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Universit Paris 13

Institut Galile

Sup Galile INFO2


Anne 2011-2012

Algorithmique de Graphes
TD1 : Modlisation

Exercice 1
Coupe du monde de rugby !
Le slectionneur des lignes arrires doit choisir 7 joueurs pour les 7 postes (Pour information, un
demi de mle, un demi douverture, deux ailiers, deux centres et un arrire.). Nous appellerons
P1 , P2 , et ainsi de suite jusqu P7 les 7 postes. Il dispose de 7 joueurs, de J1 J7 . Certains
de ces joueurs sont polyvalents, dautres non.
Cest ainsi que J1 ne peut jouer quau poste P1 . J2 peut occuper sans problme les postes P2
ou P3 . J3 peut jouer aux postes P3 , P4 ou P5 , J4 au poste P6 , J5 au poste P5 , J6 aux postes
P5 ou P7 et enfin J7 aux postes P5 ou P6 .
1. Dessiner un graphe dont les 14 sommets correspondront aux 7 joueurs et aux 7 postes.
Utiliser ce graphe pour traduire les relations "joueurs-postes" nonces ci-dessus.
2. Montrer quavec les 7 joueurs slectionns ci-dessus, il est impossible de composer lquipe.
3. Le slectionneur remplace J5 par un autre joueur qui, lui, peut occuper les postes P2 , P3
ou P5 . Montrer que cette fois une quipe est possible. En donner la composition.

Exercice 2
Est-il possible de concevoir un appartement de quatre pices sur un seul tage de faon que lon
puisse passer dune pice quelconque nimporte quelle autre pice sans passer par une pice
intermdiaire, quelle quelle soit, mme un couloir ou un simple placard, qui sont ici considrs
comme des pices part entire ? Quen est-il dun appartement 5 sommets ?

Exercice 3
Inquations et graphes
Considrer le systme dinquations suivant :
x1 + x2 1
x1 + x3 + x4 1
x4 + x5 1
o x1 , x2 , x3 , x4 et x5 sont des variables bivalentes.
Dterminer une solution de ce systme qui maximise la fonction :
z = x1 + x2 + x3 + x4 + x5
Pour cela, poser le problme comme celui de la recherche dun ensemble particulier de sommets
dans un graphe.

Exercice 4
Soient un rcipient de 8 litres, plein deau, et deux rcipients vides de contenances respectives
5 et 3 litres. Comme, chaque manipulation, on ne peut que remplir ou vider totalement un
des rcipients disponibles, est-il possible de partager quitablement les 8 litres en 2 fois 4 litres ?

Exercice 5
On lance trois fois de suite une pice de monnaie parfaitement quilibre. A chaque lancer, on
a deux rsultats possibles : pile (P) ou face (F).
Reprsenter sous la forme dun arbre tous les rsultats possibles, qui sont donc au nombre de
huit. Cet arbre vous permettra de rpondre des questions concernant le calcul des probabilits. Par exemple, combien a-t-on de chances dobtenir exactement deux fois pile sur trois
lancers ?
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Exercice 6
Le jeu du piquet cheval
Le piquet cheval est un trs vieux jeu franais qui est une version simplifie du jeu de NIM
et dispose de nombreuses variantes. Avec un seul tas de 21 jetons, deux joueurs chacun leur
tour prennent 1 ou 2 jetons. Le joueur qui ramasse le dernier jeton a gagn.
1. Combien de jetons doit prendre le premier joueur pour avoir une chance de gagner ?
2. Que se passe-t-il si maintenant celui qui ramasse le dernier jeton a perdu ?

Exercice 7
Pauvre paysan au bord dune rivire, il dsire faire passer de lautre ct un loup, une chvre
et un chou. Sa barque ne peut embarquer quun de ces trois passagers. Naturellement, il ne
peut pas laisser seuls le loup et la chvre, ni la chvre et le chou. Un graphe pourrait-il aider
le paysan ?

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