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Ibid.
Se refiere al primer entorno, que es la adaptacin del hombre al medio ambiente natulral.
Javier Echeverra
Ibid.
Ibid., p. 326.
Ibid.
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El tercer entorno
En este apartado nos limitaremos a hacer una primera descripcin
de E3, que ir siendo completada a lo largo de esta obra. Obvio es
decir que, tratndose de un nuevo espacio social en fase de
construccin, todas las consideraciones que siguen habrn de ser
matizadas y mejoradas conforme ese proceso de construccin avance.
Esta nueva forma de sobrenaturaleza depende en gran medida de una
serie de innovaciones tecnolgicas. Conforme surjan nuevos avances
tecnocientficos, las propiedades del tercer entorno se irn
modificando, por ser un espacio bsicamente artificial. Aun as,
algunas de las caractersticas de E3 que vamos a comentar son
estructurales, e indican el rumbo que puede tomar el desarrollo del
tercer entorno.
Hecha la salvedad anterior, digamos que, en su estadio actual, E3
est posibilitado por una serie de tecnologas, entre las cuales
mencionaremos siete: el telfono, la radio, la televisin, el dinero
electrnico, las redes telemticas, los multimedia y el hipertexto. La
construccin y el funcionamiento de cada uno de esos artefactos
presupone numerosos conocimientos cientficos y tecnolgicos
(electricidad, electrnica, informtica, transistorizacin, digitalizacin,
ptica, compresin, criptologa, etc.), motivo por el cual conviene
subrayar que la construccin del tercer entorno solo ha comenzado a
ser posible para los seres humanos tras numerosos avances tcnicos y
cientficos. El tercer entorno es uno de los resultados de la
tecnociencia, y por ello ha emergido en aquellos pases que haban
logrado un mayor avance tecnocientfico: sobre todo en los Estados
Unidos de Amrica, en donde se descubrieron, o cuando menos se
implementaron y difundieron la mayora de esos avances
tecnocientficos. Las siete tecnologas mencionadas presuponen otras
muchas para su buen funcionamiento, de modo que, aunque aqu nos
centraremos en esos siete cnones tecnolgicos del tercer entorno, en
realidad estamos ante un sistema tecnolgico muy complejo, que
nosotros sintetizamos en esos siete artefactos.
Para tener una primera aproximacin a lo que es el tercer entorno
retomaremos las consideraciones que hicimos en I.1 sobre la
estructura sensorial del ser humano. Empezaremos por el telfono, por
ser una tecnologa muy caracterstica de E3, aunque hasta hace poco
slo haya sido un artefacto unisensorial.
Vimos que las capacidades del cuerpo humano para la emisin y
captacin de sonidos estn limitadas por la distancia. En cuanto a la
transmisin, el lmite principal es la barrera del sonido, y resulta
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Ello no obsta para que pudiera ser distinta. De hecho, los radioaficionados mantienen redes
horizontales y simtricas, y las redes locales de televisin, as como las videoconferencias, pueden
sustentar ese mismo tipo de relaciones. Observamos con ello algo importante: las tecnologas no
generan espacios sociales por s mismas, puesto que, de hecho, pueden posibilitar espacios
comunicativos de estructura muy distinta. Ser imprescindible, por tanto, tener presente que esas
estructuras son resultado de acciones humanas, y no slo de propiedades internas a las nuevas
tecnologas.
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Autores como Antonio Rodrguez de las Heras abordan el espacio digital desde una perspectiva
ontolgica distinta a la nuestra. Rodrguez de las Heras se interesa por las propiedades de los
objetos en el espacio digital, como l lo llama, y no por el espacio digital como mbito de
relaciones entre personas y agentes, que es la perspectiva de este libro. Su perspectiva de anlisis
tiene gran inters, y es complementaria a la de esta obra. Vase su libro Navegar en la informacin
(Fundesco, Madrid, 1990).
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Tanto este trmino como su opuesto, distalidad han sido utilizados por Norbert Bilbeny.Vase su
obra Revolucin en la tica (Anagrama, Barcelona, 1997). Aun tratndose de un anglicismo, que
podra ser reemplazado en muchas ocasiones por el vocablo proximidad, hemos optado por
usarlo para oponerlo a distalidad.
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La ley mosaica referida a una accin muy especfica, la de amar, instituy esta propiedad en
forma de ley: amars a tu prjimo como a ti mismo. Esa ley debera ser reformulada para el
tercer entorno: amars a tu prjimo y a tu lejano como a ti mismo.
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sienten los seres humanos. Una de las grandes novedades que aporta
el tercer entorno consiste en crear un nuevo espacio de interaccin e
interrelacin en base a una topologa reticular, no recintual.
Para hablar por telfono, para ver la televisin, para usar un
cajero electrnico o para usar un ordenador por acceso remoto ya no
es preciso desplazarse a un local determinado, sino que basta con
estar conectado a una red. Las redes elctricas, telefnicas,
televisivas, bancarias y telemticas posibilitan el funcionamiento de
E3, y todas ellas tienen en comn su estructura reticular. Si quiero ver
los Juegos Olmpicos, puedo desplazarme a la ciudad donde se
celebran, pero tambin puedo contemplarlos desde el tercer entorno:
para ello he de estar conectado a la red de televisin que transmite
ese acontecimiento deportivo. Y otro tanto ocurre si quiero disponer de
mi dinero cuando estoy de viaje: en lugar de acudir a una sucursal
bancaria o llevar los billetes fsicamente conmigo, me basta con
disponer de un artilugio electrnico (la tarjeta de teledinero) que me
conecte a la red adecuada. El dinero llueve desde E3 a E2 gracias a las
redes electrnicas mantenidas por los bancos. En una estructura
reticular, lo importante es tener acceso a alguno de los nodos de la
red: a partir de ello, las acciones posibles en la red son factibles,
independientemente del lugar geogrfico en donde uno est. El
ordenador porttil conectado al telebanco correspondiente expande el
bolsillo propio a travs de una red, convirtindolo en un telebolsillo, y
no en una faltriquera con interior, frontera y exterior. Por eso la
topologa bsica del tercer entorno es reticular, no recintual.