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MDULO I
CONCEITOS BSICOS
-MANUAL DO FORMANDO-
ndice
1.1 Introduo terminologia bsica ................................................................................... 2
2.1 Organizao funcional de um computador.................................................................... 4
2.1.1 Sistema central ......................................................................................................... 5
NDICE DE FIGURAS
Elementos Bsicos:
a)
b)
c)
Tipos de Processamento
a)
b)
c)
COMPUTADOR
l dados
processa dados
fornece resultados
Vantagens do computador
Desvantagens do computador
no criativo;
no trabalha bem com a ambigidade;
as linguagens de programao dos computadores no corrigem os
erros lgicos dos programas;
alto custo (embora decrescente);
obsolescncia.
Informtica
(INFORmao autoMTICA)
Cincia que abrange todas as atividades relacionadas com o
processamento automtico de informaes, inclusive o relacionamento entre
servios, equipamentos e profissionais envolvidos no processamento eletrnico
de dados.
Dado
a informao que ser trabalhada durante o processamento.
instrues aritmticas;
instruo de comparao;
Sistema Central:
Unidade de Controle
Clock
Memria Principal
Interfaces
Unidades de Entrada e Sada (E/S)
SISTEM A C EN TRA L
UC P
CLOCK
UN IDADE
AR ITM TIC A
E LOGICA
Barramento
M EM ORIA
PRINC IPAL
UN IDADE
DE
CONT ROLE
M ICR OPROCESSADOR
Barramento
IN TERFACE
IN TERFACE
...
...
PERIFER ICO
PERIFER ICO
Un idades
de
Entrad a e Sada (E/S)
EEPROM
(Programmable ROM)
ROM cujo contedo gravado aps sua construo.
(Erasable PROM)
ROM que pode ser reprogramada, desde que previamente
apagada com raios ultra-violeta.
(Electrically EPROM)
Reprogramvel por impulsos eltricos especiais.
Barramento;
Interfaces;
CLOCK
dado s
M EM ORIA
enderecos
PRINC IPAL
UC P
controle
Figura 2 - Barramento
Interfaces (ver tambm item 2.5)
Componentes de hardware que coordenam as transferncias de dados
entre o processador e um ou mais perifricos.
Em uma interface, o controlador que efetua o controle da transferncia
de dados.
Os termos interface, controlador (ou placa controladora) e adaptador
podem ser usados como sinnimos.
Perifricos (ou Unidades de Entrada e Sada)
So dispositivos conectados a um computador que possibilitam a
comunicao do computador com o mundo externo. H dispositivos s de
entrada (mouse), s de sada (plotter), bem como uma ampla gama (discos, fitas,
etc.) que realiza operaes nos dois sentidos. A seguir so indicadas as funes
bsicas de dispositivos que estejam atuando como unidades de entrada ou
sada.
Unidades de entrada
Permitem que informaes sejam introduzidas na memria do
computador. Essas informaes so convertidas para uma forma armazenvel
internamente (sinais eletromagnticos - bits).
Unidades de sada
Transformam a codificao interna dos dados (resultados) em uma forma
legvel pelo utilizador.
2.2 Representao de dados na memria
Bit
BIT vem de BInary digiT, ou dgito binrio.
o componente bsico da memria e conceitualmente a menor unidade
de informao.
Um bit, por conveno, pode assumir dois valores ou sentidos:
1 --> ligado (ON) ou 0 --> desligado (OFF).
Fisicamente pode ser implementado por qualquer componente que
assuma apenas dois estados estveis. Ex.: anis eletromagnetizveis.
Byte
Agrupamento de 8 bits.
Normalmente corresponde a um caractere: letra, dgito numrico,
caractere de pontuao, etc...
Com um byte possvel representar-se at 256 smbolos diferentes.
Palavra de memria
o nmero de bits que o computador l ou grava em uma nica operao
(podem ser tanto dados como instrues). O tamanho da palavra de memria
pode variar de computador para computador.
Ex.:
quilo
mega
giga
tera
103
106
109
1012
(mil)
(milho)
(bilho)
(trilho)
1024
210
220
etc...
Os valores expressos em mltiplos de byte podem assumir vrias formas
na escrita, ou seja, 64 quilobytes podem ser escritos como 64KB, 64Kb ou 64K,
assim como 64 megabytes podem ser escritos como 64MB, 64Mb, 64 M ou 64
Mega.
Valores expressos em bits so de modo geral escritos por extenso. Ex.:
64 quilobits.
M
1.048.576
mais lenta;
menos custosa;
de maior capacidade;
permanente, no voltil.
Meios e dispositivos para armazenamento e registro da informao
Meio
Teclado (E);
Impressora (S);
Mouse (E).
Teclado
Contm as teclas presentes nas mquinas de escrever:
letras;
nmeros;
Esc: ESCape;
Ctrl:
ConTRoL;
Alt:
ALTernate;
usadas para operaes bem especficas, que podem variar conforme o software
(programa(s)) utilizado. Permitem atribuir significados lgicos adicionais s
teclas alfanumricas, se pressionadas ao mesmo tempo que essas.
Tecla ENTER (ou Return, CR, End of Line, New Line, etc.). Comanda a
interao com o sistema. Indica quando uma operao deve ser processada.
seis primeiras teclas com letras que ocorrem na rea superior esquerda dos
teclados.
Teclados Inteligentes
Os teclados podem ser programados com o auxlio de programas
utilitrios. Quando o programa utilitrio vem gravado na memria do micro, h
fabricantes que o chamam de teclado "inteligente". Mas a inteligncia no do
teclado e sim do software que o gerencia.
Monitor de Vdeo
(ou terminal CRT, tela, vdeo, display, terminal de vdeo, etc.)
Um monitor possui uma tela e uma memria de vdeo, onde a imagem
apresentada na tela armazenada.
Tipos de monitores conforme o tipo de tela:
televisores;
no-grficos;
grficos;
coloridos.
Resoluo de vdeo
A resoluo de um vdeo, ou seja a qualidade de sua imagem, funo
sobretudo do nmero de pontos, ou pixels (picture elements) representados na
tela e do seu dot pitch.
O nmero de pixels de um monitor em geral indicado na forma pixels
por linha x linhas na tela. Ex.: um monitor com resoluo de 640 x 200 apresenta
640 pixels por linha em 200 linhas de tela, num total de 128.000 pontos.
As imagens mostradas no monitor de vdeo so compostas de minsculos
pontos por onde incidem os raios de luz nas cores vermelha, verde e azul,
representadas pela sigla em ingls RGB (red, green, blue). Esses feixes
luminosos atravessam uma superfcie perfurada chamada de mscara de
sombra que fica posicionada atrs do vidro do tubo de vidro. Dot pitch o valor
que representa a distncia entre os pontos da superfcie perfurada, por onde
incidem os trs raios de luz (vermelho, azul e verde) que vo formar a imagem.
Por isso, quanto menor o dot pitch, maior nmero de pontos (pixels ou picture
elements) a imagem ter e melhor ser a resoluo do monitor. Assim um
modelo com dot pitch de 0,26 mm produz imagens mais ntidas do que um de
0,28 mm.
Super VGA
1280 X 1024
Fidelidade Fotogrfica
4096 X 3300
Discos
Segundo a tecnologia podem ser:
magnticos;
pticos.
Discos magnticos
Disco plstico ou metlico recoberto com material magnetizvel.
Permite acesso direto (randmico) informao.
Dispositivo
Unidade (ou drive) de disco.
Organizao
Os discos so divididos em trilhas concntricas, subdivididas por setores
radiais. Esta diviso pode ser feita por hardware ou por software (forma mais
usual) e chama-se Formatao ou Inicializao. A formatao apaga o contedo
anterior do disco.
O nmero de trilhas e setores depende do Sistema Operacional (ver item
3.1.1), respeitadas as limitaes do disco e do dispositivo de E/S.
Tipos
Winchester um outro nome para os HDs. Foi o nome cdigo usado pela
IBM para o projeto de desenvolvimento do disco de um de seus modelos (3340),
lanado em 1973. Generalizou-se, passando a nomear os acionadores de disco
magntico que usam tecnologia de fabricao semelhante.
Vantagens em relao ao disquete:
maior segurana.
Desvantagem
Custo.
Disco rgido em cartucho
Para micros portteis, h disponveis discos rgidos encapsulados em um
cartucho protetor, com tamanho pouco maior que um mao de cigarros, e com
capacidade que varia de 40 a 120 Mb.
Discos pticos
Permitem armazenar texto, imagem e som. Esto baseados na mesma
tecnologia a laser dos CDs de udio.
Os dados digitais so representados na superfcie dos discos pela
queima, a laser, de minsculos orifcios em sua superfcie.
Capacidade: 600 Mb
Velocidade de acesso, expressa em mltiplos de 150Kb/s (x):
simples: 150Kb/s (1x)
dupla: 300Kb/s (2x)
tripla: 450Kb/s (3x).
Os modelos mais recentes atuam a velocidades superiores a 50x.
Principais Tipos
CD-ROM (Compact Disk Read-Only Memory)
Vm previamente gravados e no podem ser alterados.
Quase todos os programas comerciais importantes vm sendo
distribudos nesta mdia.
CD-R (Compact Disk-Recordable)
em contato
Principais tipos
matriciais;
jato de tinta;
laser.
Matriciais
Os caracteres so formados por matriz de pontos (9, 18 ou 24).
Podem imprimir mltiplos formulrios com carbono.
Velocidade: 120 -> 800 cps (caracteres por segundo).
Melhor impresso: qualidade carta.
250 cps = uma pgina de texto a cada 30 segundos.
Jato de Tinta
Caracteres formados por matriz de pontos formados por pequenas gotas
de tinta lanadas atravs de bicos ejetores.
No permite a impresso de mltiplos formulrios.
Velocidade: 1a 8 ppm (pginas por minuto)
Qualidade de impresso: 300 a 600 dpi (dots per inch ou pontos por
polegada).
Opo para impresso colorida.
Aceitam formulrio contnuo.
Laser
Velocidade mdia: 4 a 20 ppm.
Qualidade de impresso: 300 a 2400 dpi.
Exige folhas soltas.
O texto montado pgina a pgina.
Tipos de Mouse:
De esfera;
Trackball;
Touch-pad.
De esfera:
Os mouses de esfera apresentam uma esfera na sua parte inferior que,
quando deslocada pela movimentao do mouse sobre uma superfcie,
movimenta o cursor na tela.
Trackball
Os mouses tipo trackball so mouses estacionrios, usados
principalmente em micros portteis, onde a esfera que aciona o cursor fica na
superfcie superior do mouse e deve ser acionada pelo polegar do utilizador.
Touch-pad
Mouses que se apresentam como uma pequena tela sensvel ao toque. O
deslizar do dedo sobre essa superfcie movimenta o cursor na tela.
Outros Dispositivos/Meios
Carto de Memria;
Fita Magntica;
Joystick;
Mesa Digitalizadora;
Plotter;
Scanner.
Carto de Mmria
(ou Memory Card)
Armazena de 1 at 20 Mb de informao.
Pequeno carto plstico com espessura e tamanho pouco maiores que os
dos cartes de crdito convencionais.
Usado nos micros como se fosse um disquete. inserido em um conector
externo especfico.
Fita Magntica
Fita de material plstico, recoberto com xido metlico magnetizvel.
Existe em vrios tamanhos.
Requer local livre de calor e umidade para seu armazenamento.
Somente acesso seqencial aos dados.
Alguns tipos:
a) Cartucho:
Usada para backup (cpias de segurana) de Winchester em
micros e super micros/minis. Acondicionadas em embalagens
especiais, so mais compactas (150Mb).
b) Carretel:
Usadas em sistemas de maior porte.
Garante cpias backup a baixo custo
Vantagens do uso de fitas de cartucho e carretel:
Alta capacidade de E/S com alta velocidade e grande volume de
armazenamento.
Joystick
Usado sobretudo em jogos e aplicaes de CAD (Computer Aided Design,
ou seja, Projeto Assistido por Computador).
Umas haste e boto(es) substituem o teclado no acionamento de
programas.
Mesa digitalizadora (mesa grfica)
Cria e manipula imagens. Possui uma rede de fios embutidos na sua
superfcie. A interseco dos fios corresponde aos pontos elementares - pixels da tela ou monitor de vdeo. Percorrendo-se a superfcie da mesa com uma
caneta especial conectada mesa, a posio dos pontos de interseco dos fios
percorridos pela caneta enviada ao computador e registrada na tela. A imagem
ou desenho assim digitalizada.
Plotter
Traadores grficos de pena. Desenham com canetas especiais de
diversas cores e/ou espessuras sobre papel de dimenses variadas.
Scanner (dispositivo de varredura tica)
L imagens e/ou texto diretamente para a memria do computador. Na
leitura dos textos, vale-se da tcnica OCR - Optical Character Recognition. Os
caracteres so reconhecidos e convertidos para seu cdigo ASCII equivalente,
permitindo o manuseio por programas.
Peq ueno
Alto(a)
Cach e
RA M
Au xiliar
Au xiliar-Backu p
Grande
Baixo (a)
Processado r
Co ntro le e
geren cia da cache
M emoria
Principal
Cach e
detectar erros.
Assim, por exemplo, para conectar-se uma impressora a um
microcomputador, necessita-se de uma interface paralela ou serial. E uma vez
que os dois equipamentos estejam conectados, necessita-se de um protocolo
para que a comunicao efetivamente acontea.
3 SOFTWARE
Podemos classificar o software quanto finalidade de seu
desenvolvimento em bsico e aplicativo e quanto s leis e regras que regem seu
uso, redistribuio e modificao, em software livre e proprietrio.
3.1
Software bsico
o conjunto de softwares que permite ao utilizador criar, depurar e
modificar as aplicaes criadas por ele:
sistema operacional;
interface grfica;
linguagens de programao;
utilitrios.
3.1.1 Sistema operacional (SO)
Para realizar o controle do computador como um todo, foram
desenvolvidos programas supervisores que se encarregam das funes
repetitivas, e por vezes bastante complexas, envolvidas em sua operao. Esses
programas so denominamos Sistemas Operacionais.
Diferentes modelos de UCP ou famlias de computadores normalmente
diferem quanto ao sistema operacional utilizado.
Para micros, os sistemas operacionais mais difundidos so:
MS-DOS, Windows 95, Windows 98, WindowsME, Linux: para os PC
compatveis;
SYSTEM 8, MacOs X: para as mquinas Apple;
Gerncia de memria;
Gerncia de processador;
Gerncia de arquivos;
M EM R I A
S. O .
SEN SO R
PRO C ESSO
U
C
P
E X TE RN O
SEN SO R
3.1.1.3 Tendncias em SO
As verses mais recentes dos SOs comerciais so tipicamente ambientes
operacionais que integram:
interface grfica;
janelas;
caixas de dilogo.
Dispositivos apontadores:
mouse;
canetas eletrnicas;
3.1.4 Utilitrios
foi comprada por quem o usa e est sendo usada de acordo com o
que foi acertado na compra;
no foi comprada por quem o usa, mas essa pessoa est autorizada
a us-la (ver shareware, freeware e demos a seguir);
a) Insero:
Consiste em criar um novo registro no arquivo.
Todas as informaes dos campos do registro so validadas para que o
mesmo no fique com informaes inconsistentes.
Normalmente no aceita insero de registro com a mesma chave de
outro j existente.
b) Excluso:
Consiste em retirar um registro do arquivo.
Acusar um erro quando o registro que se deseja excluir no existir no
arquivo (a identificao d-se pela chave).
c) Alterao:
Consiste em alterar alguma informao de um registro existente no
arquivo.
Tambm aqui, validaes so feitas.
d) Consulta:
Consiste na pesquisa das informaes que esto nos campos dos
registros.
O arquivo no sofre nenhuma alterao no seu contedo.
Consulta sequencial
Quando a pesquisa feita do incio do arquivo at encontrar-se o registro
desejado, ou at o fim do arquivo.
Consulta aleatria
Quando a pesquisa feita com o auxlio de uma ou mais chaves, indo-se
direto ao registro desejado (h uma seleo).
4.2 Base de dados(BD)
um sistema computadorizado de arquivamento de registros.
Facilita as tarefas de administrao de dados (inter-relacionamento de
dados e centralizao da atualizao), includo as seguintes funes:
definio de dados;
Bibliografia de Referncia
*MEIRELLES, Fernando de Souza. Informtica: novas aplicaes com
microcomputadores. 2. ed. So Paulo: Makron Books, 1994.
*MEYER, Marilyn; Baber, Roberta; PFAFFENBERGER, Bryan. Nosso futuro e
o Computador. Porto Alegre, Bookman, 2000.
*NORTON, Peter. Introduo Informtica. Traduo: Maria Cludia Santos
Ribeiro Ratto. So Paulo: Makron Books, 1996.
*VELLOSO, Fernando de Castro. Informtica: conceitos bsicos. Rio de
Janeiro: Campus, 1999. 4 ed. ver. e atual.
*WHITE, Preston & DERFLER, Franklin. Informtica Total: Tudo o que voc
precisa saber sobre computadores, redes e Internet. So Paulo: Market
Books, 1999.
*WHITE, Ron. Como funciona o computador III. So Paulo: Quark, [1999].
MICROSOFT Corporation. Microsoft Windows 98. Ajuda on-line.
MICROSOFT Corporation. Microsoft Explorer 4.0. Ajuda on-line.
Revista Exame Informtica.