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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo
da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
 

BENETTON PLAY
Manual e Guia de exploração do BENETTON PLAY para
utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica

José Alberto Rodrigues


 

Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

 
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

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Caracterização e Ficha Técnica do BENETTON PLAY

Nome BENETTON PLAY


Tipo de ferramenta Web 2.0
Autores e/ou Criadores ©
Benetton Group S.P.A

Versão Online (de 2008)


Tipo de versão Gratuita, com necessidade de criação de um registo.
Flipbook! Deluxe Maker 1.2
URL’s http://www.benettonplay.com/toybox.php
Língua(s) Inglês
Tipo de funções Criação de flipbooks digitais (animações) e outras ferramentas
Recursos necessários Computador com ligação à Internet e browser. Flash Player.

Breve descrição O BENETTON PLAY é um conjunto de ferramentas que permitem


a criação de pequenas criações artísticas. De carácter lúdico mas
também didáctico. A ferramenta a explorar em contexto de EVT é
a designada por FLIPBOOK. É uma ferramenta baseada na Web
2.0 e não necessita de qualquer software instalado no computador
para além do browser da Internet, do Flash Player e de uma
ligação à rede. O acesso a esta ferramenta necessita de registo
prévio (gratuito) e a sua interface é muito intuitiva e simples de
usar, podendo-se, no final, guardar e partilhar as criações com a
comunidade de utilizadores.

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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

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Manual e Guia de Utilização e Exploração do BENETTON PLAY

1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet, digitar o seguinte


endereço: http://www.benettonplay.com/toybox.php

Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1. O site (ferramenta) dá acesso
às secções Home, Players, Info e Join.

 
Figura 1. Página inicial do BENETTON PLAY

2. Para iniciarmos o trabalho de criação com esta ferramenta, na página de entrada,


devemos carregar no botão do menu horizontal superior que diz “Join” para termos
acesso à página de criação de uma nova conta (Figura 2). O formulário, está em Inglês
e é de preenchimento muito simples. No entanto, alerta-se os potenciais utilizadores do
seguinte: após o registo efectuado, devemos aceder à conta de e-mail com a qual nos
registámos. Deverá aparecer no e-mail uma mensagem com um link para confirmar a
conta. Esse e-mail contém, também, o código (palavra-passe) para acedermos à nossa
área privada. Neste espaço não podemos ser nós, utilizadores, a escolher a palavra-
passe.

 
Figura 2. Página com formulário de registo no BENETTON PLAY

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3. Após confirmação do registo efectuada a partir do e-mail, já podemos aceder ao


BENETTON PLAY como utilizadores registados. Na figura 3 podemos ver a zona da
página principal onde devemos introduzir os nossos dados. (Não esquecer que a
palavra-passe é a que foi fornecida no e-mail de registo).

 
Figura 3. Área de acesso à zona privada do BENETTON PLAY

4. Depois de entrarmos com o nosso registo, no menu horizontal superior aparecerá uma
secção designada por ME. Este é o espaço privado onde podemos verificar os nossos
dados de acesso, registos e todos os trabalhos realizados e guardados. A partir desta
página temos acesso às oito ferramentas que constituem o BENETTON PLAY.

Figura 4. Página principal do BENETTON PLAY, já com registo efectuado

5. Neste contexto específico, apenas nos vamos centrar numa das oito ferramentas
(Figura 5). Chama-se FLIPBOOK. Esta ferramenta permite aos utilizadores criarem
pequenas animações como se de um pequeno livro animado se tratasse. Para
acedermos a esta ferramenta basta carregar no botão vermelho que tem a indicação
FLIPBOOK.

Figura 5. Área de acesso às oito ferramentas do BENETTON PLAY

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6. Ao acedermos ao espaço FLIPBOOK, encontramos uma página com várias opções.


Galerias, as criações mais populares, um Podcast, uma zona de informação e ainda
uma ferramenta de procura. No entanto, a área mais importante, para criação está
destacada a vermelho e designa-se por My Flipbooks (Figura 6).

Figura 6. Página principal do espaço FLIPBOOK do BENETTON PLAY

7. Quando entramos na área My Flipbooks, podemos iniciar as nossas criações


carregando na ligação que diz “Create a new Flipbook” (Figura 7). Alternativamente,
podemos visualizar um pequeno exemplo tutorial de como se trabalha com esta
ferramenta carregando na ligação “Why not start now”.

 
Figura 7. Área para acesso à criação de um FLIPBOOK no BENETTON PLAY

8. Quando acedemos à área de trabalho, a interface de utilização é extremamente


simples. Na área central encontramos a zona de desenho. No fundo da página,
podemos alternar e navegar pelos desenhos já realizados carregando nos botões
correspondentes. Há também a hipótese do botão de transparência, na mesma zona, e
muito útil para termos uma referência do desenho anterior. Finalmente, no menu lateral
(lado esquerdo), encontramos as ferramentas de cor, espessura da linha, um botão de
anular/desfazer, apagar e para realizar uma pré-visualização da animação. Podemos
ainda gravar a animação do flipbook e também publicá-la (Figura 8).

Refira-se que esta ferramenta foi criada e está registada como Flipbook! Deluxe
Maker 1.2.

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Figura 8. Área de trabalho e interface do FLIPBOOK

9. As outras ferramentas do BENETTON PLAY são, também, extremamente


interessantes. No entanto, não se enquadram na área da Educação Visual e
Tecnológica. Por curiosidade, algumas delas requerem microfone e webcam e
centram-se na área da imagem, vídeo e música. Algumas das páginas iniciais são as
que se apresentam na figura 9 e também merecem, por curiosidade, uma exploração.

 
Figura 9. Imagens de algumas páginas principais de outras ferramentas do BENETTON PLAY

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