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ONOMATOPEYAS
Programa informtico para estimulacin y evaluacin de la fonologa
AUTORES:
Jos Snchez Rodrguez, Miguel ngel Aragez Rey, Santiago Torres Monreal y
Mara Jos Ruiz Casas.
2. RESUMEN
Las onomatopeyas son un sistema organizado de elementos lingsticos basado en las
oposiciones fonolgicas de los sonidos del habla. Adems, reproducen las
combinaciones cannicas de la lengua, o sea, las distintas combinaciones posibles y
legales de sonidos, que dan como resultado las slabas fonolgicas.
Por otra parte, estas combinaciones de sonidos han sido asociadas a elementos grficos
llamativos para el nio con el fin de facilitar la asociacin entre referente y significado.
Con la aplicacin que se presenta (Onomatopeyas) el beb sordo es introducido en la
fonologa y la fonotctica del espaol de forma atractiva y eficaz, como ya se ha
demostrado con la aplicacin de este material en formato manipulativo.
El logopeda, profesor de apoyo, o cualquier otro profesional deber tener en cuenta
algunos requisitos bsicos, derivados de la psicologa del aprendizaje y de la memoria,
para que el trabajo con Onomatopeyas consiga sus objetivos dentro del tiempo y
esfuerzo previstos.
Al presentar Onomatopeyas en soporte informtico se facilita la difusin y aplicacin
de este material, adems de ofrecer al profesional una herramienta para la estimulacin
del ms bsico de los desarrollos lingsticos: la fonologa.
Onomatopeyas
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Onomatopeyas
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Onomatopeyas
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Paso 4: dame el perro (se espera que el nio dar la respuesta adecuada.
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Onomatopeyas
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Percibe sonidos intra y extrauterinos mediante bajas frecuencias (fr. <400 Hz.).
Presta atencin a suprasegmentales de ritmo y entonacin.
Clasifican las lenguas en maternas y no maternas.
A los 4 das prefiere lengua materna frente a cualquier otra, tanto si se filtran los estmulos
como si no, efecto del status lengua materna.
BEBS
1 mes
2 meses
3 meses
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3-5 meses
4-6 meses
5-9 meses
6 meses
7 meses
8 meses
9-10 m.
11-12 m.
18 meses
166
320
494
944
1270
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La intervencin oral temprana es crtica para que el desarrollo lingstico oral, cuya
base es el desarrollo fonolgico. Las investigaciones en psicologa bsica sobre los
procesos psicolingsticos, ms los avances tecnolgicos, incluidos programas como
Onomatopeyas, permiten contemplar con optimismo la rehabilitacin del deficiente
auditivo y otros retrasos severos de lenguaje.
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Combinaciones
Frecuencias
Ejemplos
Frec. Acumuladas
CV
5845%
ma-pa
5845%
CVC
2735%
mar
8580%
507%
y, o, a, ha, he
9087%
CCV
470%
tro-zo
9557%
CCVC
112%
plan-ta
9669%
CVCC
1%
pers-picaz
CCVCC
1%
trans-cribir
Otras
1%
7. ONOMATOPEYAS:
FONOLOGA
IMPLEMENTACIN
DE
LA
Onomatopeyas
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Animales
domsticos
Instrumentos
musicales y
otros
Animales
salvajes
Personas
Vehculos
Pato
Cascabel
Canguro
Fantasma
Coche
Pollito
Tambor
Serpiente
Indio
Tren
Caballo
Campana
Tigre
Martillazo
Barco
Pavo
Pistola
Mosca
Beb
Cohete
Oveja
Telfono
Ciervo
Bruja
Bomberos
Gallo
Cuco
Len
Sorpresa
Camin
Gallina
Trompeta
Grillo
Sabroso
Coche carreras
Conejo
Sierra
Mono
Cantar
Autobs
Cerdo
Batidora
Lobo
Enfado
Bicicleta
Burro
Cmara
Rana
Llamada
Tractor
Gato
Reloj
Nana
Submarino
Vaca
Payaso
Moto
Perro
Uf
Helicptero
Estornudo
Avin
Lloro
Platillo
Guay
Oe
Uy
Cada una de las onomatopeyas se relaciona con las dems formando un par mnimo.
Hay dos onomatopeyas con el mismo sonido, que son el pavo y el submarino, otros
pares tienen parecidos estructurales y, finalmente, otros encierran similitud orofacial.
Estos matices del material estn incluidos para introducir al sujeto en los conceptos de
sinonimia, vecindad estructural, homografa, etc.
Los colores de la tabla anterior no tienen significado especial en Onomatopeyas, pero
pueden contribuir a categorizar por campos semnticos.
El programa est estructurado en torno a actividades de asociacin, designacin y
denominacin (aunque en la aplicacin Onomatopeyas no se aborda este ltimo
bloque). Las actividades propuestas son ejemplos bsicos, que no agotan las
posibilidades del material. El profesional deber tomar el material como un sistema
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completo, pero los ejercicios los tomar como simples ejemplos entre otros para
conseguir los objetivos arriba indicados.
La estructura de entrenamiento se basa en la leccin de los 3 tiempos: asocia, designa
y denomina. Estos tres tiempos pueden aplicarse al aprendizaje de cualquier material, no
son exclusivos de Onomatopeyas.
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Globo terrqueo
Mdulo de alunizaje
Cohete volando
Satlite
Bandera
Onomatopeyo
Aparato de transmisiones
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Una vez elegido un bloque (cartel) esta actividad muestra al usuario los dibujos de cada
uno de los bloques (que aparecen de forma aleatoria) y las onomatopeyas que llevan
asociada. Los dibujos entran en la pantalla con diferentes trayectorias. Cuando llegan al
centro aparece un megfono y suena su onomatopeya. Entonces aparece una flecha para
ir al dibujo siguiente. Cuando la pincha aparece el siguiente dibujo. En esta pantalla,
aparte de encontrarnos la flecha de la derecha, aparece igualmente la flecha que seala a
la izquierda (para ir al dibujo anterior). En el ltimo dibujo de cada bloque es la flecha
que seala a la derecha la que desaparece.
Siempre est visible en la parte inferior la puerta para volver al men anterior.
Si se pasa el puntero del ratn por encima del megfono, sonar de nuevo la
onomatopeya del dibujo que haya en pantalla en ese momento.
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En la parte inferior encontramos unos cuadros vacos (tantos como dibujos tenga el
bloque de onomatopeyas).
El nio debe descubrir los distintos dibujos - onomatopeyas en la lmina central y
pinchar sobre ellos. Una vez haya pinchado sobre uno, aparecer el dibujo en un cuadro
de la parte inferior a la vez que se escuchar la onomatopeya correspondiente; al mismo
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Onomatopeyas
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Comienza entonces una secuencia con un dibujo, que se agrandar al mismo tiempo que
suena su onomatopeya. Despus se oye una locucin ahora te toca a ti. El usuario
debe pinchar el dibujo que se ha agrandado (el primero de la serie). Si se acierta se
repite la misma secuencia aadiendo un elemento ms (es decir, que la secuencia va
aumentando). Si se falla la aplicacin comienza de nuevo la serie por un elemento.
Cuando se completa una serie con los 9 elementos que hay en pantalla se vuelve al
men anterior.
Actividad 7: Cuentos con onomatopeyas. El programa nos presenta dos cuentos: El
beb que llora y Pedro y el Lobo. Podemos elegir uno de los dos en la siguiente
pantalla:
Una vez elegido uno, aparecern unas pantallas con diferentes momentos de la historia
que hemos elegido.
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9. BLOQUE DE DESIGNACIN
Los enlaces para las actividades del bloque de designacin los encontramos en el
escenario de un fondo marino. En la siguiente relacin describimos los elementos de la
pantalla y las acciones que producen:
ELEMENTO
Cofre tesoro
Tonel
Submarino
Personaje
Concha
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Actividad 2: Memory. Habr unas tarjetas slo con dibujos y otras slo con las
onomatopeyas. Se seguirn los mismos niveles que en el bloque anterior.
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Actividad 4: El sonido que sobra (el elemento intruso). Se presenta una secuencia de
cuatro elementos de la siguiente forma: aparece un elemento (suena su onomatopeya);
as con todos. Cuando se encuentren los cuatro dibujos en pantalla, el usuario debe
pinchar encima del elemento que no pertenece al grupo. Ej.: perro, gato, moto, caballo
(sobrara moto).
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Sistema consonntico: /p/, /b/, /t/, /d/, //, /k/, /g/, //, /f/, /z/, /s/, /j/, /y/, /m/,
/n/, //, /l/, //, /r/, //
Los sonidos del habla se oponen entre s formando entre todos el sistema fonolgico de
una lengua. La oposicin consiste en que uno de ellos posee una cualidad o varias
cualidades, llamadas rasgos distintivos, que ningn otro posee. As, el fonema /o/ se
opone al fonema /e/, an siendo los dos voclicos y poseyendo la misma abertura,
porque /e/ tiene el rasgo anterior (se articula en la zona anterior de la boca), y /o/ no lo
tiene. El fonema /b/ se opone a /p/ porque cuenta con el rasgo sonoridad (vibran las
cuerdas vocales con anterioridad a los 30 msg., y /p/ produce vibracin con
posterioridad a los 30 msg. del ataque.
Los rasgos distintivos que necesariamente ha de realizar todo hablante, si quiere ser
entendido, se llaman rasgos pertinentes. Y son rasgos no pertinentes los rasgos que,
segn quin los emite y el contexto en que aparecen los sonidos, pueden darse o no, por
ejemplo la mayor o menor abertura de o en porra, la mayor o menor dentalizacin de n
en antes, etc.
Cada fonema est constituido por un haz de rasgos distintivos. As, el fonema /t/ ha de
realizarse como dental, oclusivo y sordo; mientras que /d/ posee los rasgos de
dental, oclusivo y sonoro. O sea, dos fonemas pueden compartir ciertos rasgos
distintivos; pero, por fuerza, habr un rasgo que no comparten. Esto es lo que permite
oponerlos.
Son rasgos distintivos de las vocales:
La abertura de la boca al pronunciarlas; ello hace que /a/ sea vocal abierta, frente a
/i/, /u/ que son cerradas; y a /e/, /o/ que son vocales de abertura media.
u
e
(abertura)
a
media
media
abierta
(localizacin)
anterior
cerrada
Posterior
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Dental: La lengua toca la cara interna de los dientes superiores: /t/, /d/.
Alveolar: la lengua se aproxima a los alvolos superiores: /s/, /n/, /r/, /rr/, /l/.
Velar: La parte posterior de la lengua toca o se aproxima al velo del paladar: /k/, /g/,
/j/.
Al emitir consonantes, el aire encuentra ms o menos cerrados el canal vocal:
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Las cuerdas vocales, situadas en la laringe, hacen vibrar el aire para producir sonido.
Pero ellas pueden, a su vez, vibrar o no. Cuando vibran, aaden al sonido un
componente especial llamado sonoridad, que es un importante rasgo distintivo de los
fonemas que lo poseen, y que son las vocales y todas las consonantes menos //, /p/, /z/,
/t/, /k/, /s/, /f/, /j/, que se denominan sordas.
Las consonantes que tienen el rasgo vibrante, es decir /r/ y /rr/, y las que poseen el
rasgo lateral, esto es, /l/ y //, forman el grupo de las consonantes lquidas. Se
caracterizan porque su sonoridad (vibracin de las cuerdas vocales) es mayor que las
dems consonantes sonoras: se acerca a la plena sonoridad de las vocales. Ello permite a
/r/ y /l/ agruparse con otras consonantes (pl-, cr-, fl-, etc.), y en algunas lenguas (no es el
caso del espaol) pueden formar una slaba, sin necesidad de vocal.
Las lquidas, pues, ocupan una zona intermedia entre las vocales y las consonantes.
Aunque en espaol se consideren fonemas consonnticos, por el hecho de precisar una
vocal para constituir una slaba.
La siguiente tabla muestra la clasificacin de los fonemas consonnticos:
Fonemas consonnticos
Modo de
articulacin
Oclusivas
Bilabiales
LabioInterDentales
dentales dentales
Fricativas
Alveolares
t
f
LIQUIDAS
Sordas
Africadas
Nasales
Velares
k
Africadas
NO
LIQUIDAS Oclusivas
Palatales
Vibrantes
r, rr
Laterales
Sonoras
Sonoras
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El desarrollo del lenguaje y del habla en el nio sordo profundo debe primar la
recreacin del entorno perdido a causa de la sordera. En este caso, contrariamente a lo
que sera aconsejable en retrasos de lenguaje sin prdida auditiva, s conviene tomar
como modelo las etapas seguidas por el nio oyente.
Reproducir el micromundo afectivo y sonoro, que envuelve al nio oyente antes de que
llegue a expresarse correctamente, es un objetivo razonable en la rehabilitacin del nio
sordo. Dentro de este microsistema, el ritmo y la entonacin ocupan un lugar bsico
para el desarrollo del habla y de las habilidades auditivas. Crystal (1981) enfatiz la
importancia del ritmo y de la entonacin para la inteligibilidad del habla, como
elementos que son de la lengua hablada. Tambin Bruner (1975) teoriz sobre la
importancia que el ritmo y la entonacin tienen para el desarrollo prelingstico del nio
y para la percepcin de los fonemas y de las palabras.
Las onomatopeyas son un conjunto de segmentos del habla que encierran todas las
oposiciones posibles del sistema fonolgico. Adems, al ser secuencias sonoras del
habla, slo pueden articularse mediante los parmetros del sonido articulado, o sea:
intensidad, duracin, tiempo, tensin, ritmo y pausa.
Pero el habla no es la suma de parmetros aislados y que se enumeran como
caractersticas de los fonemas en s considerados. Es muy importante tomar en
consideracin las palabras o las proposiciones, con todo su rico juego de interacciones
fonolgicas y prosdicas, segn la funcin gramatical de cada palabra dentro de la frase.
Se trata del ritmo proposicional o ritmo de la frase, que puede ser introducido mediante
las onomatopeyas. La representacin visual de estos parmetros puede crear actitudes
pedaggicas de escucha, enseando a enfatizar los segmentos ms relevantes de la frase,
para la comprensin del mensaje, frente a los menos relevantes. Esta discontinuidad en
el hablar y escuchar, lo que podemos llamar la alternancia del discurso dialogado,
requiere entrenamiento y es bsica para la comprensin del discurso, especialmente si es
dialogado. La prctica de esta cualidad convierte la verborrea en lenguaje humano.
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11. CONCLUSIONES
El soporte informtico, ms all de la novedad que pueda suponer, aporta valores
pedaggicos, como son: flexibilidad, permanencia del estmulo, facilitacin en la tarea,
ahorro de tiempo para el profesor, repeticin sin modificacin de los parmetros
esenciales, etc.
Onomatopeyas ofrece un material bsico para la estimulacin fonolgica de
aplicacin en casos de deficiencia auditiva u otras patologas que conlleven retraso
severo del lenguaje.
Onomatopeyas puede aplicarse simplemente como material de estimulacin general o
como material especfico en caso de retraso fonolgico.
Prestar atencin al desarrollo fonolgico a edad temprana es clave para el posterior
desarrollo cognitivo-lingstico, pues la fonologa interviene decisivamente en el
funcionamiento y economa del sistema cognitivo humano.
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12. BIBLIOGRAFA
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