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CUERPOS GEOMTRICOS

La geometra en el espacio, estudia las figuras y cuerpos cuyos elementos no se encuentran en


el mismo plano
DEFINICIN DE CUERPO GEOMTRICO.
Son objetos tridimensionales limitados por una o varias superficies.

CLASIFICACIN

CUERPO
GEOMTRICO

CUERPOS
REDONDOS

POLIEDROS

PRISMAS

PIRAMIDES

ESFERA

POLIEDROS
Se distinguen por tener todas sus superficies
planas.
Se pueden observar cuatro elementos esenciales,
los cuales son: Caras (basales y laterales), Aristas,
Vrtices y Diagonales.

CILINDRO

CONO

CARAS: Son las superficies planas que forman en poliedro. La que sirve para apoyar el
cuerpo en un plano se denomina cara basal
ARISTAS: Es el segmento que se forma con la interseccin de dos caras.
VRTICE: Es la interseccin de tres o ms de sus aristas
DIAGONAL: Son los segmentos que unen dos vrtices que no perteneces a la misma
cara.

Los poliedros pueden ser REGULARES o IRREGULARES

POLIEDROS REGULARES: Son aquellos que todas sus caras son polgonos regulares iguales.
Existen slo cinco.

POLIEDROS IRREGULARES: Son aquellos compuestos por diferentes tipos de polgonos y de


diferente tamao.
Algunos ejemplos

Otros poliedros se denominan como lo muestra la tabla siguiente:


Eneaedro
Decaedro
Endecaedro
Dodecaedro
Pentadecaedro
Icosaedro

9 caras
10 caras
11 caras
12 caras
15 caras
20 caras

1. PRISMAS: Son aquellos poliedros que tienen dos


caras paralelas llamadas bases y sus caras laterales
son paralelogramos.

El nombre del prisma se asigna segn el polgono que forme la cara basal, es decir,
segn el nmero de lados de la base.

La interseccin de dos caras laterales se denomina arista lateral, y la interseccin de


una cara lateral con la base se denomina arista basal.

Se denomina prisma recto si sus aristas laterales son perpendiculares a sus bases. En
caso contrario se denominan prismas oblicuos.

Las caras laterales de un prisma recto, son rectngulos.

Se denomina altura de un prisma, a la distancia entre las caras basales.

Un prisma que tiene paralelogramos (cuadrado, rectngulo, rombo o romboide) se


denomina PARALELEPIPEDO.

2. PIRMIDES: Son aquellos poliedros que


tienen una base poligonal, y sus caras
laterales son tringulos que concurren a un
punto llamado vrtice o cspide.

El nombre de la pirmide se
asigna segn el polgono de la
base.

Una pirmide se denomina regular si su base es un polgono regular.

Se denomina pirmide recta si el pie de la altura equidista (esta a la misma


distancia) de los vrtices de la base.

En una pirmide recta regular, la altura de cada cara lateral se denomina


apotema lateral.

La altura de una pirmide es el segmento trazado desde la cspide


perpendicularmente (formando 90) a la basa de la pirmide.

La APOTEMA es la altura de un tringulo issceles.

REA Y VOLUMEN DE PRISMAS Y PIRAMIDES


Para determinar el rea de un poliedro, es necesario desarmar el cuerpo y analizar las figuras
con las cuales fue construido.
REA DE UN POLIEDRO: Es la suma de las reas de las superficies que lo limitan

EJEMPLO 1: Calculemos el rea de un cubo (hexaedro regular)


El dado de la figura es un cubo, pero para calcular el rea de este polgono,
debemos entender qu y cuantos polgonos lo componen. Si desarmamos la
figura y la llevamos a un slo plano, obtendremos una red de polgonos, como
la que muestra la figura siguiente:

Si observamos, el cubo est formado por seis cuadrados, por lo que


calcular el rea del cubo se traduce en calcular 6 veces el rea de un
cuadrado
Si el lado del cubo es de medida a entonces
rea del Cubo = 6 veces rea del Cuadrado

rea de un cuadrado:
La medida del lado
elevado a dos.

rea del Cubo =

EJEMPLO 2: Analicemos el rea de un prisma triangular.


La figura muestra una caja de un chocolate bastante conocido.
La forma de dicha caja es de un prisma triangular. Para calcular
el rea desarmemos la caja, para ver qu y cuntas figuras
forman dicha figura.
Si observamos con detencin, la caja
estara formada por tres rectngulos y
dos tringulos, por lo que calcular el rea total de la caja del prisma
triangular ya es ms sencillo.

rea del prisma = 3 veces el rea de un rectngulo + 2 veces el rea de un tringulo

EJEMPLO 3: Analicemos el rea de una Pirmide.


Las nuevas bolsas de t, tienen una forma piramidal de base cuadrada.
Nuevamente, desarmemos el cuerpo para ver qu y cuntas figuras
lo conforman.

Si observamos, est compuesta por cuatro tringulos issceles y un


cuadrado, por lo que al igual que los cuerpos anteriores, calcular el rea de
este cuerpo es recurrir a calcular el rea de polgonos.

rea Total de la Pirmide = rea del cuadrado + 4 veces el rea de un tringulo issceles

VOLUMEN DE UN POLIEDRO: Es la medida del espacio que encierra.


En general, podemos decir que:
Volumen de un prisma = rea de la base por la altura del
cuerpo.

Volumen de una pirmide = Un tercio del volumen del prisma


que lo contiene

EJEMPLO:
Calcular el volumen del prisma cuadrangular y de la pirmide cuadrada, sabiendo que la
medida del lado de la base es de 4 cm y la altura de 6cm.
Volumen del prisma
Como el de base cuadrada, calculamos el rea de un
cuadrado de lado 4cm
Entonces
Por lo que ahora slo nos falta multiplicar por la altura
del cuerpo:
Volumen del prisma =
Volumen de la pirmide
Como la pirmide es de igual base e igual altura que el prisma, el volumen es la tercera parte
del que ya calculamos, por lo que slo hay que dividir por 3.
Luego.
Volumen de la pirmide =

= 72

CUERPOS REDONDOS
Se distinguen por tener superficies curvas o superficies curvas o planas.
Los principales son: el cilindro, el cono y la esfera.

CILINDRO: El cilindro es generado por un rectngulo girando


en torno a un eje situado en uno de sus lados.
De all, que podemos decir que es un cuerpo limitado por una
superficie cilndrica y dos secciones planas circulares
paralelas. (r = radio, h= altura)

CONO: El cono es generado al hacer girar un tringulo


rectngulo en torno al eje situado en uno de sus catetos.
( r =radio, h = altura , g = generatriz)
Podemos decir que la medida del lado que al rotar genera la
superficie curva en el cilindro se denomina generatriz. Si se
observa con detencin, coincide con la medida de la hipotenusa en el plano.

ESFERA: La esfera es generada cuando un semicrculo gira


en torno a un eje que contiene su dimetro. (r = radio)

REA DE CUERPOR REDONDOS


Al igual que con los prismas
Hay que desarmar la figura para ver qu y cuntas figuras geomtricas lo forman

CILINDRO

Si observamos, la figura queda compuesta por dos


crculos de radio r, y por un rectngulo donde uno
sus lados tienen la medida de la altura y el otro tiene
la medida del permetro de la circunferencia de la
base (

Luego:
rea de un cilindro = rea del rectngulo + 2 veces el rea de una circunferencia.
En general
rea de un cilindro =

CONO
Al observar, quedan dos figuras, una un sector circular y la otra un
circulo.
Luego..
rea de un cilindro = rea sector circular + rea de una
circunferencia.
En general
rea de un cono =
Donde

es la genertriz y r el radio

ESFERA:
La esfera es una figura particular, puesto que desarmarla no es muy significativo para su
clculo, y slo nos dispondremos a entregar la frmula para calcular su rea.
rea de una esfera =

VOLUMEN DE CUERPOS REDONDOS


Recordemos que el volumen es el espacio que el cuerpo encierra
CILINDRO: El volumen de un cilindro funciona de la misma manera que un prisma. Recuerde
que la base en el cilindro siempre es un crculo.
Entonces:
Volumen de un cilindro = rea de la base por la altura
Volumen de un cilindro =
Donde r = radio y h = altura

CONO
El cono siempre es la tercera parte del cilindro que lo
contiene. (Cumple la misma relacin del volumen de la
pirmide con el de su prisma).
Entonces..
Volumen de un cono =

rea de la base por la altura

Volumen de un cono =
Donde r = radio y h = altura

ESFERA
El volumen de una esfera es igual a la tercera parte del producto de su radio por su rea.
En general
Volumen de una esfera =
Volumen de una esfera =

EJEMPLO: Calcule el volumen aproximado que puede contener el cono de helado que ilustra la
figura.
La base del cono es de 8 cm de dimetro, por lo que el radio es de 4 cm.
Por otra parte la altura del cono es de 15 cm.
Volumen del cono de helado = rea de la base por su altura
Volumen del cono e helado =
Volumen del cono de helado =
Volumen del cono de helado =

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