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CLASIFICACIN
CUERPO
GEOMTRICO
CUERPOS
REDONDOS
POLIEDROS
PRISMAS
PIRAMIDES
ESFERA
POLIEDROS
Se distinguen por tener todas sus superficies
planas.
Se pueden observar cuatro elementos esenciales,
los cuales son: Caras (basales y laterales), Aristas,
Vrtices y Diagonales.
CILINDRO
CONO
CARAS: Son las superficies planas que forman en poliedro. La que sirve para apoyar el
cuerpo en un plano se denomina cara basal
ARISTAS: Es el segmento que se forma con la interseccin de dos caras.
VRTICE: Es la interseccin de tres o ms de sus aristas
DIAGONAL: Son los segmentos que unen dos vrtices que no perteneces a la misma
cara.
POLIEDROS REGULARES: Son aquellos que todas sus caras son polgonos regulares iguales.
Existen slo cinco.
9 caras
10 caras
11 caras
12 caras
15 caras
20 caras
El nombre del prisma se asigna segn el polgono que forme la cara basal, es decir,
segn el nmero de lados de la base.
Se denomina prisma recto si sus aristas laterales son perpendiculares a sus bases. En
caso contrario se denominan prismas oblicuos.
El nombre de la pirmide se
asigna segn el polgono de la
base.
rea de un cuadrado:
La medida del lado
elevado a dos.
rea Total de la Pirmide = rea del cuadrado + 4 veces el rea de un tringulo issceles
EJEMPLO:
Calcular el volumen del prisma cuadrangular y de la pirmide cuadrada, sabiendo que la
medida del lado de la base es de 4 cm y la altura de 6cm.
Volumen del prisma
Como el de base cuadrada, calculamos el rea de un
cuadrado de lado 4cm
Entonces
Por lo que ahora slo nos falta multiplicar por la altura
del cuerpo:
Volumen del prisma =
Volumen de la pirmide
Como la pirmide es de igual base e igual altura que el prisma, el volumen es la tercera parte
del que ya calculamos, por lo que slo hay que dividir por 3.
Luego.
Volumen de la pirmide =
= 72
CUERPOS REDONDOS
Se distinguen por tener superficies curvas o superficies curvas o planas.
Los principales son: el cilindro, el cono y la esfera.
CILINDRO
Luego:
rea de un cilindro = rea del rectngulo + 2 veces el rea de una circunferencia.
En general
rea de un cilindro =
CONO
Al observar, quedan dos figuras, una un sector circular y la otra un
circulo.
Luego..
rea de un cilindro = rea sector circular + rea de una
circunferencia.
En general
rea de un cono =
Donde
es la genertriz y r el radio
ESFERA:
La esfera es una figura particular, puesto que desarmarla no es muy significativo para su
clculo, y slo nos dispondremos a entregar la frmula para calcular su rea.
rea de una esfera =
CONO
El cono siempre es la tercera parte del cilindro que lo
contiene. (Cumple la misma relacin del volumen de la
pirmide con el de su prisma).
Entonces..
Volumen de un cono =
Volumen de un cono =
Donde r = radio y h = altura
ESFERA
El volumen de una esfera es igual a la tercera parte del producto de su radio por su rea.
En general
Volumen de una esfera =
Volumen de una esfera =
EJEMPLO: Calcule el volumen aproximado que puede contener el cono de helado que ilustra la
figura.
La base del cono es de 8 cm de dimetro, por lo que el radio es de 4 cm.
Por otra parte la altura del cono es de 15 cm.
Volumen del cono de helado = rea de la base por su altura
Volumen del cono e helado =
Volumen del cono de helado =
Volumen del cono de helado =