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No se puede pegar un campo de trigo en el lienzo; para volver a colocar la pintura en su escala
emotiva hay que conformarse con un sello de
correos, por ejemplo".
Louis Aragon. "Collages en la novela y en el
cine". 1965
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Es cierto que la reconstruccin que realiza el espectador se encuentra sujeta al camino propuesto por el
autor mediante su estrategia de montaje, pero esto
no impide que cada espectador proyecte en ella su
vida interior y obtenga as una imagen distinta de la
misma obra.
El montaje cinematogrfico consiste en la ordenacin del material filmado, a menudo sin seguir el
orden del guin, para construir la versin definitiva
de la pelcula. Durante el montaje se seleccionan,
recortan y ajustan las distintas partes de la filmacin
para obtener la copia definitiva. Ahora bien, el montaje cinematogrfico slo es efectivo cuando los
fragmentos al unirse producen la unidad de la representacin. Por eso el verdadero montador no es el
operario-montador, sino el que produce con diversos fragmentos la ilusin de unidad, esto es, el
director-montador que ordena el montaje para conseguir que la obra sea expresiva. Cuando esto no se
consigue el montaje no es montaje, sino acumulacin.
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Tenan razn; la representacin gana en expresividad cuando el sonido contrasta con la imagen: los
bombardeos musicales de "Apocalypse now" y el
inicio de la serie "six feet under", donde la tranquila msica que acompaa el plcido discurrir del
vehculo conducido por el protagonista contina
sonando mientras se produce una inesperada y brutal colisin con un autobs, son dos buenos ejemplos de ello.
El problema del montaje cinematogrfico (y del
montaje en general) es que la discontinuidad y el
contraste no son condiciones suficientes para que la
unidad de la representacin se produzca. Recurrir a
las leyes del montaje (causa-efecto, oposicin, similitud, yuxtaposicin, simultaneidad), a sus tipos
(lineal, paralelo o cross-cutting, alterno y retrospectivo o flash back) o a sus formas de ordenacin temporal (mtrica, rtmica, tonal y contrapuntstica), no
garantiza la unidad de la obra. Esto ocurre porque el
montaje no se caracteriza slo por el corte y el contraste, sino tambin por producir, a pesar del corte y
el contraste, la ilusin de unidad.
La ilusin de unidad que produce el montaje cinematogrfico a pesar del corte y el contraste, es
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Los montajes y collages producidos por las vanguardias, segn Brger, son tipos de produccin
artstica de actualidad que han abandonado su vinculacin con la produccin artesanal. Fundamenta
esta afirmacin en que el productor de montajes no
otorga forma y significacin a una materia, como
hace el artesano, sino que agrupa diferentes objetos
que ya tienen significado, para encontrar, probando
distintas alternativas de montaje, la forma definitiva
de la obra: "cuando el artista de vanguardia integra
en su obra desechos de la vida diaria (billetes de
transporte, botones, tapas de cajetillas, etc.) renunciando provocadoramente a la elaboracin de los
elementos, hace aparecer, precisamente as, el
carcter de producto artificial que tiene su obra.
Difcilmente puede decirse que su obra parezca
algo dado naturalmente. Que la ilusin de inmediatez de la experiencia esttica oculte al receptor el
proceso de trabajo es algo que ha puesto en claro el
hermetismo del arte moderno".
Kasimir Malevich. Collage. 1914.
La relacin entre los montajes artsticos y artesanales, as como la relacin entre los montajes actuales
y los montajes producidos en otras pocas y contextos, sin embargo, ha sido otras veces negada.
Segn Kracauer, por ejemplo, si el cine es en alguna medida un arte, no debe confundirse con el arte:
el ms creativo de los directores, pensaba Kracauer,
es mucho ms dependiente de la naturaleza elemental que el pintor o el poeta.
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Vladimir Tatlin.
Composicion sintetico-esttica. 1914-15
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El sentido profundo del montaje aparece, desde distintos ngulos, en el pensamiento de Lvi-Strauss.
Lvi-Strauss pensaba, por ejemplo, que la historia
es una especie de montaje mtico-potico (o una
suerte de collage intelectual) producido por el historiador. Los acontecimientos histricos han ocurrido, es evidente, pero dnde?, se preguntaba el
antroplogo. Cada episodio de una guerra, por
ejemplo, se resuelve en una multitud de episodios
psquicos e individuales; por consiguiente, continuaba, es el historiador quien constituye el hecho
histrico por abstraccin y seleccin. Si prescindimos de la abstraccin y la seleccin, escribi LviStrauss, descubriremos que la historia no ha ocurrido nunca. ("Mito y significado"). Detrs del historiador, sin embargo, se encuentra el espritu.
Si se logra conciliar la lgica de la identidad (basada en lo que permanece) con la lgica de la diferencia (basada en las condiciones del contexto), el
montaje aparece en el origen de la representacin.
Es evidente que montar no es amontonar, pues la
posibilidad de que una unin arbitraria de elementos produzca un nuevo significado es mnima. Para
que esto ocurra, segn Brger, se requiere un suple-
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1-6. Rython: recipiente de terracota en forma de animal, con decoracin geomtrica superpuesta. Perodo Cicldico Antiguo.
por los artistas modernos. Con este montaje, el espritu ha presentado ante el hombre el subterrneo
parentesco que existe entre todas las producciones
humanas originales.
Del dolo al arte y del arte al espectculo; del objeto de culto al bello objeto, y de ste, al objeto espectacular. Las cosas han cambiado, pero quizs no han
cambiado tanto como parece, si consideramos que
los montajes actuales siguen hablando al hombre
actual de la misma manera que los dolos y los
mitos hablaban a los antiguos, a saber: sin que se
note que, ms que hablarnos, somos hablados por
ellos. Entonces no se extingue el arte, sino la idea de
progreso lineal que lo alimenta desde el romanticismo.
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siempre el modo de discontinuidad, una vez escogido, lo que se nos aparece como lo efectivamente
real". Asesinamos para conocer porque la inteligencia no se representa claramente ms que lo discontinuo. Pero en el juego de la imaginacin, el cerebro
monta recuerdos, sueos y pensamientos para producir imgenes significativas. De acuerdo con
Bergson, "los esquemas mentales se definen en funcin de imgenes reales o posibles. Consisten en
una espera de imgenes, en una actitud intelectual
destinada unas veces a preparar la llegada de una
imagen precisa, como en el caso de la memoria, y
otras a organizar un juego, ms o menos prolongado, entre las imgenes capaces de insertarse en
ellos, como en el caso de la imaginacin creadora".
("La energa espiritual").
La imaginacin, facultad de la mente para representar las cosas mediante imgenes, produce significados cuando trasforma las discontinuidades del
mundo real-objetivo en una continuidad significativa regida por la indeterminacin, es decir, cuando
proyecta los objetos ms all de sus propios lmites
y produce una ilusin de continuidad que se opone
a la discontinuidad con que el realismo ingenuo presenta los objetos. Las barreras que rompe la imaginacin, en este caso, son las barreras que rompe el
montaje.
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Ahora bien, si la mente produce significados montando, quizs los montajes artificiales sean slo el
reflejo de esta original manera de producir significados; quizs los montajes resultan significativos
porque la mente produce significados montando.
La analoga entre los procesos mentales y los montajes que produce el artista, en tanto supone una
relacin ntima entre sujeto y objeto, podra encuadrarse en los principios del idealismo alemn. LviStrauss, sin embargo, la interpret desde presupuestos materialistas.
OMA. Rem Koolhaas. Dibujo de Alex Wall para el concurso del Parque de la Villete. Pars. 1981.
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montajes de otras pocas donde las imgenes, yuxtapuestas o superpuestas en estratos, pretendan la
unidad expresiva de la representacin; por ejemplo,
con los relieves y estelas del arte asirio o con las
pinturas murales y relieves que produjeron los artesanos egipcios para decorar sus templos y cmaras
funerarias. Dos proyectos recientes vinculados
entre s, el Hotel y Palacio de Congresos en Agadir
realizado por Rem Koolhaas y Winy Maas en el ao
1990, y el Pabelln de Holanda para la Exposicin
Universal de Hannover, construido por el equipo
MVRDV en el ao 2000, demuestran que las tcnicas de montaje utilizadas en el parque de la Villette
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Le Corbusier tena razn: el Partenn es una mquina montada que tritura y domina. El Partenn es un
montaje sin fisuras. Pero un mito deca a los griegos
que Erecteo, el dios muy terrestre al que dedicaron
el extrao templo al lado del Partenn, era un montaje mitad hombre y mitad serpiente.
La diosa armada Atenea virgen, la bella diosa de la
guerra a la que los griegos dedicaron el Partenn,
era diosa de los constructores y artesanos. La relacin entre las armas y el arte estaba muy clara. Pero
del muslo de Atenea naci Erecteo, el que se arrastra y es humano a la vez. La diosa lo adopt para
confiarlo despus a las hijas de Ccrope, pero stas,
asustadas por su aspecto, se arrojaron al vaco desde
la Acrpolis.Quizs los constructores, al conocer la
compleja naturaleza de Erecteo, decidieron edificar,
junto al templo dedicado a su bella diosa protectora, el pequeo templo montado con fragmentos.
Recreacin en piedra de una compleja naturaleza, el
Erectein presenta un mundo misterioso que, como
los propios mitos, los dioses y los seres fabulosos
(quimeras, centauros, grifos, esfinges, sirenas, etc.),
la mente construye con fragmentos. Y as, mientras
el Partenn se recorta en la Acrpolis y mientras se
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