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AutoCAD

Introduo ao Desenho Projetivo


AutoCAD

1. Bimestre de 2012

Instrutores:
Igor Flvio de Sousa
Raphael R. Souza

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

Sumrio
Cp 1 Introduo ................................................................................ 3
Cp 2 - Manipulao de Arquivos no AutoCAD ........................................... 8
Cp 3 Ajustes Iniciais .......................................................................... 9
Cp 4 Iniciando Desenho .................................................................... 10
Cp 5 Modos de Seleo ..................................................................... 19
Cp 6 Comandos de Visualizao ......................................................... 20
Cp 7 Inquiry .................................................................................... 22
Cp 8 Comandos de desenho 2D .......................................................... 23
Cp 9 Comandos OSNAP ..................................................................... 33
Cp 10 Layers ................................................................................... 35
Cp 11 Hatch .................................................................................... 40
Cp 12 Textos ................................................................................... 44
Cp 13 Tabelas ................................................................................. 48
Cp 14 Dimensionamento ................................................................... 51
Cp 15 Blocos ................................................................................... 54
Cp 16 - Introduo.............................................................................. 57
Cp 17 - Model Space e Paper Space....................................................... 60
Cp 18 Outros Comandos ................................................................... 61
Cp 19 Referncias Bibliograficas ........................................................ 62

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AutoCAD
1.
1.1.

Introduo:
AutoCAD:

AutoCAD um software do tipo CAD - computer aided design ou desenho auxiliado


por computador - criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982.
utilizado principalmente para a elaborao de peas de desenho tcnico em duas
dimenses
(2D)
e
para
criao
de modelos
tridimensionais (3D).
1.2.

Inicializao:

Encontre o cone do AutoCAD na rea de trabalho do seu computador e clique duas


vezes para abrir o programa. Podemos encontrar o atalho do AutoCAD tambm a
partir do boto iniciar ou pela barra de incio rpido.
1.3.

Tela do AutoCAD:

1.3.1. Barra de Menus: posicionada na parte superior da janela, onde so


encontrados todos os comandos do AutoCAD (Figura 1).

Figura 1: Barra de Menus.


File: Possui comandos de edio para criar, fechar, importar exportar
arquivos. Tambm possui, entre outros, comandos para imprimir desenhos e
para sair do AutoCAD.
Edit: Possui comandos de edio de desenhos.
View: Possui comandos de visualizao do desenho, como por exemplo, dar
um zoom no desenho.
Insert: Possui comandos de insero de entidades do AutoCAD ou objetos
de outros softwares.
Format: Configura vrios parmetros de comandos do AutoCAD.
Tools: Possui ferramentas do AutoCAD.
Draw: Possui comandos para desenhar no AutoCAD.
Dimension: Possui comandos de dimensionamento (criao de cotas).
Modify: Possui comandos que modificam e constroem entidades (desenhos)
existentes.
Window: Menu para alternncia de janelas (desenhos no caso),
posicionamento da tela e fech-las.
Help: o menu de ajuda do AutoCAD. Encontra-se em ingls.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

1.3.2. Barras de Ferramentas: o conjunto de barras que agrupam vrios


comandos de uma categoria e servem de atalho para comandos da barra de
menus. A posio destas barras varivel, pois o usurio pode mov-las.
Ao clicar com o boto direito do mouse em cima de qualquer barra de
ferramentas podemos modificar quais barras aparecem. Clique em cima de
uma opo para ativar ou desativar uma barra. Esto ativos aqueles com
um tick azul (figura 2a) ou menu View/Toolbars... (figura 2b)

Figura 2a: Apartir do boto direito.

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Figura 2b: Menu

AutoCAD

Figura 3: Exemplo de Barras de menu (OSNAP e Zoom), respectivamente.


1.3.3. rea Grfica: Local onde criamos e visualizamos o projeto do AutoCAD.
Regio geralmente preta na janela do AutoCAD (Figura 4).

Figura 4: Janela do AutoCAD.


1.3.4. cone UCS: representa a origem do sistema universal de coordenadas
utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho (Figura 5).

Figura 5: cone UCS.

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1.3.5. Linha de Comando: compreende a regio localizada na parte inferior da


janela do AutoCAD. Onde podemos acionar comandos mais rapidamente do
que acess-los na barra de menus.

Figura 6: Linha de comando.


Outra vantagem informar o usurio sobre o comando ativo e sobre os passos na
execuo de qualquer comando. Podermos aumentar a regio da linha de comando,
mas prefere-se que no o faa para no diminuir a dimenso da rea grfica. Para
visualizar todas as entradas e sadas da linha de comando numa janela
pressionamos a tecla F2 (Figura 7).

Figura 7: Entradas e Sadas da linha de comando apresentadas numa janela.


1.3.6. Barra de Status: se encontra abaixo da linha de comandos. a barra que
informa ao usurio a coordenada em que o cursor do mouse se encontra na rea
grfica e se algumas opes esto ativas. Caso o boto esteja afundado as
opes esto ativas.
Repare que a coordenada z zero quando trabalhamos em 2D. As opes OSNAP,
OTRACK, DYN e MODEL esto ativas (Figura 8).

Figura 8: Barra de Status.

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AutoCAD
1.3.7. Mouse: A utilizao do mouse no AutoCAD segue o mesmo principio que
nos outros programas:
Boto esquerdo: ativar e selecionar.
Boto rolante (Wheel): executa os comandos pan (pressionar), o zoom in (rolar
para baixo) e zoom out (rolar para cima).
Boto direito: abre opes dos comandos executados.

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2. Manipulao de Arquivos no AutoCAD:


Para os usurios que esto acostumados a utilizar o computador no haver
dificuldade com a manipulao de arquivos. Os comandos para manipulao de
arquivos se encontram no menu File (Arquivo). Na barra de ferramentas padro
esto localizados os trs principais atalhos para manipulao de arquivos
(Figura 9).

Figura 9: Barra de ferramentas padro.


NEW: O primeiro cone da barra de ferramentas padro. o Atalho do
comando localizado no Menu File/ New. Cria um novo arquivo do AutoCAD.
A extenso do AutoCAD *.DWG.
OPEN: O segundo cone da barra de
ferramentas padro. o Atalho do comando
localizado no Menu File/Open. Abre um arquivo do
AutoCAD j existente. Usado para visualizar ou
editar um arquivo do AutoCAD.
SAVE: O terceiro cone da barra de ferramentas
padro. o Atalho do comando localizado no Menu
File/ Save. Confirma alteraes feitas no arquivo
aberto no AutoCAD. Caso o arquivo no tiver nome e
local, o SAVE passa ter funo de SAVE AS.
SAVE AS: Encontrado apenas no Menu File / Save
As. Tem a mesma funo do comando SAVE, salvar
um desenho, porm com algumas diferenas. Esse
comando principalmente utilizado para preservar o
desenho j existente e criar uma cpia com um
nome diferente.
No menu File temos os ltimos arquivos abertos no
AutoCAD. Muito eficiente para casos como
esquecimento de nome e local do arquivo. Na
(Figura 10) podemos verificar os nove ltimos
arquivos abertos pelo AutoCAD.
Os comandos de manipulao de arquivos podem ser
tambm acessados rapidamente pelas teclas do
teclado. Podemos verificar as combinaes de teclas
aps o nome da opo na figura 10. As combinaes
principais so:
New: CTRL + N.
Open: CTRL+O.
Save: CTRL+S.
Save as: CTRL+SHIFT+S.
Figura 10: Menu File.

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AutoCAD
3. Ajustes iniciais:
3.1. UNITS: no h distino de unidades pelo AutoCAD. A unidade de
comprimento no AutoCAD fica apenas na cabea do usurio. Normalmente, no
desenho mecnico pensa-se em milmetros (mm) e no desenho arquitetnico em
centmetros (cm). basicamente como fazemos ao usarmos a calculadora. No
especificamos se as unidades so em reais, em dlares, maas, pras... Inserimos
os nmeros sem unidades e somente ns sabemos o que aqueles nmeros
significam.
No AutoCAD o comando UNITS responsvel por editar a forma com que as
medidas sero impressas e visualizadas na tela de desenho. Digitando UNITS na
linha de comando ou pelo menu Format/Units (Figura 11a) acessamos a janela
Drawing Units (Figura 11b).

Figura 11b
Figura 11a
Length: altera a maneira como as medidas lineares so apresentadas no projeto.
Os tipos so Arquitetnico, Decimal, Engenharia, Fracional e Cientfico. Sendo a
decimal a mais utilizada. Tambm podemos determinar a preciso destes nmeros
que nada mais do que as casas decimais dos nmeros.
Angle: nesta opo modificamos a forma de apresentao dos ngulos. Os tipos
so Grau decimal, Grau/Minuto/Segundo, Grados, Radianos ou Unidades de
topgrafos. A opo mais utilizada Grau decimal. Podendo alterar tambm a
preciso dos ngulos. E conforme a necessidade, podemos optar pela contagem dos
ngulos no sentido do relgio (Clockwise).

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Insertion Scale: determinado em qual unidade sero inseridos os blocos de


desenhos no AutoCAD. Os blocos so desenhos compostos como moblias, rvores,
carros... Mais adiante veremos mais sobre os blocos. O milmetro a unidade mais
utilizada para insero de blocos.
Sample Output: Significa amostra de sada, ao modificar qualquer opo nesta
janela Drawing Units, veremos o resultado das medidas lineares e ngulos casos
confirmemos as alteraes.
3.2. DRAWING LIMITS: Algo como limites do desenho.
Este comando configura as dimenses do espao de
trabalho na tela de desenho. necessrio informar dois
pontos que representam os vrtices opostos de um
retngulo. O primeiro ponto o vrtice esquerdo inferior
e o segundo, o vrtice superior direito. No obrigatrio
acertar o DRAWING LIMITS para iniciar o desenho, a no
ser que se utilize o GRID - uma grade de pontos
espaados que serve como referncia (ser comentado
posteriormente). O comando executado por LIMITS na
linha de comando ou acessando o menu Format/Drawing
limits (Figura 12).

Figura 12: Format / Drawing Limits.

4. Iniciando desenho:
4.1. LINE: Este comando desenha segmentos de reta. Especifique o primeiro e o
ltimo ponto do segmento. Para acion-lo acesse Menu Draw/Line ou clique
sobre o cone
na barra de desenhos ou digite L na linha de comando. Os
segmentos de reta so interconectados at que a tecla ESC ou ENTER do
teclado pressionada. Para desfazer algum segmento de reta utilize o comando
UNDO. Ou REDO para refazer a ltima ao desfeita pelo comando UNDO.
Caso queira conectar o primeiro ponto e o ltimo ponto do conjunto de
segmentos de reta especificado, utilize o comando CLOSE (C).

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AutoCAD

4.2.

Coordenadas:

Como estamos inicialmente trabalhando em 2D, apenas atribuiremos


coordenadas X e Y para auxiliar na criao do desenho. Por exemplo, ao acionar
o comando LINE devemos indicar onde queremos os pontos extremos do
segmento de reta. Isto pode ser feito utilizando o mouse ou pelas coordenadas meio mais preciso de se desenhar. A vrgula separa as coordenadas e o ponto
usado para separar o nmero inteiro da mantissa.
Exemplos: (3.450, 5.0) e (-2.0,7.20).
4.2.1. Coordenada absoluta:
Essa coordenada tem como
base a posio do cone UCS
(Figura 5) que representa a
origem (0,0).
Exemplo 1:Acione o
commando LINE e digite as
coordenadas abaixo seguidas
pela tecla ENTER.
(40,50) (80,50) (80,40)
(70,40) (70,20) (60,0)
(50,20 )(50,40)(40,40).
4.2.2. Coordenada relativa:
Essa coordenada tem como referncia o ltimo ponto especificado. E basicamente
a distncia x e y do ltimo ponto.
Deve ser colocado o smbolo @
antes das coordenadas.
Exemplo: @(2.0,-4.0).
Exemplo 2:
Acione o comando LINE e digite as
coordenadas relativas abaixo
seguidas pela tecla ENTER. O
primeiro ponto (P1) um ponto
qualquer.
(P1)( @30,0)(@0,10 )(@-10,0)
(@0,20)(@-10,20)(@-10,-20)
(@0,-20)(@-10,0 )(@0,-10).

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4.2.3. Coordenada relativa polar:
Essa coordenada tem como referncia o ltimo ponto especificado. A coordenada
relativa polar necessita do comprimento L (distncia) e a abertura ngulo medido
entre o eixo 0 (zero) e a linha na qual
pretende realizar. Deve ser colocado o
smbolo @ antes das coordenadas e o
sinal de menor < antes do ngulo.
Exemplo: @(350 < 35).
Exemplo 3:
Acione o comando LINE e digite as
coordenadas relativas polares abaixo
seguidas pela tecla ENTER. O primeiro
ponto (P1) um ponto qualquer.
(P1)( @25 <0)(@10 <60)(@10<120)(
@25 <180 )
(@20 <135) (@20 <270)(@5 < 0)(@5,6 <270)
(@5 <180) (@20<270) (@20<45).

4.2.4. Coordenada automtica ortogonal:


No AutoCAD h uma maneira de apenas desenhar linhas horizontais e verticais.
Bastando apenas acionar o comando ORTHO a partir da barra de status ou pela
tecla F8 do teclado. Com
ORTHO ligado utilize o mouse
para especificar se a linha ser
para baixo, para cima, para a
esquerda ou para a direita. E
depois digite o comprimento da
linha. Quando for inserir uma
linha que no for vertical, nem
horizontal utiliza-se
coordenadas relativas ou
desliga-se a opo ORTHO.
Exemplo 4: Acione o comando
LINE e digite as coordenadas
apresentadas na figura ao lado.
No se esquea de apertar
ENTER aps digitar as
coordenadas.

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4.2.5. Coordenada automtica polar:
O AutoCAD tambm auxilia na criao de linhas com ngulos que quisermos. No
s com o ngulo 0 (horizontal) e com ngulo 90 (vertical) que a funo do
comando ORTHO. O comando o POLAR. Estes ngulos so configurados ao
apertar no POLAR com boto direito do mouse localizado na barra de Status
(Figura 13).

Figura 13: Janela de opes do comando POLAR.


As principais opes so:
Increment angle: o AutoCAD informar quando os ngulos mltiplos deste ngulo
vo ocorrer logo aps especificar o primeiro ponto da linha e movimentar o mouse
pela tela. Na figura 13 o ngulo 10 est selecionado, portanto, nos ngulos 0, 10,
20, 30, 40..., 340, 350 e 360. Ou seja, de 10 em 10 o AutoCAD mostrar uma linha
pontilhada com o comprimento da linha e o ngulo atual (Figura 14). Posicione a
linha sobre o ngulo desejado e especifique seu comprimento.
Additional angles: no caso de querer incluir ngulos especficos alm daqueles
que aparecem pela opo increment angle. Marque a opo additional angles.
Aperte o boto New e digite o ngulo desejado e confirme com ENTER.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

Figura 14: Auxilio do comando Polar.


Para acionar o comando aperte em POLAR na barra de status ou pressione a tecla
F10 do teclado.
4.3. Exerccios:
4.3.1. Coordenadas relativas.
4.3.1.1.

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4.3.1.2.

4.3.1.3.

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4.3.1.4.

4.3.2. Coordenadas polares.


4.3.2.1.

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4.3.2.2.

4.3.2.3.

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4.3.2.4.

4.3.2.5.

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5. Modos de Seleo:
H vrias formas de selecionar entidades do desenho no AutoCAD. A melhor
maneira vai depender da ocasio. Precisamos selecionar objetos para apagar,
copiar, recortar, mover..., enfim, edit-los. Digitando na linha de comando Select
ou aps acionar um comando que tenha necessidade de seleo, o cursor do mouse
passa a ter o formato de um quadrado. E na linha de comando mostrada a
mensagem:select objects.
5.1. Pick a box: Seleo com o clique do mouse em cada objeto. Os objetos
selecionados tm seus contornos transformados em tracejados e tem pequenos
quadrados azuis.
5.2. Windows Crossing: Captura entidade que esteja inteiramente na janela de
seleo retangular e que toquem o contorno da janela de seleo. Pressione o
boto esquerdo do mouse e arraste de maneira a criar uma caixa de seleo da
direita para esquerda. O interior da janela de seleo verde.
5.3. Windows: Captura entidades apenas inteiramente inseridas na janela de
seleo retangular. Pressione o boto esquerdo do mouse e arraste de maneira a
criar uma caixa de seleo da esquerda para direita. A janela de seleo tem uma
cor azul.
5.1.4. Fence: Captura entidades por uma linha imaginria. Aps o Select Object
digite F. Faa um conjunto de segmentos de linhas (a cerca), pressione a tecla
ENTER quando acabar. Todos os objetos que esta cerca tocar sero selecionados.
5.1.5. Cpolygon: Captura atravs de um polgono imaginrio o que contiver dentro
dele ou que cruzar seu contorno ser selecionado. similar a opo de seleo
Windows Crossing, s o formato da janela que passa a ser um polgono. Aps o
Select Object digite CP.
5.1.6. Wpolygon: Captura atravs de um polgono imaginrio o que contiver
dentro dele. Similar a opo de seleo Windows. S que a janela de seleo
retangular. Aps o Select Object digite WP.
5.1.7. All : Seleciona todas as entidades na rea grfica.
5.1.8. Last:Seleciona a ltima entidade desenhada, atualmente visvel.
Aps o Select Object digite L.
5.1.9. Previous: Seleciona o ltimo grupo de entidades selecionadas por um
comando de edio. Aps o Select Object digite P.
5.1.10. Remove: Permite remover entidades selecionadas do comando em ao
ou Clique novamente na entidade selecionada por engano com a tecla Shift
pressionada.
5.1.11. Add: Retorna ao modo de seleo normal aps a utilizao do Remove.

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6. Comandos de Visualizao:
A maneira como o desenho visualizado alterado pelos comandos da barra de
ferramentas Zoom (Figura 14) e por outros comandos na barra de ferrramentas
padro (Figura 15).

Figura 14: Barra de Ferramentas Zoom.


Respeitando a ordem em que aparecem na figura 14, temos:
6.1. Window: O zoom ocorre numa janela retangular definida pelo usurio atravs
de dois pontos. Esses dois pontos so os extremos da diagonal do retngulo.
6.2. Dynamic: ao selecionar este comando duas janelas tracejadas aparecem.
Uma de cor verde representando a janela de zoom atual e outra de cor azul
representando a tela de desenho determinada pelo comando LIMITS. Com o clique
do mouse o X alterna para uma seta e vice-versa. Quando houver um X na janela
podemos mov-la pela tela. E quando houver uma seta estaremos editando as
dimenses da janela de zoom dinamicamente. Para dar o zoom d ENTER.
basicamente o ZOOM Window, porm, suas dimenses podem ser alteradas e,
ainda, visualizamos toda a regio de desenho.
6.3. Scale: Multiplica a tela atual por uma nova relao de zoom.
Exemplos:
2X aumenta a tela atual duas vezes.
0.3X reduz a tela para 30% da tela atual.
2 aumenta duas vezes a tela em relao a tela definida pelo LIMITS.
6.4. Center: Esta opo exige duas especificaes: primeiro determinar um
ponto que ser o centro da nova tela. E depois, um valor para ser a nova altura da
janela da tela em unidades (UNITS). Se o valor da altura seguido por "X", por
exemplo,
2X,
ento ele tomado como um
fator de aumento em
relao
tela atual. Se seguido por "XP", ento ele tomado como um fator de escala em
relao ao PAPER
SPACE
e
pode
ser usado para
dimensionar o
contedo de VIEWPORTS do PAPERSPACE.
6.5. Object: Esta opo pede para voc selecionar um ou mais objetos. Ao
pressionar a tecla <ENTER> a tela ir ampliar apenas nesses objetos. Indicado para
quando voc quer trabalhar sobre o objeto.
6.6. In: Aproxima-se do desenho com fator de escala 2,0.
6.7. Out: Afasta-se do desenho em um fator de escala 0,5.
6.8. All: Visualiza todo o desenho, contando que todo ele esteja dentro do Drawig
Limits, seno ele s visualizar o drawing limits ativo.

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6.9. Extend: Mostra a extenso mxima que o desenho pode ocupar na tela.
O atalho para acessar os comandos de zoom pela linha de comandos digitando Z.
Aps isto, s digitar a letra da opo apresentada na linha de comandos.

Figura 15: Opes de visualizao na barra de ferramentas padro.


6.10. Pan: Move a rea grfica para qualquer lado em tempo real. Ao acionar o
comando o cursor passa a ter o formato de uma mo branca. Pressione e arraste a
rea grfica como quiser.
Ao posicionar a rea grfica conforme seu gosto, aperte a tecla <ENTER> ou
<ESC> para finalizar a execuo do comando.
6.11. Ferramentas de zoom: h um menu drop down (seta preta na parte
inferior esquerda do 3 boto) para selecionar entre as nove opes de zoom
mencionadas anteriormente. Ao manter o boto esquerdo do mouse em cima deste
boto aparecer a figura 16.

Figura 16: Menu dropdown ferramentas de zoom na barra de ferramentas padro.


6.12. Realtime: Permite modificar a magnitude, aumentando ou diminuindo
dinamicamente a visualizao em tempo real com o auxilio do mouse. (Acione o
Comando e clique na tela segurando o boto esquerdo arrastando para cima e para
baixo respectivamente).
6.13. Previous: Retorna a imagem anterior do ltimo comando Zoom. O
AutoCAD armazena os ltimos 10 zooms.

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7. INQUIRY:
Uma barra de ferramentas que tem como objetivo adquirir informaes sobre os
objetos do desenho. Normalmente utilizados para conferir medidas e contabilizar
reas. As informaes aparecem na linha de comando.

Figura 17: barra de ferramentas inquiry.


Respeitando a ordem em que os cones aparecem na figura 17, temos:
7.1. Distance: determina a distncia entre pontos de objetos no desenho.
Selecionamos os pontos com OSNAP para termos preciso e clicamos nos pontos da
entidade que desejamos verificar ou medir. A distncia aparece na linha de
comando.
7.2. Area: uma ferramenta para calcular rea e permetro de objetos 2D.
7.3. Region/Mass Properties: uma ferramenta para calcular rea e permetro de
objetos 3D.
7.4. List: lista um conjunto de informaes sobre a entidade como rea, permetro
e camada que ele se encontra.
7.5. Locate Point: informa a coordenada de um ponto qualquer da rea grfica na
linha de comandos.

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AutoCAD
8. Comandos de desenho 2D:
Como a maioria dos comandos do AutoCAD, os comandos de desenho podem ser
executados por trs formas:
1. Digitando o nome ou abreviatura do comando em ingls na linha de
comandos.
2. A partir do menu Draw, onde esto todos os comandos de desenho
(Figura 18).
3. Ou iniciados a partir da barra de ferramenta Draw que esto apenas os
comandos mais comuns (Figura 19).

Figura 18

Figura 19

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8.1. CIRCLE: Comando de desenho para desenhar circunferncias. Acessamos este
comando a partir do menu
Draw/Circle
(figura 20).
H no total seis opes:
Center, Radius: primeiro
determinamos o local onde ser
o centro da circunferncia. E
depois o valor de seu raio.
Center, Diameter:
praticamente igual
a opo anterior, porm aqui se
especifica o dimetro da
circunferncia.
2 points (2P): a partir de dois
pontos, que na realidade so os
extremos do dimetro.
3 points(3P): neste caso
determinamos trs pontos que
pertencem circunferncia.
Tan, Tan, Radius:
Especificamos dois objetos
existentes para que a
circunferncia encoste
(tangencie). E, por fim, seu raio.
Tan, Tan, Tan: selecionamos
trs objetos para que a
circunferncia os tangenciem.

Figura 20
Os atalhos para criao das circunferncias: pela linha de comando digitando C e
pela barra de desenho pelo cone
. Qualquer dvida de qual ser o prximo
passo para criao das circunferncias haver na linha de comando as seguintes
mensagens:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)].
Selecione o centro da circunferncia ou aperte 3,2 ou T para selecionar as opes
3P, 2P ou Ttr, respectivamente. Podemos verificar que no h pelo atalho da linha
de comando a opo Tan, Tan, Tan.
Specify center point for circle: Desenha crculos a partir de seu centro.
Specify radius of circle or [Diameter]: determinar o raio ou dimetro do crculo.

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8.2. ARC: Comando de desenho para desenhar arcos. O arco a poro
compreendida entre dois
pontos (os extremos) de
uma curva. Acessamos este
comando a partir do menu
Draw/Arc (figura 21).
Existem 11 maneiras para
construo de um arco:
3 Point: Pede trs pontos.
O primeiro ponto um dos
extremos
do
arco.
O
segundo

um
ponto
qualquer que pertena ao
arco. E o terceiro o outro
extremo do arco.
Start, Center, End: Como
na opo anterior, o 1 e o
3 pontos so os extremos
do arco. Mas o 2 ponto o
centro do arco.
Start, Center, Angle: O
primeiro um dos extremos.
O segundo o centro do
arco. E, por fim,
especificamos o
comprimento angular do
arco, ou seja, o ngulo entre
os extremos do arco.

Figura 21
Start, Center, Lenght: Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um
segundo que o centro do arco e por ltimo, determinamos o comprimento linear
deste arco.
Start, End, Angle: Determinamos os pontos extremos: inicial e final. E
especificamos o ngulo do arco.
Start, End, Direction: Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um
segundo representando o ponto final do arco e um terceiro ponto que a inclinao
(acrscimo ou decrscimo do valor do raio) do arco.

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Start, End, Radius: Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um
segundo representando o ponto final do arco e por ltimo o valor do raio do arco.
As trs opes: Center, Start, End ; Center, Start, Angle e Center, Start,
Length so apenas as trs primeiras opes com ordem trocada.
Continue: Cria um arco a partir do ltimo ponto clicado na rea grfica.
Os atalhos para criao dos arcos: pela linha de comando digitando A e pela barra
de desenho pelo cone
. Qualquer dvida de qual ser o prximo passo para
criao dos arcos haver na linha de comando as seguintes mensagens:
Specify
Specify
Specify
Specify

start point of arc or [Center]:


second point of arc or [Center/End]:
end point of arc or [Angle/chord Length]:
length of chord:

8.3. POINT: So apenas pontos de referncia e no so impressos. Utilizados


como auxlio na criao de desenhos. A formatao do ponto feita pelo menu
Format/ Point style(Figura 22).
Os atalhos para criao dos pontos: pela linha de comando digitando PO e pela
barra de desenho pelo cone

Na janela Point (Figura 23a) selecionamos dentre as 20 opes a maneira como o


ponto ser apresentado na tela de desenho. E, ainda, especificamos o tamanho do
ponto (Point Size) que pode ser em relao a tela de desenho (Set Size Relative To
Screen) ou pode ser pela dimenso em unidades (Set Size in Absolute Units).

Figura 22

Figura 23a

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Podemos acionar quatro opes relativas pontos:
Single point: para criao de apenas um ponto.
Multiple point: para criao de vrios pontos.
Divide: Divide as entidades em intervalos com medidas iguais. Acionamos o
comando Divide a partir do menu Draw/Point/Divide(Figura 23b) ou pela linha de
comando por DIV. Aps acionar o comando, selecione a entidade que ser dividida.
E por fim, determine em quantas partes vai ser dividida. Repare que no final do
processo, no houve a partio da entidade. E, sim, a marcao atravs de pontos
desta diviso. O mesmo acontece com o comando abaixo measure.
Measure: Ocorre a diviso da entidade agora a partir de um comprimento
estabelecido. Acesse o comando a partir do menu Draw/Point/Measure (Figura 23b)
ou via teclado por ME.
Acione o comando, selecione a entidade e especifique o comprimento. Se no for
determinado uma medida que divida a entidade em partes iguais, repare que no
vai haver um ponto no extremo.

Figura 23b

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8.4. RECTANGLE: Este comando cria retngulos ou quadrados. Para desenhar um
retngulo acesse o menu Draw/Rectangle (Figura 24).
Os atalhos para criao dos pontos: pela linha de comando digitando REC e pela
barra de desenho pelo cone
. No h muito mistrio em desenhar retngulos.
S determinar com o mouse ou por coordenadas os extremos da diagonal do
retngulo. Ao acessar o RECTANGLE as opes referentes a este comando so
apresentadas na linha de comandos ou ao clicar com o boto direito do mouse
(Figura 25).
NOTA: para qualquer comando ao apertar o boto direito do mouse haver
apresentao de suas opes, no exclusivo do RECTANGLE.
Chamfer: Opo de chanfrar todos os
cantos do retngulo com medidas
definidas.
Elevation: Opo de criao de
retngulo elevado a uma medida ao
plano zero (3D).
Fillet: opo de arredondar todos os
cantos definindo um raio.
Thickness: Opo de extruso do
retngulo (3D).
Width: opo de definir espessuras
de
linhas
de
seu
retngulo.

Figura 24

Figura 25

- 28 -

AutoCAD
8.5. POLYGON: Este comando cria polgonos regulares, ou seja, possui todos os
lados e ngulos iguais. Esto includos os tringulos e quadrados. Alm dos
pentgonos, hexgonos... Para desenhar um polgono acesse o menu
Draw/Polygon.
Os atalhos para criao dos polgonos so: pela linha de comando digitando POL e
pela barra de desenho pelo cone
. Aps acionar o comando POLYGON
especifique o nmero de lados do polgono. H trs opes para criao do
polgono:
CIRCUMSCRIBED: Desenha o polgono definindo seu centro e raio, o polgono
desenhado
tangenciando externamente a circunferncia imaginria (Figura 26). [Selecione o
centro da circunferncia imaginria. Aperte C para escolher circunscrita. E entre
com o valor do raio.]
INSCRIBED: Desenha o polgono definindo seu centro e um raio, o polgono
desenhado
tangenciando internamente a circunferncia imaginria (Figura 27). [Selecione o
centro da circunferncia imaginria. Aperte I para escolher inscrita. E entre com o
valor do raio.]
EDGE: Desenha polgono a partir de um lado (Figura 28). [Digite E aps especificar
o nmero de lados. Determine o primeiro e o ltimo ponto da linha que ser o lado
do polgono.]

Figura 26: polgono regular


circunscrito.

Figura 27: polgono regular inscrito.

Figura 28: polgono a partir do EDGE.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza


8.6. ELLIPSE: Este comando cria elipses. Para desenhar uma elipse acesse o menu
Draw/Ellipse.
Os atalhos para criao das elipses so: pela linha de comando digitando EL e pela
barra de desenhos pelo cone

Figura 29: opes para criao de Elipses no Menu Draw/Ellipse.


A partir dos comprimentos dos dois eixos da elipse:
Command:EL.
Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):P1.
Specify other endpoint of axis: P2.
Specify distance other endpoint of axis:P3.
A partir do centro da elipse e dos comprimentos dos dois eixos da elipse:
Command:EL
Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):C.
Specify center of ellipse: P1.
Specify distance other of axis or (Rotation):P3.
A partir do centro, do comprimento de um dos eixos e da rotao da circunferncia:
Command:EL.
Specify axis endpoint of ellipse or (Arc/Center):C.
Specify center of ellipse: P1.
Specify endpoint of axis: 25(ortho on).
Specify distance other of axis or (Rotation):R.
Specify rotation around major axis: 60.
Criando um arco de elipse:
Command:EL.
Specify axis of endpoint of ellipse or (Arc/Center):A.
Specify axis endpoint of elliptical or( Center):C.
Specify center of elliptical arc: P1.
Specify endpoint of axis: P2.
Specify distance other of axis or (Rotation):P3.
Specify angle or (parameter):30.
Specify angle or (parameter/included):240.

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AutoCAD
8.7. DONUT: em portugus significa rosquinhas, este comando cria entidades
com este formato de anis (Figura 30). Acione o comando DONUT a partir do menu
Draw/Donut
ou pela linha de comando por DO. Determine os dimetros
interno e externo, por fim, a localizao do seu centro na rea grfica.
basicamente dois crculos concntricos que tem preenchimentos entre eles.

Figura 30
8.8. RAY: Comando para construo de semi-linhas (possuem uma das
extremidades tendendo ao infinito). Este tipo de linha uma linha auxiliar, que no
faz parte do desenho em si. imprimvel, mas somente dentro do DRAWING
LIMITS especificado.
Acesse o comando a partir do menu Draw/ Ray
ou pela linha de comando
digitando RAY.
Apenas determine um ponto e a direo desta semi-linha.
8.9. CONSTRUCTION LINE: Assim como o RAY, as CONSTRUCTION LINE
constroem linhas
auxiliares, s que estas so infinitas nas duas extremidades. Acesse o comando a
partir do menu Draw /Construction Line ou pela barra de desenho pelo cone
Especifique dois pontos pertencentes a reta.

8.10.POLYLINE:
Constri vrias linhas em srie formando uma s entidade.
Este estilo de linha pode fazer arcos, splines (linhas com cantos arredondados),
criar espessuras, etc. O comando
POLYLINE tambm pode ser explodido e transformado em vrias entidades.
8.11.SKETCH: Constri linhas que parecem ser feitas a mo. So linhas formadas
por pequenas outras linhas e tomam o formato com que percorremos o cursor de
tela na rea de trabalho. Este comando pede um incremento, que cada vez menor,
menores e mais realistas so seus traos.
8.12.SPLINE:

Constri POLYLINES com cantos arredondados.

8.13.WIPEOUT: Este comando cria um polgono similar a uma polyline, porm


com a propriedade de sobrepor a sua rea outras entidades, criando assim uma
rea em branco que pode ser usada para, por exemplo, criar anotaes.
8.14.REVISION CLOUD:
Cria nuvens de reviso, formadas por vrios
arcos, que so usadas para identificar alteraes em desenhos.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza


8.15. MULTiLINE: Constri vrias linhas com um mesmo comando e todas elas
compondo uma s entidade. So ajustveis pro comandos prprios de modificao
de MULTLINES. Acesse o comando a partir do menu Draw/ Multiline ou pela linha
de comando digitando ML.
As opes deste comando so:
8.15.1. Justification: a posio do cursor na multiline.
Top: fica na parte superior.
Zero: o cursor fica no meio da mutiline.
Botton: o cursor fica na linha inferior.
8.15.2. Scale: especifica a escala da multiline.
8.15.3. Style:seleciona um estilo de mutiline. Sendo que os estilos de multiline so
criados a partir do menu Format/Multiline Style. A janela Multiline Style aberta
(Figura 31). Caso no se lembre dos nomes dos estilos, digite? e os nomes
disponveis aparecem numa janela.

Figura 31: Editando estilos de multilines.


Set Current: deixa o estilo selecionado como o estilo corrente.
New: cria um novo estilo.
Modify:altera o estilo selecionado.
Rename: renomeia o estilo selecionado.
Delete: apaga o estilo selecionado.
Load: carrega estilos contidos em diretrios do computador.
Save: salva alteraes feitas no estilo em edio.

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AutoCAD
9. Comandos OSNAP
As funes de OSNAP so ativadas para encontrar um ponto especifico do desenho.
Sua principal aplicao proporcionar preciso ao traado de entidades. Podemos
manter ativos aqueles Osnaps que mais necessitamos atravs da caixa de dilogo
clicando com o boto direito em cima da palavra OSNAP, na barra de Status, opo
Settings.(Figura 32). A janela Drafting Settings ativada (Figura 33).
O OSNAP ativado a partir de <F3> ou clicando em cima da opo OSNAP na barra
de Status.

Figura 32: Opes do comando OSNAP.


Para acion-los apenas uma vez, sem interromper a execuo do comando, clique
no boto direito do mouse +SHIFT na tela grfica aparecer o menu rpido abaixo
(Figura 34) com os modos de "capturar" os pontos necessrios.

Figura 33: Janela Drafting Settings.

Figura 34: Menu rpido OSNAP.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza


Os comandos de preciso sero, a partir de agora utilizados com bastante
freqncia, pois somente a partir deles conseguimos um projeto confivel.
Outra maneira de acessar suas opes a partir da barra de ferramentas
Object Snap (figura 35).

Figura 35: barra de ferramentas OSNAP.


Para um melhor desempenho das funes evite deixar todos ligados, pois muitas
vezes podem capturar pontos no desejveis. Se caso desejar capturar um ponto e
ele acende outro, podemos forar que apenas um tipo de OSNAP seja encontrado.
No ato do desenho apenas digite as letras iniciais em negrito e em maisculas no
nome das opes abaixo. As opes do menu OSNAP (figura 35) na sua respectiva
ordem so:
TTemporary Tracy point: Localiza um ponto a partir de um ou uma srie de pontos
temporrios.
FROM: Estabelece um ponto temporrio para que a partir dele e usando uma
referencia
ou coordenadas, pode-se determinar o ponto desejado.
ENDPoint: Seleciona o ponto final de uma linha, no importando como ela foi
formada, tanto faz se foi criado pelos comandos Polyline , Line, Rectangle...
MIDPoint: Seleciona o ponto mdio de uma linha.
INTersection: Seleciona o ponto de interseco entre duas entidades.
APParent Intersection: Seleciona uma interseco aparente: no existente entre
duas entidades.
EXTension: Seleciona um ponto a partir de uma extenso de um Endpoint.
CENter: Seleciona o centro de uma circunferncia ou de um arco.
QUAdrant: Seleciona o ponto de quadrante de uma circunferncia ou de um arco.
TANgent: Utilizado para construir entidades tangentes outra j existente,
podendo ser feito entre linhas e crculos, linhas e arcos, crculos e crculos e arcos e
arcos.
PENpendicular: Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relao
outra.
Normalmente usado para construir linhas perpendiculares a outras existentes.
PARallel: Constri entidades paralelas a outras j existentes.
INSertion: Atrai para um ponto de insero de um bloco, texto, atributo (que
contm informaes de um bloco).

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AutoCAD
NODe: Seleciona como referencia um ponto construdo com o comando POINT.
NEArest: Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da
posio do clique de seleo sobre ela.
NONe: Cancela todas as opes de snap ativas: end, mid, int,cen,etc.
Settings:Ativa a caixa de dialogo das configuraes do comando OSNAP. (Figura)
Onde pode-se selecionar quais opes do OSNAP estaro ativas.
Quando o OSNAP encontra o ponto especifico o cursor do mouse muda de forma. E
incorpora o desenho que est localizado frente do nome da opo (figura 34).
Veja os exemplos (Figura 36):

Figura 36

10. Barra Modify:

Figura 37
10.1. Erase: Via teclado E. o comando que representa a borracha do AutoCAD.
Aps acionar o comando, selecione os objetos que sero apagados e confirme com
a tecla <ENTER>. (Podemos apagar os objetos apenas selecionando os objetos e
utilizando a tecla <DEL> sem a necessidade de acionar o comando ERASE).
10.2. Copy: Via teclado Co. o comando para copiar no AutoCAD. Acione o
comando e selecione qual ou quais objetos sero copiados. Determine o ponto base
que ser a referncia para a cpia do arquivo e, por fim, selecione o destino deste
ponto referncia.
10.3. Mirror: Via teclado Mi. O comando espelha os objetos de desenho
selecionados a partir de uma linha especificada pelo usurio, que seria o espelho.
No final, h opo de apagar o objeto fonte. Utilizado com mais freqncia para
criao de objetos com simetria.
10.4. Offset: Via teclado O. Este comando cria cpias paralelas de linhas, polilinhas,
splines conforme uma distncia especificada pelo usurio. Sendo que preciso
determinar o lado em que a cpia deve ficar do objeto tido como base. Se o objeto
for retngulo, crculo ou elipse ocorre formao de formas concntricas, com a
distncia definida inicialmente no comando. J para linhas ser gerada apenas
cpia espaada.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

10.5. Array: O comando Array cria mltiplas cpias de uma ou mais entidades.
Acesse o comando pelo teclado a partir de AR. Ao ativarmos o comando veremos a
seguinte janela de dilogos (Figura 38):

Figura 38: Janela Array com Rectangular Array selecionado.


O boto Select Objetcts vai at a rea grfica para que sejam selecionadas as
entidades a serem multiplicas. O comando ARRAY se subdivide em dois modos,
que se caracterizam pelo formato de multiplicao:
Rectangular Array: Cria mltiplas cpias em fileiras: linha e colunas. Nesta opo
temos os seguintes parmetros:
Rows: nmero de linhas.
Colums: nmero de colunas.
Row Offset: distncia entre linhas.
Column Offset: distncia entre colunas.
Angle to Array: ngulo de multiplicao.
Polar Array: Cria mltiplas cpias de maneira circular. Nesta opo temos os
seguintes parmetros:
Center Point: centro de rotao do array polar.

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AutoCAD

Method: atravs da opo Method podemos escolher a forma construtiva


necessria para o Array Polar. Existem trs mtodos que variam entre os
parmetros abaixo descritos:
Total Number of Items: nmero de itens a serem multiplicados.
Angle to Fill: ngulo total a ser preenchido pelo array.
Angle between items: ngulo entre itens multiplicados.
Rotate items as copied: rotacionar as entidades ao copi-las.

Figura 39: Janela Array com Polar Array selecionado.


10.6. Move: Via teclado M. O Comando utilizado para mover objetos no AutoCAD.
Segue os mesmos parmetros do comando COPY. A diferena est apenas no
resultado.
10.7. Rotate: Via teclado RO. o Comando usado para girar objetos. Acione o
comando e selecione as entidades que sero rotacionados. Especifique o ponto em
torno do qual as entidades vo girar. E, por ltimo, especifique o ngulo.
10.8. Scale: O comando Scale aumenta ou diminui o valor numrico da escala de
uma ou mais entidades. Acione o comando atravs da linha de comando por SC.
Selecione as entidades, especifique o ponto de referncia e digite um valor
numrico. Exemplos: 0.5 diminui as dimenses das entidades em metade. 2 dobra
as dimenses das entidades.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza


10.9. Stretch: Via teclado S. obrigatrio utilizar o Crossing Windows ou Crossing
Polygon para seleo dos objetos a serem esticados. As partes selecionadas sero
esticadas a partir de um ponto que for escolhido. Acione o comando e selecione as
partes das entidades desejadas. Especifique o ponto que ser a base do esticar e
determine a posio final deste ponto.
10.10. Trim: Via tecla acesse o comando por TR. Este comando apara ou corta
parte de entidades usando outras entidades que se cruzam. Acesse o comando
TRIM e selecione as entidades que sero as facas. E depois as entidades que
sero aparadas. Ao selecionar as entidades a serem cortadas, vise selecionar o lado
que queira cortar.
Fence: usado para dinamizar a quantidade de cliques do mouse na seleo.
Crossing: utilizando a Windows Crossing para aparar entidades.
Edge: usado para cortar entidades distantes dos limites de corte.
Project: usa uma plano para aparar entidades (3D).
Erase: normalmente para apagar entidades usadas como limite de corte.
Undo: desfazer a ltima ao do comando trim.
10.11. Extend: Via tecla acesse o comando por EX. Este comando estende linhas
at um contorno. Acesse o comando EXTEND e selecione as entidades que sero os
limites para extenso. E depois as entidades que sero estendidas. O lado aqui
tambm influencia como no comando TRIM. As opes deste comando so similares
ao do comando TRIM, tanto que um comando se transforma no outro caso esteja
pressionada a tecla SHIFT do teclado:
[Fence/ Crossing/ Edge/ Project/ Erase/Undo].
10.12. Break at Point: quebra linhas num ponto especifico da entidade. Selecione a
entidade e logo depois o ponto de quebra. uma opo particular do BREAK,
explicada abaixo, onde o primeiro e o segundo ponto so os mesmos.
10.13. Break: Via tecla acesse o comando por BR. A partir do acionamento
podemos quebrar linhas, retngulos,..., crculos atravs de dois pontos clicados
sobre o objeto. Lembre-se para arcos e crculos a orientao do sentido de leitura,
faz diferena na hora de quebrar esses elementos.
Acione o comando e force o OSNAP para selecionar o primeiro ponto da linha que
ser quebrada. Logo aps, selecione o segundo ponto. Do primeiro ao segundo
ponto a linha ser apagada.
10.14. Join: comando que junta duas mais entidades lineares como line, spline,
polyline e arcos. importante que estas entidades estejam lineares juntas e que
pertenam a um mesmo tipo de entidade. Line junta com line, spline com spline.
No caso de Lines, importante que estas alm de juntas possuam o mesmo
ngulo. possvel ainda fechar um arco, transformando-o em um crculo atravs da
opo Close. Acesse pela linha de comando por J.

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AutoCAD

10.15. Chamfer: Este comando constri chanfros em cantos-vivos (aresta) de


linhas e polilinhas. Acesse via teclado este comando por CHA.
As opes de criao de chanfros so:
Polyline: Constri chanfro em todos os cantos vivos de uma polilinha em
um nico comando.
Distance: Ajusta as dimenses de um chanfro. Um chanfro que possui um
ngulo de 45, dever possuir valores iguais de distncia. Se no, daremos
uma primeira distncia, que ser usada no primeiro clique quando
construmos o chanfro e uma segunda distncia usada no segundo clique.
Angle: Pede-nos primeiro a distncia do chanfro e posteriormente o ngulo
deste.
Trim: Liga ou desliga a opo de trimar (cortar, apagar) a linha de canto
vivo, que servir de base para construo do chanfro.
Method: Ativa o mtodo de construo distance ou angle. Para
construirmos um chanfro, aps ajustarmos as distncias deste, somente
clicamos na primeira linha e depois na outra para formao do chanfro.
10.16. Fillet: Este comando cria cantos arredondados em linhas e polilinhas. Acesse
este comando via teclado por F. Existem alguns mtodos de criao de cantos
arredondados:
Polyline: Constri cantos arredondados em todos cantos vivos (aresta) de
polilinhas.
Radius: Ajusta o raio de arredondamentos do comando fillet.
10.17. Explode: as entidades criadas com o comando Polyline, Rectang, Multiline e
Polygon podem ser explodidas. A ao de explodir consiste em transformar estas
entidades nicas em vrias entidades. Cada linha passa a ser uma entidade nica.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

11. Layers:
So camadas em que utilizamos para organizar o desenho. Geralmente colocam-se
juntos numa mesma camada elementos do desenho que sejam semelhantes como,
por exemplo, cotas, janelas, portas e paredes.

Figura 40: barra de ferramentas layers.


A partir da barra de ferramentas layers gerenciamos as camadas (Figura 40), as
opes na sua ordem de ocorrncia so:
Layer properties manager: abre uma janela para gerenciamento (Figura 41).
Menu dropdown: uma lista das camadas do arquivo. Onde possuem cinco opes
para cada camada seguidas pelo nome da camada.
Make objects layer current: faz a camada selecionada no menu dropdown seja a
camada corrente.
Layer Previous: a camada que era corrente anteriormente passa a ser corrente.

Figura 41a: Janela layer Properties Manager.

Figura 41b

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AutoCAD
Na figura 41a temos trs camadas existentes: 0 e Defpoints so padres do
AutoCAD e a terceira camada chamada Cota foi criada por mim.
As propriedades das camadas a partir da (Figura 41a) so:
Status: mostra se a camada corrente (tick verde) ou no est corrente (folha
cinza).
Name: nesse campo altera o nome da camada clicando uma vez e digitando o novo
nome.
On: Quando um layer est no formato on, com o cone da lmpada acesa, esta
camada fica visvel ao ser impressa e pode ser modificada. Para deslig-la basta
clicar na lmpada.
Freeze: Quando um layer est no formato Freeze (congelada), ela no mostrada
na rea grfica e nem pode ser modificada em qualquer Viewports.
Lock: Tranca o layer, deixando suas propriedades (cor, posio, ...) imutveis.
Color: Altera a cor de um layer.
Lineweight: Altera a espessura da linha de um layer.
Plot Style: opo, por padro, somente visualizvel. Somente pode ser alterada se
alterada opo no comando Options. Somente altere se realmente necessrio.
Plot: Liga ou desliga a impresso do layer.
Description: mostra uma descrio (informao adicional) do layer.
Linetype: Altera o tipo de linha de um layer. Ao clicar duas vezes sobre a opo
linetype a janela Select Linetype aberta (Figura 42).

Figura 42: Janela select linetype.


Mas antes precisamos carregar o os tipos de layer a partir do boto Load... a
janela de dilogos Load or Reload Linetypes aberta (Figura 43). Selecione o tipo
de linha que deseja carregar e clique em Ok.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

Figura 43: Janela Loa dor Reload Linetypes.

Os termos ByLayer e ByBlock:


ByLayer: quer dizer que suas cores e linetypes esto de acordo com o configurado
no comando layer. Podemos utilizar cores e linetypes diferentes sem configurar no
comando layer.
ByBlock: isto quer dizer que suas cores esto de acordo com os blocos inseridos.

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AutoCAD

Na (figura 41a) existem seis botes que esto representados na (figura 41b).
Suas funes na ordem em que aparecem so:
New Property Filter: Ao ser ativado ele exibe a seguinte janela de dilogos: As
propriedades desejadas (on, frezze, color, etc.) podem ser selecionadas nos
campos Filter Definition, e automaticamente os layers filtrados aparecero no
campo Filter Preview.
Group Filter: O filtro de grupo ativado atravs do boto New Group Filter. ento
criado uma nova pasta na janela principal do comando Layer e os layers desejados
podem ser criados ou arrastados para dentro desta pastas. Um nico layer pode
pertencer a mais de um grupo.
Layer States Manager: este filtro salva uma configurao pr-definida das
definies do comando Layer. Outro filtro ainda utilizado para visualizar todos os
layers utilizados. Para isto clica-se em All Used Layers na janela principal. Clicandose em All visualizam-se todos os layers.
New Layer: cria uma nova camada.
Apagando um Layer ou outros estilos: Podemos apagar um layer que no est
sendo utilizado atravs do boto Delete Layer, ou ainda, atravs do menu File/
Drawing Utilities / Purge. Atravs deste comando no s podemos apagar layers
que no esto sendo utilizados, mas tambm linetypes, estilos de textos (Text
Styles), estilos de dimenso (Dimension Styles), Multiline Styles, blocos (Blocks)
que tambm no estejam sendo utilizados no desenho. Esta opo muito utilizada
quando se acaba um projeto, para deixar o desenho menos carregado (menor em
bytes) d-se um "Purge" para todos os estilos (Purge All) acima citados. S no
conseguimos apagar o Layer 0 (zero) e Defpoints que so padres do AutoCAD,
assim como estilos padro existentes em outros comandos.
Deixando um Layer corrente: Podemos deixar um layer corrente, aquele que vai ser
utilizado para desenhar no momento, clicando-se no boto Set Current da janela de
dilogos principal ou atravs dos cones flutuantes da barra principal.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

12. HATCH: o comando do AutoCAD para criao de hachuras nos desenhos.


Podemos acessar o comando a partir do Menu Draw/Hatch, pelo cone
na
barra de desenho e, ainda, pela linha de comando por H. Quando acionamos o
comando Hatch a janela de dilogos Hatch and Gradient aberta (Figura 44).

Figura 44

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AutoCAD
As principais opes so:
Type and pattern: neste campo selecionamos o tipo e o padro da hachura
selecionando dentre as opes disponveis no menu dropdown.
Clicando no boto pattern (...) ou na figura swatch a janela de dilogos Hatch
Pattern Palette aberta (Figura 45). Esta janela nos mostra os vrios tipos de
hachuras padro AutoCAD.
Para selecionarmos a hachura, basta clicar sobre o cone ou sobre o nome dela.

Figura 45
Angle: ngulo da hachura em relao ao formato original do cone.
Scale: Escala utilizada pelo comando HATCH, que define a densidade do tipo de
hachura.
Cada vez menor o nmero, maior ser a densidade da hachura.
Spacing: Para alguns tipos de hachuras este campo ativado. O valor atribudo a
distancia numrica entre as linhas. Ligando o boto Double, criam-se linhas
perpendiculares s originais.
Add Pick point: Clicamos na rea grfica um ponto dentro de uma regio fechada
(boundaries) ao qual desejamos hachurar.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza


Add Select Objects: Selecionamos as entidades que formam um objeto fechado
(polgono, circulo,...) e esta rea interna (boundaries) ser hachurada.
Remove Boundaries: Quando clicamos com o subcomando Pick Point em uma
regio fechada, que possui uma outra entidade em seu interior, existir ento uma
linha que no ir
hachurar.
Recreate Boundaries: Recria uma polyline em torno de uma hachura existente
selecionada.
View Selection: Visualiza as entidades que foram selecionadas para hachurar.
Inherit Properties: Com este boto selecionamos alguma hachura j existente no
desenho, e aps selecionadas, todas as propriedades desta aparecero dentro de
suas respectivas reas, ou seja, poderemos construir uma nova hachura com as
mesma propriedades da selecionada, sem precisar acertar todos seus parmetros.
No campo options possui as seguintes opes de criao ou modificao de
hachuras:
Associative: cria uma hachura associada s entidades que a geraram
(boundaries). Por exemplo, se esta entidade que em seu interior est hachurada for
modificada em seu tamanho ou geometria, automaticamente a hachura
acompanhar as novas dimenses, mas somente se esta opo estiver marcada.
Create separate hatches: cria uma entidade de hachura diferente para cada
boundarie selecionada.
Draw order: define a ordem de disposio da hachura em relao s boundarie
selecionada.
Hatch origin: define a origem de repetio da hachura. Esta opo alterada em
casos que se necessite de um melhor ajuste de posicionamento da hachura. Por
padro, utilizada a opo Use current origin.
Opes Avanadas
As opes avanadas podem ser visualizadas ou escondidas clicando na seta
posicionada na parte inferior direita da janela (figura 44).
Islands Detection Style: Mostra o mtodo de seleo: com deteco de ilhas
(Normal ou Outer) ou sem deteco. Ver figura acima.
Retain Boundaries: Define se as hachuras criadas so tratadas como uma Region
ou como uma Polyline.
Boundery Set: Define a rea de seleo para utilizao dos comandos Pick Point
e/ou Select Objects. Por default utiliza-se Current Viewport.

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AutoCAD
Inherit options: Opo de herana de hachura, utilizada em conjunto com o boto
Inherit Properties. Esta opo define se a hachura que recebeu a herana deve usar
a origem corrente ou tambm deve herdar a origem, conforme parametrizado no
campo Hatch Origin.
OBS: Evite explodir (comando Explode) hachuras, isto poder gerar uma grande
dor de cabea em relao ao tamanho do seu desenho (em bytes), alm da
regenerao de sua tela ficar mais lenta.
Selecionando a guia Gradient teremos opes de hachura em gradiente (Figura 46).
As opes so similares:

Figura 46

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

13.Textos: H duas maneiras de insero de texto no AutoCAD:Single text e


pelo Multiline text. Porm, antes formataremos estilos de textos.
13.1. Formatando estilos de texto: Podemos criar estilos de formatao de texto
chamados de rguas a partir do menu Format/ Text Style. A janela de dilogos Text
Style apresentada (Figura 47).

Figura 47
Estudaremos agora funo de cada campo:
Style Name: Neste campo selecionamos o nome do estilo de texto corrente.
No boto NEW criamos um novo estilo. No boto RENAME renomeamos o estilo de
texto selecionado e o boto DELETE apagamos o estilo de texto selecionado.
Font: Selecionamos a fonte a ser usada no quadro FONT NAME. Em algumas fontes
existem algumas variaes de estilo que podem ser alterados no quadro FONT
STYLE. Na caixa de texto HEIGHT definido o tamanho do texto. Se este for zero, o
tamanho do texto pode ser definido quando ativado no comando SINGLE LINE
TEXT. Se este for diferente de zero ento este valor ser fixo e no pode ser
alterado durante a utilizao do comando SINGLE LINE TEXT.
Effects: Podemos tambm alterar alguns outros itens referentes posio e
formatao do texto na rea grfica.
Upside Down: escreve textos de cabea para baixo.
Backwards: escreve textos de trs para frente.
Vertical: escreve textos verticalmente;
WidthFactor: fator de espessura da fonte em formato Bold ou negrito.
Oblique Angle: textos que podem ter um ngulo obliquo (formato itlico).
Preview: Mostra a pr-visualizao do texto. As letras que aparecem no campo
Preview podem ser modificadas no campo que aparece abaixo deste.

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AutoCAD
13.2. Criando textos:
13.2.1. SINGLE LINE TEXT: cria textos simples (sem pargrafos e tubulaes)
em que cada linha representa uma entidade. O comando para desenhar linhas de
texto simples pode ser ativado no menu DRAW/TEXT/SINGLE LINE TEXT. Ao ser
ativado podemos justificar vrias posies:
Align: Alinha o texto em relao a uma linha imaginria e criada entre dois pontos.
Center: Alinha sempre a parte inferior do texto em relao a um ponto. Clicado na
rea grfica.
Fit: Ajusta, qualquer que seja o tamanho do texto, uma linha imaginria criada
entre dois pontos, "apertando" ou "esticando" o texto.
Middle: Alinha o centro e a parte mdia do texto em relao a um ponto clicado na
rea grfica.
Top Left: Alinha a parte esquerda e a parte superior do texto em relao ao ponto
para clicado na rea grfica.
Top Center: Alinha ao centro e a parte superior do texto em relao ao ponto para
clicado na rea grfica.
Top Right: Alinha a parte direita e a parte superior do texto em relao ao ponto
para clicado na rea grfica.
Middle Center: Possui as mesmas funes que o formato Middle
Middle Left: Alinha a parte esquerda e parte mdia do texto em relao a um
ponto clicado na rea grfica.
Middle Right: Alinha a parte direita e a parte mdia do texto em relao a um ponto
clicado na rea grfica
Bottom Left: Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e esquerda e em
relao a um ponto clicado na rea grfica.
Bottom Center: Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a esquerda em
relao ao ponto clicado na rea grfica.
Bottom Right: Alinha uma parte um pouco mais abaixo do texto e a direita em de
relao a um ponto clicado na rea grfica.Quando no selecionamos nenhuma
dessas justificativas, ento o formato padro o Bottom Left, que alinha o texto
esquerda em relao a um ponto clicado na rea grfica.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza


13.2.2. MULTILINE TEXT: O editor de textos do AutoCAD similar a qualquer
outro editor de textos encontrado no mercado. Ele pode ser ativado atravs do
menu Draw / Text/ MULTILINE TEXT ou pelo cone
na barra de ferramentas de
desenho.Ao ativar o comando crieuma janela na rea de desenho e a barra de
ferramentas de texto aparece (Figura 48).

Figura 48
Os estilos de textos definidos em TEXT FORMAT tambm podem ser
selecionados aqui. As justificaes do SINGLE LINE TEXT tambm podem ser
utilizadas aqui. A diferena que ele um editor de textos com recursos de
tabulao e possui sistemas de procura de textos. O AutoCAD entende um texto
feito pelo comando MULTILINE TEXT como se fosse uma s entidade e este pode
ser editado atravs do Menu Modify/Object /Text... ou bastando dar um clique
duplo na entidade.
13.3. Inserindo Caracteres Especiais:
Atravs dos cdigos:
%%O - fora um trao sobre o texto (texto);
%%U - faz s um trao sob o texto (texto);
%%C - desenha o smbolo de DIMETRO ( );
%%D - desenha o smbolo de GRAU ( );
%%P - desenha o smbolo de TOLERNCIA ( ).

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AutoCAD

14.TABLES:
Esta ferramenta facilita a produo de tabelas, de modo que no necessrio
desenhar as linhas e posicionar os textos nela.
14.1. Formatando Tables: Antes de desenharmos as tables precisamos, assim
como alguns comandos j vistos, criar um estilo para ela. Para isto entramos no
Menu Format / Table Style. Ento visualizaremos a seguinte janela de dilogos
(Figura 49):

Figura 49
Por padro, j existe um formato denominado Standard.
Boto Set Current: coloca como corrente o estilo selecionado.
Boto Modify: modifica o estilo selecionado.
Boto New: cria um novo estilo de formatao de tabelas e abre a janela
New Table Style (Figura 50).
A janela de dilogos possui trs abas que so praticamente iguais. Somente
alterada a rea de atuao de cada uma delas:
Data: formata os campos de dados da tabela.
Column Heads: formata o cabealho das colunas da tabela.
Title: formata o ttulo da tabela.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

Figura 50
Cell Properties: Ajusta as propriedades do texto (estilo, altura, alinhamento e cor)
e da clula (cor da clula).
Border Properties: Ajusta as propriedades das bordas da clula, como feito no
Excel, alm da sua cor e espessura (lineweight).
General: Em general ajustamos a direo da table, que pode ser Down (com o
cabealho em cima) ou Up (com o cabealho abaixo).
Cell Margins Ajusta as margens horizontais e/ou vertical da clula. Nas abas
Column Heads e Tittle temos um boto que pode ligar ou desligar a opo de
mostrar o cabealho da coluna e ttulo, respectivamente.

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AutoCAD

14.2. Desenhando Tables:


Para criar uma tabela podemos acionar o comando TABLE a partir do menu
Draw/Table ou a partir do cone

na barra de ferramenta de desenho.

Ao acionarmos o comando visualizamos a seguinte janela de dilogos (Figura 51):

Figura 51
Table Style Settings: podemos acessar estilos de formatao criados ou ainda
cri-los a partir do boto ....
Insertion Behavior: Ajusta o comportamento de insero da tabela na rea
grfica.
Specify Insertion Point: opo que basta clicarmos em um ponto na rea
grfica e o comando vai criar uma tabela baseada nas opes da rea
Column e Row Settings.
Specify Windows: temos que abrir uma janela na rea grfica e a largura da
coluna e o nmero de linhas sero criados de maneira automtica de acordo
com o tamanho da janela aberta.
Column & Row Settings: Ajusta o nmero e largura de colunas e linhas. Na rea
grfica, basta digitar os dados na tabela e utilizar a tecla TAB do teclado para
alternar de uma clula para outra. Para modificar a tabela depois de pronta, basta
dar um clique duplo na clula desejada. A largura das colunas ou altura das clulas
podem ser alteradas atravs do comando Properties. S que o nmero de linhas e
colunas no podem ser alterados aps sua gerao.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

15. Dimensionamento:
Na barra de Ferramentas Dimension esto os comandos necessrios para cotar o
desenho (Figura 52).

Figura 52
Linear: Cria cotas verticais ou/e horizontais.
Aligned: Cria cotas alinhadas com a direo dos pontos atribudos.
Arc Length: Para cotar arcos.
Ordinate Dimension: Com este estilo de cota, dimensiona-se os valores referentes a
coordenada zero, ou seja, ele mede a distncia X ou Y (alm de escrever textos
livres ativando o formato MText ou Text) em relao ao ponto (0,0) formatado no
comando Drawing Limit
(limite do desenho).
Radius: cota raio de arcos e crculos.
Diameter:Cota dimetros de crculos.
Angular: Cotar ngulos entre linhas.
Baseline: Constri uma srie de cotas lineares (verticais ou horizontais) a partir de
um ponto base comum inicial (Figura 53). Sendo esta base a ltima cota feita no
desenho. A distncia vertical entre cada cota formatada no comando Dimension
Style.

Figura 53

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AutoCAD

Continue: Constri uma srie de cotas lineares na mesma altura. (Figura 16).
Faa primeiro uma cota linear e depois acione o comando continue.

Figura 54
Quick Leader: uma seta normalmente utilizada para indicar alguma parte do
desenho e escrever algum valor ou notao no seu texto. O primeiro ponto onde
a seta estar apontando. So no total 3 pontos. Que definem duas retas.
Geralmente, a segunda reta feita horizontal utilizando o comando ORTHO para
escrever algo (Figura 55).

Figura 55
Tolerance: Define tipos de tolerncia em relao ao acabamento e qualidade de
preciso da pea a ser trabalhada.
Mark: Marca o centro de crculos e arcos.
Dimension Edit: Com este comando podemos alterar vrios parmetros do texto de
uma cota. As quatro opes disponveis so:
HOME: Se um texto de uma cota estiver fora da posio (foi arrastada sem querer,
por exemplo), o subcomando Home o coloca na posio original, conforme
configurao no comando Dimension Styles.
NEW: altera o valor do texto da cota. Ao acionarmos este subcomando, ir nos
aparecer a tela do Multiline Text Editor. O valor desejado pode ser editado e ento
alterado.
ROTATE: Rotaciona o texto de uma cota. Basta fornecer o a ngulo desejado e
selecionar as cotas que sero modificadas.
OBLIQUE: altera o a ngulo pblico (de posio) da cota.
Dimension Text Edit: Faz deslocamentos de linhas e textos de cotas j existentes.
Selecionamos a cota e com o mouse mostramos sua nova localizao.
Update: Faz atualizaes das cotas para um novo tipo de estilo de cotas,
tamanhos...
Aps a sua edio com o Style.
Dim Style Control: Seleciona o estilo de cota.
Dimension Style: Cria ou modifica os estilos de cota. A janela Dimension Style
Manager aberta (Figura 56).

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

Figura 56: Janela Dimension Style Manager.


Temos nesta janela:
Styles: Mostra os estilos de cota existentes.
List: Seleciona os estilos que sero listados na caixa list. Os estilos de cota
existentes (all styles) ou s os estilos em uso (styles in use).
Preview: Mostra um exemplo de como vo ficar as cotas (pr-visualizao).
Description: Mostra uma descrio do estilo selecionado, comparando com o estilo
similar.
Boto Set Current: Torna o estilo selecionado no campo Styles o estilo corrente.
Boto New: Criar um novo estilo de dimensionamento.

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AutoCAD
16. Blocos:
Agrupamento de entidades num s elemento que diminui a complexidade e
tamanho do arquivo de desenho. Por exemplo, ao desenhar uma esquadria no
AutoCAD necessria a combinao de vrias linhas e outras entidades.
Ao criar um bloco unimos todas estas entidades num s entidade. Existem vrios
sites na internet com blocos prontos para importar para o arquivo do AutoCAD.
Como pessoas, mveis, portas, janelas, piscinas, carros...
Os blocos podem ser criados para serem bibliotecas apenas do arquivo de desenho
do AutoCAD ao qual o comando Make Block foi acionado. Ou tornar-se um arquivo
de extenso DWG do AutoCAD para ser o utilizado em qualquer desenho a partir do
comando Wblock. Os blocks no precisam necessariamente aparecer na rea
grfica, eles podem fazer parte de uma lista de blocks, que, de certa forma, ocupa
espao (bytes) em um arquivo do AutoCAD. Os Wblocks aps serem inseridos no
AutoCAD, sem serem explodidos, tornam-se blocks e entram na lista de blocks.
16.1. Criao de Blocks: podemos criar blocos atravs do comando Make Block
no Menu Draw/ Block, pelo cone
na barra de desenho ou pela linha de
comando a partir de B. Ao acionar o comando a janela Block Definition aparece
(Figura 57).

Figura 57: Block Definition.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza


As opes para criao dos blocos so:
Name: onde digitamos o nome do novo bloco.
Base Point: atribui o ponto de referncia para insero do bloco na rea
grfica.Pode ser feito atravs do boto Pick Poin (clicando na rea grfica).
Ou atravs dos campos X, Y e Z digitando-se os valores das coordenadas do ponto
de insero.
Objects: Este campo seleciona as entidades e suas opes.
Select Objects: boto para seleo das entidades na rea grfica que faro
parte do bloco.
Retain: com esta opo as entidades selecionadas no sero blocos.
Servindo apenas como base de criao.
Convert To Block: opo converte as entidades selecionadas em um bloco.
Delete: apaga as entidades selecionadas aps formar o bloco.
Settings:
Insert Units: Campo para especificar a unidade do bloco.
Description: Campo para descrio do bloco criado.
Scale uniformly: para o bloco ter uma escala uniforme das dimenses.
Allow Explode: permite o uso do comando explode no bloco.
16. 2. Criao de WBlocks: quase todas as opes presentes na criao do
BLOCK estaro para criao dos WBLOCKS.A diferena entre os dois que o
WBLOCK ser um arquivo DWG parte do desenho atual. Acione o comando a
partir da linha de comando digitando wblock a janela Write Block aberta
(Figura 58).

Figura 58: Write Block.

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AutoCAD

Os campos exclusivos do WBlock so :


Source:
Block: Cria um wblock a partir de um Block j existente.
Entire Drawing: Todo desenho se transforma em um wblock que na verdade
uma cpia do desenho.
Objects: seleciona entidades do arquivo atual para formar o wblock.
Destination: seleciona o local e o nome do arquivo a partir do boto ....
16.3. Inserindo Blocks e WBlocks
Inserimos os blocks ou wblocks a partir do menu Insert/Block ou pelo cone
na barra de ferramentas de desenho. Aps ativarmos o comando a janela Insert
aberta (Figura 59).

Figura 59: Janela Insert.


Os campos so:
Name: onde selecionado o block ou wblock a partir de seu nome. Se o menu
drop down for acionado aparecer uma lista dos blocks. Se for apertado o boto
Browse... buscaremos no arquivo por blocos criados a partir do comando Wblock.
Insertion Point: Especifica se o ponto de insero ser definido no desenho ou na
janela de dilogos. Normalmente utiliza-se especificar na prpria rea grfica.
Scale: Especifica se a escala do Block ou WBlock ser definida no desenho ou na
janela de dilogos. A opo Uniform Scale define se o escalonamento ser uniforme
ou no.
Rotation: Especifica se a rotao do Block ou WBlock ser definida no desenho ou
na janela de dilogos.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

17. Model Space e Paper Space:


No AutoCAD existem dois ambientes de trabalho: Model Space e Paper Space.
E dentro do Paper Space existem as ViewPorts. O conceito dos trs:
Model Space: a rea do AutoCAD onde criamos e editamos o desenho.
Paper Space: a rea do AutoCAD onde determinamos como o desenho ser
apresentado no papel. onde determinamos a escala do desenho, cotamos e
adicionamos texto. No que seja proibido faz-lo no Model Space, mas que no
Paper Space ao determinar a escala do desenho podemos no enxergar os textos
em geral. Podendo ficar ou muito pequenos ou muito grandes. Portanto, cotamos e
inserimos os textos no Paper Space logo aps determinar sua escala.
ViewPorts: As viewports so utilizadas para mostrar diferentes vistas numa mesma
folha (Vista Direita, Vista Esquerda,...) no Paper Space. As ViewPorts podem ser
determinadas no momento da criao do Layout ou a partir do Menu
View/Viewports. Dentre as opes temos: o nmero das viewports, desenhar uma
porta de visualizao a partir de um polgono ou a partir de um objeto.
Existe uma guia logo acima da barra de comandos com 3 guias: Model,
Layout1 e Layout2. Ao selecionar a guia Model estaremos no Model Space. Se
selecionarmos as guias Layout1 e Layout2 estaremos no Paper Space.
Estas duas ltimas guias so iniciadas com o arquivo do AutoCAD. Podemos
renome-las clicando duas vezes sobre seu nome. E ainda, criar novas guias que
sero cada folha de apresentao do desenho no papel. V at o menu Insert/
Layout/ New Layout e depois digite o nome deste layout.
mais indicado criar layouts a partir de Insert/ Layout/ Create Layout Wizard.
Neste caminho podemos determinar o nome do Layout, a maneira como vai ser
exportado, o tamanho do papel utilizado para impresso e orientao do papel.
Ainda podemos selecionar dentre os modelos do AutoCAD uma opo de carimbo e
por fim, determinar as ViewPorts automaticamente.
Ateno com as medidas no model Space, pois suas unidades sero conforme
as selecionadas na criao do layout: milmetros ou em polegadas. Selecionaremos
milmetros.
MS e PS: so comandos acessveis apenas no Paper Space.
MS o comando que utilizamos para modificar a posio do desenho dentro da
viewport. Tambm para cotar, criar textos e determinar o zoom que ter para uma
dada escala. A partir da linha de comando digite MS ou clique duas vezes com o
boto esquerdo do mouse dentro de uma ViewPort para acion-lo. No momento em
que for definir a escala sempre utilize o zoom scale seguido por XP, pois assegura
uma relao correta entre o Paper e o Model space.
PS o comando para sairmos da edio da Viewports. A partir da linha de comando
digite PS ou clique duas vezes com o boto esquerdo do mouse fora da ViewPort.

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AutoCAD

18. Outros comandos:


Grid: grade de pontos que aparecem na tela e servem como referncia visual.
So similares aos papis milimetrados. No faz parte do desenho e no impresso.
Acione o comando a partir da barra de status ou pela tecla F7.

Snap: este comando restringe as posies em que o cursor do mouse passa. Apesar
do Snap ser independente do Grid eles so geralmente usados juntos. Sua ativao
tambm pode ser feita pela barra de status. Pelo teclado, acionado pela tecla F9.
As opes do Grid e Snap so alterados clicando com o boto direito do mouse
sobre seus nomes na barra de status e selecionando Settings...
Os espaos tanto de Grid e Snap devem ser iguais caso usados juntos.

Regen: acionado pela linha de comando a partir de RE. Este comando autoexecutvel em algumas outras funes. Caso na rea grfica voc notar que esto
faltando algumas linhas e no sabe para onde elas foram, no se desespere talvez
um Regen possa resolver. Ele regenera graficamente todo o desenho para mostrar
tudo o que tem que ser mostrado na rea grfica. Este comando, dependendo do
tamanho do desenho, pode ser um pouco demorado, portanto use-o somente
quando realmente precisar.
Redraw:acionado pela linha de comando a partir de R. Com funes parecidas com
o comando Regen, Redraw somente redesenha a tela ,fazendo com que sujeiras
como os blips, linhas que esto mal desenhadas na rea grfica, etc... sumam. A
grande diferena que Redraw leva um tempo bem menos drstico que o comando
Regen, podendo ser usado num grande desenho sem qualquer problema. Ele
encontrado no Menu View com este mesmo nome.

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Igor Flvio e Raphael R. Souza

19. Referncias Bibliogrficas:


Universidade Federal do Esprito Santo (IFES). Disponvel em:
http://www.ltc.ufes.br/CAD/CAD%20%20Engenharia%20de%20Produ%C3%A7%C3%A3o-%20Apostila.pdf
Acesso em: 20 de Fev. 2011

Escola de Engenharia de Lorena (EEL). Disponvel em:


http://www.faenquil.br/na_apostila/pdf/ApostilaCAD2004.pdf
Acesso em: 20 de Fev. 2011

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