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INTRODUCCIN

Desarrollar un software significa construirlo simplemente mediante su descripcin. Est


es una muy buena razn para considerar la actividad de desarrollo de software como
una ingeniera. En un nivel ms general, la relacin existente entre un software y su
entorno es clara ya que el software es introducido en el mundo de modo de provocar
ciertos efectos en el mismo.
Aquellas partes del mundo que afectarn al software y que sern afectadas por l ser
el Dominio de Aplicacin. Es all donde los usuarios o clientes observarn si el
desarrollo del software ha cumplido su propsito.
Una de las mayores deficiencias en la prctica de construccin de software es la poca
atencin que se presta a la discusin del problema. En general los desarrolladores se
centran en la solucin dejando el problema inexplorado. El problema a resolver debe
ser deducido a partir de su solucin.
Esta aproximacin orientada a la solucin puede funcionar en campos donde todos los
problemas son bien conocidos, clasificados e investigados, donde la innovacin se ve
en la deteccin de nuevas soluciones a viejos problemas.
Pero el desarrollo de software no es un campo con tales caractersticas. La versatilidad
de las computadoras y su rpida evolucin hace que exista un repertorio de problemas
en constante cambio y cuya solucin software sea de enorme importancia.
Software:
Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema
informtico, el que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que
hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes
fsicos que son llamados hardware.
Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas;
tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edicin de textos; el llamado software de sistema, tal como el
sistema operativo, que bsicamente permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el
resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

Definicin de Software
Existen varias definiciones similares aceptadas para software, pero probablemente la
ms formal sea la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cmputo, procedimientos, reglas, documentacin
y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computacin.
Extrado del estndar 729 del IEEE5. Considerando esta definicin, el concepto de
software va ms all de los programas de computacin en sus distintos estados:
cdigo fuente, binario o ejecutable; tambin su documentacin, los datos a procesar e
incluso la informacin de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo
intangible, todo lo no fsico relacionado.
El trmino software fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en
1957. En la ingeniera de software y las ciencias de la computacin, el software es toda
la informacin procesada por los sistemas informticos: programas y datos.
El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la
memoria de un dispositivo para controlar los clculos fue introducido por Charles
Babbage como parte de su mquina diferencial. La teora que forma la base de la
mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de
1936, Los nmeros computables, con una aplicacin al problema de decisin.
Clasificacin del software
Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines
prcticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informtico en particular que se use,
aislndolo especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas,
teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programadores adecuadas
interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que
permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:

Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico
Herramientas de Correccin y Optimizacin
Servidores
Utilidades

Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al


programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluyen bsicamente:
Editores de texto

Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,


usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite
introducir mltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente
cuentan con una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).
Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre muchos
otros:

Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial


Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos

Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica)

Videojuegos
Software mdico
Software de clculo numrico y simblico.
Software de diseo asistido (CAD)
Software de control numrico (CAM)

Proceso de Creacin del Software


Se define como proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a la
solucin de un problema u obtencin de un producto, en este caso particular, para
lograr un producto software que resuelva un problema especfico.
El proceso de creacin de software puede llegar a ser muy complejo, dependiendo de
su porte, caractersticas y criticidad del mismo. Por ejemplo la creacin de un sistema
operativo es una tarea que requiere proyecto, gestin, numerosos recursos y todo un
equipo disciplinado de trabajo. En el otro extremo, si se trata de un sencillo programa
(por ejemplo, la resolucin de una ecuacin de segundo orden), ste puede ser
realizado por un solo programador (incluso aficionado) fcilmente. Es as que
normalmente se dividen en tres categoras segn su tamao (lneas de cdigo) o
costo: de pequeo, mediano y gran porte. Existen varias metodologas para
estimarlo, una de las ms populares es el sistema COCOMO que provee mtodos y un
software (programa) que calcula y provee una aproximacin de todos los costos de
produccin en un proyecto software (relacin horas/hombre, costo monetario,
cantidad de lneas fuente de acuerdo a lenguaje usado, etc.).

Considerando los de gran porte, es necesario realizar complejas tareas, tanto tcnicas
como de gerencia, una fuerte gestin y anlisis diversos (entre otras cosas), la
complejidad de ello ha llevado a que desarrolle una ingeniera especfica para tratar su
estudio y realizacin: es conocida como Ingeniera de Software.
En tanto que en los de mediano porte, pequeos equipos de trabajo (incluso un
avezado analista-programador solitario) pueden realizar la tarea. Aunque, siempre en
casos de mediano y gran porte (y a veces tambin en algunos de pequeo porte,
segn su complejidad), se deben seguir ciertas etapas que son necesarias para la
construccin del software. Tales etapas, si bien deben existir, son flexibles en su forma
de aplicacin, de acuerdo a la metodologa o proceso de desarrollo escogido y utilizado
por el equipo de desarrollo o por el analista-programador solitario (si fuere el caso).
Los procesos de desarrollo de software poseen reglas preestablecidas, y deben ser
aplicados en la creacin del software de mediano y gran porte, ya que en caso
contrario lo ms seguro es que el proyecto no logre concluir o termine sin cumplir los
objetivos previstos, y con variedad de fallos inaceptables (fracasan, en pocas
palabras). Entre tales procesos los hay giles o livianos (ejemplo XP), pesados y
lentos (ejemplo RUP), y variantes intermedias. Normalmente se aplican de acuerdo al
tipo y porte del software a desarrollar, a criterio del lder (si lo hay) del equipo de
desarrollo. Algunos de esos procesos son Programacin Extrema (en ingls eXtreme
Programming o XP), Proceso Unificado de Rational (en ingls Rational Unified Process o
RUP), Feature Driven Development (FDD), etc.
Cualquiera sea el proceso utilizado y aplicado al desarrollo del software (RUP, FDD,
XP, etc), y casi independientemente de l, siempre se debe aplicar un modelo de ciclo
de vida.6
Se estima que, del total de proyectos software grandes emprendidos, un 28%
fracasan, un 46% caen en severas modificaciones que lo retrasan y un 26% son
totalmente exitosos. 7
Cuando un proyecto fracasa, rara vez es debido a fallas tcnicas, la principal causa de
fallos y fracasos es la falta de aplicacin de una buena metodologa o proceso de
desarrollo. Entre otras, una fuerte tendencia, desde hace pocas dcadas, es mejorar
las metodologas o procesos de desarrollo, o crear nuevas y concientizar a los
profesionales de la informtica a su utilizacin adecuada. Normalmente los
especialistas en el estudio y desarrollo de estas reas (metodologas) y afines (tales
como modelos y hasta la gestin misma de los proyectos) son los ingenieros en
software, es su orientacin. Los especialistas en cualquier otra rea de desarrollo
informtico (analista, programador, Lic. en informtica, ingeniero en informtica,
ingeniero de sistemas, etc.) normalmente aplican sus conocimientos especializados
pero utilizando modelos, paradigmas y procesos ya elaborados.
Es comn para el desarrollo de software de mediano porte que los equipos humanos
involucrados apliquen metodologas propias, normalmente un hbrido de los
procesos anteriores y a veces con criterios propios.

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