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SISTEMA ISOMETRICO

Introduccin

Dentro de las posibilidades de AutoCAD, se encuentra el realizar


dibujos en sistema isomtrico.

El sistema Isomtrico es un sistema de representacin empleado en


dibujo tcnico, generalmente empleado en la representacin de piezas.

Este sistema se caracteriza por definir tres Isoplanos de trabajo: el


superior, derecho y el izquierdo:

Cada uno de estos isoplanos forman entre si un ngulo de 120, y formando 30


con la horizontal.

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Los ejes principales:

No confundir un dibujo realizado en sistema isomtrico, con un dibujo en tres


dimensiones, (3D x y z), con la vista sobre el en sistema isomtrico. El sistema
isomtrico es simplemente una forma de representar una vista de un objeto.
Por ejemplo esta representacin de una nave en sistema isomtrico:

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O esta pieza en Sistema Isomtrico:

Estas instalaciones agropecuarias y naves en sistema isomtrico:

Para distinguirlo de vistas en 3D. Por ejemplo, esta instalacin industrial, realizada
en tres dimensiones, vista en isomtrico desde el plano NO:

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En 3d se pueden hacer vistas isomtricas como la anterior, pero tambin se


pueden sacar los alzados, plantas, cortes, secciones, vista en
Perspectiva, perspectiva cnica, etc.:

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Este invernadero en 3D:

Configuracin en Sistema Isomtrico


Para configurar el sistema AutoCAD para dibujar en Sistema Isomtrico hay que
cambiar la configuracin del dibujo.
Para definir el sistema Isomtrico hay que fijar variar parmetros, unos de forma
obligatoria, otros de forma opcional:

Obligatorio: Fijar la Resolucin Isomtrica

Opcional: Establecer una rejilla.

Opcional: Activar la ayuda Orto

Dentro del sistema isomtrico existe una forma de moverse de un plano isomtrico
a otro:

Cambio de isoplano; F5 Ctrl.+E

Resolucin Isomtrica
Para definir la resolucin isomtrica se accede a la configuracin del dibujo:
ORDEN->PARAMSDIB
Tambin funciona orden paramsdib

paramsdib

_dsettings

de forma transparente

A travs del men, ms cmodo, se accede a la configuracin del dibujo;


MenuHerramientasParametros del Dibujo

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Y se despliega el siguiente cuadro de Dialogo:

Dentro de los parmetros de dibujo, la configuracin de la rejilla se encuentra


dentro de la pestaa Resolucin y Rejilla:

Una vez activada la resolucin isomtrica, las medidas se realizan en los ngulos
principales del sistema isomtrico, segn el isoplano donde nos encontremos.

Establecer una Rejilla


Para poder dibujar en sistema isomtrico es recomendable ver una rejilla
isomtrica, de fondo de pantalla,

de modo que se facilita el dibujo de los

elementos. Para activarla, dentro de la carpeta Resolucin y Rejilla, se activa


la rejilla, pudiendo definir el intervalo en los ejes x en el eje y:

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La rejilla se puede visualizar y o no, de manera rpida pulsando la tecla F7.


El resultado, de la activacin de la rejilla sobre el rea de dibujo, es la siguiente:

Opcional: Activar la Ayuda Orto


Es recomendable para dibujar en sistema isomtrico, activar la ayuda ORTO, que
en el sistema cartesiano normal, nicamente deja moverse en el eje X y en el eje

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Y. En sistema isomtrico nicamente permite moverse en la direccin de los ejes


del plano isomtrico donde nos encontramos en estos momentos.

La ayuda orto se puede activar pulsando la tecla F8 o bien pulsando ORTO en


la bandeja de estado.
Aunque la activacin de ORTO se considera como opcional, es muy
recomendable para garantizar que tanto las medidas como los movimientos se
realizan en los ngulos principales del isoplano actual.

Cambio de Isoplano
Se puede cambiar de isoplano en el que se encuentra actualmente trabajando, y
pasar al isoplano contiguo.
Este cambio se efecta empleando la tecla F5 o con la combinacin de teclas
Ctrl.+E:

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De modo que el plano en el que se dibuja, se cambia:

TRAZADO DE CIRCULOS, ISOCIRCULOS, EN SISTEMA


ISOMETRICO
En sistema Isomtrico, el trazado de los crculos, son en realidad elipses.
Al activar la orden elipse, una de las opciones es el trazado de isocrculos:

Comando: el ELIPSE
Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro/Isocrculo]: i Precise centro
de isocrculo:
Precise radio de isocrculo o [Dimetro]

La definicin de del Isocrculo se realiza por su centro y su radio:

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En caso de no encontrarse en el sistema isomtrico, (no haber activado desde


Paramsdib la rejilla isomtrica), el sistema no presenta la opcin Isocrculo al
activar la orden Elipse:

Comando: ELIPSE
Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro]:

Uno de los problemas que uno se encuentra al trazar elipses en sistema


isomtrico, es la unin de las elipses entre las distintas situaciones que puede
tener los isocrculos.

Empalme de Isocrculos de igual dimetro Paralelos al el


Isoplano SUPERIOR
Sobre el isoplano superior se empalman los isocrculos con la ayuda de
referencia a objetos Cuadrante:

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Y el resultado de la pieza vista en este sistema de representacin isomtrico es


el siguiente:

Empalme de Isocrculos de igual dimetro Paralelos al Isoplano


DERECHO
Sobre el isoplano derecho se empalman los isocrculos con la ayuda de
referencia a objetos Cuadrante:

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Y el resultado de la pieza vista en este sistema de representacin isomtrico es


el siguiente:

Empalme de Isocrculos de igual dimetro


Paralelos al Isoplano IZQUIERDO
Sobre el isoplano izquierdo se empalman los isocrculos con la ayuda de
referencia a objetos Cuadrante:

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Y el resultado de la pieza vista en este sistema de representacin


Isomtrico es el siguiente:

Empalme de Isocrculos de igual dimetro situados en el mismo


Isoplano
El empalme de isocrculos de igual dimetro situados en un mismo isoplano se
realiza uniendo la interseccin de los ejes del Isocrculo en el isoplano desde uno
hasta otro isoplano:

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De esta manera los isocrculos empalmados quedan de la siguiente manera:

Se omite las soluciones situadas en el isoplano derecho e izquierdo, al


solucionarse de manera anloga al del isoplano superior.

Empalme de Isocrculos de distinto dimetro situados en el


mismo Isoplano
El empalme de isocrculos de distinto dimetro situados en un mismo isoplano se
realiza mediante el mtodo conocido por Dilatacin y Reduccin.
Se realiza una reduccin de los radios de los isocrculos (R y r) en un radio
de r, (el menor de ellos). El Isocrculo de radio R, se reduce en r, por lo
que pasa a tener un radio de R-r. La circunferencia de radio r se reduce en
r, convirtindose en un punto:

Se trazan las lneas tangentes desde el punto del Isocrculo reducido en un punto
hasta el Isocrculo de radio R-r. Con los elementos reducidos en r, se realizan
copias de las lneas tangentes reducidas, prolongando los radios de las tangentes
reducidas:

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De esta manera los isocrculos empalmados quedan de la siguiente manera:

Se omite las soluciones situadas en el isoplano derecho e izquierdo, al


solucionarse de manera anloga al del isoplano superior.

Empalme de Isocrculos de distinto dimetro situados en un


Isoplano Paralelo
El empalme de isocrculos de distinto dimetro situados en un mismo isoplano
paralelo se realiza mediante el mtodo conocido por Dilatacin y Reduccin.
Se realiza una reduccin de los radios de los isocrculos (R y r) en un radio
de r, (el menor de ellos). El Isocrculo de radio R, se reduce en r, por lo
que pasa a tener un radio de R-r. La circunferencia de radio r se reduce en
r, convirtindose en un punto:

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Se trazan las lneas tangentes desde el punto del Isocrculo reducido en un punto
hasta el Isocrculo de radio R-r. Con los elementos reducidos en r, se realizan
copias de las lneas tangentes reducidas, prolongando los radios de las tangentes
reducidas:

De esta manera los isocrculos empalmados quedan de la siguiente manera:

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Se omite las soluciones situadas en los isoplanos paralelos derecho e izquierdo,


al solucionarse de manera anloga a los que se encuentran paralelos al isoplano
superior.

Transformacin de Crculos en Sistema Plano a Elipses en


Sistema Isomtrico por medio de Poli lneas
En sistema isomtrico una circunferencia se transforma en una elipse. La elipse
se puede trazar en sistema isomtrico recurriendo a Comando: Elipse
(Isocrculo), o bien calculando puntos de la transformacin.
Dada una circunferencia de Dimetro D, inscrita en un cuadrado, se transforma
primero el cuadrado de sistema plano a sistema isomtrico:

Para transformar la elipse, se trazan lneas auxiliares distantes de los ejes


principales, a distancia A, B y C unidades en horizontal, y de K, L y M unidades
en vertical, que intersectan con la circunferencia en los puntos 1, 2, 3 , 4, 5, 6,
16.

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Transformamos estas lneas auxiliares de sistema plano a sistema


Isomtrico:

Y calculamos los puntos de interseccin de las lneas horizontales y verticales, que


generan los puntos del 1 al 16:

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Por lo que tendremos una nube de puntos, del 1 al 16, de la circunferencia


transformada, puntos que unimos por medio de una poli lnea:

Cuanto mayor sea el nmero de puntos, mayor ser la similitud entre la


circunferencia y la elipse transformada.
Una vez trazada la poli lnea, se transforma est curvando todos sus vrtices,
utilizando para ello la orden editpol:
Comando: editpol Designe polilnea o [Mltiple]: Designe polilnea o [Mltiple]: Indique
una opcin [Abrir/Juntar/Grosor/Editar
vrtices/curVar/Spline/estadoPreviocurva/generarTlnea/desHacer]: v

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Indique una opcin [Abrir/Juntar/Grosor/Editar


vrtices/curVar/Spline/estadoPreviocurva/generarTlnea/desHacer]::

Siendo el resultado:

ACOTACION EN SISTEMA ISOMETRICO


La acotacin en sistema isomtrico se realiza de la misma manera que en un
dibujo normal en 2d.
Se pueden emplear cotas Horizontales y Verticales, aunque ambas se pueden
resumir empleando nicamente Alineada, que causa el mismo valor:

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Una vez colocadas las cotas se colocan en una direccin dada, mediante la ayuda
OBL. Ayuda que funciona solo dentro del sub-men Acota:
Comando: acota
Acotar: obl
Designe objetos:
Indique ngulo oblicuo (INTRO para ninguno): Designe segundo punto:

Una vez activada la orden OBL, primero se selecciona la cota que se desea poner
en oblicuo y posteriormente el Angulo que se desea poner. Este ngulo se puede
designar en pantalla, marcando dos puntos, o teclearse de manera numrica:
Acotar: OBL
Designe objetos: 1 encontrados Designe
objetos:
Indique ngulo oblicuo (INTRO para ninguno): Designe segundo punto:

Los ngulos numricos para la oblicuidad son los siguientes:

Jugando con los estilos de cota y con los estilos de texto, se pueden realizar
acotaciones ms ajustadas a la acotacin en isomtrico:

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Las entidades circulares, los isocrculos, no responden a la acotacin de Radio,


Dimetro y designacin directa de la entidad. Por lo que la acotacin se puede
hacer mediante la acotacin Alineada de los radios principales de los isocrculos,
o empleando acotacin de Directrices y colocando en ellas las medidas de los
radios:

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EJEMPLOS:

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