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TU MENTE SIGUE
HASTA EL MOMENTO EN QUE
MORS.
Generalmente,
los resultados son
que se
suman a medida
que pasan los aos.
Sinpsis: a una
le llegan seales
como una rfaga de qumicos, llamados
de otras
Una
NO SUBESTIMES
EL PODER
DE TUS PENSAMIENTOS
La
a las
de varias maneras:
La
a las
de varias maneras:
2- Redes neuronales concurridas reciben un
, lo que les provee ms
y ms
La
a las
de varias maneras:
3) Cuando las neuronas se disparan juntas, se
la sinpsis existente y
(Tanaka 2008).
La
a las
de varias maneras:
4) La sinpsis inactiva se marchita a travs de la
, algo as como la supervivencia del ms
ocupado: salo o djalo.
La
a las
de varias maneras:
5) Neuronas
. Esta
neurognesis aumenta la apertura de los canales de
la
TAXISTAS DE LONDRES
(que requieren acordarse de muchsimas calles y callecitas)
DESARROLLAN MUCHO SU
( rea clave del cerebro responsable de recordar cosas
visuales/espaciales)
con la
(responsable de regular
Como se siente tu
cuerpo. El cuerpo
nos da seales
claras de lo que el
subconsciente nos
trata de decir.
Fsico
Espiritual
Mental
Lo que pasa en tu
cabeza. Uno puede
pensar con claridad y
estar abierto a nuevas
ideas o puede encontrar
su mente ruidosa,
distrada o trabada con
una nica solucin.
tu
est
sienten
Insatisfaccin
Irritabilidad
Frustracin
Trastorno
Desconexin con:
-Uno mismo
-Los otros
-El mundo
-El trabajo
y las
se
Estrs (MUCHO)
Tensin
Cansancio
Agotamiento
Emocio
nal
Fsico
Espiritu
al
Mental
Dispersin
Ruido blanco
Preocupacin
Inseguridad
Desconcentracin
Distraccin
tu
esta
para la
Excitacin
Alegra
Contento
Curiosidad
Conexin con:
-Uno mismo
-Los otros
-El mundo
Comodidad
Flexibilidad
Emocional
Fsico
Espiritual
Mental
Energa
Enfoque
Claridad
Confianza
Seguridad
Mente abierta
DEL 1 AL 10
CUN CREATIVOS SON?
SER
TRAER A LA EXISTENCIA
ALGO
Y
CREATIVIDAD EN LAS
ARTES
VS.
CREATIVIDAD DE IDEAS
SI SE PUEDE ENSEAR, APRENDER Y
DESARROLLAR DE MANERA FORMAL
LOS MTODOS SIRVEN PARA
DESARROLLAR
DE LA MENTE.
EXPERIENCIA
CERTEZA
POSIBILIDAD
CULTURA
DESINHIBIDO
HBITOS
LGICOS
EXPERIENCIA
CULTURA
CERTEZA
V
E
R
T
I
C
A
L
HBITOS
CREATIVOS
DESINHIBICIN
POSIBILIDAD
LATERAL
LA
UN
NO ES
ES UNA
QUE
PUEDE SER ADQUIRIDA,
USADA Y PRACTICADA.
OBVIAMENTE AL FINAL NO
TODOS SERN IGUAL DE
BUENOS
ALGUNAS PERSONAS COCINAN
MEJOR, OTRAS JUEGAN MEJOR AL
TENIS, ETC.
Y TODOS PUEDEN
INTENTAR
MEDIANTE LA
CUANTO ES 5 X 13 ?
FELICITACIONES!!!
CUANTO ES 5 X 13 ?
LOS
COMO UN
CONCURSO DE COCINA
2 CHEFS
vs.
vs.
By the way
Survey 500 CEOs que
(con ingresos entre 200 y 6500 millones)
CUNTOS TENAN UN BUSINESS PLAN
ESCRITO AL LANZAR LA COMPAA?
CUNTOS REALIZARON ESTUDIOS DE
MERCADO? 12%
40%
VER UN PPT
(CANTIDAD DE NEURONAS INVOLUCRADAS)
versus
(neuro)CREATIVI
DAD EN LOS
NEGOCIOS
1- PROGRAMAS DE CREATIVIDAD
QUE HACEN SENTIR BIEN A LOS
EMPLEADOS PERO
3- DESARROLLO EXTENSIVO DE
SISTEMAS PERO QUE
5PARA
MEJORAR LA CALIDAD, CAMBIO Y
CULTURA
6-
6-
(neuro)CREATIVI
DAD EN LOS
NEGOCIOS
ENTENDER QUE LA
CREATIVIDAD EN LAS
EMPRESAS
SE SELECCIONAN
1)
(PREFERENCIAS
CEREBRALES).
2)
(DE ESA
SITUACIN).
3)
(TCNICAS,
MTODOS,
SISTEMAS, ETC.).
IMPLEMENTANDO
SISTEMAS,
ESTRUCTURAS Y
STANDARDS
CAMBIOS INCREMENTALES
IDEAS BREAKTHROUGH
INVENTANDO PRODUCTOS,
SERVICIOS Y MERCADOS
NUEVOS
COMPITIENDO A TRAVS
DE INICIATIVAS
BIEN FOCALIZADAS, MUCHO
TRABAJO Y
PARTNERSHIPS
10
15
20
(NEURO) CREATIVIDAD
COMO?
1- ESTABLECER LA DIRECCIN.
2- CREAR UN PLAN DE ACCIN QUE
INTEGRE LAS PRCTICAS CREATIVAS
APROPIADAS.
3- DESARROLLAR LAS HABILIDADES
CREATIVAS QUE SE NECESITAN.
AT E N C I O N :
LOS
R E P R E S E N TA N
I N C L I NAC I O N E S Y
AC T I V I DA D E S
P R E F E R I DA S
LO IDEAL(TOP PERFORMER):
M AT C H E A R
CON
Y EL
Q U E H AC E FA LTA PA R A
ALCANZAR LOS
O B J E T I VO S D E L A
EMPRESA
ASPECTOS NEGATIVOS
Coercivos
Pedantes
Distantes
Patronizadores
Oscuridad contagiosa
Mrtires
Camaleones
Incubadores
PREFERENCIAS
ASPECTOS POSITIVOS
Recursos Humanos
Entrenamiento y desarrollo
Servicio al consumidor
Firmas de Estilo de Vida que ofrecen
cuidados diarios
Nonprofits
Profesiones en servicios
Trabajo voluntario para causas que les
interesan
AMBIENTES DE TRABAJO
Marketing
Desarrollo de producto
Estrategia
Arte
Emprendimiento propio o start-ups
ASPECTOS NEGATIVOS
Inteligentes
Optimistas
Entusiastas
Rpidos
Expresivos
Apasionados
Dogmticos
Visionarios
Soadores
Pensadores
amplios
Planificadores
Generalistas
PREFERENCIAS
ASPECTOS POSITIVOS
Atolondrados
Superficiales
Irrealistas
No comprometidos
Tramos cortos de atencin
Poco seguimiento
Aversos al conflicto
Amateurs
Ideaholics (adictos a las ideas?)
AMBIENTES DE TRABAJO
Finanzas
Manager de marca
M&A
Servicios de inversin
Manager de start-up
Orientados al
objetivo
Orientados a la
accin
Impacientes
Asertivos
Proactivos
Decisivos
Desafiantes
Enrgicos
Duros
Responsables
De altos logros
Inversores
PREFERENCIAS
ASPECTOS POSITIVOS
Excesivos
Confrontacionales
Mandones
Rabiosos
Despticos
Estresados
Manipuladores
Workaholic
ASPECTOS NEGATIVOS
Credos
Juzgadores
Burocrticos
Rgidos
Insensibles
Desconfiados
Culposos
Cabeza duras
Pragmticos
Organizados
Metdicos
Detallistas
Precisos
By the book
Cautos
Objetivos
Persistentes
Siguen rdenes
Meticulosos
Disciplinados
Capacidad de resolucin
Cientficos o tcnicos
Mejoradores
PREFERENCIAS
ASPECTOS POSITIVOS
Direccin de operaciones
Ingeniera
Legales
Ejrcito
Medicina
Ciencias
Servicios de informacin y computacin
Alguna compaa que provea un ambiente
estable de trabajo
CAPACIDADES
COMERCIALES
CAPACIDADES
CREATIVAS
CAPACIDADES
COMERCIALES
Robert
Duffy
CAPACIDADES
CREATIVAS
Marc
Jacobs
CAPACIDADES
COMERCIALES
CAPACIDADES
CREATIVAS
Barry Schwartz
Calvin Klein
CAPACIDADES
COMERCIALES
CAPACIDADES
CREATIVAS
John Walker
Brad Bird
CAPACIDADES
COMERCIALES
CAPACIDADES
CREATIVAS
Christopher Little
JK Rowling
CAPACIDADES
COMERCIALES
Orin
Smith
CAPACIDADES
CREATIVAS
Howard
Schultz
CAPACIDADES
COMERCIALES
Phil Knight
CAPACIDADES
CREATIVAS
Bill Bowerman
CAPACIDADES
COMERCIALES
CAPACIDADES
CREATIVAS
Tim Cook
Steve Jobs
CAPACIDADES
COMERCIALES
CAPACIDADES
CREATIVAS
ES MUY SIMPLE:
UN
SIEMPRE EMPIEZA
CON UN OBJETIVO
CLARO Y UN DEADLINE
MUY SERIO.
TIENE
Y
.
un
un
un
un