Professional Documents
Culture Documents
Gua de lectura:
1. Realizar una lectura comprensiva del texto La aplicacin de la Semitica al proceso de Diseo
2. Fundamente por qu se habla de interdisciplina en el mbito del diseo.
RESPUESTA
Segn la clasificacin del conocimiento de Fullat, el diseo es un saber intermedio, debido a que se fundamenta en conocimientos
propios de los saberes intermedios como la psicologa de la imagen, antropologa visual, la sociologa del diseo, la economa aplicada a
los procesos de gestin de diseo, esto lo hace corresponder con la definicin de trasgresin.
La consolidacin del conocimiento el en diseo se debe a la trasgresin de un campo disciplinar a otro, al entrecruzamiento de
disciplinas, con determinadas teoras que se relacionan y se enriquecen unas con otras. Significa que el diseo comparte principios y
fundamentos con el campo del saber cientfico y con el campo del saber no cientfico.
Particularmente, se produce trasgresin por parte de la Semitica y las ciencias del lenguaje que le brindan al diseo un nuevo marco
terico y refuerzan los principios del diseo como disciplina.
Para entender la funcin de la Semitica dentro del proceso de diseo es necesario definir este ltimo, antes de dar una respuesta
directa.
El proceso de diseo de acuerdo con la UAM es la sucesin de actos que constituyen un discurso potico y que se dirigen a la
produccin de un objeto con coherencia formal-funcional.
Para que realmente se hable de diseo el proceso debe estar inserto en una teora disciplinaria. Este proceso se compone por un
sistema de teoras, un sistema de fases secuenciales y un sistema evaluativo, todos ellos interactan entre s.
Principalmente consiste en un proceso abductivo encargado de elegir una serie de elementos, dentro de un universo sistmico, cuya
prioridad reside en comprender, utilizar, transformar y estructurar los sistemas de significacin y las reglas que los conforman. En ese
sentido el proceso es semitico, porque se complementa con la teora Semitica para poder establecer, mediante el uso de signos,
coherencia entre los cdigos empleados en un diseo y los cdigos que usan los miembros de una cultura.
Es as, que el diseador se encarga de generar mediante un objeto de diseo, una situacin comunicativa con otras personas. Este
objeto se compone de signos, por lo tanto forman un lenguaje. Para que se interprete y se entienda el mensaje, es necesaria la
aplicacin de la semitica en todo el proceso de diseo.. Decimos esto porque a partir de la base terica de esta ciencia, el diseador
puede analizar y estructurar los signos que va a utilizar, para lograr la coherencia entre los signos que contiene el diseo y los que
maneja un determinado grupo social.
Gua de lectura:
1. Plasmar un recorrido histrico considerando el origen y evolucin de la nocin de Diseo Grfico.
2. Se propone reflexionar acerca de estos conceptos para comprender los procesos de
comunicacin:
El diseo grfico como toda prctica cultural, es una prctica significante que tiene, entre otras
caractersticas, la voluntad explcita de comunicar. Esta declaracin lo coloca en una relacin particular y
conflictiva en el espacio de la comunicacin contempornea. Es una voz pblica.
3. Elaborar un breve texto que transmita las reflexiones consideradas por el grupo.
El diseo grfico es una prctica cultural ya que est orientado a la formacin y/o a la recreacin
que se va ampliando y consolidando a travs del tiempo. Dentro de esta actividad hay lgicas
especficas, proceso de formacin disciplinario, tcnicos y con saberes con diferentes profundidades
en cuanto a la percepcin y organizacin.
El diseo, en relacin con la comunicacin contempornea, est en una relacin conflictiva, ya que
esta tiene que ver con la investigacin de la neurociencia cognitiva y la relacin que tiene con el
cerebro y la mente teniendo en cuenta, al igual que la practica cultural la percepcin, ya que intenta
cultural, la percepcin intenta comprender la emocin y los sentimientos que generan los mensajes
grficos y que no afectan a la belleza o fealdad de este, ni lo empobrece.
Adems tambin tiene en cuenta el iconsmo al que estn sometidos los procesos evolutivos
histricos de la comunicacin y el diseo, la evolucin de los medios de comunicacin, la importancia
de los sentimientos y los pensamientos epistemolgicos. Tambin reflexiona sobre la produccin de
la imagen y la evolucin en una sociedad saturada de hiper visualizacin.
RESPUESTA
Analizando la comunicacin contempornea, entendemos que en estos das, el diseo se orienta ms a una economa de mercado
capitalista, basada en la oferta y demanda, que busca aumentar el lucro de una determinada entidad. Es ste el conflicto en relacin al
diseo como prctica cultural, en la que se manifiesta la concepcin del hombre del universo.
Gua de lectura:
1. Realizar una lectura comprensiva del texto Semitica y Diseo
2. Considerando los interrogantes que plantea el mismo, elaborar grupalmente un resumen que
explique la relacin entre Diseo, Semitica y Comunicacin
RESPUESTA
El proceso de comunicacin implica procesos de significacin y ambos tienen un referente comn que es el lenguaje.
El mundo de la comunicacin es el mundo de los signos o sea el de la semitica y al mismo tiempo, el diseo est integrado al mundo
de la comunicacin, todas las producciones de diseo tienen el objetivo de comunicar algo a alguien, mediante el uso de signos. El
diseador debe tener dominio de los signos, de sus funciones, su sintaxis, y su significado (estudios semiticos).
El lenguaje de diseo se conforma por signos y los significados, y el estudio y la investigacin de los mismos es la Semitica. Tratar la
semiologa, es una forma enriquecedora de pensar sobre el diseo, la misma debe adaptarse a las nuevas expresiones del diseo.
Para teorizar sobre el diseo la semitica presupone una teora del significado que se origina en los sistemas culturales de los usuarios.
Referencial MENSAJEREFERENTE
Denotacin, se trata de las relaciones de contenido entre ambos que para el el mj sea pertinente.
Ej el referente de este resumen es La materia semiologa.
Potica MENSAJE
El orden de las maneras del decir.
Atiende a la dimensin estilstica o esttica del mj
Maneja mejor la retorica.
Estilstica y persuasin van de la mano, armona entre texto e imagen
INFORMACION alude a las nociones que el emisor transmite para generar en el receptor representaciones e ideas sobre el tema. El
mensaje equivale a lo narrado SIMILAR A FUNCION REFERENCIAL
PERSUACION produce efectos en el receptor posteriores a la comunicacin. Forma civilizada de la seduccion y coaccion.
SIMILAR A FUNCION APELATIVA CONATIVA
ESTETICA capacidad del mensaje para constituir un hecho visual abstracto que le agrade al receptor y favorezca su aceptacin como
producto esttico. SIMILAR A FUNCION POETICA
Estilos visuales
Mito: la semiologa es una disciplina que puede dar cuenta del mito, de la transformacin del sentido en forma, de la
transformacin del lenguaje en un modo especial de significacin. Es un habla sin anclaje histrico separado de las condiciones de
produccin y reconocimiento. Es domesticacin de la realidad, la realidad a travs del mito se simplifica, se impone por su aparicin
espontanea. El mito condensa lo que no puede ser explicado, por una resolucin que parece mgica. La lgica del mito es emocional.
Es un metalenguaje, es un lenguaje segundo con respecto a un lenguaje primero
La vacuna consiste en confesar el mal accidental para ocultar el mal principal. El mal menor por el mal mayor.
La privacion de la historia el mito hace aparecer como natural lo q es histrico. Identificacin
Tautologa definir lo mismo por lo mismo, se roba lenguaje. A veces sobre un argumento de autoridad. Es asi porque yo lo digo
Identificacin supresin de la imaginacin. Cualquier definicin que se expone en sentido positivo excluyente, que supone
la descalificacin del otro. Es un negrito simpatico
Ninismo igualar dos distintos homologando un atributo en comn, para descartar el comentario, o descalificar ambos. Palito
Ortega y Arjona.. son lo mismo los dos cantan
La cuantificacion de la cualidad explicar con argumentos cuantitativos algo es del orden de la calidad.
Cuando la cantidad de algo implica la calidad de eso. Ej Rating
LO ARBITRARIO DEL SIGNO Un signo es arbitrario porque la relacin que se establece entre el significante y
el significado no est fundada en un motivo especfico ni se da de manera natural, sino que se establece una
convencin que permita asociarlos, y hacer que uno se corresponda con el otro. Cada lengua usa para un
mismo significado un significante distinto
CARCTER LINEAL DEL SIGNIFICANTE el significante se expresa y se mantiene en el tiempo siguiendo un orden.
Los elementos de cada signo, y un signo respecto a otro se presentan uno tras otro en la lnea de tiempo, son una
extencion que se da en una sola direccin. Por eso se dice que el signo es lineal.
INMUTABILIDAD Y MUTABILIDAD DEL SIGNO
RTA: la Inmutabilidad se refiere a que un significante es elegido libremente con relacin a la idea que representa
pero impuesto con relacin a la comunidad lingstica que lo usa. Pero adems el signo puede ser mutable, ya que
se contina en el tiempo, y a veces se produce el desplazamiento de la relacin entre el significado y el
significante. Puede suceder que aparezcan signos referidos a nuevos conceptos o reemplazan los conceptos
existentes
VALOR
El valor de un signo puede tomarse como una propiedad, pero no lo es concretamente.
Teniendo en cuenta que los signos se relacionan entre s en un sistema, el valor de cada uno se define respecto a
los dems signos con los que se vincula (relacin simultnea entre signos). Es decir un signo hace referencia a
algo determinado, y una persona puede distinguir y diferenciar un signo y lo interpreta, teniendo en cuenta su
contexto y los dems signos que intervienen en el proceso de comunicacin.
La relacin entre los signos lingsticos se define de forma negativa: un signo es lo que otro no es.
MODELOS DEL SIGNO
Representamen: es lo que acta de signo, es decir es un objeto, palabra o imagen que esta en lugar de otra
cosa.
Interpretante: es la idea (concepto) que el Representamen produce en la mente de quien percibe el signo.
Consiste en otra representacin que se produce referida al signo.
Se distingue como interpretante inmediato al significado propio del signo, lo que representa, por otro lado es
dinmico el interpretante al producir un efecto en la mente del receptor.
Objeto: es aquello a lo que alude el Representamen, puede ser por ejemplo, una empresa, un objeto concreto,
una persona o una idea en s.
Se dice objeto inmediato a la denotacin formal del signo, y es dinmico refirindose a lo que esta fuera del
signo.
SEMIOSIS ILIMITADA
La semiosis el proceso en el que algo acta como signo, y lleva al receptor a la produccin de sentido. Dentro
del pensamiento peirciano se puede explicar la semiosis como una relacin tridica pensando en ella como un
punto central entre el Representamen, el objeto y el interpretante.
El interpretante de un signo, en la mente de la persona se convierte en otro signo osea en otro representamen
(ms amplio, con carcter de pensamiento), uno mental que implica un nuevo interpretante, y as se repite ese
proceso dinmico sin poder culminar en un interpretante final.
Semiosis
Ilimitada
DENOTACIN
4 CUADRO COMPARATIVO
CONNOTACIN
PARADIGMA
Es la asociacin de palabras (signos) que tienen algo en comn ya sea por un sonido,
un concepto, un tema, una idea, etc.
Para generar un mensaje se elige que signos se van usar, el paradigma corresponde a
los dems signos que pudieron utilizarse en lugar de los primeros.
Todos los elementos del paradigma se encuentran ausentes.
SINTAGMA
LENGUA
HABLA