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Arquitectura efmera

Se conoce como arquitectura efmera aquel arte o tcnica de proyectar y construir edificios
que son pasajeros, que duran poco. Lo efmero ha sido una constante en la historia de la
arquitectura, si bien hay que distinguir entre las construcciones concebidas para un uso
temporal y las que, pese a ser realizadas pensando en su durabilidad, presentan una breve
caducidad debido a diversos factores, especialmente la poca calidad de los materiales
(madera, adobe), en culturas que no habran desarrollado suficientemente sistemas slidos de
construccin.
La arquitectura efmera se utilizaba habitualmente para celebraciones y fiestas de todo tipo,
como escenografa o decoradopara un acto concreto, que se desmontaba despus de
efectuado ste. Existe desde el arte antiguo (est en el origen de formas como el arco de
triunfo, cuyo modelo efmero se fij en construcciones permanentes durante el Imperio
romano); y fue muy usual en las cortes europeas durante el Renacimiento y sobre todo en
el Barroco.
Pese a su carcter circunstancial, la efmera ha sido una arquitectura recurrente y relevante.
Desde las escenografas barrocas hasta las instalaciones contemporneas, en lo efmero
cada poca ha dado forma a su idea de celebracin, y la ha materializado con la tcnica
disponible en ese momento. Hoy lo efmero sigue cumpliendo con estas funciones ldicas y
experimentales, pero tambin aspira a canalizar las nuevas ideas sobre el espacio pblico y la
participacin social, a medio camino entre la ciudad y la naturaleza.

Clasificacin
En el contexto social, existen diversos modos de incluir la arquitectura efmera: para eventos
concretos (arquitectura efmera tradicional), como modo de vida (arquitectura nmada), como
requisito de una sociedad que venera el cambio (arquitectura obsolescente); como necesidad
(arquitectura de emergencia).

Arquitectura efmera tradicional


Aquella arquitectura que es efmera por su eventualidad.

Edad Antigua
Existen pocos documentos de realizaciones pensadas con una duracin efmera, ms bien al
contrario, tanto la arquitectura egipcia como la griega y romana destacan por su
monumentalidad y el afn duradero de sus construcciones, especialmente las religiosas. Las
construcciones efmeras se dieron especialmente en ceremonias pblicas y celebracin de
victorias militares, o en fastos relacionados con reyes y emperadores.
Edad Moderna, Renacimiento y Barroco[editar]
El esplendor de la arquitectura efmera se produjo en la Edad Moderna, en el Renacimiento y
especialmente el Barroco, pocas de consolidacin de la monarqua absoluta, cuando los
monarcas europeos buscaban elevar su figura sobre la de sus sbditos, recurriendo a todo
tipo de actos propagandsticos y enaltecedores de su poder, en ceremonias polticas y
religiosas o celebraciones de carcter ldico, que ponan de manifiesto la magnificencia de su
gobierno. Uno de los recursos ms frecuentes fueron los arcos de triunfo, erigidos para
cualquier acto como celebraciones militares, bodas reales o visitas del monarca a diversas
ciudades: existen varios testimonios al respecto, como el arco triunfal en la Porte Saint-Denis
para la entrada de Enrique II en Pars en 1549, el arco en el Pont Ntre-Dame para la entrada
de Carlos IX en Pars en 1571, el arco de triunfo de Maximiliano I diseado por Durero en
1513, el arco triunfal para la entrada de Carlos V en Brujas en 1515, el arco para la entrada
del prncipe Felipe (futuro Felipe II de Espaa) en Gante en 1549, etc.2
Durante el Barroco, el carcter ornamental, artificioso y recargado del arte de este tiempo
trasluca un sentido vital transitorio, relacionado con el memento mori, el valor efmero de las
riquezas frente a la inevitabilidad de la muerte, en paralelo al gnero pictrico de las vanitas.
Este sentimiento llev a valorar de forma vitalista la fugacidad del instante, a disfrutar de los
leves momentos de esparcimiento que otorga la vida, o de las celebraciones y actos
solemnes. As, los nacimientos, bodas, defunciones, actos religiosos, o las coronaciones
reales y dems actos ldicos o ceremoniales, se revestan de una pompa y una artificiosidad
de carcter escenogrfico, donde se elaboraban grandes montajes que aglutinaban
arquitectura y decorados para proporcionar una magnificencia elocuente a cualquier
celebracin, que se converta en un espectculo de carcter casi catrtico, donde cobraba
especial relevancia el elemento ilusorio, la atenuacin de la frontera entre realidad y fantasa. 3
El arte barroco buscaba la creacin de una realidad alternativa a travs de la ficcin y la
ilusin, recurriendo al escorzoy la perspectiva ilusionista, tendencia que tuvo su mxima

expresin en la fiesta, la celebracin ldica, donde edificios como iglesias o palacios, o bien
un barrio o una ciudad entera, se convertan en teatros de la vida, en escenarios donde se
mezclaba la realidad y la ilusin, donde los sentidos se subvertan al engao y el artificio.
Especial protagonismo tuvo la Iglesia contrarreformista, que buscaba con la pompa y el boato
mostrar su superioridad sobre lasiglesias protestantes, a travs de actos
como misas solemnes, canonizaciones, jubileos, procesiones o investiduraspapales. Pero
igual de fastuosas eran las celebraciones de la monarqua y la aristocracia, con eventos como
coronaciones, bodas y nacimientos reales, funerales, visitas de embajadores, cualquier
acontecimiento que permitiese al monarca desplegar su poder para admirar al pueblo. Las
fiestas barrocas suponan una conjugacin de todas las artes, desde la arquitectura y las artes
plsticas hasta la poesa, la msica, la danza, el teatro, la pirotecnia, arreglos florales, juegos
de agua, etc. Arquitectos como Bernini o Pietro da Cortona, o Alonso Cano y Sebastin
Herrera Barnuevo en Espaa, aportaron su talento a tales eventos, diseando
estructuras, coreografas, iluminaciones y dems elementos, que a menudo les servan como
campo de pruebas para futuras realizaciones ms serias: as, elbaldaquino para la
canonizacin de Santa Isabel de Portugal sirvi a Bernini para su futuro diseo del baldaquino
de San Pedro, y el quarantore (teatro sacro de losjesuitas) de Carlo Rainaldi fue una maqueta
de la iglesia de Santa Maria in Campitelli.
Edad Contempornea
En la Edad Contempornea es de destacar el fenmeno de las exposiciones universales,
ferias de muestras realizadas en ciudades de todo el mundo que mostraban los adelantos
cientficos, tecnolgicos y culturales a la poblacin, y que se convertan en autnticos
espectculos de masas y en grandes escaparates publicitarios para empresas o pases que
promocionaban sus productos. Estas exposiciones se realizaban en recintos donde cada pas
o empresa edificaba un pabelln para promocionarse, que eran edificios o estructuras
concebidos de forma efmera para durar tan slo el tiempo que durase la exposicin. Sin
embargo, muchas de estas construcciones fueron conservadas debido a su xito o a la
originalidad de su diseo, convirtindose en un banco de pruebas y de promocin de la obra
de numerosos arquitectos. En estas exposiciones se realizaron los primeros experimentos
sobre nuevas tipologas y materiales caractersticos de la arquitectura contempornea, como
la construccin con hormign, hierro y vidrio, o el importante desarrollo
del interiorismopropiciado especialmente por el modernismo. La primera exposicin
universal tuvo lugar en Londres en 1851, siendo famosa por el Crystal Palace diseado
por Joseph Paxton, un gran palacio de cristal con estructura de hierro, que pese a
conservarse fue destruido por un incendio en 1937. A partir de entonces y hasta ahora se han

sucedido numerosas exposiciones, muchas de las cuales han revelado grandes realizaciones
arquitectnicas, como la de Pars de 1889, cuando se construy la Torre Eiffel; la de Barcelona
de 1929, que dej el Pabelln de Alemania de Ludwig Mies van der Rohe; la de Bruselas de
1958, que depar el Atomium, de Andr Waterkeyn; la de Seattle de 1962, famosa por
el Space Needle; la de Montreal de 1967, con elPabelln de Estados Unidos en forma
de cpula geodsica, obra de Buckminster Fuller; la de Sevilla de 1992, que leg un parque
temtico (Isla Mgica) y diversos edificios de oficinas y desarrollo tecnolgico (Cartuja 93); o la
de Lisboa de 1998, que dej el Oceanrio.
Por ltimo, cabra mencionar el auge desde mediados del siglo XX de la arquitectura en hielo,
especialmente en los pases nrdicos como es lgico dado las especiales
circunstancias climticas que requieren este tipo de construcciones, donde han empezado a
proliferar diversas tipologas de edificaciones en hielo como hoteles, museos, palacios y
dems estructuras concebidas por lo general para uso pblico y con carcter ldico o cultural.
Estas construcciones se basan en estructuras tradicionales como el igl, la vivienda tpica de
los esquimales, pero han evolucionado incorporando todos los adelantos tericos y tcnicos
de la arquitectura moderna. Entre otras edificaciones realizadas en hielo conviene destacar
el Hotel de hielo de Jukkasjrvi, en Suecia, construido en 1990 de forma provisional y
mantenido gracias al xito de la iniciativa, siendo redecorado cada ao con la participacin de
diversos arquitectos, artistas y estudiantes de varias disciplinas.
Excepto en el caso de la arquitectura con hielo, la cual acoge funciones habitualmente
reservadas para la arquitectura tradicional y necesita ir conservndose para sobrevivir,
los mtodos constructivos empleados para este tipo de arquitectura efmera, as como
los materiales, no difieren mucho de aquellos usados en la arquitectura tradicional. Esto y el
hecho de que las sociedades en la que se desarrollaba era propicia a venerar la
monumentalidad, y el xitode algunas de las construcciones de las exposiciones universales,
hicieron que muchos de estos edificios finalmente fueran conservados. En la actualidad,
aquella arquitectura que mejor se puede comparar con este tipo de construcciones para
eventos, son las exposiciones (en museos, la calle, etc) y las escenografas cinematogrficas
o teatrales.Cabe mencionar la relacin de la arquitectura efmera con la cartografa ciudadana,
y su relacin con el poder de decisin del usuario, que se convierte en arquitecto de su parte
del espacio en algunas ocasiones. Puede suceder que partes concretas de un edificio sean
movibles, para configurar un espacio de manera momentnea en el que cada uno puede
adaptar las condiciones a las ms adecuadas para s mismo.

Arquitectura nmada
Arquitectura domstica porttil, aquella que es efmera por su traslacionalidad. La arquitectura,
en su origen, nace siendo efmera, y hoy en da ciertas tribus continan con este estilo de
vida. Existen proyectos tericos que trasladan este concepto a la ciudad, como la New
Babylon, desarrollado a partir de 1948 por Constant Nieuwenhuys. Una utopa a escala
planetaria, en la que se aboga por el retorno a los orgenes nmadas gracias al
perfeccionamiento de la mquina, la cual libra al ser humano de sus tareas (fabricacin de
alimentos, etc).De esta manera aparece una nueva evolucin del ser humano, elhomo ludens,
que librado de sus ocupaciones puede dedicarse al arte y a la felicidad. Para este logro el
mundo debe concebirse desde la libertad de elecciones y por lo tanto de movimientos.

Arquitectura obsolescente
. Arquitectura que es efmera por su temporalidad. Tipos arquitectnicos que hasta ahora
siempre haban sido concebidos para permanecer, como la casa, se piensan ahora para poder
ser desmembrados y sus piezas reutilizadas. Es la herencia de la sociedad industrial que nos
permite una arquitectura de viviendas prefabricadas.
A diferencia de la arquitectura nmada, la estructura del mundo mantiene su sedentarismo,
pero los elementos que encontramos dentro de ella cada da se proyectan para cambiar a
mayor velocidad: mvil de ltima generacin, ropa de moda, comida rpida son trminos
asentados en el inconsciente colectivo que nos inducen a realzar el valor del cambio y de la
velocidad. Es positivo, dentro de este modo de concebir los tiempos de uso, que un valor en
alza sea tambin la ecologa, puesto que la reutilizacin de estas piezas obsoletas es el
antdoto contra los vertederos. Existe una banalizacin imperante en muchos aspectos
sociales con el dominio de lo efmero, de lo desechable. No somos slo tolerantes sino
entusiastas con los empleos-basura, las empresas-basura, las tiendas-basura, los mueblesbasura, las casas-basura, las familias-basura, los programas-basura y los libros-basura.

Arquitectura de emergencia
Arquitectura que es efmera por su economa de recursos.Basada en las construcciones
inmediatas, la premisa fundamental es la respuesta rpida exigida para su realizacin. Que
vaya a perder su uso, a ser desmembrado o a cambiar de lugar, carece de inters. Lo
importante es solucionar una necesidad concreta en un momento determinado, de la manera
ms sencilla. Puede estar relacionada con momentos de catstrofes naturales, como es el
caso de la Paper House deShigeru Ban (1995) para dotar de una casa temporal a varios
damnificados del terremoto de Kobe; o con sectores sociales con pocos recursos a los que se

les quiere dotar de mayor calidad de vida. Este ltimo caso est ms relacionado con
laautoconstruccin como liberacin de los vnculos del capitalismo, la construccin de una
mayor solidaridad entre los hombres, una condicin de vida en armona con la naturaleza, y el
sentimiento de ser artfices de un nuevo inicio. El Rural Studio de Alabama y la Ciudad abierta
de Ritoque (Valparaiso) son ejemplos de este campo de experimentacin arquitectnica.

Principios[editar]

Temporalidad

La vida, actualmente, es imprevisible. Cada cual cambia de lugar cuando lo desea. La vida es
un viaje sin fin a travs de un mundo que se transforma con tanta rapidez que cada vez
parece diferente.9 La arquitectura efmera se entiende para dar respuesta a un acto concreto
y puede ser desmontada despus de haber dado respuesta a ste. Siempre se puede volver
al origen, a diferencia de las construcciones permanentes, en las que el lugar queda
condicionado.10

Flexibilidad

El mundo cambia constantemente y cada vez a mayor velocidad. Este tipo de arquitectura se
adapta rpido a las necesidades del lugar. Puede ser re-modelada constantemente, al igual
que las necesidades.10 La permeabilidad de esta arquitectura permite que pueda llegar a ser
montada y desmontada por los propios usuarios. Actualmente cualquier pas o ciudad es
susceptible de encontrarse con diferentes situaciones de emergencia: situaciones derivadas
de fenmenos meteorolgicos extremos, de pandemias o momentos en los que intervienen
factores de turbacin de tipo poltico, militar o civil. En este sentido la arquitectura efmera
tiene una importante labor por resolver para conseguir alojamientos y refugios provisionales
para los damnificados de cualquier ndole, mostrando su carcter ms solidario. 11

Innovacin

Se trata de crear una arquitectura con soluciones innovadoras en trminos


de miniaturizacin, autoconstruccin y nuevos materiales.12 Se ha visto reflejada sobre todo en
soluciones de emergencia ya sea por guerras o catstrofes naturales. 10 Condiciones como
ligereza, economa, rapidez y sencillez de montaje y desmontaje, almacenamiento,
sostenibilidad, mnimo, colectivo, transportable, reutilizable, prefabricacin..., requieren utilizar
el aspecto ms innovador de la investigacin arquitectnica.11

Bajo coste

Concepto generalizado en los aos 60 con las cadenas de comida rpida. En esta sociedad
de consumo han aparecido, en todos los medios empresas "Low cost" de servicios, de
comunicaciones, industriales, tecnolgicas, automovilstica e incluso areas. En la arquitectura
efmera es uno de los conceptos prioritarios que permite y motiva rpidas operaciones para
experimentar, investigar y proponer modelos y mtodos constructivos que resultan ms
avanzados y visionarios que los que la arquitectura tradicional nos permite. 11

Economa de recursos

Este tipo de arquitectura se adapta de manera econmica a las necesidades del lugar. Tiene
en cuenta lo existente, ya sea por materiales cercanos, o por tener en cuenta el entorno. La
arquitectura no permanente no debe ser exenta de su entorno. El diseo estructural debe ser
el ms adecuado para optimizar recursos.13

Gestin de residuos

Hay muchos problemas econmicos y sociales que hacen cambiar la manera de hacer las
cosas. Hoy en da, muchos creen que la arquitectura debe optimizar recursos y ser de bajo
coste. Se puede conseguir mediante el uso de materiales reciclados y reciclables, con
construcciones reversibles. Una vez el edificio no haga falta los materiales se pueden devolver
a la empresa o reutilizar para otra construccin, evitando escombros.

Hazlo t mismo

Autoconstrucciones reversibles donde los usuarios puedan decidir qu divisiones y


conexiones quieren realizar segn el uso que necesiten. Movimientocontracultural trasladable
a cualquier mbito de la vida cotidiana. Aunque tambin se asocia a
movimientos anticapitalistas, al rechazar la idea de comprar siempre a otros cosas que uno
puede crear o fabricar. A partir de los aos 1950, la capacidad que tiene cada persona de
construir su propia casa se pone a disposicin de la sociedad, apoyada por la aparicin de
nuevos materiales como los plsticos, que se caracterizan por su ligereza y su facilidad de
transporte, adems de permitir simplificar las uniones de distintas partes. Cada persona es
duea de su propio ambiente, de su propio hbitat. Aparece la posibilidad de que el individuo
se convierta en un nmada contemporneo. Adems, el propio usuario es el que decide si
aquello funciona y debe permanecer o si ha finalizado su cometido.

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