You are on page 1of 13

TALLER DE NARRATIVA

CUANDO CUENTES CUENTOS

- EL ACTO DE CONTAR (NARRAR)


- LOS ORGENES
- LOS GNEROS NARRATIVOS

ELEMENTOS DE LAS HISTORIAS:

- LA TRAMA
- LA ESTRUCTURA
- EL MUNDO NARRADO
- EL NARRADOR
- EL TIEMPO
- LOS PERSONAJES
- EL CONFLICTO

- EJERCICIOS

- DESARROLLO DE UN TEXTO

EL ACTO DE CONTAR

Contar historias es algo que hacemos todos los das y en casi todo momento.
Siempre que hablamos estamos contando historias, contamos cmo nos ha ido,
cmo nos sentimos, transmitimos noticias.

Contar es decir cmo va cambiando el mundo. Contar es decir cmo van


cambiando los personajes que habitan ese mundo. Contar es dar cuenta de lo que
sucede.

Los orgenes

A menudo se piensa que la tradicin de contar se remonta al momento de la


invencin de la escritura. Hace unos diez mil aos. Sin embargo existe narrativa
desde antes de que existiera la escritura. Desde que el lenguaje existe ha sido
usado para contar historias y antes de la escritura eran transmitidas por de
manera oral.

Leyendas y mitos, historias folclricas, cuentos de hadas, historias del origen del
mundo, todas ellas fueron contadas oralmente durante mucho tiempo antes de
que fueran puestas por escrito.

La escritura es pues una extensin de la memoria.

Los gneros narrativos

El cuento, la novela, el mito, la leyenda, la fbula, la minificcin, microrelato.

Subgneros:
Novela:
-

Policiaca
Histrica.
De terror.
Epistolar
Psicolgica

El narrador

Tipos de Narrador:

- Narrador omnisciente: Conoce todos los acontecimientos relativos a los


personajes, al desarrollo de la obra y es un elemento activo en la narracin de la
obra. Se narra en tercera persona.

- Narrador omnisciente limitado: El autor se refiere a todos los personajes en


tercerapersona pero narra los hechos desde la perspectiva de un personaje
concreto y lo que ste ve, siente y piensa.

- Narrador objetivo: Narra los hechos como un observador. No interviene en la


narracin. Se narra en tercera persona.

- Narrador editor: El autor de la obra se hace pasar por el editor de la misma


dando a entender al lector que ha encontrado o le han solicitado que publique la
obra. Estopermite al narrador editor salir y entrar en el juego narrativo de la obra.

- Narrador en primera persona: El autor se identifica con el protagonista de la obra.

- Narrador en primera persona testigo: El autor participa en los hechos narrados o


los conoce de alguna forma pero no es el protagonista de los mismos.

- Narrador en segunda persona: El narrador cuenta los hechos a otro personaje o


a si mismo.

TIEMPOS NARRATIVOS

Tiempos narrativos

Lineal: Se narran los hechos en un orden normal. Desde principio a fin.

Invertido La historia comienza por el final.


Atemporal: El tiempo de los hechos no tiene un orden cronolgico.
Prospeccin: Es un salto en la historia hacia el futuro, se narran los hechos que
sucedern.
Retrospeccin: Es un salto en la historia hacia lo sucedido, se narran los hechos
pasados.

Tipos de personajes:

Tipos de personaje segn su importancia

Personaje principal: Es aquel o aquellos personajes que protagonizan la obra.

Personajes secundarios: Son aquellos personajes que tienen un papel importante


en determinados momentos de la obra.

Personajes de ambiente: Son personajes que aparecen en la obra como mero


recurso de ambientacin.

Tipos de personaje segn su naturaleza

Humanos.

Criaturas o seres fantsticos.

Lugares. A veces al ambiente o el lugar donde se desarrollan los hechos narrados


cobra tanta importancia como para interactuar con los personajes de tal forma que
se convierte en un personaje ms de la trama.

Dioses, semedioses y seres mitologicos o sobrenaturales

Tipos de personaje segn su representatividad

Personaje estereotipo: Representa una conducta o idea comnmente conocida.

Personaje tipo: Posee rasgos reconocibles pero con matices distintivos.

Personaje literario: Personaje con marcados rasgos propios que responde a las
necesidades estticas de una obra.

Personaje arquetipo: Personaje que encarna de forma idealizada, generalmente


una virtud o un defecto.

Tipos de personaje segn su desarrollo

Dinmicos: Evolucionan o cambian segn avanza el desarrollo de la obra.

Estticos: No evolucionan a la largo de la obra.

Tipos de personaje segn su complejidad

Plano: Sus rasgos psicolgicos y conductuales son limitados y generalmente


estn supeditados al desarrollo de la historia.

Redondo: Posee cierta complejidad e individualidad en sus rasgos psicolgicos y


conductuales.

Tipos de personaje segn su actuacin

Protagonista: Personaje principal de la obra.

Antagonista: Personaje o personajes que se oponen o se enfrentan al


protagonista.

Aliado: Personaje o personajes que ayudan al protagonista.

EL MUNDO NARRATIVO

Los Mundos Narrativos son aquellos universos ficticios y estructurados


maquinados por el autor. Poseen diversas leyes y formas de comportarse
dependiendo del mundo en cuestin.

1 Mundo cotidiano
2 Mundo onrico
3 Mundo mtico
4 Mundo realista
5 Mundo fantstico
6 Mundo utpico
7 Mundo Distpico

Mundo cotidiano

Este tipo de relato se caracteriza por presentar gran fidelidad a la realidad


representada, es decir, la exposicin del diario vivir en una comunidad y ambiente
determinados. Se le reconoce por la descripcin objetiva y detallada de los
objetos, paisajes, acontecimientos y acciones en donde se desenvuelven los
personajes. No obstante, ste tipo de relato se centra en lo regional o autctono
de un pueblo, regin o pas. Baldomero Lillo, Luis Durand y Mariano Latorre son
ejemplos clebres de autores anclados a este tipo de relato.

Mundo onrico

Los textos de carcter onrico exponen una nueva forma de ver la realidad, y de
representar algo cotidiano o real. Corresponde al sueo y en varios casos
predomina el monlogo interior. El autor representa sus sueos a travs de la
escritura donde el hombre con sus problemas existenciales, soledad, la angustia,
la incomunicacin, trata de entender mejor la verdad de su existencia, la realidad y
la irrealidad, etctera, mientras que el personaje principal sufre transformaciones
durante la historia.
Aunque el origen de "onrico" sea el griego (ensueo), este tipo de mundo
incluye adems los estados febriles, de locura y de desequilibrio emocional, como
sucede en libros como La ltima Niebla, La Noche Boca Arriba y Ojos de Perro
Azul.

Mundo mtico

Corresponde a una narracin annima que intenta explicar sucesos que la ciencia
de la poca no es capaz de explicar con claridad alguna. Por ejemplo: el da y la
noche, la creacin del universo, narradas por determinadas creencias de una
cultura. Son narradas gracias al establecimiento de un imaginario religioso
formado por deidades o fuerzas sobrenaturales.

Mundo realista

Mundo que recrea situaciones reales y elabora una detallada descripcin de esta:
tanto de los personajes como de los acontecimientos que viven y del ambiente en

el que transcurren los hechos. El mundo realista relata situaciones de cualquier


poca, relacionadas con nuestra propia realidad.

Mundo fantstico

Se caracteriza por transgredir el orden racional de los acontecimientos. Este


universo se relaciona con lo maravilloso, lo extraordinario, lo sobrenatural, lo
inexplicable, etctera. * Completamente irreal e irracional. Se puede contar en un
mundo normal pero un hecho irrumpe en esta "normalidad", lo que lo diferencia de
lo maravilloso es que en este mundo para la gente no es, normal ver este tipo de
hechos fantsticos.

Mundo utpico

El concepto utopa designa la proyeccin humana de un mundo idealizado que se


presenta como alternativo al mundo realmente existente, ejerciendo as una crtica
sobre ste. Se puede definir la utopa como la descripcin de una sociedad ideal
situada en una abstraccin de tiempo o de espacio. En este sentido, es posible
distinguir dos grandes gneros: los que apuntan a la construccin global de una
sociedad ideal futura y los que describen una sociedad ideal situada en un espacio
delimitado. En las utopas espaciales, el ideal constituye un modelo para valorar
las insuficiencias del orden existente; mientras que en las utopas de futuro el ideal
se concibe frecuentemente como un fin a conseguir en el curso de la evolucin
humana. Estas utopas, estos lugares que no existen en ningn lugar ms all de
los sueos de quienes los imaginan, sern el colofn a todas las reflexiones que
nos han ocupado. Reflexiones que, en definitiva, responden a una necesidad
completamente humana de desear mundos mejores, ms justos y ms felices.

Mundo Distpico

El mundo distpico es el opuesto al utpico, ya que en l se muestra una sociedad


sumida en el caos, cruel y/o abusiva.
En estos relatos el autor suele recrear un mundo opuesto al presente en una
sociedad igualitaria, feliz y pacfica. Hay diferentes divisiones de este mundo, y
muchas maneras de producirlo para el autor. Ejemplos clebres de este mundo
son: 1984 de George Orwell, Ensayo sobre la ceguera de Jos Saramago y
Mercaderes del Espacio de Frederik Pohl y Cyril M. Kornbluth.
El origen de este mundo se remonta al siglo XIX y desarrolla temas como el
miedo, batallas ideolgicas contra el comunismo y el capitalismo, la crueldad del
fascismo, la tirana secular/religiosa y muchos ms.

You might also like