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I. DATOS GENERALES
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
rea/Sub-rea
Grado
N de Horas
Duracin
Profesor
II. SUMILLA
El taller de computacin tiene por finalidad desarrollar en los alumnos del Quinto Grado de Educacin
Primaria el uso de la computadora como herramienta en su vida diaria, para ello se desarrollarn las
siguientes capacidades: comprensin y aplicacin de la tecnologa, ejecucin de procesos productivos, el
uso responsable de espacios, equipos y materiales; y la promocin de sus vivencias a travs de los valores
y actitudes que permitirn establecer relaciones y convivencia armoniosa.
Asimismo, tiene por meta lograr que los alumnos desarrollen habilidades en editar documentos,
presentaciones multimedia, retoque de fotografas en Photoshop, manejo bsico de hojas de clculo y
edicin de pginas Web en internet.
Manejo
del
software:
comprensin y aplicacin de
tecnologas
Desarrollo
de
proyecto:
Ejecucin
de
procesos
productivos.
Actitud frente al rea: Toma
de
decisiones
y
Uso
responsable de espacios,
equipos y materiales
ALCANCE
Construye, asimila, elabora, relaciona y evala los
conocimientos informticos para comprender, procesar y
elaborar documentos y diseos con calidad profesional.
Identificar, interpretar y organizar informacin del medio,
seleccionndolos adecuadamente; para desarrollar
proyectos sencillos, discriminando procedimientos que lo
ayuden en la toma de decisiones.
Asume una actitud positiva hacia el aprendizaje y el
trabajo en Computacin, valorando y promoviendo el
empleo responsable de los equipos y materiales
asignados a su trabajo personal y grupal.
IV. CONTENIDOS:
Manejo de filtros, esquema con tablas dinmicas, elaboro grficos estadsticos, diseo de
grficos y mini grficos en Excel 2010.
Presentaciones de lbumes con sonido y videos educativos en Power Point 2010.
Personalizar animaciones de los tipos de tringulos, inserto, modifico la animacin de
fotografas y manejo las opciones de sonido en animaciones.
V. METODOLOGA
MTODOS
Heurstico
Deductivo
Inductivo
Activo
TCNICAS
Estudio de casos
Aprendizaje basado en problemas
Aprendizaje basado a proyectos
Aprendizaje colaborativo
Tcnicas de interrogacin
VI. EVALUACIN
CRITERIOS
Conocimiento del software
Resolucin de Proyectos
Uso responsable del equipo
y materiales
INSTRUMENTOS
Trabajos individuales en clase
Actividades del texto
Pruebas de desarrollo
Prcticas propuestas
Hojas de desarrollo
Ficha de observacin
Lista de cotejo