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TECGNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIN (TIC)

INTERNET
DEFINICION, HISTORIA, FUNCIONAMIENTO Y
SERVICIOS DE LA INTERNET.
Hctor Rodolfo Herrera Estudillo


INTRODUCCION3

DEFINICION4

HISTORIA8

FUNCIONAMIENTO..17

SERVICIOS 22

COCLUSION.35
BIBLIOGRAFIA..36

HECTOR RODOLFO HERRERA ESTUDILLO


Hctor Estudillo
hector.estudillo.cbtis13@gmail.com
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En este tema se hablara de la funcin que tiene el internet en sus distintos tipos y la
funcin, el internet se ha vuelto un medio de comunicacin muy dispensable para varias
personas y aunque algunos dicen que no sirve, sabemos que si le damos un buen uso es
un buen material para hacer paginas como blogs que sirven para subir distintas cosas, sin
embargo hay personas que solamente saben usar el internet para redes sociales como lo
es facebook, Messenger, ask, gmail, etc.
Si nos vamos a la historia de la internet tendramos que hablar mucho ya que es muy
larga, pero hablaremos un poco sobre ella. Hoy en da Internet tambin conocida como
la red supone un excelente medio para obtener informacin de los ms variados temas
a cualquier hora del da y sin necesidad de moverse de casa. As, se pueden conocer las
noticias de ltima hora, ver el triler del prximo estreno de cine, visitar lugares lejanos,
reservar los billetes de avin para las vacaciones, contactar con personas de todo el
mundo o comprar cualquier cosa que a uno se le pueda ocurrir.
La internet puede ser de gran utilidad, es una buena herramienta para aquellos que
realizan trabajos en donde se tenga que utilizar este medio de comunicacin, algunos
mas bien lo utilizan para comunicarse ya que hay paginas web como facebook, que es
muy utilizado, los blogs tambin se utilizan para poder poder opinar las ideas de otros,
Hemos visto que Internet es un conjunto de servicios y el web no es ms que uno de
ellos. Probablemente sea el ms popular en estos momentos y a veces parezca que
Internet se limita al web. Podemos decir que la web consiste en un inmenso conjunto de
pginas conectadas unas a otras por un sistema de enlaces. El sistema con el que est
construido el web se llama hipertexto y es un entramado de pginas conectadas con
enlaces, no solo se limita a presentar textos y enlaces, sino que tambin puede
ofrecernos imgenes, videos, sonido y todo tipo de presentaciones.
HTML es el lenguaje con el que se definen las pginas web. Bsicamente se trata de un
conjunto de etiquetas que sirven para definir la forma de presentar el texto y otros
elementos de la pgina. El beneficio de la internet dentro de la empresa es que mediante
un coste reducido (evitando algunos costes de logstica, publicidad y marketing),
incorporando en la internet la informacin necesaria (robots de bsqueda, pginas web
con gran nmero de usuarios, revistas especializadas, etc.), cualquier usuario de la red
puede acceder a la informacin que nosotros hemos incorporado en la red de redes.
Mediante transferencia con una tarjeta de crdito queda al menos realizado el precontrato
de compra. Adems existen mecanismos para intercambiar programas y ficheros, para
realizar conexiones a otros ordenadores bien sean bases de datos bibliotecas para
buscar la informacin necesaria.

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s un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que


utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas
heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance
mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera
conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en
California y una en Utah, Estados Unidos.

Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web
(WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La
WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como
medio de transmisin.3
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el
envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las
conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de
contenido y comunicacin multimedia telefona (VoIP), televisin (IPTV), los boletines
electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en
lnea.3 4 5
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua espaola
de la Real Academia Espaola.6 7
Internet posee un funcionamiento que puede resultar bastante complejo para aquellos que
no estn familiarizados con la informtica; sta es un conjunto de redes locales que estn
conectadas entre s a travs de una computadora especial por cada red. Dichas
interconexiones se llevan a cabo utilizando varias vas de comunicacin, entre ellas
podemos mencionar a las lneas de telfono, los enlaces por radio y la fibra ptica; los
diferentes tipos de servicios proporcionados emplean diferentes formatos. A uno de ellos
se lo conoce como decimal con puntos; otros se encargan de distinguir a la computadora
por destinos estableciendo el .es (para Espaa), .com.ar (para Argentina) o el .com.mx
(para Mexico).Una vez que la informacin es direccional, sale de la red de origen a travs
de la puerta y es encaminada hacia la red local que contiene la mquina de destino.
La definicin de Internet tambin habla de los protocolos; el que utiliza este espacio
virtual es el IP, el mismos es el soporte bsico que se utiliza para controlar los
ordenadores conectados a la web. Tambin existe el Protocolo de Control de Transmisin
(TCP) el cual comprueba si la informacin ha llegado a la computadora de destino, si esto
no ocurri, la vuelve a enviar.

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La definicin de Internet suele ser mayormente tcnica pero existen


muchos aspectos relevantes que sta no abarca; entre ellos su evolucin
y el impacto social que este medio de comunicacin ha generado.
Como mencionamos al comienzo de esta redaccin, el hombre es capaz de crear y
evolucionar de formas astronmicas, y lo ha demostrado cuando invent este espacio
virtual, aunque ya, mucho antes, haba dado indicios al construir los ordenadores.
La definicin de Internet suele ser mayormente tcnica pero existen muchos aspectos
relevantes que sta no abarca; entre ellos su evolucin y el impacto social que este medio
de comunicacin ha generado. Como mencionamos al comienzo de esta redaccin, el
hombre es capaz de crear y evolucionar de formas astronmicas, y lo ha demostrado
cuando invent este espacio virtual, aunque ya, mucho antes, haba dado indicios al
construir los ordenadores.
Internet ha cambiado absolutamente la totalidad de los hbitos de los seres humanos; el
correo no se utiliza de la misma forma, las pelculas no se alquilan con tanta frecuencia en
los videos clubs; el diario y la radio se escuchan desde los ordenadores, etc. Estos
acontecimientos no son casuales; Internet se dispone a apropiarse de casi todo el
mercado y decimos esto porque son cada vez ms las personas que poseen conexiones
a la web; aos atrs, era probable encontrar individuos sin cuentas de e-mail, actualmente
eso es casi imposible. La definicin de Internet asegura que sta ha sido revolucionaria,
pero no brinda informacin sobre su futura evolucin, y esto se debe a que esta
herramienta es impredecible. Lo que s podemos afirmar es que los costos para su
conexin sern cada vez ms accesibles y por eso se convertir en el principal medio
masivo de comunicacin. All tendremos combinados todos los servicios necesarios y que,
hasta el da de hoy, debemos diferenciar; se estima que tambin sern ms baratos los
dominios y que la mayor parte de la publicidad se transmitir hacia los blogs,
comunidades y sites que estn mejor optimizados
Internet proviene de interconneted networks (redes interconectadas): bsicamente se
trata de millones de computadoras conectadas entre s en una red mundial.
Su forma de operacin es descentralizada, esto significa que la informacin no necesita
pasar necesariamente por un nodo de la red, sino que puede tomar caminos alternativos
segn convenga. Este formato da lugar a una de las paradjicas virtudes de Internet: su
estado de permanente anarqua, esto es, la imposibilidad de una regulacin central y
nica del sostenido flujo de informacin que transita entre los distintos puntos terminales
que la conforman.
Los protocolos de comunicacin empleados para conformar Internet pertenecen a la
familia TCP/IP, estos representan formas de hablar y entenderse entre diferentes
computadoras y otro tipo de dispositivos electrnicos. Mediante los protocolos de
comunicacin unificados se logra que la lgica sea homognea, de manera en que sea
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relativamente sencillo brindar un alcance internacional. No obstante, en algunas naciones


de la Tierra en las cuales el acceso a la informacin por parte de la poblacin resulta
limitado, se han puesto en marcha mecanismos que permiten a los gobiernos impedir la
llegada o salida de determinados contenidos digitales. El ejemplo paradigmtico es China,
pese al muy elevado nmero de usuarios de Internet en el gigante asitico.
Internet brinda varios servicios, entre los cuales estn el chat va IRC o la World Wide
Web, pero ste ltimo ha sido tan exitoso que muchas veces se confunde con la red
misma, y en verdad es slo una parte importante creada en 1990: el conjunto de pginas
Web (o sitios Web) que se alcanzan desde cualquier punto. Es probable que el servicio
ms utilizado por los usuarios del mundo entero sea el correo electrnico, que ha
reemplazado a ms del 50% del correo convencional postal y que permite una
conectividad destacada entre personas en puntos remotos, as como el intercambio de
informacin en el marco de la difusin de archivos adjuntos de toda naturaleza.
El origen de la red de redes se remonta al ao 1969, momento en que se logr conectar
establecimientos universitarios entre Utah y California, en Estados Unidos de
Norteamrica. En ese entonces la red se denominaba ARPANET, nombre que qued
ligado en gran medida a la idea de que el pas del norte necesitaba defenderse de
ataques nucleares, y por lo tanto conformar una red de comunicacin que no pudiera ser
desmantelada con la destruccin de uno de sus puntos.

Si la red fuera serial, con destruir un punto cualquiera en el medio, la comunicacin


quedara cortada, en cambio la forma, descentralizada mediante nodos de ARPANET,
realmente provea una infraestructura capaz de soportar ataques nucleares. Sucede que,
segn especialistas, no fue esta la nica razn para su creacin. Con la optimizacin de
los recursos utilizados para la conectividad entre equipos, se logr en primera instancia
acelerar la transmisin de informacin (desde el uso de mdems telefnicos en un
principio hasta los actuales recursos inalmbricos y satelitales) y, en segundo trmino, la
posibilidad de lograr conexin a Internet desde equipos no convencionales (telfonos
celulares, computadores porttiles, consolas de videojuegos, televisores inteligentes).
Otros servicios de Internet son: la transmisin de archivos va P2P o FTP, el envo de mail
va SMPT, comunicacin por medio de voz sobre IP (VoIP), televisin sobre IP (IPTV),
acceso remoto a otras computadoras va Telnet o SSH y boletines NTTP.
Toda esta infraestructura fue paulatinamente pasando desde las universidades,
organismos estatales y grandes empresas hacia la popularizacin que se vive hoy en da,
llegando a establecerse como un artculo de consumo masivo, fagocitando otros medios
de comunicacin como por ejemplo la radio, la TV, el cine, los diarios, las revistas o las
enciclopedias. Internet es, de algn modo, la gran torre de Babel del Siglo XXI, con miles
de millones de personas accediendo y modificando su contenido en blogs y wikis,
estableciendo conversaciones cotidianas mediante chat, viendo y subiendo vdeos,
msica y otros materiales para compartir entre pares.

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Esta diseminacin impactante de la informacin ha motivado un gran cambio positivo en


trminos de la difusin del conocimiento, pero ha advertido en los expertos dos
comentarios adversos: la falta de formacin para hacer frente a semejante volumen de
informacin, por un lado, y las repercusiones sobre los derechos de autor de numerosas
obras patentadas, por el otro. Sin embargo, la propia Internet parece lentamente mejorar
estas deficiencias. As, es cada vez mayor el nmero de cursos en lnea y de mdulos de
capacitacin sobre las ms variadas temticas, dirigidos a formar a los usuarios para
hacer uso correcto de la informacin. En el mismo sentido, numerosas universidades y
asociaciones cientficas incluyen contenidos a distancia para sus alumnos y para quienes
opten por capacitarse por este nuevo camino. Por otra parte, los propios autores y artistas
han advertido la importancia de Internet para la difusin de sus obras y han comenzado a
advertir que los sistemas de micropagos y otros recursos emparentados les permiten
obtener el justo rdito por sus creaciones, sin impedir su difusin digital y permitiendo al
mismo tiempo actuar con independencia de las editoriales y las compaas discogrficas.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una
red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn
medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y
permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la
caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los
diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que
utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. As pues,
Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).Para
otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol
sera Red Mundial.
El concepto de red social ha adquirido una importancia notable en los ltimos aos. Se ha
convertido en una expresin del lenguaje comn que asociamos a nombres como
Facebook o Twitter. Pero su significado es mucho ms amplio y complejo. Las redes
sociales son, desde hace dcadas, objeto de estudio de numerosas disciplinas. Alrededor
de ellas se han generado teoras de diverso tipo que tratan de explicar su funcionamiento
y han servido, adems, de base para su desarrollo virtual. Con la llegada de la Web 2.0,
las redes sociales en Internet ocupan un lugar relevante en el campo de las relaciones
personales y son, asimismo, paradigma de las posibilidades que nos ofrece esta nueva
forma de usar y entender Internet. Vamos a definir las redes sociales teniendo en cuenta
todos estos matices con el fin de entenderlas mejor como fenmeno y herramienta.
En sentido amplio, una red social es una estructura social formada por personas o
entidades conectadas y unidas entre s por algn tipo de relacin o inters comn. El
trmino se atribuye a los antroplogos britnicos Alfred Radcliffe-Brown y Jhon Barnes.
Las redes sociales son parte de nuestra vida, son la forma en la que se estructuran las
relaciones personales, estamos conectados mucho antes de tener conexin a Internet. En
antropologa y sociologa, las redes sociales han sido materia de estudio en diferentes
campos, desde el anlisis de las relaciones de parentesco en grupos pequeos hasta las
nuevas investigaciones sobre disporas de inmigrantes en entornos multisituados. Pero el
anlisis de las redes sociales tambin ha sido llevado a cabo por otras especialidades que
no pertenecen a las ciencias sociales. Por ejemplo, en matemticas y ciencias de la
computacin, la teora de grafos representa las redes sociales mediante nodos
conectados por aristas, donde los nodos seran los individuos y las aristas las relaciones
que les unen. Todo ello conforma un grafo, una estructura de datos que permite describir
las propiedades de una red social. A travs de esta teora, se pueden analizar las redes
sociales existentes entre los empleados de una empresa y, de igual manera, entre los
amigos de Facebook.
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a historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de


comunicacin. La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la
comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos
tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente y los
sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada acerca de
las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo en
red) est contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del
Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute
sobre su concepto de Galactic Network (Red Galctica).

Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo
largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las
bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa
se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn. La infraestructura de Internet
se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy
conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en los pases en
desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin precedentes,
pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet
tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas
de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el
mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en
permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se
usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como
Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el
continente con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando en
demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial. Un pionero fundamental en
lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la necesidad de una red
mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis
(Simbiosis Hombre-Computadora).
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de informacin
DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas.
Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres
terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra
para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto
Multics en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes
se hara evidente por los problemas que esto caus.

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"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de
usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con
alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal
de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una
terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa
idea es el ARPANet." Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer
as a Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en
una entrevista con el New York Times3 Como principal problema en lo que se refiere a las
interconexiones est el conectar diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica.
Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutacin de
paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory),
Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado
simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces
fsicos en una red de computadoras. Un Paquete es un grupo de informacin que consta
de dos partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, en la que est
especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos
es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se
fragmenta en otros paquetes.
La primera conexin ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR en
Noruega en 1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaa. Todas estas
conexiones se convirtieron en TCP/IP en 1982, al mismo tiempo que el resto de las
ARPANET.

CERN, la Internet europea, el enlace al Pacfico y ms all[editar]


En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un uso ms general del TCP/IP, y se
convenci al CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido, permaneci
aislado del resto de Internet, formando una pequea Internet interna.
En 1988 Daniel Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigacin sobre Matemticas e
Informtica de msterdam, visit a Ben Senegal, coordinador TCP/IP dentro del CERN;
buscando consejo sobre la transicin del lado europeo de la UUCP Usenet network (de la
cual la mayor parte funcionaba sobre enlaces X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal haba
hablado con Len Bosack, de la entonces pequea compaa Cisco sobre routers TCP/IP,
y pudo darle un consejo a Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el hardware
apropiado. Esto expandi la porcin asitica de Internet sobre las redes UUCP existentes,
y en 1989 CERN abri su primera conexin TCP/IP externa.5 Esto coincidi con la
creacin de Rseaux IP Europens (RIPE), inicialmente un grupo de administradores de
redes IP que se vean regularmente para llevar a cabo un trabajo coordinado. Ms tarde,
en 1992, RIPE estaba formalmente registrada como una cooperativa en msterdam.
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Al mismo tiempo que se produca el ascenso de la interconexin en Europa, se formaron


conexiones hacia el ARPA y universidades australianas entre s, basadas en varias
tecnologas como X.25 y UUCPNet. stas estaban limitadas en sus conexiones a las
redes globales, debido al coste de hacer conexiones de marcaje telefnico UUCP o X.25
individuales e internacionales. En 1990, las universidades australianas se unieron al
empujn hacia los protocolos IP para unificar sus infraestructuras de redes. AARNet se
form en 1989 por el Comit del Vice-Canciller Australiano y provey una red basada en
el protocolo IP dedicada a Australia.
En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red basada
en UUCP en 1984, Japn continu conectndose a NSFNet en 1989 e hizo de anfitrin en
la reunin anual de The Internet Society, INET'92, en Kbe. Singapur desarroll
TECHNET en 1990, y Tailandia consigui una conexin a Internet global entre la
Universidad de Chulalongkorn y UUNET en 1992.6 Los inicios de Internet nos remontan a
los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar,
con el objetivo de que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a
la informacin militar desde cualquier punto del pas. Este red se cre en 1969 y se llam
ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas
universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued
obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos
utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se
desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los
Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica
llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con
propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean
nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de
lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la
red era bsicamente textual, as que el autor se bas en los videojuegos. Con el tiempo la
palabra "ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue
tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la
bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee
retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos.
Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un
nombre al sistema y lo llamaron World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.

La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete,
era capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese intrprete sera
conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y
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la facilidad con la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco
despus, Andreesen encabez la creacin del programa Netscape. A partir de entonces,
Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin, convirtindose en
lo que hoy todos conocemos. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la
WEB son el acceso remoto a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos
(FTP), correo electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ,
YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una
red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn
medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y
permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la
caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los
diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que
utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de
comunicacin. Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes
interconectadas). Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que
traducido al espaol sera Red Mundial.
El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras
centrales sobre redes de rea local y rea extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado
por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos,
ejecutndolo en ARPANET, una red de rea extensa del departamento de defensa.
Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definicin exacta era subjetiva y no muy
clara. Todo el mundo estaba de acuerdo en que una compaa enviando una factura a
otra compaa era claramente uso comercial, pero cualquier otro asunto poda ser
debatido. UUCPNet y la IPSS X.25 no tenan esas restricciones, que eventualmente
veran la excepcin oficial del uso de UUCPNet en conexiones ARPANET y NSFNet. A
pesar de ello, algunas conexiones UUCP seguan conectndose a esas redes, puesto que
los administradores hacan la vista gorda ante su funcionamiento.

Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet
Service Provider (ISP). Compaas como PSINet, UUNET, Netcom, y Portal Software se
formaron para ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso
alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de
marcaje telefnico, world.std.com, se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que
no aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los
que eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras
escuelas pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.
Para el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas tecnologas
de red, y el proyecto se clausur. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet,
actualmente ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados)
y tras permitir el acceso de organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como
base fundamental de Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales crearon
sus propias infraestructuras e interconexiones. Los NAPs regionales se convirtieron en las
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interconexiones primarias entre la multitud de redes y al final terminaron las restricciones


comerciales.
Artculo principal: IETF
Internet desarroll una subcultura bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet
no est poseda ni controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun
as, se necesita algo de estandarizacin y control para el correcto funcionamiento de algo.
El procedimiento de la publicacin del RFC liberal provoc la confusin en el proceso de
estandarizacin de Internet, lo que condujo a una mayor formalizacin de los estndares
oficialmente aceptados. El IETF empez en enero de 1986 como una reunin trimestral de
los muchos investigadores del gobierno de los Estados Unidos. En la cuarta reunin del
IETF (octubre de 1986) se pidi a los representantes de vendedores no gubernamentales
que empezaran a participar en esas reuniones.
La aceptacin de un RFC por el Editor RFC para su publicacin no lo estandariza
automticamente. Debe ser reconocido como tal por la IETF slo despus de su
experimentacin, uso, y su aceptacin como recurso til para su propsito. Los
estndares oficiales se numeran con un prefijo "STD" y un nmero, similar al estilo de
nombramiento de RFCs. Aun as, incluso despus de estandarizarse, normalmente la
mayora es referida por su nmero RFC.
En 1992, se form una sociedad profesional, la Internet Society (Sociedad de Internet), y
la IETF se transfiri a una divisin de la primera, como un cuerpo de estndares
internacionales independiente. NIC, InterNIC IANA e ICANN[editar] Artculos principales:
InterNIC, IANA and ICANN.
La primera autoridad central en coordinar la operacin de la red fue la NIC (Network
Information Centre) en el Stanford Research Institute (tambin llamado SRI International,
en Menlo Park, California). En 1972, el manejo de estos problemas se transfiri a la
reciente Agencia de Asignacin de Nmeros de Internet (Internet Assigned Numbers
Authority, o IANA). En adicin a su papel como editor RFC, Jon Postel trabaj como
director de la IANA hasta su muerte en 1998.

As como creca la temprana ARPANet, se establecieron nombres como referencias a los


hosts, y se distribuy un archivo HOSTS.TXT desde SRI International a cada host en la
red. Pero a medida que la red creca, este sistema era menos prctico. Una solucin
tcnica fue el Domain Name System, creado por Paul Mockapetris. La Defense Data
Network - Network Information Center (DDN-NIC) en el SRI manej todos los servicios de
registro, incluyendo los dominios de nivel superior .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com y .us, la
administracin del servidor raz y la asignacin de los nmeros de Internet, bajo un
contrato del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.7 En 1991, la Agencia de
Sistemas de Informacin de Defensa (Defense Information Systems Agency o DISA)
transfiri la administracin y mantenimiento de DDN-NIC (hasta ese momento manejado
por SRI) a Government Systems, Inc., que lo subcontrat al pequeo sector privado
Network Solutions, Inc.8
Como a este punto en la historia la mayor parte del crecimiento de Internet vena de
fuentes no militares, se decidi que el Departamento de Defensa ya no fundara servicios
de registro fuera del domino de nivel superior .mil. En 1993 la National Science
Foundation de los E.E.U.U., despus de un competitivo proceso de puja en 1992, cre la
InterNIC para tratar las localizaciones de las direcciones y el manejo de las bases de
datos, y pas el contrato a tres organizaciones. Los servicios de Registro los dara
Network Solutions; los servicios de Directorios y Bases de Datos, AT&T; y los de
Informacin, General Atomics.9
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12

En 1998 tanto IANA como InterNIC se reorganizaron bajo el control de ICANN, una
corporacin de California sin nimo de lucro, contratada por el US Department of
Commerce para manejar ciertas tareas relacionadas con Internet. El papel de operar el
sistema DNS fue privatizado, y abierto a competicin, mientras la gestin central de la
asignacin de nombres sera otorgada a travs de contratos.
Email y UsenetEl crecimiento de los foros de texto[editar]
Vanse artculos principales: e-mail y Usenet. Se suele considerar el correo electrnico
como la aplicacin asesina de Internet; aunque realmente, el e-mail ya exista antes de
Internet y fue una herramienta crucial en su creacin. Empez en 1965 como una
aplicacin de ordenadores centrales a tiempo compartido para que mltiples usuarios
pudieran comunicarse. Aunque la historia no es clara, entre los primeros sistemas en
tener una facilidad as se encuentran Q32, de SDC's, y CTSS del MIT.10
La red de computadoras de ARPANET hizo una gran contribucin en la evolucin del
correo electrnico. Existe un informe11 que indica transferencias de e-mail entre sistemas
experimentales poco despus de su creacin. Ray Tomlinson inici el uso del signo @
para separar los nombres del usuario y su mquina, en 1971.12 Se desarrollaron
protocolos para transmitir el correo electrnico entre grupos de ordenadores centrales a
tiempo compartido sobre otros sistemas de transmisin, como UUCP y el sistema de email VNET, de IBM. El correo electrnico poda pasarse as entre un gran nmero de
redes, incluyendo ARPANET, BITNET y NSFNET, as como a hosts conectados
directamente a otros sitios va UUCP.

Adems, UUCPnet trajo una manera de publicar archivos de texto que se pudieran leer
por varios otros. El software News, desarrollado por Steve Daniels y Tom Truscott en
1979 se usaran para distribuir noticias mensajes como tablones de anuncios. Esto
evolucion rpidamente a los grupos de discusin con un gran rango de contenidos. En
ARPANET y NSFNET, concretamente en en la lista de correo de sflovers se crearon
grupos de discusin similares por medio de listas de correo, que discutan asuntos
tcnicos y otros temas, como la ciencia ficcin.
A medida que Internet creci durante los aos 1980 y principios de los aos 1990, mucha
gente se dio cuenta de la creciente necesidad de poder encontrar y organizar ficheros e
informacin. Los proyectos como Gopher, WAIS, y la FTP Archive list intentaron crear
maneras de organizar datos distribuidos. Desafortunadamente, estos proyectos se
quedaron cortos en poder alojar todos los tipos de datos existentes y en poder crecer sin
cuellos de botella.
Uno de los paradigmas de interfaz de usuario ms prometedores durante este periodo fue
el hipertexto. La tecnologa haba sido inspirada por el "Memex" de Vannevar Bush13 y
desarrollado a travs de la investigacin de Ted Nelson en el Proyecto Xanadu y la
investigacin de Douglas Engelbart en el NLS.14 Muchos pequeos sistemas de
hipertexto propios se haban creado anteriormente, como el HyperCard de Apple
Computer. Berners-Lee us esta NeXTcube en el CERN, y fue el primer servidor web del
mundo.1
En 1991, Tim Berners-Lee fue el primero en desarrollar un implementacin basada en red
de concepto de hipertexto. Esto fue despus de que Berners-Lee hubiera propuesto
repetidamente su idea a las comunidades de hipertexto e Internet en varias conferencias
sin acogersenadie lo implementara por l. Trabajando en el CERN, Berners-Lee quera
una manera de compartir informacin sobre su investigacin. Liberando su
implementacin para el uso pblico, se asegur que la tecnologa se extendera.15
Posteriormente, Gopher se convirti en la primera interfaz de hipertexto comnmente
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utilizada en Internet. Aunque las opciones del men Gopher eran ejemplos de hipertexto,
stas no fueron comnmente percibidas de esta manera. Unos de los primeros populares
navegadores web, modelado despus de HyperCard, fue ViolaWWW.
Los expertos generalmente estn de acuerdo, sin embargo, que el punto decisivo para la
World Wide Web comenz con la introduccin16 de Mosaic17 en 1993, un navegador
web con interfaz grfica desarrollado por un equipo en el National Center for
Supercomputing Applications en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSAUIUC), liderado por Marc Andreessen. Los fondos para Mosaic vinieron desde la HighPerformance Computing and Communications Initiative, el programa de ayudas High
Performance Computing and Communication Act of 1991 iniciado por el entonces senador
Al Gore.18 De hecho, la interfaz grfica de Mosaic pronto se hizo ms popular que
Gopher, que en ese momento estaba principalmente basado en texto, y la WWW se
convirti en la interfaz preferida para acceder a Internet.

Mosaic fue finalmente suplantado en 1994 por Netscape Navigator de Andreessen, que
reemplaz a Mosaic como el navegador web ms popular en el mundo. La competencia
de Internet Explorer y una variedad de otros navegadores casi lo ha sustituido
completamente. Otro acontecimiento importante celebrado el 11 de enero de 1994, fue
The Superhighway Summit en la Sala Royce de la UCLA. Esta fue la "primera conferencia
pblica que agrup a todos los principales lderes de la industria, el gobierno y
acadmicos en el campo [y] tambin comenz el dilogo nacional sobre la Autopista de la
informacin y sus implicaciones."19
Encontrando lo que necesitasEl buscador[editar]
Artculo principal: Buscador Incluso antes de la World Wide Web, hubo buscadores que
intentaron organizar Internet. El primero de estos fue Archie de la Universidad McGill en
1990, seguido en 1991 por WAIS y Gopher. Los tres sistemas fueron anteriores a la
invencin de la World Wide Web pero todos continuaron indexando la Web y el resto de
Internet durante varios aos despus de que apareciera la Web. A 2006, an hay
servidores Gopher, aunque hay muchos ms servidores web.
A medida que la Web creci, se crearon los buscadores y los directorios web para
localizar las pginas en la Web y permitir a las personas encontrar cosas. El primer
buscador web completamente de texto fue WebCrawler en 1994. Antes de WebCrawler,
slo se podan buscar ttulos de pginas web. Otro de los primeros buscadores, Lycos,
fue creado en 1993 como un proyecto universitario, y fue el primero en conseguir xito
comercial. Durantes los ltimos aos de 1990, tanto los directorios web como los
buscadores web eran popularesYahoo! (fundado en 1995) y AltaVista (fundado en
1995) fueron los respectivos lderes de la industria.
Por agosto de 2001, el modelo de directorios haba comenzado a ceder ante el de
buscadores, mostrando el surgimiento de Google (fundado en 1998), que haba
desarrollado nuevos enfoques para el ordenamiento por relevancia. El modelo de
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directorios, aunque an est disponible comnmente, es menos utilizado que los


buscadores.
El tamao de las bases de datos, que haba sido sido una caracterstica de marketing
significativa durante los primeros aos de la dcada de 2000, fue igualmente sustituido
por el nfasis en el ordenamiento por relevancia, los mtodos con los cuales los
buscadores intentan colocar los mejores resultados primero. El ordenamiento por
relevancia se convirti por primera vez en una cuestin importante alrededor de 1996,
cuando se hizo evidente que no era prctico revisar listas completas de resultados. Por
consiguiente, los algoritmos para el ordenamiento por relevancia se han ido mejorando
continuamente. El mtodo PageRank de Google para ordenar los resultados ha recibido la
mayora de la prensa, pero todos los principales buscadores refinan continuamente sus
metodologas de ordenamiento con el objetivo de mejorar el orden de los resultados. En
2006, la posicin en los buscadores es ms importante que nunca, tanto que la industria
ha desarrollado ("posicionadores en buscadores") para ayudar a los desarrolladores web
a mejorar su posicin en el buscador, y se ha desarrollado un cuerpo entero de
jurisprudencia alrededor de cuestiones que afectan al posicionamiento en los buscadores,
como el uso de marcas registradas en metatags. La venta de posiciones en buscadores
por algunos buscadores ha creado tambin controversia entre bibliotecarios y defensores
de los consumidores.
Los inicio de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos
crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del
pas. Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya
contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su
sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes
informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se
desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los
Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica
llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con
propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean
nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de
lo que hoy conocemos como INTERNET. En 1985 la Internet ya era una tecnologa
establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una
revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la red era basicamente textual, as
que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin
por ser sinonimo de Internet.El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya
contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la
bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee
retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos.
Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un
nombre al sistema y lo llamarn World Wide Web (WWW) o telaraa mundial. La nueva
formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El contenido
se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una funcin a
cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran capaz
de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera conocido como
"navegador" o "browser".

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En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y
la facilidad con la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco
despus Andreesen encabez la creacin del programa Netscape. Apartir de entonces
Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin, convirtiendose en
lo que hoy todos conocemos. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la
WEB son el acceso remoto a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos
(FTP), correo electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ,
YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.

La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las


aplicaciones que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio,
y un cliente, que es quien lo recibe.
El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un
servidor web el envo de pginas de informacin. Estas pginas se transfieren mediante el
protocolo HTTP.
Las pginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El
cliente web debe interpretar estos documentos para mostrrselos al usuario en el formato
adecuado.
Adems, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia
(vdeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, ste debe activar una aplicacin
externa capaz de gestionarlo.
Entre los clientes web (tambin conocidos como visualizadores o navegadores) ms
usuales estn el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La mayora de ellos
soportan tambin otros protocolos, como el FTP (File TransferProtocol), para la
transferencia de ficheros, y el SMTP (Single Mali Transfer Protocol), para el envo y la
recepcin de correo electrnico. La Figura mas abajo muestra una pgina web
visualizada con el Internet Explorer.
El servidor web es un programa que est permanentemente escuchando las peticiones de
conexin de los clientes mediante el protocolo HTTR. El servidor funciona de la siguiente
manera: si encuentra en su sistema de ficheros el documento HTML solicitado por el
cliente, lo enva y cierra la conexin; en caso contrario, enva un cdigo de error que
cierra la conexin. El servidor web tambin se ocupa de controlar los aspectos de
seguridad, comprobando si el usuario tiene acceso a los documentos.
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre
gateways se efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran
lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales
conectando nuevas puertas. La informacin que se debe enviar a una mquina remota se
etiqueta con la direccin computerizada de dicha mquina.

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Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de
direccin (vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con
puntos, por ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de
destino y otras informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las
redes situadas fuera de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo
(.es) para Espaa o (.ar) para Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior
especifica el tipo de organizacin a que pertenece la red informtica en cuestin, que por
ejemplo puede ser una institucin educativa (.edu), un centro militar (.mil), una oficina del
Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De
all es encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la
mquina de destino. Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn
ordenador individual que dirija el flujo de informacin. Esto diferencia a Internet y a los
sistemas de redes semejantes de otros tipos de servicios informticos de red como
CompuServe, America Online o Microsoft Network.
Internet, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o
computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la
redpuede conectarse a cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una
interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes
informticas deorganismos oficiales, educativos y empresariales. Tambin existen
sistemas de redes ms pequeos llamados intranets, generalmente para el uso de una
nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa deinterconexin
, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras
conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede
conectarse a cualquierotro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una
interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes
informticas de organismos oficiales, educativos yempresariales. Tambin existen
sistemas de redes ms pequeos llamados intranets, generalmente para el uso de una
nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de interconexin
La tecnologade Internet es una precursora de la llamada superautopista de la
informacin, un objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira
proporcionar a colegios, bibliotecas, empresas yhogares acceso universal a una
informacin de calidad que eduque, informe y entretenga. A finales de 1998 estaban
conectados a Internet unos 148 millones de ordenadores, y la cifra sigue en aumento.
Internet pone a nuestra disposicin (en nuestra propia casa, en la escuela, en cualquier
lugar) unas funcionalidades bsicas que abren infinitas nuevas posibilidades de desarrollo
personal y de gestin de nuestras actividades cotidianas: familiares, laborales y ldicas.
Estas son sus credenciales:
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Comunicacin. Internet constituye un canal de comunicacin (escrita, visual, sonora...) a


escala mundial, cmodo, verstil y barato (muchos pases disponen de una tarifa
telefnica cada vez ms plana que permite muchas horas de conexin por muy poco
dinero). La red facilita la comunicacin y la relacin interpersonal asncrona (correo
electrnico, listas, news...) o sncrona (chat, videoconferencia...), permite compartir y
debatir ideas y facilita el trabajo cooperativo y la difusin de las creaciones personales.
Tambin permite la publicacin de informacin accesible desde toda la Red (webs,
weblogs...)
Informacin. Internet integra la mayor base de datos jams imaginada, con informacin
multimedia de todo tipo y sobre cualquier temtica. Adems puede integrar los "mass
media" convencionales: canales de radio y televisin, prensa, cine... Es la biblioteca
mundial
Comercio y gestiones administrativas. Cada vez son ms las empresas que utilizan
Internet como escaparate publicitario para sus productos y servicios (asesoramiento,
mediacin, banca...), as como canal de venta o medio para realizar trmites y gestiones.
El dinero electrnico cada vez est presente en ms transaccciones econmicas. Sin
duda estamos ante una gran transformacin de la actividad mercantil, y tambin estamos
cerca del fin de las colas y del "vuelva usted maana" en las ventanillas de los
organismos oficiales.
Entretenimiento. Adems de la satisfaccin que proporciona el hallazgo de informacin
sobre temas que sean de nuestro inters, Internet permite acceder a numerosos
programas y entornos ldicos (y hasta jugar con otras personas conectadas a la red!)
Teletrabajo. Cada vez son ms las personas que realizan su trabajo, total o parcialmente,
lejos de las dependencias de su empresa. Los ordenadores y los sistemas de
telecomunicacin permiten, si es necesario, estar en permanente contacto y acceder a la
informacin y a las personas de todos los departamentos de la entidad.
Soporte activo para el aprendizaje. Ante la cambiante y globalizada sociedad de la
informacin, que exige a sus ciudadanos una formacin permanente, Internet proporciona
numerosos instrumentos que facilitan el aprendizaje autnomo, el trabajo colaborativo y la
personalizacin de la enseanza. Con todo ello, y a la luz de las perspectivas socioconstructivistas del aprendizaje, se va perfilando un nuevo paradigma para la enseanza
en el que la informacin est en todas partes, la comunicacin puede realizarse en
cualquier momento (comentarios, consultas, seguimiento...), el profesorado adopta un rol
ms orientador del aprendizaje de los individuos que proveedor de clases magistrales a
los grupos, la rigidez (horarios, espacios, programas) de los centros docentes se
flexibiliza.
La red de ordenadores Internet, aprovechando la amplia y creciente infraestructura
informtica y de telecomunicaciones de nuestro planeta, se ha ido extendiendo
rpidamente por todo el mundo, tanto en extensin geogrfica como entre sus distintos
estratos econmicos y sociales. Para las empresas, sumergidas en el mar de la economa
global, cada vez resulta ms imprescindible utilizar este canal de comunicacin,
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publicidad y comercio, a travs del cual se relacionan, se informan, dan a conocer sus
productos y servicios, negocian, invierten, venden... Por otra parte, en el mbito personal
y domstico, poco a poco vamos descubriendo sus enormes posibilidades, especialmente
como medio de relacin, informacin, ocio y tambin formacin: Internet nos puede
proporcionar canales de comunicacin, informacin y formacin sobre cualquier tema, en
cualquier momento y en cualquier lugar.Por cierto, Internet tambin ha motivado un
replanteamiento de los derechos de autor. hasta que punto podemos utilizar libremente
la informacin que encontramos al navegar?

Y esto es un hecho revolucionario, como tambin lo fue en otras pocas histricas el


advenimiento de determinados instrumentos y tcnicas (fuego, hierro, escritura, mquina
de vapor, electricidad...). Internet nos abre las puertas de una nueva era, la Era Internet,
en la que podremos realizar "a distancia" muchsimas de las cosas que antes requeran
presencialidad, y podremos desarrollar nuevas actividades, muchas enriquecedoras de
nuestra personalidad y de nuestra forma de vida, hasta ahora imposibles e incluso
impensables. Con todo, aunque las funcionalidades de Internet (comunicacin,
acceso/difusin informativa, entorno social global...) pueden contribuir poderosamente a la
difusin cultural y democratizacin de la formacin y por ende de la sociedad, tambin
comportan riesgos: difusin de informaciones errneas, contenidos inmorales (violencia,
racismo...), engaos y delitos enmascarados por la virtualidad del medio, adicciones...
Para Javier Echeverra (2001) Internet es el mejor exponente del emergente tercer
entorno en el que se desarrolla la actividad social de las personas. Los tres entornos son:
- El entorno natural. El ms cercano, que abarca desde nuestro cuerpo y la comunicacin
dentro de la comunidad hasta el entorno natural prximo. La educacin para este entorno
se realizaba tradicionalmente en la famlia.
- El entornos urbano. Con la aparicin del "entorno artificial" de las ciudades se hace
necesaria una institucin, la escuela, que adems de reforzar los conocimientos sobre el
primer entorno proporcione la formacin necesaria para interactuar en este segundo
entorno (lectura y escritura, normas sociales, un oficio...). A partir de la Revolucin
Francesa comienza a ser un derecho universal. Otro agente educativo de gran
importancia en este entorno es "la calle"
- El entorno virtual. Supone una ampliacin de la realidad con nuevos espacios para la
interaccin social que cada vez cobran ms relevancia. No es un espacio fsico-espacial y
presencial sinoelectrnico y representacional (en el que convergen Internet, las
tecnologas multimedia de los videojuegos, realidad virtual, el telfono, la televisin...).
Tampoco sincrnico y proximal (no requiere la coincidencia temporal ni espacial) sino
multicrnico y distal (depende de redes electrnicas cuyos nodos pueden estar en
diversos pases.)
Adems de ser un medio de informacin y comunicacin, supone un nuevo espacio para
la interaccin social donde se pueden desarrollar todo tipo de actividades:
entretenimiento, trabajo, comercio, arte, expresin de emociones y sentimientos,
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guerra...Los jvenes vagan libremente por estos espacios donde la naturaleza se


convierte en telenaturaleza (programas de TV y DVD sobre animales, geografa...) y se
presentan digitalizados museos y ciudades, aprendiendo muchas cosas de manera
informal, autodidacta (como antes lo hacan por las calles). Mientras, las escuelas no
acaban de adaptarse a las nuevas circunstancias y an no se reconoce el derecho
universal a una educacin que prepare tambin para "vivir y desarrollarse" en este nuevo
entorno.
Inicialmente, este acceso se realizaba mayoritariamente a travs de PCs con mdems, y
utilizando como medio de transmisin las lneas de cobre usadas por la telefona. Esto
permite aprovechar la estructura de comunicaciones ya implantada por las compaas
telefnicas.El desarrollo de la tecnologa ha permitido que el acceso a Internet pueda
realizarse desde una amplia gama de dispositivos. Los telfonos mviles, PDAs, PCs
(comunes y porttiles) y el uso de tecnologas inalmbricas de transmisin de datos
(GSM, GPRS, 3G, Wifi, etc.) Adems de contar con el hardware necesario necesitamos
que alguien nos de acceso a internet. Un proveedor de servicios de Internet (o ISP por la
sigla en ingls de Internet Service Provider) es una empresa dedicada a conectar a
Internet a los usuarios o las distintas redes que tengan. Tambin ofrecen servicios
relacionados, como alojamiento web o registro de dominios entre otros.

El funcionamiento de internet viene a ser un conjunto de redes locales que se encuentran


conectadas entre s por medio de un ordenar o de una computadora especial por cada
red, mas conocida como gateway o puerta de enlace, estas interconexiones que se
realizan entre gateways por medio de diversas vas de comunicacin, en las que se
pueden encontrar las lneas telefnicas, las fibras pticas y los enlaces por radio, se
pueden agregar tambin redes adicionales por medio de la conexin de nuevas puertas,
la informacin que se enva a una mquina remota se hace de manera etiquetada con la
direccin computarizada del ordenador o la computadora, los diferentes servicios que son
proporcionados por internet implementan diferentes formatos de direccin, uno de estos
formatos es conocido como decimal con puntos, como por ejemplo 98.76.54.321, mas
conocido como ip, otro de los formatos que se pueden encontrar es la descripcin del
nombre del ordenador de destino y otras informaciones que hacen al enrutamiento, como
por ejemplo www.masefectivo.com.ar, en este punto la redes que se encuentran situadas
en las afueras de los Estados Unidos suelen utilizar sufijos que indican el pas de origen
de un dominio, como por ejemplo, .ar para la Argentina como mi dominio,
www.masefectivo.com.ar, .es para la gente de Espaa, .mx para la gente de Mxico, en
los Estados Unidos, este sufijo especifica la clase de organizacin del cual pertenece una
red informtica especfica, como por ejemplo, .edu que estn relacionadas con las
instituciones educativas, .mil que estn relacionadas con un centro militar, .gov que estn
relacionadas con alguna oficina de un Gobierno en particular o .org que pertenecen a las
organizaciones sin fines de lucro.
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Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una
serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de
informacin, red de ordenadores y servicioscomunicacin e interaccin. Algunos de los
servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros
ordenadores (a travs de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de
ficheros (FTP), el correo electrnico (e-mail), los boletines electrnicos y grupos de
noticias (USENET y news groups), las listas de distribucin, los foros de debate y las
conversaciones en lnea (chats).
El correo electrnico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de
comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de
instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin de documentos, la
comunicacin y la interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no se
limitan al texto en cdigo ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que
abarcan todas las morfologas de la informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos
audiovisuales, etc. En Internet tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir
a un concierto, visitar un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha
crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web. As pues, existen unos
servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo electrnico, grupos
de noticias, listas de distribucin, foros, etc.), otros adecuados para la interaccin
mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y acceso
a la informacin (World Wide Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet existen o
han existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de informacin o el
acceso dentro de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie, WAIS y WWW. En la
actualidad la gran mayora de estas herramientas han evolucionado y se encuentran hoy
accesibles dentro de la Web. Por ejemplo, el protocolo telnet que facilitaba la conexin de
un ordenador remoto a una red abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes
catlogos de bibliotecas, centros de documentacin y bases de datos, ha desaparecido
prcticamente, puesto que se ha impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de
cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes mucho ms abiertas, con
ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy es posible
acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen los navegadores de la
Web.

HECTOR RODOLFO HERRERA ESTUDILLO


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Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y
manejo. A este cambio han contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits
que permiten los modems y routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las
lneas de telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino tambin, mejoras en el
software y las aplicaciones (bases de datos integradas en la Web, motores de bsqueda,
agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de almacenamiento y
memoria, incremento exponencial de la velocidad de los procesadores, capacidad de
tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia, etc.). El
usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando el
ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje
natural
. La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (HyperText
Markup Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). El protocolo de
hipertexto fue desarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas CERN por
Tim Berners-Lee hacia 1990. El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en
la actualidad en Internet, ya que permite el mismo tipo de operaciones que el sistema
GOPHER, pero presentando la ventaja de poder adquirir y visualizar de forma fcil, rpida
y sencilla todo tipo de morfologas de informacin (vdeo, audio, texto, software, etc.). La
posibilidad de unin de los diferentes archivos existentes en la servicios de Internetred
mediante el URL (Universal Resource Locator), convierteservidor web a esta herramienta
en un motor fundamental en el desarrollo de Internet. En la prctica, es el servicio ms
utilizado de la red. Se trata no slo de un depsito de informacin, sino tambin de una
forma de acceso, bsqueda y recuperacin. Para poder utilizar el servicio Web se
necesitan dos componentes: el servidor y el cliente. El servidor WWW o host es la
empresa que pone a su disposicin las mquinas donde se alojan las pginas WWW,
siguiendo el estndar definido por el lenguaje HTML (hoy se han desarrollado otros
muchos lenguajes para la Web con posibilidades hipertextuales y otras funcionalidades
aadidas) y, por otro lado, est el cliente u ordenador del usuario. Si el usuario quiere
acceder a dichas pginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW) que lea las
pginas WWW e interprete su significado. Estos programas o clientes WWW son los
navegadores y son los que permiten al ordenador del usuario interpretar el lenguaje
HTML. Los navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator son los ms utilizados,
pero existen un gran nmero de ellos con distintas vistas y prestaciones, y que tambin se
pueden descargar de forma gratuita desde Internet para instalarlos en nuestro ordenador.
web en navegador Netscape web en el navegador Internet Explorer
La misma web vista en el navegador Netscape Navigator (izquierda) y en el navegador
Internet Explorer (derecha) La direccin nica de un documento en la World Wide Web se
denomina URL -Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente
y el servidor. La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin
es nica en toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de
nmeros como 132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla
DNS (Domain Name System) que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el
nombre simblico de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo
ficticio: 142.246.150.60 es la direccin de la mquina hipertexto.arsys.info en la que
"hipertexto" representa el nombre de la mquina e "arsys.info" el nombre de la red).

El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento. El nombre del


documento que tendr siempre la extensin .html o .htm. La sintaxis ms habitual es la
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siguiente: protocolo://nombre_del_servidor/directorio/subdirectorio/nombre_del
_documento.htm
No nos extenderemos aqu en la descripcin de la World Wide Web, ya que, por tratarse
del hipertexto por excelencia, la WWW se analiza en un mediacaptulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que muchos de los servicios de Internet se prestan
hoy a ejemplo de formulariotravs de la Interfaz de la World Wide Web debido no slo a
sus caractersticas hipermedia -que ofrecen un diseo agradable y fcil de usar, adems
de brindar posibilidades multimedia-, sino tambin debido a las caractersticas interactivas
y dinmicas que hoy ofrece la propia Web. La Web hipertextual e hipermedial, parece
haber dado un paso ms avanzado hacia la Web orientada a bases de datos y la Web
orientada a objetos. El desarrollo de lenguajes y interfazcomponentes (Java, PHP, CGI,
ASP, PERL, Javascripts.) que permiten la posibilidad de programar aplicaciones, la
conectividad con estas bases de datos y la existencia de elementos dinmicos para
acceder a diferentes aplicaciones presentndosele al usuario de una forma visualmente
atractiva y de uso sencillo, han hecho de la World Wide Web una herramienta potentsima
para llevar a cabo todo tipo de servicios en Internet.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en lnea, chats y
videoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta de blogs, descarga de
archivos (texto, imagen, audio, vdeo, e-books, etc.), descarga de programas y
aplicaciones, respuesta a formularios en lnea para todo tipo de fines: suscripciones,
transacciones monetarias, reserva de billetes para medios de transporte, reserva de
entradas para cine, teatro, hoteles, etc; establecimiento de relaciones entre la
Administracin y los ciudadanos -y a la inversa- mediante la puesta en marcha de la
democracia electrnica, consultas y gestiones administrativas, pagos bancarios, etc;
televisin, radio y prensa en lnea; acceso a bibliotecas, museos y centros de
documentacin digitales a travs de la Web; subastas y compras online; gestiones
financieras y bolssticas; consulta a diccionarios, enciclopedias y otras obras de referencia
en lnea; traduccin online, resmenes automticos de documentos, creacin de pginas
web en lnea y transferencia de archivos va FTP a travs de la Web, acceso y
recuperacin de documentos mediante el uso de los potentes buscadores actuales y de
los robots y agentes inteligentes, gracias a los avances de los lenguajes de marcado por
contenidos (metadatos, RDF, OWL, etc.) y al desarrollo de la Web semntica, etc. Todas
estas posibilidades, junto a los recientes desarrollos de los llamados servicios web y de la
Web 2.0 han convertido a la Web en el mayor centro de informacin, comunicacin,
interaccin y servicios existente, y en un centro de dimensin y acceso mundiales.

He aqu algunos ejemplos de servicios prestados a travs de la Web aprovechando las


posibilidades hipermediticas y dinmicas de la Web como interfaz: Web de la Agencia
Tributaria Espaola web de Iberia
Pgina principal de la Agencia Tributaria Espaola (ofrece informacin y consultas y la
posibilidad de hacer la declaracin de la renta en lnea): http://www.aeat.es/ y Pgina
principal de la compaa Iberia que ofrece consulta y reserva de vuelos en lnea:
http://www.iberia.es/ callejero del Ayto de Madrid
El Corte Ingls
Ayuntamiento de Madrid. Callejero y Plano de Madrid, con localizador de situacin y
servicios. http://www.munimadrid.es/Principal/indexplano.html y Pgina Principal de El
Corte Ingls para realizar compras online. http://www.elcorteingles.es/
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los protocolos en
cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s los datos pertinentes de
ordenador a ordenador. Esto dio origen al hoy utilizadsimo correo electrnico (e-mail),
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quizs el servicio de Internet ms empleado cliente-servidorya que permite enviar


informacin puntual y de forma rpida. En la actualidad este protocolo ha evolucionado
desde el envo de mensajes slo en formato de texto, hasta la transmisin de elementos
en formatos grficos, de audio, vdeo, HTML, etc. gracias al protocolo MIME (Multipurpose
Internet Mail Extension), un sistema que permite integrar dentro de un mensaje de correo
electrnico ficheros binarios (imgenes, sonido, programas ejecutables, etc.).

El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado desde un ordenador


a otro, ya sean mensajes personales, laborales, comerciales, etc. El contenido es al gusto
de quien enva el mensaje. Tambin pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y
pueden adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso
programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la red. Existen
programas como UUencode que convierten un archivo binario, como una foto o un
grfico, en un archivo ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento
adjunto en un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de discusin. Una
vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el fichero a su formato original. De la misma
forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes de llegar a su destino, los emails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de correo, a otro a medida
que viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino, se almacenan
en un buzn electrnico hasta que el destinatario acceda a l. Todo este proceso tarda
unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet a travs
de cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una cuenta abierta en
un servidor de correo. El servidor de correo nos dar una direccin y una clave de acceso.
Casi todos los proveedores de acceso a Internet (ISPs) y los principales servicios en lnea
ofrecen una o varias direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los
mensajes se realiza a travs del servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple
Mail Transfer Procol) o Protocolo de Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin
con el servidor y el protocolo POP (Post Office Protocol) o Protocolo de Oficina de
Correos, usado por los ordenadores personales para administrar el correo electrnico, nos
permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador. Tambin se precisa un programa de
correo (suele ser el mismo que para las news) para gestionar las cuentas, bajar y
visualizar los correos. Los principales navegadores suelen llevar gestores de correo
incorporados. Los principales programas para gestionar correo se pueden ver en la
siguiente tabla:

PROGRAMAS DE CORREO ELECTRNICO


Eudora http://www.eudora.com Netscape http://www.netscape.com Mozilla
http://www.mozilla-europe.org/es Outlook http://www.microsoft.com/outlook/
Outlook Express:
Pegasus http://www.pmail.com
Yahoo Pops http://yahoopops.sourceforge.net/
Un correo electrnico consta de dos partes principalesEjemplo de un correo electrnico:
El encabezado: contiene el nombre y direccin del receptor, el nombre y la direccin de
otros destinatarios que reciben una copia y el tema del mensaje. Algunos programas de
correo electrnico tambin muestran el nombre, direccin y fecha del mensaje.
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El cuerpo del mensaje: contiene el mensaje en s mismo.


Las direcciones de correo electrnico en Internet generalmente se componen de dos
partes principales:
Primero aparece el nombre del usuario que coincide con el buzn de correo del receptor,
le sigue el signo de arroba @ y a continuacin aparece el nombre del host o servidor,
tambin llamado nombre de dominio. Por ltimo, y precedido de un punto, aparece el tipo
de dominio (.es .com .info ....).
Pero adems, el correo electrnico puede servirse va World Wide Web. El WebMail se
sirve a travs del protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol) o Protocolo de
Acceso a Mensajes de Internet. Mientras que el protocolo POP3 (Post Office Protocol
versin 3) se utiliza para descargar los mensajes en nuestro ordenador y poder leerlos
fuera de lnea, el protocolo IMAP sirve para leer los mensajes en lnea puesto que se
almacenan en el servidor y no se descargan al ordenador cliente. Esto permite acceder en
cualquier momento a los mensajes aunque no estemos frente a nuestro propio ordenador.
Adems, el protocolo IMAP permite obtener los encabezados de los mensajes para poder
descargar slo los que nos interesen.
Sin embargo, se cierne una amenaza sobre este nuevo medio. Si en diciembre de 2001
se calculaba que el 8% de los correos electrnicos eran correos no solicitados, en el ao
2006 nos encontramos con que el el temible spam asciende al 62% de los mensajes.
Y aunque en Internet no existe un directorio completo de direcciones de correo
electrnico, s existen algunos directorios y buscadores como:
Listin.com El directorio de correo electrnico en espaol. http://www.listin.com/
Yahoo. Busca tu gente http://espanol.people.yahoo.com/

Grupos de Noticias/Boletines de Noticias (News y USENET)


Los newsgroup o grupos de noticiasnews pueden considerarse como una extensin del
correo electrnico pero, a diferencia de ste, se trata de un sistema pblico y universal de
distribucin de mensajes electrnicos agrupados por temas de discusin en un sistema
asncrono y que imitan a un boletn o tabln de anuncios donde los usuarios pueden dejar
sus mensajes o leer los que se van publicando sobre dicho tema, ya que estn
disponibles en un servidor. Para tener acceso a los grupos de noticias se requiere un
programa cliente que permita acceder al servidor en donde se encuentren. Este servidor
almacena los mensajes y es preciso emplear un programa lector de noticias para poder
consultar las mismas.
Los BBS o Boletines de noticias usan una tecnologa con un funcionamiento similar: los
usuarios envan noticias a un "tabln de anuncios" comn, que es consultado por los
participantes. Como los BBS Usenetslo soportan texto, este tipo de comunicacin
interprofesional est dejando de emplearse, aunque en su momento tuvo un papel
decisivo como medio de informacin.
El servicio de newsgroup suele ser ofrecido por los mismos servidores que prestan
acceso a Internet y cuentas de correo electrnico y las news se reciben usando el mismo
programa para recibir correo electrnico. Las noticias utilizan el protocolo NNTP (Network
News Transfer Protocol) y tambin se conocen con el onombre de USENET (USEr
NETwork) puesto que ste fue uno de los primeros grupos creados para debatir entre
profesionales y programadores de Unix, junto con los de BITNET (Because Its Time
Network), los de UUCP (Uni Unix Copy Protocol) y los de FidoNet (una red basada en las
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comunicaciones entre PCs sobre linea telefnicas), pero existen miles de grupos de
noticias sobre los temas ms variados.

Los nombres de los grupos de noticias siguen una estructura jerrquica que se va
separando por puntos a medida que se va desarrollando la especializacin y el alcance
temtico. Por ejemplo:
Esta forma tiene por objeto adaptar el nombre al tema para que los usuarios sepan el rea
de inters de que trata la materia de discusin. Si el idioma es distinto del ingls, el
nombre del grupo suele incluir o ir precedido de las iniciales de la lengua en cuestin, por
ejemplo:
Los grupos de noticias que se desarrollan en lengua espaola incluyen "es" "esp". Las
abreviaturas para los temas ms utilizados son: alt (para temas alternativos), soc (para
sociedad), sci (para ciencia), rec (para entretenimiento), comp (para computacin), gov
(gobierno de los EE.UU), misc (miscelnea), etc.
Con posterioridad al correo electrnico, surgieron las listas de distribucin, tambin
conocidas como listas de discusin, listas de correo, foros de discusin o grupos de
discusin. Se trataba de centralizar la informacin en un nodo (servidor de la lista) para
que fuera transmitida entre varios usuarios. De esta manera, la informacin que antes era
accesible nicamente a los usuarios que se comunicaban entre s, se poda generalizar a
otros potenciales usuarios que previamente se hubieran suscrito a ese punto de
informacin.
Una lista de distribucin no es es ms que un grupo de usuarios de correo electrnico
que, por medio de un software o programa de difusin masiva de correos electrnicos que
se encuentra en un servidor, pueden enviar y recibir de forma simultnea, los mensajes
remitidos al servidor por cualquiera de los usuarios o participantes suscritos a la lista. Los
gestores de distribucin de listas ms conocidos son "Majordomo" y "Listserv", y el
suscriptor puede enviar o recibir los mensajes a travs de cualquier programa de correo
electrnico. Se calcula que la mayor parte de los usuarios, un 30%, utilizan LISTSERV y
que ste se usa para enviar 25 millones de mensajes al da, en aproximadamente
300.000 listas de correo. Se calcula que las listas de distribucin de mensajes gestionan
en total 30 billones de mensajes por ao.
(http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm). Otra
fuente estadstica es ListServ Statistics: http://www.lsoft.com/ltop/ltop-main.html que a
fecha 3 de julio de 2004, informaba de que existan 343.094 listas con ms de 105
millones de usuarios y 22 millones de mensajes diarios. Por ejemplo, el servidor
eListas.Net aloja, en mayo de 2006, ms de 30.000 listas en espaol y cuenta con ms de
22 millones de suscriptores.
El grupo de usuarios o suscriptores que participa en una lista suele pertenecer a una
comunidad cientfica o profesional que pretende compartir un debate o discusin sobre un
tema concreto y los servidores comnmente son puestos en marcha por instituciones
cientficas o acadmicas.

Las listas pueden ser abiertas y de libre suscripcin o cerradas o limitadas a las personas
que pertenezcan a un grupo profesional o que cumplan unas condiciones determinadas.
Generalmente se da la opcin de que los mensajes enviados a la lista puedan ser
depositados en el servidor para consultarlos de forma retrospectiva o recibirlos en el
propio programa de correo electrnico del suscriptor. Muchas listas estn moderadas por
una persona que se encarga de mantener y organizar el debate o de impulsar los temas
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de discusin. En algunos casos el moderador acta como un filtro, ya que los mensajes
llegan primero a su buzn y l es quien reenva a la lista los mensajes adecuados y criba
los inadecuados.

La forma de apuntarse o suscribirse a un grupo o lista de discusin sigue el formato


siguiente:
Este sistema de comunicacin plantea problemas de saturacin ya que genera un
excesivo trfico porque un mensaje se enva a todos aquellos usuarios suscritos al grupo
de discusin. Adems, es muy corriente recibir correo basura o spam y tambin es posible
la transmisin de virus informticos a travs de este medio. Estos problemas se puede
solucionar utilizando moderadores que filtren las listas o empleando otro tipo de
comunicacin similar como son las news. En las news la informacin se centraliza y
permanece en el ordenador servidor al que podemos conectarnos para ver la cabecera de
los mensajes y descargar nicamente los que nos interesen. En las listas, todos y cada
uno de los mensajes llegan, por correo electrnico, a los ordenadores de las personas
suscritas.
Hay listas de todo tipo de temas. En Espaa, destacan las listas gestionadas por RedIris,
la red acadmica y de investigacin del CSIC. Se puede ver el directorio de estas listas
(ms de 400), los temas, la forma de funcionamiento y suscripcin y la suscripcin en
lnea desde la web: http://www.rediris.es/list/. Otras web que gestiona y permite crear o
suscribirse a listas de discusin es: http://www.eListas.net/, donde existen ms de 30.000
listas de distribucin, boletines y newsletters profesionales. Algunas de estas listas son
pblicas, pero otras necesitan suscripcin.

Desde hace algunos aos existen en la red una serie buscadores especializados que nos
permiten realizar bsquedas en las listas de distribucin.
Lista de distribucin IWETEL es el principal Foro electrnico en castellano sobre
bibliotecas y documentacin. Funciona desde 1993 y est gestionada por RedIRIS.
http://www.rediris.es/list/info/iwetel.es.html
Lista de distribucin ISKO-ES sobre los temas relacionados con la Representacin y
Organizacin del Conocimiento en Sistemas de Informacin y Documentacin, gestionada
por RedIRIS: http://www.rediris.es/list/info/isko-es.es.html
Lista de distribucin NORMAWEB. http://listas.bcl.jcyl.es/normaweb/ Foro de debate
sobre Normalizacin para la Recuperacin de Informacin en Internet. Gestionada por el
Grupo de Trabajo sobre Normalizacin para la Recuperacin de Informacin en Internet
del SEDIC.
Lista INFODOC: sobre convocatorias, actividades profesionales y publicaciones
especializadas en Biblioteconoma y Documentacin: http://listas.bcl.jcyl.es/infodoc/
Lista de Distribucin Bibliotecarios y Documentalistas. Destinada a todos lo profesionales
de la informacin, bibliotecarios, archiveros y documentalistas:
http://www.elistas.net/lista/documentalistas
DCMI-ES (Foro espaol del Dublin Core Metadata Initiative).
http://listserv.rediris.es/archives/dcmi-es.html
Lista de Distribucin Documentalistas espaoles. Para intercambiar ideas sobre esta
profesin. http://www.elistas.net/lista/docu
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Lista DOCBD: para profesores de Biblioteconoma y Documentacin.


http://www.rediris.es/list/info/docbd.html
Lista UBIB: para estudiantes de Biblioteconoma y Documentacin.
http://vallesnet.org/~xavip/ubid.htm
Lista CINEDOC: sobre documentacin en el campo cinematogrfico.
http://www.rediris.es/list/info/cinedoc.html
Lista MUSICDOC: sobre Documentacin en el campo musical.
http://www.rediris.es/list/info/musicdoc.html
Lista REDIAL-L: sobre Informacin en Amrica Latina. http://www.rediris.es/list/info/rediall.html
Lista de distribucin en.medi@. Discusin sobre nuevas tecnologas y sociedad de la
informacin. http://www.enredando.com/cas/en.medi@.htm
Lista FIDEL, sobre fuentes de informacin telemtica de todo tipo:
http://exlibris.usal.es/merlo/fidel
Lista NetDesign sobre diseo en Internet: http://www.elistas.net/lista/netdesign
Lista Cibernautas. Para debatir sobre todas las dudas sobre informtica e Internet en
general, con temas como: software, formato Mp3, Windows, HTML, alertas de virus,
redes, hardware, etc.: http://www.elistas.net/lista/cibernautas
Trucos de Google. http://trucosdegoogle.blogspot.com
Lista de Discusin sobre HTML. Diseo de paginas web. Uso de software. Intercambio
de applets y scripts. Consejos y trucos. Todos los niveles http://www.elistas.net/lista/html
Lista de Discusin sobre el programa Microsoft FrontPage para elaborar pginas web:
http://www.elistas.net/lista/frontpage2002
Lista de Discusin Javascript sobre programacin y lenguaje javascript. Intercambio de
rutinas de javascript y temas relacionados con diseo web, HTML, DHTML, scripts,
Dreamweaver, fireworks, Flash, Photoshop, ASP, etc.:
http://www.elistas.net/lista/javascript
En cataln:
Lista BIBCAT: sobre Biblioteconoma y Documentacin.
http://www.cobdc.org/grups/bibcat/index.html
En ingls
(Fuente: MERLO VEGA, Jos Antonio y SORLI ROJO, ngela) y otros:

ACQNET. Adquisiciones en bibliotecas.


http://www.library.vanderbilt.edu/law/acqs/acqnet.
html
ADBS-INFO. Actividad de la ADBS http://www.cru.fr/listes/adbs-info@cru.fr/
ARL-Ejournal. Publicaciones electrnicas. http://www.cni.org/Hforums/arlejournal/about.html
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Autocat. Catalogacin y control de autoridades.


http://ublib.buffalo.edu/libraries/units/cts/autocat/
Biblio Fr. Biblioteconoma francfona. http://www.cru.fr/listes/biblio-fr@cru.fr/

BIBLIST. Bibliotecas de investigacin de pases nrdicos.


http://segate.sunet.se/archives/biblist.html

Serials in Libraries. Publicaciones peridicas.


http://www.uvm.edu/~bmaclenn/serialst.html

Web4lib. Bibliotecas en WWW. http://sunsite.berkeley.edu/Web4Lib

Directorios de listas de distribucin especializadas en Documentacin


(Fuente:
MERLO VEGA, Jos Antonio y SORLI ROJO, ngela)

BUBL mail: http://bubl.ac.uk/mail/


ACQWEBs directory: http://www.library.vanderbilt.edu/law/acqs/
journals.html#listservs
Library e-mail lists and newgroups : http://www.itcompany.com/inforetriever/email.htm
Mailbase electronic mailing list service: http://www.mailbase.ac.uk/category/ZC.html
Mailing lists: http://www.ukoln.ac.uk/services/elib/mailing-lists/intro.html
Acceso directo a la Lista de distribucin sobre hipertexto: acceso lista de distribucin
http://list.hipertexto.info/mailman/listinfo/hipertexto.info.hipertexto
El correo electrnico y las listas de distribucin no son las nicas formas de comunicacin
escrita entre personas en Internet. Como ya hemos dicho existen, por ejemplo, los grupos
de noticias y los BBS (Bulletin Board System) y tambin existe la mensajera instantnea,
los foros en lnea y los chats, en todos estos casos, la forma de envo, consulta y
almacenamiento de los mensajes utiliza unas tecnologas especficas que no tienen que
ver con el correo electrnico.
Foros web
Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan en
grupos de discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en lnea y
sobre la Web y son accesibles directamente con el navegador sin necesidad de
programas especiales para su lectura y navegacin. Existen foros de discusin de los
temas ms variados e inauditos, de esta forma se constituyen espacios de debate para el
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intercambio de ideas que, en algunos casos, llegan a constituir una valiosa fuente de
informacin sobre temas especficos.

La pgina de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/ permite crear foros en


lnea de forma gratuita en nuestra propia web.

Ejemplos de Foros en lnea, aunque existen innumerables poblando la Web y en todos los
idiomas, son en castellano
Recientemente han tenido su aparicin en la red las llamadas weblogs o blogs, tambin
denominadas bitcoras o cuadernos de bitcoras, en espaol. El trmino se emplea
desde 1999 y hoy se ha extendido como la espuma. Tcnicamente, una bitcora en un
sitio web con anotaciones hechas en forma cronolgica y escritas por una persona o un
grupo de personas. Se trata de un diario o registro discontinuo de notas y opiniones sobre
los temas ms variados: personales (opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos,
etc.) o grupales (hay blogs referentes a todo tipo de materias: tecnolgicos, literarios,
polticos, sociales, informativos, etc.) y que abarcan desde aspectos muy generales hasta
los sumamente especializados.

Desde un punto de vista filosfico, las bitcoras son sitios en los que se apuntan
pensamientos, conocimientos, informaciones, sentimientos y opiniones. En algunos
casos, se trata de un diario ntimo participado a la comunidad global a travs de Internet;
en otros, los blogs han creado una nueva manera de transmitir conocimiento en
colaboracin, ya que suelen incluir enlaces entre varias blogs y foros de debate en donde
se pueden seguir los comentarios y anotaciones que el resto de personas hacen al blog
(los foros pueden estar moderados o no). Ya se emplea el trmino hacer blogging como
sinnimo de hablar mediante una escritura rpida y pasional.

Algunos autores como J. D. Lasica o Jos Luis Orihuela han credo ver en las weblogs
una frmula revolucionaria para ejercer el periodismo en la red y hablan de "tercer medio
de comunicacin". Lo cierto es que los bloggers actan como lderes de opinin y han
conseguido incluso la dimisin de polticos o, por el contrario, son los polticos los que
consultan las blogs antes de tomar decisiones, porque los blogs actan como cajas de
resonancia de la opinin pblica. Los blogs tambin se ha convertido en un medio de
informacin excelente en pases donde existe censura informativa.

Otros simplemente consideran que es un modo ms de transmitir informacin, un modo


barato y fcil ya que muchos sitios ofrecen herramientas y plantillas prediseadas para
poder crear nuestro blog.

En realidad, los blogs son una nueva forma de expresin en Internet y constituyen un
nuevo espacio de comunicacin en la red, pero no dejan de ser una simple pgina web.
Como ocurre en la mayor parte de los casos con la informacin que corre por la red, el
contenido marcar la diferencia.

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Segn el estudio How much Information? 2003, realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian
de la School of Information Management and Systems de la Universidad de California,
Berkeley, se estima que en julio de 2003 haba entre 2,4 y 2,9 millones de blogs activos.

El NITLE Weblog Census (http://blogcensus.net/) con 2 millones de weblogs indexados,


aporta otras fuentes estadsticas que informan de que la mayora de los blogs son en
ingls y le sigue en nmero la lengua portuguesa. El espaol ocupa un sptimo puesto.
Otra fuente estadstica es Blogcount (http://dijest.com/bc/). Sin embargo, en los ltimos
aos se ha multiplicado esta forma de edicin, y en 2006 se calcula que existen 23
millones de blogs. Existen muchas bitcoras o blogs sobre Biblioteconoma y
Documentacin o temas afines en castellano. Algunas de ellas se recogen en la siguiente
tabla:
BLOGS SOBRE BIBLIOTECONOMA Y DOCUMENTACIN EN CASTELLANO
Tambin se han creado comunidades de weblogs o websites que agrupan varias weblog y
que a menudo dan acceso a las diferentes blogs a travs de directorios temticos u otro
tipo de ndices. En muchos casos cuentan con foros de discusin, servicios de webhosting
gratuito o de pago para que podamos alojar all nuestras bitcoras, e incluso ofrecen las
herramientas necesarias para que podamos crear nuestra propia weblog.
Las ms populares comunidades de weblogs son:
Barrapunto: es la weblog en espaol ms popular. Su temtica es tecnolgica y trata
tambin temas sociales. http://www.barrapunto.com
Blogalia: es una de las comunidades de bitcoras ms populares de la comunidad
espaola que ofrece herramientas de creacin de bitcoras en castellano.
http://www.blogalia.comCuenta con la herramienta Blogmetro que visita visita
diariamente cerca de 33.000 bitcoras espaolas, elabora un ranking y genera un listado
con las noticias ms enlazadas. http://www.blogometro.blogalia.com
Bitcoras. Clasifican las blogs por temas, arte y cultura, tecnologa, personales... Cuenta
con cerca de 160.000 blogs. http://www.bitacoras.com
Blogger: un de las ms conocidas en el mundo anglosajn. Ofrecen una herramienta
gratuita para que los usuarios publiquen su weblog (en ingls). En febrero de 2003, La
empresa responsable de Blogger.com, Pyra Labs, fue comprada por Google, lo que
demuestra la importancia de los weblog para la industria del contenido y la gestin del
conocimiento. http://www.blogger.com
Casi todos los principales portales de Internet ya ofrecen un servicio que permite crear
nuestros propios blogs de forma fcil. Sitios que nos permiten crear un blog propio son:
Similares a los weblogs son los photoblogs (o fotologs) y los vlog, pero en este caso se
trata de cuadernos de noticias basados en la imagen fotogrfica y en el vdeo
respectivamente. Walking on Air: http://walkingonairvideo.blogspot.com/ Tambin han
surgido los moblogs, esto es, blogs que permiten ser consultados desde dispositivos
mviles (PDAs, telfonos mviles, etc.) o que han sido creados desde equipos mviles.
Moblogs Bippie: http://es.bippie.com/ Movster: http://www.movster.com/ UMTSforum.net
Moblog: http://weblog.capside.net/ Xanco: http://www.xanco.com/Muy recientemente han
aparecido en la Web una serie de buscadores especializados que nos permiten realizar
bsquedas de blogs.

Transferencia de archivos (FTP o File Transmision ftpProtocol)


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La mejor manera de transferir archivos en Internet es por medio del protocolo FTP. Los
ordenadores conectados a Internet tienen la posibilidad de intercambiar archivos de
cualquier tipo (texto, grficos, sonido, vdeo, programas de ordenador etc.). El protocolo
que permite el acceso entre las diferentes mquinas para el intercambio de archivos se
denomina ftp.
La forma de transferir la informacin consiste en comunicarse con el ordenador deseado
por medio del protocolo ftp, introducir el nombre de usuario y la clave de acceso. Una vez
realizada la operacin anterior el usuario est en condiciones de transferir la informacin
pertinente, basta con indicar qu archivo se quiere descargar y esperar a que se realice el
proceso completo de trasvase de la informacin del ordenador servidor al ordenador
cliente.
El proceso de descarga de archivos mediante ftp se puede hacer mediante herramientas
o programas especficos como CuteFtp (http://www.globalscape.com) o WS-FTP
(http://www.csra.net/junodj), o utilizando la WWW. Si la mquina permite, por omisin, el
acceso a la informacin y estamos utilizando un protocolo como el descrito anteriormente,
no ser necesario indicarle ningn tipo de nombre de usuario ni clave de acceso.
FTP sirve tambin para subir nuestros archivos a la Web y colgar nuestras pgina web en
la ruta y directorio que nos haya asignado nuestro proveedor de servicios de Internet. He
aqu 2 ejemplos de uso de ftp: RedIris la Red espaola de I+D ofrece un servicio de
descarga de ficheros mediante ftp en: ftp://ftp.rediris.es/ y lo mismo ofrece la Universidad
de Oviedo: ftp:ftp.uniovi.es.Tambin existen buscadores de servidores FTP como
FileWatcher: The file Search Engine http://www.filewatcher.com/
Intercambio de archivos P2P
El nacimiento de Napster en 1999 dio el pistoletazo de salida a este nuevo servicio en
Internet (P2P) o peer to peer (que significa entre pares, o mejor dicho, entre iguales)
donde millones de usuarios intercambian sus archivos de msica y vdeos. El sistema
P2P se basa en un protocolo mediante el cual, dos ordenadores establecen comunicacin
y actan ambos como clientes y servidores a la vez. Napster (http://www.napster.com/) se
basaba en la comunicacin directa entre ordenadores y permita compartir los populares
archivos de audio en formato MP3 sin tener que pasar por ningn servidor. Sin embargo,
la campaa judicial de la RIAA (Recording Industry Association of America) que culmin
con el cierre de la compaa, adems de una denuncia del grupo Metallica contra ms de
335.000 usuarios que haban intercambiado archivos musicales, acab con su
supremaca y hoy Napster se ha convertido en un servidor de pago que en julio de 2004
dispona de 750.000 canciones para descargar, ahora previo pago, desde su web. Sin
embargo, en poco tiempo se han desarrollado numerosas aplicaciones que permiten a los
usuarios compartir los archivos en la red y descargarlos en su disco duro, por lo que otros
programas han ocupado el lugar de Napster por tratarse de un intercambio gratuito. Por
ejemplo, el programas KaZaA (http://www.kazaa.com/), se ha convertido en un uso de
Internet tan popular como el empleo del correo electrnico o el hecho de navegar por la
Web. KaZaA mueve 2 millones de archivos por semana, unos 230 millones de descargas
a lo largo del mundo. Las cifras son impresionantes y, actualmente, KaZaA incluye cerca
de 600 millones de archivos compartidos por 3 millones de usuarios. Y otros programas
como Gnutella y eMule crecen exponencialmente.
El intercambio de archivos musicales no deja de crecer en Europa. La campaa judicial de
la RIAA est fracasando en su objetivo principal de detener el intercambio de ficheros
entre iguales (P2P). Y hoy est creciendo el nmero de vdeos intercambiados por este
sistema gracias a la banda ancha. Durante 2003 el porcentaje del trfico de Internet
dedicado al P2P se ha reducido muy ligeramente en los EEUU, del 70 al 65%. Pero en
Europa el 80% del total del trfico se debe a estos sistemas. El principal cambio ha sido el
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desplazamiento desde los servicios ms populares, por ejemplo KaZaa a otros ms


oscuros. KaZaA representaba el 90% del trfico P2P en EEUU y ahora es del 20%. El
cambio de unos programas a otros se ha debido no slo a las denuncias de las grandes
compaas, sino tambin a la noticia de que los principales programas Programa
eMuleutilizados para el intercambio P2P incorporaban, a la vez que se instalaba dicha
aplicacin, un programa espa (spyware) cuyo objetivo es el envo de datos del sistema
donde estn instalados, mediante la utilizacin subrepticia de la conexin a la red, a un
lugar exterior que suele ser una empresa de publicidad. En realidad estos programas no
son virus ni daan el sistema, pero estas acciones que se llevan a cabo sin el
conocimiento del usuario suponen una violacin de los derechos de confidencialidad de
los datos. Ya existen en lnea numerosos programas que permiten "limpiar" nuestro
sistema de estos intrusos y molestos espas.

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Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complimentar ms que a sustituir a


los mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e investigacin. Est teniendo
ya un papel importante en la educacin mdica, investigacin y prctica clnica, como
fuente continua de nueva informacin. Es tambin una importante fuente de informacin
para pacientes y consumidores. Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre
profesionales mdicos y abre la puerta a una extensa colaboracin. Las perspectivas en
todas las especialidades mdicas son excitantes. El crecimiento de Internet es grande y
rpido, aadiendose diariamente nuevos recursos. El perfeccionamiento de los software
de sonido, imgenes de video y teleconferencia, unido al bajo coste y facilidad de uso se
estn implantando en nuestro medio. Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la
informacin y servicios disponibles no estan regulados pudiendose generar problemas de
tipo tico-legales.
En total el Internet es una forma de comunicacin que esta cambiando al mundo, tiene
sus pro y sus contra como todo en esta vida, solo hay que estar seguro de que uso se le
dar y quedara satisfecho. Por un lado en el orden informativo es muy efectivo, aunque la
televisin y la radio que son cosas ms comunes aun. Es muy til en el mbito educativo
aunque en el comercio se destaca mas, cosa que en mi opinin debera ser lo contrario.
Una de las mejores ventajas es la de las actualizaciones, permitindote mantener tus
softwares siempre modernizados y preparados para todo lo nuevo. Y no esta dems
mencionar el correo electrnico que gracias a l recibes y mandas tu correspondencia
gratis a cualquier parte del mundo y a cualquier hora. Y como no todo puede ser color
rosa estn los virus que fcilmente pudieran contagiarte y recibir ataques de hackers que
es algo poco probable pero posible.
Por ultimo sabemos que la internet es de gran utilidad y que nos ayuda en varias cosas ya
sean las paginas web que tengamos que visitar, nos puede a resolver un conflicto de algo
que no conozcamos o que tengamos duda de lo que es tengamos que investigarlo.

HECTOR RODOLFO HERRERA ESTUDILLO


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Bibliografa
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://definicion.de/internet/
http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm
http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml

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