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M
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l
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d
o
Figura 8: Mdias e Desvio-Padro da importncia conferida s principais caractersticas da
equipa.
Castelo (1996) refere que atravs do Scouting so estudados, entre
outros, o sistema tctico, os mtodos de jogo, os esquemas tcticos, os pontos
forte, os pontos fracos e as particularidades dos jogadores das equipas
Apresentao e Discusso dos Resultados
80
adversrias, cujos dados sero posteriormente utilizados na construo do
plano de jogo, o que parece ser pactuado pelos resultados do estudo.
O desempenho tctico, enquanto condio da observao directa,
representa uma instncia funcional que se reveste de grande significado para o
estudo do comportamento dos jogadores e das equipas. Grhaigne (1989)
refere que na medida em que as aces de jogo se realizam num contexto de
oposio/cooperao, que guia as equipas na disputa de um objectivo comum
(vencer), a dimenso tctica assume uma importncia capital e os resultados
obtidos permitem-nos apurar que os treinadores inquiridos assumem a
importncia dos factores tcticos nas caractersticas a observar no adversrio.
Os pontos fortes do ataque (X=3,830,38) so aqueles que apresentam
melhor mdia, sendo considerados pelos inquiridos como os mais importantes
de observar. Os pontos fracos (X=3,670,49), os movimentos mais
utilizados (X=3,670,49) e os mtodos de jogo (X=3,670,49), so as
caractersticas seguintes mais importantes de observar para os treinadores,
tendo uma tambm a mesma variabilidade de respostas.
Seguem-se a opinio de como podero afectar a organizao da equipa
(X=3,580,51) e Estilo de jogo (X=3,50,52). As mdias obtidas conferem
como as caractersticas menos importantes de observar os tipos de passe em
cada sector (X=3,00,60) e os tipos de finalizao preferidos (X=3,250,75),
embora a variabilidade de resposta da segunda caracterstica seja maior que a
da primeira caracterstica como consta da Figura 9.
Mdia Desvio-Padro
3,58
3,17
3,41
3,08
3,25
3,00
3,27
3,50
3,67 3,67 3,67
3,83
0,00
0,50
1,00
1,50
2,00
2,50
3,00
3,50
4,00
4,50
Pontosfortes Pontosfracos Movimentos+
utilizados
/rotinas
Mtodode
jogo
EstilodeJogo
(Directo/
Indirecto)
Humcriador
dejogo
Tiposde
passe(em
cadasector)
Tiposde
finalizao
preferidos
Zonas e
percursosde
cadajogador
Zonasde
finalizao
Ritmodejogo Comopodem
afectar a
nossa
organizao
Figura 9: Mdias e Desvio-Padro da importncia conferida s caractersticas do ataque.
Apresentao e Discusso dos Resultados
81
Nas caractersticas de ataque destaca-se que nenhuma foi classificada
como Nada Importante e somente quatro caractersticas, existncia de um
criador de jogo, tipos de passe em cada sector, tipos de finalizao
preferidos e zonas e percursos de cada jogador foram classificadas como
Pouco Importantes, e somente por dois (16.7%) dos inquiridos.
Das caractersticas apresentadas a mais citada como Muito Importante
foi os Pontos Fortes, com dez (83,3%) citaes, seguido de Pontos fracos,
Mtodos de jogo e Movimentos mais utilizados classificados como Muito
Importante por oito (66,7%) dos inquiridos, conforme visvel no Quadro 24.
Quadro 24: Importncia conferida s caractersticas de ataque da equipa observada.
Que caractersticas de ataque so importantes observar?
Nada
Importante
Pouco
importante
Importante Muito
Importante
Mdia e dp
Caractersticas do ataque 0 0 1 (8,3%) 9 (75,0%) 3,9 0,32
Pontos fortes 0 0 2 (16,7%) 10 (83,3%) 3,83 0,38
Pontos fracos 0 0 4 (33,3%) 8 (66,7%) 3,67 0,49
Movimentos + utilizados /rotinas 0 0 4 (33,3%) 8 (66,7%) 3,67 0,49
Mtodo de jogo 0 0 4 (33,3%) 8 (66,7%) 3,67 0,49
Estilo de Jogo (Directo /
Indirecto)
0 0 6 (50,0%) 6 (50,0%) 3,50 0,52
H um criador de jogo 0 2 (16,7%) 4 (33,3%) 5 (41,7%) 3,27 0,78
Tipos de passe (em cada
sector)
0 2 (16,7%) 8 (66,7%) 2 (16,7%) 3,00 0,60
Tipos de finalizao preferidos 2 (16,7%) 5 (41,7%) 5 (41,7%) 3,25 0,75
Zonas e percursos de cada
jogador
0 1 (8,3%) 8 (66,7%) 3 (25,0%) 3,08 0,79
Zonas de finalizao 0 0 7 (58,3%) 5 (41,7%) 3,41 0,51
Ritmo de jogo 0 0 10 (83,3%) 2 (16,7%) 3,17 0,39
Como podem afectar a nossa
organizao
0 0 5 (41,7%) 7 (58,3%) 3,58 0,51
Os tipos de passe em cada sector e os tipos de finalizao sero os
considerados menos importantes de observar pelos treinadores, porque sero
os mais difceis de observar se no se possuir o material adequado,
nomeadamente os meios informticos que, como j constatamos (ver Captulo
2.4.2), possuem benefcios ao nvel do tratamento dos dados.
Apresentao e Discusso dos Resultados
82
Todas as caractersticas mencionadas no questionrio tiveram uma
citao (8,3%) como sendo Pouco Importante de observar, com excepo do
nmero de jogadores que defendem atrs da bola que no teve nenhuma
citao como Pouco Importante. Nenhum dos inquiridos considerou nenhuma
das caractersticas como Nada Importante de observar, como se descreve no
Quadro 25.
Quadro 25: Importncia conferida s caractersticas da defesa da equipa observada.
Que caractersticas da defesa so importantes observar?
Nada
Importante
Pouco
importante
Importante Muito
Importante
Mdiadp
Caractersticas da defesa 0 1 (8,3%) 1 (8,3%) 7 (58,3%) 3,90 0,71
Tipo de defesa utilizado 0 1 (8,3%) 2 (16,7%) 9 (75,0%) 3,67 0,65
Agressividade 0 1 (8,3%) 6 (50,0%) 5 (41,7%) 3,33 0,65
Zona do campo onde defende 0 1 (8,3%) 5 (41,7%) 5 (41,7%) 3,37 0,67
Pontos fortes 0 1 (8,3%) 4 (33,3%) 7 (58,3%) 3,50 0,67
Pontos fracos 0 1 (8,3%) 3 (25,0%) 8 (66,7%) 3,58 0,67
Zonas de presso 0 1 (8,3%) 2 (16,7%) 9 (75,0%) 3,67 0,65
Nmero de jogadores que
defendem atrs da linha da bola
0 0 6 (50,0%) 6 (50,0%) 3,50 0,52
A defesa utiliza o fora de jogo? 0 1 (8,3%) 7 (58,3%) 4 (33,3%) 3,25 0,62
H profundidade defensiva
utilizao de um libero
0 1 (8,3%) 7 (58,3%) 4 (33,3%) 3,25 0,62
H adaptaes relacionais
relativamente equipa contrria
0 1 (8,3%) 5 (41,7%) 6 (50,0%) 3,41 0,67
Mudanas de tipo de defesa
durante o jogo
0 1 (8,3%) 5 (41,7%) 5 (41,7%) 3,36 0,67
Amplitude / profundidade da
equipa no momento defensivo
0 1 (8,3%) 6 (50,0%) 5 (41,7%) 3,33 0,65
Outra, qual?
0 0 0 1 (8,3%) 4,00 0,00
As caractersticas mais citadas como Muito Importantes foram o tipo de
defesa utilizado e zonas de presso com nove (75,0%) menes seguidos de
pontos fracos com oito (66,7%) respostas e pontos fortes com sete (58,3%)
respostas. Se a defesa utiliza o fora de jogo e se h profundidade defensiva
apesar de terem sete citaes como Importantes foram as que recolheram
menos citaes, quatro (33,3%) como Muito Importantes.
Apresentao e Discusso dos Resultados
83
Podemos verificar na que as caractersticas consideradas mais
importantes de observar da defesa do adversrio pelos inquiridos foram o tipo
de defesa utilizado (X=3,670,65), a zona de presso (X=3,670,65), os
pontos fracos (X=3,580,67), os pontos fortes (X=3,50,67) e nmero de
jogadores atrs da linha da bola (X=3,500,52). As respostas dos treinadores
so consensuais na opinio expressa sobre as caractersticas a observar como
podemos observar pelos valores de desvio-padro referenciados da Figura 10.
As consideradas menos importantes pelos treinadores foram se a defesa
utiliza o fora de jogo (X=3,250,62) e se h profundidade defensiva
(X=3,250,62).
Mdia Desvio-Padro
3,58
3,5 3,33
3,67
3,42
3,25 3,33
3,25
3,33
1
1,5
2
2,5
3
3,5
4
De que formase
processa
Existe mudana
rpidade atitude
As 1s linhas de
passe so
pressionadas
Aequipa
regressaao seu
meio campo ou
pressionam
imediatamente na
zonade perdade
bola.
Zonas de
presso
Quem pressiona
primeiro
Aequipaactua
em bloco
Como reagem os
avanados
Distnciaentre
linhas
Figura 10: Mdias e Desvio-Padro da importncia conferida s caractersticas da defesa.
Os pontos fracos e fortes so referenciados em quase os documentos
encontrados na literatura (verificar Quadro 5).
Na elaborao do plano estratgico tctico os treinadores mostram atentar
sobre o tipo de defesa utilizado e as zonas em que a defesa faz presso para
que evitem que os atacantes levem a bola para essas zonas e o que
favorecer a sua recuperao por parte da equipa adversria.
Compreende-se o facto de os pontos fracos serem considerados mais
importantes porque sero os pontos a explorar e aqueles a que os treinadores
daro maior significado na elaborao do plano estratgico tctico.
Existe actualmente uma nova diviso no subsistema metodolgico do jogo
relativamente s suas fases. Alguns especialistas passaram da terminologia
das fases (ofensiva e defensiva) para a designao de momentos,
Apresentao e Discusso dos Resultados
84
determinando quatro momentos (Ofensivo, Defensivo, Transio Defesa-
Ataque e Transio Ataque-Defesa). Achamos pertinente tambm conhecer as
caractersticas que seriam importantes de observar nestes dois ltimos
conceitos.
Relativamente s caractersticas da transio ataque-defesa, quem
pressiona primeiro e se a equipa actua em bloco na presso foram citadas
por dois treinadores como Pouco Importantes e todas as outras foram citadas
por um treinador (8,3%) como Pouco Importante. As caractersticas forma
como se processa a transio e se a equipa regressa ao seu meio campo ou
pressiona imediatamente na zona de perda de bola foram as mais citadas
como Muito Importantes com oito (66,7%) e nove (75,0%) citaes
respectivamente.
Podemos ver no Quadro 26 que das alternativas apresentadas nenhuma
foi considerada como Nada Importante.
Quadro 26: importncia conferida s caractersticas de transio ataque-defesa da equipa
observada.
Que caractersticas de transio ataque-defesa so importantes observar?
Nada
Importante
Pouco
importante
Importante Muito
Importante
Mdiadp
Caractersticas de
transio ataque-defesa
0 1 (8,3%) 1 (8,3%) 8 (66,7%) 3,70 0,67
De que forma se processa 0 1 (8,3%) 3 (25,0%) 8 (66,7%) 3,58 0,67
Existe mudana rpida de
atitude
0 1 (8,3%) 4 (33,3%) 7 (58,3%) 3,50 0,67
As 1s linhas de passe so
pressionadas
0 1 (8,3%) 6 (50,0%) 5 (41,7%) 3,33 0,65
A equipa regressa ao seu meio
campo ou pressionam
imediatamente na zona de
perda de bola.
0 1 (8,3%) 2 (16,7%) 9 (75,0%) 3,67 0,65
Zonas de presso 0 1 (8,3%) 5 (41,7%) 6 (50,0%) 3,42 0,67
Quem pressiona primeiro 0 2 (16,7%) 5 (41,7%) 5 (41,7%) 3,25 0,75
A equipa actua em bloco 0 2 (16,7%) 4 (33,3%) 6 (50,0%) 3,33 0,78
Como reagem os avanados 0 1 (8,3%) 7 (58,3%) 4 (33,3%) 3,25 0,62
Distncia entre linhas 0 1 (8,3%) 6 (50,0%) 5 (41,7%) 3,33 0,62
Outra, qual?
0 0 0 0 0,00 0,00
Apresentao e Discusso dos Resultados
85
Da literatura revista foram encontradas vrias caractersticas a observar.
Se atentarmos ao Quadro 5 (Captulo 2.4.3) verificamos que diversas vezes
so referenciadas como caractersticas a observar a velocidade de transio,
como se processa e a descrio do momento de perda de bola o que estar
em conformidade com os resultados obtidos.
A forma como a transio se processa (X=3,580,67), se a equipa
regressa ao seu meio campo ou pressionam imediatamente na zona de perda
de bola (X=3,670,65) e a existncia de mudana rpida de atitude
(X=3,50,67) so as caractersticas consideradas mais importantes pelos
treinadores que responderam ao inqurito. Quem pressiona primeiro
(X=3,250,75) e como reagem os avanados (X=3,250,62) so as
consideradas menos Importantes pelos inquiridos, no entanto a primeira
caracterstica apresenta menor consenso na sua importncia de observao
que a segunda, apresentando maior variabilidade nas respostas como consta
da Figura 11.
Mdia Desvio-Padro
3,33 3,36 3,41 3,25
3,25
3,5 3,67
3,58
3,5
3,37 3,33
3,67
1
1,5
2
2,5
3
3,5
4
Tipodedefesa
utilizado
Agressividade Zonadocampo
ondedefende
Pontos fortes Pontos fracos Zonas de
presso
Nmerode
jogadores que
defendematrs
dalinhadabola
A defesautiliza
oforadejogo?
H
profundidade
defensiva
utilizaode
umlibero
Hadaptaes
relacionais
relativamente
equipa
contrria
Mudanas de
tipodedefesa
duranteojogo
Amplitude/
profundidadeda
equipano
momento
defensivo
Figura 11: Mdias e Desvio-Padro da importncia conferida s caractersticas do da transio
ataque-defesa.
Mais uma vez nenhuma das caractersticas foi cotada como Nada
Importante. Com trs (25,0 %) citaes, as zonas que a bola percorre a
caracterstica com maior cotao de Pouco Importante.
A frequncia de utilizao do contra-ataque e do jogo apoiado obtm
nove (75,0%) respostas como Importante e as reas de recepo do primeiro
passe sete (58,3%) respostas como sendo Importante.
As caractersticas que os treinadores consideram como Muito
Importantes so Amplitude / profundidade da equipa no momento da
transio e Movimentaes dos jogadores nas transies com oito (66,7%)
Apresentao e Discusso dos Resultados
86
citaes cada e a Velocidade de transio da equipa com 58,3% como
podemos ver no Quadro 27.
Verificamos que os treinadores pretendem, como referenciado na
literatura (Castelo, 1996; Mourinho, 1999; Ramos, 2004; Ramos & Festas,
2004), conhecer sobretudo a forma como se processa a transio atravs das
movimentaes da equipa e dos jogadores e a velocidade de transio, bem
como a frequncia de utilizao de contra-ataque ou ataque apoiado e o
momento de recuperao de bola, conhecendo o local para onde dirigido o
primeiro passe.
Quadro 27: Importncia conferida s caractersticas de transio defesa-ataque da equipa
observada.
Que caractersticas de transio defesa-ataque so importantes observar?
Nada
Importante
Pouco
importante
Importante Muito
Importante
Mdia e Dp
Caractersticas de transio
defesa-ataque
0 0 2 (16,7%) 7 (58,3%) 3,77 0,44
reas de recepo do primeiro
passe
0 1 (8,3%) 7 (58,3%) 4 (33,3%) 3,25 0,62
Frequncia de utilizao do
contra ataque
0 1 (8,3%) 6 (50,0%) 5 (41,7%) 3,33 0,65
Frequncia de utilizao de
ataque rpido / jogo apoiado
0 0 9 (75,0%) 3 (25,0%) 3,25 0,45
Velocidade de transio da
equipa
0 0 5 (41,7%) 7 (58,3%) 3,58 0,51
Movimentaes dos jogadores
nas transies
0 0 3 (25,0%) 8 (66,7%) 3,72 0,47
Zonas que a bola percorre 0 3 (25,0%) 6 (50,0%) 3 (25,0%) 3,00 0,73
Amplitude / profundidade da
equipa no momento da
transio
0 2 (16,7%) 3 (25,0%) 8 (66,7%) 3,58 0,67
Asseguraram-se os equilbrios
defensivos
0 1 (8,3%) 5 (41,7%) 5 (41,7%) 3,36 0,67
Quem finaliza 0 2 (16,7%) 6 (50,0%) 4 (33,3%) 3,17 0,71
Outra, qual?
0 0 1 (8,3%)0 2 (16,7%) 3,67 0,58
Poderemos atravs das mdias obtidas confirmar o que foi descrito acima.
Nas transies defesa-ataque as caractersticas que os treinadores mais
querem conhecer so as Movimentaes dos jogadores nas transies
(X=3,720,47), a Amplitude / profundidade da equipa no momento da
Apresentao e Discusso dos Resultados
87
transio (X=3,580,51) e a Velocidade de transio da equipa
(X=3,580,51).
As caractersticas da transio defesa-ataque s quais os treinadores
reconhecem menos importncia na observao so as Zonas que a bola
percorre (X=3,000,73) e Quem finaliza a aco (X=3,170,71), como nos
mostra a Figura 12.
Mdia Desvio-Padro
3,17
3,36
3,58
3,00
3,72
3,58
3,25 3,33
3,25
0,00
0,50
1,00
1,50
2,00
2,50
3,00
3,50
4,00
4,50
reas de
recepo do
primeiro passe
Frequncia de
utilizao do
contra ataque
Frequncia de
utilizao de
ataque rpido /
jogo apoiado
Velocidade de
transio da
equipa
Movimentaes
dos jogadores
nas transies
Zonas que a
bola percorre
Amplitude /
profundidade da
equipa no
momento da
transio
Asseguraram-se
os equilbrios
defensivos
Quemfinaliza
Figura 12: Mdias e Desvio-Padro da importncia conferida s caractersticas do da transio
ataque-defesa.
As zonas percorridas pela bola so de difcil observao in loco,
demorando muito tempo a observar. Ser necessrio material adequado como
Meios audiovisuais ou programas informticos para a realizao desta
observao. Se os primeiros so bastante utilizados pelos treinadores, os
segundos e que promovem um rpido tratamento de dados, como referido na
Figura 4, no tm ainda muita utilizao por parte dos treinadores o que torna
difcil a observao desta caracterstica.
Sabendo que as bolas paradas so mencionadas como lances decisivos
no jogo de Futebol, foi nossa inteno saber quais desses lances so mais
importantes de observar. Na literatura quase todos os autores mencionados
indicam como caractersticas a observar as bolas paradas (Castelo, 1996;
Diehl, 1997; Kormelink e Seeverens, 1999; Mourinho, 1999; Rue, 2000; Albert
Ruiz, 2003; Ramos, 2004; Federao Portuguesa de Futebol, 2004; Silva, 2004
e Ramos & Festas, 2004).
Apresentao e Discusso dos Resultados
88
As movimentaes em cantos e livres so consideradas por nove
(75,0%) inquiridos como Muito Importante, destacando-se das demais. As
movimentaes de bolas de sada e pontaps de baliza so consideradas
Muito Importantes por dois (16,7%) treinadores e Importantes por sete
(58,3%) dos treinadores. No entanto dois (16,7%) consideram-nas Pouco
Importantes e um (8,3%) considera-as Nada Importantes de observar.
As movimentaes defensivas em bolas paradas so ambas consideradas
como Muito Importante e Importante de observar por seis (50,0%) dos
treinadores cada.
So dspares as consideraes acerca das marcaes das Grandes
Penalidades com um (8,3%) treinador a considera-las como Nada Importante,
dois (16,7%) dos treinadores a considera-las como Pouco Importante, cinco
(41,7%) como Importantes e quatro (33,3%) como Muito Importante, como
referenciado no Quadro 28.
Quadro 28: Importncia conferida s caractersticas de das bolas paradas.
Que caractersticas de bolas paradas so importantes observar?
Nada
Importante
Pouco
importante
Importante Muito
Importante
Mdiadp
Caractersticas de bolas
paradas
0 1 (8,3%) 0 8 (66,7%) 3,77 0,67
dMovimentaes em bolas de
sada
1 (8,3%) 2 (16,7%) 7 (58,3%) 2 (16,7%) 2,83 0,83
Movimentaes pontaps de
baliza
1 (8,3%) 2 (16,7%) 7 (58,3%) 2 (16,7%) 2,83 0,83
Movimentaes cantos e livres 0 0 3 (25,0%) 9 (75,0%) 3,75 0,45
Movimentaes lanamento
linha lateral
0 2 (16,7%) 5 (41,7%) 5 (41,7%) 3,25 0,75
Marcao de grandes
penalidades
1 (8,3%) 2 (16,7%) 5 (41,7%) 4 (33,3%) 3,00 0,95
Movimentaes defensivas em
bolas paradas
0 0 6 (50,0%) 6 (50,0%) 3,50 0,52
Outra, qual?
0 0 1 (8,3%) 2 (16,7%) 3,50 0,70
As Movimentaes em cantos e livres so as consideradas pelos
treinadores como as mais importantes de observar (X=3,750,45). Estes so
lances decisivos nos jogos de futebol e os tcnicos tentam conhecer o modo
como as equipas realizam estes lances de modo a contraria-los durante o jogo.
Apresentao e Discusso dos Resultados
89
Para que se note a importncia destes lances, corroborados pelos
resultados do estudo, Mourinho (1999), Ramos (2004) e Ramos & Festas
(2004), referem quere-los representados graficamente nos relatrios. Mourinho
citado por Pacheco (2005) refere tambm utilizar uma montagem vdeo com os
cantos e as faltas laterais e o computador na anlise dos adversrios e das as
trajectrias de cada jogador adversrio nessas situaes.
Seguem-se as movimentaes defensivas em situaes de bolas parada
(X=3,500,70) onde os treinadores tentam conhecer o modo como defende a
equipa adversria este tipo de lances procurando os pontos fracos para na
elaborao da estratgia preparar este tipo de lances.
Curiosamente e apesar de ser citado por Diehl (1997), Kormelink e
Seeverens (1999) e Rue (2000) como caractersticas a observar, os reincios
de jogo nomeadamente os pontaps de sada (X=2,830,83) e os pontaps
de baliza (X=2,830,83) so os considerados menos importantes de observar
pelos treinadores, nas caractersticas de bolas paradas como mostra a Figura
13. Esta situao poder dever-se ao facto de a primeira situao acontecer
poucas vezes durante o jogo (incio, reincio e golos) e a segunda na sua
maioria das vezes no ser um movimento que traga perigo imediato baliza
adversria e os treinadores centrarem a sua ateno em situaes
potencialmente mais perigosas.
Mdia Desvio-Padro
2,83
2,83
3,75
3,25
3,00
3,50
0
1
2
3
4
5
Bolas de sada Pontaps de
baliza
Cantos e Livres Lanamento
linha lateral
Grandes
penalidades
Movimentaes
defensivas em
bolas paradas
Figura 13: Mdias e Desvio-Padro da importncia conferida s caractersticas das bolas
paradas.
Apresentao e Discusso dos Resultados
90
4.8.2 O que se observa ao nvel de jogador?
Na realizao do Scouting os treinadores inquiridos reconhecem ser
importante observar as caractersticas individuais dos jogadores (X=3,420,67)
sendo que seis (50,0%) reconhecem ser Muito Importante, dois (16,7%)
Importante e um (8,3%) apenas Pouco Importante.
No Quadro 29 verificamos que as caractersticas fsicas (X=3,330,49)
so reconhecidas como as mais Importantes de observar. A velocidade
referida por oito (66,7%) dos inquiridos como Importante de observar e quatro
consideram-na Muito Importante.
Quadro 29: Importncia conferida s caractersticas individuais dos jogadores.
Quais as caractersticas individuais do jogador so importantes observar?
Nada
Importante
Pouco
importante
Importante Muito
Importante
Mdiadp
Caractersticas individuais
dos jogadores
0 1 (8,3%) 2 (16,7%) 6 (50,0%) 3,42 0,67
Dados Biogrficos 1 (8,3%) 6 (50,0%) 5 (41,7%) 0 2,33 0,65
Nome e nmero de camisola 2 (16,7%) 3 (25,0%) 4 (33,3%) 2 (16,7%) 2,54 1,04
Idade 2 (16,7%) 9 (75,0%) 0 1 (8,3%) 2,00 0,74
Caractersticas
antropomtricas
0 0 9 (75,0%) 1 (8,3%) 2,91 0,51
Caractersticas fsicas 0 0 8 (66,7%) 4 (33,3%) 3,33 0,49
Velocidade 0 0 8 (66,7%) 4 (33,3%) 3,33 0,49
Os treinadores apontam ainda os dados biogrficos (X=2,330,65) como
Pouco Importantes de observar. A idade mesmo considerada Pouco
Importante por nove (75,0%) dos inquiridos e Nada Importante por dois
(16,7%) dos inquiridos.
Boloni (2002) refere ser importante proceder anlise individual dos
jogadores adversrios, tentando referenciar exaustivamente as caractersticas
de cada um.
Hutshison (1989), Wooden (1988), Ramsay (1981), Gomelski (1990),
Castelo (1996) Rocha (1996) e Hughes & Franks (1997) so unnimes em
considerar as caractersticas particulares do jogadores como parmetros a
observar para a caracterizao do jogo.
Apresentao e Discusso dos Resultados
91
Apesar de um modo global ser considerado importante observar pelos
treinadores os parmetros apresentados so aqueles que os resultados do
estudo mostraram ter menor importncia na observao do adversrio.
Pacheco (2005) cita que Jos Mourinho enquanto treinador do FC Porto, e
toda a sua equipa tcnica, tinham o cuidado de elaborar e fornecer a cada um
dos jogadores um dossier (relatrio) sobre os mais pequenos detalhes
relativamente aos adversrios, desde as qualidades tctico-tcnicas (como
corriam, como fintavam, como cruzavam, como rematavam;) at
personalidade de cada um ou como reagiam adversidade, etc.
Os resultados mostram-nos essa preocupao, sendo que nove (75,0%)
dos inquiridos consideram Muito Importante a observao das caractersticas
tctico-tcnicas. Curiosamente as aces defensivas (X=4,000,0) so
consideradas mais importantes pelos inquiridos que as aces ofensivas
(X=3,420,90). No entanto esta diferena ter de ser relativizada devido a s
seis inquiridos terem respondido primeira questo, embora tenha sido
unanimemente considerada Muito Importante como vemos no Quadro 30.
Quadro 30: Importncia conferida s caractersticas tctico-tcnicas dos jogadores.
Que caractersticas tctico-tcnicas individuais dos jogadores so importantes
observar?
Nada
Importante
Pouco
importante
Importante Muito
Importante
Mdiadp
Caractersticas
tctico/tcnicas
0 1 (8,3%) 1 (8,3%) 9 (75,0%) 3,72 0,64
Aces ofensivas 1 (8,3%) 0 6 (50,0%) 5 (41,7%) 3,42 0,90
Leitura de jogo (boa/m) 1 (8,3%) 0 4 (33,3%) 7 (58,3%) 3,25 0,87
Passe (curto/longo) 1 (8,3%) 1 (8,3%) 7 (58,3%) 3 (25,0%) 3,00 0,85
Remate (locais/forte/colocado) 0 1 (8,3%) 6 (50%) 5 (41,7%) 3,33 0,85
Cruzamento (curto/longo/de
onde/tenso/lob)
0 1 (8,3%) 7 (58,3%) 4 (33,3%) 3,25 0,62
Jogo de cabea (bom/mau) 0 0 7 (58,3%) 5 (41,7%) 3,41 0,51
Desmarcao
(rpidas/diagonais/apoio)
0 0 6 (50,0%) 6 (50,0%) 3,50 0,52
Mobilidade Ofensiva (por
onde/quando)
0 0 6 (50,0%) 6 (50,0%) 3,50 0,52
Velocidade de execuo 0 1 (8,3%) 4 (33,3%) 7 (58,3%) 3,50 0,67
(1x1) (forte/fraco) 0 1 (8,3%) 3 (25,0%) 6 (50,0%) 3,42 0,67
Apresentao e Discusso dos Resultados
92
Quadro 30: (Cont.) Importncia conferida s caractersticas tctico-tcnicas dos jogadores.
Aces defensivas 0 0 0 6 (50,0%) 4,00 0,00
Marcao (forte/homem/zona) 0 0 7 (58,3%) 5 (41,7%) 3,41 0,51
Desarme (qualidade) 0 3 (25,0%) 7 (58,3%) 2 (16,7) 2,92 0,67
Dobras (se faz/l/ ou no) 1 (8,3%) 0 5 (41,7%) 6 (50,0%) 3,33 0,88
Coberturas 1 (8,3%) 0 5 (41,7%) 6 (50,0%) 3,33 0,88
(1x1) (forte/fraco) 0 1 (8,3%) 7 (58,3%) 4 (33,3%) 3,25 0,62
Participao em pressing
(sim/no/activa/passiva)
0 2 (16,7) 6 (50,0%) 4 (33,3%) 3,17 0,71
Mobilidade Defensiva (como) 0 1 (8,3%) 6 (50,0%) 5 (41,7%) 3,33 0,65
Nas aces tctico-tcnicas ofensivas os treinadores elegem como as
mais importantes de observar a desmarcao (X=3,50,52), a mobilidade
ofensiva (X=3,50,52) e a velocidade de execuo (X=3,50,67). A
velocidade de execuo apesar de ser cotada com a mesma mdia apresenta
uma maior variabilidade de respostas que a desmarcao e a mobilidade
ofensiva, havendo menos consenso na atribuio de importncia a esta
caracterstica.
As caractersticas cotadas pelos inquiridos como menos importantes de
observar nas aces tctico-tcnicas ofensivas do jogador so o passe
(X=3,00,85), seguido da leitura de jogo (X=3,250,87) e cruzamento
(X=3,250,62) como observvel na Figura 14.
MdiaDesvio-Padro
3,42
3,5
3,5
3,5
3,41
3,25 3,33
3,00
3,25
3,42
1
1,5
2
2,5
3
3,5
4
A
c
e
s
o
f
e
n
s
i
v
a
s
L
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t
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o
c
i
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a
d
e
d
e
e
x
e
c
u
o
(
1
x
1
)
Figura 14: Mdias e Desvio-Padro da importncia conferida s caractersticas tctico-tcnicas
ofensivas dos jogadores.
Garganta (2000) menciona que o eixo de anlise centrada nas aces
ofensivas tem incidido, sobretudo, na dimenso quantitativa dos
comportamentos, no quadro das aces que conduzem obteno de golos
Apresentao e Discusso dos Resultados
93
nomeadamente, ao nvel de remate, dos contactos com a bola, dos passes e
dos cruzamentos.
O mesmo autor refere que a maior ou menor adequao de uma
determinada aco decorre do contexto que a suscita, decorre de lgicas
intimamente ligadas forma como os jogadores apreendem as linhas de fora
de jogo e ao nvel de conhecimento tctico que os mesmos denotam.
Os treinadores, no Scouting, demonstram conceder menor importncia a
caractersticas como o remate, o cruzamento, o passe, o jogo de cabea, de
maior ndole tcnica que s caractersticas relacionadas com a estratgia e a
forma de jogar da equipa, mais de ndole tctica como a desmarcao, a
mobilidade ofensiva o que justificado por Garganta (1998) quando menciona
que o Futebol enquanto actividade desportiva apresenta um conjunto de
indivduos em interaco mtua com relaes e interpelaes coerentes e
consequentes, com objectivos convencionados e funes especficas definidas
e por Franks & Mcgarry (1996) que referem que os investigadores tem
conduzido a anlise de jogo na procura da relevncia contextual do
comportamento especfico dos jogadores e das equipas.
Parece-nos que nas aces tctico-tcnicas ofensivas os treinadores,
como refere Garganta (1996) procuram dados relativos s sequncias
ofensivas de jogo, no sentido de tipificarem as aces que mais se associam
eficcia dos jogadores e das equipas.
No que concerne s aces defensivas a marcao (X=3,410,51)
aquela qual maior importncia dada pelos treinadores. O desarme
(X=2,920,67) aquela qual menor importncia dispensada pelos treinadores
na observao.
forma como os jogadores executam as dobras (X=3,330,65), as
coberturas (X=3,330,88) e a Mobilidade (X=3,330,88) atribuda a
mesma importncia embora a variabilidade de respostas seja maior nas
dobras e coberturas que na mobilidade defensiva como se pode verificar
na Figura 15.
Apresentao e Discusso dos Resultados
94
Mdia Desvio-Padro
4,00
3,41
2,92
3,33
3,33
3,25
3,17
3,33
0,00
0,50
1,00
1,50
2,00
2,50
3,00
3,50
4,00
A
c
e
s
d
e
f
e
n
s
i
v
a
s
M
a
r
c
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m
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D
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b
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r
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s
(
1
x
1
)
P
a
r
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i
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m
p
r
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s
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n
g
M
o
b
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l
i
d
a
d
e
D
e
f
e
n
s
i
v
a
Figura 15: Mdias e Desvio-Padro da importncia conferida s caractersticas tctico-tcnicas
ofensivas dos jogadores.
Apesar de na pergunta especfica serem encontrados resultados mais
elevados nas aces tctico-tcnicas defensivas, embora com a devida
relevncia devido ao facto j descrito, constata-se que os valores mdios
obtidos nas caractersticas tctico-tcnicas ofensivas so mais elevados
podendo inferir-se que os treinadores do maior importncia na observao
das caractersticas ofensivas do jogador.
No que concerne s caractersticas psicolgicas, todas as caractersticas
so citadas por um treinador como Nada Importantes de observar.
A concentrao foi a caracterstica que os treinadores inquiridos citaram
maior nmero de vezes como sendo Muito Importante, com sete (58,3%)
citaes, seguidas da Capacidade de liderana e a Tenacidade com cinco
treinadores a cit-las. A tenacidade e a comunicao foram as que menos
respostas obtiveram como Muito Importantes, trs (25,0%) da amostra.
A concentrao (X=3,420,90) mesmo a caracterstica a que os
treinadores concedem maior importncia de observar nas caractersticas
psicolgicas.
Seguem-se a competitividade (X=3,250,86), a capacidade de
liderana (X=3,170,94) como caractersticas importantes de observar num
jogador.
Apresentao e Discusso dos Resultados
95
Os treinadores consideram ainda como menos importante de observar a
capacidade de comunicao (X=2,900,90) e a tenacidade (X=3,000,85)
como se pode observar no Quadro 31.
Quadro 31: Importncia conferida s caractersticas psicolgicas dos jogadores.
Que caractersticas psicolgicas dos jogadores so importantes observar?
Nada
Importante
Pouco
importante
Importante Muito
Importante
Mdiadp
Caractersticas Psicolgicas 1 (8,3%) 0 4 (33,3%) 6 (50,0%) 3,36 0,92
Capacidade liderana 1 (8,3%) 1 (8,3%) 5 (41,7%) 5 (41,7%) 3,17 0,94
Concentrao 1 (8,3%) 0 4 (33,3%) 7 (58,3%) 3,42 0,90
Tenacidade 1 (8,3%) 1 (8,3%) 7 (58,3%) 3 (25,0%) 3,00 0,85
Competitividade 1 (8,3%) 0 6 (50,0%) 5 (41,7%) 3,25 0,86
Confiana 1 (8,3%) 1 (8,3%) 6 (50,0%) 4 (33,3%) 3,08 0,90
Comunicao 1 (8,3%) 1 (16,7%) 6 (50,0%) 3 (25,0%) 2,90 0,90
4.8.3 Outros elementos observados
Pepe Dias (1992) menciona a necessidade de observar todo o meio onde
a competio se vai desenrolar, de forma a familiarizar os atletas com as
condies existentes. O objectivo conseguir uma perfeita adaptao,
orgnica, funcional e psquica realidade.
Castelo (1996) refere mesmo o conhecimento da equipa adversria, o
conhecimento das condies do terreno e as circunstncias em que se vai
desenrolar o jogo so os meios gerais a ter em ateno na definio da
elaborao do plano estratgico-tctico.
Neste sentido as outras caractersticas que os treinadores consideram
mais importantes de observar so as dimenses do campo (X=3,080,67),
seguido pelo tipo de jogo (X=2,750,75) e o estado do piso (X=2,750,75),
talvez aquelas que mais contribuiro para a elaborao do plano estratgico
tctico indo ao encontro do referenciado na literatura.
Nestas caractersticas as que os inquiridos referem ser menos importantes
de observar so as relacionadas com o comportamento do pblico
(X=2,330,78) e o nmero de espectadores (X=2,410,67) aspectos que no
Apresentao e Discusso dos Resultados
96
condicionaro o resultado final do jogo de forma to influente como as
caractersticas que anteriormente referimos.
Os resultados supra referidos podem ser observados na Figura 16.
Mdia Desvio-Padro
3,00
2,33
2,41
3,08
2,67
2,67 2,75 2,75
2,88
0
0,5
1
1,5
2
2,5
3
3,5
4
Outras
caractersticas
Tipo de jogo Tipo de
relvado/estado
Estdio
(caractersticas)
Clima Dimenses do
campo
Nmero de
espectadores;
Comportamento
do pblico
Opinio do
observador
Figura 16: Mdias e Desvio-Padro da importncia conferida a outras caractersticas
observadas.
4.9 Tratamento dado informao proveniente do Scouting
As respostas sobre o tratamento dado informao proveniente da
observao do adversrio so bastante convergentes. Dos inquiridos onze
(91,7%) fornecem essa informao aos jogadores e apresentam os dados nas
palestras aos jogadores, dez (83,3%) faz apresentaes em vdeo e
Powerpoint e nove (75,0%) transformam-na em exerccios ministrados nos
treinos, como possvel observar na Quadro 32.
Quadro 32: Tratamento da informao proveniente da observao do adversrio.
Qual o tratamento dado informao proveniente da observao do
adversrio?
Frequncia
Percentagem de
concordncia
Transformao da informao em exerccios de
treino
9 75,0%
Fornecimento aos jogadores de dados sobre os
adversrios
11 91,7%
Apresentao de situaes em Vdeo / Powerpoint
10 83,3%
Apresentao de situaes em palestras
11 91,7%
Outra, Qual?
1 8,3%
Os resultados obtidos confirmam o que nos descrito na literatura, em
que com a sofisticao de meios, para alm do usual relatrio, os treinadores
pretendem tambm que a informao seja passada aos seus jogadores atravs
Apresentao e Discusso dos Resultados
97
de meios visuais que captam melhor a ateno e permitem uma maior
assimilao por parte do atleta.
Ramos & Festas (2004) afirmam que para alm dos relatrios, a
informao pode tambm ser tratada para vdeo, DVD ou atravs de
programas informticos (Powerpoint), permitindo aos treinadores ter acesso a
uma panplia de instrumentos que lhe permitem conhecer e mostrar aos atletas
a informao sobre o adversrio.
Cianio (1986), Gomelski (1990) e Comas (1991) referem ainda que o
plano de jogo dever ser aplicado nos treinos, no mtodo de modelao que
posteriormente ser referido, as estratgias sero aplicadas nos treinos contra
situaes idnticas s dos jogos, analisando a sua eficcia e remodelando
sempre que os resultados no forem os esperados
Desde apresentao escrita em relatrios ou dossiers colectivos ou
individuais, visualizao de vdeos/DVD, apresentaes em Powerpoint,
reunies, palestras no treino e/ou antes do jogo e planeamento de treino com
base na informao recebida da equipa adversria, tudo utilizado para que a
equipa consiga aumentar a qualidade de prestao desportiva dos jogadores e
da equipa, ou seja, elevar o rendimento, elevar a eficcia, elevar a
competncia, nomeadamente na funo de contrariar o oponente.
Teoduresco (1984), Lima (1993), Castelo (2000) e Pacheco (2005) a
caracterizao da equipa adversria um dos temas a ser abordado pelo
treinador na reunio de preparao da equipa para a competio.
Pacheco (2005) refere que nas equipas profissionais, h mais tempo
durante a semana para falar sobre o adversrio, o que dever ser feito nos dias
precedentes ao jogo. No entanto, refere tambm ser importante no dia do jogo
relembrar as particularidades da equipa adversria e a forma como
eventualmente ir jogar.
Simo, Jogador do SL Benfica em entrevista concedida a Pacheco
(2005:58) descreve que Normalmente Camacho fazia duas palestras antes
dos jogos. Uma na vspera do jogo onde visionvamos um vdeo compactado
sobre as principais caractersticas da equipa adversria, e as estratgias que
Apresentao e Discusso dos Resultados
98
deveramos utilizar para o podermos contrariar (embora j durante o trabalho
semanal executssemos nos treinos algumas dessas situaes, da que os
treinos fossem todos um pouco diferentes) .
De acordo com Comas (1991), habitual as equipas profissionais
realizarem estgios antes dos jogos, sendo este um tempo ptimo, para os
jogadores se concentrarem no jogo que vo realizar. Por isso muitos
treinadores aproveitam para passar um vdeo da equipa adversria, na vspera
ou mesmo na manh antes da competio.
A Figura 17 mostra-nos os resultados obtidos referentes a quando so
realizadas as palestras sobre as informaes recolhidas sobre o adversrio.
Figura 17: Palestras sobre os adversrios.
Quando so realizadas as palestras sobre os adversrios?
9
75,0%
9
75,0%
10
83,3%
2
16,7%
0
20
40
60
80
100
Frequncia 9 9 10 2
Percentagem de concordncia 75,0 75,0 83,3 16,7
No treino
Antes do
treino
Antes dos
jogos
Outra, Qual?
Dos treinadores inquiridos dez (83,3%) referem realizar as palestras
referentes ao adversrio antes dos jogos. Igual nmero, nove refere realiza-las
antes e durante o treino. A esta frequncia de respostas tambm no ser
indiferente o nmero de treinadores que referiram utilizar a informao em
situaes de treino (Ver Quadro 34).
Poderemos ento inferir que mesmo fazendo a palestra antes e durante o
treino os treinadores renem consenso na necessidade de relembrar aos seus
jogadores a informao sobre o adversrio na palestra antes do jogo.
Apresentao e Discusso dos Resultados
99
Pacheco (2005) refere que embora a direco da reunio de preparao
para a competio seja uma atribuio do treinador principal, compete em
muitos casos a um dos treinadores adjuntos a tarefa de observao e anlise
das equipas adversrias, e por vezes estes realizam tambm a exposio
perante os jogadores e a equipa no decurso da referida reunio.
Como refere Diamantino, Ex-jogador do SL Benfica, citado por Pacheco
(2005) Eriksson (ex-treinador do SL Benfica), nas palestras destinava dois a
trs minutos para que Toni (treinador-adjunto) falasse em relao equipa
adversria, sobre as suas caractersticas individuais e colectivas.
As referncias obtidas na literatura fazem meno da realizao por parte
do observador da palestra em relao ao adversrio no entanto nos resultados
obtidos com o estudo, nenhum treinador referiu que somente o observador
realizasse a palestra sobre o adversrio.
Somente dois (16,7%) referiram que o observador realizava a palestra
mas conjuntamente com o treinador. A maioria, nove (75,0%) referiu serem
somente os treinadores principais a realizarem a palestra sobre os adversrios
como inferido da Figura 18.
Figura 18: Quem realiza as palestras sobre os adversrios?
Quem realiza as palestras sobre os adversrios?
2 16,7%
9
75,0%
0
20
40
60
80
Frequncia 2 9 0 0
Percentagem 16,7 75,0 0,0 0,0
Treinador e
observador
Treinador Observador Outro, Qual?
Apresentao e Discusso dos Resultados
100
4.10 Importncia do Scouting no desfecho competitivo.
Atendendo ao Quadro 33, podemos observar que Nenhum treinador
referiu o Scouting como Nada Importante ou Pouco Importante para o
desfecho competitivo.
Quadro 33: Importncia conferida ao Scouting no desfecho competitivo.
Considera o Scouting uma operao importante para o desfecho competitivo?
Frequncia Percentagem Mdia dp
Nada importante 0 0,0%
Pouco importante 0 0,0%
Importante 2 16,7%
Muito Importante 5 41,7%
Imprescindvel 5 41,7%
4,20 0,75
Total 12 100,0%
Dois (16,7%) treinadores consideram o Scouting como Importante no
desfecho competitivo e cinco (41,7%) encaram-no como Muito Importante.
Tambm cinco (41,7%) referem-no como Imprescindvel.
Os treinadores procuram aceder informao veiculada atravs da
anlise de jogo e nela procuram benefcios para aumentarem os
conhecimentos acerca do jogo e melhorarem a qualidade de prestao bem
como a eficcia das equipas (Garganta, 2000.
Dufour (1990) acredita que o Scouting uma parte importante do jogo.
uma parte pertinente e valiosa de preparao da sua equipa para o jogo tendo
um grande peso na preparao das equipas de competio.
Segundo Ramos & Festas (2004) o Scouting minimiza as surpresas
tcticas e estratgicas e permitem segundo Castelo (2000) a elaborao do
plano estratgico-tctico para o jogo, que passa pelo conhecimento
aprofundado da equipa adversria, providenciando um conhecimento correcto
das potencialidades (pontos fortes), para as minimizar, e das vulnerabilidades
(pontos fracos), para tirar partido destas
Pensamos que o supra citado permite perceber a necessidade do
Scouting para alcanar o xito em cada jogo, e perceber a importncia
concedida pelos treinadores inquiridos ao Scouting no desfecho competitivo.
Concluses
Concluses
102
5. Concluses
No futebol, como na vida,
as verdades essenciais so simples
Valdano (2001)
Em virtude da extenso dos dados, devido extenso do questionrio, na
nossa opinio ser mais relevante e de mais fcil compreenso se as
concluses forem apresentadas numa sntese em funo dos pontos tratados.
Relativamente aos objectivos definidos no incio do estudo e aps a
apresentao e discusso dos resultados, no que se refere s concluses
finais deste trabalho, admitimos estar em condies de afirmar que:
O Scouting uma modalidade particular de observao-anlise que
visa o objectivo de dotar o treinador de informaes precisas sobre o
adversrio, que os capacitam para o desenvolvimento estratgico-
tctico de um jogo, tirando partido das informaes recolhidas, ou
seja, preparar a equipa para todas as ocorrncias e com essa
preparao desenhar solues estratgicas que permitam resolver
de uma forma cada vez mais eficaz os problemas de jogo.
O Scouting um instrumento estratgico essencial para preparar os
jogos de Futebol e consensual nos treinadores o seu uso,
relevncia e importncia crescentes e considerado influente no
desfecho competitivo
Importncia atribuda ao Scouting
O Scouting assume actualmente uma grande importncia na
preparao das equipas de rendimento e alta competio, sendo
considerado como um meio essencial a que o treinador dever
recorrer na preparao da equipa para a competio.
Concluses
103
Utilizao do Scouting
A realizao do Scouting unnime nos inquiridos.
A maioria dos treinadores refere utilizar o Scouting com o propsito
de caracterizar o jogo do adversrio e definir a estratgia a
utilizar no jogo.
Quantidade de jogos a observar
A opinio diverge relativamente ao nmero de jogos observado. Seis
(50%) dos inquiridos refere observar dois jogos de cada adversrio.
Os inquiridos referem que para a obteno de informao mnima
relevante sobre o adversrio, deveremos observar dois jogos
(X=2,20) e a informao ptima sobre o adversrio ser obtida
atravs da observao de quatro jogos (X=3,60).
Onde observam?
Os inquiridos em consonncia com a literatura referem observar os
adversrios fora quando se jogam em casa (91,7%) e procuram e
procuram observar em que o adversrio seja visitado quando jogam
fora.
Perodos de Realizao do Scouting
unnime a realizao do Scouting durante toda a poca por
treinadores e observadores.
Como observa?
A observao mista (58,3%) o mtodo de observao mais
utilizado pela amostra para observar o adversrio, sendo tambm
utilizada somente a observao em directo (32,7%).
Concluses
104
Os meios audiovisuais (75,0%) e observaes e anlises
anteriores (66,7%)nso os meios de recolha de informao
observada no jogo, mais utilizados pelos treinadores e observadores
inquiridos.
O registo de vdeo (83,3%)e a Notao Manual (58,3%) so os
meios de registo mais utilizados pelos treinadores e observadores.
A maioria da amostra (83,3%) refere utilizar meios e mtodos
sistematicamente atravs de fichas de observao e Check Lists
bem definidas.
Os mesmos meios e mtodos so utilizados em todas as
observaes por 75% dos inquiridos.
Quem realiza o Scouting?
O observador (75,0%) e o treinador-adjunto (66,7%) so
referenciados pelos inquiridos como quem realiza o Scouting.
As qualidades que os treinadores mais apreciam num observador
so os conhecimentos tctico/tcnicos (X=3,90,3) e a
identificao com o modelo de jogo do treinador (X=3,590,59).
Duas pessoas foi o nmero de pessoas maioritariamente
referenciadas como estando envolvidas na realizao do Scouting.
Os resultados obtidos so bastante diversos quanto ao nmero de
horas dispendidas na observao, variando as respostas entre um
mnimo de cinco horas e um mximo de dezoito horas.
A maioria do inquiridos (75,0%) referem receber o relatrio final uma
semana antes do jogo.
Concluses
105
O que se observa?
Nota: Devido extenso das caractersticas consideram-se como
Importantes de observar todas as caractersticas que tenham uma mdia
superior a 3,5.
As principais caractersticas da equipa a observar:
Sistema tctico; Pontos fortes da equipa; Pontos fracos da equipa;
Jogadores mais importantes; Organizao defensiva; Organizao
ofensiva e Mtodo de jogo.
Caractersticas do ataque a observar:
Pontos fortes; Pontos fracos; Movimentos + utilizados /rotinas;
Mtodo de jogo; Estilo de Jogo (Directo / Indirecto) e a forma como
podem afectar a nossa organizao.
Caractersticas da defesa a observar:
Tipo de defesa utilizado; Pontos fortes; Pontos fracos; Zonas de
presso e Nmero de jogadores que defendem atrs da linha da
bola.
Caractersticas da transio ataque-defesa a observar:
De que forma se processa; Existncia de mudana rpida de atitude
e se a equipa regressa ao seu meio campo ou pressionam
imediatamente na zona de perda de bola.
Caractersticas da transio defesa-ataque a observar:
Velocidade de transio da equipa; Movimentaes dos jogadores
nas transies e Amplitude / profundidade da equipa no momento da
transio.
Concluses
106
Caractersticas das bolas paradas a observar:
Movimentaes cantos e livres e Movimentaes defensivas em
bolas paradas.
Caractersticas tctico/tcnicas individuais a observar.
Desmarcao (rpidas/diagonais/apoio); Mobilidade Ofensiva (por
onde/quando) e a Velocidade de execuo.
Tratamento da informao recolhida no Scouting
Os inquiridos referem que a informao recolhida na anlise do jogo
transformada e utilizada sob a forma de informao aos
jogadores (91,7%) sendo os dados apresentados aos jogadores
em palestras (91,7%), atravs de apresentaes em vdeo e
Powerpoint (83,3%) e sob a forma de exerccios ministrados nos
treinos (75,0%).
Constatamos que os treinadores realizam palestras sobre o
adversrio antes do jogo, antes e durante o treino.
As palestras sobre os adversrios so realizadas pelos treinadores
principais (83,3%).
Importncia do Scouting no desfecho competitivo.
Os inquiridos consideram a importncia do Scouting no
desfecho competitivo como Muito Importante e
Imprescindvel.
Propostas para
novos estudos
Propostas para novos estudos
108
6. Propostas para novos estudos.
A vontade de aprender conduz sabedoria.
Apesar de falta de experincia, progressos e sucessos
sero encontrados ao longo do caminho
(Meng, (s/d))
Qualquer estudo, se bem estruturado e reflectido encontrar no seu
percurso desvios que em vez de respostas traro novas perguntas.
Na elaborao deste trabalho foram surgindo novas interrogaes, as
quais se podero tornar em novos estudos.
Como propostas para novos estudos temos:
Identificao das categorias e subcategorias de informao que
os tcnicos consideram mais importantes para a construo de
uma ficha de observao in loco.
Comparao da importncia atribuda forma e ao contedo
do Scouting em diferentes escales etrios.
Indagar acerca do alcance e limites da observao do
adversrio atravs de programas informticos.
Verificar a congruncia do que observado e a sua realizao
no jogo.
Bibliografia
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Anexos
Anexos
I
8. Anexos
Anexo 1 - Questionrio
UNIVERSIDADE DO PORTO
FACULDADE DE CINCIAS DO DESPORTO E DE EDUCAO FSICA
Questionrio
O Scouting em Futebol
Importncia atribuda pelos treinadores forma e ao
contedo da observao ao adversrio.
Ricardo Manuel de Oliveira Lopes
Porto, Novembro 2005
Exmo. Sr.
No mbito da disciplina de Seminrio, Opo de Futebol, ministrada no 5 Ano de
Licenciatura em Desporto e Educao Fsica, da FCDEF-UP, pretenderemos a realizar
um estudo subordinado ao tema O Scouting em Futebol.
O Scouting considerado um processo de recolha de informaes acerca dos pontos
fracos e fortes das equipas adversrias. As informaes assim obtidas e depois de
devidamente analisadas, constituem-se como um meio importante na preparao das
equipas para as competies.
No mbito do Futebol, h j diversos estudos que se debruam sobre a observao e
anlise do jogo. Contudo, poucos deles versam a temtica da observao da equipa
adversria. nossa inteno realizar um estudo que averige a importncia que os
treinadores conferem ao Scouting e s formas de o operacionalizar.
Neste sentido pedimos-lhe que dedique alguns minutos ao preenchimento do
documento em anexo. A sua participao torna-se imprescindvel para alcanarmos os
objectivos propostos.
Agradecendo antecipadamente, estamos ao dispor para qualquer esclarecimento
adicional.
O orientador O orientando
(Ricardo Lopes)
e-mail: Ricardo15_82@hotmail.com
Informaes
Este questionrio composto por diversas questes, s quais lhe pedimos
para responder da seguinte forma:
Respostas com vrias opes em que dever colocar um crculo ( )
rodeando a resposta pretendida, caso da pergunta 1.
Resposta de (Sim ou No) com colocao de um crculo ( )
rodeando a resposta escolhida, caso da pergunta 2.
Preenchimento com um da quadrcula que corresponde sua
opo, como o caso da pergunta 2.1.
Resposta em escala de Lickert numerada de 1 a 4, em que dever
colocar um crculo ( ) rodeando a resposta escolhida.
A correspondncia na escala de Lickert ser:
1 Nada Importante
2 Pouco Importante
3 Importante
4 Muito importante
Obrigado pela sua colaborao!
Questionrio
1
Questionrio
Nome
Funo
Clube em 04/05
Clube actual
1 Que importncia atribui ao Scouting?
Nada importante Pouco importante Importante Muito importante Imprescindvel
2 Costuma realizar o Scouting?
Sim No
2.1 Se Sim, porque razo o faz?
2.1.1 Definir a estratgia a utilizar no jogo
2.1.2 Comparar as foras / fraquezas adversrias com os nossos jogadores
2.1.3 Caracterizar o jogo do adversrio
2.1.4 Apoiar o treino
2.1.5 Outra,
Qual?
2.2 Se No, porque razo no o faz?
2.2.1 No necessita de conhecimentos sobre os adversrios
2.2.2 Tem uma concepo de jogo que no alterada em funo do adversrio
2.2.3 A sua estratgia unicamente delineada em funo do seu modelo de jogo
2.2.4 Outra,
Qual?
Em caso de resposta afirmativa pergunta numero 2, responda por favor, s questes
que se seguem. Caso contrrio o questionrio termina aqui.
Questionrio
2
3 Quantos jogos observa de cada adversrio?
Um Dois Trs Quatro Cinco Seis Sete Oito Nove Dez
3.1 Se joga em casa, observa os jogos do adversrio:
3.1.1 Em casa
3.1.2 Fora
3.2 Se joga fora, observa os jogos do adversrio:
3.2.1 Em casa
3.2.2 Fora
3.3 Quantos jogos pensa serem necessrios observar, para obter a mnima
informao relevante sobre o adversrio?
Um Dois Trs Quatro Cinco Seis Sete Oito Nove Dez
3.4 Quantos jogos pensa serem necessrios observar, para obter ptima
informao sobre o adversrio?
Um Dois Trs Quatro Cinco Seis Sete Oito Nove Dez
4 O Scouting acontece ao longo de toda a poca, ou s em determinados jogos?
Toda poca Alguns jogos
4.1 Se respondeu alguns jogos, quais so eles?
4.1.1 Jogos do Perodo Preparatrio
4.1.2 Jogos do Perodo Competitivo
4.1.3 Jogos com adversrios teoricamente mais fortes
4.1.4 Jogos com adversrios teoricamente mais fracos
4.1.5 Jogos com adversrios teoricamente de valor semelhante
4.1.6 Jogos decisivos
4.1.7 Jogo Especfico
Qual?
Questionrio
3
5 Obteno da informao sobre a equipa adversria.
5.1 Que mtodos utiliza?
5.1.1 Observao Mista (directo e diferido)
5.1.2 Observao em diferido
5.1.3 Observao in loco ou em directo
5.2 Que meios de recolha de informao utiliza?
5.2.1 Anlise de imprensa
5.2.2 Sites da Internet
5.2.3 Meios Audiovisuais
5.2.4 Programas informticos
5.2.5 Observaes e analises anteriores
5.2.6 Outro,
Qual?
5.3 Que meios de registo utiliza?
5.3.1 Notao Manual (papel e lpis)
5.3.3 Registos vdeo
5.3.4 Registos Acsticos
5.3.5 Registos informticos
5.3.6 Outro,
Qual?
5.4 Como so utilizados estes meios e mtodos?
5.4.1 De forma casustica/aleatria
5.4.2 Atravs de check lists ou fichas de observao definidas
5.4.3 Outros
Quais?
5.5 So utilizados os mesmos meios e mtodos em todas as observaes?
5.5.1 Sim
5.5.2 No
Questionrio
1 Nada Importante; 2 Pouco Importante; 3 Importante; 4 Muito importante
4
6 - Quem faz a observao do adversrio?
Treinador
Treinador adjunto
Observador
Outro
Quem?
6.1 Quantas pessoas esto envolvidas na observao do adversrio?
Um Dois Trs Quatro Cinco Seis Sete Oito Nove Dez
6.2 - Que qualidades julga importantes num observador?
6.2.1 Conhecimentos tcticos/tcnicos 1 2 3 4
6.2.2 Disponibilidade 1 2 3 4
6.2.3 Conhecimentos informticos e de meios audiovisuais 1 2 3 4
6.2.4 Identificao com modelo de jogo do treinador 1 2 3 4
6.2.5 Outra,
Qual?
1 2 3 4
6.3 Quantas horas efectivas de trabalho demora a observao do adversrio,
desde a visualizao at entrega do relatrio final?
7 Categorias e subcategorias a observar
Nvel equipa
7.1 Caractersticas da equipa
7.1.1 Principais caractersticas da equipa 1 2 3 4
7.1.1.1 Sistema tctico 1 2 3 4
7.1.1.2 Variaes do sistema 1 2 3 4
7.1.1.3 Pontos fortes da equipa 1 2 3 4
7.1.1.4 Pontos fracos da equipa 1 2 3 4
7.1.1.5 Jogadores mais importantes 1 2 3 4
7.1.1.6 Organizao defensiva 1 2 3 4
7.1.1.7 Organizao ofensiva 1 2 3 4
7.1.1.8 Mtodo de jogo 1 2 3 4
7.1.1.9 Espao de jogo utilizado 1 2 3 4
7.1.1.10 Outra, 1 2 3 4
Questionrio
1 Nada Importante; 2 Pouco Importante; 3 Importante; 4 Muito importante
5
Qual?
7.1.2 Caractersticas do ataque 1 2 3 4
7.1.2.1 Pontos fortes 1 2 3 4
7.1.2.2 Pontos fracos 1 2 3 4
7.1.2.3 Movimentos + utilizados /rotinas 1 2 3 4
7.1.2.4 Mtodo de jogo 1 2 3 4
7.1.2.5 Estilo de Jogo (Directo / Indirecto) 1 2 3 4
7.1.2.6 H um criador de jogo 1 2 3 4
7.1.2.7 Tipos de passe (em cada sector) 1 2 3 4
7.1.2.8 Tipos de finalizao preferidos 1 2 3 4
7.1.2.9 Zonas e percursos de cada jogador 1 2 3 4
7.1.2.10 Zonas de finalizao 1 2 3 4
7.1.2.11 Ritmo de jogo 1 2 3 4
7.1.2.12 Como podem afectar a nossa organizao 1 2 3 4
7.1.2.13 Outra,
Qual?
1 2 3 4
7.1.3 Caractersticas da transio defesa/ataque 1 2 3 4
7.1.3.1 reas de recepo do primeiro passe 1 2 3 4
7.1.3.2 Frequncia de utilizao do contra ataque 1 2 3 4
7.1.3.3 Frequncia de utilizao de ataque rpido / jogo apoiado 1 2 3 4
7.1.3.4 Velocidade de transio da equipa 1 2 3 4
7.1.3.5 Movimentaes dos jogadores nas transies 1 2 3 4
7.1.3.6 Zonas que a bola percorre 1 2 3 4
7.1.3.7 Amplitude / profundidade da equipa no momento da
transio
1 2 3 4
7.1.3.8 Quem so os jogadores mais pressionantes 1 2 3 4
7.1.3.9 Asseguraram-se os equilbrios defensivos 1 2 3 4
7.1.3.10 Quem finaliza 1 2 3 4
7.1.3.11 Outra,
Qual?
1 2 3 4
7.1.4 Caractersticas da defesa 1 2 3 4
7.1.4.1 Tipo de defesa utilizado 1 2 3 4
7.1.4.2 Agressividade 1 2 3 4
7.1.4.3 Zona do campo onde defende 1 2 3 4
Questionrio
1 Nada Importante; 2 Pouco Importante; 3 Importante; 4 Muito importante
6
7.1.4.4 Pontos fortes 1 2 3 4
7.1.4.5 Pontos fracos 1 2 3 4
7.1.4.6 Zonas de presso 1 2 3 4
7.1.4.7 Nmero de jogadores que defendem atrs da linha da bola 1 2 3 4
7.1.4.8 A defesa utiliza o fora de jogo? 1 2 3 4
7.1.4.9 H profundidade defensiva utilizao de um libero 1 2 3 4
7.1.4.10 H adaptaes relacionais relativamente equipa
contrria
1 2 3 4
7.1.4.11 Mudanas de tipo de defesa durante o jogo 1 2 3 4
7.1.4.12 Amplitude / profundidade da equipa no momento
defensivo
1 2 3 4
7.1.4.13 Outra,
Qual?
1 2 3 4
7.1.5 Caractersticas da transio ataque/defesa 1 2 3 4
7.1.5.1 De que forma se processa 1 2 3 4
7.1.5.2 Existe mudana rpida de atitude 1 2 3 4
7.1.5.3 As 1s linhas de passe so pressionadas 1 2 3 4
7.1.5.4 A equipa regressa ao seu meio campo ou pressionam
imediatamente na zona de perda de bola.
1 2 3 4
7.1.5.5 Zonas de presso 1 2 3 4
7.1.5.6 Quem pressiona primeiro 1 2 3 4
7.1.5.7 A equipa actua em bloco 1 2 3 4
7.1.5.8 Como reagem os avanados 1 2 3 4
7.1.5.9 Distncia entre linhas 1 2 3 4
7.1.5.10 Outra,
Qual?
1 2 3 4
7.1.6 Caractersticas das bolas paradas 1 2 3 4
7.1.6.1 Movimentaes em bolas de sada 1 2 3 4
7.1.6.2 Movimentaes pontaps de baliza 1 2 3 4
7.1.6.3 Movimentaes cantos e livres 1 2 3 4
7.1.6.4 Movimentaes lanamento linha lateral 1 2 3 4
7.1.6.5 Marcao de grandes penalidades 1 2 3 4
7.1.6.6 Movimentaes defensivas em bolas paradas 1 2 3 4
7.1.6.7 Outras?
Quais
1 2 3 4
Questionrio
1 Nada Importante; 2 Pouco Importante; 3 Importante; 4 Muito importante
7
Nvel Jogador
7.2 Caractersticas individuais dos jogadores 1 2 3 4
7.2.1 Dados Biogrficos 1 2 3 4
7.2.1.1 Nome e nmero de camisola 1 2 3 4
7.2.1.2 Idade 1 2 3 4
7.2.1.3 Outro
Qual?
1 2 3 4
7.2.2 Caractersticas Antropomtricas 1 2 3 4
7.2.2.1 Altura 1 2 3 4
7.2.2.2 Outra
Qual?
1 2 3 4
7.2.3 Caractersticas Fsicas 1 2 3 4
7.2.3.1 Velocidade 1 2 3 4
7.2.3.2 Outra,
Qual?
1 2 3 4
7.2.4 Caractersticas tctico/tcnicas 1 2 3 4
7.2.4.1 Aces ofensivas 1 2 3 4
7.2.4.1.1 Leitura de jogo (boa/m) 1 2 3 4
7.2.4.1.2 Passe (curto/longo) 1 2 3 4
7.2.4.1.3 Remate (locais/forte/colocado) 1 2 3 4
7.2.4.1.4 Cruzamento (curto/longo/de onde/tenso/lob) 1 2 3 4
7.2.4.1.5 Jogo de cabea (bom/mau) 1 2 3 4
7.2.4.1.6 Desmarcao (rpidas/diagonais/apoio) 1 2 3 4
7.2.4.1.7 Mobilidade Ofensiva (por onde/quando) 1 2 3 4
7.2.4.1.8 Velocidade de execuo 1 2 3 4
7.2.4.1.9 (1x1) (forte/fraco) 1 2 3 4
7.2.4.1.10 Outra,
Qual?
1 2 3 4
7.2.4.2. Aces defensivas 1 2 3 4
7.2.4.2.1 Marcao (forte/homem/zona) 1 2 3 4
7.2.4.2.2 Desarme (qualidade) 1 2 3 4
7.2.4.2.3 Dobras (se faz/l/ ou no) 1 2 3 4
7.2.4.2.4 Coberturas 1 2 3 4
Questionrio
1 Nada Importante; 2 Pouco Importante; 3 Importante; 4 Muito importante
8
7.2.4.2.5 (1x1) (forte/fraco) 1 2 3 4
7.2.4.2.6 Participao em pressing (sim/no/activa/passiva) 1 2 3 4
7.2.4.2.7 Mobilidade Defensiva (como) 1 2 3 4
7.2.4.2.8 Outra,
Qual?
1 2 3 4
7.2.5 Caractersticas Psicolgicas 1 2 3 4
7.2.5.1 Capacidade liderana 1 2 3 4
7.2.5.2 Concentrao 1 2 3 4
7.2.5.3 Tenacidade 1 2 3 4
7.2.5.4 Competitividade 1 2 3 4
7.2.5.5 Coeso 1 2 3 4
7.2.5.6 Confiana 1 2 3 4
7.2.5.7 Comunicao 1 2 3 4
7.2.5.8 Outra,
Qual?
1 2 3 4
7.3 Outras Caractersticas
7.3.1 Tipo de jogo (campeonato/taa) 1 2 3 4
7.3.2 Tipo de relvado/estado 1 2 3 4
7.3.3 Estdio (caractersticas) 1 2 3 4
7.3.4 Clima 1 2 3 4
7.3.5 Dimenses do campo 1 2 3 4
7.3.6 Nmero de espectadores; 1 2 3 4
7.3.7 Comportamento do pblico 1 2 3 4
7.3.8 Opinio do observador sobre a forma de contrariar estas
caractersticas
1 2 3 4
7.3.9 Outra,
Qual?
1 2 3 4
8 - Qual o tratamento dado informao proveniente da observao do
adversrio?
8.a Transformao da informao em exerccios de treino
8.b Fornecimento aos jogadores de dados sobre os adversrios
8.c Obteno de dados que permitam ao treinador no ser surpreendido
8.d Apresentao de situaes em vdeo/Powerpoint
Questionrio
1 Nada Importante; 2 Pouco Importante; 3 Importante; 4 Muito importante
9
8.e Apresentao de situaes em palestras
8.f Outra,
Qual?
8.1 Quando so realizadas as palestras sobre os adversrios?
8.1.1 No Treino
8.1.2 Antes do treino
8.1.3 Antes dos jogos
8.1.4 Outra,
Qual?
8.2 Quem realiza essas palestras?
8.2.1 Treinador
8.2.2 Observador
8.2.3 Treinador e observador
8.2.4 Outro,
Qual?
9 - Considera o Scouting uma operao importante para o desfecho competitivo?
Nada importante
Alguma
importncia
Importante Muito importante Imprescindvel
Se utilizar, seria possvel facultar-nos uma ficha de observao do adversrio?