You are on page 1of 16

Acabados del Jean

El termino acabado, se refiere al cambio de la apariencia que se le hace a una


prenda despus de confeccionada.
Estos acabados, son los que marcaron la diferencia en los diseos y permitieron la
evolucin del Jean.
El primer cambio de apariencia fue la degradacin del color; pero hoy el denim, se
convirti en el lienzo de inspiracin, tanto de los diseadores textiles como de las artes
graficas.
Todo proceso tiene especificaciones tcnicas que se deben controlar durante la
produccin. Por esto es importante hacer muestras de cada uno, aplicando los ensayos
de laboratorio para garantizar la vida til de los materiales e insumos y la durabilidad
del acabado.
Los acabados se clasifican en manuales o fsicos y fsico- qumicos.
1. ACABADOS MANUALES O FSICOS
Son aquellos procesos que se hacen manualmente con la ayuda de herramientas o
equipos de baja tecnologa. Y sin adicin de sustancias qumicas.
Se puede hacer de forma artesanal o en mquinas bordadoras.
Hay gran diferencia entre estas dos tcnicas, tanto por los tiempos de produccin como
por los diseos.
1.1. ARTESANAL
1.1.1. Bordado con hilo.
Para la elaboracin de bordados, se requiere de hilos especiales que soporten los
diferentes lavados que se le hacen al jean.
1.1.2. Bordado con parches. (Patchwork.)
Consiste en hacer figura con retazos u otros materiales como el cuero, cuerina o contraste
de otros tejidos.
1.2. INDUSTRIAL
Es el proceso que se realiza con la ayuda de mquinas industriales como bordadoras,
planas o zigzag

2. PROCESOS FSICO-QUMICOS
Estos procesos se hacen en lavadoras industriales que tienen una capacidad de carga
entre 25 y 200 prendas. Requiere control de: tiempo, temperatura, concentracin de
qumicos y cantidad de piedra, segn el tono deseado.
Adems de la degradacin de color, se logran realzar los diseos del tejido y las costuras.
Los procesos ms usados son:
2.1 Bordado lquido.
Es llamado as, porque se hace con pintura especial para tela. Su forma de aplicacin
es manual, usando diferentes herramientas como: pincel, brocha, cepillo, espumas o tela.
Su apariencia final la determina el diseo, pues existen tintas que despus de aplicadas
dan apariencias diferentes como: plana, de relieve, mates, brillantes, de fantasa y/o
fluorescentes.
2.2. Decoracin con accesorios (herrajes, bisutera).
La palabra bisutera est directamente relacionada con la pedrera
Se refiere a la decoracin con piedras y herrajes. Para esta tcnica, hay que tener especial
cuidado con la forma de fijacin, ya que si hay fallas en el proceso, puede deteriorar el
material o crear afecciones de piel cuando se usan elementos metlicos.
Los equipos con que se pueden fijar son:
2.2.1. Troqueladora: para los herrajes de puntillas.
2.2.2. Remachadora: para los accesorios de pata.
2.2.3. Termo-fijadora: para elementos en platn que tienen un recubrimiento de resina y
se fijan al calor, para lo cual recuerde que se debe controlar temperatura, tiempo y
presin, segn la tela.
Cuando las prendas llevan estos procesos, se les debe adicionar una etiqueta que advierte
que el lavado en casa debe ser suave y a mano.
2.3. Estampacin.
En el rea textil, se habla de telas estampadas cuando vienen con: figuras a rayas o
cuadros, los cuales fueron programados desde el telar.
Pero aqu vamos a conocer el estampado que se hace sobre prendas, que consiste en

calcar o transferir una imagen desde una plantilla, por el sistema de impresin, utilizando
tintas.
Este proceso, requiere de tintes especiales para cada tipo de tejido, porque dependiendo
de ello, la apariencia final del estampado y la forma de fijacin (termo- fijada o con
catalizador) varan.
Hay varias tcnicas de estampacin, unas artesanales y otras industriales. Veamos
algunas:
2.3.1 Screen: Para esta tcnica, la plantilla es una malla en polister templada sobre un
marco de madera; el nmero de hilos, vara dependiendo del dibujo a estampar. Los
tintes, se distribuyen con rasero y luego la prenda pasa al proceso de curado (secado). Hay
dos formas de aplicacin: sobre mesa o en pulpos industriales. El tipo de secado depende,
del tinte aplicado y el tejido.
2.3.2 Rayos lser: Es la tecnologa ms avanzada. Los diseos se programan desde
el computador. Es ms rpida y la pintura se seca inmediatamente. Este proceso es similar
al de una impresora.
2.3.3 Transfer: Es la tcnica de traslado de diseos desde plantillas elaboradas en
diferente materiales como: cartn paja, acetatos, costales, cortezas naturales, entretelas a
la prenda. Para esta tcnica se utilizan diferentes mtodos:
- Efectos: calcando la figura y aplicando los tintes, con diferentes materiales como
espuma, rodillos, tela o papel.
-Termo-fijacin: los dibujos vienen en papel, tipo calcomana, para fijar con calor
(planchas o termo-fijadora.
-Aerografa: consiste en aplicar los tintes con aergrafo (uso domstico).
2.4 Tintorera.
Esta tcnica, revolucion la cadena fibra textil confeccin, por los efectos de belleza,
luminosidad y fantasa que le da a las prendas.
Se considera un proceso fsico-qumico, ya que las propiedades de fijacin de los tintes,
tienen que ver con las propiedades fsicas y qumicas de las fibras de las telas.
Algunos acabados requieren del proceso de descrude; que consiste en retirar la
pelcula de goma que trae la tela desde su fabricacin, para darle suavidad al tejido y
brindarle propiedades de absorcin y fijacin de colorantes.

Los efectos de tintorera se logran de varias formas:


2.4.1 Utilizando hilos preteidos: Los hilos de trama o de urdimbre o ambos, se tien
antes de tejer la tela, como pasa con el denim, que los hilos de la urdimbre son preteidos
de azul ndigo.
2.4.2 Elaborando las prendas en telas crudas: En este caso, el hilo de las costuras debe ser
en algodn 100%.
2.4.3 Cambiando el color original (OVER DYE): muy usado en los acabados del jean.
Consiste en decolorar el jean y luego se tintura de otro color diferente. La gama es de
azules.
De forma artesanal se hacen diseos que desde los textiles no existen; son muy usados en
los acabados del jean, logrndose diferentes figuras, aplicando una o varias de las
siguientes tcnicas:
2.4.3.1 Batik: consiste en aplicar cera en zonas de la tela donde no queremos que llegue el
colorante, antes del proceso de tinturar.
2.4.3.2 Tie dye: Es teir la prenda, amarrada y doblada de diferentes formas con o sin
objetos; para reservar el color original y luego se desamarra. Dependiendo de la forma y
el nmero de ataduras, da como resultado figuras geomtricas o figuras irregulares.
2.4.3.3 Tric tik: Es reservar zonas del color original, haciendo costuras o pegando parches
antes de lavar o tinturar, para luego descoserlas.
2.4.3.4 Taking: Consiste en hacer pliegues antes de lavar o tinturar la prenda, y luego, se
sueltan.
2.5 Decoloracin
Es la eliminacin parcial o total del colorante ndigo. Este proceso se puede hacer de dos
formas:
2.5.1 Por abrasin.
La abrasin consiste en frotar la tela, para disminuir el colorante ndigo, utilizando
diferente herramientas; tales como:
2.5.1.1 Cepillo Industrial: Se utiliza para lograr manchas en piezas grandes. Se hace con la
prenda sin desengomar.
2.5.1.2 Manguera (chorro de arena o Sand blast): La prenda es sometida a una "metralla"

de arena usando grano (No 180 a 200), para provocar un aspecto de desgaste en algunas
reas; es un proceso ms rpido y fuerte que el proceso de lija.
2.5.1.3 Lija (Hand blast): Es el desgaste localizado que se hace manualmente en los
espacios donde no cubre el chorro de arena o el cepillo industrial, dando forma de lneas
de quiebre, bigotes o manchas. Se hace, usando lijas de grano desde 100 a 220 de espesor
2.5.1.4 Tela perchada (SAND BLAST QUMICO): Se conoce tambin como esponja. Es un
Proceso de oxidacin provocado por la aplicacin de permanganato de potasio sobre la
zona deseada; tambin se puede aplicar en spray.
2.5.2 Por lavado
2.5.2.1 QUICK STONE: Lavado suave se programa a un tiempo ms corto que el stone
wash, utilizando piedra pmez y menos concentracin de hipoclorito de sodio. Su
resultado es un azul oscuro (dark).
2.5.2.2 STONE WASH: Lavado fuerte se programa a un tiempo alto, utilizando piedra
pmez e hipoclorito de sodio; dando como resultado una gama de azules claros (ligth). Por
ser lavado fuerte, la prenda es menos duradera.
2.5.3 Proceso
Despus de la tintorera y decoloracin con piedra pmez o granos de arena, las prendas
pasan por:
2.5.3.1 Limpieza: Desarenado o descontaminado de residuos de piedra.
2.5.3.2 Neutralizacin: Eliminacin de residuos qumicos de la decoloracin.
2.5.3.3 Suavizado: Procesos con enzimas que dan un efecto de suavidad al tacto.
2.5.3.4 Centrifugado: Procesos elaborados en las mquinas centrfugas que escurren el
agua las prendas recin salidas de la lavadora.
2.5.3.5 Secado: Proceso hecho en la secadoras para dejar la prenda lista para la planchada
y pulida.
Para sus procesos, las lavanderas utilizan dos tipos de agua:
Agua del acueducto: slo se utiliza para prendas claras y telas delicadas.
Agua de pozo: El cual est instalado en la empresa y su volumen de extraccin es de 5
litros por segundo. Esta agua es la ms utilizada para las prendas oscuras y pesadas, como

los ndigos.
En la primera fase de lavado, se generan aguas contaminadas con residuos slidos, como:
arena y algodn. Esta agua, se lleva a una planta de tratamiento, para luego ser utilizada
en la segunda fase. En este proceso, se generan nuevas aguas contaminadas, pero con
residuos qumicos, piedra y colorante.
Por ser sta el agua de mayor impacto ambiental, causa altos ndices de contaminacin.
Para ello, las empresas tienen su propia planta de regulacin del PH que disminuye la
solidez y los metales pesados como hierro y magnesio.
Los residuos de piedra, son separados en bolsas acrlicas y se las depositan en el relleno
sanitario.
Las aguas con alta concentracin de contaminantes qumicos, se conducen a las plantas de
tratamiento, donde se disminuye en un 80% las cargas contaminantes (solidez,
turbulencia, color, olor).
2.6 Craquelado
Proceso que consiste en imitar arrugas, las cuales se logran aplicando un qumico fijador y
luego se pasa a termo fijado, lo que hace permanecer la arruga.
Los craquelados pueden ser transitorios o permanentes.
2.7 Desgaste del tejido (Destroy).
Es la destruccin parcial o total de los hilos del tejido por abrasin o cortes, utilizando
esmeril, clavos, tijera, bistur, que se hacen ms visibles despus del lavado de la prenda
dando la apariencia de rotos.
De estos procesos los ms conocidos son:
2.7.1 Grinding: Desgaste hecho en bordes de botas, bocas de bolsillos traseros y
delanteros, pasadores, aletilla o pretinas. Este proceso se hace con motor tool con esmeril
fijo a una mordaza y se desplaza la prenda.
2.7.2 Motor tool: Desgaste de los de la urdimbre que deja ver intactos los hilos de la trama
del tejido. Este proceso se hace con motor tool, donde la prenda esta fija en la mesa y se
desplaza la herramienta.
2.7.3 Rotos: Desgaste total que se hace perforando el tejido con clavos, tijeras o bistur; el
cual se hace ms profundo en la lavandera.

3. DEFECTOS DE LOS PROCESOS DE ACABADOS DEL JEAN


3.1 REVIENTES DE HILO: Se pueden presentar por varias causas:
3.1.1 Por hilos muy tensionados en el proceso de costura:
La mquina lavadora aporrea los hilos y si estos no tienen la tensin adecuada no resisten
la presin a la que son sometidos durante el proceso y se revientan.
3.1.2 Por manualidad de lija: se rozan los hilos y se debilitan y luego se revientan en la
lavadora.
3.1.3 Por motor tool: los hilos se debilitan y se revientan en el lavado
3.2 Altas temperaturas en el proceso de estampado funden los hilos y los revienta.
3.3 Desgaste con ubicacin equivocada: se hace el desgaste en un sitio que no
corresponde a las especificaciones de la ficha tcnica. Se puede dar por descuido el
operario o por muestra mal aprobada.
3.4 AUSENCIA DE PROCESO: Se omite un proceso definido en la ficha tcnica.
3.5 RAYA DE LAVADO: Se da cuando la mquina lavadora es cargada con ms de lo que
soporta y las prendas no tienen espacio para girar y absorber el producto qumico.
3.6 MANCHAS
3.6.1 DE GRASA: La prenda se puede manchar en el proceso de confeccin con la grasa de
las maquinas de costura o en lavandera cuando se atora en una de las piezas de la
mquina lavadora.
3.6.2 DE COLORANTE: Mala manipulacin del operario o por algn objeto impregnado de
colorante.
3.6.3 DE RESIDUIOS DE GOMA DEL TRAZO: En el proceso de cote el trazo es adherido al
extendido con exceso de goma y esta se pega de la tela.
3.6.4 DE BLANQUEADOR: cuando por accidente o descuido cae una gota de blanqueador
en la prenda.
3.7 ROTOS:
3.7.1 PICA POR AGUJA DESPUNTADA: No se detecta en la auditoria de costura, pero se
rompe en el proceso de lavado.

3.7.2 POR LAVADO EN MAQUINARIA EN MAL ESTADO: Cuando la prenda se engancha en


una maquina con puntas con rebabas o con perforaciones y se rompe.
3.7.3 POR SATURACION DE QUIMICO: Se presenta ms que todo en el forro de bolsillo que
no resiste el qumico.
3.7.4 POR MOTOR TOOL FUERTE: Se produce por aplicacin de ms de la fuerza e
necesaria en el desgaste con motor tool lo cual rompe la tela mostrando los hilos de la
trama.
3.7.5 POR RAYN DE LIJA: Se da cuando el operario pasa la lija sobre la tela doblada y se
rompe en raya.
3.7.6 POR DESTROYER FUERTE: En la manualidad de destroyer se hace ms presin de la
que se necesita y se rompe la trama del tejido en la lavandera.
3.7.7 POR MARRAS EN EL TEJIDO: puede ser que la marra no se note en el proceso de
confeccin pero cuando llega a la lavandera se suelta y rompe el tejido.
3.7.8 POR LIJA FUERTE: en la manualidad de la lija se hace ms presin de la que se
necesita y se rompe el tejido.
3.8 LAVADO DISPAREJO: Se puede dar por un pare de la mquina en una etapa crtica del
proceso o por adicin de productos qumicos en un momento indebido.
3.9 CRAQUELADO: La prenda se envuelve en s misma y queda un decolorado como si se
hubiera retorcido en el proceso de lavado. Se da cuando la maquina se sobrecarga de
produccin. La intensidad de este defecto depende de la velocidad de la mquina.
3.10 ESTRIAS: se dan cuando la mquina se carga con ms de lo que soporta o cuando la
tela es mal almacenada.
3.11 TONOS: Se dan por ensamble con consecutivo trocado y no se advierte el tono en la
auditoria de calidad de costura pero el proceso de lavandera lo muestra claramente.
3.12 QUEMN POR SECADORA: Las altas temperaturas en la secadora recalientan el
remache y queman la tela.
3.13 CONCENTRACIN DE QUMICOS EN INSUMOS: La sobrecarga de qumico debilita los
insumos y estos mancan la tela y se caen.
3.14 MACHACON DE MAQUINA: la prenda se golpea con algo o se engarza en alguna parte
de la maquina o un carro transportador y se rompe y se mancha.

3.15 BOCA DE BOLSILLO DEFORMADA: Se presenta por la mala manipulacin del material.
Estiramiento.
3.16 BOLSILLO ONDULADO: Por reproceso o por estirado del tejido en la manipulacin.
5. Normas de Seguridad
5.1 Industrial
En las plantas de acabados, se deben implementar las siguientes normas:
5.1.1. Usar dotacin de trabajo (ropa y zapato).
5.1. 2. Usar los productos qumicos, bajo instrucciones respectivas
5.1.3. Usar los protectores (tapa bocas, guantes, gafas)
5.1.4. Hacer pausas activas durante la jornada laboral, para la hidratacin del cuerpo y la
relajacin de las vas respiratorias.
5.1.5. Cambiar de seccin a las personas que presentan alergias de piel o afecciones
respiratorias.
5.1.6. Rotar al personal, para evitar enfermedades profesionales.
5.2 Medidas ambientales
Separacin de piedra pmez. Separacin de aguas iniciales y aguas de consumo Retiro de
arena (desarenado por sedimentacin) Retiro de fibras de algodn (sedimentacin)
Separacin de aguas y redes al interior de la empresa:
Aguas domsticas.
Aguas de proceso (tienen filtro para retener residuos slidos)
Aguas con colorantes (tratamiento de agua, con residuos lquidos) Reutilizacin de aguas
durante el proceso, para verter menos lquidos al alcantarillado. Recuperacin de
qumicos. Contratacin de personal capacitado. La empresa debe programar actividades
de capacitacin extensivas, no slo a sus empleados sino tambin a los habitantes del
entorno y a sus clientes externos.

TERMINOLOGA PARA EVALUAR DEFECTOS EN PRENDAS TERMINADAS


APARIENCIA DE LA PRENDA: es toda superficie visible de la prenda
MANCHAS DE CLORO: una parte descolorida del jean (manchada), la cual es causada por
cloro.
ESTNDAR: Es el patrn o muestra con que se compara una prenda, ya sea para evaluar el
tono, el diseo o la talla.
BORROSO: cuando la apariencia es suave no se ve uniforme, comparado con el estndar.
BRILLO: color ms intenso, comparado con el estndar
EFECTO DE MELN: cuando el patrn de la abrasin es similar a la cscara de meln.
MATIZ: es la diferencia de color o tonalidad virtual que tiene la prenda con relacin a la
muestra; por ejemplo: un pantaln jean puede tener un matiz verdoso o rojizo.
CONTRASTE: es la diferencia entre el color de fondo y otras reas de la prenda.
AGRIETADOS: una serie de pequeas rayas en un rea determinada de la prenda; tambin
se le llama: pata de gallina.
TEIDO DISPAREJO: Un teido borroso de una tela, que resulta por insuficiente
penetracin o fijacin, por uso de colorantes y mtodos de teido impropios o insuficiente
enjuague o tratamiento posterior a la operacin de teido
OPACO: cuando una prenda no es brillante o limpia como el estndar
GRASOSO: aceitoso y resbaladizo al tacto
TACTO: percepcin al tacto de la prenda
MOTEADO: apariencia borrosa, cobertura rayada
SATURACIN: Un color profundo, comparado con el estndar y con gran porcentaje de
colorantes en la tela, se denomina: saturada.
ABRASIN DE COSTURA: desgaste de costuras
SEDOSO: suave, liso y lustroso (brillante)
MOTAS: una irregularidad artificial en el hilo

ESTRAS: Una lnea o marca que difiere, en color, de las reas cercanas.
GAMUZA: caracterstica de la superficie de la tela, con apariencia lanosa.
MANCHAS DE SULFURO: un matiz marrn, de coloracin gris; visto, usualmente, en las
reas de costura y es causado por el suavizante.
TOSCO: seco o quebradizo al tacto.
TERCIOPELO: suave y liso.
TELA DE CONTROL: sta es la tela ptima, con las caractersticas deseadas para la
elaboracin de un lote de produccin

GLOSARIO DE MANUALIDADES DE LAVANDERA


SAND BLAST: desgaste hecho con arena abrasiva. Se hace en mquinas, donde la prenda
se expone a un chorro de arena presurizado.
HAND BLAST: desgaste localizado, que se hace manualmente, por medio del uso de lijas.
Normalmente, se usan lijas de referencia 220 a 320 de espesor.
SAND BLAST QUMICO: Se conoce tambin como: esponja o trapo. Es un desgaste
provocado por la impregnacin de permanganato de potasio sobre la prenda, se puede
hacer aplicacin por spray o por medio de esponja.
DESTROYER: Tambin conocido como: Damage, y consiste en hacer un desgaste con
apariencia de roto, ocasionado con un esmeril, motor tool o bistur, sobre los bordes o
partes planas de la prenda. Por ejemplo: en boca bolsillos, botas, relojeras, bolsillos
traseros o partes planas (piernas)
FOGUEO: Se entiende por la intensidad del desgaste.
BIGOTE O WISKER: Acabado de la prenda, que se hace con lneas en sentido horizontal,
especialmente a la altura de la cadera en la parte delantera.
TALQUEO: Marca que se hace con tiza o talcos, para identificar la ubicacin de una figura,
bigote o destroyer
TACKING: Es una manualidad que consiste en hacer pliegues en algunas zonas de la
prenda, sostenidas con plasti-flecha, para lograr un acabado ms claro en los bordes del
doblez.

INTENSIDAD: Nivel o cantidad de desgaste aplicado a la prenda.


INTENSIDAD SUAVE: Desgaste hecho con delicadeza, que sigue manteniendo la coloracin
del resto de la prenda.
INTENSIDAD MEDIA: se hace un desgaste, provocando un contraste notable en la prenda;
logrando un equilibrio en el color claro y oscuro.
INTENSIDAD FUERTE: El desgaste provoca que se note un contraste muy alto entre el rea
trabajada y el resto de la prenda.
FIGURA: Es el rea de la prenda, a la cual se requiere hacerle manualidad.
DIFUMINACIN: Es un desgaste de intensidad suave alrededor de la figura.
TARGET: Muestra fsica del acabado exacto que requiere el cliente y sobre el cual se debe
trabajar la manualidad.
SHADE BAND: Es el grado de tolerancia que permite al cliente trabajar el target.
MANUALIDAD PARCHADA: Es un desgaste no continuo en la figura o que presenta
diferencias de intensidades dentro de sta.
LIJA: Es una hoja en papel, recubierta con una capa de grano abrasivo. Los granos
abrasivos son, propiamente, la parte que efecta el desbaste o remocin de los
materiales. La efectividad de los mismos, depende de la dureza, tenacidad y tamao del
grano. Los tipos de abrasivo usados, de acuerdo a su dureza, son: Carburo de Silicio,
Almina, Zirconio, xido de Aluminio Especial, xido de Aluminio Blanco, xido de
Aluminio Caf y Esmeril.

GLOSARIO TEXTIL
Denim: tejido plano de ligamentos diagonal en algodn, donde los hilos de urdimbre son
crudos y los de la trama estn teidos por un colorante llamado ndigo o ail y en otros
colores en donde se denomina como color denim.
Jeans: originales de Gnova, Italia, en donde los marineros usaban resistentes pantalones
de trabajo. El jean o denim es una tela resistente en algodn. Durante 1870, Levi Strauss
introduce los jeans en San Franciso, California, como ropa de trabajo y luego en los aos
50 se volvieron prendas de moda en los Estados Unidos. Desde entonces, los jeans han
sido hechos en gran variedad de estilos: ajustados, baggies, descaderados y botas
acampanadas, adornados con flores, pintados y parchados.

Jeanswear: universo del vestuario que nace a mediados de los aos cincuenta en lo ms
profundo de la cultura norteamericana. Pantalones 5 bolsillo en algodn 100%, de tejido
tafetn y diagonales en todos los pesos.
Alforza: pliegue o doblez horizontal que se hace en un sector especifico de una prenda.
Algodn: Fibra de semilla, de origen natural vegetal. Es quizs la fibra ms utilizada en el
mundo. Su calidad depende de su finura, pureza, brillo, color y en especial de la longitud
de la fibra (oscila entre 10mm y 50 mm). Las propiedades ms importantes son la
capacidad de absorber la humedad, resistencia al rasgado, al frote, al calor, es de fcil
lavado, fresco, flexible y no acumula esttica.
APT. Apto Para Teir
Bigotes: apariencia de arrugas por medio de plantillas, lijando manualmente la prenda o
arrugndola
Bolsillo de parche: bolsillo grande y cuadrado, cosido en el exterior de abrigos, chaquetas,
vestidos y jeans.
Bota flare o campana: bota que se amplia desde la rodilla hasta el dobladillo
BPT. Base para teir
Camisa vaquera: camisa de cuello de puntas largas, algunas veces usadas con broches.
Puede tener almillas en forma de V en el delantero y trasero, al igual que los bolsillos con
punta en la parte de abajo.
Capri: pantaln semi-ajustado hasta la mitad de la pierna. Su nombre viene de la isla de
Capri (Italia)
Cargos: pantalones de bolsillos grandes con tapas, algunos con fuelle en el frente,
laterales y trasero.
Casual: universo del vestuario que surge a partir de los aos 60 con una caracterstica
esencial: los productos que lo componen deben ser verstiles y flexibles. La figura es
menos destacada, dando un aspecto ms suelto, desestructurado y confortable.
Charretera: pieza cosida al hombro que da a la prenda un aire militar.
Cierre de velcro: cierre compuesto de dos partes de diferente textura que se pegan la una
a la otra o se separan con solo presionarlas o tirar de ellas.

Cross dyed: teido que contiene fibras de diferentes titulo y afinidad hacia los colorantes.
Se tien en un mismo bao o en operaciones separadas para obtener combinaciones de
dos o ms colores o matices.
Desengome: proceso en el cual se retira la goma de la tela con el fin de que haya una
buena fijacin de colorante y productos que puedan intervenir en los procesos de
acabado.
Destroy o destruido: proceso por el cual se logran rotos y desgaste, mediante la
exposicin de la prenda en la lavadora por mucho tiempo, esmeril o motor tool,
igualmente puede haber desgaste fsico localizado con esmeril.
Dirty: over dyed o sobre teido del ndigo para obtener acabado de apariencia sucia.
Doble faz: tela de haz y envs diferenciados pero que puede llevarse por fuera
indistintamente.
Entretela: relleno entre dos capas de material normalmente cosido.
Enzimas: proceso que da apariencia de usado y de suavidad a las prendas: Consiste en un
bao de enzimas y piedra pequea y pulida. La enzima es una bacteria que hace el trabajo
de la piedra pero con una abrasin ms suave y pareja
Estampacin: proceso textil por el que se forman diseos coloreados por zonas. Para ello
se emplean pigmentos y colorantes.
Gofrado: acabado que produce diseos realzados sobre la tela por medio de rodillos
grabados y calentados, adquiriendo un aspecto de relieve en su superficie.
Guardapolvo: dobladillo exterior ubicado en la parte inferior de algunos pantalones.
Hot pants o pantaloncitos calientes: shorts muy cortos
ndigo: colorante natural o desarrollado sintticamente de color azul, tiene la propiedad
de desteirse con el uso y la lavada.
Jareta: dobladillo cosido solo en su parte correspondiente al extremo de la pieza. El otro
extremo queda doblado y permite que pase una cintilla por su interior.

Lavado enzimtico: es un stone washed qumico, no fsico, que da un desgastado similar al


de la piedra pmez pero por medio de enzimas
Leisure wear: vestuario para el tiempo libre relacionado cada vez ms a la exigencia de la

comodidad y la calidad de vida.


Over dyed: proceso en el que se sobretie con colorantes slidos la prenda, en colores
diferentes al original.
Pantaln baggy: pantaln de corte amplio en la cadera y con piernas que se van
estrechando y se ajustan a la altura del tobillo.
Patchwork o parches: tela formada por tejidos de distinto color. Cosidas o unidas
formando o no diseo, igualmente se le llama a las telas con este tipo de estampado en
forma de parche.
Peeling: deterioro de la superficie de un articulo textil debido a la friccin.
Pierna: resultado de la mala confeccin de una prenda, por el incorrecto uso de la
moldera en el momento del corte.
Pigmento: tinta pastosa que queda en la superficie de la tela sin penetrar las fibras.
Presilla: estructura de hilvn de refuerzo, formada por la sucesin contigua y paralela de
tres o ms longitudes iguales de puntadas, constituyendo una configuracin de cordoncillo
Preteidos: telas que se realizan con hilos previamente teidos.
Rain wash: proceso que combina arena y agentes qumicos ejerciendo una accin abrasiva
ms uniforme
Raya tiza: lnea blanca, que se repite cada ciertos intervalos en la urdimbre del tejido
creando en la tela un efecto de rayas verticales
Retro: recuperacin de estilos pasados, con modificaciones ms o menos profundos.
Ring spun: hilado discontinuo por anillo
Sand blast: proceso de gastado de la prenda en zonas especificas que realiza por medio de
arena con pistola o esmeril
Sand wash: proceso de lavado de arena, que imita en envejecido
Silicona: producto qumico aplicado sobre la fibra textil durante las operaciones de
acabado. Las siliconas son suavizantes que proporcionan mejor calidad y tacto
Snow bleach: decolorado muy fuerte a base de qumicos con los que se obtienen lavados
claros

Stone washed: lavado con piedra pmez. Su acabado se puede apreciar en las costuras,
pretinas, laterales de una prenda, dndole una apariencia de vejez similar a la producida
por muchos aos de uso. La intensidad en el acabado de da dependiendo del tiempo de
exposicin de la prenda
Streetwear: Universo de vestuario, que determina un estilo propio de la gente joven con
efectos diferentes en cada individuo, en l hay fusin de siluetas en distintas bases de
textiles y variedad de colores que no estn sugeridas como grupo o coleccin, pero que al
vestirlas y complementarlas con la actitud caracterstica de este grupo de gente,
armonizan y prestan un concepto vanguardista, irreverente e innovador
Teir: Poner color sobre una tela o prenda BPT o APT.
Trama: serie de hilos en sentido horizontal, que al unirse con los hilos de la urdimbre
forman el tejido plano. Es el ancho de la tela. En la trama van los hilos especiales
Transfer: proceso en el que se transfiere un dibujo o motivo coloreado a un tejido, de un
papel al que est fijado un motivo con colorantes o pigmento de estampacin. La
transferencia se logra a travs de calor y presin.

You might also like