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Introduccin
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Para distinguirlo de vistas en 3D. Por ejemplo, esta instalacin industrial, realizada
en tres dimensiones, vista en isomtrico desde el plano NO:
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Dentro del sistema isomtrico existe una forma de moverse de un plano isomtrico
a otro:
Resolucin Isomtrica
Para definir la resolucin isomtrica se accede a la configuracin del dibujo:
ORDEN->PARAMSDIB
Tambin funciona orden paramsdib
paramsdib
_dsettings
de forma transparente
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Una vez activada la resolucin isomtrica, las medidas se realizan en los ngulos
principales del sistema isomtrico, segn el isoplano donde nos encontremos.
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Cambio de Isoplano
Se puede cambiar de isoplano en el que se encuentra actualmente trabajando, y
pasar al isoplano contiguo.
Este cambio se efecta empleando la tecla F5 o con la combinacin de teclas
Ctrl.+E:
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Comando: el ELIPSE
Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro/Isocrculo]: i Precise centro
de isocrculo:
Precise radio de isocrculo o [Dimetro]
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Comando: ELIPSE
Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro]:
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Se trazan las lneas tangentes desde el punto del Isocrculo reducido en un punto
hasta el Isocrculo de radio R-r. Con los elementos reducidos en r, se realizan
copias de las lneas tangentes reducidas, prolongando los radios de las tangentes
reducidas:
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Se trazan las lneas tangentes desde el punto del Isocrculo reducido en un punto
hasta el Isocrculo de radio R-r. Con los elementos reducidos en r, se realizan
copias de las lneas tangentes reducidas, prolongando los radios de las tangentes
reducidas:
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Siendo el resultado:
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Una vez colocadas las cotas se colocan en una direccin dada, mediante la ayuda
OBL. Ayuda que funciona solo dentro del sub-men Acota:
Comando: acota
Acotar: obl
Designe objetos:
Indique ngulo oblicuo (INTRO para ninguno): Designe segundo punto:
Una vez activada la orden OBL, primero se selecciona la cota que se desea poner
en oblicuo y posteriormente el Angulo que se desea poner. Este ngulo se puede
designar en pantalla, marcando dos puntos, o teclearse de manera numrica:
Acotar: OBL
Designe objetos: 1 encontrados Designe
objetos:
Indique ngulo oblicuo (INTRO para ninguno): Designe segundo punto:
Jugando con los estilos de cota y con los estilos de texto, se pueden realizar
acotaciones ms ajustadas a la acotacin en isomtrico:
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EJEMPLOS:
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