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UNIDAD EDUCATIVA JORGE ALVAREZ

NOMBRE: JOSELYN ALLAS


CURSO: PRIMERO BGU B
LICENCIADA: SUSANA HERRERA
ASIGNATURA: INFORMATICA

AO LECTIVO: 2014/2015
TEMA : LA WEB 2.0 Y SUS VENTAJAS
LA PLATAFORMA VIRTUAL
EXELEARNING Y SU UTILIDAD

El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario1 y la colaboracin en
la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar
entre s como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web estticos donde los usuarios se limitan a la observacin pasiva
de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social,
los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomas. Es la
Evolucin de las aplicaciones estticas a dinmicas donde la colaboracin del usuario es
necesaria. El trmino Web 2.0 est asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a
la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el trmino sugiere
una nueva versin de la World Wide Web, no se refiere a una actualizacin de las
especificaciones tcnicas de la web, sino ms bien a cambios acumulativos en la forma
en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que
la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologas web anteriores ha sido
cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calific al
trmino como "tan slo una jerga"- precisamente porque tena la intencin de que la
Web incorporase estos valores en el primer lugar[cita requerida]. En conclusin, la Web 2.0
nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Adems,
las herramientas que ofrece la web 2.0 no slo permitirn mejorar los temas en el aula
de clase, sino tambin pueden utilizarse para trabajo en empresa. La web 2.0 permite a
estudiantes y docentes mejorar las herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo
colaborativo esta tomando mucha importancia en las actividades que realicemos en
internet.

VENTAJAS
Algunas de las ventajas de la web 2.0 a la enseanza son:
Las herramientas de la web 2.0 son tan fciles de usar que apenas se requiere tiempo de
aprendizaje.
Las herramientas colaborativas, generan por si solas equipos de trabajo.
Los nativos digitales ya han alcanzado la competencia digital.
Abre nuevos espacios de comunicacin entre profesores, alumnos, familias,..
Aumenta las capacidades sociales y de colaboracin humana.
Fomenta el aprendizaje constructivista.
Es un buen mtodo para la realizacin de trabajos de creacin, indagacin y desarrollo de la
capacidad de comunicar.
Es una forma de romper los muros del aula. Lo que se hace en clase se contina trabajando
desde casa o desde otros espacios.
Publicar, saberse ledo/a, comentado/a y observado resulta estimulante.
Es divertido.
El aprendizaje no puede concluir al abandonar la escuela. Debemos fomentar el
autoaprendizaje.
No se aprende escuchando.

PLATAFORMA VIRTUAL

Las plataformas virtuales se refieren a la tecnologa utilizada para la creacin y


desarrollo de cursos o mdulos didcticos en la Web (sibal) que se usan de manera ms
amplia en la Web 2.0 mejora de la comunicacin aprendizaje y enseanza.

HISTORIA
Con la llegada de Internet se produce un importante abaratamiento de los costos de desarrollo
de programas, por lo que resulta ms sencilla la creacin de materiales cuyo objetivo es ser
utilizados en lnea. Sin embargo se siguen necesitando conocimientos avanzados de
programacin para crear un curso o un mdulo didctico, y por tanto estos cursos no son
accesibles a todo el mundo. Desde mediados de los aos 90 empiezan a surgir plataformas
didcticas que permiten la creacin y la gestin de cursos completos para la web sin que sean
necesarios conocimientos profundos de programacin o de diseo grfico.

Herramientas que las componen


1. Herramientas de comunicacin, como foros, chats, correo electrnico.
2. Herramientas de los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas de trabajo en
grupo, perfiles.
3. Herramientas de productividad, como calendario, marcadores, ayuda.
4. Herramientas de administracin, como autorizacin.
5. Herramientas del curso, como tabln de anuncios, evaluaciones.

Para que sirven


Sirven para acortar distancias y prolongar la comunicacin sin necesidad de estar
presencialmente.

EXELEARNING Y SU UTILIDAD
eXeLearning1 es un programa libre y abierto bajo licencia GPL-2 para ayudar a los
docentes en la creacin y publicacin de contenidos docentes, y que permite a
profesores y acadmicos la publicacin de contenidos didcticos en soportes
informticos (CD, memorias USB, en la web), sin necesidad de ser ni convertirse en
expertos en HTML o XML.
Los recursos creados en eXelearning pueden exportarse en formatos de paquete de
contenido de IMS, SCORM 1.2, SCORM 2004 o IMS Common Cartridge, como simple
pgina web XHTML o HTML5 o como formato EPUB3.
eXeLearning creci gracias a la colaboracin del fondo de La Comisin de Nueva
Zelanda Gobierno terciario educacin y fue dirigido por la Universidad de Auckland, La
Universidad de tecnologa de Auckland y Politcnica de Tairawhiti. Ms tarde, fue
apoyada por la Educacin de CORE, una organizacin educativa en Nueva Zelanda sin
nimo de lucro para la investigacin y desarrollo educacional. Tambin ha sido ayudado
enormemente por un grupo global de participantes y colaboradores.
El proyecto original permaneci activo hasta el ao 2010.

Dos aos despus, viendo que eXe no evolucionaba al ritmo que lo hacan las
tecnologas, el Instituto de Tecnologas Educativas del Gobierno de Espaa decidi
retomar el proyecto. El nuevo eXeLearning, mantiene vivo el espritu de Software Libre
del original, adaptando el programa a los nuevos tiempos e introduciendo importantes
mejoras.

Editor de iDevices

En "Editor de iDevices" nos encontraremos las herramientas necesarias para crear,


exportar e importar nuevos iDevices. Estas son opciones avanzadas de usuario de eXe.
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Gestor de estilos
En el gestor de estilos podremos importar un estilo no presente en la aplicacin,
exportar los estilos instalados e incluso borrar aquellos que no nos interesa tener en el
listado.
Si borras un estilo y no has guardado copia NO TE PREOCUPES. Puedes volver a
instalarlos descargndolos del siguiente enlace.

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Preferencias

En "Preferencias" dispondremos de dos pestaas:


1. Configuracin general: podremos seleccionar el idioma y el navegador que
queremos utilizar para trabajar con eXe.

2. Avanzado:

Formato predeterminado para documentos nuevos: HTML5 o XHTML. Permite elegir


en qu formato crearemos nuestros nuevos archivos por defecto.
Modo del editor: Permisivo o Estricto. En modo permisivo, el editor aceptar cualquier
tipo de cdigo y no eliminar o modificar aquel que no cumpla los estndares HTML5
o XHTML.
El uso de enlaces internos slo ser vlido para exportaciones a sitio web.

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Informe sobre recursos

Crear un archivo CSV en donde estarn registrados todos los elementos y archivos
contenidos en el elp que se est generando. Esta es una opcin orientada a grandes
proyectos y de utilidad para creadores avanzados.
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Visualizacin previa
Con esta opcin podremos ver una visualizacin previa en formato HTML de los
contenidos creados en eXeLearning.
Ojo! es una visualizacin previa. Para compartir tu trabajo debers guardarlo y
posteriormente exportar al formato que desees.
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Actualizar pantalla

Con esta opcin haremos la actualizacin de pantalla de nuestro trabajo.

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