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Este exerccio muito simples. O seu nico objetivo ensinar o seu Border Collie feito reagir ao cliker.
Para este exerccio voc vai precisar de alguns pequenos lanches e um clicker.
Tente manter lanches fora da vista do seu Border Collie.
uma boa idia porque os ces focam sobre eles. Um pequeno saco pode ser til para isso.
Tudo que voc precisa fazer neste exerccio para clicar e dar um deleite.
Quando voc fizer isso,verifique se o seu Border Collie no est fazendo nada que eu no deveria fazer, como
saltar, ou voc estar ensinando a fazer exatamente isso. Espere at que voc tenha todas as quatro patas no
cho, em seguida,clique e dar um deleite.
Neste ponto, no h necessidade de dizer mais nada. Basta clicar e dar o deleite.
Repita este cinco ou dez vezes.
Saiba que ele entende quando voc clica e v-lo olhando recompensa.
Comando vem
O comando "vem", tambm conhecida como a chamada ordens essenciais devem
Conheo um border collie. Uma chamada confivel pode manter o seu Border Collie longe de
situaes potencialmente perigosas. O fundamental que voc deve garantir que o seu Border Collie
ir para algo que divertido e que voc goste. No deve fazer voc deixar algo divertido para
assistir a algo menos interessante. Em outras palavras, no diga o comando "vem" para
parar de brincar com seu brinquedo, vm para voc e gritar, porque ele fez algo de errado. Obviamente,
isso vai diminuir as chances de que a prxima vez que voc vai ligar para voc. Existem muitos
maneiras de ensinar esta ordem. Aqui esto um par de mtodos diferentes.
Exemplo I
Implementar esta lio antes de cada refeio e alguns de border collie
dobre ao meio com um lanche na tigela. Coloque o co Border Collie em sua gaiola,
coloque a refeio ou lanche na tigela de comida e se aproximar da gaveta com a taa de sua
comida na mo para que voc possa v-lo. Abra a porta da gaveta. Quando o fizer, o Border
Collie vai comear a andar em direo a voc ea comida. Enquanto caminhava em direo tigela de comida
dizer "vem". Quando voc chega dar a tigela de comida.
Pratique isso vrias vezes ao longo de trs ou quatro dias, ou at mais.
Exemplo II
Ao ensinar este mtodo, ele vai comear com pequenas distncias para ir devagar
caminhando para distncias maiores. Finalmente, reforam ainda mais a chamada para enviar distraes.
Coloque o co Border Collie em sua grade, leve-a tigela de comida e colocar nele um pequena parte do muito
saboroso.
Aproxime-se da gaiola com a tigela de comida na sua mo para que voc possa v-lo.
Voc pode levar a tigela de comida com o brao direito, enquanto a mo clicker segurar
Certo.
Mantenha sua mo esquerda livre para abrir a porta da gaiola.
Abra a porta da gaiola e comear a retroceder rapidamente. Quando um nmero suficiente
perto o suficiente para que voc possa agarr-lo pelo colarinho, segure-a com a mo esquerda,
clique direito e coloque a tigela de comida no cho para que voc pode comer o lanche.
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Quando voc tem algum para ajud-lo, fique cerca de seis metros da gaiola e pedir a outra pessoa
abrir a porta. Se o Border Collie no vai diretamente para a tigela, talvez deveria dar-lhe um
Sz
sentar quietinho na frente da porta recompensado com voc abrindo a porta para o animal
sair/entrar.
Fonte: Karen Pryor Clickertraining
COMEANDO A TREINAR COM CLICKER
Ento, voc comprou um clicker e est pronto para tentar essa nova maneira de treinar seu
cachorro? Essas dicas vo te ajudar a comear.
Passo 1. Carregue seu clicker
Clique o clicker uma vez (aperte e solte) e d ao seu co um pestisco.
Dica: Use algo que seu co realmente goste no comeo. Pequenos pedaos de comida so
melhores porque o co geralmente engole rpido e est pronto para a prxima rapidamente.
Repita isso at que seu co reaja ao clicker (ficando surpreso, mexendo as orelhas em sua direo,
ou de repente olhar para voc procurando pelo petisco). Se ele fizer isso, voc est pronto para o
prximo passo.
Dica: Tente manter o seu timing aleatrio (1-5 segundos entre um click/recompensa e o prximo
click/recompensa).
Nota tcnica: Isso chamado de estabelecer um reforo secundrio, mas a maioria das pessoas
chama isso de carregar o clicker!
Lembre-se: Clique primeiro, depois recompense.
Passo 2. Trs maneiras de treinar: Capturar, guiar, ou modelar comportamentos
Capturando um comportamento
Espere at que seu co faa alguma coisa que voc gosta. Pode ser qualquer coisa: levantar uma
pata, sentar, tocar sua mo com o focinho, olhar pra voc ou ficar com as quatro patas no cho
(para um co que gosta de pular em voc).
Quando ver algo, click durante o comportamento e d ao co a recompensa (petisco).
Dica: Se o seu co est muito distrado para notar que voc est lhe dando um petisco, volte ao
Carregando seu clicker.
Toda vez que seu co exibir aquele comportamento novamente, click e recompense.
Dica: Timing (exatido no momento de clicar) importante. Pense no clicker como uma cmera
que marca o instante em que o co est fazendo a coisa certa.
Nota: No se preocupe em dizer o nome do comportamento por enquanto. Ces aprendem por
associao, e voc quer que ele associe o comando completa e correta ao. Alm do mais, voc
poderia distrair o co ou at voc mesmo!
Guiando um comportamento
Segure o pestico na frente do focinho do co. Ele provavelmente vai tentar lamber, mas no deixe
que ele o coma ainda. Voc pode usar esse petisco como um m do focinho, j que o co
provavelmente vai seguir ele a todo lugar. Voc pode atrair ou guiar o co na posio que voc
quer que ele aprenda. Por exemplo, voc pode guiar um senta movendo lentamente o petisco do
focinho para trs da cabea dele (mantenha baixo para que ele no pule).
Assim que ele estiver na posio desejada, click o clicker e d a recompensa da sua mo.
Modelando um comportamento
Essa uma maneira avanada de capturar. Voc comea clicando/recompensando o menor sinal
do comportamento que voc quer chegar no final do treinamento, e depois se concentra em dar
pequenos passos at seu objetivo final.
Por exemplo, voc deve clicar/recompensar toda vez que seu co vira a cabea para a esquerda.
Logo ele vai estar fazendo isso mais e mais. Ento voc clica/recompensa quando ele vira mais.
Ento, somente quando ele virar e der um passo esquerda. Ento, quando vira a cabea e d
dois passos, e ento trs. Eventualmente voc vai ter um co que vai dar uma volta inteira em um
crculo, e s vai clicar/recompensar para isso. Ento, voc vai esperar at que ele faa dois crculos
para clicar/recompensar. Ento, s vai clicar/recompensar os mais rpidos. Finalmente, voc vai ter
giros modelados.
Passo 3. Adicione um comando verbal
Quando seu co estiver fazendo o truque constantemente, no ponto que voc pode prever quando
ele est para apresentar o comportamento, comece adicionando o comando.
Por exemplo, se voc sabe que ele est para sentar, diga Senta. Se voc sabe que ele est para
levantar a pata, diga d a pata.
Combine o comando com o comportamento vrias vezes.
Dica: ces no sabem o que so comandos. Mas seu co VAI aprender que se ele fizer aquele
truque quando ele ouve o comando, ele vai ser recompensado.
Aviso: Se voc pegar o hbito de repetir o comando, o seu co vai achar que ele senta-sentasenta, e vai SEMPRE esperar voc dizer trs vezes antes de responder a ele!
Passo 4. Testando o comando
Tente dizer o comando verbal. Se o seu co fizer o truque, clique d a ele um jackpot um
monte de petiscos que ele adora e bastante carinho!
Dica: Sempre que voc REALMENTE gostar de algo que seu co fizer, clique e recompense com
petiscos melhores.
Se ele no executar o truque quando voc der o comando verbal, voc se adiantou. Trabalhe nos
Passos 2 e 3 por mais tempo.
Passo 5. Ignore comportamentos sem o comando
Quando o co estiver constantemente fazendo o truque quando voc der o comando, pare de
clicar/recompensar ele por fazer no resto do tempo. Simplesmente ignore esses comportamentos
espontneos. Continue a clicar/recompensar quando ele fizer sob comando.
Nota 1: Voc vai perceber que seu co vai comear a fazer o truque vrias vezes assim que voc
parar de recompensar. Isso normal. (Voc provavelmente faz a mesma coisa quando um boto
pra de funcionar. Ao invs de tentar alguma outra coisa, voc simplesmente aperta o boto vrias
vezes, mais forte, antes de desistir!).
Nota 2: Capturar o comportamento uma boa maneira de controlar comportamentos indesejados,
como latir ou pular em voc. Mas esteja atento para o que acontece depois (ver Nota 1). Para
manter comportamentos indesejados sob controle, sempre bom dar o comando do
comportamento que voc no quer, clicar/recompensar de vez em quando faa sesses de pulos
ou latidos!
Passo 6. Torne-se um recompensador aleatrio
Agora, tente fazer o seu co repetir 2 ou 3 vezes o truque antes de clicar/recompensar.
Dica: uma boa idia dizer Muito bem! a cada vez, s para que seu co saiba que est fazendo
certo.
Isso chamado colocar o comportamento em um programa de reforo varivel. O co no sabe
quando ele vai receber a grande recompensa, ento ele vai continuar tentando da mesma forma
que pessoas na loteria.
Importante: J que voc est recompensando com menos frequncia, voc tambm pode ser mais
exigente apenas recompense os senta mais certos, ou as levantadas de patas mais altas. Aqui
que o comportamento aprimorado. Nota: Algumas pessoas preferem aprimorar o
comportamento antes de adicionar o comando verbal.
Passo 7. Generalize
Agora ensine o co que esse comando vai funcionar em todo lugar. Mude para diferentes locais da
casa e tente. V para fora e tente. Tente com a coleira ou sem. Tente no carro, no parque e no
veterinrio.
Dica 1: Voc pode precisar voltar alguns passos, talvez at mesmo voltar para o Passo 2, se o nvel
de distraes alto.
Dica 2: Voc pode dar recompensas maiores para cada conquista.
Seu co ir generalizar o comportamento, e vai aprender que o comando que importante, no
o fato de que ele est na cozinha, de que est quase na hora do jantar ou que est com a coleira.
Voc conseguiu!
Seu co aprendeu um novo truque, e voc aprendeu uma nova maneira de adestrar!