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Baloncesto

Baloncesto

Indiana University vs. University of Illinois (1977)


Autoridad deportiva

FIBA
Basketball, basketbol

Otros nombres

bsquetbol, basquetbol
bsquet
1891, Springfield,

Primer partido

Massachusetts
Caractersticas

Contacto

Deporte de contacto fsico


5 por equipo en la cancha

Miembros por equipo

(12 a 15 por equipo,


intercambiables)

Categora

Pelota

Al aire libre o
en espacios cerrados
Con forma esfrica

Cancha Internacional:
Rectangular, 28 x 15 metros
(aprox. 92 x 49 pies n n m)
Lugar del encuentro
Cancha NBA:
Rectangular, 29 x 15 metros
(aprox. 94 x 50 pies)
Internacional:
Duracin del

4 cuartos de 10 mins.

encuentro

NBA:
4 cuartos de 12 mins.
Tiro libre: 1 punto.

Formato del puntaje

Tiro de campo: 2 o 3 puntos.


Tiro triple: 3 puntos.
Aro de 45,7 cm. de

Meta

circunferencia,
ubicado a 3,05 metros de altura

Olmpico

S, desde 1936.

El baloncesto, bsquetbol (del Ingls basket (canasta), ball (pelota), basquetbol o bsquet1 es un deporte de
equipo que se desarrolla en pista cubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno intentan anotar
puntos, tambin llamados canastas o dobles introduciendo un baln en un aro colocado a 3 metros que cuelga una
red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta.Se intenta llegar a ella corriendo y empujando con una mano
-derecha o izquierda en caso de ser el jugador zurdo- la pelota al piso.
Es conocido por las Federaciones Nacionales2 como baloncesto en los pases del Caribe y en Espaa, como
bsquetbol o basquetbol en la mayora de pases de Sudamrica y Mxico, y como bsquet en la Argentina y Per,
por la castellanizacin de su nombre original en ingls: basketball.3
Fue inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica canadiense, en diciembre de 1891 en la YMCA
de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 perodos o
cuartos de 10 (FIBA)4 o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso,
normalmente de 15 a 20 minutos segn la reglamentacin propia del campeonato al cual el partido pertenezca.
Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en silla de ruedas
(baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.

Contenido
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1 Historia del baloncesto
2 Posiciones de un equipo de baloncesto

3 Cmo se juega

4 Reglas internacionales de baloncesto

4.1 Arbitraje

4.2 Violaciones

4.3 Faltas

5 Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota


o

5.1 La cancha

5.2 La pelota

5.3 La canasta

6 Equipamiento

7 Puntuacin

8 Fundamentos tcnicos
o

8.1 Pase

8.2 Tiro a canasta

8.3 Bote o Drible

8.4 Defensa

9 Competiciones internacionales

10 FIBA

11 Variaciones del baloncesto

12 Vase tambin

13 Referencias

14 Enlaces externos

Historia del baloncesto


El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en
el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield (Massachusetts), James Naismith (un
profesor canadiense) le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues
los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre. James Naismith analiz las
actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica predominante era la fuerza o el contacto
fsico, y pens en algo suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho
contacto fsico. El canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (El pato sobre
una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith
pidi al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de dimetro pero lo nico que le consigui fueron unas
canastas de melocotones, que mand colgar en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una
altura determinada.
James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:
1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.

2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero nunca con el puo.
3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.
4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera
infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una falta, la segunda lo descalificar hasta que
se consiga una canasta, o, si hay una evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del partido.
No se permitir la sustitucin del infractor.
6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla
5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se
contar un punto para sus contrarios.
8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y
se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contar como un punto.
9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en
tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en lnea recta hacia el campo. El que saca dispone de
cinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa al oponente.
10. El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar adems al "referee"
(rbitro principal, vase siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder
para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.
11. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego, dentro del campo o fuera, a
quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier
otra tarea propia de un rbitro.
12. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.
13. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.
El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una profesora de
educacin fsica, modific las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades de las mujeres.
Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno. Con el
paso del tiempo, este nmero se redujo primero a 7, y luego al actual de 5 jugadores.
El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde colgaban las cestas, pudieran
entorpecer la entrada del baln. Con el paso del tiempo las cestas de melocotones se convirtieron en aros metlicos
con una red sin agujeros hasta llegar a la red actual.
El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 y Juegos Olmpicos de 1932,
alcanzando la categora olmpica en los Juegos Olmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver como
su creacin era convertida en categora olmpica, cuando fue acompaado por Adolf Hitler en el palco de honor, en
Alemania. El baloncesto femenino debi esperar hasta 1976 para su admisin como deporte olmpico.
El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero se introdujo por motivos
geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes de YMCA a Pars, Francia. Pero no fue hasta la primera
guerra mundial que cogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos
libres.

El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de todo el mundo, siendo uno de
los deportes con ms participantes y competiciones regulares en distintas zonas y pases del mundo. En Estados
Unidos, se disputa la NBA, considerada la mejor competicin mundial de baloncesto de clubes.
La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sera adoptada por la ABA
hasta el ao 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habra que esperar hasta
1984 para que formara parte de su reglamento.

En Alcobendas, Espaa, dentro de la Fundacin Pedro Ferrndiz, se encuentra la biblioteca Samaranch


donde se ubica la mayor del mundo en temas balonceststicos.5

Posiciones de un equipo de baloncesto


Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:

"Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el jugador ms bajo
del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo,
mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son un buen manejo de baln, visin de
juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son
apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas
cosas. En defensa han de dificultar la subida del baln del base contrario, tapar las lneas de pase y estar
atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo
realmente importante es la capacidad organizativa y de direccin de juego. Conocidos como 1 en la
terminologa empleada por los entrenadores.
"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe
aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln y
una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2 en la terminologa empleada por los
entrenadores.

"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego
est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con
velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y asimismo saber culminar una entrada hasta
debajo del tablero contrario, son piezas bsicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayora de
ellos. Conocidos como 3 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pvot.
Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores
muy efectivos. Sirven de ayuda al pvot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el
rebote. Conocidos como 4 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Pvot": Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes muscularmente. Normalmente, el
pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es
una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados nveles, por
su gran altura. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar.
En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las
entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la terminologa empleada por los entrenadores.

Cmo se juega

Baln de baloncesto a punto de entrar en la canasta.


Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est compuesto por cuatro perodos de
10 minutos cada uno. En la NBA la duracin de cada perodo es de 12 min, y en NCAA se juegan dos
perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarse
una prrroga de 5 min ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.
Jugadores: el equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. 5 formarn el
quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces
como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las categoras escolares hasta Infantiles
(edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo deben jugar como mnimo un periodo durante los
tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.

Inicio del partido: debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del crculo central con un pie cerca de
la lnea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los dems
jugadores deben estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del crculo y
los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algn compaero de su
equipo.

rbitros: para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los encargados de dirigir el encuentro.
Aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno.

Mesa de anotadores: la mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la


regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos,
tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.

Reglas internacionales de baloncesto


La exactitud de la informacin en este artculo o seccin est discutida.
En la pgina de discusin puedes consultar el debate al respecto.

Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central de FIBA6 7 y son revisadas cada
cuatro aos. Son de aplicacin en todas las competiciones de carcter internacional entre pases y adoptadas por la
mayora de federaciones nacionales, incluida la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento
diferente al establecido por FIBA. Actualmente se est llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre
estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.8 En 1971 las reglas del baloncesto femenino se modificaron y
se hicieron ms parecidas a la de los partidos masculinos.

Arbitraje
Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern asistidos desde la mesa de
anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con
las reglas e interpretaciones oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre

rbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el
responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre
situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el
resto de rbitros mediante la gesticulacin, sealizando las incidencias con una serie de seales preestablecidas.

Violaciones
Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda para el equipo
contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Violaciones ms comunes:
Pasos (Art.25)
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de baln (el baln reposa
sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de
pivote, el jugador:
Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o arrancada. (No
sancionables en baloncesto NBA).
Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes de realizar un pase o
tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo.
Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms, independientemente del
orden de los pies.
Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el gesto de
pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que obtenga el control del
baln mientras est tumbado o sentado en el suelo.
Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el baln.
Dobles (Art.24)
Un jugador no debe realizar un segundo regate despus de haber concluido el primero a menos que haya
perdido el control de un baln en el terreno de juego entre ambos regates. Es decir, que una vez dado los
dos pasos permitidos, slo puede pasar el baln a otro jugador o tirar a canasta.
Pie
Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se considera violacin. Aunque
tambin se considera violacin si es sin intencin de tocar el baln, y se sanciona de la misma manera,
saque de banda para el equipo contrario del que ha tocado el baln.
3 segundos en Zona (Art.26)
No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo contrario cuando se est
atacando. En caso de que ests defendiendo se puede estar en la zona el tiempo que quieras.
Salvo excepciones:
El jugador intente abandonar la zona restringida.
El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos.
Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.
Saque de banda/fondo
Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador, pudiendo dar un paso normal
lateral y todos los posibles hacia atrs. Cualquier infraccin de esta regla es una violacin.
24 segundos (Art.29)
Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a canasta antes de 24
segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln siga en las manos del lanzador o no haya
tocado aro y su posesin no sea clara para el equipo oponente, se comete una violacin. Los 24 segundos se
reinician cada vez que el baln toca aro, se comente una violacin o una falta. En la NBA en caso de que la
falta en defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesin restantes, el dispositivo de 24 se
reinicia con 14 segundos.

rbitro sealando falta personal.


Campo atrs (Art.30)
El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un equipo tiene control de baln en pista
delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l o un
compaero es el primero en tocarlo en pista trasera.

Faltas
Falta personal (Art.34)
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja
del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de
los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que
invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar,
zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros,
caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su cilindro), ni
incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo
contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se
expondrn ms adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador ser eliminado.

rbitro sealando una falta en ataque.


Falta en ataque
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al empujar o
chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo,
encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia

delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln
(falta en ataque).
Falta antideportiva (Art.36)
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no constituye
un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del espritu y la intencin de las reglas o bien, el
contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario.
Falta tcnica
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperacin o
desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite a un
mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnica contar como falta personal, es decir, se
sumar una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se
sanciona igual que la antideportiva.
Falta descalificante
Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador
excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo que deber abandonar el campo y
no podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas
constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin
uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin.
Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la
prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores.

Wally Szczerbiak lanzando un tiro libre.


Tiros libres
Si un equipo comete cuatro faltas en un perodo (5 en reglamento NBA o 2 en los dos ltimos minutos de
cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese perodo sern
sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). Tambin
se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro,
determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante
esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro adicional. Durante
la ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra que aunque
entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus compaeros invade la zona antes de que
el baln salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador
suelte el baln el tiro se repetir en caso de que no haya entrado.

Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota

Cancha de juego.

La cancha

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstculos, con 15 m de
ancho y 28 m de longitud.
El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia.

La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mnimo a 7 m
de altura.

El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio campo y con un
crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro. Para cada equipo, el medio
campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que
contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.

En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del
rectngulo de juego, tienen que estar provistos de basculantes homologados.

Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo
y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de 3,6 m. Todas
las lneas miden 5 cm. de ancho.

La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la canasta.

La pelota
El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa, o material sinttico, que facilite el
agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos).
Tradicionalmente es de color naranja, con lneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas de indoor
(pabelln cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual estn recubiertas.

La pelota clsica.
A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras
amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los
jugadores como por el pblico.
Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el que se discute su duracin ya que
resbala en exceso.

El nuevo diseo FIBA.


Circunferencia: 68 - 73 cm.
Dimetro: 23-24 cm.

Peso: 600 - 800 g

Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos diferentes segn las
categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para
minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente). Adems, se estipula que el baln ha de tener una
presin tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.

La canasta

El poste y la canasta con medidas oficiales.


El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes
inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que est
elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectngulo se encuentra un basculante homologado
que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la
canasta debe tener un dimetro de 45,7 cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar
con l la pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05 metros y est provisto de unas
redes homologadas.

Equipamiento
El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:

Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad de material sinttico. En su parte
delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras
competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera
letra del nombre cuando hay dos o ms jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el
nmero del jugador, que es muy importante para apuntar el nmero de faltas y los puntos del jugador as
como las sustituciones.
El pantaln puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas competiciones
como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en pequeo, el nmero del jugador en
el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos.

Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Adems cuentan con
cmaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseo apropiado para frenar
rpido.

Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos como otros calcetines deportivos,
pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador.

Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o cualquier otra joya ya que puede
daar a un contrincante.

Puntuacin

Lanzamiento de 3 puntos.
1. Los tiros libres valen un punto.
2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la lnea de triple valen dos puntos.
3. Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA) valen tres puntos.
Si el jugador est tirando un tiro libre y pisa la lnea el tiro quedar invalidado, en caso de que el jugador est
tirando desde la lnea de 3 puntos si pisa la lnea de 6,75 metros (NBA 7,24) el tiro ser valorado como un tiro de
campo (2 puntos). Sin embargo un jugador en el caso de que tire desde la distancia de triple puede iniciar el tiro
con un salto sin pisar la lnea y caer encima o sobrepasarla, en ese caso el tiro se considerara de 3 puntos.
La puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca todas las canastas
que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los nmeros del tanteador y el segundo sistema es el
tablero electrnico, donde adems se seala el cronmetro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y
el cuarto que se est jugando (si el acta y el marcador van en discordancia, lo vlido es lo que refleja el acta; el
marcador no es obligatorio y sirve nicamente al espectculo as que no hay normativas sobre su contenido).

Fundamentos tcnicos
Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, puesto que son sobre los
que se basa todo el juego. Segn un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el
tiro y los movimientos defensivos.
En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente fundamentales, como el rebote,
el bloqueo, etc., pero que representan tambin aspectos muy significativos de este deporte.

Pase
El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln, existen diferentes tipos
entre los cuales se encuentran:

De pecho: El ms comn, realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al receptor a la
misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote antes de ser recibido para
que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo.
De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.

De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura, simulando un lanzamiento de
bolos.

Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrs de la espalda, con la
mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.

Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote, como su nombre indica se
efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.

Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el compaero nicamente la
acomode.

Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por detrs de la espalda con el
codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir el pase.

Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy cerca, de manera que recibe
la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo
impulso para que el otro jugador pueda recibirla.

Tiro a canasta

Un jugador de baloncesto realizando un mate.


El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el baln dentro del aro, los tipos
existentes son:

Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el baln en una mano mientras se
sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un caracterstico golpe de mueca.
Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta personal o una falta tcnica.

Bandeja o doble ritmo : Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de haber dado mximo dos
pasos despus de dejar de botar el baln.

Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta de arriba a abajo, con una o
dos manos.

Gancho: Lanzamiento con una nica mano, en posicin perpendicular al aro, con el brazo estirado, deslizando
suavemente el baln.

Alley-oop: Mate realizado por un jugador que coge el baln en el aire tras saltar y recibiendo el pase de un
compaero en el aire.

Bote o Drible
Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este retorne a su mano, los tipos existentes
son:

De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura del
jugador.
De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el baln con el cuerpo, dando
botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.
En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln hacia delante para correr con ms
velocidad.

Defensa
La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posicin defensiva consiste en flexionar
ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar el baln o evitando una accin de
pase, tiro o intento de penetracin a canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:

Defensa individual.
Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de asignacin: Cada jugador
marca a un oponente en concreto del equipo rival.
Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de manera
personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5
jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la
posicin de los mismos.

Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente.

Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al
campo contrario para dificultar el saque o el paso del baln por parte del rival a su campo (el equipo
atacante slo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales
de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el baln. Normalmente se aplica a toda o a
3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presin en la mitad del campo.

Competiciones internacionales

Las principales competiciones internacionales de selecciones nacionales son los Juegos Olmpicos y los
Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la Federacin Internacional de Baloncesto (FIBA),
que tambin es la responsable de las reglas de juego y de la organizacin de campeonatos internacionales.
A nivel regional:

Campeonato FIBA Amricas, organizado por la Confederacin Panamericana de Baloncesto.


Juegos Panamericanos, en el que se enfrentan las mejores selecciones de Amrica.

Centrobasket, en el que se enfretan las selecciones nacionales de Mxico, Amrica Central y el Caribe.

Torneo Sudamericano de Bsquetbol, en el que se enfrentan todas las selecciones de Amrica del Sur.

Eurobasket, en el que se enfrentan las 16 mejores selecciones de Europa.

FIBA
La Federacin Internacional de Baloncesto se form en 1932 por ocho pases fundadores: Argentina,
Checoslovaquia, Grecia, Italia, Lituania, Portugal, Rumania y Suiza. En aquella poca, la FIBA se ocupaba de
jugadores aficionados. En sus siglas en francs, la "A" quiere decir "amateur", aficionado.
Los primeros Campeonatos del Mundo masculinos se celebraron en 1950 en Argentina. Tres aos ms tarde, los
primeros Campeonatos del Mundo femeninos se celebraron en Chile.
El baloncesto se incluy por primera vez en los Juegos Olmpicos en 1936, aunque se celebr un torneo de
demostracin ya en 1904. Esta competicin ha sido histricamente dominada por los Estados Unidos, cuyo equipo
ha ganado todos los ttulos excepto en tres ocasiones. La primera vez que un equipo de Estados Unidos fue
derrotado en una final fue en la polmica final en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972 contra la Unin Sovitica,
que se proclam campeona.
El baloncesto femenino se aadi a los Juegos Olmpicos en 1976, con equipos como Brasil y Australia rivalizando
con el equipo estadounidense.
La FIBA elimin la diferenciacin entre jugadores aficionados (amateurs) y profesionales en 1989, y en 1992,
jugadores profesionales jugaron en los Juegos Olmpicos por primera vez. El dominio histrico de los Estados
Unidos reverdeci brevemente con este "Dream Team". Sin embargo, otros pases han demostrado niveles
similares al de los Estados Unidos. El equipo estadounidense compuesto ntegramente por jugadores de la NBA
acab sexto en los Campeonatos Mundiales de 2002 en Indianpolis, por detrs de Serbia y Montenegro,
Argentina, Alemania, Nueva Zelanda y Espaa. En los Juegos Olmpicos de 2004, el campen fue Argentina y
segunda Italia, quedando los Estados Unidos en tercer lugar. Tambin en los Campeonatos Mundiales de Japn
2006, Espaa qued como campeona y Grecia como subcampeona, quedando as los EEUU en tercer lugar.
Las principales competiciones de baloncesto en silla de ruedas para selecciones nacionales son los Juegos
Paralmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la Federacin Internacional de
Baloncesto en Silla de Ruedas (IWBF), que tambin es la responsable de las reglas de juego y de la organizacin
de campeonatos continentales.

Variaciones del baloncesto


Artculo principal: Variaciones del baloncesto

Son los juegos o actividades basadas en el juego del baloncesto, en las cuales el jugador utiliza habilidades bsicas
del baloncesto. Algunas no son ms que variaciones, mientras que otras son ya deportes distintos. Otras variaciones
incluyen juegos de nios, ejercicios para que el jugador mejore alguna de sus habilidades, las que pueden o no
tener un componente de competitividad. La mayora son jugadas sin rbitros, y sin una sujecin fuerte a las reglas.
Una de las variaciones que est cobrando mayor popularidad es el streetball de Estados Unidos. El equipo ms
popular de esta competencia es And1 con jugadores como "Hot Sauce" y "Helicopter" (o Helicptero). Entre las
variaciones estn que se puede enviar el baln por encima de los hombros y se pueden usar los pies como si fuera
ftbol. Tambin es posible moverse rodando el baln en vez de botarlo. Tambin existe el clsico "21" que contiene
las mismas reglas del baloncesto profesional slo que ms rudo y que se juega en una mitad de la cancha, gana el
primero que anota 21 puntos (slo es jugado por aficionados).

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