You are on page 1of 8

MATERIA:

FUNDAMENTOS DE REDES
Profesora:
JAIME AVILES HILDA IVONNE
Alumno:
Rojas Jimnez Miguel
GRUPO: IC18
FECHA: 15/09/2014

Packet tracer
Una de las herramientas ms utilizadas en el mundo orientadas a la
simulacin de redes de datos es Packet Tracer, el cual consiste en un
simulador grfico de redes desarrollado y utilizado por Cisco como
herramienta de
Entrenamiento para obtener la certificacin CCNA. Packet Tracer,
es un simulador de entorno de redes de comunicaciones de fidelidad
media, que permite crear topologas de red mediante la seleccin
de los dispositivos y su respectiva ubicacin en un rea de trabajo,
utilizando una interfaz grfica.

Packet Tracer es un simulador que permite realizar el diseo de


topologas, la configuracin de dispositivos de red, as como la
deteccin y correccin de errores en sistemas de comunicaciones.
Ofrece como ventaja adicional el anlisis de cada proceso que se
ejecuta en el programa de acuerdo a la capa de modelo OSI que
interviene en dicho proceso; razn por la cul es una herramienta de
gran ayuda en el estudio y aprendizaje del funcionamiento y
configuracin de redes telemticas, adicionalmente, es un programa
muy til para familiarizarse con el uso de los comandos del IOS (El
sistema operativo de los dispositivos de red de Cisco).
En el Modo Topology, se realizan tres tareas principales, la primera de
ellas es el diseo de la red mediante la creacin y organizacin de los
dispositivos; por consiguiente en este modo de operacin se dispone de
un rea de trabajo y de un panel de herramientas en donde se
encuentran los elementos de red disponibles en Packet Tracer.

En la figura se identifican claramente 4 secciones: la primera consiste en


la barra de
Herramientas con la cual se puede crear un nuevo esquema, guardar
una configuracin, zoom, entre otras funciones.

La segunda seccin corresponde al rea de trabajo, sobre la cual se


realiza el dibujo del esquema topolgico de la red.
La tercera es la seccin correspondiente al grupo de elementos
disponibles para la implementacin de cualquier esquema topolgico, el

cual incluye: Routers, Switches, Cables para conexin, dispositivos


terminales (PCs, impresoras, Servidores), Dispositivos Inalmbricos,
entre otros.

La seccin 4, lista el conjunto de elementos que hacen parte del


dispositivo seleccionado en la seccin 3.
A continuacin se ilustran el conjunto de elementos que hacen parte de
cada grupo de dispositivos.
Routers: Series 1800, 2600, 2800, Genricos

Switches: Series 2950,2960, Genrico, Bridge

Dispositivos Inalmbricos: Access-Point, Router Inalmbrico

Tipos de conexiones disponibles: Cable Serial, consola, directo, cruzado,


fibra ptica, telfono, entre otras.

Dispositivos terminales: PC, Servidores, Impresoras, Telfonos IP

Dispositivos Adicionales: PC con tarjeta inalmbrica

Parte 5
Ac encontramos herramientas para poder modificar la topologa.
Tenemos el cuadradito punteado con una flecha que sirve para arrastrar
equipos, cambiar la interfaz a la cual se conectar los cables y muchas
cosas ms. Contamos tambin con el icono de la mano que nos sirve
para mover la topologa completa, est el icono del papel que sirve para
poner anotaciones o colocar notas, es decir, si tenemos una topologa
bastante grosa lo que podemos hacer con esta herramienta es agregar
informacin que nos sea til para no perdernos entre tanto lo de
equipos, direcciones ips, etc.
La cruz roja sirve para eliminar equipos y cables y por ltimo los sobres.
Hay 2, el primer sobre (icono de sobre cerrado) sirve para mandar un
pdu simple y el otro cumple la misma funcin solamente que en ste
ltimo podemos configurarle el TTL, TOS y algunas otras cosas ms.

Recomiendo que cuando quieran mandar un PDU usen el simple (icono


de sobre cerrado).
Parte 6
Como vemos en la imagen hay 2 espacios de trabajo, uno lgico y otro
fsico. El espacio lgico es donde nosotros armamos la topologa, ya sea
grande, chica, mediana y tenemos todo ah. En cambio en el espacio
fsico, como es un programa que simula redes, podemos armar
conexiones entre distintas zonas y lo que muestra es como seria en la
vida real la red que estamos armando, bsicamente se muestra eso.
Generalmente se trabaja en el espacio lgico.
Parte 7
En esta parte, encontramos los escenarios donde nos muestra
informacin de los pdus enviados. Tambin hay 2 iconos que los voy a
explicar en detalle ms abajo.
Ahora vamos a explicar los 2 iconos que estn en la parte 7. Veamos la
imagen

Donde dice T y S, Tiempo real y Simulacin, podemos hacer el


seguimiento de los pdu. En el tiempo real cuando enviamos un pdu no
vamos a poder ver en detalle lo que pasa, en cambio en simulacin (nos
abre el men que est en la imagen) podemos verlo y adems podemos
decirle que protocolos queremos ver. Si queremos solamente ver el
protocolo ICMP(es el famoso ping) vamos a editar filtros y marcamos
solamente ICMP.

Dentro de las ventajas y desventajas que ofrece el uso de Packet Tracer


podemos mencionar

You might also like