La obtención del poder es el objetivo primordial que
persiguen los partidos políticos y una vez alcanzado éste, deben enfocarse en las demandas ciudadanas, siempre que estas agrupaciones políticas se desenvuelvan en un pluralismo político realmente democrático dejando atrás las pugnas que menoscaban el ejercicio partidista.
Sabemos muy bien que la lucha por la obtención del poder
en México por parte de los partidos ha sido larga y llena de contradicciones ideológicas ahora trasladadas a la arena digital y es en este rubro es donde haremos énfasis en el siguiente análisis sobre la participación de los partidos políticos en las Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación.
La Partidocracia
La partidocracia es ese control que tienen los partidos
políticos sobre un sistema democrático hasta llegar a deformarlo, y esto se debe al abuso de un sistema de gobierno que permite y premia la corrupción, y a las componendas entre las fuerzas políticas denominadas partidos.
Durante mucho tiempo los partidos han tenido pleno control
sobre la política nacional ya que se han apoyado y le han dado fuerza a los medios convencionales de comunicación, como la prensa, radio y televisión.
Sin el apoyo de estos medios el mensaje no hubiera
permeado lo suficiente en los ciudadanos para asegurar su status quo que los hace dominar a una sociedad consumidora de información. La historia ha demostrado que el medio muchas veces se ha convertido en el mensaje, lo que ha provocado grandes manifestaciones sociales entorno a los discursos políticos que han convulsionado a naciones enteras.
Los partidos políticos se han percatado que los medios que
llamamos convencionales bien o mal están digitalizando sus contenidos para subirlos a la red (donde existe poca o nula reglamentación al respecto), con el afán de sobrevivir a este cambio tecnológico.
Con el uso de las nuevas tecnologías, los partidos tienen la
oportunidad de llevar sus discursos a otros soportes para asegurar su presencia ahora también en la red.
Tres modelos de democracia
El uso de las NTICs va más acorde a los principios básicos
de la democracia por este motivo el uso que hagan de estas los partidos debe estar apegado a la participación y democratización de la información, alentando sobre todo la retroalimentación entre los gobernados y sus representantes, por este motivo hay que repensar la democracia a través de uso de las NTICs.
Según el periodista español Juan Varela podemos pensar en
tres modelos de democracia basados en la tecnología y la relación de su evolución con el sistema de gobierno; en un principio la democracia era dictada por la prensa, posteriormente por la radio y televisión, y después de esta última entramos en un tercer estado basado en la comunicación politizada mediante la Internet, lo verdaderamente interesante es poder calcular y predecir cómo deberán entrar los partidos políticos al juego de esta nueva democracia pensada desde la red.
Irrupción en las redes sociales
Los Partidos han llegado a las redes sociales para aprovechar el aspecto viral de estas y así difundir su mensaje que en general es ambiguo y carece de sustento. El gran error que cometen es no tomar en cuenta el FeedBack que les puede proporcionar tal irrupción en la red, de esta manera nos sabemos frente a la ausencia de una interacción real en la comunicación entre el electorado y los partidos.
Con la introducción de las NTICs el análisis de lo que hacen,
cómo lo hacen y que difunden los partidos, cobra especial relevancia, ya que el mensaje ideológico llega a más receptores, los cuáles sin tener una crítica racional frente al fenómeno partidista absorben el discurso más atractivo y fácil de digerir.
Es evidente que el actuar mediático de los partidos políticos
a través de las NTICs es disfuncional y carente de un discurso lógico y racional, así que la tarea a emprender será articular discursos coherentes para una verdadera política 2.0.
Debate
Un posible debate no debe sostenerse en el uso que hacen
de las nuevas tecnologías los partidos, sino en el mensaje ideológico de los mismos, lo cual nos lleva a entender esta relación entre NTICs y partidos desde un enfoque marxista, situación que nos regresa a la lucha de clases y la función que tienen los partidos dentro del sistema para mantener el orden dictado por la burguesía.
Political Spam
Es importante señalar que no sólo adolecemos de la
carencia de un discurso lógico-racional por parte de los partidos, sino que al mismo tiempo somos bombardeados a través de los medios (electrónicos/internet) que creíamos libres del ahora spam partidista, de un Political Spam. ¿Y qué podemos hacer ante este hecho abrumador? Una respuesta sensata sería la de construir a través de la tecnología espacios que permitan el desarrollo de sujetos político-sociales críticos del fenómeno político en la red.
Regulación
La poca o nula regulación partidista en la internet es espejo
de la falta de interés de los actores políticos por liberar un medio que nació libre de todo compromiso político, y que lamentablemente está siendo usado sólo como un soporte más de una desgastada ideología partidista, sin embargo el futuro pinta ser más prometedor, ya que ante la cercanía de nuevas elecciones el Instituto Federal Electoral tendrá el compromiso y la necesidad urgente de establecer los lineamientos de actuación de los partidos políticos con relación al uso de las NTICs para marcar un nuevo camino a seguir para la política partidista en la red.
El trabajo regulatorio para las próximas elecciones
federales tendrá que tomar en cuenta sistemas, aplicaciones, redes sociales así como nuevos mundos virtuales que aún no existen pero que serán los soportes por medio de los cuales los partidos presentarán sus propuestas para alcanzar el tan ansiado triunfo electoral.
Libertad y conectividad para todos
En el Futuro Presente, las comunidades que conviven en el
ciberespacio están construyendo alternativas políticas que no sólo recogen los puntos más importantes de la agenda tecnológica, sino que son fundadas bajo los principios de libertad, y conectividad para todos. En los años siguientes nacerán nuevos partidos de oposición al gobierno construidos desde y gracias a las redes sociales. Será grande la labor tanto regulatoria como legislativa para crear los mecanismos que permitan esto, entendiendo que también la política puede y tiende a ser digitalizada.
Y esto ya está sucediendo con una propuesta partidista
denominada WikiPartido Pirata Mexicano que no pretende por el momento el registro ni contender en el sistema de partidos, pero si recoger las demandas de los cibernautas, desde las libertades dentro de la red hasta el bloqueo a iniciativas que graven tributariamente el uso de las NTICs, y así como se ha presentado este partido, en un futuro presente surgirán partidos desde la red que pretendan una participación política también fuera de la misma.
El Rumbo
El trabajo de los partidos como el de sus militantes estará
en asimilar el adecuado uso de las NTICs para lograr la funcionalidad de su mensaje en un discurso coherente y apegado a los nuevos principios de una sociedad que renace a través de las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación, y la tarea de la sociedad será la de saber recibir y codificar los mensajes de una manera que permita una relación libre de imposiciones mediáticas donde los discursos partidistas estén orientados a articular políticas relacionadas con la realidad de comunidades virtuales que al mismo tiempo, también son electorales.