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CURSO DE INICIACION
II.
EL ALA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
EL ARNES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
OTROS ELEMENTOS IMPORTANTES DEL EQUIPO. . . . . . . . . . . . . . . 40
III.
IV.
V.
VI.
NOTA IMPORTANTE
Este manual es el primer tomo del material terico que conforma el curso de
iniciacin y perfeccionamiento de vuelo en ala delta, por lo que su contenido es slo
una parte del mismo, y debe por tanto completarse con los dos posteriores.
El material es la traduccin ntegra del Hang Gliding Training Manual, de
Dennis Pagen, que contempla todas las etapas del aprendizaje, desde el cerro de
escuela hasta el nivel de piloto intermedio. Por ello, su edicin en un solo tomo en
castellano dara lugar a un libro demasiado extenso, un poco pesado y difcil de
manejar. El propio autor reconoce que son razones editoriales y de economa las que
aconsejaron no dividirlo en su edicin en ingls, a pesar de que tiene tres partes
claramente diferenciadas.
En esta edicin en Castellano, auspiciada por la FAE, el curso completo se
desarrolla por tanto en tres libros:
- I parte: Manual del curso de iniciacin
Es el que debe usarse en el cursillo bsico o curso de iniciacin, y contiene los
captulos 2, 3 y 4 del HGTM (partes del ala delta, equipo e instrumentos,
aerodinmica del ala delta y pilotaje del ala delta como alumno). Adems de este
material, contiene al inicio una descripcin general de nuestro deporte, preguntas ms
frecuentes y al final el reglamento de ala delta completo. Este libro prepara al alumno
(bajo la ineludible supervisin del instructor) para despegar de un cerro de poca altura,
hacer vuelo rectilneo con correcciones y aterrizar con confianza y seguridad.
- II parte: Tcnicas para principiantes
Una vez terminado el cursillo de iniciacin, este libro y el siguiente son los que
deben usarse. No obstante, esto queda a criterio del instructor, que podr adelantarle
el material al alumno incluso durante el curso inicial. El tomo consta de los captulos
1, 5, 6, 7 y 8 del HGTM (Historia del vuelo en ala delta, El aire que nos rodea,
aprendizaje de tcnicas para principiantes, perfeccionamiento de aterrizajes y
perfeccionamiento de despegues). Este libro prepara al alumno a despegar, volar y
aterrizar con confianza y seguridad en una gran variedad de sitios y condiciones, y
profundiza algo ms en las nociones de meteorologa aplicada a nuestro deporte.
-
I.
INTRODUCCION
qu es el ala delta?
No resulta sencillo explicar, tal vez a alguien que se acerca a este deporte por primera
vez, qu es o en qu consiste el Ala Delta. Quiz la mejor forma de hacerlo sea ampliar la
perspectiva con algo que ya es historia:
forma de tringulo que permitan al piloto situarse en su interior y ejercer control sobre la
aeronave en vuelo. La mquina fue bautizada como Ski Wing y, tal vez, podra ser
considerada como el punto de partida de lo que, hoy en da, entendemos como Ala Delta.
A partir de ese momento, la incorporacin constante de nuevas tecnologas aplicadas,
sobre todo, en la utilizacin de materiales cada vez ms ligeros y resistentes, y la
paulatina aunque lenta popularizacin del deporte, han hecho posible el desarrollo del
mismo.
Clase 2: alas delta con una estructura rgida primaria que cuenten con superficies
aerodinmicas mviles como medio esencial de control alrededor de cualquier eje.
En la prctica, y para entendernos entre nosotros, lo pilotos de Ala Delta solemos llamar
alas "flexibles" a las de la Clase 1 y "rgidas" a las de la Clase 2. Las primeras conservan
esa configuracin inicial de "tubo y tela" que les da un aire tan similar al de una vela de
Windsurf o de un barco. Las segundas, las de la Clase 2, estn construidas sobre una
estructura ms elaborada que les confiere mayor rigidez; su volumen, una vez
empaquetadas, es mayor y su precio es ms elevado. Este tipo de alas, dentro de las
cuales estn los Swift, estn en el mercado desde hace muy pocos aos y en Espaa son
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La vela, o tela, se construye con tejidos de materiales plsticos (Dacron, Mylar, Matrix,
etc.) muy resistentes a los esfuerzos y erosin mecnicos y al deterioro producido por el
plegado y la luz solar. Los diferentes paos de la vela estn cosidos con hilo de Polyester.
La vela est montada y sujeta sobre la estructura, claro est; y su forma final se logra
introduciendo los sables en sus correspondientes fundas durante cada operacin de
montaje del ala. Estos sables son tubos finos de aluminio, curvados de acuerdo con el
perfil aerodinmico que se desea tenga el ala en cada una de sus secciones.
Cunto pesa, mide, ocupa y cuesta un ala delta?
El peso del conjunto, incluida la funda para el transporte, ronda los 31 o 32 kg.; algo ms
si se trata de un ala de alto rendimiento sin mstil (elemento estructural que empieza a
desaparecer), algo menos si se trata de un ala de iniciacin, sin doble superficie, y con
pocos sables.
Las dimensiones de un ala normal, cuando est lista para el vuelo, vienen a ser de unos
10 m. de envergadura (la distancia que va de un extremo de un ala al extremo de la otra)
y de unos cuatro metros desde el morro hasta el extremo trasero de la quilla. La superficie
alar puede ir de los 10 m a los 21 m; las velas ms grandes son las utilizadas para hacer
vuelos de tandem (piloto y pasajero), las velas ms pequeas las usan los pilotos de muy
poco peso, o los pilotos de competicin con ganas de volar muy rpido.
Cuando el ala est empaquetada se convierte en un cilindro de unos 35 cm. de dimetro
con una longitud de 5 o 6 m. Aunque el manejo en tierra de un paquete de tales
dimensiones no resulta cmodo para una sola persona, s es posible, en cambio, su
transporte desde el sitio en el que deja su coche hasta el despegue, lugar donde se suele
realizar el montaje del ala. En ocasiones, cuando resulta imposible acceder con el
vehculo hasta el mismo despegue, es necesario transportar ese cilindro (es decir, el ala)
y el resto del equipo al hombro, entre una o dos personas; sudando un poquito, eso s.
Como ya te habrs dado cuenta, el ala se puede transportar sobre un coche (cudate de
haberle dado antes el aspecto de cilindro). Cualquier turismo es vlido para esto; lo nico
necesario es que hayas montado una baca adecuada sobre el techo del mismo y que
encuentres alguna forma de habilitar un tercer punto de apoyo sobre el parachoques
delantero, por ejemplo. Algunos pilotos prefieren montar una escalera de mano encima de
la baca y, sobre aquella, depositar y atar el ala. Lo importante es que los puntos de apoyo
estn lo ms separados posible para que el ala no se mueva ni cimbree durante los
viajes, que ofrezcan una superficie amplia y que estn recubiertos con algn material
blando.
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Por ltimo, hay que asegurarse de que la vela quede bien atada; para ello resulta
aconsejable emplear tres cintas que sean bien largas, y lo ms anchas posible para no
daar la vela.
En cuanto al precio la cosa puede variar mucho. Las alas nuevas de iniciacin, que son
las ms baratas, te las traen de la fbrica, con los colores que t elijas, por unas 400.000
o 500.000 pesetas. Pero tambin existe otra posibilidad que es adquirir un ala de segunda
mano; entonces el coste se puede reducir muchsimo. Si eres buen negociador puedes
adquirir un ala de iniciacin, con pocas horas de vuelo y en buen estado de conservacin,
por muy poco dinero. En muchas ocasiones las propias escuelas tienen material de
compraventa, ya revisado, a disposicin de los alumnos que acaban el cursillo de vuelo.
Es conveniente recordar que para volar tambin es necesario meterse dentro de un arns,
que ese arns lleve un paracadas de emergencia y colocarse un casco (lo ltimo es
enganchar el arns al ala, por supuesto). Con algo de paciencia se puede reunir todo ese
material sin gastarse ms de 50.000 o 60.000 pts.; con lo quedara cerrado el captulo
econmico referente al material de vuelo imprescindible.
Qu se puede hacer con un ala delta?
El pblico que se acerca a algn lugar de vuelo por primera vez suele llegar temeroso, o
incluso vido, por ver cmo "esos locos pilotos de Ala Delta se tiran" desde lo alto de una
montaa y, al poco rato, "caen" al suelo. Esta forma de entender nuestro deporte, adems
de incompleta y profundamente equivocada, es el indicio ms claro del lamentable grado
de desconocimiento que existe sobre l. Es cierto que, en muchas ocasiones, las
condiciones meteorolgicas no dan para ms; es decir, para nada ms que despegar (que
no tirarse), realizar un corto descenso y aterrizar (que no caer) en el campo elegido. Pero
esto, an siendo lo ms conocido, no es ms que una pequea parte de todo lo que te
puede ofrecer este deporte.
Con un ala delta se puede permanecer en el aire durante muchas horas, volando sobre
una ladera enfrentada al viento o subiendo en el interior de ciertas masas de aire caliente
que se llaman "trmicas". Esas mismas burbujas de aire permiten ganar mucha altura
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sobre el suelo; tanta como para que se haga necesario el uso de ropa de abrigo; tanta
como para poder contemplar, a vista de pjaro, comarcas enteras; tanta como para que
las nubes queden al alcance de tu mano.
Con un ala delta uno se puede ir, sencillamente, de viaje. S, has ledo bien: se puede
viajar! sobre las llanuras y sobre los ros, carreteras, campos y pueblos que las decoran;
sobre los valles profundos y las grandes cordilleras; se puede viajar aprovechado la
direccin del viento o eligiendo, el piloto, su rumbo de vuelo. Con un ala delta se pueden
recorrer muchos cientos de kilmetros!, cuando se elige la direccin adecuada y se
dominan ciertas tcnicas de vuelo a vela. Con un ala delta se puede... en fin, se pueden
hacer muchas ms cosas de las que uno se imagina cuando se decide a empezar un
cursillo de Ala Delta.
Efectivamente, las posibilidades son casi infinitas; pero tampoco conviene que nadie se
lleve a engao, porque todo esto que acabamos de contar slo es posible al cabo de
algunos aos de aprendizaje terico y prctico, de esfuerzo, de constancia y de mucho
entrenamiento. Pero la aventura del vuelo a vela merece la pena, y si ests interesado en
vivirla, lo mejor es que empieces por contactar con alguna escuela.
Cmo aprender a volar en ala delta?
La mejor forma de aprender a volar en ala delta, la ms segura y aconsejable, es hacer un
cursillo de vuelo en una escuela oficial reconocida por la Federacin Area Espaola
(FAE). En Espaa hay muchas escuelas, todas tienen el material necesario para realizar
las primeras prcticas de vuelo (arns, casco y alas de escuela). Sus instructores, gente
que ama el Ala Delta, estn perfectamente capacitados para darte una mnima instruccin
terica y resolver las dudas que pudieras tener, para guiar tus primeras carreras y tus
primeros "aleteos" y para, llegado el momento, darte "la suelta" definitiva; en ese
momento te ser entregada una licencia de Piloto de Ala Delta.
I.
CMO FUNCIONA?
Cmo se maneja?
Vas colgado del punto central de ala. Agarrndote al tringulo, puedes
desplazar tu peso a la derecha, la izquierda, adelante y atrs. Al hacerlo, el ala
se inclina a ese lado: echando el peso a la derecha, giras a la derecha;
echndolo a la izquierda, giras a la izquierda; echndolo adelante (tirando del
tringulo), aceleras; echndolo atrs (empujando el tringulo), frenas.
Puedo volar alto? y llegar lejos?
Volando con condiciones meteorolgicas favorables, se alcanzan
normalmente alturas de 2000-2500 metros en las zonas llanas de Andaluca,
2500 a 4000 metros en las sierras del centro y norte de la pennsula y hasta
5500 en Sierra Nevada. En algunas zonas de vuelo de Africa y Estados Unidos
es habitual volar a 6000 o 7000 metros, siendo necesario el uso de oxgeno.
Pero el verdadero objetivo de un piloto de ala delta no es subir mucho,
sino hacer grandes recorridos. Los pilotos experimentados hacen
habitualmente vuelos de ida y vuelta de ms de 100 km. En Espaa se han
superado los 400 km. El rcord del mundo lo ostenta el piloto austriaco Manfred
Rummer, con un vuelo de 707 km.
Evidentemente para hacer esta clase de vuelos hace falta conocimiento
y experiencia. En los primeros vuelos de principiante no volars ms de 6 o 7
km.
Cunto dura un vuelo?
Durante el curso de iniciacin los vuelos duran entre 10 segundos y 1
minuto; en las sueltas de altura duran entre 5 y 10 minutos; los primeros vuelos
de ladera pueden durar ms de media hora. Los pilotos ms expertos vuelan
entre tres y seis horas en un da normal.
En los inicios del deporte, en los aos setenta, se valoraba la
permanencia como meritoria, y de hecho el rcord vigente supera las 24 horas,
pero la F.A.I. ya no acepta rcords en esta categora.
Dnde puedo despegar y aterrizar?
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Han de ser los pilotos de una cierta edad, peso, sexo o tamao?
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los mrgenes de peso del piloto apropiados para el ala. Tambin, la mayora de
las alas tienen una placa o etiqueta en la quilla que indica los mrgenes de
peso-piloto. Un ala demasiado grande para ti puede ser muy dura de mando
te sentirs como un papel de fumar en el aire. Un ala demasiado pequea
volar demasiado rpido, complicando los despegues y aterrizajes.
TODAS LAS PARTES TIENEN UN NOMBRE
Si miras un ala montada puedes ver el lugar y el propsito de cada
pieza. La figura 2-1 muestra una tpica ala de iniciacin vista desde diferentes
ngulos, de modo que puedes ver todas sus partes. No tienes que memorizar
cada una de ellas, pero s familiarizarte con su ubicacin y funcin, de modo
que seas capaz de entender mejor las instrucciones cuando montes y manejes
el ala.
Sealemos algunos elementos clave del ala. Los tubos principales de un
ala son los bordes de ataque, las barras cruzadas, transversales o crossbars, la
quilla, el tringulo y el mstil o kingpost.
Los bordes de ataque forman la parte delantera del perfil y sostienen tensa
la vela de lado a lado.
Los crossbars forman un tringulo con los bordes de ataque y la quilla para
mantener los planos (bordes de ataque) abiertos.
La quilla es el principal soporte de la vela de proa a popa.
El tringulo est conectado a los cables de abajo, que evitan que los planos
se doblen hacia arriba en vuelo. Tambin sirve para transmitir los controles
del piloto al ala. El tringulo se compone de tres tubos. El tubo horizontal de
abajo se llama barra, barra horizontal o barra de velocidad, y los otros dos
se llaman montantes.
El mstil est conectado a los cables de arriba, lo que evita que los planos
se doblen hacia abajo. En las alas avanzadas ms recientes, este elemento
ha desaparecido para mejorar el rendimiento aerodinmico, y en su lugar el
transversal o crossbar se ha hecho mucho ms resistente.
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Las piezas de sujecin y las chapas se utilizan para unir los tubos y
permitir que pivoten y se plieguen durante el desmontaje. Algunos ejemplos de
chapas son las chapas de morro, que mantienen unidos los bordes de ataque y
la quilla al morro. Las placas de esquinas se colocan en los ngulos inferiores
del tringulo. Estn hechas normalmente de aluminio o acero inoxidable.
Otras piezas del ala son los separadores y los tapones. Los primeros
son piezas plsticas entre los tubos, con forma especial, para ayudar a
mantenerlos en posicin fija; los segundos son tapones de plstico que cierran
los extremos de los tubos, para evitar que entre suciedad y humedad. Otra
pieza de la que podrs or hablar es la manga. Esta pieza es simplemente un
trozo de tubo que se coloca por fuera o por dentro de otro para reforzarlo en
zonas de mucho esfuerzo o donde se ha practicado un taladro.
Para saber en qu
extremo est el morro
puedes fijarte en la marca
del fabricante o en la cinta
de la cola de la funda. En
cualquier caso, el extremo
ms ligero es la cola y el
ms pesado es el morro.
2 paso Abre la funda y
saca
los
montantes.
Despus fija la barra con
los tornillos o push-pins
(figura 2-7).
CONSEJO:
Se
han
fastidiado muchos vuelos
debido a un tornillo, tuerca
o push-pin perdido. No
caigas en ese error tan
comn. Lleva siempre
repuestos y s cuidadoso
con las piezas pequeas.
3 paso Una vez fijada
la barra, dale la vuelta al
ala. La forma ms fcil es
ponerte en el morro con
los cables de morro
agarrados para tirar del
tringulo hacia delante.
Despus levanta la parte
delantera del ala dejando
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LA INSPECCION PRE-VUELO
Rigor Debes fijarte en todas las partes del ala con detalle.
Procedimiento Comienza en un punto y rodea el ala de una forma
sistemtica, de lo contrario te puedes saltar algo.
Proceso ininterrumpido No te distraigas. Si te interrumpe algo, empieza de
nuevo.
Corregir las deficiencias Si algo est mal, corrige el problema. Si no puede
ser corregido in situ, no vueles no merece la pena comprometer tu
seguridad por unos minutos de vuelo.
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comn es que el cable trasero del mstil est pasado por el cable lateral,
por un cable de rflex o por el mismo mstil. Comprueba posibles
abolladuras en el mstil, as como su rectitud.
Has completado el final de un lado de tu ala. Ahora procede igual con el
otro lado.
8. Borde de fuga derecho Igual que el izquierdo.
9. Borde de ataque exterior derecho Igual que el izquierdo.
10. Unin derecha del crossbar Igual que la izquierda.
11. Borde de ataque interior derecho Igual que el izquierdo.
12. Aparejo inferior Comprueba todo el aparejo inferior, buscando posibles
deshilachados o cocas. Para los deshilachados lo mejor es pasar la mano
por todo el cable. Sin embargo, si el cable no tiene funda cualquier hebra
rota te puede herir la mano, por lo que es recomendable usar guantes o un
trapo. Si los cables estn forrados de plstico (todos los inferiores deberan
estarlo) puedes usar tu mano, y si notas alguna irregularidad, inspeccinala
cuidadosamente.
Ahora busca hebras rotas en los finales de los nicopress. Quizs tienes
que doblar un poco el cable (con cuidado!) para detectarlas. Comprueba
todos los cables de esta forma y presta especial atencin a los cables
laterales inferiores soportan la mayor tensin durante el vuelo.
13. Tringulo Mira bien las placas y cogidas de las esquinas inferiores para
asegurarte de que no estn dobladas y que los cables estn en su sitio.
Comprueba que todos los tornillos y tuercas estn seguros. Comprueba dos
veces el tornillo o push-pin con el que unes la barra a los montantes este
es un punto de error frecuente. Asegrate de que ha pasado tanto por el
tubo como por la pieza de unin. Esto es tan importante que vuelve atrs y
comprubalo otra vez.
Ahora comprueba la rectitud y posibles abolladuras en los montantes.
Estos tubos trabajan
a alta compresin, por lo que deben estar
completamente rectos por razones de seguridad. Finalmente, comprueba el
ngulo superior del tringulo para estar seguro de que los tornillos estn en
su sitio y la pieza de unin no est daada.
14. Quilla y cintas de cuelgue Comprueba posibles abolladuras en la quilla y
asegrate de que la pieza de insercin del mstil est en su sitio y
asegurada. Inspecciona todos los tornillos de esa zona por seguridad.
Ahora mira las cintas de cuelgue. No deben estar deshilachadas, ni con
nudos, ni con el color desvado (la luz ultravioleta adems de decolorarlas
las debilita). Debe haber una cinta de seguridad unos 3 cm ms larga que la
principal. Ambas cintas deben estar fijadas al ala de modo que no se
desplacen.
15. El crossbar Inspecciona el centro del crossbar para comprobar que las
placas estn rectas, que no hay grietas y que todos los tornillos estn
seguros. Despus mira ambos lados del crossbar para comprobar su
rectitud y que no tienen bollos. Los crossbars trabajan a alta compresin, y
su integridad no puede verse comprometida.
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Paso 5 Ahora pon la funda y dale la vuelta al ala hasta ponerla en el suelo.
Agarra los cables de morro mientras volteas el ala para que el tringulo no se
caiga, como muestra la figura 2-16. No dejes caer el ala pesadamente.
CONSEJO: La forma ms fcil de poner la funda es ponerla primero en el
morro, ajustarla a lo largo del ala y finalmente ponerla en las puntas de los
planos. Con viento esto puede ser difcil, pero el truco consiste en mantener la
funda en la cara del ala donde da el viento, de modo que se aplaste contra ella.
CUIDADO: Los vientos fuertes pueden fcilmente volcar un ala que ya tiene los
planos plegados, especialmente cuando le ests poniendo la funda, porque
sta puede coger el viento y tirar el ala. Este percance puede daar fcilmente
el ala, que en consecuencia debe ser cuidadosamente inspeccionada,
especialmente en los crossbars, bordes de ataque y uniones centrales. Para
evitar este error, gira tu ala de cara o de cola al viento tan pronto como ambos
planos estn plegados (antes de enrollar la vela), o consigue ayuda.
Paso 6 El paso final es desenganchar la barra de los montantes y recoger
con cuidado el tringulo dentro del ala, entre los bordes de ataque no lo
fuerces. Si usas ruedas, debers quitarlas antes, o la barra deber ser
desenganchada de los dos montantes y quedar fuera de la funda. Comprueba
que las cintas de cuelgue no estn dobladas entre los montantes y la quilla, y
despus estira todos los cables y recgelos entre los bordes de ataque con
cuidado para prevenir cocas (ver figura 2-17).
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y debe ser guardado en un sitio fro y seco a ser posible. Tampoco se debe
usar nunca como asiento o colchn.
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EL CASCO
Todos los pilotos prudentes llevan un buen casco. Los alumnos los
suelen llevar de tipo abierto, para evitar la fatiga y el peso excesivo en el cuello.
Los pilotos ms avanzados usan cascos integrales, por la proteccin adicional
que proporcionan.
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Anemmetro simple
RESUMEN
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LISTA DE COMPROBACION
PRE-VUELO
Placa de morro
Tornillos de morro
Sable de morro
Extremos de bordes de ataque
Cables de morro
Borde de ataque izquierdo
Vela del borde de ataque izquierdo
Unin del crossbar izquierda
Cable lateral izquierdo
Punta de plano izquierdo (vela
segura!)
Borde de fuga izquierdo
Cogidas de sables izquierdos
Cables de rflex izquierdos
Trasera de la quilla
Enganche de la vela
Tirador del crossbar o
Cable de tensin
Cables traseros
Mstil
Borde de fuga derecho
Cogidas de sables derechos
Cables de rflex derechos
Punta de plano derecho
Borde de ataque derecho (tubo y
vela)
Unin del crossbar derecha
Cable lateral derecho
Vuelta a comprobar todo el aparejo
inferior
Barra del tringulo y uniones a los
montantes
Montantes
Vrtice del tringulo
Delantera de la quilla
Cintas de cuelgue
Crossbar izquierdo y derecho
Mirar simetra del ala
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SUSTENTACION Y RESISTENCIA
Ahora podemos ver que el aire es desviado tanto en la superficie
superior como en la inferior del perfil. La superior tira del aire hacia abajo
cuando pasa, mientras que la inferior lo empuja hacia abajo. De hecho, el perfil
rompe el flujo de aire delante de l, como la estela de proa de un barco. Este
efecto produce una disminucin de la velocidad de aire bajo el ala y una
aceleracin del aire sobre el ala mientras pasa por su trayectoria. El resultado
es que sobre el ala se produce ms fuerza de desviacin del aire (2/3 del total)
que bajo el ala.
Si advertimos que sea cual sea la fuerza que apliquemos al aire sta es
igualmente aplicada al perfil en la direccin opuesta (3 Ley de Newton),
podemos dibujar la fuerza alrededor de nuestro perfil. Esto se muestra en la
figura 3-3, cuyo dibujo superior muestra el flujo de aire desviado y el inferior las
fuerzas que experimenta el perfil.
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LA ATRACCION DE LA GRAVEDAD
Hemos estado hablando como si nuestras alas se movieran
horizontalmente. Este sera el caso si tenemos un propulsor que nos empuje
adelante. Pero si no tenemos motor hemos de obtener nuestra energa de la
gravedad. Esto no es difcil de entender si imaginamos un trineo que es atrado
cuesta abajo por la gravedad. Como muestra la figura 3-5, la gravedad que tira
hacia abajo se transforma en movimiento hacia delante por el deslizamiento de
la superficie del trineo sobre la nieve o del perfil sobre el aire.
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parte delantera del ala. Un ngulo de ataque bajo se produce cuando se baja la
parte delantera del ala. Con un ngulo de ataque alto volamos ms lento,
mientras que con un ngulo de ataque bajo volamos ms rpido. Piensa otra
vez en el trineo, deslizndose ms rpido por una cuesta ms empinada.
EL EQUILIBRIO DE FUERZAS
En el vuelo las fuerzas que actan sobre nuestras alas tienden a
equilibrarse. Si esto no fuera as, no podramos volar cmodamente, pues
tendramos que estar haciendo constantes correcciones para mantener el
control. La figura 3-7 muestra el equilibrio. La flecha que apunta hacia abajo
representa el peso conjunto de nuestro cuerpo y el ala, es decir, el peso total.
La flecha que apunta hacia arriba, sealada como R, es la resultante de la
fuerza de sustentacin y la de resistencia que actan sobre el ala. La llamamos
resultante porque es el resultado de las fuerzas aerodinmicas (causadas por
el flujo de aire) netas. La posicin de la resultante se llama centro de presiones,
nombre que tiene sentido si recordamos que la sustentacin y la resistencia
son creadas por las presiones de deflexin (desvo) del flujo de aire. Cuando
volamos en posicin estable, el peso total est directamente bajo el centro de
presiones.
Tambin hemos ilustrado las fuerzas de sustentacin y resistencia con
flechas. Advierte que la sustentacin no apunta directamente arriba, pues no
estamos volando horizontalmente. En realidad, puesto que la sustentacin y la
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resistencia son parte de las mismas fuerzas ascensionales totales que actan
sobre el ala, hemos de definirlas mejor. Por convencin:
VELOCIDAD DE EQUILIBRIO
En la figura 3-7, al estar las fuerzas equilibradas, el ala no variar su
velocidad. De hecho, mientras no encuentre cambios en el aire (turbulencia),
esta ala mantendr su ngulo de ataque y su velocidad indefinidamente. En
este caso el ala est volando a velocidad de equilibrio. En aire suave puedes
dejar volar sola un ala correctamente ajustada y ella sola encontrar su
velocidad de equilibrio, en la que todas las fuerzas estn equilibradas. Un ala
de enseanza est ajustada normalmente para volar por s sola a una buena
velocidad para aprender su manejo.
Cmo hacemos que un ala est equilibrada? No podemos alterar las
fuerzas aerodinmicas que actan sobre el ala, pero s podemos cambiar la
posicin del centro de gravedad, o CG. Este es un concepto importante, as
que definamos el trmino:
Centro de Gravedad es el punto donde, de proa a popa a lo largo del ala,
se puede considerar centrada la fuerza de la gravedad.
Puesto que el peso de nuestro cuerpo es mucho mayor que el del ala, el
centro de gravedad en un ala es esencialmente el punto donde estamos
colgados de ella.
Desde estas ideas quizs has llegado a la conclusin de que podemos
cambiar la posicin del centro de gravedad y as afectar a la velocidad de
equilibrio. Esto es muy cierto, porque moviendo hacia atrs nuestro punto de
cuelgue el CG se mueve hacia atrs. Como resultado el ala vuela con un
ngulo de ataque ms alto y as se equilibra a menor velocidad, como se
muestra en la figura 3-8. Al mover el punto de cuelgue hacia delante
conseguimos el efecto contrario. Los pilotos principiantes no deben intentar
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El control del morro arriba o abajo, que cambia nuestro ngulo de ataque
y velocidad, se llama control de cabeceo (tambin a veces control de
profundidad o de picada). Tambin podemos mover nuestras alas arriba y
abajo individualmente, lo que se llama control de alabeo (tambin a veces
control lateral) o balancear las alas. La figura 3-10 muestra cmo al mover
lateralmente el peso de nuestro cuerpo se desequilibran las fuerzas,
producindose un alabeo. Esta maniobra de alabeo inicia un giro, y ms
adelante veremos ms detalles sobre cmo realizar giros correctamente.
Hay tres ejes primarios alrededor de los cuales pueden girar nuestras
alas (o cualquier aeronave). El tercero, llamado de guiada, es el que se
considera cuando un ala se mueve hacia delante mientras que la otra se
mueve hacia atrs. No podemos controlar fcilmente la maniobra de guiada
en vuelo, ni tenemos necesidad de ello, pues la estabilidad de guiada (o
lateral) forma parte de la construccin de nuestras alas, es decir, estn
diseadas para ser auto-estables en guiada. A continuacin aprenderemos
ms sobre la estabilidad en guiada, pero antes resumamos los diferentes ejes
de control y maniobras:
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EJE DE
ROTACION
CABECEO
ALABEO
GUIADA
CAUSA DE LA
ACCION
ACCION DEL
ALA
El piloto mueve el
cuerpo hacia un
lado.
El aire cambia de
direccin y el ala
reacciona
automticamente.
arriba
RESULTADO
o Cambia el ngulo
de ataque y de
esa
forma
la
velocidad y senda
de vuelo.
Un plano sube, El ala se inclina, lo
mientras el otro que permite hacer
baja.
un giro.
Un
plano
se El ala siempre
mueve adelante, termina apuntando
mientras el otro se hacia el viento
mueve para atrs. relativo.
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ESTABILIDAD DE CABECEO
ESTABILIDAD DE ALABEO
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PERCEPCIONES DE RENDIMIENTO
Si pensamos en rendimiento se nos ocurrirn algunos atributos ideales
de un ala delta. Por ejemplo, querremos que sea fcil de manejar, ser capaz de
estar en el aire el mayor tiempo posible y quizs alcanzar una gran distancia
desde una altura determinada. Todos estos factores son elementos deseables
y veremos a continuacin cmo se relacionan.
EL MANDO SUAVE
Si tenemos un ala fcil de manejar decimos que es suave de mando. Lo
que esto significa es que responde rpidamente a nuestro mando aplicando
una fuerza suave. Las alas de iniciacin estn optimizadas para un mando
suave y un comportamiento dcil (tambin solemos decir noble), si bien a
expensas de reducir otros factores de rendimiento. Las alas ms avanzadas
tienen velas ms tensas y bordes de ataque ms rgidos, de modo que
sacrifican un poco la suavidad de manejo a cambio de una buena tasa de cada
y coeficiente de planeo. De todas formas, el diseo de alas delta es cada vez
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ms depurado, por lo que cada vez hay que sacrificar menos suavidad de
mando para conseguir mayores rendimientos.
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RESUMEN
Hemos comenzado nuestro estudio sobre cmo funcionan y se
comportan en el aire nuestras especiales alas. Entender las ideas expuestas
puede suponer un poco de esfuerzo, pero la recompensa es una comprensin
ms fcil del lado prctico del vuelo. Cuando aprendas a realizar maniobras de
mando comprenders cmo funcionan. Tan buen comienzo puede acelerar tu
aprendizaje y como mnimo hacerte comprender que tu ala vuela sobre la base
de las leyes intemporales de la fsica y es una aeronave realmente fiable.
Ms adelante en tu progresin quizs quieras conocer detalles ms
tcnicos sobre aerodinmica. Aunque no hemos mencionado el teorema de
Bernoulli o el efecto Venturi, que explican igual que este manual, aunque ms
tcnicamente, la fuerza de la sustentacin, ahora sabes al menos que tus alas
producen sustentacin porque la gravedad tira de ellas a travs del aire y ellas
lo desvan hacia abajo. Pero el aire rara vez est quieto. En consecuencia
puedes imaginar que si el aire se est elevando, caeremos respecto a ese aire,
pero nuestro descenso respecto al suelo se ralentizar. De hecho, si el aire se
mueve hacia arriba lo suficiente, podemos detener nuestro descenso o incluso
subir!. Este es el secreto del vuelo de ladera, que exploraremos ms adelante.
Hay por supuesto mucho ms que aprender acerca de la relacin del ala
con el aire, pero este conocimiento vendr ms tarde, a medida que ganes
experiencia y nosotros vayamos aadiendo ideas poco a poco. Aprender
aquello que tiene un uso tan prctico es divertido. Ahora probemos nuestras
alas.
Como deca Lao Tzu, un viaje de 1000 millas comienza por el primer
paso. Hoy dars el primer paso en un camino que ampliar tus horizontes ms
all de lo que puedes imaginar.
PREPARACION PARA EL PILOTAJE
Tu primera experiencia de vuelo en ala delta es obviamente como
principiante. Para alcanzar este nivel de principiante debes aprender a
despegar, volar recto y aterrizar, todo ello con consistencia y seguridad. La
forma en que aprendas depender de la zona donde vives. Si aprendes en un
cerro, comenzars a nivel del suelo y aprenders a levantar, equilibrar y
mantener el ala en vilo. Despus corrers con ella, an a nivel del suelo. Pronto
te situars en la ladera del cerro e irs subiendo gradualmente hasta llegar a
volar. Permanecers muy cerca del suelo hasta que tu instructor juzgue que
ests preparado para volar desde ms alto. Todo este proceso est pensado
para introducirte suavemente en el aire.
Si aprendes en sitios llanos con remolque, habitualmente comenzars tu
instruccin con vuelos tndem en alas biplaza. En este caso tu instructor
realizar al principio todas las maniobras y controles necesarios, y despus te
los ir enseando uno a uno hasta que seas capaz de pilotar desde el
despegue remolcado hasta el aterrizaje. Tambin este proceso es gradual, de
modo que aprendas cmodamente.
Los desafos que presenta el aprendizaje del vuelo en ala delta son tanto
mentales como fsicos, de modo que veamos cmo estar preparados para
disfrutar al mximo.
TU META: Prepararte fsica y mentalmente para tus primeras lecciones.
EL ESFUERZO FISICO
La fase inicial del vuelo libre requiere el mayor esfuerzo fsico, porque
tendrs que estar subiendo colina arriba cargando el ala. Como es natural,
mientras en mejor forma fsica ests, ms fcil te resultar la prctica. Sin
embargo, gente de todas las edades desde muy jvenes hasta muy viejos y
aspectos desde gordos barrigones hasta cuerpos esculturales han
aprendido con xito a volar.
Puesto que han de pasar millones de aos para que una colina se
erosione, los menos fuertes pueden simplemente tomrselo con ms calma, no
hay prisa. De hecho, los instructores se encuentran a menudo con que los
alumnos que progresan ms lentamente tambin aprenden ms
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tan libre como un pjaro. Acude a tus lecciones con ganas de aprender, y lo
hars bien. T, como muchos otros antes que t, puedes volar.
EN EL SITIO DE VUELO
Cuando llegues al sitio de entrenamiento, seguramente encontrars una
colina suave y un rea llana circundante. Normalmente empezars tus
lecciones en el suelo.
La colina tendr zonas despejadas para correr hacia abajo, si es que
est cubierta de vegetacin. Habitualmente tendr una inclinacin de entre 10 y
20 grados. Esta pendiente te permitir fcilmente alcanzar en la carrera
velocidades de despegue.
Idealmente el cerro de escuela ser lo suficientemente alto para
permitirte progresar ladera arriba leccin tras leccin. Sin embargo los buenos
cerros escasean, y el cerro ideal es cada vez ms difcil de encontrar. Como
resultado, muchas escuelas utilizan varios cerros para cubrir todas las
direcciones del viento y niveles de aprendizaje. Tu instructor te llevar al sitio
adecuado para cada leccin.
MIRANDO EL VIENTO
Una de las primeras cosas que aprenders en tu desarrollo como piloto
es la importancia de mirar el viento (comprobar su direccin y fuerza). En el
captulo anterior hemos visto cmo la velocidad del viento cambia nuestra
velocidad-suelo, de modo que como principiantes siempre volamos cara al
viento. Esto incluye tambin los despegues y aterrizajes.
Por esta razn necesitamos un viento que sople directamente hacia la
colina. Cmo sabemos la direccin del viento?. La forma ms fcil es mirar las
sirgas y mangas que estn estratgicamente situadas alrededor del sitio de
vuelo. Las sirgas deben situarse en la zona de aterrizaje, en el despegue y en
un par de puntos intermedios, para que muestren realmente la direccin del
viento. No se pueden usar demasiadas, pues pueden dar indicaciones
confusas. La figura 4-1 muestra cmo las mangas y sirgas indican el viento en
varias condiciones.
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indicador se llama chivato o sirga. Con vientos muy flojos este es el mejor
indicador.
LEVANTANDO EL ALA
Una vez que tu ala apunta al viento, aprenders a levantarla de forma
controlada. He aqu el procedimiento sencillo:
1 paso Levanta la quilla hasta que est casi horizontal. Con un ayudante en
el morro esto es muy fcil, porque puede tirar del morro hacia abajo. Sin
ayudante, tendrs que bloquear la barra de control con un pie para que el ala
no ruede y empujar hacia delante con los hombros, como muestra la figura 4-4.
Advierte que si el morro est en el suelo, como puede ocurrir despus de
aterrizar, debes bloquear la barra de control con el pie y tirar de los montantes,
agarrndolos lo ms arriba posible para levantar el ala cmodamente.
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tus manos hacia atrs manteniendo los montantes sobre los hombros para
hacer un poco de palanca. La figura 4-7 muestra estas acciones. Piensa en los
montantes como en una palanca y en tus hombros como un punto de apoyo.
(Nota: en el vuelo las acciones de mando son ligeramente distintas y ms
fciles, como veremos.)
LLEVANDO EL ALA
Una vez que tienes el ala encarada al viento y equilibrada, ya la puedes
mover de sitio. Intenta siempre llevarla con el morro apuntando al viento.
Simplemente comienza a andar. Si tienes que mover el ala transversalmente al
viento (de lado), gira un poco tu cuerpo hacia ese lado, pero manteniendo el ala
hacia el viento, como muestra la figura 4-9. Con un ayudante en el plano donde
da el viento, puedes girar el ala de lado, como muestra la figura 4-10.
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ESTACIONANDO EL ALA
Con rachas fuertes, puedes controlar el ala agarrando los cables del morro,
como muestra la figura 4-13. El ala no podr levantarte en esta posicin
(salvo en los remolinos fuertes llamados diablos de polvo). Si el ala est con
la quilla en el suelo, colcate detrs y mantn la quilla abajo para evitar que
se mueva hasta que pase la racha. Mire donde mire el ala durante una
racha, ponte siempre en la parte del ala donde est dando el viento.
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CORRIENDO EL ALA
DIRIGIENDO LA VISTA
Donde mires es muy importante. Nuestro sentido de la vista tiene un
efecto de refuerzo de nuestra atencin y nuestras acciones. Un clsico ejemplo
de esto es el conductor tmido que tiene miedo del enorme camin que tiene al
lado, lo mira e inconscientemente se va hacia l. Este efecto de llama fijacin
del objeto. Tendemos a ir a donde miramos.
En aviacin, la fijacin del objeto puede hacer que un piloto se vaya
contra un rbol solitario en un campo, o cualquier otro objeto duro que
precisamente quiere evitar. Para evitar la fijacin del objeto, debes enfocar el
punto donde quieres ir, y no el que quieres evitar. El objeto peligroso estar en
tu visin perifrica, y si no lo est, de ningn modo chocars con l.
Durante tus primeras lecciones habr muy pocos objetos con los que
chocar, salvo el suelo, pero la tcnica que hemos explicado se aplica tambin
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5 paso Una vez has logrado flotar el ala durante unos cuantos pasos, ve
parando con cuidado y deja que el ala vuelva a apoyarse en tus hombros. Deja
que tus manos se deslicen hacia arriba de los montantes para tener el ala
agarrada mientras la vas parando.
He aqu los elementos esenciales de este ejercicio:
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LA PRUEBA DE CUELGUE
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LA PRUEBA DE ENGANCHE
Ahora ests casi listo para correr con el ala. Antes de hacerlo, no
obstante, debes realizar una comprobacin ms: la prueba de enganche. Esta
es una prueba que se realiza cuando ya ests de pie y listo para empezar a
correr. Es lo ltimo antes de comprobar el viento y empezar la carrera. Para
realizar la prueba de enganche, levanta el morro del ala y deja que se eleve
hasta sentir el tirn de las cintas de tu arns en las caderas o el culo, como
muestra la figura 4-17. Cuando sientas el tirn, di enganchado!, para reforzar
el hbito.
La razn de todas estas comprobaciones es que las distracciones han
causado en ocasiones que los pilotos no se enganchasen. Este es un problema
bastante comn, al que nadie se puede considerar inmune. Pon en prctica tus
hbitos de seguridad desde el principio y evitars esta contingencia.
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por dos cosas. Primero, las cintas de tu arns ahora limitan la altura a la que se
puede levantar el ala, como muestra la figura 4-18. Esto te proporciona otro
punto ms de contacto con el ala, y por tanto un mayor control.
La otra diferencia es que ahora no tienes que agarrar tan fuerte los
montantes, pues el arns retiene el ala cuando sta se eleva. La figura muestra
cmo los montantes son agarrados con poca fuerza. Puedes realizar este
ejercicio incluso sin cerrar el pulgar alrededor del montante, como se muestra.
Una vez que el ala se ha elevado, nota cmo va flotando a su velocidad
de equilibrio mientras no hagas maniobras de mando. Despus de flotar unos
cuantos pasos, frnala gradualmente, bjala y desengnchate para llevarla de
nuevo al punto de salida. Algunas escuelas te ensearn a parar el ala
empujando levantando el morro , incluso durante estas prcticas en el
suelo. Esta accin detiene el ala, lo que puede ser de gran ayuda con vientos
muy flojos. Empujar es la forma adecuada de aterrizar.
He aqu los puntos importantes para esta prctica:
Corriendo enganchado
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Ahora ests preparado para subir ladera arriba y probar tus habilidades
recin aprendidas con un poco ms de velocidad. Antes de hacerlo, quizs
deberas hacer una pausa, hacer varias inspiraciones profundas, relajarte y
pensar en lo que acabas de aprender. De lo que principalmente tienes que ser
consciente es de que has adquirido ciertas habilidades para maniobrar y
controlar el ala incmodo al principio, pero ya empiezas a sentirte ms a
gusto. Sabes cmo equilibrarla, levantarla, controlar el cabeceo y el alabeo y
acelerarla hasta velocidad de despegue. Esto es realmente todo lo que
necesitas para despegar con xito.
Si sigues reflexionando en tu aprendizaje vers que has hecho un uso
consciente de tus sentidos: la vista y el tacto. Seguiremos profundizando en
estos estmulos sensoriales y aadiremos el odo a medida que vayas
progresando en el aire. Ahora aadiremos un poco ms de prctica antes de
realizar el despegue decisivo.
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TU META: Despegar el ala con una transicin suave desde estar parado hasta
alcanzar la velocidad necesaria para estar en el aire.
EN EL AIRE
Esto es lo que has estado esperando. Aunque encontrars el primer
vuelo y los sucesivos increblemente excitantes, esta parte es realmente fcil si
antes has aprendido bien las anteriores. La razn de esto es que la cuesta
abajo te ayuda a correr y el ala se eleva ms rpido que en el llano.
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UN VUELO IMAGINADO
Una tcnica muy efectiva para aprender una habilidad fsica es la
visualizacin o figuracin. En este proceso te formas una imagen mental clara
de la habilidad que tienes que aprender y la haces correr en tu mente como
una pelcula. Puedes usar esta tcnica para practicar despegues. He aqu
cmo:
Respiras profundamente, inspirando y expirando lentamente varias
veces para relajarte. Ests en la ladera sin tu ala, cierras los ojos y pones tus
manos en posicin de despegue. Imaginas la cuesta abajo frente a ti e
imaginas el peso en tus hombros. Haces una prueba de enganche. Sientes la
brisa suave soplando y el ala est equilibrada. Vaya, el plano derecho quiere
levantarse, de modo que lo alabeas hacia abajo y guias el ala un poco a la
derecha. Ahora est nivelada y sientes que el ala y t estis en actitud correcta.
Imaginas que corres y sientes el ala elevndose; corres ms rpido y el ala te
levanta del suelo. Ests volando. Sientes el ruido del aire y cmo vas flotando
en perfecto control.
Agarras suavemente los montantes y sientes el ala nivelada, volando a
velocidad constante. Cuando te acercas al suelo ves que ests alineado con el
viento y que el punto de aterrizaje est en tu visin perifrica. Juzgas
perfectamente tu altura sobre el suelo, y con un suave empujn hacia delante
aterrizas perfectamente. Ol!
Acabas de hacer un vuelo que vale tanto como si fuera real, y es mucho
menos cansado (no has tenido que acarrear el ala arriba otra vez!). Estabas
relajado y la adrenalina no estaba recargando tus circuitos. Repite este vuelo
varias veces en tu mente, asegurndote de poner nfasis en los
procedimientos correctos. Usa la visualizacin a menudo, tanto para sta como
para otras fases del aprendizaje. Ha demostrado ser muy efectiva en los
deportes que requieren un control corporal complejo o una preparacin mental.
REPETICION, REPETICION, REPETICION
El siguiente paso es repetir tu logro, subiendo gradualmente cada vez
ms arriba de la ladera para conseguir poco a poco planeos ms largos. Tu
instructor te ir guiando en lo concerniente a la altura de despegue. En
cualquier caso no debes subir ms que unos pocos metros sobre el suelo hasta
que perfecciones tus habilidades de despegue, as como las de vuelo recto y
nivelado y aterrizaje, que veremos a continuacin.
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hagas esta correccin, debes bajar el morro otra vez si el ala se ha ido al
aire con la velocidad que tienes. Haz los controles de forma consciente y
escucha las rdenes de tu instructor.
Puede haber un punto en que el ala te ha adelantado y no hay
forma de corregir la situacin. Lo mejor que se puede hacer en este caso
es inclinarse hacia delante y empujar los montantes, como muestra la
figura 4-23; es posible que el ala se eleve, puedas hacer una rpida
correccin y salgas volando. En el peor caso, caers sobre las ruedas
mucho ms suavemente que si no hubieras hecho nada.
Saltar con el ala Este es simplemente un error mental por el cual sientes
que el ala da un suave tirn hacia arriba, te relajas, dejas de correr e
intentas volar. No lo hagas. En el mejor caso esto te llevar al aire con
demasiado poca velocidad. En el peor, entrars en prdida y posiblemente
te caers al suelo. Corre hasta que ests bien en el aire da algunas
zancadas en el aire y aade un poco de aceleracin incluso al final de la
carrera, cuando ya sientes muy poco peso.
Llevar un plano levantado La causa de esto puede ser una racha lateral
repentina. Si ests en el aire, el remedio es desplazar tu cuerpo hacia el
plano levantado. Si ests an corriendo, tira del morro hacia abajo
suavemente para ganar velocidad y control y mantn la carrera recta hacia
abajo. La estabilidad natural del ala en guiada enderezar el giro. La figura
4-24 muestra esto desde arriba.
Girar durante el despegue Este es un problema causado habitualmente
por no relajar los brazos y manos sobre los montantes, de modo que
puedas sentir cundo los planos se desequilibran. Recuerda: debes
equilibrar tanto el peso como la presin del viento en el ala. Puedes hacer
los mismos controles de equilibrio durante la carrera que cuando ests
parado. Concntrate en esta accin durante la carrera y el despegue.
PRUEBA DE HABILIDAD: Se puede decir que tienes las habilidades bsicas
para el despegue cuando puedes hacer repetidos despegues con una actitud
de morro firme, una aceleracin limpia y una transicin al aire sin dudas y con
decisin.
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Dnde mirar
Durante toda tu experiencia de vuelo desde los primeros despegues
hasta los giros avanzados donde mires es muy importante. En esta fase
inicial mirar hacia delante te permite tener una buena orientacin general. Mira
hacia la zona de aterrizaje. Cuando te aproximes debes mirar un poco ms
lejos, de modo que no mires hacia abajo.
Si miras hacia abajo, el suelo que pasa rpido te puede confundir, igual
que si fueras en bicicleta o en patines mirando al suelo. Cuando miras hacia
delante toda la escena est en tu campo de visin y tienes un buen sentido de
la situacin y del equilibrio.
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VELOCIDADES DE VUELO
Hemos visto las velocidades principales en el captulo anterior. A modo
de breve repaso, son: velocidad de prdida, velocidad de cada mnima,
velocidad de planeo ptimo y velocidad ptima de maniobra, ordenadas desde
la ms lenta hasta la ms rpida. La velocidad de prdida es veneno cerca del
suelo. La velocidad de cada mnima est demasiado cerca de la prdida para
los alumnos. Empezamos a estar cmodos en la velocidad de planeo ptimo, y
entre sta y la velocidad ptima de maniobra es donde debe estar ajustada un
ala de escuela, favoreciendo la de planeo ptimo.
Si tu ala est bien ajustada, deberas poder dejarla volar sola desde el
despegue hasta cerca del suelo. Quizs tu instructor te demostrar esta
posibilidad soltando la barra de control y dejando que el ala vuele sola. El punto
est en relajarse y volar suavemente. Si encuentras el punto de equilibrio del
ala al poco de despegar, no hay necesidad de hacer cambios de cabeceo
(picar o empujar) hasta que llegue el momento de frenar el ala cerca del suelo
(ver aterrizajes ms abajo). Volar nivelado es tan fcil como esto!.
CONSEJO: Uno de los secretos del vuelo nivelado es empezar con un buen
despegue. Cuando tu despegue sea suave y controlado, le seguir de forma
natural un vuelo recto y nivelado.
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AVISOS DE PERDIDA
Una de las velocidades ms importantes que debes reconocer (y evitar)
es la velocidad de prdida. Una vez has aprendido a sentir la velocidad-aire,
debes intentar mantener la velocidad de equilibrio (velocidad de vuelo), o un
poco ms rpido, o un poco ms lento (ver ms abajo). Aprender a reconocer
los avisos de prdida es importante, sin embargo, en caso de que por despiste
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cada vez. Sigue aadiendo velocidad hasta que puedas cubrir el espectro
completo entre la velocidad de equilibrio y la ptima de maniobra. Despus, un
da con condiciones muy suaves tu instructor te puede hacer probar una
velocidad algo ms baja que la normal. Nota: esta no es la velocidad de
prdida, sino que est entre la de planeo ptimo y la de cada mnima, como
poco. Como principiante, volars en la escala media de velocidades de tu ala;
los extremos mximo y mnimo requieren ms habilidad y experiencia.
Practica estos cambios de velocidad hasta hacerlos perfectamente. He
aqu los elementos de habilidad en esta prctica:
Elementos del control de velocidad-aire
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CORRECCIONES DE CURSO
Durante los vuelos nivelados puedes salirte de tu ruta debido a un bache
pasajero en el aire, o a un control torpe. He aqu cmo manejar estas
complicaciones y evitar en primer lugar que ocurran.
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EL ATERRIZAJE SUAVE
Todo buen vuelo debe terminar con un buen aterrizaje. Al principio has
intentado frenar el ala gradualmente corriendo, pero pronto tus velocidades de
vuelo te garantizarn energa suficiente para hacer un correcto aterrizaje
parando el ala. Fjate cmo aterriza un pjaro grande: Viene con las patas
bajadas y rozando el suelo. Una vez ralentiza su velocidad, eleva sus alas y
bate hacia adelante para detener el avance, posndose suavemente.
Este aleteo es el nico secreto de la habilidad de los pjaros y de los
pilotos de ala delta para aterrizar sin correr mucho o hacer excesiva fuerza.
Un empujn o frenada es elevar el ala incrementando el ngulo de ataque y de
este modo creando resistencia para frenar el descenso y la velocidad de
avance. Un aeroplano aterriza sobre las ruedas, por lo que su empujn es
mnimo. Un pjaro aterriza sobre sus patas, como nosotros, por lo que su
empujn es mximo.
TU META: Aprender la secuencia de aterrizaje y el momento del empujn final
para parar el movimiento de avance del ala y posarte suavemente.
LA PREPARACION
Una de las partes ms importantes del aterrizaje es la preparacin
posicionarte en el punto correcto, en el momento adecuado y a la velocidad
justa. Con tus habilidades de alumno ests simplemente volando nivelado y
aterrizando, de modo que bsicamente ests en aproximacin de aterrizaje
desde que despegas. De este modo, tu trabajo se simplifica. Aqu veremos las
habilidades bsicas para un correcto aterrizaje.
Con tu nivel actual debes poder aproximarte al suelo con viento de cara
y con buena velocidad-aire. Esta es tu velocidad de vuelo normal en estos
vuelos tempranos, porque ests muy cerca del suelo todo el tiempo. Cuando
eres capaz de volar desde un poco ms alto, puedes picar un poco para volar
tres o cuatro km/h ms rpido que la velocidad normal. Esta velocidad extra te
proporciona un buen control cerca del suelo y te ayuda a contrarrestar la
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LA FRENADA PERFECTA
El empujn final es probablemente la nica habilidad de todo tu
aprendizaje que requiere el mximo clculo, de modo que debes empezar tu
aprendizaje por la mecnica y el momento del empujn.
Primero la mecnica. La figura 4-31 muestra la correcta posicin justo
antes del empujn. Nota que los ojos estn mirando hacia delante, para
mantener el equilibrio y la orientacin. Las manos se han colocado ms arriba
en los montantes, hacia la altura de los hombros. El agarre de los montantes es
suave, para sentir su presin. Los mismos montantes estn en la posicin
normal. El cuerpo est derecho o ligeramente hacia delante, con las piernas
colgando hacia abajo para empezar a correr si es necesario. Los pies estn
ms o menos a medio metro del suelo.
Ahora mira la figura 4-32 para ver la mecnica de un buen empujn. Las
manos han empujado los montantes adelante y arriba y estn completamente
extendidos. Empujar slo hacia delante puede simplemente desplazar tu tronco
hacia atrs y producir un empujn descafeinado. El cuerpo debe permanecer
erguido y las piernas colgar bajo el piloto para proteger el aterrizaje. Psate con
las rodillas ligeramente dobladas para absorber el peso, y deja que el ala se
pose en tus hombros.
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CUIDADO: Echar las piernas hacia delante para parar hace que tu peso se
desplace hacia adelante, provocando que baje el morro y hacindote en
realidad ir ms rpido. Mantn tus piernas debajo hasta que contacten con el
suelo.
CONSEJO: Las personas con brazos cortos pueden encontrar que tienen
menos mando para empujar. Para corregir este estado de cosas, mueve las
manos un poco ms arriba de los montantes antes de empujar. Esto te
proporcionar un empujn ms efectivo.
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hasta su velocidad normal y se siente una presin neutra (no sientes presin en
los montantes). Ahora es cuando debe comenzar el empujn.
La segunda pista es la velocidad-aire. Cuando tu ala ha alcanzado su
velocidad-aire normal, es el momento de empujar. Ms adelante, cuando
aproximes ms rpido y tengas un poco de velocidad extra, debes notar
cundo se pierde rpidamente y empujar en ese momento.
Finalmente, el ala se quiere parar cuando es el momento de empujar.
Esta pista es ms importante en las alas de mayor rendimiento, que emplean
un poco ms de tiempo en el vuelo rasante. Con un ala de escuela, justo
cuando se queda a velocidad normal se parar, por lo que es el momento de
empujar.
Pistas para el momento del empujn
Presin de cabeceo de la barra
Cambio en la velocidad del ala
El ala se quiere parar
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Empujar rpido
Empujar normal
Empujar lento
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nivelados que el ala sin velocidad. Cuando miras hacia delante puedes
orientar tu cuerpo verticalmente, y entonces sentir si ests centrado en el
tringulo o no esta es la pista para asegurarte de que tienes los planos
nivelados.
CONSEJO: No dejes que el ala decida dnde ir. T eres el piloto. Si el ala est
girando, corrige y asegrate de que puedas controlar el alabeo incluso durante
la fase de empujar.
Repetimos lo que hemos dicho desde el principio: Aterrizar requiere
mucho clculo, y aprender esto lleva su tiempo. Piensa en ello, practica mucho
y usa la visualizacin para aprenderlo ms fcilmente.
PRUEBA DE HABILIDAD: Ests preparado para aterrizar bien cuando puedes
hacer 9 de cada 10 aterrizajes sobre tus pies con un mnimo de pasos y sin que
se te caiga el ala.
EL FINAL DE LA JORNADA
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RESUMEN
Has recorrido un largo camino, desde ser mero espectador mirando a los
pjaros y deseando deslizarte sobre alas silenciosas, hasta ser un aprendiz de
pjaro, que realmente ha encontrado un nuevo hogar en el cielo. Has superado
la parte ms difcil despegues y aterrizajes.
Este es el primer paso, la base. Sin embargo, es sin duda el aprendizaje
ms importante, pues slo si perfeccionas tus habilidades a este nivel podrs
tener unos fundamentos slidos sobre los que progresar en el futuro. Todos los
apartados de los captulos anteriores han sido elegidos para desarrollar estos
conocimientos bsicos, de modo que ahora la prctica paciente ser de gran
importancia. No te precipites, porque volar es divertido a todos los niveles.
Desarrolla al mximo tus habilidades de alumno y sers despus un piloto
mucho mejor.
Una vez que has adquirido tcnicas de control consistentes y slidas,
puedes seguir construyendo sobre ellas gradualmente nuevos desafos y la
exploracin de nuevas alturas. El cielo es el lmite.
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