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PROPUESTO POR:
ELABORADO POR:
Sistemas Inteligentes
ANEXO N 1
I. GENERALIDADES
1. TTULO:
Desarrollo de un sistema experto basado en la web para guiar a los turistas.
2. TIPO DE INVESTIGACIN (SEALAR LA QUE CORRESPONDA)
Investigacin Bsica
Desarrollo Tecnolgico
Investigacin Aplicada
Innovacin
3. AUTOR
3.1. NOMBRES Y APELLIDOS:
Fernando Erick Prez Barboza
4. ASESOR
4.1. NOMBRES Y APELLIDOS
4.2. GRADO ACADMICO
4.3. TTULO PROFESIONAL
5. REA DE INVESTIGACIN:
-
Sistemas Inteligentes
7. PRESUPUESTO
7.1. Personal
27.41 Investigadores
0.00
100.00
_____________
100.00
7.2. Bienes
Materiales
1.00
20.00
1.00
1.00
0.25
Blanco
25.00
__________
48.25
Equipos
2500.00
350.00
400.00
__________
3900.00
Software
279.99
561.79
7.3. Servicios
412.80
21.21 Movilidad
126.00
________
538.80
____________
TOTAL
S/ 5428.83
8. CRONOGRAMA
ACTIVIDADES
1. Recoleccin de la informacin
2. Anlisis de la informacin
3. Anlisis del software
4. Diseo del software
5. Codificacin del software
6. Pruebas del software
7. Contrastacin de hiptesis
8. Elaboracin del Informe
DURACIN
(semanas)
03
03
04
04
05
03
02
24
Inicio
Trmino
29/09/14
20/10/14
10/11/14
08/12/14
05/01/14
09/02/15
02/02/15
29/09/14
17/10/14
07/11/14
05/12/14
02/01/15
06/02/15
27/02/15
13/03/15
13/03/15
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES
ACTIV.
SET
OCT
1 2 3 4 1 2 3 4
NOV
DIC
ENE
FEB
MAR
ABR
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
Primer
informe
3.
Segundo
informe
4.
5.
Tercer
informe
6.
7.
8.
9. RECURSOS DISPONIBLES
9.1. PERSONAL
Alumno
Ing. Asesor
Bibliotecarios
9.2. MATERIALES Y EQUIPOS
- Hojas Bond A-4
- Lapiceros Pilot BP-S Fine
- Copias
- Internet
- Fotocopiadoras
- Computador de escritorio
- Computador porttil
9.3. LOCALES
- Universidad Nacional de Trujillo (Av. Juan Pablo II s/n-Ciudad Universitaria).
- Facultad de Ciencias Fsicas y Matemticas (Av. Juan Pablo II s/n-Ciudad
-
Universitaria).
Biblioteca de la Facultad de Ciencias Fsicas y Matemticas (Av. Juan Pablo II s/n-
Ciudad Universitaria).
Biblioteca de la Facultad de Ciencias Econmicas (Av. Juan Pablo II s/n-Ciudad
Universitaria).
10. FINANCIAMIENTO:
Autofinanciamiento
11. RESUMEN:
En el presente proyecto desarrollaremos un sistema experto basado en la web para guiar a
los turistas a los diferentes lugares en el Per y el mundo.
El turista debe ponerse a pensar y ver a donde le es ms conveniente viajar de acuerdo a
sus gustos y es entonces cuando comienza a generarle duda adems de la falta de
informacin del sitio.
Para ello se ha decidido hacer un estudio de las preferencias y necesidades de la gente
aqu en el Per y disear un sistema experto para hacer que tomen una decisin de forma
rpida, clara, eficaz y confiable para su satisfaccin y comodidad, aconsejndole sobre los
destinos ms adecuados para su satisfaccin en el tiempo en que estar en dicho lugar.
El sistema experto accesado a travs de una pgina web gua a los turistas a los diferentes
lugares en el Per y el mundo cumpliendo con sus expectativas especificadas.
12. ABSTRACT:
In this project we will develop an expert system based on the web to guide tourists to
different places in Peru and the world.
The tourist should start thinking and see where it is more convenient to travel according to
tastes and that's when it starts to generate self-doubt and the lack of information on the site.
To this end it was decided to make a study of the preferences and needs of the people here
in Peru and design an expert system to make a decision quickly, clear, effective and reliable
for your satisfaction and convenience, advising on destinations best suited to your
satisfaction at the time you will be in that place.
The expert system accessed through a web page guide tourists to different places in Peru
and the world meet its specified expectations.
Maria de los Angeles V. & Mario S. & Carlos R. Primorac (2012) Sistema
Experto Turistico. Un aporte a la difusin de Turismo de las localidades del
interior de la Provincia de Corrientes Universidad Nacional del Nordeste,
Argentina. En este trabajo los autores utilizaron una herramienta para el
diseo del SE, la versin estndar de Expert System Builder (ESB), la cual
tiene implementada una serie de subsistemas de constructores de SE.
Gracias a el es que el sistema puede retroalimentarse y refinar el SE de
modo que al final el resultado cubra los requerimientos del usuario y
cumpliendo con las expectativas.
Nikkhah Z. & Makui A. (2011) Designing fuzzy expert system for creating
and ranking of tourism scenarios using fuzzy AHP method Iran University
of Science & Technology, Tehran, Iran. En este trabajo los autores
presentaron una metodloga metodologa de toma de decisiones difusa
para encontrar la mejor planificacin de escenarios de una industria
turstica iran considerado dos criterios principales para el diseo de una
metodologa que fuera el nmero de residencia y la temporada del ao.
Para ello se us el mtodo AHP que prioriza todos estos criterios y tomar
una mejor decisin.
Nureni Y. & Edwin A & Bolaji A. & Olubukola O. (2013) Web-based Expert
Decision Support System for Tourism Destination Management in Nigeria
International Journal of Advanced Research in Artificial Intelligence. Nigeria.
En este trabajo los autores propusieron hacer un estudio destinado a
proporcionar informacin turstica para los turistas que visitan Nigeria
almacenando los datos de los test que se realizan en una base de datos
conteniendo datos relevantes histricos, culturales, geogrficos, etc. y
como est basado en web los usuarios podrn tener acceso a informacin
vital como ver la parte econmica para ahorrar dinero, donde alojarse, y
saber la ruta del viaje.
Inteligencia Artificial:
Sistema Experto:
Un sistema experto es un sistema de cmputo que emula la habilidad de
tomar decisiones de un especialista humano.
Sistema de Produccin:
Es un modelo de computacin que distingue 2 componentes: Base de
Conocimiento y Motor de inferencia.
Base de Conocimiento:
Llamada tambin Base de hechos y reglas. Es un conjunto de reglas que
se encuentran definidas en pares ordenados de hechos (A,B), segn el tipo
de sistema se denominan antecedente y consecuente. Su formalizacin
lgica es la de sentencias condicionales
Motor de Inferencia:
Es un programa de control cuya funcin es seleccionar las reglas posibles
a satisfacer el problema, para alcanzar una solucin o conclusin
determinada y para ello se vale de ciertas estrategias de control
sistemticas o de estrategias heursticas.
El motor de inferencias examina los hechos y las reglas, y si es posible,
aade nuevos hechos.
Reglas de Inferencia:
El Modus Ponens es quizs la regla de inferencia ms comnmente
utilizada. Se utiliza para obtener conclusiones simples. En ella, se examina
la premisa de la regla, y si es cierta, la conclusin pasa a formar parte del
conocimiento. Como ilustracin, supngase que se tiene la regla, Si A es
cierto, entonces B es cierto" y que se sabe adems que A es cierto". La
regla Modus Ponens concluye que B es cierto." Esta regla de inferencia,
que parece trivial, debido a su familiaridad, es la base de un gran nmero
de sistemas expertos.
La regla de inferencia Modus Tollens se utiliza tambin para
obtener conclusiones simples. En este caso se examina la
conclusin y si es falsa, se concluye que la premisa tambin es
falsa. Por ejemplo, supngase de nuevo que se tiene la regla, Si A
es cierto, entonces B es cierto" pero se sabe que B es falso."
Entonces, utilizando la regla Modus Ponens no se puede obtener
ninguna conclusin pero la regla Modus Tollens concluye que A es
falso".
3. JUSTIFICACIN:
Actualmente en todo el Per y en todo el mundo se ven miles de vuelos a distintos
pases o ciudades magnficas a donde mucha gente desea conocer o visitar para
salir de la rutina de su ciudad natal y claro est, del trabajo tambin. El cliente
debe ponerse a pensar y ver a donde le es ms conveniente viajar de acuerdo a
sus gustos y es entonces cuando comienza a generarle duda adems de la falta
de informacin del sitio.
Para ello se ha decidido hacer un estudio de las preferencias y necesidades de la
gente aqu en el Per y disear un sistema experto para hacer que tomen una
decisin de forma rpida, clara, eficaz y confiable para su satisfaccin y
comodidad, aconsejndole sobre los destinos ms adecuados para su satisfaccin
en el tiempo en que estar en dicho lugar.
4. PROBLEMA:
Cmo guiar a los turistas a los diferentes lugares en el Per y el mundo de
acuerdo a lo que este anhela hacer y de acuerdo a las caractersticas respectivas
del lugar de destino?
5. HIPOTESIS:
Un sistema experto accesado a travs de una pgina web guiar a los turistas a
los diferentes lugares en el Per y el mundo cumpliendo con sus expectativas
especificadas.
6. OBJETIVOS:
a. Objetivo General:
Desarrollar un sistema experto basado en la web para guiar a los turistas a
los diferentes lugares en el Per y el mundo.
b. Objetivos Especfico:
7. METODOLOGIA DE TRABAJO:
a. Diseo experimental:
X
O1
O2
X: El Sistema
b. Poblacin y Muestra:
Nuestra poblacin de estudio son los turistas o personas a viajar entre 25 y
50 aos de edad del departamento de Lima. Nuestro Marco muestral sern
los turistas que irn o llegan de viaje en el Aeropuerto Jorge Chavez.
Emplearemos el mtodo probabilstico Muestreo aleatorio simple para
poder seleccionar nuestra muestra.
Para recolectar la informacin de nuestros objetos de estudio se har un
test y de acuerdo a ello se calcular un nivel de satisfaccin en una escala
del 1 al 5.
Xi=Nivel de
Xi=Nivel de Satisfaccin
No. Encuestas
Satisfaccin (1-5)
(1-5)
1
3
26
3
2
4
27
3
3
2
28
2
4
3
29
3
5
4
30
2
6
1
31
3
7
4
32
4
8
4
33
4
9
3
34
4
10
4
35
3
11
5
36
2
12
4
37
3
13
3
38
3
14
4
39
3
15
3
40
2
16
4
41
1
17
3
42
3
18
4
43
2
19
4
44
2
20
5
45
2
21
6
46
3
22
4
47
3
23
2
48
4
24
4
49
5
25
5
50
4
Tabla 01. Nivel de satisfaccin de turistas en viajes cumpliendo con sus preferencias y
No. encuestas
expectativas
Para el clculo de la desviacin estndar usaremos:
Dnde:
Dnde:
La Muestra es n
La Desviacin estndar S=3,2593
El Nivel de Confianza Z=95%
El Error de Estimacin E=2%
Entonces nuestra muestra ser:
personas
c. Estrategia de Investigacin:
1. Recoleccin de la informacin
2. Anlisis de la informacin
3. Anlisis del software
4. Diseo del software
5. Codificacin del software
6. Pruebas del software
7. Contrastacin de hiptesis
8.
REFERENCIAS:
Nikkhah Z., Makui A. (2011) Designing fuzzy expert system for creating
and ranking of tourism scenarios using fuzzy AHP method Iran University
of Science & Technology, Tehran, Iran. Recuperado de:
http://www.growingscience.com/msl/Vol1/msl_2010_7.pdf
Nureni Asafe Y., Aigbokhan E., Bolaji A., Olubukola O. (2013) Web-based
Expert Decision Support System for Tourism Destination Management in
Nigeria
International Journal of Advanced Research in Artificial
Intelligence. Nigeria. Recuperado de:
http://engryekini.com/books/Web-based%20Expert%20Decision
%20Support%20System%20for%20Tourism%20Destination
%20Management%20in%20Nigeria.pdf