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Redes Industriais

Redes Industriais
Prof. Dr. Abraham
abrahamortega@utfpr.edu.br
Aulas:
segunda-feira: 18:40 20:20
Tera e quarta-feira: 20:20 21:10

Redes Industriais

Ementa:
Redes de computadores. Redes de cho de
fbrica. Estrutura de redes industriais.
Caractersticas dos principais modelos de redes
industriais. Protocolos de comunicao de redes
industriais. Tipos de redes existentes. Redes
industriais de sensores. Redes industriais de
dispositivos. Redes industriais de
instrumentao. Gerenciamento e manuteno
de redes industriais.
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Contedo:
Redes de computadores

- Introduo
- Tipo de rede
- Servidores de rede
- Classificao de redes (LAN, MAN, WAN)
- Componentes de uma rede
- Topologia de redes
- Cabeamento de redes
- Protocolos de comunicao
- Modelo OSI
- O padro IEEE 802
- Padro Ethernet 802.3
- Modelo TCP/IP
- Equipamentos de conectividade

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Contedo

Histrico de redes industriais

- Histrico
- Aplicaes Ethernet em automao industrial
- Protocolos Seriplex, Interbus-S, Interbus loop e CAN
- Protocolos Hart , Wirelles Hart e Modbus
- Tecnologia AS-i
- Aspectos de instalaes AS-i
- Aspectos de Dimensionamento de rede AS-i
- Tecnologia DeviceNet
- Aspectos de instalaes DeviceNet
- Aspectos de dimensionamento de rede DeviceNet
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Contedo
Arquitetura PROFIBUS

- Tecnologia Profibus
- Nveis de comunicao (Profinet, PROFIBUS DP e PA)
- Meio fsico, cabeamento e instalaes PROFIBUS DP e PA
- Couplers, links, terminadores e repetidores
- Nmero de dispositivos e limites de troncos e ramos
- Fontes de alimentao e topologia de rede
- Nveis de sinais e medies de redes H1
- Aspectos de redundncia em redes PROFIBUS
- Aspectos de segurana em redes e aplicaes PROFIBUS
- Blocos funcionais PA
- Mestres classe 1 e 2
- Arquivos GSD
- Aspectos de dimensionamento de redes PROFIBUS
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Contedo
Arquitetura Fundation Fieldbus

- Tecnologia FF
- Aspectos do protocolo FF
- Camada fsica: HSE e H1
- Servios da camada de enlace
- Camada do usurio blocos de funes
- Aspectos de comunicao OPC Superviso
- Meio fsico, cabeamento e instalaes FF
- Fontes de alimentao e topologias de rede
- Limitao de troncos, ramos e nmero de equipamentos H1
- Segurana intrnsica em aplicaes FF
- Nveis de sinais e medies de redes H1
- Blocos funcionais
- Mecanismos de propagao de status e falha segura
- Aspectos de dimensionamento de redes FF

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Bibliografia

Referencias Bsicas:
ALDAB, Ricardo. Sistemas de redes para controle e automao. Rio
de Janeiro: Book Express, c2000.
FOROUZAN, Behrouz A. Comunicao de dados e redes de
computadores. 3. ed. Porto Alegre: Bookman, 2006.
TANENBAUM, Andrew S. Redes de computadores. Rio de Janeiro, RJ:
Elsevier, 2003.
SOUSA, Lindeberg Barros de. Redes de computadores: dados, voz e
imagem. 5. ed. So Paulo: rica, 2002.
SOARES, Luiz Fernando G. (Luiz Fernando Gomes de); LEMOS, Guido;
COLCHER, Srgio. Redes de computadores: das LANs, MANs e WANs
s redes ATM. 2. ed. Rio de Janeiro: Campus, 1999.
ALBUQUERQUE, Pedro U. B. de; ALEXANDRIA, Auzuir Ripardo de.
Redes industriais: aplicaes em sistemas digitais de controle distribudo
protocolos industriais, aplicaes SCADA. 2. ed. So Paulo: Ensino
Profissional, 2009. 258 p.
LUGLI, Alexandre Baratella; SANTOS, Max Mauro Dias. Sistemas
fieldbus para automao industrial: deviceNet, CANopen, SDS e
Ethernet. So Paulo: Editora Erica, 2009. 156 p.
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Bibliografia
ALDAB, Ricardo. Sistemas de redes para controle e automao. Rio
de Janeiro: Book Express, c2000.

www.fieldbus.org
www.profibus.org.br
www.as-interface.net
www.iebmedia.com

Fabricantes:

www.smar.com.br
www.sense.com.br
www.encoderonline.com
www.softing.com
www.procentec.com
www.siemens.com

Artigos e matrias tcnicas durante o semestre.


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Avaliao

2 Provas individuais 70% da nota final.


Trabalhos individuais ou em grupo de at 3
alunos 20% da nota final.
APS 10% da nota final.

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Previso de provas:

06/10 Primeira prova


08/12 Segunda prova
09/12 e 10/12 Apresentao de trabalhos
15/12 Prova de recuperao

Nota mnima para aprovao: 6,0


No h exame final!
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Informaes sobre o trabalho:


O trabalho dever ser prtico envolvendo
a comunicao entre sistemas, PICs,
arduno, etc.
O foco do trabalho a aplicao de um
sistema de comunicao.

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O trabalho prtico dever conter:


1) Apresentao em sala.
2) Trabalho escrito dentro das normas da
UTFPR entregue com a descrio do
desenvolvimento do trabalho.

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Datas importantes para os trabalhos:


At 08/09 devero ser informados
grupos e temas
Aps esta data, no sero aceitos mais os
trabalhos.

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Informaes importantes

Horrio
Notebook
Celular
Material

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Perguntas?

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Porque computadores em rede?

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Mundo Globalizado
Acelerado desenvolvimento
tecnolgico
Expanso acentuada das
redes de comunicao
Liberalizao e
desregulamentao em
vrios setores incluindo
Telecomunicaes,
Transporte e Comrcio
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Mundo Globalizado
Internacionalizao dos
mercados
Ambiente de
competitividade

Associaes, Alianas,
Fuses, Cooperao entre
empresas

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Rede de computadores
As redes de computadores surgiram da necessidade
de compartilhar informao e perifricos em Tempo
Real e com isso aumentar a produtividade dos
usurios que pertenciam a um grupo de trabalho,
reduzindo os custos inerentes ao hardware

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Rede de computadores
Mais especificamente, computadores podem compartilhar:
Documentos
Impressoras
Fax-modem
Drives de CD-ROM
Discos Rgidos
Fotografias, arquivos de udio e vdeo
Mensagens de e-mail
Softwares
Etc.

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A comunicao entre computadores ocorre segundo


regras pr-definidas que permitem que a mquina
receptora receba de forma inteligvel os dados enviados
pela mquina transmissora;
Ao conjunto de regras d-se o nome de PROTOCOLOS

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Uma Rede de Computadores formada por um conjunto


de mdulos processadores de comunicao capazes de
trocar informaes e compartilhar recursos, interligados
por um sistema de comunicao;
Um Sistema de comunicao constitui-se de um arranjo
topolgico interligando os vrios mdulos processadores
atravs de enlaces fsicos (meios de transmisso) e de
um conjunto de regras com o objetivo de organizar a
comunicao (protocolos).

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Modelos de Computao

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O processamento de informaes nas redes pode ser de


duas formas:
Centralizada:
Antes do surgimento dos PCs, existiam computadores
centrais com alto poder de processamento e responsveis
pelo ordenamento de informaes, conhecidos como
mainframes;
A nica forma de inserir dados era atravs de cartes
introduzido nas leitoras. Este as processava de forma
seqncial e sem qualquer interao com o usurio;
Eram computadores grandes, chegavam a ocupar uma
sala inteira, muito caros, o que restringia o seu uso a
grandes corporaes e rgos do governo;
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Modelos de Computao
Centralizada:
Com o surgimento das redes, outras opes foram
criadas para introduzir informaes no sistema
mediante terminais que eram nada mais do que
dispositivos de entrada e sada de forma que o usurio
pudesse ter maior interao com o mainframe;
Esses terminais eram conhecidos como terminais
burros, devido ao fato de no terem qualquer poder
de processamento.
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Modelos de Computao:
Centralizada

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Distribuda:
Com o passar dos anos o processamento passou a ser
distribudo entre os terminais burros, agora
representados pelos PCs:
Importante notar que o poder de processamento do PC
muito inferior ao de um mainframe, mas inegvel que ele
se tornou uma tima opo de baixo custo para pequenas
e mdias empresas;
Os PCs passaram, ento, a dividir uma parcela do
processamento de informaes com o computador central.
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Modelos de Computao:
Distribuda

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Tipos de Redes

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Do ponto de vista da maneira como os dados de


uma rede so compartilhados (configurados),
podemos classificar as redes em 2 tipos
bsicos:
Ponto-a-Ponto: Utilizado em redes pequenas;
Cliente/Servidor: largamente usado tanto em redes
pequenas quanto em redes grandes;

Nota: Esta classificao independe da estrutura


fsica utilizada pela rede, isto , como a rede
est fisicamente montada, mas sim da maneira
como est configurada em software.
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Redes Ponto-a-Ponto:

Adequadas para sistemas com mximo de 10 computadores;


No h servidor dedicado;
Os ns da rede so ao mesmo tempo cliente e servidor;
No h a figura de um Administrador;
Fcil implantao;
necessrio treinar os usurios;
O controle de acesso rede no centralizado;
A segurana no uma preocupao;
Pouca possibilidade de crescimento;

Conforme a rede cresce a performance diminui.

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Redes Cliente/Servidor:
Aplicada para sistemas com mais de 10 estaes;
Maior Custo e Desempenho que a rede ponto-aponto;
Implementao necessita de especialistas;
Alta segurana;
A manuteno centralizada pelo administrador da
rede;
Existncia de servidores (micros) capazes de
oferecer recursos aos demais computadores da rede,
como impresso, armazenamento de arquivos e
envio de mensagens eletrnicas;
Possibilidade de uso de aplicaes cliente/servidor,
como banco de dados.
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Na verdade nenhuma configurao melhor que a outra;


Elas so adequadas para determinadas necessidades e
possuem vantagens e desvantagens;
O tipo de configurao de rede vai depender de fatores,
como:

Tamanho da Organizao;
Nvel de Segurana necessrio;
Tipo de Negcio;
Nvel de suporte administrativo disponvel;
Trfego da rede;
Necessidade dos usurios;

Oramento.

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Classificao das Redes - Distncias

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Classificao das Redes quanto distncias


envolvidas:
Rede Local
LAN (Local Area Network)
Rede Metropolitana
MAN (Metropolitan Area Network)
Rede de Longa Distncia
conhecida como Rede Geograficamente Distribuda
WAN (Wide Area Network)
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Abrangncia:
10 m
100 m
1 km

Sala
Prdio
Campus

LAN

10 km

Cidade
Metrpole

MAN

100 km
1.000 km

Pas
Continente

WAN

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Rede Local:
Permite a interconexo de equipamentos de
comunicao de dados em uma pequena regio,
geralmente sala, prdio e campus;
Caractersticas:
Geralmente de propriedade privada;
Alta taxa de transmisso;
Atualmente de 10 Mbps a 1 Gbps;
Baixa taxa de erro.
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Rede Metropolitana:
Permite interconexo de equipamentos de
comunicao de dados em uma rea
metropolitana;

Caractersticas:
Alta taxa de transmisso;
Atualmente de 1 Mbps a 2,4 Gbps;
Utilizam-se principalmente de fibras pticas e
eventualmente de enlaces de rdio ou
enlaces metlico.
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Rede de Longa Distncia:


Permite interconexo de equipamentos de
comunicao de dados entre cidades, pases ou
continentes;

Caractersticas:
geralmente um servio pblico (apesar de poder
ser administrado por uma entidade privada);
Custo muito elevado devido a distncia;
Utilizam-se de satlites, microondas, cabos de cobre
ou cabos submarinos e fibra tica;
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Caractersticas:
Baixa taxa de transmisso, geralmente de 64
Kbps a 2 Mbps;
Atualmente podendo chegar a Gbps (em
enlaces pticos);
Alta taxa de erros;
Alta latncia;
Redundncia: por necessidade de
confiabilidade importante a existncia de
caminhos alternativos.
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Componentes de uma Rede

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Componentes de uma Rede


Servidor:
um micro ou dispositivo capaz de oferecer um
recurso para a rede;
Cliente:
um micro ou dispositivo que acessa os recursos
oferecidos pela rede;
Recurso:
Qualquer coisa que possa ser oferecida e utilizada
pelos clientes da rede, como impressoras, arquivos,
unidades de disco, acesso Internet, etc.
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Componentes de uma Rede


Protocolo:
Para que todos os componentes da rede possam se
entender, independente do programa usado ou do
fabricante dos componentes, eles precisam conversar
utilizando a mesma linguagem, chamada
genericamente de protocolo; como exemplo, o TCP/IP.
Cabeamento:
Os cabos da rede transmitem os dados que sero
trocados entre os diversos dispositivos que compem
uma rede.
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Componentes de uma Rede


Placa de Rede:
As placas de rede tambm conhecidas como NIC
(Network Interface Card), permitem que PCs consigam
ser conectados em rede, j que internamente os PCs
usam um sistema de comunicao totalmente
diferente do utilizado em rede;
A comunicao na placa-me de um PC feita no
formato paralelo (onde todos os bits contendo
informaes so transmitidos de uma s vez),
enquanto que a comunicao em uma rede feita no
formato serial ( transmitido um bit de cada vez).
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Componentes de uma Rede


Hardware de Rede:
Eventualmente poder ser necessrio a utilizao de
perifricos para efetuar ou melhorar a comunicao
da rede;
A figura anterior foi ilustrada com a figura do de um
Hub, tambm chamado de Concentrador;
Switches e roteadores so outros exemplos de
perifricos que podero ser aplicados.
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Transmisso de Dados
A

Tx

Rx

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Eletronicamente falando, existem 3 tipos bsicos de


transmisso de dados:

Simplex:
Neste tipo de transmisso um dispositivo o
transmissor (tambm chamado de Tx) e outro o
receptor (tambm chamado de Rx), sendo que esse
papel no se inverte;
A transmisso unidirecional;
U exemplo a comunicao entre duas pessoas com
uma lanterna usando Cdigo Morse, supondo que o
receptor no tenha como responder mensagem
enviada.
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Half-duplex:

Este tipo de transmisso bidirecional, mas por


compartilharem um mesmo canal de comunicao,
no possvel transmitir e receber dados ao mesmo
tempo (ou A transmite ou B transmite);
Um exemplo a comunicao utilizando um walkietalkie (as duas podem conversar, mas somente uma
de cada vez):
Tradicionalmente a comunicao em redes do tipo
half-duplex.
ou
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Tx

Rx

Full-duplex:
Este tipo de transmisso bidirecional,
compartilhilhando um mesmo canal de comunicao,
e possvel transmitir e receber dados ao mesmo
tempo (A transmite e B transmite simultaneamente);

A
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Tx

B
Rx

Tipos de Informao

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Informao Analgica:
No mundo real as informaes so analgicas, isto ,
podem assumir qualquer valor ao longo do tempo
dentro do intervalo de -inf a + inf:
O som e a luz so bons exemplos de sinais
analgicos;
Como o sinal analgico pode assumir qualquer valor,
o receptor no tm como verificar se o sinal recebido
est correto ou no
Como existem inmeras fontes de IEM, incluindo a
outros fios que estejam transmitindo a informao, o
uso direto de informaes analgicas invivel em
sistemas de computadores.
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2 Sem. /2013

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Informao Digital:
Os computadores utilizam somente dois valores: 0 e
1;
Caso o dado seja corrompido no meio do caminho
devido a ao de rudo (valor diferente de zero de 0
ou 1), o receptor tem como recusar o seu
recebimento;
Fisicamente falando 0s e 1s so tenses eltricas,
tradicionalmente 0 volt e 5 volts, respectivamente.

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Modulao de Dados

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Como os dados transmitidos so na realidade nmeros, o


dispositivo pode usar mecanismos de correo de erro para
verificar se o dado est correto ou, no;
Esses nmeros digitais, por sua vez, so transmitidos em
forma de impulsos eltricos, pticos ou ondas de rdio,
dependendo do meio usado na conexo dos computadores
(cabos, fibra ptica, via rdio, etc.):
Eventualmente, os sinais digitais manipulados pelo
computador necessitam ser transformados em sinais
analgicos para serem transmitidos pelo meio de
transmisso;
Este mtodo conhecido como Modulao de Dados.

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A maioria dos usurios usa este tipo de transmisso em


seu computador atravs de um modem (Modulador e/ou
Demodulador), responsvel pela transmisso de dados,
atravs da linha telefnica, que um canal analgico
para transmisso de voz;
Nas redes locais, a modulao e demodulao dos
dados feita pela placa de rede;
As informaes digitais utilizam nmeros binrios e cada
algarismo chamado de bit (Binary digIT);
Dois algarismos (0 e 1) Binrios base 2
Dez algarismos (0 a 9) Decimais base 10
Transmisso de 8 bits transmisso de 1 byte (0s e 1s).

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Topologia de Redes

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O termo Topologia refere-se ao Layout Fsico


da Rede, ou seja, como os componentes esto
ligados;
Tambm pode se referir ao seu design bsico;
A escolha de uma determinada topologia ter
impacto nos seguintes fatores:

Tipo de equipamentos necessrios na rede;


Capacidade do equipamento;
Crescimento da rede;
Forma como a rede gerenciada
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Para trabalhar bem, uma topologia deve levar em


conta o planejamento. No somente o tipo de
cabo, mas tambm a forma como ele ser
passado por pisos, tetos e paredes;

As topologias padro so as seguintes:

Barramento;
Estrela;
Anel;
Malha;
Estrela-Barramento;
Estrela-Anel
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Topologia Barramento:
Nesta, os computadores esto ligados em srie por
meio de um nico cabo (coaxial);
Este tambm chamado de backbone, ou segmento;
a mais rudimentar de todas as topologias e j caiu
em desuso;
Os dados enviados de um computador A para outro B
so recebidos por todos, mas somente o computador
B processa estes dados. Os demais rejeitam;
Somente um computador por vez pode transmitir
dados;
O aumento do nmero de computadores provocar
impacto na performance da rede;
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Os computadores monitoram constantemente


o meio para saber se ele est livre ou no;
Existem ainda outros fatores que podero
afetar a performance:
Tipo e Capacidade da aplicao utilizada na rede;
Tipo de cabo utilizado;
Distncia entre os computadores na rede.

Terminadores (normalmente 50 so
aplicados em ambas as extremidades do
cabo para evitar reflexo do sinal transmitido.
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Sem os terminadores, o sinal estaria constantemente


ocupado, ou seja, nenhuma estao conseguiria
transmitir dados;
Embora seja de fcil implementao, caso haja uma
ruptura no cabo ou, o terminador apresente qualquer
defeito, toda a rede pra;
Nenhum computador conseguir comunicar-se com
outro, enquanto a falha no seja sanada;

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Expanso da Rede em Barramento:


Um conector BNC que serve para unir 2 segmentos de
cabo, pode ser utilizado;
Entretanto, conectores enfraquecem o sinal e devem ser
utilizados de forma criteriosa;
Um segmento pode, teoricamente, ser estendido at 385m,
sem o uso de repetidores;
medida que um sinal viaja pelo cabo tm a amplitude
reduzida e repetidores so usados para aumentar o nvel
do sinal;

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Topologia Estrela:
Os computadores esto ligados por meio de vrios
cabos a um nico dispositivo de comunicao central,
que pode ser um hub ou switch;

Quando a estao A deseja comunicar-se com a


estao B essa comunicao intermediada pelo
dispositivo central e replicada para toda a rede;
Somente a estao B processa os dados enviados.
As demais os descartam;
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Qual a vantagem da topologia estrela em


relao ao barramento?

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A vantagem ao modo anterior (barramento) que


uma falha no cabo no paralisar toda a rede.
Somente aquele segmento onde est a falha ser
afetado;
Porm a rede poder ser afetada se houver uma
falha no dispositivo central;
Utiliza normalmente cabos UTP com conectores RJ45.

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Topologia em Anel
Nessa topologia as estaes so conectadas por um
nico cabo, como na barramento, porm na forma de
crculo, logo no h extremidades;
O sinal viaja em loop pela rede e cada estao pode
ter um terminador para amplificar o sinal;
A falha em um computador provocar impacto na
rede inteira;
Diferentemente das topologias anteriores, uma
estao no compete com as demais;

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Existe um token, uma espcie de carto de


autorizao que circula na rede;
Quando uma estao quer transmitir ela pega o
token;
Enquanto ela estiver com o token nenhuma outra
pode realizar qualquer transmisso;
Quando a estao termina a transmisso, ela cria um
outro token e o libera na rede para ser utilizado por
outra estao.

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Topologia Malha:
Nesta, os computadores so ligados uns aos outros
por vrios segmento de cabos;
Oferece redundncia e confiabilidade;
Se um dos cabos falhar, o trfego fluir por outro
cabo;
Essas redes possuem instalao dispendiosa devido
ao uso de grande quantidade de cabeamento;
Por vezes ser utilizada junto s outras descritas,
para formar uma topologia hbrida.

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Topologia Estrela-Barramento:
Nesta topologia, vrias redes estrela so conectadas entre
si por meio de um barramento;
Hubs sero ligados de forma serial;
Se um computador falhar, a rede no ser impactada por
essa falha
Se um hub falhar, os componentes ligados a esse hub
sero incapazes de comunicar-se e com o restante da
rede;
Se o hub estiver ligado a outro hub, a comunicao entre
os dois tambm ser afetada;

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Topologia Estrela-Anel:

Esta topologia
similar anterior;
Ambas as topologias
possuem um hub
central que armazena
o anel ou o
barramento.

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Topologia de redes:
vantagens e desvantagens

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85

Cabeamento de Rede

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Um cabeamento correto o que vai garantir o sucesso


da implementao de uma rede;
O tipo de cabo usado e a forma como instalado
fundamental para a perfeita operao da rede ;
Podemos destacar trs grupos:
Cabo Coaxial:
Cabo Par Tranado (blindado ou no blindado):
Fibra ptica.

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Cabo Coaxial:
Tambm utilizado na transmisso de sinais de udio e
vdeo;
o mais utilizado em redes, embora hoje em dia seu uso
seja muitssimo reduzido;

Flexibilidade, baixo custo, leveza e facilidade de


manuseio;
Consiste em um ncleo de cobre, responsvel por
carregar o sinal, envolvido por um material isolante, que
por sua vez envolvido por uma malha;
A malha envolvida pela parte externa do cabo,
conhecida como capa.
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Para evitar a presena de rudos no meio de transmisso,


com possibilidade de distoro do sinal, alguns cabos
dispem de um mecanismo denominado blindagem. Essa
blindagem feita pela malha do cabo;
Cabos com blindagem devem ser utilizados em ambiente de
alta interferncia (rudo / IEM);

O fio de cobre que compem o ncleo pode ser rgido ou


flexvel;

Cabos coaxiais so altamente resistentes interferncias e


atenuao de sinal;

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Por essa razo, cabos coaxiais so uma boa escolha


quando se tm grandes distncias e a confiabilidade
exigida, suportando altas taxas de dados com o uso de
equipamentos menos sofisticados;
Existem 3 tipos de cabos coaxiais. O uso deles
depender exclusivamente das necessidades da rede:

Atenuao causando deteriorao do sinal


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91

Cabo Coaxial Fino (thinnet 10Base2)

Leve, flexvel e fcil de usar;


Aplica-se taxas de comunicao de 10 Mbps
Transporta sinais distncias de at 185 m;
Mximo de 30 mquinas por segmento de rede;
conhecido no mercado como RG-58;
Sua impedncia de 50 ;
Em redes utilizando o cabo coaxial fino, a conexo de
cada micro com o cabo de rede feita com
conectores BNC em T.

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Cabo Coaxial Grosso (thicknet 10Base5):


Como o ncleo tem dimetro maior,
consegue levar informaes distncias de
at 500 m, antes de sofrer atenuaes;
Por esse motivo utilizado em backbone e
conectando vrias redes de cabo fino a taxa
de 10 Mbps;
Um transceiver responsvel pela conexo
de um cabo fino a um cabo grosso;
Ele possui uma porta e conexo vampiro que
fazem a conexo do ncleo dos cabos;
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O cabo transceiver liga o transceiver placa de rede


do computador, atravs de conector DIX (Digital Intel
Xerox) ou DB-15;
Assim como o cabo coaxial fino, o cabo coaxial
grosso necessita de uma terminao de 50 em
cada uma das pontas do cabo;

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O uso de cabo coaxial necessrio se


estivermos diante das seguintes
situaes:
Transmisso de voz, vdeo e dados;
Transmisso de dados superior a 100 m,
utilizando cabeamento relativamente barato;
Oferecer uma tecnologia familiar com relativa
segurana.
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Cabo Par Tranado:


O cabo de Par Tranado, como o nome diz, um cabo
formado por vrios pares de fios tranados entre s,
envolvidos por proteo que pode ser de vrios tipos de
material;
Assemelha-se aos cabos utilizados em telefonia;
O nmero de pares varia de um tipo de cabo para outro;
Cabos telefnicos, tm 3 pares e em redes, cinco pares;
O tranamento dos fios tm a finalidade de evitar a
interferncia de rudos causado pelos fios adjacentes,
fontes externas e transformadores (cross-talk).

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Redes utilizando o par tranado so fisicamente


instaladas utilizando topologia em estrela;
Nesta topologia existe um dispositivo concentrador bsico
chamado hub, fazendo a conexo entre os computadores;

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Na topologia em estrela utilizando o cabo par


tranado e um hub, caso um cabo se parta,
somente o micro conectado quele cabo perde
a comunicao com a rede;

Apesar da utilizao da topologia em estrela e a


incluso do hub, quando um dado enviado
para a rede, todas as mquinas recebem aquele
dado;

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Enquanto um micro estiver se comunicando com


outro, nenhuma outra mquina pode utilizar a
rede, pois o cabeamento est ocupado;
Sendo assim, no h diferena de performance
entre aplicaes utilizando cabo coaxial ou, par
tranado, pois o hub no possui capacidade de
aumentar o desempenho da rede;

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O par tranado o tipo de cabo mais utilizado atualmente;


Existem basicamente 2 tipos de cabo par tranado:
UTP Unshielded Twisted Pair sem blindagem
STP Shielded Twisted Pair com blindagem

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O cabo UTP o mais popular e utilizado em


redes;
Aplicado em extenses de at 100 m;

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Os cabos UTP foram padronizados pelas normas da EIA/TIA568 EIA/TIA (Electronic Industries Alliance e
Telecommunications Industry Association), e so divididos
em 9 categorias, levando em conta o nvel de segurana e a
bitola do fio, onde os nmeros maiores indicam fios com
dimetros menores, veja abaixo um resumo simplificado dos
cabos UTP:
Categoria do cabo 1 (CAT1): Consiste em um cabo
blindado com dois pares tranados compostos por fios 26
AWG. So utilizados por equipamentos de
telecomunicao e rdio. Foi usado nas primeiras redes
Token-ring mas no aconselhvel para uma rede par
tranado. (CAT1 no mais recomendado pela TIA/EIA);
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Categoria do cabo 2 (CAT2): formado por pares de fios


blindados (para voz) e pares de fios no blindados (para
dados). Tambm foi projetado para antigas redes token ring e
ARCnet chegando a velocidade de 4 Mbps. (CAT2 no
mais recomendado pela TIA/EIA);

Categoria do cabo 3 (CAT3): um cabo no blindado


(UTP) usado para dados de at 10Mbits com a capacidade
de banda de at 16 MHz. Foi muito usado nas redes Ethernet
criadas nos anos noventa (10BASET). Ele ainda pode ser
usado para VOIP, rede de telefonia e redes de comunicao
10BASE-T e 100BASET-4. (CAT3 recomendado pela
norma EIA/TIA-568-B).

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Categoria do cabo 4 (CAT4): um cabo par tranado


no blindado (UTP) que pode ser utilizado para
transmitir dados a uma frequncia de at 20 MHz e
dados a 20 Mbps. Foi usado em redes que podem atuar
com taxa de transmisso de at 20Mbps como token
ring, 10BASE-T e 100BASET4. No mais utilizado pois
foi substituido pelos cabos CAT5 e CAT5e. (CAT4 no
mais recomendado pela TIA/EIA);

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Categoria do cabo 5 (CAT5): usado em redes fast


Ethernet em frequncias de at 100 MHz com uma taxa
de 100 Mbps. (CAT5 no mais recomendado pela
TIA/EIA);
Categoria do cabo 5e (CAT5e): uma melhoria da
categoria 5. Pode ser usado para frequncias at 125
MHz em redes 100BASE-T gigabit Ethernet. Ela foi
criada com a nova reviso da norma EIA/TIA-568-B.
(CAT5e recomendado pela norma EIA/TIA-568-B);

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Categoria do cabo 6 (CAT6): definido pela norma ANSI


EIA/TIA-568-B-2.1 possui bitola 24 AWG e banda
passante de at 250 MHz e pode ser usado em redes
gigabit Ethernet a velocidade de 1.000 Mbps. (CAT6
recomendado pela norma EIA/TIA-568-B);

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Categoria: CAT 6a: uma melhoria dos cabos CAT6. O


a de CAT6a significa augmented (ampliado). Os cabos
dessa categoria suportam at 500 MHz e podem ter at
55 metros no caso da rede ser de 10.000 Mbps, caso
contrario podem ter at 100 metros. Para que os cabos
CAT 6a sofressem menos interferncias os pares de fios
so separados uns dos outros, o que aumentou o seu
tamanho e os tornou menos flexveis. Essa categoria de
cabos tem os seus conectores especficos que ajudam
evitar interferncias.

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Categoria 7 (CAT7): foi criado para permitir a criao de


rede 10 gigabit Ethernet de 100m usando fio de cobre
(apesar de atualmente esse tipo de rede esteja sendo
usado pela rede CAT6).
O cabo par tranado com blindagem STP, oferece uma
proteo a mais contra IEM (blindagem);

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113

Existem 2 tipos de par tranado blindado STP:


Par Tranado com blindagem simples (100 ohm).
Possui uma nica malha que protege todos os pares
tranados;
Par Tranado com blindagem individual (150 ohm).
Isso faz com que o STP suporte altas taxas de
transmisso de dados e tenha alcance maior que
o UTP (Redes Ethernet entre 100 Mbps a 300
Mbps).
Aplicaes com par tranado no excedem 100 m.

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O grande cuidado a se tomar quando trabalhamos com


par tranado blindado o fato de que a blindagem, ao
contrrio do que ocorre com o cabo coaxial, no tem
qualquer relao com o sinal que est sendo transmitido
atravs do cabo;
Com isso, a blindagem tem de ser aterrada nos dois
pontos de conexo do cabo;
Caso isso no seja feito, a blindagem funciona como
uma antena, captando ondas de rdio e acabando por
gerar IEM no cabo.
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Cabos par tranado precisam


de conectores para serem
plugados placas de redes e
demais equipamentos;
O conector utilizado nos cabos
de par tranado conhecido
como RJ-45;
Ele maior que o RJ-11
utilizado nas instalaes
telefnicas, alm de possuir
oito vias, enquanto o RJ-11
possui quatro. Pode ter
conexo macho ou fmea.
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Quando temos grandes


instalaes UTP, existem
diversos componentes que
ajudam a estruturar melhor o
cabeamento e facilitam seu
manuseio e manuteno;

Racks de Distribuio:
so utilizados para
organizar uma rede com
muitas conexes. o
ponto central para
conexes tanto de um
andar como de vrios
andares;
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Patch Panel:
So pequenos mdulos instalados nos racks. Possuem vrias
portas RJ-45, podendo chegar at o nmero de 96 portas;

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Cabos RJ-45 (patch cords), nada mais so que cabos UTP j


crimpados, normalmente com distncia de 1m;
Eles so usados nos patch panels e nas tomadas RJ-45;
Tomadas RJ-45:
So conectores fmea dentro de um invlucro, permitindo, a
ligao dos fios.
Em complemento a estes notamos a presena de caixas
instaladas prximo aos computadores, nas paredes e com
tomadas RJ- 45, chamados de espelhos

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121

Fibra ptica em redes de computadores

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Transmite informaes atravs de sinais luminosos ao invs


de sinais eltricos. Vantagens:
Interferncias Eletromagnticas no ocorrem na
transmisso da luz;
A fibra ptica imune a rudos;
Isso significa comunicao mais rpida, pois no h a
necessidade de retransmisso de dados;
O sinal sofre menos com os efeitos de atenuao. Com
isso conseguimos alcanar distncias maiores sem
aplicao de repetidores;
Distncia mxima de um segmento padro de 2 km
comparado com os 185 m do cabo coaxial e 100 m do
cabo par tranado;
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A fibra no conduz corrente


eltrica e com isso no haver
problemas com raios, problemas
envolvendo eletricidade, curtocircuito, diferenas de potencial,
ou ainda em aplicaes
envolvendo segurana intrnsica
(processos industriais);

Na figura vemos a fibra usada em


redes de computador. Como a luz
s pode ser transmitida em uma
direo por vez, o cabo de fibra
ptica possui 2 fibras, uma para
transmisso de dados e outra
para recepo, permitindo desta
forma comunicao full-duplex.
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Se a fibra to melhor, por que os cabos ainda


existem?
O preo o fator determinante;
Embora o custo venha caindo nos ltimos anos o
custo da instalaes ainda alto;
Entretanto existem muitos sistemas combinando as
tecnologias na forma de redes mistas, usando as
fibras pticas nas comunicaes que exijam alto
desempenho e o par tranado sem blindagem (UTP)
na conexo dos micros com dispositivos
concentradores.
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Existem 2 tipos de fibras pticas:


Monomodo e Multimodo
As fibras multimodo so mais
grossas dos que as monomodo (as
fibras monomodo tem espessura
mdia de 10 m, contra 62,5m das
fibras multimodo);
Como efeito, a luz reflete mais de
uma vez nas paredes da fibra e,
com isso, a mesma informao
chega vrias vezes ao destino,
defasada na informao original;
O receptor possui o trabalho de
detectar a informao correta e
eliminar os sinais de luz duplicados;
Quanto maior o comprimento do
cabo, maior esse problema.
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No que tange capacidade de transmisso as fibras


multimodo podem transmitir em 10 Gbps at uma
distncia mxima de 300 m e 100 Mbps at uma
distncia mxima de 2 km;
J as fibras monomodo so finas e com isso a luz no
ricocheteia nas paredes da fibra, chegando diretamente
ao receptor;
No que tange capacidade de transmisso, pode
transmitir em 10 Gbps at 40 km e em 1 Gbps at 5km;
Na figura a seguir, vemos uma aplicao utilizando fibra
ptica entre vrias salas de controle remotas.

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Arquiteturas utilizando Fibras pticas


FDDI (Fiber Distributed Data Interface):
As fibras usadas nessa arquitetura possuem um limite de
comprimento de 2 km e operam a 100 Mbps ou 200 Mbps;
10BaseFL (Fiber Link):
Esse foi o primeiro padro de redes Ethernet usando
fibras pticas;
Sua taxa de transferncia de 10 Mbps;
A luz usada possui um comprimento de onda de 850nm e
a fibra possui um limite de 2 km por segmento;
Esse padro utiliza fibra multimodo.
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100BaseFX:
Esse o padro Ethernet usando fibras pticas
multimodo e operando a 100 Mbps;
A luz utilizada na transmisso de dados possui um
comprimento de onda de 1.350nm e a fibra possui
um limite de comprimento de 412 m por segmento, se
operando em modo half-duplex (um nico cabo para
transmitir e receber);

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Operando em full-duplex (dois cabos), esse padro


tem um limite de 2 km por segmento;
Segmentos de comprimento maior que 2 km podem
ser feitos utilizando-se fibras monomodo;
Sistemas 100BaseFX usando fibras monomodo
podem ter segmentos de 20 km de comprimento ou,
mais.

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1000BaseSX:
Esse o padro para Gigabit Ethernet aplicando
fibra ptica mais utilizado;
Utiliza luz com comprimento de onda de 850nm na
transmisso de dados e o limite de comprimento do
segmento de 220 m;
Sua taxa de transmisso de 1 Gbps;
O SX da nomenclatura vem de Short (curto), usado
para indicar o uso de um comprimento de onda curto
na transmisso de dados.

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1000BaseLX;
Esse o segundo padro de redes Gigabits Ethernet
usando fibras pticas, obtendo um limite de comprimento
de segmento de fibra superior ao 1000BaseSX;
A luz utilizada na transmisso de dados possui um
comprimento de onda de 1.300 nm;
Usando fibras pticas multimodo, o limite de comprimento
de cada trecho de fibra de 550 m;
Este padro permite tambm o uso de fibra monomodo,
onde o limite de comprimento de segmento de 5 km;

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O LX da nomenclatura do padro vem de Long (longo), usado


para indicar o uso de um comprimento de onda longo na
transmisso dos dados;
1000BaseX o nome genrico do padro Gigabit Ethernet
usando fibra ptica, que engloba os padres 1000BaseSX e
1000BaseLX;
Esse padro tambm chamado de Fast Ethernet;
Normalmente utiliza cabo UTP CAT 5;
Assim como o 10BaseT, computadores so ligados a hubs
por meio de segmentos de cabo que no podem exceder
100 m;

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Cabeamento de Redes - Resumo

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Protocolos de Comunicao :
Fundamentos

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A maioria das transmisses de dados em redes locais


do tipo half-duplex;
Tradicionalmente os computadores compartilham um
mesmo cabo e com isso, todos os computadores
recebem uma mesma informao ao mesmo tempo;
Mesmo em redes que utilizam hubs, esse componente
na verdade funciona apenas como um repetidor,
enviando para todas as mquinas as informaes que
ele recebe, ao mesmo tempo;

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Se uma transmisso est sendo feita entre dois dispositivos,


nenhuma outra transmisso poder ser feita ao mesmo tempo,
mesmo que seja entre dois dispositivos que no estejam
participando da transmisso em curso, j que o cabo estar sendo
utilizado;
Isto significa que se um arquivo grande tiver de ser transmitido, os
demais dispositivos da rede tero de esperar muito tempo para
comearem a transmitir;
Podero ocorrer, inclusive, interferncias de algum tipo no meio do
caminho, de forma que os dados no cheguem corretamente ao
seu destino;

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Os protocolos so justamente uma soluo para todos estes


problemas:
Primeiro o protocolo pega os dados que devem ser
transmitidos na rede e os divide em pequenos pedaos de
tamanho fixo, chamados de pacotes ou quadros;
Isto significa que um arquivo no transmitido na rede de
uma s vez;
Por exemplo, se um arquivo a ser transmitido possui
100KB e o protocolo usado divide os dados em pacotes
de 1KB, ento ele ser transmitido em 100 pacotes de
1KB, cada;

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Dentro de cada pacote h uma informao de


endereamento que informa a origem e o destino do
pacote;
As placas de rede dos computadores possuem um
endereo fixo, que gravado em hardware;
Dessa forma, o computador de destino sabe que o
pacote atualmente transmitido no cabo para ele,
porque h o endereo de sua placa de rede no
cabealho de destino do pacote;

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Os demais computadores sabem que aquele pacote no


para eles, j que no h o endereo de nenhuma das
placas de rede dos outros computadores no pacote;
O uso de pacotes de dados otimiza enormemente o uso
da rede, j que ao invs de uma nica transmisso de
um dado grande (um grande arquivo grande), existiro
vrias transmisses de dados menores

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Com isso, estatisticamente haver uma maior probabilidade


de um outro dispositivo que queira transmitir um dado
encontrar o cabo da rede livre, podendo iniciar uma nova
comunicao;
Dessa forma, possvel que vrios dispositivos se
comuniquem ao mesmo tempo em uma rede;
Fisicamente os pacotes de dados sero intercalados durante
a transmisso de dados e os computadores montaro os
pacotes medida que eles vo chegando, j que em cada
pacote h a informao do computador de origem.

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Como podemos notar a velocidade de transmisso de dados


em uma rede altamente dependente do nmero de
transmisses simultneas que esto sendo efetuadas;
Quanto mais transmisses estiverem em curso ao mesmo
tempo, mais lenta se torna a rede;
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Observao:
Se h uma transmisso de dados entre um computador A e outro B,
essa transmisso pode ser feita na velocidade mxima do meio de
transmisso, por exemplo 10Mbps. Para fazer duas transmisses
simultneas a 10Mbps, o meio deveria aumentar sua velocidade
para 20Mbps (para conseguir transferir 2 dados a 10Mps). No caso
de 3 comunicaes simultneas, a velocidade do meio teria de
passar para 30Mbps e assim por diante!!
Acontece que o meio o cabeamento da rede possui um limite de
velocidade, que justamente a sua velocidade mxima de
transmisso. Dessa forma, um cabo que transmite a 10Mbps no
consegue transmitir dados a uma velocidade maior do que esta.
Com isso para conseguir transmitir dois dados a 10Mbps,
obrigatoriamente a velocidade deste dois dados dever cair pela
metade 5Mbps. No caso de trs dados, para 3,33Mbps e assim
por diante.
Isto ocorre porque somente um dispositivo pode usar o cabo por
vez e, portanto, as transmisses na verdade no sero simultneas,
mas sim intercaladas!!
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A placa de rede ao colocar um pacote de dado na rede


faz uma conta chamada checksum ou CRC (Cyclical
Redundancy Check);
Esta conta consiste em somar todos os bytes presentes
no pacote de dados e enviar o resultado dentro do
prprio pacote;
A placa de rede do dispositivo receptor ir refazer essa
conta e verificar se o resultado calculado corresponde
ao valor enviado pelo dispositivo transmissor;
Se os valores foram iguais, significa que o pacote
chegou ntegro ao seu destino;

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Caso contrrio, significa que houve algo de errado na


transmisso no cabo (uma interferncia), por exemplo e
os dados chegaram corrompidos ao destino;
Neste caso o dispositivo receptor pede ao transmissor
uma retransmisso do pacote defeituoso.

Exemplo de Pacote de Dados


Redes Industriais

Observao:
Essa outra vantagem de se trabalhar com pequenos
pacotes ao invs de transmitir diretamente o arquivo.
Imagine ter de esperar receber o arquivo todo para s
ento verificar se ele chegou em perfeito estado! Com o
uso de pacotes, a verificao de erros feita a cada
pacote recebido!!

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O Modelo OSI

Redes Industriais

O software de rede opera em muitos nveis;

Cada um desses nveis composto por tarefas


especficas e essas tarefas so dirigidas por protocolos;
Os protocolos so especificaes padro que tm o
objetivo de formatar e mover o dado entre
computadores;
Como essa estrutura baseada em camadas, ela
comumente chamada de pilha de protocolos;
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Com o rpido crescimento dos software e do hardware,


surgiu a necessidade de um padro de protocolos que
permitisse a comunicao entre dispositivos de diferentes
fabricantes;
O modelo de referncia OSI (Open System Interconection)
e que em portugus significa Interconexo de sistemas
Abertos, foi criado pela ISO (International Standard
Organization), em 1978 com a finalidade de conectar
dispositivos dissimilares por meio de uma padronizao,
visando a troca de informaes em uma rede;

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Em 1984 ele tornou-se um padro mundial, um guia;


Porm, ele mais um modelo conceitual do que
propriamente prtico;
Com ele pode-se entender como ocorre a comunicao
entre dois ns de uma rede;
Ele d uma idia de como o hardware e o software de rede
trabalham juntos para tornar a comunicao possvel,
descrevendo como os componentes de uma rede so
capazes de interoperar.
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Redes Industriais

O modelo de protocolos OSI um modelo de 7


camadas;
Na transmisso de um dado, cada camada pega as
informaes passadas pela camada superior,
acrescenta informaes pelas quais ela seja
responsvel e passa os dados para a camada
imediatamente inferior;
Esse processo chamado de encapsulamento;
Na camada 4 (Transporte), o dado enviado pelo
aplicativo e dividido em pacotes;
Na camada 2 (Link de Dados), o pacote dividido em
vrios quadros (frames);
Na recepo de um dado o processo inverso;
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Um usurio que pede para o seu programa de e-mail


baixar os seus e-mails, na verdade est fazendo com
que o programa de e-mail inicie uma transmisso de
dados com a camada 7 (Aplicao), do protocolo usado,
pedindo para baixar os e-mails do servidor de e-mail;
Essa camada processa esse pedido, acrescenta
informaes de sua competncia e passa os dados para
a camada imediatamente inferior, a camada 6 chamada
de Camada de Apresentao;

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Esse processo continua at a camada 1 (Fsica) enviar o


quadro (frame) de dados para o cabeamento da rede, quando
ento, atingir o dispositivo receptor, que far o processo
inverso;
A maioria dos protocolos tambm trabalha com o conceito de
camadas, porm essas camadas no necessariamente
possuem o mesmo nome e funo das apresentadas no
modelo OSI;
Muitas vezes, para cada uma destas camadas h um
protocolo envolvido. Na verdade, muitos protocolos so na
verdade, um conjunto de protocolos, cada um com papel
especfico em sua estrutura de camadas.
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O Modelo OSI
As camadas do modelo OSI podem ser divididas em 3
grupos: Aplicao, Transporte e Rede;

Aplicao

Transporte

Rede

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As camadas de REDE se preocupam com a transmisso


e recepo dos dados atravs da rede, sendo chamada
de camadas de baixo nvel;
A camada de TRANSPORTE responsvel por pegar
os dados recebidos pela camada de rede e repass-los
para as camadas de aplicao de uma forma
compreensvel;
Ela pega os pacotes de dados e transforma-os em
dados quase prontos para serem usados pela aplicao;
As camadas de APLICAO que so camadas de alto
nvel, tratam e disponibilizam estas informaes para o
programa (aplicao) que far uso desses dados.
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Diferenas entre pacotes e quadros (frames):


Um quadro (frame) um conjunto de dados enviados
atravs da rede, de forma mais bruta ou, melhor, de
mais baixo nvel;
Dentro de um quadro encontram-se informaes de
endereamento fsico, como por exemplo, o endereo
real de uma placa de rede;
Logo, um quadro est associado s camadas mais
baixas, (1 e 2) do modelo OSI.

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Diferenas entre pacotes e quadros:


Um pacote de dados se refere a um conjunto de
dados manipulados nas camadas 3 e 4 do modelo;
No pacote h informaes de endereamento virtual;
Por exemplo, a camada 4 cria um pacote de dados
para serem enviados pela rede e a camada 2 divide
este pacote em vrios quadros que sero
efetivamente enviados atravs do cabo da rede;
Um pacote, portanto, contm informaes
proveniente de vrios quadros.

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Observao:
Em uma rede usando o protocolo TCP/IP, a
camada IP adiciona informaes de
endereamento de um pacote (nmero de
endereo IP da mquina de destino), que um
endereamento virtual. J a camada de
Controle de Acesso ao Meio (MAC) que
corresponde camada 2 do modelo OSI
transformar esse pacote em um ou mais
quadros e esses quadros tero o endereo da
placa de rede de destino (endereo real, fsico)
que corresponda ao nmero IP fornecido.
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Voltando ao Modelo OSI original...

Camada 7 (Aplicao):
A camada de Aplicao faz a interface entre o
protocolo de comunicao e o aplicativo que pediu ou
receber a informao atravs da rede;
Por exemplo, se quisermos baixar e-mails atravs de
um aplicativo, ele entrar em contato com a camada
de Aplicao do protocolo de rede efetuando o
pedido.

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Camada 6 (Apresentao):
A camada de Apresentao, tambm chamada de
Traduo, converte o formato do dado recebido pela
camada de Aplicao em um formato comum a ser
usado na transmisso desse dado;

Um exemplo a converso do padro de caracteres


(cdigo de pgina), quando o dispositivo transmissor
usa um padro diferente do ASCII;
Compresso de dados e criptografia so outros
exemplos de converso de dados.

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Camada 5 (Sesso):
A camada de Sesso permite que dois computadores
diferentes estabeleam uma sesso de comunicao;
Nesta sesso, essas aplicaes definem como ser
feita a transmisso de dados e coloca marcaes nos
dados que esto sendo transmitidos;
Se porventura a rede falhar, os computadores
reiniciam a transmisso dos dados a partir da ltima
marcao recebida pelo computador receptor;

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Observao:
Voc est baixando e-mails de um servidor de e-mails e
a rede falha. Quando a rede voltar a estar operacional, a
sua tarefa continuar do ponto em que parou, no sendo
necessrio reinici-la.

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Camada 4 (Transporte):
A camada de Transporte responsvel por pegar os dados
enviados pela camada de Sesso e divid-los em pacotes,
repassando-os para a camada de Rede;
No receptor, a camada de Transporte responsvel por pegar
os pacotes recebidos da camada de Rede e remontar o dado
original para envi-los camada de Sesso;
Isso inclui controle de fluxo (colocar os pacotes recebidos em
ordem, caso tenham chegado fora de ordem) e correo de
erros, enviando para o transmissor uma informao de
reconhecimento (acknowledge ou ACK), informando que o
pacote foi recebido com sucesso.

Redes Industriais

Observao:

A camada de Transporte separa as camadas de nvel de


Aplicao (camadas 5 a 7), das camadas de nvel fsico
(camadas 1 a 3);
As camadas de 1 a 3 esto preocupadas com a maneira
com que os dados sero transmitidos e recebidos pela
rede, mais especificamente com os quadros transmitidos
pela rede;
J as camadas de 5 a 7 esto preocupadas com os
dados contidos nos pacotes de dados, para serem
enviados ou recebidos para a aplicao responsvel
pelos dados;
A camada 4, Transporte, faz a ligao entre estes dois
grupos
Redes Industriais

Camada 3 (Rede):
A camada de Rede responsvel pelos pacotes,
convertendo endereos lgicos em endereos fsicos, de
forma que os pacotes consigam chegar corretamente ao
destino;
Essa camada tambm determina a rota que os pacotes
iro seguir para atingir o destino, baseada em fatores
como condies de trfego da rede e prioridades;
Essa camada , portanto, usada quando a rede possui
mais de um segmento e, com isso, h mais de um
caminho para o pacote de dados trafegar da origem at o
destino
Redes Industriais

Camada 2 (Link de Dados):


A camada de Link de Dados, tambm conhecida
como camada de Enlace, pega os pacotes de dados
recebidos pela camada de Rede e os transforma em
quadros (frames) que sero trafegados pela rede,
adicionando informaes como o endereo da placa
de rede de origem, o endereo da placa de rede de
destino, dados de controle, os dados em s e o CRC;
Quando o receptor recebe um quadro, a sua camada
Link de Dados confere se o dado chegou ntegro,
refazendo o CRC;

2 Sem. /2013

Redes Industriais

Se os dados esto ok, ele envia uma confirmao de


recebimento (acknowledge ou ACK);
Caso essa informao no seja recebida, a camada
de link de Dados do transmissor reenvia o quadro, j
que ele no chegou ou, chegou corrompido.

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Camada 1 (Fsica):
A camada Fsica pega os quadros (frames) enviados pela
Camada de Link de Dados e os transforma em sinais
compatveis com o meio onde os dados devero ser
transmitidos;

Se o meio for eltrico, essa camada converte os 0s e 1s


em sinais eltricos a serem transmitidos pelo cabo;
Se o meio fsico for ptico (fibra ptica), essa camada
converte os 0s e 1s dos quadros em sinais luminosos,
dependendo do meio de transmisso de dados;

Redes Industriais

A camada Fsica especifica, portanto, a maneira com que


os 0s e 1s dos quadros sero enviados;
Ela no sabe o significado dos 0s e 1s que est
recebendo ou transmitindo!!
O papel dessa camada efetuado pela placa de rede dos
dispositivos conectados em rede;
A camada Fsica no inclui o meio onde os dados
circulam, isto , o cabo da rede;
O mximo com que esta camada se preocupa com o
tipo de conector e o tipo de cabo usados para a
transmisso e recepo dos dados, de forma que os 0s e
1s sejam convertidos corretamente no tipo de sinal
requerido pelo cabo.
Redes Industriais

170

Padres IEEE 802

Redes Industriais

171

O IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers),


criou uma srie de padres de protocolos para as
aplicaes em redes de computadores;
O mais importante foi a srie 802, que largamente
utilizada e um conjunto de protocolos usados no
acesso rede;

Redes Industriais

Entre os protocolos do padro IEEE 802, destacam-se:


802.2 LLC (Logical Link Control)
802.3 Ethernet
802.4 Token Bus
802.5 Token Ring
802.6 Redes Metropolitanas
802.7 MANs de Banda Larga
802.8 Fibra ptica
802.1 Gerncia de rede
802.9 Integrao de Redes Locais
802.10 Segurana em Redes Locais
802.11 Wi-Fi - LANs sem fios
802.15 Wireless Personal Area Network (Bluetooth)
802.16 Broadband Wireless Access(Wimax)
802.20 Mobile Wireless Access(Mobile-fi)
Redes Industriais

Arquitetura Ethernet
A arquitetura Ethernet a mais usada em redes locais,
operando nas camadas 1 e 2 do modelo OSI definindo,
portanto, a parte fsica da rede local;

Redes Industriais

Arquitetura Ethernet
Esta arquitetura est atualmente disponvel em quatro
velocidades mximas de transmisso: 10 Mbps
(Ethernet padro), 100 Mbps (Fast Ethernet) e 10 Gbps
(10G Ethernet);
Importante notar que os prefixos utilizados esto
representados na base 10, isto 10 Mbps
representando 10.000.000 bits por segundo e no
10.485.760 bits por segundo;

Redes Industriais

Arquitetura Ethernet
O papel do Ethernet , portanto, pegar os dados
entregues pelos protocolos de alto nvel e inser-los
dentro de quadros que sero enviados atravs da rede;

O Ethernet define tambm como fisicamente esses


dados sero transmitidos (o formato do sinal, por
exemplo);

Redes Industriais

Arquitetura Ethernet
Uma representao mais realista da arquitetura do padro
Ethernet mostrada na figura abaixo, juntando a arquitetura
do padro Ethernet com o modelo OSI;

Redes Industriais

As camadas do modelo OSI podem ser


substitudas pelas camadas da pilha de
protocolos que estiver sendo usado;
Por exemplo, em uma rede local baseada
no protocolo TCP/IP usando a arquitetura
Ethernet (o cenrio mais comum),
apresentado ao lado, onde a camada de
Interface com a Rede do protocolo TCP/IP
o padro Ethernet, onde:
LLC Controle do Link Lgico IEE 802.2
MAC Controle de Acesso ao Meio IEE 802.3
Redes Industriais

APLICAO
TCP/IP

TRANSPORT
E
REDE
LLC
MAC
FSICA

Ethernet

Indo ainda mais alm, a representao mais prxima do


real apresentada na figura abaixo, onde foi includo o
driver da placa de rede:

Redes Industriais

Camada de Controle de Link Lgico (LLC) - Ethernet

A Camada de Controle de Link Lgico (LLC) que


regida pelo padro 802.2, permite que mais de um
protocolo seja usado acima dela (protocolos da camada
3, Rede, no modelo OSI);
Para isso, essa camada define pontos de comunicao
entre o transmissor e o receptor chamados SAP
(Service Access Point Ponto de Acesso a Servio);

Redes Industriais

Camada de Controle de Link Lgico (LLC) - Ethernet


Na figura abaixo so exemplificadas 3 conexes entre os
computadores A e B;
Essas 3 conexes poderiam estar sendo efetuadas por 3
diferentes protocolos na camada superior da pilha de
protocolos que esteja sendo utilizada nos computadores.

Redes Industriais

Camada de Controle de Link Lgico (LLC) - Ethernet


Dessa forma, o papel da camada de Controle do Link Lgico
adicionar, ao dado recebido, informaes de quem enviou
esta informao (o protocolo responsvel por ter passado
esta informao), para que no receptor a camada de Controle
do Link consiga entregar a informao ao protocolo de
destino, que conseguir ler a informao corretamente;
Se essa camada no existisse e os computadores
estivessem usando mais de um protocolo de alto nvel, o
receptor no entenderia o dado recebido, pois no saberia
para qual protocolo (camada 3 no modelo OSI), ele deveria
entregar aquele dado.
Redes Industriais

Camada de Controle de Link Lgico (LLC) - Ethernet

Dessa forma, a camada Controle do Link Lgico serve


para enderear o quadro de dados a um determinado
protocolo da camada 3 do modelo OSI no computador
de destino, permitindo que exista mais de um protocolo
desta camada nos computadores da rede;

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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


O Controle de Acesso ao Meio (MAC) define entre outras
coisas, o uso de um endereo MAC em cada placa de rede;
Esse endereo nico e utiliza 6 bytes, como exemplo
(02608C428197);
O IEEE padronizou os endereo MAC conforme a figura a
seguir;
Os 3 primeiros bytes so o endereo OUI (Organizationally
Unique Identifier);
Os 3 ltimos bytes so controlados pelo fabricante da placa
de rede produzida por cada fabricante recebe um nmero
diferente;
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


O fabricante que quiser produzir uma placa de rede
dever se cadastrar no IEEE para ganhar o seu nmero
OUI;
Cada fabricante responsvel por controlar a
numerao MAC das placas de rede que produz

Estrutura endereo MAC


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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Estrutura de um quadro MAC:
Abaixo vemos a estrutura de um quadro utilizado pelo
padro IEEE 802.3 (Ethernet), passado para a
camada Fsica (atravs do driver da placa de rede),
para ser enviado para o cabeamento de rede;
Os dados presentes so fornecidos pela camada do
Link Logico (LLC):

Estrutura Quadro MAC


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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Outra funo da camada de Controle ao Acesso ao Meio
justamente controlar o uso do cabo;
Ele verifica se o cabo est livre ou no;
Se o cabo est ocupado, o quadro no enviado;

A camada de Controle de Acesso ao Meio usa um


protocolo para acessar a camada Fsica. Este tm
funciona como um driver que ensina esta camada como
lidar com o modelo da placa de rede atualmente instalada
no micro;
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Este protocolo, chamado CSMA/CD (Carrier Sense,
Multiple Access with Collision Detection), usa o conceito
de Deteco de Coliso;
Como todos os computadores da rede compartilham o
mesmo cabo (mesmo em redes Ethernet montadas com
uma topologia em estrela usando um perifrico chamado
hub, isso ocorre), quando o cabo est sendo utilizado,
nenhuma outra mquina poder us-lo ao mesmo
tempo;
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


O primeiro passo na transmisso de dados em redes
Ethernet verificar se o cabo est livre;
Isso feito pela placa de rede; da o nome Carrier
Sense (deteco de portadora);
Caso ele esteja ocupado, a placa espera at que fique
este fique livre (no exista o sinal de portadora no cabo);
Entretanto o protocolo CSMA/CD no gera nenhum tipo
de prioridade (da o nome Multiple Access acesso
Mltiplo);
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Com isso, pode ocorrer de duas ou mais placas
perceberem que o cabo est livre e tentarem transmitir
seus dados, ao mesmo tempo;
Quando isso ocorre, h uma coliso e nenhuma das
placas consegue transmitir os dados;
Quando ocorre uma coliso, todas as placas de rede
param de transmitir;
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Esperam, ento, por um tempo aleatrio e tentam a
retransmisso;
Como cada placa de rede envolvida na coliso
provavelmente gerar um valor aleatrio diferente,
possivelmente no ocorrer novamente outra coliso,
pois uma das placas comear a sua transmisso antes
das demais;
As demais verificaro que o cabo est ocupado e no
tentaro transmitir;
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Entretanto existe a possibilidade de haver sempre novas
colises, caso outras placas de rede que no estavam
envolvidas nessa primeira coliso tentem transmitir seus
dados justamente no mesmo momento em que terminou
o tempo de espera da uma das placas de rede
envolvidas na coliso;
Sendo assim, como sempre que h coliso necessrio
gerar um tempo de espera, o desempenho de redes
Ethernet est intimamente ligado ao nmero de
mquinas existentes na rede;
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Quanto mais mquinas, maior a probabilidade de
ocorrerem colises e, com isso, o desempenho da rede
cai, j que, necessariamente, haver perodos de
espera.
Na verdade o termo coliso no significa que algo
errado est ocorrendo;
A coliso portanto, um processo normal e desejvel, j
que faz parte do processo do funcionamento do
protocolo CSMA/CD;
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Um endereo MAC pode tambm identificar um grupo
de placas de rede. Quando um endereo MAC identifica
somente uma nica mquina, o endereo chamado
individual ou unicast. Quando um endereo MAC
identifica um grupo de mquinas, o endereo chamo
de grupo ou multicast, significando que todas as
mquinas daquele grupo iro capturar o quadro. Quando
um endereo MAC identifica todas as mquinas da rede,
o endereo chamado de rede ou broadcast, o que
significa que todas as mquinas da rede iro capturar o
quadro.
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Quando uma mquina quer enviar um quadro para todas
as mquinas da rede, isto , quer enviar um quadro de
broadcast, ela configura todos os bytes do endereo
MAC de destino em FF, ou seja, todos os bits em 1;
O bit menos significativo do byte mais significativo do
endereo MAC (isto , o oitavo bit da esquerda para a
direita desta campo bit 40), indica se o endereo um
endereo individual unicast ou endereo de grupo
multicast:
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet

BIT 41

BIT 40

INDIVIDUAL / GRUPO (I/G)


0 = UNICAST
1 = BROADCAST

UNIVERSAL / LOCAL (U/I)


0 = ENDEREO DEFINIDO PELO FABRICANTE
1 = ENDEREO DEFINIDO PELO ADMINISTRADOR DA REDE
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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


E o stimo bit da esquerda para a direita do endereo
MAC (bit 41) indica se o endereo MAC um endereo
que foi definido pelo fabricante da placa de rede ou, se
um endereo que foi configurado manualmente pelo
administrador da rede, sobrepondo o endereo MAC
que veio gravado de fbrica na placa de rede, como
indicado na figura anterior.

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Controle de Acesso ao Meio (MAC) - Ethernet


Quadro Ethernet
A camada de controle de Acesso ao Meio insere um
cabealho aos dados recebidos da camada acima
(Controle de Link Lgico, LLC), formando o quadro
Ethernet. De forma resumida o quadro Ethernet
possui um cabealho de 2 Bytes, uma rea de dados
que varia entre 46 e 1500 Bytes e um rabo de 4
Bytes.
SFD
Prembulo
(7 Bytes) (1 Bytes)

MAC Dest
(6 Bytes)

MAC Orig
(6 Bytes)

Comp / Tipo
(2 Bytes)

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FCS
(46 a 1500 Bytes) (4 Bytes)
Dados / PAD

Prembulo + SFD (Start Frame Delimiter): sincronismo


de relgios, velocidade, verso. Hoje esto juntos num
campo de 8 bytes
Tipos: Identificao do protocolo de camada superior
FCS (Frame Check Sequence): Armazena o CRC da
transmisso

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Camada Fsica - Ethernet


A Camada Fsica pega os quadros enviados pela
camada de Controle de Acesso ao Meio e os envia para
o meio fsico (cabeamento);
Define o tipo de topologia de rede, o tipo de conector a
ser usado pela placa de rede e conseqentemente o tipo
de cabo a ser utilizado (estas definies esto
vinculadas ao limites de banda, velocidade e tipo de
controle de trfego no cabo;
Utiliza padres como 10Base-T, 100Base-T, 10Base2,
etc. so padres de camada
fsica.
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200

Camada Fsica - Ethernet


O algoritmo utilizado pela camada Fsica (IEEE 802.3),
operando em 10 M bps o Manchester Code;

Data Encoding
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Camada Fsica - Ethernet


Normalmente em transmisses em srie, necessrio o
uso de informaes adicionais de start bit e stop bit (que
indicam, repectivamente, o incio e o fim do byte
transmitido), que tornam-se necessrias com esse
esquema, tornando a transmisso rpida e mais
eficiente.

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Camada Fsica Ethernet


O papel principal das Placas de Rede receber os
quadros enviados pela camada de Controle de Acesso
ao Meio e transmitir os dados atravs do cabeamento da
rede;
Com isso, a placa de rede o componente no s
responsvel pela codificao mas tambm pelo uso do
protocolo CSMA/CD;
Cada arquitetura de rede exige um tipo especfico de
placa de rede; sendo as arquiteturas mais comuns a
rede em anel Token ring e a do tipo Ethernet;
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Camada Fsica Ethernet


Quanto taxa de transmisso, temos placas Ethernet de
10 Mbps / 100 Mbps / 1000 Mbps e placas Token Ring
de 4 Mbps e 16 Mbps;

Devemos utilizar cabos adequados velocidade da


placa de rede. Usando placas Ethernet de 10 Mbps, por
exemplo, devemos utilizar cabos de par tranado de
categoria 3 ou 5, ou ento cabos coaxiais;

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Camada Fsica Ethernet


Usando uma placa de 100 Mbps o requisito mnimo a
nvel de cabeamento so cabos de Par Tranado
blindados nvel 5. No caso de redes Token Ring, os
requisitos so cabos de par tranado categoria 2
(recomendvel o uso de cabos categoria 3) para placas
de rede de 4 Mbps, e cabos de par tranado blindado
categoria 4 para placas de 16 Mbps;

Devido s exigncias de uma topologia em estrela das


redes Token Ring, nenhuma placa de rede Token Ring
suporta o uso de cabos coaxiais.
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Camada Fsica Ethernet


Cabos diferentes exigem encaixes diferentes na placa
de rede;
O mais comum em placas Ethernet, a existncia de
dois encaixes, uma para cabos de par tranado e outro
para cabos coaxiais;
Muitas placas mais antigas, tambm trazem encaixes
para cabos coaxiais do tipo grosso (10Base5), conector
com um encaixe bastante parecido com o conector para
joysticks da placa de som. E tambm existem vrios
tipos.
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Camada Fsica Ethernet


Placas que trazem encaixes para mais de um tipo de
cabo so chamadas placas combo;
A existncia de 2 ou 3 conectores serve apenas para
assegurar a compatibilidade da placa com vrios cabos
de rede diferentes. Naturalmente, voc s poder utilizar
um conector de cada vez.

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Camada Fsica - Ethernet


Com respeito Transmisso de Dados o padro Ethernet
utiliza diferentes taxas de transferncia;
10 Mbps (Ethernet padro);
100 Mbps (Fast Ethernet);
1 Gbps (Gigabyte Ethernet);
Padres de Cabos:
10BaseFL, 100BaseT, 100BaseFX, 100BaseT,
1000BaseSX e 1000BaseLX, j discutidos no captulo
referente a fibras pticas;
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Camada Fsica - Ethernet


10Base2: Cabo coaxial fino com limite de
comprimento de 185m por segmento. Opera em
10Mbps;
10Base5: Cabo coaxial grosso, com limite de
comprimento de 500m por segmento. Opera a
10Mbps;
10BaseT: Cabo par tranado sem blindagem, com
limite de comprimento de 100m por segmento. Opera
a 10Mbps
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Camada Fsica - Ethernet


Topologias:
Linear, tambm chamada de Barramento;
Cabo Coaxial Fino (10Base2);
Coaxial Grosso (10Base5);
Estrela, com a utilizao de perifricos
concentradores (hubs, switches e roteadores);
Par Tranado (UTP, STP, Cross-Over)

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O Modelo TCP/IP
O conjunto de protocolos TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol - Protocolo de Controle de
Transmisso/Protocolo da Internet) est presente em quase
na totalidade dos sistemas operacionais de rede disponveis
atualmente.
um protocolo flexvel, recomendado tanto para redes
pequenas quanto para redes gigantescas como a Internet e
compatvel com uma enormidade de hardware.
O TCP/IP foi primariamente desenvolvido nos anos 60 por
uma agncia do Departamento de Defesa Americano (DOD):
a DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency);
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O Modelo TCP/IP
Ele foi projetado para permitir que diferentes tipos de
sistemas de computadores se comunicassem como se
fossem um s sistema em uma poca que as arquiteturas
variavam muito e eram guardadas a sete chaves;
Vrios fatores levaram popularidade do TCP/IP e ele
acabou sendo incorporado ao Unix da universidade de
Berkeley no incio da dcada de 80, tornando-se em seguida
um padro nas grandes universidades;

Alm disso, todas as propostas do governo dos Estados


Unidos que incluam redes na poca incluam tambm o
TCP/IP;
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O Modelo TCP/IP
A criao de uma interface amigvel de forma a permitir
a interao dos recursos do conjunto de protocolos (o
navegador Web), permitiu que o usurio comum
pudesse aproveitar-se das vantagens deste modelo.

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O Modelo TCP/IP
Os diversos tipos de protocolo disponveis no TCP/IP
trabalham em conjunto para que a comunicao possa
ser efetuada;
So organizados em um modelo de 4 camadas, como
ilustrado abaixo:

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O Modelo TCP/IP
Quando um arquivo transferido para um servidor FTP (File
Transfer Protocol), os dados e mais um cabealho contendo
informaes de controle do FTP sero enviados ao TCP. Este
adiciona suas informaes de controle e repassa os dados ao
IP;
Este por sua vez adiciona seu prprio cabealho e repassa o
bloco de informaes (incluindo todos os cabealhos) para o
Ethernet, que ento codifica os dados de forma que estes
possam trafegar pelo cabo na rede;
Assim tambm ocorre quando o servidor FTP envia dados
para o seu computador, s que no sentido inverso.
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O Modelo TCP/IP
Camada de Interface de Rede:
Controla a forma como os dados so formatados ou interpretados
quando chegam diretamente do fio sua placa de rede;
Dita ao dispositivo de rede como enviar e receber os dados
binrios;
Contm protocolos de Redes Locais (LANs), como:
Token Ring,
FDDI (Fiber Distributed Data Interface - Interface de Dados
Distribudos na Fibra),
Ethernet (a mais utilizada em redes locais),
Protocolos de Redes Amplas (Wide Area Networks - WAN),
como ATM (Assynchronous Transfer Mode - Modo de
Transferncia Assncrona),
Frame Relay (Transmisso de Quadros) e redes Seriais;
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O Modelo TCP/IP
Nas redes comutadas (ATM e Frame Relay), um computador
A enviar ao roteador 1 uma mensagem pedindo uma
conexo com o computador B;
O roteador 1 replicar esse pedido para o roteador 2, que o
replicar para o roteador 3, at que a mensagem cheque ao
computador B;
O computador B aceitando a conexo, enviar uma resposta,
usando o mesmo caminho;

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O Modelo TCP/IP
Quando a conexo se estabelece (a conexo full- duplex),
os dados podero ser trocados em ambos os sentidos, mas
sempre utilizando o mesmo caminho;
Este caminho chamado circuito virtual;
Uma maneira simples de entender este conceito comparar
as redes comutadas ao sistema telefnico;
Quando ligamos para algum a conexo se mantm at ela
ser desligada por uma das duas partes (ou ento cair),
mesmo que nenhuma das duas pessoas no estejam falando
absolutamente nada;
Com isso, os protocolos orientados conexo garantem a
entrega dos dados ( confirmao ACK);
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O Modelo TCP/IP
Mas qual o Melhor Tipo de Rede?
Depende do uso;
Bancos e outra aplicaes que necessitem dessa
caracterstica usam este tipo de protocolo para a
comunicao de seus computadores;
Estabelecendo um canal de comunicao digital entre A e B,
sem queda de desempenho, ser possvel integrar, atravs
de um mesmo sistema de redes, o sistema de telefonia e TV
por assinatura (TV digital, Internet, videoconferncia, etc.);
Entretanto as redes comutadas s podem ser estabelecidas
se houver canais disponveis e os custos envolvidos em
geral so maiores!!
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O Modelo TCP/IP
Camada de Internet:
A camada da internet contm quatro protocolos principais: ARP,
IP, ICMP e IGMP:

Address Resolution Protocol (ARP):


O Protocolo de Resoluo de Endereos cuida da resoluo de
endereos IP para endereos fsicos, ou endereos MAC (Media
Access Control - Controle de Acesso Mdia);
Como j discutimos, os endereos MAC so representados por
12 nmeros hexadecimais de dois algarismos separados por
traos, e identificam o computador em uma rede Ethernet;
Por esta definio, 00-E0-2D-03-1A-7B um endereo fsico
vlido. Cada placa de rede ethernet possui um nmero nico
(no so fabricadas duas placas de rede com o mesmo nmero)
que no pode ser mudado;
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O Modelo TCP/IP
Cada vez que o computador converte um endereo IP
para endereo fsico, ele grava esta informao em uma
tabela que mantida na memria chamada de cache do
ARP;

Assim, caso esta informao seja necessria mais tarde,


um novo processo de converso no ser executado;
No entanto, cada entrada na tabela tem um tempo de
expirao, para evitar erros no caso de algum dispositivo
na rede trocar de endereo IP.
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O Modelo TCP/IP

1. O computador compara o endereo IP de destino de todos os


pacotes de sada com o Cache do ARP, para ver se o endereo
MAC j no foi resolvido anteriormente;
2. Caso o cache no tenha a informao, o ARP envia um broadcast
na rede, pedindo para que o computador com o referido endereo
IP responda com seu endereo fsico. Esta solicitao inclui seu
prprio MAC;
3. O dispositivo na rede com o endereo IP de destino adiciona a
informao do endereo MAC do computador que enviou a
solicitao ao seu cache ARP e responde a solicitao com seu
prprio endereo fsico;
4. A resposta recebida e o endereo fsico solicitado armazenado
no cache do ARP. O pacote finalmente enviado ao destino;
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O Modelo TCP/IP
Internet Protocol (IP):
O Protocolo da Internet responsvel por enderear e
entregar os dados em uma comunicao de rede TCP/IP:
ele sempre tenta entregar os dados, mas no garante que
eles sejam entregues, que eles sejam entregues livres de
erros ou que sejam entregues na mesma ordem, pois isto
funo de um protocolo da camada superior, (como o
TCP) ou da aplicao;
O IP no estabelece uma sesso (link virtual) entre o
computador de origem e o de destino: ele tambm
responsvel por pegar os dados da camada de Interface
de Rede e apresent-los ao protocolo da camada acima
que os solicitou.
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O Modelo TCP/IP
O IP, quando os dados chegam a ele vindos da
camada superior, adiciona suas informaes de
controle e um cabealho aos dados;
A partir da, aquele bloco de dados chamado de
datagrama;
A ttulo de apresentao, apresentado a seguir a
estrutura simplificada e os campos do datagrama IP
(cabealho);
Redes Industriais

O datagrama, ao receber as informaes de


cabealho da camada de interface de rede
(como o protocolo Ethernet) chamado de
pacote. No estranhe se ouvir falar em pacote
no lugar de datagrama: muitas
pessoas/literaturas utilizam os dois termos.

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O Modelo TCP/IP

Redes Industriais

O Modelo TCP/IP
Endereamento IP:
O endereo IP composto por 32 bits;
No entanto, representado por quatro nmeros de 8 bits
separados por pontos chamados de octetos;
Cada octeto tem seus valores variando de 0 a 255 (2^8
possibilidades);

Por essa definio, 55.82.254.13 um endereo IP vlido;


O endereo IP identifica, ao mesmo tempo, a rede em que
o host se encontra e o prprio host.

Mas como o computador faz para descobrir qual parte se


refere rede e qual identifica o host?
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O Modelo TCP/IP
Mtodo Baseado em Classes:
Antigamente na Internet (note como a histria do TCP/IP
se confunde com a da Internet), o mtodo existente para
determinar qual a parte da rede e qual a pertencente
identificao de host era muito simples: o primeiro byte (8
bits) era utilizado para identificar a rede;
Isto permitia cerca de 250 redes e um nmero quase que
incontvel de hosts por rede ((2^24) - 2) = 16.777.214
hosts);
praticamente impossvel uma rede com tantos hosts, o
que resultava em desperdcio de nmeros IP;
Como a internet ainda engatinhava, no havia escassez
de endereos;
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O Modelo TCP/IP
Com seu crescimento (as universidades e grandes
escolas passaram a ter acesso a ela), foi necessrio
inventar um mtodo melhor;
Desta maneira que surgiram as classes de IP;
Cinco classes foram criadas: A, B, C, D e E;
Identificando uma Classe:
Para fazermos isso, usaremos apenas o primeiro
octeto do endereo em sua forma binria, j que
para ele que o sistema olha para determinar a classe:
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O Modelo TCP/IP
1. O protocolo verifica o primeiro bit do primeiro octeto do
endereo: caso ele seja 0 (zero), o endereo de
Classe A. Se ele for 1, o protocolo passa para o
segundo bit;
2. Se o segundo bit for 0, o endereo de classe B. Se for
1, o prximo bit analisado;
3. Se o primeiro e o segundo bits so 1 e o terceiro bit 0,
o endereo IP da classe C. E assim o protocolo
continua a analisar os bits at chegar na classe E;
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O Modelo TCP/IP
Por esse processo, podemos inferir alguns detalhes de
cada classe de IP:
Classe A:
Os valores do primeiro octeto variam de 1 126.
Permite 126 redes e 16.777.214 hosts por rede;
Por essa definio, o endereo 110.224.16.15
(01101110.11100000.00010000.00001111) da
classe A;
Na classe A, o primeiro byte reservado
identificao de rede e os trs ltimos identificam o
host.
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O Modelo TCP/IP
Classe B:
O primeiro octeto varia de 128 191;
Permite 16.384 redes e 65.534 hosts por rede.
Exemplo de endereo classe B: 135.200.223.5
(10000111.11001000.11011111.00000101);

Na classe B, os dois primeiros bytes so reservados


identificao de rede e os dois restantes identificam
o host.
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O Modelo TCP/IP
Classe C:
O byte inicial tem seu valor variando de 192 a 223;
Nesse caso, 2.097.152 redes so possveis, com 254
hosts por rede. Exemplo: 200.248.170.1
(11001000.11111000.10101010.00000001);
Na classe C, os trs primeiros bytes identificam a
rede e o ltimo byte identifica um host.
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O Modelo TCP/IP
Classe D:
A classe D est reservada para endereos de Multicast,
que permite enviar datagramas IP para um grupo de
computadores;
O intervalo reservado vai do IP 224.0.0.0 ao
239.255.255.255.
Classe E:
Esta classe est reservada para uso futuro (240.0.0.0
254.255.255.255).
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O Modelo TCP/IP
Nota:
A identificao de rede 127.0.0.0 (normalmente seria
um endereo classe A) est reservada para testes de
conectividade do TCP/IP;
O endereo 127.0.0.1 chamado de endereo de
loopback, ou seja, ele aponta para a prpria mquina.

Redes Industriais

Um endereo de host vlido NUNCA pode conter todos


os bits para identificao de host definidos como 0 ou
definidos como 1. Se todos referentes parte de host do
endereo IP forem definidos como zero, este IP
identificar aquela rede em especfico (um roteador
utiliza o endereo 10.0.0.0 em sua tabela de roteamento
para representar os hosts de 10.0.0.1 at 10.0.0.254).
J se os bits de host forem todos definidos como 1, este
endereo designar o endereo de broadcast para
aquela rede. Por exemplo, todos os datagramas IP
enviados para o endereo 192.168.255.255 (classe B)
sero recebidos pelos computadores dentro do intervalo
de 192.168.0.1 ao 192.168.255.254.

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O Modelo TCP/IP
Mscaras de Subrede Padro:
A mscara formada por 32 bits no mesmo formato
que o endereamento IP;
Cada bit 1 da mscara informa a parte do endereo
IP que usado para o endereamento da rede e
cada bit 0 informa a parte do endereo IP que
usado para o endereamento das mquinas.

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O Modelo TCP/IP
Cada classe de IP (com exceo das reservadas) tem
sua mscara de subrede padro. fcil de fazer a
associao entre elas:
Classe A: 255.0.0.0, indicando que o primeiro byte
utilizado para identificao de rede;
Classe B: 255.255.0.0, indicando que os dois
primeiros bytes identificam a rede;
Classe C: 255.255.255.0, indicando que somente o
ltimo byte representa a identificao de host.
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O Modelo TCP/IP
Internet Control Message Protocol (ICMP):
O Protocolo de Mensagens de Controle da Internet
serve para suprir a necessidade de uma funo para
deteco de erro no TCP/IP e para soluo de
problemas;
No entanto ele no tenta fazer do IP um protocolo
confivel pois as mensagens ICMP no so
confiveis (nenhuma informao enviada estao
de origem confirmando a entrega dos dados);
A seguir, um exemplo de utilitrio que funciona com
base no ICMP: Ping
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O Modelo TCP/IP

Ping:
O ping se utiliza de uma mensagem ICMP de eco
para determinar se um host est online e funcionando
corretamente: caso o host estiver online, ele
retornar com uma mensagem de resposta ao eco;
O ping analisar esta mensagem e determinar
quanto tempo se passou entre a mensagem de eco
enviada e a resposta e mostrar os resultados na
tela.
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O Modelo TCP/IP
Internet Group Message Protocol (IGMP):
O Protocolo de Mensagens em Grupo da Internet foi
desenhado para que os hosts pertencentes a um
determinado grupo multicast possam informar os
roteadoes da rede sobre os participantes do grupo;
Assim, os roteadores sabem a quem entregar os
datagramas pertencentes a determinado grupo;

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O Modelo TCP/IP
Camada de Transporte:
Dois protocolos fundamentais ao funcionamento do
TCP/IP ficam nesta camada:
TCP: Transmission Control Protocol
UDP : User Datagram Protocol

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O Modelo TCP/IP
Transmission Control Protocol (TCP):
O protocolo TCP ("Transmission Control Protocol")
usado para implementar o seqenciamento e o controle
de fluxo de informaes e corresponde aproximadamente
camada de transporte do modelo OSI.
Ele recebe os datagramas IP e trata de coloc-los em
ordem (j que em redes grandes os datagramas chegam
geralmente fora de ordem) e verifica se todos chegaram
corretamente;

O Protocolo de Controle de Transmisso checa por erros


em cada pacote que recebe para evitar a corrupo dos
dados;
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O Modelo TCP/IP
O TCP/IP se estabeleceu como um padro de fato para
ligaes de redes heterogneas;
O TCP/IP foi originalmente desenvolvido para
interconectar mquinas de diversos fabricantes, ou seja,
se tornar um protocolo universal;
Na arquitetura TCP/IP, as aplicaes so implementadas
de forma isolada, sem um padro que defina sua
estrutura. As aplicaes trocam dados utilizando
diretamente a camada de transporte (TCP).
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O Modelo TCP/IP
A figura abaixo mostra o encapsulamento do pacote de
dados TCP/IP:

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O Modelo TCP/IP
HandShake (aperto de mo) de Trs Vias:
O TCP um protocolo orientado conexo porque os dois
computadores participantes da transmisso de dados
sabem da existncia um do outro;
Pode parecer um pouco simplrio, mas nenhum protocolo
explicado at agora tem essa funcionalidade;

Esta conexo virtual entre eles chamada de sesso.


Entre outras coisas, o Handshake de trs vias sincroniza
os nmeros de seqencia entre as duas estaes de rede.
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O Modelo TCP/IP
O processo ocorre da seguinte maneira:
1. O computador de origem inicia a conexo, transmitindo
informaes da sesso como nmero de seqncia e
tamanho do pacote;
2. O computador de destino responde com suas informaes
sobre a sesso;
3. O computador de origem confirma o recebimento das
informaes e a sesso estabelecida. Com os nmeros de
seqncia sincronizados, a transferncia de dados pode ser
efetuada sem erros.
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O Modelo TCP/IP
"Janelamento" (Windowing):
A transferncia de arquivos seria muito lenta se cada
vez que o TCP enviasse um pacote, esperasse pela
confirmao de recebimento para enviar o prximo;
Para evitar este problema, criou-se o "janelamento;

Podemos definir este processo como sendo a quantia


de dados que a estao de origem pode enviar sem
receber confirmao de cada pacote.
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O Modelo TCP/IP
O janelamento regula a quantidade de informao que
pode ser passada por uma conexo TCP antes de um
ACK ser recebido;
Tanto a origem quanto o destino possuem janelas de
transmisso e recepo que utiliza bufferizao para
tornar o processo mais eficiente;
Assim, a origem pode mandar os pacotes em um fluxo
sem ter de esperar cada pacote ser reconhecido;
Isso permite que o destino receba os pacotes fora de
ordem e os reordene, enquanto espera por mais pacotes;
A grande vantagem do TCP a confiabilidade!!
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O Modelo TCP/IP
Exemplo de um sistema utilizando uma janela de quatro
pacotes, isto , o transmissor pode enviar at quatro pacotes,
antes de receber a confirmao de recebimento do primeiro
pacote:

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O Modelo TCP/IP
Portas:
Como j explicado, uma porta se refere ao aplicativo da
camada de aplicao que ir processar os dados;
Como o campo sobre as Portas de 16 bits, teremos que
o TCP/IP permite 65535 nmeros de porta diferentes,
sendo as primeiras 1024 estticas (pr-definidas) e as
outras dinmicas;
Geralmente, a porta de origem gerada aleatoriamente
pela aplicao, no entanto, a porta de destino fixa.
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possvel encontrar uma lista com os nmeros


de porta estticos mais utilizados abrindo o
arquivo
C:\Windows\system32\drivers\etc\services (sem
extenso) com o notepad. Para isso, clique em
Iniciar -> RUN e digite: notepad
c:\Windows\System32\drivers\etc\services.
troque o drive C: e a pasta Windows por,
respectivamente, o letra do drive e a pasta onde
seu sistema operacional est instalado.
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Redes Industriais

O Modelo TCP/IP
User Datagram Protocol (UDP):
Ao contrrio do TCP, este protocolo no confivel,
no baseado em sesso e no confirma cada
pacote enviado - no entanto ele identifica o aplicativo
da camada superior usando tambm um nmero de
porta;
Por no ter todos esses procedimentos para
deteco de erros, o UDP um protocolo bem mais
leve do que o TCP e adiciona muito menos
informaes ao cabealho;
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O Modelo TCP/IP
O UDP geralmente utilizado por aplicativos que ou
implementam seu prprio mecanismo de entrega de dados
confivel ou que simplesmente no necessitam dessa
funo;

Um bom exemplo disso so aplicaes de vdeo conferncia:


as informaes devem chegar rapidamente ao destino, j
que um pacote atrasado no ter mais serventia;
O cabealho do UDP contm as seguintes informaes:
Porta de Origem e Porta de Destino
Tamanho da Mensagem (em blocos de 32 bits)

Soma de Verificao (Checksum)


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O Modelo TCP/IP
Camada de Aplicao:
Corresponde s camadas de Aplicao,
Apresentao e Sesso do modelo OSI;
Essa camada conecta as aplicaes rede e nela
encontramos os protocolos das aplicaes clientes e
servidoras;
O processo de transmisso de dados tem incio
nessa camada;
Nesta existem inmeros protocolos;
Entre os mais importantes, destacamos:
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O Modelo TCP/IP
DNS (Domain Name System):
Usado para identificar mquinas atravs de nomes ao
invs de endereos IP;

TELNET:
Usado para comunicar-se remotamente com uma
mquina.

FTP (File Transfer ProtocolP:


Usado na transferncia de arquivos;

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol):


Usado na transferncia de documentos hipermdia
(WWW, World Wide Web)
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Arquitetura TCP/IP Outra Representao


Modelo de Referncia ISO/OSI
Aplicao

Modelo Arquitetura TCP/IP


SMTP
(mail)

FTP

TELNET

...

Apresentao
Sesso
Transporte

TCP (Transmission Control Protocol)

Rede

IP (Internet protocol)

Enlace
Fsica

LLC
MAC

LLC +

Driver ( ex.:UNIX)

Controle de acesso ao meio (MAC)


Meio Fsico

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Placa

Quando quiser configurar uma rede local, voc


deve usar um dos endereos reservados,
endereos que no existem na Internet e que
por isso podemos utilizar vontade em nossas
redes particulares. As faixas reservadas de
endereos so:
10.x.x.x, com mscara de sub-rede 255.0.0.0
172.16.x.x at 172.31.x.x, com mscara de subrede 255.255.0.0
192.168.0.x at 192.168.255.x, com mscara de
sub-rede 255.255.255.0
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Equipamentos de Conectividade
Repetidores:
O repetidor um dispositivo responsvel por ampliar o
tamanho mximo do cabeamento da rede;
Ele funciona como um amplificador de sinais, regenerando
os sinais recebidos e transmitindo esses sinais para outro
segmento da rede;
Como o nome sugere, ele repete as informaes
recebidas em sua porta de entrada na sua porta de sada;
O repetidor um elemento que no analisa os quadros
para verificar para qual segmento o quadro enviado;
Assim, ele realmente funciona como um extensor do
cabeamento da rede;
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No exemplo a seguir temos 2 segmentos de rede


Ethernet em topologia linear, utilizando cabo coaxial
fino;
Cada segmento pode ter at 185m de extenso
(limite do cabo coaxial fino);
Com o uso do repetidor, podemos interligar vrios
segmentos em uma nica rede, ampliando o
comprimento mximo possvel da rede;
Na ligao entre 2 repetidores, pode ou no haver
mquinas instaladas;
No exemplo da figura, o comprimento mximo da
rede foi ampliado para 555m, caso estejamos
tambm utilizando o cabo coaxial fino na ligao
entre os dois repetidores
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Redes Industriais

Equipamentos de Conectividade
Hubs:
Os Hubs so dispositivos concentradores,
responsveis por centralizar a distribuio dos
quadros de dados em redes fisicamente ligadas em
estrelas;
Funcionando assim como uma pea central, que
recebe os sinais transmitidos pelas estaes e os
retransmite para todas as demais.

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Um Hub basicamente um repetidor de mltiplas


portas que atualiza os sinais recebidos em uma porta
retransmitindo-as a todas as outras;

Hub
Hub

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O hub realiza a conexo cruzada


internamente, portanto os ns se conectam
ao hub por um cabo direto;
Quando dois hubs esto conectados entre si
um cabo cruzado usado entre eles, salvo se
o hub tiver uma porta dedicada de uplink,
quando ento usado um cabo direto;

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Comp A

Comp B

Cabo Cross-over

Rx
Tx
Comp A

Rx
Tx
Comp A
Rx
Tx
Comp A
Rx
Tx

Rx
Tx
Hub
Rx
Tx
Tx
Tx
Rx
Rx
Hub
Rx
Tx
Tx
Tx
Rx
Rx
Hub
Rx
Tx
Tx
Tx
Rx
Rx

Comp B

Rx
Tx
Comp B

Hub
Tx
Rx

Tx
Rx

Comp B

Hub
Rx
Tx

Rx
Tx

Tx
Rx

Porta Uplink
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Rx
Tx

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Existem algumas classificaes bsicas dos hubs:


Passivo: um termo genrico para definir qualquer tipo
de dispositivo concentrador;
Concentradores de cabos que no possuam qualquer
tipo de alimentao eltrica so chamados de hubs
passivos (patch panels);
Ativo: So hubs que regeneram os sinais que recebem
de suas portas antes de envi-lo para todas as portas.
Funcionam como repetidores;
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Inteligente: So hubs que permitem qualquer


tipo de monitoramento. Esse tipo de
monitoramento feito via software, varia de
acordo ao fabricante e com o modelo do hub.
Podem ainda gerar relatrios estatsticos de
acesso e detectar falhas;
Empilhveis ou Cascateveis (stackable):
Permitem ampliao do seu nmero de
portas.
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Bridge (Pontes):
A ponte um repetidor inteligente;
Ela tem a capacidade de ler e analisar os quadros de
dados que esto circulando na rede;
Com isso ela consegue ler os campos de
endereamentos MAC do quadro de dados;
Fazendo com que a ponte no replique para outros
segmentos dados que tenham como destino o
mesmo segmento de origem;
Outro papel que a ponte em principio poderia ter o
de interligar redes que possuem arquiteturas
diferentes.

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Uma bridge ignora os protocolos utilizados nos dois


segmentos que liga, j que opera a um nvel muito
baixo do modelo OSI (nvel 2); somente envia dados
de acordo com o endereo do pacote;
Este endereo no o endereo IP, mas o MAC;
Os nicos dados que so permitidos atravessar uma
bridge so dados destinados a endereos vlidos no
outro lado da ponte;

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Desta forma possvel utilizar uma bridge


para manter um segmento da rede livre dos
dados que pertencem a outro segmento;
freqente serem confundidos os conceitos
de bridge e concentrador (ou hub); uma das
diferenas, que o pacote enviado
unicamente para o destinatrio, enquanto que
o hub envia o pacote em broadcast.

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Switches:
Os switches so pontes que contm vrias portas;
Ele envia os dados somente para a porta de destino
do quadro, ao contrrio do hub, onde os quadros so
transmitidos simultaneamente para todas as portas;
Os switches conseguem enviar quadros diretamente
para as portas de destino porque eles so
dispositivos que aprendem;
Quando uma mquina envia um quadro para a rede
atravs do switch, este l o campo de endereo MAC
de origem do quadro e anota em uma tabela interna o
endereo MAC da placa de rede do micro que est
conectado quela porta;
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Assim, quando o switch recebe um quadro


para ser transmitido, ele consulta esta sua
tabela;
Se o endereo MAC de destino constar nessa
tabela, ele sabe para qual porta deve enviar o
quadro;
No entanto, se o endereo MAC do quadro
for desconhecido, ele envia o quadro para
todas as suas portas. Nesse momento ele
opera como um hub!!
importante notar que o switch tambm
desaprende endereos MAC;
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Aps um determinado perodo de tempo sem receber


qualquer quadro de um certo endereo, ele elimina
esse endereo de sua tabela;
Isto permite que a estrutura fsica da rede seja
alterada e sua capacidade de aprendizado seja
mantida, mantendo a rede funcionando;
A rede tambm dividida em domnios de coliso
menores, melhorando o desempenho do sistema;
As chances de coliso diminuem ou so praticamente
eliminadas;
Como consequncia, o sinal no sofre atrasos;

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Hub

Switch

Switch

Hub

Hub

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Roteadores:
So pontes que operam na camada de Rede do
modelo OSI (camada 3);
Tomando como base o protocolo mais utilizado hoje
em dia, o TCP/IP, o protocolo IP o responsvel por
criar o contedo dessa camada;
Isto significa que os roteadores no analisam os
quadros fsicos que esto sendo transmitidos, mas
sim os datagramas produzidos pelo protocolo de alto
nvel;
No caso do TCP/IP, os roteadores so capazes de ler
e analizar os datagramas IP contidos nos quadros
trnamitidos pela rede
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O papel fundamental do roteador poder escolher o


caminho para o datagrama chegar at o seu destino;
Em redes grandes pode haver mais de um caminho
e, o roteador o elemento responsvel por tomar a
deciso de qual caminho a seguir;
Um roteador portanto, um dispositivo responsvel
por interligar redes diferentes;
A grande diferena entre uma ponte (switch) e um
roteador que o endereamento que a ponte utiliza
o endereamento usado na camada de Link de
Dados do modelo OSI, ou seja, o endereamento
MAC das placas de rede, que um endereamento
fsico;
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O roteador, por operar na camada de Rede, usa o


sistema de enderamento dessa camada, que um
endereamento lgico;
No caso do TCP/IP, esse endereamento o
endereo IP;
Outro ponto importante que os roteadores, por
operarem na camada de Rede do modelo OSI, so
capazes de fragmentar os datagramas recebidos;
Com isso, esse dispositivo capaz de interligar duas
redes que possuam arquiteturas diferentes (por
exemplo, uma rede Token Ring a uma Internet)

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Rede do Sistema de Controle


Servidor

Roteador

Rede corporativa
Servidor

Roteador

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Gateways:
Um gateway faz a converso entre protocolos, sendo usado
para interconectar redes com protocolos diferentes;
O gateway especfico ao protocolo e deve ser adquirido para a
aplicao qual se destina. Por exemplo, Modbus e Foundation
Fieldbus HSE;
A funo de gateway pode ser implementada em outro
equipamento como uma funo auxiliar, por exemplo, em um
linking device;
Roteadores so erroneamente chamados de gateways.

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IP (Internet Protocol)
O IP um protocolo da camada de rede que
controla processos host-to-host.
um protocolo no orientado a conexo e
portanto no confivel.
Usa apenas um mecanismo de deteco e
descarte de pacotes.
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IP (Internet Protocol)
Para garantir a confiabilidade, o IP deve ser
associado a um protocolo da camada de
transporte como o TCP, que faz o controle de
fluxo e orientado a conexo.

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Datagrama IP
Os pacotes na camada IP so chamados datagramas e
contm as seguintes informaes:
VER: verso
HLEN: tamanho do cabealho
DS: servios diferenciados
Total length: tamanho total
Identificao, flag e offset
TTL: time-to-live
Protocolo: TCP, UDP, ICMP, IGMP
Checksum
Endereo de origem e destino
Outros: campo no obrigatrio
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Datagrama IP

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Exemplo de clculo de checksum

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Fragmentao
Um datagrama IP pode viajar por diversos
protocolos da camada de enlace que possuem
tamanhos prprios.
O MTU (unidade mxima de transmisso) o
tamanho mximo que os dados podem ser
encapsulados no frame.
No caso do IP o MTU de 65.535 bytes.
Muitas vezes necessrio fragmentar o pacote
IP, ajustando-se ao protocolo de enlace e camada
fsica.
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MTU (unidade mxima de transmisso)

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NAT
NAT Network Adress Translation.
Habilita ao usurio utilizar quantos endereos internos
quiser, a partir de um ou conjunto de endereos
externos.

Para separar os endereos usados dentro das empresas


dos endereos globais utilizados na Internet, foram
definidas 3 faixas de endereos como privativos.
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NAT

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NAT

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Traduo de endereos NAT


O roteador NAT limita as conexes a Internet ao
nmero de IPs vlidos de sua tabela de traduo

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Endereo IP e nmero de Portas


Alm da informao de endereo IP, tambm so
relacionados os nmeros de portas que relacionam ao
protocolo de transporte.

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IPv6
uma evoluo do IPv4, com o objetivo de
acabar com as deficincias encontradas no
mesmo.
Possui vantagens sobre o IPv4.
Encontra-se devidamente padronizado
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IPv6 Caractersticas
Maior faixa de endereamentos 128 bits e separao
hexadecimal por dois pontos.
Melhor formato do cabealho.
Tolerncias a extenso.
Suporte alocao de recursos.
Suporte a segurana.
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IPv6 formato

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Contrao do IPv6 abreviao de zeros esquerda

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Camada de rede do IPv4 e IPv6

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Migrao de IPv4 para IPv6

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Dual Stack (pilha dupla)

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Tunelamento

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Traduo de cabealho

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Ping
PING : Teste a conexo com um endereo IP distante
ping -t [IP ou host] ping -l 1024 [IP ou host]
A opo -t permite fazer pings contnuos at CTRLC.
Se voc definiu a opo -t voc pode ter em qualquer momento
as estatscas sem interromper as solicitaes ping pressionando
sobre Ctrl+Attn (tambm pode aparecer como Ctrl+Pause)

Este comando til para gerar uma carga de rede


especificando o tamanho do pacote com a opo -l e o
tamanho do pacote em octetos.

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Instrues mais usadas em redes de


computadores

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Tracert
TRACERT : Afixa todos os endereos
IP intermedirios pelos quais passa o
pacote entre a mquina local e o
endereo IP especfico.
tracert [@IP ou no do host] tracert -d
[@IP ou no do host]
Este comando til se o comando ping
no der resposta, para estabelecer qual o
nvel de falha da conexo.
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IpConfig
IPCONFIG : Afixa ou refresca a configurao rede TCP/IP

ipconfig /all [/release [carte]] [/renew [carta]] /flushdns /displaydns /registerdns [-a] [-a] [-a]
Este comando, executado sem opo, afixa o endereo IP em andamento, a mscara da rede
bem como a passarela padro no nvel das interfaces de rede conhecidas na mquina local.
/all:Afxa toda a configurao da rede, inclusive os servidores
DNS, WINS, bail DHCP, etc ...
/renew [carta]: Reconfigura DHCP de todas as cartas (se uma carta no especificada) ou de
uma carta especfica com o parmetro carta. O nome da carta aquele que aparece com ipconfig
sem parmetro.
/release [carte]: Envie uma mensagem DHCPRELEASE ao servidor DHCP para liberar a
configurao DHCP atual e anular a configurao do endereo IP de todas as cartas ( se
nenhuma carta especificada) ou de uma carta com parmetro carta. Este parmetro TCP/IPC
para as cartas configuradas de maneira a obter automaticamente um endereo IP.
/flushdns: Esvazia e reinicia o cache de resoluo do cliente DNS. Esta opo til para excluir
as entradas de cache negativas bem como todas as outras adicionadas de maneira dinmica.
/displaydns: Afixa o cache de resoluo do cliente DNS, que inclui as entradas pr-carregadas a
partir do arquivo dos hspedes locais bem como todos o registros de recursos recentemente
obtidos pelas solicitaes de nomes resolvidas pelo computador. O servio cliente DNS utiliza
estas informaes para resolver rapidamente os nomes frequentemente solicitados, antes de
interrrogar seus servidores DNS configurados.
/registerdns: Atualiza todos os barrotes DHCP e reescreve os nomes DNS.

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Na dvida acesse:
www.omeuip.com

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NetStat
NETSTAT : Afixa o estado da pilha TCP/IP na sua mquina local
NETSTAT [-a] [-e] [-n] [-s] [-p proto] [-r] [intervalo]
-a Afixa todas as conexo e portos de escutas (As conexes do lado do
servidor so normalmente inibidas).
-e Afixa as estatsticas Ethernet. Pode ser combinada com a opo -s.
-n Afixa os endereos e os nmeros de portos sob a forma numrica.
-p proto Afixa as conexes para o protocolo especificado pelo proto; proto
pode ser utilizado com a opo -s para afixar as estatsticas por protocolo,
proto pode ser TCP, UDP, ou IP.
-r Afixa o contedo da tabela do roteador.
-s Afixa as estatsticas por protocolo. Por padro, as estatsticas em TCP,
UDP e IP so visualizadas; a opo -p pode ser utilizada para especificar
em sub-conjunto do padro.
intervalo: Afixa novamente as estatsticas selecionadas, com uma pausa de
intervalo segundos entre cada afixagem. Pressione sobre Ctrl+C para
parar a afixagem das estatsticas.
-abnov Afixa os processos que utilizam a conexo internet (Endereo IP,
porto, endereo distante e o PID do processo que utiliza a conexo bem
como seu nome).
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ROUTE/Roteador
ROUTE : Afixa ou modifica a tabela do roteador
ROUTE [-f] [command [destinao] [MASK mscara da rede] [passarela]
-f Apaga as tabelas do roteador de todas as entradas de passarelas. Utilizado
conjuntamente com um dos comandos, as tabelas so apagados antes da execuo
do comando.
-p Torna subsistente a entrada na tabela depois do reboot da mquina
comando: Especifica um dos quatro comandos:

DELETE: Apaga um itinerrio.


PRINT: Afixa um itinerrio.
ADD: Acrescenta um itinerrio.
CHANGE: Modifica um itinerrio existente.

destino: Especifica um hspede.


MASK: Se a palavra chave MASK estiver presente, o parmetro seguinte
interpretado como o parmetro mscara da rede.
mscara: Fornecida, ela especifica o valor da mscara da sub-rede para associar
neste entrada de itinerrio. No especificada, ele assume o valor padro
255.255.255.255.
passarela: Especifica a passarela.
METRIC: Especifica o custo mtrico para o destino

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Arp
ARP : Resoluo dos endereos IP em endereos MAC. Afixa e modifica as
tabelas de tradues dos endereos IP em endereos fsicos utilizados pelo
protocolo de resoluo de endereos ARP.
ARP -s adr_inet adr_eth [adr_if] ARP -d adr_inet [adr_if] ARP -a [adr_inet] [-N adr_if]
-a Afixa as entradas ARP interrogando o protocolo de dados ativos. Se adr_inet
especificado, somente os endereos IP e fsico do computador sero afixados. Se
mais de uma interface de rede utiliza ARP, as entradas de cada tabela ARP so
afixadas.
-g Idntica a -a.
adr_inet Especifica um endereo internet.
-N adr_if Afixa as entradas ARP para a interface de rede especificada por adr_if.
-d Apaga o hspede especfico por adr_inet.
-s Acrescenta um hspede e associa o endereo Internet adr_inet com o endereo
fsico adr-eth. O endereo fsico dado sob forma de 6 octetos hexadecimais
separados por hfens. A entrada permanente.
adr_eth Especifica um endereo fsico.
adr_if Definida, ela especifica o endereo Internet da interface cuja tabela de
traduo dos endereos deveria estar modificada. No definida, a primeira interface
aplicvel ser utilizada.

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Telnet
TELNET
telnet <IP ou host> telnet <IP ou host> <port TCP>

O comando telnet permite acessar no modo Terminal (ecr passivo) um


host distante. Ele permite tambm verificar se um servio TCP qualquer
roda sobre um servidor distante especificando depois o endereo IP o
nmero de porto TCP. assim que pode-se testar se o servio SMTP, por
exemplo, roda com um servidor Microsoft Exchange utilizando o endereo
IP do conectador SMTP e depois 25 como nmero de porto. Os portos mais
comuns so:
ftp (21),
telnet (23),
smtp (25),
www (80),
kerberos (88),
pop3 (110),
nntp (119)
e nbt (137-139).
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Ftp
FTP: Cliente de download de arquivos
ftp -s:<file>
-s esta opo permite lanar os FTP no
modo batch: especifica um arquivo textual
contendo os comandos FTP.

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NsLookUp
NsLookUp: envia demandas DNS para um servidor DNS por
escolha
nslookup [domnio] [servidor dns]
O comando NsLookUp permite enviar demandas DNS para um
servidor. Por padro, se voc no colocar o servidor DNS, o
comando utilizar aquele que utilizado pela sua interface de rede
(aquele que voc utiliza para navegar na internet, por exemplo) mas
voc pode forar a utilizao de um outro servidor.
Por exemplo, para pedir ao servidor DNS 10.0.0.3 o endereo IP
correspondente ao endereo www.commentcamarche.net:
nslookup www.commentcamarche.net 10.0.0.3
Se voc no precisar de nenhum parmetro para nslookup, um shell
abrir-se- na espera de demandas vindas de voc.

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Desligando um PC remotamente:
No Computador que Vai ser Desligado Remotamente:
Abra PAINEL DE CONTROLE> FERRAMENTAS ADMINISTRATIVAS > DIRETIVAS
DE SEGURANA LOCAL> DIRETIVAS LOCAIS> ATRIBUIO DE DIREITOS DE
USURIO, Agora Mude as Seguintes Diretivas:
1. DESLIGAR O SISTEMA
2. FORAR O DESLIGAMENTO A PARTIR DE UM SISTEMA REMOTO.
(Nas duas diretivas , clique com o boto direito e abra propriedades , depois clique
no boto Adicionar Usurio ou grupo a Caixa digite os nomes de objetos a serem
selecionados digite: Todos sem as aspas. de OK . Faa isso nas duas diretivas, e
em todos os computadores que sero desligados remotamente. Depois de modificar
essas diretivas reinicie o pc.)
Faa Isso em Seu Computador Tambm, s repetir o Processo Acima. E Reiniciar
o Seu Computador Tambm.
Agora no Seu PC, Abra o Prompt de Comando.

shutdown -s -m [ip do PC que vai ser desligado] -t 05

shutdown o comando principal.


-s para desligar o PC
-m o Comando para Definir o PC a ser desligado.
-t 05 o Tempo Limite para Desligar o Pc Remoto. Nesse caso, o Computador
Remoto vai ter 5 segundos de Alerta antes de ser desligado NORMALMENTE.

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