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10 cuatrimestre
Programa de la asignatura:
Investigacin de operaciones II
Clave
130941039
Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Unidad 2. Modelos de Redes de Transporte
Presentacin de la Unidad
Te damos la bienvenida a esta segunda unidad y te exhortamos a mejorar tu
desempeo, ya que estas por llegar a casi la mitad de esta asignatura. En esta unidad
conocers los diferentes modelos en redes y transporte. Los cuales sirven para
abordar una serie de problemas de programacin lineal. Recuerda que un modelo te
ayudar a ver de manera global una serie de eventos.
Como recordars en la materia de investigacin de operaciones 1, se te
proporcionaron los elementos base, para que con lo que aprendas en esta asignatura
puedas resolver este tipo de problemas. Sin embargo, estos problemas son tan
recurrentes que fue necesario crear algoritmos especiales para la resolucin de los
mismos.
El conocimiento de estos modelos son una extensin para la toma de decisin, y este
tipo de decisiones siempre se te presentarn como futuro ingeniero. Aqu te
presentaremos algunos casos prcticos, de la vida laboral o que incluso ya ests
viviendo.
Actualmente el desarrollo de estrategias de planeacin as como la creacin de rutas
en los diferentes sistemas (ya sean productivos, o de personal) es fundamental para la
optimizacin de los recursos, incluso en muchas empresas esta es una de las partes
ms caras en el desarrollo de todo su producto.
Como lo has venido revisando en las distintas asignaturas, Si revisas lo que
actualmente es la logstica para una empresa, te dars cuenta que es un rea de
mayor crecimiento en tiempos recientes, esto a causa del aumento del combustible y
trfico, de ah la necesidad de tener una mejor planeacin del mismo. Esta unidad es
indispensable para comprender esta asignatura, como lo es para un mdico conocer
las partes del cuerpo.
Te deseamos xito y esperamos que te agrade esta segunda unidad y que te
esfuerces para aprender a utilizar los conocimientos que adquieras. Recuerda que
cuentas con el apoyo de tu Facilitador(a) para aclarar dudas, emitir comentarios y
complementar tu aprendizaje.
Propsitos de la unidad
Los propsitos de esta segunda unidad son:
Relacionar las variables con los diferentes modelos.
Aplicar los modelos de redes y transporte.
Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologa | Logstica y Transporte
Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Competencia especfica
Utilizar el modelo de redes o transporte, para resolver un problema de toma de
decisiones, relacionando las variables con los diferentes modelos de acuerdo al
objetivo.
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Unidad 2. Modelos de redes y transporte
matemticas en ninguna de las materias que haba cursado. Sin embargo es en la
universidad cuando desarrolla el sistema simplex y todo fue por obra de la casualidad
y de su ingenio, Dantzing asista a un curso de Estadstica impartido por el profesor
Jerzy Neyman, el cual tena por costumbre proponer un par de ejercicios en la pizarra
al inicio de sus clases para que fuesen resueltos como tarea en el hogar. Un da
George lleg tarde a clase y anot los dos problemas de la pizarra pensando que se
trataba de tarea para casa. Algunos das despus se los entreg al profesor Neyman,
disculpndose por haber tardado un poco ms de lo habitual ya que les parecieron
un poco ms difciles que los problemas ordinarios. Unas 6 semanas ms tarde,
cuando Jerzy Neyman revis aquellas notas concienzudamente y comprendi el gran
hallazgo que poda suponer, se present en casa de su alumno un domingo a primera
hora de la maana. Estaba impaciente por proponerle a Dantzig la publicacin de un
artculo fundamentado en la resolucin de estos ejercicios ya que se trataba de dos
famosos problemas no resueltos de la Estadstica. A raz de este hecho, y a
sugerencia de Neyman, George Dantzig desarroll su tesis doctoral acerca de dichos
problemas, otorgndole los derechos de autor [Copyright 2006-2013 PHPSimplex]
Para ampliar estos datos puedes consultar la pgina web Optimizando recursos con
programacin lineal, disponible en: www.phpsimplex.com/biografia_Dantzing.Htm
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Unidad 2. Modelos de redes y transporte
movimientos a lo largo de los bordes desde un vrtice al siguiente. Sin embargo,
este procedimiento pareca ser demasiado ineficiente. En tres dimensiones, la
regin se poda visualizar como un diamante con caras, aristas y vrtices. En los
casos de muchos bordes, el proceso llevara a todo un recorrido a lo largo de ellos
antes de que se pudiese alcanzar el vrtice ptimo del diamante (Frederick, et al
2010).
Desde este punto de vista, gener lo que sera la resolucin de ecuaciones lineales
con n incgnita y m ecuaciones a travs del mtodo simplex. El primer lugar donde
demostr esto, fue en el problema de nutricin de los soldados, en el cual el cocinero
quera gastar el minino pero a su vez que los soldados consumieran las protenas,
minerales, vitaminas y carbohidratos necesarios. Su algoritmo matemtico demostr la
eficiencia del mismo y tuvieron que pasar 52 aos para que los matemticos
demostraran por qu funcionaba tan bien el mtodo simplex.
A partir de esto, se desarrollaron los mtodos de programas de transbordo y
asignacin, los cuales son una parte especial de la programacin lineal debido a su
gran utilidad.
El poder aplicar estos algoritmos y modelos han demostrado que reducen los gastos
hasta un 60% pero la aplicacin del mismo requiere de un gusto por enfrentar
problemas difciles y en donde muy pocos van a confiar en que un ecuacin les
resuelva problemas, en donde la mayora de la gente los ve como algo prctico. Como
en el caso de la comida de los soldados, uno pensara qu hace un matemtico
interesado en esto?, ms bien es un problema que debe resolver un cocinero o un
nutrilogo, pero la realidad es que no y este es uno de los problemas a los cuales te
debes enfrentar, pero al igual que todo lo que te hemos comentado al inicio de cada
unidad, la respuesta es la insistencia y la conviccin en tu conocimiento.
Ahora que sabes los antecedentes histricos, te invitamos a comenzar con esta
aventura.
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Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
2.2.1. Descripcin y formulacin general de un problema de
transporte
El planteamiento de un problema de transporte es la modelacin matemtica,
seguramente recordars lo que estudiaste en la asignatura de investigacin de
operaciones I, a modo de que recapitules, planteamos el siguiente ejemplo:
La empresa el Sardinerio, se dedica a la distribucin de abarrotes, tiene tres centros
de distribucin, que cubren las necesidades de cuatro ciudades.
Cada centro de distribucin suministra las siguientes toneladas de productos: el centro
de distribucin (C1) 350 toneladas por da, el C2 500 toneladas, C3 40 toneladas. La
siguiente tabla muestra el costo de envi a cada una de las ciudades.
Tabla 1. Costo de envos por cada centro de distribucin
A
De
Ciudad 1 Ciudad 2 Ciudad 3 Ciudad 4 Suministro
(toneladas)
C1
$16000
$12000
$20000
$18000
350
C2
$18000
$24000
$26000
$14000
500
C3
$28000
$18000
$32000
$10000
400
Demanda
450
200
300
300
(toneladas)
Las demandas en estas ciudades son: 450, 200, 300 y 300 toneladas como se
muestra en la tabla 1, as como los costos de envo.
Este tipo de problemas son muy sencillos de resolver, primero definimos el nmero de
variables que tenemos.
El nmero de variables es igual a la combinacin de filas por columnas, en este caso
se tienen tres filas y cuatro columnas, entonces se tendrn 12 variables, la suma de
estas variables multiplicada cada una por su costo ser la funcin objetivo como se
muestra a continuacin:
16000X11 + 12000X12+ 20000X13 + 18000X14 + 18000X21 + 24000X22 + 26000X23 +
14000X24 + 28000X31 + 18000X32 + 32000X33 + 10000X34 = Z minimizar
El nmero de restricciones es igual a la cantidad de filas y de columnas que se tengan,
en este caso se tienen 3 filas y 4 columnas por lo tanto se tienen 7 restricciones. Las
restricciones sern la suma de las variables menores iguales al total que se tenga en
la fila y la columna.
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Observa las restricciones de las filas:
X11 + X12 + X13 + X14 350
X21 + X22 + X23 + X24 500
X31 + X32 + X33 + X34 400
Restricciones de las columnas:
X11 + X21 + X31 450
X12 + X22 + X32 200
X13 + X23 + X33 300
X14 + X24 + X34 300
Por supuesto ninguna variable puede ser negativa:
Si todas estas variables las introducimos en algunos de los programas ya conocidos
como Tora, Lindo, QSL o Solver, podemos encontrar la solucin del problema.
A continuacin te mostramos como se resuelve utilizando Solver, el cual lo tiene
cualquier programa de Excel, recuerda que este programa ya lo utilizaste en la
asignatura Aplicacin de TIC a la logstica y el transporte, as que puedes ir
practicando conforme te vamos explicando.
Primero se debe insertar todos los costos en un cuadro, como se muestra en la
siguiente figura:
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Unidad 2. Modelos de redes y transporte
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Posteriormente colocamos la tabla que debe contener la multiplicacin de cada uno de
los costos con nuestra tabla vaca, como se muestra en la figura 4.
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Origen
Seccin 1
Seccin 2
Centro comercial 3
$100
$160
Para obtener la cantidad que debe salir de cada seccin y el destino para obtener el
costo mnimo, de acuerdo al programa solver el resultado es el siguiente:
Figura 11. Resultado final del ejemplo de la bodega de una tienda de servicio.
Con el cuadro de resultados de la figura 11 (el cual est en B7:D8), se concluye lo
siguiente: se requiere que de la seccin 1 salgan 20 toneladas hacia el cliente 2 y 60
toneladas al cliente 3. De la seccin dos se requiere que salgan 60 toneladas la cliente
1 y 40 toneladas al cliente 2 con lo cual se tendr un costo mnimo de $19,200.00
pesos por tonelada.
Como te puedes dar cuenta es sencillo el procedimiento para solucionar este tipo de
problemas, aunque en estos problemas tenemos un equilibrio entre la demanda y la
oferta, aunque en la realidad esto por lo regular no ocurre. Al contrario la mayora de
los casos encontramos problemas en los cuales no existe un balance entre la oferta y
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la demanda, pero este tipo de problemas los aprenders a resolver en la seccin
siguiente.
Ciudad 1
$70,000
$90,000
$80,000
$103,000
Ciudad 2
$80,000
$75,000
$70,000
$70,000
Ciudad 3
$90,000
$100,000
$80,000
$88,000
Ciudad 4
$68,000
$83,000
$90,000
$98,000
Ciudad 5
$78,000
$73,000
$75,000
$78,000
Ciudad 6
$105,000
$93,000
$80,000
$88,000
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Para resolver este problema es necesario aplicar la misma metodologa de la seccin
anterior.
Debes observar que no existe un equilibrio entre la demanda y el suministro debido a
que se pueden producir hasta 2.5 millones de galones por da y por fabrica el total a
producir es de 10 millones de galones por da. Se tienen seis ciudades y cada ciudad
requiere 2 millones de galones por da por lo tanto tenemos un faltante de 2 millones
de galones, lo cual quiere decir que no se podr surtir todo el pedido a cada ciudad, lo
cual convierte a nuestro problema en un problema no equilibrado.
Para poder resolver este problema primero definimos la funcin objetivo la cual debe
estar de acuerdo a los costos tanto de transporte como de no cumplimiento, pero
antes de esto debemos realizar una tabla que contenga una fbrica ficticia que
produzca de manera virtual el faltante.
Ahora debemos crear una tabla con el costo unitario, para esto obtendremos una tabla
en donde se obtenga el costo por galn y no por cada 50,000 galones de tal forma la
tabla nos quedara como se muestra en la figura 18.
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La tabla presentada en la figura 12 la cual est encerrada en azul nos muestra los
costos en forma unitaria de tal forma que es ms sencillo poder obtenerlos clculos, la
forma con la cual se obtuvo el costo unitario fue por una regla de tres, por ejemplo si
cuesta $70,000 por enviar 50,000 galones de la fbrica 1 a la ciudad 1 entonces 1
galn sera igual a 70,000/50,000 = 1.4 tal como se muestra en la celda B9 de la figura
12.
Ahora empezaremos a utilizar el solver pero recuerda que antes debes de realizar
algunos pasos, primero necesitas designar una tabla de resultados la cual debe estar
vaca como se muestra en la figura 13.
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En la figura anterior puedes observar la suma de cada una de las filas, as como la
suma de cada una de las columnas. Tambin puede ver en la parte central inferior, un
comando de condicin en el cual nos representa el costo por incumplimiento debido a
que si existe cualquier valor en la fila de fbrica 5 ficticia, entonces se cobrar un
incumplimiento.
Ahora se crea una tabla de operaciones como se muestra en la siguiente figura.
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El resultado que nos arroja el programa solver, lo puedes observar en la figura 18.
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Ejemplo 2.
Ahora vamos a resolver el ejemplo anterior, pero ahora con un exceso de suministros
con respecto a la demanda.
Por lo tanto piensa que ahora en lugar de pedir cada ciudad 2 millones de galones,
nos piden la mitad mientras que la cantidad que puede suministrar la fbrica contina
siendo la misma.
La tabla inicial donde tenemos los costos as como la tabla en donde pasamos a un
costo unitario quedan casi igual, con la diferencia que se agrega una columna ms que
ser la ciudad ficticia que es donde mandaremos el excedente, ver la figura 19.
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La conclusin que obtenemos a partir del resultado, nos indica que las fbricas que
tendrn una menor cantidad de produccin son la fbrica 2 y 4 debido a que estas son
las que presentan un mayor envo a nuestra ciudad ficticia lo que indica que son
galones que no entregarn a nadie, de esta manera se puede apreciar que las fbricas
solo trabajarn a un 33% de su capacidad mientras que las otras 2 trabajarn a un
75%.
Una pregunta que se nos vendra a la mente es la siguiente: si se cierra una empresa
cul es la ms conveniente para cerrar?
Para poder contestar esta pregunta, no implica nicamente escoger entre la fbrica 2 o
4, para realizar un verdadero anlisis es necesario revisar cada una de ellas. Esto se
resolvera de la siguiente manera, primero quitaramos a la fbrica 1 del problema y
realizaramos una corrida con el programa y verificaramos el costo, posteriormente se
realizara lo mismo con la fbrica 2 y as sucesivamente hasta encontrar el costo
mnimo de las cuatro. En este caso si desaparecemos la fbrica 1 se tendra un costo
mnimo de $9,400,000.00, sin la fbrica 2 $8,890,000.00, sin la fbrica 3
$9,160,000.00 y sin la fbrica 4 $8,870,000.00, por lo tanto la fbrica que ms
convendra cerrar es la fbrica 4 debido que al eliminar esta se tendra una menor
prdida.
Ahora revisemos el ejemplo 3.
La empresa Mancheguillo tiene cuatro camiones de diferentes tipos de cabina y cuatro
rutas. Cada camin se debe cargar de acuerdo a cada ruta que se pretenda recorrer,
El tiempo requerido para cargar cada camin de acuerdo a la ruta, se muestra en la
tabla 4.
Tabla 4. Tiempo de tardanza en la carga de cada camin
Tiempo (min)
Camin
Ruta 1
Ruta 2
Ruta 3
Ruta 4
1
70
25
40
35
2
10
60
30
25
3
35
40
15
45
4
10
20
30
50
Mancheguillo desea reducir el tiempo de carga necesario para las cuatro rutas.
En este caso la funcin objetivo es el costo por cada una de las variables, que sern el
tiempo de carga de camin de acuerdo a cada ruta, por ejemplo decir la variable X11 es
el camin uno que va a la ruta 1, por lo tanto la funcin objetivo es:
Min Z = 70X11 + 25X12 + 40X13 + 35X14 + 10X21 + 60X22 + 30 X23 + 25 X24 + 35X31 +
40X32 + 15X33 + 45X34 + 10X41 + 20X42 + 30X43 + 50X44
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El caso de las restricciones es diferente, en este caso no tendremos desigualdades
sino nicamente igualdades, por ejemplo para la fila uno solo se tiene un camin que
puede cubrir una ruta por lo tanto la restriccin sera:
X11 + X12 + X13 + X14 = 1
Porque solamente se tiene un solo camin, lo mismo se tendra que hacer para cada
una de las filas y columnas por lo tanto las restricciones seran:
X21 + X22 + X23 + X24 =1
X31 + X32 + X33 + X34 =1
X41 + X42 + X43 + X44 =1
Para las restricciones de ruta se realizara lo mismo pero con las columnas.
X11 + X21 + X31 + X41 =1
X12 + X22 + X32 + X42 =1
X13 + X23 + X33 + X43 =1
X14 + X24 + X34 + X44 =1
Al ingresar estos datos al Solver el resultado que nos arroja se puede observar en la
figura 22.
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Con este ltimo ejemplo te puedes dar cuenta que incluso hasta para cerrar una
fbrica o parar una lnea de produccin, es necesario tomar una decisin considerando
un anlisis forzoso como lo realizado en esta materia, de ah la importancia de
aprender la misma. Te invitamos a realizar tu actividad y comenzar la ltima parte de
esta segunda unidad.
Destino
Michoacn
Aguascalientes
Zacatecas
Sonora
Sinaloa
0
----
Estado de
Mxico
--0
16
30
26
24
50
52
56
50
-------------
-------------
0
----------
12
0
-------
32
28
0
----
34
32
---0
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Ahora bien, respecto a las formas de entrega, quedaran de la siguiente manera:
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Michoacn y Estado de Mxico Y la suma seria 700 de acuerdo al diagrama de la
figura 24.
Por lo tanto la demanda de Zacatecas y Aguascalientes debe ser igual a 700. Las de
Sonora y Sinaloa es de 300, cada uno y la ficticia debe ser de 90 debido a que es la
cantidad faltante para llegar al equilibrio.
Realizando estas modificaciones, es posible resolver el problema con el apoyo de
solver y entonces se obtiene el resultado, como se puede observar en la figura 25.
A continuacin, debes poner en prctica lo que has aprendido en este primer tema de
la unidad, resolviendo algunos problemas.
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Actividad 1. Problemas de flujo
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Imagnate lo caro que resulta para una empresa mandar un triler del D.F. a la ciudad
de Monterrey y despus que el triler se regrese vaco, esto representa un gasto de
gasolina y mecnico, como el sueldo del chofer, esto sin contar el pago de las casetas,
entre otras cosas. De ah la importancia de utilizar al mximo cada uno de los
transportes que tenemos, con la finalidad de que nunca dejen de estar trabajando.
Para esto es necesario realizar una ruta que nos d la trayectoria ms corta y
econmica. Aunque en otros problemas nicamente nos importe la ruta ms corta sin
importar el costo, como es el caso de traslado de una ambulancia. Lo anterior se
puede ejemplificar as:
Una empresa de comunicaciones tiene que encontrar en donde colocar sus torres
repetidoras, con la finalidad de comunicar al cliente 1 con la central tal como se ve el
diagrama de la figura 26, en el cual se puede observar una serie de nodos unidos por
una flecha que indica la direccin del flujo, en medio de estas flechas va un nmero
que indica por lo regular el costo entre un nodo y otro. En este caso el nmero entre
cada nodo es el costo en dlares por hora de enviar una seal por esa repetidora.
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La primera ruta sera:
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En la ruta 2 se puede transportar nicamente 1 milln de litros por hora debido a que
esta es la cantidad mnima que puede transportar y esto ocurre entre el nodo 3 y nodo
1, dicho de otra manera este es el cuello de botella y de ah se desencadena el no
poder transportar ms. Por lo tanto el flujo mximo de la ruta 2 es 1 milln de litros por
hora.
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La ruta 3 pude transportar como mximo 4 millones de litros por hora debido a que la
mnima cantidad existe entre cada nodo.
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Recuerda que lo encontrado es el flujo mximo en cada ruta, por lo tanto no podemos
pasar de esta cantidad pero si podemos utilizar un flujo ms bajo, por ejemplo
podemos seleccionar las cuatro rutas siempre y cuando la suma del flujo no sobrepase
a 4 millones de litros por hora. En este caso se puede mandar por cada ruta un milln
de litros por hora sin problema.
Otra combinacin sera mandar por la ruta 2 y 1 un milln de litros por hora y por la
ruta 3 2 millones y en la ltima cero.
La tabla 6 explica todas las combinaciones que pueden existir entre las rutas del 1 al 4
sin sobrepasar los 4 millones de litros por hora.
La ruta 5 su penltimo nodo es el 4 y este tiene una capacidad final de envo de 2 por
lo tanto no tiene combinaciones.
Si lo que deseamos es tener el mnimo nmero de rutas con el mayor flujo mximo
sera utilizar la ruta 3 y la ruta 5.
Tabla 6. Cantidad de millones de litros por hora que puede existir entre
cada ruta, de acuerdo a una combinacin de las mismas
Ruta
Flujo mximo permitido (millones de litros por hora)
Combinaciones
1
2
2
1
3
4
4
3
0
0
1
0
0
2
0
1
1
0
0
2
1
2
0
1
1
2
2
0
1
0
0
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
0
1
0
1
4
3
3
3
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
2
0
1
1
0
3
2
1
2
0
3
3
2
2
1
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Con esto terminamos este tema y como te podrs dar cuenta aunque la metodologa
parece ser la misma que la anterior, el anlisis final es muy distinto. Lo que sigue es
ver una ruta en base a un proyecto, aqu es donde tendrs que dar una ruta pero a tus
ideas, te esperamos en el siguiente tema despus de realizar la siguiente actividad.
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Con esta tabla es posible construir un diagrama de actividades como el que aparece
en la figura 43.
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Por lo tanto la trayectoria crtica en este trabajo, es la ruta en la cual no puede existir
retraso y esto lo forman los nodos MP s2 Vs2 ensamble, lo que nos tardara 38
das, 9 das de comparar la materia prima, 17 das de fabricar y verificar el s2 y 12,
respecto al ensamble los dems nodos se pueden realizar en paralelo con todo y los
das de retraso.
Con esto te puedes dar cuenta que la trayectoria crtica es aquella en la cual existe
una dependencia con el tiempo ms largo para efectuar el proyecto, en este caso el
proyecto tardar 38 das.
Entonces en resumen te podemos decir que los pasos para llegar a esto son:
1. Desarrollar el diagrama.
2. Determinar las actividades que pueden tener una extensin de sus
actividades.
3. Encontrar la ruta en que los nodos son dependientes y tengan el tiempo ms
largo, esto son todos los nodos que no tienen un tiempo de extensin.
Parece muy sencillo realizar una ruta crtica, pero el verdadero problema es determinar
el tiempo de cada una de las actividades.
En muchas ocasiones se requiere terminar en el menor tiempo posible y para ello la
empresa inyecta ms dinero, por ejemplo, para construir un edificio, es necesario
terminar en un tiempo menor, entonces muchas veces la empresa recurre a
implementar tres turnos para poder laborar las 24 horas.
El problema de incrementar el tiempo es determinar qu ruta es la mejor, para tener un
costo menor y terminar en un tiempo menor.
Por ejemplo regresemos al caso de un edificio, en este se puede inyectar dinero no
solo considerar tener ms horas de trabajo, tambin se puede inyectar dinero para
mandar a construir paredes prefabricadas y simplemente unirlas, o en comprar un
material que frage ms rpido o maquinaria especial, y tendras que decidir en un
caso de este tipo, que es lo que ms le conviene a la empresa.
Veamos un caso a detalle, sigamos con el ejemplo de la empresa PEAR, que puede
designar ms dinero a cada una de las actividades, lo cual implica un costo por da
reducido tal como lo muestra la tabla 8, con la finalidad de terminar en 25 das.
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Actividad
Capacitar a los
trabajadores (CT)
Comprar materia
primas (MP)
Producir el
subproducto 1
(s1)
Producir el
subproducto 2
(s2)
Verificar la
calidad del s2
(Vs2)
Ensamblar s1 y
s2
Predecesores
Duracin
en das
Dinero
inyectado
(mdd)
Reduccin de das
con el incremento
del dinero
Ninguno
10
Ninguno
20
CT y MP
CT y MP
30
s2
10
40
s1 y Vs2
12
50
Utilizar la metodologa anterior nos costara muchsimo trabajo, debido a todas las
combinaciones que pueden existir las cuales seran alrededor de 720, imagnate
realizar 720 diagramas! sera algo imposible por lo que se tiene que acudir
nuevamente al mtodo simplex.
Entonces, la funcin objetivo es:
Min z = 10CT + 20MP + 3s1 + 30s2 + 40Vs2 + 50Ensamble + 0X1 + 0X2 + 0X3 + 0X4 +
0X5 + 0X6
Las variables X son las intersecciones entre nodos y no tienen un costo, sin embargo
es necesario colocarlas porque son las que le indican a la computadora que nodos son
dependientes e independientes.
Encontramos las siguientes restricciones:
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Los resultados nos indican que si deseamos terminar en 25 das, es necesario invertir
en la capacitacin del personal, materia prima, produccin del subproducto s2 y
verificacin del mismo nicamente.
Con esto terminamos este subtema esperamos que lo hayas comprendido de la mejor
manera, porque como habrs observado, este tipo de casos se te presentarn en el
campo laboral.
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Estimacin
b
Ninguno
20
Ninguno
13
CT y MP
15
CT y MP
10
s2
15
10
s1 y Vs2
16
12
Predecesores
CT
7 4(6) 20
8.5
6
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Unidad 2. Modelos de redes y transporte
1 4(9) 13
8.33
6
4 4(8) 15
s1
8.5
6
6 4(7) 10
s2
7.33
6
9 4(10) 15
Vs 2
10.66
6
7 4(12) 16
Ensamble
11.833
6
MP
desviacin estndarde CT =
( 7 + 20) 2
= 4.5
36
(1+13) 2
desviacin estndarde MP =
= 2.33
36
( 4 +15) 2
desviacin estndarde s1=
= 3.16
36
desviacin estndarde s2 =
( 6 +10) 2
= 2.66
36
( 9 +15) 2
desviacin estndarde Vs 2 =
=4
36
desviacin estndar de ensamble
(7 16) 2
3.83
36
Capacitar a los
trabajadores (CT)
Comprar materia primas
(MP)
Predecesores
Estimacin
Probabilstica
Desviacin
estndar
Ninguno
8.5
4.5
Ninguno
8.33
2.33
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Producir el subproducto 1
(s1)
Producir el subproducto 2
(s2)
Verificar la calidad del s2
(Vs2)
Ensamblar s1 y s2
CT y MP
8.5
3.16
CT y MP
7.33
2.66
s2
10.66
s1 y Vs2
11.833
3.83
Recuerda que la desviacin estndar es la que nos indica la holgura, por ejemplo CT
tiene una estimacin de 8.5 das 4.5 das por lo tanto este puede tardar a lo ms 13
das y a lo menos 4 das.
Resolver este problema de aqu en adelante es igual que en el caso del CPM en este
caso recuerda que la ruta crtica era, MP s2 Vs2 ensamble lo que nos tardara
8.33 + 7.33 + 10.66 + 11.833 = 38.153 ms, menos una desviacin estndar de = 2.33
+ 2.66 + 4 + 3.83 = 12.82 das.
El resultado anterior nos indica que el proyecto puede tardar entre 50.483 y 25.333
das, ni en el mejor de los casos se puede terminar en 25 das. Si la empresa desea
inyectar dinero, el problema tambin sera igual al anterior la nica diferencia es la
tabla de estimacin probabilstica.
Bueno con esto terminamos este tema, como puedes observar, los problemas no son
difciles lo nico que es difcil son los clculos, pero la computadora te resolver este
problema, pero no el anlisis que requieres para encontrar los datos e introducirlos a la
computadora, suerte con el siguiente y ltimo tema de esta unidad.
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Nodos
(Inicio 2)
(Inicio 3)
(2 5)
(2 4)
(5 6)
(4 5)
(4 6)
(3 5)
(3 4)
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Restricciones de flujo
X(inicio 2) + X(2 3) = 900
- X(inicio 2) + X(2 4) + X(2 5) = 0
-X(inicio 3) + X(3 4) +X(3 5) = 0
-X(2 4) - X(3 4) + X(4 5) + X(4 Final) = 0
-X(2 5) - X(3 5) - X(4 5) + X(5 Final) = 0
-X(4 Final) - X(5 Final) = -900
Restricciones de capacidad
X(inicio 2) 700
X(inicio 3) 600
X(2 4) 500
X(2 5) 100
X(3 4) 200
X(3 5) 400
X(4 5) 500
X(4 Final) 300
X(5 Final) 600
Al resolverlo con ayuda de Solver, lo que obtenemos es un costo mnimo de 117200
minutos igual 1953.33 horas, donde la cantidad de vehculos que estn pasando por
nodo es:
X(inicio 2) = 600
X(inicio 3) = 300
X(2 4) = 500
X(2 5) = 100
X(3 4) = 200
X(3 5) = 100
X(4 5) = 400
X(4 Final) = 300
X(5 Final) = 600
Realmente el uso de Solver en estos problemas es muy importante, aunque si utilizas
otro programa como Lindo, QSL, Tora etc., y se te hace ms sencillo no hay ningn
problema, en el que lo puedas hacer, al final los resultados deben ser los mismos.
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
La intencin de esta actividad es que puedas resolver problemas del sector logstico,
utilizando modelos de redes.
1. Tu facilitador(a) te har llegar un documento va correo electrnico y te
notificar por el mensajero de plataforma.
2. Resuelve los problemas que te envi tu facilitador(a).
3. Consulta el documento A2. Escala de evaluacin, para que tu trabajo cuente
con los elementos necesarios, que denoten tu aprendizaje.
4. Guarda tu tarea con la nomenclatura correspondiente y envala a tu
facilitador(a), recuerda que la herramienta del aula te permite adjuntar dos
veces tus archivos.
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Autoevaluacin
Para verificar el logro de lo que has prendido hasta este momento, te invitamos a
resolver el ejercicio de autoevaluacin que se encuentra en el aula virtual.
En cada uno de los temas que aqu estudiaste, aprendiste el uso de cada uno de los
mtodos para la solucin de diversos problemas.
1. A partir de un documento que te enviar tu facilitador(a) realiza lo siguiente:
2. Identifica qu tipo de mtodo debes utilizar.
3. Calcula lo necesario y obtn el mejor resultado de acuerdo a los
requerimientos del cliente de cada situacin.
4. Cuando concluyas esta actividad, gurdala en un archivo de texto con la
nomenclatura LIOP2_U1_EA_XXYZ y envala a tu facilitador(a) para que te
retroalimente.
Autorreflexin
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Cierre de la Unidad
Te felicitamos por todo el esfuerzo que has realizado para terminar esta segunda
unidad y recuerda que ya ests a tan solo un paso de terminar esta asignatura.
Como has observado los temas que hemos visto son la continuacin de los problemas
de la unidad 1. En la unidad anterior tan solo veas el problema al llegar ya sea al
almacn, bodega, fabrica empresa etc., y determinabas el tiempo que requeras para
salir o cuantos trabajadores requieres para terminar un trabajo de descarga etc., pero
en ninguno de esos problemas tenas en mente el problema para llegar al destino,
cosa que si pudiste ver aqu, por lo tanto hasta este momento t ya puedes determinar
una ruta que sea lo ms barata o que sea la de menor tiempo o ambas. As ahora
puedes disear todo el proceso desde que sale tu transporte hasta que llega a su
destino y posteriormente cuanto tiempo estar en este destino esperando a descargar
o a cargar depende de la situacin.
Te deseamos el mejor de los xitos con la siguiente unidad en donde podrs ver la
forma de pronosticar ciertos eventos que suceden desde adentro de la empresa o
almacn y con esto tendrs todo el conocimiento necesario para poder planear desde
tu propia empresa el tiempo que sale tu mercanca hasta el momento que regresa tu
transporte por ms mercanca.
Para saber ms
Te recomendamos leer la literatura bsica que se presenta en fuentes de consulta,
puedes acudir a alguna biblioteca o incluso adquirir algn libro para tu biblioteca
personal.
Puedes empezar a tener un poco de curiosidad de cmo se lleva a cabo todo lo de
transporte en tu trabajo y te dars cuenta que en la mayora de las empresas estas
metodologas no se utilizan y no porque no sirvan sino porque la mayora no tiene idea
que existan y toda la planeacin realizan de una manera emprica y mayora de las
veces meramente intuitiva.
Fuentes de consulta
Bsica
Wayne L. Winston, (2010). Investigacin de Operaciones Aplicaciones y
algoritmos. Mxico: Ed. CENGAGE Learning.
Frederick S. Hillier, Gerald j. Lieberman. (2010). Introduccin a la Investigacin
de Operaciones. Mxico: Ed. Mcgraw Hill Interamericana.
Hamdy A. Taha. (2011). Investigacin de Operaciones. Mxico. Ed. Pearson.
Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologa | Logstica y Transporte
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Investigacin de operaciones II
Unidad 2. Modelos de redes y transporte
Complementaria
Prez Fermoso Francisco, Gmez Garca Jess Mara, Garca Gonzlez Ana.
(2011). Aplicaciones de la Teora de Colas a la Provisin ptima de Servicios
Sociales: El caso de Servicio de Teleasistencia. Estudios de economa
aplicada, 29 (3). 1-25 25.
Tian Hao a, Tong Yifiei. (2011). Study on Queuing System Optimization of Bank
Base don BPR. Procedia Enviroment Sciences. (10), 640 646.
Pardo Maria Jos, de la Fuente David. (2008). Optimal Selection of the Service
Rate for a Infinite Input Source Fuzzy Queuing System.Fuzzy Sets and
Systems. (159). 325 342.
Yue de Quan, Sun Yan Ping. (2008). Waiting Time of M/M/c/N Queuing System
with Balking, Reneging, and Multiple Synchronous Vacations of Partial Servers.
Procedia Enviroment Sciences. 28(2). 89 97.
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