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Titulo: O Desenho como processo de acumulao.

O corte, as colagens e
o stencil, como tcnica de Impresso.
Autor: Paulo Moreira

TRABALHO de PROJECTO
Tendo como alicerce deste relatrio escrito, um trabalho prtico que integra um
conjunto de Desenhos realizados em atelier, tenciono concentrar a minha
reflexo sobre algumas questes, com as quais me deparei, acerca dos limites
do desenho. Matria sobre a qual tenho insistido e que acaba por posicionar no
seu percurso, o meu trabalho. Decorrentes dessa atividade ntima de produo,
num plano conceptual sugerem-se outras discusses, a meu ver pertinentes,
relacionadas com este tema central: - o ruido ou a cacofonia consequente da
colagem e sobreposio de elementos, rasto dos movimentos sobre os
suportes utilizados, como produto do impulso alegrico por via da acumulao,
citao ou apropriao - a par da impermanncia ou da discursividade e a
hibridizao1 que segundo Craig Owens configuram caractersticas da arte
contempornea a considerar como impulsos alegricos. Com efeito, para
Owens, apesar de a alegoria na arte contempornea ser considerada territrio
proscrito, condenada nos dois ltimos sculos como anttese da arte ou
aberrao esttica, esta apresenta-se nos impulsos alegricos presentes em
vrias manifestaes da cultura contempornea, aludindo por exemplo ao
revivalismo histrico na arquitetura e revisitao como estratgia do discurso
histrico atual, na arte. Segundo o autor, necessrio primeiramente ter-se
uma noo geral do que representa a alegoria, uma vez que a mesma pode ser
considerada tanto como atitude, como tcnica, procedimento ou perceo. A
apropriao de imagens estabelece um dos primeiros contactos da alegoria
com a arte contempornea. Frequentemente as imagens apropriadas so elas
prprias reprodues, que os artistas manipulam num sentido de esvaziamento
dos seus significados ou validaes autorais. Neste campo, a ideia de
fragmentrio, inacabado ou imperfeito, recupera afinidades com a alegoria,
orientando os sentidos para uma noo de ruina, identificada por Walter
Benjamin como emblema alegrico por excelncia. 2 A ruina como culto
alegrico estabelece uma segunda ligao entre alegoria e arte
contempornea, expressa por exemplo nas obras site-specific, cujo caracter
transitrio e efmero, preservado pela memria dos registos da imagem, nos
remetem para o impulso alegrico da fotografia. Presente no caso da
fotomontagem, a sobreposio de imagens como processo de acumulao de
fragmentos de forma compulsiva sem ideia de objetivo, aponta segundo Angus
Fletcher, uma comparao entre alegoria e neurose obsessiva. Identificando-se
1

assim um terceiro vnculo da alegoria com a arte contempornea, pelas


estratgias de acumulao.
- Num ambiente que privilegia como fonte de influncia, as marcas de um
processo de acumulao, rastos de uma sociedade atual, cuja herana terica
de Mandel3 aponta como principal caracterstica de um Capitalismo Tardio; O
meu projeto para o Mestrado em Desenho e Tcnicas de Impresso, prope o
desenvolvimento de um corpo de trabalho constitudo por um, ainda
indeterminado, nmero de desenhos produzidos em atelier, juntamente com um
relatrio crtico, escrito acerca das fundamentaes tericas e processuais
implicadas no decurso do ato criativo.
Visando refletir sobre os processos de acumulao no Desenho, a discusso
intrnseca sobre os limites do desenho na atualidade, afigura-se incontornvel.
Uma vez que, a abordagem ao desenho no presente assume contornos
mltiplos, quanto forma e contedo; esta investigao integra uma primeira
parte onde procurarei explanar os contornos que definem o desenho
contemporneo e atual, tendo em conta como referente, os desenhos
realizados em atelier, relevando desta forma o processo como elemento do
prprio desenho. Quero com isto dizer, que o desenho contemporneo
entendido como disciplina que abrange grande variedade de prticas
multidisciplinares que se cruzam. A relevncia do reconhecvel, da
representao no desenho, deu lugar perceo do processo como valor. No
inclui tanto o que se desenha, mas o como se desenha. O enfoque situa-se no
processo. Na contemporaneidade, o desenho abandonou a ideia de territrio
que intermeia o processo de concretizao de determinada obra artstica,
ascendendo em autonomia como disciplina concreta, abrangendo uma
variedade de prticas interativas e multidisciplinares. Entendemos atualmente o
desenho no campo do pensamento, da nomeao como deciso assegurada
fundada na intencionalidade4 que move o artista., facto que permitiu ao
desenho a sua afirmao prpria como disciplina. Pela primeira vez, segundo
Dexter (2005)5, os artistas podem optar pelo desenho como seu principal e
primeiro mdium, sem prejuzo de status em relao obra.
- Uma segunda parte, orientada ainda sobre a gide da acumulao como
processo do desenho, pretender incluir as tcnicas da colagem, do corte e do
stencil, como prticas desse plano. Aqui procuro aprofundar as ligaes da
alegoria enquanto impulso relacionado com a produo artstica
contempornea, como atrs referi, e em ligao ao trabalho prtico que
apresento. Aludindo intencionalidade como meio fundamental na criao
artstica e do desenho atual em particular, lembro Bourriaud quando remete
para essa intencionalidade, em vez das questes da receo. No artigo
Antagonism and Relational Aesthetics, Claire Bishop6, ao descrever a Esttica
Relacional, teoria apresentada por Nicolas Bourriaud (1997) na sua coletnea
de ensaios Esthtique Rlationnel; refere o conceito formal do uso como
determinante, em vez da contemplao. Neste territrio o uso de formas
culturais existentes, incluindo outras obras de arte, torna difcil a identificao
autoral e individual da obra. Bourriaud apelida esta estratgia de apropriao e
uso de obras de outros artistas, como ps-produo. Segundo o autor, estes
comportamentos contribuem para a irradicao da tradicional distino entre
2

produo e consumo, criao e cpia, ready-made e trabalho original; embora


ressalve que a ps-produo seja diferente do ready-made pelo facto de situar
o enfoque na recombinao de artefactos culturais existentes, com o intuito de
lhes conferir novas significaes. Decorrente deste territrio do uso, a Esttica
Relacional pensa perfeitamente nas contingncias do seu ambiente e do seu
pblico, concebendo a audincia como comunidade, no como relao entre
espectador e obra. Baseado na arte produzida nos anos 90`s, Bourriaud
argumenta que a mesma tem como escopo o reino das interaes humanas e
o seu contexto social, em detrimento da afirmao de um espao simblico e
privado. A Arte Relacional, vista como resposta mudana do conceito de
mercadoria, numa economia com base nos servios. tambm resposta s
relaes virtuais da internet e do fenmeno da globalizao, que enquanto
apelam ao desejo de uma fisicalidade prxima das pessoas, suscitam uma
postura do Do-it-Yourself (DIY), como forma de plasticizao de universos
prprios, pessoais. Em vez de tentarem alterar o seu ambiente, os artistas na
atualidade, procuram habitar o mundo de uma maneira melhor. Esta nova
forma que deriva do Do-it-Yourself (DIY) acaba por criar Microtupias, em vez de
olhar as utopias do futuro. A tnica do imediatismo -nos familiar desde a
dcada de 1960, a principal diferena apontada por Bourriaud, est na
mudana de atitude perante as questes sociais. Os artistas substituram na
atualidade a Utopia, pelas solues provisrias e imediatas do presente.
Segundo o autor, esta nova forma de entendimento, constitui-se como
significado politico desta teoria, a par da Implicao e Emancipao. Ao
contrrio de Umberto Eco The Open Work (1962) que olhava a obra de
arte como reflexo das circunstncias da nossa existncia, numa cultura
moderna fragmentada; Bourriaud afirma ser o trabalho artstico a ter que criar
essas condies. A Interatividade sobrepe-se mera contemplao tica de
um objeto. A herana das correntes de vanguarda do sec. XX, materializa um
dos pressupostos desta esttica, que a arte no dever ser territrio
privilegiado das esferas independentes, mas sim fuso com a vida. Para
Thomas Hirschhorn (1957) o fazer arte poltica implica a escolha de materiais
que no sejam intimidatrios, formatos que no sejam dominadores, e
mecanismos que no sejam sedutores. Em oposio chamada arte politica,
necessrio trabalhar contra o princpio da qualidade. O compromisso politico
no tem de ser literal, segundo o artista, no faz arte poltica, mas faz arte
politicamente7.

Concluso:
Embora no possua no momento de dados suficientes que possam levar-me a
uma concluso formal do trabalho, devido essencialmente falta de elementos
originada pela minha entrada tardia no contexto da aula de Metodologia 2,
justificada por atrasos processuais em relao minha inscrio, e dos quais
acabo por ser alheio; o trabalho que agora apresento pretende ter como
referente a ideia de acumulao aplicada ao desenho. Procuro encetar uma
investigao, no plano pessoal da produo, que envolva uma analogia das
metodologias por mim definidas, como o uso das tcnicas do stencil enquanto
3

tcnica de impresso e reproduo de imagens, do corte e da colagem; com as


inquietaes conceptuais decorrentes desse processo. Quero com isto dizer
que, pela prtica emprica do desenho, determinada segundo um plano prdefinido quanto s tcnicas a aplicar, tenciono estabelecer um laboratrio de
pesquisa sobre as implicaes do fenmeno cumulativo no desenho, num
plano que aborde a alegoria presente neste contexto, aludindo
Intencionalidade e ao Processo enquanto base para uma viso contempornea
do desenho; Apropriao e suas implicaes autorais; Repetio e seu
contributo na criao de atmosferas mais ou menos orgnicas, onde o ruido e a
cacofonia se impem como reflexo ou subproduto de implicaes exteriores ao
prprio desenho, mas que o caracterizam. Refiro-me essencialmente s
influncias externas, como o meio, que acaba por orientar o universo esttico
do trabalho.

NOTAS:
1- Owens Craig - o impulso alegrico: sobre uma teoria do ps-modernismo
.
2- Apud, Benjamin, Walter - Origin of German Tragic Drama.- Owens Craig - o impulso
alegrico: sobre uma teoria do ps-modernismo.
3 Mandel, Ernest O Capitalismo Tardio
4 - Maria de Ftima Lambert De 70 a 10 Desenho contemporneo e atual Cinco
Sculos de Desenho na Coleo das Belas Artes, Porto.
5 - Dexter, E. (2005) Intoduction, in Vitamine D: New Perspectives in Drawing. London:
Phaidon Press Limited, Citado por: - Helena Elias & Maria Vasconcelos - Desmaterializao e
Campo Expandido: dois conceitos para o Desenho Contemporneo, - CICANT Centro de
Investigao em Comunicao Aplicada e Novas Tecnologias Universidade Lusfona de
Humanidades
e
Tecnologias

http://conferencias.ulusofona.pt/index.php/lusocom/8lusocom09/paper/viewFile/200/177
consultado em 01-16-15.
6 - Bishop, Claire. "Antagonism and Relational Aesthetics." October (Fall 2004, No. 110):
51-79
7 Ap. Thomas Hirschhorn - Bishop, Claire. "Antagonism and Relational
Aesthetics." October (Fall 2004, No. 110): 75

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