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LUMION 4.05







O primeiro e nico livro com apoio do fabricante.








Florianpolis
Santa Catarina
2014
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Sumrio

1. Apresentao do Lumion 4.5 ................................................................................................................................................................................ 7
2. Histria do Lumion e criador ................................................................................................................................................................................. 8
3. Opes de Lumion no mercado ............................................................................................................................................................................ 9
4.Como comprar? ................................................................................................................................................................................................... 10
5.Como baixar? ....................................................................................................................................................................................................... 11
6.Como baixar collada Exporter? ............................................................................................................................................................................ 12
7. Novidades da verso 4.5 .................................................................................................................................................................................... 15
8. Com quais programas o Lumion compatvel? .................................................................................................................................................. 17
9. Cinco razes do por que voc deve adquirir o livro do Lumion .......................................................................................................................... 18
10. Configuraes iniciais ....................................................................................................................................................................................... 19
10.1 Como configurar o idioma do Lumion 4.05 .................................................................................................................................................. 19
10.2 Configurando a funo incio ....................................................................................................................................................................... 20
10.2.1 Configuraes ..................................................................................................................................................................................... 21
10.2.2 Conectado (tutoriais, perfil e frum) ................................................................................................................................................. 23
11. Escolhendo o ambiente de trabalho .................................................................................................................................................................. 24
12. Escolhendo os exemplos do Lumion ................................................................................................................................................................ 25
13. Carregando cenas ............................................................................................................................................................................................ 26
14. Salvando projetos ............................................................................................................................................................................................. 27
15. Importando cena ............................................................................................................................................................................................... 28
16. Exportando cenas ............................................................................................................................................................................................. 29
17. Verificando a velocidade do sistema ................................................................................................................................................................. 30
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18. Ajuda, criar, foto, filme, arquivos, teatro e configuraes.................................................................................................................................. 31
19. Iniciando atividade no Lumion 3D ..................................................................................................................................................................... 32
20. Configurando menu clima ................................................................................................................................................................................. 36
21. Configurando menu paisagem .......................................................................................................................................................................... 39
22.Configurando grama 3D ..................................................................................................................................................................................... 62
23.Importando modelos para o Lumion 4.5 ............................................................................................................................................................ 66
24.Inserindo blocos ................................................................................................................................................................................................. 72
24.USANDO MODIFICADORES .......................................................................................................................................................................... 117
(Mover, rotacionar, escalar, altura) ....................................................................................................................................................................... 117
Temos esses 4 modificadores para nosso blocos que nos auxiliam na hora de implanta-los em nossos ambientes sejam internos ou externos.
.......................................................................................................................................................................................................................... 117
25. IMPORTANDO DO SKETCHUP 2013 PARA O LUMION 4.5 ......................................................................................................................... 122
26. Como exportar do Revit 2014 para o lumion ................................................................................................................................................... 125
27. Importando um desenho de 3D Max. .............................................................................................................................................................. 128
28. Trabalhando com Layers. ............................................................................................................................................................................... 129
29. Importantes passos para exportao em todos os programas para o Lumion3D. .......................................................................................... 131
30.Configurao para rodar Lumion3D ................................................................................................................................................................. 132
31.COMO REGISTRAR FOTOS .......................................................................................................................................................................... 134
32.APLICANDO EFEITOS .................................................................................................................................................................................... 135
33-Aplicando materiais. ........................................................................................................................................................................................ 176
34- Criando objetos iluminados com Lumion 3D. .................................................................................................................................................. 184
35- Criando queda dgua. (waterfall) ................................................................................................................................................................... 186
36.Criando animaes 3D e aplicando efeitos de vdeo.(pessoas e carros) ........................................................................................................ 187
37.APLICANDO AGUA NA PISCINA .................................................................................................................................................................. 200
38.APLICANDO EFEITO DE TEXTO ................................................................................................................................................................... 201
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39.Perguntas frequentes do lumion 4.0 f.a.q ....................................................................................................................................................... 202
Qual configurao de mquina que preciso para usar o Lumion 4.0? .............................................................................................................. 202
Como reduzir meu tempo de render? ................................................................................................................................................................ 203
O que eu fao quando der tela azul ou a mensagem NOT THE SAME quando eu inicio o Lumion? ............................................................... 203
O que eu fao quando der General connection failure quando eu inicio o Lumion? ......................................................................................... 203
O que o Lumion precisa para conectar na internet? .......................................................................................................................................... 204
lumion roda no mac? ......................................................................................................................................................................................... 204
O lumion suporta coneco 3d input devices? .................................................................................................................................................. 204
Onde minhas cenas feitas no lumion so salvas? ............................................................................................................................................. 205
Como inicio meu projeto do lumion em outro computador? .............................................................................................................................. 205
Como abro projeto do Lumion de verses anteriores na verso atual? ............................................................................................................ 205
Como eu travo meus modelos enquanto eu modifico meu terreno? ..................................................................................................................... 206
Como eu import animaes no lumion? ............................................................................................................................................................ 206
Quando d erro durante o download como eu gerencio? ................................................................................................................................. 206
Minha questo no est nas perguntas frequentes, como eu devo proceder? ................................................................................................ 206
40.TECLAS DE ATALHOS ................................................................................................................................................................................... 207



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1. Apresentao do Lumion 4.5

Agora estamos chegando em um novo patamar grfico um salto de qualidade extraordinrio de tudo que foi visto anteriormente em
render real time com parceria de workflow, gramas em 3D de alto nvel e tudo isso em tempo real algo impressionante.
Sua criatividade unida com essa poderosa ferramenta lhe dar resultados fantsticos em pouqussimo tempo, sem a necessidade de
enormes configuraes, com muito mais opes de setagens grficas voc conseguir alterar e dar muito mais versatilidade em seus projetos
oferecendo aos seus clientes um ambicioso poderio grfico surpreendendo a todos.
Em consequncia do sucesso que foi o livro antecessor com essa nova edio voc pode adicionar ainda mais ao seu leque de
conhecimento com essa maravilhosa tecnologia.
Como autor e usurio me surpreendo com o avano de cada imagem produzida dentro do Lumion e agora com a verso 4.0 me da
enorme felicidade toda vez que importo um projeto para dentro do Lumion me levando ao universo todo especial, e quero compartilhar com
vocs minhas experincias vividas ao longo desses 2 estonteantes anos ao lado desse software Holands, unido com 13 anos de vida com
sistema BIM (Buiding Information modelin)




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2. Histria do Lumion e criador

Empresa do Lumion foi fundada em 1998 e oficialmente registrada em janeiro de 2001, chamada de Act-3D B.V com sede em Leiden na
Holanda, que se dedica ao desenvolvimento de Software de render em tempo real.
Atualmente os programas de softwares de render ficaram banais, em base nisso a Act-3D se concentrou mais especificamente no ramo de
arquitetura e cinema com o objetivo de transformar a visualizao de ponta para profissionais da arquitetura, engenharia e cinema.
Atualmente o Lumion usado no mundo todo e empresas sede em mais de 5 pases e atualmente o Lumion a soluo de visualizao
mais popular disponvel.










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3. Opes de Lumion no mercado



Atualmente existem 4 modelos de verses do Lumion 4.0 para o mercado. A primeira delas a verso PRO, verso Profissional do
Lumion tem todos os recursos e contedos, a soluo ideal para estdios de visualizaes profissionais.
Verso Standard, esta verso do Lumion tem a maioria dos recursos e algum contedos ideal para profissionais liberais e pequenas
empresas.
Verso educacional, verso exclusiva utilizada por centros de treinamentos para capacitao de profissionais da rea de arquitetura,
designers, engenharia e cinema.
Verso free, esta verso disponibilizada para testes e para reconhecimento do programa para futuras aquisices do software. Verso
que contem marca dgua para proteo contra o mau uso e com limitaes de contedos, para uso no comercial, podendo ser baixada direto
do site do fabricante www.lumion3d.com. Verso sem custos.

Maiores diferenciais entre as verses possivel encontrar no link: http://lumion3d.com/products/








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4.Como comprar?

Necessrio ser pelo site (http://www.lumion3d.com/) ou por revendas autorizadas.



Clique em BUY para comprar, depois escolhe a opo que deseja adquirir como na figura abaixo. No capitulo anterior abordamos quais
as diferenas entre elas.


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5.Como baixar?

Necessrio entrar no site www.lumion3d.com. Baixaremos a verso free mais atual disponvel do site, para uso de treinamento em casa.
Para isso, clique em Free como na figura abaixo:



Depois necessrio preencher o cadastro, destacando a importncia de colocar todos os dados que tem asteriscos. Aps isso, o link ir
para seu e-mail e ento basta fazer o download.




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6.Como baixar collada Exporter?

Atravs do site www.lumion3d.com, o plugin extremamente til para quem deseja importar arquivos de Revit ou de ArchiCAD para o
Lumion. Vamos na opo support:



Depois clique na opo Exporters e escolha conforme o programa que voce usa: Revit ou ArchiCAD.
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Vamos mostrar as duas opes. Primeiramente Revit. Basta clicar na verso que voce tiver de Revit, da 2012 a 2014 ou a versao mais
nova de todas, a verso Bridge. Como vemos na figura ao abaixo:



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7. Novidades da verso 4.05

Prepare-se para Lumion 4.5. A nova verso melhora os principais pontos fortes, oferecendo novas funcionalidades essenciais.
No total, mais de uma centena de melhorias foram feitas e da biblioteca de personagens que agora inclui muitos novos modelos e animaes expandido.
As funes de sombras foram melhoradas, agora tem muito mais detalhes, mesmo a grandes distncias.
Mais de 100 melhorias e modelos caracteres adicionais
O fluxo de trabalho foi melhorado em vrias reas. Voc agora tem a capacidade de, por exemplo, importar contedo de um projeto para outro projeto. Navegadores
de contedo incluem agora a opo de dagragar itens favoritos para que voc possa encontr-los rapidamente.
Novos modelos de personagens
Lumion 4.5 Pro inclui 24 novos modelos de personagens. Os modelos de aumentar a diversidade tnica da biblioteca e tambm fornecer vrias novas poses e
animaes.
Os novos modelos incluem: empresrios, atletas, pessoas tomando sol e at mesmo algumas pessoas nadando. Com estes novos modelos mais fcil do que
nunca para dar vida a seus projetos.
Melhorar sombras e reflexos
O novo efeito de sombra agora inclui uma opo para trs nveis de qualidade. Isso permite que voc crie uma capa bordas afiadas sombra a um nvel onde voc
pode ver cada uma das folhas de uma rvore.
Os novos recursos de sombra so totalmente reescrito para expandir a sua gama na distncia, proporcionando excelente nitidez em distncias curtas. Novas
melhorias tm focado principalmente na melhoria da qualidade das entradas de ar e estudos solares.
As superfcies brilhantes so desenhados com uma maior qualidade, eliminando erros e melhorando filtragem reflexes. A quantidade de borro agora representa
com preciso o brilho e parece mais suave. A luz refletida de superfcies agora parece melhor porque os erros visuais que distraem e isso aumenta a qualidade geral
so removidos.
Melhorias de fluxo de trabalho
Lumion utilizadores PRO agora podem fazer upload de seus arquivos LS4 . Em uma cena existente. Depois de selecionar um arquivo de opes de exportao que
so apresentados como a importao de luz, modelos, importaes ou qualquer combinao destes.
Tanto na forma de fotos e filmes , agora voc pode copiar e colar os efeitos individuais e pode salvar e carregar toda a bateria de efeitos. Este um avano que
permite que voc salve seus efeitos favoritos no disco rgido para usar em outro projeto.
O navegador de contedo, agora permite que voc adicione os modelos sua lista de favoritos para que eles possam ser encontrados rapidamente. Quando voc
tiver atribudo um ou mais favoritos , uma nova aba ir aparecer com uma lista de todos os seus modelos preferidos .
Mover, girar e tamanho dos objetos , agora um controle muito mais detalhado. A nova interface permite que voc escreva ou usar valores para orientar correr,
escalar e posicionar controles.
Luzes automatizadas
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As luzes tm agora uma opo extra para ligar automaticamente ao anoitecer. Eles podem ser randomizados de modo a que nenhuma luz de uma s vez. Com esse
recurso, tudo que voc tem a fazer animar a posio do sol para criar esse efeito agradvel em cenas noturnas.
Tamanho do Sol e da Lua
Criar imagens artsticas, alargando a lua. Na vida real, se voc quiser expandir a lua tem que usar o ngulo de distncia de sua cmera. Em Lumion 4.5 voc pode
controlar diretamente o tamanho da lua com um filme ou foto antiga.
Luzes em carros
Agora, a animao dos veculos ser muito mais real e podemos acrescentar luzes para veculos.























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8. Com quais programas o Lumion compatvel?

O Lumion um dos maiores programas quando se trata de compatibilidade para importao, capaz de receber arquivos dos maiores
softwares da atualidade como Autodesk Revit, Graphisoft ArchiCAD, Trimble Sketchup, Nemetscheck Allplan e outros programas CAD.
Podendo, aps isso, gerar vdeos, imagens e tudo isso em tempo real. O Lumion uma ferramenta essencial para todos que querem visualizar
seus projetos produzindo imagens e vdeos de forma expressiva e em alta qualidade de maneira fcil.
O software est estabelecido em mais de 60 pases em todo mundo, tendo como pblico alvo arquitetos, designers, engenheiros,
modeladores BIM e universitrios. 26 das 100 melhores empresas de arquitetura no mundo usam o Lumion.



















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9. Cinco razes do por que voc deve adquirir o livro do Lumion

I. Voc pode fazer sozinho.
Voc no precisa ser um expert na rea para produzir timos resultados com poucos auxlios. Voc chega a nvel de grandes estdios
grficos economizando tempo e dinheiro.

II. Resultados muito rpidos.
Pelo fato de voc trabalhar em todo momento em tempo real voc no perder tempo com grandes setagens e renderizando para ver o
resultado.

III. Produzir suas imagens e vdeos com grande expressividade.
Criando seus vdeos e imagens com um enorme leque de efeitos e editores grficos que lhe daro uma amplitude ainda maior a sua
criatividade.

IV. Nova forma de visualizar projetos.
Terminaram aquelas velhas e antigas formas visualizar seus projetos, complexas e cheias de restries. O Lumion completo, todos podem
usar, no necessrio muito treinamento de edio de vdeo para uso, as alteraes feitas so instantneas abrindo portas para seus trabalhos
e variando seu mundo de possibilidades.

V. Crie grande visualizaes.
Agora no necessrio ter diversos programas para fazer suas imagens e vdeos dando a voc maior liberdade e evitando
incompatibilidade e erros de leva e trs de arquivos.




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10. Configuraes iniciais

Vamos explicar cada funo do Lumion de maneira gradativa, iniciando do bsico ao avanado, para que de uma forma didtica todos os
que este livro adquirirem possam aprender facilmente.
importante saber que vamos lidar com diversos usurios, sejam eles os que j tiveram experincias com outras verses e at aqueles
que nunca usaram. Sendo assim, vamos abordar de forma geral os comandos e aprofundando com o passar dos captulos.

10.1 Como configurar o idioma do Lumion 4.02

Aps abrirmos o Lumion, iremos mudar o idioma. No canto superior esquerdo, encontramos uma bandeirinha. Basta clicar e abrir vrias
nacionalidades as quais voc pode escolher a que melhor convir.
Neste livro, adotamos a bandeira brasileira a qual nos proporciona o idioma portugus.





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10.2 Configurando a funo incio



Aqui, seguindo a ordem, teremos configuraes aps clicar no cone a seguir:









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10.2.1 Configuraes

Abordaremos agora configuraes. Aps clicarmos no item anterior, teremos a seguinte tela:




Limita todos os tamanhos de textura de 512 x 512 economizando assim mais memria para grandes cenas.


Aqui podemos alternar, se desejarmos trabalhar com tablets.

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Alternar em cima, para baixo e pan do mouse.


Ligando ou desligando os terrenos lentos do Lumion 3D (F7).


Para sempre exibirmos as rvores em alta qualidade na edio (F9).


Silenciar o som dos efeitos (somente no editor).



Onde regulamos a qualidade do editor.


Aumentando ou diminuindo a resoluo do editor. Importante regular conforme
sua placa de vdeo.

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Alternar medidas em metros ou polegadas.

Aqui onde sabemos qual verso trabalhamos. Neste livro adotamos a licena Lumion Educacional PRO 4.5, cedida pela empresa criadora do
Lumion para a criao do mesmo.

Aps definirmos nossas necessidades, preciso clicar no cone de concluir:


10.2.2 Conectado (tutoriais, perfil e frum)

Voltamos para tela inicial e vamos entender um pouco sobre essa opo conectado. Se trata de tutoriais em ingls para uso do Lumion
3D. Inclui tambm o perfil onde voc vai encontrar as informaes de sua conta junto com a empresa na qual voc adquiriu o software, e onde
voc pode ligar e desligar para logar seu perfil no computador. E, por fim, o frum que muito interessante por permitir o encontro de usurios
do mundo inteiro que compartilham suas experincias.




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11. Escolhendo o ambiente de trabalho

Aqui vamos selecionar o ambiente que iremos fazer nosso projeto. Lembrando que todos esses ambientes so os mesmos, porm foram
configurados de formas diferentes. Ento, qualquer um deles pode ser alterado conforme o desejado.
Temos as opes Grass, Desert, Sunset, White, Night, River, Lake, Snow Mountains, Hills, ou seja, opes de deserto, grama, neve,
noite e lago. Para escolher basta clicar em qualquer uma das imagens.






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12. Escolhendo os exemplos do Lumion

Nesta aba podemos escolher modelos que o fabricante produziu para que possamos ter exemplos dos novos avanos da nova verso
relacionados a animaes, texturas, vdeos e imagens.
Os exemplos so: Materials, Villa, Impressions, Island, Green Hills, Fountain, Autumn, Grass e 2 Point Pespective. Estes podem ser
vistos na figura a seguir:






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13. Carregando cenas

Nesta opo podemos carregar projetos que j foram abertos no Lumion. Sendo assim, podemos carregar a qualquer momento tanto
aqueles que so salvos de forma automtica quanto aqueles salvos manualmente, como segue a figura.








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14. Salvando projetos

Nesta aba podemos salvar nossos projetos, basta por o nome do projeto e se necessrio descrever com maiores detalhes o mesmo.








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15. Importando cena

Nesta opo onde importamos projetos feitos em outros usurios de qualquer verso anterior.








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16. Exportando cenas

Para que voc possa enviar a sua cena para seus amigos ou parceiros profissionais necessrio export-la no formato *ls4.








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17. Verificando a velocidade do sistema



Ao clicarmos no cone mostrado acima, vamos ver o desempenho de nosso sistema com relao ao Lumion 4.02



Na figura anterior, pode-se ver uma aba na parte inferior na qual temos como executar o DXDiag. Esta ao trata-se de um diagnstico
de desempenho gerado pelo directx com informaes do seu computador, podendo levar em mdia 1 minuto.


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18. Ajuda, criar, foto, filme, arquivos, teatro e configuraes.

No vamos nos aprofundar nessas funes neste momento. Porm, por estarem na tela inicial, falaremos por alto do que se trata cada
uma delas.
A primeira, de cima para baixo, a funo ajuda que nos mostra a explicao de alguns cones de nossa tela.
Opo criar nos leva a um dos projetos abertos.
Opo foto nos leva a parte de onde faremos nossas imagens futuramente.
Filme vai abrir uma fantstica aba onde geraremos maravilhoso vdeos e efeitos.
Arquivos onde nos leva a opo para salvar nosso projeto.
A funo teatro serve para ocultar os outros itens.
Opo configuraes vai para opo de edio que vimos anteriormente no capitulo 1.









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19. Iniciando atividade no Lumion 3D

Para iniciarmos o nosso modelo de projeto necessrio escolhermos um cenrio. Neste caso, adotamos a opo GRASS.



Aqui temos a tela inicial da nossa interface do Lumion 4.5. Agora analisaremos cada cone.

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Na parte superior esquerda encontramos os nosso layers que iremos aprofundar posteriormente o seu uso.




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Menu clima, aqui configuraremos sombras, sol, noite e outras opes relacionadas a efeitos de iluminao natural.

Menu paisagem, nesta opo configuramos terrenos, gua, gramas e oceano.

Opo importar, atravs deste cone conseguimos trazer os modelos do Sketchup, 3D Max, Revit entre outros grandes programas
para o Lumion 4.0.2 e aplicar materiais no projeto.

Aqui podemos adquirir todos os blocos que o Lumion contm, inclusive modificadores, como escala, mover, editar, deletar e
rotacionar.

No canto superior direito temos a contagem de seleo de cones e o nmero de pontos 3D, assim como o FPS (Frames
Por Segundo).

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Opo ajuda nos mostra, em portugus, sobre os cones que existem em nossa tela, como vemos na imagem acima.














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20. Configurando menu clima



Agora vamos nos aprofundar item por item no menu que anteriormente havamos falado: menu clima.


Direo do sol, onde orientamos qual posio a insolao incidir em nosso projeto.

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Altura do sol, aqui organizamos o poente e nascente do sol como na figura a seguir:



Regulagem de tamanho de nuvens de forma crescente de 0 a 2.0.


Aqui regulamos a claridade de forma crescente de 0 a 1.0.


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Nesta aba temos os tipos de nuvens que podemos alterar conforme o desejado. Ao clicar neste icone apresentado os tipos de
nuvens disponiveis, como mostrado na figura seguinte. Basta clicar e automaticamente sua nuvem mudar para a opo escolhida.












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21. Configurando menu paisagem



Agora vamos trabalhar na edio de nosso terreno.

cone de altura, onde alteramos no s a altura, mas o relevo dos terrenos, profundidade, nivelamento, instabilidade e suavidade. Na
sequncia, iremos analisar cada icone desse menu.




O primeiro deles o cone aumentar. Essa funo nos permite alterar o terreno trabalhado, como vemos na figura seguinte:

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cone abaixar. Essa funo nos permite afundar partes do terreno trabalhado, como vemos na figura abaixo:



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cone nivelar. Essa funo nos permite pegar partes que anteriormente estavam altas ou baixas e planificar o terreno, como vemos na
figura abaixo:



cone instabilidade. Essa funo nos permite pegar partes das reas que anteriormente estavam arredondadas e criar reas
pontiagudas e irregulares, como vemos na figura seguinte:

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cone suave. Essa funo nos permite pegar parte das reas que anteriormente estavam irregulares e criar arestas suavizadas no
terreno, como vemos na figura abaixo:






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Brush speed, alguns icones no tem traduo pelo programa, porm neste caso pode ser chamado de rgua de
regulagem. Essa ferramenta tem como finalidade regular a potncia de atuao de todas as ferramentas anteriores, da esquerda para direita
vamos aumentando a potncia. Vejamos dois exemplos, o primeiro com o mnimo de atuao e o segundo com o mximo, usando a opo
baixar.






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Percebemos que a diferena bem grande nos resultados. Lembrando que nos dois exemplos foi dado o mesmo tempo de presso ao
solo.

Brush size tambm uma rgua de regulagem Esta ferramenta tem como finalidade regular o tamanho do crculo de
atuao de todas as ferramentas anteriores, da esquerda para direita vamos aumentando o raio de ao. Vejamos dois exemplos, o primeiro
com o mnimo de atuao e o segundo com o mximo, usando a opo baixar. Nas imagens, deixamos alguns objetos para se ter noo da
amplitude de atuao no Lumion 4.02







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Na ltima imagem, destaca-se outra informao importante, a de que podemos unir a potncia da ferramenta Brush Speed com o raio
menor ou maior da rgua Brush Size, conforme o desejado.

cone de estilos de terreno. Temos terra vermelha, neve, grama dentre outros que podemos visualizar na figura a seguir:

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cone desfazer, capaz de desfazer apenas uma vez a ltima ao feita.

cone gua, nesta opo faremos a edies das guas que aplicaremos em nosso projeto.



O primeiro cone dessa categoria o de colocar gua, basta clicar na rea de trabalho e, segurando o boto do mouse, arrastar at o
local desejado e por fim soltando o boto como vemos na figura seguinte o resultado:
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cone excluir. Esta opo nos permite deletar qualquer gua gerada na nossa rea. Importante ressaltar que para deletar necessrio
clicar na bolinha branca que aparece aps clicarmos no cone da lixeira, com isso ela ficar verde e por fim a gua sumir, nos dando a opo
de criar uma nova.


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cone mover objeto, nos permite movimentar a gua aplicada. O interessante que a gua se modela ao nosso terreno como no
exemplo abaixo:



Quando clicamos na opo mover, podemos ajustar a gua ao vazio do nosso modelo ou ajustar para cima e para baixo, escolhendo as
setas acima do mover.

cone de tipo de gua, onde podemos encontrar 6 modelos possveis os quais so nomeados, conforme a figura a seguir na
ordem da esquerda para direita, da seguinte forma: oceano, tropical, lagoa, montanha, sujeira e gelo.

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cone oceano, esta opo nos permite ligar e desligar o oceano em nosso modelo.



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cone que liga e desliga os oceanos de nosso modelo.

Nos permite alterar ondulaes do oceano, regulando de 0 a 1.

Nos permite alterar a transparncia do oceano, regulando de 0 a 1.

Essa rgua nos ajuda a direcionar o vento que incide no mar, dando realidade maior em casos com praias, por exemplo.

Essa rgua nos ajuda a regular o vento que incide no mar, dando realidade maior em casos de mares mais agitados ou
lagoas calmas.

Altura, onde regulamos a altura do oceano, podendo emergir ou submergir nossos modelos. Importante ressaltar que
aqui regulamos os nmeros de 0 a 1, mas no significa unidade em metros e sim apenas escala grfica.

Aqui temos como escolher a cor do mar, podendo dar aparncia mais barrenta, esverdeada ou at violeta. Este cone
permite a visualizao da imagem a seguir:



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Com a escolha da cor, possvel utilizar a rgua do lado direito e escurecer ou clarear a mesma.

Aqui temos a opo de cor 1 e cor 2 que nos permite misturar as cores dando efeitos diferenciados.

cone pintar. Nesta opo temos como alterar texturas de nosso terreno, editando o tipo delas conforme o leque que vemos abaixo.


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A primeira aba de edio vai alterar todo o terreno e as restantes nos permite aplicar, de forma pontual, no
terreno de trabalho.

possvel pegar texturas atravs das opes ao lado esquerdo, de forma difusa personalizada ou normal personalizado, como vemos na
figura abaixo:



Segue as opes que podemos importar para o Lumion:



Podemos escolher clicando em uma das opes ou, se caso queira desistir de aplicar uma nova textura, basta clicar no x ao lado do
canto superior direito.

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Esta primeira rgua chamada de Tile size regula o tamanho da textura.



Brush speed. Nesta rgua podemos aumentar ou diminuir a velocidade de aplicao da textura no terreno.

Brush size. Nesta rgua podemos aumentar ou diminuir a rea de atuao do crculo de aplicao da textura no terreno.

Aqui escolhemos o tipo de paisagem desejada. Vejamos a seguir os modelos:

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Aps clicar em um dos modelos, o ambiente geral altera para a opo escolhida. Se escolhermos o modelo de neve, por exemplo, at a
agua ficar congelada automaticamente.

Aqui escolhemos o tipo de rocha lateral. Vejamos os exemplos possveis para escolhermos na figura seguinte:
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Opo desfazer uma ao anterior. Importante frizar que ela volta apenas uma ao.

Comando terreno. Por meio desta funo temos como criar grandes montanhas e planificar, dentre outras opes que veremos a
seguir:




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Funo fazer plano. Podemos planificar todo o terreno de uma s vez, com apenas um clique. Veja o antes e o depois nas figuras
abaixo:

Antes:


Depois:



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Funo fazer montanhas. Nesta opo podemos criar montanhas por volta do projeto. Vejamos o resultado a seguir:

Antes:


Depois:


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Funo que faz montanhas grandes. Com apenas um clique voc sai de ambientes planos para uma rea de trabalho com uma
montanha gigante como vemos nas figuras abaixo:

Antes:


Depois:






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Opo carregar mapa do terreno. Nesta funo podemos pegar imagens BMP*, JPG*, PNG* ou DDs* e importar para o Lumion. Ele
reconhece e cria terrenos baseado nelas, como o que vemos abaixo:



Nesta opo salvamos os mapas de terrenos criados no formado DDS, os quais poderemos usar em outro projeto posteriormente.

Opo alternar rochas. Com essa opo ativada, as texturas so alteradas, conforme vemos nas figuras a seguir:


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Funo ativa:


Funo desativada:


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Nesta opo podemos escolher paisagens para nosso projeto, como vemos as opes abaixo:



Basta clicar em uma das opes e teremos todo o ambiente alterado pelas caracteristicas da imagem.

Opo desfazer, nos permite que desfaamos uma vez o que foi feito, nos deixando corrigir erros recentes.




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22. Configurando grama 3D

Neste tpico abordaremos uma das novidades do Lumion 4.02, inovao que no existia em nenhuma das verses anteriores.

Aps clicarmos no cone, podemos ligar e desligar em qualquer momento a grama 3D. Isso um auxlio, pois ativar grama em 3D deixa
o arquivo mais pesado. Ento, se a finalidade no for a imagem final, indicado configurar a grama e deix-la desligada. A seguir, veremos
quais opes de edies temos:

Aqui podemos regular o tamanho da grama. Veja que, de forma simples, alteramos um efeito que em outros programas
levaria um bom tempo de edio. Confira as imagens a seguir:

Grama em tamanho 0.3:


Grama em tamanho 0.9:


Perceba que as pedras praticamente sumiram.
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Nesta opo podemos regular a altura da grama. Vejamos em imagens a seguir:

Grama em altura 0.7:


Grama em altura 3.3:


Perceba que at as pedras maiores quase foram encobertas. Vale ressaltar que a numerao no indica o valor em metros ou em
qualquer unidade, os valores equivalem a escalas grficas.









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Aqui podemos alterar a variao da grama, ou seja, parte dela ficar mais alta que as outras. Quanto maior a numerao
mais ntida fica a diferena entre elas. Vejamos nas figuras a seguir:

Variao de grama valor 0.3:


Variao de grama 3.2:


notrio a regio onde a grama maior pelo valor ser bem alto.
Agora iremos falar sobre as flores, pedras, dentre outros artifcios que podemos adicionar entre a grama.



Em cada caixa, temos a opo de inserir algum objeto na grama, como vemos na imagem seguinte. Logo em sequncia, ser abordado
como editar alguns efeitos que nos do melhor realidade.


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Essa opo nos permite espalhar o objeto desejado ao longo do gramado de forma aleatria, em maior ou em menor
nmero, conforme voc for aumentando a barra espalhar.

Aumenta ou diminui o tamanho dos objetos escolhidos.

Aumenta, de forma aleatria, os objetos, dando um ar mais natural para os mesmos, haja vista que nenhum na natureza
igual ao outro.

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