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SOFTWARE
INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
CONTEDIDO BREVE
CAPITULO 1: INTRODUCCION A LA GESTIN DE PROYECTOS. ------------------------ 3
PSP Y TSP--------------------------------------------------------------------------------- 31
2.2.2
CMM------------------------------------------------------------------------------------------- 35
2.2.3
MOPROSOFT---------------------------------------------------------------------------- 38
Tipos de riesgos----------------------------------------------------------------------------- 59
3.5.2
3.5.3
3.5.4
4.1.2.
Calendario de actividades-----------------------------------------------------------73
4.1.3.
4.1.4.
Formatos----------------------------------------------------------------------------------77
4.2.2.
Herramientas----------------------------------------------------------------------------------77
BIBLIOGRAFIA------------------------------------------------------------------------------------------- 94
PGINA 2
INTRODUCCION A LA GESTION
DE PROYECTOS
CAPITULO
1
La gestin de proyectos es una disciplina de gestin que se est implantando de forma generalizada
en el entorno empresarial y consiste en la aplicacin de conocimientos, metodologas, tcnicas y
herramientas para la definicin, planificacin y realizacin de actividades con el objeto de
transformar objetivos o ideas en realidades. De forma general, se puede considerar a la gestin de
proyectos como una aproximacin sistemtica y estructurada a como las organizaciones gestionan
sus actividades no recurrentes.
Aunque es una disciplina que no se puede datar con exactitud (se realizan proyectos desde el inicio
de la humanidad) es a partir de 1950 cuando las organizaciones empiezan a utilizar sistemticamente
tcnicas y herramientas de direccin de proyectos en proyectos complejos de ingeniera. No cabe
duda que el director de proyecto no slo debe conocer las herramientas ms tcnicas de la direccin
de proyectos sino que debe utilizar sus habilidades humanas para alinear los intereses del equipo de
trabajo con los objetivos del proyecto.
A lo largo de este documento se abordarn los conceptos principales de la disciplina de direccin de
proyectos.
Definicin de Proyecto
De acuerdo con la Norma Internacional ISO 10006, el proyecto se puede definir como aquel proceso
nico, que consiste en un conjunto de actividades coordinadas y controladas con fechas de inicio y
finalizacin, llevadas a cabo para lograr un objetivo conforme con requisitos especficos y
requerimientos especficos, incluyendo las limitaciones de tiempo, coste y recursos.
El Project Management Institute (PMI), referente mundial en metodologas de direccin de
proyectos, establece el proyecto como un esfuerzo de carcter temporal llevado a cabo con objeto de
crear un producto o servicio nico. De esta manera los proyectos existen para llevar a cabo un
producto o servicio que no exista antes. En este sentido un proyecto es siempre nico. Por ejemplo
Ford Motor Company se encuentra en el sector del diseo y fabricacin de coches. Cada modelo que
Ford disea, construye y prueba se puede considerar como un proyecto. Los modelos difieren los
unos de los otros por sus prestaciones y el mercado al que estn orientados. Sin embargo una vez se
ha diseado, construido y verificado un modelo y se pasa a la fase de fabricacin en serie podemos
hablar entonces de una operacin.
Por otra parte el estndar PRINCE de gestin de proyectos define un proyecto como un entorno de
gestin que es creado con el objeto de entregar uno o ms productos de acuerdo a un plan de
negocio dado.
De estas definiciones se pueden sacar distintas conclusiones acerca de los requerimientos que un
proyecto debe satisfacer. Por un lado se introduce la definicin de proceso y considera que un
proyecto estar constituido por un conjunto de actividades perfectamente coordinadas y
controladas. Por otro lado introduce la naturaleza temporal del proyecto estableciendo que el
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UN
VISTAZO
RPIDO
Puede concluirse que los proyectos tienen las siguientes caractersticas:
Es un proceso nico constituido por subprocesos y actividades coordinadas con objeto de realizar uno o m
productos.
Son de naturaleza temporal caracterizndose por tener fechas de comienzo y terminacin determinadas.
Precisan de una cantidad de recursos determinada y de una estructura organizacional con roles
responsabilidades predefinidos para realizar los productos antes mencionados de acuerdo a ciertos requisito
(calidad, plazos, costes).
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CAPITULO 1
PMI
Project Management Institute, es la asociacin profesional sin fines de lucro mas importante y de
mayor crecimiento a nivel mundial que tiene como misin convertir a la gerencia de proyectos como
a actividad indispensable para obtener resultados en cualquier actividad de negocios. En la prctica
PGINA 5
2.
3.
4.
5.
Ciclo de vida de un proyecto: Cada una de las fases que hay que desarrollar para obtener el
producto o servicio asociado.
2.
Gestin del proyecto: Metodologa para planificar, ejecutar y controlar las fases de una
manera ms efectiva (con ms probabilidades de xito).
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FASES
PGINA 7
Ejecucin: Consiste en a ejecucin de los procesos utilizar para completar los trabajos
definidos en el plan de gestin de proyectos para lograr los requisitos del proyecto. El
proceso de ejecucin implica la coordinacin de personas y recursos, as como
la integracin y realizacin de las actividades del proyecto, de conformidad con el plan de
gestin de proyectos. Los productos son producidos como resultados de los procesos
realizados tal como se define en el plan de gestin del proyecto.
1.
cerrar proyecto: finalizar todas las actividades a travs de todos los grupos de proceso para
cerrar formalmente el proyecto o una fase del proyecto.
2.
cierre del contrato: completar y resolver cada contrato y cerca de cada contrato, aplicable al
proyecto o fase del proyecto.
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Por otra parte, segn el Project Management Institute, nos define la gestin de proyectos (o project
management) como la aplicacin del conocimiento, habilidades, herramientas y tcnicas a las
actividades de un proyecto, a fin de cumplir los requerimientos de este. La gestin de proyectos se
consigue mediante el desarrollo de procesos tales como: iniciacin, planificacin, ejecucin, control
y finalizacin. El equipo de proyectos dirige el trabajo desarrollado en los proyectos, y estos trabajos
normalmente abarcan:
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Es importante tener en cuenta que muchos de los procesos asociados a la gestin de proyectos, son
de naturaleza iterativa. Esto se debe en parte a la existencia y la necesidad de un desarrollo
progresivo del proyecto conforme avanza su ciclo de vida (procesos dinmicos), puesto que cuanto
mas conocemos sobre el proyecto, mejor podremos gestionarlo.
Tambin analizaremos la importancia de una correcta planificacin, que tendr siempre por objetivo
la optimizacin de los recursos en conjuncin con los desarrollos y planes de trabajo. Para ello
deberemos de tener en cuenta los correspondientes costes, limitaciones y condiciones iniciales
prefijadas, y as mantener la mxima probabilidad xito en el proyecto.
Planificar significa que los ejecutivos estudian anticipadamente sus objetivos y acciones, y
sustentan sus actos no en corazonadas sino con algn mtodo, plan o lgica.
Los planes establecen los objetivos de la organizacin y definen los procedimientos adecuados para
alcanzarlos. Adems los planes son la gua para que:
Todo proyecto conlleva la realizacin de una serie de actividades para su desarrollo. El objetivo es
obtener una distribucin de las actividades en el tiempo y una utilizacin de los recursos que
minimice el coste del proyecto cumpliendo con las condiciones exigidos de:
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Plazo de ejecucin.
Tecnologa a utilizar.
Recursos disponibles.
1.2.2 Propuesta
Disear una propuesta es en realidad la creacin de un plan para un proyecto eficaz: un plan que le
guiar a usted y a su organizacin, a travs de la vida del proyecto.La introduccin proporciona un
vistazo general del proyecto propuesto. Los puntos que son importantes de transmitir son, por lo
general, el nombre del proyecto, la organizacin, un resumen del proyecto de una pgina
que incluya los resultados esperados, el tiempo estimado de duracin del proyecto, la o las personas
encargadas de su administracin y las fuentes totales de financiamiento para el proyecto
(contribuciones, donante asociados, etc.), Adems de lo que usted est solicitando.
METAS Y OBJETIVOS
Enfquese en la importancia de una exposicin simple y directa de las metas y objetivos del
proyecto. Estos son dos de los elementos bsicos que forman cualquier propuesta.
2.1 Metas son los resultados, a largo plazo, que el proyecto pretende lograr. El proyecto debe
ser una parte de una estrategia total para cumplir la misin de la organizacin. Las metas
del proyecto son una expresin de cmo encaja con las aspiraciones a largo plazo de la
organizacin.
PLANTEAMIENTO DE LA NECESIDAD
Pregntese:
Por qu est su organizacin bien adaptada y preparada para realizar este proyecto?
Cules son sus recursos, puntos fuertes, reputacin y experiencia, entre otros?
ENFOQUE Y OPERACIONES
La seccin de enfoque y operaciones debe describir los mtodos y actividades que se usarn en el
proyecto. Segn el formato, las propuestas pueden incluir planes de ejecucin que delinean todas las
actividades del proyecto. Por lo general, incluye el plan de trabajo y un cronograma.
El plan debe responder a las siguientes preguntas:
Cmo?
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Cmo lograr el proyecto sus objetivos? Cules sern sus principales actividades? Cmo ser
conducido el proyecto?
Dnde?
Cundo?
Cundo ocurrir el desarrollo del proyecto? Cundo ocurrirn las actividades del proyecto?
Cundo, cmo y quin coordinar las actividades, agencias colaboradoras, otras organizaciones y el
gobierno? Cules son las fechas claves para el proyecto durante su ciclo de vida?
Por qu?
Toda organizacin debe poder seguir la trayectoria del progreso de sus proyectos a travs de un
sistema de monitoreo y evaluacin.
El disear un proceso de monitoreo y evaluacin para cada proyecto le permitir a su organizacin
examinarlo con claridad, medir sus metas, monitorear el logro de sus objetivos y determinar un
marco cronolgico para los resultados esperados. El sistema deber incluir procesos para vigilar el
avance del proyecto, para someter informes sobre estos avances y para evaluar el estado de las
actividades.
La propuesta tambin deber describir el mtodo para retener y presentar lo que se ha aprendido,
tanto para su organizacin como para las organizaciones colaboradoras involucradas en el proyecto.
Este proceso es crtico para la comprensin continua de su evolucin y para mejorar su eficacia. Otro
punto crtico es el decidir quin llevar a cabo el monitoreo y la evaluacin y si dicha evaluacin se
har con personal de la organizacin o asesores externos.
El plan de monitoreo debe presentar el mtodo para revisiones continuas y mediciones del avance
del proyecto con relacin a sus objetivos y metas. De esta forma se podrn planificar continuamente
mejoras tanto en las actividades como en el manejo del proyecto. El monitoreo se enfoca en
mediciones peridicas del avance del plan de trabajo y de los logros intermedios de importancia. El
plan de monitoreo responde a las siguientes preguntas:
1.
Cules son los factores crticos del proyecto que estar vigilando?
El plan de evaluacin es una revisin peridica y planificada del proyecto que resume el pulso del
mismo, las lecciones aprendidas, las actividades realizadas y su impacto sobre los beneficiarios. Una
evaluacin debe tomar una perspectiva amplia de las actividades del proyecto.
El plan de evaluacin responde a las siguientes preguntas:
1.
Qu le dirn los factores crticos u indicadores de logro que usar para medir el impacto
del proyecto?
Los informes son herramientas que sintetizan los resultados del proyecto, incluyen documentacin
peridica de su avance. Tambin pueden incluir actualizaciones financieras, avances en la ejecucin
y evaluaciones peridicas. El informe debe ser escrito para ser revisado por el administrador del
proyecto, el director ejecutivo, as como los grupos de beneficiarios, etc., quines estarn interesados
en el progreso continuo del proyecto.
Los informes responden a la pregunta:
1.
PRESUPUESTO
Un buen presupuesto se prepara despus de una planificacin cuidadosa y de una evaluacin de
las capacidades, metas y objetivos.
El presupuesto es el plan financiero para la duracin del proyecto. Dicho plan incluye las
contribuciones en especie, las contribuciones en efectivo, contribuciones proporcionadas por los
beneficiarios o por otros y los aportes de la misma organizacin.
Es conveniente incluir una breve descripcin de los procesos requeridos para administrar fondos en
su organizacin, identificar al banco que su organizacin utiliza, presentar su sistema de informes
financieros y el nombre de la persona responsables de la contabilidad de su organizacin.
El presupuesto resume todos los recursos necesarios para el proyecto planificado, incluyendo
salarios del personal, materiales y costos indirectos. El presupuesto especifica los aportes de su
organizacin en especie (espacio fsico, equipos, materiales). Tambin detalla cunto dinero se
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necesita y como ser asignado. Este elemento es crtico para una administracin eficaz de los fondos
del proyecto.
SUSTENTABILIDAD
La seccin de sustentabilidad debe incluir una explicacin breve del ciclo de vida del proyecto. La
seccin debe describir cmo el impacto del proyecto continuar despus que ste haya terminado, o
en caso de proyectos continuos, debe describir cmo continuar sus gestiones una vez concluidos
los fondos solicitados. La sustentabilidad de un proyecto tiene muchas dimensiones: tcnica,
administrativa, ambiental, social y financiera. Debido a que dicha sustentabilidad depende de la
influencia mutua de todas sus dimensiones, el fracaso en un rea puede poner en peligro la
sustentabilidad de todo el proyecto.
MATERIALES DE APOYO
Los materiales de apoyo deben incluir cualquier material adicional que clarifique y refuerce al
proyecto, incluyendo los currculos vitae del personal clave, folletos e informacin sobre la
organizacin, cartas de apoyo, ejemplos de materiales del proyecto, entre otros.
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Cuando se plantea un proyecto del tipo que sea, no siempre el proyectista es el ejecutor del proyecto,
pero la empresa elegida debe ejecutar la obra e instalaciones de conformidad con el proyecto
ejecutivo. En ciertos casos, la empresa constructora puede aportar modificaciones al proyecto
original, con algunas diferencias en la aplicacin de la tecnologa propuesta, pero deben presentar
las clculos, planos y explicaciones de stos cambios el Supervisor de la obra, quien puede aprobar o
rechazar estos cambios.
Es aconsejable que en estos casos se nombre oficialmente un "Supervisor" que representar
los intereses del cliente, verificando en permanencia que la constructora respete el proyecto, no
cambie los parmetros y construya segn el Reglamento de Construccin.
Las fases de planificacin y programacin son cruciales, sin embargo, pocas veces los planes se
cumplen al pie de la letra; los materiales llegan tarde, el trabajo lleva ms tiempo del previsto, etc.
Llamamos seguimiento al proceso de recopilacin de datos sobre el funcionamiento real del
proyecto y su incorporacin al programa, as como la obtencin de los informes pertinentes para que
el director y el personal implicado est informado de los cambios ocurridos frente a la programacin
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de trabajos inicial. Llamamos control a la funcin que utiliza los datos proporcionados por el
seguimiento para llevar la ejecucin real del proyecto de acuerdo con los planes previstos. La
evaluacin es una fase posterior al control. En la fase de evaluacin es donde haremos juicios sobre
la calidad y efectividad del proyecto. En definitiva, controlar implica tomar las medidas
correctivas necesarias cuando los hechos difieren de lo previsto ms de lo que se considera
admisible para cada proyecto.
Para la identificacin de los costos y beneficios del proyecto que son pertinentes para su evaluacin,
es necesario definir una situacin base o situacin sin proyecto, la comparacin de lo que sucede con
el proyecto vs lo que hubiera sucedido sin proyecto, definir los costos y beneficios pertinentes del
mismo.
En una evaluacin de proyectos siempre se produce informacin para la toma de decisiones, por lo
cual tambin se le puede considerar como una actividad orientada a mejorar la eficacia de los
proyectos en relacin con sus fines, adems de promover mayor eficiencia en la asignacin de
recursos. Cabe precisar que la evaluacin no es un fin en s misma, mas bien es un medio para
optimizar la gestin de los proyectos.
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1.2.5 Informes
TIPOS DE INFORMES
Breves
Extensos
EXPOSITIVOS: contienen una informacin o una descripcin del tema o unas instrucciones.
No es necesario incluir conclusiones, de interpretacin o evaluacin; a veces, reciben el
nombre de dossier (conjunto de informaciones, documentos o papeles recopilados sobre
una persona o un asunto).
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PERSUASIVOS: pretenden convencer al destinatario para que tome una decisin en la lnea
de lo que se expone en el informe. Proponen un plan de accin (es el informe ms utilizado
en consultora).
Portada
Aspectos Legales:
ndice:
ndice de grficos
ndice de tablas
ndice de figuras
Informe directivo:
Principales resultados
Conclusiones
Recomendaciones
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El
Project
Institute
(PMI)
como
una
fundamental en el
direccin
de
certificaciones
y
desarrollo profesional.
Management
considera la norma
referencia
mbito
de
la
proyectos para sus
programas
de
En su carcter de referencia fundamental, esta norma no est completa ni abarca todos los
conocimientos. Se trata de una gua, ms que de una metodologa. Se pueden usar diferentes
metodologas y herramientas para implementar el marco de referencia. El Anexo D presenta
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ampliaciones por rea de aplicacin y el Anexo E enumera fuentes de informacin adicional sobre la
direccin de proyectos.
Adems de las normas que establecen pautas para los procesos, herramientas y tcnicas
de la direccin de proyectos, el Code of Ethics and Professional Conduct del Project
Management Institute sirve de gua a los profesionales de la direccin de proyectos y descrbelas
expectativas que tienen de s mismos y de los dems. El Code of Ethics and Professional Conduct del
Project Management Institute precisa las obligaciones bsicas de responsabilidad, respeto,
imparcialidad y honestidad. Requiere que quienes se desempean en este mbito demuestren
compromiso con la conducta tica y profesional. Conlleva la obligacin de cumplir con leyes,
regulaciones y polticas profesionales, y de la organizacin.
Puesto que los profesionales provienen de culturas y orgenes diversos, el Code of Ethics and
Professional Conduct se aplica a nivel mundial. En el trato con los interesados, los profesionales
deben comprometerse a realizar prcticas justas y honestas, y a mantener
relaciones respetuosas. El Code of Ethics and Professional Conduct del Project management
Institute est publicado en el sitio Web del PMI (http://www.pmi.org). La aceptacin del cdigo es
requisito para la certificacin PMP del PMI.
OBJETIVOS
ACTIVIDADES
Conduce a la investigacin.
BENEFICIOS
Flexibles.
Se mantienen actualizadas.
Ayudan a avanzar.
CAPITULO
2
NIVELES DE LA C.S
A nivel de empresa:
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Tecnolgico.
Administrativo.
Ergonmico.
1.
El principio
del software.
2.
3.
tecnolgico define
las tcnicas a
utilizar
en
el proceso de
desarrollo
La adopcin de una buena poltica contribuye en gran medida a lograr la calidad del software, pero
no la asegura. Para el aseguramiento de la calidad es necesario su control o evaluacin.
PGINA 24
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1. La especificacin se orienta hacia las caractersticas del producto que el consumidor quiere. Sin
embargo, la organizacin desarrolladora tambin tiene requerimientos (como los de
mantenimiento) que no se incluyen en la especificacin.
2. No se sabe cmo especificar ciertas caractersticas de calidad (por ejemplo, mantenimiento) de
una forma no ambigua.
3. Es muy difcil redactar especificaciones concretas de software. Por lo tanto, aunque un producto se
ajuste a su especificacin, los usuarios no lo consideran un producto de alta calidad debido a que no
responde a sus expectativas.
Se deben reconocer estos problemas con la especificacin del software y se tienen que disear
procedimientos de calidad que no se basen en una especificacin perfecta. En concreto, atributos del
software como mantenibilidad, seguridad o eficiencia no pueden ser especificados explcitamente.
Sin embargo, tienen un efecto importante en cmo es percibida la calidad del sistema.
Algunas personas piensan que la calidad puede lograrse definiendo estndares y procedimientos
organizacionales de calidad que comprueban si estos estndares son seguidos por el equipo de
desarrollo. Su argumento es que los estndares deben encapsular las buenas prcticas, las cuales nos
llevan inevitablemente a productos de alta calidad. En la prctica, sin embargo, es ms importante la
gestin de la calidad que los estndares y la burocracia asociada para asegurar el seguimiento de
estos estndares.
Los buenos gestores aspiran a desarrollar una cultura de la calidad donde todos seamos
responsables de que el desarrollo del producto sea llevado a cabo obteniendo un alto nivel de calidad
en ste. Mientras estndares y procedimientos son las bases de la gestin de la calidad, los gestores
de calidad experimentados reconocen que hay aspectos intangibles en la calidad del software
(elegancia, legibilidad, etc.) que no puede ser incorporada en los estndares. Ellos ayudan a la gente
interesada en estos aspectos intangibles de calidad y fomentan comportamientos profesionales en
todos los miembros del equipo.
La gestin formal de la calidad es particularmente importante para equipos que desarrollan sistemas
grandes y complejos. La documentacin de la calidad es un registro de que es hecho por cada
subgrupo en el proyecto.
Esto ayuda a la gente a ver qu tareas importantes no deben ser olvidadas o que una parte del equipo
no haga suposiciones incorrectas acerca de lo que otros miembros han hecho. La documentacin de
calidad es tambin un medio de comunicacin sobre el ciclo de vida de un sistema. sta permite al
grupo responsabilizarse de la evolucin del sistema para saber qu ha hecho el equipo de desarrollo.
Para sistemas pequeos, la gestin de calidad es importante todava, pero se debe adoptar una
aproximacin ms informal. No son tan necesarios los documentos porque el grupo puede
comunicarse informalmente.
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Control de la calidad. La definicin y fomento de los procesos que garanticen que los
procedimientos y estndares para la calidad del proyecto son seguidos por el equipo de
desarrollo de software.
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Hay un vnculo claro entre la calidad del proceso y del producto en produccin debido a que el
proceso es relativamente fcil de estandarizar y monitorizar.
El software no se manufactura, sino que se disea. El desarrollo de software es un proceso ms
creativo que mecnico. La calidad del producto, tambin se ve afectada por factores externos, como
la novedad de una aplicacin o la presin comercial para sacar un producto rpidamente.
En el desarrollo software, por lo tanto, la relacin entre la calidad del proceso y la calidad del
producto es muy compleja. Es difcil de medir los atributos de la calidad del software, en
consecuencia, es difcil explicar cmo influyen las caractersticas del proceso en estos atributos.
Adems debido al papel del diseo y la creatividad en el proceso software, no podremos predecir la
influencia de los cambios en el proceso en la calidad del producto.
La calidad del proceso tiene una influencia significativa en la calidad del software. La gestin y
mejora de la calidad del proceso debe minimizar los defectos en el software entregado.
La gestin de la calidad del proceso implica:
Hacer informes del proceso para el gestor del proyecto y para el comprador del software.
Sera posible acelerar el proceso de revisin utilizando herramientas que procesaran el diseo del
software o el programa, e hiciesen valoraciones automticas de la calidad del software. Estas
valoraciones permiten comprobar que el software tiene el umbral de calidad requerido, y destacar
las partes en las cuales no se ha alcanzado para revisarlas.
La medicin del software se refiere a derivar un valor numrico desde algn atributo del software o
del proceso software. Comparando estos valores entre s y con los estndares aplicados en la
organizacin, es posible sacar conclusiones de la calidad del software o de los procesos para
desarrollarlo.
Una mtrica de software es cualquier tipo de medida relacionada con un sistema, proceso o
documentacin de software. Algunos ejemplos son las medidas que se utilizan para calcular el
tamao de un producto en lneas de cdigo; el ndice de Fig., que mide la claridad de un prrafo en
un texto; el nmero de fallos encontrados en un producto software entregado; y el nmero de
personas/da requeridas para desarrollar un componente del sistema.
Las mtricas de control suelen estar asociadas con los procesos, mientras que las mtricas de
prediccin lo estn a los productos. Ejemplos de las mtricas de control o de procesos son el
esfuerzo y el tiempo promedio requeridos para reparar los defectos encontrados. Ejemplos de
mtricas de prediccin son la complejidad ciclomtica de un mdulo, la longitud media de los
identificadores de un programa, y el nmero de atributos y operaciones asociadas con los objetos de
un diseo.
Frecuentemente, es imposible medir los atributos de calidad del software directamente. Los
atributos de calidad como la mantenibilidad, la comprensin y la usabilidad son atributos externos
que nos dicen cmo ven el software los desarrolladores y los usuarios. stos se ven afectados por
diversos factores y no existe un camino simple para medirlos. Ms bien es necesario medir atributos
internos del software (como su tamao) y suponer que existe una relacin entre lo que queremos
medir y lo que queremos saber.
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Para que la medida del atributo interno sea un indicador til de la caracterstica externa, se deben
cumplir tres condiciones:
Debe existir una relacin entre lo que se puede medir y el atributo de comportamiento
externo.
Las mtricas dinmicas, que son recogidas por las mediciones hechas en un programa en
ejecucin.
Las mtricas estticas, que son recogidas por las mediciones hechas en las representaciones
del sistema como el diseo, el programa o la documentacin. Las mtricas dinmicas
ayudan a valorar la eficiencia y la fiabilidad de un programa y por lo general estn
relacionadas de forma cercana con los atributos de calidad del software. Las mtricas
estticas ayudan avalorar la complejidad, la comprensin y la mantenibilidad de un sistema
de software; por lo general estn relacionadas de forma cercana con los atributos de calidad
del software.
Uno de los problemas con la recogida de datos cuantitativos en el software y en los proyectos de
software es comprender lo que significan realmente los datos. Es fcil malinterpretar los datos y
hacer inferencias incorrectas. Las mediciones se deben analizar cuidadosamente para comprender lo
que realmente significan.
Los procesos y productos para medir no estn aislados de su entorno y los cambios en ese entorno
invalidan las comparaciones de los datos. Los datos cuantitativos de las actividades humanas no
siempre pueden tomar se como valores de entrada.
PUNTOS CLAVE
La gestin de la calidad del software permite sealar si ste tiene un escaso nmero de
defectos y si alcanza los estndares requeridos de mantenibilidad, fiabilidad, portabilidad,
etctera, las actividades de la gestin de la calidad comprenden la garanta de la calidad que
establece los estndares para el desarrollo de software, la planificacin de la calidad y el
control de la calidad que comprueba el software con respecto a los estndares definidos.
Los estndares de software son importantes para garantizar la calidad puesto que
representan una identificacin de las mejores prcticas. El proceso de control de calidad
implica comprobar que el proceso del software y el software a desarrollar concuerdan con
estos estndares.
Las revisiones de los productos a entregar por el proceso del software incumben a un equipo
de personas los cuales comprobarn que se han seguido los estndares de calidad, las
revisiones son la tcnica ms utilizada para valorar la calidad.
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TSP
Team Software Process (TSP) es un mtodo de establecimiento y mejora del trabajo en equipo para
procesos software.
TSP proporciona directrices para ayudar a un equipo a establecer sus objetivos, a planificar sus
procesos y a revisar su trabajo con el fin de que la organizacin pueda establecer prcticas de
ingeniera avanzadas y as obtener productos eficientes, fiables y de calidad. Est formado por dos
componentes primarios que abarcan distintos aspectos del trabajo en equipo:
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Existen diferentes metodologas para la mejora de procesos, la mayora de ellas se basa en la mejora
de los procesos que dan como resultado un servicio o producto. El TSP busca integrar un equipo que
tenga como punto de partida la unificacin del mismo, para poder llevar a cabo todos aquellos
procedimientos que puedan realizar mejora a los procesos que desarrollan.
El Team Software Process (TSP) es un proceso de desarrollo para equipos de ingenieros basado en
CMMI, ayuda a conformar equipos para el desarrollo de software de calidad. TSP proporciona
directrices para ayudar a un equipo a establecer sus objetivos, a planificar sus procesos y a revisar su
trabajo con el fin de que la organizacin pueda establecer prcticas de ingeniera avanzadas y as
obtener productos eficientes, fiables y de calidad.
TSP es una solucin basada en procesos para resolver problemas de negocio, tales como:
Mejora de productividad
Los miembros estn motivados por hacer lo que puedan por el grupo.
El grupo desea ayudar a cada miembro a adquirir su pleno El grupo desea ayudar a cada
miembro a adquirir su pleno potencial.
Cada miembro acepta con gusto y sin resentimiento las metas y normas establecidas.
Los miembros se sienten seguros al tomar decisiones que les Los miembros se sienten
seguros al tomar decisiones que les parecen apropiadas al entender la filosofa de la
operacin.
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Sus orgenes se deben a las limitaciones que el PSP (Personal Software Process, su antecesor) tena
en el mbito industrial. PSP result muy efectivo para que los ingenieros pudiesen tener el control
de su proceso personal mediante la mejora de sus habilidades de estimacin y la reduccin de los
defectos introducidos en los productos sin afectar a su productividad, pero PSP slo se enfocaba en
las fases de desarrollo de software (diseo y pruebas unitarias); la aplicacin que lo ingenieros
hicieron del PSP dentro de las empresas resulto en prcticas no satisfactorias.
Por tal motivo, Watts Humphrey desarroll el TSP, el cual consideraba como parte importante,
adems de lo previsto por el PSP, los requisitos, las pruebas de integracin, la documentacin y otras
actividades tpicas en todo proyecto de desarrollo, de igual manera inclua actividades como los roles
de equipo, interrelaciones dentro de la organizacin y la definicin de un proceso de equipo para ser
utilizado dentro de los procesos existentes en la organizacin.
Lder del Equipo: Dirige al equipo, se asegura que todos reporten sus datos de los procesos y
completen su trabajo tal y como se plane. Realiza los reportes semanales del avance del
equipo.
Gestor de Calidad/Proceso: Apoya al equipo en definir sus necesidades acerca del proceso y
a establecer y administrar el plan de calidad. Genera estndares para obtener un trabajo
uniforme. Modera las inspecciones y revisa cada artefacto generado.
Es necesario que los ingenieros que usan TSP estn formados en PSP. Con TSP, los equipos
encuentran y reparan defectos en etapas tempranas del proceso de desarrollo, esto reduce de manera
importante el tiempo de pruebas. Esto reduce de manera importante el tiempo de pruebas. Con un
testing ms corto, el ciclo completo se reduce.
A diferencia de otros mtodos, TSP mejora el desempeo tanto de equipos como individuos, es
disciplinado y gil, provee beneficios inmediatos y medibles y acelera las iniciativas de mejora de
procesos organizacionales.
En las fases del Ciclo TSP se planea el nmero de ciclos. Dentro de cada ciclo se realiza:
Lanzamiento
Estrategia
Plan
Requisitos
Diseo
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Implementacin
Pruebas
Postmortem
Mostrar a los gerentes como monitorear y motivar a sus equipos de trabajo y como
ayudarlos a alcanzar su mxima productividad.
CMM- Administracin.
PSP-Ingeniero.
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2.2.2 CMM
Modelo de Capacidad y Madurez o CMM (Capability Maturity Model), es un modelo de evaluacin
de los procesos de una organizacin.
Fue desarrollado inicialmente para los procesos relativos al software por la Universidad CarnegieMellon para el SEI (Software Engineering Institute).
El SEI es un centro de investigacin y desarrollo patrocinado por el Departamento de Defensa de los
Estados Unidos de Amrica y gestionado por la Universidad Carnegie-Mellon. "CMM" es una marca
registrada del SEI.
EL MODELO CMM
A partir de noviembre de 1986 el SEI, a requerimiento del Gobierno Federal de los Estados Unidos de
Amrica, desarroll una primera definicin de un modelo de madurez de procesos en el desarrollo
de software, que se public en septiembre de 1987. Este trabajo evolucion al modelo CMM o SWCMM (CMM for Software), cuya ltima versin (v1.1) se public en febrero de 1993.
Este modelo establece un conjunto de prcticas o procesos clave agrupados en reas Clave de
Proceso (KPA - Key Process Area). Para cada rea de proceso define un conjunto de buenas prcticas
que habrn de ser:
Medidas
Verificadas
A su vez estas reas de Proceso se agrupan en cinco "niveles de madurez", de modo que una
organizacin que tenga institucionalizadas todas las prcticas incluidas en un nivel y sus inferiores,
se considera que ha alcanzado ese nivel de madurez.
Los niveles son:
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Definido. Adems de una buena gestin de proyectos, a este nivel las organizaciones
disponen de correctos procedimientos de coordinacin entre grupos, formacin del
personal, tcnicas de ingeniera ms detallada y un nivel ms avanzado de mtricas en los
procesos. Se implementan tcnicas de revisin por pares (peer reviews).
As es como el modelo CMM establece una medida del progreso, conforme al avance en niveles de
madurez. Cada nivel a su vez cuenta con un nmero de reas de proceso que deben lograrse. El
alcanzar estas reas o estadios se detecta mediante la satisfaccin o insatisfaccin de varias metas
claras y cuantificables. Con la excepcin del primer nivel, cada uno de los restantes Niveles de
Madurez est compuesto por un cierto nmero de reas Claves de Proceso, conocidas a travs de la
documentacin del CMM por su sigla inglesa: KPA.
Cada KPA identifica un conjunto de actividades y prcticas interrelacionadas, las cuales cuando son
realizadas en forma colectiva permiten alcanzar las metas fundamentales del proceso. Las KPAs
pueden clasificarse en 3 tipos de proceso:
Gestin
Organizacional
Ingeniera.
Las prcticas que deben ser realizadas por cada Area Clave de Proceso estn organizadas en 5
Caractersticas Comunes, las cuales constituyen propiedades que indican si la implementacin y la
institucionalizacin de un proceso clave es efectivo, repetible y duradero.
Estas 5 caractersticas son:
Compromiso de la realizacin
La capacidad de realizacin
La verificacin de la implementacin.
Las organizaciones que utilizan CMM para mejorar sus procesos disponen de una gua til para
orientar sus esfuerzos. Adems, el SEI proporciona formacin a evaluadores certificados (Lead
Assesors) capacitados para evaluar y certificar el nivel CMM en el que se encuentra una
organizacin. Esta certificacin es requerida por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos,
pero tambin es utilizada por multitud de organizaciones de todo el mundo para valorar a sus
subcontratistas de software.
PGINA 37
Se considera tpico que una organizacin dedique unos 18 meses para progresar un nivel, aunque
algunas consiguen mejorarlo. En cualquier caso requiere un amplio esfuerzo y un compromiso
intenso de la direccin.
Como consecuencia, muchas organizaciones que realizan funciones de factora de software o, en
general, outsourcing de procesos de software, adoptan el modelo CMM y se certifican en alguno de
sus niveles. Esto explica que uno de los pases en el que ms organizaciones certificadas exista sea
India, donde han florecido las factoras de software que trabajan para clientes estadounidenses y
europeos.
A partir de 2001, en que se present el modelo CMMI, el SEI ha dejado de desarrollar el SW-CMM,
cesando la formacin de los evaluadores en diciembre de 2003, quienes dispondrn hasta fin de 2005
para reciclarse al CMMI. Las organizaciones que sigan el modelo SW-CMM podrn continuar
hacindolo, pero ya no podrn ser certificadas a partir de fin de 2005.
PGINA 38
2.2.3 MOPROSOFT
Modelo de Procesos para la Industria del Software. Modelo para la mejora y evaluacin de los
procesos de desarrollo y mantenimiento de sistemas y productos de software. Desarrollado por la
Asociacin Mexicana para la Calidad en Ingeniera de Software a travs de la Facultad de Ciencias de
la Universidad Nacional Autnoma de Mxico (UNAM) y a solicitud de la Secretara de Economa
para obtener una norma mexicana que resulte apropiada a las caractersticas de tamao de la gran
mayora de empresas mexicanas de desarrollo y mantenimiento de software. Moprosoft es el nombre
del modelo en la comunidad universitaria y profesional, y la norma tcnica a la que da contenido es
la NMX-059/01-NYCE-2005 que fue declarada Norma Mexicana el 15 de agosto de 2005 con la
publicacin de su declaratoria en el Diario oficial de la Federacin.
Moprosoft considera que los modelos de evaluacin y mejora CMMI e ISO/IEC 15504 no resultan
apropiados para empresas pequeas y medianas de desarrollo y mantenimiento de software. Sobre
las reas de procesos de los niveles 2 y 3 del modelo SW-CMM e inspirndose en el marco
de ISO/IEC 15504 se ha desarrollado este modelo.
Criterios empleados
Se han aplicado los siguientes criterios para la elaboracin de este modelo de procesos:
El modelo integra los elementos para realizar la administracin de proyectos desde un slo
proceso.
Moprosoft se basa en los modelos de procesos ISO 9001:2000, en las reas de procesos de los
niveles 2 y 3 de CMM-SW: CMM-SW v.1.1., en el marco general ISO/IEC15504 y en prcticas
y conceptos de PMBOK Y SWEBOK.
Categora de Alta Direccin (DIR): Se establecen los lineamientos para los procesos de la
Categora de Gerencia y se retroalimenta con la informacin generada por ellos en apoyo a
la estrategia de la organizacin.
PGINA 40
Objetivos de la gestin: Conocer y hacer el mejor uso posible de los recursos disponibles
para satisfacer de manera ptima los objetivos perseguidos, teniendo en cuenta las
limitaciones que se puedan presentar.
Niveles de gestin
Las labores de gestin abarcan todos los mbitos de un proyecto, incluyendo los
administrativos e incluso financieros, el alcance y la trascendencia de las acciones que se
ejecuten. En este mbito se destacan los siguientes niveles:
Gestin tcnica o de proceso: Incluye las actividades necesarias para garantizar que los
resultados del proyecto satisfagan las necesidades y requerimientos de los gestores o
inversionistas.
Gestin del Tiempo: Comprende las actividades necesarias para asegurar que el proyecto se
ejecute en el plazo estimado y que los resultados (produccin de bienes o servicios) estn a
disposicin de los clientes o consumidores.
Gestin de costos: Asegura que las tareas se lleven a cabo dentro de los rangos econmicos
impuestos (presupuesto del proyecto o recursos asignados para la actividad
correspondiente).
Gestin de calidad: Tiene que ver con las actividades que aseguran que el proyecto satisface
los requisitos bajo los cuales deben generarse los resultados.
Gestin de los recursos: Para que una empresa cumpla su misin, logre sus objetivos y le
entregue resultados favorables a los propietarios, es necesario que cuente con recursos
suficientes para que contribuyan a una gestin adecuada incrementando la productividad de
la empresa.
PGINA 41
ALCANCES
El alcance de un proyecto llamado tambin alcance del trabajo es el trabajo que debe
hacerse para que el cliente se convenza de que las entregas (las cosas por hacer), es decir el
producto u objetos tangibles que han de suministrarse) cumplan con los requisitos o
criterios de aceptacin acordados al comenzar el proyecto. Por ejemplo, el alcance podra
ser el trabajo de limpiar el suelo, de construir una casa, poner la jardinera ornamental
segn las especificaciones hechas por el cliente y aceptadas por el contratista.
Comprende las actividades orientadas a garantizar el cumplimiento de las tareas necesarias para
lograr los objetivos del proyecto.
La gestin del alcance del proyecto se relaciona principalmente con la definicin y el control de
lo que est y no est incluido en el proyecto.
3
4
Alcance del producto. Las caractersticas y funciones que caracterizan a un producto, servicio o
resultado.
Alcance del proyecto. El trabajo que debe realizarse para entregar un producto, servicio o
resultado con las funciones y caractersticas especificadas.
El plan de gestin del alcance del proyecto es una herramienta de planificacin que describe
cmo el equipo definir el alcance del proyecto, desarrollar el enunciado del alcance del
proyecto detallado, definir y desarrollar la estructura de desglose del trabajo, verificar y
controlar el alcance del proyecto.
PGINA 42
HERRAMIENTAS Y TCNICAS
Anlisis del Producto Tcnicas como desglose del producto, anlisis de sistemas, ingeniera
de sistemas, ingeniera del valor, anlisis del valor y anlisis funcional.
Juicio de Expertos
Anlisis de los Interesados Identifica la influencia y los intereses de los diversos interesados
y documenta sus necesidades, deseos y expectativas.
La verificacin del alcance es el proceso de obtener la aceptacin formal por parte de los
interesados del alcance del proyecto completado y los productos entregables relacionados.
Verificar el alcance del proyecto incluye revisar los productos entregables para asegurarse de
que cada uno se complete satisfactoriamente.
El control del alcance del proyecto se encarga de influir sobre los factores que crean
cambios en el alcance del proyecto y de controlar el impacto de dichos cambios.
El control del alcance del proyecto tambin se usa para gestionar los cambios reales cuando
se producen, y est integrado con los dems procesos de control. Los cambios no
controlados a menudo se denominan corrupcin del alcance del proyecto. Los cambios son
inevitables, con lo cual se impone algn tipo de proceso de control de cambios.
ESTRUCTURA
Por estructuracin se entiende la facilidad con que las funciones pueden ser compartidas y
la naturaleza jerrquica de la informacin a tratar. A medida que el grado de estructuracin
aumenta, la posibilidad de estimar con precisin mejora y, por consiguiente, el riesgo
disminuye.
miembro del equipo deriva una gua funcional experta y control administrativo del gerente
de departamento. El equipo incluye al siguiente personal clave:
1.
Gerente de Proyectos
2.
Ingeniero de Proyectos
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
ESPECIFICACIONES
La estimacin del tiempo forma parte del proceso de Gestin del Tiempo de la
Administracin de Proyectos.
La Gestin del Tiempo del Proyecto incluye los procesos necesarios para lograr la conclusin
del proyecto a tiempo. Los procesos de Gestin del Tiempo del Proyecto incluyen lo
siguiente:
Definicin de las Actividades: identifica las actividades especficas del cronograma que
deben ser realizadas para producir los diferentes productos entregables del proyecto.
PGINA 44
Desarrollo del Cronograma: analiza las secuencias de las actividades, la duracin de las
actividades, los requisitos de recursos y las restricciones del cronograma para crear el
cronograma del proyecto.
Control del Cronograma: controla los cambios del cronograma del proyecto.
COSTOS
Los costos se estiman para todos los recursos que se aplican a la estimacin de costos de la
actividad. Esto incluye, entre otros, la mano de obra, los materiales, los equipos, los
servicios, las instalaciones, la tecnologa de la informacin, y categoras especiales como una
asignacin por inflacin o una reserva para contingencias de costo.
RECURSOS
La estimacin de recursos y costes es una actividad importante que debe llevarse a cabo con
el mayor detalle posible, porque permite al comprador establecer una aproximacin al coste
total y plazos del desarrollo del sistema.
Para ello se requiere experiencia, acceso a una buena informacin histrica y determinacin
para confiar en medidas cuantitativas cuando todo lo que existe son datos cualitativos.
1.
Nmero y tipo de las interfaces externas con otros sistemas, programas o datos.
PGINA 45
PLANIFICACION DE PROYECTOS
CAPITULO
3
Es importante tener en cuenta que muchos de los procesos asociados a la gestin de proyectos, son
de naturaleza iterativa. Esto se debe en parte a la existencia y la necesidad de un
desarrollo progresivo del proyecto conforme avanza su ciclo de vida (procesos dinmicos), puesto
que cuanto mas conocemos sobre el proyecto, mejor podremos gestionarlo.
Tambin analizaremos la importancia de una correcta planificacin, que tendr siempre por objetivo
la optimizacin de los recursos en conjuncin con los desarrollos y planes de trabajo. Para ello
deberemos de tener en cuenta los correspondientes costes, limitaciones y condiciones iniciales
prefijadas, y as mantener la mxima probabilidad xito en el proyecto.
PGINA 46
El xito en las funciones de planificacin y control depende de la correcta definicin del mbito del
proyecto y el diagrama de descomposicin del trabajo puede ser una herramienta muy til en este
sentido. Este diagrama es similar a un diagrama de organizacin. La parte superior del diagrama
representa el proyecto, que es subdividido en elementos ms pequeos en el siguiente nivel, hasta
que en el nivel inferior aparecen los paquetes de trabajo. Podemos decir que el diagrama de
descomposicin del trabajo es un prerrequisito, que une el proyecto a nivel global con el mtodo del
camino crtico. Este mtodo requiere una completa lista de las actividades del proyecto, que pueden
ser desarrolladas a partir de los paquetes de trabajo.
El diagrama de descomposicin del trabajo deber poner de manifiesto el mbito del proyecto y la
responsabilidad de cada paquete de trabajo. El diseo del diagrama debe contemplar un balance
adecuado entre las distintas disciplinas y localizaciones del proyecto. No hay estructuras que sean
mejores que otras, algunas pueden ser adecuadas para unos mbitos y malas para otros. La
construccin del diagrama es similar a un grfico de organizacin en el que cada nivel
sucesivo representa una subdivisin del nivel superior. Cada elemento del diagrama debe
identificarse con una breve descripcin. En cuanto al nmero de niveles adecuado a establecer el
diagrama lo normal son tres o cuatro, aunque se pueden hacer los que se estimen oportuno.
En general, existen otras formas de disear el diagrama de descomposicin del trabajo como la
subdivisin del proyecto en fases, localizacin, por centro de coste, departamentos, productos o
cualquier otro concepto que la empresa utilice para agrupar costes o actividades. Los nodos del
diagrama suelen numerarse de forma que los diferentes nodos que nacen en un nodo comn,
heredan de este los dgitos y aaden uno ms, diferente para cada uno.
Microsoft Project permite generar el Diagrama de Descomposicin del Trabajo (o Estructura de
Descomposicin del Trabajo -EDT-) directamente a partir de la lista de tareas, ya sea de todo el
proyecto o de un conjunto de ste. Asimismo, los cdigos EDT son asignados por el programa de
forma automtica, dependiendo de la jerarqua que se haya establecido entre las diferentes fases y/o
actividades.
En general suele ser conveniente dividir el proyecto en paquetes de trabajo, ya que permite
descomponerlo en partes claramente identificables. Cada una de estas partes puede descomponerse
en actividades o tareas a realizar, interdependientes entre s.
Las actividades deben tener las siguientes caractersticas:
Descripcin de la tarea
Precondiciones necesarios
Tiempo estimado
UN
VISTAZO
RPIDO
Existe un tipo especial de tarea, con duracin nula, que podramos llamar fechas clave o hitos del proyecto. Los hitos son un
forma de conocer el avance del proyecto sin estar familiarizado con el mismo y simbolizan un logro, un punto, un momento
el proyecto. Muchas veces se utilizan, entre otras cosas, para:
Comunicarse con la gente que no forma parte del equipo del proyecto
PGINA 48
Motivar al personal
disponible, presupuesto global, etc.). sta se lleva a cabo con una estimacin de los parmetros del
proyecto como su estructura, tamao y distribucin de funciones. Despus de algn tiempo (por lo
general 2 o 3 semanas), se revisa el proyecto y sealan las discrepancias. Debido a que las
estimaciones iniciales de los parmetros del proyecto son tentativas, el plan siempre deber
actualizarse.
Las estimaciones estn asociadas con el esfuerzo y el tiempo con las actividades identificadas del
proyecto. Los administradores del proyecto deben estimar las respuestas a las siguientes preguntas:
La estimacin y la realizacin del cronograma del proyecto se llevan a cabo de forma conjunta. Sin
embargo, en las primeras etapas del proyecto se requieren algunas estimaciones de costos, antes que
se tenga el cronograma detallado. Estas estimaciones son necesarias para establecer un presupuesto
para el proyecto o para asignar un precio para el software de un cliente.
Una vez que el proyecto se comienza a ejecutar, las estimaciones se actualizan de forma regular.
stas pueden ser: solicitar recursos adicionales para el proyecto o modificar el trabajo a realizar.
Existen tres parmetros involucrados en el clculo del costo total de un proyecto de desarrollo de
software:
Para muchos proyectos, el costo dominante es el costo del esfuerzo. Las computadoras que son
suficientemente poderosas como para desarrollar el software son relativamente baratas. Aunque los
costos de viajes pueden ser importantes si un proyecto se desarrolla en sitios distintos, son
relativamente bajos para muchos proyectos. Los costos del esfuerzo no son simplemente los
relacionados a los salarios de los ingenieros de software involucrados en el proyecto. Las
organizaciones calculan los costos de esfuerzo en funcin de los costos de sobrecarga donde se toma
en cuenta el costo total de hacer funcionar la organizacin y dividen ste entre el nmero de
personas productivas. Por lo tanto, los siguientes costos son parte de los costos de esfuerzo totales:
los costos del personal de apoyo como los contadores, secretarias, limpiadores y tcnicos
los costos de los recursos centralizados como las bibliotecas, los recursos recreativos, etc.
Debido a las consideraciones organizacionales involucradas, asignar precio del proyecto por lo
general le concierne al administrador principal de la organizacin, as como a los administradores
del proyecto de software.
PGINA 50
Gestin de Tiempos
La gestin de tiempos rene todos aquellos procesos necesarios para asegurar el correcto desarrollo
de las distintas tareas, dentro de los plazos especificados, as como de las herramientas para el
control y seguimiento de la planificacin temporal y la programacin del proyecto.
Los principales procesos incluidos en esta categora son:
Definicin de tareas: Identificando las tareas especficas necesarias para el desarrollo del
proyecto, y obtencin de los resultados. La definicin de las tareas consiste en identificar y
documentar todas las tareas especificas que deben de realizarse para obtener los resultados
esperados, tal y como se especifica en la planificacin del proyecto.
Establecimiento del calendario: A partir del anlisis de las secuencias de tareas, duraciones,
y los recursos requeridos para cada una de ellas. Este proceso consiste en definir claramente
las fechas de inicio y fin de cada una de las tareas a desarrollar en el proyecto. Lgicamente,
si estas fechas no son realistas, es poco probable que el proyecto se desarrolle y finalice
dentro de los plazos establecidos. Este proceso depende en gran medida de los procesos de
estimacin de la duracin de las tareas, as como de la estimacin de costes.
PGINA 51
Asuncin de riesgos.
Inspeccin y aprobacin.
Por desgracia, no siempre se presta la suficiente atencin al cuidado de estos datos, por lo que en
ocasiones acceder a ellos no resulta sencillo.
La cantidad de esfuerzo y tiempo dedicada a la estimacin depende del tamao del proyecto, del
equipo de desarrollo y del objetivo a cumplir. La
naturaleza del proyecto y el entorno en el que se desarrolla son factores determinantes en esta tarea,
y afectan en gran medida al mtodo de estimacin
que se utilice.
De una manera general podemos afirmar que existen dos maneras diferentes de estimar el
presupuesto y el tiempo para un proyecto software:
PGINA 52
Gestin de Costes
Esta categora incluye todos aquellos procesos necesarios para asegurar que el proyecto se va a
completar conforme al presupuesto establecido. Estos procesos se pueden resumir en:
PGINA 53
Este apartado describe los procesos necesarios para hacer ms efectivo y eficaz el trabajo y la
coordinacin entre las distintas personas que participan en el proyecto. En estos procesos participan
desde los inversores, sponsors, clientes, socios, trabajadores, tcnicos, directores, responsables.
Engloba tres procesos principales:
PGINA 54
Gestin
Comunicacin
del
riesgo
del riesgo.
La identificacin del
especificar
el
adverso que es motivo
peligro consiste en
acontecimiento
de preocupacin.
En la evaluacin del
cuenta la probabilidad
real y no slo la
riesgo se tiene en
(la
probabilidad
posibilidad) de que
PGINA 55
No hay que sobre complicar el proceso, en muchas organizaciones los riesgos son bien conocidos las
necesarias medidas de control son fciles de aplicar.
Por ejemplo, usted probablemente ya conoce que si sus operadores mueven cargas pesadas por lo
tanto podran verse afectadas sus espaldas existe la probabilidad de resbalarse en su camino,
entonces usted tiene que tomar las razonables precauciones para evitar estos accidentes.
a) Un peligro es cualquier cosa que pueda causar dao, tales como, qumicos, elctricos,
trabajos en alturas, etc.
b) El riesgo es la chance, alta baja de que alguien pueda ser daado a travs de este otros
peligros, junto con una indicacin de cuan serio este dao puede ser.
Paso 1
Identificar los peligros
Inspeccione el lugar donde se desarrolla el trabajo y vea que podra esperarse de las tareas que pueda
causar dao.
Hable con sus empleados sus representantes que es lo que ellos piensan, ellos podra tener
advertido cosas que no son inmediatamente obvias para usted.
Investigue en las asociaciones locales de seguridad las guas practicas sobre donde los peligros
ocurren y como controlarlos.
Revise las instrucciones de los fabricantes o las hojas de datos para qumicos y equipamientos en
general. Estas pueden ser muy tiles en detallar los peligros y poner a ellos en su correcta
perspectiva.
Revea sus registros de accidentes y de salud, ellos frecuentemente ayudan a identificar los peligros
menos obvios.
Recuerde pensar en peligros y daos a la salud que pueden suceder a largo plazo ejemplo: altos
niveles de ruido, exposicin a substancias peligrosas
Paso 2
Decidir que podra ser daado y como
Para cada peligro usted necesita ser claro acerca de quien podra ser daado, esto le ayudar a
identificar el mejor camino para manejar el riesgo.
Recordar:
Algunos trabajadores tienen particulares requerimientos, ejemplo: trabajadores nuevos y jvenes,
gente con capacidades reducidas podran estar en particular riesgo. Esfuerzos extras sern necesarios
para algunos peligros.
Personal de limpieza, visitantes, contratistas personal de mantenimiento etc.,quienes podran no
estar en el lugar de trabajo todo el tiempo.
Si usted comparte su lugar de trabajo, usted necesitar pensar acerca de cmo su trabajo afecta a
otros presentes, hable con su gente y pregunte a ellos si pueden decirle por alguno que usted haya
olvidado.
PGINA 57
Paso 3
Evaluar los riesgos y decidir por las precauciones
Teniendo anotado los peligros, entonces se debe decidir que hacer acerca de ellos.
Las leyes requieren que usted haga todo lo razonablemente practicable para proteger a los
trabajadores de los peligros. Se puede trabajar con el anlisis solo, pero es aconsejable como mejor
camino comparar los resultados con similares "mejores prcticas". Estas se pueden consultar en los
institutos asociaciones de seguridad.
Entonces, luego de la comparacin sus resultados con las "mejores prcticas" vea si existen ms y
mejores cosas que hacer para llevar su trabajo a lo estndar.
Pregntese lo siguiente:
Puedo librarme del peligro completamente?
Si no, como puedo controlar los riesgos para que el dao no sea probable?
Cuando procedemos a controlar los riesgos, aplicar los siguientes principios:
1. Intentar una opcin menos riesgosa (ejemplo: cambiar por un qumico menos riesgoso)
3. Organizar el trabajo para reducir la exposicin al peligro (ejemplo poner vallas entre
peatones y trfico)
Paso 4
Registre sus hallazgos e implemntelos
La puesta en prctica de los resultados de su anlisis de riesgo har la diferencia puesto que usted se
est ocupando de su gente y su negocio.
Escriba sus hallazgos y comprtalo con el personal
El anlisis no tiene que ser perfecto pero debe ser apropiado y suficiente
Es necesario mostrar que:
PGINA 58
Si se encontr que es necesario realizar muchas modificaciones y mejoras en las tareas no trate de
hacerlas de una vez, elabore un plan de accin con las cosas ms importantes primero.
Un buen plan de accin frecuentemente tiene una mezcla de diferentes cosas tales como:
1. Algunas tareas de bajo costo y fciles de implementar, quizs como una solucin
temporaria hasta que una ms confiable pueda ser realizada
3. Soluciones a largo plazo para aquellos riesgos que potencialmente tengan la peor
consecuencia
4. Plan de capacitacin para empleados sobre los principales riesgos y como ellos
pueden ser controlados
Paso 5
Revisar el anlisis de riesgos y realizar una actualizacin si es necesaria
Pocos lugares de trabajo no se modifican con el tiempo, ms tarde ms temprano se traern
nuevos equipos, substancias y procedimientos que podran generar nuevos peligros, etc. Esto, hace
necesario, por lo tanto, revisar nuevamente.
Cada ao, formalmente se debe revisar donde est uno con el anlisis, para asegurarse la mejora
continua.
Ha habido cambios? Hay alguna mejora que todava es necesario hacer? Tienen los trabajadores
identificado un problema? Tiene usted aprendido todo sobre accidentes?
Estas son algunas preguntas que nos debemos hacer para asegurarnos que el anlisis de riesgo est
actualizado.
Cuando usted est trabajando, es muy fcil olvidarse de revisar el anlisis de riesgo, hasta que alguna
cosa sucede y es demasiado tarde. Entonces porque no hacer el anlisis ahora? Deje escrito que la
revisin de los riesgos sea un evento anual.
PGINA 59
Durante el ao, si hay un cambio significativo, entonces no esperar, chequear los riesgos y realizar
los ajustes necesarios.
Si es posible, es mucho mejor realizar el anlisis de riesgo cuando se estn planeando los cambios y
no despus.
Para cuantificar el nivel de incertidumbre y el grado de prdidas asociado con cada riesgo se
consideran diferentes categoras de riesgos:
PGINA 60
Riesgos tcnicos: o Amenazan la calidad y la planificacin temporal del software que hay
que producir. o Identifican posibles problemas de diseo, implementacin, interfaz,
verificacin y mantenimiento.
Riesgos del negocio: o Amenazan la viabilidad del software. o Los principales riesgos de
negocio son:
Riesgo de mercado
Riesgo estratgico
Riesgo de ventas
Riesgo de direccin
Riesgo de presupuesto
Riesgos conocidos: son aquellos que se pueden predecir despus de una evaluacin del plan
del proyecto, del entorno tcnico y otras fuentes de informacin fiables.
Estimacin de riesgos:
Control de riesgos:
Identificacin de riesgos
1.
Constituye un intento sistemtico para especificar las amenazas al plan del proyecto.
2.
3.
Un mtodo para identificar los riesgos es crear una lista de comprobacin de elementos de
riesgo que debe contener dos categoras de riesgos:
Riesgos especficos del producto: para identificarlos se examina el plan del proyecto y la declaracin
del mbito del software.
Riesgos genricos: Son comunes a todos los proyectos de software. Para identificarlos se crean las
siguientes subcategoras:
Impacto en el negocio
Entorno de desarrollo
Tecnologa a construir
PGINA 62
Anli
sis de
riesgo
s
Es el proceso de examinar los riesgos en detalle para determinar su extensin, sus interrelaciones y
su importancia.
Las actividades bsicas son:
Evaluacin: mejor comprensin del riesgo. Se cuantifican los siguientes conceptos:
Tamao del producto (PS). Riesgos asociados con el tamao del software a construir o
modificar.
Impacto en el negocio (BU). Riesgos asociados por las limitaciones impuestas por la
administracin o el mercado.
Caractersticas del cliente (CU). Riesgos asociados con la sofisticacin del cliente y la
habilidad del desarrollador para comunicarse con l.
Definicin del proceso. Riesgos asociados con el grado de definicin del proceso y su
seguimiento.
Medio ambiente de desarrollo (DE). Riesgos asociados con la disponibilidad y calidad de las
herramientas que se van a emplear en la construccin del producto.
La Fuerza Area de USA tiene otro enfoque para identificar riesgos y evitarlos y requiere que el
administrador del proyecto identifique los controladores de riesgo que afectan a los componentes de
riesgo. Los componentes de riesgo son:
Para cada riesgo intenta medir la probabilidad y las consecuencias de que ocurra. El jefe de proyecto
realiza cuatro actividades de proyeccin de riesgo.
Estimar el impacto del riesgo en el proyecto y el producto. Hay tres factores que afectan a
las consecuencias probables de un riesgo, si ocurre:
Alcance. Combina la severidad o gravedad del problema y su distribucin (el porcentaje del
proyecto que es afectado o cuntos clientes sern perjudicados).
Tiempo. Considera cundo y por cunto tiempo se dejar sentir el impacto del riesgo.
La tcnica ms sencilla para la proyeccin del riesgo es desarrollar una tabla de riesgo. Para
elaborarla hay que seguir los siguientes pasos:
En la tercera columna se pone la probabilidad estimada del riesgo. Puede ser estimada por
consenso, o individualmente y sacar un promedio.
Se dibuja una lnea de corte. Los riesgos que queden encima de la lnea sern a los que se les
preste atencin. Los que queden debajo de la lnea sern reevaluados y tendrn una
prioridad de segundo orden.
Evaluacin de riesgo es uno de los pasos que se utiliza en un proceso de gestin de riesgos
El riesgo de un proyecto se puede definir como la variabilidad de los flujos de efectivo reales
respecto a los estimados. A mayor variabilidad mayor riesgo, la distribucin de probabilidad en el
caso que el riesgo pueda ser medido en trminos de probabilidad permite visualizar dicha
variabilidad, as como el uso de la estadstica especficamente el uso de estadgrafos de dispersin.
Es la actividad fundamental que la Ley establece que debe llevarse a cabo inicialmente y cuando se
efecten determinados cambios, para poder detectar los riesgos que puedan existir en todos y cada
uno de los puestos de trabajo de la empresa y que puedan afectar a la seguridad y salud de los
trabajadores.
Esta evaluacin es responsabilidad de la Direccin de la empresa, aunque debe consultarse a los
trabajadores o a sus representantes sobre el mtodo empleado para realizarla; teniendo en cuenta
que ste deber ajustarse a los riesgos existentes y al nivel de profundizacin requerido. Para
empezar, es recomendable examinar los accidentes, enfermedades y dems daos derivados del
trabajo que hayan acontecido en los ltimos aos y de los que se tenga constancia.
El objetivo fundamental de la evaluacin es minimizar y controlar debidamente los riesgos que no
han podido ser eliminados, estableciendo las medidas preventivas pertinentes y las prioridades de
actuacin en funcin de las consecuencias que tendra su materializacin y de la probabilidad de que
se produjeran.
La evaluacin de riesgos es una actividad que debe ser realizada por personal debidamente
cualificado y su procedimiento de actuacin debe ser consultado con los representantes de los
trabajadores.
La evaluacin de riesgos es una tarea que debe ser llevada a cabo por personas que tengan la
formacin legalmente requerida y que sean trabajador designado por la Direccin de la empresa o
formen parte del Servicio de prevencin propio o ajeno. Tal actividad debiera realizarse con la
participacin del personal expuesto a los riesgos con la finalidad de recoger su opinin y poder
contrastar con lo observado.
Aunque la actividad evaluadora sea realizada por un servicio de prevencin ajeno, es importante que
una persona de la empresa est implicada en el seguimiento y control de tal actividad.
El anlisis de riesgos antes del inicio de cualquier actividad debera ser reflexin obligada y base
consustancial de la propia calidad del trabajo a realizar y difcilmente ello puede ser transferido a
personal ajeno. La reunin inicial del mando intermedio con sus trabajadores para verificar que stos
conocen los riesgos a los que pueden estar expuestos y las medidas preventivas a adoptar en una
nueva actividad o tarea es algo bsico para evitar accidentes, fallos y errores.
La evaluacin de riesgo es probablemente el paso ms importante en un proceso de gestin de
riesgos, y tambin el paso ms difcil y con mayor posibilidad de cometer errores. Una vez que los
riesgos han sido identificados y evaluados, los pasos subsiguientes para prevenir que ellos ocurran,
protegerse contra ellos o mitigar sus consecuencias son mucho ms programticos.
Parte de la dificultad en la gestin de riesgos es que la medicin de los dos parmetros que
determinan el riesgo es muy difcil, por lo cual se dice que es un proceso subjetivo. La incertidumbre
asociada a la medicin de cada uno de los dos parmetros (L y p) es por lo general grande. La gestin
de riesgo tambin sera ms simple si fuera posible contar con una nica mtrica que refleje en la
medicin toda la informacin disponible. Sin embargo esto no es posible, ya que se trata de medir
PGINA 66
dos cantidades. Un riesgo con gran magnitud de perdida o dao y una baja probabilidad de
ocurrencia debe ser tratado en forma distinta que un riesgo con una reducida magnitud de perdida o
dao y una alta probabilidad de ocurrencia. En teora los dos riesgos indicados poseen una idntica
prioridad para su tratamiento, pero en la prctica es bastante difcil gestionarlos cuando se hace
frente a limitaciones en los recursos disponibles, especialmente tiempo para llevar a cabo el proceso
de gestin de riesgo.
Reactivas, cuyo mtodo es evaluar las consecuencias del riesgo cuando este ya se ha producido (ya
no es un riesgo) y actuar en consecuencia. Este tipo de estrategias acarrea consecuencias negativas,
al poner el proyecto en peligro.
Preactivas, que aplican el mtodo de evaluacin previa y sistemtica de los riesgos y sus posibles
consecuencias, a la par que conforman planes de contingencias para de evitar y minimizar las
consecuencias.
Consecuentemente, este tipo de estrategias permite lograr un menor tiempo de reaccin ante la
aparicin de riesgos impredecibles. Se considera que la estrategia mas factible para enfrentar los
riesgos es la preactiva y se considera necesario la realizacin de los anlisis de riesgos de forma
temprana, sistemtica, formal y profunda.
El objetivo es llegar a la ltima fase del Plan de Empresa que no es otra que conseguir la
transformacin de la idea empresarial en un proyecto viable y ello se consigue a travs de los
correspondientes anlisis e informes econmicos.
En consecuencia, el anlisis de viabilidad global de la Idea Empresarial solo persigue un fin,
argumentar razonadamente la aceptacin o rechazo del proyecto.
Al mismo tiempo el Plan de Empresa ser de gran utilidad porque revelara informacin critica
relativa a:
Para ello, hemos de elaborar un balance inicial y final que refleje las inversiones y recursos (propios y
ajenos) necesarios al inicio y durante los tres aos de actividad, y una Cuenta de Resultados que
refleje los ingresos por las ventas y los gastos que tendremos que afrontar para los prximos tres
aos.
Es conveniente familiarizarse con las cuentas econmicas y estados financieros porque te ayudarn a
comprender mejor la empresa que vas a poner en marcha y el dinero que necesitas. Pero tambin,
porque tendrs que explicarlas a terceras personas. La confianza de los bancos, inversores y las
instituciones con las que entrars en contacto, depender en buena medida de la calidad del Plan
Econmico Financiero que les presentes.
Hay tres informes o estados que habitualmente se utilizan para mostrar los rendimientos y la
situacin de una empresa desde el punto de vista econmico y financiero. Son complementarios
entre s ya que cada uno parte de una perspectiva diferente del negocio.
El Balance
Presenta el estado econmico financiero de la empresa. El balance presenta una foto del patrimonio
de la compaa, identificando lo que tiene (activo) y lo que debe (pasivo). El activo comprende los
bienes e inversiones de la empresa. Es importante distinguir entre el activo fijo y el circulante:
Activo circulante: Inversiones realizadas a corto plazo necesarias para la actividad diaria de
la empresa.
PGINA 69
El pasivo, por su parte, integra las obligaciones de la empresa, es decir las diferentes fuentes de
financiacin de las inversiones reflejadas en el activo. Se diferencian dos grandes bloques en funcin
de donde proceden los recursos:
Recursos propios, que est formado por el capital aportado por los accionistas y el
acumulado de los beneficios obtenidos por la empresa.
Recursos ajenos, que bien pueden ser exigible a largo/medio plazo o exigible a corto plazo.
Los recursos propios y los recursos ajenos a largo/medio plazo constituyen el pasivo fijo y el exigible
a corto plazo el pasivo circulante. Es importante que el pasivo fijo sea utilizado para financiar las
inversiones permanentes de la empresa y que el pasivo circulante se destine a financiar los activos
ordinarios.
La Cuenta de Resultados
Pesenta la relacin de los gastos e ingresos previstos para un periodo de tiempo determinado.
La finalidad de la cuenta de resultados es anticipar cul va a ser el beneficio que se espera obtener, lo
que permitir ver si est de acuerdo con los objetivos planteados. En caso contrario, se podran
volver a replantear los presupuestos de ventas, compras, promocin, gastos, etc. hasta conseguir el
resultado pretendido.
Entre los gastos, se pueden diferenciar los fijos y variables. Como su propio nombre indica, los gastos
fijos son aquellos que son independientes del volumen de actividad de la empresa (alquiler, seguros,
sueldos, etc.), mientras que los variables son proporcionales (materia prima, mercaderas, etc.) En el
caso de una empresa de nueva creacin, es aconsejable que se trate de minimizar la estructura de
costes fijos y que la mayora de los gastos sean variables en funcin del volumen de negocio.
El Plan de Tesorera
En caso de prever un dficit de tesorera ayuda a programar las necesidades de crdito por
periodos e importes determinados.
En caso de prever un supervit de tesorera ayuda a conocer que importe se puede invertir
para rentabilizar este dinero no utilizado.
PGINA 70
El Plan de Empresa, tendr que presentar los estados financieros previstos para los prximos 5 aos.
Es decir, las cuentas de Resultados de cada ejercicio de operacin de la empresa y el Balance al final
de cada uno de ellos.
Estas suposiciones deben estar fundamentadas y en la medida de lo posible, contrastadas con datos
o fuentes reales; ofertas o presupuestos y estudios de mercado.
Mediante las Cuentas de Resultados previstas para los primeros 3-5 aos de tu empresa podrs
entender y explicar cmo se van a cubrir los gastos de operacin con los ingresos generados y si la
empresa ser rentable en el tiempo.
Mediante el Balance podrs mostrar el equilibrio entre inversiones que se van a realizar y las fuentes
de financiacin propias o ajenas que se van a utilizar. La experiencia demuestra frecuentemente que
en los primeros meses o aos, una nueva empresa suele obtener resultados escasos. De manera que
mediante los Balances previsionales vas a mostrar de que forma piensas cubrir los resultados
negativos que pudieran producirse o aplicar los resultados positivos obtenidos (reparto, reforzar
Fondos Propios).
PGINA 71
PRESENTACION DE LA
INFORMACION
CAPITULO
4
PGINA 72
4.1 Propuesta
ELEMENTOS DE UNA PROPUESTA
1. Introduccin
2. Metas y Objetivos
3. Planteamiento de la necesidad
4. Antecedentes de una organizacin
5. Enfoque y operaciones
Cmo?
Dnde?
Cundo?
PGINA 73
Diversos autores, sugieren considerar los siguientes criterios para justificar adecuadamente un tema
o problema:
La magnitud del problema. Se pueden utilizar datos estadsticos para demostrar el problema
cuando ste afecta a un gran nmero de individuos.
Es importante considerar, antes de iniciar el proceso, los tiempos, los alcances y las posibilidades de
la investigacin. Por ello, conviene responder las siguientes preguntas: dnde se investigar?, qu
tiempo existe para desarrollar la investigacin?, cules son los aspectos tericos a revisar del tema?,
a quines se entrevistar, y cules deben ser sus caractersticas?, qu es lo ms relevante que se
desea conocer? Plantear y delimitar un tema no es suficiente para establecer la importancia de la
investigacin; tambin se requiere sealar por qu es importante estudiar el tema adems de las
repercusiones que implica-, es decir, justificarlo. Para presentar una justificacin clara, objetiva y
correcta, es importante conocer ampliamente las causas y los propsitos que motivan la
investigacin. En este escenario, Hernndez Sampieri adapt las propuestas de Ackoff y Miller para
establecer algunos criterios tiles para justificar el tema de investigacin:
Conveniencia.
Relevancia social.
Implicaciones prcticas.
Valor terico.
Utilidad metodolgica.
Es oportuno sealar que no todos los temas de investigacin pueden apoyarse en los criterios antes
mencionados, esto depender de su naturaleza, y posiblemente se debern utilizar otros criterios.
PGINA 74
Toda investigacin debe tener un calendario con las actividades y tareas del estudio para tener una
idea general del proceso de elaboracin, en trmino de tiempo, das, meses y aos. Cada parte de la
investigacin necesita su tiempo especfico pata todo evento. El cronograma puede elaborarse en un
cuadro diseado por el investigador.
Adems de indicar los aspectos tcnicos y cientficos del tema y problema propuesto, el cual obedece
a sus objetivos, todo proyecto debe contemplar ademas los aspectos logsticos del mismo, como se
va a lograr la realizacin del mismo, para lo cual, en la parte administrativa del mismo se indica el
manejo de los recursos, del tiempo y del presupuesto, para sus diversas actividades.
Caractersticas de un cronograma:
El cronograma incluye una lista de actividades o tareas con las fechas previstas de su
comienzo y final.
PGINA 75
Definicin
Estructura organizada del personal de desarrollo de software encargada de la implementacin de
una solucin.
Organigramas de equipo:
Paradigmas de organizacin:
Paradigma cerrado
Paradigma aleatorio
Paradigma abierto
Paradigma sincronizado
Es ms productivo
Est ms motivado
Comunicacin electrnica
Red interpersonal
PGINA 77
4.2
Lineamiento
seguimiento
de
comunicacin
Objetivo:
Asegurar en tiempo y forma adecuados la generacin, recopilacin, diseminacin, almacenamiento y
localizacin final de la informacin del proyecto.
Procesos:
PGINA 78
4.2.1 Formatos
Cuando estas escribiendo un artculo, retocando una imgen, construyendo una pgina web,
escuchando una cancin o mirando tu pelcula favorita en tu computadora, estas manejando
archivos. Para que estos archivos sean abiertos, ledos o modificados con tus aplicaciones favoritas,
necesitan tener un formato. Un formato es lo que permite a una aplicacin interpretar los datos
crudos en un archivo. En otras palabras, un formato es un modo de representacin de estos datos.
Muchas veces, los formatos de archivos estan marcados en la extensin del nombre del archivo: el
sufijo de tres letras con el que el nombre del archivo termina. Por ejemplo mypage.htm es un
documento escrito en HTML; hay formatos especificos para imagenes (como JPEG, PNG, GIF, TIF,
BMP), texto simple (ASCII, comunmente marcado con la extensin .txt), para texto formateado
(HTML, RTF, DOC) y para documentos listos para la impresora (PDF, PS).
4.2.2 Herramientas
La Gestin de Proyectos es la aplicacin de conocimientos, habilidades, herramientas y tcnicas a
las actividades necesarias para alcanzar los objetivos del proyecto.
Las herramientas de gestin de proyectos sirven para proporcionar la estructura, la flexibilidad y el
control necesario a los miembros del equipo de trabajo para alcanzar resultados extraordinarios a
tiempo y dentro del presupuesto.
Adems, hay que sealar que la administracin eficiente de un proyecto implica la utilizacin de
procesos de gestin especficos para cada una de las etapas del mismo: inicio, planificacin,
ejecucin, control y cierre.
Existe una gran variedad de herramientas que son utilizadas para la gestin de proyectos, y dado a
esta enorme variedad, podramos decir que el principal problema no es encontrar herramientas sino
identificar cual es la que mejor se adapta a nuestras necesidades.
Entiendo que, de acuerdo a las herramientas ya estudiadas, el anlisis de Valor Ganado y el
Diagrama de Gantt son de mi inters ya que las considero dentro de las ms eficientes. Estas
herramientas se caracterizan por lo siguiente:
La Tcnica del Valor Ganado es una herramienta que desarrolla e integra los parmetros
tcnicos, de costes, y de planificacin en una nica herramienta. Es un mtodo de medicin
de rendimiento muy utilizado en direccin de proyectos, en el que se integran costes, plazos
y alcance.
Las ventajas de la aplicacin de esta tcnica son muchas pero tambin su coste asociado es
significativo.
Es un sistema simple de gestin y control de proyectos, que proporciona datos crebles. Integra en
una nica tcnica, el trabajo, la planificacin y el coste, utilizando para ello, la estructura de
descomposicin del proyecto (EDP). Proporciona una identificacin temprana de los problemas,
mediante el uso de los ndices de rendimiento del coste (CPI) y de la planificacin (SPI). Permite
predecir con una cierta seguridad, dentro de un rango, el coste final del proyecto. Es posible
predecir, mediante el ndice de rendimiento del trabajo que queda por completar (TCPI), el
comportamiento futuro del proyecto, y actuar en consecuencia para corregir las desviaciones.
PGINA 79
Diagrama de Gantt: herramienta bsica que se utiliza para realizar la planificacin del
trabajo de un proyecto. Es un diagrama de barras que muestra el origen y el final de las
diferentes unidades mnimas de trabajo y los grupos de tareas as como las dependencias
entre unidades mnimas de trabajo (pueden ser fin-comienzo, fin-fin, comienzo-fin,
comienzo-comienzo).
Dentro de las dos herramientas antes citadas, considero la del Valor Ganado de suma importancia ya
que nos permite rastrear problemas desde el inicio de un proyecto, permitindonos tomar decisiones
de una manera ms crtica y oportuna.
Sin embargo, a pesar de considerar la herramienta del Valor Ganado como la ms importante, la
realidad es que, en el mbito laboral que me desenvuelvo, la herramienta ms utilizada es el
Diagrama de Gantt por ser ms fcil de comprender y manejar
Herramientas:
Redmine. Esta la he usado con algn grupo de trabajo y es muy potente. Adems essoftware
libre.
Teambox.
Basecamp.
Do.com.
Wunderkit.
Jira.
Google Docs. Que ahora est integrado en Google Drive. Una excelente herramienta que uso
a diario
En TechMaish, Bilal Ahmad nos describe 10 extensiones de Google Chrome para la gestin del
tiempo. Son las siguientes:
StayFocusd.
Incredible StartPage.
TooManyTabs.
TimeStats Beta.
SiteBlock.
PGINA 80
ChromeTimeTracker. Este lo estoy probando y tiene muy buena pinta: simple y funcional.
4.3 Contrato
El contrato es un acuerdo de voluntades, verbal o escrito, manifestado en comn entre dos o ms,
personas con capacidad (partes del contrato), que se obligan en virtud del mismo, regulando sus
relaciones relativas a una determinada finalidad o cosa, y a cuyo cumplimiento pueden compelerse
de manera recproca, si el contrato es bilateral, o compelerse una parte a la otra, si el contrato es
unilateral. Es el contrato, en suma, un acuerdo de voluntades que genera derechos y obligaciones
relativos, es decir, slo para las partes contratantes y sus causahabientes. Pero, adems del acuerdo
de voluntades, algunos contratos exigen, para su perfeccin, otros hechos o actos de alcance jurdico,
tales como efectuar una determinada entrega (contratos reales), o exigen ser formalizados en
documento especial (contratos formales), de modo que, en esos casos especiales, no basta con la sola
voluntad. De todos modos, el contrato, en general, tiene una connotacin patrimonial, incluso
parcialmente en aquellos celebrados en el marco del derecho de familia, y es parte de la categora
ms amplia de los negocios jurdicos. Es funcin elemental del contrato originar efectos jurdicos (es
decir, obligaciones exigibles), de modo que a aquella relacin de sujetos que no derive en efectos
jurdicos no se le puede atribuir cualidad contractual.
En cada pas, o en cada estado, puede existir un sistema de requisitos contractuales diferente, pero el
concepto bsico de contrato es, en esencia, el mismo. La divergencia de requisitos tiene que ver con
la variedad de realidades socio-culturales y jurdicas de cada uno de los pases (as, por ejemplo,
existen ordenamientos en que el contrato no se limita al campo de los derechos patrimoniales,
nicamente, sino que abarca tambin derechos personales y de familia como, por ejemplo, los pases
en los que el matrimonio es considerado un contrato).
La gestin de la contratacin, tambin conocida como la administracin de contratos, es un mtodo
de negocio que permite a una organizacin gestionar los contratos celebrados con losclientes,
proveedores, empleados y otros socios comerciales. Estos socios pueden incluir los prestamistas y
prestatarios. Un administrador del contrato supervisa el cumplimiento del contrato y asegura que las
partes se adhieran a las especificaciones del acuerdo.
Aunque la gestin de contratos y gestin de proyectos son diferentes, a menudo se interrelacionan.
Por ejemplo, la direccin de una empresa inicia un proyecto a largo plazo con tecnologa de
informacin para renovar funcionalidad de la planificacin de recursos empresariales (ERP). El
director del proyecto puede subcontratar algunas de las tareas de implementacin de ERP a los
contratistas.
PGINA 81
CAPITULO
5
La seleccin de personal es una comparacin entre las cualidades de cada candidato con las
exigencias del cargo, y es una eleccin entre los candidatos
comparados; para entonces, se hace necesaria la aplicacin de tcnicas de seleccin de personal que
veremos ms adelante (varios candidatos solicitarn
una posicin y la empresa contratar al que juzgue ms idneo).
En este sentido, la seleccin de personal es una responsabilidad de lnea y una funcin de staff.
Funcin de staff.-
Responsabilidad de lnea.-
La seleccin de personal cumple su finalidad cuando coloca en los cargos de la empresa a los
ocupantes adecuados a sus necesidades y que pueden, a
medida que adquieren mayores conocimientos y habilidades, ser promovidos a cargos ms elevados
que exigen mayores conocimientos y habilidades.
Desde la antigedad la seleccin ha sido una prctica comn:
.Esclavos de color, fueron seleccionados para trabajos rudos, hombres fuertes (como trabajo
en el campo; cultivo del algodn).
.Jvenes apacibles y tranquilas, durante la la edad media fue una prctica comn el
seleccionar jvenes con stas caractersticas para damas de compaa..
. Observaciones .
. Forma intuitiva .
1. Provee a la empresa de las personas con las calificaciones adecuadas para su funcionamiento, y con
ello, se obtienen las siguientes ventajas:
2. A las personas las ayuda a colocarse en el cargo ms adecuado de acuerdo a sus caractersticas
personales, con ello, se obtienen las siguientes ventajas:
Para cumplir con la responsabilidad de la seleccin de personal es necesario que las decisiones estn
fundamentadas, sobre tcnicas lgicamente estructuradas, siguiendo un procedimiento cientfico
que permita buscar nuevos candidatos, evaluar sus potencialidades fsicas y mentales, as como su
aptitud en el trabajo.
En el proceso de seleccin se utilizan una serie de tcnicas que permiten elegir a la persona
adecuada para el puesto vacante; en principio se debe determinar quines renen los requisitos
mnimos que necesitan cubrirse para ocupar el puesto (edad, escolaridad, experiencia, etc.),
eliminando a los que no satisfagan. Posteriormente se procede a realizar principalmente: entrevistas,
pruebas psicolgicas, pruebas de conocimiento o de prctica, investigacin socioeconmica y
examen mdico.
El nmero de pasos en el proceso de seleccin y su secuencia, vara no slo con la organizacin sino
con el tipo y nivel del puesto que deba ocuparse, con el costo de administrar la funcin particular en
cada paso y con la efectividad del paso al eliminar a los candidatos no calificados. Para algunos
puestos, la seleccin de empleados puede hacerse con xito con slo una entrevista y un examen
mdico, en tanto que para otros puestos pueden ser necesarias varias entrevistas, una batera de tets
e investigaciones elaboradas para otros puestos.
PGINA 84
El rol social, de esta forma, es la puesta en prctica de un estatus que es aceptado y desempeado
por el sujeto. Si un indigente camina descalzo por la calle, dicho comportamiento ser aceptado o
tolerado por la sociedad; en cambio, si quien camina descalzo es un abogado o un mdico, dicha
situacin generar un extraamiento y una condena social.
Es importante tener en cuenta que una persona desempea diversos roles en su vida, de acuerdo al
contexto. Una mujer puede ser vendedora en una tienda, madre de su hijo, esposa de su marido,
escritora aficionada y fantica de Ricky Martin.
El Investigador:
Es extrovertido y entusiasta. Busca oportunidades. Es comunicativo. Su papel principal es evitar que
el equipo se quede estancado. Aporta ideas originales conocidas por sus lecturas, observaciones,
experiencias u otras fuentes externas.
El Impulsor:
Es un individuo retador y dinmico. Puede trabajar bajo presin. Tiene iniciativa y coraje para
superar obstculos. Su energa empuja a los dems para avanzar en el trabajo.
El Evaluador:
Es serio y perspicaz. Percibe las oposiciones y juzga con exactitud. Analiza las ideas presentadas,
valora sus pros y sus contras y proporciona instrumentos de anlisis para que el equipo pueda
decidirse por la alternativa ms adecuada.
El Cohesionador:
Es cooperador y apacible. Escucha a los dems y evita los enfrentamientos. Es sensible para
identificar necesidades e inquietudes de los dems miembros. Sirve de puente en el manejo de
conflictos.
El Implementador:
Es el organizador prctico que transforma las decisiones y estrategias en tareas definidas y
realizables, que los miembros del equipo puedan manejar.
El Finalizador:
Se preocupa por lo que puede estar mal realizado y por los detalles para asegurarse de que se ha
hecho todo; es el meticuloso del equipo, el que vela por no dejar nada que hacer.
El Especialista:
Se interesa por una sola cosa a la vez. Cumple con sus obligaciones y aporta conocimientos tcnicos
especficos. Contribuye solamente cuando conoce del tema.
ACTIVIDADES
Es el conjunto de acciones que se llevan a cabo para cumplir las metas de un programa o
subprograma de operacin, que consiste en la ejecucin de ciertos procesos o tareas (mediante la
utilizacin de los recursos humanos, materiales, tcnicos, y financieros asignados a la actividad con
un costo determinado), y que queda a cargo de una entidad administrativa de nivel intermedio o
bajo. Es una categora programtica cuya produccin es intermedia, y por tanto, es condicin de uno
o varios productos terminales. La actividad es la accin presupuestaria de mnimo nivel e indivisible
a los propsitos de la asignacin formal de recursos. Conjunto de operaciones o tareas que son
ejecutadas por una persona o unidad administrativa como parte de una funcin asignada.
Conjunto de acciones planificadas llevadas a cabo por docentes y estudiantes, dentro o fuera del
aula, de carcter individual o grupal, que tienen como finalidad alcanzar los objetivos y finalidades
de la enseanza.
PGINA 86
Por carga se nombra: La exigencia al que est sometido el trabajador tanto como
evaluacin de la actividad laboral o incluso del mbito de la experimentacin
fisiolgica y psicolgica. Por ejemplo la potencia que se impone a una bicicleta
ergomtrica, la cantidad de informacin debe procesar derivado de la anterior pero
referido a las condiciones externas en que se realiza la tarea as se habla de carga o
sobrecarga trmica, carga mental o cognitiva, la carga se evala o reconoce como un
efecto.
PGINA 87
PGINA 88
Tareas de organizacin
Actividades de direccin
Actividades de gestin
Actividades de ejecucin
El procedimiento que se propone para asignar la tarea a realizar por cada uno de los trabajadores
disponibles, consiste en resolver una secuencia de problemas de afectacin (uno para cada perodo,
en orden cronolgico), asignando a los elementos de la matriz de afectacin valores adecuados para
que la solucin obtenida presente las caractersticas deseadas: favoreciendo las asignaciones que
suponen aproximarse a los valores ideales, penalizando aqullas que suponen alejarse de dichos
valores y penalizando en orden superior aqullas asignaciones que suponen la violacin de las
condiciones establecidas.
En cada perodo se dispone de un cierto nmero de trabajadores presentes y un nmero igual de
tareas, de diversos o iguales tipos, a realizar. Para cada perodo se trata entonces, de asignar a cada
trabajador solamente una tarea; si se atribuye a cada pareja trabajador-tarea un valor numrico y se
desea determinar la solucin de valor mnimo de la matriz, se presenta el conocido problema de
afectacin.
PGINA 89
As, los mtodos de medicin son modelos matemticos que siguen ciertos principios para su
aplicacin lo mejor con base en las caractersticas que sobresalen en la formulacin del mismo; as
mismo, la informacin con que se cuente permite la eleccin del mtodo a aplicar, ya que existe una
gran variedad de ellos.
PGINA 90
CAPITULO
6
PGINA 91
Humanos: Para poner en marcha cualquier tipo de proyecto de debe disponer de personas
adecuadas y capacitadas para realizar las actividades y tareas previstas.
Fsicos: Los recursos fsicos tradicionalmente comprenden varios aspectos como terrenos,
edificios, maquinaria, equipos, infraestructura, bibliografa, documentacin, medios de
transporte, tecnologa, etc. Sin embargo, este tipo de recursos no siempre deben ser
adquiridos, pero s puede ser cubiertos o sustituidos con lo que se tiene.
Sin los Recursos un proyecto no podra ser ejecutado. Uno de los aspectos de mayor complejidad en
la Gestin de Proyectos es el manejo (o Administracin) de los Recursos asignados a l (en especial
si stos son humanos).
La Administracin de Recursos en la Gestin de Proyectos no consiste slo en asignar un recurso a
una tarea, sino que involucra adems conocer las caractersticas (destrezas, por ejemplo, en el caso
de recursos humanos) de esos recursos para realizar su asignacin de la manera ms inteligente de
forma tal de garantizar que la tarea pueda realizarse con los parmetros de eficiencia ideales.
Por razones obvias, en la Gestin de Proyectos el Recurso humano es el que ofrece mayores
particularidades y es por ello se resume a continuacin algunos aspectos que deben ser tomados en
cuenta cuando se trata con este tipo de recurso en un proyecto:
Tomar en cuenta las destrezas y costo del Recurso para asignarlo a la tarea adecuada.
Mientras ms experimentado sea el recurso mayor ser su costo, por lo tanto es importante
considerar si la tarea se puede realizar, en el mismo tiempo, empleando un recurso de alta
experiencia o varios recursos de mediana a baja experiencia, siempre tratando de optimizar
los costos/tiempo.
A mayor cantidad de recursos asignados a una determinada tarea, mayor tender a ser el
costo de ejecucin de sta.
PGINA 92
Evitar exceder las horas diarias de trabajo del Recurso, para no caer en el pago de horas
Extra. Generalmente, el costo de una hora extra es mayor que el costo de una hora de
trabajo Normal y, sin lugar a dudas, la optimizacin de costos es otro de los aspectos a
tomar en cuenta en la Gestin de Proyectos.
El xito o fracaso de un proyecto esta medido en funcin del logro de sus objetivos y posteriormente
por la administracin de los recursos asignados al mismo. Cuando se habla de recursos, se hace
referencia a los requerimientos necesarios para lograr la realizacin de un proyecto: a) Tiempo b)
Personas c) Dinero d) Equipo e) Instalaciones o instrumentos.
PGINA 93
No se puede comprar.
Es lo ms valioso que tiene los individuos, por lo que hay que utilizarlo con el
mximo grado de efectividad.
Se dice que nadie tiene suficiente tiempo, sin embargo todo el mundo tiene todo el
tiempo que hay. Esta es la gran paradoja del tiempo.
PGINA 94
BIBLIOGRAFIA
INGENIERIA DEL SOFTWARE MC GRAW-HILL 4 EDICION
TOPICOS SELECTOS DE INGENIERIA DEL SOFTWARE SEP 2006 R
PGINA 96