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PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

SERIE DE PROBLEMAS
1.- Las calificaciones de la materia de matemticas de 54 estudiantes de primer semestre de FIME,
fueron las siguientes:
45
96
50
65
46
88

55
42
44
68
54
65

85
48
66
76
65
46

94
65
78
66
36
55

36
68
84
54
42
77

48
74
43
54
54
62

84
79
49
46
75
81

49
68
73
45
70
64

65
79
84
43
36
60

Determine lo siguiente: Tabla de frecuencias, histograma, media, desviacin estndar, varianza,


mediana y rango.
Paso 1.
Ordenar los datos de la tabla de manera ascendente.

Paso 2.
Para establecer la tabla de frecuencias necesitamos calcular el rango para establecer los intervalos,
para este caso el rango es:
RANGO= (96-36) = 60
En este caso dividiremos la tabla de frecuencia en intervalos de 6 es decir 10 intervalos y calcularemos
tambin la marca de clase o punto medio:

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
Paso 3.
Con los datos de la tabla de frecuencias y los datos de marca de clase armamos el siguiente
histograma.

Calculo de la Media.
La media de una muestra est definida de acuerdo con la siguiente expresin:

X= (Xi) /n
Donde Xi representa la sumatoria de cada uno de los elementos de la muestra y n representa el
nmero de elementos de la muestra.
Con base a lo anterior tenemos que:
X= (3,344) / (54) = 61.92

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
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Calculo de Varianza.
La varianza de una muestra est definida de acuerdo con la siguiente expresin:

S = ( Xi - X )

/(n-1)

Donde (Xi - X) representa la sumatoria de los cuadrados de restar la media entre cada uno de los
elementos de la muestra y n representa el nmero de elementos de la muestra.
Con base a lo anterior tenemos que:

S = (13,591.70) / (53)= 256.44


Calculo de la Desviacin Estndar.
La desviacin estndar se define como:

S = S
Es decir la raz cuadrada de la varianza.
Con base a lo anterior tenemos que:

S = 256.44

= 16.01

Calculo de la Mediana.
La mediana de una muestra est definida de acuerdo con la siguiente expresin:
Si es impar la muestra

X= X

Si es

X= (X

(N+1)/2

X
par la muestra

(N/2)

+X

)/2

(N/2)+1

Al referirnos a una muestra par o impar nos referimos al nmero de elementos que integra una
muestra, los cuales pueden formar un subgrupo par y/o impar.

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
Para nuestro caso en particular la muestra es par ya que son 54 elementos los que integra la muestra
por ende aplicaremos la expresin correspondiente:

X= (X

(54/2)

X= (X

+X

(27)

(54/2)+1

)/2

+ X )/2
(28)

Es decir que tomaremos el elemento nmero 27 y 28 de nuestra muestra sacaremos su promedio, por
lo que la expresin queda definida como sigue:
X= (64 + 65) / 2 = 64.50

2.- Los datos siguientes reportan el nmero en un cruce peligroso en un lapso de 50 das. Consider
los datos como una poblacin y como una muestra.
PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
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0
4
1
2
0

2
0
3
1
1

3
1
2
0
0

1
0
1
2
5

2
3
0
1
2

0
2
1
0
0

1
0
0
1
1

1
1
0
2
2

2
1
2
3
0

0
2
3
2
1

Determine lo siguiente: Tabla de frecuencias, histograma, media, desviacin estndar, varianza,


mediana y rango.
Paso 1.
Ordenar los datos de la tabla de manera ascendente.

Paso 2.
Para establecer la tabla de frecuencias necesitamos calcular el rango para establecer los intervalos,
para este caso el rango es:
RANGO= (5-0) = 5
En este caso dividiremos la tabla de frecuencia en intervalos de 1 es decir 5 intervalos y calcularemos
tambin la marca de clase o punto medio:

Paso 3.
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PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
Con los datos de la tabla de frecuencias y los datos de marca de clase armamos el siguiente
histograma

Calculo de la Media de la Muestra.


La media de una muestra y est definida de acuerdo con la siguiente expresin:

X= (Xi) /n
Donde Xi representa la sumatoria de cada uno de los elementos de la muestra y n representa el
nmero de elementos de la muestra.
Con base a lo anterior tenemos que:
X= (65) / (50) = 1.30

Calculo de la Media de la Poblacin


La media de una poblacin y est definida de acuerdo con la siguiente expresin:
PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

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f(x)*X

Donde f(x)*X representa la sumatoria del producto de la probabilidad del evento por el elemento
correspondiente.
Con base a lo anterior tenemos que:

Donde la los elemento de X son las marcas de clase y f(x) es la probabilidad del evento, este nmero
se calculo dividiendo las frecuencias entre el total de eventos.
Una vez establecido los parmetros de clculo tenemos lo siguiente:

= (0.60*0.50)+ (0.26*1.50)+ (0.10*2.50)+ (0.02*3.5)+ (0.02*4.50) = 1.10


Calculo de Varianza de la muestra.
La varianza de una muestra est definida de acuerdo con la siguiente expresin:

S = ( Xi - X )

/(n-1)

S = (68.5) / (49) = 1.39


Calculo de Varianza de la poblacin
La varianza de una poblacin est definida de acuerdo con la siguiente expresin:
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PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
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= (Xi -) /(n)
= (70.5) / (50) = 1.41
Calculo de la Desviacin Estndar de la muestra.
La desviacin estndar se define como:

S = S
Es decir la raz cuadrada de la varianza.
Con base a lo anterior tenemos que:

S=

1.39

= 1.18

Calculo de la Desviacin Estndar de la poblacin.


La desviacin estndar se define como:

=
Es decir la raz cuadrada de la varianza.
Con base a lo anterior tenemos que:

1.41

= 1.19

3.- Un joven estudiante pondr nueve libros en una repisa de su recmara. Determine de cuantas
maneras los puede acomodar si la condicin es que:

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PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
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a) Tres especficos deben siempre estar juntos
i.

Para la resolucin de esta condicin debemos primero mencionar que el orden si importa ya
que una de las condiciones es que tres libros siempre este juntos.

ii.

Por consiguiente concluimos que se trata de una permutacin.

iii.

El siguiente paso ser realizar la permutacin de los 3 libros que siempre estarn juntos, es
decir:

1 2 3

iv.

v.

3 Permutaciones de 3 (3P3)= 1*2*3 = 3!

Una vez que hemos efectuado la permutacin de los primeros 3 libros ahora la consideracin
es tomar a los 3 libros como una sola posicin, es decir que tenemos 7 posiciones por
permutar:

2 3 4

5 6 7

7 Permutaciones de 7 (7P3) = 7!

En conclusin tenemos que el nmero de opciones para acomodar 9 libros, con 3 de ellos
siempre juntos es el siguiente:

Nmero de Opciones = (3!) * (7!) = (6)*(5,040) = 30,240

b) Tres especficos nunca deben de estar juntos


i.

Para la resolucin de esta condicin debemos primero considerara todas las opciones posibles
de la posicin de cada uno de los libros es decir:
PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
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1 2 3 4 5 6

7 8 9

9 Permutaciones de 9 (9P9) = 9!= 362,880

ii.

El caculo anterior representa todas las posibilidades de colocacin, incluyendo las posiciones
donde tres libros estn juntos.

iii.

De la afirmacin anterior podemos decir que si restamos las opciones del inciso a
aseguraremos que el nmero de opciones resultantes no contempla ninguna opcin donde 3
libros especficos estn juntos, es decir

(9P9) (3P3 * 7P3) = 362,880 (30,240) = 332,640

iv.

Por lo tanto el nmero de posibles arreglos de los 9 libros sin que 3 especficos nunca este
juntos es:

Nmero de Opciones = 332,640

4.- De un grupo de 11 edecanes deben de escoger un comit de cuatro para que asistan a una
exposicin. Determine de cuantas maneras se pueden hacer la seleccin si, adems, existe el
requisito de que:
a) Una de las edecanes tiene que formar parte del comit
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i.
ii.

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
Antes de empezar con la solucin de este apartado diremos que el orden de los elementos no
importa por tal motivo, daremos solucin a este problema como una combinacin.
Como la condicin dice que una de las edecanes tiene que formar parte del comit tenemos
que el nmero de arreglos posibles es el siguiente:

Nmero de Opciones = (1C1) * (10C3) = (1) * (120) = 120

b) Dos seoritas especficas no deben de formar parte del comit.


i.

Dado que dos seoritas no pueden ser parte del comit, nuestro espacio muestral se reduce en
2 elementos por lo que el nmero de opciones es:

Nmero de Opciones = (9C4) = 126

c) Una de las 11 tiene que ser incluida por fuerza, pero a otras 2 seoritas especficas hay
que excluirlas.
i.

Tomado en cuenta la condicin tenemos que nuevamente se reduce nuestro espacio muestral
en dos elementos por consiguiente tenemos:

Nmero de Opciones = (1C1) * (8C3) = (1) * (56) = 56

5.- Un seor compr 11 pequeos dinosaurios de platico (todos diferentes) para que sus hijos Too y
Lalo. Al primero le dio 6 y al segundo 5, pero decidieron entre ellos intercambiar algunos. De cuantas
maneras podran intercambiar conservando cada quien el nmero original de dinosaurios de platico
que les regalaron.

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i.

ii.

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
Debido a la condicin del problema concluimos que el orden debe ser tomado en cuenta ya
que a cada una de las personas mencionadas deben mantener el mismo nmero de elementos
originales por ende se trata de un permutacin.
En el esquema que mostramos abajo, dentro de cada una de las casillas estn las opciones
que pueden tener cada uno de ellos para mantener el mismo nmero de elementos, por lo que
el numero de permutaciones es:
TOO

5 4 3 2 1

LALO
6 5 4 3 2

Opciones = 5 * 4 * 3 * 2 *1 = 5! = 120

Opciones = 6 * 5 * 4 * 3 * 2 = 6! = 720

iii.

Aplicando el principio multiplicativo tenemos que la solucin del problema es:

Nmero de Opciones = (5!) * (6!) = (120) * (720) =86,400

6.- En una urna hay 50 esferas, de las cuales 8 estn marcadas con premios. Una persona extrae de
la urna un puado de cinco esferas. Determine de cuantas maneras se pueden sacar, s:

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PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
5 esferas son extradas.
50

Esferas Totales

Esferas marcadas

42

Esferas sin marca

a) Exactamente dos esferas estn marcadas.


i.

En la resolucin del presente problema el orden no afecta ya que la pregunta es cuantas


maneras (arreglos), se pueden tener sacra 5 esferas, por ende este es un problema de
combinacin.

ii.

Para el inciso a la condicin es que exactamente 2 esferas estn marcadas y el restante no lo


estn, la solucin es:

Formas = (8C2) * (42C3) = (28) * (11,480) = 321,440


b) Por lo menos dos lo estn.
i.

Dado que se menciona la palabra por lo menos, el resultado ser una suma de formas de
sacar 5 esferas, el proceso se realiza de la siguiente forma:

Formas = [(8C2) * (42C3)]+[(8C3) * (42C2)]+[(8C4) * (42C1)]+ [(8C5) * (42C0)]

Formas = 321,440 + 48,216 + 112 + 56 = 369,824


7.- En el ao 2000, las nicas monedas que circulaban en Mxico eran, en orden ascendente de 5, 10,
20 y 50 centavos; lo mismo que de 1, 2, 5, 10 y 20 pesos, aunque la ltima era rara. Si un seor tiene
en el bolsillo nueve monedas, justo una de cada denominacin, Cuntas sumas diferentes de dinero
puede formar, sacando al azar una o ms monedas?
i.

Consideramos que el orden no es importante ya que la suma tiene la propiedad conmutativa es


decir que el orden de los factores no altera el producto, por tanto el problema es una
combinacin ,el cual se puede resolver de la siguiente manera:
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PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
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Sumas Diferentes: 9C1+9C2+9C3+9C4+9C5+9C6+9C7+9C8+9C9

Sumas =9 + 36 + 84 + 126 + 126 + 84 + 36 + 9 + 1= 511

8.- De un grupo de 13 ingenieros con doctorado se desea formar un comit de cinco para enviarlos a
un congreso a Cambridge, Inglaterra. Determine de cuantas maneras es factible elegir el comit si se
desea que est incluya por lo menos tres de los mejores 7 del grupo.
i.

Consideramos que el orden no es importante ya que solo se menciona que deben ir cuando
menos 3 de los mejores promedios, no se menciona s ser el mejor promedio de los 7 y/o si
se seleccionan los mejores promedios primero o despus, por lo tanto se trata de una
combinacin, misma que se resuelve, de la siguiente manera.

Comits = [(7C3) * (6C2)] + [(7C4) * (6C1)] + [(7C5) * (6C0)]

Comits = 525 + 210 + 21= 756

9.- En el ao 2000, los nmeros telefnicos de la ciudad de Mxico eran de 8 dgitos, de los cuales el
primero tena que ser 5 el segundo no puede ser 0, 1 ni 9.
Cuntos nmeros telefnicos diferentes se formaran con esas restricciones?

i.

Dado que se trata de nmeros telefnicos en este caso el orden si es importante ya que cada
posicin nos da un nmero diferente, por dicha razn el problema se resuelve como
permutacin de nmeros
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ii.

Para este problema pueden existir dos casos uno que los elementos se repitan o que no lo
hagan. Realizaremos ambos casos y veremos las diferencias.

CASO 1.- Con repeticin de los elementos.

Dgitos del nmero completo


1

2 3 4 5 6 7 8

Dgitos posibles: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Para la posicin 1 solo existe 1 posibilidad ya que la condicin es que el nmero empiece con el
nmero 5.
Para la posicin 2, no puede contemplar los nmeros 0, 1 y 9, por lo tanto solo hay 7 posibilidades.
Para las posiciones 3, 4, 5, 6, 7 y 8, pueden considerase todos los dgitos por lo que estas
posiciones hay 10, 10, 10, 10, 10 y 10
Aplicando el principio multiplicativo tenemos que los nmeros telefnicos que se pueden generar son
los siguientes:

Nmeros telefnicos = 1*7*10*10*10*10*10*10= 7, 000, 000

CASO 2.- Sin repeticin de los elementos.

Dgitos del nmero completo


1

2 3 4 5 6 7 8

Dgitos posibles: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
Para la posicin 1 solo existe 1 posibilidad ya que la condicin es que el nmero empiece con el
nmero 5.
Para la posicin 2, no puede contemplar los nmeros 0, 1 y 9, as mismo el 5 ya fue tomado en la
primera posicin por en hay 6 posibilidades.
Para la posicin 3 hay 8 posibilidades ya que han sido tomados 2 elementos del conjunto.
Par a la posicin, 4 se tienen 7 posibilidades.
Para la posicin 5 hay 6 posibilidades
Para la posicin, 6 hay 5 posibilidades
Para la posicin 7 hay 4 posibilidades
Y para la posicin 8 hay 3 posibilidades
Aplicando el principio multiplicativo tenemos que los numero telefnicos que se pueden generar son
los siguientes:

Nmeros telefnicos = 1*6*8*7*6*5*4*3= 120, 960

10.- De cuntas maneras se puede distribuir 12 juguetes entre 3 nios, de tal manera que cada
pequeo reciba 4 juguetes?
i.

Es importante resaltar que para este problema el orden no es importante por lo que la
resolucin ser mediante el anlisis como combinacin, como se muestra a continuacin.

Formas = 12C4 * 8C4 * 4C4

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PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
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Formas = 495 * 70 * 1 = 34, 650


11. Se lanza una moneda 5 veces Cul es la probabilidad de que salgan?
i.

Para l anlisis de este problema utilizaremos tanto combinaciones y la aplicacin del principio
multiplicativo, as mismo es importante saber que la probabilidad es repetitiva en cada
lanzamiento por lo que la probabilidad se multiplica por si misma las tantas veces como
lanzamientos hagamos.
a) Exactamente 2 guilas

i.

Primero tendremos que saber en cuantos arreglos de esta combinatoria tenemos el caso que al
hacer 5 tiros obtengamos 2 guilas exactamente, como el orden de aparicin no es
trascendente, se ocupara una combinacin de la siguiente forma:

Nmero de arreglos donde hay 2 guilas exactamente =


ii.

5C2 = 10

Una vez establecidos los arreglos calculemos la probabilidad en la que puede salir un guila,

() * () * () * () * () = (1/32) por

siendo es equivalentes a
lo tanto la probabilidad de que en 5 tiros se obtengan 2 guilas es la siguiente:

P (2 guilas)= 5C2 * (1/32) = (10/32) = 31.25%

b) Al menos 4 guilas
i.

Anlogamente al inciso a, par este caso la condicin menciona al menos 4 guilas, lo que
significa que puede obtenerse 4 5 guilas en los 5 tiros que realizamos, lo que podemos
obtener de la siguiente forma:

P (Al menos 4 guilas)= (5C4+5C5) * (1/32)

P (Al menos 4 guilas)= (5 + 1) * (1/32) = (6/32) = (3/16) = 18.75%


PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
c) Como mximo 4 guilas.
ii.

Para este caso y de manera anloga al inciso anterior tenemos que la condicin menciona que
como mximo 4 guilas lo que significa que despus de hacer los 5 tiros podemos tener 0, 1, 2,
3, y hasta 4 guilas, por lo que esta probabilidad puede ser calculada de la siguiente forma:

P (Mximo 4 guilas)= (5C0+5C1 +5C2+5C3+5C4) * (1/32)

P (Mximo 4 guilas)= (1+5+10+10+5) * (1/32) = (31/32) = 96.87 %

12.- De un grupo de 4 hombres y 3 mujeres se van a seleccionar un comit de 6 personas Cul es la


probabilidad de que dicho comit este integrado de
i.

Dado que el orden de acomodar a los integrantes del comit no importa para la resolucin de
este problema lo haremos con el concepto de combinacin.
a) 3 hombres y 3 mujeres

P (3 Mujeres y 3 Hombres) = 3C3 * 4C3


7C6
PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS

P (3 Mujeres y 3 Hombres) = 1 * 4 = 4 = 57.14 %


7
7

b) Exactamente 2 mujeres

P (2 Mujeres y 3 Hombres) = 3C2 * 4C4


7C6
P (2 Mujeres y 3 Hombres) = 3 * 1 = 3 = 42.85 %
7
7
c) Al menos una mujer.

13.- Una urna contiene 5 bolas rojas y 2 blancas. Si sacamos 3 al azar, determine la probabilidad de
que:
i.

Dado que el orden en que las esferas salgan de la urna no es importante para la resolucin de
este problema lo haremos con el concepto de combinacin.

3 esferas son extradas.


7

Esferas
Totales Y ESTADSTICA
PROBABILIDAD

Esferas Rojas

Esferas blancas

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS

a) Salgan al menos 3 bolas rojas.

P (Al menos 3 esferas)= (5C3*2C0)


7C3

P (Al menos 3 esferas)= (10) = 28.57%


35
b) De que salga como mnimo 2 bolas blancas.

P (Mnimo 2 esferas)= (2C2*5C1)


7C3

P (Mnimo 2 esferas)= (5) = 14.28%


35
14.- Una caja de 15 fusibles los cuales 5 estn defectuosos. Si tomamos 4 al azar Cul es la
probabilidad de que:
i.

Para los incisos a, c y d, el orden de aparicin si es importantes por ende para estos
incisos aplicaremos el concepto de permutacin

ii.

Para el inciso b el orden no es importante dado que solo necesitamos calcular el nmero de
arreglos donde exista un fusible fundido. Por dicha razn este inciso ser resuelto como
combinacin.
a) El primero y el ltimo sean defectuosos y los dems buenos

1
0

1
5

1
4

Posibilidades de defecto

3 4 Posiciones del arreglo


PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
1 1
Posibilidades totales
3 2

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS

Primero calculemos las posibilidades totales de obtener un arreglo de 4 fusibles, sin que nos interese
si esta fundido no, este nmero de arreglos lo llamaremos PT, el cual se calculara de la siguiente
forma:
En la tercera fila nombrada Posibilidades Totales (PT), tenemos que:
Para la posicin 1 se tienen 15 posibilidades
Para la posicin 2 se tienen 14 posibilidades
Para la posicin 3 se tienen 13 posibilidades
Para la posicin 4 se tienen 12 posibilidades.
Aplicando el principio multiplicativo tenemos que PT es igual a:
PT= (15) * (14) * (13) * (12)= 32,760 formas
.
Ahora bien considerando la condicin del inciso a la cual dice que el primero y el ltimo deben estar
fundidos, tememos que P (Fusible fundidos), ser calculado de la siguiente forma:
Para la posicin 1 se tienen 5 posibilidades
Para la posicin 2 se tienen 10 posibilidades
Para la posicin 3 se tienen 19 posibilidades
Para la posicin 4 se tienen 4 posibilidades
Aplicando el principio multiplicativo tenemos que P (Fusibles fundidos) es igual a:
P (Fusibles fundidos)= (5) * (10) * (9) * (4)= 1,800 formas
Por ltimo el clculo de la probabilidad de que el primer fusible y el ltimo estn fundidos P(X), se
calcular con la siguiente expresin.

b) Uno sea defectuoso


PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
Como mencionamos en el apartado ii, para este inciso no existe condicin alguna salvo que
uno debe estar fundido, por ende el orden no importan y se tratar como una combinacin, la
cual quedar expresada como sigue:

iii.

c) Los tres primeros sean defectuosos


iv.

Anlogamente al inciso a utilizaremos la tabla de posiciones y tenemos el siguiente arreglo de


posibilidades.
5

1
0

Posibilidades de defecto

Posiciones del arreglo

1
5

1
4

1
3

1
2

Posibilidades totales

En este caso no calcularemos PT ya que es la misma que la del inciso a


Ahora bien considerando la condicin del inciso c la cual dice que los primeros 3 estn fundidos,
tememos que P (Fusible fundidos), ser calculado de la siguiente forma:
PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
Para la posicin 1 se tienen 5 posibilidades
Para la posicin 2 se tienen 4 posibilidades
Para la posicin 3 se tienen 3 posibilidades
Para la posicin 4 se tienen 10 posibilidades
Aplicando el principio multiplicativo tenemos que P (Fusibles fundidos) es igual a:
P (Fusibles fundidos)= (5) * (4) * (3) * (10)= 600 formas
Entonces tenemos que la probabilidad de que los primeros 3 estn fundidos ser igual a:

d) El primero este fundido y los dems no lo estn


v.

Anlogamente al inciso a, y c utilizaremos la tabla de posiciones y tenemos el siguiente


arreglo de posibilidades.
5

1
0

11

1
0

Posibilidades de defecto

Posiciones del arreglo

1
5

1
4

1
3

1
2

Posibilidades totales

Tampoco para este inciso calcularemos PT ya que es la misma que la del inciso a y c
Ahora bien considerando la condicin del inciso d la cual dice el primero est fundido, tememos que
P (Fusible fundidos), ser calculado de la siguiente forma:
PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS
Para la posicin 1 se tienen 5 posibilidades
Para la posicin 2 se tienen 10 posibilidades
Para la posicin 3 se tienen 9 posibilidades
Para la posicin 4 se tienen 8 posibilidades
Aplicando el principio multiplicativo tenemos que P (Fusibles fundidos) es igual a:
P (Fusibles fundidos)= (5) * (10) * (9) * (8)= 3,600 formas
Entonces tenemos que la probabilidad P(X) de que el primer fusible este fundido ser igual a:

15.- Se lanza una moneda 2 veces, Cul es la probabilidad de que salgan:


vi.

Considerando el rbol probabilstico mostrado abajo, podemos resolver este problema de


manera simple.

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS

a) Exactamente 2 guilas.
Observamos que la probabilidad que despus de 2 tiros se obtengan XX es

= 25%

b) Como mximo un guila.


Para esta segunda condicin tenemos que los resultados pueden ser (), (X) y (X), cada
opcin tiene una probabilidad de por lo tanto la probabilidad de obtener como mximo una X es
del

+ + = = 75%

16.- Dos urnas idnticas cuyos contenidos son los siguientes: Una urna A contiene 4 bolas rojas y 6
bolas negras, Una urna B contiene 7 bolas rojas y 3 bolas negras. Al seleccionar una urna al azar y
extraer 2 dichas urnas Cul es la probabilidad de que:

URNA A

10 Bolas totales

URNA B

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

10 Bolas totales

4 Bolas Rojas

7 Bolas Rojas

6 Bolas Negras

3 Bolas Negras

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS

i.

Considerando el rbol probabilstico mostrado abajo, podemos resolver este problema de


manera simple.
a) Sean de 2 colores diferentes

ii.

Una vez que tenemos armado el rbol probabilstico procederemos a aplicar el teorema de
Bayes el cual dice:

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS

Para nuestro caso particular tenemos que

Sustituyendo en la ecuacin del teorema de valles tenemos

b) Sean de la urna A si las 2 fueran rojas.


iii.

Para el inciso b el rbol probabilstico cambia de la siguiente forma:

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA
SERIE DE PROBLEMAS

Para nuestro caso particular tenemos que

Sustituyendo en la ecuacin del teorema de valles tenemos

PROBABILIDAD Y ESTADSTICA

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