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Artes marciales mixtas

Las artes marciales mixtas (conocidas frecuentemente


por sus siglas en ingls, MMA o Mixed Martial Arts) son
un deporte de combate de pleno contacto que incorpora golpes, patadas, llaves y tcnicas de una gran variedad
de otras disciplinas de combate como boxeo, taekwondo,
muay thai, judo, lucha y jiu jitsu, entre otras. Las races
de las modernas artes marciales mixtas llegan hasta los
antiguos Juegos Olmpicos, donde uno de los sistemas de
combate ms antiguos documentados era el pankration.
Su origen como tal es difuso, partiendo de varias competiciones llevadas a cabo en Europa, Japn y Estados
Unidos durante los comienzos del siglo XX. El concepto
de las artes marciales mixtas suele considerarse errneamente como sinnimo del vale tudo de Brasil, as como
de otros deportes de combate como el full contact y el
kickboxing, que le antecedieron; estas disciplinas, aunque
poseedoras de diferentes tcticas y normas, contribuyeron a formar la imagen moderna de las artes marciales
mixtas.

jaulas de la Ultimate Fighting Championship, mientras


que en Japn an hoy se preere el trmino sg kakutgi ( sg kakutgi* ?, lit. deportes de
combate mixtos), que se cree que fue acuado por Akira
Maeda.* [5] As mismo, en algunos pases de Europa sola
usarse el anglicismo free ghting, sobre todo en Pases
Bajos y Holanda.* [6]

2 Organizaciones activas y difuntas


3 Historia de las AMM

El precursor del reglamento actual de las MMA puede


hallarse en sus primeros eventos, donde originalmente se
promovan luchas de normas mnimas, con la intencin
de encontrar el arte marcial ms efectivo para el combate
cuerpo a cuerpo.* [1] Ms tarde, los luchadores comenzaron a adoptar mltiples artes marciales en su estilo, lo
que conllev a la adopcin de reglas adicionales destinadas a aumentar la seguridad de los competidores y promover su aceptacin como deporte.* [2] Desde entonces, este
deporte ha aumentado su popularidad, rivalizando otras
disciplinas como el boxeo y la lucha libre profesional.* [3]
En la actualidad, el negocio de las artes marciales mixtas
ha sido llevado por compaas como Ultimate Fighting
Championship y la extinta PRIDE Fighting Championships, as como por empresas menores. Shooto es considerada la primera compaa organizada de MMA todava
en actividad, aunque en sus inicios cont con un reglamento ligeramente diferente.

El pancracio fue un antiguo estilo griego de combate cuerpo a


cuerpo.

Aunque una de las ms antiguas formas de combate abierto con pocas reglas fue el pancracio griego, que se introdujo en los Juegos Olmpicos Antiguos en el 708 a.
C.,* [7]* [8] algunos espectculos de combates sin reglas
se realizaron a nales del siglo XIX, representando un
amplio abanico de estilos de combate, incluyendo Jujutsu,
Lucha libre, lucha grecorromana y otros en torneos y
desafos a lo largo de toda Europa. El mpetu de la lucha
libre profesional se apag despus de la Primera Guerra Mundial (1914-1918), para renacer posteriormente
en dos corrientes principales: La competicin real y la
que comenz a depender ms de la coreografa y el espectculo, que desemboc en la lucha libre profesional.

Origen del nombre

El trmino mixed martial arts fue acuado por Rick Blume, presidente de Battlecade, en 1995.* [4] Hasta entonces se haban usado trminos como vale tudo, el cual en
realidad designa un sistema de reglas diferente, y no holds
barred, modismo proveniente del catch wrestling que designaba a las luchas sin tcnicas prohibidas. En Estados No obstante la ausencia de numerosas reglas en el caso
Unidos se han utilizado los trminos ultimate ghting o del pancracio, el mismo no nace a travs de la mezcla
cage ghting, popularizadas por el nombre y el uso de de diversos sistemas de combate, sino que se trata de un
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EVOLUCIN DE LOS LUCHADORES

sistema de combate muy completo, mediante el cual se


combate tanto de pie como en el suelo. Por tanto, el pancracio no se trata de un arte marcial mixta, aunque se
asemeje a artes marciales mixtas que llegaron a un nivel
de complejidad similar mediante la mezcla de diversos
sistemas de combate; como por ejemplo: el Jun Fan Jeet
June Do.
Las modernas artes marciales mixtas tienen su raz en varios sucesos interconectados pero separados en el tiempo.
Uno de ellos fue la aparicin de la losofa de combate
Jeet Kune Do propuesta por el artista marcial y actor de
cine de Bruce Lee, segn la cual un combatiente no debe
circunscribirse a un nico estilo de combate, sino que de- Lucha en el suelo, parte vital de las AMM.
ba conocer todas las tcnicas para adaptar su estrategia
de combate a cada situacin particular.
Tambn inuyeron los eventos Valetudo de Brasil y el
shoot wrestling japons. El Valetudo comenz en la dcada de los aos 1920 del siglo pasado con el Desafo
Gracie, lanzado por Carlos Gracie y Hlio Gracie y los
hijos de ambos. En Japn, en la dcada de aos 1970, una
serie de combates de artes marciales mixtas fueron organizadas por Antonio Inoki, inspirando el Shoot Wrestling,
que posteriormente propici la formacin de las primeras
organizaciones de artes marciales mixtas, como Shooto y
Pancrase.
Como tales, las artes marciales mixtas conseguiran gran
popularidad en los EE. UU. en 1993, cuando Rorion Gracie export el Desafo Gracie y cre el primer torneo de
UFC. En 1997 el inters por este deporte en Japn result en la creacin del Pride Fighting Championship, calicada como la organizacin de MMA ms grande de la
historia.
Es de destacar que si bien la familia Gracie fue promotora de torneos como el UFC (Ultimate Fighting Championship), el cual (en sus primeras ediciones) termin por
ser el torneo de vale todo ms famoso, las prcticas del
jiu-jitsu brasileo no involucran normalmente el uso de
golpes. La familia Gracie tuvo indudablemente un papel
estelar en la creacin de torneos abiertos de vale todo y en
su popularizacin a travs de la televisin. Sin embargo,
antes de que se creasen torneos abiertos de vale todo donTcnica de armbar/llave de brazo en un combate de artes marde pueden combatir representantes de cualquier mtodo, ciales mixtas.
ya existan artes marciales hbridas no deportivas, enfocadas principalmente a la defensa personal, tales como:
el Jeet Kune Do, el Kajukenbo, el Hapkido, y el Kudo.
ya que haban sido descuidadas por la mayora de los
practicantes de las artes marciales basadas en golpes.

Evolucin de los luchadores

Incluso con los combatientes de lucha libre y los pegadores dominando la lucha de pie en las AMM, quienes practicaban jiu-jitsu brasileo tuvieron una distintiva ventaja en el suelo. Aquellos no familiarizados con el jiu-jitsu
brasileo demostraron no estar preparados para defenderse de las tcnicas de agarre y presas. Los luchadores de
Shoot wrestling posean una base equilibrada de agarre y
combate de pie, lo que les permita tener un buen conjunto de habilidades.

A principios de los 90, tres estilos destacaron por


su efectividad en las competiciones de artes marciales mixtas: Lucha libre, jiu-jitsu brasileo y
shootghting/shootwrestling. Esto puede ser debido
al nfasis de estas disciplinas por el combate de agarres,
el cual, probablemente, debido a la escasez de competiciones de artes marciales mixtas antes de los 90, A medida que las competiciones de AMM se hacan ms

3
comunes, aquellos luchadores con una base de disciplinas de golpe se hicieron ms competitivos cuanto ms se
conocan los agarres, presas y combate en el suelo, dando
lugar a notables sorpresas contra los, por entonces, luchadores de agarre dominantes. Consecuentemente, los luchadores de agarre aprendieron de los puntos fuertes de
sus rivales y comenzaron a incrementar su entrenamiento en los golpes. Este aumento general del entrenamiento
cruzado result en luchadores de artes marciales mixtas
mucho ms polifacticos.

Disciplinas ms populares entre


los practicantes de artes marciales mixtas
Kick boxing: Deporte de combate creado por el
maestro japons de karate kyokushinkai Osamu Noguchi; el kick boxing es un deporte de combate en
el cual se utilizan los puos y los pies. Es una mezcla de tcnicas del boxeo y el karate, incluyendo las
patadas bajas a los muslos del muay thai, se diferencia de este ltimo en que no permite golpear con los
codos, y que solo conserva algunos golpes con las
rodillas, y que no contiene segados y barridos a los
pies; adems de variar las posiciones de guardia.
Jiu-jitsu brasileo o JJB / BJJ: Es una variante del
-Jiu jitsu tradicional japons- Judo, adaptado por
la familia Gracie en Brasil. Se caracteriza mayormente por sus tcnicas de lucha en el suelo. Entre
su arsenal se encuentran tcnicas de rendicin, luxacin, estrangulaciones, adems de inmovilizaciones. La mayora de los luchadores profesionales de
MMA tienen algn conocimiento de Jiu-jitsu brasileo, debido que es considerado el arte marcial ms
efectiva en el suelo.
Muay thai: El muay thai es practicado por artistas
marciales mixtos por ser ideal para el trabajo de golpeo y pateo, ya que se especializa en los golpes con
los codos, rodillas y pies; al tronco, cabeza y muslos
del oponente. Su sistema de pateo es preferido al de
otras artes marciales, puesto que est basado en el
contacto completo y su tcnica contempla el atravesaral oponente con la pierna, descargando todo
el peso del cuerpo en ella, en oposicin a la tcnica
de otros deportes de combate como el taekwondo o
karate coreano"; donde la pierna percute, es decir
que debe regresar al punto de partida tras golpear.
Shoot wrestling: Deporte de contacto hbrido desarrollado en Japn con elementos del catch wrestling,
kick boxing, boxeo, judo, jiu-jitsu, sambo y otros
deportes. Tiene sus inicios en la lucha libre profesional nipona, de la que pas a las MMA cuando se populariz en este pas. Aunque su enseanza est muy

poco extendida a nivel mundial, el shoot wrestling es


el principal componente autctono de las MMA en
Japn.
Lucha Olmpica, Libre o Grecorromana: para el trabajo de lucha cuerpo a cuerpo, contempla numerosos derribos y lanzamientos.
San shou (San da): Es un estilo basado en las tcnicas ms efectivas del arte marcial tradicional del
Kung Fu; por ejemplo: las proyecciones de la lucha
chino mongola o Shuai Jiao, las patadas del boxeo
chino del norte o Chang Quan, los golpes de mano
del boxeo chino del sur o Nan Quan, y las luxaciones del apartado del Chin Na presente en varios estilos clsicos, retomando as lo mejor de los estilos de
kung fu/ wu shu tradicionales, para crear una disciplina de combate moderna sumamente efectiva, algunos practicantes reconocidos son Cung Le (campen de la organizacin de MMA Strikeforce) y Liu
Hai Long quien consigui el ttulo de El rey de la
Sanday el conquistador del Muay Thai.
Jujutsu tradicional: Sistema de lucha cuerpo a cuerpo de los guerreros feudales japoneses o samurai,
divido en estilos oRyu, padre del Judo y del arte marcial del Aikido, se trabaja tanto en la lucha en
pie como en el suelo, se destaca por la gran variedad
en las luxaciones articulares, lanzamientos, estrangulaciones y sumisiones, as como por el manejo de
algunas armas tradicionales.
Judo: Deporte olmpico creado a partir del Jujutsu
tradicional Japons, Es un sistema basado fundamentalmente en estrangulaciones, luxaciones (especialmente al codo por normativa deportiva), inmovilizaciones y especialmente en lanzamientos; dando como resultado un sistema altamente til y bien
balanceado entre la lucha en pie y en el suelo, considerado uno de los sistemas de combate ms efectivos.
Boxeo: El boxeo occidental es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el trabajo de
puos, y el manejo de la media distancia considerndose el mejor en este sentido. Aunque el Boxeo en
s es bastante vulnerable por si solo; al ser combinado con otros deportes de combate o artes marciales
luctatorias como el judo o el Bjj /Jiu-jitsu brasileo,
o la lucha olmpica resulta en una combinacin de
altsima ecacia.
Taekwondo: es un arte marcial transformado en deporte olmpico de combate desde el ao 1988, cuando fue introducido como deporte de demostracin
en los juegos olmpicos realizados en la ciudad de
Sel en Corea del Sur. El taekwondo se destaca por

7 REGLAS
la variedad y espectacularidad de sus tcnicas de
patadas y, actualmente, es uno de los sistemas ms
conocidos. El taekwondo se basa fundamentalmente en artes marciales mucho ms antiguas como el
kung fu o wu shu chino, en algunas de sus tcnicas
a mano abierta, el taekkyon coreano en la forma y
realizacin de los golpes con el pie, y en el karatedo japons (estilos Shdkan y shotokan) , de donde
obtiene los golpes con el puo, varios de los golpes
a mano abierta, la planimetra (o divisin por zonas
del cuerpo humano por zonas: alta- media- baja), los
bloqueos, las posiciones, el sistema de grados por
cinturones, su primer uniforme, y sus primeras formas conocidas comopalgwe, en la WTF (World
Taekwondo Federation) y las formas Hyongen
la ITF (International Taekwon-Do Federation).
Karate: Arte marcial de origen Okinawense y desarrollo Japons, diseado en sus comienzos para
luchar contra los guerreros feudales japoneses o
samurai, mediante el uso de golpes penetrantes con
la mano abierta, los puos y los pies. Sus tcnicas
de combinacin de golpes y patadas tienen una gran
efectividad en el combate de pie. El karate est dividido en los estilos clsicos de Okinawa y los estilos
tradicionales desarrollados en el Japn. En el mundo
de las AMM han tenido xito ms que nada el Karate estilo Kyokushinkai (o Karate Kyokushin) y derivados practicados por Chuck Lidell y Georges St.
Pierre - y El karate tradicional estilo Shotokan modicado, por Lyoto Machida, que enfatiza las tcnicas de golpe con los codos, las rodillas, los barridos
y las proyecciones. muy tiles en las AMM, pero
que en la inmensa mayora de las escuelas modernas de Karate-Do se han hecho a un lado, debido a
la normativa deportiva. Sus fans han llamado a este estilo, Machida Karate.* [9] Cabe mencionar que
otros estilos de Karate deportivo practicados bajo
la Federacin Mundial de Karate o (WKF) o con
combate a puntos, no han tenido xito en el mundo de las AMM. Esto es debido quiz a la falta de
entrenamiento con un contacto continuo real, o bien
al nfasis en marcar puntos mediante un solo golpe
para retirarse para ser puntuados, lo que ha creado
tcticas (desplazamientos) y distancias no realistas
de combate, al no buscar la prdida de conciencia o
knock out"/ k.o. del oponente. Adems de la prdida de las tcnicas antes mencionadas, no permitidas
en la competicin tipo WKF, es decir a puntos.* [10]
Sambo: Sistema de combate desarrollado en Rusia
basado en varios estilos de lucha cuerpo a cuerpo como: el Judo, la lucha greco-romana y olmpica; as
como los distintos tipos de lucha autctonas de las
naciones que conformaban la otrora Unin Sovitica, complementado en la actualidad con el kickboxing; y practicado por quien es considerado por algunos como el mejor peleador de MMA del mundo,

Fedor Emelianenko.

6 Sistemas Hbridos de Combate


Los sistemas hbridos fueron desarrollados por luchadores veteranos basados en sus experiencias deportivas, tomando lo mejor de cada estilo y complementando sus
carencias con otros estilos diferentes, resultando en sistemas Hbridos de mayor efectividad. De estos, los ms
practicados en AMM son:
Miletich Fighting Systems: Desarrollado por el croata Pat Miletich, ex-campen de UFC.
Ruas Vale Tudo: Desarrollado por el brasileo Marco Ruas, y cuyo expositor ms reciente es su amigo
y compaero Pedro La RocaRizzo.
Pitghting: Modalidad de pelea semejante a la lucha
callejera, ya que posee poca tcnica y se basa ms
en la fuerza y simplicidad de sus movimientos.* [cita
requerida]
Jeet Kune Do: Arte marcial creado por Bruce Lee.
*
[cita requerida]
Karate estilo Nisei Goju Ryu. * [cita requerida]
Kajukenbo: Combina Karate coreano o Tangsudo /
Tang Soo Do, Judo, Jujutsu y Kung-Fu. Fue creado
en 1947 en Oahu Hawaii, tanto para combatir la delincuencia local como para ayudar a los habitantes
a defenderse de los soldados de la marina americana o U.S. Navy quienes beban y peleaban con los
habitantes. * [cita requerida]
Kenpo 5.0: El Kenpo 5.0 es un hbrido de la ltima versin del Kenpo americano enseada directamente por el Gran Maestro Ed Parker a Je Speakman y la lucha en el piso trada a la ecuacin por
el estdiante ms antiguo del seor Speakman, Trever Sherman. El seor Sherman ha trado este tipo
de combate de nuevo al Kenpo de forma tal que el
seor Speakman pueda crear respuestas de Kenpo
para defenderse contra oponentes con estas habilidades en la calle. Es una modicacin del sistema
4.0 mientras se mantiene completo con los modelos
de combate y la forma de pensar del Kenpo Americano para acomodarse a la forma de lucha contempornea. * [cita requerida]

7 Reglas
Las reglas de la mayora de las competiciones de artes
marciales mixtas han evolucionado desde los primeros
das del Vale todo. A medida que el conocimiento avanza las tcnicas de lucha se extienden entre espectadores

5
y luchadores se hace claro que los primeros sistemas de un espectculo sangriento. Dar cabezazos era comn enreglas minimalistas necesitaban ser enmendados. Alguna tre los luchadores de lucha libre. Su fuerza les permita
de las motivaciones de estos cambios son:
arrastrar el combate al suelo, pero su falta de habilidades
de sometimiento haca que no pudiesen nalizarlo rpi Proteccin de la salud de los luchadores. Este cam- damente.
bio se hallaba especialmente motivado para eliminar
el estigma depeleas barbricas, sin reglasque las
AMM ganaron debido a sus races en el vale todo.
Tambin ayud a los contendientes a evitar lesiones
que de otro modo hubiesen alterado el ritmo de entrenamiento que mejoraba la calidad de los contendientes, y, consecuentemente, la calidad de las luchas.

Los guantes pequeos con dedos libres, se introdujeron


para proteger los nudillos y huesos de las manos durante los puetazos. A pesar de que algunos luchadores tenan unos puos bien preparados, otros, como aquellos
que usaban tcnicas de sometimiento, podan no tenerlos. Los guantes protegen las manos de fracturas y cortes.

Los lmites de tiempo fueron establecidos para evitar largas luchas en el suelo con poca accin perceptible, pa Proveer espectculo para los espectadores: Las re- ra los espectadores. Los combates sin lmite de tiempo
glas consiguieron que los buenos luchadores se ex- de los primeros campeonatos, complicaban adems la rehiban mejor, no permaneciendo mucho en el suelo. transmisin de los combates. Una motivacin similar produjo la reglastand up(ponerse de pie), donde el rbitro
puede levantar a los luchadores si cree que ambos estn
descansando en el suelo o no se estn realizando avances
signicativos para tomar una posicin dominante.

8 Difusin en televisin de Hispanoamrica


En junio de 2008, el primer reality show en espaol se
lm en Costa Rica, se llama El Gran Peleador, que an
tiene pendiente su gran nal. Este programa mantuvo a 30
peleadores de diferentes pases de Amrica Latina encerrados en una mansin en una provincia llamada Guanacaste.
En su estancia en ese lugar, los peleadores no tenan derecho a ver televisin, usar telfonos o Internet. Su nica
preocupacin era entrenar y pelear.
La preocupacin por la salud de los luchadores es uno de los
factores que convirtieron las AMM en un deporte regulado.

La mecnica del programa eran combates en los que el


peleador que perda deba abandonar inmediatamente la
casa.

Las nicas excepciones de las MMA es no picar lo ojos,


en oricios, ni golpes bajos. Los codos, rodillas, patadas y puos son vlidas para un combate en la jaula, donde se realizan habitualmente las peleas. No patear desde
el suelo Las categoras de peso emergieron a medida que
el conocimiento acerca de las sumisiones e inmovilizaciones se extendi. Cuando los luchadores se hacan ms
expertos en las tcnicas de sumisin y eran capaces de
evitarlas, las diferencias de peso se convirtieron un factor
substancial.

Actualmente en Espaa, existe la nica Federacin ocial, la cual regula esta disciplina a nivel nacional. Federacin Nacional de Artes Marciales Mixtas (www.fnamm.
com), que realizando acuerdos formativos con distintas
organizaciones, incluso universitarias, han contribuido a
un fortalecimiento del respaldo legal que necesita esta polmica disciplina.

Un aspecto importante es la modernizacin del deporte de


las artes marciales mixtas; cabe citar que a nivel mundial
se han destacado peleadores a nivel Centroamericano y
Desde los inicios de los torneos de vale-todo exista la Latinoamericano.
prohibicin de golpes en los genitales, y la prohibicin
de ataques a los ojos, y dedos; en algunos torneos y ms
recientemente, surgi la prohibicin de patear a un oponente que se encuentre en el suelo (si esta accin es efec- 9 Referencias
tuada por un oponente que est de pie). Los cabezazos
fueron prohibidos debido a que eran golpes que reque- [1] Plotz, David (16 de noviembre de 1997). Fight Clubbed
(en ingls). Slate. Consultado el 26 de diciembre de 2006.
ran poco esfuerzo y tcnica, convirtiendo un combate en

10 ENLACES EXTERNOS

[2] McFarland, Matt (6 de mayo de 2008). Ultimate Fighting wants to come to NY (en ingls). WNYT.com. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008. Consultado el 7 de mayo de 2008.
[3] Trembow, Ivan (1 de marzo de 2007). UFC PPV Revenue Tops $200 Million in 2006 (en ingls). MMA
Weekly. Archivado desde el original el 22 de mayo de
2007. Consultado el 18 de marzo de 2007.
[4] Umstead, Thomas (18 de septiembre de 1995).
Operators struggle again with UFC time overrun (en
ingls). Cable & Wireless Inc. Multi Channel News.
Consultado el 15 de enero de 2009.
[5] Snowden, Jonathan (2008). Shooters: The Toughest Men
in Professional Wrestling (en ingls). ECW Press. ISBN
1-770410-40-6.
[6] Wilcox, Nate (7 de octubre de 2007). MMA History VI:
A Dutch Detour (en ingls). Bloody Elbow. Consultado
el 4 de noviembre de 2014.
[7] John R. Little y Curtis F. Wong (Septiembre de 2000).
Ultimate Martial Arts Encyclopedia. McGraw-Hill 1 Edicin. ISBN 0-8092-2835-1.
[8] Manuela Simeoni. Pancrazio (en italiano). Consultado
el 28 de marzo de 2013.
[9] http://www.lyotomachidakarate.com/category/technique
[10] http://www.examiner.com/
x-2854-Dallas-Martial-Arts-Examiner~{}y2010m4d7-The-real-reasons-why-karate-doesnt-work-in-an-mma-ring-video

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Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Artes marciales mixtas. Commons

Sitio web ocial de la UFC en Espaol


Sitio web ocial de Bellator
Sitio web ocial de Invicta FC
Sitio web ocial de DREAM
Sitio web ocial de Pancrase
Sitio web ocial de MMA Barcelona Team
Sitio web ocial de KOArena
Sitio web ocial de FTF Espaa
Sitio web ocial de la FNAMM

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Artes marciales mixtas Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Artes%20marciales%20mixtas?oldid=79358783 Colaboradores: PACO, Pjimenez, Vanbasten 23, Dodo, Cookie, Cinabrium, Porao, Javier1985, Airunp, Mjoseph, Rembiapo pohyiete (bot), Magister Mathematicae,
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Federal Flag Law). Artista original: Dbenbenn, Zscout370, Jacobolus, Indolences, Technion.
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