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TUXTLA GUTIRREZ CHIAPAS

MARTES 11 DE NOVIEMBRE DE 2014

MUNDO
VIRTUL
DE CHIAPAS
TU MUNDO VIVIR

RELACIONES

Nuevos escenarios para


los diseadores

Disertar sobre
los escenarios
del diseo en
Mxico es reflexionar sobre
la
disciplina
misma: siempre surgen de
una idea que
cobra forma, la
diferencia estriba en que el
diseo encuentra siempre sus
determinantes espaciales
y compositivas
en el formato.
Un mundo virtual que atrapa

CHIAPAS
UNACH

El videojuego World of Warcraft cumple 10 aos con actores y polticos entre sus
entusiastas. La conferencia
anual anuncia el salto a mviles y al cine

contina con
los cursos de
computacin
para la tercera
edad

Sin ttulo-1 1

11/11/2014 08:15:22 p. m.

LAS TECNOLOGIS
Historia

Se pueden considerar las tecnologas de la


informacin y la
c o mu n i c a c i n
como un concepto dinmico.6
Por ejemplo, a
finales del siglo
XIX el telfono
podra ser considerado
una
nueva tecnologa
segn las definiciones actuales.
Esta misma consideracin poda aplicarse a la
televisin cuando apareci y se
populariz en la
dcada de los '50
del siglo pasado.
Sin embargo, estas tecnologas
hoy no se incluiran en una lista
de las TIC y es
muy posible que
actualmente los
ordenadores ya
no puedan ser
calificados como
nuevas tecnologas. A pesar de
esto, en un concepto amplio, se
puede considerar que el telfono, la televisin
y el ordenador
forman
parte
de lo que se llama TIC en tanto
que tecnologas
que favorecen la
c o mu n i c a c i n

Sin ttulo-1 2

y el intercambio
de informacin en
el mundo actual.
Despus de la invencin de la escritura, los primeros
pasos hacia una sociedad de la informacin estuvieron
marcados por el
telgrafo elctrico,
despus el telfono
y la radiotelefona,
la televisin e Internet. La telefona
mvil y el GPS han
asociado la imagen
al texto y a la palabra sin cables.
Internet y la televisin son accesibles en el telfono
mvil, que es tambin una mquina de hacer fotos.
La asociacin de la
informtica y las
telecomunicaciones
en la ltima dcada del siglo XX se
ha beneficiado de
la miniaturizacin
de los componentes,
permitiendo
producir aparatos
multifunciones a
precios accesibles
desde el ao 2000.
El uso de las TIC
no para de crecer
y de extenderse,
sobre todo en los
pases ricos, con el
riesgo de acentuar
localmente la brecha digital8 y social y la diferencia
entre generaciones.
Desde la agricultu-

ra de precisin y la
gestin del bosque
a la monitorizacin
global del medio
ambiente planetario o de la biodiversidad, a la democracia participativa
(TIC al servicio del
desarrollo sostenible) pasando por el
comercio, la telemedicina, la informacin, la gestin
de mltiples bases
de datos, la bolsa,
la robtica y los
usos militares, sin
olvidar la ayuda a
los discapacitados
(por ejemplo, ciegos que usan sintetizadores vocales
avanzados), las TIC
tienden a ocupar
un lugar creciente
en la vida humana
y el funcionamiento
de las sociedades.9
Algunos
temen
tambin una prdida de libertad

individual y grupal (efecto Gran


Hermano, intrusismo creciente de
la publicidad no
deseada...).
Los
prospectivistas10
piensan que las
TIC tendran que
tener un lugar creciente y podran
ser el origen de un
nuevo
paradigma de civilizacin.

Un concepto nuevo
A nadie sorprende estar informado
minuto a minuto,
comunicarse
con
personas del otro
lado del planeta,
ver el video de una
cancin o trabajar
en equipo sin estar
en un mismo sitio.
Las tecnologas de

la informacin y
comunicacin se
han convertido, a
una gran velocidad,
en parte importante
de nuestras vidas.
Este concepto que
tambin se llama
sociedad de la informacin se debe
principalmente
a un invento que
apareci en 1969:
Internet. Internet
se gest como parte de la Red de la
Agencia de Proyectos de Investigacin
Avanzada (ARPANET), creada por
el Departamento de
Defensa de Estados
Unidos y se dise
para comunicar los
diferentes organismos del pas. Sus
principios bsicos
eran: ser una red
descentralizada con
mltiples caminos
entre dos puntos y
que los mensajes estuvieran divididos

11/11/2014 08:15:23 p. m.

en partes que seran


enviadas por caminos diferentes. La
presencia de diversas universidades e
institutos en el desarrollo del proyecto
hizo que se fueran
encontrando ms
posibilidades
de
intercambiar informacin. Posteriormente se crearon
los correos electrnicos, los servicios
de mensajera y las
pginas web. Pero
no es hasta mediados de la dcada
de los noventa -en
una etapa en que ya
haba dejado de ser
un proyecto militar- cuando se da
la verdadera explosin de Internet. Y
a su alrededor todo
lo que conocemos
como Tecnologas
de la informacin
y comunicacin.12
El desarrollo de Internet ha significado que la informacin est ahora en
muchos sitios. Antes la informacin
estaba concentrada,
la transmita la familia, los maestros,
los libros. La escuela y la universidad
eran los mbitos
que concentraban el
conocimiento. Hoy
se han roto estas barreras y con Internet hay ms acceso
a la informacin. El
principal problema
es la calidad de esta
informacin. Tambin se ha agilizado

Sin ttulo-1 3

el contacto entre
personas con fines
sociales y de negocios. No hace falta
desplazarse
para
cerrar negocios en
diferentes ciudades
del mundo o para
realizar transacciones en cualquier
lugar con un sencillo clic. Muchos
polticos tienen su
blog o vdeos en
YouTube, dejando
claro que las TIC
en cuarenta aos
-especialmente los
ltimos diez (20002010)- han modificado muchos aspectos de la vida.13
En parte, estas nuevas tecnologas son
inmateriales, ya que
la materia principal es la informacin; permiten la
interconexin y la
interactividad; son
instantneas; tienen
elevados parmetros de imagen y
sonido. Al mismo
tiempo las nuevas
tecnologas suponen la aparicin de
nuevos cdigos y
lenguajes, la especializacin progresiva de los contenidos sobre la base de
la cuota de pantalla
(diferencindose de
la cultura de masas)
y dando lugar a la
realizacin de mltiples actividades
en poco tiempo.14
El concepto presenta dos caractersticas tpicas de las
nociones nuevas:


Es frecuentemente
evocado en los debates
contemporneos.

Su
definicin semntica
queda borrosa y
se acerca a la de
la sociedad de la
informacin.15
El
advenimiento
de Internet y principalmente de la
World Wide Web
como medio de
comunicacin de
masas y el xito de
los blogs, las wikis
o las tecnologas
peer-to-peer confieren a las TIC una
dimensin social.
Grard Ayache, en
La gran confusin,
habla de hiperinformacin
para
subrayar el impacto
antropolgico de
las nuevas tecnologas.16 Numerosos
internautas
consideran
Internet
como una tecnologa de relacin.

Las tecnologas
Las TIC conforman el conjunto de
recursos
necesarios para manipular la informacin:
los
ordenadores,
los programas informticos y las

redes
necesarias
para
convertirla,
almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.
Se pueden clasificar
las TIC segn:
Las redes.
Los terminales.
Los servicios.

11/11/2014 08:15:24 p. m.

A continuacin
se analizan las
diferentes redes
de acceso disponibles actuales:
Telefona
fija
El mtodo ms
elemental para
realizar una conexin a Internet
es el uso de un
mdem en un
acceso telefnico
bsico. A pesar
de que no tiene
las ventajas de la
banda ancha, este
sistema ha sido
el punto de inicio para muchos
internautas y es
una alternativa
bsica para zonas
de menor poder adquisitivo.
En casi todos
los pases de la
Unin Europea,
el grado de disponibilidad de
lnea telefnica
en los hogares es

Sin ttulo-1 4

LAS REDES

muy alto, excepto


en Austria, Finlandia y Portugal. En
estos pases la telefona mvil est
sustituyendo rpidamente a la fija.17
De todas maneras,
en Espaa, el acceso a Internet por la
red telefnica bsica (banda estrecha)
prcticamente ha
desaparecido. En
el ao 2003 la mitad de las conexiones a Internet era
de banda estrecha.
En 2009, el 97 % de
los accesos a Internet era ya por banda ancha y casi el
95% era superior o
igual a 1 Mbit/s.18
Banda ancha

La banda ancha
originariamente
haca referencia
a una capacidad
de acceso a Internet superior al
acceso analgico
(56 kbit/s en un
acceso telefnico
bsico o 128 kbit/s en un acceso
bsico RDSI). El
concepto ha variado con el tiempo en paralelo a la
evolucin tecnolgica. Segn la
Comisin Federal
de Comunicaciones de los EEUU
(FCC) se considera banda ancha
al acceso a una
velocidad igual o
superior a los 200
kbit/s, como mnimo en un sen-

Mapa de la distribucin de clientes de


banda ancha del 2005.

tido. Para la Unin


Internacional de Telecomunicaciones
el umbral se sita
en los 2 Mbit/s.19
Segn los pases,
se encuentran diferentes tecnologas:
la llamada FTTH
(fibra ptica hasta
el hogar), el cable
(introducido
en
principio por distribucin de TV),
el satlite, la RDSI
(soportada por la
red telefnica tradicional) y otras en
fase de desarrollo.
El modelo de desarrollo de la conectividad en cada pas
ha sido diferente y
las decisiones de los
reguladores de cada
pas han dado lugar
a diferentes estructuras de mercado.
En el grfico se ve
la evolucin del
acceso a Internet
desde 1999 hasta 2007 y se puede apreciar cmo
se increment en
ese periodo el uso
de la banda ancha.
Internet est evolucionando
muy
rpidamente y est
aumentando enormemente la cantidad de contenidos
pesados
(vdeos,
msica...). Por este
motivo, los operadores se estn encontrando en muchas ocasiones que
las redes tradicionales no tienen suficiente capacidad
para soportar con

niveles de calidad
adecuada el trnsito que se comienza
a generar y prevn
que el problema aumente con el tiempo,
debido al ritmo actual de crecimiento.
Algunos operadores de pases de la
Organizacin para
la Cooperacin y el
Desarrollo Econmico (OCDE) estn
actualizando sus redes, llevando fibra
hasta los hogares
(FTTH- Fibre-tothe-home) y fibra a
los edificios (FTTBFibre-to-the-building). En diciembre
de 2007, el nmero
de accesos a banda
ancha mediante fibra supona ya un
9 % del total en los
pases de la OCDE,
un punto porcentual
ms que un ao antes. El ADSL segua
siendo la tecnologa ms empleada
con un 60 % de las
lneas de banda ancha y el cable mantena la segunda posicin con un 29 %.

Este desarrollo
de la tecnologa
de la fibra ptica
no es uniforme
entre los diferentes pases de la
OCDE. En Japn
y Corea del Sur
se da un 44,5% y
un 39,2% de las

11/11/2014 08:15:26 p. m.

conexiones de ban- un entorno de red.


da ancha, respectivamente con esta
tecnologa, despus
de
crecimientos
espectaculares de
14,5 puntos y 15 Telefona
puntos porcentua- mvil
les respectivamente
en ao y medio, que
A pesar de ser
absorben prcticauna modalidad
mente todo el crecims reciente, en
miento de este tipo
todo el mundo
de tecnologa; en
se usa ms la teEuropa, con un 1%
lefona mvil que
de las conexiones,
la fija. Se debe
acaba de empezar
a que las redes
la renovacin de la
de telefona mtecnologa actual
vil son ms fpor la fibra ptica.
ciles y baratas
Durante el ao
de
desplegar.
2007, en los pases
El nmero de lde la Unin Euroneas mviles en
pea el porcentaje de
el mundo conlneas ADSL sobre
tina en creciel total de accesos
miento, a pesar
de banda ancha era
de que el grado
del 80,3%. Juega a
de penetracin
favor de las tecnoloen algunos pagas xDSL los costes
ses est cerca de
de implantacin y el
la saturacin. De
desarrollo del ADSL
hecho, en Eu2+, de mayor caparopa la media
cidad y abasto.20
de penetracin
Los motivos para
es del 119%.21
preferir conexiones
Las redes actuade banda ancha son
les de telefona
el no tener la lnea
mvil permiten
telefnica ocupada,
velocidades mela velocidad del acdias competitivas
ceso y la posibilidad
en relacin con
de estar siempre colas de banda annectado. As como
cha en redes fijas:
el acceso a nuevos
183 kbit/s en las
servicios relacionaredes GSM, 1064
dos con la fotograkbit/s en las 3G
fa, la descarga de
y 2015 kpit/s en
msica o vdeos. De
las WiFi.22 Esto
menor manera, en
permite a los
el hogar, el equipo
usuarios un accede conexin a Interso a Internet con
net (mdem/router) permite crear

Sin ttulo-1 5

Mensaje MMS en un terminal mvil.


alta movilidad, en
vacaciones o posible para quienes no
disponen de acceso
fijo. De hecho, se
estn produciendo
crecimientos muy
importantes del acceso a Internet de
banda ancha desde
mviles y tambin
desde dispositivos
fijos pero utilizando
acceso mvil. Este
crecimiento
ser
un factor clave para
dar un nuevo paso
en el desarrollo de
la sociedad de la informacin. Las primeras tecnologas
que permitieron el
acceso a datos, aunque a velocidades
moderadas, fueron
el GPRS y el EDGE,
ambas pertenecientes a lo que se denomina 2.5G. Sin
embargo, la banda
ancha en telefona
mvil empez con
el 3G, que permita
384 kbit/s y que ha
evolucionado hacia
el 3.5G, tambin
denominado HSPA
(High Speed Packet
Access), que per-

mite hasta 14 Mbit/s de bajada HSDPA (High Speed


Downlink Packet
Access) y, tericamente, 5,76 Mbit/s
de subida si se utiliza a ms HSUPA
(High Speed Uplink
Packet Access). Estas velocidades son,
en ocasiones, comparables con las
xDSL y en un futuro no muy lejano se
prev que empiecen
a estar disponibles
tecnologas
ms
avanzadas, denominadas genricamente Long Term
Evolution o redes
de cuarta generacin y que permitirn velocidades
de 50 Mbit/s.23
El ritmo de implantacin de la
tecnologa 3G en el
mundo es muy irregular: mientras en
Japn los usuarios
de 3G son mayora,
en otras zonas tambin desarrolladas,
como Blgica, su
uso es residual.24 25
Estas tecnologas

son capaces en teora de dar mltiples


servicios (imagen,
voz, datos) a altas
velocidades, aunque en la prctica
la calidad del servicio es variable.
La evolucin del
telfono mvil ha
permitido disminuir su tamao y
peso, lo que permite comunicarse
desde casi cualquier
lugar. Aunque su
principal funcin
es la transmisin
de voz, como en el
telfono convencional, su rpido desarrollo ha incorporado otras funciones
como son cmara
fotogrfica, agenda,
acceso a Internet,
reproduccin de vdeo e incluso GPS y
reproductor mp3.

11/11/2014 08:15:27 p. m.

Redes de televisin

Unidad mvil de una TV japonesa.


Actualmente hay
cuatro tecnologas
para la distribucin de contenidos de televisin,
incluyendo
las
versiones analgicas y las digitales:
La televisin terrestre, que es el
mtodo
tradicional de transmitir la seal de
difusin de televisin, en forma
de ondas de radio
transmitida por
el espacio abierto. Este apartado
incluira la TDT.
La televisin por
satlite, consistente en retransmitir
desde un satlite
de comunicaciones una seal de
televisin emitida
desde un punto de
la Tierra, de forma que sta pueda llegar a otras
partes del planeta.
La televisin por

Sin ttulo-1 6

cable, en la que
se transmiten seales de radiofrecuencia a travs
de fibras pticas o
cables
coaxiales.
La televisin por
Internet
traduce
los contenidos en
un formato que
puede ser transportado por redes
IP, por eso tambin es conocida
como Televisin IP.
En cuanto a la televisin de pago,
el primer trimestre
de 2008 mostr un
estancamiento en
las modalidades de
cable y de satlite mientras que la
IPTV creci considerablemente respecto a los datos de
un ao antes, alcanzando en Espaa
636.000 usuarios a
finales de 2007. Los
pases con un nmero ms importante de suscriptores eran Francia (4
millones) y Corea

del Sur (1,8 millones). En el ao 2008


se introdujo la televisin sobre el terminal mvil, que en
el primer trimestre
del 2008 consigui
miles de clientes.26
Bajo esta modalidad se ofrece un
amplio catlogo de
canales de televisin y de vdeos y se
prevn diversas opciones de comercializacin, con el pago
por acceso a un paquete de canales o el
pago por consumo.
Las redes de televisin que ofrecen
programacin en
abierto se encuentran en un proceso
de transicin hacia
una tecnologa digital (TDT). Esta nueva tecnologa supone una mejora en la
calidad de imagen,
a la vez que permite nuevos servicios.
En Espaa, durante
un tiempo convi-

vieron ambos sistemas, hasta el da 3


de abril de 2010 en
que las emisoras de
televisin dejaron
de prestar sus servicios mediante la
tecnologa analgica para ofrecer nicamente la forma
digital. Para poder
sintonizar la televisin utilizando la
tecnologa digital,
es necesario realizar dos adaptaciones bsicas: adaptacin de la antena
del edificio, y disponer de un sintonizador de TDT en
el hogar. Destaca un
cambio importante
de tendencia en la
forma de adquirir
los sintonizadores,
ya que al principio
se adquiran como
dispositivos independientes
para
conectar externamente a los televisores; mientras
que
actualmente
estos
sintonizadores se compran
incorporados a la
propia televisin o
a otros dispositivos como el DVD.
De esta manera, el
nmero acumulado de descodificadores
integrados
ha
ultrapasado
los no integrados.
A pesar del nmero
de hogares preparados para la recepcin de la televisin
digital, an la cuota
de pantalla conseguida no es dema-

siado significativa,
a pesar del elevado
crecimiento durante el ao 2009. Esto
es debido a que
muchos
hogares
estaban preparados
para la recepcin de
la seal digital pero
an continuaban
sintonizando
los
canales en analgico. Por este motivo,
un poco menos de
la mitad de los hogares preparados
para recibir la TDT
estaban utilizando
esta posibilidad..

11/11/2014 08:15:28 p. m.

Redes en el hogar

Router con Wi-Fi.


Cada da son
ms los dispositivos que se
encuentran en
el interior de los
hogares y que
tienen
algn
tipo de conectividad. Tambin
los dispositivos
de carcter personal como el
telfono, mvil,
PDA..., son habituales
entre
los
miembros
de cualquier familia. La proliferacin de esta
cantidad de dispositivos es un
claro sntoma de
la aceptacin de
la sociedad de
la informacin,
aunque tambin
plantea diversos
tipos de problemas, como la
duplicidad
de
informacin en
diferentes terminales, datos que
no estn sincronizados, etc. Por
este motivo sur-

Sin ttulo-1 7

ge la necesidad de
las redes del hogar.
Estas redes se pueden implementar
por medio de cables
y tambin sin hilos,
forma sta mucho
ms comn por la
mayor comodidad
para el usuario y
porque actualmente muchos dispositivos vienen preparados con este tipo
de conectividad.27
Es muy comn que
los internautas dispongan de redes
sin hilos Wi-Fi, y
dos de cada tres
ya las han incorporado en su casa.
Espaa se sita en
segunda posicin,
por detrs tan slo
de Luxemburgo y
muy por encima de
la media europea
que es un 46%. En
general y en todos
los pases las cifras
son muy superiores a las mostradas
un ao antes, con
el crecimiento medio de 12 puntos

porcentuales en la
Unin Europea.28
Adems de la simple conexin de
dispositivos para
compartir informacin, son muchas
las posibilidades de
las tecnologas TIC
en los hogares. En
un futuro prximo
una gran cantidad
de servicios de valor aadido estarn
disponibles en los
hogares e incluirn
diferentes campos,
desde los servicios
relacionados con
el entretenimiento
como la posibilidad de jugar online
y servicios multimdia, hasta los
servicios e-Health
o educativos que
suponen un gran
beneficio social, sobre todo en zonas
ms despobladas.
Lo que potenciar
an ms la necesidad de redes dentro del hogar.29
Los terminales
Los terminales actan como punto
de acceso de los
ciudadanos a la
sociedad de la informacin y por
eso son de suma
importancia y son
uno de los elementos que ms
han evolucionado
y evolucionan: es
continua la aparicin de terminales

que permiten aprovechar la digitalizacin de la informacin y la creciente


disponibilidad de
infraestructuras por
intercambio de esta
informacin digital. A esto han contribuido diversas
novedades tecnolgicas que han coincidido en el tiempo
para favorecer un
entorno propicio,
ya que la innovacin en terminales
va unida a la innovacin en servicios
pues usualmente
el terminal es el
elemento que limita el acceso.30
Las novedades
que hacen referencia a la capacidad y a la
miniaturizacin
de los dispositivos de almacenaje son los que
han permitido
la creacin de
un conjunto de
nuevos dispositivos porttiles
que
administren contenidos
multimedia,
como los reproductores
porttiles de MP3
o de vdeo.31

LAS REDES
SO CIALES
AUMENTAN
SU TRFICO
DURANTE
LOS ANUNCIOS DE TV

Twitter est a
punto de anunciar su oferta
pblica inicial,
pero mientras
esto sucede, la
compaa con
sede en San
Francisco trata
de insertarse
en la economa
de los anuncios por TV.

11/11/2014 08:15:29 p. m.

rrollo de un programador especfico para este tipo de ordenadores.


Empieza a ser habitual la venta de
ordenadores personales para ser
ubicados en la
sala de estar y que
centralicen el almacenamiento y
difusin de contenidos digitales en
el hogar, conocidos por las siglas
inglesas
HTPC
(Home
Theater
Personal Computer) o Media Center PC, y agrupan
funciones como
el almacenaje de
msica y vdeo en
formatos digitales;
la substitucin del
vdeo domstico
por la grabacin
de programas de
televisin, la posibilidad de ver TV
con facilidades de
time shifting (control de la emisin
en vivo como si
fuera una grabacin); hacer servir
el televisor como
monitor para visualizar
pgina
web. Esto es posible por el desa-

Sin ttulo-1 8

Los aos 2005 y


2006 fueron el momento de la aparicin de nuevas
generaciones
de
dispositivos en el
mundo de las consolas.32 Segn Yves
Guillemot,
CEO
d'Ubisoft, la prxima generacin de
consolas empezar
el ao 2011 o 2012,
cuando las grandes
compaas actuales
(Nintendo,
Sony
y Microsoft) darn un nuevo paso
en busca de ms y
mejores formas de
e nt re t e n i m i e nt o
interactivo. Adems de las mejoras
tecnologas de sus
componentes se ha
dado el salto hacia
la utilizacin de la
alta definicin de
las imgenes y del
relieve en el almacenamiento del soporte DVD en modelos con formatos
Blu-ray.33
Han
aparecido nuevas
consolas para pblico de ms edad y
caracterizadas por
un mejor acabado

y mejores caractersticas tcnicas.34


Otro hecho fundamental ha sido el
abaratamiento de
los televisores con
tecnologa plasma
y de cristal lquido
como consecuencia de las mejoras
en los procesos de
fabricacin y en la
gran competencia
en este segmento
del mercado. Desde el punto de vista de la tecnologa
cabe destacar la
gran madurez que
ha conseguido la
tecnologa OLED
que puede convertirla en competencia de las dichas de
plasma o TFT. Esta
renovacin hacia
nuevos tipos de
terminales tiene su
importancia, ya que
la TV es el nico
dispositivo en todos los hogares, y
es alto su potencial
para ofrecer servicios de la sociedad
de la informacin.
Los televisores planos con tecnologa
TFT/LCD ya estn
presentes en el 29
% de los hogares.35
El televisor acta
como catalizador a
la hora de adquirir
nuevos terminales,
como el vdeo o el
DVD, yndose en
camino de las tres
pantallas,36 trmino que indica la realidad segn la cual
los usuarios utilizan

las pantallas de tres


dispositivos diferentes: televisin,
PC y mvil para
visionar vdeos, ya
sean de naturaleza
DVD, online o TV.
Este hecho marca
la evolucin del hogar digital; ya estn
algunos los dispositivos en el mercado
que permiten transmitir vdeo entre
terminales, como el
iTV de Apple, que
permite descargar
pelculas de internet y verlas al instante en el televisor
mediante una conexin WI-FI. Son
muchos los usuarios para los que las
dos pantallas PC
y TV son habituales, las tres pantallas an no han
alcanzado un grado
de penetracin tan
alto por el bajo nivel de inclusin del
vdeo sobre mvil.
A pesar que hay
un 43% de personas que utiliza el
PC para ver vdeos,
suelen ser cortos
del estilo YouTube o pelculas en
DVD, mientras que
los programas ms
largos se continan
viendo a travs de la
televisin. En cuanto al resto de dispositivos, los telfonos
fijos y mviles son
los ms habituales
en los hogares entre los dedicados a
la comunicacin.
Tambin se remarca

la fuerte presencia
de equipos de msica de alta fidelidad.
El
equipamiento
del hogar se complementa poco a
poco con otros dispositivos de ocio
digital. Seis de cada
diez hogares disponen de DVD, uno
de cada cuatro tiene cmara de fotos
digital. Una evolucin menor ha tenido el home cinema
o la videocmara
digital, que experimentan un crecimiento muy bajo
en los ltimos aos.
Frontal de un
PC Home Theater con teclado.

Ordenador
personal

Segn datos de
Gartner el nmero
de PC super en el
2008 los mil millones en el mundo.37
encontrndose ms
del 60% en los mercados ms maduros como los EUA,
Europa y Japn. A
pesar de la crisis
econmica en el
segundo trimestre
de 2008, el crecimiento fue del 16%,
aunque se espera
un descenso del 6%

11/11/2014 08:15:30 p. m.

en el 2009,38 a pesar del crecimiento en pases como


la China, India y
Brasil, por el gran
ritmo de adopcin
de la sociedad de la
informacin en estos pases y tambin
por la tendencia al
abaratamiento de
los costes. En Europa, el porcentaje de hogares con
ordenador es muy
alta, por encima
del 55%. Espaa
con un 46%, se encuentra por debajo
de la media europea.39 En cuanto
a la tipologa de
los
ordenadores,
los de sobremesa
estn ms extendidos que los porttiles en todos los
pases de la Unin
Europea. Esto se
debe en gran parte
en que hasta hace
poco tiempo, los
ordenadores porttiles tenan precios
muy superiores a
los de sobremesa y
tenan unas prestaciones inferiores. El
porcentaje de hogares que slo tienen ordenador fijo
disminuye en los
pases que alcanzan mayor grado de
desarrollo relativo
a la sociedad de la
informacin, como
Dinamarca, Holanda, Suecia, Finlandia y Luxemburgo
donde el nmero de
hogares con ordenador porttil so-

Sin ttulo-1 9

brepasa el 30%.40
El incremento en
el nmero de ordenadores porttiles guarda relacin
con diferentes hbitos de los usuarios que estn dejando de entender
el ordenador como
un dispositivo de
uso comunitario
para convertirlo
en un dispositivo
personal.41 En general el propietario de ordenador
porttil suele ser
gente ms avanzada tecnolgicamente; el perfil se
corresponde, por
un lado, con usuarios jvenes (ms
de tres cuartas
partes se encuentran por debajo
de los 45 aos); y
por otra parte tienen un comportamiento totalmente
diferente, ms interesados en ver
vdeos en la Web,
hacer servir la red
del hogar para
descargar msica
y vdeos, y para
escuchar
audio.
Otro factor importante que explica
el boom actual de
los ordenadores
porttiles respecto
a los de sobremesa
es la gran bajada
de precios que han
e x p e r i me nt a d o.
As, segn datos
de NPD, el precio
de los porttiles
ha disminuido un
25% entre junio

del 2006 y junio del


2008 delante del 1%
de descenso en los
de sobremesa.42 43
Durante el ao
2008 se ha asistido
al nacimiento del
concepto del netPC, netbook o subporttil, que tiene
su origen en la iniciativa OLPC (One
Laptop per Child,
Un ordenador para
cada nio) propulsada por el guru Nicholas Negroponte
a fin de hacer accesible la sociedad
de la informacin a
los nios del Tercer
mundo mediante la
fabricacin de un
ordenador de bajo
coste. Su desarrollo
ha permitido dos
cosas: tecnologas
de equipos a un
coste muy inferior
del tradicional e
incentivos a los fabricantes para intentar capturar un
mercado incipiente
y de enorme abasto
potencial. Siguiendo este concepto,
los fabricantes han
desarrollado en los
ltimos aos diversos modelos en esta
lnea. Esta nueva
categora de equipos, pequeos ordenadores porttiles que incorporan
todos los elementos bsicos de un
ordenador clsico,
pero con tamao
notablemente ms
pequeo y lo que
es ms importante

un precio bastante
inferior. El precursor ha sido el Ecc
PC de Asus,44 que
ha sido el nico de
estos dispositivos
disponible en el
mercado, aunque
durante la segunda
mitad del 2008 se
ha producido una
autntica lluvia de
ordenadores en este
segmento de mltiples fabricantes.45

Yahoo!
:
Posee un portal
de Internet, un
directorio web y
una serie de servicios, incluido
el popular correo electrnico Yahoo!. Fue
fundada en enero de 1994 por
dos estudiantes
de postgrado de
la Universidad
de Stanford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo!
se
constituy
como empresa
el 2 de marzo de
1995 y comenz
a cotizar en bolsa el 12 de abril
de 1996. La empresa tiene su
sede corporativa
en Sunnyvale,
California, Estados Unidos.

11/11/2014 08:15:30 p. m.

Publicaciones

Chicharito Hernndez en portadas de Revistas


w w w. p opj oven .
com350 422Buscar por imgenes
Una vez ms el
popular
futbolista Javier Hernndez,
mejor
conocido como
Chicharito, acapara las portadas
de las mejores
publicaciones,
pues no cabe la ...

BLOG
EDITORIAL MAXTOR:
Un archivo muy
interesante, a un
precio
ms
...
e d it or i a l m a x t or.
blogspot.com1600

1200Buscar
por
imgenes
Se trata de un fondo
importante, donde se ven reflejadas
las mejores publicaciones de las instituciones locales,
regionales e incluso nacionales, ...
Las TIC
zona-matus.blogsp ot.
com1600

1049Buscar
por imgenes
Un
ordenador porttil es
un ordenador
personal mvil
o transportable, que pesa
normalmente
entre 1 y 3 kg.

Sin ttulo-1 10

11/11/2014 08:15:31 p. m.

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Sin ttulo-1 11

11/11/2014 08:15:32 p. m.

Navegador de internet

Logo modificado de Firefox.


La mayora de los
ordenadores
se
encuentran
actualmente conectados a la red. El
PC ha dejado de
ser un dispositivo aislado para
convertirse en la
puerta de entrada ms habitual a
internet. En este
contexto el navegador tiene una a
que es la aplicacin desde la cual
se accede a los
servicios de la sociedad de la informacin y se est
convirtiendo en la
plataforma principal para la realizacin de actividades informticas.
El mercado de
los navegadores
contina estando
dominado por Internet Explorer de
Microsoft a pesar
que ha bajado su
cuota de penetracin en favor de
Google Chrome y
de Firefox. Apple
ha realizado gran-

Sin ttulo-1 12

des esfuerzos para


colocar Safari en un
lugar relevante del
mercado, y de hecho, ha hecho servir
su plataforma iTunes para difundirlo,
cosa que ha estado
calificada de prctica ilcita por el resto
de navegadores. No
obstante, y a pesar
que ha subido su
cuota de mercado
y que cuenta con
un 8,23% de penetracin, an se
encuentra a mucha
distancia de sus dos
competidores principales.46 Parece de
esta manera romperse la hegemona
completa que Microsoft ejerce en el
sector desde que a
finales de la dcada de los noventa
se impuso sobre su
rival Netscape. La
funcin tradicional
de un navegador
era la de presentar
informacin almacenada en servidores. Con el tiempo,
se fueron incorporando capacidades

cada vez ms complejas. Lo que en


un principio eran
simples pequeas
mejoras en el uso,
con el tiempo se
han convertido en
autnticos programas que en muchos
casos hacen la competencia a sus alternativas tradicionales. En la actualidad
existen aplicaciones ofimticas muy
completas
que
pueden ejecutarse
dentro de un navegador: Procesadores de texto, hojas
de clculo, bases
de datos que cada
vez incorporan ms
funcionalidades y
que para muchos
usos son capaces
de remplazar a sus
alternativas del escritorio.
Existen
tambin aplicaciones tan complejas
como el retoque
fotogrfico o la edicin de vdeo, de
forma que el navegador, unido a la
disponibilidad cada
vez ms grande de
la banda ancha, se
est convirtien en
la plataforma de
referencia para las
actividades informticas. En 20082009 se dan dos hechos significativos,
relacionados con
navegadores web:
La versin tres del
navegador web Firefox incluye un
gestor que permite
que las aplicaciones

online puedan ser


ejecutadas cuando
no se dispone de
conexin a internet.
Google ha entrado en el mercado
de los navegadores
con el lanzamiento
de Chrome.47 Su
principal diferencia respecto a los
navegadores tradicionales es que su
estructura interna
se parece ms a un
sistema operativo
que ejecuta aplicaciones web que a un
navegador web clsico. Para Chrome,
cada pgina web es
un proceso diferente. Dispone de una
herramienta de gestin de dichos procesos similar a la de
un sistema operativo (como el Administrador de trabajo
del Windows), que
permite realizar acciones como acabar
procesos que se han
colgado (pginas
web que no responden) o buscar
el uso de recursos
bsicos del sistema.
Esto, que parece innecesario para una
pgina web convencional, es una
gran facilidad para
las pginas web que
incluyen aplicaciones online (como,
Gmail,
Google
Docs, etc.). Chrome
complementa perfectamente Google
Gears, un software para permitir el
acceso off-line a

servicios que normalmente


slo
funcionan on-line.
Sistemas operativos
para
o rd e n a d o re s
El nmero de
personas que
utilizan GNU/
Linux
como
sistema operativo de cliente
super ligeramente el 1%
en 2009 (desde el 0,68% el
ao anterior).
Mac OS, por
su parte, llega al 9,73 (8%)
y Windows un
87,9 (desde el
91%)48 [actualizar] Durante el ao 2007
Microsoft realiz el lanzamiento del sistema Windows
Vista, que incluye diversas
novedades; no
obstante esto,
despus
de
quince meses
en el mercado,
su aceptacin
ha sido inferior al que se
esperaba, con
cuotas prximas al 15%,
una penetracin ms baja
que la de Windows XP en su
momento. El
motivo de este
retardo es que
este
sistema
necesita una

11/11/2014 08:15:33 p. m.

maquinaria
de gran potencia para poder
funcionar correctamente,
cosa que ha
hecho que muchos usuarios
y empresas al
desinstalar
sus versiones
aparezcan
problemas de
uso. Por estos
motivos Microsoft anunci el
Windows 7, un
nuevo sistema
que reemplazar el Vista
posiblemente
el ao 20092010. Se ha intentado que el
nuevo sistema
fuese
ligero
para cargarse
ms rpido y
para
poderse utilizar sin
problemas en
o rd e n a d o re s
menospotentes.

Reproductores porttiles de audio y vdeo


Desde
el
2005, el mercado de los
reproducto-

Sin ttulo-1 13

Las nuevas consolas PlayStation 4 de


Sony, Nintendo Wii
(Wii U) de Nintendo,61 y Xbox
One de Microsoft
renovaron el panorama de las consolas ofreciendo a los
usuarios una experiencia de nueva
generacin.
En
enero del 2009 la
consola Wii lleg al
tercer lugar de uso
de las consolas.62
Una parte importante del xito de la
consola Wii se basa
en su enfoque innovador del concepto
de los juegos que
hacen que el jugador se involucre en
hacer fsicamente
los
movimientos
de los juegos en
que participa. Una
parte importante
radica en que ha
sido capaz de crear
una comunidad de
juegos que saben
sacar partido de las
calidades diferentes de Wii, como el
juego Wii Fit que
incita a realizar deporte a la vez que
se juega. Tambin
ha sabido atraer
a gente de prestigio reconocido y
de gran influencia
C o n s o l a s meditica
como
de
juegos Steven
Spielberg
que se ha iniciado
en el mundo de los
Durante el ao videojuegos con el
2007, se produjo juego Bloom Blox
una explosin en las para esta consola.
ventas en el mundo As la supremaca
de videoconsolas. tambin se consolires porttiles
se encuentra
en un proceso
de renovacin
hacia
aquellos
dispositivos que son
capaces de reproducir MP3
y MP4. Todas
las otras formas de audio, como los
dispositivos
analgicos
(radios), y dispositivos digitales (lectores
de CD en todos
los formatos),
se
encuentran en claro
retroceso.
El
proceso de renovacin
se
encuentra con
la convergencia de diversas funciones
en un mismo
aparato, como
por ejemplo el
telfono mvil
que muchas
veces
incorpora
funciones de audio
como
reproductor
de
MP3 o radio.

da en el campo de
los juegos donde
de los cinco vieojuegos ms vendidos en el mundo al
mayo de 2008, dos
corresponden a la
consola Wii.63 Han
aparecido nuevas
consolas para pblico de ms edad y
caracterizadas por
un mejor acabado y
mejores caractersticas tcnicas, como
la consola PSP y
PSVita de Sony, con
una excelente pantalla, que permite
incluso reproducir pelculas y un
gran
acabado.34
Ms de doscientos
millones de videojuegos para consolas se vendieron en
Europa durante el
2008, con un crecimiento del 18% respecto al ao anterior.64 Las consolas
han ido incluyendo
un gran nmero de
capacidades -en la
lnea de convergencia de dispositivosprincipalmente opciones multimdia,
como reproducir
pelculas o escuchar msica MP3.

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La Real Academia
Espaola
la define como
el conjunto de
medios que se
emplean
para
divulgar o extender la noticia de las cosas
o de los hechos,
mientras que ...

11/11/2014 08:15:33 p. m.

Sin ttulo-1 14

11/11/2014 08:15:35 p. m.

DEPORTES

Aragua Ftbol
Club | TeleAragua | Televisin con Valores
telearagua.
com660

330Buscar
por
imgenes
Temas Publicaciones: Aragua
Ftbol
Club.
Aragua FC y Mineros pactaron
a dos goles por
parte en Maracay

Top 14 atletas doble deporte en Sochi 2014. - Publicaciones - Disgoo


disgo o.com611

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Despus de completar un maratn
de Grand Slam
en el 2013, de los
EE.UU. Tatyana
McFadden ha logrado entre los
10 primeros en
la Copa del Mundo de Esqu ...

Sin ttulo-1 15

11/11/2014 08:15:35 p. m.

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Cul es el uniforme ms bonito del
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Sin ttulo-1 16

Aqui los movimientos en el mercado futbolistico


de Mexico que hicieron que varios
equipos contrarn
nuevos jugadores
y dejarn ir a otros

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Amrica y Chivas, los mejores
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11/11/2014 08:15:36 p. m.

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