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INSTALACIN Y CONFIGURACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS

Tema 1. ARQUITECTURAS DE UN SISTEMA


MICROINFORMTICO
1. ESQUEMA FUNCIONAL DE UN ORDENADOR
2. LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Y SUS ELEMENTOS
3. LAS UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA
4. LA UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
5. LAS TARJETAS DE EXPANSIN
6. BUSES Y RANURAS DE EXPANSIN
7. CORRESPONDENCIA ENTRE SUBSISTEMAS

1. ESQUEMA FUNCIONAL DE UN ORDENADOR

Profesor : Miguel ngel Martn Martnez

1. ESQUEMA FUNCIONAL DE UN ORDENADOR

SOFTWARE

HARDWARE

Se puede dividir en nivel o subsistemas como son los siguientes:


Nivel 0 (Lgica Digital): Se corresponde con el hardware real de la mquina.
Nivel 1 (Microprogramacin): Su tarea consiste en interpretar las instrucciones
de nivel superior.
Nivel 2 (Lenguaje Mquina): Se corresponde con el conjunto de instrucciones
que forman el lenguaje interpretable por el
hardware, los modos de direccionamiento, los tipos de datos,
Nivel 3 (Sistema Operativo): Es la forma que tiene el usuario de interactuar con
los niveles inferiores de la mquina.
Nivel 4 (Lenguajes de alto nivel): Son lenguajes de programacin que se utilizan
para la realizacin de algoritmos.
Nivel 5 (Nivel de Aplicacin): Es en el usuario no tiene en cuenta los niveles
inferiores

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2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Y SUS ELEMENTOS


Como hemos visto antes, Von Neumann describi el fundamento terico de
construccin de un ordenador electrnico con programa almacenado.
La idea era conectar permanentemente las unidades del ordenador, de
manera que su funcionamiento estuviera coordinado bajo un control central.
Esta arquitectura es todava, aunque con pequeos cambios, la que emplean
la mayora de los fabricantes de ordenadores.

Estructura general de un ordenador con arquitectura Von Neumann.


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2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Y SUS ELEMENTOS


Es el autntico cerebro del ordenador: controla y gobierna todo el sistema. La
UCP, o CPU. Se trata del componente del ordenador que se ocupa del control
y el proceso de datos. La potencia de un sistema informtico se mide
principalmente por la de su CPU.
Esta formada por:
La unidad de control (UC), que interpreta y ejecuta las instrucciones mquina
almacenadas en la memoria principal y genera las seales de control necesarias
para ejecutarlas.
La unidad aritmtico-lgica (UAL o ALU), que recibe los datos sobre los que
efecta operaciones de clculo y comparaciones, toma decisiones lgicas
(determina si una afirmacin es cierta o falsa mediante las reglas del lgebra de
Boole) y devuelve luego el resultado; todo ello bajo la supervisin de la unidad
de control.
Los registros de trabajo o de propsito general, donde se almacena informacin
temporal, que constituyen el almacenamiento interno de la CPU. La UC, la UAL y
los registros van a constituir el procesador central del sistema, encargado del
control y la ejecucin de todas las operaciones del sistema.
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2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Y SUS ELEMENTOS


La CPU se comunica a travs de un conjunto de circuitos o conexiones
llamado bus.

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2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Y SUS ELEMENTOS


LA UNIDAD DE CONTROL
Se encarga de interpretar y ejecutar las instrucciones mquina que
conforman los programas y de generar las seales de control necesarias
para llevarlas a cabo.
Ejecuta las operaciones siguientes:

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2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Y SUS ELEMENTOS


Componentes de la UC
Para realizar sus funciones, la UC, adems del contador de programa y el registro
de instruccin, cuenta con los componentes siguientes:
Descodificador de instruccin (DI). Se encarga de extraer y analizar el cdigo de
operacin de la instruccin en curso contenida en el RI, y genera las seales de
control necesarias para ejecutar correctamente la instruccin.
Reloj. Va marcando los tiempos de ejecucin de los pasos a realizar para cada
instruccin y marca el ritmo de funcionamiento del descodificador de instruccin.
La velocidad del reloj interno del procesador establece la rapidez con que se pueden
procesar los datos. La velocidad de reloj se mide en gigahercios (GHz), dato que
marca la velocidad de proceso del ordenador.
Secuenciador. Este dispositivo genera rdenes o micrordenes elementales que,
sincronizadas con los impulsos de reloj, hacen que se ejecute paso a paso y de
manera ordenada la instruccin cargada en l.

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2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Y SUS ELEMENTOS


Unidad aritmtico-lgica (UAL)
Su funcin es operar con los datos que recibe siguiendo las rdenes de la UC.
La UAL necesita para llevar a cabo una operacin aritmtica el cdigo de operacin
que indique la operacin a efectuar. Por ejemplo, si queremos realizar una
suma, hay que indicar el cdigo de la suma, las direcciones de las celdas de
memoria en las que se encuentran almacenados el primero y el segundo
operandos y la celda en que se almacenar el resultado de la suma.
Los registros internos del microprocesador

Constituyen la memoria interna del procesador. Estn formados por un conjunto de


bits que se manipulan en bloque. Este nmero vara dependiendo de la CPU, pero
siempre son mltiplos de 8 (8, 16, 32...).
El tamao del registro indica el nmero de bits que puede manipular a la vez el
procesador; cuanto mayor sea ms potente ser el micro, pues podr trabajar con
ms cantidad de informacin a la vez.
Con una arquitectura de 64 bits se puede direccionar memoria casi infinita (2
elevado a 64), mientras que en la arquitectura de 32 bits el mximo de RAM se
limita a 4 Gb (2 elevado a 32).
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2.1. LA MEMORIA INTERNA


En la memoria principal o memoria RAM (Ramdon Access Memory, memoria
de acceso aleatorio) se almacenan dos tipos de informacin:
El programa o secuencia de instrucciones a ejecutar.
Los datos que manejan dichas instrucciones.

La manipulacin de los programas y los datos est dirigida por la CPU, y ms


concretamente por la unidad de control.

Memoria principal y su conexin a la CPU.


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2.1. LA MEMORIA INTERNA


La RAM est formada por un conjunto de casillas o posiciones de memoria
capaces de almacenar un dato o una instruccin. Cada casilla contiene 8 bits,
es decir, un byte.

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2.1. LA MEMORIA INTERNA


Jerarqua de las memorias
La memoria se organiza en niveles dependiendo de:
Capacidad.
Velocidad de acceso.
Coste.

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2.1. LA MEMORIA INTERNA


Registros de la CPU: son memorias de baja capacidad pero de alta velocidad,
integradas en el procesador, que permiten guardar y acceder a valores muy
usados, generalmente en operaciones matemticas. El tiempo de acceso es
inferior al 1 ns (109 s).
Memoria cach o tampn: baja capacidad, muy rpidas, con tiempos de acceso
inferiores a los 5 ns. Se interponen entre el procesador y la memoria principal.
La memoria cach permite acelerar el acceso a los datos, trasladndolos a un
medio ms rpido cuando se supone que van a leerse o a modificarse pronto.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la cach; los
accesos posteriores se realizan a dicha copia, logrando que el tiempo de acceso
medio al dato sea menor.
Memoria principal (RAM): es ms lenta y de mayor capacidad que la cach.
Memoria secundaria o de disco: estas son de alta capacidad y oscilan entre
varios Gb o Tb. El tiempo de acceso se mide en milisegundos (106 s). Lo forman
los discos duros del ordenador, tanto internos como externos, donde se
almacenan todos los programas y archivos para un uso posterior. En el caso de
que la memoria principal sea insuficiente, utiliza espacio de los discos duros
como apoyo; a esta memoria se le denomina memoria virtual
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2.1. LA MEMORIA INTERNA

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3. UNIDADES DE ENTRADA SALIDA


Los perifricos
Los perifricos son dispositivos que se conectan al ordenador y permiten
almacenar informacin y comunicar al ordenador con el mundo exterior. Se
pueden clasificar en:

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO


Disco Duro
Forman parte de la memoria secundaria del ordenador. La memoria
secundaria ofrece gran capacidad de almacenamiento, no es voltil y el
acceso es ms lento que el acceso a la memoria principal.

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO


Funcionamiento
El disco es en realidad una pila de discos llamados platos que almacenan la
informacin magnticamente. Los diferentes platos que forman el disco giran a
una velocidad constante y no cesan mientras el ordenador est encendido. Cada
cara del plato tiene asignado uno de los cabezales de lectura/escritura.
Las acciones que ejecuta el disco duro en una operacin de lectura son:
Desplazar los cabezales de lectura/escritura hasta el lugar donde empiezan los
datos.
Esperar a que el primer dato llegue donde estn los cabezales.
Leer el dato con el cabezal.

La operacin de escritura es similar. El funcionamiento terico es sencillo, pero


en la realidad es mucho ms complejo, ya que entran en juego el procesador, la
controladora de discos, la BIOS, el sistema operativo, la memoria RAM y el
propio disco.

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO


Cabezas, cilindros, sectores
Para organizar los datos en un disco duro se utilizan tres parmetros, que
definen la estructura fsica del disco: cabeza, cilindro y sector.

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO


Geometra de los discos duros
La geometra de un disco duro hace referencia al nmero fsico real de cabezas,
cilindros, pistas y sectores. La capacidad del disco se puede calcular si se conocen
estos valores.

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO


Dependiendo del tipo de conexin podemos encontrar los siguientes discos
duros:
ATA/IDE o PATA
Los discos duros ATA/IDE, ms conocidos como IDE (Integrated Device Electronics),
han sido los ms utilizados hasta hace poco. La conexin del disco duro al sistema
se har mediante un cable plano de 40 pines que se conectar a la interfaz IDE o
conector IDE en la placa base.

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO


SCSI

Los discos duros SCSI (Small Computer System Interface) se utilizan en ambientes
ms profesionales, donde existen altas necesidades de rendimiento y fiabilidad.
Son ms caros, suelen ser ms rpidos a la hora de transmitir datos, con una tasa
de transferencia casi constante, y usan menos microprocesador para dicha tarea. Se
suelen utilizar en ordenadores cargados de trabajo, como los servidores de red.
La interfaz SCSI soporta ms dispositivos y ms tipos de dispositivos que la interfaz
IDE y no suele estar integrada en la placa base. En la mayora de los casos es
necesaria una tarjeta adaptadora que se insertar en una ranura de la placa base.

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO


SATA
La tecnologa Serial ATA (SATA) se ha ido imponiendo desde su introduccin en
2001. En 2008, ms del 98 % de los discos duros internos eran SATA. Se ha
convertido en el nuevo estndar para conectar discos duros. La velocidad de
transferencia que se consi- gue es de 150 Mb/s (SATA/150) o 300 Mb/s (SATA/300).
Se est desarrollando SATA 6, que incluye una velocidad de 600 Mb/s.

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

SSD (Solid-State Drive)


Estn basados en memorias no voltiles o voltiles como la SDRAM, en lugar de
estar basados en tecnologas mviles como los discos de platos tradicionales.
Pueden suponer una revolucin en los ordenadores porttiles, ya que multiplican la
duracin de la batera y son ms seguros.

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4. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO


Los principales componentes de un SSD son:
Controladora: es un procesador electrnico que se encarga de administrar, gestionar y

unir los mdulos de memoria con los conectores en entrada y salida. Ejecuta software
en firmware y es el factor ms determinante para las velocidades del dispositivo.
Cach: es un pequeo dispositivo de memoria DRAM similar al cach de los discos
duros.
Condensador: para almacenar datos temporalmente en caso de prdida de corriente.

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5. TARJETAS DE EXPANSIN
Estas tarjetas de expansin suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP (casi
obsoletas). Tambin existen tarjetas plug-and-play, que se configuran
automticamente con ayuda del sistema operativo.
Las tarjetas de expansin ms comunes son:
Tarjeta grfica.
Tarjeta de red: LAN o Wi-Fi.
Tarjetas multimedia: sonido, captura de vdeo, captura de televisin, etc.

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6. BUSES Y RANURAS DE EXPANSIN


Los buses relacionados con las tarjetas de expansin son:
BUS PCI. Fue creado por Intel en 1993 y transmite los datos en paralelo.
BUS AGP. Esta ranura solo est dedica a conectar tarjetas de video.
BUS PCI-EXPRESS. Es una evolucin del BUS PCI pero trabaja a ms velocidad
(2,5 5 Gbists/s).

Puertos y conectores

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7. CORRESPONDENCIA ENTRE SUBSISTEMAS


Todo sistema informtico est compuesto por tres elementos bsicos:
Un subsistema fsico (hardware): incluye las placas, circuitos integrados,
conectores, cables y sistema de comunicaciones.
Un subsistema lgico (software): permite disponer de un lenguaje lgico para
comunicarse con el hardware y controlarlo. Hay dos tipos de software:
Software de base: es el conjunto de programas necesarios para que el hardware tenga
capacidad de trabajar. Tambin se le conoce con el nombre de sistema operativo.
Software de aplicacin : son los programas que maneja el usuario.

Componente humano: est constituido por las personas que participan en la


direccin, diseo, desarrollo, y implantacin y explotacin de un sistema
informtico.

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