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2013
GUA DIDCTICA
PARA EL USO DE LOS
PROGRAMAS DE ESTUDIO
Preescolar
4 y 5 aos
2013
Autoridades
Lucy Molinar
Ministra de Educacin
Mirna de Crespo
Marisn Chanis
Arturo Rivera
Gloria Moreno
Victoria Tello
Esteban Herrera
Equipo Colaborador
Aracelys Mendoza
Idayra Cooper
Equipo Tcnico de Revisin
Denis Guerra
Marisol Rodrguez
Ana Mara Daz
Diana de Cajar
Julin Caballero
Emelda Guerra
Presentacin
Estimados docentes:
El Plan Estratgico 2009-2014 ha definido como reas de
accin la ampliacin de la oferta educativa a todos los
grupos poblacionales que lo necesiten y de acuerdo con
las lneas de desarrollo del pas; el incremento de los materiales didcticos y tecnolgicos en los centros educativos
del pas y la mejora de los resultados de los procesos de
aprendizaje, propician una mejor gestin educativa con el
apoyo de la sociedad.
Para ello se han propuesto los siguientes lineamientos:
a) Realizar estudios acerca de la demanda de recursos
humanos para establecer una oferta educativa acorde
con las necesidades y perspectivas del desarrollo del pas;
b) Disear nuevos planes y programas de estudio de asignaturas bsicas con
adecuaciones y una efectiva contextualizacin; c) Ampliar la oferta educativa de la
Educacin Bsica General completa como tambin de la Educacin Media; d) Impulsar el dominio del idioma Ingls con el apoyo de las Tecnologas de la Informacin
y la Comunicacin y d) Establecer un proceso de transformacin curricular continuo y
articulado con los sectores productivo, cientfico y tecnolgico.
Es precisamente, el segundo lineamiento, el que nos impulsa a realizar una reflexin
acerca de la necesidad de brindar apoyo, por medio de las Guas Didcticas que
orienten el uso de los Programas de Estudio para docentes de Preescolar hasta tercer
grado,en las asignaturas de Espaol y Matemtica.
Trabajar con enfoque de competencias puede presentar algunas confusiones, sobre
todo al principio, es por ello que se hace necesario proponer materiales que muestren
el camino, con respecto a cmo elaborar orientaciones metodolgicas para el desarrollo de contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales, a partir de situaciones de aprendizaje. Al mismo tiempo, identificar avances mediante la verificacin
de indicadores de logro, sin descuidar procesos de evaluacin autntica que permitan identificar cmo aprenden los estudiantes y, simultneamente, definir procesos de
refuerzo de los aprendizajes oportunos, que impidan el fracaso escolar.
La Educacin General Bsica tiene un desafo sin precedentes, el cual debemos
enfrentar responsablemente con decisin y alegra. La actualizacin de los programas
de estudio y el uso efectivo es el inicio. La participacin de todos los sectores es necesaria e importante. En nuestras manos est el futuro de todas y todos los panameos,
por eso debemos ir hacia una sola direccin unidos por la educacin.
LUCY MOLINAR
Ministra de Educacin
ndice
Introduccin
Objetivo
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Interpretacin de la iconografa
Orientaciones generales
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Orientacin metodolgica 1:
Te cuento mi historia familiar.
Orientacin metodolgica 2:
Cmo crec!
Orientacin metodolgica 1:
Paso a paso llego al jardn.
Orientacin metodolgica 2:
El banco de mi comunidad.
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85
Introduccin
Los retos y desafos que enfrenta la sociedad panamea en el siglo XXI demandan una accin prctica, concreta y clara para la mejora de su sistema educativo. Los indicadores demuestran que se
estn logrando mejoras, pero los resultados an no son lo significativo, en cantidad y en la calidad
esperada, a pesar de los aos en proceso de cambio.
Dentro del proceso de cambio que debe asumir el Ministerio de Educacin, se destaca como elemento fundamental la actualizacin de los programas de estudio, ya que es el producto derivado de un
proceso dinmico de adaptacin al cambio social y al sistema educativo, que responde a una concepcin de educacin como totalidad y a un proceso de cambio permanente.
Hay que reconocer que esta tarea no inicia hoy. Muy por el contrario, hoy es cuando se quiere consolidar, en su parte ms operativa, un ejercicio que inici hace ms de una dcada y que permiti el
primer esfuerzo de transformar el currculo y hacer el primer acercamiento al enfoque por competencias. Y es que, debemos decirlo, las competencias han estado presentes en los fundamentos tericos
y prcticos de un nuevo currculo panameo, a veces de forma explcita en los documentos, en la actualidad, ya hemos empezado a advertir un incidencia real en el aprendizaje de nuestros estudiantes.
Con ello no se quiere decir que ya logramos la mejora en la calidad de la educacin panamea, pero
s, que nuestros esfuerzos han servido para como primer paso firme llegar hasta la tan anhelada calidad educativa en el sistema panameo. Y que estos pasos, son parte de los elementos que generan
un conjunto de acciones ms concretas e intencionadamente ms ordenadas para poder hablar de
un enfoque por competencias en el sistema panameo.
El saber, el saber hacer, el saber convivir, el saber ser, son postulados que, traducidos de forma prctica, concreta y clara, conducen, indiscutiblemente, a los saberes conceptuales, procedimentales y
actitudinales y, por tanto, a ese saber actuar en situaciones simples y complejas que toda persona
debe demostrar (Zabala, 2007; Hawes&Troncoso, 2007), y que nuestros estudiantes han empezado a
lograr.
Desde esta perspectiva, los objetivos de la educacin panamea puntualizan la contribucin a la
solucin de los problemas de inequidad e ineficacia, a fin de que todos los alumnos en edad escolar
alcancen, de acuerdo a sus potencialidades, el pleno desarrollo de las capacidades y habilidades que
les garanticen un nivel educativo deseable de educacin comn para el conjunto de la poblacin; la
garanta de una formacin fundamental en conocimientos cientficos, tecnolgicos y humansticos
que les faciliten la comprensin de las relaciones de los alumnos con el entorno, la necesidad vital de
preservar su salud y la de otros miembros de la comunidad y el uso racional de los recursos tecnolgicos apropiados para la satisfaccin de las necesidades y el mejoramiento de la calidad de vida.
Adems, debe promover en los alumnos el pensamiento crtico y reflexivo para que desarrollen
su creatividad e imaginacin y que posean y fortalezcan otros procesos bsicos y complejos del
pensamiento como la habilidad para observar, analizar, sintetizar, comparar, inferir, investigar,
elaborar conclusiones, resolver problemas y tomar decisiones; propiciar el desarrollo de procesos
de enseanza aprendizaje para que internalicen los valores, costumbres, tradiciones, creencias
y actitudes esenciales del ser panameo, asentados en el conocimiento de la historia patria y de
Perrenoud. Diez nuevas competencias para ensear. Gra, Barcelona, Espaa. 2004
OBJETIVO
Proponer sugerencias a los docentes en la
elaboracin de orientaciones metodolgicas para el desarrollo de situaciones de
aprendizaje, que permitan el uso ptimo
de los Programas de Estudio y el xito en
el logro de aprendizaje de los estudiantes.
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Generalidades
Situacin de aprendizaje
Desarrollo
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Refuerzo de contenido
y estrategias de apoyo
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INTERPRETACIN
DE LA ICONOGRAFA
GENERALIDADES
SITUACIN DE APRENDIZAJE
Organizacin
del aula y de
los estudiantes
Saberes
previos del
estudiante
DESARROLLO
Introduccin
del contenido
Actividades
REFUERZO DE CONTENIDO Y
ESTRATEGIAS DE APOYO
Evaluacin
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ORIENTACIONES
GENERALES
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Integrar contenidos puede parecer complejo al principio, por eso la gua contempla ejemplos de orientaciones metodolgicas en las que se estn relacionando objetivos de varias
asignaturas.
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7.
8.
9.
Esta gua no sustituye al Programa de Estudio, ni a la planificacin trimestral. Al contrario, el programa y la planificacin
sern tus herramientas para poder disear una buena orientacin metodolgica.
BUENA SUERTE!
Generalidades:
rea N 1
Asignatura: Matemtica.
Situacin
de Aprendizaje
Tiempo:
15 horas
COMPETENCIA
Conocimientos
Conceptuales
La multiplicacin con
producto
10 0000.
Tablas del 8
al 12.
Habilidades y
destrezas
Actitudes
y valores
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1
Generalidades
reas: Socio afectiva, cognitiva lingstica y psicomotora
Nivel: Preescolar
Tiempo: 30 das
Situacin de Aprendizaje
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Conceptuales
CONTENIDOS
Actitudinales
Procedimentales
La familia:
rbol genealgico
Deberes y derechos
Relaciones
interpersonales
Determinacin del
parentesco, a partir del
rbol genealgico.
Representacin de las
formas de trabajos de los
adultos (los oficios).
Contexto cotidiano:
Definiciones
conceptuales de:
Vocabulario
Descripcin
Narraciones
Exposicin
Juego de roles y
dramatizaciones
Prctica de juegos
verbales con cantos,
rondas, poesas y
cuentos.
Sub rea:
Comunicacin
escrita
Funcin social
Propsito de la
comunicacin
Propsito de la
informacin
Propsito placentero
Portadores de textos
Clases de portado-
res de textos:
Fichas de palabras
Exploracin y utilizacin
de la direccionalidad
de la escritura.
Identificacin de la escritura de su nombre.
Agrado al repetir
cantos, rondas, poesas
y cuentos.
Conceptuales
Sub rea:
Comunicacin integral
Procedimentales
Actitudinales
Desarrollo fonolgico
Fonemas
Identificacin del
fonema inicial y final
de una palabra.
Disfruta de actividades
ldicas relacionadas con
la palabra escrita.
Literatura infantil:
Comprensin y
creacin de:
Comprensin de
Cuentos
Apreciacin y disfrute
del nio/a por la obra
literaria.
Descripcin de los
personajes favoritos del
cuento y formulacin
de preguntas.
Sub rea:
Lgico
matemtica
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Las experiencias
y relaciones de:
Seriacin ordenamiento
Apreciacin e inters
por las actividades
cotidianas segn el
tiempo en que ocurran.
Colaboracin en actividades de relacin de seriacin y ordenamiento.
REA: PSICOMOTORA
Sub rea:
Coordinacin
Motora
Gruesa
Sub rea:
Coordinacin
Visomotriz
Movimientos rtmicos
y corporales.
Aceptacin e inters
por participar en diferentes juegos y rondas.
Movimientos gestuales y
libres.
Movimientos
manuales:
Arrugado
Rasgado
Engomado y pegado
Recortado
Disfrute en la realizacin
de tareas y actividades
manuales.
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Desarrollo
PLANIFICACIN COLABORATIVA
Acondicione el aula con el cartel de la Planificacin Colaborativa para indagar los saberes previos con que cuentan los nios y nias y darles oportunidad de participar y
aportar sugerencias al desarrollo del tema. Recuerde que el uso de este instrumento
es ms amplio, pero esta gua nos ayuda a identificar los saberes previos, por ejemplo:
Qu sabemos?
Qu queremos
aprender?
Qu aprendimos
y cmo lo vamos a
aplicar?
Nmero de
miembros de mi
familia.
Cuntos hermanos
y hermanas tengo.
Considere las sugerencias de los nios sobre actividades a realizar para aprender sobre el tema.
Tambin anote en la segunda y tercera columna lo que usted como docente propone para ampliar y
desarrollar el tema. En este caso proponemos elaborar un rbol genealgico.
La ltima columna del cartel se ir llenando en la medida que se van ejecutando las actividades.
Organizacin del aula y de los estudiantes
Para la indagacin de saberes previos:
Se organizarn a los nios en forma de semicrculo, favoreciendo su participacin
espontnea.
Para la introduccin del contenido:
Se organizarn las sillas en forma circular, de manera que los nios, las nias y el
o la docente puedan visualizarse e interactuar en el tema.
Para las actividades:
De conversacin:
Se organizarn en forma de semicrculo, para permitir el intercambio en la comunicacin.
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En el aula:
Se organizarn a los nios y nias por equipos, dndoles la oportunidad de seleccionar el
espacio en el cual se sientan ms cmodos.
Que impliquen juegos motores, rondas o talleres:
Se utilizarn espacios abiertos.
De autoevaluacin:
Se organizarn en forma de semicrculo.
Saberes previos del estudiante
Los saberes previos se indagan cuando se elabora la Planificacin Colaborativa
expuesta anteriormente. Para ello pueden realizar las siguientes actividades:
Motive a los nios y nias a entonar el canto Mi familia. Escriba el texto del
canto en un cartel. Lea el texto, seale mientras lee para hacer nfasis en la
direccin de la escritura. Aproveche el canto para iniciar un conversatorio sobre
el tema, motive a los nios y nias a responder las preguntas contenidas en el
cartel de la Planificacin Colaborativa.
Anote las respuestas en las columnas correspondientes, tome en consideracin los
saberes previos sobre el tema para ampliar, investigar y afianzar conocimientos.
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Pap
Mam
Abuela
Abuelo
Ta
To
Primo
Prima
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Llame la atencin sobre los fonemas iniciales de cada palabra e invtelos a mencionar
otras palabras que inicien con el mismo fonema. Ejemplo:
Pap
Paleta
Perro
Perico
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Invite a algunas madres al saln para que compartan con los nios canciones, rondas o
juegos en los que participaban cuando ellas eran pequeas.
Asigne un da para cada visita, de acuerdo a las posibilidades de cada madre.
Permita que la invitada tome el control de la clase y dirija el juego o interprete el canto o
la ronda seleccionada.
Invite a los nios a participar activamente.
Pregnteles cmo se sintieron con la actividad, si ya conocan el canto, la ronda o el juego
Les agrad?
Copie en una ficha las colaboraciones de las madres invitadas y solicteles a los nios
elaborar dibujos de la experiencia para decorar la ficha.
Confeccione un fichero con el ttulo Cantos, juegos y rondas de antao e introduzca las
fichas decoradas por los nios y nias. Utilice este fichero para jugar en la hora de recreo
o en el momento de actividades al aire libre.
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Motive un conversatorio sobre lo que les gusta de la familia, qu le cambiara o qu no cambiaran de ella. Anote en un cartel todas las respuestas de los nios, para reafirmar la funcin
social de la comunicacin escrita.
A medida que escriba, vaya leyendo y haciendo nfasis
en la direccin y orientacin de la escritura.
Comente las repuestas de los nios y nias, refuerce
y aclare con relacin a las responsabilidades de los
padres en el hogar.
Llame la atencin sobre uso de mayscula al inicio del
texto y puntuacin final.
Haga notar a las nias y nios que se escriben sus opiniones y respuestas para comunicar y compartir con
el resto de las personas nuestros pensamientos sobre
determinado tema.
Guelos para la confeccin y decoracin de una tarjeta para la familia y pdales que creen
un mensaje , el cual ser copiado en la tarjeta.
Pdales que elaboren en casa, con ayuda de su familia, un smbolo en cartulina que represente
uno de los valores o normas que se practican en casa.
Socialice la experiencia. Invite a los nios y nias a exponer su cartel y compartir con el
resto del grupo, Por qu seleccionaron ese smbolo?
Refuerce cada uno de los valores aportados por los nios y sus familias e invtelos a la prctica
constante en sus relaciones familiares, escuela y comunidad.
Exprese comentarios positivos sobre cada una de las familias y los valores que los identifican.
Ejemplo: Qu bueno que perteneces a una familia donde se practica el respeto! Te felicito!
Exhiba los carteles en un mural o decore el aula con ellos.
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Promueva un dilogo con los nios sobre las profesiones de sus familiares, para ampliar los
conocimientos de su historia familiar. Resalte el trabajo de cada persona y su importancia para
la comunidad.
Ofrzcales objetos varios del saln (tapitas de jugos, platillos, horquillas de colores, palitos de
colores, figuras geomtricas de diferentes tamaos y colores) para que realicen seriaciones por
color, formas o tamaos.
Elabore figuras representativas de profesiones en cartulina 8 X11 para hacer prcticas de
seriacin y ordenamiento. Realice una demostracin de la actividad y oriente a los estudiantes
a travs de preguntas, luego distribuya el material para que las ordenen.
- De qu se tratar el cuento?
- De qu se trataba el cuento?
- Por qu?
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Por qu lleva ese nombre? Adems de l o ella quin ms en su familia se llama igual.
Organice una sesin para que cada uno comparta y argumente sobre lo investigado.
Confeccione fichas con los nombres de los nios y nias, distribyalas y solicteles que
observen la escritura de su nombre: letras que la componen, su letra inicial y si est
formado por muchas o pocas letras.
Solicteles que repasen con el dedo cada letra. Seguidamente indqueles que introduzcan las fichas en una caja, una vez que estn todas las fichas dentro, proceda
a sacar una por una y pregunte: A quin le pertenece este nombre? D pistas tales
como: Este nombre es muy largo! inicia con la letra M y es de una nia.
Motive y estimule los esfuerzos que hacen los nios por aprender y participar.
Lorena
Ana
Carlos
Susana
Vladimir
Roberto
Organice el TALLER DEL NOMBRE con la ayuda de una pandereta o cualquier otro instrumento, que les ayude a generar respuesta motora. Pdales que se desplacen por el rea siguiendo el
ritmo, al golpe fuerte de la pandereta:
Gritarn su nombre
Lo susurrarn
Pe - dro
Su sa - na
Proceda con otro nombre y a cada uno le asigna un movimiento diferente. Ejemplo:
zapatear, chasquear los dedos, dar pasos, dar saltos, entre otros.
Para culminar el taller, dgales que los nombres son importantes porque nos identifican,
por lo que cada uno le dar un beso, lo abrazar y arrullar.
Invtelos a escribir su nombre de acuerdo a sus posibilidades o nivel de escritura en que se
encuentra. Orintelos para que al escribir su nombre apliquen la direccionalidad de la escritura. Registre en una lista de cotejo.
Permtales seleccionar materiales para que,
posteriormente, decoren su trabajo.
Para finalizar el proyecto organice una exposicin de todos los trabajos elaborados por
los nios e invite a otros grupos de nios y
docentes para socializar la experiencia.
Enve una nota de agradecimiento a las familias por la colaboracin en el desarrollo del
proyecto y resalte los esfuerzos realizados por
los nios y nias por su participacin y deseos
de aprender.
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Evaluacin
Evaluacin diagnstica:
Se realiz en el momento que los nios participaron de la Planificacin Colaborativa para indagar los saberes previos.
Evaluacin formativa:
Se aplic en:
El desarrollo del proceso de identificacin de los miembros que conforman su
ncleo familiar, sealando sus roles, en la explicacin de su estructura familiar
utilizando el rbol genealgico.
En la valoracin de las relaciones de parentesco, a partir del rbol genealgico en
el proceso de autoevaluacin.
En el dibujo de los miembros que conforman su ncleo familiar mediante el registro anecdtico.
En la identificacin de la escritura de su nombre y la utilizacin de la direccionalidad de la escritura en la elaboracin de los portadores de textos y fichas de
palabras mediante una lista de cotejo.
En la confeccin de manualidades utilizando el recorte, el rasgado, el engomado
y pegado mediante una rbrica.
Lugar:
Aula de clase
Luis Peralta
Descripcin de lo observado:
Despus de invitar a los nios a realizar un
dibujo de su familia, Luis toma su material y se
dispone a realizar el trabajo de manera entusiasta. A pesar de tener una hoja de regular
tamao, realiza su dibujo en una esquina de la
hoja, los esquemas que dibuja estn incompletos, aun se encuentra en la fase de monigote.
Interpretacin de lo observado
CARTEL DE AUTOEVALUACIN
Aspecto a evaluar:
EXCELENTE
MUY BIEN
BIEN
PUEDO
MEJORAR
LUIS
SUSANA
CARLOS
ROSA
ESTEBAN
LISTA DE COTEJO
ACTIVIDAD: Grafica su nombre de acuerdo a sus posibilidades.
FECHA:
Nombre
ANA
Nivel
Pre silbico
Nivel
Silbicoalfabtico
Nivel
Nivel
Silbico- Alfabtico Observaciones
alfabtico
Pone en correspondencia el lenguaje hablado
y el escrito.
BERTA
CARLOS
DIANA
LUIS
MARTA
Le da a cada letra un
valor sonoro.
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RBRICA
NOMBRE DEL NIO O NIA:
FECHA:
ACTIVIDAD:
Confecciona manualidades utilizando el rasgado, recorte, engomado y pegado.
Criterio
LHL
LEL
Realiza el agarre de
pinza con precisin
aceptable.
Realiza el agarre de
pinza con excelente
precisin.
Realiza el agarre de
pinza con precisin
moderada.
Realiza el agarre de
pinza con
dificultad.
Rango
LHL: Lo he logrado.
LEL: Lo estoy logrando.
LVL: Lo voy a lograr.
LVL
No disfruta en
la realizacin de
tareas y actividades
manuales.
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Invtelos a seriar con etiquetas de productos (previamente recorte los logos, engmelos
y pguelos sobre cartulina. Sugerimos forrar con plstico para la proteccin y durabilidad
del material.
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Generalidades
reas: Socio afectiva, cognitiva lingstica y psicomotora
Nivel: Preescolar
Tiempo: 25 das
Situacin de Aprendizaje
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CONTENIDOS
Conceptuales
Actitudinales
Procedimentales
Demostracin y
Representacin de
disfrute en su
acciones que resalten
interactuar con el
os valores ticos y morales.
medio que lo rodea
practicando los valores
ticos y morales.
Sub rea:
Comunicacin Oral
Sub rea:
Comunicacin escrita
Sub rea:
Lgico
Matemtica
Contexto
cotidiano Definiciones
conceptuales de:
Vocabulario
Exposicin
La argumentacin
Presentacin de
exposiciones.
Contexto ldico
Rimas
Adivinanzas
Poesas
Interpretacin de juegos
verbales con rimas, adivinanzas y poesas.
Satisfaccin al repetir
rimas, adivinanzas y
poesas.
Funcin social:
Propsito de la
comunicacin.
Propsito de la
informacin
Propsito placentero
Realizacin de registros
varios.
Las medidas:
Peso
Altura
Construccin de
unidades no
convencionales para
realizar mediciones en
situaciones significativas.
Valoracin de las
medidas para resolver
situaciones de la vida
diaria.
La relacin
entre medidas
Creacin de relato y
juegos de palabras.
Utilizacin de
instrumentos de
medicin presentes en
las reas de
aprendizajes.
Elaboracin de registros
de productos de la
accin de medicin.
Satisfaccin al
interactuar en
actividades de
expresin oral.
Participacin
dinmica en la
experimentacin con
las medidas y sus
relaciones.
Conceptuales
El cuerpo humano:
Partes principales
Caractersticas
Funciones
Sub rea:
La Naturaleza
Procedimentales
Exploracin y
reconocimiento de las
partes principales del
cuerpo humano
identificndolas por sus
caractersticas y funcin.
La alimentacin:
Importancia de
alimentos nutritivos.
Tipos de alimentacin
y su conservacin
Higiene de los
alimentos
Investiga sobre la
importancia de los
alimentos y sus beneficios.
Confeccin de la
pirmide nutricional
segn el contexto que lo
rodea.
Aplicacin del cuidado,
higiene y preparacin de
los alimentos.
Actitudinales
Aceptacin y
cuidado de su cuerpo
con todas sus
caractersticas y
funciones.
Valoracin de la
alimentacin para el
sano y saludable
crecimiento y desarrollo
de los seres vivos.
Valoracin de las
propiedades nutritivas
de los alimentos para su
consumo adecuado.
Cuidado e higiene en
la preparacin de los
alimentos.
REA: PSICOMOTORA
Sub rea:
Esquema
Corporal
Sub rea:
Coordinacin
motora
gruesa
La educacin corporal
Patrn cruzado:
Marcha cruzada
Movimientos rtmicos
y corporales
Participacin con
entusiasmo de
ejercicios que
contribuyan a la buena
postura de su cuerpo.
Ejecucin de
ejercicios que permitan
activar el cerebro para
la integracin de los
hemisferios derecho e
izquierdo.
Motivacin y
estimulacin del
aprendizaje a travs
del movimiento.
Ejecucin de
movimientos de
agilidad deportiva.
Eventos atlticos:
De pistas
Carreras
Aceptacin e
inters por participar en
competencia o eventos deportivos a nivel
del aula.
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Conceptuales
Sub rea:
Coordinacin
viso motriz
Sub rea:
Sensopercepcin
Procedimentales
Actitudinales
Movimientos
manuales:
Enhebrar
Recortado
Ejecucin de
movimientos manuales
coordinados y precisos
para la elaboracin de
tareas de la vida diaria y
trabajos manuales.
Disfrute en la
realizacin de tareas y
actividades manuales.
Percepcin visual:
Los colores
Discriminacin de los
colores.
Apreciacin por el
entorno.
Percepcin tctil
Discriminacin de
diferentes texturas.
Apreciacin de los
objetos de acuerdo
a su textura.
Desarrollo
PLANIFICACION COLABORATIVA
Acondicione el aula con el cartel de la Planificacin Colaborativa para indagar los
saberes previos con que cuentan los nios y nias sobre el tema y para darles
oportunidades de participar y aportar sugerencias al desarrollo del tema.
Tambin anote en la segunda y tercera columna lo que usted como docente
propone para ampliar y desarrollar el tema. La ltima columna del cartel se ir
llenando en la medida que se van las actividades.
Qu sabemos?
Qu queremos
aprender?
Cmo lo vamos a
aprender?
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Qu aprendimos
y cmo lo vamos a
aplicar?
El cuerpo crece.
Las frutas nos
ayudan a crecer.
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Organice una reunin de grupo para darle oportunidad a los nio y nias de compartir su experiencia en el taller. Pregnteles, por ejemplo: Cmo se sintieron al realizar los ejercicios?
Cul fue el ejercicio ms difcil de realizar? Les gust el juego del Paseo del globo y por
qu? Les gust trabajar en parejas?
Dgales, por ejemplo, que el ejercicio al igual que una buena alimentacin nos permite mantener un cuerpo sano.
Indqueles que durante este proyecto vamos a investigar y descubrir:
cmo crece nuestro cuerpo, sus cuidados y funcionamiento.
Actividades
Invtelos a dibujar la silueta de su cuerpo en papel manila:
Forme parejas e indqueles que ambos
trabajarn en equipo para dibujar la silueta,
facilteles el papel manila y crayolas.
Pregnteles quin ser el primero en tenderse
sobre el papel para que su compaero dibuje
la silueta, posteriormente, le tocar el turno
al otro nio. Aproveche este espacio para
recordarles que debemos respetar las ideas de
nuestros compaeros de equipo y cooperar
con nuestra tarea. Dedique hasta dos sesiones
para culminar esta fase.
Una vez terminadas las siluetas, solicteles que las recorten y le
dibujen las partes que componen el rostro. Previamente pdales que
se observen en el espejo y palpen cada una de las partes que lo componen, aydelos con preguntas tales como: Dnde est tu boca?
Cmo son tus ojos? Cuntas orejas tienes? Si observa dificultades
en algunos nios para completar el dibujo, permtales acercarse nuevamente al espejo y orintelos, dgales, por ejemplo, Yo observo
dos lindos ojitos aqu y aqu (seale las partes mientras las menciona) o Veo unos fuertes dientecitos aqu. Puede que culminar esta
fase le tome una sesin.
Despus de finalizada esta fase invite a los nios y nias a culminar con su silueta.
Permtales dibujar el sexo que los identifica, (no olvide tratar este tema con naturalidad y responder inquietudes que presenten los nios y nias al respecto) colorear el
cabello y adicionar elementos, confeccionarle ropa, entre otros.
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REGISTRO DE MEDICIN
NIOS
UNIDADES
PESO (Libras)
Sarita
10
40
Carlos
Esteban
Luis
Marta
15
12
11
11
42
45
50
41
Cuerpo
Frente
Espalda
47
48
Pie
Cuerpo
Oreja
Invtelos a participar en el juego El detective. Esconda fichas de palabras en diferentes partes del saln, divida al grupo en equipos atendiendo al nmero de nios
y pdales que encuentren las palabras, siguiendo pistas, por ejemplo, palabra que
indica una parte del cuerpo que nos sirve para caminar y empieza con la letra P.
El equipo que primero encuentre la palabra se acredita un (1) punto. El equipo que
acumule mayor cantidad de puntos ser el ganador.
Motvelos a dibujarse para ilustrar el cartel de la poesa.
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50
Invite a los nios y nias a investigar sobre las propiedades de algunos alimentos y cmo su
consumo nos ayuda a crecer fuertes y sanos.
Invtelos a jugar con las palabras del fichero. Pdales que saquen del fichero una palabra
y formulen oraciones. Escriba en el tablero las oraciones formadas por los nios y nias.
Haga nfasis en la direccin de la escritura, inicio con mayscula y el punto al finalizar la
oracin. Ejemplo:
Sanda
Propngale rimar palabras, tomando en cuenta los sonidos finales. Solicteles sacar
una ficha y luego decir una palabra que rime.
Tomate rima
con Chocolate
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52
Coloque las fichas en el centro del grupo. Diga una adivinanza, los nios deben buscar
la ficha que represente la respuesta. Ejemplo:
Agrio es su sabor,
bastante dura
su piel
y si lo quieres
tomar
tendrs que
estrujarlo bien.
Propngale a los nios y nias a continuar investigando sobre cmo crece nuestro cuerpo.
Para tal efecto invtelos a elaborar de manera grupal una gran pirmide alimenticia.
En papel manila (1 yarda) dibuje la pirmide.
Permtales manipular revistas, peridicos, libros de figuritas, ojearlas
y disfrutar de la bsqueda de figuras de diversos alimentos y productos que consumimos. Orintelos para recortar sus figuras.
Explqueles que la pirmide nos indica que los alimentos que
se encuentran en la base representan los alimentos que mayormente debemos consumir y que a medida que vamos subiendo
en la pirmide nos encontraremos con alimentos que nuestro
cuerpo requiere en menores cantidades.
Una vez que los nios hayan terminado de recortar
sus figuras, renalos frente a la pirmide e inicie a
nombrar los alimentos que deben ir en cada segmento, empezando por la base hasta, finalmente,
llegar a la punta de la pirmide.
Guelos con preguntas mientras se mantienen
realizando el trabajo. Relacione aspectos importantes con las experiencias personales de
los nios y nias.
Converse con los nios sobre la importancia del ejercicio fsico en el crecimiento sano del cuerpo.
Motvelos a participar en un taller corporal.
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54
La ballena Anacleta
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56
nos y colaboraron para hacer aquel maligno hechizo. Y era tan poderoso y necesitaban
tanta energa para hacerlo, que cuando una de las brujas se equivoc en una sola palabra,
hubo una explosin tan grande que hizo desaparecer el bosque entero.
La explosin convirti a todas aquellas malignas brujas en seres tan pequeitos y minsculos como un microbio, dejndolas atrapadas en el lquido verde de un pequeo frasco
de cristal que qued perdido entre los pantanos. All estuvieron encerradas durante cientos de aos, hasta que un nio encontr el frasco con la pocin, y creyendo que se trataba de un refresco, se la bebi entera. Las microscpicas y malvadas brujas aprovecharon
la ocasin y aunque eran tan pequeas que no podan hacer ningn dao, pronto
aprendieron a cambiar los gustos del nio para perjudicarle. En pocos das, sus pellizquitos
en la lengua y la boca consiguieron que el nio ya no quisiera comer las ricas verduras, la fruta
o el pescado; y que solo sintiera ganas de comer helados, pizzas, hamburguesas y golosinas. Y
los mordisquitos en todo el cuerpo consiguieron que dejara de parecerle divertidsimo correr y
jugar con los amigos por el campo y solo sintiera que todas aquellas cosas le cansaban, as que
prefera quedarse en casa sentado o tumbado.
As su vida se fue haciendo ms aburrida. Comenz a sentirse enfermo, y poco despus
ya no tena ilusin por nada; La maligna pocin haba funcionado! Y lo peor de todo, las
brujas aprendieron a saltar de una persona a otra, como los virus, y consiguieron que el
malvado efecto de la pocin se convirtiera en la ms contagiosa de las enfermedades, la
de la mala vida.
Tuvo que pasar algn tiempo para que el doctor Sanis Saludakis, ayudado
de su microscopio, descubriera las brujitas que causaban la enfermedad.
No hubo vacuna ni jarabe que pudiera acabar con ellas, pero el buen doctor descubri que las brujitas no soportaban la alegra y el buen humor y
que, precisamente, la mejor cura era esforzarse en tener una vida muy sana,
alegre y feliz. En una persona sana, las brujas aprovechaban cualquier estornudo para huir a toda velocidad.
Desde entonces, sus mejores recetas no eran pastillas ni inyecciones,
sino un poquitn de esfuerzo para comer verduras, frutas y pescados, y
para hacer un poco de ejercicio. Y cuantos pasaban por su consulta y
le hacan caso, terminaban curndose totalmente de la enfermedad
de la mala vida.
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60
Evaluacin
Diagnstica:
Se realiz en el momento que los nios participaron de la Planificacin Colaborativa
para indagar los saberes previos.
Formativa:
Se aplic en:
El transcurso de la ejecucin del proyecto.
En la valoracin del registro de experiencias y en la formacin de rimas.
Ejemplo de la gua de evaluacin.
CRITERIOS
Excelente
Muy bien
Bien
Puedo
mejorar
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62
CARTEL DE AUTOEVALUACIN
REGISTRO DE EXPERIENCIAS
NOMBRE
DEL NIO
EXCELENTE
MUY
BIEN
CREACIN DE RIMAS
PUEDO
MUY
BIEN
PUEDO
BIEN MEJORAR
MARCOS
SONIA
LUIS
ROSITA
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1
Generalidades
reas: Socio afectiva, cognitiva lingstica y psicomotora
Nivel: Preescolar
Tiempo: 25 das
Situacin de Aprendizaje
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CONTENIDOS
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Sub rea:
Identidad
Social
Sub rea:
Identidad
Nacional
Sub rea:
Sensibilidad
Musical
La aceptacin de s
mismo:
Autoestima
Relacin con
los dems
El centro educativo:
Nombre ubicacin
Descripcin de los
espacios fsicos del
centro educativo
Smbolos Patrios
La Bandera
Himno Nacional
Escudo Naciona
Cantos infantiles y
Rondas
Interaccin en los
rincones de aprendizaje y
prctica de sus
deberes y derechos.
Apreciacin y
cuidado permanente
de su interactuar con los
dems compaeros.
Clasificacin de los
espacios fsicos del
centro educativo:
Juegos
reas verdes
Aula de clases
Rincones de trabajo
Sanitario (baos)
Bibliotecas
Comedor
Gimnasio
Otros.
Utilizacin adecuada y
cuidado de las
instalaciones del centro
educativo.
Descripcin y
reconocimiento de la
bandera,el escudo y los
distintivos de la
nacionalidad, sus
elementos y significado.
Demostracin de amor,
respeto al pas, a sus
smbolos patrios y distintivos de la
nacionalidad.
Vocalizacin de cantos y
rondas infantiles.
Ejercicios voclicos de:
Respiracin
Articulacin
Emisin.
Valoracin y cuidado
en el uso y manejo de
voz y los rganos que
intervienen en la
produccin del sonido.
Sub rea:
Comunicacin Integral
Literatura Infantil
Comprensin y creacin
de:
Cuentos
Narraciones
Aceptacin y disfrute
por la obra literaria.
Colaboracin para el
uso adecuado y el
cuidado de los libros.
Conceptuales
Procedimentales
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Actitudinales
REA: PSICOMOTORA
Movimientos manuales
Sub rea:
Coordinacin
Viso motriz
Confeccin de
manualidades utilizando
diversos ejercicios de
coordinacin manual
tales como:
Arrugado
Rasgado
Atornillar
Engomado y pegado
Doblado
Ensamblar
Coloreado.
Integracin de las
actividades de artes
plsticas que contribuyen
al desarrollo de la coordinacin manual
Desarrollo
PLANIFICACION COLABORATIVA
La Planificacin Colaborativa permitir a la docente conocer las inquietudes y saberes
que los nios traen a la escuela.
La docente har mencin de algunos temas durante la jornada, a travs de la Planificacin Colaborativa.
Ejemplo de esquema de la Planificacin Colaborativa:
PLANIFICACIN COLABORATIVA
Qu sabemos?
Asisten muchos
nios y nias al
jardn?
A qu jugamos en
el jardn?
Qu canciones
cantamos en el
jardn?
Qu queremos
aprender?
Cmo lo vamos a
aprender?
Qu aprendimos
y cmo lo vamos a
aplicar?
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70
Confeccione carteles con los nios de los diferentes grupos de trabajo que se conformaron
en el aula para el arreglo de materiales y juguetes.
Se tomar un lder por rincn, y elaborarn un distintivo para los grupos que se conformen
para cada semana.
Paso a paso reforzar a los nios y nias que al llegar al jardn o escuela nos relacionamos con
otras personas diferentes a nuestra familia. Eso nos hace importantes porque ahora tendremos
ms amiguitos y amiguitas, pero tambin tendremos derechos y deberes que cumplir. Ser muy
agradable estar en el jardn! Observe y refuerce una conducta respetuosa hacia ideas, trabajos y
opiniones entre los nios y nias.
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Luego ir repitiendo una a una las estrofas, pidiendo que los nios la repitan con l; as sucesivamente se realizar la escritura y lectura de cada una de las palabras que las conforman para tener
el desarrollo visual de la escritura.
Repetir diariamente este ejercicio hasta que la puedan cantar entera.
Una vez aprendida, los nios grupalmente entonarn las gloriosas notas de cada uno de
los elementos representativos de nuestra patria.
Coro
Tranquila a la falda
paterna del Ancn
se yergue la mole
de un templo del saber,
en donde se funden
los hombres que han de ser
caritides de bronce
de nuestra nacin.
I
Dos esfinges vigilan la entrada
con un gesto glorioso y audaz,
y algn da sus labios de bronce
la palabra suprema dirn.
II
En los quietos aleros anidan
las palomas emblemas de paz,
y en las aulas se mueven febriles
mil halcones que ya volarn.
Promesa Estudiantil
Los estudiantes panameos nos
comprometemos ante Dios y la patria
a ser veraces y honrados...
Juramento a la Bandera
Bandera panamea juro a
Dios y a la patria, amarte, respetarte
y defenderte como smbolo sagrado
de nuestra nacin.
ESTRELLA AZUL
COLOR ROJO
Partido
Liberal
Pureza y
honestidad
COLOR BLANCO
Paz
COLOR AZUL
Partido
Conservador
ESTRELLA ROJA
Autoridad
y Ley
IDEADA POR
CONFECCIONADA POR
Manuel A. Guerrero
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Lleve a los nios hacia el centro del aula y pdales que hagan silencio. Explqueles que el
primero en guardar silencio se convertir en el Rey del Silencio.
Escoja a uno de los alumnos que se encuentre en silencio. El alumno que fue elegido se
pone la corona y se queda a cargo del juego, haciendo lo mismo, seleccionando a uno de
sus compaeros que est cumpliendo con la consigna de hacer silencio.
Y as se repite lo mismo con otros alumnos que se van pasando la corona a medida que
son elegidos.
Pida a los nios que estn guardando
silencio, que sientan su respiracin y
pregunte si pueden escucharla.
Invtelos a respirar despacio y a tomar
todo el aire que les sea posible y
luego sacarlo lentamente.
Casi siempre este juego se realiza
despus del recreo que es cuando
los nios vienen ms exaltados o cinco
minutos antes de la hora de la salida.
El nio que haya quedado por ltimo
(cuando el docente avisa que se
acab el tiempo) es el Rey del Silencio
Final y se puede llevar la corona para
la casa, as comparte esta experiencia
con su familia.
Al da siguiente debe traerla para
seguir jugando.
Inspira
Espira
Realice con los nios el taller de respiracin, utilizando el cuento: La casita Rayito de sol.
Objetivo:
Que los nios realicen la respiracin teniendo en cuenta sus fases: inspiracin, pausa y
espiracin.
Desarrollo
Haba una vez un grupo de nios jugando en el jardn de la casita Rayito de sol haban
muchas mariposas, pajaritos y flores que tenan mucho olor. En ese momento los nios
comenzaron a oler las flores (oriente a los nios a realizar el proceso de inspiracin) y
de pronto se apareci el hada madrina (ocurre el proceso de pausa).
Todos permanecieron muy asombrados por un
momento y despus soplaron muy suave (ocurre
el proceso de espiracin) para que el hada se
perfumara con el rico aroma de las flores
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76
1.
2.
3.
4.
5.
6.
77
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Evaluacin
Evaluacin diagnstica:
La evaluacin diagnstica se realiz con la indagacin de los saberes previos y se da
cuando se aplica la planificacin colaborativa.
Evaluacin formativa
Se realiz en el desarrollo de los contenidos a travs de las siguientes actividades:
Se aplic en el desarrollo del proceso de adaptacin de los nios al centro educativo,
haciendo nfasis en las relaciones de respeto hacia los compaeros y adultos.
A travs del taller: elaboracin de la maqueta del centro educativo para clasificar los
espacios fsicos dentro del centro educativo.
Al reconocer todos los espacios que conforman la planta arquitectnica del centro escolar.
Al realizar talleres de coordinacin viso motriz: engomado y pegado de los smbolos patrios
en un cartel, coloreado de las partes de nuestra bandera para observar movimientos
coordinados con el agarre del lpiz.
Desarrollo de destrezas para rasgar, arrugar y ensamblar a partir del cuento de Pinocho.
Al realizar con los nios el taller de respiracin, utilizando el cuento: La casita Rayito de
sol y al cantar las canciones en rondas, pronunciando con claridad las palabras.
Elaborar con apoyo de la maestra un diario de experiencias de las actividades que han
realizado.
LISTA DE COTEJO
Estudiante:
SIEMPRE
CASI SIEMPRE
ALGUNAS VECES
Demuestra hbitos
de cortesa al
interactuar.
Participa en juegos
grupales.
Demuestra confianza
al interactuar con sus
compaeros.
Respeta las opiniones
de sus compaeros.
Iniciativa para escoger
el rea de juego de su
preferencia.
LISTA DE COTEJO
Estudiante:
Sigue la secuencia
del cuento.
Establece relacin
entre las imgenes
y las palabras.
Expresa supuestos a
partir de las ideas del
cuento.
Reproduce con sus
propias palabras el
cuento.
Responde a las
preguntas que se le
hacen sobre el
cuento.
Interpreta
imgenes.
EXCELENTE
MUY BUENO
BUENO
LO PUEDO
MEJORAR
79
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RBRICA
CRITERIO
LHL
LEL
LVL
Convive
armnicamente con
sus compaeros en el
ambiente escolar.
Es satisfactoria la
convivencia
armnica entre
compaeros.
Es moderadamente
satisfactoria la
convivencia armnica
entre compaeros.
Cuida las
instalaciones del
centro escolar.
Apoya las
actividades de
limpieza del saln
de clases.
Apoya moderadamente
actividades de limpieza
del saln de clases.
Demuestra respeto
por los smbolos
patrios.
Demuestra respeto
por los smbolos
patrios en todo
momento de la vida
escolar.
Demuestra respeto
por los smbolos
patrios en algunos
momentos de la
vida escolar.
No demuestra
respeto por los
smbolos patrios.
Disfruta de los
cantos, juegos y
rondas.
Participa de los
cantos, juegos y
rondas con sus
compaeros.
Realiza movimientos
manuales
coordinados.
Manifiesta dificultades
en la coordinacin de
movimientos manuales.
LHL: Lo he logrado.
LEL: Lo estoy logrando.
LVL: Lo voy a lograr.
Es insatisfactoria la
convivencia armnica
entre compaeros.
LA HERENCIA
La escena se desarrolla en un mundo lleno de animales, se abren las cortinas del teatrillo y
se ve aparecer al toro y a la vaca conversando.
Toro: Y qu Te has enterado de la noticia?
Vaca: Noticia, qu noticia? Yo nunca me entero de nada.
Toro: He odo que el gato ha heredado.
Vaca: Cmo?
Toro: S, s, Te acuerdas de su ta Enriqueta?
Vaca: S, esa que era millonaria y viva en Florida.
Toro: Esa, esa, pues parece ser que se ha muerto y le ha dejado toda la pasta.
Vaca: Pues s que va a engordar, macarrones, tallarines, lacitos
Toro: Qu no, qu no me refiero a ese tipo de pasta! Le ha dejado todo su dinero.
Vaca: Madre ma, pues entonces habr que ir a visitarle y ayudarle a gastarse toda esa
pasta, No crees? jajajajajajaja.
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Rana: Dinero? Qu bromista, el gato es ms pobre que los mendigos del barrio!
Cangrejo: Qu nooooooooo, qu ha heredado y ahora tiene ms dinero queque
quet!
Rana: No es posible!
Cangrejo: Es que no te alegras por l?
Rana: Alegrarme? Todo lo contrario, he de encontrar la forma de quitrselo, nadie
puede ser ms rico que yo aqu en mi reino.
Se marcha enfadadsimo dejando al cangrejo pensativo.
Cangrejo: Pues ya lo veis, creo que el pobre gato no conseguir tener ni un amigo verdadero, pero mirad y estar
atentos porque creo que viene por all.
El cangrejo desaparece y entra el gato cabizbajo y muy
triste.
Gato: (Mira al pblico) Ah, hola, Ests ah? Perdonad no os haba visto, estoy algo
distrado. Seguro que sabis por qu y si no yo os lo digo, pues nada que yo solo
quera tener amigos y me invent lo de mi ta Enriqueta, pero ahora todos piensan en
el dinero y no en m Qu tristsimo estoy! (Llora)
Mientras llora aparece el erizo.
Erizo: Ehhhhhh, Don gato, Qu es lo que te pasa?
Gato: Nada, seguro que ya lo sabes.
Erizo: Enterarme, de qu? Yo vena a invitarte a merendar y
como s que no andas bien de dinero pago yo.
Gato: Lo dices de verdad, as que tu ofrecimiento es sincero?
Erizo: Pues claro, yo tampoco tengo muchos amigos, por eso de
las pas dicen que pincho todos los balones y no quieren jugar
conmigo as que pens que tal vez t
Gato: Es fantstico! Siempre quise tener un amigo con quien compartirlo todo y ahora
mi sueo se ha cumplido, no te doy un abrazo porque tus pas me
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impresionan, pero sabes algo, creo que esto es el comienzo de una gran amistad.
Erizo: Yo tambin lo creo!
Ambos se marchan muy contentos. Aparece el cangrejo.
Cangrejo: Pues ya lo habis visto, espero que hayis aprendido que lo importante de alguien no es el dinero, ni de qu color sea, ni de dnde venga, lo importante es l mismo.
Hasta pronto chicos y chicas, seguro que volveremos a vernos.
Actividad adaptada de: Beln Camacho Snchez.
Para la elaboracin de los tteres, realice un taller con los padres de familia.
Durante el taller, acondicione el centro (especficamente colocando en el muro exterior,
las actividades que han realizado los nios durante toda la jornada):
Construya el material para las carteleras y etapas de cada una de las fases de la obra
que realizarn los nios.
Construya con los nios los folletos informativos para los guiones de los nios y nias
a travs de cuadernos viajeros utilizados para llevar el control y manejo de los temas
dados en clase.
2
Generalidades
reas: Socio afectiva, cognitiva lingstica y psicomotora
Nivel: Preescolar
Tiempo: 25 das
Situacin de Aprendizaje
PROYECTO:
EL BANCO DE MI COMUNIDAD
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CONTENIDOS
Conceptuales
Actitudinales
Procedimentales
Sub rea:
Identidad
Social
La comunidad:
Tipos de comunidad
Mi barrio / mi pueblo
Tipos de viviendas
Sitios importantes
Instituciones que
pertenecen a mi
comunidad:
-El Banco
Representacin de
roles
Representacin de
acciones que resaltan
los valores ticos y morales en su quehacer
diario.
Discriminacin de los
tipos de comunidad.
Clasificacin de las
caractersticas que
distinguen un barrio
de un pueblo.
Sub rea:
Comunicacin oral
Contexto cotidiano:
Conversacin
Entrevista
Juego de roles y
dramatizaciones
Funcin Social
Propsito de
Sub rea:
comunicacin.
Comunicacin Propsito
escrita
de informacin.
Propsito placentero
Participacin en el
proceso de adquisicin y
desarrollo de la
lecto-escritura.
Valoracin, cuidado e
inters por los libros.
Aceptacin y disfrute del
nio y nia por la obra
literaria.
Conceptuales
Portadores de texto:
Etiquetas de productos
Logos de instituciones
bancarias
Anuncios
Fichas de palabras
Procedimentales
Seleccin de
informacin en libros,
peridicos, revistas u
otros textos.
Construccin de
portadores de texto con
ayuda de un adulto.
Elaboracin de registros
diversos (asistencia, uso
de los rincones, crecimiento de una planta, listados
de materiales, registro de
los ingredientes y pasos de
una receta, entre otros).
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Actitudinales
Apreciacin de la importancia de los portadores
de textos y su influencia
en las actividades sociales propias de su enterno.
Motivacin e inters por
leer y escribir a travs del
contacto con la palabra
escrita.
Clasificacin de
portadores de textos
segn caractersticas.
Experimentacin de la
lectura e interpretacin
de imgenes.
El nmero:
Representacin
Conjunto
Sub rea:
Lgico
matemtica
Unidad monetaria:
El balboa y sus
fracciones
El ahorro
Valoracin de los
nmeros y su constante
uso en sus actividades
diarias de juego trabajo.
Formacin de conjuntos.
Solucin a problemas
matemticos mentales que involucren el
agregar y quitar.
Colaboracin activa
en la bsqueda de la
solucin a problemas
matemticos sencillos.
Manipulacin de nuestra
moneda, sus fracciones
y aplicacin del ahorro
en situaciones de juego
en el aula.
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Procedimentales
Actitudinales
REA: PSICOMOTORA
Sub rea:
Coordinacin
motora
gruesa
Sub rea:
Coordinacin
viso motriz
Sub rea:
Sensopercepcin
Equilibrio:
Experimentacin de
postura de equilibrio,
esto es procedimental:
Postural-esttico
Postural-dinmico
Movimientos
manuales
Percepcin visual
Lectura de imgenes
Integracin de posturas
de equilibrio en la prctica
diaria de diversos juegos y
talleres.
Confeccin de
manualidades
mediante ejercicios de
coordinacin manual
tales como:
Agarrar y presionar
Engomado y pegado
Picado
Recortado
Percepcin de formas
bsicas.
Composicin y
descomposicin de
figuras.
Discriminacin de diferentes texturas.
Integracin de las
actividades de artes
plsticas que contribuyen
al desarrollo de la
coordinacin manual.
Apreciacin del entorno
destacando sus
cualidades.
Disfruta de la
interpretacin de
imgenes.
Apreciacin por el
entorno.
Apreciacin de los objetos
de acuerdo a su textura.
Desarrollo
PLANIFICACIN COLABORATIVA
Acondicione el aula con el cartel de la Planificacin Colaborativa. Ejemplo del esquema de la Planificacin Colaborativa:
PLANIFICACIN COLABORATIVA
Qu sabemos?
Qu queremos
aprender?
Cmo lo vamos a
aprender?
Qu aprend?
Sabemos qu es
ahorrar?
Dnde se guardan
los ahorros?
Qu podemos comprar con nuestros
ahorros?
Motive a los nios y nias a entonar el canto Yo tengo una casita que es as,
haciendo los movimientos manuales y corporales a medida que la cantan.
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Introduccin al contenido
Previamente solicite a los padres que realicen
recorrido con los nios por la comunidad y
que para el proceso de reciclaje guarden en
casa etiquetas de productos y artculos ms
comunes consumidos en el hogar.
Ambiente el aula con motivos alusivos al
tema de la comunidad, con carteles, collage,
palabras, medios de transporte y logos de diferentes
instituciones de la comunidad trados por los nios u
otros confeccionados por ellos.
Habilite un rincn del saln con calles o caminos, de acuerdo al rea donde viven, o
dibujado sobre papel manila, papel peridico o el material que tenga a mano, para
que los nios y nias jueguen.
Confeccione con material reciclado edificios, casas, establecimientos, carteles de
nuestra moneda con sus fracciones etc., para enriquecer este rincn de construccin que utilizarn para interactuar.
Si en la comunidad donde usted y los nios y nias se desenvuelven no hay bancos,
puede reemplazarlo por alguna otra institucin de su comunidad como: la tienda, el
correo, la estacin de buses o piquera, o centro de salud.
Recuerde que la finalidad de este proyecto es que el nio y la nia puedan reconocer
y valorar la importancia de las instituciones y servicios de la comunidad, el trabajo
que realizan las personas dentro de ellas y el apoyo que brindan las instituciones de la
comunidad.
D a conocer el proyecto El banco de mi comunidad, explique en qu consiste
y cmo ellos (nios y nias) y sus familias pueden participar y colaborar de forma
activa.
Dentro o fuera del aula se construir un pequeo banco con su entrada, sala de
espera para clientes; conseguir revistas para poner en esta sala; una mesita para que
simule un escritorio, con un telfono para atencin al cliente; una mesita para
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Qu es un
banco?
ORGANIZADOR
GRFICO
Qu hacemos
en el Banco?
Bancos que
conozco
Quines
trabajan en un
banco?
Escriba cada opinin dada y aada el nombre del nio o la nia despus de
cada opinin. Es interesante y significativo para ellos, que despus se lean
sus opiniones.
Actividades
Rena a los nios en semicrculo y anmelos a observar y decodificar imgenes de
logos de diferentes bancos de Panam, los cuales tendr preparados con anticipacin. Puede presentarlas en tarjetas para ser manipuladas por los nios y nias,
sugerimos que las plastifique con papel contac para preservarlas o si cuenta con
los recursos tecnolgicos prepare una presentacin en PowerPoint y a medida que
van pasando las imgenes van comentando y decodificando las imgenes.
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ENTRADA
SALIDA
Aproveche las tarjetas preparadas con logos para jugar a reconocer letras o slabas conocidas, ya sean iniciales o terminaciones.
SAM UEL
RO CO
Realizan visita motivadora a una institucin bancaria dentro de la comunidad donde viven.
Con anticipacin hay que hacer los contactos para tal fin. Recorrern cada departamento,
escucharn las explicaciones de lo que se hace en cada seccin y la funcin que cumple su
personal.
Previo a la visita motivadora, la docente dar la explicacin y normas de comportamiento dentro del banco. Es importante observar si el nio o nia escucha y cumple con las
normas de comportamiento explicadas.
Despus de realizada la visita motivadora, convocamos al grupo a participar de una conversacin para hacer conclusiones sobre la funcin del banco dentro de la comunidad.
Escriba las conclusiones en el tablero o cartel para confirmar el propsito de la comunicacin a travs de la escritura, que los nios tengan presente que todo lo que se da
de forma verbal se puede escribir (recuerde que en esta fase la maestra funge como
secretaria).
Conoce la importancia de la cdula de identidad personal para realizar transacciones
bancarias.
Confecciona su propia cdula y escribe su nombre como firma.
Repblica de Panam
TRIBUNAL ELECTORAL
Repblica de Panam
TRIBUNAL ELECTORAL
MICHELLE MARIE
GARCIA MIRANDA
FECHA DE NACIMIENTO:
LUGAR DE NACIMIENTO:
SEXO:
EXPEDIDA:
8-727-8314
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Tenerles preparado unos sobres para carta decorados por ellos para que les sirva de
monedero para guardar su dinero y llevarlo al banco para ahorrarlo.
Practique con los nios el hbito del ahorro en la escuelita. Al finalizar la jornada,
confeccione una grfica para que ellos conozcan cul de sus compaeros ha ahorrado
ms durante el mes del proyecto.
B/ 20.00
B/ 10.00
B/1.00
B/5.00
Con este juego propicie el disfrute del uso de la moneda en la compra de los artculos.
Juega a representar roles de las diversas profesiones que laboran dentro de un banco
(polica, cajero, gerente, oficinista, aseadores, clientes, etc.) visitando el banco de su seccin
preescolar.
Al finalizar la dramatizacin realice con los nios una plenaria de las experiencias que
obtuvieron de cada uno de sus personajes.
Realizar trazos de nmeros en arena, con tiza en el tablero o en el piso y moldearlos con
masilla.
Conoce algunos billetes (balboas) y su denominacin B/. 1.00, B/.5.00, B./10.00.
Muestre a los nios otros elementos con que tambin se puede comprar como lo son las
tarjetas de crdito, como parte del avance tecnolgico:
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Construir un libro con la serie numrica de 0 al 10: se organizarn grupos pequeos de acuerdo
a la cantidad total de nios y nias de su saln de clases. Para hacer ms divertida la agrupacin, participarn del juego Grupo de hasta quedar organizados en los grupos que necesita
para la confeccin del libro.
Cada nmero ser rellenado con diferentes texturas como: fieltro, foami, arena de colores, papel crespn, algodn, trocitos de cartn corrugado, etc., todo esto cortado en
cuadritos para su fcil manejo.
Juegos de asociacin de serie numrica: tener preparado tarjetas con serie numrica del
tamao 8 x 11 para que se las coloquen en forma de collar, ponerlos a marchar alrededor
del saln al son de la msica o llevando el ritmo con algn instrumento musical o utensilio,
al cesar el sonido tendrn que ubicarse poco a poco en el orden numrico correspondiente.
Relaciona nmeros con cantidades: llevar material concreto al aula como semillas, tapones,
canicas, etc., para que los nios puedan organizarlos en cantidades de 0 a 10. Luego de haber
realizado suficientes ejercicios concretos, puede preparar una cenefa con los nmeros de 0 al
10 y pegar detrs de cada nmero un cordn de lana, preparar igualmente imgenes pequeas
variadas que estarn pegadas a una horquilla para poder prensarlas en el cordn de acuerdo al
nmero solicitado.
10
Aproveche la actividad anterior para que el nio se interese por el conteo progresivo de los
nmeros y su correspondiente cantidad.
Llvelos a descubrir el constante uso de los nmeros en las actividades diarias de juego
trabajo.
Presentacin de charlas: distribuya temas
relacionados a la unidad de la comunidad tales
como sitios importantes de la comunidad, los
diferentes tipos de vivienda que existen, los
tipos de comunidades, etc. Anime a los nios
y nias que traigan preparadas preguntas de
acuerdo a lo que presentaron y se las formulen
a sus compaeritos al finalizar su charla.
Reproduccin de textos: consiga una caja
de cereal, frrela y pngale el ttulo PORTADOR DE TEXTOS, y coloque dentro de ella
las palabras clave de la unidad con una figura que lo ilustre, ubquela cerca del tablero para
que los nios y nias tomen espontneamente las palabras y las reproduzcan grficamente
en el tablero. Ejemplo de los portadores de texto:
Familias de palabras clave de la unidad.
Realiza el taller de la alfombra lectora:
Confecciona la alfombra con papel manila y de diferentes colores (tamao 62 de
largo x 62 de ancho).
Elabora en la alfombra cuadrantes y
estaciones, con papel manila de colores
o papeles de construccin, que contenga
asignaciones como: retroceda dos puestos o avance un paso.
Incluya signos de interrogacin.
Forre la alfombra con plstico para protegerla.
Confeccione un dado.
Confeccione tarjetas de 3x3 en cartulinas de colores, con palabras trabajadas en
el proyecto, preguntas sobre el tema para reforzarlo a travs de rimas, adivinanzas,
trabalenguas u otras modalidades.
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100
Procedimiento:
Coloque a los nios alrededor de la alfombra.
Solicite un nio voluntario para iniciar.
Debe lanzar el dado y avanzar hasta donde se le indique.
De caer en las frases: retroceder o avanzar, debe cumplir con la accin.
Si cae en los cuadrantes del signo de interrogacin debe responder a las preguntas elaboradas.
Permita la colaboracin entre los nios y nias para el aprendizaje interactivo.
Por ltimo, motvelos a sentarse sobre el globo hasta romperlos, e invtelos a buscar
la sorpresa e intentar leer las palabras o contestar las preguntas escritas en los papelitos. Recuerde ayudar a los nios y nias mediantes pistas (dibujos, sonidos, entre
otros).
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102
Evaluacin formativa
Se realiz en el desarrollo de los contenidos a travs de las siguientes actividades:
Se realiz durante el desarrollo de todas las actividades, desde la introduccin del
contenido a travs de las siguientes actividades:
En el momento que fue capaz de describir los lugares e instituciones que forman
parte de la comunidad.
En la valorizacin de los distintivos de nuestra nacionalidad a travs del valor de la
moneda y sus fracciones.
Ejemplos de instrumentos para la autoevaluacin y coevaluacin, que se sugiere
utilizar:
Ejemplo 1
Contenido: Valores ticos y morales: respeto, responsabilidad y hbito del ahorro.
MODELO DE COEVALUACIN PARA PREESCOLAR
AUTOEVALUACIN
Aspectos que se van a evaluar:
Me comport de acuerdo a las normas del respeto, y puse en prctica los valores
del respeto y responsabilidad?
NOMBRE
DEL NIO
IVN
MIGUEL
SUSANA
EXCELENTE
MUY BIEN
BIEN
PUEDO
MEJORAR
103
Ejemplo 2
Contenido: Contexto cotidiano: conversacin, entrevista, juegos de roles y dramatizaciones.
Azul
Rojo
(Siempre) (Casi siempre)
Amarillo
(Algunas veces)
Verde
(Rara vez)
ENUNCIADOS
YO
Ampla su vocabulario.
Lila
(Nunca)
COMPAEROS
1
104
Ejemplo 3
Rbrica general, no se relaciona directamente con ningn indicador.
RUBRICA
RBRICA
CRITERIO
1
LHL
Se integra de
manera satisfactoria
al ambiente escolar.
LEL
LVL
Se integra de manera
moderada al ambiente
escolar.
Se integra con
dificultad al ambiente
escolar.
Disfruta armnicamente
con sus compaeros del
ambiente escolar.
Presenta dificultad
en la convivencia con
sus compaeros.
Presenta mucha
dificultad
en la convivencia
con sus compaeros.
Participa de las
actividades
culturales.
Participa activamente
de las actividades
culturales.
Participa con
mucha dificultad
de las actividades
culturales.
Realiza trabajos
didcticos
siguiendo indicaciones.
Disfruta de las
narraciones.
LHL: Lo he logrado.
LEL: Lo estoy logrando.
LVL: Lo voy a lograr.
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Repblica de Panam
Ministerio de educacin