumoso no es un estado; dentro del universo estn los planetas y las estrellas, pero los pjaros, aunque
los vemos en el cielo, no forman parte del espacio exterior.
Evaluacin sumativa
Ncleo Seres vivos y su entorno
mbito: Relacin con el medio natural y cultural
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
126
Explica por qu el
desplazamiento de un
animal se relaciona
con su hbitat.
127
128
Menciona caractersticas
del paisaje del lugar
donde vive.
129
130
131
Menciona algunos
componentes del universo.
132
Identificar los cambios que se producen durante el da, los meses y las
estaciones del ao: claridad, oscuridad, longitud de la sombra y
caractersticas atmosfricas. N 7 (SV).
Nombra caractersticas de
las estaciones del ao.
133
134
135
Menciona en qu estados
se encuentra el agua en
cada fotografa.
230 Unidad 6
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
136
137
138
Representa un fenmeno
natural con la tcnica
que seleccion.
139
140
141
142
pgina 127
Para el colegio
Entregue a cada nio un cartel con la imagen de un elemento artificial o natural, pida que se lo cuelguen en el cuello para que todos vean el elemento que les toc.
Luego, pida que caminen por la sala y representen lo que dice la historia. Cuente que los elementos naturales y los artificiales fueron a una fiesta, y que cuando se
encontraban frente a frente se daban la mano para saludar, y se despedan diciendo adis con la mano. Una vez en la fiesta, se juntaron todos los elementos naturales
a un lado y los artificiales al otro; luego, se juntaron en parejas, despus se reunieron en grupos de tres (dos artificiales y uno natural), y as sucesivamente solicteles
distintas agrupaciones para que ellos lo hagan segn el elemento que les corresponde.
Para la familia
Pida a las familias que lleven a sus hijos o hijas a una plaza o al patio de sus casas, para que exploren el lugar y mencionen qu elementos naturales y artificiales
encuentran all. A la vez, pdales que posteriormente les pregunten sobre otros elementos naturales y artificiales que conocen.
pgina 128
Para el colegio
Haga una exposicin de pinturas de paisajes chilenos, para que los nios y las nias puedan describir sus caractersticas y buscar las similitudes y diferencias con el
paisaje donde viven. Para esta experiencia se sugieren las obras de Pedro Lira, Alberto Valenzuela Llanos y Juan Francisco Gonzlez, entre otros.
Para la familia
Proponga a las familias que se ubiquen en la puerta de sus casas y comenten las caractersticas del paisaje donde viven, haciendo una lista de los elementos que ven.
Luego, en conjunto, realicen un dibujo considerando esos elementos.
Infrmeles que este dibujo ser parte de una exposicin que harn en la sala, para presentarlo a su curso.
232 Unidad 6
pgina 129
Para el colegio
Invite a que se sienten cmodamente y cierren sus ojos. Cuente una historia como la siguiente: imaginen que van caminando por el desierto, hace mucho calor
y tienen mucha sed. A lo lejos se escucha agua correr, caminan hacia el lugar y encuentran un ro, se mojan y el agua comienza a secarse, empieza a hacer mucho fro
y la arena del desierto se convierte en nieve; caminan, sienten fro y poco a poco la nieve va desapareciendo y llegan a un lugar donde cada cierto tiempo emerge una
columna de vapor desde el suelo, es un giser! Luego, poco a poco vuelven a la sala. Pida que describan los lugares donde estuvieron y en qu forma se encontraba el
agua en cada uno de ellos.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos o hijas, busquen en fotos o revistas un lugar donde se observe el agua en alguna de sus formas y hagan un collage
con imgenes. Pida que conversen sobre las diferentes formas en que se encuentra el agua (que no siempre es la misma) y enven los trabajos al colegio para
exponerlos al curso.
pgina 130
Para el colegio
En lo posible, ponga msica clsica, por ejemplo, el ballet Cascanueces de Tchaikovsky, y pida que jueguen a ser bebs, que se desplacen por la sala imitando el gateo;
luego, comente que ahora los bebs estn aprendiendo a caminar, pida que imiten esta situacin. Ahora ya caminan solos y estn comenzando a correr.
Pregunte si recuerdan esos momentos de sus vidas y que los comenten.
Para la familia
Invite a las familias a realizar una lnea de tiempo de la vida de sus hijos e hijas, con fotos o dibujos de momentos significativos, como por ejemplo: cuando dieron sus
primeros pasos, cuando comenzaron a comer solos, entre otros.
Solicite que enven los trabajos al colegio, para que cada nio o nia pueda compartirlo con su curso.
pgina 131
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a cerrar los ojos, ponerse cmodos y escuchar la pista 33 del CD de audio. Pida que imaginen que viajan por el espacio y se encuentran con
los diferentes componentes del universo, como estrellas, planetas y el Sol. Luego, solicite que elijan uno de los elementos que imaginaron y que lo representen con masa.
Cuando hayan terminado su trabajo, invtelos a organizar una exposicin para que la visiten los nios y las nias de otras salas, y los padres y apoderados.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre el universo y sus componentes, pida que les muestren imgenes, conversen sobre el sistema solar
y les formulen preguntas como: Dnde est nuestro planeta Tierra?, cul es el planeta ms cercano a la Tierra? Pida que comenten la llegada del hombre a la Luna,
y que jueguen a caminar como los astronautas.
pgina 132
Para el colegio
Se sugiere trabajar con la obra musical de Antonio Vivaldi Las cuatro estaciones. Pida a los nios y las nias que escuchen y muevan su cuerpo al ritmo de la meloda.
Pregunte: Escucharon las gotas de agua?, cmo era la msica que representaba cada estacin?, por qu algunas melodas eran ms lentas y otras ms rpidas?,
cul les gust ms?, por qu?
Para la familia
Solicite a las familias que busquen adivinanzas o trabalenguas sobre las estaciones del ao, que elijan una y se la aprendan para presentarla al curso. Por ejemplo:
No soy estacin de metro, ni soy estacin de tren, pero soy una estacin, donde mil flores se ven (la primavera).
pgina 133
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a hacer una lista de actividades al aire libre que les gusten; luego, elijan una y planifiquen un paseo a una plaza cercana (o el patio del
colegio), donde puedan realizar la actividad que escogieron. Solicite a los prvulos que organicen dnde irn, cundo y cmo realizarn el juego, comentando si tienen
que llevar materiales o algn implemento.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen con sus hijos e hijas sobre las actividades que les gusta hacer al aire libre; pida que salgan con sus hijos e hijas a pasear, andar en
bicicleta, trotar u otra. Explique que el objetivo de esta experiencia de aprendizaje es que conozcan el beneficio de hacer actividades al aire libre; por lo tanto, una vez
que la hayan realizado, pida que pregunten a los nios y las nias si habra resultado igual realizar esa actividad en el interior de un gimnasio o de sus casas. Explqueles
que tendrn que compartir la experiencia con su curso, por lo tanto, pueden hacer un dibujo para presentarla.
pgina 134
Para el colegio
Muestre diferentes medios de exploracin, como lupas y linternas, pida que los describan y explique que saldrn al patio (o plaza cercana) en parejas a explorar. Cuando
vuelvan a la sala, pregunte cmo usaron los instrumentos. Luego, invite a modelar los instrumentos que utilizaron.
Para la familia
Invite a las familias a crear junto con sus hijos e hijas lupas con cartn y papel celofn o binoculares con rollos de cartn de papel higinico. Luego, pida que enseen
a sus hijos e hijas a utilizar estos instrumentos, respetando la naturaleza; por ejemplo, que les expliquen que si van a hacer observaciones con las lupas, deben tener
cuidado de no aplastar a los insectos o pisar las plantas.
234 Unidad 6
pgina 135
Para el colegio
Explique que en la experiencia de aprendizaje tratar sobre los distintos estados de la materia: lquido, slido y gaseoso. Para ello, se sugiere formar dos grupos en la
sala de actividades; en un costado, ubicar un vaso con agua y en el otro, elementos slidos (como un libro, piedras, lpices, entre otros); pdales que de manera conjunta
determinen sus caractersticas. Luego, que nombren otros elementos lquidos y slidos que conozcan. Para explicar el estado gaseoso, se sugiere mostrar imgenes que
se distingan facilmente, como nubes y vapor de una tetera hirviendo. Para potenciar el aprendizaje, en en el horario de colacin pida que describan sus alimentos
y mencionen en qu estado se encuentran. Tambin se sugiere mostrar imgenes de los distintos estados, para que las clasifiquen.
Para la familia
Pida a las familias que, junto con sus hijos e hijas, observen un cubo de hielo y que lo dejen derretir sobre un plato hasta que quede en estado lquido (de esta manera
podrn observar ambos estados). Expliqueles que pueden observar el estado gaseoso en una tetera hirviendo, para ello, enfatice que lo hagan con extrema precaucin
y que el prvulo deber observar desde lejos este estado. Solicite que busquen imgenes de los distintos estados del agua e investiguen sobre ellos, para luego
presentrselo a su curso.
pgina 136
Para el colegio
Converse sobre el cuidado del medioambiente y lo importante que es colaborar con ello cambiando nuestros hbitos. Invite a enumerar las acciones que hacen en la sala
y que no contribuyen al cuidado del medio; luego, pida que propongan formas de revertirlas. Algunas de las acciones que pueden realizar son el uso de cajas de reciclaje
de papel, carteles que recuerden cerrar bien las llaves del agua, botar la basura donde corresponde, apagar las luces cuando salen a recreo.
Para la familia
Solicite a las familias que donen una planta al colegio, ya sea de las que tengan en sus casas o que consigan por medio de la municipalidad. De esta forma se ensear
a cuidar y respetar la naturaleza. Pida que lleven un registro de cmo va creciendo la planta que donaron.
pgina 137
Para el colegio
Converse con los prvulos sobre fenmenos naturales como los temblores y terremotos, cuente que son movimientos bruscos de la tierra, producidos por el choque de
las placas en el interior del planeta. Explique que Chile es un pas ssmico, es decir, que se producen temblores con mayor frecuencia que en otros pases, por eso es
importante que sepan qu hacer en caso de que uno ocurriera mientras estn en el colegio. Elabore un plan de emergencia y comprtalo con los nios y las nias para
que sepan qu hacer en estas circunstancias. El objetivo es acordar alguna seal, para que los prvulos la conozcan y si salen de la sala, sepan hacia dnde deben ir.
Para la familia
Proponga a las familias que conversen sobre fenmenos naturales como terremotos y tsunamis. Pida que les expliquen a sus hijos e hijas lo que ocurri en nuestro pas
y que planifiquen lo que deben hacer en caso de emergencia. Por ejemplo, si viven en lugares cercanos a la playa, solicite que les muestren los carteles o seales de
evacuacin. Es importante que toda la familia converse, que comprendan que no todos los fenmenos naturales se transforman en desastres, pero que en caso de que
sucediera, sepan cmo actuar en familia.
pgina 138
Para el colegio
Explique a los nios que la erupcin de un volcn es un fenmeno natural, y cunteles que el 1 de enero de 2008 hizo erupcin el volcn Llaima (situado al sur de Chile).
Se sugiere ver el video sobre ese volcn en el sitio web: http://www.recursostic.cl/parv135 (haga clic en el cono audiovisual, luego, en videos y en El Llaima en
erupcin). Cuando finalice el video pregunte: Haban visto un volcn?, se imaginaban as la lava? Luego, invite a recrear, con diferentes tcnicas plsticas, los volcanes
y el fenmeno que se produce al hacer erupcin (salida de la lava desde el interior de la tierra). Tambin, si no lo han utilizado antes, invite a los nios y nias a recrear
un volcn alrededor de una botella plstica, y dentro de ella agreguen tmpera roja, vinagre y unas cucharadas de bicarbonato. De esta forma, podr representarse
el fenmeno de la erupcin de un volcn.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, realicen un collage con diferentes fenmenos naturales. Pida que conversen sobre estos fenmenos y, luego, que
enven su trabajo al colegio para hacer una exposicin ante el curso.
pgina 139
Para el colegio
Confeccione tarjetas con los pasos para realizar una investigacin; luego, forme grupos de trabajo y proporcineles una de las tarjetas, para que en conjunto recuerden
cada paso y lo expongan, contando en qu consisten y cmo les ayud para realizar la investigacin.
Para la familia
Invite a las familias a realizar un proyecto grupal junto con sus hijos e hijas. Pida que observen y comenten los pasos para organizar un proyecto, estos se encuentran
en la pgina 139 del texto del prvulo.
1 Elegimos qu queremos investigar: pida que todos den ideas de temas para investigar y, luego, elijan uno.
2 Investigamos: pida que comenten dnde investigarn y que se organicen para hacerlo.
3 Presentamos la investigacin: pida que se organicen para exponer los resultados de su investigacin y calendarice las presentaciones.
pgina 140
Para el colegio
Invite a realizar un trabajo grupal. A cada grupo asigne un problema cotidiano como los siguientes: la sala qued muy desordenada ayer, se perdi el polern de un
amigo, vamos a ir de paseo y no han trado todas las autorizaciones. Luego, pida que comenten estas situaciones y dramaticen las soluciones de los problemas. Cuando
hayan realizado la representacin, pregunte al resto del curso si ellos habran resuelto estos problemas de otra forma y cmo lo habran hecho.
Para la familia
Solicite a las familias que recuerden un problema sencillo que hayan tenido sus hijos e hijas y conversen sobre cmo lo solucionaron; luego, compartan de qu otra
forma podran haberlo resuelto. Pida que expliquen a sus hijos e hijas que hay problemas que tienen muchas soluciones y eso es bueno, ya que uno puede decidir de qu
manera los resuelve.
236 Unidad 6
pgina 141
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a sentarse cmodamente para escuchar el cuento El pajarillo de piedra, de Pedro Pablo Sacristn, que se encuentra en la pista 34 del CD
de audio. Luego, realice las siguientes preguntas: Por qu el pjaro tena que caminar por el suelo?, por qu quera volar?, por qu desapareci todo?, qu lo
ocasion?, cmo imaginan que qued el paisaje?, por qu?, cmo se podra haber evitado?, en qu se transform el pajarito?, por qu?, qu hace con su lluvia
cuando un rbol est ardiendo?
Para la familia
Invite a las familias que busquen en las noticias nuevas o antiguas algn hecho que haya causado cambios en el ambiente. Pida que conversen sobre esta informacin
y comenten cmo cambi el paisaje del lugar, afectando a su flora y fauna; por ejemplo, el tsunami en el sur de Chile (febrero 2010) o el incendio en las Torres del Paine
(diciembre 2011).
pgina 142
Para el colegio
Pida a los nios y las nias que cierren sus ojos y formleles preguntas como: si pongo sal a un hielo, qu suceder?, pasar lo mismo si le pongo azcar?, y si le
agrego limn? Luego, invite a los prvulos a realizar estas experiencias y que comenten si ocurri lo que imaginaron.
Para la familia
Solicite a las familias que busquen un experimento que sea seguro de realizar y se lo expliquen a sus hijos e hijas, pero antes de comenzar, pida que les pregunten qu
creen que ocurrir?, y que anoten en una hoja las respuestas. Luego de que lo realicen, pida que comprueben si sucedi lo que esperaban. Explique que este experimento
deben hacerlo en la sala para que todos los nios y las nias participen, y que lo importante es preguntar qu creen que ocurrir antes de realizarlo.
126
127
128
129
130
238 Unidad 6
Pgina
131
132
133
134
135
Pgina
136
Para el prvulo: Para que los prvulos internalicen la importancia de proteger el medioambiente
en todos sus aspectos, se sugiere hacer una lista con las formas que conocen de cuidarlo (lluvia de
ideas). Entregue ejemplos como el cuidado de los animales y el reciclaje, entre otros. Invtelos
a comprometerse a realizar una accin y cumplirla, llevando un registro de su desarrollo y logros.
Para la educadora: Distinga conceptos que pueden llevar a confusin. Por ejemplo, aclare que
un fenmeno natural no es necesariamente un desastre natural, sino un cambio de la naturaleza que
sucede por s solo, sin la intervencin del ser humano.
137
138
Para la educadora: Aclare los conceptos. Explique, por ejemplo, que un fenmeno natural no es
necesariamente un cambio grande y extraordinario que ocurre en la naturaleza; puede ser algo sutil,
como los cambios que se observan en un da lluvioso.
Para el prvulo: Para explicar los fenmenos naturales, es necesario recordar que estos son
cambios que se producen en la naturaleza (sean grandes o pequeas transformaciones naturales).
Por eso, se sugiere dar ejemplos concretos como: la lluvia es un fenmeno natural, sea llovizna
o una tormenta.
Para la educadora: Estimule la bsqueda de sus propios intereses. No hay que limitar el mbito
de investigacin de un tema, ya que todos podemos tener distintos puntos de vista ante una misma
temtica y esto es lo que permite enriquecer los nuevos conocimientos.
139
240 Unidad 6
Pgina
140
Para la educadora: Defina claramente los conceptos. Por ejemplo, no siempre los cambios en el
ambiente son consecuencia de causas naturales, tambin pueden producirse por la intervencin del
ser humano.
141
Para el prvulo: Para que los prvulos entiendan que los cambios en el ambiente pueden tener
diferentes causas, se sugiere dar ejemplos concretos, por ejemplo: muestre un paisaje con
contaminacin y otro inundado por lluvia, y pregunte: qu ocurri en el ambiente?, qu lo
ocasion?, ambos fueron por causas naturales?, entre otras preguntas. Otro ejemplo puede ser
imgenes de reforestacin y rescate de especies.
Para la educadora: Estimule la capacidad de anlisis y prediccin. Explique que una hiptesis
es una explicacin de un hecho; por lo tanto, para resolver una situacin, se pueden proponer una
o ms hiptesis.
142
Para el prvulo: Para explicar que ante un hecho se pueden formular diferentes hiptesis,
se sugiere hacer las siguientes preguntas: Si yo mezclo agua con tmpera, qu puede ocurrir?,
por qu? Si pongo un huevo duro y uno crudo en agua, qu creen que ocurrir?,
entre otras situaciones.
Unidad
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Descubramos
nuestro entorno
Observa y describe la escena. Luego, comenta
lo que piensas que aprenders en esta unidad.
1
Conocer obras de una
cultura de mi pas.
2
Conocer a una
persona importante
para nuestro pas.
144
242 Unidad 7
Wikimedia Commons
Te lo puedes imaginar?
Televisor de 1950.
145
Aprendizajes esperados
Ncleo Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Representar diferentes hechos de su historia personal, familiar y comunitaria a travs de diversas formas de
expresin. N 8
246
146
262
Apreciar su vida personal y familiar y las formas de vida de otros, identificando costumbres, tradiciones y
acontecimientos significativos del pasado y el presente. N 1
247
147
262
Comprender las funciones que cumplen diversas personas, organizaciones e instituciones presentes en su
comunidad. N 2
248
148
262
Reconocer sucesos y personas relevantes de la historia del pas y del mundo, mediante relatos, narraciones,
visitas, objetos y otros elementos representativos y significativos para su vida. N 4
249
149
263
Distinguir que las obras artsticas representan expresiones culturales de diversos perodos de la historia. N 7
250
150
263
Distinguir caractersticas de las diferentes formas de vida urbana y rural en sus distintas manifestaciones. N 9
251
151
263
Aplicar diferentes tcnicas y estrategias para preservar, conservar y desarrollar ambientes y estilos de vida
saludables. N 12
252
152
264
253
153
264
244 Unidad 7
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Identificar las caractersticas y funciones que tienen diferentes aparatos, instrumentos y construcciones para la
vida diaria en distintos lugares y pocas. N 5
254
154
264
Apreciar diversas obras e invenciones creadas en los mbitos tecnolgicos y cientficos, distinguiendo las
funciones que cumplen para las personas. N 6
255
155
265
Reconocer las invenciones de los seres humanos para cuantificar, registrar, pesar y medir, apreciando su aporte
para la vida diaria de las personas. N 11
256
156
265
Resolver problemas prcticos derivados de su vida cotidiana y juegos, utilizando diferentes artefactos
tecnolgicos. N 10
257
157
265
258
158
266
Tiempo estimado
Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
Ancdotas de mi familia
15
146
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 262
in
vea pg
246 Unidad 7
Tiempo estimado
15
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
En qu ocasiones se renen sus familias?
Comenta qu te gusta de este momento y dibjalo.
Qu comen cuando se renen?
Solicite previamente que pregunten en sus casas sobre
alguna costumbre familiar, e invite a compartirlas en
grupos, pidindoles que conversen sobre
las semejanzas y diferencias que puede haber entre
las costumbres que aprendieron.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Es importante conocer las costumbres familiares?
Qu pasara si no las conociramos?
Pida que comenten entre todos sobre las comidas
que se preparan cuando se renen. Luego, pregunte:
Qu les gusta de esos encuentros?, todos tenemos
Mencion qu me gusta en los
las mismas costumbres?, por qu?
momentos en que se rene mi familia?
A continuacin, pida que muestren sus dibujos y
Para po
apyelos con preguntas como: Qu ms recuerdan de
te
147
este apr nciar
endizaje
ese momento?, siempre ocurre lo mismo?, entre otras.
vea pg
ina 262
Finalizacin: Realice la retroalimentacin
formulando preguntas como: En qu ocasiones
se renen sus familias?, cul es la comida que
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
acostumbran preparar?, qu les gusta de este
Aprendizaje lento: Se sugiere mostrar lminas con diversos tipos de comidas. Luego, pregunte cules
momento?, por qu?, todos dibujaron lo mismo?,
acostumbran comer en su hogar.
por qu? Qu aprendieron de esta experiencia?
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Menciona los alimentos que acostumbran comer en su hogar.
Aprendizaje avanzado: Pregunte sobre otras costumbres que tengan en sus familias e invtelos a reunirse
Indicador de evaluacin
para compararlas con las de sus amigos.
Menciona qu le gusta de una costumbre familiar.
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Menciona otras costumbres de su familia.
Niveles de logro
Menciona qu le gusta de una costumbre familiar.
Menciona una costumbre familiar, pero no lo que
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que el concepto de costumbre se refiere
le gusta de ella.
a
un hbito adquirido por la prctica frecuente de un acto; por lo tanto, cuando nos referimos a costumbres
Dibuja, pero no lo relaciona con una
familiares, no se refieren a las actividades culturales que se puedan realizar, sino a todo lo que hacen
costumbre familiar.
habitualmente con sus familias. Vea pgina 267
Descubramos nuestro entorno 247
Tiempo estimado
Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
25
Auxiliar de aseo
Manipuladora de alimentos
Su _trabajo _es:
Pinta los implementos que utiliza tu entrevistado y explica en
qu consiste su trabajo.
En su trabajo utiliza:
Coment el trabajo
de una persona de mi colegio?
148
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 262
in
vea pg
Tiempo estimado
20
Para po
te
este apr nciar
en
vea pg dizaje
ina 263
Mencion la importancia de
Gabriela Mistral para nuestro pas?
149
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es importante considerar que cuando se habla
de personajes importantes para el pas, debe contemplarse a quienes han dejado obras o un legado
en diferentes mbitos (sociales, culturales y arquitectnicos, entre otros) y no solo a quienes han sido
hroes de la historia de nuestra nacin. Vea pgina 267
Descubramos nuestro entorno 249
250 Unidad 7
Tiempo estimado
Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
20
Cmo se llaman
esas estatuas?
Se llaman mois,
y las tallaron
mis antepasados.
Mencion a qu cultura
pertenecen los mois?
150
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 263
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que expresin cultural se refiere a cualquier
tipo de manifestacin que representa la forma de vida de los pueblos (costumbres, normas, maneras de
vestirse, religin, formas de comportarse, etctera) y la pintura artstica es una de ellas; por lo tanto, no se
deben usar como sinnimos. Vea pgina 267
Tiempo estimado
20
Para po
te
este apr nciar
en
vea pg dizaje
ina 263
Mencion caractersticas
del campo y la ciudad?
151
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que la vida urbana y la del campo son muy
diferentes; eso no significa que una sea mejor que la otra. Vivir en ambos lugares tiene ventajas y desventajas,
lo importante es que cuando se aborde el tema, se deben reforzar las caractersticas y los beneficios de ambos
tipos de vida y paisajes. Vea pgina 268
Descubramos nuestro entorno 251
Tiempo estimado
Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
20
152
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 264
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Tenga presente que el ambiente saludable no se refiere
solamente a las reas verdes y el aire limpio, involucra todos los factores que favorecen el bienestar y la salud
de las personas en el lugar donde estn, como tener un lugar limpio, sin contaminacin acstica, tranquilidad
emocional, una buena alimentacin, horarios para el trabajo o estudio y descanso, etctera. Vea pgina 268
Tiempo estimado
15
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Conocen los diarios?, para qu sirven?, conocen
otros medios que nos informen?
Ofrezca diferentes materiales de expresin plstica,
computador
como cajas de remedios, cartulina, lpices, tmperas
u otros, para que confeccionen un medio de
informacin que conozcan. Luego, pida que lo
muestren al curso y mencionen sus caractersticas.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Qu pasara si no existieran las fuentes de
informacin?, por qu?
radio
Invite a los prvulos a escuchar la informacin y
pregunte: Qu es una fuente de informacin?,
Mencion la importancia de una
cules conocen? Luego, pida que elijan un artefacto
fuente de informacin?
Para po
tenciar
tecnolgico y averigen sobre l. Para finalizar, pida
153
este apr
endizaje
que muestren sus dibujos y comenten la importancia
vea pg
ina 264
de la fuente de informacin que usaron.
Finalizacin: Retroalimente la experiencia
preguntando: Qu es una fuente de informacin?,
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
cules conocen?, sobre qu artefacto averiguaron?,
Aprendizaje lento: Pida que indiquen en el texto una sola fuente de informacin y comenten
les cost?, qu fuente de informacin usaron?,
sus caractersticas. Apoye preguntando: Para qu sirve?, lo han utilizado alguna vez?, dnde lo podemos
la dibujaron?, todos usaron la misma?, por qu?
encontrar? Si quisiramos contar algo, lo podramos utilizar?, cmo?
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Menciona las carcatersticas de una fuente de informacin.
Aprendizaje avanzado: Pida que mencionen qu pasos deberan seguir para buscar la informacin
que necesitan. Por ejemplo, si desean saber sobre la contaminacin.
Indicador de evaluacin
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Menciona los pasos que debe seguir para obtener
Menciona la importancia de una fuente
la informacin que requiere.
de informacin.
Niveles de logro
Menciona la importancia de una fuente de
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Diferencie los trminos fuentes de informacin y medios
informacin.
de comunicacin. El primero se refiere a los recursos que contienen datos formales, informales, escritos, orales
Dibuja una fuente de informacin, pero no menciona
o multimedia; los medios de comunicacin son los sistemas mediante los cuales se transmite informacin
su importancia.
(diario, revista, telgrafo, historieta, telfono, cine, televisin e Internet, entre otros). Vea pgina 268
No dibuja una fuente de informacin ni menciona su
importancia.
Descubramos nuestro entorno 253
Tiempo estimado
Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
Para qu me sirven?
Indicador de evaluacin
Explica la funcin de los instrumentos que
se le presentan.
Niveles de logro
Explica la funcin de tres instrumentos que
se le presentan.
Explica la funcin de uno o dos instrumentos que se
le presentan.
Nombra los instrumentos que se le presentan, pero
no menciona su funcin.
254 Unidad 7
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Pueden jugar ftbol sin una pelota?, cmo?
Qu necesitan para lavarse los dientes?
Invite a los prvulos a jugar a la bolsa mgica, de
donde deben sacar, con los ojos vendados, diferentes
instrumentos de uso cotidiano, como una peineta,
una cuchara y una escobilla de uas, entre otros,
y adivinar qu es y para qu sirve.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Es importante conocer la funcin de los
instrumentos que usamos?
Pida que describan las fotos. Luego, invtelos a dibujar
y, cuando hayan terminado, solicteles
que muestren sus trabajos, explicando la funcin
de cada instrumento que dibujaron. Apoye con
preguntas como: Qu instrumentos dibujaron?,
todos dibujaron los mismos?; los instrumentos que
dibujaron, tendrn otra funcin?, cul?
Finalizacin: Retroalimente la experiencia
preguntando: Qu objetos dibujaron?, para qu
sirven?, todos dibujaron los mismos?, por qu?
qu aprendieron con esta experiencia?
15
destornillador
estetoscopio
puente
Expliqu la funcin
de los instrumentos?
154
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 264
in
vea pg
Tiempo estimado
20
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 265
155
Tiempo estimado
Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
25
156
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 265
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde que medir la masa no es lo mismo que pesar,
ya que la primera se mide en kilogramos y la segunda en newton. Es importante utilizar adecuadamente
estos conceptos desde la temprana educacin de los nios y las nias, para evitar las imprecisiones del
lenguaje cotidiano. Vea pgina 269
Tiempo estimado
20
Yo s solucionarlo
Menciona qu artefacto tecnolgico se debe usar en cada
escena. Luego, nelas a tu respuesta.
Qu puedo usar Dnde ms puedo
para saber
buscar imgenes
de mi primo?
de animales?
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando las
preguntas de prerrequisito:
Qu artefactos utilizan a diario?, para qu?
Cules son ms importantes ?, por qu?
Pida que mencionen todos los artefactos tecnolgicos
que conozcan. Luego, solicite que elijan uno y en grupo
lo confeccionen, usando diferentes materiales
de reciclaje (cajas, papeles, cartn, entre otros).
Realice, junto con los prvulos, una exposicin
de sus trabajos y pregnteles para qu sirven.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Por qu son importantes los objetos tecnolgicos?,
qu pasara si no existieran?
Invite a los nios y las nias a describir las escenas.
Luego, pregnteles: Qu desea hacer la nia?,
con quin quiere comunicarse?, dnde vive la nia?,
Mencion qu artefacto
dnde vivir su primo?, qu quiere hacer el nio?,
tecnolgico debo usar?
Para po
dnde puede buscar informacin?, qu artefactos
tenciar
157
este apr
tecnolgicos pueden usar?
endizaje
v
ea pgin
Finalizacin: Retroalimente la experiencia
a 265
preguntando: Qu suceda en las escenas?,
qu artefactos tecnolgicos hay en la pgina?,
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
cul le sirve a la nia?, cul al nio?, por qu?,
Aprendizaje lento: Se sugiere mostrar artefactos tecnolgicos concretos, como celular, secador de pelo
qu aprendieron en esta experiencia?
y reloj, entre otros (o imgenes). Pida que mencionen sus caractersticas y que identifiquen cul de ellos
utilizan diariamente y para qu.
Indicador de evaluacin
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Menciona artefactos tecnolgicos que utiliza diariamente.
Menciona los artefactos tecnolgicos con
Aprendizaje avanzado: Se sugiere que solucionen problemas prcticos utilizando diferentes artefactos
los que solucionara una situacin.
tecnolgicos, por ejemplo: Si se corta la luz, qu artefacto tecnolgico podemos usar?, todos los artefactos
Niveles de logro
tecnolgicos necesitan electricidad?
Menciona los artefactos tecnolgicos que usara
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Soluciona problemas prcticos con
para solucionar las dos situaciones.
artefactos tecnolgicos.
Menciona el artefacto tecnolgico que usara
para solucionar una situacin.
Menciona cmo resolvera cada situacin, pero
Orientaciones para evitar errores frecuentes: No confunda los conceptos cotidiano y habitual, ya que
no asocia su solucin con un artefacto tecnolgico.
no significan lo mismo. El primero, se refiere a lo que se realiza a diario; en cambio, el segundo, hace mencin
a aquello que posee continuidad o se hace un hbito. Vea pgina 269
Tiempo estimado
Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
258 Unidad 7
15
Mencion en qu se diferencian
estos objetos tecnolgicos?
158
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 266
in
vea pg
Tiempo estimado
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando las
preguntas de prerrequisito:
Qu aprendieron en la unidad?
Es importante conocer nuestras costumbres
familiares?, por qu?
Qu fuentes de informacin conocen?,
para qu nos sirven?
Conocen personajes importantes de nuestro pas?,
cules?, por qu son importantes?
Qu inventos tecnolgicos conocen?,
para qu nos sirven?
Es igual la vida del campo a la de la ciudad?,
por qu?, en qu se diferencian?
Para qu nos sirve pesar?
Cmo pueden mantener los ambientes saludables?
Para qu les sirve lo que aprendieron
en esta unidad?
Desarrollo: Lea las instrucciones y pida que
describan las imgenes. Apoye preguntando:
Qu personas trabajan en su comunidad escolar?,
qu hacen?, es importante su funcin?,
por qu?; cmo pueden saber el peso de las cosas?;
qu artefactos tecnolgicos conocen?,
para qu nos sirven?
Finalizacin: Invite a que se renan en grupos para
que comparen sus respuestas. Posteriormente, para
potenciar el aprendizaje y articular con el Segundo
Nivel de Transicin, realice las preguntas claves, para
activar nuevos conocimientos:
Qu estrategias podran planificar para mantener
un ambiente saludable?
Cmo podran mantener un estilo
de vida saludable?
Por qu los objetos tecnolgicos van cambiando?
Adaptacin a las necesidades
educativas especiales
Aprendizaje lento: Medie la evaluacin, apoyando
en forma concreta; por ejemplo, entrgueles una
pluma y una manzana y lleve una pesa para que
comprueben sus resultados.
Aprendizaje avanzado: Pdales que, en grupo,
elaboren una pancarta con lo que ms les gust de
la unidad y que, al presentarla, expliquen por qu.
25
dirigir el trnsito
preparar alimentos
mantener limpio
nuestro entorno
balanza
huincha de medir
pesa
el telfono
la manzana
el secador
de pelo
la plancha
159
Orientaciones para evitar errores frecuentes de la unidad: Evite formular juicios de valor
respecto de quienes no realizan los ejercicios de la autoevaluacin.
Al realizar la retroalimentacin de la unidad, contextualice los contenidos, distinguiendo, por ejemplo,
que cuando hablamos de comunidad, nos podemos referir a la escolar, no solamente al barrio donde
vivimos, y cada una de las personas que trabajan en nuestra comunidad tiene una funcin importante
en ella; hay diferentes tipos de balanza, pues estn hechas con propsitos diferentes; los artefactos
tecnolgicos no son solo los que nos acercan a la informtica, hay muchos en nuestro alrededor y
debemos identificarlos, considerando sus usos y funciones, para que nos ayuden tambin a resolver
problemas prcticos cotidianos.
Evaluacin sumativa
Ncleo Grupos humanos, sus formas de vida y acontecimientos relevantes
mbito: Relacin con el medio natural y cultural
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
146
147
Menciona qu le gusta de
una costumbre familiar.
148
149
Menciona la importancia
de una persona relevante
para nuestro pas.
150
Menciona a qu cultura
del pas pertenece una
obra de arte.
151
Menciona caractersticas
del campo y de la ciudad.
152
153
Menciona la importancia
de una fuente
de informacin.
154
260 Unidad 7
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
155
Menciona la funcin de
inventos tecnolgicos.
156
157
158
pgina 147
Para el colegio
Pida que recuerden alguna costumbre familiar y la comenten en grupos. Luego, pida que elijan una y la representen entre todos ante el curso. Cuando hayan finalizado,
pregnteles: Todos tenemos las mismas costumbres?, qu les gusta de la costumbre que recordaron?, por qu? Podran dibujar sus costumbres
y hacer una exposicin con esos dibujos.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, conversen sobre alguna costumbre familiar que tenan cuando eran pequeos. Pdales que comenten
cmo eran estas costumbres, sus caractersticas, si se mantienen en la actualidad, cmo y si han cambiado, entre otras preguntas. Luego, solicite que los nios
y las nias cuenten en sus cursos las ancdotas que conversaron en familia.
pgina 148
Para el colegio
Visite junto con los nios y las nias el entorno donde se encuentra el colegio, pida que observen todos los lugares y las personas que ah trabajan. Luego, invtelos
a recrear su comunidad, representando a las personas que vieron durante su visita. Para esto, invtelos a disfrazarse y a acomodar la sala para que puedan recrear
los diferentes lugares. Inicie el juego participando con ellos, y poco a poco djelos que continen libremente. Al finalizar el juego, pregunte: Qu representaron?,
a quin?, qu hicieron?, por qu lo eligieron?, qu funcin cumple esta persona?, qu hace en nuestra comunidad?
Para la familia
Solicite a las familias que planifiquen una salida a algn lugar del entorno con sus hijos e hijas; por ejemplo que lleven a reparar unos zapatos al zapatero.
En esta visita pdales que conversen con la persona que los atiende y que le pregunten: Qu har con los zapatos?, con qu material?, qu herramientas va a usar?,
qu otras cosas repara?, etctera. Explqueles que el objetivo es que conozcan a las personas que viven y trabajan en su comunidad.
262 Unidad 7
pgina 149
Para el colegio
Cuente a los nios y las nias la historia del Combate Naval de Iquique. Apyese en el sitio web http://www.recursostic.cl/parv138, donde puede encontrar fotos,
juegos y canciones sobre Arturo Prat. Cuente a los nios y las nias su importancia para nuestro pas. Luego, invtelos a recrear el Combate Naval de Iquique en una
pequea dramatizacin. Al finalizar, pregunte: Quin fue Arturo Prat?, por qu es importante para nuestro pas?
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, busquen informacin acerca de alguna persona importante para nuestro pas. Pdales que realicen un afiche que
debern compartir con su curso, con el nombre, algunos hechos importantes de su vida, su aporte a nuestro pas, premios y, en lo posible, una foto
o dibujo del personaje.
pgina 150
Para el colegio
Previamente, pida a los padres y apoderados imgenes de diferentes obras artsticas de distintas culturas de nuestro pas. Con estas imgenes, solicite a los nios
y nias que comenten sus caractersticas, de dnde son. Pregnteles qu les gusta de ellas y si las conocan. Para finalizar, realicen un collage con las imgenes de las
diferentes culturas y luego una exposicin.
Para la familia
Solicite a las familias que investiguen, junto con sus hijos e hijas sobre las obras artsticas de otros lugares o pueblos de nuestro pas (grupos tnicos, originarios),
y que entre todos realicen una obra artstica que se parezca a la que investigaron (dibujo, modelado, maqueta o como deseen). Cunteles que es importante
que lo vean en imgenes para que puedan conocer sus caractersticas. Es importante que el trabajo lo lleven al curso para que los nios y las nias lo compartan
con sus amigos y amigas.
pgina 151
Para el colegio
Divida el grupo en dos y entrgueles diferentes materiales de expresin plstica, como tmpera, lpices, tijeras, pegamento, cartulina, entre otros. Luego,
invtelos a hacer un dibujo del campo o de la ciudad. Cuando hayan finalizado, pida que muestren su trabajo y comenten cmo creen que es la vida del campo
y de la ciudad, apoyando con preguntas como: Se parecen?, en qu se diferencian?, en cul vivimos?, conocen el campo y la ciudad?, les gust?, por qu?
Para la familia
Solicite a las familias que inventen un cuento con el tema Conociendo el campo o la ciudad (la idea es que, si viven en el campo, realicen uno con la ciudad,
y viceversa). Pida que, junto con sus hijos e hijas, vayan escribiendo el cuento y decorndolo con dibujos alusivos a lo que estn contando. Cunteles que es
importante que lo enven a la sala, para poder compartirlo. Se sugiere hacer un pequeo libro con todos los cuentos que lleguen y de esta forma poder volver
a contarlos durante el ao.
pgina 152
Para el colegio
Invite a los nios y a las nias a jugar a Si lo sabe, responda!. Para ello, forme dos equipos para concursar. La idea es que en una bolsa tenga tarjetas con diferentes
preguntas, como: Qu es ms beneficioso para la salud, comer un pastel o comer una fruta?; para mantenernos sanos debemos realizar ejercicios o sentarnos
a ver televisin?, entre otras. Cuando finalicen, conversen sobre los ambientes saludables y su importancia para la salud. Se sugiere que entre todos creen
un ambiente saludable, y sean responsables de mantenerlo. Para ello, en una cartulina, escriba las propuestas de los prvulos y juntos vayan organizando
y planificando las tcnicas que usarn para llevarlo a cabo y las responsabilidades que asumirn. Es importante que cada cierto tiempo se evale
cmo se han cumplido sus compromisos.
Para la familia
Invite a las familias a confeccionar, junto con sus hijos e hijas, afiches o trpticos con un mensaje para mantener ambientes saludable. La idea es que les expliquen
a los nios y a las nias la importancia de crear estos ambientes y de mantenerlos, creando conciencia de que todos somos responsables de cuidarlos. Pida que
los lleven a la sala y los compartan con el grupo, para que despus hagan intercambio y lleven a sus casas el de un amigo o amiga.
pgina 153
Para el colegio
Previamente, prepare tarjetas con imgenes de diferentes fuentes de informacin, y pngalas en una bolsa. Invite a los nios y las nias a jugar a adivinar; para ello,
cada uno sacar de la bolsa una tarjeta y deber comentar cmo es y su funcin, sin decir el nombre; el resto del curso deber adivinar. Se sugiere poner algunos
distractores: Esta ser una fuente de informacin?, por qu? Al finalizar, pregunte: Qu fuentes de informacin adivinaron?, las conocan?, qu otras conocen?
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, busquen y seleccionen alguna informacin (noticia) interesante o entretenida. Luego, pida que presenten
esta informacin al curso, usando algn tipo de fuente de informacin. Pueden recrear un noticiario, un peridico, una revista, entre otros. Explqueles que
el objetivo de esta experiencia es que conozcan distintas fuentes de informacin y su importancia.
pgina 154
Para el colegio
Invite a los nios a buscar en diarios y revistas diferentes instrumentos de uso cotidiano, como peinetas, jugueras, lavadoras, secadores de pelo, cucharas, tenedores,
loza, etctera, y los peguen en una hoja. Luego, realicen una exposicin con los trabajos. Pida que mientras los estn exponiendo, comenten para qu sirven,
cmo se usan y si tienen otra funcin.
Para la familia
Invite a las familias a elegir algn instrumento de uso cotidiano y que lo describan. Luego, pida que lo repliquen con material reciclable, como cajas de remedio,
de zapato, tapas de botellas plsticas, entre otros. Cunteles que deben llevar su instrumento al curso para mostrarlo y contar su funcin.
264 Unidad 7
pgina 155
Para el colegio
Muestre diferentes objetos tecnolgicos, como secador de pelo, celular, calculadora, entre otros. Pida que los describan y comenten sus funciones. Apoye preguntando:
para qu sirven?, servirn para otra cosa?, lo saben usar?, todos se usan de la misma forma? Luego, entregue a los nios y las nias diferentes materiales reciclables,
como cajas de diferentes tamaos y materiales de expresin plstica e invtelos a crear un invento con ellos en grupos. Cuando hayan finalizado, solicite que muestren
sus inventos y comenten para qu sirven (su funcin).
Para la familia
Invite a las familias a que busquen, con sus hijos e hijas, algn invento tecnolgico que tengan en sus casas y les guste. Solicite que cuando lo elijan, investiguen sobre
l y realicen un papelgrafo con algunos datos, como nombre, para qu sirve y una foto o dibujo de l. Pida que este papelgrafo lo lleven a la sala para que
lo compartan con su curso.
pgina 156
Para el colegio
Consiga una balanza de bao y mustresela a los nios y las nias. Pida que la describan y comente su uso. Luego, invtelos a sacarse los zapatos y a medir su masa. Vaya
registrando y, cuando hayan finalizado, pida que comenten por qu es importante conocer su masa corporal, y qu pasara si las balanzas no existieran.
Para la familia
Solicite a las familias que conversen, junto con sus hijos e hijas, sobre la importancia de las balanzas. Luego, pida que con material reciclable hagan una balanza como
ellos se la imaginen y, posteriormente, la lleven a la sala para mostrarla al curso.
pgina 157
Para el colegio
Cuente a los nios y a las nias que harn una exposicin con el tema de los aparatos tecnolgicos y su utilidad. Explqueles que la idea es que cada uno dibuje
un artefacto tecnolgico y lo exponga, comentando cul es su funcin e importancia para el diario vivir. Cuando hayan realizado la exposicin, inviten a nios
y nias de otros cursos, y a padres y apoderados, para que vean la muestra que realizaron. Dispongan de un cuaderno para que lo utilicen como bitcora, de esta forma,
podrn conocer la opinin de las visitas.
Para la familia
Solicite a las familias que se organicen y asistan al colegio con algn artefacto tecnolgico, para mostrar a los nios y a las nias del curso cmo funcionan. Por ejemplo,
una mam asiste con un secador de pelo y les muestra cmo se usa y sus diferentes funciones; un pap lleva una linterna, un abuelito lleva una cmara y les toma
fotografas, entre otras. Explqueles que la idea es mostrarles a los prvulos artefactos tecnolgicos que nos permiten resolver problemas de la vida cotidiana, de manera
que cuando los estn mostrando, cuenten cmo les puede ayudar (por ejemplo, si se corta la electricidad, puedo usar la linterna porque su fuente de energa
es una pila).
pgina 158
Para el colegio
Entregue a cada nio y nia una hoja dividida en dos; a un lado debe decir presente y al otro lado, futuro. Pida que busquen en diarios y revistas un objeto tecnolgico
que les guste y que lo peguen en el lado que dice presente. Explqueles que en el otro lado de la hoja deben dibujar cmo se imaginan que ser este objeto en el futuro.
Cuando hayan finalizado, cunteles que harn una exposicin, ambientando la sala como museo, para que todos puedan apreciar los cambios que se imaginan que
tendrn estos objetos. Es importante comentar a los prvulos que los objetos tecnolgicos van cambiando, porque se van descubriendo nuevas tecnologas y porque
las personas van teniendo otras necesidades.
Para la familia
Invite a las familias a buscar algn objeto tecnolgico antiguo, por ejemplo la plancha de carbn, el primer telfono, la vitrola, entre otros; en una hoja dibujarn o
pegarn imgenes de cmo ha ido evolucionando hasta hoy. Pida que en familia comenten estos cambios y averigen por qu han ido evolucionando.
En la sala, solicite que muestren su trabajo y comenten lo que conversaron en sus casas.
266 Unidad 7
146
147
148
149
150
Pgina
151
152
153
Para la educadora: Tenga presente que el ambiente saludable no se refiere solamente a las
reas verdes y el aire limpio, tambin involucra los factores que favorecen el bienestar y la salud de las
personas en el lugar donde estn, como tener un lugar limpio, sin contaminacin acstica, tranquilidad
emocional, una buena alimentacin, horarios para el trabajo o estudio y descanso, etctera.
Para el prvulo: Apoye el aprendizaje preguntando: Cmo podemos tener un ambiente
saludable?, los ambientes con mucho ruido son ambientes saludables?, por qu?, cmo podemos
evitar los ruidos fuertes?, entre otras preguntas. Se sugiere, adems, anotar formas de preservar estos
ambientes e ir evaluando cmo lo estn logrando.
Para la educadora: Diferencie los trminos fuentes de informacin y medios de comunicacin.
El primero se refiere a los recursos que contienen datos formales, informales, escritos, orales o
multimedia; los medios de comunicacin son los sistemas mediante los cuales se transmite informacin
(diario, revista, telgrafo, historieta, telfono, cine, televisin e Internet, entre otros).
Para el prvulo: Cuando converse sobre las fuentes de informacin, es importante reforzar
que son aquellas que nos permiten conocer diferentes datos (por ejemplo, la enciclopedia), pero
el sistema que se transmite esta informacin es el medio de comunicacin (por ejemplo, la televisin).
154
268 Unidad 7
Pgina
155
156
157
Para el prvulo: Cuando hable de solucionar problemas cotidianos, explique a los nios y a las
nias que se refiere a aquellos problemas que pueden surgir en cualquier momento. Por ejemplo,
para maana hay que averiguar sobre un tema, es algo que surgi en ese momento, hay que hacer la
tarea y para ello uso un artefacto tecnolgico como el computador. Se sugiere que conversen sobre los
artefactos tecnolgicos que tienen en sus casas, su uso y qu problemas podran solucionar con ellos.
Para la educadora: Recuerde que los objetos tecnolgicos ms nuevos no son necesariamente
mejores ni superiores a los ms antiguos. Por esto es importante procurar no transmitir este
pensamiento a los prvulos, ya que si bien pueden ser ms modernos, sus funciones pueden seguir
siendo las mismas.
158
Para el prvulo: Cuando estn conversando sobre los cambios que han tenido los objetos en el
tiempo, es importante que refuerce que estos han ido variando porque se han descubierto nuevas
tecnologas y las personas tienen nuevas necesidades, pero eso no quiere decir que los objetos ms
antiguos sean malos, solo que se le agregaron ms funciones; por ejemplo, si un celular tiene ms o
menos accesorios, no influye necesariamente en su principal funcin, que es permitir la comunicacin
telefnica inalmbrica entre las personas.
Orientaciones para enfrentar errores frecuentes 269
Unidad
mbito: Comunicacin
Ncleo: Lenguajes artsticos
Aprender a
sumar y restar.
160
regalo quedan
270 Unidad 8
10 4
carteles y pregunte:
tengo
Sumando en el mar
2
Conocer los
nmeros.
3
Aprender a clasificar.
161
Aprendizajes esperados
Ncleo Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Orientarse temporalmente en situaciones cotidianas, utilizando diferentes nociones y relaciones tales como:
secuencias (antes-despus; maana y tarde; da y noche; ayer-hoy maana; semana, meses, estaciones del
ao); duracin (ms-menos) y velocidad (rpido-lento). N 2
274
162
296
Establecer relaciones de orientacin espacial de ubicacin, direccin, distancia y posicin respecto a objetos,
personas y lugares, nominndolas adecuadamente. N 1
275
163
296
Establecer relaciones de orientacin espacial de ubicacin, direccin, distancia y posicin respecto a objetos,
personas y lugares, nominndolas adecuadamente. N 1
276
164
296
Reconocer algunos atributos, propiedades y nociones de algunos cuerpos y figuras geomtricas en dos
dimensiones, en objetos, dibujos y construcciones. N 4
277
165
296
Establecer relaciones cada vez ms complejas de semejanza y diferencia mediante la clasificacin y seriacin
entre objetos, sucesos y situaciones de su vida cotidiana, ampliando as la comprensin de su entorno. N 3
278
166
297
Identificar y reproducir patrones representados en objetos y en el medio, reconociendo los elementos estables y
variables de las secuencias. N 7
279
167
297
Descubrir la posicin de diferentes objetos en el espacio y las variaciones en cuanto a forma y tamao que se
pueden percibir como resultado de las diferentes ubicaciones de los observadores. N 6
280
168
297
Comprender que los objetos, personas y lugares pueden ser representados de distintas maneras, segn los
ngulos y posiciones desde los cuales se los observa. N 5
281
169
297
Reconocer relaciones de causa-efecto estableciendo asociaciones cada vez ms complejas entre las acciones y
los efectos que ellas producen sobre los objetos y el medio. N 11
282
170
298
Reconocer y nominar los nmeros, desarrollando el lenguaje matemtico para establecer relaciones, describir y
cuantificar su medio y enriquecer su comunicacin. N 9
283
171
298
272 Unidad 8
Pgina
Gua
Pgina
Texto
Pgina
Experiencia
complementaria
Representar grficamente cantidades, estableciendo su relacin con los nmeros para organizar informacin y
resolver problemas simples de la vida cotidiana. N 13
284
172
298
Emplear los nmeros para identificar, contar, clasificar, sumar, restar, informarse y ordenar elementos de la
realidad. N 8
285
173
298
Interpretar hechos y situaciones del medio empleando el lenguaje matemtico y el conteo para cuantificar la
realidad. N 14
286
174
299
287
175
299
Conocer y utilizar instrumentos y tcnicas de medicin y cuantificacin tales como: relojes, termmetros y
balanzas, y otros instrumentos que le permiten expandir un conocimiento ms preciso del medio. N 16
288
176
299
289
177
299
290
178
300
291
179
300
292
180
300
Indicador de evaluacin
Menciona qu ocurri antes y despus de una
situacin presentada.
Niveles de logro
Menciona qu ocurri antes y despus de una
situacin presentada.
Menciona qu ocurri antes o despus de una
situacin presentada.
Menciona qu ocurri en la situacin presentada,
pero no lo que sucede antes ni despus..
274 Unidad 8
15
Cundo lo hago?
Tiempo estimado
antes
durante
162
despus
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 296
in
vea pg
Tiempoestimado
estimado
Tiempo
Arriba o abajo?
20
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 296
163
Tiempo estimado
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
276 Unidad 8
15
164
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 296
in
vea pg
Tiempo estimado
15
En qu se parece
una esfera a una naranja?
Orientaciones pedaggicas
En qu se parece
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
un cubo a un dado?
las preguntas de prerrequisito:
Qu objetos tienen forma de esfera?, cules tienen
formas de cilindro y cubo?
Invite a los nios y las nias a buscar en la sala objetos
En qu se parece
que les agraden, como pelotas, cajas, entre otros. Luego,
un cilindro a un tarro?
invtelos a describirlos y pregunte: Cmo es?, tiene
puntas?, cmo son sus lados?, qu forma tiene?
Organice, dentro de su planificacin, el trabajo de
las pginas 10 y 11 del Cuaderno de trabajo de
Qu caractersticas tienen
Matemtica, para potenciar el aprendizaje.
la
esfera, el cubo y el cilindro?
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Qu son los cuerpos geomtricos?, por qu es
importante conocer sus caractersticas?
Invite a los nios y a las nias a escuchar cada pregunta
y apyelos estimulndolos con nuevos interrogantes,
Mencion las caractersticas
como: Cuntos lados tiene?, tiene puntas?, qu otro
de
la esfera, el cubo y el cilindro?
Para po
tenciar
objeto tiene las mismas caractersticas?
este apr
165
en
Finalizacin: Retroalimente preguntando:
vea pg dizaje
ina 296
Respondieron las preguntas?, todos lo hicieron de
la misma forma?, qu caractersticas tienen la esfera,
el cubo y el cilindro?, les cost? Qu aprendieron en
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
esta experiencia?
Aprendizaje lento: Entregue a los nios y las nias cuerpos geomtricos hechos de cartulina o cartn
forrado, y pida que elijan uno, lo manipulen, lo describan y busquen un objeto de la sala que tenga una
forma semejante.
Indicador de evaluacin
Indicador
de evaluacin aprendizaje lento: Menciona, con ayuda del adulto, las caractersticas de un
Menciona las caractersticas de algunos
cuerpo geomtrico que elige.
cuerpos geomtricos.
Aprendizaje
avanzado: Invite a los nios y a las nias a trabajar las figuras geomtricas, desarrollando las
Niveles de logro
actividades
de
la pgina 12 del Cuaderno de trabajo de Matemtica.
Menciona las caractersticas de tres
Indicador
de
evaluacin
aprendizaje avanzado: Reconoce algunas figuras geomtricas.
cuerpos geomtricos.
Menciona las caractersticas de uno o dos
cuerpos geomtricos.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es muy importante el vocabulario que utilizamos al
No menciona las caractersticas de los cuerpos
mencionar los objetos, ya que podemos caer en errores conceptuales; por ejemplo, se tiende a decir el cono
geomtricos presentados.
de papel higinico, cuando en realidad es un cilindro, y al momento de ensear los cuerpos geomtricos,
este vocabulario coloquial puede causar confusiones en los prvulos. En consecuencia, procure usar
correctamente los trminos. Vea pgina 301
Juguemos con los nmeros? 277
Tiempo estimado
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
Aprendo a clasificar
278 Unidad 8
15
166
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 297
in
vea pg
Tiempo estimado
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 297
Copi el patrn?
167
Tiempo estimado
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
15
168
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 297
in
vea pg
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Tenga presente que este aprendizaje debe ser trabajado
en forma concreta. Muchas veces se les explica a los nios y las nias que los objetos se ven de diferentes
tamaos dependiendo de la ubicacin en que se encuentren, pero es muy difcil que se imaginen esta
variacin sin experimentarla. Vea pgina 302
Tiempo estimado
20
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
Elijan a un amigo y realicen la misma actividad, dibujndolo
las preguntas de prerrequisito:
desde diferentes lugares.
Qu ven cuando miran a un amigo de frente?,
se ve igual si lo miran de lado?, por qu?
Invite a observar un objeto y a dibujarlo. Luego, pida
que se ubiquen en otra posicin de la sala y, sin mover
el objeto, lo vuelvan a dibujar desde ese lugar. Pida que
comenten si cambi, si dibujaron lo mismo, etctera.
(Al elegir el objeto, procure que tenga diferentes lados
y aristas; evite objetos esfricos, como una pelota).
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Si miramos una silla por delante, vemos lo mismo
que si la mirramos por detrs?
Pregunte: qu dibujan los nios y las nias?, todos
Coment por qu los dibujos son
sus dibujos son iguales?, por qu? Luego, invite
diferentes si vemos a la misma nia?
Pa
a elegir a un amigo o amiga de la sala para que recreen e ra potenciar
169
ste
la situacin. Despus, invtelos a comentar sus dibujos. v aprendizaje
ea pgin
a 297
Finalizacin: Retroalimente preguntando:
Qu estaban haciendo los nios y las nias de la
escena?, hicieron lo mismo?, les cost?, por qu
Adaptacin a las necesidades educativas especiales
los dibujos son diferentes si estn mirando a la misma
Aprendizaje lento: Ayude a los nios y a las nias a dibujar. Invtelos a comparar sus trabajos en parejas y
persona? Qu aprendieron en esta experiencia?
que mencionen las diferencias entre sus dibujos.
Indicador de evaluacin aprendizaje lento: Menciona, con ayuda, las diferencias entre dos dibujos.
Aprendizaje avanzado: Invite a los nios y las nias a hacer un dibujo situndose en dos o ms puntos
Indicador de evaluacin
espaciales distintos. Luego, solicite que los presenten a su curso y exploquen por qu son diferentes.
Menciona por qu los dibujos son diferentes si
Indicador de evaluacin aprendizaje avanzado: Hace un dibujo desde dos o ms lugares y explica por
todos ven a la misma persona.
qu son diferentes.
Niveles de logro
Menciona por qu los dibujos son diferentes si
todos ven a la misma persona.
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Recuerde no usar moldes con los dibujos ya realizados al
Menciona que los dibujos son diferentes, pero no
trabajar
este aprendizaje. Muchas veces se les presentan los dibujos desde diferentes ubicaciones, impidiendo
menciona por qu.
que
los
nios
descubran mediante su experiencia las diferencias de forma y tamao que se pueden percibir
No menciona que los dibujos son diferentes ni
como
resultado
de las distintas ubicaciones de los observadores. Para que este aprendizaje sea significativo, es
por qu lo son.
necesario que realicen sus dibujos y puedan explicar estas diferencias. Vea pgina 302
Juguemos con los nmeros? 281
Tiempo estimado
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
Indicador de evaluacin
Menciona el efecto de cada accin.
Niveles de logro
Menciona el efecto de cada accin.
Menciona el efecto, pero no la accin.
No menciona el efecto ni la accin.
282 Unidad 8
20
Efectos
Derrame de petrleo
Incendio forestal
Mencion el efecto
de cada accin?
170
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 298
in
vea pg
Tiempo estimado
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 298
ms bloques
171
Tiempo estimado
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
15
Pinta un
por cada objeto que encuentres. Luego, escribe
el nmero y menciona cuntos hay de cada uno.
172
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 298
in
vea pg
Tiempo estimado
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 298
173
Tiempo estimado
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
15
muchas
pocas
174
ninguna
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 299
in
vea pg
Tiempo estimado
20
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 299
Registr el resultado
de los objetos que cont?
175
Tiempo estimado
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
Comienzo a medir
288 Unidad 8
15
176
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 299
in
vea pg
Tiempo estimado
20
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 299
177
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Es fundamental que los prvulos comprendan que
al sumar, uno aade o agrega elementos a los que se tienen cuando se juntan, por eso es necesario que
realicen los ejercicios con material concreto, que les permita experimentar la operacin de sumar y de esta
forma el aprendizaje ser significativo, ya que muchas veces se da por hecho que lo saben y el nio o la nia
solo cuentan elementos sin comprender la operacin que estn realizando. Vea pgina 304
Juguemos con los nmeros? 289
Tiempo estimado
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
15
290 Unidad 8
Cuntas galletas
tena el nio?
Cuntas
se comi?
178
Cuntas
le quedaron?
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 300
in
vea pg
Tiempo estimado
Ayudo a solucionar
15
Para po
te
este apr nciar
endizaje
vea pg
ina 300
179
Tiempo estimado
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
25
Ayudo a repartir
Aprendizaje esperado (AE) N 12 (RLM y C).
Aprendizaje esperado especfico (AEE)
Establecer asociaciones para resolver un problema,
mencionando la solucin.
Anlisis del AEE
Se espera que solucione un problema que involucre
nociones matemticas.
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Un problema puede tener muchas soluciones?,
por qu?, puede no tener solucin?
Invite a los nios y las nias a trabajar con el
CD interactivo Resuelvo y aprendo, donde tienen
diferentes operaciones matemticas que pueden
resolver. Explqueles previamente que usted est muy
complicada, porque necesita hacer estas instrucciones
pero no puede sola, que necesita su ayuda.
Desarrollo: Active nuevos conocimientos realizando
las preguntas claves:
Por qu es importante buscar la solucin a los
problemas que se nos presentan?
Invite a los nios y las nias a describir la escena.
Luego, lales el problema y pida que comenten
cmo lo podran solucionar, explicndoles que
lo importante es que todos deben comer frutas
diferentes. Explqueles que seguramente estos nios
no saben repartir, pero que ellos les pueden ayudar.
Para esto, invtelos a buscar las frutas en los recortables
y pegarlas en los platos segn corresponda.
Finalizacin: Retroalimente la experiencia
preguntando: Solucionaron el problema?, cmo?,
todos lo haran de la misma forma?, repartieron las
frutas?, todos lo hicieron de la misma forma?
Qu aprendieron en esta experiencia?
Indicador de evaluacin
Resuelve un problema.
Niveles de logro
Resuelve un problema.
Explica el conflicto, pero no la solucin.
No resuelve un problema.
Resolv el problema?
180
tenciar
Para po izaje
end
este apr a 300
in
vea pg
292 Unidad 8
Tiempo estimado
Orientaciones pedaggicas
Inicio: Movilice las experiencias previas realizando
las preguntas de prerrequisito:
Qu aprendieron en la unidad?
Aprendieron cul es la izquierda y la derecha?
Es importante conocer los nmeros?, por qu?
Qu son los patrones?
Aprendieron a contar?, hasta qu nmero?
Es importante aprender a sumar?, por qu?
Es importante aprender a restar?, por qu?
Es importante proponer soluciones a los problemas
que se les presentan?
Para qu les sirve lo que aprendieron en esta unidad?
Desarrollo: Lea las instrucciones y pida que describan
las imgenes. Apoye preguntando: Qu hay en las
bolsas?, cuntos bloques hay en cada una?,
en todas hay la misma cantidad?, en cul hay ms
y en cul menos?, qu patrn deben copiar?,
cuntas figuras son?
Finalizacin: Invite a que se renan en grupos para
que comparen sus respuestas. Posteriormente, para
potenciar el aprendizaje y articular con el Segundo
Nivel de Transicin, realice las preguntas claves, y as
activar nuevos conocimientos:
Podra variar un dibujo de una persona si lo realizo
de diferentes ngulos?, por qu?
Saben contar hasta el nmero 20?
Si tienen 10 peras y les regalan 4 ms, cuntas
peras tienen en total?
Si tienen 20 manzanas y se comen 8, cuntas
manzanas les quedan?
Adaptacin a las necesidades educativas
especiales
Aprendizaje lento: Medie la evaluacin, apoyando en
forma concreta; por ejemplo, entregue a cada nio y
nia un crculo, un cuadrado y un tringulo y pida que
copien el patrn.
Aprendizaje avanzado: Pida a los nios y las nias
que cuenten al curso qu fue lo que ms les gust de
la unidad y expliquen por qu.
25
181
Orientaciones para evitar errores frecuentes: Evite formular juicios de valor respecto de quienes no
realizan los ejercicios de la autoevaluacin.
Al realizar la retroalimentacin de la unidad, contextualice los contenidos, distinguiendo, por ejemplo,
que en general todos los aprendizajes deben ser trabajados en forma concreta, permitiendo que los nios
y las nias cometan errores y busquen las respuestas. Por esto, no se debe entregar la respuesta sin mediar
el aprendizaje; que cuenten, que descubran cuntos hay y asocien esa cantidad con el nmero
correspondiente. El patrn es el modelo, la estructura, la disposicin y el orden de las partes dentro de un
todo, por lo tanto, se debe copiar de la misma forma, sin hacerle variaciones, ya que si se cambia, ya no sera
el patrn.
Evaluacin sumativa
Ncleo Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
mbito: Relacin con el medio natural y cultural
pgina
Aprendizaje esperado
162
Menciona qu ocurri
antes y despus de una
situacin presentada.
163
164
Reconoce derecha e
izquierda, pegando
papeles de diferentes
colores.
165
Menciona las
caractersticas de algunos
cuerpos geomtricos.
166
Clasifica mencionando
semejanzas y diferencias.
167
168
Menciona por qu un
objeto se ve diferente
segn la distancia.
169
170
Menciona el efecto de
cada accin.
171
294 Unidad 8
Indicador
pgina
Aprendizaje esperado
Indicador
172
173
174
Interpretar hechos y situaciones del medio empleando el lenguaje matemtico y el conteo para cuantificar la realidad. N 14 (RLM y C).
Reconoce conceptos
muchos, pocos y ninguno,
encerrando objetos segn
la simbologa.
175
176
177
Menciona cuntos
materiales quedan
al sumarlos.
178
179
180
Resuelve un problema.
pgina 163
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a recorrer el patio y buscar un arbusto o una flor. Pdales que la miren desde arriba y, luego, que lo hagan desde abajo. Cuando vuelvan
a la sala, solicteles que comenten si al mirarla desde arriba se vea de la misma forma que cuando la observaron desde abajo. Pdales que dibujen la flor o arbusto desde
ambas posiciones.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, salgan al patio o vayan a la plaza y dibujen lo que ven cuando miran hacia arriba y hacia abajo. Luego, pdales
que enven los dibujos a la sala, para que los nios y las nias puedan contar lo que dibujaron, mencionando lo que estaba arriba y abajo.
pgina 164
Para el colegio
Juegue con los nios y las nias al tren. Pdales que formen el tren y que deben recorrer la sala o el patio segn las instrucciones. Comience el juego diciendo:
El tren comienza su marcha... Ahora gira a la derecha... Ahora a la izquierda... Vuelve a girar a la izquierda... La idea es que vayan desplazndose por la sala o el patio,
distinguiendo su derecha e izquierda.
Para la familia
Solicite a las familias que pidan a sus hijos e hijas que realicen un dibujo con su mano derecha, y luego que lo hagan con su mano izquierda. Despus que hayan
dibujado, pdales que les pregunten con cul fue ms fcil y por qu. A la vez, explqueles que deben permitir que trabajen con ambas manos, que lo importante
es que reconozcan izquierda y derecha, y no saber si son diestros o zurdos, ya que si an no est definido, se ir manifestando con el tiempo.
pgina 165
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a buscar un objeto que se parezca a un cuerpo geomtrico. Luego, pdales que presenten su objeto mencionando a qu cuerpo geomtrico
se parece y, a medida que vayan mostrando sus objetos, pregnteles: En qu se parecen?, qu caractersticas tiene?, qu otro objeto tiene la misma forma?,
entre otras preguntas.
Para la familia
Proponga a las familias crear, junto con sus hijos e hijas, algunos cuerpos geomtricos con cartulina, cartn u otros. Pdales que los decoren y elijan uno. Luego, solicteles
que busquen en su casa objetos que tengan la forma del cuerpo geomtrico que escogieron y expliquen en qu se parecen. Se sugiere enviar los modelos de los
fotocopiables de las pginas 315, 314 y 315.
296 Unidad 8
pgina 166
Para el colegio
Baje de la pgina de Chile Crece Contigo, en el sitio web: http://www.recursostic.cl/parv141 las fichas de trabajo Qu animales son mamferos y Qu transporte
es terrestre. Pida a los nios y las nias que encierren segn la instruccin y clasifiquen los animales y los transportes. Luego, pdales que compartan sus trabajos y
comenten cmo los clasificaron.
Para la familia
Solicite a las familias que, junto con sus hijos e hijas, corten en papel lustre diferentes figuras de colores. Luego, pdales que las clasifiquen segn el criterio que ellos
deseen, los peguen en una hoja y expliquen cmo los clasificaron. Solicteles que enven sus trabajos al curso, para que lo puedan compartir.
pgina 167
Para el colegio
Baje de la pgina de Chile Crece Contigo, en el sitio web: http://www.recursostic.cl/parv142, la ficha crculos y cuadrados. Entregue a cada nio y nia una ficha de
trabajo y pdales que marquen el patrn y lo continen. Luego, pregnteles: Despus del crculo azul, cul pintaron?, y despus del cuadrado amarillo?, de qu color
pintaron el crculo despus del morado?, entre otras preguntas.
Para la familia
Solicite a las familias que busquen, junto con sus hijos e hijas, tapas de bebida de dos colores. Luego, pdales que inicien una cuncuna creando un patrn de color
rojo, amarillo, rojo, amarillo y que inviten a los nios y las nias a continuarlo. Solicteles que las peguen en una hoja, y que lo enven al colegio para compartirlo
con su curso.
pgina 168
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a ir al patio a observar diferentes elementos de su entorno. Pdales que elijan un elemento que les guste y que lo observen de frente.
Luego, pdales que se alejen y vuelvan a mirar el mismo elemento. Vuelvan a la sala y pregnteles: Qu elemento escogieron?, cmo es?, de qu tamao es?
Cuando se alejaron, lo vieron del mismo tamao?, por qu creen que ocurri?
Para la familia
Pida a las familias que en una cartulina dibujen, junto con los nios y las nias, un paisaje simple, donde se vea un rbol muy lejos y otro muy cerca. Explqueles que,
para dibujarlo, vayan al patio o a una plaza y miren cmo se ven los rboles segn la distancia, para que lo puedan dibujar. Al finalizarlo, solicteles
que lo enven a la sala para que lo puedan mostrar a su curso.
pgina 169
Para el colegio
Oscurezca la sala para poder hacer juegos de sombras. Pngase frente a la luz y refleje su sombra en la pared. Luego, pdales que la describan. Luego, pngase de lado
y solicteles que vuelvan a describirla. Vaya cambiando de posicin, girando sobre su eje, siempre pidiendo que mencionen en qu ha cambiado la silueta. Al finalizar,
pdales que dibujen la silueta segn cmo la recuerdan. Explqueles que dependiendo de la ubicacin en la que estamos es cmo percibimos las cosas que vemos.
Para la familia
Invite a las familias a elegir un elemento de su hogar que les agrade y que lo ubiquen al centro de la mesa. Luego, pdales que cada uno lo dibuje y lo muestre.
Explqueles que la idea es que los nios y las nias se den cuenta de que aunque estn observando el mismo objeto, todos lo dibujan diferente, porque estn mirndolo
desde distintos lugares o puntos de vista.
pgina 170
Para el colegio
Invite a nios y nias a observar las fotos de los animales que se encuentran en el sitio web de Chile Para Nios, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv143
(hacer clic en fotos y despus en fauna). A medida que los vayan viendo, pregnteles: Cmo se llama?, lo conocan?, dnde vive?, qu pasara si no los cuidamos?,
qu podra pasar si se destruyera el lugar donde viven?, qu podra pasar si no cuidamos el lugar donde vivimos? Explique a los nios y las nias que es importante
recordar que nuestros actos tienen efectos.
Para la familia
Invite a las familias a investigar, junto con sus hijos e hijas, acerca de un animal en peligro de extincin. Pdales que busquen imgenes y hagan un afiche para prevenir
que se extingan. En el afiche, deben poner qu est causando su extincin y cmo evitarla. Explqueles que la idea es que conversen, junto con los nios y las nias, de
que nuestras acciones tienen efectos. Solicteles que los afiches los enven a la sala para poder pegarlos en el colegio.
pgina 171
Para el colegio
Pida previamente a los nios y a las nias que lleven cajas de fsforos y remedios forradas, de color verde y amarillo. Pdales que las cuenten y mencionen de cul
tienen ms. Luego, dgales que se junten en parejas y comparen sus cajas y mencionen: Quin tiene ms?, quin tiene menos?, quin tiene ms verdes que
amarillas?, quin tiene ms amarillas que verdes?; si juntan las cajas entre los dos, tienen ms cajas verdes o amarillas?
Para la familia
Pida a las familias que vayan junto con sus hijos e hijas a algn supermercado o almacn cercano y que les hagan preguntas como: Hay ms manzanas que peras?;
o mira las cajas de leche, de cul hay ms?, de cul hay menos?, entre otras preguntas. Explqueles que es importante reforzar el concepto menos que y ms que
en lo que estn conversando, aplicndolo en situaciones de la vida cotidiana.
pgina 172
Para el colegio
Pida previamente recortes de dos manzanas, una pera y tres pltanos. Separe a los nios y las nias en grupos de tres integrantes y pdales que compartan
los recortes que trajeron. Pseles tres hojas blancas a cada grupo, y solicteles que en cada hoja peguen sus frutas separadas por tipo. Cuando hayan finalizado,
pdales que cuenten cuntas frutas tienen en cada hoja y anoten el resultado (3, 6 y 9). Luego, motvelos para que comparen los trabajos y sus resultados.
Para la familia
Pida a las familias que confeccionen, junto con sus hijos e hijas, lminas con los nmeros. Para ello, solicteles que recorten diez rectngulos de cartulina
de aproximadamente 10 cm x 15 cm, y escriban los nmeros del uno al diez (un nmero en cada lmina). Luego, explqueles que, con pintura dactilar, estampen
su huella, segn la cantidad que representa cada nmero. La idea es que con este material puedan realizar juegos; por ejemplo, pedirle que muestre la lmina
que representa su edad, o cuntas manos tiene, entre otras.
pgina 173
Para el colegio
Muestre a los nios y las nias una imagen de un nio durmiendo, lavndose los dientes y vistindose, y pida que mencionen qu sucedi primero, segundo y tercero.
Pegue las escenas en una cartulina, segn el orden en que le dicen los prvulos, y cuando se hayan puesto de acuerdo, escriba el nmero que representa el orden
en que ocurrieron, siempre preguntando a los nios y a las nias: Dnde escribo el nmero 1?, dnde el 2?, dnde el 3?
Para la familia
Pida a las familias que busquen, junto con sus hijos e hijas, en diarios y revistas, cuatro imgenes que les gusten. Luego, invtelos a inventar un cuento donde usen
estas imgenes y pdales que las peguen, segn el orden en que las van usando para el desarrollo del relato. Solicteles que ordenen las escenas escribiendo el nmero
que corresponda y que las enven al curso para que cada nio y nia cuente su cuento.
298 Unidad 8
pgina 174
Para el colegio
Baje la ficha de trabajo del sitio web de Chile Crece Contigo, en la pgina: http://www.recursostic.cl/parv144 y entregue una a cada uno. Pdales que observen los
elementos que hay en la pgina y encierren con color rojo los grupos que tienen muchos elementos y con verde los que tienen pocos. Luego, solicteles que muestren sus
trabajos y mencionen si les cost realizarlos.
Para la familia
Solicite a las familias que en una hoja dibujen tres crculos grandes y que les pidan a sus hijos e hijas que dibujen muchos elementos en uno de los crculos, pocos
en el otro y ninguno en el tercero. Luego, que les pregunten: Dnde dibujaron muchos elementos?, cul crculo tiene pocos elementos?, cul no tiene?
pgina 175
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a salir al patio a contar elementos de su entorno. Para esto, pdales que elijan cuatro elementos, los dibujen, los cuenten y anoten
cuntos hay. Al volver a la sala, solicteles que muestren sus registros, los comparen y mencionen cuntos elementos contaron.
Para la familia
Pida a las familias que, junto con sus hijos e hijas, elijan un lugar de la casa, como dormitorio, living, comedor, y hagan un inventario. Para esto, solicteles que vayan
contando los objetos y anoten en una hoja cuntos hay de cada uno. Al finalizar, pdales que repasen el inventario y comenten cuntas cosas contaron. Es importante
que les explique que deben dejar que el nio o la nia cuente y anote algunos de los resultados, para que se sienta parte de la experiencia.
pgina 176
Para el colegio
Invite previamente a padres y apoderados a ayudar en la sala. Cunteles a los nios y las nias que van a saber cunto mide cada uno. Mida junto con los padres
y apoderados a todos los prvulos y pida que cada nio observe en la huincha mtrica cunto mide. A la vez, pida que cada uno registre su estatura. Cuando todos
se hayan medido, invtelos a compartir sus registros y comparar sus estaturas. Se sugiere que conversen quin es ms alto, quin es ms bajo, por qu es importante
saber cunto miden.
Para la familia
Pida a las familias que, junto con sus hijos e hijas, investiguen sobre un instrumento de medicin. Pdales que conversen sobre este, para qu sirve, y que posteriormente
realicen un papelgrafo con la informacin. Explqueles que deben exponer el papelgrafo al curso, contando el instrumento de medicin que investigaron y para qu
sirve.
pgina 177
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a recortar diez cuadrados rojos y diez cuadrados verdes. Luego, entregue tres hojas a cada uno y pdales que en una hoja peguen cinco
cuadrados rojos y tres verdes; en otra, dos cuadrados rojos y cuatro verdes; y en la tercera, tres cuadrados rojos y tres verdes. Despus, solicteles que anoten cuntos
cuadrados tienen de cada color y cuntos tienen al juntarlos. En lo posible, haga uno de los ejercicios en grande como ejemplo, escribiendo los nmeros bajo cada grupo.
Para la familia
Pida a las familias que, junto con sus hijos e hijas, jueguen a sumar. Para esto, pdales que vayan a la plaza o a un lugar cercano, donde los nios y las nias puedan
recoger, por ejemplo, hojas de rboles que estn secas en el suelo. Luego, solicteles que peguen las hojas que los prvulos recolectaron (procure que no sean ms
de cinco), que las cuenten y escriban cuntas hay bajo sus hojas. Despus, explqueles que el adulto pegar las hojas que recolect (no ms de cinco), junto a las
del nio o nia, las contarn y escribirn el resultado. Posteriormente, pdales que escriban cuntas hojas tienen si las juntan. Es importante que explique a padres y
apoderados que bajo las hojas dibujen un cuadrado y pongan los signos correspondientes; por ejemplo:
+
=
La idea es que el nio o la nia realice este ejercicio y escriba su resultado en los recuadros bajo las hojas. Solicteles que
enven sus trabajos al curso para que lo presenten y expliquen cmo lo hicieron.
pgina 178
Para el colegio
Invite a los nios y las nias a dibujar diez globos. Pdales que los cuenten y escriban la cantidad bajo los crculos. Luego, cunteles que se le reventaron tres globos,
por lo tanto, deben hacer una a tres globos y escribir junto al 10, los globos que se reventaron (3). Explqueles que ahora quiere saber cuntos globos le quedan
para ello, pdales que los cuenten y escriban junto al 3 el resultado y se lo digan. Cuando todos lo hayan hecho, y comprueben sus resultados, puede volver a comenzar
con diferente cantidad de globos.
Para la familia
Pida a las familias, que junto con sus hijos e hijas, jueguen a restar. Para esto, pdales que recuerden lo que hicieron con las hojas; tenan una cantidad y le agregaron
ms, y anotaron cuntas tenan en total. Explqueles que ahora van a hacer algo similar. Pero esta vez, van a pegar diez hojas, y anotar cuntas tienen. Luego, el adulto
har una sobre dos hojas y anotar cuntas sac y, por ltimo, le deben pedir a los nios y las nias que anoten cuntas hojas les quedan. Solicteles que bajo las
hojas dibujen un cuadrado y pongan los signos correspondientes, por el ejemplo:
=
La idea es que el nio o la nia realice este ejercicio y escriba su resultado en los recuadros bajo las hojas. Pdales que
enven sus trabajos al curso para que lo presenten y expliquen cmo lo hicieron.
pgina 179
Para el colegio
Realice una funcin de tteres donde cuente a los nios y las nias que un nio tiene un gran problema, ya que invit a diez amigos a su casa a jugar con sus juguetes,
pero alcanzan para siete nios Cuntos juguetes me faltan?, qu puedo hacer para que todos tengan un juguete?, me pueden ayudar? Pdales que cada uno dibuje
cuntos juguetes le faltan al nio y comenten de qu otra forma podra el ttere solucionar el problema.
Para la familia
Pida a las familias que, junto con sus hijos e hijas, dibujen un plato con seis manzanas, otro con tres pltanos, otro con dos peras, y luego que solucionen el
siguiente problema:
Quieren hacer brochetas, pero necesitan seis frutas de cada tipo para hacerlas, y hay menos en cada plato. Por lo tanto, cuntas frutas hay de cada tipo?,
cuntas faltan de cada una para poder hacer las brochetas? Pdales que dibujen en los platos las frutas que faltan.
pgina 180
Para el colegio
Cuente a los nios y las nias que tiene un gran problema, que necesita de su ayuda para solucionarlo. Dgales que en la maana vena camino al colegio y traa una
manzana para cada uno, el problema es que se le cayeron algunas en el trayecto, y solo tiene diez. Me pueden ayudar a repartirlas, para que todos coman manzana?
En lo posible, tenga las diez manzanas y reprtanlas, si no dibjelas en una cartulina segn cmo le proponen que las reparta.
Para la familia
Pida a las familias que busquen en revistas imgenes de tres nios o nias y las peguen en una hoja. Explqueles que deben pedir a sus hijos e hijas que los ayuden a
solucionar el siguiente problema: Quiero repartir las bolitas que tengo entre los tres nios, tengo ocho bolitas: Cmo las puedo repartir? Pdales que le entreguen a cada
nio o nia ocho crculos que simulen las bolitas y que los inviten a repartirlas pegndolas junto a cada imagen. Al finalizar, solicteles que les expliquen por qu las
reparti de esa forma.
300 Unidad 8
162
163
164
165
Pgina
166
167
168
169
170
302 Unidad 8
Para la educadora: Tenga presente que este aprendizaje debe ser trabajado en forma concreta.
Muchas veces se les explica a los nios y las nias que los objetos se ven de diferentes tamaos
dependiendo de la ubicacin en que se encuentran, pero es muy difcil que se imaginen esta
variacin sin experimentarla.
Para el prvulo: Cuando trabaje la pgina del Texto, permita que todos los nios y las nias
observen los crculos y descubran que se ven diferentes. Pregnteles: Se ven todos iguales?,
cul se ve ms grande?, cul ms chico? Luego, explqueles que si bien todos los crculos son
del mismo tamao, se ven diferentes porque estn ms lejos.
Para la educadora: Recuerde no usar moldes con los dibujos ya realizados al trabajar este
aprendizaje. Muchas veces se les presentan los dibujos desde diferentes ubicaciones, impidiendo
que los nios descubran mediante su experiencia las diferencias de forma y tamao
que se pueden percibir como resultado de las distintas ubicaciones de los observadores.
Para que este aprendizaje sea significativo, es necesario que realicen sus dibujos y expliquen
estas diferencias.
Para el prvulo: Procure que todos los que estn dibujando estn cmodos y puedan desde
su ubicacin ver a la misma persona, de diferentes lados, para que, al momento de comparar
sus dibujos, se puedan notar las diferencias.
Para la educadora: Para aprender que las acciones producen efectos en las cosas, lugares o personas,
es fundamental que permita que los nios y las nias reconozcan este proceso por s mismos. Por lo tanto,
no coarte su experiencia mencionando el efecto, sin permitir que ellos sean quienes lo descubran.
Para el prvulo: Explique a los nios y a las nias que nuestras acciones tienen efectos, como los
que aparecen en el texto; por ejemplo, si no apagamos una fogata, podemos crear un incendio. Por
esto, siempre pregunte: Y qu podra pasar si no lo hicieran?, y si lo hicieran?,
entre otras preguntas.
Pgina
171
172
173
174
Para la educadora: Recuerde que no todos adquieren la motricidad para escribir al mismo
tiempo. Por esta razn, no exija que todos representen el nmero de la misma forma y tamao,
puesto que poco a poco van adquiriendo el dominio del lpiz.
Para el prvulo: Comience con hojas grandes pidiendo que escriban los nmeros y poco a poco
vaya disminuyendo el espacio, para que vayan dominando el lpiz y el espacio en el que escriban.
Para la educadora: Es fundamental tener presente que los nios y las nias viven en tiempo
presente y que estn incorporando la ubicacin temporal, segn cada ritmo de aprendizaje,
por lo tanto, permita que lo realicen por s solos y, si hay errores, corrija guiando sus respuestas para
que ellos los descubran con su experiencia y sea significativo su aprendizaje.
Para el prvulo: Constantemente vaya preguntando por lo que hacen primero, segundo, antes,
despus, de manera que en sus conversaciones diarias vayan internalizando estos conceptos
y puedan ordenar secuencias temporales.
Para la educadora: Recuerde cuidar el lenguaje que se usa con los nios y las nias, por ejemplo,
no trate como sinnimos la palabra harto y mucho, ya que no lo son. La primera se refiere a bastante,
cansado, fastidiado, y la segunda a la abundancia, a un gran nmero o cantidad, que es ms de lo regular,
ordinario o preciso.
Para el prvulo: Cuando converse con los nios y las nias, recuerde que debe usar los
conceptos adecuados, por lo mismo, no diga la palabra hartos cuando quiera decir muchos. Si bien
coloquialmente se usa, no es lo correcto para ensearles los conceptos matemticos a los prvulos.
175
Para la educadora: Tenga presente el objetivo de la experiencia. En este caso, se desea que
asocien el nmero y la cantidad (contar y registrar), por lo tanto, respete la forma en que los nios
y las nias registran sus resultados, pues no importa si hacen un , una u otro, lo primordial
es el resultado que obtienen.
Para el prvulo: Explqueles que deben realizar el registro con un , pero si no lo hacen,
lo importante es que hayan marcado el resultado. En general, use constantemente la misma forma
de registrar, para que los nios y las nias no se desorienten cuando lo tengan que hacer.
Pgina
176
177
178
179
Los problemas tienen una sola solucin.
180
304 Unidad 8
ndice temtico
Ncleo
Pgina
Autonoma
20 - 59
Identidad
60 - 89
Convivencia
90 - 129
Lenguaje verbal
130 - 177
Lenguajes artsticos
178 - 207
208 - 241
242 - 269
Relaciones lgico-matemticas y
cuantificacin
270 - 304
Bueno
Regular
306 Unidad 8
Insuficiente
No aplica
Bueno
Regular
Insuficiente
Bueno
Regular
Insuficiente
Evaluacin 307
Para el colegio
Indicadores
Bueno
Regular
Insuficiente
Regular
Insuficiente
Para la familia
Indicadores
Bueno
308 Unidad 8
No
Evaluacin 309
Lenguaje verbal
Material fotocopiable
Recorta cada tarjeta. Luego, jueguen al memorice, uniendo las palabras
que riman.
Lenguaje verbal
Material fotocopiable
Recorta cada tarjeta. Luego, jueguen al memorice, uniendo las palabras
que comiencen con la misma vocal.
Lenguaje verbal
Material fotocopiable
Recorta cada tarjeta. Luego, jueguen al domin, uniendo las palabras
que comiencen con la misma vocal.
Material fotocopiable
En familia, recorten el cuerpo geomtrico y armen un cubo.
Material fotocopiable
En familia, recorten el cuerpo geomtrico y armen un cilindro.
Material fotocopiable
En familia, recorten el cuerpo geomtrico y armen un cono.
Material fotocopiable
Recorta cada tarjeta. Luego, clasifcalas como desees.
Lenguaje verbal
Convivencia
Identidad
Autonoma
Glosario
Autonoma
Equilibrio
Situacin de un cuerpo que, a pesar de tener poca base de sustentacin, se mantiene sin caerse. (DRAE, 2010)
Esquema corporal
El conocimiento inmediato y continuo que nosotros tenemos de nuestro cuerpo en estado esttico o movimiento, en relacin con
sus diferentes partes y sobre todo en relacin con el espacio y los objetos que nos rodean. (Prez, A., 2005)
Origami o
plegado de papel
El origami es el arte de origen japons del plegado de papel, para obtener figuras de formas variadas. No se utilizan tijeras ni
pegamento, tan solo el papel y las manos. Por lo tanto, con solo algunas hojas de papel pueden obtenerse distintos cuerpos
geomtricos (incluso a veces, poliedros) o figuras parecidas a la realidad. Las distintas figuras obtenidas a partir de una hoja de
papel pueden presentar diferentes reas (segn la porcin de papel que queda debajo de otra) y varios volmenes.
(Rodrguez, J., 2010)
Identidad
Conjunto de rasgos propios de un individuo o de una colectividad que los caracterizan frente a los dems.
Conciencia que una persona tiene de ser ella misma y distinta a las dems. (DRAE, 2010)
Imagen corporal
Es un constructo complejo que incluye tanto la percepcin que tenemos de todo el cuerpo y de cada una de sus partes, como del
movimiento y lmites de este, la experiencia subjetiva de actitudes, pensamientos, sentimientos y valoraciones que hacemos y
sentimos y el modo de comportarnos derivado de las cogniciones y los sentimientos que experimentamos. (Raich, R., 2001)
Identidad sexual
Lo que permite a un individuo formular un concepto de s mismo sobre la base de su sexo, gnero y orientacin sexual y
desenvolverse socialmente conforme a la percepcin que tiene de sus capacidades sexuales. (Gallardo, F. y Escolano, V., 2009)
Identidad de gnero
Es la autoconcepcin de un individuo como masculino o femenino, indistintamente del sexo biolgico. (Trillo-Figueroa, J., 2009)
Trabajo en equipo
Tcnica, inmersa en el principio de socializacin, que se propone capacitar a los individuos para realizar actividades en comn
a fin de desarrollar la solidaridad y la cooperacin. El equipo es una estructura bsica que permite la mxima interaccin de sus
miembros, muy idnea para alcanzar objetivos inmediatos. (Medina, A., 1989)
Norma
Regla que dirige la conducta, y que se halla presente dondequiera que el pensamiento, el lenguaje o el obrar humanos se ordenan
legalmente. La norma es la regla para la accin de subordinar el pensamiento, la construccin del lenguaje o la praxis a un esquema
de ordenacin, que trasciende la arbitrariedad del pensar, desear y hacer subjetivos. (Cortina, A. 1989)
Empata
Sentimiento de identificacin con algo o alguien. / Capacidad de identificarse con alguien y compartir sus sentimientos .
(DRAE, 2010)
Capacidad de experimentar en uno mismo los sentimientos e ideas de otra persona, de ponerse uno mismo en el lugar del otro.
(Equipo editorial, 1989)
Conciencia
fonolgica
La conciencia fonolgica es la habilidad que permite reconocer, pensar y trabajar con los sonidos del lenguaje. Son estos sonidos los
que el nio representar con letras al escribir y que luego decodificar al leer. (Fundacin Astoreca, 2007)
Patrn gramatical
Un patrn gramatical puede definirse como el marco sintctico usual en que se emplean determinadas palabras caracterizadas por
compartir rasgos semnticos y pragmticos. (Hunston, S. y Francis, G., 1999)
Fonema
Es la unidad bsica del sonido. Cada una de las unidades fonolgicas mnimas que en el sistema de una lengua pueden oponerse a
otras en contraste significativo; por ejemplo, las consonantes iniciales de pozo y gozo, mata y bata; las interiores de cala y cara; las
finales de par y paz; las vocales de tan y ten, sal y sol, etctera. (DRAE, 2010)
Grafema
Slaba
Sonido o sonidos articulados que constituyen un solo ncleo fnico entre dos depresiones sucesivas de la emisin de voz.
(DRAE, 2010)
Glosario 317
Lenguajes artsticos
Seres vivos y su
entorno
Grupos humanos,
sus formas de vida y
acontecimientos relevantes
Relaciones lgico-matemticas y cuantificacin
Creatividad
Capacidad de realizar innovaciones valiosas, mediante el establecimiento de nuevas relaciones, recombinacin de las anteriores,
adopcin de medios y mtodos originales, etctera. (Menchn, F., 1989)
Ritmo
1. Distribucin de las notas musicales de acuerdo con un comps. 3. Movimiento repetido de algunas cosas; por ejemplo, de los
latidos del corazn o de la respiracin. (Diccionario escolar de la lengua espaola, 2008)
Tcnica
Forma de hacer una cosa o de utilizarla, caracterstica de una ciencia, de un arte, de un oficio o de cualquier otra actividad:
En pintura hay muchas tcnicas, como el leo o la acuarela. (Diccionario escolar de la lengua espaola, 2008)
Arte
Manifestacin de la actividad humana mediante la cual se expresa una visin personal y desinteresada que interpreta lo real o
imaginado con recursos plsticos, lingsticos o sonoros. (DRAE, 2010)
Hbitat
Territorio con unas caractersticas especiales habitado por un conjunto de seres vivos: el ro de montaa es el hbitat de la trucha
(Diccionario escolar de la lengua espaola, 2008)
Hiptesis
En el mtodo cientfico o experimental, la formulacin de hiptesis constituye uno de los pasos fundamentales como
proposicin o conjunto de proposiciones que sirven de punto de partida para la explicacin de un fenmeno. La hiptesis deber
ser confirmada por la observacin y la experimentacin para llegar a una conclusin definitiva sobre su validez.
(Diccionario enciclopdico, 1992)
Comunidad
2. Conjunto de las personas de un pueblo, regin o nacin. 4. Conjunto de personas vinculadas por caractersticas o intereses
comunes. 6. Junta o congregacin de personas que viven unidas bajo ciertas constituciones y reglas, como los conventos,
colegios, etctera (DRAE, 2010)
Tecnologa
Abarca tanto actividades o procesos (desarrollo, diseo, ejecucin, investigacin, etctera.) como productos resultantes (bienes,
servicios, mtodos y procesos, conocimientos, etctera), y su finalidad es brindar respuesta a problemas.
(Diccionario escolar de la lengua espaola, 2008)
Razonamiento
lgico-matemtico
Cuantificacin
Cuerpos geomtricos
Superficie cerrada simple que determina un espacio interior y uno exterior. Los cuerpos estn compuestos por caras (todos
los cuerpos), aristas y vrtices (la gran mayora). El concepto simple en este contexto significa que ninguna cara cruza a otra
cara, sino que se unen en un conjunto lineal de puntos (aristas) que a su vez se conectan a travs de un punto (vrtice), lo que
determina la condicin de cierre de los cuerpos. (Fuentes, M., 2005)
Relaciones
temporales
Se refieren a la ocurrencia de fenmenos: algunos de corta duracin, otros de duracin mediana y tambin de larga duracin.
Hay algunos que son convenciones humanas y existen instrumentos que pueden medirlos. (Fuentes, M., 2005)
Nociones espaciales
Son conceptos que se aprenden en la interaccin cotidiana con el espacio tridimensional, los objetos que lo ocupan, donde el
propio cuerpo cumple un papel primordial ya que es el primer referente para organizar este espacio a travs de una serie de
relaciones. Las palabras correctas que representan estas relaciones se aprenden de otros seres humanos. (Fuentes, M., 2005)
Nmero
El nmero es una idea construida por el ser humano para simbolizar de manera convencional la representacin de cantidades.
Por la estructura que posee el nmero y la forma de representacin oral y escrita que usa puede usarse para diversas funciones.
(Fuentes, M., 2005)
318 Glosario
Bibliografa
Unidad 1
Prez, A. (2005). Esquema corporal y lateralidad. En Psicomotricidad prctica. Recuperado de: http://www.psicologosclinicos.com/wp-content/uploads/
esquema-corporal.pdf [2012, 23 de Julio].
Mineduc (2011). Cuadernillos de orientaciones pedaggicas. Ncleo de aprendizaje: autonoma. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid, Espaa: ESPASA.
Rodrguez, J. (2010). Coleccin de juegos: papiroflexia. Recuperado de: http://www.museodeljuego.org/_xmedia/contenidos/0000000843/docu1.pdf.
Unidad 2
Gallardo, F. y Escolano, V. (2009). Informe diversidad afectivo-sexual en la formacin de docentes. Mlaga, Espaa: CEDMA.
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid: ESPASA.
Raich, R. (2001). Imagen corporal. Conocer y valorar el propio cuerpo. Madrid, Espaa: Pirmide.
Trillo-Figueroa, J. (2009). La ideologa de gnero. Madrid, Espaa: Libroslibres.
Unidad 3
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid: ESPASA.
Unidad 4
Lpez, C. (2006). XXXV Simposio Internacional de la Sociedad Espaola Lingstica. Recuperado de: http://www3.unileon.es/dp/dfh/SEL/actas/Lopez.pdf
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid, Espaa: ESPASA.
Unidad 5
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid, Espaa: ESPASA.
Unidad 7
Real Academia de la Lengua Espaola. (2010). Diccionario de la lengua espaola. Madrid, Espaa: ESPASA.
Bibliografa 319
Unidad 8
Fuentes, M. (2005) Estrategias para potenciar las relaciones lgico matemticas y de cuantificacin. Santiago, Chile: Junta Nacional de Jardines Infantiles
Mineduc (2011). Cuadernillos de orientaciones pedaggica, Ncleo de aprendizaje: relaciones lgico-matemticas y cuantificacin. Santiago, Chile: Ministerio de Educacin.
Mineduc, UCE (2008). Programa pedaggico Segundo Nivel de Transicin. Santiago, Chile: Mineduc.
Otras referencias
Chevallard, Y. (1997). La transposicin didctica. Del saber sabido al saber enseado. Buenos Aires, Argentina: Aique Grupo Editor.
Condemarin, M. y Medina, A. (2000). Evaluacin de los aprendizajes. Santiago, Chile: Mineduc.
Feldman, D. (2010). Didctica general. Buenos Aires, Argentina: Ministerio de Educacin de la Nacin.
Mallart, J. (2011). Didctica, concepto, objeto y finalidades. Recuperado de: http://www.xtec.cat/~tperulle/act0696/notesUned/tema1.pdf [2012, 22 de Mayo].
Pginas webs
www.chileparaninos.cl
www.crececontigo.cl/
https://cuentosparadormir.com
www.integra.cl
www.junji.gob.cl
www.unicef.cl
320 Bibliografa
i
r
P mer n ivel
Ao 2013
Edicin especial para
el Ministerio de Educacin.
Prohibida su comercializacin.
789561 520356
Primer nivel
de Transicin
Educacin parvularia
Primer nivel
de Transicin
Educacin Parvularia
Ao 2013
Edicin Especial para
el Ministerio de Educacin.
Prohibida su comercializacin.
Ao 2013
Edicin Especial para
el Ministerio de Educacin.
Prohibida su comercializacin.