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UNIDAD 1: INTRODUCCIN.

Cuando se desarrolla un proyecto en cualquier soporte online y offline se


debe recurrir desde un principio a la organizacin y planificacin de las
tareas fundamentndose en los aspectos tcnicos y en el usuario, para el
correcto funcionamiento del proyecto independientemente de qu sistema
operativo se use.
La gran ventaja de la tecnologa digital es su capacidad para enriquecer la
informacin con imgenes, textos, sonidos, videos, animaciones de diversos
estilos, los cuales pueden aumentar la interactividad del usuario. Sin
embargo existen ciertas limitaciones con los multimedios, por ello lo ms
recomendable es el uso de archivos que funcionen en la mayora de los
ordenadores, para ello hay que seguir ciertas reglas y conocer los formatos
existentes en el contenido digital.
La interaccin permite al receptor elegir los caminos a seguir
asincrnicamente, la multimedia puede ser o no interactiva y la
interactividad no tiene que estar forzosamente en la multimedia, por ello es
bsico comprender los principios de la interactividad y la multimedia en los
contenidos digitales, pues por lo general se cree que multimedia es igual a
interactivo.
Las animaciones juegan un papel importante dentro del contenido digital,
pueden atraer la atencin del usuario, describir un proceso, puede pasar
desde el entretenimiento hasta la educacin, existen varios tipos de
animacin como la vectorial, la bidimensional y hasta la tridimensional,
cada una cumple con una funcin en especfico dentro del contenido digital.
En el mbito del entretenimiento, artstico y educativo se han generado una
cantidad infinita de proyectos, dando como resultado algunas ventajas
como podran ser el acceso en cualquier punto geogrfico, asincrnico en
algunos casos, inmediatez en la recepcin de informacin y la actualizacin
permanente de contenidos e interaccin dentro de la red de conocimientos.

DEFINICIN DEL PROYECTO Y PLANIFICACIN


En esta etapa se definen los objetivos y metas del proyecto, se recopila y
analiza toda la informacin, con eso, sabrn las necesidades del diseo e
interactividad necesarias para el desarrollo del proyecto y por ltimo se
planifica el tiempo de elaboracin.

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIN
Aqu se estructuran todos los contenidos, qu enlaces tendrn cada una de
las pginas y cmo ser la navegacin entre cada una de ellas. Por lo
general se hace un prototipo para ver la funcionalidad del proyecto.

DISEO

En la fase del diseo, se trabaja sobre la interfaz grfica acorde con el


sistema de navegacin, se disea la composicin detallada de cada una las
pginas con la integracin de todos los elementos, video, imgenes, sonido,
etc.

CONSTRUCCIN
Por ltimo se implementan todos los elementos y se hacen las pruebas de
funcionalidad, todos los enlaces deben funcionar, los archivos descargar, en
s, todo el proyecto debe funcionar perfectamente.

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