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AUTORIA:
presentao
Neste curso o aluno conhecer: os conceitos bsicos sobre redes, tipos de redes, modelo
OSI, modelo TCP/IP, esquema de endereamento, internet, VPN, MPLS, OSPF, dispositivos
de redes, padres 802.1*, SNMP, RMON, PoE, QoS, multicasting IP, segurana, DHCP,
transferncia e acesso de arquivos, xDSL, BPL, PDH, SONET/SDH, TDM, WDM, redes
FTTx, FSO, WiMAX, LTE e UMB.
bjetivos
Este um curso horizontal, que objetiva apresentar ao profissional e/ou estudante uma
slida base a respeito das principais caractersticas das redes de computadores e redes
banda larga.
menta
Neste curso o aluno conhecer: os conceitos bsicos sobre redes, tipos de redes, modelo
OSI, modelo TCP/IP, esquema de endereamento, internet, VPN, MPLS, OSPF, dispositivos
de redes, padres 802.1*, SNMP, RMON, PoE, QoS, multicasting IP, segurana, DHCP,
transferncia e acesso de arquivos, xDSL, BPL, PDH, SONET/SDH, TDM, WDM, redes
FTTx, FSO, WiMAX, LTE e UMB.
obre o Autor
Cludia Amigo:
UMRIO
UNIDADE 1 ........................................................................................................... 8
Conceitos Bsicos Sobre Redes ....................................................................... 8
UNIDADE 2 ......................................................................................................... 14
Tipos de Redes ................................................................................................ 14
UNIDADE 3 ......................................................................................................... 18
Modelo de Referncia OSI ............................................................................... 18
UNIDADE 4 ......................................................................................................... 23
Modelo de Referncia TCP/IP ......................................................................... 23
UNIDADE 5 ......................................................................................................... 26
Endereamento ................................................................................................ 26
UNIDADE 6 ......................................................................................................... 32
Internet ............................................................................................................. 32
UNIDADE 7 ......................................................................................................... 37
Redes Privadas Virtuais (VPN) ........................................................................ 37
UNIDADE 8 ......................................................................................................... 41
Redes MPLS .................................................................................................... 41
UNIDADE 9 ......................................................................................................... 46
Protocolo de Roteamento para Rede MPLS ................................................... 46
UNIDADE 10 ....................................................................................................... 49
Dispositivos em Redes ..................................................................................... 49
UNIDADE 11 ....................................................................................................... 54
Padro 802.1* .................................................................................................. 54
UNIDADE 12 ....................................................................................................... 61
Simple Network Management Protocol (SNMP).............................................. 61
UNIDADE 13 ....................................................................................................... 64
Copyright 2009, ESAB Escola Superior Aberta do Brasil
NIDADE
Introduo
Uma rede de computadores existe quando dois ou mais dispositivos so interligados visando
o compartilhamento de recursos fsicos e lgicos. Embora oficialmente no exista qualquer
classificao terica que determine quais so as caractersticas necessrias para
caracterizar uma determinada rede, dois mtodos de classificao informais tm se
destacado: a classificao atravs da tecnologia de transmisso e pela escala.
Tecnologia de Transmisso
Em se tratando de tecnologia de transmisso dois tipos se destacam: enlace por difuso e
ponto a ponto.
Escala
Este um critrio alternativo e consiste em classificar as redes conforme o tamanho fsico.
Utilizando este critrio possvel dividi-las em quatro tipos: redes locais (LAN Local Area
Network), redes metropolitanas (MAN Metropolitan Area Network), redes geograficamente
distribudas (WAN Wide Area Network), inter-redes.
Inter-redes
So redes que conectam redes de distintas caractersticas. A inter-rede mais famosa a
Internet.
Tcnicas de Comunicao
Existem trs formas de se prover comunicao entre computadores: a orientada a conexo
(comutao de circuitos), a sem conexo (comutao de pacotes) e a hbrida que consiste na
unio de ambas.
As redes que utilizam a comutao de circuitos atuam formando uma conexo dedicada.
Quando uma comunicao orientada a conexo est sendo executada nenhuma outra
atividade realizada na rede atenua a capacidade do circuito. Esta a grande vantagem
oferecida por esta conexo. J a desvantagem o custo fixo independente da utilizao. Um
10
exemplo deste tipo de ligao os sistemas de comunicao utilizados para interligar uma
agncia bancria com a direo geral de um determinado banco.
Em uma rede sem conexo, os dados so divididos em pequenas partes, denominadas
pacotes, que so multiplexados permitindo a vrias fontes de informao compartilhar um
nico canal de transmisso. A vantagem apresentada por este tipo de conexo que vrias
comunicaes podem ocorrer de forma paralela, logo o custo menor. A desvantagem que
ao haver aumento de pares de conexes a capacidade disponibilizada para cada par diminui.
A comunicao disponibilizada por provedores um exemplo desse tipo de conexo.
Topologia
A Topologia considerada o mapa da rede. Existem dois tipos de Topologia: Fsica e a
Lgica.
Topologia Fsica
A topologia fsica mostra por quais locais os cabos de rede passam e onde esto localizados
as estaes e os pontos de conexo (switch (operam na camada 2), roteadores (operam na
camada 3), gateways (servidor com dois cartes de interface de rede utilizado para tambm
realizar encaminhamento de pacotes. H trs tipos fundamentais de topologia fsica:
barramento, anel e estrela (Figura 1.1).
11
Topologia Lgica
A Topologia Lgica refere-se aos locais percorridos pelas mensagens durante o trnsito da
informao entre os usurios. Ela utilizada para definir: espcie de informao utilizada,
tipo de conexo, tamanho da informao, modo de transmisso e a carto de interface de
rede a ser utilizada.
Os trs tipos de topologia lgicas possveis so: arcnet, token ring (IEEE 802.5) e ethernet
(IEEE 802.3). Os dois primeiros tipos, cujas ilustraes dos cartes de interface de redes so
mostradas na figura 1.2 foram bastante utilizados at o final da dcada de 1990.
Figura 1.2: Exemplos de carto de interface de rede (a) arcnet (b) token ring
Cabeamento Estruturado
O Cabeamento Estruturado estuda a disposio organizada e padronizada de conectores e
meios de transmisso em redes. Os atuais tipos de cabeamento mais utilizados so par
tranado (UTP e STP) e fibra ptica. O UTP Unshielded Twisted Pair ou par tranado sem
blindagem diferencia do STP Shield Twisted Pair ou par tranado com blindagem pelo fato
deste ser resistente a interferncias externas. Um cabo para transmisso de dados e alcance
de 100 m classificado ainda por categoria conforme a taxa de transmisso (Tabela 1.1).
12
Categoria
10
1.000
5e
1.000
Observao
10.000
100.000
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NIDADE
Tipos de Redes
Introduo
Uma Rede de Computadores pode ser definida como a interligao de dois ou mais
computadores ou dispositivos visando compartilhar recursos fsicos e lgicos. Os tipos de
redes mais comuns so: X.25, Frame Relay, ATM e Ethernet.
X.25
X.25 foi a primeira rede pblica de dados orientada a conexo desenvolvida na dcada de
1970. Para utilizar a X.25, primeiro o microcomputador estabelecia uma conexo com um
microcomputador remoto, atravs de uma chamada telefnica. Aps o estabelecimento da
conexo, a mesma recebia um nmero de vinculao que seria utilizado em pacotes de
transferncia de dados, os quais continham um cabealho de 3 Bytes e at 128 Bytes com
dados. Na dcada de 1980, as redes X.25 foram substitudas em grande parte por um novo
tipo de rede chamada Frame Relay.
Frame Relay
O Frame Relay tambm uma rede orientada a conexo sem controle de erros e de fluxo.
Sendo uma rede orientada a conexo os pacatos eram entregues em ordem (quando eram
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Ethernet
Ethernet a denominao concedida tecnologia LAN desenvolvida pela Xrox PARC no
incio da dcada de 1970 e padronizada pelo Instituto dos Engenheiros Eletricistas e
Eletrnicos (IEEE) sob de padro 802.3.
Capacidade
Na padronizao, a Ethernet operava a uma taxa nica de 10 Mbit/s e era formalmente
conhecida como 10Base T. Aps isso, vieram as verses de 100 Mbit/s (100 Base T ou
Fast Ethernet) e 1000 Mbit/s (1000 Base T ou Gigabit Ethernet).
Hoje, a quase totalidade das estaes utilizam cartes de interface de redes compatves
com o modelo 10/100 Ethernet que aceita conexo a 10 ou 100 Mit/s. No entanto, j
encontra-se no mercado a preos relativamente competitivo o padro 10/100/1000 Ethernet
possibilitando conexo a 10, 100 ou 1000 Mbit/s.
15
16
Um endereo multicast.
17
NIDADE
Introduo
O modelo OSI fundamentado em uma proposta desenvolvida pela ISO (International
Standards Organization) como passo inicial em direo padronizao internacional dos
protocolos empregados nas diversas camadas de rede. Este modelo denominado Modelo
de Referncia ISO, pois ele trata as interconexes de sistemas abertos. O modelo OSI
possui sete camadas conforme mostra a figura 3.1.
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Camada Fsica
A Camada Fsica a responsvel por tratar a transmisso dos bits atravs de um canal de
comunicao. Por ser a camada mais baixa do modelo OSI, ela necessita garantir que o bit 1
enviado pelo transmissor chegue ao receptor, para isso preciso tratar questes como:
tenso a ser utilizada na representao dos bits 0 e 1, durao em nanossegundos do bit,
possibilidade de haver ou no a transmisso em ambos os sentidos de forma simultnea,
especificao de como ocorre o incio e o trmino da transmisso tanto no transmissor como
no receptor, alm de determinar a quantidade de pinos que o conector de rede possuir e
quais suas respectivas finalidades.
Camada de Enlace
A funo da Camada de Enlace converter o canal de transmisso bruto em uma linha que
aparente ser livre de erros de transmisso no detectados pela camada de rede. Para
realizar este servio, a camada de enlace exige que o transmissor divida os dados de
entrada em quadros de dados e os transmita de maneira sequencial. Caso a transmisso
acontea de forma correta o receptor retorna um quadro de confirmao.
Outro assunto que a camada de enlace trata impedir que um transmissor rpido envie uma
quantidade excessiva de informao a um receptor lento. Para isso, necessrio um
mecanismo que regule o trfego informando ao transmissor quanto espao a memria do
receptor tem no instante da transmisso.
Camada de Rede
A operao da sub-rede controlada pela camada de rede. Nesta camada determinada a
forma como os pacotes so roteados entre a origem e o destino. Estas rotas podem ser
determinadas atravs de tabelas estticas, no incio da converso, ou dinamicamente, sendo
que a determinao para cada pacote reflete a carga atual da rede.
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Camada de transporte
A funo bsica da Camada de Transporte aceitar dados da camada de sesso, dividi-los
em unidades menores, repass-las camada de rede e assegurar a chegada de todos os
fragmentos outra extremidade.
tambm atribuio da Camada de Transporte determinar que tipo de servio deve ser
fornecido camada de sesso. A camada de transporte e as camadas superiores so
consideradas camadas fim a fim, isto significa que um aplicativo da mquina de origem
mantm uma conversao com aplicativo semelhante existente na mquina de destino,
atravs do uso de cabealhos de mensagens e das mensagens de controle. Nas camadas
de 1 a 3 os protocolos so trocados entre cada uma das mquinas e seus vizinhos imediatos,
conforme mostra a figura 3.2.
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Camada de Sesso
A Camada de Sesso permite que os usurios de diferentes mquinas estabeleam sesses
entre eles. Uma sesso oferece diversos servios, como: controle de quem deve transmitir
em cada momento, impedir que as partes tentem executar a mesma operao crtica ao
mesmo tempo e tambm executar a verificao peridica de transmisses longas visando
permitir a continuao da transmisso a partir do ponto em que ocorreu uma falha.
Camada de Apresentao
Esta camada efetua a converso de diferentes cdigos (ASCII, EBDCDIC e Unicode) e
formatos.
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Camada de Aplicao
a camada mais alta no modelo OSI. Ela responsvel pela comunicao direta entre o
usurio do microcomputador e a rede.
A figura 3.3 abaixo mostra as funes, protocolos e dispositivos utilizados em cada camada
do modelo OSI.
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NIDADE
Introduo
Quando foram criadas as redes de rdio e satlite, comearam a surgir problemas com os
protocolos existentes, isso forou a criao de uma nova arquitetura de referncia que ficou
conhecida como Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP), cujas funes e
as camadas so mostradas na figura 4.1.
Camada Host/Rede
Esta camada responsvel por aceitar datagramas IP e transmiti-los por rede especfica.
Uma interface de rede pode consistir em um driver de dispositivo ou um subsistema
complexo, que usa seu prprio protocolo de enlace de dados.
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Camada Inter-rede
A Camada de Inter-redes define um formato de pacote oficial e um protocolo chamado IP
(Internet Protocol). A tarefa da camada inter-redes permitir que os hosts injetem pacotes
em qualquer rede, alm de garantir que esses pacotes trafegaro independentemente at o
seu destino.
Camada de Transporte
A finalidade da Camada de Transporte permitir que as entidades pares dos hosts de
origem e destino mantenham uma conversao. A Camada de Transporte pode regular o
fluxo de informaes. Esta camada tambm pode oferecer transporte confivel, garantindo
que os dados sejam recebidos sem erros e em sequncia. Nesta camada atua dois
protocolos: o TCP (Transmission Control Protocol) e o UDP (User Datagram Protocol).
O TCP um protocolo destinado a conexes confiveis que permite a entrega sem erros de
um fluxo de Bytes originrio de uma determinada mquina em qualquer computador da interrede.
O UDP um protocolo sem conexo e no confivel destinado a aplicaes que no
desejem controle de fluxo nem manuteno da sequncia das mensagens enviadas, e
desejem fornecer seus prprios recursos para tal finalidade.
Camada de Aplicao
No modelo TCP/IP no foram includas as camadas de sesso e apresentao presentes no
modelo OSI, por que no se sentiu necessidade de inclui-las. Nessa camada, contm todos
os protocolos de mais alto nvel. Neste nvel mais alto, os usurios requisitam programas
aplicativos que acessam servios disponibilizados pelo TCP/IP. A aplicao interage com o
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protocolo da camada de transporte para enviar ou receber dados. Cada programa aplicativo
escolhe o estilo de transporte necessrio, que pode ser uma sequncia de mensagens
individuais ou um fluxo contnuo de Bytes.
Caractersticas
Conforme Coumer [2006] as principais caractersticas apresentadas pelo TCP/IP so:
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NIDADE
Endereamento
Introduo
O endereamento a parte do projeto que auxilia o TCP/IP a ocultar detalhes da rede fsica
permitindo a rede resultante parecer uma nica entidade uniforme.
Esquema do Endereamento
A internet considerada uma rede como qualquer outra rede fsica. No entanto, a esta rede
uma estrutura virtual implementada exclusivamente sobre software. Desta forma, os
projetistas possuem autonomia para definir caractersticas como: formato e tamanho do
pacote, endereo, tcnicas de entrega, etc., pois nada definido pelo hardware.
Sendo assim, foi escolhido um formato para os endereos semelhante ao endereamento
utilizados em redes fsicas, em que cada dispositivo pertencente a rede recebia um endereo
inteiro de 32 bits, denominado endereo IP.
Conceitualmente, esses endereos so formados por pares (netid, hostid). O netid identifica
uma rede enquanto o hostid identifica o dispositivo presente na rede. No esquema de
endereamento original, chamado classful, cada endereo IP possui um dos trs formatos
apresentados na figura 5.1.
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IPv4
O datagrama IP composto por um cabealho mais os dados. Este cabealho formado por
uma parte fixa e outra varivel. A parte fixa possui 20 Bytes. A parte varivel pode alcanar
um tamanho mximo de 40 Bytes. Quando um datagrama no possui o tamanho mnimo
determinado para a parte fsica ele descartado por m formao. A descrio do cabealho
ilustrado pela figura 5.3 feita a seguir.
O campo Verso possui quatro bits e armazena a verso do protocolo. O IHL (Internet
Hearder Lenght) responsvel por determinar o tamanho mximo da parte varivel do
protocolo. O tipo de servio um campo utilizado para diferenciar classes de servios. O
Tamanho total representa o comprimento do datagrama. Identificao um rtulo que
identifica o datagrama. Os campos NF e MF so campos binrios sinalizadores. O campo
Identificao do fragmento funciona como um ndice e indica ao protocolo IP a sequncia
de remontagem dos fragmentos. O campo Tempo para viver representa o tempo em
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segundos que o datagrama pode existir na inter-rede. O campo Protocolo indica qual
protocolo est acima do IP. O campo Checksum do protocolo armazena um valor em
funo da quantidade dados, que recalculado na recepo visando verificar se o
datagrama chegou corretamente. Os campos endereo da fonte e destino so auto
explicativo enquanto o campo Opes utilizado para superar possveis deficincias do
protocolo ou implementao de campos no contemplados em todas as redes.
IPv6
Com o esgotamento dos endereos de IPv4 foi necessrio implantar um novo protocolo
chamado SIPP (Simple Internet Protocol Plus) e designado IPv6. Este protocolo uma
juno de duas das trs melhores propostas apresentadas e publicadas na IEEE Network em
1993. O novo protocolo aceita mais de 3,4 x 1038 de endereos, mais ou menos 80 x 1027 de
vezes maior que a quantidade atual. O cabealho (Figura 5.4) formado por 8 campos
descritos a seguir.
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O primeiro campo de 4 bit denominado Verso auto explicativo e vale sempre 4 (100 em
binrio) no IPv4 e 6 (110 em binrio) no IPv6. O segundo campo designado Classe de
Trfego utilizado para distinguir os pacotes com diferentes requisitos em tempo real. O
campo denominado Identificao de Fluxo permite que as estaes de origem e destino
configurem uma falsa conexo contendo atributos e necessidades especficas.
O campo Tamanho de dados mostra o nmero de Bytes que seguem aps o cabealho. O
campo Prximo cabealho informa quais dos seis cabealhos de extenso, que so
opcionais e podem ser criados para fornecer informaes extras, seguem esse cabealho. O
campo Limite de saltos semelhante ao campo Tempo de viver do IPv4 e utilizado para
impedir que os pacotes tenham durao infinita. Os dois ltimos campos designam os
endereos de origem e de destino.
O IPv6 atende aos objetivos propostos, mantendo os bons recursos do IP e reduzindo ou at
descartando caractersticas consideradas ruins do IPv4. Embora seja incompatvel com o
IPv4, o IPv6 compatvel com todos os demais protocolos considerados auxiliares da
internet, tais como: TCP,UDP, ICMP,IGMP,OSPF,BGP e DNS.
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O IPv6 limitado em 128 bits representado por 8 grupos com 4 dgitos hexadecimais
em
cada
por
dois
pontos,
2002:0acd5:86ae:0000:123f:5fed:0472:362f.
Este
endereo
representado
um
deles,
separados
assim:
como
pode
por
exemplo
tambm
2002:0acd5:86ae:0:123f:5fed:0472:362f
ser
ou
2002:0acd5:86ae::123f:5fed:0472:362f.
Fortalecimento da segurana;
TEMA I
Embora o estoque de endereos disponveis em IPv4 estejam finalizando, o ritmo de
implantao do IPv6 tem sido bastante vagaroso. Quais so os motivos de tal vagarosidade?
Falta de divulgao, informaes ou despreocupao das empresas?
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NIDADE
Objetivo: Discutir os principios e ideias que resultaram na internet, maior rede existente no
Planeta Terra.
Internet
Introduo
A Internet j participa do cotidiano de quantidade significativa da populao. O sucesso no
planejado desta rede pode ser creditado diversidade de informaes e especialmente
contedo multimdia disponibilizados atravs deste instrumento.
Histria
A Internet que se conhece teve origem em meados da dcada de 1970 quando as agncias
do governo dos Estados Unidos observaram a importncia e o potencial da tecnologia de
redes. Esta percepo resultou na criao da DARPA (Defense Research Projects Agency).
Este investimento originou no incio da dcada de 1980 a ARPANET, que em 1987 alcanou
20.000 computadores em universidades, governo e laboratrios de pesquisa. Porm, o que
alavancou esta tecnologia foi a inveno em 1993 da world wide web (WWW) pelo fsico e
cientista da Computao, o ingls Tim Bernes Lee.
Servios da Internet
Os servios da Internet se dividem em dois tipos: servios em nvel de aplicao e em nvel
de rede.
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World Wide Web: a web possibilita aos usurios visualizar documentos contendo texto
e grficos, atravs de links que interligam os documentos.
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Sub-redes
As sub-redes so uma soluo encontrada para resolver um problema comum, o contnuo
crescimento de tamanho de todas as redes.
Por exemplo, uma empresa pode iniciar com 2 micros e depois de alguns anos pode
alcanar 20.000, esse problema que se tornou comum, foi o motivo pelo qual se resolveu
permitir que uma rede fosse dividida em diversas partes para uso interno, continuando
externamente a funcionar como nica rede.
Qualquer uma dessas redes possuem seu prprio roteador, conectado a um roteador
principal conforme mostrado na figura 6.1.
A diviso em sub-redes necessita que o roteador principal tenha uma mscara de sub rede
indicando a diviso entre o nmero de rede, sub rede e host.
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Esse sistema utiliza conjunto de caracteres hierrquico denominado nomes de domnio, que
so sequncias de subnomes separados por um caractere delimitador, o ponto. Cada
subnome conhecido no sistema DNS como label.
Nome do domnio
Significa
aero
arpa
Domnio de infraestrutura
biz
Negcios
com
Organizao comercial
Coop
Associaes cooperativas
edu
Instituio educacional
gov
Governo
info
Informao
int
mil
Segmento militar
museum
Museus
name
Individuos
net
org
pro
Profissionais credenciados
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IAB
O Internet Architecture Board (IAB) um comit de arquitetura de internet formado em 1983
que concentrava suas aes na coordenao de pesquisa e desenvolvimento dos protocolos
TCP e IP e coube a ele decidir quais protocolos comporia o conjunto TCP/IP.
Documentao
Como a tecnologia TCP/IP no proprietria ela no pertence a nenhum fornecedor,
sociedade profissional ou agncia de padres. Assim, a documentao referente aos
protocolos, padres e polticas est disponibilizada em repositrios on-line e se encontra
disponvel no endereo http://www.ietf.org.
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NIDADE
Introduo
As Redes Privadas Virtuais (VPN Virtual Private Network) (Figura 7.1) nasceram da
necessidade que as empresas sentiram em diminuir os elevados custos com o aluguel de
circuitos dedicados.
Uma rede considerada privada quando a tecnologia responsvel pela conexo assegura
que a comunicao entre qualquer par de computadores permanece oculta de estranhos, e
designada virtual, pois ela no requer circuitos alugados. Entre as arquiteturas que suportam
redes privadas virtuais esto: X.25, Frame Relay, ATM e IP.
37
38
39
40
NIDADE
Redes MPLS
Introduo
No contexto das redes de computadores, o Multi Protocol Label Switching (MPLS)
considerado um mecanismo de transporte de dados que pertence famlia das redes de
comutao de pacotes. O MPLS padronizado pelo Internet Engineering Task Force (IETF)
atravs da RFC 3031 e opera entre as camadas 2 e 3.
Mecanismos do MPLS
Uma propriedade fundamental de uma rede MPLS o fato dela poder ser utilizada para
transportar mltiplos tipos de trfego atravs do ncleo da rede, atravs de uma tcnica
denominada tunelamento.
Essa tcnica uma potente ferramenta, pois s os roteadores de entrada e sada precisa
entender o trfego que transitar pelo tnel. Logo, os roteadores contidos no ncleo da rede
s precisam repassar os pacotes MPLS sem considerar o contedo aumentando a rapidez
do trfego da rede. Alm desta propriedade principal o MPLS apresenta as seguintes
caractersticas:
A recurso pode ser utilizada, ou seja, podem existir tneis dentro de tneis;
41
Existe proteo contra falsificao de dados, pois o nico lugar onde os dados podem
ser inseridos nas extremidades do tnel. No tunelamento IP os dados podem ser
inseridos em qualquer lugar;
Uma rede em malha de tneis unidirecionais, conhecida como Label Switched Paths (LSPs),
construda entre os roteadores de borda (LERs) possibilitando que um pacote ingressado
em uma LER possa ser transportado at a LER apropriada.
Quando os pacotes entram em uma rede, o roteador de ingresso determina qual a
Forwarding Equivalence Class (FEC) os pacotes pertencem. Pacotes que so expedidos
para o mesmo ponto de egresso recebem a mesma FEC. Pacotes com a mesma FEC so
encaminhados com o mesmo label MPLS.
42
A figura 8.1 mostra que o pacote emitido pela rede Ethernet puramente IP. Ao passar pelo
roteador de acesso a rede MPLS (roteador 1) ele recebe a etiqueta MPLS e passa a ser
transportado atravs de uma VPN MLPS passando por dois outros roteadores denominados
LSR intermedirios (roteadores 2 e 3), que no precisam saber o contedo do pacote, at
chegar ao roteador 4 (LSR de egresso) onde o pacote volta a ser puramente IP.
Encapsulamento
O MPLS no requer a utilizao de uma tecnologia de rede orientada conexo. No entanto,
redes convencionais no fornecem uma maneira de encaminhar um rtulo em conjunto com
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Benefcios
Os benefcios de executar o MPLS em uma rede so:
timo fluxo de trfego, por meio da criao automtica dos circuitos virtuais;
Etiquetas MPLS
Um pacote MPLS composto pelos cabealhos MPLS e IP alm dos dados IP conforme
estrutura apresentada na figura 8.2.
44
45
NIDADE
Introduo
Um protocolo de roteamento um padro de comunicao que possibilita a troca de
informaes concernentes construo de uma tabela de roteamento. Esses protocolos
possuem mecanismos para compartilhar informaes de rotas entre os dispositivos que
efetuam roteamento dentro de uma determinada rede, permitindo que seja encaminhado os
pacotes do referido protocolo roteado. Os protocolos de roteamento utilizados em redes
MPLS so: OSPF, OSPF-TE, BGP.
OSPF
O OSPF (Open SPF) um protocolo baseado em um algoritmo conhecido como estado do
enlace, ou Shortest Path First (SPF). Esse algoritmo exige que cada roteador participante da
rede receba ou calcule as informaes de topologia. Estas informaes indicam que cada
roteador possui um mapa mostrando todos os outros roteadores e as redes s quais eles se
conectam.
Caractersticas
As principais caractersticas do OSPF so:
46
Tipos de Redes
As interfaces OSPF reconhecem de forma automtica trs tipos de redes:
47
OSPFTE
Essa a verso 2 do OSPF criado para adicionar a capacidade de engenharia de trfego, ou
traffic engineering (TE) entre as reas. O principal objetivo do OSPF-TE oferecer ao cliente
o que ele deseja.
Supondo que h vrias rotas para um mesmo local com vrias taxas de transmisso e o
cliente dependa de um enlace com taxa de transmisso de 10 Mbps. No roteamento OSPFTE o roteador s vai se manter conectado aos enlaces que atendem a demanda do cliente,
os demais sero eliminados.
48
NIDADE
10
Dispositivos em Redes
Introduo
A transferncia de quadros e pacotes de um segmento para outro pode ser feita de diversas
maneiras, mas para tornar essa transferncia possvel necessria a presena de
equipamentos como repetidores, bridges, switches, hubs, roteadores e gateways (Tabela
10.1) que atuam em camadas diferentes e por isto utilizam fragmentos de informaes
diferentes para decidir como realizar a comutao.
Tabela 10.1: Dispositivos existentes em cada camada.
Camada
Dispositivo
Aplicao
Gateway de aplicao
Transporte
Gateway de transporte
Rede
Roteador
Enlace de dados
Bridge, switch
Fsica
HUB
HUB
So dispositivos (Figura 10.1), que possuem vrias entradas denominadas portas, que se
conectam eletricamente. Os quando de informao que chegam a essas portas so
distribudos a todas as outras. Caso dois quadros cheguem ao mesmo tempo ele se colidem.
49
Bridge
Uma bridge (Figura 10.2) conecta duas ou mais redes locais. Quando o quadro chega, o
aplicativo da Bridge extrai o endereo de destino do cabealho do quadro e confere com os
existentes em uma tabela buscando verificar qual o destino do quadro.
Figura 10.2: Representao de dois segmentos de redes interligados por uma bridge.
50
Switches
Um switch (Figura 10.3) semelhante a uma bridge, no entanto o switch utilizado para
conectar dispositivos em uma mesma rede. Os switches no perdem quadros por coliso,
porm se o quadro chega com uma maior velocidade este dispositivo fica se espao na
memria e precisa descarta-lo.
Figura 10.3: Switch interligando vrios dispositivos em uma mesma rede local.
Roteador
Este elemento (Figura 10.4) diferente, pois quando um pacote entra no roteador o
cabealho do quadro e CRC so retirados, e o pacote repassado ao aplicativo de
roteamento. Este aplicativo utiliza o cabealho do pacote para escolher uma porta de sada.
Outra caracterstica pertencente aos roteadores no saber identificar se os pacotes vieram
de uma rede local ou de ligao ponto a ponto.
51
Gateways
Estes dispositivos (Figura 10.5) so divididos em dois tipos. Os gateways de transporte e de
aplicao. Os gateways de transporte so utilizados para conectar dois computadores que
utilizam diferentes protocolos de transporte orientados a conexes. Eles podem, por
exemplo, conectar um microcomputador que utiliza TCP/IP a outro que utiliza protocolo ATM.
J os gateways de aplicao reconhecem o formato e o contedo dos dados e convertem
mensagens de um formato para outro. Nesta situao o gateway de correio eletrnico
converte mensagens da internet em short mensagens service (SMS) para telefones mveis.
52
Antes de dar continuidades aos seus estudos fundamental que voc acesse sua SALA DE
AULA e faa a Atividade 1 no link ATIVIDADES.
53
NIDADE
11
Padro 802.1*
Introduo
O padro 802.1 apresenta a relao existente entre os padres IEEE e o modelo OSI
juntamente com as questes de interconectividade e superviso de redes.
54
55
As novas spanning tree contam com novos recursos como: portfast que permite a uma porta
iniciar diretamente no estado de encaminhamento, BPDU Guard que desabilita uma porta
configurada com PortFast de receber o BPDU, UplinkFast responsvel por bloquear os
estados de ouvir e aprender permitindo a rede se recuperar mais rapidamente aps uma
falha e Backbonefast encarregado de detectar falhas em ligaes indiretas
Permitir a configurao das portas como de borda caso elas estejam conectadas a
LANs que no possuem bridges em anexo;
56
57
Low-Latency Queuing (LLQ) a fila de baixa latncia fundamentada em CBWFQ com uma
estrita baixa prioridade de fila. Ela empregada para enviar pacotes com a menor latncia
possvel. Sua utilidade principalmente em voz e vdeo.
Formao de trfego este tipo ligeiramente diferente de outras formas de filas. A
formao monitora o trfego e quando um limite alcanado os pacotes so enfileirados at
um ponto determinado pelo administrador. Esta tcnica pode ser aproveitada para maximizar
a utilizao da largura de banda ou adequar o ritmo dos pacotes em uma ligao remota.
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Funo central envio: Quando o pacote marcado com servio diferenciado chega a
um roteador habilitado para diffserv, ele repassado at seu prximo salto conforme o
comportamento por salto associado classe do pacote.
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60
NIDADE
12
Introduo
A elevada quantidade de dispositivos presentes nas redes dificultou o gerenciamento das
mesmas. Para atender crescente necessidade de um padro para gerenciar dispositivos IP
foi introduzido o Simple Network Management Protocol (SNMP).
Definio
Este protocolo fornece aos seus usurios um conjunto de operaes que permite gerenciar
dispositivos contidos na rede de forma remota. Qualquer dispositivo que execute um
aplicativo que permita a recuperao de informaes SNMP pode ser gerenciado. Esta
possibilidade tambm abrange software como servidores webs e banco de dados.
SNMPv1 e SNMPv2
H quatro entidades que compe o modelo de gesto SNMP: estao gestora, agente
gestora, base de informao gestora (do ingls Management Information Base) e protocolo
de rede gestor.
O SNMP utiliza o User Datagram Protocol (UDP), como protocolo de transporte dos dados
entre gestor e agentes. A opo pelo UDP em virtude da inexistncia de conexo fim a fim
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entre agente e gestor quando os datagramas so enviados e recebidos. Este aspecto torna o
UDP incerto visto que no existe garantia de entrega do datagrama, isso encarrega
aplicao SNMP de verificar se os datagramas foram perdidos durante o caminho ou no.
O SNMP usa a porta 161 para enviar e receber solicitaes e a porta 162 para receber
valores no solicitados das estaes gerenciadas. Cada dispositivo que implementa SNMP
deve usar estas portas como padro.
Essas verses baseiam-se em palavras chaves. Estas palavras chaves formam textos
simples que permite a qualquer aplicativo baseado em SNMP acesso a informaes de um
determinado dispositivo que gerencia a informao. H trs tipos de operaes suportadas:
Trap: permite que a estao remota envie, sem ter sido solicitada, o valor de um
objeto para a estao gestora.
SNMPv3
A mais importante mudana existente na verso 3 que ela abandona a notificao de
gerentes e agentes. Tanto os gerentes quanto os agentes passaram a serem denominados
de entidades SNMP. Cada entidade consiste de um SNMP motor e um ou mais SNMP
aplicaes. Esses novos conceitos so importantes, pois definem uma arquitetura em vez de
simplesmente um conjunto de mensagens.
SNMP Motor
O motor composto por quatro peas: o despachante, o subsistema de processamento de
mensagens, o subsistema de segurana e o subsistema de controle de acesso.
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SNMP Aplicaes
H cinco tipos de aplicaes:
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NIDADE
13
Objetivo: Estudar o padro RMON que oferece monitoramento remoto e uma arquitetura de
gerenciamento de forma distribuda.
Introduo
O gerenciamento remoto de uma rede constitui em uma atividade capaz de contribuir de
forma decisiva para o funcionamento contnuo desta, uma vez que garante uma satisfatria
qualidade dos servios oferecidos pelo maior tempo possvel.
Entre os recursos oferecidos pelas ferramentas de gerenciamento remoto de redes esto:
aviso antecipado de problemas ou da ocorrncia deles, captura automtica de dados,
grficos de utilizao de hosts em tempo real ou de eventos da rede, etc.
Conforme dados estatsticos os custos de uma rede se dividem em 30% para aquisio de
equipamentos e 70% no gerenciamento. A reduo desses custos pode ser realizada atravs
de medidas como:
64
processadores e hds; quanto aos aplicativos utilizados imprescindvel que este avise
sobre condies extremas, possibilite o cadastramento e envio automtico de
informaes aos usurios que trabalham com a rede e tambm capture os dados
quando da ocasio de erros.
Caractersticas
O RMON I foi desenvolvido pelos mesmos criadores do Transport Control Protocol/Internet
Protocol (TCP/IP) e Simple Network Management Protocol (SNMP) e SNMP. Esse padro foi
criado para ser mais sofisticado do que SNMP, pois o SNMP s informa que h um problema
na rede no mostra onde se encontra o problema, tarefa esta destinada ao administrador da
rede.
Esse um padro Internet Engineering Task Force (IETF) de gerenciamento de rede cujas
principais caractersticas so: interoperabilidade independente de fabricante, capacidade de
65
Arquitetura
O RMON I uma soluo no proprietria. No gerenciamento RMON os dispositivos de
redes carregam um banco de dados virtual (MIB) usado na gerncia de rede de
comunicaes. O RMON funciona assim: a rede transporta os dados, o sistema de
gerenciamento aceita alarmes e avisa aos usurios, e um instrumento de anlise utilizado
para realizar a interao entre o RMON e os dados gerados nesse gerenciamento.
As principais vantagens do protocolo RMON I em relao aos outros o fato de ele permitir o
gerenciamento proativo, simplificar o gerenciamento e a soluo dos problemas, aumentando
assim a disponibilidade da rede e a queda dos custos de manuteno. A grande
desvantagem que este protocolo s atua at a subcamada Media Access Control (MAC).
66
Operao off-line: em situaes deste tipo, o RMON permite que um monitor seja
configurado para realizar suas atividades de diagnstico e coleta de dados estatsticos
de maneira contnua mesmo quando a comunicao seja ineficiente ou esteja
momentaneamente impossibilitada. Esta medida permite que as informaes sobre
falhas, desempenho e configuraes possam ser acumuladas continuamente e
transmitidas s estaes de gerenciamento de forma conveniente e eficientemente.
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Gerenciamento mltiplo: uma empresa pode possuir mais que uma estao de
gerenciamento para as diversas unidades da empresa, para funes distintas ou para
proporcionar recuperao em caso de falhas. Nesta situao, o dispositivo de
gerenciamento de rede remoto capaz de lidar com mltiplas estaes de
gerenciamento proporcionando melhor aproveitamento de seus recursos.
Estrutura MIB
A extenso RMON da Management Information Base (MIB) um conjunto de definies de
objetos. Cada um deles classificado segundo o grupo ao qual est associado. Estes grupos
so denominados de unidades bsicas de conformidade. Caso algum dispositivo de
monitoramento utilize um destes grupos, ele deve usar todos os objetos que compe aquele
grupo. Os grupos definidos pela MIB so:
Histrico Ethernet: coleta amostras peridicas da rede Ethernet e guarda para futuras
anlises. O objeto desse grupo : etherHistoryTable.
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HostTopN: prepara relatrio descritivo sobre os hosts que ocupam o topo da lista de
uma
determinada
estatstica
disponvel.
Os
objetos
desse
grupo
so:
hostTopNControlTable e hostTopNTable.
Os
objetos
desse
grupo
so:
matrixControlTable,
matrixSDTable e matrixDSTable.
Captura de pacotes: possibilita que a captura de pacotes aps estes transitarem por
determinado
canal
ou
filtro.
Os
objetos
desse
grupo
so:
bufferControlTable e captureBufferTable.
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Diversos grupos funcionais tm uma ou mais tabelas que podem conter parmetros de
controle que so do tipo leitura e escrita ou tabelas de dados que armazenam os resultados
de uma determinada operao.
RMON II
Esta evoluo do RMON realiza mapeamento de todos os grupos RMON em diversos
protocolos de rede como IP, IPX, DECnet, AppleTalj, Vines e protocolos OSI. Alm disso, ele
oferece a capacidade de gerenciamento em qualquer um dos sete nveis existentes no
modelo OSI e tambm proporciona administrao de aplicativos distribudos. A segunda
verso do RMON oferece tambm suporte arquitetura cliente/servidor, possibilitando a
utilizao de monitores como proxies de gerenciamento SNMP. Ela tambm fornece suporte
a topologias avanadas como backbones de alta velocidade e redes virtuais (VLANs).
70
NIDADE
14
Objetivo: Conhecer a tecnologia Power over Ethernet (PoE) que pode ser aplicada em
switchs e outros dispositivos que poventura suportem o PoE.
Introduo
O Power over Ethernet (PoE) padronizado atravs da norma IEEE 802.3af. Este padro
complementar norma Ethernet e define como pode ser realizado o transporte de energia
atravs cabo de dados Ethernet sem que haja prejuzo integridade dos dados e a
segurana da rede.
A telefonia IP contribuiu bastante para o crescimento do PoE, visto que utiliza redes
combinadas de dados e voz de forma inteligente, reduzindo de forma significativa os custos
do usurio.
Caractersticas
Cada dispositivo PoE podem pertencer a duas categorias distintas: Power Sourcing
Equipment (PSE) = fontes ou Powered Devices (PD) = cargas, consumidores.
A energia que alimenta cada dispositivo PoE pode ser aplicada de duas maneiras:
individualmente por meio dos injetores PoE (midspan) ou atravs da insero no condutor
Ethernet do switch (endspan) (Figura 14.1), a seguir.
71
72
Operao PoE
Para evitar a destruio de um dispositivo que no suporta PoE, ao se aplicar uma tenso de
alimentao uma srie de teste complexos durante o estabelecimento da conexo ou ao ligar
o dispositivo realizado. Caso o dispositivo terminal identificado seja compatvel com o PoE
atribuda uma potncia conforme uma das cinco classes de potncia determinada pelo
padro IEEE 802.3af.
A figura 14.2 detalha as cinco principais fases executadas pelo protocolo de sinalizao do
IEEE 802.3af. Para reconhecimento do condutor e para a demanda de potncia dos
dispositivos.
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Classe
Nvel mnimo de
potncia no PSE
usado pelo PD
15.4 W
0.44 W - 12.95 W
4.0 W
0.44 W - 3.84 W
7.0 W
3.84 W - 6.49 W
15.4 W
6.49 W - 12.95 W
74
NIDADE
15
Introduo
Uma sequncia de pacotes que transmitida entre origem e destino recebe o nome de fluxo.
Nas redes orientadas a conexes, os pacotes que fazem parte de um fluxo seguem uma
mesma rota; enquanto que em redes sem conexes, eles podem seguir caminhos diferentes.
As necessidades de cada um desses fluxos podem ser expressas atravs de quatros
parmetros: confiabilidade; retardo; flutuao e vazo. A juno destes parmetros define a
qualidade de servio (QoS) exigida pelo fluxo.
Confiabilidade
A Confiabilidade uma medida estatstica que determina o tempo de utilizao da linha de
comunicao e da disponibilidade do canal para o usurio. A confiabilidade total de um
sistema de comunicao pode ser elevada pela introduo de redundncia nos canais. Esta
redundncia utilizada para suprir eventuais falhas existentes no canal principal e tambm
aumentar a confiabilidade total do sistema.
Retardo
O Retardo medido por unidade de tempo, normalmente em milissegundo (ms). O retardo
total obtido somando o retardo de acesso, tempo decorrido para obter o canal de
75
comunicao, e o retardo de transmisso, tempo gasto para que o dado seja integralmente
entregue ao aplicativo de destino.
Flutuao
Flutuao o desvio padro nos tempos de chegada dos pacotes. A Flutuao
considerada alta, por exemplo, se alguns pacotes gastam 20 ms e outros 30 ms para chegar,
isto resulta em qualidade deficiente de som e de imagem. No entanto, a entrega de 99% dos
pacotes com um retardo entre 24,5 e 25,5 ms considerado uma flutuao (jitter) aceitvel.
A figura 15.1 mostra os grficos representando as flutuaes alta e baixa.
possvel limitar a flutuao utilizando o clculo do tempo de trnsito esperado para cada
salto ao longo do caminho.
Em algumas aplicaes, a flutuao pode ser eliminada pelo armazenamento em um buffer
no receptor seguida pela busca de dados para exibio no buffer, e no na rede em tempo
real. No entanto, para outras aplicaes, em especial aquelas que exigem interao em
tempo real entre pessoas, como telefonia IP e videoconferncia, o retardo inerente do
armazenamento em buffer no aceitvel.
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Aplicaes
A Tabela 15.1 apresenta as aplicaes mais comuns de QoS e tambm o nvel de exigncia
de cada uma.
Aplicao
Confiabilidade
Retardo
Flutuao
Largura de banda
Correio eletrnico
Alta
Baixa
Baixa
Baixa
Transferncia de arquivos
Alta
Baixa
Baixa
Mdia
Acesso Web
Alta
Mdia
Baixa
Mdia
Login remoto
Alta
Mdia
Mdia
Baixa
Baixa
Baixa
Alta
Mdia
Baixa
Baixa
Alta
Alta
Telefonia
Baixa
Alta
Alta
Baixa
Videoconferncia
Baixa
Alta
Alta
Alta
77
QoS em TCP/IP
No padro TCP/IP, a qualidade servio implementada de duas maneiras: reserva de
recursos e diferenciao do tipo de servio.
A reserva de recursos implantada no nvel dos sistemas de comunicao e transmisso.
Para isto, o responsvel pela rede deve definir a quantidade de recursos disposio para
uma aplicao ou um usurio (quantitativo de memria, tempo de utilizao da CPU, horrios
de liberao e proibio do acesso, introduo de canais redundantes e rotas alternativas
so algumas das medidas passveis de serem executadas). Neste tipo de abordagem
necessrio considerar a qualidade do equipamento em uso. Ela tambm serve de parmetro
de avaliao das necessidades de atualizao ou aquisio de novos equipamentos.
A diferenciao de servios, por sua vez, est presente no nvel de protocolo de cada
sistema. Assim, o profissional responsvel pelo sistema pode escolher quais protocolos tero
acesso largura de banda. Ele permite que o funcionamento do sistema possa ser
controlado atravs do simples bloqueio de protocolos no permitidos ou at mesmo a
liberao de um percentual da largura de banda para um dado protocolo, de maneira que tais
protocolos no utiliza todo o canal. Uma rede empresarial, por exemplo, pode ser
configurada para no permitir trfego originado de sites multimdia, jogos on-line ou salas de
bate papo.
78
NIDADE
16
Objetivo: Conhecer as principais tcnicas utilizadas em roteadores para garantir uma boa
qualidade de servio.
Introduo
A boa qualidade de servio alcanada atravs da unio de diversas tcnicas, tais como
superdimensionamento, armazenamento em buffers, moldagem de trfego, algoritmo do
balde furado, algoritmo de balde de smbolos, reserva de recursos, controle de admisso,
roteamento proporcional e programao de pacotes.
Superdimensionamento
Esta a soluo mais prtica e consiste em ofertar espao, buffers e largura de banda em tal
quantidade que a demanda sempre possa ser atendida. O problema dessa soluo o
custo. Essa tcnica recomendada para projetistas mais experientes, pois eles sabero o
quanto de recursos necessrio.
Armazenamento em buffers
O armazenamento em buffers embora aumente o retardo apresenta como vantagens o fato
de: no afetar a confiabilidade nem a largura de banda alm de suavizar a flutuao. Essa
tcnica recomendada para udio e vdeo por demanda, telefonia e videoconferncia.
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Atravs da figura 16.1, possvel verificar como um fluxo com alta flutuao pode ser
suavizado utilizando o armazenamento em buffers.
A figura 16.1 mostra diversos pacotes sendo entregues com elevada flutuao. medida que
chegam, os pacotes so armazenados na estao cliente. Em t = 10 s, iniciada a
reproduo. A mesma figura mostra que neste momento 6 dos 8 pacotes enviados j se
encontram armazenados no buffer possibilitando a remoo dos mesmos em intervalos
uniformes tornando possvel uma reproduo suave.
Moldagem de Trfego
Quando um servidor est manipulando diversos fluxos ao mesmo tempo possvel que
pacotes sejam transmitidos de modo irregular e no de maneira uniforme como ilustrado na
figura 16.1. A Moldagem de Trfego a tcnica utilizada para suavizar o trfego no servidor,
pois ela regula a taxa mdia e o volume de transmisso dos dados reduzindo o
congestionamento.
80
Figura 16.2: (a) Balde furado com gua. (b) Balde furado com pacotes.
81
Mbps poderia ser realizada utilizando um balde furado com = 2 MegaByte/s e uma
capacidade C = 1 MegaByte. Isso significa que rajadas de at 1 MegaByte podem ser
tratadas sem perdas de dados e que tais rajadas se distribuem por 0.5 s, independente da
velocidade com que chegam.
Reserva de Recursos
Essa tcnica s valida se todos os pacotes seguirem uma mesma rota entre origem e
destino. Aps garantir essa rota, possvel reservar trs diferentes tipos de recursos: largura
de banda, espao de buffer e ciclos de CPU.
A largura de banda significa no sobrecarregar qualquer linha de sada. O espao de buffer
necessrio para que sejam armazenados os pacotes para posterior transmisso. J os ciclos
de CPU so necessrios, pois o processamento do pacote exige tempo da CPU do roteador
e como este dispositivo s pode processar certo nmero de pacotes por segundo
82
Controle de Admisso
Essa tcnica utilizada para que o roteador decida se o fluxo de pacotes entrante aceito
ou rejeitado. Para isso necessrio que este dispositivo conhea as quantidades disponveis
de largura de banda, buffers e ciclos de CPU.
Roteamento Proporcional
O roteamento proporcional consiste em dividir o trfego correspondente a cada destino entre
vrios caminhos. Um mtodo utilizado dividir o trfego igualmente ou torn-lo proporcional
capacidade dos enlaces de sada.
Programao de Pacotes
Esse procedimento tem como objetivo evitar que um transmissor agressivo capture a maior
parte da capacidade do roteador por onde passam seus pacotes, reduzindo a qualidade de
servio para os outros transmissores. O algoritmo utilizado para alcanar tal objetivo
denominado enfileiramento justo ponderado. A essncia do algoritmo que os roteadores
possuam filas separadas para cada linha de sada e quando a linha fique ociosa o roteador
varra as filas em rodzio, tomando o primeiro pacote da fila seguinte, alm disso, cada
transmissor e classificado conforme sua importncia o que permite a determinadas mquinas
uma maior largura de banda.
83
NIDADE
17
Multicasting IP
Introduo
Diferente do broadcast, que consiste no envio da cpia de um pacote a cada destino
existente na rede, o multicasting permite a cada sistema escolher se deseja ou no receber o
pacote. Isto possvel, pois as tecnologias de hardware criam grupos de endereos
destinados ao uso de multicast.
Definio
O multicasting IP considerado a abstrao do multicasting de hardware. O multicasting
permite a transmisso uma sub rede de computadores, porm generaliza o conceito de
permisso a sub redes fsicas arbitrrias em toda internet.
Caractersticas
O multicasting IP possui as seguintes caractersticas:
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Endereos
Os endereos multicast IP so divididos em dois tipos: os permanentemente atribudos e os
temporrios.
Os endereos permanentes so chamados de conhecidos e utilizados em grandes servios
da internet e na manuteno da infraestrutura como os protocolos de roteamento. J os
endereos temporrios so criados quando necessrios e descartado assim que o nmero
de membros do grupo atinge zero.
Em notao decimal os endereos multicast variam de 224.0.0.0 a 239.255.255.255. Alguns
destes endereos so reservados e no podem ser atribudos a qualquer outro grupo.
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Um endereo multicast s pode ser utilizado como endereo de destino, logo no pode ser
utilizado como uma opo de rota de origem ou registro e nenhuma mensagem de erro ICMP
(Internet Control Message Protocol) como: destino inalcanvel, extino de origem, resposta
de eco ou tempo excedido, pode ser gerada sobre datagramas multicast.
Objetivo do multicast
O objetivo de um grupo multicast se refere a faixa dos membros de grupo. Se todos os
membros estiverem na mesma rede fsica, dito que o objetivo do grupo restrito a uma
rede. Da mesma forma, se todos os membros de um grupo residem dentro de uma
organizao o grupo passa a ter seu objetivo limitado a uma organizao.
O IP utiliza duas tcnicas para controlar o objetivo multicast: o time-to-live (TTL) para
controlar a faixa do datagrama, e o objetivo administrativo que reserva partes do espao do
endereo a grupos que sejam locais a um determinado site ou locais a certa organizao.
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Protocolo
O protocolo utilizado pelos roteadores e hosts no nvel 2 para implementar o multicast o
Internet Group Management Protocol (IGMP), como a verso atual a 3, logo o protocolo
conhecido como IGMPv3. Esse protocolo utiliza datagramas IP para transportar mensagens.
Esse protocolo possui duas fases. A primeira usada quando um host se une a um novo
grupo multicast e consiste em enviar uma mensagem IGMP para o endereo multicast do
grupo declarando sua associao. A segunda utilizada para manter um grupo ativo.
O IGMP tambm permite que o host instale um filtro de endereo de origem que serve para o
host definir se deve incluir ou excluir trfego multicast de um determinado endereo de
origem.
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NIDADE
18
Segurana - Parte 1
Introduo
A segurana se preocupa em garantir que pessoas mal-intencionadas no leiam e muito
menos modifiquem mensagens enviadas a outros destinatrios. Ela tambm trata de
situaes em que mensagens legtimas so capturadas e reproduzidas. Esta unidade leva
em considerao duas tcnicas essenciais que compe a base para a segurana de uma
rede: segurana do permetro e criptografia.
A segurana do permetro permite que uma organizao determine os servios e as redes
que estaro disponveis aos usurios externos, bem como a extenso que estes mesmos
usurios podem usar os recursos. A criptografia trata da maioria de outros aspectos da
segurana.
Problemas
Os problemas de segurana das redes so divididos em: sigilo, autenticao, no repdio e
controle de integridade.
O sigilo est relacionado ao fato de manter as informaes longe de usurios no
autorizados.
A autenticao determina com quem o usurio est se comunicando antes de revelar
informaes sigilosas ou permitir acesso em transao comercial.
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O no repdio cuida das assinaturas, por exemplo, em como provar que seu cliente
realmente fez um pedido eletrnico de 2 milhes de unidades de um produto com preo de
50 centavos quando mais tarde ele afirmar que o preo era 30.
O controle de integridade trata de certificar que uma mensagem recebida realmente
legtima e no algo que um adversrio com ms intenes modificou ou inventou.
Protocolos
O Internet Engineering Task Force (IETF) elaborou um conjunto de protocolos conhecidos
como IPsec (IP security) que oferece uma comunicao segura atravs da internet. Tais
protocolos oferecem servios de autenticao e tambm de privacidade na camada IP
podendo ser utilizados tanto com IPv4 como IPv6.
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Figura 18.1: Figura de (a) um datagrama IPv4; (b) o mesmo datagrama depois que um cabealho de
autenticao IPsec foi acrescentado.
Figura 18.2: (a) Um datagrama IPv4; (b) o mesmo datagrama usando IPsec Encapsulating Security
Payload.
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Tunelamento IPsec
O IPsec projetado especificamente para acomodar um tnel criptografado. O padro define
verses tuneladas do cabealho e da carga til de segurana de encapsulamento, conforme
ilustra a figura 18.3, abaixo.
Figura 18.3: Modo de tunelamento IPsec para (a) autenticao e (b) encapsulamento da carga til de
segurana.
SSL e TLS
A Secure Sockets Layer (SSL) uma tecnologia desenvolvida para permitir que ambos os
lados envolvidos na transmisso se autentique. Esta autenticao feita por meio de uma
negociao permitindo que os dois lados utilize uma criptografia admitida por ambos,
possibilitando uma conexo criptografada.
O Transport Layer Security (TLS) uma evoluo do SSL e prover segurana de
comunicao na internet para servios como email (Simple Mail Transfer Protocol - SMTP),
navegao por pginas (Hypertext Transfer Protocol - HTTP) e demais tipos de transferncia
de dados.
91
Firewall
Um firewall adiciona um bloqueio a toda a comunicao no autorizada entre os
computadores existentes em uma determinada organizao e aqueles externos a ela. A
implantao desse item de segurana depende da tecnologia de rede, da capacidade de
conexo, da carga de trfego e das polticas da organizao.
Este mecanismo exige que o responsvel pela rede especifique como o roteador deve
descartar cada datagrama.
Para ser eficaz, um firewall que utiliza filtragem de datagrama deve inicialmente restringir o
acesso a todas as origens e destinos IP, protocolos e portas de protocolos, redes e servios.
Aps examinar a poltica de informao da empresa, o responsvel pela rede pode ir
permitindo de forma cuidadosa o acesso queles computadores, servios e tambm quelas
redes que a organizao considere imprescindveis a ela.
92
NIDADE
19
Segurana Parte 2
Proteo de Contedo
Outro aspecto de segurana est focado no contedo. Embora a inspeo deste seja pouco
prtica, em virtude dos pacotes chegarem fora de ordem e o contedo poder ser dividido
entre muitos pacotes, existe uma maneira mais conveniente de realizar tal tarefa e consiste
em extrair o contedo de uma conexo e depois examinar o resultado antes de conceder a
permisso para que ele passe para a organizao. O mecanismo que examina este contedo
atua como um proxy.
Monitorao
A monitorao pode ser ativa ou passiva. Na ativa, um firewall informa ao responsvel
sempre que houver um incidente. Essa maneira apresenta como principal vantagem a
velocidade e como desvantagem a produo elevada de informao; podendo fazer com que
o administrador no compreenda ou no consiga observar os problemas.
Na monitorao passiva, um firewall faz um registro de cada incidente em um arquivo de
disco. O responsvel pela rede pode acessar a qualquer instante o log gerado. A vantagem
dessa monitorao o registro dos eventos possibilitando ao gestor da rede observar
tendncias, rever histrico de eventos que levaram a problemas e determinar se as tentativas
de acessar a organizao aumentaram ou diminuram com o tempo. Essa forma a preferida
dos administradores de rede.
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Criptografia
A palavra Criptografia vem das palavras gregas que significam escrita secreta. Existem dois
princpios bsicos que fundamenta todos os sistemas criptogrficos, a redundncia e a
atualidade.
Quase toda a segurana com exceo daquela necessria a camada fsica baseada em
princpios criptogrficos.
O primeiro princpio que todas as mensagens criptografadas devem conter alguma
redundncia, ou seja, informaes que no so necessrias para a compreenso da
mensagem.
O segundo princpio tomar medidas que assegure que cada mensagem que ser recebida
possa ser confirmada como uma mensagem atual. Esta medida necessria para impedir
que intrusos ativos reutilizem mensagens antigas.
Algoritmos
Mesmo a Criptografia Moderna, utilizando as mesmas ideias bsicas da tradicional, sua
nfase diferente. Atualmente o objetivo tornar o Algoritmo de Criptografia complexo o
suficiente que somente atravs de uma chave seja possvel traduzi-lo.
A primeira classe a dos algoritmos de chave simtrica que utilizam a mesma chave para
codificao e decodificao. O problema da chave simtrica que se um intruso tem acesso
a ela o sistema torna-se intil, pois os criptlogos facilmente deduzem que as chaves de
criptografia e descriptografia ou so iguais ou uma facilmente derivada da outra. Entre os
exemplos destes algoritmos tem-se: o padro de Criptografia de dados (Data Encryption
Standard DES), DES triplo, padro de Criptografia avanado (Advanced Encryotuin
Standard AES), Rijndael e os modos de cifra.
Em 1976 foi criado um novo sistema em que as chaves eram diferentes e a chave de
descriptografia no podia ser derivada a partir da chave de criptografia. Este novo sistema
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94
denominado de criptografia de chave pblica. A Criptografia de chave pblica exige que cada
usurio tenha duas chaves: uma pblica, usada por todo mundo, e uma privada que o
usurio utiliza para descriptografar apenas suas mensagens. O mtodo mais famoso
utilizado nesse novo sistema o RSA (a sigla composta pelas primeiras letras do
sobrenome de cada um dos trs autores do cdigo), porm h outros que se baseiam: em
curvas elpticas, na dificuldade de fatorar nmeros extensos e no clculo de logaritmos
discretos cuja base um nmero primo extenso.
Assinaturas Digitais
H dois tipos de assinaturas digitais: assinaturas de Chave Simtrica e assinaturas de Chave
Pblica.
A primeira consiste em ter uma autoridade central que todos confiem em informar suas
chaves. Assim, cada usurio escolhe uma chave secreta e a utiliza em um sistema fornecido
por esta autoridade.
A segunda, de chave pblica, consiste nos usurios que trocam mensagens conhecerem as
chaves um dos outros.
X. 509
O X.509 um padro criado e aprovado pelo International Telecomunication Union (ITU) que
descreve os certificados cuja principal funo vincular uma Chave Pblica ao nome de um
indivduo ou empresa.
95
NIDADE
20
Introduo
O DHCP a segunda evoluo de um protocolo denominado Reverse Address Resolution
Protocolo (RARP), desenvolvido para permitir que um microcomputador obtenha um
endereo IP.
Conceito
O DHCP utiliza o User Datagram Protocol (UDP) e o Internet Protocol (IP) e pode ser
implementado atravs de um programa aplicativo. Alm de ser um protocolo de aplicao e
seguir o modelo cliente-servidor, este protocolo exige apenas uma nica troca de pacotes
que constiste em um microcomputador enviar um pacote para requisitar informaes da
configurao automtica dos parmetros da rede e um servidor responder enviando um
nico pacote que especifica itens como: endereo IP do computador, endereo do roteador e
o endereo do nome do servidor.
Caractersticas
Esse protocolo pe toda a responsabilidade da comunicao segura no cliente. Como ele
utiliza o UDP ele exige que o cliente utilize cheksums para garantir que o datagrama UDP
no chegue danificado.
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96
97
imagem de memria especfica para um sistema incorporado. O campo OPES utiliza itens
codificados no estilo Tipo Tamanho Valor, cada item contm um octeto de tipo, um octeto
de tamanho e um tamanho especfico no valor.
Objetivo e Necessidade
O objetivo do DHCP permitir que um computador obtenha informaes necessrias para
operar em uma determinada rede, incluindo endereo IP sem interveno manual e sem uma
configurao anterior. A atribuio dinmica objeto de restries administrativas.
A necessidade de uma configurao dinmica devido ao fato de os provedores de servios
possurem um conjunto de clientes que mudam continuamente.
98
do
segundo
temporizador
esgotar.
Nesse
ponto,
cliente
passa
do
99
estado RENEW para o estado REBIND. Neste estado, o cliente pressupe que o servidor
locador do endereo IP est indisponvel fazendo com que ele passe a tentar obter a
renovao do IP atravs de outro servidor DHCP da sua rede local por meio da difuso
do DHCPREQUEST. Caso receba um DHCPACK de algum servidor habilitado para tal, o
cliente retornar para o estado BOUND. Se o cliente recebe um DHCPNACK, ele retorna ao
estado INITIALIZE.
O encerramento do aluguel de um endereo feito quando o cliente envia uma mensagem
DHCPRELEASE ao servidor ou quando este desligado ou reiniciado.
Antes de dar continuidades aos seus estudos fundamental que voc acesse sua SALA DE
AULA e faa a Atividade 2 no link ATIVIDADES.
100
NIDADE
21
Introduo
Embora muitos usurios acreditem que o compartilhamento de dados on-line s possa ser
realizado por um sistema de banco de dados distribudo, existem mecanismos que proveem
compartilhamento de arquivos mais comuns.
Compartilhamento on-line
O compartilhamento de arquivos assume duas maneiras: acesso on-line que permite a vrios
aplicativos acessarem um nico arquivo ao mesmo tempo possibilitando que as alteraes
entrem em vigor imediatamente e a cpia de arquivos inteiros, que consiste no programa
fazer uma cpia do arquivo toda vez que for necessrio e depois transferir a cpia de volta
ao local original.
101
Protocolo
O principal protocolo de transferncia de arquivo utilizado pelo TCP/IP o File Transfer
Protocol (FTP). O FTP um protocolo de transporte ponto a ponto que oferece recursos
como:
Secure Sockets Layer FTP (SSL FTP): padro usado por vrias aplicaes web para
inserir criptografia ao FTP. Este padro permite que todas as transferncias sejam
confidenciais.
Secure File Transfer Program (SFTP): programa alternativo ao FTP utiliza um tnel
Secure Shell Download (SSH) em vez de atuar de forma independente.
Secure Copy (SCP): usa o canal SSH para transferncia e se baseia no servidor SSH
para acessar um arquivo em um computador remoto. Ele pode ser utilizado em script
ou atravs de linha de comando.
TFTP
102
O Trivial File Transfer Protocolo (TFTP) est direcionado a aplicaes que no necessitam
de interaes complexas entre cliente e servidor. Ele restringe as operaes transferncia
de arquivo simples e no precisa de autenticao. Este protocolo utiliza UDP ou qualquer
outro sistema de pacote no confivel e utiliza o timeout e retransmisso para garantir a
entrega dos dados.
As regras para o TFTP so bem simples. O primeiro pacote enviado; requisita uma
transferncia de arquivo e estabelece a interao entre cliente e servidor. O pacote
especifica ento um nome de arquivo e determina se este ser lido, transferindo-o para o
cliente, ou escrito, transferindo-o para o servidor. A partir de ento os blocos do arquivo so
numerados de forma consecutiva iniciando em 1. Aps a leitura ou escrita terem sido
realizadas, o servidor utiliza o endereo IP e o nmero da porta de protocolo UDP do cliente
para identificar operaes subsequentes.
NFS
O Network File System (NFS) o padro IETF para acesso de arquivo compartilhado,
transparente e integrado. Ao executar um programa aplicativo, ele necessita do sistema
operacional para abrir, ler ou escrever dados em um arquivo. O sistema operacional ento,
atravs do mecanismo de acesso de arquivo, aceita a requisio e transmite ao aplicativo do
sistema de arquivos local ou ao cliente de NFS o arquivo manipulado pelo sistema
operacional, conforme o arquivo esteja no disco local ou em mquina remota. Ao receber a
requisio, o software cliente usa o protocolo NFS para fazer contato entre o servidor
apropriado, e uma mquina remota e s ento realiza a operao requisitada. Caso o
servidor remoto no responda, o aplicativo cliente retorna o resultado ao programa aplicativo.
103
NIDADE
22
Tecnologia xDSL
Introduo
A partir desta unidade sero apresentadas as caractersticas das redes banda larga. Banda
Larga em eletrnica geral e linguagem de telecomunicaes um termo que se refere a
um mtodo de sinalizao envolvendo uma gama relativamente ampla de frequncias
que pode ser dividido em canais de frequncia.
Conforme a recomendao I. 113 da International Telecomunication Union (ITU) um sistema
de comunicao s pode ser considerado de banda larga caso a sua taxa de downstream
seja maior ou igual a 1.5 Mbps. Para alcanar esta taxa de transmisso algumas tecnologias
podem ser utilizadas, iniciando pela xDSL.
A figura 22.1, a seguir, apresenta uma arquitetura de um sistema DSL. Nela encontra-se
apresentada a configurao das redes contidas no cliente e na operadora. No cliente
possvelm notar a presena do divisor de linha que serve para fazer a separao entre a
transmisso da voz e dos dados. Este equipamento garante que se o DSL falhar a
comunicao de voz no afetada..
104
A figura 22.1 tambm registra a presena de um modem DSL que produz pacotes Ethernet
10BaseT. Este equipamento pode ser conectado diretamente a um computador, roteador ou
switch possibilitando atender s necessidades de uma pequena rede.
No bloco, denominado operadora, o loop local proveniente de vrios clientes conectado ao
facilitador principal de distribuio. Este equipamento separa o trfego de voz do trfego de
dados direcionando o primeiro para a rede pblica de telefonia e o segundo para o
multiplexador de acesso DSL, que demultiplexa o fluxo e converte-o em dados conforme a
tecnologia existente no switch presente na operadora, que se encarrega de distribuir os
dados at os provedores de servios de internet (do ingls Internet Services Providers ISPs).
105
Os tipos mais comuns de DSL em uso atualmente so: asymmetric DSL (ADSL) e o very
high data rate digital subscriber line (VDSL).
Asymmetric DSL (ADSL)
O ADSL uma tecnologia padronizada no International Telecommunications Union
Telecommunications (ITU-T) pela recomendao G.992.1. Ela emprega um par de modens
que esto localizados em cada extremidade da linha do assinante, especificamente um na
central de telefonia local e outro na casa ou empresa do assinante.
O termo assimtrico origina-se pelo fato de a taxa de downstream ser diferente da upstream,
conforme demonstra a tabela 22.1. Esta tabela tambm relaciona o comprimento mximo
permitido entre operadora e cliente com as taxas de downstream e upstream.
Tabela 22.1: Comprimento mximo do loop local e taxas de dados do ADSL
Comprimento mximo
Taxa mxima de
Taxa mxima de
downstream (Mbps)
upstream (Mbps)
ADSL T1 (G.Lite)
5,5
1,5
0,384
ADSL E1/T1
4,9
2,0
0,384
ADSL T2
3,7
6,0
0,640
Tipo
106
Comprimento mximo
Taxa mxima de
Taxa mxima de
downstream (Mbps)
upstream (Mbps)
1/4 OC-1
1,37
13
1,6
1/2 OC-1
1,22
26
2,3
OC-1
1,22
52
16
Tipo
107
NIDADE
23
Objetivo: Conhecer as caractersticas fundamentais de uma rede de banda larga que utiliza
cabos eltricos com meios de transmisso.
Introduo
A banda larga sobre linhas de potncia (BPL Broadband over power-lines) a utilizao da
tecnologia PLC (Power Line Communication) para prover acesso a internet de elevada
velocidade atravs de linhas de energia eltrica utilizando um modem BPL capaz de ser
plugado em uma tomada de fora.
Resumo Histrico
Quando as pesquisas relacionadas a PLC iniciaram, o objetivo era estabelecer
comunicaes de banda estreita a baixas velocidades. Em 1922, o primeiro sistema
comeou a funcionar para aplicaes de telemetria operando sobre linhas de alta voltagem
utilizando a faixa de frequncia entre 15-500 kHz.
Logo depois, a comunicao em banda estreita foi utilizada para aplicaes como controle e
telemetria de equipamentos eltricos como leitura de medidores remotos, controle de tarifas,
gerenciamento de carga, registro do perfil da carga, etc.
Aps estas bem sucedidas aplicaes esta tecnologia passou a ser utilizada para prover alta
velocidade em banda estreita. Para isso, utilizou-se o intervalo de frequncia compreendido
entre 9 500 kHz possibilitando taxa de dados de at 576 kbps. A utilizao tpica foi em
mltiplos sistemas de monitoramento de energia em tempo real, controle supervisrio e
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108
Topologia e Componentes
A figura 23.1, a seguir, mostra um tpico layout de uma rede PLC. A extenso da linha entre o
usurio final o transformador primrio de distribuio de 1,2 km (rede de baixa tenso) e
do transformador primrio at a subestao de 4 km (rede de mdia tenso). O nmero
mximo de clientes por fase e de transformadores primrios so 70 e 20 respectivamente.
Figura 23.1: Layout comum de rede PLC entre o cliente e o sistema alta tenso.
109
J a rede de dados proposta apresentada na figura 23.2. Nesta figura, redes diferentes R1,
R2 e R3 pertencente a diferentes famlias so conectadas a alta tenso utilizando roteadores
pontes.
Cada sub-rede possuem no mximo 210 usurios. Os roteadores pontes (RP) conectam-se
diretamente a alta voltagem e os roteadores de servios (RS) permitem que a rede seja
confivel.
O objetivo do gateway primrio conectar a rede PLC, em uma dada rea, a outras redes.
Atravs do gateway primrio so enviados e recebidos dados em banda larga de ou para os
roteadores pontes ou outros roteadores.
110
111
112
A figura 23.5 mostra uma representao simplificada de uma rede BPL na casa ou empresa
do cliente.
113
114
NIDADE
24
Objetivo: Conhecer as caractersticas bsicas das redes PDH, SONET, SDH e OTN.
Introduo
O aumento crescente na demanda por banda de transmisso, em face da macia utilizao
da internet, em conjunto com uso cada vez mais elevado de aplicaes multimdia, tem sido
um estmulo popularizao das redes pticas.
As caractersticas mais marcantes das redes pticas so: oferecer largura de banda muito
maior que os cabos de par tranado, serem menos susceptveis a diversos tipos de
interferncia eletromagntica, possuir baixas perdas e taxas de erro de bit, ser leve e permitir
grande economia de espao, alm do material no conduzir eletricidade.
Evoluo
A primeira gerao de redes pticas marcada pelo fato de a fibra ptica ter sido usada
especificamente para transmisso e provimento de capacidade. As principais redes pticas
que representam esta primeira gerao so: SONET (Synchronous Optical Network) e SDH
(Synchronous Digital Hierarchy).
Tais redes so
ncleo
da
infraestrutura
de
115
PDH
Para entender o funcionamento das redes SONET e SDH necessrio aprender a respeito
da tecnologia que precedeu ambas, a plesiochronous digital hierarchy (PDH) tecnologia
datada de meados da dcada de 1960, cuja principal funo era a multiplexao digital dos
circuitos de voz.
Um circuito analgico de voz com largura de banda de 4 kHz pode ser amostrado em 8 kHz e
quantizado em 8 bits por amostra transmitida, em circuito digital de voz, a uma taxa de 64
kb/s, padro que passou a ser amplamente adotado e sobre o qual foi construdo os
sistemas provedores de fluxos mais elevados. A tabela abaixo mostra a evoluo das taxas
de dados do PDH nas principais regies onde esta tecnologia foi adotada.
Nvel
Europa (Mbps)
Japo (Mbps)
0,064
0,064
0,064
1,544
2,048
1,544
6,312
8,448
6,312
44,736
34,368
32,064
139,264
139,264
97,728
SONET e SDH
Devido existncia de diversos problemas, o PDH foi substitudo no incio da dcada de
1990 pelas tecnologias SONET e SDH. Enquanto o padro de transmisso e multiplexao
SONET foi adotado na Amrica do Norte; seu semelhante, o SDH, tornou-se padro na
Europa, Japo e na maior parte dos enlaces submarinos.
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116
Interoperabilidade: o SONET e o SDH possui uma interface ptica que possibilita que
equipamentos de fabricantes diferentes comuniquem-se de forma transparente uns
com os outros.
Caractersticas
Tanto o SONET quanto o SDH possuem diferentes e elaborados esquemas de multiplexao
que podem ser implementados em circuitos integrados em grandssima escala (do ingls
Very Large Scale Integration - VLSI).
No SONET a taxa de sinal bsico 51,84 Mbps, denominado nvel de sinal de transporte
sncrono1 (STS1). Sinais de altas taxas (STS-N) so sempre mltiplos do STS1.
importante ressaltar que o sinal STS um sinal eltrico e s existe dentro do equipamento
SONET. Na interface ptica o valor mnimo para transmisso o OC-3 (optical carrier3) que
equivale ao STS3 existente no SONET.
No SDH a taxa mnima existente 155,52 Mbps e denominada STM1 (Synchronous
Transport Module1). Este valor igual ao STS3 existente no SONET.
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117
118
OTN
Taxa (Gbps)
SONET/SDH
Taxa (Gbps)
OTU1
2,666
STS-48 / STM-16
2,488
OTU2
10,709
STS-192 / STM-64
9,953
OTU3
43,018
STS-786 / STM-128
39,813
Caractersticas
Gerenciamento: OTN tambm possui uma estrutura para monitorar a conexo fim-afim sobre vrios segmentos. Esses segmentos podem ser sobrepostos com at seis
tipos de segmentos de monitoramento em qualquer ponto.
119
NIDADE
25
TDM e WDM
Introduo
A multiplexao uma tcnica que consiste em transmitir vrios contedos diferentes ao
mesmo tempo e utilizando um mesmo canal. Esta tcnica bastante utilizada para prover
aumento da capacidade de transmisso em sistemas pticos. Existem duas maneiras de se
realizar este incremento.
Uma maneira aumentar a taxa de bit, que requer componentes eletrnicos com
elevadssimo poder de processamento e que utilizem a tcnica de multiplexao time division
multiplexing (TDM). A outra forma utilizar wavelength division multiplexing (WDM) tcnica
similar centenria frequency division multiplexing (FDM) utilizada em comunicaes rdio.
Essas tecnologias so complementares e, portanto, as redes atuais so projetadas e
construdas para utilizar a combinao de ambas. Esta unio capaz de prover transmisses
em torno de 1Tb/s utilizando uma nica fibra.
120
tamanhos fixos chamados timeslots. Em tal situao o sub canal 1 transmitido no timeslot
1, o subcanal 2 transmitido no timeslot 2 e o subcanal N transmitido no timeslot N.
Um frame TDM composto de um timeslot por subcanal, um canal de sincronizao e
algumas vezes por um canal de correo de erro antes da sincronizao. Aps estes canais
serem transmitidos o ciclo se reinicia.
A atual tecnologia comercial TDM j permite transmisses que alcanam 10 Gbps a uma
distncia de 25 km, com expectativa para chegar a 40 Gbps em um futuro prximo. Os
sistemas pticos que utilizam TDM como tcnica de multiplexao so: SDH e SONET.
121
Os sistemas WDM podem ser divididos em dois tipos: Coarse WDM (CWDM) e o Dense
WDM (DWDM).
O CWDM capaz de fornecer 18 canais posicionados entre as frequncias 1271 e 1611
nm espaados de 20 nm espaados de 20 nm. Dos 18 canais 2, com taxas de at 1 Gbps,
so utilizados para superviso e controle enquanto os outros 16 podem fornecer taxas de
dados iguais a 1, 2.5 e 10 Gbps, com alcance de at 20 km.
O DWDM uma tcnica capaz de multiplexar sinais pticos dentro da banda de 1550 nm
fornecendo at 160 canais a uma taxa de 10 Gbps possibilitando uma taxa de dados igual a
1.6 Tbps.
122
NIDADE
26
Redes FTTx
Introduo
As redes FTTx (fiber to the x) comearam a ser desenvolvidas no incio da dcada de 1980.
A primeira rede a ser apresentada foi a FTTH (fiber to the home). Atualmente alm da FTTH,
existem: FTTB, FTTC, FTTN e FTTP.
123
FTTH dedicado
No FTTH dedicado o cabeamento conecta a residncia do cliente com a operadora. Este tipo
de FTTH permite ao cliente dispor de uma largura de banda maior. No entanto, o custo deste
tipo de FTTH bastante elevado tornando-o altamente proibitivo.
124
Atualmente existem dois tipos de redes PON populares no mercado para redes de acesso: a
Gigabit-capable PON (GPON) e a Ethernet PON (EPON). As duas utilizam a multiplexao
TDM. Isto significa que tanto o canal de downstream como de upstream compartilhado por
diversos usurios (entre 32 e 64).
125
NIDADE
27
Objetivo: Estudar a tecnologia de comunicao ptica no espao livre (FSO Free Space
Optics).
Introduo
A comunicao ptica no espao livre, um dos segmentos dos sistemas pticos de
comunicao, surgiu no final do sculo XVIII com a inveno do telgrafo ptico por Claude
Shappe permitindo assim o envio de mensagens por longas distncias.
Aps um sculo do descobrimento de Shappe, o escocs Alexander Graham Bell e Charles
Summer Tainter patentearam em 14 de dezembro de 1880 sob o nmero 235.496 o
photophone, sistema de comunicao projetado para transmitir a voz de um operador por
uma determinada distncia utilizando a modulao da luz do sol refletida em um diafragma
de alumnio.
A recepo do sinal era feita usando um cristal de selnio que convertia o sinal ptico em
corrente eltrica. Atravs desta configurao, foi possvel realizar a primeira transmisso de
um sinal sonoro a uma distncia de 213 metros (Figura 27.1).
126
Caractersticas
Os fatores que contribuem para o aumento do interesse nesta tecnologia so: o fato da
implantao deste sistema de comunicao no requerer escavaes, nem pagamento s
concessionrias de energia eltrica, como o caso das implantaes subterrneas e areas
respectivamente. Estes fatores representam uma economia de 80% nos custos de
implantao e manuteno em relao a um enlace de fibra de mesmo comprimento.
O sistema de transmisso ptico no espao livre tambm apresenta vantagens sobre os
sistemas comerciais utilizando rdio frequncia e tambm todas as tecnologias baseadas em
cobre, visto que aqueles necessitam de licenas junto a Agncia Nacional de
Telecomunicaes (ANATEL) enquanto estas no oferecem potencial para suportar altos
nveis de crescimento em curto espao de tempo, alm de possuir taxa de bit limitada a 622
Mbps.
Destaca-se ainda como vantagens as altas taxas de bit, da ordem de 10 Gpbs, elevada
segurana em virtude de o feixe ser bastante estreito (1 11 mrad), imunidade
interferncia eletromagntica, inexistncia de risco a sade da populao e a possibilidade
de interligar duas ou mais redes de forma rpida e transparente.
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127
Porm, assim como ocorre com outros sistemas de comunicao, o sistema de transmisso
sem fio ptico tambm possui desvantagens especialmente relacionadas utilizao da
atmosfera como meio de transporte do sinal ptico.
Essa dependncia faz com que ele tenha seu desempenho diretamente ligado s condies
atmosfricas. A propagao atmosfrica, por exemplo, provoca no feixe ptico, de forma
conjunta ou isolada, os seguintes efeitos: absoro, espalhamento e/ou turbulncia.
A figura 27.2, a seguir, mostra que alm da turbulncia, o alinhamento, poluio atmosfrica,
neblina, raios solares, abalos ssmicos sofridos e obstrues presentes na linha de visada
so fatores prejudiciais ao bom funcionamento do sistema ptico no espao livre.
128
Figura 27.3: Diagrama de bloco mostrando enlace de sistema ptico no espao livre.
Na mesma figura encontra-se na parte da transmisso uma antena ptica cuja lente serve
para direcionar a luz pelo espao livre, um laser que a fonte de luz do sistema, um
controlador de polarizao para ajustar o nvel de potncia ptico e o modulador externo
Mach-Zehnder responsvel por modular o sinal do domnio eltrico para o ptico.
H dois tipos de fonte de luz, o Light-Emitting Diodes (LED) para taxas de bit at 155 Mbps e
o Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation (LASER) capaz de prover taxas de
transmisso de at 2,5 Gbps e permitir enlaces da ordem de centenas de metros.
Porm quando o sistema de transmisso demanda taxas de bit igual ou superior a 1 Gbps
necessrio realizar a modulao de forma indireta, ou seja, utilizar um modulador externo
129
TEMA II
O sistema de comunicao Free Space Optics (FSO), mesmo sendo uma tecnologia capaz
de prover taxas de transmisso de at 10 Gbps, uma tecnologia desconhecida no Brasil.
Quais seriam os motivos deste desconhecimento? Seria a falta de divulgao em cursos de
ensino superior, o elevado preo ou o fato de seu desempenho ser influenciada pelas
condies atmosfricas?
130
NIDADE
28
Introduo
Padronizado pelo IEEE 802.16 o WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Acess)
(Figura 28.1) tem como principal objetivo prover conectividade sem fio entre o usurio e o
ncleo central da rede.
131
Padres
Aps a complementao do IEEE 802.16 em 2002 o grupo de trabalho continuou o trabalho
de pesquisa gerando revises discutidas a seguir.
802.16a
Essa reviso foi licenciada utilizando o intervalo de frequncias entre 2-11 GHz e a tcnica
de transmisso OFDM permitindo a comunicao sem linha de visada.
802.16d
Dentre as alteraes apresentadas nesta reviso encontram-se:
Uma frequncia abaixo de 11 GHz prov um ambiente fsico onde, devido ao maior
comprimento de onda, a linha de visada desnecessria.
802.16e
Reviso apresentada em 2004 adiciona suporte mvel ao WiMAX, contribuindo para que o
padro 802.16 dispute de forma agressiva o mercado de banda larga sem fio em reas
urbanas.
132
802.16m
Aprovado pelo IEEE em abril/2011 o padro IEEE 802.16m conhecido como WiMAX 2 ou
Wireless MAN-Advanced uma outra tecnologia que pode ser utilizada na implantao de
uma rede de banda larga 4G.
Atravs da figura 28.2 percebe-se que a distino mais significativa do WiMAX 2 em relao
ao seu antecessor (WiMAX) est na possibilidade de atender tanto a dispositivos mveis
como fixos.
Caractersticas
Buscando atingir as condies aprovadas pelo IMT-Advanced em janeiro/2007, para que
uma rede de banda larga seja considerada 4G, o WiMAX 2 apresenta-se com as seguintes
propriedades:
133
Servios: o Wireless MAN Advanced prover servios mais eficientes assim como
facilita a introduo de novos tipos de servios;
134
NIDADE
29
Introduo
O LTE considerado uma tecnologia de banda larga bastante estvel. O long term evolution
originou-se no release 8 publicado em dezembro de 2008 e tornou-se funcional a partir do
release 9 publicado em dezembro de 2009.
Caractersticas
As caractersticas do LTE so:
135
Aplicaes
Motivao
Entre os motivos que motivaram o LTE est: a necessidade de assegurar a continuidade da
competitividade do sistema 3G para o futuro, a demanda do usurio por melhores taxas e
qualidade de servio, prosseguimento da reduo de custos, a necessidade de uma
arquitetura com menor complexidade, otimizao da comutao de pacotes e a eliminao
de uma possvel fragmentao das tecnologias j desenvolvidas.
136
LTE - Advanced
Adotada pelos principais fabricantes de dispositivos mveis como uma legtima tecnologia 4G
de banda larga, o LTEAdvanced pode considerar como sua certido de nascimento o
release 10 aprovada em maro/2011. As qualidades mais importantes do LTEAdvanced
so:
Agregao de Portadora
No release 10 a largura de banda da transmisso pode ser estendida atravs de uma tcnica
denominada agregao de portadoras, que a juno de portadoras contguas ou no.
Multiplexao Espacial
Essa tcnica, denominada Multiple Input Multiple Output (Figura 29.1), permite a emisso do
sinal atravs das vrias antenas presente no transmissor.
137
Relaying
O Relaying permite que o terminal comunique com a rede atravs de um n intermedirio
(Figura 29.2).
Redes Heterogneas
Consistem em montar clulas com ERBs possuindo diferentes potncias de transmisso no
downlink. Um exemplo desta tcnica implantar uma small cell dentro de uma macro clula
(Figura 29.3).
138
TEMA III
Mesmo com o LTE o usurio de telefonia mvel continua sofrendo com as prticas baixas
taxas de download e upload. Qual(is) o(s) motivo(s) para estas baixas velocidades?
139
NIDADE
30
Objetivo: Adquirir conhecimento sobre um novo padro ainda em estudo capaz de servir de
suporte a rede banda larga 4G.
Introduo
O Ultra Mobile Broadband (UMB) uma tecnologia de banda larga 4G proposta pelo 3GPP2
para ser o sucessor natural do 1xEVDO. O UMB est sendo projetado para fornecer acesso
de banda larga mvel com alta eficincia espectral e curta latncia utilizando modulao
avanada, adaptao de enlace e tcnicas de transmisso por mltiplas antenas. Alm disso,
esta tecnologia promete prover, rpido handoff, controle rpido de potncia e gerenciamento
de interferncia entre setores que foi incorporado no projeto para facilitar a comunicao em
ambientes altamente mveis.
Caractersticas
O sistema UMB utiliza OFDM como principal tcnica de transmisso possibilitando elevadas
capacidade e confiabilidade. Alm disso, o UMB possui codificao adaptativa, modulao
com sincronia Hybrid automatic repeat request (HARQ) e codificao turbo com pequena
latncia de retransmisso.
O enlace direto do UMB realizado utilizando a tecnologia MIMO (Multiple Input Multiple
Output) atravs do Space-Division Multiple Access (SDMA) como tcnica de mltiplo acesso.
A taxa mxima de transmisso de 260 Mbit/s. O link reverso baseado nas tcnicas de
acesso Orthogonal Frequency Division Multiplexing Access (OFDMA) e tambm na utilizao
de mltiplas antenas receptoras. Ele ainda emprega Code division multiple access (CDMA)
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140
Objetivo
O principal objetivo do UMB fornecer melhor desempenho aos sistemas celulares
existentes mantendo-se competitivo em relao aos sistemas WiMAX2 e LTE-Advanced.
Antes de iniciar sua Avaliao Online, fundamental que voc acesse sua SALA DE AULA e
faa a Atividade 3 no link ATIVIDADES.
Atividades dissertativas
Acesse sua sala de aula, no link Atividade Dissertativa e faa o exerccio proposto.
Bons Estudos!
141
LOSSRIO
Caso haja dvidas sobre algum termo ou sigla utilizada, consulte o link Glossrio em sua
sala de aula, no site da ESAB.
Comutao
Radiao
infravermelha
eletromagntico.
ASCII
EBCDIC
Chave
Publica
Chave
Privada
142
Proprietria
Dono.
Telemetria
Quantizar
Overhead
143
IBLIOGRAFIA
Caso haja dvidas sobre algum termo ou sigla utilizada, consulte o link Bibliografia em sua
sala de aula, no site da ESAB.
144
145
01
de
junho
de
2011]
Disponvel
em:
http://www.guiadopc.com.br/artigos/15872/curso-basico-de-redes-parte-4.html.
UFRJ GTA. Arquitetura. [Internet]. Local Desconhecido. [acesso em 06 de junho de 2010].
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TIC TAC. Las redes MPLS son la solucin para proporcionar los nuervos servicios
demandados de las empresas. [Internet]. Local Desconhecido. [acesso em 08 de junho de
2010].
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