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Este material didctico se apoya en la asociacin lgica por parejas de los objetos representados en cada una de las

fotografas, fciles de identificar, ...

Juego de madera de 28,5 x 37 cm. con fichas de madera basado en el sistema de coordenadas (doble entrada), que
despierta y fomenta el pensamiento lgico-matemtico. Prepara la introduccin al nmero
Cuatro juegos para el desarrollo de la observacin, de la lgica y de la orientacin a travs de las coordenadas. Constituyen una
base para la informtica. Dado el aspecto ldico y tambin divertido de las ruletas estos juegos estimulan el inters de los
participantes.

Contiene: 1 panel metlico 70 x 50 cm., 140 fichas de cartn compacto de 8 x 7 cm., 140 imanes autoadhesivos, 8 ruletas, 2
imanes especiales para la correcta y fcil fijacin y utilizacin de las ruletas y una gua pedaggica y de actividades.

Como ya sabis, pronto es el Da de la Madre. As pues, como hice por Navidad, he decidido subir 9 imgenespostales para colorear. Se imprimen en folios A4 y se doblan por la mitad y se colorean.

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Mini postalitas para escribir una dedicatoria.

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24. April 2014 by Carolina
Categories: Dibujos para colorear | Tags: color, colorear, dedicatorias, descarga,descargar, da de la
madre, dibujos, fiesta, gratis, imprimir, mam, material, nios,pdf, pintar, postal, postales, recursos | Leave a comment

Juego didctico para conocer animales

Tres coloridos tableros para imprimir con sus fichas correspondientes.


Se imprimen las 4 pginas (es preferible pegarlas en una cartulina para que sean ms resistentes) y se recortan las
fichas de animales. La dinmica del juego es muy simple: colocar cada animal en su hbitat.
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24. April 2014 by Carolina
Categories: Fichas creativas, Juegos didcticos | Tags: actividad, actividades,animal, animales, colorido, conocer
animales, conocimiento, descarga, didctico,divertido, educacin, educativo, familia, fichas, fichas de
animales, gratis, hbitat,imprimible, imprimir, juego, juego de animales, juego
didctico, juegos, material,medio, nios, pdf, recortable, recortar | Leave a comment

Dibujos para pintar con temtica espacial

20 pginas para colorear con planetas, naves, estrellas y extraterrestres.


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24. April 2014 by Carolina
Categories: Dibujos para colorear |
Tags: aliengenas, astro, colorear, colores,descarga, descargar, dibujos, espacio, estrella, estrellas, extraterrestres, fichas,gratis, lu
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Actualizaciones en el blog
Como ya habis podido comprobar, no tengo mucho tiempo para actualizar el blog. Sin embargo, hago todo lo
posible para que no muera. He decidido implementar algunas cosillas para que podis opinar y ayudarme un poco.
Para empezar, podis votar en la encuesta de la derecha, qu contenido queris ver aqu. Esto me ayudara a
mejorar y subir material ms concreto.
Tambin he aadido unas estrellitas a cada post, as podris valorar del 1 al 5 cada entrada y yo poder saber que ha
gustado ms y que menos. Los posts ms valorados saldrn en el panel de la izquierda.

Por ltimo, quiero recordar que podis dejar comentarios, no muerdo! Cualquier aporte, duda o sugerencia es
bienvenida. Gracias por la visita!
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24. April 2014 by Carolina
Categories: El Rinconcito | Leave a comment

Juego de asociaciones

Las cuatro pginas se imprimen, se recortan las fichas y se mezclan (sugiero pegarlas en una cartulina para que se
puedan manejar mejor).
El juego consiste en emparejar objetos para que tengan sentido. La actividad estimula la observacin y el
pensamiento lgico de los nios.
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24. April 2014 by Carolina
Categories: Fichas creativas, Juegos didcticos |
Tags: actividad, descargar,didctico, divertido, estimulante, ficha, fichas, gratis, imprimibles, imprimir, infantil,juego, juegos, lgica,
material, material didctico, nios, pasatiempo, pdf,pensamiento, recortable, recurso, recursos | Leave a comment

Actividades con nmeros


Siento no actualizar el blog ms seguido, pero he estado trabajando en otros proyectos. Hoy traigo varias fichas con
actividades para trabajar los nmeros.
Actividad 1. Contar cada elemento correspondiente de cada imagen y apuntarlo en el recuadro de abajo. En total 5
pginas. DESCARGAR

Actividad 2. Colorear los cuadrados para que correspondan con el nmero de elementos de cada dibujo y escribir el
nmero en el recuadro superior derecho. En total 3 pginas, 10 ejercicios. DESCARGAR

Actividad 3. Rodear, colorear, tachar y contar los dibujos siguiendo cada ejemplo expuesto. En total 4 pginas con
diferentes ejercicios. DESCARGAR

Actividad 4. Contar cada grupo de elementos y escribir qu grupo tiene ms, qu grupo tiene menos y qu grupos
tienen mismo nmero de objetos. Son 3 pginas, 24 ejercicios en total. DESCARGAR

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13. April 2014 by Carolina
Categories: Cuadernillos y libros, Fichas creativas |
Tags: actividad, actividades,aprender, aprendizaje, descargar, didctico, documentos, educacin, educativo,ejercicio, ejercicios, es
cuela, ficha, fichas, gratis, imprimibles, imprimir, infantil,material, nio, nios, nmeros, pdf | Leave a comment

Actividades para aprender los colores

Seis fichas en formato PDF con diferentes juegos y actividades para practicar y aprender los colores. Imprescindible
tener algo con que pintar.
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04. March 2014 by Carolina
Categories: Fichas creativas, Juegos didcticos | Tags: actividad, animales,aprender

colores, color, colorear, colores, descargar, dibujar, didctico, diversin,divertido, educativo, fichas, gratis, imprimibles, imprimir, ju
ego, juegos, nios,pginas, pdf, pintar | Leave a comment

Ejercicios para los peques

Despus de algn tiempo, vuelvo a subir algo de material: 15 actividades para trabajar la observacin, pensamiento y
escritura de los peques. | Fuente
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03. March 2014 by Carolina
Categories: Fichas creativas |
Tags: actividad, actividades, bajar, cuadernillo,desarrollo, descargar, didctico, ficha, fichas, gratis, imprimibles, imprimir, infantil,ju
ego, juegos, juvenil, nios, pdf, pequeos, peques, trabajo, vacaciones | Leave a comment

Cartas para los Reyes Magos

Ya queda muy poco para la llegada de los majestuosos Reyes Magos con los regalos y por este motivo aqu he
subido un archivo con 10 simpticos diseos de carta para imprimir. Elige el que ms te guste!
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03. January 2014 by Carolina
Categories: Fichas creativas, Otros materiales |
Tags: carta, colorear, colorido,descargar, deseos, diseo, ficha, gratis, imprimibles, imprimir, Magos, nios, pdf,regalos, Reyes, Re
yes Magos | Leave a comment

Feliz 2014!

Desde este pequeo rincn quiero desear un ao lleno de alegras y sobre todo ilusin, que tanto nos cuesta
encontrar con los tiempos que corren.Qu pasis unas felices fiestas cerca de los vuestros!

distintivos y etiquetas

Qu entendemos por juguetes didcticos? Pues bsicamente son lo mismo que un juguete educativo, con el
aadido de que stos refuerzan una o varias disciplinas de aprendizaje.

Juguete didctico

Los juguetes didcticos pueden lograr una mejora de determinadas habilidades: razonar, prestar atencin,
memorizar, fluidez verbal, inteligencia, creacin de estrategias, bsqueda de soluciones, control de emociones,
habilidades sociales etc
Los juguetes didcticos pueden permitir que nios principiantes en tareas concretas sean expertos gracias a la
ejercitacin.
El juguete didctico plantea metas de aprendizaje, incrementando la propiacompetencia del nio y su
autonoma, asumiendo como propios los objetivos a conseguir.
Los juguetes didcticos permiten desarrollar estrategias y tcnicas de aprendizaje que vayan a permitir
lograr que el nio aprenda a aprender y pensar, a la vez que estimula su curiosidad natural.

Juguetes educativos
EDUCATIVOS

El juguete educativo tiene como objetivo satisfacer determinadas necesidades de desarrollo del nio, orientando
su aprendizaje y dirigiendo sus facultades. Para sacar provecho al juguete educativo, el nio precisa de una
direccin, bien sean los padres o bien un profesor. Este tipo de juguetes no son para que el nio juegue solo.
Los juguetes educativos tienen un objetivo mucho ms focalizados y fueron creados para reforzar algunas
habilidades en principio y en segundo lugar, como mero entretenimiento. Son ms complejos que el resto y
requieren de cierta capacidad para ejecutarlos.
Hoy da, los juguetes educativos estn destinados al progreso de la motricidad fina, diferenciar colores, formas,
tamaos,orden, a estimular sentidos, a comprender conceptos numricos y el desarrollo de la creatividad.
Tal es el caso de juegos educativos como el rompecabezas, que requiere una labor previa de identificacin,
asociacin, memoria y anlisis. Juguetes como ste contribuyen enormemente a que el nio potencie en gran
medida sus destrezas.

Juego educativo
El juguete educativo permite bsicamente:
- Sociabilizar.
- Crear, imaginar nuevas formas de uso.
- Asociar, estructurar.
- Descubrir.
Los juguete educativos permiten que broten las facultades del nio. El desarrollo de las mismas se debe fomentar
a medida que el nio crezca. Por ello, recalcamos que es importante informarse de la clase de juguetes indicados
para cada edad, para as practicar el juego educativo en el momento y en la manera adecuada.
Finalmente, uno de los mayores inconvenientes es que estos juguetes despus de haber sido utilizados por
nuestros hijos y haber sido jugados hasta el punto de ser dominados, el juego pierde su inters.
Tipos de juguetes educativos

Juguetes recomendados por edades

CONSEJOS

Juguetes recomendados de los tres a los cinco aos

Juego simblico

Juego fsico

Juego manipulativo

Juego de reglas

Juguetes educativos

- Cocinas
- Talleres
- Disfraces
- Pizarras
- Muecas y muecos
- Coches, motos, aviones
- Triciclos
- Balones y pelotas
- Columpios
- Aros
- Bolos
- Pelotas saltarinas (space-hooper)
- Bloques de construcciones
- Maletines de manualidades
- Dianas de bolas
- Juguetes de modelar
- Plantillas de dibujos
- Pelotas
- Domins infantiles
- Bingos de colores
- Barajas de cartas infantiles
- Puzzles
- Regletas
- Bloques de lgica
- Juegos de memoria
- Diccionario en imgenes
- Instrumentos musicales

Leer el resto de este artculo

Concerto Grand Piano


GENERAL

Un juguete muy educativo

Uno siempre quiere que su hijo sea un artista, o por lo menos que le agrade el arte. Mozart fue un nio prodigio
de la msica. Por qu su hijo no puede serlo. Antes de pensar en comprar un costosopiano que ocupe gran parte
de su casa, cmprele a su nio un Concerto Grand Piano.
Este pequeo piano es ideal para nios de 3 a 10 aos. Posee ritmos y sonidos de intrumentos que servirn
para despertar la imaginacin del pequeo. En su pantalla encontrar las indicaciones para aprender a tocar las
notas. Tambin aprender algunas canciones conocidas. Que mejor manera de empezar inculcandole el arte que
con este piano. Su asiento soporta un mximo de 50 kilos.
Comprarlo puede ser el primer paso para descubrir las habilidades de su hijo y as incentivarlo a seguir por el
camino del arte. Quiz sea un superdotado. Ms adelante le podra comprar un piano de verdad.
La msica juega un rol importante en el crecimiento. Estimula las reas intelectual, social, emocionaly motor.
Desarrolla el lenguaje, la imaginacin y mejora el autoestima. Tiene muchos beneficios, muchos estudios lo
comprueban.
Howard Gardner, profesor universitario y psiclogo, present en 1983 un libro en el que expona suTeora de
las inteligencias mltiples. Una de las inteligencias es la musical. Esta consiste en la capacidad para producir
y pensar en tonos, timbres y sonidos. Hay muchos nios que con solo escuhar una meloda la pueden reproducir
con exactitud; ellos poseen este tipo de inteligencia.
Un ejemplo es el espaol Adrin Hernndez, quien a los tres aos ya tocaba piano. A los 16 fuepremiado por
partida triple en el Concurso Nacional de Pasodobles Maestro Francisco Garca Muoz, este concurso fue
organizado por el Ayuntamiento de Soria.
No todos la desarrollan por eso es bueno incentivarla. Por varios motivos el Concerto Grand Piano es una buena
eleccin. Est a la venta en Imaginarium, si gusta lo puede comprar va internet.

Dos juguetes esenciales: New telescope y Biscuit


GENERAL

telescopio

Un telescopio brinda muchas oportunidades. No solo es un acercamiento con la ciencia sino tambin
un instrumento que tratar de satisfacer la curiosidad de su hijo. Este juguete se distribuye a travs
de Imaginarium por lo que podemos darnos cuenta de su buena calidad.
Cuando somos pequeos somos curiosos por naturaleza. Siempre preguntamos por qu? o qu es eso?.
Con New telescope podrn ver el cielo y las estrellas. No posee las caractersticas de los telescopios
profesionales, por lo que no se podr ver planetas con gran claridad. Se recomienda su uso para nios a partir de
los 5 aos. Viene en color verde con plateado y negro. Es uno de losavances de temporada que trae la tienda
Mientras su hijo explora, lo ideal sera que estuviera a su lado y le explique algunas cosas que no sabe. Crearn
una conexin muy especial entre ustedes. Es una buena oportunidad para ensearletemas
de historia y ciencias. Un juguete educativo que podra ser un buen regalo.
Para adquirirlo puede ir a su tienda ms cercana o comprarlo en lnea.

Biscuit

Tener una mascota es una de las experiencias ms bonitas que puede existir. Los temores que
lospadres comunmente tienen es que lastimen a sus hijos o que les puedan producir alergias. Una buena
manera de comenzar es comprndoles una mascota robot. La mejor opcin es Biscuit.
Biscuit es un perro-robot de la empresa Hasbro. En todo su cuerpo posee seis sensores que hacen que
parezca un perro de verdad. Al reconocer la voz puede realizar algunas de las rdenes que se le indiquen. Por
ejemplo, puede sentarse, mover la cola, mover su pata, ladrar, etc. Como si fuera un perro real, sentir las
caricias que se le den en la cabeza u orejas. Para complementarlo viene con unhueso especial. Los nios a partir
de los 4 aos lo pueden usar, se convertir en su mejor amigo.
Lo bueno es que los pequeos aprendern, entre otras cosas, a ser responsables. Aunque no es necesario que
se le d comida real o que se le saque a pasear, servir para que se den cuenta de las obligaciones que se tiene
que tener con una mascota. No olvide ponerle las seis pilas a Biscuit.
Hay gran cantidad de robots-mascotas con diferentes tamaos y caractersticas, pero Biscuit es el ms popular de
todos.

Ordenador El pequeo genio y Kidizoom


GENERAL

Ordenador Pequeo genio

Los nios desde pequeos ya estn acostumbrados a la tecnologa y a los ordenadores. Los tiempos han
cambiado, y esta generacin tambin. Puede que tengamos una computadora en casa, pero lo ideal es que se
vayan acostumbrando a estas grande mquinas y a la vez aprendan. El ordenador El pequeo genio es el
ideal.

Un ordenador normal emite mucha luz y es un poco complicado para los ms pequeos. El ordenador El
pequeo genio es reducido en tamao y fcil de transportar. Posee una pequea pantalla LCD en donde se
muestran diferentes actividades educativas, son 50 en total. Aqu podr aprender msica,
las letras, nmeros, jugar, entre otras actividades. Viene con ratn incluido y con control
de volumeny contraste. Se puede usar con pilas o con un adaptador. No hay excusa alguna para no tenerlo.
Lo beneficioso de este juguete es que estimula al nio con las actividades que desarrollars su
sitema psicomotriz. Con el ordenador El pequeo genio reforzar su memoria, razonar y asociar.
Lo puede encontrar en tres colores: azul, rosado y verde. Este ordenador est recomendado para nios de 4 a
6 aos.

Kidizoom

Kidizoom es otro juguete de la misma marca (VTECH). Kidizoom es una cmara digital, unreporductor de
mp3 y posee otras funciones que encontrar en la pgina de VTECH. Esta adaptada especialmente para nios.
Dos en uno. Es como un juguete pero funciona como una cmara digital convencional. Tiene
una memoria de 128 Mb, pantalla a color de 1.8, juegos, auriculares yreproduce msica en formato mp3.
Pueden usarlo a partir de los 3 aos. Adems posee una pequeacorrea que les permitir sujetarla.
Por qu regalarle una cmara? Desde pequeos el ser humano imita lo que ve. A travs de
estasacciones trata de explorar el mundo y comprender lo que los adultos hacen. Podrn tomar fotos a lo que
quieran, para ellos ser un juego muy divertido.
Los dos juguetes que les presentamos en este post favorecen el desarrollo de los nios. Cada uno de ellos
poseen diferentes caractersticas, para diferentes personalidades. Puede regalarlos a sus sobrinos, hijos. Si no
saba que regalar por un cumpleaos, aqu le dimos una opcin. Le recomendamos consultar en
varias tiendas los precios.

Micro-Science Microscopio Fentoys


GENERAL

El regalo perfecto

La ciencia es aburrida si no hemos podido experimentar con ella desde pequeos. Un


juguetemgnfico para nios de toda edad es un microscopio. Pero no uno de esos grandes y difciles de
manejar, sino el Micro-Science Microscopio. Un juguete perfecto para el pequeo curioso de la casa.
Laamar tanto que no podr dejarlo.
Posee tres lentes que son de: 100, 450 y 900. Las medidas son de 32x27x7 centmetros. Dentro de la caja
encontrar una pinza, varios tubos, una lupa, un portaobjetos, un amplificador, una aguja de diseccin, entre
otros. Son 36 piezas. Es muy completo y, aunque no es muy potente, es lo ms parecido a un microscopio
normal.
El microscopio es una herramienta de trabajo para muchas personas, para su hijo ser el juguete perfecto para
satisfacer su curiosidad natural. La edad adecuada para usar ese microscopio es de 8 aos. Esto se debe a que
tiene piezas pequeas que pueden ser fcilmente ingeridas por los menores. Debemos estar atentos.
Esta poderosa herramienta se dice que fue inventada por Galileo o Zacharias Jensen. Despus de ellos
muchos se aventuraron a estudiar clulas vivas, y hoy gracias a ellos conocemos nuestro cuerpo casi a la
perfeccin. Hay diversos tipos de microscopios. Existen los pticos, simples, compuestos, de luz ultravioleta,
electrnico, de fuerza atmica, etc.
El pequeo podr mirar algn pelo, fibras, lo que quiera. Se emocionar al descubrir que lo que tantas veces ha
visto es muy diferente debajo de un microscopio. Podr ver algunas clulas grandes y podr sentir que es todo un
cientfico. En la escuela se sentir muy cmodo con la ciencia. Tal vez pronto descubra a un pequeo genio.
Sera bueno que est a su lado para que le pueda ir explicando lo que ve a travs del lente. Adems debe
incentivarlo a que investigue ms ya sea en libros o internet. De una manera divertida aprender.
No se arrepentir de la compra. Micro-Science Microscopio Fentoys no solo es divertido, sino educativo.

Tangram
JUGUETES

Qu es el Tangram?
El Tangram es un extraordinario y enigmtico juego educativo, constructivo y matemtico-didctico que
incentiva la imaginacin de nios y adultos. Es un puzzle que est formado por 7 piezas geomtricas que pueden
unirse de diversas de formas, permitiendo as la creacin de miles de figuras o imgenes.

Es frecuente pensar errneamente que de cuntos ms elementos bsicos consta un juego, mayor es su nivel de
divertimento y complejidad. Pero como reza el dicho: en la limitacin de recursos se ve al maestro.
El tangram o puzzle chino se diferencia de los puzzles europeos por su carcter, consta de siete formas bsicas,
obtenidas por divisin de un cuadrilatero, as pues, con las siete piezas que forman un tangram se puede crear un
cuadrado. Pero adems, con slo 7 piezas se puedencomponer diferentes figuras que representan figuras
geomtricas, letras, nmeros, objetos y seres vivos, como personas corriendo, jugando, sentadas, peces, gatos
Las posibilidades son muchas, algunas personas han llegado a formar aproximadamente 16.000 figuras.
El Tangram tiene una gran popularidad en Europa y en los Estados Unidos, su reconocimiento fue creciendo con el
paso de los aos por su carcter ldico y su inters educativo. De hecho, actualmente existen multitud de
juguetes y juegos infantiles que tienen su base en el Tangram.

Dnde comprar un buen Tangram?


Hay muchos sitios donde comprar un Tangram, pero aqu os vamos a recomendar unos buenos y de calidad:
Tangram para un jugador
Tangram para dos jugadores
Tangram para cuatro jugadores
Tambin te recomendamos un libro con 1600 figuras a crear: El tangram : juegos de formas chino de Joost
Elffers

Fichas que forman el Tangram


El tangram consta de 7 fichas tambin llamadas tans del siguiente modo:

5 tringulos rectngulos, dos construidos con la diagonal principal del mismo tamao, los dos pequeos de la
franja central tambin son del mismo tamao.
1 cuadrado
1 paralelogramo o romboide

Cmo se juega al Tangram?


Las reglas de este juego es muy sencillo. Hay que usar siempre las 7 fichas (llamadas tambin
"tans") geomtricas -ni una ms ni una menos- para formar y crear las diferentes figuras que se nos propongan.
Tampoco se permite colocar fichas (o tans) una encima de otra, o en vertical o en diagonal
Por fcil que pueda parecer a primera vista, como enseguida se comprueba al comenzar el Tangram, crear la
primera figura va suponer un reto que puede llevar tranquilamente de 1 a 3 horas. Tanto tiempo o ms como
el meter de nuevo las fichas en la caja original del tangram (formando un cuadrado). De este modo, el jugador
obtiene, desde el primer momento que empieza a jugar con el Tangram, la recompensa de la excitacindel
talento creador.
A menudo, formar algunas figuras te va a costar un buen dolor de cabeza, incluso es probable que pienses que es
imposible formarla y pases a intentar formar otra figura, y aunque te resulte difcil tambin, a veces te
encontrars de casualidad con aquella figura que creas por imposible.
Sin embargo, una vez que se ha comenzado a jugar, es difcil parar de seguir creando figuras porque es un juego
que engancha.

Qu favorece y estimula el Tangram?


El tangram es un juego extraordinariamente didctico, gracias a la percepcin visual, ayuda a despertar en el nio
el desarrollo del sentido espacial, al mismo tiempo que estimula su imaginacin, creatividad y fantasa.
De este modo, el tangram es un material didctico realmente bueno para favorecer entre otras cosas:

La orientacin y distribucin espacial


La coordinacin visomotora ojo-mano y la motricidad fina
La capacidad de descubrir cosas por uno mismo, llegar a conclusiones y generar sus propios conocimientos
La capacidad de reflexionar, razonar y pensar de diferentes formas para llegar a una solucin
La competitividad sana
La atencin y concentracin
La paciencia y el ingenio
La perseverancia
La superacin personal ante y de afrontar nuevos retos
La autoestima cuando se resuelve una figura
El razonamiento lgico espacial
La percepcin visual
La memoria visual
La percepcin de figura y fondo
Sus piezas son muy tiles para aprender sobre geometra plana, que podra ser muy tedioso, pero con el Tangram
resulta divertido. Sus piezas permiten hacer una clasificacin de polgonos, tener la idea de lo que es el
rea, sumar los ngulos de estas figuras, entre otras cosas ms.
De la misma manera, el tangram estimula el desarrollo de las capacidades psicomotrices e intelectuales tanto de
nios como adultos, toda vez que permite juntar de manera divertida sus 7 piezas para crear diferentes figuras.

Retos para empezar a jugar y trabajar con el Tangram


Lo primero que hay que hacer es jugar y familiarizarse con l para reconocer sus diferentes piezas. Con el
Tangram se pueden realizar actividades didcticas de geometra a varios niveles, desde educacin infantil y
primaria (sin usar todas las piezas), hasta secundaria (usando todas las piezas).
A continuacin te proponemos algunos retos y desafas para empezar a jugar con el Tangram. Ms abajo, en el
1.
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vdeo te mostramos las soluciones.


Construir un cuadrado usando 2 de las 7 piezas del Tangram
Construir un paralelogramo usando 2 piezas
Construir un tringulo usando 2 piezas
Construir un trapecio usando 2 piezas
Construir un tringulo usando 3 piezas
Construir un tringulo usando 4 piezas
Construye un rectngulo usando 4 piezas
Construir un paralelogramo usando 4 piezas
Construir un cuadrado usando 4 piezas
Construir un trapecio rectngulo usando 4 piezas
Construir un cuadrado usando 5 piezas
Construir un tringulo usando 5 piezas
Construir un rectngulo usando 5 piezas
Construir un trapecio issceles usando 5 piezas
Construir un paralelogramo usando 5 piezas
Construir un rectngulo usando 6 piezas
Construir un trapecio rectngulo usando 6 piezas
Construir un cuadrado usando 7 piezas
Construir un paralelogramo usando 7 piezas
Construir un tringulo usando 7 piezas
Construir un rectngulo usando 7 piezas
Construir un traprecio usando 7 piezas
Soluciones a los 22 desafos anteriores:
.

Figuras y soluciones al Tangram


A continuacin, os hacemos una propuesta de figuras para realizar con el Tangram SIN SOLUCIONES y aqu
una propuesta con figuras y soluciones al Tangram. Aunque cabe sealar que si miras estas soluciones de
manera contina o puntual, nunca sers bueno en este juego y te estars engaando a ti mismo.

Historia del Tangram


El Tangram es un que juguete surgi en China y se le llam Chi Chiao Pan. Tambin es conocido como Juego de
los siete elementos o Tabla de la sabidura. En Europa es ms conocido como puzzle o rompecabezas chino.
Mucho se ha hablado de este ancestral juego, sin embargo, realmente no se sabe quin fue su inventor ni cundo
se cre.
Las primeras publicaciones relativas a este juguete datan del siglo XVIII, el libro ms antiguo de este juego se
imprimi en 1.813, aunque el juego se encontraba difundido con anterioridad . Este juego, conocido tambin como
el rompecabezas chino, se hizo tan popular que jugaban con l tanto nios como adultos.
El tangram se difundi rpidamente por muchos pases de Europa y Amrica. De hecho, en 1818 surgen los
primeros libros sobre este juego en Amrica, Alemania, Francia, Italia, Austria e Inglaterra.

Tipos de Tangram
Dentro de los juguetes o juegos geomtricos, el Tangram es posiblemente el ms conocido.
Este juego ha sido tan popular que ahora encontramos diversas variantes como: el Tangram de Lloyd, el Tangram
pitagrico, el Tangram triangular, el Tangram pentagonal y el Tangram ovoide. El Tangram chino original es bsico
para poder pasar a los siguientes.

Otras actividades con el Tangram


Con el Tangram se pueden realizar las siguientes actividades para aprender a jugar y a trabajar con l:

Distinguir las diferentes figuras que lo forman


Reconocer otras formas geomtricas
Reconocer figuras simples dentro de una figura ms compleja.
Componer y descomponer figuras geomtricas
Construir polgonos con formas convexas y cncavas.
Comprender el concepto de longitud
Comprender el concepto de permetro en las figuras planas.
Aprender el concepto del rea.
Estudiar polgonos que tienen reas o permetros iguales o diferentes
Medicin de reas, tomando por base el tringulo pequeo
Ordenacin las piezas segn las reas
Concepto y comprensin de la adicin y sustraccin entre diferentes piezas
Estudiar fracciones
Desarrollar la creatividad e imaginacin del nios invitndole a componer figuras libres
Iniciarse en el Teorema de Pitgoras
Estudiar las figuras y la equivalencia de sus reas
Estudiar el paralelismo y la perpendicularidad en las figuras.
Clasificar de polgonos
Aprender el concepto de amplitud
Comparar y ordenar ngulos
Sumar los ngulos internos de un polgono.
Sumar de ngulos externos de un polgono.
Estudiar la semejanza entre tringulos
Calcular el permetro de cada pieza del Tangram
Calcular el permetro de figuras concretas
Comparacin de los permetros con las reas de las diferentes piezas.
Reconocimientos de las diferentes piezas del Tangram.
Construir polgonos, nmeros, objetos etc con algunas de las piezas.
Construir polgonos, nmeros, objetos etc con todas las piezas.
Crear rectngulos de distintas formas usando distintas piezas del Tangram.
Hacer cuadrados de diferentes maneras usando distintas piezas del Tangram.
Construir tringulos de diferentes formas usando distintas piezas del tangram.
Crear romboides de diferentes maneras utilizando varias piezas del tangram.
Construir trapecios de diferentes formas usando distintas piezas del tangram.
Crear distintos tipos de polgonos (de forma cncava y convexa) con todas las piezas
Calcular reas de figuras a partir de los recubrimientos realizados con las piezas del tangram.
Completar figuras dadas con todas las piezas del tangram.
Establecer una tabla de equivalencias entre las diferentes figuras del tangram.
Calcular el rea de cada pieza del tangram en base a la equivalencia entre ellas
Deduccin de frmulas para hallar el rea de sencillos polgonos como el tringulo, cuadrado, paralelogramo

Ventajas y conclusiones sobre el Tangram


Los juegos de mesa en esta sociedad globalizada parece que han quedado en el olvido. Ahora los videojuegos son
los preferidos por los pequeos, pero la desventaja es que juegan contra una mquina y no con otras personas.
Por el contrario, los juegos de mesa como el Tangram son familiares, permiten la interaccin y contribuyen al
desarrollo de la creatividad.

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