You are on page 1of 102

1

NDICE:

Mdulo 1 Ar Livre...........................................................................................................................................03
1.1 Como coordenar Atividades........................................................................................................................03
1.2 Excurses e pernoites.................................................................................................................................06
1.3 Planejar cardpios ......................................................................................................................................12
1.4 Segurana ...................................................................................................................................................15
1.5 Material bsico de campo ..........................................................................................................................17
1.6 Inspeo ......... ...........................................................................................................................................18
1.7 Material individual .......................... ..........................................................................................................21
1.8 Escotismo e ecologia ..................................................................................................................................25
Mdulo 2 Equipamentos ...............................................................................................................................27
2.1 Barracas ......................................................................................................................................................27
2.2 A Mochila ...................................................................................................................................................31
2.3 O Saco de dormir ........................................................................................................................................37
2.4 O Cantil .......................................................................................................................................................44
2.5 O Isolante trmico ......................................................................................................................................46
2.6 Lanternas ....................................................................................................................................................47
Mdulo 3 Tcnicas de Campo .......................................................................................................................49
3.1 Pioneirias ....................................................................................................................................................51
3.2 Ns e amarras ............................................................................................................................................54
3.3 Ferramentas de corte .................................................................................................................................60
3.4 Fogos e Fogueiras ......................................................... ............................................................................74
3.5 Lampies ....................................................................................................................................................81
3.6 Fossas e resduos ........................................................................................................................................84
3.7 Kit de sobrevivncia ...................................................................................................................................85

Linha Escotista

MDULO 1
AR LIVRE
1.1 - COMO COORDENAR AS ATIVIDADES
INTRODUO
O Programa de Jovens no retira do Escotismo suas cores, sabor e magia, que
sempre foram atrativo para os jovens. Pelo contrrio, enfatiza que tcnicas mateiras,
contato com a natureza, aventuras, deliciosas conversas em torno da fogueira,
acampamentos debaixo de chuva e tantas coisas que nos so to caras continuam
presentes na vida do escoteiro, pois a atividade ao ar livre uma das ferramentas mais
caractersticas de uma criao genial j centenria e cuja existncia tem sido benfica
para vrios milhes de jovens em todo o mundo.
TIPOS DE ATIVIDADES AO AR LIVRE
As principais atividade ao Ar Livre praticadas no Escotismo so:

Excurses (T)

Atividades de Mergulho (S/P)

Pernoites (E/S/P)

Escalada (S/P)

Acantonamentos (T)

Travessias (S/P)

Acampamentos (E/S/P)

Etc.

Grandes Jogos (T)

Jornadas (E/S/P)

Acampamentos volantes e bivaques


(S/P)

Legenda: T = todos

E = R. Escoteiro

S = R. Snior

P = R. Pioneiro

O QUE NECESSRIO PARA REALIZ-LAS


A criatividade ao planejarmos uma atividade de Ar Livre no tem limite. Porm,
existem alguns preparativos e precaues importantes, que esto divididos em trs
etapas de execuo:

I ANTES

II DURANTE

III -DEPOIS

A Chefia responsvel por cada uma destas etapas e, logicamente, por tudo o que
acontecer (de certo ou errado) durante a atividade.

I ANTES










Estabelecer os objetivos de desenvolvimento que se pretende alcanar.


Avaliar os recursos humanos.
Avaliar recursos materiais.
Planejamento.
Visita ao local .
Reconhecimento do terreno.
Realizao de percursos .
Programao.
Autorizaes.

a) Estabelecer os objetivos:
Uma atividade escoteira no uma atividade meramente recreativa. Portanto,
para selecionar uma atividade de ar livre, no se deve pensar em simplesmente
arrancar os jovens da sede e dar-lhes uma imerso na vida de campo. Cada tipo de
atividade enfatizar alguns atributos nas diversas reas de desenvolvimento. A
aplicao de determinados conhecimentos e tcnicas, a exigncias de certas
capacidades fsicas e destrezas e a construo e/ou consolidao de comportamentos
e atitudes desejveis tm uma grande oportunidade em um evento fora de casa, no
qual cada um e a coletividade (Patrulha/Tropa) tero de valer-se de suas prprias
capacidades para enfrentar variados desafios.
b) Escolha e reconhecimento do local:
Seja qual for a atividade, devemos antecipadamente conhecer o local onde
ser desenvolvida a mesma. Todos os detalhes devem ser conhecidos pela chefia, para
que no haja surpresas desagradveis. Ao planejar a atividade e ao reconhecer o local,
deve-se fazer o wargaming, ou seja, levantar as hipteses de problemas para adotar
aes preventivas e/ou preparar os meios para executar aes corretivas.
Devemos contar sempre com o imprevisto, portanto, devemos supor tudo o
que pode acontecer de errado, estando Sempre Alerta ! B.P.
c) O que devemos observar durante o reconhecimento:
Socorro mdico: tenha mo endereo e telefone de hospitais, mdicos e farmcias
prximos.
Abrigos: (grutas, celeiros, estbulos, galpes etc.)
Transportes: verifique quais os meios de transporte existentes, custos,horrios e
veculo para casos de emergncia
Percurso a ser seguido: anotar distncias; tempo gasto; pontos de apoio,etc.
Nvel de dificuldade
gua potvel: verifique se h e qual a abundncia
Segurana: observe a vizinhana; procure saber se o local freqentado e por que tipo
de pessoas, se j houve ocorrncia de furtos ou atos violentos.
Solo: verifique se o solo permevel. Evite acampar sobre barro.
Animais ferozes e peonhentos.
Comunicao: localize um telefone para contatos (pblico ou no); consiidere as
possibilidades e limitaes do telefone celular e/ou de equipamentos rdio.

Abastecimento: verifique se perto do local da atividade existem mercados, mercearias


etc. Isso pode simplificar a logstica, no que concerne a peso, volume ou perecibilidade
de gneros alimentcios a transportar (eventualmente, nas costas dos participantes).
Regulamentos do local, da Regio etc.
Atrativos (represas, rios, piscinas, praias, locais tursticos ou histricos, fbricas,
plantaes, etc.)
d) Recursos materiais e humanos:
Os seguintes questionamentos devem ser feitos e respondidos, antes de
realizarmos a nossa esperada atividade:
a) P - Temos adultos qualificados na chefia para executar tal atividade?
R - Se no temos adultos qualificados, devemos buscar a colaborao de especialistas:
guias, professores, mergulhadores profissionais, etc.
b) P- Nossos jovens realmente esto preparados para participar?
R - Se os jovens so inexperientes, devemos propiciar oportunidades ao longo das
nossas reunies: capacitao nas tcnicas escoteiras, palestras, avaliaes,
treinamento etc.
c) P - O nosso equipamento apropriado e est em boas condies?
R - Jamais podemos partir para uma atividade sem que todo o material geral e
individual a ser usado seja checado. Os jovens devem estar bem equipados e
preparados para o uso correto deste equipamento.
d) P - Estamos cientes das reais condies fsicas de cada um de nossos jovens?
R - Jamais podemos levar um jovem para uma atividade, sem que saibamos as suas
condies de sade. Na ficha de autorizao deve constar, descritas pelo responsvel:
as restries fsicas momentneas, medicamentos que devem ser tomados, vacina
anti-tetnica, se sabe nadar, telefones para contato, etc.
II - DURANTE

Mantenha os jovens ocupados com atividades atraentes, interessantes e


equilibradas (o que no sinnimo de cans-los nem de assoberb-los com
atividades; um dos objetivos a convivncia; alm disso, o cansao pode impedir a
consecuo de objetivos importantes);
Observe os horrios de dormir (PROGRAMAO);
Mantenha os jovens bem alimentados; (NUTRIO);
Zele pela higiene de todos, pela higiene dos locais da atividade, pela higiene na
alimentao e trate de todos os ferimentos, por menores que sejam; (SADE);
Zele pela segurana de todos no uso de ferramentas e na aplicao das atividades;
(SEGURANA).

PROGRAMA + NUTRIO + SADE + SEGURANA =


ATIVIDADE

SUCESSO DA

III DEPOIS

Observe se o local est mais limpo e arrumado do que antes;

Faa os agradecimentos aos colaboradores presentes;

Exija limpeza e organizao de todo o material usado;

Preste contas ;

Envie cartas de agradecimento (se for o caso);

Avalie a atividade junto: aos jovens; Corte de Honra e Chefia;


1.2 - EXCURSES E PERNOITES

INTRODUO
Ao se planejar uma excurso ou pernoite as mesmas devero atender a um
determinado objetivo da Seo e/ou estar de acordo com o planejamento da Seo
desenvolvido na ocasio.
EXCURSO
Toda caminhada onde h um estreito contato com a natureza. No podemos
considerar uma excurso escoteira apenas como uma caminhada, onde no h uma
programao prvia ou sem o contato com a natureza, o que ocorre num passeio por
exemplo.
Passeio e/ou Visita
Toda atividade em que no h o contato direto com a natureza. Ex. ida a um
museu, ida ao zoolgico, visita a outro Grupo Escoteiro, etc.
Podemos classificar a excurses como sendo de:
a) Seo- realizadas periodicamente sob a direo da Chefia da Seo. Tm durao
de um dia. Ocorrem nos arredores da cidade em locais propcios a um contato com
a natureza.
b) Patrulha - so sempre diurnas e realizadas sob a direo do Monitor, com
autorizao do Chefe da Tropa. Ocorrem em locais prximos de fcil acesso.
PERNOITE
Tem as mesmas caractersticas de uma excurso, sendo a sua principal diferena
a dormida ao ar livre ou em abrigos naturais ou barraca e uma programao mais ampla.
(somente para Escoteiros, Seniores e Pioneiros). No podemos considerar um pernoite, a
dormida numa casa de campo por exemplo (nesse caso, trata-se de um
acantonamento).
a) Periodicidade

As excurses/pernoites de Tropa devem ocorrer normalmente a cada 2 meses


sem considerar as visitas, atividades de rea e regionais, etc.
A PROGRAMAO DE UMA EXCURSO
Caractersticas
Normalmente se inicia de manh e termina ao entardecer (EXCURSO) ou
termina no outro dia (PERNOITE). O percurso a p a ser desenvolvido deve ser de
acordo com o nvel de desenvolvimento dos jovens e o Ramo ao qual eles pertencem.
Deve ter um planejamento prvio pela Chefia, podendo ter a participao da
Corte de Honra em determinadas ocasies, dando sugestes de locais assim como
podendo sugerir as atividades as desenvolvidas.
Como podemos observar, uma excurso ou pernoite deve ser programada de
forma diferente de uma reunio rotineira de sede, numa sequncia de jogos e
atividades, sem que haja a rigidez dos horrios pr-determinados.
Observaes:
 O local deve ser explorado ao mximo.
 A excurso uma oportunidade de aplicao e aprendizagem de habilidades
que requeiram ar livre para serem desenvolvidas.
PREPARAO
Os jovens devero receber uma orientao prvia em relao a alimentao,
calado, vesturio e material individual adequados para a ocasio.
As patrulhas medida que vo se amadurecendo, vo se tornando aptas a
fazerem excurses de patrulhas, previamente planejadas e com aprovao da Corte de
Honra e da Chefia .
EXCURSO PARA LOBINHOS
INTRODUO
Ao se planejar uma Excurso de Lobinhos, deve-se levar em conta que esta de
ver estar adequada ao planejamento da Alcatia e dele constar expressamente,
sendo um dos meios para se alcanar determinado objetivo na ocasio.
EXCURSO DE LOBINHOS
Pode-se entender uma excurso de Lobinhos como sendo toda atividade
externa em que no haja pernoite e na qual as atividades proporcionem um estreito
contato com a natureza.
Convm lembrar que os Lobinhos no realizam bivaques, pernoites, jornada s
etc., uma vez que estas so atividades especficas dos Ramos Escoteiro e Snior.
Vale tambm destacar a diferena entre Excurso e Passeio.

A excurso pressupe um estreito contato com a natureza. No passeio, ao


contrrio, este contato no est presente, uma vez que o tipo de atividade
desenvolvido outro. Podemos citar como passeios as visitas a museus, Planetrio,
estdio de esportes, dentre outros.
CARACTERSTICAS DE UMA EXCURSO DE LOBINHOS
Normalmente uma Excurso inicia-se pela manh na Sede ou em outro lugar,
terminando ao entardecer.
So realizadas de dois em dois meses, conforme o planejamento da Alcatia,
no sendo consideradas como tais, as atividades regionais e Distritais.
Deve contar com a participao de Escotistas na proporo de 1 para cada 6
crianas ou, na falta destes, de uma Equipe de Apoio.
INGREDIENTES DE UMA EXCURSO DE LOBINHOS
Para realizarmos uma Excurso de Lobinhos, devemos dispor dos seguintes
ingredientes:
a) Local
O local deve ser:
Amplo, arborizado e que permita um percurso a p (realizado em uniforme
de campo),;
Seguro;
Com Recursos naturais (cavernas, rios, cachoeiras, etc.);
Condizente com a capacidade fsica dos Lobinhos;
Com gua potvel;
Com atrativos que despertem o interesse das crianas.
b) Programao
A excurso no uma maxi-reunio de Alcatia. Seu planejamento deve incluir
as etapas que apresentem dificuldade de serem realizadas na Sede (Ex.: Acender
fogueira, pista simples, etc.).
Devem ser desenvolvidas atividades das reas de Interesse, principalmente a
de Meio Ambiente. de suma importncia que sejam planejadas atividades em que
haja o contato com a Natureza.
Ao planejar a excurso, os atrativos do local devem ser explorados ao mximo ,
bem como o tempo de durao da atividade.
As excurses tambm so uma tima oportunidade para a aplicao de jogos,
grandes jogos, desenvolvimento de especialidades (ex.: Guia Mateiro, Explorador),
Trabalhos Manuais com materiais naturais, etc.
c) Material
Deve ser adequado e suficiente para as atividades e incluir a Caixa de Primeiros
Socorros que indispensvel.

d) Refeies
Devem acontecer em horrio fixo, podendo haver um lanche pela manh e
outro tarde (dependendo da programao), alm do almoo.
e) Equipe de Apoio
Dependendo do local onde a Excurso ser realizada, conveniente a utilizao
de uma Equipe de Apoio, com um veculo para o caso de emergncias, transporte e
guarda de material, alm de auxlio nas atividades.

ACAMPAMENTOS
O ACAMPAMENTO
A programao para o Acampamento dever ser bem variada e ivertida, de
modo que ao final de cada dia, todos estaro cansados o bastante para uma boa noite
de sono. As atividades, devero prever: tempos livres para banhos, atividades de
Patrulha e ocasies em que os jovens possam aproveitar os recursos de lazer
oferecidos pelo local. Normalmente o dia de um acampamento dividido em 3
perodos de atividades:
MANH TARDE NOITE
O dia num acampamento sempre comea e termina de uma maneira formal e
organizada (inspeo, Bandeira, orao, reflexo, Cadeia da Fraternidade etc.) e essa
preservao dos marcos simblicos de grande importncia para manter o clima
Escoteiro da atividade.
A programao de um Acampamento no dever ser como a de uma Reunio
de Tropa. Existiro perodos de jogos e outros dos mais diversos tipos de atividades.
muito importante que o jovem retorne do campo com algo mais na sua vida
Escoteira, alm do largo sorriso e as lembranas da atividade. Ele dever ter aprendido
coisas teis e ter se beneficiado com as experincias vividas durante os dias que
passou longe de casa, em contato com a natureza e convivendo com seus
companheiros de Patrulha.
A programao dever ser montada com bastante antecedncia (mnimo 3
meses) de modo que todo material possa ser obtido. Dever haver uma programao
alternativa para dias de chuva, para ser utilizada caso seja necessrio. Esta dever ser
bastante equilibrada visando principalmente o Esprito Escoteiro e de unio uma vez
que as condies climticas adversas tendem a criar problemas de atrito entre os
jovens.
Muitas vezes mais sensato levantar acampamento no caso de chuva constante do
que permanecer nestas condies.
No Ramo Escoteiro, devido idade dos jovens, progressividade e ao
importante papel que a alimentao desempenha, toda a alimentao deve ser
preparada em fogareiros a gs. A utilizao de fogo lenha, bem como fogareiros de
cartucho, ser eventual e como uma atividade ou etapa a ser tirada. No como rotina.

No Ramo Snior, a preparao da comida em fogo lenha pode ser mais


usual, o que d um grau de dificuldade a mais, inerente ao Ramo.
Convm lembrar que o uso de lenha para cozinhar deve ser alvo de srias
ponderaes, pois proibido nos parques e reas de preservao ambiental. Mesmo
num acampamento em propriedade particular e com autorizao do responsvel, s
deve ocorrer se contribuir para alcanar objetivos da atividade; deve-se avaliar se o
tempo, trabalho e recursos empenhados atendem ao que se props.
OS INGREDIENTES
Para o sucesso de um acampamento, tudo depende da Programao da
atividade. Antes de fazer o programa, todos os detalhes devem ser verificados para
evitar que haja erros ou falhas que no podero ser solucionados no seu desenrolar.
O que deve constar de um programa de acampamento:








O Adestramento Progressivo
Atividades fsicas (jogos, competies de fora, esportes etc.)
Inspirao (momentos de reflexo)
Observao da natureza
Treinos de observao
Habilidades manuais e mateiras
Tempos livres
JORNADAS E BIVAQUES

BIVAQUE
A jornada e o bivaque diferem do acampamento, para comear, pela sua forma.
Trata-se de atividades que se caracterizam pela mobilidade (em contraposio s
instalaes fixas ou ponto central dos acampamentos e acantonamentos). Por isso, sua
logstica e seu planejamento so diferentes. Os jogos devero ser aplicveis ao
deslocamento (por exemplo, de observao da natureza ou de sinais de pista) e sem
que demandem um esforo adicional muito maior (afinal, caminhar carregando uma
mochila j suficientemente desgastante). Podem ser aplicados nos altos-horrios ou
no horrio de arrumao para o pernoite; pode, ainda, ser usado o sistema de cartaprego, com os jovens executando atividades previamente estabelecidas durante o
trajeto. Os jovens usaro suas barracas (opo no caso da jornada) ou construiro seus
abrigos improvisados (bivaque incluindo a possibilidade do uso de redes), praticando
assim suas habilidades e, muito mais, exercitando a iniciativa, a rusticidade, a
frugalidade e o esprito de equipe. Melhor ainda se for possvel prover tempo e lugar
para banho. Ao programar uma jornada ou bivaque, deve-se tomar em conta que:
O comeo e o trmino da atividade devem, tanto quanto possvel, ser
formalmente marcados, de ordem a reavivar os marcos simblicos.
As horas mais quentes do dia no so recomendveis para deslocamento
(insolao, desidratao).

A chegada ao local de pouso deve ser em condies tais que permitam aos
jovens fazer uma avaliao do local e selecionar os pontos em que construiro
seus abrigos.
O uso de lenha para cozinhar s deve ocorrer se for autorizado pelos
responsveis pelo local. Pode ser usado o fogareiro de cartucho ou (j que o
peso e volume do material so altamente relevantes) fogareiros do tipo
espiriteira.
UMA ATIVIDADE MARCANTE
Uma jornada ou bivaque deve ser marcante, e no apenas um cansativo
percurso a p. Podemos us-la para o cumprimento de etapas pelos jovens, lev-los a
um lugar memorvel pela sua beleza, histria ou outra peculiaridade, ou coloc-los em
uma atividade totalmente diferente do que lhes usual (uma visita a um parque
marinho, por exemplo).

ACANTONAMENTOS
POR QUE ACANTONAR?
Ao se planejar um Acantonamento, deve-se levar em conta que este
considerado a atividade clmax da Alcatia.
Atravs do Acantonamento o contato com a natureza pode ser praticado mais
intensamente, e o conhecimento do jovem torna-se muito mais fcil. Nos 3 ou 4 dias
que ele estar com a Alcatia, sua verdadeira personalidade, com qualidades e
defeitos vir a tona, fazendo com que se apresente como realmente .
Os acantonamentos so realizados normalmente em stios, fazendas, casas de
campo, pousadas, casas de praia, etc. Possuem durao de 2 4 dias e as atividades
voltam-se para o contato com a natureza visando despertar o interesse e a imaginao das
crianas. Sua periodicidade semestral, obedecendo o planejamento anual da Alcatia.
O acantonamento pode ser feito nos Ramos maiores, tendo como
condicionantes o local e os objetivos da atividade. Se vai ser desenvolvida, por
exemplo, uma atividade de levantamento de dados , na qual o tempo de montagem de
campo prejudicaria aquele da atividade-fim, melhor acantonar. Ou, por outra
abordagem, se o pouso ao ar livre (acampado ou bivacado) vulnervel a visitas
indesejadas, melhor acantonar.
O QUE DEVEMOS LEVAR EM CONTA ANTES DE ACANTONAR ?
Como j visto em Sesso anterior, as atividades seguem o trinmio
ANTES-DURANTE-DEPOIS.
O Acantonamento pertencendo a categoria das atividades ao ar livre, no
poderia ser diferente. Para que o Acantonamento seja uma atividade de sucesso,

11

devemos levar em conta dois fatores primordiais que so: a programao e a


alimentao.
De nada adiantar uma excelente programao aliada a uma alimentao
pobre, assim como, uma alimentao rica e variada, de nada valer se estiver atrelada
a uma programao repetitiva e sem atrativos.
preciso que os Escotistas tenham em mente que o Acantonamento destina-se
ao alcance de um objetivo, estipulado previamente no planejamento anual. Ele no
uma simples atividade de recreao, onde os Lobinhos iro brincar e se divertir. Ele
possui caractersticas que o tornam uma atividade escoteira, e como tal deve ser
entendido.
Tambm bom lembrar, que nos Acantonamentos no existem torneios de
eficincia, arejamento, sendo, contudo, possvel a utilizao de matilhas de servio.

1.3 - PLANEJAR CARDPIOS


UMA BOA ALIMENTAO FUNDAMENTAL
A Organizao Mundial de Sade considera como NUTRIO o conjunto de
processos por meio dos quais o organismo vivo recolhe e transforma as substncias
slidas e lquidas exteriores de que precisa para a sua manuteno, desenvolvimento
orgnico normal e produo de energia.
Um dos aspectos vitais para o sucesso de qualquer atividade a boa
alimentao, pois o esprito e o humor de qualquer atividade so reflexos, alm do
programa desenvolvido, da alimentao.
De nada adiantar desenvolvermos um programa rico e variado, se a
alimentao for fraca, de mau gosto e inadequada.
Devemos ter em mente que as refeies necessitam ser balanceadas,
acompanhando o ritmo da atividade e adequadas ao clima.
Cabe ao responsvel pelo cardpio elaborar uma dieta que promova a boa
nutrio do jovem em atividade, fazendo com que ele sinta prazer em preparar os
alimentos e se alimentar.
Dependendo dos objetivos e das caractersticas da atividade, h vrias opes
a considerar:
 Cozinha central, cozinha por Patrulha ou rao individual.
 Cardpio nico ou individualizado (por Patrulha ou por pessoa).
No caso de descentralizao do cardpio, as Patrulhas devem submet-lo apreciao
da Chefia.
CARDPIOS
Consideraes na elaborao de um cardpio:
Balanceamento dos grupos de nutrientes
Adequao das refeies ao horrio correspondente (por exemplo, barrinha de
cereais no almoo e feijoada no jantar no so boas escolhas)

Mantimentos perecveis
Variedade
Condies locais e caractersticas da atividade
Qualidade
Tempo e complexidade de preparo
Quantidade
Adestramento dos executantes
Simplicidade

Importante: As Patrulhas devem ir para um acampamento sabendo o que vai


ser preparado e como preparar!
ALIMENTAO INDICADA PARA UMA EXCURSO / PERNOITE
Devido ao grande esforo fsico exercido numa Excurso ou Pernoite,
alimentao deve ser leve e energtica, atendendo s necessidades de cada jovem.
Sugestes:
Sanduches (presunto c/ queijo, requeijo, gelia etc);
Chocolates ou rapadura (esta mais aconselhvel, por ser menos sujeita ao
derretimento);
Achocolatados;
Biscoitos;
Frutas;
Sementes (amendoim, castanhas etc.)
No caso da Pernoite, podemos acrescentar pratos quentes, tais como Sopas e
macarres semi-prontos.
Pores individuais dos diversos gneros, por refeio, para clculo
GNERO
QUANTIDADE
OBS
Abbora
100 g
Achocolatado em p
10 g
Acar
50 g
Alho-e-sal (tempero)
5g
Arroz
100 g
Azeitona
10 g
Batata
100 g
Biscoito
75 g
Caf
10 g
Carne
125 g
Cebola
50 g
Cenoura
75 g
Ch
10 g
Chocolate
50 g
Detergente
1 frasco
Para 3 dias

13

Doce
Esponja de ao
Farinha de trigo
Farinha de milho
Farinha de mandioca
Feijo
Fsforo
Frango
Fub
Laranja
Leite em p
Limo
Lingia
Macarro
Ma
Mamo
Manteiga ou margarina
leo de cozinha
Ovos
Papel higinico
Pimento
Pur de tomate
Queijo ralado
Queijo
Refresco
Repolho
Sabo em barra
Sal
Salsicha
Tomate
Vinagre

75 g
1 unidade
80 g
40 g
50 g
50 g
1 caixa
150 g
25 g
2 unidades
100 g
2 unidades
80 g
100 g
2 unidades
200 g
25 g
25 g
2 unidades
1 rolo
25 g
50 g
25 g
75 g
50 g
75 g
1 unidade
10 g
100 g
75 g
5g

Por dia

Para 3 dias

Por dia

Para 1 litro de gua


Para 3 dias

Exemplo de uma tabela de itens para um cardpio


GNERO

UNID

Arroz
Batata
Beterraba
Biscoito
doce
Biscoito
salgado
Cenoura
Carne

Pct 1 kg
Kg
kg
Pct 500 g

PREO
R$
1,37
0,80
0,45
2,15

LOCAL

Pct 500 g

2,85

Sustento

Kg
Kg

0,65
7,60

Sacolo Jaj
Aougue Tilu

Sup Cu Azul
Sacolo Jaj
Hortileste
Sustento

QUANT/PES

VEZES

QUANT

100 g
100 g
75 g

2
1
2

2 pct
800 g
1,2 kg
1 pct

$
TOTAL
2,74
0,64
0,54
2,15

1 pct

2,85

1,2 kg
1 kg

0,78
7,60

75 g
125 g

2
1

(lagarto)
Cebola
Ch mate
Doce de
leite
Espaguete
Farinha
de rosca
Farinha
mandioca
Feijo
preto
Fil de
frango
Goiabada
Leite
Lingia
Ma
Maionese
Molho de
tomate
Nescau
Ovos
Po de
forma
Requeijo
Tempero
Seleta de
legumes
Refresco
Tomate

Kg
Cx 15
sachs
Lata 800 g

0,49
1,85

Sacolo Jaj
Sup Grotas

50 g
1 sach

1
1

400 g
1 cx

0, 20
1,85

7,53

Sup Cu Azul

50 g

1 lata

7,53

Pct 500 g
Pct 200 g

2,70
1,50

Sustento
Sustento

100 g

2 pct

5,40

Pct 500 g

1,80

Sup Grotas

kg

3,50

Sup Cu Azul

50 g

400 g

1,40

kg

8,80

Sustento

150 g

1,2 kg

10,56

75 g
250 ml
80 g
240 g

1
1
1
1

1 pct
2l
640 g
1,92 kg

3,40
3,10
2,88
5,67

50 g

2
1

1
2 latas

2,35
4,98

Pct 500 g
3,40
Hortileste
Litro
1,55
Sustento
kg
4,50
Aougue Tilu
Unid
2,95/kg Hortileste
(120 g)
Pote 250 g
2,35
Sustento
Lata 350 g
2,49
Sup Grotas
Pote 250 g
Dzia
Pct 500 g

2,15
2,80
2,38

Sup Grotas
Hortileste
Sup Cu Azul

1
1

1 pote
1 dz
1 pct

2,15
2,80
2,38

Pote 250 g
Pote 200 g

2,98
2,18

Sup Grotas
Sacolo Jaj

1
3

1 pote
15 g

Lata 300 g

2,37

Sustento

2 latas

2,98
J
temos
4,74

Pct 50 g (1
l)
kg

0,67

Sup Cu Azul

6 pct

4,02

2,48

Sacolo Jaj

1,2 kg

2,98

5g

75 g (1
unidade)

TOTAL GERAL
RATEIO (6 MEMBROS)

88,67

1.4 - SEGURANA
Em qualquer atividade na sede ou ao ar livre, todos os participantes estaro
sujeitos aos riscos naturais decorrentes da exposio a uma situao habitualmente
diversa daquela que caracteriza suas rotinas de vida: insetos, terreno irregular e

15

pedras soltas, espinhos, muito sol ou chuva em excesso, manuseio de ferramentas, so


apenas alguns exemplos dos riscos a que usualmente se expem os participantes de
uma atividade externa. Nada disso deve ser empecilho para a realizao de uma
atividade escoteira! A exposio a tais riscos faz parte do tempero que atrai os jovens
s atividades escoteiras. Como disse B-P, o jovem no feito de loua, e a rusticidade
e resilincia construdas nas atividades de campo ajudam a torn-lo mais apto para
encarar diversos tipos de desafio de seu cotidiano. Isto no significa, entretanto, que
podemos ser descuidados: todo cuidado pouco! Expor os jovens aos riscos, sem que
tenhamos nos cercado dos mnimos cuidados (caracterizando imprudncia ou
negligncia), um perigo desnecessrio. Cabe ao Escotista, portanto, tomar todas as
medidas preventivas para minimizar as probabilidades de acidentes
Na mochila da chefia no h espao para a imprevidncia!

ATOS INSEGUROS E CONDIES INSEGURAS


Na maioria das vezes, os acidentes no ocorrem por acaso; apesar de poderem
ser provocados por condies adversas inesperadas, no poucas vezes resultam de
falta de previso e planejamento pelos Escotistas.
Atos Inseguros e/ou Condies Inseguras
a) Atos inseguros
toda ao que tem como resultado um acidente. Suas causas podem ser:

Falta de capacitao tcnica dos jovens ou dos Escotistas


Falta de habilidade manual
Distrao
Cansao
Outros

b) Condies inseguras
Consideramos como condies inseguras, situaes onde encontramos:

Equipamentos defeituosos ou inadequados


Locais inseguros
Falta de equipamento de 1 Socorros
Alimentao inadequada
Improvisao de equipamento ou procedimentos
Falta de correta avaliao de risco pelos Escotistas

ATOS INSEGUROS + CONDIES INSEGURAS = ACIDENTE

1.5 - MATERIAL BSICO DE CAMPO

O QUE LEVAR PARA O CAMPO


a) O tipo de material que levamos para o campo vai depender do tipo de atividade a
ser desenvolvida. O acampamento, sem dvida nenhuma, a atividade que
necessita de uma maior quantidade de material. Porm no h necessidade de
levarmos coisas que no sabemos se vo ter utilidade ou no.
No caso do Ramo Escoteiro, devemos ter um cuidado maior pois, normalmente, os
jovens acabam indo para o acampamento sem ter total conhecimento e domnio
do seu material. Portanto importantssimo que haja um bom treinamento antes
do acampamento, para que no ocorram surpresas desagradveis no que diz
respeito a segurana dos jovens.
b) Alguns cuidados que devemos ter ao prepararmos o material: Os monitores devero
ter uma lista de todo o material necessrio para o seu controle ou do almoxarife da
patrulha
Tudo que ser usado dever ser revisado e testado antes da atividade;
As patrulhas e a chefia devero ter o seu material separado e identificado.
O saco do tipo marinheiro com alas o mais indicado para transportar o
material;
Ferramentas devero estar protegidas com bainhas;
Todo cuidado com vidros de lampio pouco
O barato sai caro!
c) Observaes:

No Ramo Escoteiro, os jovens no devem carregar nas costas o seu material de
campo por longas distnciass; a Chefia deve providenciar transporte at o
ponto mais prximo possvel do local da atividade.
No Ramo Snior tambm no aconselhvel, caso no haja outra
alternativa todo o material deve ser bem distribudo por todos os
elementos. No caso de acampamentos volantes e travessias, o material
dever ser leve e de pequeno volume.
Aps atividade todo material deve ser limpo e no caso das barracas e
lonas em geral, jamais podem ser guardadas molhadas ou rapidamente
estaro estragadas e imprprias para uso.
MATERIAL DE CAMPO ( MATERIAL DE PATRULHA )
COZINHA:
1 Galo de 10 litros
1 Toldo 5m X 3m
1 Conjunto de panelas do tipo pioneiro grande
1 Escorredor de arroz

17

Colher de pau
Colher de arroz
Abridor de latas e garrafas
1 Fogareiro de duas bocas com bujo 2 kg cheio
Pano de prato
Toalha de mesa
Tbua de carne plstica
Faca de serra e comum
CAMPO:
1 Toldo 2m x2m
Lata pequena de graxa
2 Barracas de 4 pessoas
Pedra de amolar
1 Lampio com botijo 2 kg cheio
Lona plstica para forrar o cho
1 Machadinha com bainha
Bate espeque (marreta pequena)
2 Faces mdios
2 Sacos de marinheiro
1 P
1 Rolo de sisal simples (1kg)
1 Serrote tipo poda
Fita mtrica ou metro
Para o Ramo Snior podemos acrescentar ou substituir por:
Bacia
2 barracas de 3 pessoas*
Grelha
2 fogareiros cartucho de uma boca
Balde com bica
1 lampio de cartucho*
Tina
ESTOJO DE 1 SOCORROS BSICO.

1.6 -INSPEO
QUAIS OS OBJETIVOS DA INSPEO?
As inspees que realizamos na Tropa, tanto nas reunies semanais quanto nas
excurses e acampamentos, tm por objetivo estimular o garbo e a boa ordem, os
sentidos de organizao, capricho e eficincia. Resumindo, tm o objetivo de estimular a
disciplina consciente.

OS TORNEIOS DE EFICINCIA
A forma mais atraente de se efetuar a INSPEO, atravs do Torneio de
Eficincia entre as patrulhas, onde a valorizao da boa participao das patrulhas (
feita por meio da conquista de bandeirolas de eficincia, padres, elogios, distintivos,
trofus etc.) so grande estmulo para o aumento da disciplina consciente da Tropa.
Os Torneios de Eficincia podem ser:
- em sede - anual; mensal e semanal
- no campo - dirio, com um resultado ao final do acampamento
As regras destes torneios, devem ser muito bem debatidas em Corte de Honra. e
jamais devero ser impostas pela Chefia.
Tanto no campo como na sede, o Torneio deve ser estruturado de forma que cada
patrulha tenham a oportunidade de atingir a porcentagem ou padro (estipulados pela
CH), em cada divulgao de resultados. A progressividade no nvel de exigncias
fundamental!
No permita que o Torneio de Eficincia se torne uma competio acirrada entre
as patrulhas. Este deve ser entendido como um aperfeioamento da equipe e
demonstra que a patrulha EFICIENTE e no melhor que as outras.
ITENS COBRADOS NA INSPEO DIRIA NO ACAMPAMENTO
APRESENTAO PESSOAL

traje completo e limpo; higiene; postura

COZINHA

limpeza de todos os utenslios; toldo seguro e firme; fogo


e mesa bem montados; organizao e conservao dos
alimentos; fossas

BARRACAS

limpas, bem montadas e arejadas

PIONEIRIAS

firmeza; amarras corretas e seguras; utilidade de acordo


com as prioridades para o conforto da patrulha;
criatividade

FERRAMENTAS

conservao; limpeza; local apropriado e forma adequada


de sua guarda

AREJAMENTO OU BAZAR

organizao (separao das roupas secas das molhadas


bem como das roupas limpas das sujas, de acordo com os
Padres de Acampamentos

CRIATIVIDADE

a Patrulha deve apresentar algo que seja criativo, como


forma de dar as boas vindas Chefia e um bom dia.

CAMPO

limpeza; esttica (disposio das barracas e pioneirias)

A cobrana destes itens deve ser feita de forma progressiva, estimulando


as patrulhas a aperfeioarem os itens que foram falhos, no decorrer do
acampamento.

19

Alm destes itens, outros podem ser includos eficincia de campo, de


acordo com sugestes feitas, principalmente, pela Corte de Honra.

QUAIS SO OS PADRES ESPERADOS PELA CHEFIA?

Depende da idade e da experincia dos jovens e dos seus padres atuais. Encorajar
o progresso lento, comeando pelas reas mais importantes. Se a Chefia criticar
tudo na primeira vez, a patrulha, a patrulha provavelmente desistir.

Os escoteiros mais novos precisam de maior ateno, mais dicas e demonstraes.


Os escoteiros mais velhos devem ser encorajados a ultrapassar os padres que
atingiram.

Observaes gerais

A idade e a experincia dos jovens vo determinar com qual regularidade as


inspees devero ocorrer.

Os escoteiros mais jovens, na maioria das vezes, apreciam a rotina e gostam mais
do aspecto competitivo.
Os escoteiros mais velhos, na maioria das vezes, precisam mais de dicas do que
crticas.
As inspees no devem ser somente um ritual feito por adultos. Os tpicos devem
ser regularmente discutidos com a Corte de Honra.
Inspees regulares nas manhs do acampamento auxiliam a estabelecer uma
rotina de limpeza e arrumao nos campos de patrulha.
Inspees informais feitas pela Chefia e pelos Monitores devem ser estimuladas.
EFICINCIA DE CAMPO
DIA
PATRULHA

APRESENTAO/CRIATIVIDADE
UNIFORME
AREJAMENTO
BARRACAS
TOLDO
PIONEIRIAS
PANELAS
FERRAMENTAS/CANTO DO
LENHADOR
FOSSAS
CAMPO

TOTAL

- EXEMPLO DE UMA PLANILHA DE INSPEO

1.7 - MATERIAL INDIVIDUAL

EXEMPLO DE UMA LISTA DE MATERIAL INDIVIDUAL


Material Individual para um pernoite
Uniforme completo
Capa de chuva
Casaco
1 conjunto moleton
1 camisa (escoteiras)
1 bermuda
Bon/gorro
1 toalha de rosto
Saco de dormir
Isolante Trmico
Plstico para forrar cho ( 1mx2m )
caneca inquebrvel
Cantil
Sacos de entulho para ensacar o material
Lanterna pequena e pilhas (fora da lanterna)
OBSERVAES:
TODO MATERIAL DEVE ESTAR ENSACADO
NO ESQUECER O LANCHE FRIO PARA O CAF DA MANH
USAR UMA S MOCHILA PARA LEVAR O MATERIAL
EXEMPLO DE UMA LISTA DE MATERIAL INDIVIDUAL PARA UM ACAMPAMENTO DE
5 DIAS
ACAMPAMENTO DE TROPA
Material Individual
Uniforme completo
Capa de chuva
Casaco e camisa de manga comprida
1 conjunto moleton
1 cala jeans (velha)
5 camisas (de preferncia escoteiras)
1 bermuda
4 chortes
Sunga
6 cuecas
4 shorts

21

Sunga de banho ou mai


6 cuecas/calcinhas
Chinelo de borracha
5 pares de meia
Bon
1 par extra de tnis (velho)
1 toalha de banho
Saco de dormir
ISOLANTE TRMICO
Plstico para forrar cho ( 1mx2m )
Sabonete, escova e pasta-de-dente, pente, etc.
Prato e caneca inquebrveis
Talheres
Cantil
Sacos de entulho para ensacar o material
Lanterna pequena e pilhas (fora da lanterna)
Jornal
OBSERVAES:
TODO MATERIAL DEVE ESTAR ENSACADO
NO ESQUECER O LANCHE FRIO PARA O 1
DIA
USAR UMA S MOCHILA PARA LEVAR O
MATERIAL
EXEMPLO DE UMA LISTA DE MATERIAL INDIVIDUAL
PARA UM ACANTONAMENTO DE 3 DIAS
LISTA DE MATERIAL
Uniforme completo
Roupa de dormir
Calo de banho/mai
01 par de tnis sobressalente
Sabonete, pasta de dentes, escova de dentes, pente ou escova
Lanterna com pilhas
03 camisetas
01 cala comprida
03 cuecas/calcinhas
03 shorts
Saco de dormir
01 par de chinelos
Talher, prato e caneca inquebrveis
Isolante trmico
Capa de chuva
01 bon extra

Agasalho
Pano de prato
OBSERVAES:
Marcar todo o material com o nome do Lobinho(a);
Condicionar todo o material em apenas uma mochila, com exceo do saco
de dormir;
Separar todo o material em sacos plsticos;
No enviar material que no esteja mencionado na lista ou que no tenha
sido solicitado pela Chefia
EXEMPLO DE UMA LISTA DE MATERIAL INDIVIDUAL PARA UM ACAMPAMENTO
VOLANTE EM LOCAL FRIO
Uniforme com cala comprida
Mochila
Saco de dormir
Isolante trmico
Lanterna com pilhas de reserva
Cantil
Canivete
Relgio
Xerox dos documentos
Bloco de anotaes
Mquina fotogrfica
Plstico 2mx2m
Jornal
Prato, talheres, caneca
Sacos de entulho
Material de higiene pessoal
Toalha
Papel higinico
Gorro/bon
Luvas
Cachecol
Cala de Moletom
2 bermudas ou shorts
Roupas ntimas
3 pares de meia
3 camisas manga curta
1 camisa de manga comprida de algodo leve (*)
1 casaco de moletom (*)
2 casacos de l (*)
Cala extra
Anorak
Roupa de banho

23

Chinelo de borracha
(*) podem ser substitudos por um nico casaco forte, que aguente temperaturas
baixas
SUGESTES:
Espalhe no cho todo o material a ser transportado;
Leve sacos extras, para roupas sujas ou molhadas;
As roupas e agasalhos podem ir juntos s costas, prevenindo qualquer
desconforto de objetos rgidos ou pontiagudos que possam incomodar;
Observe que o centro de gravidade de uma mochila deve ser alto, portanto
guarde sempre os equipamentos mais pesados juntos s costas, e a na
parte alta da mochila;
Confira a lista de checagem e separe o material em grupos, embalando-os
em sacos plsticos de entulho (grupos grandes), ou tipo ZIPPY (grupos
pequenos), assim como:
1- Alimentos para as refeies
2- Alimentos para comer durante a caminhada
3- Roupas de dormir
4- Agasalho leve para caminhada
5- Abrigo de chuva ou anorak
6- Agasalhos pesados
7- Bermudas e camisetas (quando for o caso)
8- A parte da barraca que lhe cabe, lembre-se que no h a necessidade de transport-lo
da forma como ela se apresenta acondicionada. Os plos podem ir na lateral, ao longo
do corpo, e o sobreteto e o corpo podem ir dobrados da melhor forma, junto com
jornal e plstico
9- Fogareiro, talheres e panelas
10- Cantil e lanterna
11- Mquina fotogrfica (bem protegida), e estojo de primeiros socorros
12- Saco de dormir
Algumas mochilas possuem diversos compartimentos, que podem e devem ser
utilizados para acondicionar os grupos.
Lembre-se: todo o material deve ser acondicionado dentro da mochila, deixando
as mos livres de pacotes.
CHEGANDO DA ATIVIDADE
Por mais cansado que estiver, no deixe de organizar seu equipamento:
Esvazie a mochila

Ponha para lavar as roupas usadas e os calados para secar


Jogue fora o lixo
Guarde seu saco de dormir frouxo, sem enrol-lo
A barraca e toldo devem ser estendidos para secar completamente antes de
serem guardados
Os cabos devero ser postos a secar sombra
Procure guardar seu equipamento em um s lugar; tanto melhor se dispuser de um
espao livre dentro de um armrio. Se possvel, instale um dispositivo anti-mofo.

1.8 - ESCOTISMO E ECOLOGIA

O ESCOTEIRO BOM PARA OS ANIMAIS E AS PLANTAS? AT QUE PONTO?


Para o Movimento Escoteiro, motivo de orgulho que tenhamos sido uma das
primeiras organizaes mundiais a valorizar o meio ambiente, proporcionando aos
jovens, nos diversos nveis, o contato com a natureza.
No entanto, o que observamos hoje uma certa displicncia com relao aos
cuidados que devemos tomar em nossas atividades externas.
Para nossa reflexo: entidades ecolgicas muitas vezes consideram o Escoteiro
um inimigo da natureza, quase to prejudicial como um turista no consciente. Por
qu? Vale a pena analisar.
BOAS INTENES NEM SEMPRE SIGNIFICAM AES CORRETAS.
Acampamentos
Nossa postura nos acampamentos, nem sempre tem sido coerente com nossos
Fundamentos, que estabelecem que o Escotismo valoriza o equilbrio com a Natureza.
Construmos muitas vezes valetas para barracas que no as necessitam, fossas
desnecessrias e no adotamos atitude correta de recolhimento dos resduos de
acampamentos.
Pioneirias
O nosso programa h muito tempo, no mais exige a derrubada de rvores
para demonstrar o bom uso do machado. Mas continuamos solicitando a construo
de pioneirias que por muitas vezes so desnecessrias, que absorvem muito tempo de
preparo para um s ou poucos dias, com a intensa utilizao de madeira cada vez mais
escassa. Geralmente essa madeira no reaproveitada. O mesmo ocorre com bambus
que muitas vezes ficam amontoados num local do campo, como duradoura lembrana
de que os Escoteiros passaram por aqui.

25

Fogueiras
Apesar do uso mais intenso de fogareiros, continuamos em nossos, Fogos de
Conselho, usando mais madeira do que seria necessrio e no aproveitamos as sobras.
Nos Parques e Reservas por muitas vezes desobedecemos a primeira regra que
nos imposta: proibido acender fogueiras!
Essa aplicao indica a distncia entre nossa teoria e nossa prtica. Temos que
nos conscientizar que o uso abusivo de lenha, assim como do papel, representa
dificuldades crescentes para as prximas geraes. A questo no dispor de lenha,
mas o custo ecolgico da madeira devastada de nossas escassas florestas, estimulando
interesses econmicos.
PROPOSTAS
Em nossas atividades ao ar livre devemos:
Promover atividades que despertam a conscincia ecolgica - ensinar aos
jovens a identificar as rvores nativas, suas formas e a melhor maneira de
multiplicar os espcimes vegetais um bom exemplo;
Retirar qualquer vestgio de jogos, sinais de pista etc.
Em caminhadas no usar atalhos;
Transformar o acampamento num laboratrio ecolgico onde a busca do
conforto tem como prioridade maior o respeito a natureza;
Promover e aplicar a coleta seletiva do lixo;
Buscar inovaes para substituir parte das pioneirias - construes prmontadas, tais como plos e armaes antigas de barracas, tubos de PVC,
bastes de pinus, caixotes multi utilidades etc.;
Bom Senso! No h necessidade de construes faranicas
Participar e promover atividades ecolgicas;
Adaptar as etapas de pioneirias em tarefas de carpintaria e/ou trabalhos
manuais que auxiliem a encontrar solues para convenincia ecolgica e
confortvel nas florestas.

MDULO 2
EQUIPAMENTOS
EQUIPAMENTOS BSICOS

Equipamento o material que ns levamos nos bolsos, na mochila. A lista


abaixo foi elaborada considerando as classes da utilidade dos elementos Equipamento
de Sobrevivncia: reservatrio de gua, canivete, faca, apito, tabletes energticos
(rapadura, goiabada, chocolate e similares fazem as vezes), isqueiro/fsforos, lupa,
linhada e anzis, lanterna, pastilhas de purificao de gua, saco grosso de plstico.
Equipamento de Orientao: bssola, mapa, escalmetro, GPS. Suprimentos: gua, sal,
acar, alimentos, condimentos e pilhas.
Material de Primeiros Socorros.
Mat. Transporte: mochila+capa, dependendo da atividade, dentro da mochila
cargueira pode-se levar uma menor, de ataque, para breves incurses fora do campo
principal (por exemplo, ao escalar o Pico da Bandeira, costuma-se deixar o grosso do
material no campo-base e terminar a subida com uma mochilinha levando s o
mnimo: agasalho, gua, comida e lanterna), e/ou uma pochete para material do tipo
mquina fotogrfica, lanterna e/ou canivete .
Material de Cozinha: fogareiro+combustvel, panela(s), talher, filtro de gua.
Equipamento de Segurana: Corda, Mosquetes, (se for escalar) Cabo Solteiro.
Material de Higiene: pasta e escova de dentes, desodorante, sabonete, toalha, papel
higinico.
Vesturio: chapu, anorak, camiseta, cala, traje de banho, meias, botas, sandlias, ,
roupa ntima.
2.1 - BARRACAS

S quem j acampou sabe o que dormir em uma habitao de tecido, que


pode ser transportada s costas (como uma tartaruga ou caramujo) e facilmente
montada onde achar mais propcio, nela abrigando-se da chuva e do vento. As
barracas vm-se modernizando, com materiais leves, durveis e de pequeno volume, e
com modelos variados para diversos tipos de atividade: daquelas com grande espao
interno, que permitem ficar em p dentro delas, at pequenas barracas de montanha
nas quais cabem apenas o habitante e sua mochila.

27

Algumas dicas importantes:

Ao escolher uma barraca, voc deve pensar no uso que dar a ela. Se for usada
em jornadas a p, peso e volume so fatores de importante considerao. O
tamanho tem a ver com o peso, espao interno e rea para instalao. Barracas
para trs pessoas pesam mais do que barracas para duas, mas a carga pode ser
distribuda ou, no caso de no ser plenamente ocupada, h maior espao
interno. Claro, no h como dividir o peso se a barraca for usada por apenas
uma pessoa.
Quando se fala em barraca de trs ou quatro estaes, esta uma conveno
que define se a barraca para vero, primavera e outono trs estaes ou
para inverno tambm quatro estaes, considerando o inverno como
rigoroso, de temperaturas abaixo de zero, ventos fortes e chuva/neve. Meio
exagerado para condies climticas brasileiras.
A ventilao um item digo de ateno. Nosso corpo transpira o tempo inteiro
e um local com boa ventilao permite adequada troca de calor com o
ambiente. Durante a noite, principalmente se a barraca estiver com a lotao
mxima, a transpirao e a respirao dos usurios far com que o vapor
dentro da barraca condense; isto que faz a parte interna do sobreteto
amanhecer molhada.
Outro item fundamental a se checar so as costuras seladas, tanto no sobreteto
quanto no cho da barraca, protegendo-o de chuvas e umidade em geral. por
demais incmodo passar uma noite dentro de uma barraca que vaza, sob um
tor. As costuras so o ponto fraco das barracas e costumam ser seladas pelos
fabricantes, de modo a proteger justamente a parte mais frgil do
equipamento: os furos produzidos pela mquina de costura durante a
confeco do material so "fechados" com uma camada de selador prova
d'gua. de se esperar que voc s precise impermeabiliz-la aps algum
tempo de uso, ou seja, quando ela comear a apresentar sinais de desgaste.
muito conveniente que voc j tenha treinado a montagem da barraca bem
antes de sair com ela para uma atividade, pois voc poder ter de fazer isso
noite, talvez com chuva, frio e vento momento que no dos melhores para
consultar o manual de instrues. Em geral, barracas leves e compactas
costumam ser de fcil montagem, mas certifique-se que voc aprendeu para
que serve cada pea antes de sair de casa.
O sobreteto cria uma camada de ar importante para o isolamento, alm de
proteger da chuva. Assim, uma barraca bem montada no poder ter o
sobreteto encostando no teto. Os estabilizadores laterais devero estar bem
esticados,sempre. H algumas barracas que no tm o sobreteto, mas apenas
um telhadinho quadrado que fica acima do respiradouro do teto. Atendem,
desde que voc s faa suas sadas com bom tempo. Sob chuvas fortes, haver
apenas uma linha de resistncia, que a prpria barraca.
Para conservar sua casa de campo", guarde-a sempre seca e limpa, pois a
sujeira pode danificar a qualidade do tecido e das costuras, e a umidade cria
ambiente propcio para cultura de mofo, que apodrecer o tecido.

.Ao lavar, deve-se usar gua abundante e uma escovinha. Se no for suficiente,
um detergente ou sabo neutro, que deve ser cuidadosamente removido no
enxgue. A secagem deve ser, de preferncia, sombra.
A barraca, conquanto feita para ser seu abrigo ao ar livre, no de alvenaria,
portanto, no a deixe montada ao ar livre por longos perodos.
Quando a barraca comear a apresentar desgaste, principalmente nas costuras
ou na impermeabilizao, leve-a para costura em lugar especializado; na
impermeabilizao, aplique produtos adequados sobre o tecido e selante nas
costuras; dessa forma, voc prolongar a vida do seu equipamento.
Algumas barracas tm um avano lateral ou frontal, no qual se opde deixar o
material durante a noite, liberando espao interno para os humanos. De todo
modo, se for usar esse espao, lembre-se de forrar a parte de baixo para no
ter surpresas desagradveis com umidade, chuva e bichos.
Jamais acenda um fogareiro, vela ou lampio dentro da barraca. O nilon
inflamvel, e pode tornar seu alojamento numa armadilha. Alm disso, o
consumo do oxignio pelo fogareiro pode eventualmente levar os que esto no
recinto asfixia.
Para um reparo de emergncia no tecido ou nas varetas, fita adesiva resistente
um bom quebra-galho. E quando voltar civilizao, mande a barraca para
reparo no fabricante ou autorizado. Se ela for mantida em boas condies,
voc evitar muitas dores de cabea nas prximas viagens.

MANUTENO DA SUA BARRACA


Muitas pessoas do a seus equipamentos apenas o trajeto armrio-atividadearmrio, no se importando com o seu estado ao retornar do campo. Esse um
caminho certo para abreviar a vida til do equipamento e deixar voc na mo quando
precisar dele. Esse desleixo passvel de acontecer com qualquer material. Seguem-se
algumas dicas para proteger seu material, de modo a permitir que ele continue a
proteger voc.
NO CAMPO

Cuidado com o sol apesar de as barracas serem feitas para uso ao ar livre, os
raios ultravioleta so prejudiciais ao nilon. Procure, sempre que possvel,
mont-la em lugares com sombras e, no a deixe montada indefinidamente no
jardim...
Forre o cho plstico grosso do tamanho da barraca, estendido entre o seu
fundo e o solo ajuda a proteg-la de furos e diminuir a sujeira.
Comida procure no guardar comida dentro da barraca, pois alguns animais
podem ser atrados pelo cheiro e danific-la para conseguir acessar sua comida.
No toque no tecido pode parecer um pouco exagerado, mas a gordura de
sua pele corrosiva e pode afetar a impermeabilizao de sua barraca...
Portanto, procure no tocar na parte interna, sempre que isso for possvel.
Fixe-a bem nunca deixe de prend-la no cho nas barracas autoportantes
(cuja estrutura as mantm em p), podemos sentir-nos tentados a no

29

espeque-las, mas isso permite que o vento carregue as barracas ou o


sobreteto. E, fixando-as, procure manter os estais sempre com o mesmo
tamanho. Isso ir proteg-la de estresse em determinadas partes, mais do que
outras.
Procure no usar sapatos dentro dela e conserve-a limpa por mais tempo.
Um pouco de ventilao cada pessoa perde cerca de um copo d'gua por
noite, entre respirao e transpirao. Para que voc no acorde encharcado
pela condensao de sua prpria umidade no tecido da barraca, procure
ventil-la o mximo que puder. Se no estiver chovendo, esta tarefa se torna
ainda mais fcil e voc poder deixar toda ou boa parte da porta aberta,
apenas com o mosquiteiro fechado.

EM CASA/NA SEDE

Guarde-a em lugar seco e ventilado se possvel, fora do saco, mas sempre


mantendo o conjunto unido. Eem hiptese alguma, guarde sua barraca mida
ou suja. Caso voc precise desmont-la ainda suja ou mida, limpe-a e seque-a
assim que possvel poucos dias so suficientes para ela comear a mofar e
estragar.
Aprendendo a mont-la nunca saia para atividade sem ter antes montado
sua barraca e conferir se o contedo est completo. Mont-la erradamente
pode danific-la seriamente j no primeiro dia de uso, sem contar com a
desagradvel descoberta de que o conjunto de espeques insuficiente para
fix-la.
Limpando-a No a lave em mquina de lavar nem a seco. Para limp-la, use
apenas uma esponja e gua morna. Se voc for limp-la inteira, lave-a em uma
banheira ou um tanque grande cheio de gua fria. Nunca use gua quente,
amaciantes, detergentes, sabo em p ou qualquer tipo de removedor. Se voc
quiser ou precisar usar um sabo, use sempre um biodegradvel, que no seja
detergente. Seque-a apenas na sombra pode ser montando-a em uma
sombra (e verifique se, durante o dia, a sombra permanece em cima da
barraca) ou pendurando-a no varal. Nunca use mquina de secar! Depois de
uma lavagem ou limpeza, poder ser preciso reimpermeabiliz-la. No deixe
para descobrir isso quando for us-la de novo.
Mantenha os zperes funcionando os zperes devem ser mantidos limpos e
longe de partculas que possam emperr-los. gua limpa e uma escovinha so
suficientes. Srgio Beck (1996) recomenda, se eles emperram com facilidade ou
no correm como deveriam, amaci-los com silicone em pasta ou lquido ou
mesmo com parafina. Mas, ATENO: no compre aqueles produtos com
silicone vendidos para lustrar painis de carros, pois os solventes, corantes e
perfumes adicionados podem piorar as coisas.
Cuidado com as varetas procure limp-las e sec-las sempre depois do uso. E,
caso elas no tenham vindo em saco prprio, faa um para que elas sejam
sempre guardadas nele; isso reduzir o risco de rasgos ou furos no nilon da
barraca, quando voc colocar tanto as varetas quanto os espeques dentro do
saco da barraca. Lubrifique as luvas de encaixe das varetas para que no se
oxidem e, principalmente, trate-as com delicadeza, evitando flexion-las

demais na montagem. Lembre que as varetas so unidas por um cordo


elstico, e zele para que o conjunto fique sempre unido; no o puxe com fora
na desmontagem, pois pode romper esta ligao.
Mofo alm do cheiro ruim (e das crises de espirros se voc for alrgico), se a
sua barraca mofar, isto ir destru-la. O mofo usa a sujeira como nutriente. Para
agravar, ele cresce entranhado no tecido da barraca, o que tambm prejudica a
impermeabilizao. Se voc descobrir mofo na barraca, lave-a imediatamente
com gua limpa e fria. Depois, passe uma soluo de 1 copo de suco de limo e
1 copo de sal para trs litros de gua quente. Use uma esponja para espalh-lo
principalmente nas reas afetadas e deixe secar naturalmente, sem enxaguar,
nunca usando a luz do sol diretamente. Verifique se h necessidade de
reimpermeabilizar.
Rasgos e outros problemas similares se voc descobriu o dano em casa (o
que mostra a utilidade de revisar periodicamente sua barraca), procure
consert-lo o quanto antes. Se o vir durante o uso em campo, tenha certeza de
ter alguns metros de fita adesiva com voc, para fazer um reparo de
emergncia at poder consert-la de forma mais definitiva. Depois do conserto,
reimpermeabilize a rea.
Verificao final antes de colocar a barraca na mochila, tenha certeza de ter
feito uma montagem de verificao e conferido se todas as partes dela esto
ali, inteiras, limpas e em ordem.

2.2 A MOCHILA
Como arrumar e regular sua mochila
Saber arrumar bem uma mochila uma arte. Mais do que isso, saber regular e
t-la perfeitamente ajustada ao corpo fundamental. Afinal, se a barraca sua casa, a
mochila o seu armrio: ela faz parte de voc e nela voc levar tudo o que for
necessrio para garantir conforto e segurana em uma caminhada ou acampamento,
principalmente quando a atividade leva vrios dias.
A escolha da mochila, seu tamanho, a arrumao e a regulagem so vitais para
o seu conforto e devem ser tratados com ateno. No basta encher a mochila e jogla nas costas. Equipamentos mal colocados, espetando as costas, ou sacolejando e
batendo, em pouco tempo tornam-se uma tortura; o mau ajuste, alm do desconforto,
pode trazer risco ao provocar um eventual desequilbrio
durante uma atividade. Um ajuste mal feito colocar todo o peso nos ombros, ao invs
dos quadris, causando sobrecarga em sua coluna. Seguem-se algumas dicas referentes
ao bom uso de sua mochila.
Uma boa arrumao
1. Enrole suas roupas Alm de dobr-las direitinho, enrole-as depois, uma a uma,
para facilitar na hora de acondicion-las dentro da mochila. Desta forma, elas
amassam menos tambm!

31

2. Guarde tudo dentro de saco plstico Esta dica funciona bem no Brasil e em lugares
midos, pois roupa molhada no final do dia uma situao assaz desagradvel. Pior
ainda se isto acontecer com a roupa limpa que deveria estar seca e quentinha. No se
esquea de verificar se os sacos no possuem furos, pois um temporal no perdoa nem
mesmo os menorezinhos. E procure separar em embalagens menores ao invs de usar
um grande saco para tudo. Obviamente, procure retirar o mximo que puder do ar de
dentro dos sacos, do contrrio voc ter o volume de vrios pequenos bales a encher
sua mochila.
3. Preencha os cantos A mochila ideal ser montada no apenas por dentro mas,
tambm, por fora. Ou seja, fundamental que voc, ao preench-la, cheque pelo lado
de fora se alguma parte do tecido est frouxa, sinal de lugar vazio e, portanto, mau uso
da mesma. O ideal que ela fique totalmente esticada, com roupas, equipamentos,
fogareiro e comidas preenchendo-a inteiramente.
4. Conforme o tipo de caminhada, a distribuio do peso e do centro de gravidade
pode variar.
a. Para caminhadas leves, em terrenos suaves e descampados, coloque o
material pesado o mais alto possvel e perto das costas, de forma a manter o centro de
gravidade da carga na altura dos ombros.
b. Nas caminhadas mdias (terrenos acidentados e trilhas em mata) e
escaladas, situaes que exigem passos altos, pulos, agachamentos e balanos laterais,
o centro de gravidade deve ser baixado para a altura do meio das costas e prximo s
mesmas. Uma mochila grande, com centro de gravidade alto, pode derrubar seu dono
durante um agachamento. Alm disso, a colocao do material mais pesado no lugar
certo tambm facilita a operao de colocar e tirar a mochila sem ajuda.
c. Em caminhadas difceis (terreno muito acidentado e mata fechada) e com
grandes cargas (expedies de vrios dias ou aproximaes de grandes montanhas),
pode-se colocar o equipamento pesado no fundo da mochila, o que permite maior
liberdade de movimentos e, conseqentemente, menor desgaste fsico durante a
jornada. O peso maior repousar sobre os quadris, que o suportam melhor. O saco de
dormir e as roupas, por exemplo, podem ficar no fundo da mochila ou naquele
compartimento separado do resto. Evite colocar nessa parte, materiais que possam
quebrar. E no se esquea de preencher cada cantinho do fundo da mochila, pois
qualquer espao pode ser precioso. Do meio para o final, comece a colocar os
materiais de cozinha e/ou de escalada. Materiais pesados devem ficar encostados s
costas, permitindo que a mochila fique com o centro de gravidade relativamente junto
ao corpo, ideal para carreg-la.
5. Barraca Se tiver barraca e precisar colocar dentro da mochila, divida-a em duas e
coloque cada parte de um lado da mochila. Ningum o proibir de colocar sua barraca
e/ou seu isolante trmico presos horizontalmente mochila, mas bom lembrar que
isso s no lhe trar problemas se voc trafegar em terreno aberto. Procure fazer que
a largura de sua mochila seja menor ou igual dos seus ombros e voc correr menos
riscos de emaranhamentos ou entaladelas.

6. Coisas que devem estar mo Termine a arrumao de sua mochila com as


comidas que, alm de pesadas devero ser usadas logo no primeiro dia. Deixe o lanche
do dia, anorak e a gua mo, alm de outras coisas que se usam com muita
frequncia e em momentos nos quais, geralmente, no temos muito tempo a perder.
Como regular a mochila em seu corpo
Para regular a mochila muitos fatores so considerados. Elas foram
desenhadas e fabricadas sempre levando em conta a resistncia dos materiais em
sintonia com o movimento do corpo. Todas aquelas fitinhas da sua mochila tm uma
razo para existir: foram feitas para proporcionar um ajuste perfeito ao seu corpo. Os
materiais empregados e os sistemas de ajuste devem se adequar estrutura fsica de
cada pessoa. O mais importante o peso estar sempre apoiando no sentido para
frente e no inclinado para trs.
As mochilas maiores, chamadas de cargueiras, possuem uma barrigueira
acolchoada, que proporciona um conforto maior e conseguem transferir para os
quadris entre 80% e 90% do peso total. As mochilas menores, chamadas de ataque,
possuem apenas uma fita como barrigueira e sua funo meramente dar
estabilidade. A carga, neste caso, fica mesmo nos ombros.
Ajuste a cargueira quando j estiver cheia e arrumada. Coloque-a nas costas
com as fitas frouxas, ajuste a distncia entre o ombro e a barrigueira (muitas mochilas
permitem este ajuste, certifique-se disso na hora da compra) e, ento, coloque a
barrigueira e ajuste-a. A mochila cargueira ideal deve ter o comprimento do seu
tronco, do pescoo at o quadril. O meio da barrigueira deve estar sobre os ossos da
bacia e no acima (o que poderia acabar fazendo a constrio do estmago).
fundamental que o peso fique na barrigueira e no nos ombros.
Caso a mochila tenha tiras estabilizadoras na barrigueira aperte-as, fazendo
com que a parte inferior da mochila fique o mais prximo possvel do corpo.
As tiras de estabilizao, que ficam em cima, prximo ao ombro, servem para
trazer o peso da mochila e seu centro de gravidade para o mais prximo possvel do
corpo. Ajuste-as para otimizar o posicionamento das alas. Para terrenos muito
acidentados, sugerido us-las mais justa. Para terrenos mais fceis, pode-se deix-las
um pouco mais solta. Durante a caminhada, verifique de tempos em tempos os
ajustes, pois comum a mochila ir se assentando conforme o movimento.
A importncia de se fazer da mochila uma continuao do seu corpo est em
colocar o centro de gravidade numa situao tal que seja controlvel junto com o
corpo. Se houver uma massa ligada a ns, mas afastada, a inrcia de qualquer
movimento que ela fizer (por exemplo, um balano ou pndulo) ser multiplicada por
um efeito de alavanca da prpria ligao ao nosso corpo, podendo desequilibrar-nos
em um momento crtico.
Sobre o peso, o ideal que ele no ultrapasse a 1/3 do seu prprio peso,
especialmente quando a caminhada for por terrenos acidentados. Para quem
iniciante, ou est fora de forma, recomendado comear levando apenas 1/5 do peso
em caminhadas mais longas. Ou seja, tenha bom senso e seja realista com o peso que
consegue carregar.

33

Como escolher uma mochila?


As mochilas evoluram tanto nos ltimos anos e existem tantos modelos
nossa disposio, que compilamos estas Dicas de Uso para facilitar o seu trabalho, na
hora de escolher a que melhor lhe servir.
Mochilas de Uso Dirio
Procure por mochilas que vo de 10, 15 a 35, 40 litros.
Procure uma com vrios bolsos. uma forma de guardar culos escuros, cmeras e
mapas longe da comida e da gua.
As melhores mochilas so aquelas que possuem um painel nas costas, para proteger
suas costas e deixar algum espao livre para a ventilao.
Mochilas de hidratao so uma alternativa cada vez mais popular para um dia de
caminhada ou pedalada.
Alas acolchoadas no so muito comuns mas bastante teis se a mochila estiver
com o peso um pouco acima do indicado.
Capa de chuva embutida ajuda, mas no impedir de molhar suas costas.
claro que h a opo de cor, formato etc. Srgio Beck (1996, p.111) recomenda que
tenha cores discretas, para ser menos destoante do ambiente (pois, alm de
incomodar visualmente, afugenta os animais se voc porventura pretende observlos), mas sem o exagero de usar padres camuflados (para os militares e caadores, o
objetivo no ser visto; no o seu caso). Mas isso com voc...
Mochilas de Uso Misto
Procure por mochilas entre 40 e 60 litros.
Se voc for fazer caminhadas mais longas, procure as maiores. Para caminhadas
curtas, as menores j serviro. Mas lembre-se que, se ela estiver pesada demais, sua
capacidade de distribuio do peso deve ser compatvel, ou seja, no adianta querer
colocar uma mochila sem barrigueira cheia de todo o material de camping necessrio
para uma noite ao ar livre. Quem vai sofrer voc!
Procure mochilas que se ajustem ao seu corpo. Isto quer dizer barrigueiras que
fechem na sua cintura e tenham fita suficiente para apertar ainda mais (no pode ficar
larga! Afinal, a que voc carregar boa parte do peso; se a barrigueira estiver frouxa,
o peso no ir para os quadris, permanecer nos ombros, forando-os e sua coluna
vertebral). E alas que sejam ajustveis ou, ento, acompanhem a sua distncia entre o
ombro e o meio dos quadris, onde dever estar sua barrigueira.
Mochilas com armaes internas so mais confortveis do que as suas irms com
armaes externas.
Alas e barrigueira acolchoadas j so importantes.
Bolsinhos, capa de chuva embutida e fitas para voc comprimir e guardar material
so sempre teis.
Muitas oferecem sada para mangueira de hidratao e local especial para o cantil
flexvel. So cada vez mais usados e sempre muito eficientes, j que voc no precisa
parar e desequipar-se para se hidratar.

Mochilas Cargueiras
Algo entre 60 e 90 litros o que voc encontrar com este nome.
Mais do que a quantidade de equipamento que voc pretende
carregar, voc precisa saber o que agenta carregar! Lembre-se de que
uma pessoa acostumada a trilhas e que esteja bem preparada
fisicamente dever carregar, no mximo, 1/3 de seu peso. Pouco
preparo? Diminua para . Sem preparo ou nenhuma experincia? 1/5 e
no se fala mais nisso!
Mesmo assim, algumas coisas precisam entrar na mochila, se voc
pretende passar uma noite ao ar livre, ou vrias. Barraca, saco de dormir, roupas,
comida, fogareiro, panelas etc.
Procure mochilas que sejam do seu tamanho ou que tenham regulagens nas costas,
para adequar a distncia entre os ombros e os quadris.
Alas, barrigueira e costas acolchoadas so fundamentais. Voc carregar muito peso
por longas horas e precisa usar algo confortvel.
Bolsinhos, capa de chuva embutida e fitas para voc comprimir e guardar material do
lado de fora so muito importantes.
Aqui tambm muitas oferecem sada para mangueira de hidratao e local especial
para o cantil flexvel. So cada vez mais usados e sempre muito eficientes, j que voc
no precisa parar e desequipar-se para se hidratar. Entretanto, se forem difceis de se
separar do conjunto principal, isso pode ser uma desvantagem.
Mais dicas:
Normalmente, o tecido usado para fazer as mochilas nilon ou lona de nilon.
Costumam ser tratados para repelir a gua, mas no so impermeabilizados. Cuide-se
durante chuvas, pois elas podem encharcar o seu equipamento.
Procure SEMPRE uma mochila do seu tamanho, que sirva para voc ou que tenha
ajustes para faz-la servir.
Preste ateno nas fitas situadas na parte de cima das alas. Estas fitas so feitas
para aproximar a parte superior da mochila ao seu corpo, para melhorar o equilbrio.
Estas fitas e a barrigueira so fundamentais para o seu conforto.
Enchimento das alas, costas e barrigueira feitos com espumas firmes, densas,
apoiam melhor. Espumas de densidades mais suaves acabam sendo mais macias mas,
tambm, podem ser menos confortveis depois de longas horas, alm de cederem
com o uso, tornando-se nulas.
A maioria das mochilas cargueiras possui abertura por cima e pela frente, na parte de
baixo, facilitando o acesso aos equipamentos situados no fundo da mochila.
Compartimentos que separam o fundo do resto podem at ser funcionais, mas no so
fundamentais dependendo da sua forma de usar uma cargueira, tambm podem
complicar bastante a sua vida, na hora de mont-la, por criarem dois compartimentos
separados, ambos de pequena capacidade.
Quando for guardar alguma coisa nas laterais das mochilas ou mesmo na parte da
frente, como bastes de caminhada, as varetas da barraca, o isolante trmico ou
mesmo o sobreteto da barraca, tenha certeza de que a fita est bem firme e que voc
no corre o risco de perder o equipamento, preso a algum galho de rvore ou

35

simplesmente cair pelo caminho. Uma sugesto fazer uma capa com alas que lhe
permitam prender esse material s alas externas da mochila (desde que no fique
balanando e o transforme numa rvore de Natal).
Armaes internas so feitas para transferir o peso da carga. Normalmente, elas so
compostas de duas varetas de alumnio e uma placa semirrgida de plstico.

MANUTENO DA MOCHILA
Apesar de serem feitas para agentar cargas pesadas e trabalho duro, de vez
em quando elas tambm se sujam e precisam de um cuidado especial.
Pensando nisso, decidimos disponibilizar um Dicas de Uso sobre a manuteno
e o armazenamento de mochilas, para que elas durem muito mais, sem perder a
eficincia.
Antes de falar sobre manuteno, vale uma dica sobre como faz-la se adaptar
ao seu corpo. bastante comum vermos caminhantes com mochilas desengonadas
jogadas sobre o corpo, como se esse fosse o melhor jeito de vesti-las. Sim! Se veste
uma mochila, como vestimos roupas e, quanto mais ela se adequar ao nosso corpo,
melhor ser para transport-la.
Por isso, quando for colocar a barrigueira, ela dever estar exatamente no
meio dos seus quadris. No na cintura nem onde termina a sua cala na verdade,
alguns centmetros para baixo, no meio mesmo do quadril. E as alas da mochila
devem acompanhar esta distncia regule-a para que ela permita que a barrigueira
fique na posio correta.
Mochila regulada? Hora de cuid-la...
Cuidados de Manuteno:
Cada vez que us-la, limpe-a com uma escovinha seca. No esquea que tirou
areia, p, restos de comida etc.
Se precisar, limpe por dentro com uma esponja mida e um sabo neutro.
Deixe sec-la totalmente antes de guardar.
Se a sujeira no for muito pesada, apenas enxage-a, com gua fria e uma
esponja, dentro de um tanque mas sem sabo. Certifique-se que a espuma
usada nas alas, barrigueira e nas costas so de clulas fechadas. Do contrrio,
encharc-las poder fazer com que sequem fora do formato.
Nunca coloque sua mochila em mquina de lavar.
No lave a seco! A qumica usada poder danificar sua mochila...Os tecidos das
mochilas costumam ser cobertos por uma resina que pode sair. No a deixe de
molho em gua com sabo.
Enxage sempre e bastante, para no deixar resduo de sabo.
Deixe secar sempre sombra, pendurada. Nunca use secadoras.
Sempre guarde-a em locais secos e arejados. E, de preferncia, longe da luz do
sol.
No esquea que tanto o mofo quanto o sol so grandes inimigos do tecido e
podero danific-la em pouco tempo.

Ao levantar uma mochila pesada, pegue-a pelo menos por dois pontos, para
no forar demais um s.
Procure no apertar demais as fitas de compresso, para no causar estresse
desnecessrio nas costuras.
"Queimaduras" de sol so prejudiciais tambm aos tecidos de suas mochilas. Os
raios ultravioletas desbotam e tornam o nilon mais fraco.
Procure sempre usar uma capa de mochila, mesmo que no esteja chovendo.
Ela previne de pequenos rasgos feitos pela vegetao, da sujeira e at mesmo
da chuva! Lembre-se que nenhuma mochila impermevel elas so prova
dgua, no mximo ou seja, resistem, dentro de certos limites, a chuvas leves,
neblina e ao orvalho.
Procure deixar as fivelas fechadas quando no a estiver usando, para no pisar
nelas e, desta forma, quebr-las.
Sempre inspecione os pontos de estresse: barrigueira, estabilizadores e alas.
Se isto no estiver funcionando muito bem ou quebrar no meio do caminho,
voc no - conseguir carregar sua mochila!
Se precisar reparar alguma costura, use linhas extra resistentes e agulhas
grossas. Depois, passe algumas camadas de selante de costuras Isto ir
impermeabilizar e deixar toda a costura mais resistente. Se as pontas das fitas
de nilon estiverem desfiadas, conserte-as esquentando com um isqueiro ou
fsforo.
Faa uma mochila perfeita: no deixe objetos pontudos nem cortantes, como
fogareiros e speck da barraca, marcarem o tecido nem danificarem o que
estiver sua volta!
Procure no guardar comida. Dependendo de onde voc ir acampar,
pequenos roedores podero fazer uma visita noturna, atrados pelo cheiro que
vem de dentro da mochila, e faro quase qualquer coisa para chegar at l!
Inclusive roer o tecido...
Cuidados com os zperes:
Mantenha-o sempre limpo e longe da sujeira.
De vez em quando, passe silicone.
Principalmente aps us-la perto do mar ou da maresia, tenha certeza de
limp-lo muito bem. A maresia e a gua salgada corri os cursores e destri o
zper em pouco tempo.
Mantenha a costura aparada, com os fios sempre rentes pea, para no
prender seu zper...
Troque-o ou conserte no menor sinal de fraqueza. Afinal, voc no quer ver
seus pertences serem espalhados por metros e metros de trilhas, no?

2.3 -O SACO DE DORMIR

Mais do que apenas uma cama, o saco de dormir ir proteg-lo durante uma
noite na natureza. Sentir frio no meio da noite ou mesmo morrer de calor a ponto de

37

no o deixar dormir no significa que voc no comprou um bom saco de dormir mas,
sim, que voc comprou o saco errado.
Por ser um item fundamental, o cuidado na escolha imprescindvel. E, para
isso, voc precisa levar em considerao uma srie de detalhes e dicas, que listamos
abaixo. Mas, antes disso, importante que voc considere como pretende usar seu
equipamento, em que ocasio e situao etc. Vai acampar perto do carro? Ir us-lo
em acampamentos selvagens e, portanto, precisar carreg-lo dentro da mochila?
Voc s acampa em praias e em lugares quentes? Precisa de um equipamento multifunes, que vire um edredon na casa de praia ou quer um saco de dormir que
suporte temperaturas negativas?
Antes de comprar um saco de dormir, uma boa regra pensar na noite mais
fria que voc dever enfrentar e, ento, desa uns 5 graus centgrados. Lembre-se que
mais difcil se manter aquecido em um saco de dormir fabricado para temperaturas
mais quentes do que se refrescar em um saco de dormir para temperaturas mais frias
um zper totalmente aberto costuma resolver este problema em questo de
segundos.
Detalhes a serem considerados, antes de comprar um saco de dormir:
1 - Formato existem dois formatos principais de sacos de dormir:
a - Camping so os retangulares. Costumam abrir inteiramente, se
tornando um edredon. Alguns vm com capuz, o que ajuda a proteger
a cabea quando est mais frio, mas, em geral, so sacos para lugares
quentes, pois a abertura maior deixa escapar o calor com mais
facilidade. Para quem um pouco claustrofbico ou se mexe muito
durante a noite, estes modelos so os mais indicados.
b - Mmia acompanha o formato do corpo e aquece melhor, alm de ser mais leve e
compacto. Alguns vm com fitas compressoras para diminuir o tamanho quando
guardados.
2 - Temperatura Alm do nome, o que difere os modelos a temperatura mnima na
qual ele permite que voc durma confortavelmente dentro dele isto no uma
cincia exata e voc s ver efetivamente a diferena entre sacos do mesmo
fabricante. Aguns fatores devem ser levados em considerao, como o cansao, a
presena de vento, a fome, a umidade e fatores pessoais, j que existem pessoas
calorentas e friorentas (em geral pessoas com menor presso sangunea e gordura
corporal tendem a sentir mais frio). As temperaturas indicadas na embalagem do saco
de dormir do uma medida do conforto, mas preciso sempre considerar alguma
margem, podendo afirmar que nossas indicaes servem para cerca de 80% das
pessoas, sempre lembrando que o uso de um colchonete isolante em conjunto
indispensvel, pois o peso do corpo reduz a eficincia isolante das fibras sobre as quais
nos deitamos. Na embalagem a temperatura definida como de conforto, tolerncia e
extrema. "Conforto" a temperatura em que o usurio se sentir bem no saco de
dormir sem o uso de roupas muito pesadas. Tolerncia" indica que seria necessrio
estar vestido com o mesmo tipo de agasalho que usaria ao ar livre, naquela
temperatura (quando dormimos ou estamos inativos precisamos mais proteo ao

frio). E "extremo" indica que necessrio o uso de agasalhos extras para se sentir
ainda confortvel na temperatura indicada dentro do saco de dormir.
Procure deitar alimentado por uma refeio quente e voc ter uma noite
melhor. E, o mais importante, procure ter um saco de dormir um pouco alm do que a
temperatura mnima que voc pretende enfrentar. Se voc usar o seu saco de dormir
envolto por um cobertor ou um saco de alumnio de emergncia, seu isolamento
trmico melhora em at 5 C, protegendo-o tambm da umidade. Mais detalhes sobre
o cobertor de emergncia viro adiante.
3 - Colar trmico e capuz ns perdemos pelo menos 25% do calor pela cabea e, para
mant-lo aquecido, nossos sacos de dormir possuem capuzes que fecham o suficiente
para permiti-lo respirar mas no deixam o calor gerado pelo seu corpo sair. O colar
trmico impede que o calor do corpo saia pela abertura na rea do pescoo, mantendo
seu corpo aquecido. Vale lembrar aqui que todos os equipamentos para frio no
"fabricam" calor, mas tm a funo de
no permitir que o calor produzido pelo prprio corpo se dissipe mantendo, assim, seu
conforto trmico. Estes itens costumam no existir em sacos de dormir retangulares,
mas so fundamentais em sacos que agentam baixas temperaturas.De uma forma
geral, no temos no Brasil condies climticas que demandem esse tipo de
acrscimos.
4 - Costuras quentes costuras podem ser uma importante forma de se perder calor,
pelos micro furos feitos pela agulha. Assim, os sacos de dormir para temperaturas mais
frias possuem costuras "desencontradas" entre a camada interna e externa, no
permitindo a fuga do ar quente.
5 - Zper os zperes devem ser fceis de manusear e abrir para os dois lados. Lembrese que voc poder ter de manuse-los com luvas, em noites mais frias. Os sacos de
dormir desenhados para temperaturas mais baixas tero uma aba cobrindo o zper,
para no permitir que seu calor saia por ali.
6 - Tecido externo e interno normalmente, so feitos de nilon/polister (externo) e
tactel ou microfibra (interno). O nilon exterior no tratado com impermeabilizantes,
pois seu corpo transpira muito durante a noite e este vapor precisa sair de alguma
forma, para no condensar dentro do saco e acabar molhando-o.
7 - Enchimento aqui que est a diferena da maioria dos sacos de dormir. aqui
que se define o quanto um saco de dormir suporta de temperatura. O ar o maior
isolante que temos e a capacidade das fibras do enchimento armazenarem ar o que
vai torn-lo mais ou menos quente. As fibras podem ser naturais (pluma do papo de
ganso duvet ou down e l) ou sintticas. As fibras sintticas existem em vrias
formas e nomes, de acordo com seu fabricante, e procuram imitar o isolamento e a
capacidade de compresso que a pena de ganso oferece. No entanto, a pena de ganso
no funciona quando molhada, demora para secar (e a secagem a parte mais
delicada do uso da pena de ganso) e a manuteno de um saco de dormir feito com
este material bastante delicada. Alm disso, costuma ter uma vida til menor que a
fibra sinttica. Esta, por sua vez, mais pesada que a pena, mas continua mantendo o

39

calor mesmo molhada, seca mais rpido e a manuteno um pouco mais fcil, mas
ainda assim exige alguns cuidados importantes A tecnologia que existe por trs das
fibras sintticas no pra de melhorar, tornando-as cada vez mais prximas da pena de
ganso em peso, capacidade de aquecimento e compresso. Uma das formas de se
medir a espessura das fibras sintticas atravs do denier. Um fio de cabelo tem 20
denier, por exemplo. Quanto maior o nmero, mais grosso o fio. A base para estas
pesquisas foi a l de carneiro e, hoje, as fibras sintticas procuram imit-la. Fibras mais
finas que um fio de cabelo e com um, quatro ou sete furos em cada um destes
filamentos. Fibras finssimas, infinitamente mais finas que um fio de cabelo, criando
um emaranhado de fios capazes de serem comprimidos e voltarem ao normal, alm de
criarem bolses de ar que as tornam muito eficientes. Fibras curtas ou longas, formato
da fibra, formato e tamanho dos buracos dentro das fibras. Densidade, peso e
espessura. Os fabricantes conseguem criar e variar bastante nestes quesitos e quem
sai ganhando voc!
Cuidados com o saco de dormir
Neste Dicas de Uso, compilamos algumas dicas valiosas para voc cuidar de
seu saco de dormir e t-lo til e em pleno funcionamento por muito mais tempo:
Escolha com cuidado o lugar em que ir colocar sua barraca e,
conseqentemente, seu saco de dormir. Lugares baixos podem ser verdadeiros
bolses de ar frio. Por outro lado, lugares altos e cumeadas costumam estar
muito expostos aos ventos. Se possvel, procure um lugar que seja protegido do
vento
Nunca guarde seu saco de dormir comprimido na embalagem, pois isto far
com que as fibras "se acomodem" e no voltem a se expandir. Este processo de
expanso da fibra, enchendo-a de ar, o que proporciona a eficcia do
enchimento, j que o ar o melhor isolante que existe. Alguns modelos
possuem pendurador e voc pode deix-lo no cabide. Outra boa forma de
guard-lo dentro de um enorme saco de algodo, longe da poeira e sem
comprimi-lo, mas esta alternativa pode exigir um espao fsico que voc no
tem.
Se voc tem espao embaixo da cama e no o est usando, uma boa soluo
guardar o saco de dormir ali. Guarde-o dentro de um protetor de colcho (voc
pode mandar fazer, em algodo), para no pegar poeira, e deixe-o
devidamente esticado debaixo de sua cama. No o transporte fora da mochila.
O lugar do saco de dormir no fundo da mesma, envolvido em um saco
plstico para no correr o risco de molhar na chuva.
De manh, se o tempo estiver bom, coloque o saco de dormir virado do lado
avesso no sol, em cima da barraca ou nas pedras em volta do acampamento,
enquanto toma caf da manh ou comea a arrumar suas coisas cuidado para
ele no voar! E deixe-o secar um pouco da condensao de seu corpo durante a
noite. Mas cuidado para no deix-lo eternamente no sol, que tambm
prejudicial para o nilon.
Ao guard-lo no saco, soque-o l dentro. Embrulhar com cuidado prejudicial
s fibras, que criaro uma espcie de "memria", se acostumando com

determinada posio. Empurr-lo desordenadamente para dentro do saco a


melhor forma de guard-lo.
O saco de compresso existe para diminuir o volume original do seu saco de
dormir j comprimido dentro do saco externo. No entanto, no abuse de seu
uso, usando-o apenas na hora de guard-lo na mochila e diminuindo o "fator
memria" nas fibras
Um saco de dormir no nada sem um isolante trmico . A funo do isolante
regularizar o terreno e isolar da umidade do solo, oferecendo conforto e
aumentando a performance do saco de dormir. Guarde o isolante, sempre,
dentro de um saco, mesmo que ele seja transportado fora da mochila. Assim,
manter o saco de dormir e o isolante limpos e secos
Se voc usar o seu saco de dormir envolto por um cobertor de alumnio de
emergncia, seu isolamento trmico melhora em at 5 C. O cobertor de
emergncia um acessrio til e de baixo custo que no deve faltar dentro das
mochilas. Convm lembrar que, se o usarmos, devemos coloc-lo por fora do
saco de dormir. Isso porque, sendo um plstico, ele no permite que a
transpirao evapore, o que nos deixaria encharcados de suor dentro do saco
de dormir e ao nos desvencilharmos do cobertor de emergncia, basta um
arzinho mais frio para nos botar na estrada para a pneumonia. Se ele ficar por
fora, permitir a gradual troca de calor com o ambiente por intermdio do saco
de dormir, e quando formos sair da embalagem no estaremos to sujeitos
ao choque trmico, pois afastaremos o cobertor aluminizado primeiro,
daremos um tempo e s ento deixaremos o saco.
Beber e comer interfere no sono. Portanto, no se esquea de comer e beber
ANTES de ir para a cama. Uma comida ou bebida quente ir aquec-lo mais do
que comidas frias
Lembre-se que manter a temperatura corporal mais fcil do que se deixar
esfriar e, depois, ter de se reaquecer. um cuidado particularmente
importante para prevenir a hipotermia.
Caminhar em volta do acampamento ou fazer um pouco de alongamento antes
de dormir pode ajud-lo a comear a noite aquecido.
Se voc muito friorento e tem dificuldade em se aquecer na hora de dormir
mesmo em casa, invista em um saco de dormir mais quente que o indicado
para as suas necessidades
Tenha roupas extras confortveis e secas para vestir durante a noite. E deixe a
roupa mida usada durante o dia para ser colocada apenas no dia seguinte.
Lembre-se de no levar roupas apertadas, que possam restringir a circulao
Alguns acessrios como gorros, luvas e meias quentes podem fazer uma
tremenda diferena mesmo em noites de vero. E so fundamentais em noites
de inverno
Sacos de dormir molhados no funcionam direito. Para ter certeza de que ter
uma cama seca no fim do dia, envolva-o em um saco de lixo sem furo algum e
coloque-o no fundo da mochila.
Ao chegar em casa, ponha todo o seu material para secar principalmente seu
saco de dormir.
NUNCA lave seu saco de dormir a seco

41

MANUTENO DO SACO DE DORMIR


Um dia, seu saco de dormir precisar ser lavado. Mas, como fazer isso? No
to difcil quanto parece nem to simples quanto jog-lo na mquina. Afinal de contas,
as fibras que esto ali dentro e so responsveis por sua noite quentinha exigem um
certo cuidado. Lembramos que estamos tratando, aqui, apenas de sacos de dormir
feitos com fibras sintticas penas de ganso e sacos feitos com fibras respirveis
exigem cuidados ainda mais especiais. Veja as dicas que compilamos para voc:
Lavagem Mquina e Secagem:
Quer lavar mquina? Escolha uma mquina de uso comercial, com abertura
frontal, daquelas que no giram o produto de um lado para o outro, como as com
abertura em cima. Esquea sua mquina de lavar. Ela no tem espao suficiente para o
saco de dormir. E esquea mquinas com abertura na parte de cima elas danificam as
fibras.
Feche todos os zperes e velcros e vire ao contrrio. Para uma limpeza melhor,
esfregue o capuz, o colar trmico e o p com uma escovinha, um pouco de gua e
sabo de cco antes de colocar na mquina.
Use apenas sabo de cco ou detergente biodegradvel suave. O ideal usar
apenas ou do sugerido pela mquina de lavar a quantidade vai depender da
sujeira do saco de dormir, mas nunca coloque mais do que o especificado acima. No
use, em hiptese alguma, amaciante. Lave com gua fria e apenas no ciclo leve ou
delicado. Para melhores resultados, faa funcionar o ciclo de enxge pelo menos mais
uma ou duas vezes, sem detergente nem sabo. Voc precisa tirar TODO o sabo do
saco de dormir antes de sec-lo
Retire da mquina de lavar com muito cuidado e seque em uma secadora
profissional, imensa, com espao suficiente para ele virar vontade l dentro, no calor
mais fraco que tiver (ou sem calor nenhum, apenas com AR, que mais seguro e
confivel) calor em excesso vai destruir o tecido e a capacidade de aquecimento das
fibras. Verifique vrias vezes durante a secagem se est quente demais, pois isso pode
danificar o material. Retire assim que estiver totalmente seco pode demorar entre
duas e cinco horas e deixe esfriar esticado.
Lavagem mo e Secagem:
Este um mtodo simples e seguro, mas siga rigorosamente as instrues.
Lembre-se: secar bem um dos segredos da lavagem.
Coloque o saco de dormir em uma banheira limpa, com gua fria ou morna e
detergente biodegradvel suave ou sabo de cco. Massageie o saco at limp-lo
entre 12 e 15 minutos. Escove levemente a parte externa, com uma escova macia, se
existir alguma rea encardida ou muito suja. Jogue a gua da banheira fora e
suavemente exprema o excesso de gua. No tora o saco de dormir! Encha
novamente com gua limpa, massageie-o de novo deixando que a gua limpa penetre
nas fibras. Drene a gua, exprema o excesso e repita esta operao at a gua sair
limpa e todo o sabo for retirado. Retire-o cuidadosamente da banheira no o faa
se ainda estiver muito encharcado e coloque em uma superfcie reta, em cima de

toalhas ou lenis velhos, para mant-lo limpo enquanto seca naturalmente. No o


pendure para secar isto pode rasgar as fibras em seu interior. Conforme o saco vai
secando, vire-o de tempos em tempos. Quando estiver praticamente seco, balance-o
algumas vezes, para que as fibras voltem a ficar fofas.
Quando e como fazer? E algumas consideraes essenciais
Lave seu saco de dormir quando ele estiver imundo, fedendo ou perder uma
quantidade razovel do enchimento. Jamais lave seu saco de dormir aps cada
viagem! Portanto, para a maioria das pessoas, isso significa lav-lo uma vez por
ano, talvez a cada dois anos apenas..
Antes de ter certeza que precisa lav-lo, deixe tomar ar e sol para respirar um
pouco e sair o cheiro ruim. Provavelmente, apenas isto basta e voc no
precisar lav-lo to cedo.
No lave a seco.
A chave para uma boa lavagem/secagem transferir o saco de dormir molhado
da mquina de lavar para a mquina de secar. No entanto, as costuras esto
propensas a rasgarem quando esto molhadas tome muito cuidado com elas
e no puxe nem estique parte alguma do saco de dormir. Para facilitar o
trabalho, o ideal usar a maior mquina de secar que voc encontrar. Ela ter
espao suficiente para o saco de dormir girar l dentro.
Prepare-se... um saco de dormir leva de duas a cinco horas na mquina de
secar para secar completamente. Inspecione periodicamente, para ter certeza
de que o tecido no est quente demais (lembre-se, coloque a mquina no
menor calor possvel) nem o enchimento est se acumulando, formando bolas.
Se estiver, seque-o naturalmente.
Cuide dos zperes. Limpe-os com uma escovinha. Se eles emperram com
facilidade ou no correm como deveriam, procure amaci-los com silicone em
pasta ou lquido ou mesmo com parafina Se voc acampou perto do mar, limpe
os cursores do zper antes que comecem a oxidar, pingando em seguida
algumas gotas de silicone. Mas, ATENO: silicone de verdade transparente e
espesso. No compre aqueles vendidos para lustrar painis de carros, que so
dissolvidos e ficam muito fluidos, pois os solventes, corantes e perfumes
adicionados podem piorar as coisas.
Se voc estiver bivacando, isto , dormindo ao relento, sem barraca, procure
usar um plstico ou qualquer outro tipo de protetor, para que seu saco de
dormir permanea limpo
Um saco interno de algodo ou seda manter seu saco de dormir limpo por
mais tempo, apesar de aumentar um pouco o peso da mochila...

43

Quanto menos voc deixar seu saco de dormir comprimido, melhor para ele.
Procure, sempre, deix-lo secar totalmente depois de usar e antes de guardar.
Lembre-se que ele sempre amanhece mido com a transpirao de seu corpo.
NO'S
NO use mquina de lavar com abertura em cima o agitador central vai
destruir o enchimento de seu saco de dormir
NO use sabo lquido ou detergente forte.
NO use secadora caseira
NO pendure seu saco de dormir quando ainda estiver molhado. Estenda-o
apenas, todo esticado, para que seque desta forma.
NO o guarde em um saco pequeno, comprimido
NO seque ao sol os raios UV prejudicam o nilon
E, mais uma vez, NO LAVE A SECO.
CONSERTA-SE:
Saco de dormir sujo. Uma empresa especializada em lavagem pode resolver
isso para voc
Zper quebrado. Reparos profissionais podem ser feitos por empresas
Especializadas.
NO SE CONSERTA:
Perda de enchimento de sacos de dormir sintticos. No existe forma de
acrescentar enchimento neste tipo de saco de dormir...
Enchimento "rasgado" lavar seu saco de dormir errado ou dentro de sua
mquina de lavar, provavelmente far com que todo o enchimento se parta e
forme bolas, que podero se concentrar no p, por exemplo. Se isso acontecer,
voc ter de comprar
2.4 O CANTIL
Tipos de cantis e cuidados necessrios
Manter-se hidratado muito importante em uma caminhada, especialmente
se for um dia de muito sol. Justamente por isso, um equipamento que no pode nunca

faltar em uma mochila o cantil. Seja do mais simples, ao mais elaborado, o


importante que ele vai garantir que no falte gua (ou bebidas esportivas e gua de
cco) durante o passeio Quando comeamos a sentir sede, nosso equilbrio hdrico
(gua) e eletroltico (sdio e potssio) j foi afetado. Portanto uma regra simples
beber pequenos goles (cerca de 200 ml) a cada 40 minutos, antes que a sede aparea.
Modelos de cantis
Vrios so os modelos de cantis disponveis no mercado. Dos tradicionais,
podemos mencionar o garrafinha (tipo exrcito), em alumnio ou plstico,com
capacidade de 0,5 a 1 litro, com ou sem caneco acompanhando, com porta-cantil a
tiracolo, ou adaptvel ao cinto ou mochila.
Outros cantis tradicionais so os redondos, geralmente de maior capacidade (2
ou 3 litros), mais usualmente transportveis a tiracolo.
Sacos de gua, pequenos odres curvos e flexveis geralmente levados a tiracolo
e com capacidade em torno de 1 a 1,5 litro podem ser interessantes pela sua
adaptabilidade de formato a vrios contornos.
Mais modernamente, h os cantis flexveis.Feitos geralmente em material
plstico ou silicone, com capacidade de 0,7 a 4 litros, possuem uma mangueira com
vlvula que sai da mochila e leva a gua at a boca da pessoa.
As prprias garrafinhas do tipo squeeze (300 a 700 ml) ou as PET so
reservatrios teis; particularmente as ltimas tm variados volumes com boa
resistncia mecnica e podem ser facilmente transportadas numa mochila, com ou
sem a adaptao de uma mangueirinha (BECK, 1996, p.131).
Cantis trmicos: esquea. O volume que ocupam muito maior que o que
armazenam, para voc meramente ter gua mais fria por algumas poucas horas.
Como limpar seu cantil
Para afastar microorganismos indesejveis de seu cantil, seja ele de modelo
mais tradicional ou um moderno cantil flexvel, fundamental ter cuidado com a
limpeza e manuteno deste equipamento, um dos mais teis e utilizados acessrios
para atividades ao ar livre. Uma primeira regra bsica: aps qualquer atividade,
sempre limpe seu cantil, no o guarde com resto de gua ou molhado.
Recomendamos o uso apenas de gua, sempre lembrando de limpar com mais
ateno a boca ou rosca da abertura. Para os modelos de cantis mais tradicionais,
estilo camelo ou de garrafa (squeeze), pode ser utilizada uma
escova de limpar mamadeira de beb para a limpeza interna. indicado, tambm,
utilizar um pouco de gua sanitria diluda, lavando bem em gua corrente aps este
procedimento, ou usar uma pastilha de clorin 1 diluda em um litro de gua ou, ainda,
hydrosteril, na proporo recomendada pelo fabricante.
Para a higiene do tubo do reservatrio flexvel, especificamente, parte de mais
difcil limpeza, primeiro proceda da mesma forma como descrita acima. depois, use um
barbante com um chumao de algodo amarrado em uma das pontas.
Procure passar o barbante pelo tubo amarrando algum item pequeno, mas que
tenha peso na ponta, ou deixe a gua correr pelo tubo carregando o fio. Efetue a
limpeza passando o barbante com o chumao de algodo por dentro do tubo.

45

Para secar seu cantil, coloque-o de cabea para baixo num escorredor (se for
de garrafa e voc estiver em casa) ou pendurado sombra e em local ventilado, com a
tampa aberta. Se o seu cantil for o flexvel, procure descolar as duas faces de vez em
quando. Lembramos que o cantil flexvel recomendado apenas para uso com gua e
no para outros tipos de bebida.
Algumas dicas podem ser teis para o caso de emergncias. Se voc colocou
uma bebida diferente em seu cantil (nunca no cantil flexvel) e o gosto ficou
impregnado, lave-o com gua quente e sal. Se voc est acampando por vrios dias e
no est com uma escova para fazer a limpeza adequada de seu cantil, voc pode usar
arroz! Isso mesmo, pode ser um paliativo para limpar qualquer tipo de cantil ou
garrafa trmica. Basta colocar uma colher grande de arroz cru dentro do cantil, um
pouco de gua (s para umedecer) e agitar bem, de forma que ele percorra toda a
superfcie interna. Depois enxge com muita gua corrente. Neste caso, s no use
gua quente porque seno vai virar uma papa...
Modelos de cantis

2.5 O ISOLANTE TRMICO


Isolante trmico: por que usar?
Como o prprio nome diz, os isolantes trmicos tm a funo de isolar seu
corpo da umidade e baixa temperatura do solo, e so utilizados como uma espcie de
colcho. Eles fazem um par perfeito com os sacos de dormir, garantindo uma boa e
aconchegante noite de sono dentro das barracas de acampamento, ainda que o cho
esteja frio, mido ou irregular.
Antigamente, quando no havia muitas opes de equipamentos
especializados para acampamento, usava-se jornal ou papelo como isolante trmico.
Depois passou-se a usar colchonetes com enchimento de algodo, espuma ou tecido.
Estes, no entanto, so grandes, pesados e difceis de transportar, especialmente em
casos de caminhadas de longa distncia, nas quais toda a bagagem necessria deve ser
acomodada na prpria mochila (alm do acolchoamento ser semelhante a nada na
hora em que voc se deita nele). Os isolantes trmicos modernos vieram substituir
esses materiais.
Atualmente existem vrios tipos de isolantes no mercado sendo que os mais
comuns so feitos em espuma de EVA (sigla de Etileno Vinil Acetato). Alm de no
exalar cheiro algum e serem extremamente leves (geralmente com menos de meio

quilo), esses materiais isolam o corpo tanto do calor quanto do frio que vem do cho. E
ainda protegem o corpo das irregularidades do terreno. Em casos de emergncia, esse
tipo de isolante pode at ser usado para imobilizar fraturas. Existem alguns tipos
revestidos com lminas de alumnio, o que d mais resistncia ao isolante.
Os isolantes de EVA so facilmente acomodados s tiras das mochilas
cargueiras. Para garantir sua durabilidade a principal dica no guard-lo mido.
Como ele guardado enrolado, a umidade pode provocar mofo no material.
Outro tipo de isolante encontrado so os inflveis. So parecidos com colches
de ar e, alm de servir como isolante trmico, proporcionam mais conforto que os
isolantes comuns. Alguns necessitam serem inflados com bomba de ar manuais ou
mesmo com o prprio flego. Outros, chamados de auto-inflveis, possuem uma
vlvula de suco de ar que o permite inflar automaticamente. Estes isolantes so um
pouco mais caros que os de EVA, porm so muito mais confortveis. E, alm disso,
podem ser encontrados em tamanho de solteiro ou casal. Para garantir sua
durabilidade, retire bem o ar deles antes de guardar e evite coloc-los sobre pedras
pontudas para garantir que no rasguem. Entretanto, seu peso e volume os fazem
desaconselhveis para longos trajetos a p.

2.6 LANTERNAS
Existem algumas coisas que no saem da mochila por nada deste mundo! A
lanterna uma delas, mesmo que a sua inteno seja sair s seis da manh e voltar ao
meio-dia... Por qu? muito simples: ns nunca sabemos o que a natureza reservou
para ns, apesar de podermos prever muita coisa e, mais importante ainda, planejar
com cuidado tudo que queremos fazer, conhecer e aproveitar. Planejar uma coisa, a
realidade outra e, dentro deste planejamento, um cuidado extremo com a sua
segurana e bem-estar deve estar em primeiro lugar. Assim, anoraque, gua, lanche e
lanterna no saem da mochila por quase nada deste mundo... Bem, no caso da
lanterna, ela tambm no deveria sair do carro, nem daquele lugar estratgico dentro
da casa (da cidade ou do campo).
Dicas:
1. Tenha sempre pilhas sobressalentes e cheque a carga da bateria que est sendo
usada. Se possvel, use pilhas/baterias recarregveis.
2. No guarde as lanternas com as pilhas
3. Verifique sempre o estado da lmpada reserva.

47

4. Proteja a sua lanterna da umidade, principalmente se ela for apenas resistente


gua.
5. Se for prova d'gua e molhar, seque-a e limpe-a antes de guardar.
6. As pilhas usadas podem e devem ser recicladas - do contrrio, viram lixo txico,
extremamente danoso ao meio ambiente. Reciclar simples e prtico (separe um
recipiente em casa para elas e, ao ench-lo, jogue em lixeiras apropriadas para a
reciclagem). Incentive as pessoas que convivem com voc a fazerem o mesmo.
Tipos de lanternas e lmpadas:
1. Headlamp (lanterna de cabea ou frontal) - a mais indicada para o praticante de
esportes ao ar livre, por deixar as mos livres, facilitando na hora de montar a barraca,
fazer a comida, escalar e/ou rapelar, andar em trilhas etc. Lembrete importante: ao
us-la, faa que aponte um pouco para baixo, de modo a no ofuscar seu companheiro
quando voc olhar para ele...
2. Lanterna de mo - esta todo mundo conhece... So as mais tradicionais e, caso voc
queira us-las em atividades ao ar livre, procure mant-las por perto com uma fita de
segurana. Costumam ser um eficiente backup para as lanternas de cabea.
3. Lanternas resistentes gua - praticamente todas so resistentes, pois se destinam
ao uso ao ar livre.
4. Lanternas prova d'gua - algumas o so. No deixam de ser uma tranqilidade em
uma forte chuva de vero. Mas no so imprescindveis.
5. Lanternas seladas - so aquelas feitas para lugares confinados com acmulo de gs,
tendo o perigo de explodir ao utilizar uma lanterna convencional.
6. Lanternas autocarregveis: dispensam pilhas e baterias por se valerem de dnamos
para gerar energia (por ao manual do usurio) e armazen-la em pequenos
acumuladores.
7. Tipos de lmpadas - standard, halogneas, xenon (gs), krypton e led. Saiba o uso
que dar ao seu equipamento e escolha a que melhor se adapta s suas necessidades,
lembrando que algumas iluminam muito melhor mas tambm gastam muito mais
pilhas e baterias que o normal.
Em se tratando de lanternas, bastar a voc conseguir iluminar o espao
prximo (dentro da barraca ou onde voc vai trabalhar), ou seja, uma distncia de
poucos metros. Dificilmente aqueles holofotes de mo (que o vendedor da loja de caa
e pesca tenta por todos os meios convencer voc a comprar) tero utilidade maior do
que sua enrolatividade pelo volume e peso.

MDULO 3
TCNICAS DE CAMPO
A construo de pioneirias e artimanhas de campo um timo meio para
desenvolvermos uma srie de aspectos positivos nos jovens, contudo, no deve ser o
principal objetivo. - No deixaremos de realizar o nosso acampamento, se o local no
oferece condies para construo de pioneirias! Devemos aproveitar ao mximo
todos os recursos oferecidos e usar a criatividade. Antes de colocarmos os nossos
jovens para realizar as tradicionais pioneirias, devemos avaliar os seguintes aspectos:
 Durao do acampamento
 Interesses
 Prioridades
 Objetivos
 Desenvolvimento fsico
 Quantidade de bambu ou madeira existente
 Disponibilidade do bambu/madeira para uso em pioneirias
 Destino a dar ao material usado nas pioneirias quando deixarmos o campo
O acampamento escoteiro
a) Esquema de campo
A distribuio e organizao do acampamento, sero de acordo com as
condies do local. Porm nada impede que os jovens planejem como ficar o campo
da Patrulha.
Devemos levar em conta os seguintes aspectos, na ordem de prioridade:
 Organizao e segurana
 Harmonia com a natureza
 Condies naturais (vento, sol, solo etc.)
 Esttica
b) Disposio das barracas
Atualmente as barracas tm um desenho apropriado para trabalharem com o
vento (tipo iglu), contudo as barracas canadenses ainda so bastante usadas (ainda so
as mais resistentes para atividades com o Ramo Escoteiro) e estas, sim, devem ser
montadas de acordo com o vento predominante. Sempre que montar uma barraca do
tipo canadense, procure disp-la a favor do vento (recebendo o vento pela parte de
trs). Geralmente este tipo de preocupao mais evidente, quando acampamos em
descampados ou regies prximas praia. Evite montar as barracas em baixo de
rvores com grandes galhos cuja queda pode causar acidentes (coqueiros, palmeiras
cujas folhas so lenhosas etc.). Outro fator importante que deve ser observado, a
luminosidade. O ideal que a barraca receba os raios solares na parte da manh, de
forma que a porta deva estar voltada para o sol nascente (leste). No h a necessidade
de fazer valetas, pois as barracas atualmente so preparadas para preservar seus
ocupantes at certo volume de gua das chuvas.

49

c) Disposio das construes


Conforme o esquema apresentado, as construes devero estar dispostas de
acordo com o seu uso, nunca se esquecendo da organizao e esttica.
No caso dos toldos, devemos observar o vento predominante. O toldo deve
estar montado de forma que receba o vento de frente (ou seja, pela face exposta,
contrria dos esteios), evitando oferecer resistncia sua passagem do contrrio,
ele servir como vela e arrancar os esteios e o estaiamento, levantando voo.
Observao:
Aliar os fatores estticos s condies naturais nem sempre possvel. Cabe
aos chefes avaliarem juntamente com os jovens tais condies e quais sero as
prioridades. O mais importante que os jovens adquiram o costume de planejar antes
e a flexibilidade de mudar este planejamento, de acordo com
as condies naturais.
d) Outras construes
importantssimo que as Patrulhas planejem as pioneirias antes de mont-las.
Num acampamento, basicamente, pensamos no atendimento das seguintes
instalaes:
 Canto do lenhador: suportes para as ferramentas, armazenagem da lenha e das
varas das pioneirias;
 Toldo: esteios/suportes existentes;
 Fossas;
 Trip para lampio;
 Mesa e/ou fogo suspenso.
Pontos importantes a serem considerados, ao realizar os projetos:
 As pioneirias so itens de conforto; assim, deve-se evitar o exagero de fazer do
acampamento uma grande demonstrao de engenharia mateira.
 O planejamento e execuo devem ser de modo a aproveitar ao mximo o
mnimo de material (o Escoteiro econmico). Equipamentos podem ter vrias
funes por exemplo, uma caixa de Patrulha pode ser transformada em
armrio, banco ou mesa dependendo de sua construo.
 O que se pode fazer do material usado nas pioneirias ao trmino do
acampamento.
 Avaliar a segurana e funcionalidade das instalaes.

3.1 - PIONEIRIAS
PIONEIRIAS, ARTIMANHAS DE CAMPO E TCNICAS MATEIRAS: SUA APLICAO
PEDAGGICA
O Escotismo, ao propor atividades nas quais os jovens, ao ar livre, busquem solues
criativas e eficazes para diversos tipos de problemas (no apenas problemas objetivos,
mas tambm aqueles da convivncia), encontrou inspirao em expedientes de
campanha usados desde os celtas aos bosqumanos, passando pelos amerndios e pelos
combatentes de diversas pocas e lugares.
Exemplos tpicos de recursos para aprimorar o conforto em campo so as artimanhas
de campo e as pioneirias.
A denominao pioneirias para as obras feitas usando predominantemente varas (ou
troncos) e cordas foi emprestada dos militares.
Nos exrcitos europeus da Revoluo Industrial, pioneiros era o nome dado aos
combatentes de Engenharia que exerciam as funes de sapador e pontoneiro, e
pioneiria o tipo de trabalho por eles executado a fim de prover rotas para que a Tropa
trafegasse, fosse lanando pontes, fosse entulhando valas com faxinas, fosse abrindo
estradas. Por ocasio da campanha contra Prempeh, no atual Gana (1895), B-P ficou
vivamente impressionado com o trabalho dos pioneiros, construindo pontes sobre
abismos e rios usando troncos e cordas e manobrando aparelhos de fora com essas
mesmas matrias-primas. Na sua vida militar na ndia e na frica, familiarizou-se com
os pequenos e simples macetes que o scout (esclarecedor de Cavalaria) ou o policial
podia usar para dar-se um pouco mais de conforto em campo, sem depender de
arrastar consigo os trens de estacionamento. Tal experincia no tardaria em ser
aproveitada no movimento educacional que viria a fundar. O ar livre um dos
elementos de programa mais caractersticos do Escotismo. A vida mateira, conforme
pretendia Baden-Powell, um meio para atingir diversos objetivos educacionais que,
com pequenas variaes histrico-geogrficas, mantm sua importncia, nas diversas
reas de desenvolvimento.
O combate ao sedentarismo resulta em benefcios para a higidez corporal e psquica:
proporciona estmulos movimentao, aumento da capacidade aerbica, da
resistncia, da flexibilidade; por diferentes estmulos sensoriais, aumenta a
sensibilidade, abrangncia, profundidade e seletividade dos cinco sentidos; previne a
ocorrncia da sndrome do confinamento, cujo exemplo clssico era o wire-happy,
desenvolvido por prisioneiros de guerra que tivessem ficado muito tempo nessa
condio (passar a achar a situao de confinamento normal e ter medo do mundo l
fora).
As atividades de campo contribuem para o desenvolvimento psquico, afetivo, social e
do carter, fomentando no jovem a rusticidade, a independncia, a autodisciplina, a
cooperao e a convivncia. Intelectualmente, favorecem a aquisio de
conhecimentos e habilidades naturalistas, como a identificao de espcies vegetais
(comestveis, boas para fogo, boas para construir abrigo, venenosas, atraentes para
bichos, etc.) e as tcnicas para manter-se em boas condies de sade e conforto em
marcha ou em acampamento/bivaque. A imerso no ambiente mateiro ajuda a
despertar a conscincia ecolgica e a espiritualidade, pela percepo do ambiente e de
seu pertencimento e interao com ele, bem como pela possibilidade de usar os

51

recursos sem exauri-los e sem causar dano natureza. Particularmente o uso de


pioneirias, artimanhas de campo e tcnicas mateiras pode contribuir para o
desenvolvimento de habilidades, conhecimentos e atitudes desejveis, no para
meramente formar mateiros, mas, em verdade, para oferecer ao jovem mais elementos
para conduzir-se autonomamente com xito em vrias esferas de atuao. Vejamos
alguns saberes e atributos que podem ser despertados.
Os atributos de rusticidade e resilincia possibilitam a superao do comodismo, a
adaptabilidade a circunstncias adversas e inclinam frugalidade no como
muquiranice, mas como moderao da percepo de necessidades (lembrando o velho
ditado: rico no o que tem mais coisas, mas o que tem menos necessidades).
A limitao dos recursos disponveis estimula a criatividade: saber tirar o melhor
proveito daquilo que a realidade apresenta, associando conhecimentos disponveis para
construir solues para os problemas que surgem. Fomenta a independncia em
relao aos confortos e facilidades da vida moderna e a capacidade de pensar por si
prprio. A inovao se faz presente na concepo (o que construir), na construo (uso
dos recursos e conhecimento disponveis) e no uso (descoberta de outras aplicaes).
A improvisao traduzida nas artimanhas de campo no significa abdicao da higiene;
muito pelo contrrio, a aplicao das tcnicas de sanitarismo em campo contribui para
a preservao da sade, no apenas dos acampadores (lavatrios e chuveiros), como
tambm para evitar a contaminao do local (especialmente no caso de mananciais e
cursos dgua).
A frugalidade se traduz na economia: ajuda a evitar o desperdcio de alimentos,
material, energia e tempo; pode ser verificada pela quantidade de resduos deixada no
campo sobras de cozinha, pedaos inteis de bambu, madeira ou sisal.
A prtica de construo de pioneirias estimula a capacidade de planejamento para
otimizar o emprego do tempo e dos recursos; o jovem percebe que, quando estabelece
um plano e o segue, seu tempo rende mais, seus recursos so suficientes e seu
desgaste menor. Isto envolve tambm a distribuio de tarefas para otimizar o
trabalho, aproveitando o que cada um tem de melhor. Estimula, ainda, um senso de
praticidade/utilidade: o jovem passa a pensar naquilo que til construir, e a no ter a
construo de pioneiria como fim em si mesma. Estimula-se o desenvolvimento de uma
atitude de busca de solues para problemas apresentados pelas condies de campo.
A construo e emprego de artimanhas de campo abre janelas para o aprimoramento
moral pela percepo do bem comum: a obra em campo beneficia no apenas um
indivduo, mas a coletividade, de sorte a ningum pesar sobre o outro.
Pode-se identificar o favorecimento de:
 Percepo espacial: ocupao do espao, mobilidade, uso da pioneiria (sem
foramentos ou contores ou risco de queda do que sobre ela se colocar),
medio da matria-prima para que seja coletada e usada sem desperdcio,
percepo dos ventos para melhor aproveitamento, seleo de locais de
instalao e ancoragem.
 Destreza motora em diversos graus de refinamento: confeco dos ns,
escavao, construo de tramas, tranados, falcaas, construo de maquetes
e projetos.
 Aprendizado de noes da fsica: resistncia, vetores de fora, oposio e
compensao de esforos, suspenso/sustentao de cargas, equilbrio.

 Cooperao: planejamento e trabalho em equipe, valorizao da contribuio


de cada um para o benefcio de todos.
 Objetividade: para orientar o planejamento; fortalecedora do moral pela
percepo de um resultado til naquilo que se faz.
 Capacidade de abstrao: essencial para o planejamento.
 Desenvolvimento do senso esttico: o n bonito o n certo; apresentao
agradvel do campo e das pioneirias, fortalecendo o orgulho de ter sido uma
obra prpria.
 Fortalecimento identitrio: experincias vividas em comum; histrias para
contar aos netos.
 Construo de uma mentalidade voltada para a segurana: manuseio seguro das
ferramentas; reduo de pontas e tropeos; organizao do campo; sustentao
de materiais (inclusive do fogo suspenso); seleo da tcnica de construo
que proporcione pioneirias mais firmes, funcionais e seguras.
 Aceitao de idias alheias, trabalho em equipe. Quando a Patrulha planeja as
artimanhas a construir, a tempestade de idias abre a oportunidade de todos
se manifestarem e apresentarem propostas que visem melhoria das condies
de trabalho no campo e da apresentao do mesmo.
 Exerccio da liderana: oportunidade para verificar as manifestaes da
liderana pelos participantes da atividade, pelo conhecimento tcnico, pela
criatividade, pela viso de conjunto e de futuro, pela atitude.
 Estmulo para a melhoria do ambiente de trabalho e de moradia, dentro e fora
do acampamento.
 Concentrao e organizao do pensamento.
 Conscincia ecolgica e mentalidade voltada para a preservao do meio
ambiente: no planejamento, avaliar a capacidade de recuperao do ambiente
quanto fonte de matria-prima das pioneirias, reimplantao da cobertura
vegetal, preservao do solo, limpeza e/ou fluxo dos mananciais e cursos
dgua, equilbrio da vida silvestre etc.
A reciclagem de materiais apresenta possibilidades metaforizveis para o dia-a-ia.
Dentro da idia de preservao ambiental, uma possibilidade de trabalho com
pioneirias que pretende causar menor dano natureza o uso de materiais prfabricados e reutilizveis como matria-prima: cabos de vassoura, moures/varas de
eucalipto, tubos de PVC para as estruturas e tiras de borracha (de cmara de ar, por
exemplo) para fazer as amarras. O material das estruturas deve estar disponvel em
vrios tamanhos, para atender variedade de pioneirias a serem construdas.
Pode-se perceber, assim, que, dentro das atividades de ar livre, aquelas de criao,
construo e emprego de pioneirias e artimanhas de campo e emprego de tcnicas
mateiras so fortes aliadas do educador para a consecuo de uma amplo espectro de
objetivos pedaggicos, em todas as reas de desenvolvimento, contribuindo para o
desideratum do Movimento Escoteiro de ajudar o jovem a ser o agente de seu prprio
desenvolvimento.

53

3.2 NS E AMARRAS

Amarra Diagonal

Amarra Diagonal serve para aproximar e unir duas varas que se


encontram formando um ngulo agudo. muito utilizada na
construo de cavaletes de ponte, prticos etc. Para comear
usa-se a Volta da Ribeira apertando fortemente as duas peas,
do-se trs voltas redondas em torno das varas no sentido dos
ngulos, e em seguida, mais trs voltas no sentido dos ngulos
suplementares, arrematando-se com um anel de duas ou trs
voltas entre as peas (enforcamento) e uma Volta de Fiel para
encerrar. Pode-se tambm encerrar unindo a ponta final a
inicial com um n direito.

Amarra Quadrada
Amarra Quadrada usada para unir dois troncos ou varas mais
ou menos em ngulo reto. O cabo deve medir
aproximadamente setenta vezes o dimetro da pea mais
grossa. Comea-se com uma Volta de Fiel bem firme ou uma
Volta da Ribeira. A ponta que sobra desse n, deve ser torcida
com o cabo para maior segurana ou utilizada para terminar a
amarra unindo-se a ponta final com um n direito. As toras ou
varas so rodeadas por trs voltas completas redondas entre as
peas (enforcamento) concluindo-se com a Volta do Fiel na vara
oposta ao que se deu o n de incio ou com o n direito na
extremidade inicial.

.
Amarra de Trip
Esta amarra usada para a construo de Trips em
acampamentos, afim de segurar lampies ou servir como
suporte para qualquer outra finalidade. A amarra de trip
feita iniciando com uma Volta da Ribeira ou Volta do Fiel,
passando alternadamente por cima e por baixo de cada uma
das trs varas, que devem estar colocadas lado a lado com
uma pequena distncia entre elas. No necessrio o
enforcamento nesta amarra, pois ao ajustar o trip girando a
vara do meio a amarra j sofre o "enforcamento" sendo
suficientemente presa. Entretanto, em alguns casos o
enforcamento pode ser feito, passando voltas entre as varas e
finalizando com uma volta do fiel ou n direito preso a
extremidade inicial.

Balso pelo seio

Este n forma uma laada dupla. uma boa cadeira porque possvel
sentar-se confortavelmente nele. Muito til para subir ou descer uma
pessoa ou volume. Geralmente se faz no meio da corda e
considerado um n de salvamento. Nesse caso, lance a corda para a
pessoa j com o n feito para poder i-la com segurana.

Utilizado para prender uma corda a um objeto, com uma ponta


Volta do Salteador fixa e outra que quando puxada desata o n. Serve para
descermos de uma rvore, escarpa ou barranco, permitindo-nos
recuperar a corda. um n extremamente perigoso, deve estar
bem feito e ajustado quando utilizado para descermos com ele.
Para confeccion-lo, faz-se uma volta redonda com o seio da
corda; passa-se dentro dessa ala uma ala feita com uma das
pernas da corda, e traciona-se para que morda; por dentro
dessa primeira ala, passa-se outra ala feita com a outra perna
do cabo, e igualmente traciona-se para morder. Recomenda-se
que se faam pelo menos umas quatro mordeduras para o caso
de algum puxar a perna de corda errada.

55

Borboleta

Utilizado para fazer uma ala no meio do cabo. No corre e nem


perde a forma. Muito resistente e rpido de fazer.

Lais de
Guia

Utilizado para formar uma ala que no corre. um n para salvamento.


Tem a vantagem de poder ser feito utilizando apenas uma das mos. til
quando precisamos usar uma das mos para se agarrar num barranco, ou
como se estivesse cado dentro de um buraco com o brao quebrado. Nesse
caso o faremos em volta de nosso tronco para que uma outra pessoa possa
nos iar com segurana. Quando for iar algum, lance a corda com o Lais de
Guia j feito.

N de Escota
Usa-se para unir dois cabos de bitola diferente ou para fixar
um cabo a uma argola.

Volta do Fiel

Tambm conhecido como N de Barqueiro ou N de Porco, ou


chamado simplesmente de fiel este n a forma mais rpida
de se fixar a corda, podendo ser reajustado ou desfeito com
facilidade. Muito utilizado para iniciar uma amarra e segurar a
corda atada um poste. No corre e resistente e seguro com
um bom arremate de segurana na ponta.

N em
Oito
Utilizado para arrematar provisoriamente a ponta de um cabo. Quando feito
em laada pode ser utilizado na cintura com um mosqueto em escaladas,
ou ainda para colocao de degraus em escadas de corda.
.

N Direito

Utilizado para unir dois cabos de mesmo dimetro e para


finalizar algumas amarras. No deve ser utilizado para
montanhismo ou rapel a menos que seja devidamente
arrematado.
.

Prusik
Este um n autoblocante, ou seja, sob tenso ele trava e
quando frouxo ele corre facilmente. Em resgates, ascenses
por uma corda fixa ou mesmo em cabo de ao, o Prussik
muito utilizado e quase sempre essencial. Pode ser usado para
manter tensa uma corda que ser usada como ponte. A corda
utilizada para este n deve ter aproximadamente a metade do
dimetro da corda principal, tendo suas pontas emendadas
com um pescador duplo

N de
Catau
Utilizado para reduzir o tamanho de uma corda sem cort-la, ou para isolar
alguma parte danificada da corda, sem deix-la sob tenso. Atua com forte
tenso e quando o uso for permanente se refora com um cote nos
extremos (pois pode soltar-se ao relaxar a trao na corda).
.

57

N de Pescador
Utilizado para unir linhas de pesca, cordas corredias,
delgadas, rgidas, cabos metlicos e at cabos de couro.

Volta
Redonda

Utilizado para prender uma corda a um basto. um n muito til, no


se desfaz facilmente, bom para esticar toldos ou barracas.

Amarra Paralela Serve para unir duas varas colocadas paralelamente.


Pode ser usada para apoiar ou at sustentar o outro bambu. Faz-se uma
argola e d-se voltas sobre ela e as duas varas como se estivesse
falcaando, terminando, tambm como uma falcaa, passando a ponta do
cabo pela argola e puxando a outra extremidade para apertar. Finaliza-se com um n
direito unindo as duas extremidades.

Volta da
Ribeira
Utilizado para prender uma corda a um basto, tronco, galhos, etc.
necessrio manter este n sob tenso. tambm conhecido como Volta
do Enfardador, por ser frequentemente usado para manter junto um
feixe de lenha

utilizado para fazer uma ala fixa no meio de um cabo. Difcil de


ser desfeito aps tensionado, porm muito rpido de ser feito.
.

N de
Aselha

N de
Correr

Serve para fazer uma ala corredia em uma corda. Utilizado para fazer
rabola de pipas. til para aplicao de fora quanto mais se puxa, mais
ele aperta.

Boca de
Lobo

Este n parece um Prusik, porm com apenas uma volta. Serve para fixar
um cabo a algo rapidamente.

N de Arnez

utilizado para fazer uma ala fixa no meio de uma corda sem
utilizar as pontas.

59

Cadeira
de
bombeiro

um n simples e rpido de atar quando se precisa


subir ou descer uma pessoa de uma rvore, barranco
ou outro ponto. seguro, porm mais utilizado em
caso de emergncia ou quando a altura no oferece
grandes riscos. Para estes casos, existem cadeiras mais
elaboradas e seguras.

3.3 -FERRAMENTAS DE CORTE

CANIVETE E FACA
Um bom canivete pode ser um substituto eficiente da faca, desde que possua
uma lmina forte e que permanea firme quando aberto. Lembre-se que deve ser
evitada a ostentao desnecessria da faca e do canivete, que devem ser levados
cinta, nica e exclusivamente quando estiver em uso, caso contrrio deve ser levada
nos bolsos da mochila.

Um bom faco outro instrumento de grande utilidade, podendo inclusive


substituir o machado em servios mais leves. importante que seja de boa qualidade
para que tenha a resistncia necessria. O uso do faco servio pesado, e caso no
tenha a qualidade necessria torna-se muito perigoso. Deve ser leve, porm sua
construo deve ser tal que quando em movimento ganhe a energia necessria aos
cortes a que se destina.

Os melhores modelos so os que tm lmina com cerca de 4cm de largura. Com


relao ao comprimento, vrios aspectos devem ser considerados:

O primeiro aspecto a ser considerado a estatura de quem o usa.

Os mais curtos so mais geis para uso em matas fechadas e densas, porm
requerem mais fora de quem os usa.

Os mais longos ganham mais fora quando em movimento, porm no so


recomendados para vegetao densa e tm a tendncia de envergar.

A exemplo das facas, os cabos devem ser de boa qualidade, anatmicos e sem
protuberncias a fim de que no machuquem as mos.
sempre prefervel que quando fora de uso seja levado em sua bainha. Quando
em uso, certificar-se sempre de que no existem pessoas no raio de alcance da
ferramenta. Quando caminhar, muito cuidado com o equilbrio, pois quedas quando se
segura faces podem causar srios acidentes.

A faca uma ferramenta bastante til para o Escoteiro e, por isso, deve ser
bem comprada e bem cuidada.
Ao comprar a faca, verifique se o cabo resistente e se a faca est bem
equilibrada.
Normalmente as facas j so vendidas com bainha. Se a sua no tiver, devera
arranjar uma o mais depressa possvel. Voc pode sempre decorar a bainha da
faca com coisas que te identifiquem, como uma espcie de marca pessoal.
Para verificar se a faca est bem equilibrada, tente equilibr-la em cima de um
dedo, colocando este no incio da lmina junto ao cabo.
Como entregar a Faca a outra pessoa
lguns acabam sempre se cortando com facas (e
mesmo canivetes) ao receberem-nas de outra pessoa. O
Escoteiro deve saber como entregar corretamente uma faca,
e tambm ter o devido cuidado ao receb-la de outra
pessoa.No h uma maneira nica de entregar a faca.
Apenas preciso ter cuidado para ningum se cortar com a
lmina.
Ao dar a faca com a lmina para frente, a pessoa que a recebe pode-se
cortar,mesmo que v pegar no cabo. Uma faca deve sempre ser entregue com o cabo
livre para se pegar.

NO

Quando a pessoa que recebe puxar a faca, a lmina desliza sobre os dedos de
quem est entregando, cortando-os de imediato.

NO

61

A pessoa que entrega a faca nunca se corta, porque os dedos esto fora do
alcance da lmina. Por seu lado, a pessoa que a recebe, tem o cabo completamente
livre para pegar, ficando igualmente fora do alcance da lmina.

SIM

Como cortar um graveto


Para evitar um corte no dedo ou na mo, os movimentos da faca devem ser
sempre feitos para fora do nosso corpo, no sentido oposto mo com que seguramos
a madeira ou graveto. Assim, a lmina da faca nunca vem contra ns.

SIM

NO

Cuidados com a Faca ou Canivete


A faca deve andar sempre na bainha, quando no estiver em uso. No fim dos
acampamentos e atividades, siga sempre os seguintes passos:
1- Limp-la cuidadosamente de todos os detritos, usando detergente se for preciso.
2- Secar bem toda a faca, para evitar ferrugem.
3- Afiar a lmina para ficar pronta para a prxima atividade.
4- Untar a lmina (e outras partes metlicas) com leo para proteger da ferrugem
(uma fina camada, por igual, no para lambrec-la)..
5- Embrulh-la com plstico, para conservar o leo.
6- Guard-la numa gaveta ou caixa onde ficar em segurana.
Enquanto estiver no campo e usando a faca, talvez precise guard-la e no
tenha a bainha por perto, ou ento ter a faca to suja que no queira guardar na
bainha. Alguns cometem os maiores erros nestas horas, mas voc, como bom
Escoteiro, far o correto.

NUNCA espetar a faca numa rvore viva lembre-se, o Escoteiro


bom para os animais e plantas.

NUNCA espetar a faca na terra - se espetar a lmina na terra


poder encontrar uma pedra que estrague o fio da lmina.
Mesmo espetando em areia, h sempre prejuzo para o fio da
lmina.

Alm disto, voc deve ter o cuidado de deixar a faca de maneira que ningum
se corte na lmina. Deixar a faca no cho um dos erros mais comuns de alguns: Alm
de apanhar umidade e de algum poder pisar e parti-la, algum descalo ou de
chinelos pode cortar-se. Tambm espetar a faca num cepo pode ser perigoso, pois
algum pode cortar-se ao passar por ali, alm de acabar por torcer o bico da faca caso
seja espetada de ponta.
Nunca esquecer que quando espetar uma faca num cepo apenas por alguns
minutos ou segundos, e que o local no pode ser freqentado por outras pessoas,
seno algum se pode cortar.

No usar a faca (ou canivete) num veculo em movimento, como por exemplo,
num nibus ou carro. Um solavanco inesperado pode causar um acidente com a
lmina. No caso de uma freada brusca, a faca pode espetar-se no seu corpo ou atingir
outra pessoa. Quando comear usar a faca, canivete ou machado tenha a preocupao
de verificar se tem pessoas prximas de voc, que poderiam vir a serem vtimas de
algum deslize da lmina. Se transportar a faca dentro da mochila, deve ter cuidado
para no enfi-la fora no meio das coisas, pois o bico da faca pode furar a bainha e
rasgar o material ou mesmo a mochila.

63

MACHADO OU MACHADINHA

A diferena entre o machado e a machadinha est no tamanho.


O machado grande e usa-se com as duas mos. A machadinha bem menor e basta
uma mo para manobr-la. O Escoteiro costuma usar a machadinha.

UTILIZAO DO MACHADO
O Escoteiro sabe usar o machado e a machadinha corretamente.
A machadinha, usada s com uma mo, requer mais pontaria do que fora. Os
golpes com a machadinha so dados pausadamente, calculando sempre o local do
golpe, e sem excesso de fora.
O machado, apesar de ser pego com duas mos, usa-se tambm
pausadamente, sem fora excessiva e apostando sempre na pontaria.

A machadinha, por poder ser usada apenas com uma mo, deve ser pega na
ponta do cabo, e no meio do cabo. Tem-se melhor balano, e preciso fazer-se
menos fora.

Sempre que comeamos usar um machado, devemos verificar o seguinte:


- Se a cunha est bem fixa. Mergulhar o machado em gua faz inchar a madeira e
assim garantir melhor a fixao do cabo na lmina.
- Se no h ningum por perto que possa ser atingido por um golpe.
Para cortar um galho, nunca devemos fazer sobre terra, pois a lmina acabar
sempre atingindo o solo, estragando o fio. Deve-se sempre apoiar o galho em cima de
um cepo mais grosso.

SIM

NO

O ponto onde vamos cortar deve estar bem apoiado e o mais fixo possvel.
Nunca desferir golpes com o machado sobre um ponto do galho que esteja sem apoio,
pois o efeito ser fraco e o galho ao vibrar pode fazer com que o machado salte e
atinja o utilizador.

SIM

NO

SIM

NO

A inclinao do machado importantssima para o efeito dos golpes. Nunca se


deve dar os golpes com a lmina num ngulo de 90, ou seja, na vertical. Deve-se
inclinar sempre o machado para fazer aproximadamente um ngulo de 60.

65

Os golpes devem ser alternados, ora inclinados para a esquerda ora para a direita.

O machado nunca deve ser usado como martelo, pois no foi para isso que foi
feito.

DESBASTAR UM TRONCO

SIM

NO

Para limpar ou desbastar um galho ou tronco, comea-se pela parte mais


grossa e vai-se avanando em direo ponta, no sentido de crescimento da rvore.
Se os golpes forem dados no sentido contrrio, acabar por rachar o tronco.
CORTAR UM TRONCO NA VERTICAL
A tcnica precisa de duas zonas de golpe: a primeira de um lado, e a segunda
do lado oposto e mais em cima. Esta tcnica aplica-se tanto para um galho, como para

um tronco, como para rvores. No caso de uma rvore, esta cair para o lado da
primeira zona de golpe.

Para cortar uma vara verde, segure pela parte de cima para envergar. Os golpes
devem ser dados com inclinao de 60 e no perpendicularmente vara. Vergar a
vara aumenta o efeito de corte do machado.

SIM

NO

RACHAR LENHA
Para rachar lenha, comece cravar a lmina no tronco (no precisa ser com
muita fora), junto a uma das extremidades. Em seguida, vai batendo com o conjunto
tronco-machado em cima de um cepo. Aos poucos o machado vai-se enterrando cada
vez mais no tronco, rachando-o ao meio.

67

FAZER UMA ESTACA

Para afiar uma estaca, devemos apoi-la em cima de um cepo, e golpe-la com
pontaria, como na figura. A cada golpe vire um pouco a estaca.

Uma estaca deve ter a parte de trs ligeiramente desbastada, como na figura
acima, para evitar que, ao bater nela, se desfaa.

SEGURANA
Alm de saber manejar corretamente o machado, o Escoteiro deve igualmente
saber tomar todas as medidas de segurana relativamente a esta ferramenta. Tal como
a faca, canivete ou outra ferramenta cortante, o machado no deve ser deixado cado
no cho, encostado a uma rvore e muito menos cravado no tronco vivo de uma
rvore.

O seu manejo deve observar regras de segurana para o utilizador, assim como
para pessoas que se encontrem por perto.

Devemos ter todo cuidado ao usar o machado para que este no


atinja sua perna ou brao. Se estiver segurando com a mo no
tronco ou galho que esta sendo cortado, verifique se a mo no
esta ao alcance de nenhum golpe desviado por acaso.

O
mesmo
cuidado devemos
ter
com
as
pernas, as quais
devero
estar
conforme
a
posio em que
esteja cortando,
de modo a que o
machado nunca
te atinja a perna,
mesmo no caso
de um golpe mal
dado e que se
desvie.

COMO GUARDAR O MACHADO


O machado deve ficar guardado dentro da respectiva bainha, ou cravado num
cepo ou num suporte prprio montado no campo.

69

Para cravar o machado num cepo comum ver pessoas desferirem grandes
golpes sem grandes resultados. A tcnica consiste unicamente em espetar a lmina em
bico, e no com o fio todo. Para isso, a lmina deve ficar paralela ao cepo.

SIM

NO

NO

FABRICAR DE UMA BAINHA


Como a maior parte dos machados no traz bainha, devemos saber fazer uma
com facilidade, para que o machado ande sempre protegido e posa ser transportado
cintura. O material ideal o couro. Se no tiver couro, pode usar qualquer tecido
grosso do tipo lona, que no se rompa com facilidade. Para reforar podemos fazer
duas ou trs camadas.
Depois de cortar com o feitio que se indica na figura, abra orifcios para passar o cinto
e para enfiar o cabo do machado. Estes orifcios, no caso de usar tecido devem ser
caseados (do mesmo modo que as casas dos botes nas camisas), para no se
rasgarem. Depois, s coser com fio grosso, e colocar um boto. Um sapateiro
colocar facilmente um boto de presso para manter a bainha devidamente fechada.

TRANSPORTE

O transporte do machado outro fator importante na segurana. Quando o


transportar na mo, segure-o sempre pela lmina, e nunca pelo cabo. Os iniciantes,
quando pegam no machado pela primeira vez, costumam andar com ele segurando no
cabo e balanceando-o, arriscando-se a bater com a lmina nas pernas ou atingir algum
colega. Se o machado for grande poder lev-lo ao ombro, mas sempre com o fio da
lmina virado para fora.

Quando se passa o machado a outra pessoa, devemos entreg-lo sempre


segurando na lmina, para que se possa pegar facilmente no cabo.

CONSERVAO
Para evitar a ferrugem, devemos seguir alguns conselhos:

Quando regressar de uma atividade, limpe bem o machado, para tirar toda a
sujeira e umidade.

Para retirar ferrugem, use palha de ao.

Para conservar o machado sem ferrugem, unte a lmina com leo, e embrulhe
com plstico.

AFIAR A LMINA

71

Para afiar a lmina


podemos usar uma
simples pedra de
esmeril,
que
devemos manter
molhada com gua
ou, melhor ainda,
com leo. Use
movimentos
circulares,
deslocando
para
frente. Se a pedra
for grande, fixe-a
(por exemplo, num
cepo) e imprima ao
machado
os
movimentos
circulares (observe
a figura). Se a
pedra for pequena,
pegue nela com
uma mo e, tendo
cuidado para no
se cortar, anda com
ela igualmente em
movimentos
circulares,
mantendo
o
machado fixo.
Se a lmina tiver fissuras, devemos comear usando um lima para fazer
desaparecer, e s depois usar a pedra de esmeril.

Quando estiver desbastando a lmina do machado, para retirar as fissuras,


tenha cuidado. O fio da lmina deve ficar com uma forma nem muito longa nem muito
curta. Observe a figura para ver qual a melhor forma.

REPARAO DO CABO
Se por acidente,
ou qualquer outro
motivo, o cabo do
machado se partir,
eis uma forma fcil
de retirar os restos
da madeira do
cabo de dentro do
olhal da lmina.
Cave um pequeno
buraco na terra
onde
enterrara
ligeiramente
a
lmina deixando o
olhal de
Depois, faa uma pequena fogueira em
pirmide por cima, para queimar a madeira.
Logo que acabe o fogo, poder retirar
facilmente os restos de madeira queimada de
dentro do olhal, devemos mergulhar a lmina
em gua fria para que no destempere.

Depois
de feito o
cabo
novo,
inseri-lo
no olhal
e fix-lo
com uma
cunha.

O machado deve ser bem equilibrado. Para testar o equilibro, coloque o


machado sobre o dedo indicador, na zona onde acaba o cabo e comea a lmina. Se o
machado se equilibrar porque est em boas condies de equilbrio.

73

Num machado bem alinhado, o gume da lmina deve estar em linha com a
ponta do cabo.

Para evitar que o cabo rache ao bater com a ponta numa superfcie dura,
devemos cortar essa mesma ponta.

3.4 -FOGO E FOGUEIRAS


Voc necessitar do fogo para se aquecer, se manter enxuto, sinalizar, cozinhar,
purificar a gua pela fervura e tambm para se divertir. No despreze os conselhos que
se seguem, todos baseados em velha experincia e de valor comprovado. No faa
uma fogueira grande demais. As fogueiras pequenas exigem menos combustveis e so
mais fceis de controlar, alm do que, o seu calor pode ser concentrado. No tempo
frio, pequenas fogueiras dispostas em crculo, em volta de um individuo, produzem
efeito melhor do que uma nica grande fogueira.
Preparao do local para o fogo
Prepare o local para a sua fogueira com cuidado. Limpe a rea e remova as
folhas, raminhos, gravetos, musgo e capim seco, a fim de no estabelecer um incndio
geral na floresta. Se o cho estiver seco, raspe tudo at chegar terra pura. Se a

fogueira tiver de ser acesa sobre terra molhada, arme-a sobre uma plataforma de
toras ou de pedras chatas.

O combustvel
A maior parte dos combustveis no se inflama ao contato direto de um fsforo
aceso. Para iniciar a sua fogueira, voc precisar de material facilmente inflamvel.
Eis alguns materiais de fcil ignio:
gravetos finos e bem secos, casca de rvore,
bem seca, folhas de palmeira, raminhos
secos, musgo solto que se encontra no
cho, capim seco e ainda em p, fetos de
samambaias, pequenos pedaos de pau,
rache-os e corte lasquinhas finas e
compridas. Todo o material desta espcie
que sobrar dever ser cuidadosamente
resguardado
da
umidade.
Um pouco de gasolina facilitar a
combustvel. No derrame gasolina ao fogo j iniciado, mesmo que no se veja chama
alguma,
ela
poder
estar
oculta
pela
fumaa.
Para lenha, use a madeira de rvores mortas e secas e tambm galhos secos. E fcil
quebrar e rachar madeira seca, basta bater com ela de encontro a uma rocha
qualquer. Na madeira cada no cho, como por exemplo, um tronco de rvore, poder
estar seco mesmo que a parte de fora esteja mida.
Quase em toda parte possvel encontrar madeira verde que queime,
especialmente quando picada em pequenos fragmentos. Nas reas sem rvores voc
poder achar outros combustveis naturais, como capim seco, que poder ser reunido
em pequenos molhos, o esterco, a gordura animal e s vezes at o carvo.
Acendendo a fogueira sem fsforos
Em primeiro lugar procure e prepare quaisquer das seguintes espcies de isca,
madeira pulverizada bem seca de casca de rvore ou o miolo retalhado de folhas de
palmeira morta, fios de sisal ou linha de pano desfiado, que tambm poder ser de
algodo, barbante ou mesmo de gaze para curativos, raspas de plantas. Tambm a
paina, penas finas dos pssaros ou ninhos de passarinhos, ninhos de ratos campestres
ou p de madeira moda pelos insetos com freqncia encontrada sob a casca de
rvores mortas. Todo e qualquer material dever estar perfeitamente seco. Ele
queimar com mais facilidade se for agregado ao mesmo algumas gotas de gasolina.

75

Uma vez preparado o material de isca, guarde algum para uso futuro em um recipiente
hermeticamente fechado. Acenda-o em local protegido do vento. Experimente os
seguintes mtodos:
Pederneira
Este o mtodo eficaz de fazer fogo sem o auxlio de fsforos. Para isto, utilize
a pederneira (pedra dura). Se voc no dispuser de pederneira, veja se arranja um
fragmento de rocha bem dura, com o qual possa produzir fascas.

Se o fragmento quebrar-se ou at deixar riscar com demasiada facilidade


quando atingido pelo ao, jogue-o fora e arranje outro pedao. Aproxime as mos
prontas para bater na pederneira, por cima e bem prximas isca, que dever estar
perfeitamente seca. Com a lmina da faca ou um pequeno pedao de ao, fira a
pederneira em movimentos rpidos, de cima para baixo de modo que as fascas
produzidas caiam bem ao centro da isca.
Juntando-se isca umas poucas gotas de gasolina, antes de deflagrar as fascas,
a ignio da isca ser facilitada
Uma vez acesa a isca, abane-a suavemente at surgir uma chama. Leve ento a
isca incendiada at o ponto onde dever ter princpio a fogueira, ou ento v
ajuntando gravetos e pequenas iscas de madeira seca sobre a isca at que a fogueira
pegue definitivamente.

Lente
Qualquer lente convexa de uns 5cm ou mais de dimetro
pode ser usada, com Sol brilhante, para concentrar os
seus raios sobre a isca e acend-la.

Atrito
Muitos so os mtodos de produzir fogo pelo atrito
(arco, ranhura ou estria, tira de couro, etc.). Se o mtodo
escolhido for o da ranhura, corra o pauzinho para cima e
para baixo no sulco (ranhura), acelerando o ritmo at
obter fogo na isca, mas todos esses mtodos requerem
muita prtica. Se voc conhece bem um desses mtodos,
no deixe de us-lo, mas no esqueam que a pederneira
(pedra dura) e o ao dar-lhe-o os mesmos bons
resultados, com menos trabalho.

Com uma Correia


Voc poder ainda obter fogo usando uma correia de
fibra seca e forte, esfregando-a com um movimento
contnuo que dever ser aumentando em ritmo progressivo.
O atrito produzir o calor suficiente para a isca pegar fogo.

Bomba de Atrito
Outro mtodo pouco usado atravs de uma Bomba de Atrito.
Voc poder construir sua Bomba de Atrito em apenas algumas horas de atividade,
certamente voc se surpreendera com o resultado, alem de ser uma ferramenta muito
til nos acampamentos, uma excelente atividade.

77

Repare nas fotos que a um peso na ponta da Bomba de Atrito, quanto maior o
peso, maior ser o atrito produzido.

Conselhos teis
No desperdice os seus fsforos procurando acender uma fogueira mal
preparada. No sendo necessrio, no acenda fogueiras aqui, ali e acol, economize o
combustvel.
Experimente todos os mtodos primitivos de fazer fogo e procure tornar-se
eficiente em pelo menos um deles, antes que se acabem os seus fsforos.
Traga sempre consigo um pouco de material de isca, bem resguardado da
umidade, dentro de um saquinho impermevel ou de um receptculo hermeticamente
fechado. Nos dias secos e de sol quente, exponha as iscas aos raios solares.
Um pouco de carvo vegetal, pulverizado, adicionado a isca, far com que
pegue fogo com mais rapidez.
No perca oportunidade de ajuntar iscas onde quer
que encontre.
Mantenha a lenha para a fogueira bem abrigada da
umidade.
Aproveite o calor do fogo j armado para secar a lenha
mida.
Poupe algumas das suas melhores iscas e alguma lenha
para rapidamente acender nova fogueira, pela manh.
Para rachar pedaos mais grossos (ou pequenas toras)
de madeira dura, corte pedaos em forma de cunha e crave
essas cunhas na casca das toras com uma pedra ou pedao
de pau pesado (uma clava), a lenha rachada queima com
mais facilidade.
Para que uma fogueira dure a noite toda, ponha toras
grandes em cima de modo que o fogo queime at o miolo da madeira.
Uma vez formada a camada bem rica de brasas vivas, cubra-as levemente com
cinza e por cima da cinza ponha terra seca. Pela manh o fogo estar ainda aceso.

O fogo pode ser transportado de um local para outro, sob a forma de pedaos
incendiados de madeira em decomposio, de palha de coco, ou de brasas de bom
tamanho. Coloque o material incendiado, ou em brasas, sob a nova fogueira, e abane
ou sopre, at pegar fogo.
No desperdice material combustvel. Utilize somente o que for necessrio para
comear e manter acesa a fogueira. Quando abandonar o local do acampamento,
apague cuidadosamente a fogueira.
Nos trpicos, a madeira para fazer fogo abundante. Mesmo que esteja
molhada por fora, o interior estar suficientemente seco (isto em se tratando de
tronco morto) para queimar.
Nas zonas com palmeiras, voc poder arranjar bom material para isca se fizer
uso das fibras dos talos das folhas de palmeira.
O material encontrado dentro dos ninhos de cupim e a prpria casa dos
mesmos, na parte inferior, constitui um bom material para fogueira.
Folhas verdes, atiradas ao fogo, provocam uma fumaa que muito contribuir
para manter afastados os mosquitos e tambm para sinalizar.
A reserva de lenha para o fogo dever ser guardada sob o abrigo, a fim de que
se conserve o mximo possvel seco.
A madeira e o material de isca que sobrarem se estiverem midos, devero ser
secados junto fogueira e guardados para uso futuro.
Tipos de Fogueiras
Fogo Caador
Um dos melhores para cozinhar. Escolha dois troncos
verdes de cerca de 50 cm de comprimento e 15 cm de
dimetro cada. Coloque-os lado a lado, com a abertura mais
larga virada para o vento e a mais estreita sendo usada para
apoiar as panelas. Mantenha o fogo baixo. Acrescente lenha
quando for necessrio. O uso de carvo tambm
apropriado. Os troncos verdes podem ser substitudos por
grandes pedras ou tijolos adequadamente empilhados.
Fogo Estrela
Nada melhor que fazer uma roda de amigos os redor deste
fogo. Ele de longa durao, com calor brando. Consome
pouco combustvel e no necessrio cortar lenha. Junte
alguns troncos ou galhos ecos, disponha-os em forma de
estrela de modo que todos se encontrem no centro, onde
se acende uma pequena fogueira. medida que as pontas
vo se queimando, s empurrar a lenha mais para o
centro.

79

Fogo de Conselho
Esta montagem e tima para iluminar, comece com uma
mecha em seguida comece a colocar os troncos mais
grossos e v afinando.

Fogo em Linha
Esta montagem de fogueira pouco usada, pois e difcil
iniciar o fogo.

Fogo de Trincheira
Este fogo consome pouca lenha, oferece menos riscos, no
incomodado pelo vento e no irradia tanto calor, sendo
apropriado para os dias quentes. Construa uma valeta mais
rasa e larga de um lado, e mais funda e estreita do outro,
para que o vento sopre do lado mais largo para o mais
estreito. Se o cho for duro, corte as bordas bem retas de
modo que apiem as panelas ou cruze sobre a cova alguns
galhos bem verdes que possam apoi-las. O nico
inconveniente deste fogo ficar ao cho, o que deixa seu
uso desconfortvel.
Fogo Refletor
Para as noites frias, prepare este excelente aquecedor
natural: construa uma pequena murada com troncos verdes
para dirigir o calor em uma s direo. Prepare a fogueira
protegida na muralha. Cuide para que o vento sopre em
direo muralha e no barraca. Uma rocha ou barranco
tambm podem funcionar como refletor. Neste caso,
verifique se o local bom para se armar uma barraca.

Fogo em Cone
Caractersticas: d bastante calor e as chamas sobem como
um fio dando muita iluminao. Como os troncos so
consumidos rapidamente, necessita de maior manuteno.
A base um quadrado com 1 a 1,2m de lado, dispondo-se
dentro dele numerosos troncos colocados em cone.

3.5 -LAMPIES

Uso de lampies
So dois os tipos de lampies mais usados pelos Escoteiros: a gs e a
querosene. O lampio a gs, devido facilidade de uso, limpeza e menor risco de
acidente, deve ser o preferido. Para o uso de qualquer tipo de lampio, muito
importante observar as seguintes regras:
Antes de usar
Verificar na sede as condies do lampio. Conforme o tipo de lampio,
observe o seguinte:
Lampio simples a querosene
Tamanho do pavio ou mecha

Quantidade de combustvel (dependendo do transporte s vezes melhor levar


vazio, para no derramar)

Estado do vidro (leve reserva)

Lampio de presso a querosene

Estado da "camisa" (tenha sempre algumas de reserva)

Quantidade de querosene (dependendo do transporte s vezes melhor levar


vazio, para no derramar)

Quantidade de agulhas

Reserva de lcool, para acender

Estado do vidro (leve reserva)

Lampio a gs

Estado da "camisa" (leve reserva)

Quantidade de gs no bujo

Se a rosca do lampio se adapta ao bujo disponvel

Estado do "filtro" ou "vaporizador"

Estado do vidro (leve reserva)

Estado dos anis de borracha de vedao, (se estiverem ressecados, com


rachaduras, troque)

81

Durante o uso

Coloque sempre o lampio em lugar firme e plano

Se pendurar, verifique antes se a pioneiria ou galho suporta realmente o peso

No coloque onde possa apanhar chuva ou orvalho. Deixe-o sob o toldo da


cozinha, na barraca de intendncia ou cubra-o com um plstico depois que
esfriar

Jamais deixe qualquer lampio apagado dentro da barraca ou no local em que


voc estiver dormindo! H perigo de vazamento, e acidente mortal

Transporte com cuidado, evitando choques ou pancadas. Se o lampio estiver


aceso ou se foi apagado h pouco, cuidado com onde pe as mos, pois pode
queimar-se gravemente

Jamais deixe um lampio aceso dentro da barraca. Pode causar um incndio.

Acendimento
A maneira de acender um lampio varia de acordo com o tipo, mas sempre tome
as seguintes precaues:

Que o lampio esteja firme, sem risco de tombar

Que no haja nada de inflamvel por perto (lcool, querosene, gasolina,


plstico etc.)

Que haja combustvel, que a "camisa" ou mecha esteja em perfeito estado

Que o lampio esteja bem fixado ao bujo de combustvel

Vamos ver agora como se acende cada tipo de lampio.


Querosene simples
Levanta-se o vidro pressionando a alavanca que existe para esse fim,
normalmente prximo a base do vidro. Suspenso o vidro, aproxima-se a chama do,
fsforo ao pavio. Quando acender, baixa-se o vidro, e regula-se a chama, para | que
no escurea o vidro. Para apagar, basta suspender o vidro e soprar.
Querosene a presso
O processo para acender esse tipo de lampio, varia de acordo com o seu
fabricante. Portanto o melhor consultar algum que possua um lampio igual e que
j tenha prtica em seu manejo.
A gs
Se a "camisa" estiver em perfeito estado, abra um pouquinho a torneira de gs
e aproxime a chama do fsforo (pela abertura existente) da "camisa" sem toc-la. O

lampio est aceso. Aumente o fluxo de gs, torcendo o boto da torneira e ter maior
claridade. Para apagar s fechar a torneira.
Trocar a "camisa"
Remova a parte superior e retire o vidro. Tire a camisa danificada e amarre no
mesmo local uma nova. Aperte o barbante com cuidado para no romper, Recoloque
todas as peas no lugar e fixe a tampa com o parafuso.
Para acender com a "camisa" nova, depois do lampio montado acenda a
"camisa" sem ligar o gs nem toc-la com o fsforo. Quando ela estiver queimada,
abra um pouquinho a torneira e acenda o lampio conforme j foi explicado.
Limpeza
Qualquer equipamento dura mais e presta melhores servios se for bem
cuidado. Portanto, mantenha o seu lampio sempre em boa ordem, livre de sujeira e
ferrugem. Verifique sempre o seu estado antes e depois de cada atividade, reparando
ou trocando alguma pea sempre que houver necessidade.
Lembre-se que observar essas regras pode evitar acidentes desagradveis.
Uso de fogareiros
Os fogareiros que podem ser usados so a gs e o de querosene a presso. As
regras de segurana
As regras de segurana so idnticas as que j foram explicadas para uso do
lampio. Vamos apenas lembrar uma das mais importantes: Em nenhuma hiptese
durma prximo a um fogareiro, mesmo apagado.
Para que os fogareiros possam prestar bons servios, indispensvel que sejam
mantidos limpos e em ordem. O que foi falado sobre limpeza de lampies, tambm
vale para fogareiros.
Assim antes de us-los verifique sempre o seguinte:
Fogareiro a querosene (presso)

Quantidade de combustvel

Quantidade de agulhas

lcool para acender

Fogareiro a gs

Quantidade de combustvel

Se a rosca se adapta ao bujo disponvel

Estado das borrachas de vedao, (troque se estiverem ressecadas, com


rachaduras)

83

Acendimento
Para acender cada tipo de fogareiro e s ler com ateno as instrues abaixo:
Fogareiro a querosene (presso)

Abra a sada de ar

Coloque o lcool no queimador e acenda

Quando o lcool estiver no final, feche a sada de ar e bombeie

Pronto, est aceso! Se houver algum problema com a chama pode ser
entupimento, use a agulha. Para apagar e s abrir a sada de ar.
Fogareiro a gs
Fixe muito bem no bujo (se houver vazamento porque os anis de borracha da
vedao esto velhos. Troque-os) Abra a torneira do gs e aproxime o fsforo aceso do
queimador

Se a chama no estiver satisfatria, gire o anel da entrada de ar

Para apagar s torcer a torneira em sentido contrrio

3.6 - FOSSAS E RESIDUOS

TIPOS
FOSSAS
LIQUIDOS: tamanho mdio 40 x 40 x 40 cm
Forrada com camada de pedras e folhas
Tampa com peneira com galhos e folhas
SLIDOS: tamanho mdio 40 x 60 x 60 cm
Com tampa para vedar
Colocar sempre uma camada de terra
Resduos: latas comuns amassar e queimar antes
LATRINAS: tamanho varia de acordo com o n. de pessoas e dias
Mdia 50 cm x 1 m x 80 cm
Masc. E fem. Separadas
LOCALIZAO
- faz-la em local afastado (pelo menos 50 m) das fontes de gua, trilhas e local de
acampamento; deixar a p perto, ao us-la colocar sempre um pouco de terra sobre os
dejetos, no enterrar nada na latrina a no ser dejetos humanos.

- cuidar predominncia dos ventos, tipo de solo, deve ser de fcil acesso
- deve ser a primeira a construir
MANUTENO E HIGINE
FOSSAS: limpeza, substituio de materiais, etc.
LATRINAS:
- desinfeo (cal ou criolina)
- Limpeza das pionerias
- tapar parcialmente
FOSSAS
tampas:
- na liquida fazer uma peneira com galhos e folhas secas
- na slida com galhos e folhas (mais fechado)
- as tampas podem ser mveis
LATRINAS:
- assento apropriado para masc. e fem., cobertura ventilada
- muito importante fazer uma pioneria para apoiar-se na hora do uso ( bem
feita,segura, higinica, etc.)

3.7 KIT DE SOBREVIVNCIA

O kit de sobrevivncia pode ser uma das peas de equipamento mais teis. O
seu contedo pode variar, tendo em ateno o tipo de terreno para onde vamos, mas
existe uma constituio base. O kit de fcil utilizao e no caro, pode caber numa
caixa de tabaco. bom criar o hbito de transportar, "diariamente
", a caixa (que pode caber fcilmente no bolso de um casaco) e de
verificar regularmente se o contedo no se deteriorou, dando
particular ateno aos fsforos e aos comprimidos. Para evitar
algum barulho, envolva o contedo do kit no algodo, que poder
ser utilizado para atear fogo.
O seu kit de sobrevivncia dever conter os seguintes objetos:

Fsforos, que devero ser utilizados s em ltimo caso, ou seja quando


outros mtodos de fazer fogo falharem;

Vela, fonte de luz til para atear fogo (a cera de sebo pode ser comida em
caso de emergncia);

85

Pederneira, certifique-se de que a sua pederneira inclui


serra - esta combinao permite uma utlizao bastante
grande, aps acabarem os fsforos. Lupa, boa para acender
o fogo; depende apenas de radiao solar suficiente

Conjunto de costura, ideal para consertar a sua roupa e outros


materiais;

Comprimidos purificadores de gua, devem ser utilizados


sempre que a gua que vai consumir no oferea confiana e
no tem outro mtodo de purific-la;

Bssola de pequenas dimenses e preenchida com lquido (verificar se


h fugas com regularidade);

Espelho, pode ser utilizado para sinalizao;

Alfinetes de segurana (de fralda) teis para segurar peas de roupa, para
utilizar como anzis e para pequenas armadilhas;

Anzis e linha, o conjunto de pesca deve ter a maior quantidade de linha


possivel, dever tambm incluir chumbadas;

Serra de arame que pode ser usada para cortar rvores de


grande porte (para a proteger da ferrugem cubra-a c/ uma folha

oleada);
Saco de plstico grande, para transporte de gua e
outros materiais, assim como ptimo para
destilao ao sol (construndo-se alambiques ou
aproveitando a transpirao das plantas); colocado
sobre um buraco, um eficiente coletor de orvalho.

Permanganato de potssio, tem vrias aplicaes desde anti-sptico a


uma espcie de antibitico quando dissolvido em gua;

Arame de lato de 1,5 mm, para utilizao em armadilha


s para animais, repetitivamente.

87

PADRES DE ACAMPAMENTO

ANCORAGEM

PADRES DE ACAMPAMENTO

ABRIGOS E BIVAQUES

89

PADRES DE ACAMPAMENTO

PADRES DE ACAMPAMENTO

COMIDA MATEIRA

91

PADRES DE ACAMPAMENTO

PADRES DE ACAMPAMENTO

FERRAMENTAS

93

PADRES DE ACAMPAMENTO

FOGO

PADRES DE ACAMPAMENTO

HIGIENE

95

PADRES DE ACAMPAMENTO

LATRINAS

PADRES DE ACAMPAMENTO

MACHADO

97

PADRES DE ACAMPAMENTO

PONTES

PADRES DE ACAMPAMENTO

PORTAIS

99

PADRES DE ACAMPAMENTO

Referncias Bibliogrficas:
Manual CTAr Livre UEB\RJ
Manual Curso Tcnico de Padres de Acampamento UEB
Site Trilhas & Rumos
Modulo Pioneirias: Chefe DCIM Fernando Antonio Camargo UEB\MG
Dicas e Equipamentos: Chefe DCIM Andr Luiz Corra Gomes UEB\MG
BECK, Srgio F. Convite aventura. Edio do autor, 1996 (sbeck@netstyle.com.br)
FEJES, Alexandre. Milagres da cozinha escoteira no acampamento. So Paulo: Centro
de Difuso do Conhecimento Escoteiro Aldo Chioratto, 2004. (disponvel na pgina da
Regio Escoteira de So Paulo)

Diagramao e Montagem Organizao de Contedo


Ch. Andr Luiz Corra Gomes
Reviso
Chefe Fernando Antonio Camargo

Maio de 2011

Unio dos Escoteiros do Brasil


CRGA - Regio Escoteira de Minas Gerais

101

You might also like