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Taller de Comunicacin Grfica.

Elaborado por: Ximena Huechacona

Taller de Comunicacin Grfica.

Elaborado por: Ximena Huechacona

CONTENIDO
TALLER N 1. EXPOSICIONES

GUIA N 2. INTRODUCCIN A LA TEORIA DEL COLOR

TALLER N 3. PARAMETROS PARA LA VISITA AL MUSEO DE BOTERO

TALLER N 4. ENTREGA DE COMPOSICION DEL MUSEO CON COLORES CALIDOS

GUIA N 5. INTRODUCCION A ILLUSTRATOR

GUIA N 6. CREACION DE UN MONSTRUO CON ILLUSTATOR

GUIA N 7. CREACION DE UNA LUNA CON ILLUSTRATOR

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GUIA N 8. CREACION DE UNA TARJETA DE FELICITACION CON ILLUSTRATOR

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GUIA N 9. CREACION DE UN FRUTERO CON ILLUSTRATOR

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GUIA N 10. CREACION DE UNA PORTADA CON ILLUSTRATOR

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Elaborado por: Ximena Huechacona

TALLER N 1. EXPOSICIONES
OBJETIVO: Los estudiantes debern reunirse en grupos, y se dividirn los siguientes
temas: expondrn de una forma creativa el teme seleccionado.

Historia de la imprenta
Teora del color circulo cromtico
Historia del papel
Historia del arte
Formatos de archivo de imagen

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GUIA N 2. INTRODUCCIN A LA TEORIA DEL COLOR

Qu efectos producen los colores, y qu es un acorde cromtico?


Existen muchos ms sentimientos que colores. Por eso, cada color
puede producir muchos efectos distintos y contradictorios. Por ejemplo
el rojo que puede resultar tanto ertico como brutal, o el verde
saludable o venenoso. Un acorde cromtico se compone de aquellos
colores ms frecuentemente asociados a un efecto particular. Colores
iguales se relacionan a sentimientos e impresiones semejantes.

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El color como elemento de lenguaje


cinematogrfico.

El color proporciona mayor adecuacin a la realidad, ya


que el mundo es en colores, y una ms amplia libertad para
el juego de carcter creativo.
La utilizacin del color en cineastas de las ltimas
generaciones, como Spielberg, que filma en blanco y
negro, o revira al blanco y negro tras filmar en color,
mezclando algunos toques de color como el vestido rojo de
una nia y las llamas de una vela en La lista de Schindler, o
determina el porcentaje de color al diez por ciento en
Salvar al soldado Ryan.

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El color en la publicidad
El color es una experiencia sensorial.
El color por tanto produce sensaciones y
sentimientos
Est cargado de informacin y es una de
las experiencias visuales ms penetrantes
que todos tenemos en comn, si bien
debemos tener en cuenta que puede
cambiar su significado dependiendo del
pas y su cultura.
Una de las funciones del color es atraer la
atencin para despertar el inters. As en
publicidad puede el color identificar
marcas
El uso de los diferentes colores en la
identidad corporativa de una empresa
constituye uno de los cdigos de
comunicacin no verbal mas certeros y
activos.
Los colores tambin quieren trasmitir a
qu estereotipo de persona va dirigido el
producto.

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TALLER N 3. PARAMETROS PARA LA VISITA AL MUSEO DE BOTERO


OBJETIVO: Cada estudiante realizara la visita al museo y despus de visto los conceptos de la
teora del color. Elaborar una compasin de la obra que ms le halla gustado utilizando colores
clidos.

Recursos: Plastilina, temperas.

TALLER N 4. ENTREGA DE COMPOSICION DEL MUSEO CON COLORES


CALIDOS
OBJETIVO: cada estudiante har entrega de su composicin, se har una pequea
exposicin. Se seleccionara con todo el grupo las ms creativas y similares a la foto, que
cada uno elaboro.

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GUIA N 5. INTRODUCCION A ILLUSTRATOR


BARRA DE HERRAMIENTAS

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GUIA N 6. CREACION DE UN MONSTRUO CON ILLUSTATOR


1. l fin de la gua es crear el dibujo de la imagen.

2. Se comenzara con la creacin del ojo, el globo ocular.

3. Para la creacin del globo ocular, dibuja un crculo perfecto en la mesa de


trabajo. Desplazamiento de retencin para mantener las cosas en forma. Aadir un degradado
radial sencillo que va desde gris a blanco. Ajuste los controles deslizantes de gradiente para que
los pelos de punta gris en un poco de los bordes del crculo.

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4. Copia (CONTROL + C) y pegar (CONTROL + F) del crculo, escalar hacia abajo mientras mantiene
Shift y Alt, y luego intercambiar el gradiente por un par de grises ms oscuros para formar una
pupila.

5. Repita el proceso, pero la escala en esta ocasin por el crculo en su posicin como el iris. Elija
un color brillante agradable para el ojo, como el verde. Cambie el gradiente de un tono oscuro y la
luz del color elegido.

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6. Dibuja un par de luces especulares en forma de crculos. La cada de la opacidad al 80% para
permitir que los elementos subyacentes para mostrar a travs.

7. Pegue en un crculo ms, esta escala de tiempo para arriba, y aadir un gradiente de oscuro a la
luz prpura. El color exterior se funden en el cuerpo principal, que tambin se llena con esta
muestra de color prpura.

8. Dibuje un enorme rectngulo redondeado en la mesa de trabajo para formar la forma bsica
del cuerpo. Modificar la curvatura de las esquinas usando las teclas del cursor mientras se
arrastra. Alinear todo por el centro por el eje vertical.

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9. Dibujar una forma temporal que abarca la curva inferior del rectngulo redondeado. Utilice la
opcin Restar de rea de forma en la ventana de Pathfinder para cortar el exceso. Para extender
este borde plano, arrastre hacia abajo mientras mantiene Shift con la herramienta de seleccin
directa.

10.Dibuja otro rectngulo redondeado, esta vez para formar la boca sonriente. Utilice una
herramienta temporal y la paleta de Pathfinder para cortar el rea no deseados, dejando un borde
superior plana.

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11.Llene el rea de la boca con un degradado radial, y va de gris a negro aade un toque de
profundidad, lo que de otro modo sera un color negro mate.

12.Dibuja un par de dientes torpes con la herramienta rectngulo redondeado. Copie la forma de
la boca, lo enva a la parte delantera (CMD + Shift +]), a continuacin, utilizarlo como una mscara
de recorte para ocultar y recortar los dientes en su lugar.

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13.Dibuja un valo rojo para formar una lengua descarada, llena de un color rosa a rojo
degradado. Utilice otra mscara de recorte para ocultar la superposicin no deseada.

14.Seleccione la forma de la boca, a continuacin, vaya a Objeto> Trazado Trazado>


Desplazamiento. Llene el nuevo objeto con un degradado de color prpura, a continuacin, aadir
un desenfoque gaussiano de aproximadamente 8px para eliminar cualquier borde duro.

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15.En otra parte del documento, dibuje un pequeo crculo. Utilice la herramienta de seleccin
directa para arrastrar el punto de la mano derecha hacia el exterior.Retire las curvas de Bzier
utilizando la herramienta de anclaje Convert bajo las opciones de la herramienta Pluma, haga clic
en el nuevo icono del cepillo. En las opciones, seleccione Nuevo pincel de arte, y cambiar el color
de Matices.

16.Ahora la parte divertida! Con la herramienta Pincel, dibujar cada pedazo de pelo que va desde
el cuerpo hacia el exterior. Aqu es donde que Tableta grfica realmente viene muy bien, pero
todava es alcanzable con un ratn.

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17.En ningn momento el duro contorno ser invisible a travs de la riqueza de las pieles. Aadir
un poco ms para las reas especficas para dar cuerpo a la forma del cuerpo deseado.

18.Seleccione uno de los pelos, a continuacin, vaya a Seleccionar> Mismo> Color de


trazo. Dirgete a Objeto> Expandir apariencia, a continuacin, agregar el cuerpo principal de la
seleccin Mays + clic. Elija la opcin Agregar a Shape opcin rea de la ventana de Pathfinder
para mezclar todo junto. Aade un resplandor interior en el men Efectos para aadir profundidad
al grfico, elija un color prpura oscuro y ajustar el desenfoque para controlar la cantidad de brillo
que aparece.

18.Duplicar el grfico pincel, a continuacin, cambiar su color a algo estridente, el propio color no
importa, sino que va a utilizar para identificarlos posteriormente.Contina dibujando un montn
ms pelos en toda el rea interna del cuerpo del monstruo.

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19.Seleccione slo uno de los cabellos azules, y luego ir a Seleccionar> Mismo> Color de
trazo. Expandir el aspecto despus de extraerse del relleno azul con un degradado que fluye de un
rosa claro a cero opacidad. (Gradientes transparentes en CS4 que realmente se necesita aqu, de lo
contrario el uso de color rosa a negro y establecer el modo de fusin a la pantalla).

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20.Despus de un montn de clic del ratn o el lpiz tocando el monstruo estar completamente
cubierto de pelo grueso.

21.Acercar y poner en orden los pelos desordenados, incluyendo los que se superponen el rea de
la boca. Copia y pega el boca grfico, posicin en la parte superior y utilizar la herramienta
Pathfinder para recortar hacia abajo los pelos de tamao.

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22.Un fondo vibrante sencillo hace que la historia monster completo! Los gradientes sutiles y
pequeos toques de transparencia realmente ayudar a aadir profundidad al diseo y deje que el
pop de la pantalla.

Tomado de:
tutoriales.html

http://racrsessions.blogspot.com/2011/12/impresionante-coleccion-de-

http://translate.google.com/translate?sl=en&tl=es&u=http://www.tutoriallounge.com/20
10/01/create-lady-birds-insect-tutorial-using-adobe-illustrator/

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GUIA N 7. CREACION DE UNA LUNA CON ILLUSTRATOR


1. Crea un crculo perfecto con contorno de color negro.
2. Copia el circulo anterior con Ctrl + C y cpielo con CTRL + F. arrstrelo presionando la tecla
Alt como ve en la imagen.

3. Ahora agrupe los dos crculos. Ctrl + G


4. Utilice la herramienta buscatrazos. Ventana / Buscatrazos.

Seleccione
dividir
como se hizo en la
construccin
del
monstruo.
5. Y con la teclas suprimir elimine las figuras que sobran para que quede la media luna.

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6. Ahora inclina la media luna. 25 grados.

7. Crea las siguientes figuras para crear los ojos, la nariz y la boca de la media luna. Un tringulo,
una elipse y un corazn.

8. Acerco el tringulo a la luna. Utilizo para dividir la herramienta de forma. Agrupo.

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9. Ahora se va a construir el ojo. En forma de almendra.

10.Crea los ojos de la luna. Utiliza el elipse para crear una forma almendrada. Copia la forma y
colocala en la parte superior de la otra, como si la de abajo estuviera mirando ligeramente a travs
de la otra.
11.Para crear una forma de almendra, utiliza la herramienta de pluma, teclea "P" y borra el punto
de anclaje de la elipse. Nota: tambin se puede convertir el punto de anclaje del lado izquierdo de
la elipse a un rincn.

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La boca.

12.Crea los labios de la luna. Utiliza la imagen del corazn pequeo y aade tres puntos de anclaje
utilizando la pluma. Sigue la forma en la ilustracin despus de haber agregado esos tres puntos.

13.Aade colores a la media luna. Ajusta los colores segn lo siguiente: (1) Azul marino: C=57,
M=0.06, Y=10.35, K=0 ; Azul cielo: C=16.95, M=0, Y=2.84, K=0 ; Contorno: C=100, M=0, Y=0, K=0.
(2) Labio superior: C=72.51, M=2.45, Y=14.11, K=0 ; Labio Inferior: C=57, M=0.06, Y=10.35, K=0 (3)
Rosa oscuro: C=2.21, M=46.31, Y=27.28, K=0 ; Rosa pastel: C=0, M=20.51, Y=13.82, K=0 ; Contorno:
C=0.89, M=97.14, Y=3.9, K=0<

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14.Agrega colores y efectos en la mejilla de la luna, as como una sombra. Define los colores y
comandos de acuerdo a lo siguiente:(4) Azul marino: C=39.7, M=0.05, Y=8.69, K=0 ; Azul cielo:
C=16.95, M=0, Y=2.84, K=0. A continuacin, agrega un efecto de "Desenfoque" en el crculo de la
siguiente manera: Efecto> Desenfoque> Desenfoque Gaussian. Y a continuacin, establece un
radio de 20 pixeles. Para hacer la sombra, copia y minimiza la figura principal. Establece el color de
esta forma: (5) C=72.51, M=2.45, Y=14.11, K=0. Despus, establece un nivel de transparencia de
20%.
Ahora tiene una media luna durmiente creada con Adobe Illustrator. Agrega otros detalles tales
como estrellas, cielo o nubes, como se muestra en la siguiente imagen.

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GUIA N 8. CREACION DE UNA TARJETA DE FELICITACION CON ILLUSTRATOR


1. Utiliza la herramienta de rectngulo para crear el rea de trabajo. Las tarjetas
generalmente tienen un tamao estndar de 5 pulgadas por 7 pulgadas (se muestra aqu
como rectngulo #1), y por tanto, debes mantener los elementos de texto e imgenes
dentro de los lmites de esta rea. El rectngulo #2 es una lnea de corte o tolerancia, la
cual debe ser ms grande que el rea del rectngulo #1 por un margen de 0,25 pulgadas.
Sin relleno.

2. Transforma tu rectngulo #2 a una gua. Haz clic sobre el rectngulo #2 y selecciona


Ver > Guas > Crear guas. Crea una lnea ms y sta ser la lnea de esparcimiento, la cual
extender el color del fondo por toda la tarjeta. Ajstala hacindola ms grande que la
lnea de corte tomando un margen de 0,25 centmetros.
3. Tu rea de trabajo ahora debera verse como en la imagen siguiente. Ten en mente
que la lnea #1 es el lmite de los elementos, la lnea #2 es de corte, y la #3 es de
esparcimiento.
4. Ahora selecciona la herramienta de elipse. Como muestra la imagen con la
herramienta de seleccin directa ubcate en la parte de abajo y dale la forma de un globo.

5. Ahora dibuja un tringulo y ubcalo como muestra la figura.

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6. Agrupa solamente la elipse y el tringulo. Ten cuidado de no seleccionar los rectngulos


realizados anteriormente. Ctrl + G
7. En la barra de men ventana selecciona la opcin buscatrazos. y selecciona la opcin
unificar para que quede como muestra la imagen.

8. Aade color la imagen empleando la herramienta de degradado. Para un color rojo


con un poco de brillo, ajusta el primer color: C = 1, M = 90, Y = 50, K = 0 y el segundo color
a blanco, Borde = Ninguno. Utilice el modo radial para completar este paso.

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9. Ubica diferentes globos como muestra la imagen de diferente color. Utilizando


degradado.

10.
Ahora se insertara el teto y se le aplicara un efecto. Utilice la herramienta de
efecto y configure el que desea utilizar.
11.

Crele un mensaje a la tarjeta.

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GUIA N 9. CREACION DE UN FRUTERO CON ILLUSTRATOR

.
1. Generamos la figura que tenemos como ejemplo, para sacar de all el
jarrn de nuestras futas.

2. Click al men Efecto/3D/Girar.

3. En la persiana de Revolver damos click al botn Ok con las opciones por defecto de
sta.

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4. Realizamos la figura que nos servir para hacer la manzana y le colocamos color verde.

5. Damos click en el men Effect/3D/Giro y dejamos las propiedades por defecto.

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6. Vamos a colocar una sombra paralela con el fin de aadir realismo a nuestro florero,
damos click al men/Efecto/Estilizar/Sombra paralela.

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7. Colocamos las caractersticas que aparecen en el ejemplo y damos click al botn OK.

8. Dibujamos la siguiente figura para de ah sacar nuestros pednculos de las manzanas.

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9. Damos click en el men Ventana/Brush o Pinceles

10. Tomamos la figura vectorizada con la herramienta flecha negra y la arrastramos


dentro de la persiana Brush o Pinceles y seleccionamos la opcin New Art Brush o Nuevo
Pincel de Arte y damos click al botn OK.

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11. Colocamos todas las caractersticas que nuestro ejemplo muestra y le damos click al
botn OK.

12. Seleccionamos la herramienta Brush o Pincel

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13. Con esa herramienta damos click al brush o pincel que creamos y realizamos con click
sostenido la figura como lo demuestra el ejemplo.

14. Seleccionamos la manzana y su pednculo y los duplicamos dos veces para cambiarle
de color de la forma de nuestro ejemplo.

15. En la persiana Apariencias (Apariencia) si no esta activa damos click en el men


Ventana/apariencia y damos doble click a la opcin Giro 3D.

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16. Colocamos las caractersticas de nuestro ejemplo o movemos la rotacin del elemento
a criterio y damos click al botn OK.

17. Manualmente con la herramienta de flecha blanca, movemos el pednculo para que
nos quede a la forma que mejor nos parezca.

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18. Colocar las manzanas a la mejor forma para organizarlas dentro del frutero.

19. Realizamos la siguiente figura con el fin de enmascarar luego nuestras frutas.

20. Seleccionamos tanto la figura que acabamos de hacer como las frutas y vamos al
men Objeto/Mascara de recorte/Crear o Ctrl + 7.

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GUIA N 10. CREACION DE UNA PORTADA CON ILLUSTRATOR

EDITAR IMAGEN
Inserte una foto en este caso de una modelo de cuerpo entero.
Recorte de una foto (Mascara de recorte). Marcar los dos objetos y seleccionar el men
objeto, mascara de recorte y crear.
Utilizamos la herramienta de pluma y delineamos todo el contorno de la foto.
O la editaremos con photoshop
CREANDO EL FONDO
Colquele a la capa el nombre de modelo.

Creamos otra capa que va a ser el fondo.

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La desplazamos hacia abajo.


Bloqueamos la capa de modelo para que no se mueva.

Ahora seleccionamos la herramienta de rectngulo y dibujaremos uno que cubra toda la


mesa de trabajo.
Le damos efecto de degradado en la caja de herramientas.

Habilitamos RGB modifico el color der la parte izquierda.

Ahora el color de la parte derecha con los siguientes parmetros. El color negro.

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Presionamos G para manipular el degradado.


FIGURA PARA EL FONDO
Cree un rectngulo
Se selecciona la herramienta de seleccin directa para modificar la esquina inferior
izquierda. Que se vea como la imagen.

Le aplicamos degradado blanco con opacidad cero.


Ubicamos el centro de giro en la parte de abAjo. Despus de seleccionar rotar.
Presionamos la tecla para copiar ALt y desplazamos hacia el lado derecho
Presionamos ctrl + D para copiar la figura.
Agrupamos la figura con Ctrl +G
Arrastramos al medio de la imagen.
DECORACION 1

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Se inserta una nueva capa llamada decoracin 1. Que quede entre la capa de decoracin y
modelo.
Dibujamos una figura libre con la herramienta de pluma.
Cree diferentes figuras, puede utilizar herramienta buscatrazos.

DECORACION 2
Ubquese por fuera de la mesa de trabajo, para dibujar la nueva decoracin.
Cree un circulo perfecto presionando la tecla shift
Aplquele color
Presione ctrl + C y ctrl + F para pegarlo en la misma posicin.
Cambiamos el color del crculo.
Presionamos Shift y Alt, para reducirlo proporcionalmente.

Nuevamente presionamos control + C y Ctrl + F y se cambian los colores.

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Y se reduce el tamao proporcionalmente.


Seleccionamos la herramienta buscatrazos.
Seleccionamos los dos crculos, menos el del centro.
Y de la herramienta buscatrazos, seleccionamos menos frente.

Los dejamos con un mismo color y los agrupamos. Y los distribuimos en nuestra portada.
SOMBRA
Para destacar la capa de la modelo.
Desbloqueamos la capa de modelo y bloquemos todas las otras.
Seleccionamos los bordes de la modelo con la herramienta pluma.

Y se presiona Crtl + 9. Debe verse nuevamente la imagen de la modelo.


Ahora quito todos los candados y selecciono todos los elementos de la composicin para
crear la sombra.
Vamos a la barra de herramientas efecto / estilizar / sombra paralela.

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PORTADA FINAL

Tomado de: https://www.youtube.com/watch?v=TO-U102ggbs

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