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EL ETERNO REPOSO

Lo siguiente es algo en lo que llevo tiempo trabajando con la idea de dar un solido trasfondo a mi
personaje, y dotar de unas races los ideales del Azote, as como su organizacin. No he podido
evitar emular detalles de los cientos de novelas de fantasa que me he tragado para dotar a la
Orden de su lbrega y austera personalidad. El que sea un lector habitual como yo, sin duda se
dar cuenta y espero que perdone esas pequeas licencias.[/align]

La Orden del Eterno reposo es una organizacin monstica de cuo relativamente


reciente, con apenas 27 aos de historia. Esta compuesta por devotos militantes del
Kelemvor entregados a la tarea de dar descanso definitivo a los muertos sin reposo. Su
origen se remonta a la ascensin de su dios a la divinidad, cuando la organizacin del
clero viva tiempos convulsos en el transito de la fe, primero de Myrkul a Cyric, y despus
del Prncipe de las Mentiras al severo Juez. Originalmente se compona de varios
sacerdotes, exploradores y paladines itinerantes, que unieron sus fuerzas para crear una
organizacin capaz de afrontar retos superiores al auspicio del nuevo credo.
Dado su marcado carcter monstico, las tradiciones de la Orden son estrictas, humildes
y severas, si bien con el paso de los aos se han ido adaptando a la realidad de los
tiempos, renunciando a ser un grupo cerrado nicamente a los que son miembros
formales del clero de Kelemvor (esto es, lanzadores de conjuros divinos auspiciados por
esa divinidad) para abrirse a todos aquellos que por un motivo u otro han sentido la
llamada del Juez.
Aunque en principio se formaban un grupo errante, el Eterno Reposo acab por aceptar la
necesidad de tener una sede. Dada la escasa popularidad del credo del nuevo dios, y el
empeo de los lideres de la recin nacida organizacin por permanecer independientes a
cualquier poder poltico o religioso que condicionase sus esfuerzos o ideales, se opt por
buscar un lugar apartado, donde su presencia no supusiera amenaza o tentacin alguna
para nadie.
Tras varias tentativas fracasadas, o que permitieron dar con lugares que finalmente no se
consideraron apropiados, la Orden puso sus ojos en El Pinculo, una fortaleza
abandonada en el extremo sur de las Montaas del Ocaso, a unas 30 millas a vuelo de
guila de Proskur, la ciudad mas cercana. El lugar haba sido ocupado y saqueado en
diversas ocasiones, la ltima de las cuales fue un terrible bao de sangre que culmin
con la maldicin del lugar, que pas a ser poblado por espectros que repetan noche tras
noche la batalla final. Los hermanos militantes atacaron la fortaleza, dando reposo a las
almas atrapadas en ella, y reclamando el lugar en nombre del Juez. Desde entonces se ha

convertido en su sede, siendo reformada y reacondicionada para convertirse en un


monasterio fortificado tan severo y lgubre en apariencia como lo son sus moradores.
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El Pinculo
La fortaleza-monasterio de la Orden conserva el nombre que dio al lugar la imaginera
popular, que a decir verdad hace bastante justicia a la antigua edificacin. Esta
construida sobre un gran risco de negro basalto, aprovechando parte de la propia roca
sobre la que se enclava. Su aspecto exterior no es especialmente tranquilizador, y hay
quien dice que a los hermanos militantes les gusta que as sea, ya que no son proclives a
recibir visitas. Rodeado de nieves durante ocho meses al ao, y situada en una ubicacin
de alta montaa donde las inclemencias del tiempo son habituales, el Pinculo es un
lugar donde la vida es dura y austera, justo lo que desean sus moradores.
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A pesar de su aspecto casi torvo, el lugar es un lugar de meditacin y recogimiento, solo
alterado por las potentes voces de los hermanos preceptores entrenando a aspirantes y
novicios. El Pinculo es a un tiempo fortaleza, lugar de conocimiento y palestra de
entrenamiento, todo cuanto la Orden precisa para proseguir con su misin mientras los
hermanos militantes recorren los Reinos en busca de almas a las que dar paz.
El edificio en si es enorme, y dado que la orden nunca ha sido numerosa y que muchos de
sus miembros estn ausentes casi siempre, suele dar la sensacin de estar prcticamente
abandonado. Solo el claustro y el patio de armas cuentan siempre con alguna animacin
por parte de los novicios, que deambulan por ellos en sus pocos ratos libres o son
adiestrados con esmero por sus severos maestros. El edificio cuenta tambin con una
gran capilla subterrnea donde se realizan los ritos religiosos de la Orden. Conectada a
ella estn los sepulcros de los hermanos cados, cuya efigie los artesanos cincelan en roca
basltica similar a la del risco sobre la que se alza la fortaleza. Es deber de los novicios
cuidar de este lugar y mantenerlo siempre impoluto e iluminado. El Eterno Reposo honra
a sus muertos y en la corta historia de la Orden, no son pocas las acciones se se han
emprendido para recuperar el cuerpo de un hermano cado. Debido a que se considera
una de las tradiciones mas inquebrantables de la Orden, pocos son los que no han podido
recuperarse, aun a costa de la vida de aquellos que se presentaron para la misin, algo
voluntario que suele verse como un acto de gran devocin.
Lejos del oscuro corazn de la fortaleza se alza la Espiral de la Almas, la mas alta torre
del edificio. Su interior fue reacondicionado y esta decorada con esculturas en cristal de
roca, sencillas e incluso toscas, realizadas por los propios hermanos militantes como acto
de devocin. Sus 300 escalones rememoran paso a paso la vida de Kelemvor hasta
convertirse en divinidad, y son un tributo tambin a la Espina de Cristal, el palacio del
Juez en el Plano de Fuga. En lo alto de la torre se encuentra el Eliseum, una sala
acondicionada para realizar ritos e invocaciones, utilizada por los sacerdotes de la orden
para ponerse en contacto con los servidores del Juez en los planos superiores cuando se
requiere su consejo. Se usa en ocasiones muy sealadas y se mantiene cerrada casi
siempre, considerndose el lugar mas sacro del Pinculo. Muchos aspirantes completan su
entrenamiento y abandonan el lugar sin haber visto su interior jams, por lo que entre los
novicios suelen correr muchos rumores al respecto.

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Reclutamiento.
Como se dijo antes, la Orden no esta formada de manera exclusiva por miembros de la
eclesiarquia de Kelemvor, admitiendo en sus filas a todos aquellos que profesen la fe del
Juez. De ese modo los hermanos se benefician de la experiencia y talento de hombres y

mujeres de todo tipo y condicin, que por un motivo u otro, deciden dedicar el resto de
sus vidas a honrar al Juez dando reposo a los que no descansan. Su nmero nunca es
ingente (la orden rara vez ha superado los 400 efectivos y nunca se reunieron mas de la
mitad para afrontar un conflicto) pero el fluir de nuevas caras es constante, y los campos
de adiestramiento nunca han estado vacos hasta ahora.
La mayora de los miembros de la Orden se entrenan desde que son jvenes para ello,
comenzando su carrera como novicios. El origen de estos muchachos y muchachas es tan
diverso como amplia es la faz de Faerum, pero la mayora son hurfanos recogidos por los
hermanos militantes en su constante deambular por el mundo. Otros son enviados por
otros templos del Juez para ser enderezados en el caso de los dscolos, o debidamente
entrenados si provienen de templos en los que no hay tradicin militar. Unos pocos
acuden por propio fervor personal, algo muy poco comn, pues el severo credo de
Kelemvor, y mas aun el del Eterno Reposo, no es muy popular entre los jvenes con edad
de comenzar el aprendizaje.
Otros muchos entran en la Orden de manera tarda, tras haber decidido que esa es su
verdadera vocacin. Algunos son paladines y clrigos errantes que deciden que pueden
hacer mas como hermanos militantes, contando con el apoyo y respaldo de los que
comparten sus mismas inquietudes. Despus de un corto periodo de aclimatacin se les
suele aceptar sin reservar y a veces incluso se les ofrecen puestos de cierta
responsabilidad, honrando su experiencia.
Por ultimo estn los Dolientes: aquellos que se unen a la Orden por haber sufrido una
gran perdida a manos de los no muertos. Los hermanos militantes acogen a estas
almas torturadas con la esperanza de reconducirles a caminos que no estn
dominados por el odio, la venganza y la desesperacin, conscientes de que seguiran
deambulando por el mundo con o sin su amparo. Los Dolientes son sometidos a un
escrutinio aun mas cuidadoso que los novicios, a sabiendas de que lo que les impulsa
puede llevarles a cometer muchos errores. Con el tiempo y la mano experta de los
hermanos veteranos que suelen acompaarles, acaban por recuperarse de sus heridas
emocionales, y no son pocos los que alcanzan un rango de respeto dentro del Eterno
Reposo. Etridan Kell, el alto preceptor de armas, fue un Doliente en su da.
No es infrecuente que muchos busquen en los muros del Pinaculo refugio y penitencia
para purgar sus crmenes o para dejar atras vidas que desean olvidar. Simulan ser devotos
del Juez y piden plaza, esperando alejarse del mundo de ese modo. Dado que la Orden
vive apartada y que en sus filas se respeta el anonimato de cada uno, parece una buana
opcion de empezar de nuevo una nueva vida de expiacin. La politica al respecto ha
variado segn los maestres, desde el rechazo mas absluto a la piadosa aceptacin. Sin
embargo es cierto que algunos de estos falsos creyentes han acabado siendo fervorosos

servidores del Juez. La solidad hermandad y la tarea que los hermanos afrontan en cada
misin doblegan poco a poco hasta al mas descredo.
Doctrina y mtodos.
Los hermanos militantes del Eterno Reposo son devotos servidores de Kelemvor, y siguen
las enseanzas de su credo con tesn. Consideran que toda manifestacin de la no
muerte es una blasfemia contra la vida, un peligro acechante para los vivos y una afrenta
para los restos del fallecido, y lo que es mas grave, una eterna condena para su alma. Sin
embargo, carecen de la ira justiciera de otros grupos o congregaciones, y consideran que
la administracin de la muerte definitiva es un acto piadoso. La ira y la venganza no
tienen por tanto cabida en sus filas, y los actos emotivos o los excesos de cualquier tipo
son duramente reprendidos por los hermanos superiores.
Aunar este modo de pensar con su vida errante y solitaria, enfrentados siempre a
terribles peligros, ha llevado a los miembros del Eterno Reposo a desarrollar una filosofa
fatalista. Cuando alcanzan el rango de hermano militante, realizan juramentos con los
que se prepararon para su tarea como si ya se dieran por muertos. Y en cierta medida,
una pequea parte de ellos muere al realizar sus votos, entregndose en cuerpo y alma a
su tarea y renunciando a todo lo dems, convencidos de que antes o despus hallarn su
final en el cumplimiento de su deber. Este frreo pesimismo, que defienden como una
mera actitud realista, les convierte en hombres torvos y voluntariosos, implacables en el
cumplimiento de su cometido, difciles de amedrentar y, en general, poco dados a las
muestras de alegra.
Siguiendo esa lnea, los miembros del Eterno Reposo consideran que el servicio al Juez
solo finaliza cuando este as lo dicta. Cuando un hermano cae, los sacerdotes de la orden
usan plegarias de adivinacin para consultar la voluntad del Kelemvor. Si este dicta a
favor, los cados son resucitados con los conjuros convenientes. Esto rara vez se ve como
un favor o un don, sino como una clara seal de que el fallecido aun no ha completado
cuando deba hacer en el mundo terrenal al servicio del dios. Los retornados de este
modo se cuentan por tanto entre los mas denodados hermanos militantes, que buscan
con su empeo dar con la tarea que su Seor considera aun pendiente.
Al entrar a formar parte de la Orden de manera oficial, convirtindose en hermano
militante, el aspirante pronuncia unos votos a los que se atendr de manera inamovible.
Entre otras cosas, los miembros del Eterno Reposo renuncian a buscar pareja o engendrar
descendencia fuera de la organizacin. El Captulo de las Almas ensea a los aspirantes
que esto se debe a que es mucho mas doloroso cumplir con el deber cuando se tienen
lazos de este tipo, y que adems es cruel para aquellos que no podrn ser atendidos por
el hermano militante como debiera ser en una relacin plena, y que solo padecern por

los constantes peligros que el juramentado deber afrontar durante el resto de su vida.
Solo otro hermano puede entender y aceptar cuanto significa compartir la vida con un
servidor del Eterno Reposo. Dado que ademas son muy pocas las mujeres que se adhieren
a la Orden, esto suele conllevar que la mayora de los miembros de la Orden permanecen
clibes desde el momento de su juramento hasta que mueren.
Los miembros del Eterno Reposo suelen viajar en parejas, formadas por un miembro
veterano que sirve como gua y protector a un novicio recin ascendido o a un Doliente.
En pocas ocasiones se renen en partidas mas numerosas, en las que las habilidades de
todos los integrantes se ana para cumplir una misin concreta. Solo para las purgas mas
importantes se han reunido como contingente armado, y desde la primera guerra contra
el Rey de las Sombras, la Orden nunca se ha vuelto a alzar en armas con todos sus
integrantes.
Todos los hermanos estn obligados a informar de sus progresos de tanto en tanto,
mandando misivas al Pinculo por medios mgicos o mundanos. La Orden atesora esos
informes, sumndolos a las peticiones de ayuda que les llegan de diferentes lugares,
archivando la informacin en la inmensa biblioteca de la fortaleza monasterio. El
conocimiento se valora en el Eterno Reposo tanto como los logros obtenidos, honrando la
palabra del Juez que manda que no se olviden los hechos pasados. Muchos hermanos
militantes se entregan a la tarea de trascribir cuanto no debe olvidarse en el scriptoriun
de la orden, y su trabajo se honra tanto como el de los que vagan por los Reinos
defendiendo a los inocentes por la fuerza de la fe o las armas.
Indumentaria y equipo.
Al contrario que otros servidores de Kelemvor, que suelen preferir el gris en diversos
tonos, los miembros de la Orden visten de negro riguroso. Lo consideran una tradicin
arraigada en sus inicios, cuando se adopto esa vestimenta para honrar a los cados y ser
mas discretos en sus misiones, que de manera continua les han llevado una y otra vez a
adentrarse en la oscuridad. Cuando un novicio alcanza el rango de hermano militante, o
cuando un Doliente o un aspirante consiguen ser aceptados como miembros de pleno
derecho con ese rango, se denomina a la puesta de su uniforme "tomar" o "vestir el luto"
y es un motivo de orgullo para todos lo que lo consiguen.
El uniforme en si es sencillo, un tabardo con el emblema de la orden, tnica negra
debajo, una capa con capucha y la armadura adecuada para el desarrollo de las funciones
del que la porta. El color del tabardo varia dependiendo de las funciones concretas de su
portador, adecuando las ropas a las misiones encomendadas. Aunque el negro es el color
habitual, no es raro ver colores pardos y verdes entre los que realizan misiones de
exploracin en entornos exteriores. Cuando no estn ataviados para el combate suelen

lucir uniformes mas funcionales o hbitos sacerdotales de corte sencillo. La escasa


decoracin, como el smbolo de la orden o los emblemas de rango, se zurcen en hilo de
plata.
Los hermanos militantes tampoco cuentan con un armamento estndar. Cada uno porta la
variedad de armas que prefiere. Aunque las ropas y armaduras sean sencillas y humildes,
las armas de los miembros de la Orden suelen ser piezas funcionales de sencilla factura,
pero de excelente calidad. La espada de un hermano puede parecer la de un simple
guardia de caravanas por su carencia de adornos, pero su filo hablara por ella llegado el
caso. Los herreros del Capitulo de armeros se encargan de que as sea. La congregacin
cuenta ademas con algunas armas venerables, que han conseguido a lo largo de su corta
andadura, o que han recibido en agradecimiento a su servicio. Esas armas son horadas
por su historia, y ser escogido para portar una de ellas se considera uno de los mximos
honores a los que un hermano puede aspirar.
Organizacin.
La Orden esta regida por un Maestre, elegido por el consejo de Altos Preceptores. Cada
Alto Preceptor es a su vez el mximo dirigente de un Captulo, que es como se denomina
a las diferentes secciones que componen al Eterno Reposo. Hay un total de 11 Altos
Preceptores, cuyo cargo es vitalicio, y que a su vez son escogidos por los preceptores del
Capitulo que luego mandarn con la aprobacin posterior del Consejo. Por tradicin,
desde que se fund la Orden, el Maestre mantiene a su lado como consejero un sacerdote
de Jergal, emulando el papel que el propio escriba de los muertos tiene en la corte del
Juez en el Plano de Fuga.
El rango de preceptor solo esta al alcance de veteranos, ya que una de las funciones
principales de estos transmitir sus conocimientos y experiencias. Cada receptor es tutor
de un grupo de diez hermanos militantes, que segn la costumbre habitual, se dividen en
parejas que suelen mantenerse hasta que uno de los hermanos que la forman se rene
con el Juez. En caso necesario, un preceptor puede mandar a otros de su mismo rango
segn su veterana, pero tal cosa no sucede a menudo. Su sistema es por tanto simple y
sencillo, pero efectivo para un contingente que en verdad no es grande, y que necesita
operar con autonoma e independencia de la escala de mando muy a menudo.

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