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FISICA II

UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN


CRISTBAL DE HUAMANGA.

FACULTAD DE INGENIERA DE MINAS GEOLOGA Y CIVIL

ESCUELA DE FORMACIN PROFESIONAL DE


INGENIERA CIVIL

FISICAII (FS-241)

PRCTICA N- 03
HIDROSTTICA 2

DOCENTE DE TEORA : Mg. Janampa Quispe, Kleber


DOCENTE DE PRCTICA

: Fs. Ore Garcia , Julio

GRUPO

: Lunes 6am 08am

INTEGRANTES

LUJAN YANASUPO, Max Antonni


GUTIERREZ CURO, Alfredo
SANCHEZ PALOMINO, Yonny
GARCIA ESPINOZA, Gabriel

FECHA DE ENTREGA

: 14 Setiembre 13

AYACUCHO_2013
LABORATORIO N: 3

FISICA II

UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTBAL DE


HUAMANGA
ESCUELA DE INGENIERIA CIVIL
__________________________________________________________________________________________________________

LABORATORIO N 3
HIDROSTTICA 2
1.-OBJETIVOS
Determinar cuantitativamente el empuje que ejerce un lquido sobre
objetos sumergidos en l
Interpretar experimentalmente el Principio de Pascal

2.-FUNDAMENTO TERICO
Principio de Arqumedes

"Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical hacia


arriba igual al peso del fluido desalojado

La fuerza empuje es igual al peso del lquido desalojado


El cuerpo se sumerge hasta que el empuje del lquido iguala el peso que tiene
el cuerpo en el vaco.
El empuje no depende:
ni del tamao del recipiente donde est sumergido el cuerpo
ni de la profundidad a que se encuentre el cuerpo.

LABORATORIO N: 3

FISICA II

El volumen de lquido V1 desalojado es igual al volumen del cuerpo sumergido.


Con el dinammetro se determina el peso del cuerpo en el aire (pc) , luego se
introduce en el lquido con lo cual, al actuar la fuerza de empuje en forma
vertical ascendente, el dinammetro marcar una cantidad menor, que es el
peso del cuerpo sumergido.

La diferencia entre estas cantidades, mide el mdulo del empuje, por lo


tanto podemos escribir
Ecuaciones:

Cuando el cuerpo est totalmente sumergido, el volumen del cuerpo


desalojado es igual al volumen del cuerpo.
.

Cuando esto sucede, el peso del cuerpo sumergido.

Ley de los cuerpos flotantes:

Un cuerpo flota cuando su peso es igual al peso del lquido desalojado.


LABORATORIO N: 3

FISICA II

Principio de Pascal
"Un cambio de presin aplicado a un fluido en reposo dentro de un recipiente se
transmite sin alteracin a travs de todo el fluido. Es igual en todas las direcciones
y acta mediante fuerzas perpendiculares a las paredes que lo contienen"

El principio de Pascal es la base en la que se apoya el funcionamiento de las


mquinas hidrulicas: la prensa, el freno, la gra, el ascensor, el gato,...
La prensa hidrulica, permite prensar, levantar pesos o estampar metales
ejerciendo pequeas fuerzas. Veamos como funciona:

LABORATORIO N: 3

FISICA II
La figura representa una
prensa hidrulica en la que
un fluido llena un circuito,
que consta de dos cuellos de
diferente seccin cerrados
con
sendos
mbolos
(pistones)
ajustados,
capaces de desplazarse
dentro
de
los
tubos
(cilindros). Si se ejerce una
fuerza (F1) sobre el pistn
pequeo (A1), la presin
ejercida se transmite a
todos los puntos del fluido
dentro del recinto y produce fuerzas perpendiculares a las paredes.
En particular, la porcin de pared representada por el pistn grande (A 2)
recibe una fuerza (F2) de forma que mientras el pistn pequeo baja, el
pistn grande sube. La presin sobre los pistones es la misma:
Sin embargo las fuerzas no lo van a ser, para ello tengamos en cuenta que la
presin se obtiene dividiendo la fuerza por la superficie. Por lo tanto:

Por lo que si la superficie del pistn grande es diez veces mayor que la del
pequeo, entonces el mdulo de la fuerza obtenida ser diez veces mayor
que la ejercida sobre el pistn pequeo. Dicho de otra forma para levantar
el vehculo habr que aplicar una fuerza diez veces menor utilizando esta
prensa hidrulica que si lo quisieramoslenvantar directamente.
Esta mquina reduce la fuerza necesaria, pero no te confundas, no multiplica
la energa. El volumen de lquido desplazado por el pistn pequeo se
distribuye en una capa delgada en el pistn grande, de modo que el producto
de la fuerza por el desplazamiento (el trabajo) es igual en ambos pistones.
Lo entenders mejor viendo la siguiente imagen.

LABORATORIO N: 3

FISICA II

En este caso la fuerza se aplica sobre el pistn pequeo a travs de una


palanca. El mecnico tiene que hacer poca fuerza para mover el mecanismo,
sin embargo tendr que ejercerlo muchas veces para poder conseguir
desplazar todo el volumen de lquido necesario.
Otra aplicacin del principio de Pascal son los sistemas de frenado:
Los frenos de un automvil son un conjunto de mecanismos que permiten
reducir la velocidad y parar el vehculo mientras se conduce.

Casi todos los vehculos usan este tipo de sistema, que utiliza presin
hidrulica para hacer funcionar los frenos en cada una de las ruedas, Tanto
da que sean frenos de tambor, prcticamente en desuso, o frenos de disco,
que son los que actualmente montan casi todos los automviles. El principio
de funcionamiento es similar al de la prensa hidrulica.

LABORATORIO N: 3

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3.-PROCEDIMIENTOS (P) y RESULTADOS (R) y CUESTIONARIO (C)
MATERIALES
Probetas graduadas

cilindro

esfera

slido de forma irregular

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balanza

dinammetro

regla,

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aceite

cuerdas

Esfera de Pascal

1.

Principio de Arqumedes

LABORATORIO N: 3

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1. Clculo de la densidad de un cuerpo y el empuje que experimenta al


estar sumergido en agua
1.1

(P) tome el cilindro, mida sus dimensiones, (R) calcule su volumen

Donde:
D: dimetro = 33.24 mm
H: Altura = 57.70 mm
3.1416

1.2

(P) pselo en la balanza, (R) calcule su densidad, busque en la

bibliografa y averige de qu material est hecho el cilindro. (C) Si


ste cilindro se sumerge en agua se hundir y calcule el empuje que
experimentara?
Procedimiento
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Datos:
M: masa del cilindro =130.02g

(Si se hunde)
Este cilindro se sumerge en el agua; porque su densidad es
aproximadamente es

mayor que del agua.

** El clculo del empuje


Datos:
g = 9.8

= 5*

E=0.49N
1.3

(P) Ahora sujetado con una cuerda, pselo con el dinammetro


N

1.4

(P) Verter agua en uno de los envases graduados, anote el

volumen
Datos:
Vagua=170 ml
Vfinal=220ml

1.5

(P) Sujetado el cilindro por el dinammetro, sumrjalo al agua,

anote el incremento de volumen del nivel de agua, (R) ser igual al


calculado en 1.1 (P) tambin anote el nuevo valor en el dinammetro,
(R) con ste valor calcule el empuje
Vfinal- Vagua
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Tenemos el incremento del volumen del nivel de agua:

m3
El volumen calculado matemticamente:
El incremento:

1.6

(R) Compare el empuje hallado en 1.2. y 1.5. (tenga en cuenta el

valor de los errores)

El error de variacin es:

1.7

(P) Tome la esfera, mida su dimetro, (R) calcule su volumen, (P)

pselo en la balanza, (R) calcule su densidad, (C) se hundir esta


esfera en el agua? (P) Comprubelo

Datos
D=25.40mm (1m/1000mm) entonces r=0.012m
M=64.57g(1kg/1000g)=0.065kg

(R) El volumen es:

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(R)Densidad de la esfera:

(c) se undepor que su densidad es mayor que el agua, y est en la


relacin de:

2. Densidad de un cuerpo de geometra no conocida:

2.1

(P) Con el dinammetro pesar el cuerpo en el aire

El peso del cuerpo desconocido (corcho)


W= 0.24 N

2.2

(P) Probar si el cuerpo se hunde en agua

Si se hunde el agua, porque el objeto es ms denso que el agua.

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2.3

(P) Si se hunde, sumergirlo, anote el incremento de volumen y (R)

halle la densidad.
DATOS:
V0=150ml
Vf=170ml
170ml-150ml

2.4

Densidad:

(P) Si no se hunde, atar al cuerpo un trozo de metal (el cual

previamente lo pes con el mismo dinammetro), este trozo de metal


debe ser capaz de sumergir al cuerpo hasta el seno del lquido.
Sujetado por el dinammetro, sumrjalos,
(R)

Con

los

resultados

anteriores,

tome la nueva lectura.


determine

primero

algebraicamente, luego numricamente la densidad del cuerpo.


Como el corcho se hunde, ya no era necesario atar a este un trozo
de metal

3. Densidad de un lquido desconocido (mtodo de Arqumedes)

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3.1

(P) Pese con el dinammetro un objeto metlico en el aire.

Wobjeto=0.79 N

3.2

(P) Pese el objeto cuando est sumergido en el seno del agua

Wobjeto sumergido=0.62N

3.3

(P) Pese el objeto cuando est sumergido en el seno del lquido de

densidad desconocida.
Wobjeto sumergido=0.60

3.4

(R) Comparando los empujes, encontrar la densidad del lquido

desconocido primero algebraicamente, luego numricamente. Estimar


su error.
4. Principio de Pascal
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4.1 (P) haga un esquema del dispositivo de la fig. 1

Fig. 1

4.2 (P) presione la bombilla, observe como asciende el agua en los tubos,
manteniendo presionado la bombilla anote la altura que se eleva en
cada tubo
Al presionar la bombilla la altura en los tubos coincide o tienen el mismo
nivel, de donde se obtiene la altura, y se obtienen presiones iguales. Esto
justifica el principio de pascal.

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4.3 (R) con las ecuaciones necesarias

haga una deduccin matemtica

de lo observado. (C) Si un tubo fuera de mayor dimetro hasta


donde asciende el agua:
Datos:

Se sabe que al observar se tiene:


h1=h2=h3=h4=k, entonces tendramos como resultado de las presiones la
siguiente relacin matemtica:

P1=

.g. h1=

.g.k

P2=

.g. h2=

.g.k

P3=

.g.h3=

.g.k

P4=

.g.h4=

.g.k

Del cual obtendramos lo siguiente:


P1= P2=P3=P4
(C)Si este fuese el caso, de que el dimetro fuese mayor que del anterior
entonces el lquido tratara de ocupar mayor espacio, y por lo tanto este
influye que todos asciendan una menor altura que lo anterior; pero al mismo
nivel, y si analizamos las presiones, sabiendo que ste es igual a la fuerza
sobre la rea, dara lugar a una mayor distribucin homognea de presiones

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en cada tubo analizado, y eso dara como resultado una mayor intensidad de
fuerza.
4.4 (P) tome la Esfera de Pascal, haga un esquema. Llnelo de agua.

4.5 (P) manteniendo la esfera hacia abajo, presione el pistn, anote lo


observado
Un empuje ejercido sobre el embolo produce chorros de lquidos
parablicos todos de la misma amplitud, cualquiera que sea su direccin
con lo que todos los orificios t estn en el mismo plano horizontal.
El incremento de presin aplicado a una de un lquido, contenido en un
indeformable, se transmite con el mismo valor a cada una de las partes
del mismo

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4.6 (P) llene ms agua, manteniendo la esfera hacia arriba presione el


pistn, anote lo observado
En este caso tambin observamos la misma situacin que lo anterior,
teniendo una cierta excepcin, de que los chorros de agua en forma
parablica, se suelen dirigirse hacia arriba, y luego caer por efectos de
la gravedad, pero el sentido experimental es el mismo, teniendo en
cuenta la intensidad y la salida del lquido.

4.7 (R) de lo observado en 4.5 y 4.6 saque conclusiones


Al aplicar una presin en el embolo de la jeringa como se observa en la
figura, dicha presin se transmite ntegramente en todos los puntos de
la esfera y la cantidad de lquido que sale por los orificios es la misma en
cada uno de ellos, sin importar a donde lo estemos direccionando.

4.8 (C) Si colocamos el tubo de la esfera de Pascal verticalmente con la


esfera con agua hacia abajo y jala el mbolo hacia arriba, qu
suceder con los chorros de agua que salen de las boquillas?
En este caso no saldr el agua por las boquillas a causa del succiona miento
que produce la fuerza, si bien es cierto que la presin se transmite en toda
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las direcciones de la esfera, de acuerdo a la presin ejercida estas trataran
de retornar

lo que salan por los orificios, siempre mantenindose el

principio de pascal.

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4.-BIBLIOGRAFIA
Ministerio de Educacin (1995). Manual para el uso del Mdulo de Fsica,
169-173
Resnick, Halliday (1970). Fsica, parte I. Cap. 17
Maiztequi, A. Sabato, J. (1967). Introduccin a la Fsica

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Elaborado por Julio Or

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