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Módulo 1
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METODOLOGIA DE ADMINISTRACION DE PROYECTOS ALPINA PRODUCTOS ALIMENTICIOS S.A.
B) La planeación de la red
Actividad complementaria
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3. COMUNICACIONES BÁSICAS
Una señal digital es la que puede tomar solo un conjunto discreto de valores
dentro de un rango determinado, así como una batería que puede suministrar 13
o 23 volteos (V). Las señales binarias, en particular, son señales digitales que
pueden tomar solo 2 valores, 0 ó 1. Las señales digitales son a veces
denominadas señales no moduladas.
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DIGITAL ANÁLOGO
Una señal analógica puede ser transportada sobre un circuito eléctrico si las
ondas de sonido pueden ser producidas alterando las características ( voltaje,
frecuencia ó intensidad del circuito eléctrico de manera que represente la señal
analógica. Esta función es realizada por un micrófono, similar al que se
encuentra en tu teléfono.
Este ruido puede venir de muchas fuentes, tales como luces fluorescentes,
motores eléctricos y fuentes de alimentación. Un amplificador por la naturaleza
de su función, amplifica la señal (por ejemplo, la voz humana) e igualmente el
ruido asociado.
Los efectos del ruido, por tanto, se acumulan en una red analógica. El ruido
amplificado por un amplificador se convierte en entrada del siguiente
amplificador.
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Antes de analizar los requisitos para transmitir la voz humana en forma digital,
debemos definir primero el ancho de banda asociado con la voz y el bucle local
telefónico.
Recuerde que la frecuencia de una señal analógica es el numero completo de
ondas senoidales (o vibraciones) enviadas por segundo y medido en ciclo por
segundo, o hertzios. La banda de paso de un canal es el rango de frecuencias
que pueden ser transportadas por ese canal. El ancho de banda es la anchura
de la banda de paso. Por ejemplo, mientras que un canal de televisión usa entra
470,5 y 476,5 megahercios (millones de hercios, Mhz), otro canal usa entre 800
y 806 Mhz de banda de paso, ambos canales tienen un ancho de banda de 6
Mhz.
La voz humana puede emitir sonidos en el rango de frecuencias de 30 a
10.000 Hz (10 kilohercios, ó kHz) para una ancho de banda de 9,97 kHz. El oído
puede escuchar sonidos en un rango de frecuencia de 20 a 20.000 Hz (ancho de
banda de 19,98 kHz).
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4.2 La multiplexacion
La multiplexacion en una red permite que un recurso único sea compartido por
muchos usuarios. En particular, los multiplexores en la red telefónica permiten
transportar muchas conversaciones de voz sobre una única línea física de
comunicación.
Las comunicaciones analógicas usan normalmente multiplexacion por
división de frecuencia (FDM) para trasportar múltiples conversaciones. La FDM
divide las frecuencias disponibles entre todos los usuario, y cada usuario tiene
asignado un canal todo el tiempo que sea necesario (Fig. 3). En el caso de la
voz, cada conversación es desplazada a una banda de paso diferente con un
ancho de banda de 4 kHz aproximadamente (3.2 kHz para la señal de voz y 900
Hz para las bandas de guarda, que impiden la interferencia entre canales). Ya
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Ejemplo:
FDM
4 usuarios
frecuencia
tiempo
Fig. 3 multiplexacion por división de frecuencia
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5. TELEFONÍA DIGITAL
En los comienzos de los años 60 la red telefónica de los Estados Unidos era una
red analógica integrada, lo que significa que todas las facilidades y servicios
eran analógicos por naturaleza. De hecho, se ofrecía el servicio telefónico de
plan antiguo (POTS), y la red telefónica simplemente transportaba señales
analógicas de un punto a otro.
TDM
frecuencia
tiempo
Fig. 4 multiplexacion por división en el tiempo
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Para transportar la voz en forma digital, la señal de voz se muestrea 8.000 veces
por segundo. Esta velocidad de muestreo esta basada en el Teorema de
muestreo de Harry Nyquist, el cual expone que para ser capaz de reproducir
adecuadamente una señal analógica desde una serie de muestras, el muestreo
debe ser realizado al doble de la frecuencia mayor de la señal. La banda de
paso del bucle local se encuentra entre 0 y 4.000 Hz ( el ancho de banda total de
un canal de voz FDM, incluyendo la señal de voz y las bandas de guarda). La
frecuencia máxima, 4kHz, requiere una velocidad de muestreo de 8.000 ciclos
por segundo, que corresponde a un intervalo de muestreo de 125
microsegundos (µs).
Cada muestra de señal de voz es convertida en una cadena de bits digitales.
El proceso de convertir la muestra analógica en una cadena de bit es la
modulación de pulsos codificados (PCM) y se realiza por un dispositivo llamado
CODEC (Codificador-Decodificador). El CODEC puede estar localizado en un
conmutador digital, en cuyo caso el bucle local entre el teléfono y el conmutador
transporta señales analógicas. Alternativamente, el CODEC puede estar situado
en el teléfono, en cuyo caso el bucle local transporta señales digitales.
La figura 5 muestra el esquema de digitalización de la voz. La señal de voz se
muestrea una vez cada 125 µs, o una vez cada 1/8.000 sg. Este muestreo,
llamado modulación por amplitud de pulso (PAM), representa un nivel analógico
que corresponde a la señal en ese momento. La amplitud de la muestra PAM se
hace corresponder con un valor discreto sobre el eje de amplitud. Esta
codificación digital es el escalón PCM.
Obsérvese la no linealidad de la escala de amplitud PCM. Los niveles de
amplitud se definen mas juntos en los volúmenes bajos y mas separados en los
volúmenes altos; esto se denomina compansion (compresión-expansión). Hay
dos algoritmos principales de compansion usados en la telefonía digital, la ley
µs, que es usada principalmente en los Estados Unidos, Canadá y Japón, y la
ley A, que se usa en la mayor porte del resto del mundo
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Las reglas de compansion define 255 (ley µ) o 256 (ley A) niveles de amplitud,
por lo que cada muestra de voz es codificada con una palabra de 8 bits. Puesto
que se toman 8.000 muestras cada segundo, la velocidad de bit de un único
canal de voz es de 64.000 bps. Esto se denomina algunas veces señalización
digital de nivel 0, o DS-0.
Debería observarse que la señal de voz analógica no puede ser mapeada
exactamente dentro de una escala de amplitud digital. Es decir, la señal
digitalizada no es una replica exacta de la señal original; la diferencia se
denomina error de cuantificación. El error de cuantificación tiene un efecto
adictivo, de tal forma que el error es mayor cada vez que la señal experimenta
una conversión de analógica a digital (A/D) o de digital a analógica (D/A) (que es
lo que sucede cuando los conmutadores son analógicos y los enlaces son
digitales). Debido al gran numero de niveles de amplitud y al uso de la
compansion se minimiza el error de cuantificación, y el resto se compensa
fácilmente por el que escucha.
La compansión reduce el efecto del error de cuantificación ya que utiliza una
escala no lineal en el eje de amplitud. Concentrando los valores en la señales
de amplitud baja (volumen), como se ve en la figura 1.6, el PCM es capaz de
alcanzar 9 bits (512 niveles) de precisión mientras que actualmente solo se
emplea un código de 8 bits. Para el confort de la mayoría de las personas PCM
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se diseña para captar las sutilizas y los matices de la voz cuando se esta
hablando bajo mas que cuando se esta chillando. El PCM con compansión (ley-
A o ley µs) tiene los estándares de calidad de las redes de telefonía analógica y
se considera “toll quality”.
DS-1/J1 24 1,544
1,544
E1 30 2,048
DS-2/J2 96 6,312
6,312
E2 120 8,448
J3C 1.440*
97,728
E4 1.920 139.264
J4 5.760
397,200
E5 7.680 565,148
Las portadoras “T” y “E” preceden a la conmutación digital. Por tanto, en los
tempranos días de las portadoras digitales, los conmutadores eran aun
analógicos. Esto significa que un CODEC tuvo que ser colocado a ambos
extremos de cada portadora digital entre cada par de centrales. así, una
conexión telefónica podría ser encaminada a través de varios conmutadores,
necesitando que el proceso de codificación/decodificación fuera realizado varias
veces. En una red totalmente digital habrá un único paso de codificación y
decodificación, ya que el CODEC sería parte del equipo de usuario final. Aun si
el bucle local es analógico, el CODEC estará colocado en la CO, lo cual
requerirá solamente una única operación de codificación y decodificación.
La industria de telecomunicaciones callo en la cuenta, hace muchos años, de
que podrían conseguirse, desde el punto de vista económico, velocidades
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51,840 OC-1
466,560 OC-9
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933,120 OC-18
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18.000 pies (5,4 Km.) tienen bobinas de carga en el bucle cada 6.000 pies (1,8
Km.), comenzando en los 3.000 pies (900 m) desde la central local.
En los Estados Unidos, la composición del bucle local es, hoy en día, la
siguiente:
5 El teorema de Fourier dice que una forma de onda repetitiva y periódica puede ser aproximadamente la suma de un
(posiblemente infinito) conjunto de ondas senoidales. Una onda cuadrada de 1.000 Hz, por ejemplo, requerirá
componentes senoidales con frecuencias de 500, 1.500, 2.500, 3.500…… Hz. incluso esta onda cuadrada de baja
velocidad podría ser seriamente degradada entre los 30 y 3.500 de la banda de paso del bucle local.
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de datos por encima de 100 Mbps; las velocidades SONET/SDH (155 Mbps)
pueden también conseguirse. La longitud del cable, sin embargo, está limitada
a un centenar de metros, por lo tanto acortaremos los requisitos del bucle local a
varios miles. Esta limitación de distancia es debida a la atenuación de las
frecuencias de la señal. Como las velocidades de transferencia de datos
aumentan, las distancias aprovechables disminuyen, si los otros factores
permanecen iguales.
Como ejemplo, una señal de 20 kHz viajará, y será reconocida, dos veces más
lejos que una de 40 kHz.
5
Cuando la gente habla por teléfono, el cerebro elimina las palabras cuando
recibe eco. Para las aplicaciones de datos, los módems normalmente dividen el
ancho de banda del bucle local a la mitad inferir de la banda de paso, y el
módem destino lo hará en la mitad superior.
La división del ancho de banda a la mitas no es posible en un entorno digital, ya
que las señales digitales no pueden ser limitadas en una banda de paso dada.
Alternativamente, podría adoptarse el método de la línea T1, podrían usarse dos
partes de hilos, uno para transmitir y el otro para recibir. Esta solución, sin
embargo, no es admisible para el bucle local, dado de que cientos de millones
de miles de nuevos cables tendrían que ser instalados en Estados Unidos
solamente. En lugar de eso, se usan otros dos métodos para conseguir
comunicaciones digitales full-duplex sobre un DSL a dos hilos.
El primer método se llama multiplexación por compresión en el tiempo (TCM).
TCM trabaja del modo siguiente: Si quisiéramos una línea para funcionar a x-
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6 Para el propósito de esta discusión, una llamada de datos se define como una única sesión interactiva entre host. Esto
no debe confundirse con el importe de tiempo consumido en línea por una persona.
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fijo. Por lo tanto, el host 1 se podría conectar con el host 3 por medio de los
nodos A, C, E y D o por los nodos A, B y D.
En la red telefónica, los teléfonos podrían considerarse host, mientras que las
LE podrían ser nodos. La red es conmutada porque dos usuarios finales no
tienen un camino permanente y dedicado entre ellos. En cambio, un camino se
establece cuando es necesario y se libera al finalizar la llamada. Una primera
diferencia entre los tipos de redes conmutadas es si el canal de comunicaciones
asignado entre los nodos a una llamada establecida se comparte con otras
llamadas o no.
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Nodo A
Nodo E
Host Host
1 1
Nodo D
Nodo B
Host
1
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7 Algunas aplicaciones de datos, como información de bolsa y sistemas de monitoreo en tiempo real, son, de hecho, sensibles al
retardo y no pueden tolerar un retardo de red excesivo
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El modelo OSI especifica siete capas de protocolos funcionales (Figura 9). Las
capas de un mismo nivel (pares) se comunican a través de la red de acuerdo
con los protocolos; las capas de niveles adyacentes en el mismo sistema se
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8 Las excepciones son los conmutadores en redes fast packet. estos dispositivos, mientras que usan tres
capas para el establecimiento de VC (frame relay y ATM), usan solamente una pila de dos capas para
transferencias normales de datos.
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Estas cuatro capas son denominadas capas de extremo a extremo, ya que solo
son implementadas en los hosts. La información de extremo a extremo es
transparente para las capas encadenadas. Los nodos de la red que se ocupan
de las capas encadenas generan trafico de protocolo de capas superiores
especifico para sus aplicaciones; un nodo de conmutación, por ejemplo, podría
generar trafico de gestión de red usando el protocolo SNMP, pero esto no
afectaría al funcionamiento de las capas encadenadas o a los nodos de la red.
Los protocolos RDSI del estándar ITU-T definen un interfaz usuario-red que
comprende solo las capas encadenadas. Mientras una RDSI pueden
proporcionar por si misma muchos tipos de servicios que usan muchos tipo de
protocolos, el interfaz usuario-red se diseño a modo de conjunto de protocolos
para el acceso de usuario a la red, sin tener en cuenta el servicio requerido.
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9 X.21 no esta implementado en las redes X.25 en Norteamérica, el interfaz de las premisas del cliente común es EIA-
232, EIA-530, o V.35, que son opciones de X.21 bis.
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Una RDSI es una red digital que puede proporcionar muchos tipos de servicios
al usuario. La verdadera fuerza de los estándares RDSI no es como funciona la
red sino como el usuario se comunica con ella y accede a los servicios de red.
Este interfaz esta implementado como un conjunto de protocolos incluyendo un
conjunto de mensajes utilizados para petición de servicios.
La mayoría de la gente ha oído muchos de los términos relacionados
normalmente con RDSI, tales como canal D, canal B, 2B+D, velocidad básica,
velocidad primaria, NT1, TA, servicios portadores, ITU-TI ANSI. Este capitulo
introducirá y definirá muchos de los términos usados en los estándares, la
literatura, los productos RDSI de los vendedores y la descripción de los equipos.
El uso de estos términos no esta intentando confundir o intimidar al lector. Al
contrario, los términos tienen mas bien significados precisos que facilitan la
discusión sobre la red, sus componentes y sus servicios. Los conceptos de
RDSI son actualmente bastante simples, a excepción del nuevo lenguaje que ha
sido introducido para discutirlos.
La RDSI no puede prosperar como una estrategia de telecomunicaciones
global sin los estándares internacionales. Este capitulo concluirá con una
introducción a las organizaciones responsables de crear los estándares RDSI.
Es imposible comprender ninguno de los temas de compatibilidad RDSI sin
algún conocimiento de los jugadores en el conjunto de los estándares RDSI.
Los estándares internacionales proporcionan un entorno común para todos
los proveedores de servicio nacional. En los Estados Unidos, no tenemos un
único servicio o proveedor de equipos. A causa de este entorno, es necesario un
conjunto adicional de estándares para una implementación consistente de la
RDSI. Estas definiciones son descritas en lo s estándares de la RDSI Nacional
(NI), un conjunto de documentos que definen los servicios y la señalización en
los Estados Unidos.
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9.2 El canal D
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9.3 El canal B
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Una aplicación de usuario que requiere una velocidad de bit superior a 64 Kbps
puede obtenerse usando los canales de banda ancha, o canales H, que
proporcionan el ancho de banda equivalente a un grupo de canales B. Las
aplicaciones que requieren velocidades de bit superiores a 64 Kbps incluyen la
interconexión de LAN, datos de alta velocidad, audio de alta calidad, tele
conferencia y servicios de video.
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Puede decirse que este único bucle local comprende dos canales lógicos, como
se describió anteriormente uno para las señales usuario-red (descolgar y otro
para los datos de usuario (voz y tonos).
Como el numero de usuarios simultáneos aumenta en un emplazamiento del
cliente, es necesario es necesario un requisito de recursos físicos par manejar a
esos usuarios. Un segundo bucle local, por ejemplo puede proporcionar una
segunda línea telefónica, mientras que un multiplex circuitos de enlace pueden
proporcionar líneas múltiples entre la Pts de un cliente y la CO. El acceso a
otras redes y/o servicios de la red (ej., una red de paquetes o Internet) puede ser
proporcionado llevando líneas adicionales a las instalaciones del cliente. No es
raro que un centro comercial tenga muchas líneas individuales que lo conecten a
la CO para servicios tales como telefonía, fax, un terminal de punto de venta y
seguridad remota.
El interfaz de acceso RDSI difiere un poco de la interfaz de acceso de la red
telefónica de hoy. En primer lugar, un objetivo de RDSI es proporcional todos
los servicios sobre una única conexión de acceso de red ( recurso físico ),
independientemente del equipo o tipo de servicio. Segundo, la interfaz de
acceso RDSI comprende un canal D para la señalización multiplezado con
algunos canales B de datos de usuario. Este plan permite que fluya
simultáneamente múltiple información sobre una única interfaz física.
Las recomendaciones de RDSI de la ITU-T definen actualmente dos
interfaces de acceso diferente, denominados interfaz a velocidad básica (BRI) e
interfaz a velocidad primaria (PRI). Estos interfaces de acceso especifican la
velocidad a la que el medio físico operara y el numero de canales B, D, y H
disponibles (Tabla 2.2).
Los documentos de Bellcore utilizan un conjunto ligeramente diferente de
términos, particularmente, el acceso a velocidad básica (BRA) y el acceso a
velocidad primaria (PAR). El uso de esta terminología proviene de la separación
del servicio de acceso del interfaz físico; por ejemplo, un BRA podría instalarse
físicamente en un emplazamiento en forma de un único interfaz de dos hilos.
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Los puntos de referencia RDSI definen los protocolos de comunicación entre las
diferentes unidades funcionales RDSI. La importancia de los diferentes puntos
de referencia es que protocolos diferentes pueden usarse en cada punto de
referencia. Normalmente se definen cuatro puntos de referencia para RDSI,
denominados R,S, T y U.
La ubicación de estos puntos está especificada en la Figura 10
Una diferencia fundamental entre el estándar RDSI Norteamericano y el
Europeo, (ITU-T), es que este último considera al NT1 como de propiedad del
operador que administra la red lo que hace al bucle local parte integral de la red.,
en la norma Americana el NT1 es propiedad del usuario. La norma ITU-T no
especifica el funcionamiento de la red interna, por lo que no hay normas para
transmitir por el bucle local (punto de referencia U). La C comisión Federal de
Comunicaciones de los Estados Unidos (FCC) considera que el NT1 está del
lado del cliente, por lo tanto es de su propiedad., además requiere que el límite
usuario-red debe ser escrito por un estándar público, y de hecho el argumento
de un estándar nacional americano justificó la aparición de un estándar RDSI en
la ANSI.
Aunque no se muestra en la figura 2.1 algunos fabricantes definen un punto de
referencia V el cual identifica el interfaz del nodo de red y es transparente para el
usuario.
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